Миры Ктулху (Лавкрафт) (Древний ужас - Arkham Horror)

Фильтр
1-5
13+
150

Mansions of Madness (second edition) Recurring Nightmares Figure and Tile Collection - набор миниатюр и элементов игрового поля из первого издания игры Mansions of Madness, специально изданных для второго переработанного издания. То есть, если у вас нет первого издания игры Mansions of Madness, но вы хотели бы использовать из него тайлы, исследователей или монстров в вашей второй редакции, то Recurring Nightmares исполнит ваше желание.   Пополните ряды бесстрашных исследователей гангстером Майклом МакГленом (Michael McGlen), ученым Кейт Винтроп (Kate Winthrop), профессором Харви Уолтерсом (Harvey Walters), частным сыщиком Джо Даймондом (Joe Diamond) и другими. Среди старых "новых" монстров вы найдете и огромных бесформенных шогготов, и насекомоподобных ми-го, зомби, маньяков и ведьм, хтонианцев, гончих Тиндала.   Также в дополнении Mansions of Madness (second edition) Recurring Nightmares представлен новый сценарий Dearly Departed, в котором исследователи должны раскрыть тайну исчезновения покойников с кладбища на холме висельника (Hangman's Hill cemetery).   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1439 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness (second edition) Beyond the Threshold - первое дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. В нем вы найдете двух новых исследователей, новую миниатюру монстра, новые игровые карты (заклинания, состояния, оружие) и плитки игрового поля.   Новые герои, которые, возможно, вам уже знакомы: Уилсон Ричардс (Wilson Richards) и Акачи Ониель (Akachi Onyele), а новым монстром выступает раб (thrall) - человек, чей слабый разум захвачен темными силами, использующими его как марионетку для своих целей.   В дополнении Beyond the Threshold также два новых сценария: Ворота особняка Силвервуд (Gates of Silverwood Manor) и Удары мести (Vengeful Impulses).   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
899 грн
1-5
13+
150'

Mansions of Madness (second edition) Beyond the Threshold - первое дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Особняки безумия. В нем вы найдете двух новых исследователей, новую миниатюру монстра, новые игровые карты (заклинания, состояния, оружие) и плитки игрового поля.   Новые герои, которые, возможно, вам уже знакомы: Уилсон Ричардс (Wilson Richards) и Акачи Ониель (Akachi Onyele), а новым монстром выступает раб (thrall) - человек, чей слабый разум захвачен темными силами, использующими его как марионетку для своих целей.   В дополнении Beyond the Threshold также два новых сценария: Ворота особняка Силвервуд (Gates of Silverwood Manor) и Удары мести (Vengeful Impulses).   Внимание! Для игры необходима базовая игра Особняки безумия (второе издание).

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
870 грн

Ваши бессильные попытки усмирить потусторонние мистические силы не могут остановить кошмарных монстров и леденящие душу паранормальные события, что вновь и вновь терзают и мучают вас и ваших друзей-исследователей. Соберите свою волю в кулак и поверните ход борьбы в свою пользу с новым набором игровых кубиков Mansions of Madness (second edition) Dice Pack.   Это дополнительный набор кубиков ко второму изданию кооперативной игры Mansions of Madness. Шесть восьмигранных кубиков полностью идентичны тем, что в базовом наборе. Теперь вам не надо перебрасывать одни и те же кубики по несколько раз и запоминать, что выпало раньше. Кубики можно разделить между всеми игроками и не тратить время на передачу их из рук в руки.   С дополнительным набором кубиков Mansions of Madness (second edition) вы еще больше сможете погрузиться в мистическую историю старого особняка, сражаясь с монстрами и решая загадки без каких-либо заминок.

Ожидается
199 грн
1-5
14+
150

“Path of The Serpent” – захватывающее и атмосферное дополнение для игры “Mansions of Madness”. Вы и ваши друзья в качестве следователей-энтузиастов отправитесь в прекрасные и гибельные джунгли Амазонки.   Хитросплетения лиан, сплошной зелёный “потолок” листвы… Шелест, звуки звериных шагов, птичьи трели, обезьяньи крики, и конечно же змеи. Да-да, змеи. Их здесь много. От безобидных древестных полозов до гигантских питонов, способных за минуту сломать все кости взрослого мужчины.   Но что привело вашу группу сюда? Неужто простая любовь к приключениям и жажда увидеть экзотическую фауну? Нет. Реальность гораздо мрачнее. Всё дело в Проклятии.   Сердце этого Проклятия лежит здесь, среди этих кишащих хищной жизнью влажных растений. К сожалению, этот древнее и мощное Проклятие обрекает на печальную судьбу не только окрестности, но и весь мир.   В рамках дополнения вас ждут три новых сценария. Жестокие хищники, руины древних городов, змеевидные чудовища, ожившие каменные истуканы – эти и многие другие опасности преградят вам путь. И всюду довлеет тяжёлая атмосфера. Древние Боги внимательно следят за каждым вашим шагом. И они ждут ваших ошибок. Ведь если вы и ваши товарищи не преуспеете здесь, весь мир падёт во тьму. Когти этой тьмы вцепятся в глотку реальности, и удушающие змеиные объятия сомкнуться.   Впрочем, не бедами едиными. Новые угрозы готовы встретить лицом к лицу четыре новых героя, каждый из которых обладает обширной предысторией, индивидуальными навыками и собственными инструментами для постижения истины и борьбы с противоестественными ужасами.   Лидер экспедиции – бесстрашный Лео Андерсон. И он всегда готов помочь товарищам прорубаться сквозь густой пролесок.   По правую руку от Андерсона бесшумно следует Урсула Доунс, первооткрывательница. Чуткая и восприимчивая, Урсула может не только слышать Зов Неведомого, но и понимать его.   Но не вся ваша группа состоит из опытных туристов-выживальщиков. Даниела Райес чужда этому изумрудному великолепию. Её жизнь прошла в Аркхэме, где Даниела была автомехаником. Понимание механизмов невозможно без гибкого ума, и в джунглях Райес может проникнуть в тайны древних так же легко, как дома могла бы разобрать двигатель внутреннего сгорания.   И последним членом экспедиции является Норман Уитерс. Этот весьма бодрый и выносливый старикан в Мискатоникском Университете был весьма уважаемым астрономом. Как и Даниела, Норман исключительно умён, но помимо этого он обладает всеми знаниями и навыками, дабы читать знамения и предсказывать судьбу по узору звёзд на небосводе.   Ваш путь пролегает сквозь джунгли к затерянному храму Йига, полному тайн и ловушек. В этом древнем храме вы решите судьбу мира. Только самые сильные, смелые и выносливые смогут развеять Проклятие Змия. Древние Боги бросают вам вызов.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).  

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1799 грн
1-5
13+
150

С чего вы взяли, что ужас всегда неразрывно связан с темнотой, тишиной и уединенностью? Кошмары и безумие могут процветать в тёплых и залитых солнцем местах так же буйно, как и в вечной тьме и холоде. Сверкающие и роскошные апартаменты ложи Серебряных Сумерек (Silver Twilight Lodge) приводят в восторг и зависть любого жителя Аркхэма, но что в действительности скрывается за шелковыми занавесками? Чей пугающий силуэт мелькает в серебряных зеркалах?   Mansions of Madness (second edition) Sanctum of Twilight - третье дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. В нем вы найдете двух новых исследователей, новую миниатюру монстра, новые игровые карты и плитки игрового поля. По сюжету, Ложа Сумерек устраивает ежегодный парад и бал, на котором будут присутствовать все влиятельные люди города. Королевой бала было решено выбрать мисс Мэри Чейз, но она, не доверяя ложе и помня о бесследной пропаже королевы прошлогоднего фестиваля, попросила вас раскрыть истинные цели устраиваемого мероприятия.   Новые персонажи (мастер боевых искусств Лили Чен и политик Чарли Кейн) в двух новых сценариях будут сражаться с потусторонним злом не в тёмных подвалах или заброшенных пустошах, а на улицах города, во время праздничного парада! Во время парада, особый тайл будет переходить с одного участка поля на другой, и все, кто будет на нём, будут перемещаться вместе с ним!   Помогать исследователям в борьбе с монстрами будет новый тип жетонов "Сдерживание" - монстр с таким жетоном не может двинуться со своего тайла и от него не надо уклоняться, если вы окажетесь рядом с ним.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
899 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness (second edition) Suppressed Memories Figure and Tile Collection - это второй набор миниатюр и элементов игрового поля после  Recurring Nightmares, в котором вы найдете тайлы комнат, фигурки исследователей и монстров из двух больших дополнений первого издания игры Mansions of Madness: Forbidden Alchemy и Call of the Wild.   Среди персонажей вы найдете коммивояжера Боба Дженкинса (Bob Jenkins), психолога Каролину Ферн (Carolyn Fern) и других. Нападать на исследователей будут бьякии (Byakhee), ужас Данвича, найтгонты (Nightgaunt), порождения Темной козы лесов и другие.   Также в дополнении Mansions of Madness (second edition) Suppressed Memories представлен новый сценарий, являющийся измененным сценарием "Ужас Данвича" из дополнения Call of the Wild, где исследователи вновь встретятся с Зебулоном Уейтли (Zebulon Whateley) и попытаются остановить катастрофу, которая вот-вот произойдет в Данвиче из-за темных оккультных ритуалов.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1439 грн
1-5
14+
150'

“В своих путешествиях они встретили бесчисленные испытания, а напоследок их ожидал несказанный ужас, который невыразимо бормотал что-то из-за пределов стройного космоса – оттуда, куда не достигают наши сны…”. Г. Ф. Лавкрафт, “Сомнамбулический поиск неведомого Кадата”.   Mansions of Madness (second edition) Horrific Journeys - четвертое дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. Три новых сценария, новые герои, места, в которых вы ещё не были, неописуемые чудовища (отлично воплощённые в соответствующих миниатюрах), а также множество хитрых головоломок и непредсказуемых происшествий.   Лейтмотивом этого дополнения являются путешествия.Трансатлантический дирижабль, на борт которого вас привела судьба, в любое мгновение может рухнуть, не оставив ни одному из пассажиров и членов экипажа и тени шанса на спасение…   В пригороде Новой Англии, где сама земля пропитана забытыми ныне тайнами, чёрной стрелой рассекает сонливый полдень ревущий поезд. Машинист, срывая голос, кричит на кочегаров, хоть те и бросают лопатами уголь в печь как одержимые. Нечто неописуемое, кошмарное преследует поезд… Смогут ли люди спастись? Ведь малейшая ошибка, и может взорваться котёл, и поезд утонет в пламени. Целы ли рельсы впереди?   Фешенебельный океанский лайнер горделиво рассекает холодные воды сверкающим металлом корпуса. Леди и джентльмены, в дорогих одеждах, с бокалами изысканных вин в руках, беседуют, танцуют, или просто наслаждаются обществом друг друга, взявшись за руки на обзорной палубе. Никто из них не знает, что прямо сейчас, когда корабль полнится музыкой и смехом, безумец в трюме заканчивает взводить часовой механизм на бомбе, желая в самом прямом смысле взорвать вечеринку.   В борьбе за жизни людей в грядущих катастрофах выступят четверо новых следователей. Сайлас Марш – сильный и уверенный в себе моряк, которого еженощно изводят кошмарные сны о подводных городах и их склизких обитателях. Агнес Бэйкер – простая официантка, случайно нашедшая ужасающий артефакт. Триша Скарбоуг – обворожительная шпионка, чья душа просто требует приключений и опасностей. И завершает список новых лиц Джим Кальвер – талантливый и галантный чернокожий юноша, одарённый музыкант, чья музыка очаровывает не только сердца живых, но даже души умерших.   Помимо всего прочего "Horrific Journeys" презентует игрокам новую механику: Тайные Планы. В ваших поисках может случиться, что один из сыщиков услышит голос крови, взывающий к нему из глубин седой вечности. Такой герой станет стремительно меняться, в первую очередь – изнутри. И тогда он, ощутив себя в полной мере потомком Глубоководных, станет в тайне от друзей преследовать собственные цели.   "Horrific Journeys" безусловно порадует любителей оригинальной “Mansions of Madness”. Атмосфера гнетущей неизвестности, ураган событий, опасности, возможности, и головокружительные сюжетные ходы, всё это – “Особняки Безумия - Ужасающие путешествия”.       Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
Ожидается
1739 грн
1-5
14+
150

Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham - второе дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. На этот раз проклятый особняк настолько переполнен злом и скверной, что старые стены уже не могут выдержать их напор, выплескивая на улицы города Аркхэма кошмары из иных миров.   Безумие прокатится волной по кампусам университета Мискатоник, тайным клубам мафии, витринам магазинов. Дополнение Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham предлагает три новых сценария, в которых смогут участвовать четыре новых исследователя: новобранец полиции, контрабандист, певица и раскаявшийся культист! Теперь герои могут улучшить свои навыки за счет специальных жетонов, увеличивающих на единицу их базовый показатель. Навык можно улучшить только один раз, но и этого достаточно, чтобы сделать ваше расследование более успешным.   Дополнение Streets of Arkham дает исследователям еще одно нововведение, позволяющее улучшить один из навыков - карты эликсиров. Эти подозрительные жидкости можно найти в процессе расследования. Выпив зелье, персонаж улучшает свой навык, но при этом он испытывает побочные эффекты, указанные на обороте карт.   В наборе Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham представлено три новых сценария разной сложности:   + Астральная алхимия (Astral Alchemy) - по темным залам Университета Мискатоник разгуливают неведомые чудища, которых исследователи должны изгнать в те миры, откуда они проникли;   + Банды Аркхэма (Gangs of Arkham) - из-за таинственного убийства вот-вот начнется война между двумя крупнейшими мафиозными кланами: Шелдона и О'Беннона, и задача героев найти реального виновника и остановить грядущую резню;   + Роковая выставка (Ill-Fated Exhibit) - и опять в музее Мискатоника проходит выставка древних артефактов, уже вызвавшая серию загадочных смертей. Помощник куратора музея просит вас определить проклятые реликвии и уничтожить их, пока не пострадал кто-нибудь ещё.   Исследуя новые локации данных сценариев, представленных новыми элементами игрового поля, игроки встретятся с новым типом паззлов - распределить секции разных размеров между несколькими колоннами.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
PRO
Ожидается
1699 грн
2-4
14+
45'

Pandemic: Reign of Cthulhu - кооперативная игра для 2-4 игроков, которые возьмут на себя роль исследователей, рыскающих по улочкам знаковых городов вселенной Г. Лавкрафта (Иннсмут, Кингспорт, Аркхэм и Данвич), чтобы найти необходимое количество улик и запечатать врата в каждом городе, не давая Ктулху проникнуть в наш мир.   Но врагом героев будет не только Ктулху - в различных локациях их будут поджидать культисты и шогготы, а остальные Древние (Азатот, Йиг, Итакуа и другие) будут сводить их с ума и насылать проклятия.   В целом игра Pandemic: Reign of Cthulhu повторяет механику своей предшественницы классической Пандемии: вместо болезней по игровому полю будут распространяться культисты и шогготы, карты городов заменены на карты улик, карты событий заменены на реликвии, поэтому, если у игроков есть опыт в классической Пандемии, они легко освоятся с новой версией.   Игра начинается с того, что участники выбирают персонажей, где каждый исследователь обладает не одной, а двумя уникальными способностями. Первая способность активна пока персонаж с ясным рассудком (sane), но ее может заменить другая способность, когда герой сходит с ума (insane).   Каждый игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Игрок может переместить персонажа по игровому полю "пешком" или на автобусе, разыграв с руки карту улики, или телепортировать его с одних врат на другие. Телепортация очень выгодна, когда нужно немедленно переместиться с одного края поля на другое, но за это надо платить - игрок бросает кубик, определяющий, потеряет ли персонаж от этого рассудок или нет. Находясь в одной локации с культистом или шогготом, можно от них избавиться, потратив соответственно одно или три действия. Если игрок собрал пять карт улик одного города (цвета), он может закрыть врата в соответствующем городе. После выполнения всех действий игрок тянет 2 карты из колоды улик, выставляет на поле новых культистов и передает ход.   Если в одной локации собирается больше 3 культистов, происходит ритуал пробуждения Древнего: переворачивается карта одного из шести Древних и выполняется ее эффект. Некоторые эффекты будут активны до конца игры, а некоторые применяются один раз. Седьмым Древним будет сам Ктулху, после его пробуждения игроки проигрывают. Также Древние могут быть разбужены особыми картами "зло приближается", которые замешиваются в колоды карт улик.   В игре Pandemic: Reign of Cthulhu только одно условие победы - закрыть все врата на игровом поле. Условий же поражения намного больше: все персонажи сходят с ума (от встреч с шогготами, пробуждения Древних, использования врат и реликвий), закончилась колода улик или запас культистов и шогготов.

FREE
Ожидается
1399 грн
2-6
10+
15'

Lovecraft letter - тематическая версия быстрой карточной игры Сейдзи Канаи (Seiji Kanai) Тайное послание, где участники будут исследователями таинственных явлений, связанных с Древними - сверхъестественными существами, чей приход в нашу реальность может за мгновение погубить человечество.   Карты набора Послание Лавкрафта носят название вещей и существ, являющихся знаковыми для творчества писателя Говарда Лавкрафта, отображая всю суть его безумно-мистической вселенной. Вы встретитесь с профессором Генри Армитажем, познакомитесь с кошками Ультара и гончими Тиндалоса, сможете взять в руки смертоносный Некрономикон или сияющий Трапезогедрон и, наконец, увидите самого Ктулху, чья карта может принести мгновенную победу не в отдельном раунде, но в целой партии!   Игра Lovecraft letter протекает в течении нескольких раундов, которые проходят по одинаковой схеме. В начале раунда все карты за исключением "резервуара Ми-Го для мозгов" (Mi-Go Braincase) тасуются и кладутся закрытой стопкой в центре стола, из которой каждый игрок берет втайне от остальных одну карту. В свой ход игрок должен взять вторую карту из колоды и сбросить одну из двух карт с руки, обязательно применив ее эффект.   Эффекты сброшенных карт позволяют выводить из игры других участников, смотреть на их карты, обмениваться картами и другое.   Главное отличие игры Lovecraft letter от ее предшественницы - особые карты безумия, добавленные в изначальную колоду. Эти карты отличаются от нормальных тем, что в них указан не один, а два игровых эффекта! Игрок, получивший такую карту и решивший ее сыграть, становится "безумен". На следующем ходу, получив еще одну карту безумия, игрок может сыграть на выбор один из двух ее игровых эффектов.   Эта непредсказуемость "сумасшедшего" игрока делает его более приспособленным к постоянно изменяющейся игровой ситуации. Но за тайные знания, дающие преимущество перед остальными, придется платить - каждый раз в начале своего хода "безумный" игрок должен выполнить проверку рассудка (Sanity Check): в начале каждого своего хода он должен взять и открыть из общей колоды столько карт, сколько безумных карт он уже до этого разыграл. Если хоть одна открытая карта тоже окажется безумием, игрок выбывает из игры. Таким образом, чем чаще вы прибегали к услугам потусторонних сил, тем выше вероятность вашей гибели.   Когда в колоде заканчиваются карты, наступает определение победителя раунда - все игроки, которые не выбыли из игры, раскрывают оставшиеся на руках карты. Участник с картой наибольшего номинала (указан в углу карты) получает жетон победы.   Еще одно интересное нововведение игры Lovecraft letter в том, что победивший в раунде игрок получает не просто жетон победы, но жетон здоровой или безумной победы, в зависимости от того, были ли у него карты безумия. Эта вариативность создает два пути достижения победы. Победить в игре можно с тремя здоровыми жетонами, либо с двумя "безумными".

FREE
Ожидается
899 грн
3-5
14+
90'

Праздник в Кингспорте - еще одна игра, выполненная во вселенной рассказов Г. Лавкрафта, только на этот раз игроки будут не на стороне человечества, отчаянно пытающегося остановить проникновение Древних в наш мир, но на стороне самих Древних, а точнее их верных слуг - культистов.   Творить зло и сеять безумие игроки-культисты будут в городе Кингспорт, который представлен на игровом поле разными локациями: библиотека, кладбище, универмаг и другие. В игре Kingsport Festival представлено 20 самых известных Древних и инопланетных рас вселенной Лавкрафта: Дагон, Ктулху, Ньярлатотеп, Шуб-Ниггурат, Йог-Сотот, Гатанотоа, ми-го, летающие полипы, шогготы. Все Древние кроме Нефрен-Ка имеют порядковый номер от 1 до 19, и чем могущественнее Древний, тем выше его номер.   В начале раунда каждый игрок бросает свой набор кубиков и смотрит выпавшее значение - очередность хода определяется суммой на кубиках. Затем игроки по очереди призывают Древних - выкладывают свои кубики на лист того Древнего, чьи дары они хотят получить. Сумма на кубиках должна быть равна числовому значению на листе Древнего. Игрок может распределить кубики на несколько листов и призвать нескольких Древних.   Каждый Древний предлагает культисту, который обратился за помощью, свой уникальный набор даров: знаки древних (победные очки), заклинания, магию, ясновидение, зло, смерть и разрушения. Зло, смерть и разрушения - это ключевые ресурсы в игре, которые представлены деревянными каунтерами определенного цвета.   Когда все кубики распределены, Древние снисходят к мольбам своих слуг и посылают им дары. Например, Гидра дает два зла и одно разрушение. Но за все надо платить - каждая милость Древнего будет отнимать у игрока рассудок, и чем богаче дары, тем больше рассудка теряет игрок. Игрок должен вовремя повышать значение рассудка, иначе он становится очень уязвимым и может потерять победные очки.   Полученные ресурсы игроки тратят на захват локаций на игровом поле. Например, для захвата универмага требуется потратить 1 жетон смерти. В большинстве своем локации дают игроку победные очки, и чем больше требуется ресурсов для захвата здания, тем богаче будет награда. Так как все культисты действуют с общей целью - захват мира и уничтожение человечества, они друг другу никак не мешают и одна и та же локация может быть захвачена всеми игроками.   Но деятельность игроков-культистов не останется без наказания - по Кингспорту рыщут исследователи, которые готовы вступить в борьбу со слугами Древних и остановить надвигающееся безумие. Исследователи представлены отдельной колодой карт и их имена взяты из реальных произведений Лавкрафта. Например, Зейдок Аллен из рассказа "Тени над Иннсмутом" или Генри Энтони Уилкокс из "Зова Ктулху". В определенных раундах игроки должны будут вступить в бой со случайно выбранным исследователем. Если сила исследователя окажется выше силы игрока, то игрок терпит урон, указанный на карте исследователя (теряет рассудок или ресурсы, изгоняется из захваченной локации).   По прошествии 12 раундов игра завершается, и игроки подсчитывают полученные знаки Древних. Тот игрок, который наберет их больше всего, объявляется победителем и самым преданным и трудолюбивым слугой Древних!   Также нужно отметить, что в игре Праздник в Кингспорте предусмотрены особые карты сценариев, которые вносят в игровой процесс особые правила. Опытные игроки, которые уже освоились с механикой игры, могут выбрать вариант с одним из сценариев, в основе которых лежат наиболее важные произведения мастера ужасов Говарда Лавкрафта!

SALE
FREE
Под заказ
1159 грн
1-10
13+
120'

“Жизнь — страшная штука, а по отдельным дьявольским намекам, долетающим к нам из пучины неведомого, мы можем догадываться, что на самом деле, все обстоит в тысячу раз хуже”. Г. Ф. Лавкрафт, «Некоторые факты о покойном Артуре Джермине и его семье»   “Тайны Аркхэма” замечательная кооперативная игра по мотивам творчества Лавкрафта. Игроки тут выступят в качестве следователей, шаг за шагом раскрывающих дела, пронизанные тайнами и интригами. Сама по себе игра имеет крайне любопытную историю. Выпущенная в 2016 году английская (изначальная) версия игры называлась “Mythos Tales”. К сожалению, даже после релиза, издание игры изобиловало ошибками и неточностями, что не могло не сказаться на игре в целом.   Наши локализаторы учли весь печальный опыт зарубежных разработчиков, и не просто качественно и литературно перевели игру на русский язык, но и тщательно проработали все необходимые материалы до выпуска игры на наших рынках. Как следствие, итоговый продукт, получивший имя “Тайны Аркхэма”, является дополненным и исправленным изданием. В нашу версию игры вы можете играть без многочисленных руководств и прочих дополнительных материалов.   Итак, 1929 год. Город Аркхэм. И что-то мрачное назревает в старых стенах. Поговаривают, что в густых тенях после захода солнца вершат свои ритуалы приверженцы богомерзких культов. Люди исчезают без вести на городских улицах, и сам воздух пропитался духом тревожного ожидания скорых и исключительно мрачных событий.   Игрокам-следователям предстоит принять самое непосредственное участие в происходящих событиях, провести тщательнейшее расследования каждого таинственного дела, и помешать неназываемым силам в осуществлении их коварных планов. В отличии от других игр подобной тематики, игрокам не придётся бросать кубики, использовать специальные предметы, и обрушивать на врагов различные заклинания. Всё что вам нужно у вас уже есть.   Это – ваш острый и пытливый ум, срывающий мистический покровы, и могущий проникать в глубину событий, минуя слои лжи и недомолвок. Каждое дело начинается с письма почтенного профессора Армитэйджа (очень весомой и значительной персоны в рамках вселенной Лавкрафта), адресованного игрокам. А далее начинается тот самый захватывающий и предельно атмосферный процесс расследования. К услугам игроков выпуски газеты “Аркхэм Адвертайзер”, адресная книга и книга расследований.   Анализируя эти материалы, вы шаг за шагом будете идти к разгадке тайн, стоящих за тревожными событиями, охватившими Аркхэм и окрестности. Но отважным сыщикам следует спешить! Время уходит, и воплощение ужасных существ ближе с каждой минутой! Перемещения игроков по городу и опрос очевидцев требует времени, и если к определённому моменту следователи не успеют завершить дело, то на мир обрушатся неописуемые беды!   Завершить дело игроки могут по собственному желанию, когда сочтут, что собранных улик и данных им достаточно для вынесения вердикта по данному делу. Правильные догадки и выводы награждаются призовыми очками, результаты группы игроков сравниваются с результатами личного расследования профессора. Итог в значительной мере повлияет на следующее дело.   Да-да, все дела следователям предстоит вести в определённом порядке, и все такие дела составляют единую сюжетную кампанию.   “Тайны Аркхэма” – классический детектив в рамках обширной и неподражаемой Вселенной Лавкрафта. Замечательный игровой процесс придётся по душе любителям детективных игр, а бесподобно переданная “фирменная” атмосфера порадует поклонников сверхъестественных ужасов.

FREE
ХИТ
Ожидается
990 грн
1-6
14+
180'

Лишь истинному художнику ведома настоящая анатомия ужасного, физиология страха”. Г. Ф. Лавкрафт “Муза Пикмана”.   Год 1926. Мрачные тени сгущаются над городком Аркхэм. Чуждые нашему миру существа, известные как Древние, притаившиеся в пустотах за пределами времён и пространств уже готовы обрести плоть в мире смертных. И если прислужников Древних не остановить, то сквозь нечестивые заклинания и оккультные ритуалы, чудовища, один внешний вид которых может свести с ума, повергнут привычный нам порядок в руины, и на руинах этих воздвигнут свой новый дом.И только группа отважных следователей готова бросить вызов иномировым силам. Смогут ли они, простые мужчины и женщины, сойдясь в схватке с врагом древним и коварным, с врагом, природу которого с трудом понимают?   Arkham Horror - культовая кооперативная игра, переносящая игроков во вселенную ужаса и безумия, мастерски описанную в многочисленных произведениях Говарда Лавкрафта и его последователей.   Перед вами самое последнее, обновлённое издание игры. В ней кардинально изменился дизайн и игровой процесс, который увлечёт не только новичков, но и бывалых борцов с Древними, уже имевших опыт в спасении человечества с предыдущим изданием игры Ужас Аркхэма или с версией Древний ужас.   Вас ждут четыре великолепных и пугающих сценария, где вы столкнётесь с такими мифическими созданиями как Великий Ктулху, Чёрная Коза с Легионом Отпрысков Шубб-Ниггурат, Азатот Прародитель, и Хастур. Прислужники этих богоподобных созданий сделают всё, дабы призвать в наш мир своих монструозных повелителей.   Противостоять Древнему и его последователям будут жители Аркхэма, нашедшие в себе силы и мужество стать на пути грядущего хаоса. Игроки могут взять под свое руководство гангстера, ученого, певицу, фокусника, доктора, фотографа и других. Каждый начинает со своей уникальной способностью, со своим уровнем здоровья и рассудка. Вместо фиксированного набора стартовых вещей у игрока есть выбор, как именно он подготовит своего героя на бой с надвигающимся кошмаром. Каждый герой обладает набором навыков: знания, общение, внимание, сила, воля, которые он будет использовать в прохождении всевозможных испытаний. в сложном деле спасения мира героям предстоит использовать древние и могущественные артефакты, книги заклинаний, а с каким-нибудь сумасшедшим фанатиком без проблем совладает верный шестизарядный «ремингтон».   В третьем издании игры Arkham Horror вместо большого складывающегося поля представлены двусторонние тайлы локаций и проходов между ними - участники собирают их как пазлы, что заметно экономит место на игровом столе. Для каждого игрового сценария предусмотрена своя раскладка тайлов. Передвигаясь по улицам города, герои будут посещать различные локации, где можно будет восстановить потерянное здоровье/рассудок, купить новые карты вещей, увеличивающих тот или иной навык. Также в локациях можно найти ценный жетон улики, открыть карту контакта и пройти проверку какого-либо навыка, получив при успехе вознаграждение (улику, вещь, заклинание).   Вместо карт мифов в наборе идут жетоны, открывающие в каждом раунде врата в иные миры, порождающие монстров, добавляющие новые улики и другое.   Бой с монстром проходит в два этапа. Отвратительное порождение иных измерений наводит ужас своим внешним видом, и ваш персонаж может сойти с ума при одной встрече с ним. Сперва игрок проверяет навык воли, бросая кубики - успех на "5" и "6" позволяет герою взять себя в руки и начать бой. В бою проверятся сила, и каждый успех наносит монстру один урон. Важно убить монстра с первого раза - раненое отродье наносит урон в ответ и бой продолжается. Полученные карты вещей, союзников и заклинаний могут увеличить ваши шансы на успех.   От событий, диктуемых жетонами мифов, или в борьбе с монстрами, исследователи будут получать психический и физический урон, от которого они могут погибнуть и выйти из игры, они могут получить проклятие или благословение, потеряться в пространстве и времени.   Чтобы остановить приближение конца, участники должны закрывать врата потусторонних миров, но в новой редакции Arkham Horror это перестало было ключевой целью игры. В начале участники вообще не знают, какая будет победная цель в игре. В процессе участники будут открывать новые особые карты архивов (archive cards). Эти карты будут развивать сюжет вашего приключения и ставить задачи, решение которых будет вести к победе. Собранные улики позволят открывать "положительные" карты архива, в то время как увеличение безысходности (spread of doom) будет открывать карты с нежелательными эффектами.   “Arkham Horror: 3rd Edition” построена целиком и полностью на творчестве Г. Ф. Лавкрафта, великолепно оформлена с визуальной и текстовой точек зрения, что в совокупности подарит вам незабываемый игровой опыт. Эпическое противостояние смертных и богов. Тайны, интриги, внезапные откровения, мрачный и чарующий мир, где магия и наука идут плечом к плечу, всё это - лишь крупица тех приключений, которые только и ждут вашего участия.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2150 грн
1-6
14+
180'

Лишь истинному художнику ведома настоящая анатомия ужасного, физиология страха”. Г. Ф. Лавкрафт “Муза Пикмана”.   Год 1926. Мрачные тени сгущаются над городком Аркхэм. Чуждые нашему миру существа, известные как Древние, притаившиеся в пустотах за пределами времён и пространств уже готовы обрести плоть в мире смертных. И если прислужников Древних не остановить, то сквозь нечестивые заклинания и оккультные ритуалы, чудовища, один внешний вид которых может свести с ума, повергнут привычный нам порядок в руины, и на руинах этих воздвигнут свой новый дом.И только группа отважных следователей готова бросить вызов иномировым силам. Смогут ли они, простые мужчины и женщины, сойдясь в схватке с врагом древним и коварным, с врагом, природу которого с трудом понимают?   Arkham Horror - культовая кооперативная игра, переносящая игроков во вселенную ужаса и безумия, мастерски описанную в многочисленных произведениях Говарда Лавкрафта и его последователей.   Перед вами самое последнее, обновлённое издание игры. В ней кардинально изменился дизайн и игровой процесс, который увлечёт не только новичков, но и бывалых борцов с Древними, уже имевших опыт в спасении человечества с предыдущим изданием игры Ужас Аркхэма или с версией Древний ужас.   Вас ждут четыре великолепных и пугающих сценария, где вы столкнётесь с такими мифическими созданиями как Великий Ктулху, Чёрная Коза с Легионом Отпрысков Шубб-Ниггурат, Азатот Прародитель, и Хастур. Прислужники этих богоподобных созданий сделают всё, дабы призвать в наш мир своих монструозных повелителей.   Противостоять Древнему и его последователям будут жители Аркхэма, нашедшие в себе силы и мужество стать на пути грядущего хаоса. Игроки могут взять под свое руководство гангстера, ученого, певицу, фокусника, доктора, фотографа и других. Каждый начинает со своей уникальной способностью, со своим уровнем здоровья и рассудка. Вместо фиксированного набора стартовых вещей у игрока есть выбор, как именно он подготовит своего героя на бой с надвигающимся кошмаром. Каждый герой обладает набором навыков: знания, общение, внимание, сила, воля, которые он будет использовать в прохождении всевозможных испытаний. в сложном деле спасения мира героям предстоит использовать древние и могущественные артефакты, книги заклинаний, а с каким-нибудь сумасшедшим фанатиком без проблем совладает верный шестизарядный «ремингтон».   В третьем издании игры Arkham Horror вместо большого складывающегося поля представлены двусторонние тайлы локаций и проходов между ними - участники собирают их как пазлы, что заметно экономит место на игровом столе. Для каждого игрового сценария предусмотрена своя раскладка тайлов. Передвигаясь по улицам города, герои будут посещать различные локации, где можно будет восстановить потерянное здоровье/рассудок, купить новые карты вещей, увеличивающих тот или иной навык. Также в локациях можно найти ценный жетон улики, открыть карту контакта и пройти проверку какого-либо навыка, получив при успехе вознаграждение (улику, вещь, заклинание).   Вместо карт мифов в наборе идут жетоны, открывающие в каждом раунде врата в иные миры, порождающие монстров, добавляющие новые улики и другое.   Бой с монстром проходит в два этапа. Отвратительное порождение иных измерений наводит ужас своим внешним видом, и ваш персонаж может сойти с ума при одной встрече с ним. Сперва игрок проверяет навык воли, бросая кубики - успех на "5" и "6" позволяет герою взять себя в руки и начать бой. В бою проверятся сила, и каждый успех наносит монстру один урон. Важно убить монстра с первого раза - раненое отродье наносит урон в ответ и бой продолжается. Полученные карты вещей, союзников и заклинаний могут увеличить ваши шансы на успех.   От событий, диктуемых жетонами мифов, или в борьбе с монстрами, исследователи будут получать психический и физический урон, от которого они могут погибнуть и выйти из игры, они могут получить проклятие или благословение, потеряться в пространстве и времени.   Чтобы остановить приближение конца, участники должны закрывать врата потусторонних миров, но в новой редакции Arkham Horror это перестало было ключевой целью игры. В начале участники вообще не знают, какая будет победная цель в игре. В процессе участники будут открывать новые особые карты архивов (archive cards). Эти карты будут развивать сюжет вашего приключения и ставить задачи, решение которых будет вести к победе. Собранные улики позволят открывать "положительные" карты архива, в то время как увеличение безысходности (spread of doom) будет открывать карты с нежелательными эффектами.   “Arkham Horror: 3rd Edition” построена целиком и полностью на творчестве Г. Ф. Лавкрафта, великолепно оформлена с визуальной и текстовой точек зрения, что в совокупности подарит вам незабываемый игровой опыт. Эпическое противостояние смертных и богов. Тайны, интриги, внезапные откровения, мрачный и чарующий мир, где магия и наука идут плечом к плечу, всё это - лишь крупица тех приключений, которые только и ждут вашего участия.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1899 грн
1-4
14+
90'

“For the Greater Good” – третье по счёту мифическое дополнение цикла “Незавершённый Круг” для карточной игры-приключения “Ужас Аркхэма”.   События, имевшие место в “Wages of Sin” (“Воздаяние за Грехи”) приводят вас к прискорбным выводам. Аркхэм – тёмное и глухое место. Здесь вершатся странные дела, и что гораздо хуже, бесследно исчезают люди. Есть тайны, с которыми даже лучшие из нас не в силах совладать в одиночестве. Посему вам надлежит заручиться поддержкой Ордена Серебряных Сумерек, хоть ваши отношения с сей сектой куда как непросты. Таким образом, сама судьба требует вашего решения: либо вы связываете себя с тайнами и интригами этого оккультного общества, либо на свой страх и риск остаётесь героем-одиночкой.   Для дополнения такое решение – ключевое. В зависимости от вашего выбора и будут складываться ваши приключения. Также ваши отношения с Орденом определят диапазон игровых областей, в которые вы сможете попасть в рамках расследования.   Дополнение “For the Greater Good” продолжит и разовьёт концепцию мультиклассовых героев (героев, одновременно принадлежащих к нескольким классам), впервые явленную нам в “The Secret Name” (“Тайное Имя”). Такие “мастера на все руки” смогут ещё лучше развить свои навыки, что, безусловно, скажется и на глубине расследования, и на возможностях героев.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

ХИТ
Есть в наличии
459 грн
1-4
14+
90'

“Union and Disillusion” – четвёртое мифическое дополнение цикла “Незавершённый Круг” для “Ужас Аркхэма”. В рамках дополнения “For the Greater Good” вы свели знакомство с эзотерической сектой Орден Серебряных Сумерек, и отправились на берега величественной реки Мискатоник в поисках четырёх несчастных, пропавших без вести несколько дней назад.   Меж двух мостов, пересекающих Мискатоник, мрачным памятником злого прошлого застыл Отчуждённый Остров. Скованные туманом берега этого жуткого острова бесплодны и выглядят весьма недружелюбно. Ваша лодка медленно и величаво касается дном прибрежного песка. Вы причаливаете в торжественном молчании, будто препятствуете кому-то незримому обнаружить вас. Лишь редкие птицы внимательно наблюдают за вами с веток деревьев.В центре Острова кинжалом в мягкое подбрюшье низких облаков впивается столб мощной, иномировой энергии. Именно туда лежит ваш путь. На благо или же на беду?   По всему Острову разбросаны колдовские Жаровни. Вы можете возжечь на них призрачный пламень, и тем самым отогнать гибельный туман. Но вместе с тем, Жаровни связаны с неким Ритуалом, начало которого уже положено. В лучших традициях фундаментальной физики – каждое из ваших действий имеет далеко идущие последствия.   Между Аркхэмом и Тёмными Силами стоите вы. Аркхэм, древний, пропитанный колдовством город… Готовы ли вы повергнуть Аркхэм в пучину хаоса, только для того, чтобы не позволить Гибельным Силам обрести плоть?   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

ХИТ
Есть в наличии
459 грн
1-4
14+
90'

“Arkham Horror: The Card Game. Guardians of The Abyss” это дополнение для “Arkham Horror: The Card Game”. В этом дополнении вас ждут два новых сценария: Вечный Сон (Eternal Slumber) и Ночной Посягатель (Night Usurper).   Вас спешно вызывают в Каир, где среди палящего солнца и безбрежных песков вам предстоит разобраться в феномене медицинского характера. На вашем пути встанут не только извечная жара и суеверия местных жителей. Шаг за шагом, вы будете приближаться к чему-то большему… Чему-то зловещему. Вам предстоит суровое испытание, ведь то, что вас ждёт, пребывает далеко за гранью человеческого понимания.   78 восхитительно оформленных художественных карточек проведут вас от золотых песков Египта, в те дали где и Ангел не осмелился бы ступать. Вас ждут железобетонные факты и зыбкие догадки, видения, приходящие лишь спящим, и в этом круговороте тайн и загадок будет куда как непросто сохранить здравый рассудок.   Шагните же в мир, лежащий за пределами самых дерзких фантазий. И не дайте воплотиться древнему и жуткому Пророчеству.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

SALE
Есть в наличии
559 грн
1-4
14+
90'

Отличная новость для всех поклонников игры “Ужас Аркхэма”. Приключения цикла “Пожиратели Снов” продолжаются! И вас ждут новые тайны, новые откровения и конечно же непредсказуемые сюжетные повороты. Встречайте: второе мифическое дополнение “The Dream-Eaters”, “A Thousand Shapes of Horror”.   После того, как половина ваших друзей оказалась в ловушке внутри Царства Снов, ситуация стала уж совсем мрачной. Трудные времена требуют ответственных (а подчас и откровенно героических) решений. И вы теперь прорываетесь в Царство Снов не как обычно, а напролом, в физической форме. Это очень грубый метод, и разумеется он сопряжён со множеством опасностей. Но увы, время на исходе, и вы решаетесь на такой риск. Остался последний нюанс: добыть особый Ключ, отпирающий врата в Царство Снов.      “A Thousand Shapes of Horror” относится к сценарию 2-В из сюжетной кампании “Паутина Снов”. Дополнение может быть пройдено как самостоятельный сценарий, или же стать составной частью глобального сюжета.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

Есть в наличии
459 грн
1-4
14+
90'

Сюжетное дополнение “Murder at The Excelsior Hotel” расширяет игровые горизонты потрясающей и атмосферной “Arkham Horror: The Card Game”.   Слухи, словно стая воронья, вьются по округе. Что-то жуткое, что-то потустороннее таится в высоких залах, укрытых бархатными занавесками. В центре внимания находится славный и фешенебельный отель “Эксельсиор”. Исчезновения людей, отвратительные знамения и прочие леденящие кровь события, словно свежепролитая кровь по острию опущенного вниз клинка, стекаются к отелю.   Вы и ваши друзья-следователи сорвали голос в попытках докричаться до местной полиции. Но стражи порядка ничего не желали слушать о разного рода мистических предзнаменованиях.   И когда в один хмурый день вы получили анонимную записку, с предложением встречи внутри отеля и обещанием всех ответов, ни единого сомнения не промелькнуло в вашем сознании. Итак, вы и ваши друзья, затаив дыхание, стоите перед вычурными тяжёлыми дверями отеля. Что ждёт вас внутри? Какие ужасы бросят вызов вашей ментальной стабильности?   Порой за богатыми стенами скрываются события столь отвратительные, что даже всепрощающая бумага не в силах вынести их описания. “Arkham Horror: The Card Game. Murder at The Excelsior Hotel” подарит вам незабываемый игровой опыт.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Arkham Horror: Card Game

PRO
Есть в наличии
599 грн
1-4
14+
90'

Arkham Horror: Card Game - карточная версия кооперативной мистической игры Arkham Horror, в которой участники по-прежнему будут спасать мир от угроз Древних.   В базовой игре Ужас Аркхэма. Карточная игра представлена кампания Ночь Зелота (Night of the Zealot), состоящая из нескольких сценариев. Каждый сценарий представлен своим набором карт (встреч, целей, актов), которые игроки отбирают для текущей партии. Собрав карты сценария, игроки подготавливают карты персонажей. У каждого игрока будет своя колода из 30 карт, в которые могут входить карты вещей, союзников, событий, навыков и другие.   Как и в настольной игре, персонажи игроков будут перемещаться между разными локациями, также представленными картами. Поместив карточки своих героев в стартовую локацию, и взяв по пять карт из своих колод, игроки начинают игру.   У каждого игрока есть три действия, и он может потрать их на получение новых карт, получение ресурса, разыгрывание карт (оплачивается ресурсом), активирование разыгранной карты, получение жетона улики в текущей локации, перемещение на соседнюю карту локации, бой с монстром, уклонение от боя.   Чтобы пройти проверку (получение улик, сражение с монстром), игрок должен сравнить требуемый показатель персонажа (воля, интеллект, сила, ловкость) с указанным в задании. Если в настольной версии игры Arkham Horror элемент случайности при прохождении проверки заключался в случайном выпадении кубиков, то в Arkham Horror: Card Game он выполнен в виде жетонов хаоса, которые достаются вслепую из мешочка. То есть, даже сильный персонаж с крутым артефактом в руке может полностью провалить проверку, если вытянет самый худший жетон.   Разыгранные игроком карты модифицируют один из его параметров, дают дополнительные действия, карты и тому подобное. У каждого персонажа есть ограничения в количестве карт - слоты, заполнив которые, игрок больше не может разыграть карту того же типа, разве что не сбросит предыдущую.   В каждом сценарии есть несколько карт актов, для выполнения которых, обычно, требуется собрать в локациях определенное количество жетонов улик. Когда все акты успешно завершены, игроки выигрывают игру. Во время фазы мифов все игроки тянут карты встреч (encounter card) и выполняют указанные на них действия (проверка способности, бой с монстром). Также на карту цели добавляется жетон рока - если их соберется определенное количество, текущая цель провалена и игроки выполняют ее негативный эффект. Если колода целей завершается раньше, чем колода актов, игроки проигрывают.   Некоторые события или эффекты могут срабатывать в игре одновременно. Если игроки не уверены, в какой последовательности их выполнить, авторы игры всерьез советуют выбрать тот порядок, который будет для них самым невыгодным и катастрофичным.   Карточный Ужас Аркхэма - это живая карточная игра (living card game), а это значит, что игроки могут создавать свои уникальные колоды из карт базового набора и дополнений, составляя новые игровые комбинации и связки игровых эффектов, отчего каждая игровая партия будет неповторимой!

FREE
ХИТ
Ожидается
1099 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык