Карткові ігри

Втомився від настолок? Різноманітність дозвілля картковими!

Хапай колоду - йди до мети!

Фільтр
2
10+
30+

Famiglia - компактна гра для двох гравців, створена автором мегапопулярної євростратегії Енергомережа Фрідманом Фрізом. Учасники у ролі босів мафії набиратимуть у свою банду нових підлеглих, представлених ігровими картами.   Кримінники та люди, що провертають темні справи, належать до однієї з чотирьох "сімей". Члени кожної сім'ї мають числове значення - рівень їхньої "Крутизни" від нуля до чотирьох. Починають гру учасники зі стартовою бандою з чотирьох бандитів із нульовою крутістю, і щоб піднятися на вершину злочинного світу, вам потрібно буде наймати кримінальників вищого рангу. Знайти цих покидьків суспільства можна на вулиці - на стіл викладається шість карт із загальної колоди, звідки гравці зможуть наймати нових бандитів.   Кожен гравець у свій хід може зіграти карту в свою ігрову область, застосовуючи її особливий ефект, після чого може найняти нового злочинця з вулиці, зігравши дві карти. Щоб поповнити свої ряди новим прислужником, вам потрібно дотриматись двох умов: 1. дві розіграні картки повинні бути з тієї ж сім'ї (новий кандидат буде зговірливішим, якщо у вас вже є його друзі по клубу інтересів), 2. їхня крутість має бути нижчою, ніж у новачка (інакше не за поняттями).   Розігруючи карти перед наймом, ви зможете використовувати їх особливі властивості, дозволяючи гнучкіше наймати тих чи інших гангстерів:   + Бухгалтери - білі комірці американської економіки, що знайшли своє покликання у відмиванні грошей, відкатах та веденні "Общаків" гангстерських кланів. Їхня особлива властивість - міняти карти зі своєї ігрової області на карти з руки.   Вишибали - російська мафія, що покладається тільки на силу своїх березових палиць. Сміливо наймайте якогось Бориса Павлова або Мишу Калініна - їхня особлива властивість дозволяє знижувати рівень "Крутизни" кандидата у вашу банду (а шоб Вася не заривався);   + Італійці - вихідці з Сицилії. Настільки круті, що їм навіть не потрібна ніяка спеціальна здатність. Італійські гангстеріто приносять наприкінці гри більше переможних очок, ніж будь-яка інша сім'я;   + Найманці - бандити всіх національностей, що затопили місто у пошуках великого куша. Ці мультинаціональні карні злочинці можуть замінювати (як джокери) і російських вибивал, і італійську мафію і бухгалтерів при наймі нових бандитів.   Гра Famiglia проходить низку раундів, коли учасники по черзі розігрують карти бандитів і отримують нових. Наприкінці гри учасники підсумовують переможні очки за найнятих гангстерів. Перемагає гравець, чиє злочинне угруповання принесе найбільше переможних очок!

Під замовлення
 
2-4
14+
180'

Through the Ages: A New Story of Civilization - це нова версія хітової економіко-стратегічної гри Through the Ages. Гравці як і раніше повинні вести підконтрольні їм народи до багатства і процвітання крізь різні історичні епохи і прагнути отримати якнайбільше переможних очок.Кожен гравець отримує ігрове поле, на якому відведені місця під забудову карт-будівель різних типів (військові, виробничі, культурні, цивільні) і пул каунтерів: жовті кубики населення та сині кубики ресурсів.   Гра Крізь століття: Нова історія цивілізації має непростий ігровий процес, який складається з декількох раундів, розбитих на безліч фаз і підфаз, причому в деяких раундах (стартовий, фінальний) дії гравців обмежені. Якщо узагальнити, то кожен гравець може в свій хід вчинити чотири цивільні дії та три військові.   Військові дії дозволяють розігрувати карти агресії (рейди, окупації, анексії). Якщо сила атакуючого буде більшою за сили оборонця (враховуються значення на військових картах та інші бонуси), то агресія вважається успішною і гравець отримує вигоди: руйнування будівель суперника, захоплення його ресурсів... Можна навіть оголосити повномасштабну війну, розігравши відповідну карту. Враховуючи, що війна справа дорога і триваліша, ніж агресія, то в ігровій формі її ефект буде активований тільки на наступному ході. Щоб уберегти себе від подібних неприємностей, гравець може укладати мирні союзи і отримувати бонуси від спільної дружби. Втім, їх можна розірвати будь-якої миті і віроломно зрадити.   З цивільних дій гравець може взяти картку з ринку, зіграти карту, збільшити населення своєї держави, зруйнувати або поліпшити побудовану будівлю. Отримані карти може бути виробничими і приносити пшеницю чи руду (ресурси на оплату карт). Для отримання ефекту від збудованих будівель потрібно взяти з пулу каунтер робітника і поставити на вибрану картку. Як і насправді, робітникам треба платити, тому отримані ресурси йдуть не тільки на будівництво нових будівель, а й на оплату робітникам.

FREE
HIT
PRO
Є в наявності
2390 грн
3-5
10+
60'

Мистецтво багатолико, воно супроводжувало людину завжди. Знаменитий ігроділ Райнер Кніція, батько таких ігор як "Тигр і Євфрат", "Amun-Re", "Дорога на Ельдорадо", "Загублені міста", "Баталиа", " , пропонує нам долучитися до самобутнього сучасного мистецтва.Це не манірні дами Рубенса, не "Дев'ятий Вал" Гравці тут представлятимуть імениті музеї світу, змагатимуться в рамках найшикарніших арт-аукціонів сучасності, а об'єктом торгів виступатимуть предмети сучасного образотворчого мистецтва. Хто ж художники, чиї картини для гравців стануть бажаним призом? Це художники наших днів, кожен з яких має впізнаваний стиль і дуже яскравий шарм. Даніель Мелім – майстер графіті. Його роботи дихають містом, надихаються метушнім ритмом цивілізації. Яскраві фарби плавно перетікають у суворі та реалістичні обличчя, що ніби проступають крізь камінь і метал. Мануель Карвальо – концептуаліст, чий стиль лежить на межі чітких образів та яскравих, сліпучих колірних схем. Рафаель Сільвейра – постмодерніст. На його полотнах природа і людина переплетені настільки щільно, що здаються єдиним цілим. Жінки з квітами у волоссі, гротескне оточення, в якому вловлюються звичні побутові нюанси… Сільвейра не стримує свою творчу фантазію, і результатом цього виступають картини настільки ж дивовижні, як і привабливі. Рамон Мартінс – нонконформіст. Відкинувши суворі канони класики і скоби умовностей, Мартінс малює людей, оточених багатоколірним ореолом. Його роботи напрочуд детальні і несуть на собі відбиток філософського настрою автора. Зігрід Талер – сюрреалістка. Її роботи здаються схематичними, а часом і зовсім недбалими. М'які лінії, часто холодне сірий або темний фон. Талер пропонує нам швидше художні концепції, аніж звичні завершені роботи. На початку партії всі карти-картини замішуються у спільну колоду, а гравці отримують ширми та стартовий капітал. Гра йде чотири раунди. Активний гравець виступає в ролі аукціоніста та організує торги. Для цього він розігрує картину з руки. Тип самого аукціону визначає текст, вказаний на картці картини. А далі все за правилами аукціону. Гравець, який заявив найбільшу ставку, купує картину та платить гроші аукціоністу. Якщо у процесі торгів аукціоніст сам викуповує свій лот, він сплачує гроші банку. Раунд завершується, коли відкривається п'ята картина одного із художників. За кількістю проданих на аукціоні картин різних авторів гравці складають рейтинг популярності. Такий рейтинг дуже важливий з погляду ігромеханіки, адже картини трійки найпопулярніших художників зростають у ціні за рахунок ажіотажу. У фіналі гри гравці продають банку всі картини, отримані ними на аукціоні за цінами, сформованими ігровим процесом. Типів аукціонів у грі п'ять. Відкритий аукціон. Тут все просто: гравці роблять ставки відкрито, в будь-якому порядку. Таємний аукціон. У рамках такого дійства, гравці роблять ставки не оголошуючи їх. Для цього кожен гравець просто вибирає потрібну суму і ховає жетони грошей у кулаку. Одна ставка. Такий аукціон завершується після одного кола. Всі гравці роблять ставки, останню ставку робить сам аукціоніст. Фіксована ціна. Аукціоніст визначає ціну за картину. Далі визначається порядок черговості гравців. Гравець або купує картину, і цим завершує аукціон, або відмовляється, і тоді можливість купити або відмовитися отримує наступний учасник. Два лоти. Аукціоніст оголошує торги одразу за дві картини одного художника. Самі торги розігруються за правилами другої картки. Той, хто переміг у такому аукціоні, отримує відразу обидві картини. Після чотирьох раундів гравці продають банку свої картини, і найбагатший із гравців визнається переможцем та справжнім знавцем сучасного мистецтва! Пориньте у світ грошей і картин, випробувайте азарт істинних поціновувачів! "Modern Art" розкриє для вас таємниці найшикарніших світових аукціонів.

HIT
Очікується
750 грн
2-4
10+
30'

Вы верите в осознанные сновидения? Возможность создавать в своих снах сюжеты на любые темы, видеть всё, что только пожелаешь - это ли не здорово? Выдумка это или нет, но с карточной игрой Сомникум вы попробуете, пусть и в игровой форме, создать своё уникальное сновидение!   Так как участники только начинают управлять снами, им будет доступно только три сюжета: сказка, космос и подводный мир. Карты этих снов содержат в себе по три образа (предметы и существа), которые типичны для подобных тем: в сказке вы можете увидеть рыцаря рядом с замком, в подводном мире русалка будет плавать среди раковин с жемчужинами, а в космосе будет, конечно же, космонавт с ракетой!   Все карты снов выкладываются в большой круг на столе, и участники в процессе игры будут выбирать карты из круга и выкладывать перед собой в цепочку. Управлять сном непросто - зыбкие образы должны размеренно сменяться друг другом, поэтому в каждой новой карте цепочки должен присутствовать хотя бы один образ с предыдущей карты.   Чтобы успешно соединять карты, не имеющие общих изображений, участники используют особые жетоны сонного песка, добавляющие недостающий образ к нужной карте.   Среди хороших снов вам будут попадаться и кошмары - это особые карты, в которых присутствуют образы из всех сюжетов, пугающе переплетающиеся между собой. В отличие от хороших снов, они отнимают победные очки в конце игры. Хоть это и плохие сны, их тоже стоит вплетать в своё управляемое сновидение, соединяя разные сюжеты себе на пользу.   В некоторых снах встречаются совершенно неожиданные предметы и существа (чар-древо, почтовая сова, веретено), непонятно как в них попавшие - такие особые карты дают игроку карту бонуса (встречи), позволяющую игнорировать некоторые правила игры и ещё эффективнее составлять сны.   В игре Сомникум можно, совершенно как в фильме "Начало" (Inception), создавать двух и трёхуровневые сны! Собрав в цепочке два сна с одинаковым сюжетом, вы можете "провалиться" на более глубокий уровень и создавать новую цепочку сновидений. Чем ниже уровень сна, тем сильнее он влияет на ваше подсознание - это выражается в том, что все победные и штрафные очки снов удваиваются и даже утраиваются!   По завершении игры участники суммируют победные очки с карт снов всех уровней и бонусы с карт встреч и вычитают штрафные очки кошмаров - игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

Під замовлення
630 грн
5-10
10+
30'

Опір (Resistance) - одна з найкращих психологічних ігор для великих компаній. На початку вона замислювалася як нова модифікація гри Мафія, але чим більше відточувалася механіка гри, тим ясніше стало, що Опір багато в чому переріс свій зразок, учень перевершив свого вчителя.   Так що ж являє собою гра Resistance? На початку гри учасники таємно одержують карти ролей, які ділять їх на дві команди: підпільних агентів Опору та шпигунів Імперії. Партія триває п'ять раундів, де частина гравців умовно вирушає на секретну місію зі скидання ненависного режиму. Мета повстанців - успішно завершити хоча б три з п'яти місій, повернувши цим свободу своєму народу. Мета шпигунів - провалити три з п'яти місій, зірвавши цим спробу перевороту.   Отримавши ролі і таємно ознайомившись з ними, всі гравці заплющують очі і, за командою ведучого (лідера), відкривають очі тільки ті, хто опинився в групі шпигунів, щоб вони дізналися один про друга і могли узгоджено грати проти інших.   Лідер-ведучий на початку раунду вибирає з усіх гравців групу, яка відправиться на місію (наприклад, при грі вшестером у виконанні місії братиме участь від 2 до 4 гравців залежно від раунду). Усі гравці мають проголосувати: чи підтримують вони обраний склад чи ні. Якщо більшістю голосів команда схвалена, вона вирушає на місію, якщо ні, лідер виносить новий склад голосування.   Коли команда на виконання місії схвалена, шляху назад немає. Усі її учасники вибирають таємно з двох карт Успіх/Провал одну та тасують в одну колоду, щоб не можна було здогадатися, де чия карта. Усі карти голосування розкриваються і якщо серед них є хоч одна карта провалу, місія провалена та гравці розпочинають новий раунд, щоб зібрати нову команду для нової місії.   Як бачимо, голосування за набір команди - ключова частина гри Опір, адже тільки від нього залежить, буде зрадник брати участь у виконанні місії чи ні. Гравці-повстанці мають за поведінкою опонентів та за результатами раундів визначити, кому можна довіритись, а хто викликає підозру. Гравці-шпигуни, у свою чергу, не повинні себе видати і можуть, якщо доведеться, голосувати за успіх у місії, щоб втертися в довіру та взяти участь у наступних раундах та провалити їх, підставивши якогось новачка у команді.   Головною відмінною рисою гри Опір став те, що в ній, на відміну від тієї ж Мафії, ніхто не залишає гру, і голоси всіх учасників впливають на результат партії до кінця.   У набір гри входить також міні-доповнення "закулісні війни", яке вносить в гру особливі сюжетні карти. На початку кожного раунду ведучий роздає кільком гравцям по одній такій карті. Карту можна розіграти як відразу, так і в слушний момент, щоб подивитися карту ролі одного з гравців або карту голосування, поміняти лідера. Це доповнення зробить гру більш стратегічною, дозволяючи тій та іншій стороні впливати на ігровий процес, змагаючись у хитрощі та дедуктивному мисленні.

HIT
Під замовлення
789 грн
5-10
13+
30'

Resistance: Avalon - варіація класичної гри Resistance, яка відправить учасників до середньовічної Англії, де лицарі круглого столу захищають короля Артура та його королівство від підступів темної чаклунки Моргани, але в їхніх рядах опинилися зрадники, тому Артур посилає своїм лицарам на допомогу чарівника Мерліна, щоб його мудрість допомогла знайти ворогів.   Загалом ігровий процес в Опір: Авалон ідентичний оригінальному Опір, але є ряд відмінностей, що наближають гру ближче до відомої Мафії. У командах Добра та Зла з'явилося по одному персонажу з унікальними властивостями (Мерлін та найманий убивця). На початку гри, коли гравці таємно одержують карти приналежності до однієї зі сторін, хтось обов'язково отримає одну з цих ролей, а інші будуть або лицарями короля Артура, або зрадниками.   Отримавши ролі і таємно ознайомившись з ними, всі гравці заплющують очі і, за командою ведучого, відкривають очі тільки ті, хто опинився в групі зрадників, щоб вони дізналися один про одного і могли надалі узгоджено грати проти решти. Гравець, який отримав роль Мерліна, також знає всіх зрадників в обличчя, але при цьому він тримає свою роль потай, щоб ніхто із змовників не впізнав його.   Ведучий на початку раунду вибирає з усіх гравців групу, яка відправиться на місію (наприклад, при грі вшестером у виконанні місії братиме участь від 2 до 4 гравців залежно від раунду) . Усі гравці мають проголосувати: чи підтримують вони обраний склад чи ні. Якщо більшістю голосів команда схвалена, вона вирушає на місію, якщо ні, лідер виносить новий склад голосування.   Коли команда на виконання місії схвалена, шляху назад немає. Усі її учасники вибирають таємно з двох карт Успіх/Провал одну та тасують в одну колоду, щоб не можна було здогадатися, де чия карта. Усі карти голосування розкриваються і якщо серед них є хоч одна карта провалу, місія провалена та гравці розпочинають новий раунд, щоб зібрати нову команду для нової місії.   Як бачимо, голосування за набір команди - ключова частина гри Опір: Авалон, адже тільки від нього залежить, буде зрадник брати участь у виконанні місії чи ні. Гравці-лицарі повинні за поведінкою опонентів та за результатами раундів визначити, кому можна довіритись, а хто викликає підозру. Гравці-зрадники, у свою чергу, не повинні себе видати і можуть, якщо доведеться, голосувати за успіх у місії, щоб втертися в довіру та взяти участь у наступних раундах та провалити їх.

HIT
Очікується
629 грн
3-6
12+
30'

Страждаюче Середньовіччя (Medieval Suffering): до чого зможеш "домучитися" ти? Що ви знаєте про життя в середні віки? Поки намагаєшся домогтися шановного становища в суспільстві, ті, хто вже готовий йти за тобою у вогонь і воду, успішно віддають Богові душу від чуми або ще якоїсь гидоти, або ти сам уже однією ногою стоїш у могилі. Мало хто міг відзначити свій 20-річний ювілей живим чи бодай здоровим, не спаленим інквізицією, не вбитим у хрестовому поході. Зате чудово розважалися ченці. Їхня творчість на фресках досить-таки кумедні та ненормальні, що в наш час з них вийшли прекрасні меми, які і лягли в основу арту настільної гри Страждаюче Середньовіччя (Medieval Suffering) від однойменного пабліка із соціальної мережі Вконтакте. Це проста, динамічна і жахливо весела карткова настілка, де гравцям доведеться вжитися в роль мера власного міста, щоб хоч трохи його населити. І сподівайтеся, що ваші мешканці не одразу встигнуть вимерти. Хоча загалом ми всі помремо! Отже, сил, здоров'я та терпіння! Міські страждання чи мерські тортури Середньовіччя Перед початком партії готується колода з страждаючими жителями. Слід відкрити три початкові карти (перехрестя) і розташувати поруч колоду реліквій. Кожен гравець отримує по дві половинки рандомних планшетів, з яких отримують назви для своїх майбутніх населених пунктів. Гравці виконують ходи в порядку черговості. Кожен хід складається з таких частин: Гравець бере на руку 2 карти – по одній з перехрестя та з колоди. Після чого перехрестя поповнюється новою картою. Розігрує отримані карти. При цьому ви можете викладати їх як у своєму місті, так і чужому. Наприклад, якщо ви розігруєте властивість "Хрестовий похід", то з міста йдуть хрестоносці, і гравець отримує жетони за їх кількістю. Коли жетони Хрестового походу в резерві закінчуються, Свята Земля вважається захопленою, а гравець із найбільшою кількістю жетонів отримує карту реліквії. Після цього всі жетони повертаються в пул, і можна буде вирушити до нового Хрестового походу. Якщо гравець отримує карту епідемії, він розміщує її перед будь-яким з міст. Значення кубика вкаже на кількість жертв від хвороби, що поширилася. Насамперед до предків вирушать ті мешканці, значення імунітету яких нижче. Спалах епідемії можна зупинити, Гра завершується у двох випадках: коли один із учасників зміг зібрати 10 жителів у місті, або коли у колоді не залишиться карт. Після підрахунку очок з карт жителів перемога присуджується гравцеві з їх найбільшою кількістю.   Настільна гра Страждаюче Середньовіччя – це кумедний філер для вечірок та посиденьок з друзями, який, до речі, можна взяти з собою і в дорогу. Зворушує собою оформлення у стилі малюнків ченців, але деякі з них не можна показувати дітям. Кожен нещасний страждає мешканець – це ваше чадо, за яке треба поборотися, щоб не допустити його смерті. Купити настільну гру Страждаюче Середньовіччя варто шанувальникам швидких карткових настілок, наповнених гумором і простотою ігрового процесу. Гра ідеально розважить як досвідчених настільників, так і новачків. Якщо ви хочете надати Страждаючому Середньовіччю ще більшого колориту та нових випробувань, додайте до нього Гидке Середньовіччя. А любителям сучасних мемасиків обов'язково варто спробувати Мемологію. Пройдіть всі випробуванняі доведіть, що зможете вижити в Середньовіччі!

HIT
Очікується
699 грн
1-4
14+
30'

У Злой королевы целый арсенал средств борьбы с Белоснежкой: отравленное яблоко, удушающий корсет и даже ядовитый гребень. Придёт ли на выручку Прекрасный принц, или несчастной суждено навеки упокоиться в хрустальном гробу? Красная Шапочка Готична Червона Шапочка, великосвітська бабуся та імпозантний Сірий вовк чекають на вас на сторінках класичної казки. Але кого з них скуштують на обід, а кому заперечує черево мисливець? У кожній партії казка може скластися інакше!   Увага! Для гри потрібна базова гра Страшні Казки.

ДОП
Є в наявності
295 грн

Карткові ігри

Якщо ви думаєте, що карткові ігри – це одна єдина колода зі знайомими нам з дитинства чотирма мастями, то ви трішечки помиляєтеся. І ми зараз вам це доведемо. Ігри карткові – це і глобальні стратегії, і філери, і цілі світи пригод. У кожному жанрі існує маса ігор, побудованих на різноманітних карткових механіках :

  • збір сетів або ж складання колекцій використовується у більшості швидких ігор. За найкращі колекції у кінці партії гравець нагороджується переможними окулярами. Випробувати цю механіку ви можете в настільних іграх Канагава (Kanagawa) Ілюзіон (Illusion), Зельеварение. Практикум (Potion - Making. Practice);
  • драфт карт має на увазі під собою обмін картами між гравцями на початковому етапі партії, поки учасники не розберуть усі карти. Яскраво цей процес виражений в таких настолках як 7 Чудес Світу (7 wonders), Будиночок на дереві (Best Treehouse Ever);
  • колодостроительные стратегії проходять з поступовим поліпшенням персональних колод гравців. Найпопулярніші ігри в цій механіці це: Битви героїв (Hero Realms) Дикинги (Vikings Gone Wild) Домініон Друга редакція (Dominion)Зоряні імперії (2-е видання) (Star Realms);
  • а ось карткові ігри з механікою «випробуй удачу» викликають ще той азарт. Роблячи хід, гравець розкриває карту з колоди, і залежно від власного везіння, може або забрати відкриті карти, або продовжити викладати карти. Але, у будь-який момент така усмішлива удача може обернутися одномоментним програшем, коли гравець втрачає усі свої карти. Щоб перевірити прихильність фортуни до вас, сміливо беріть наступні настолки: Вибухові котенята (Блудна версія)(Exploding Kittens : NSFW Deck) чи Вибухові котенята (Exploding Kittens)Острів скарбів (Карта скарбів) Геометрика.

Як бачите, карти в настільних іграх – це неймовірно універсальний інструмент перевірити свої здібності, везіння і побудувати власну стратегію просування до перемоги. А щоб ви не розгубилися в різноманітті, в якому на нашому сайті представлені настільні карткові ігри, інтернет-магазин настільних ігор Кубик зібрав їх усіх на одній сторінці. Тому, вибирайте, грайте і нехай ваша колода буде завжди найвиграшнішою!

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід