e> Всі ми любимо чудеса. Живучи в прагматичному, цивілізованому і вкрай суворому суспільстві, ті найзаповітніші дива ми бачимо не часто. Втім, досвідчені магі-ілюзіоністи за допомогою спритності рук, і деякого набору знань і навичок, можуть отримати захоплені оплески з найсуворіших скептиків. Самобутня і яскрава настільна гра "Illusion", присвячена оптичним ілюзіям, стане справжнім бенкетом для ваших очей. У коробці з грою на нас чекають правила та 110 карт. 12 карт виступають як покажчики, а інші 98 – це карти з малюнками. На звороті кожної з карток з малюнками зазначено відсотковий вміст кольорів малюнка. "Illusion" по суті в ігровій формі перевірить вас на уважність та спостережливість: у процесі гри вам і вашим друзям доведеться виставляти карти в ряд за зростанням кольору, визначеного карткою-покажчиком. І скептицизму у грі також є місце: ви можете запустити перевірку. Переможцем стає той гравець, який завдяки своєму пильному оку і чуйному сприйняттю кольору першим заробляє три очки. Розглянемо ігровий процес у деталях. Колоди покажчиків і малюнків перемішуються, і викладаються на стіл. Далі розкриваються по одній верхній карті з покажчиків та малюнків. Ходити гравці по черзі. У рамках свого ходу гравець може здійснити одну з двох дій: Потягнути верхню карту з колоди малюнків, і знайти для неї місце в ряду відповідно до зростання певного вказівником кольору. Запустити перевірку, якщо на думку гравця малюнки розташувалися не по порядку. За такої перевірки всі карти з ряду перевертаються і перевіряються. Якщо карти у правильній послідовності, то переможне очко присуджується гравцю, який останнім викладав картку. Але якщо в послідовності перебуває помилка, то перевіряючий нараховує 1 переможне очко собі. Замість спеціальних жетонів для підрахунку переможних очок використовуються ті самі карти-покажчики. Після перевірки картки йдуть на скидання. Гравець, який отримав карту-покажчик стає першим гравцем у новому раунді, і представляє учасникам нову карту з малюнком і нову карту-покажчик. Гра йде доти, доки один із гравців не збере у себе три карти-покажчики (3 переможні очки відповідно). "Illusion" – чудовий вибір для гри у дорозі. Завдяки простим правилам та динамічному ігровому процесу, ця гра відмінно себе показує на сімейних вечорах. І особливо гра порадує художників, чий досвідчений погляд звичний до багатоцвіття і вловлює найтонші півтони та переходи квітів.
Нові надходження
Квест - це ланцюжок завдань, які йдуть один за одним. Він створює незабутній сценарій дитячого свята та захоплює всіх: і дорослих і дітей. У наборі 5 карток із підказками, кожна вказує шлях до наступної. Задіяні такі предмети у вашій квартирі: Рюкзак → Ополоник → Чашка → Лампа → Холодильник. Але щоб прочитати підказку, спочатку доведеться розгадати головоломку, за допомогою якої зашифровано місце, куди веде картка. Вам необхідно знайти зниклий предмет, розшифрувати координати, пройти зоряний шлях, розгадати слова за допомогою секретного коду або малюнків-підказок. Підготувати квестик дуже просто! Вистачить 15 хвилин (а то й менше), щоб влаштувати свято. У деяких локаціях складно відшукати картку, у таких місцях можна розмістити стрілочки, які вкажуть, де саме вона лежить. Вручіть подарунок ефектно за допомогою кумедного квесту по квартирі!
"The Mind" – це не просто настільна гра. Це радше надзвичайна пригода, сміливий експеримент, концептуальний досвід суворої та ефективної командної роботи. При тому, що гравці не можуть надавати один одному інформацію безпосередньо, в рамках партії вони об'єднані однією метою, і дійти перемоги можуть лише за допомогою спільних зусиль. Якщо дивитися з погляду комплектації, "The Mind" є картковою грою. Основні карти пронумеровані від 1 до 100. У процесі гри вам слід пройти деяку кількість рівнів, що визначається кількістю одночасно гравців. У кожному з раундів гри, учасники отримують на руки карти в числі, що залежить від рівня. Одну карту гравці отримують на першому рівні, дві – на другому, і т.д.. Разом усім гравцям потрібно викласти картки за зростанням, не спілкуючись один з одним, і не взаємодіючи будь-якими іншими способами. Як це? "Відчути" іншої людини. Зазирнути в глибину його чи її душі, прочитати відповідь по очах. Якщо ви відчуваєте, що потрібний час настав, ви просто викладаєте свою найменшу карту. Якщо ні в кого з інших гравців немає карти, за значенням менше за вашу, то БІНГО! Ви перемагаєте в раунді та рухаєтеся далі. Але якщо ви помилилися, і ваша карта не є найменшою, ваша команда втрачає одне життя. На початку гри кількість життів дорівнює кількості гравців. Якщо кількість життів впаде нанівець, ваша команда програла. Але все не так однозначно! У грі існують карти із зображенням сюрікена. На початку партії у вашій команді є один такий сюрікен. І якщо ви вирішуєте його використовувати, кожен гравець скидає свою найменшу карту. Цей маневр дозволить вам зібрати інформацію, проаналізувати обставини, що склалися, і тим самим наблизить вас і вашу команду до бажаної перемоги. За кожен пройдений рівень у винагороду ви можете отримати або сюрікен або 1 додаткове життя. За проходження всіх рівнів вас, і всіх, хто йшов у цій яскравій та своєрідній грі поряд з вами, чекає заслужена перемога. "The Mind" – гра на уважність, на знання психології, і чудовий симулятор командної взаємодії, в рамках якого ви повинні розпізнавати мікроміміку і можливо навіть "мова тіла" тих, хто зібрався з вами за одним столом.
Вы собираетесь подарить кому-то настольную игру, но не знаете, какая именно игра понравится этому человеку? Можно попробовать угадать. А можно приобрести подарочный сертификат на определенную сумму, который позволит его обладателю самостоятельно выбрать и приобрести любимую настольную игру. После получения нами предоплаты по вашему выбору мы высылаем пластиковый сертификат или электронный сертификат на указанный при регистрации адрес электронной почты письмо с электронным подарочным сертификатом, содержащим код. Для последующего приобретения игры достаточно просто оформить заказ и ввести этот код в специальное поле. Обратите внимание на то, что сдача при использовании сертификата не выдается. Для примера: если игра стоит 999 грн., и оплачивается сертификатом на 1000 грн., одна «электронная гривна» теряется. Если же стоимость игры 1010 гривна, то при оплате сертификатом на 1000 гривен, придется доплатить десять гривен «живыми деньгами». Вы можете заказать сертификат на любую другую сумму кратную 500 гривнам и больше суммы заказанного сертификата! Обращаем ваше внимание, что доставка пластикового подарочного пластикового на любую сумму всегда платная, поскольку человек, использующий сертификат в дальнейшем, получит бесплатную доставку для игр, купленных на данный сертификат.
Утрачені моря (Forgotten Waters (ukr)): забавні піратські пригоди у світі фентезі! Найбезстрашніші і сповнені авантюризму – це, звичайно, морські вовки. Їх підганяє не тільки вітер у піднятих вітрилах, але й бажання якнайшвидше знайти найзаповітніші скарби, прагнення проплисти вздовж і поперек усі існуючі моря, вселити страх у багатіїв на круїзних лайнерах, обдерти їх до нитки і, звичайно кожен хоче прославитися. Адже поганий той пірат, який не мріє стати грозою морів! І це все, природно, супроводжується пригодами та брудними справами. Навіть якщо у вашій команді всі дружні та готові будь-якої миті підтримати капітана, це зовсім не означає, що ніхто не прагне зайняти його місце на містку. Утрачені моря (укр) (Forgotten Waters (ukr)) – це інтерактивний напівкооператив, де героїв-піратів чекають гостросюжетні повороти-перехрестя долі, загальні та особисті цілі, незліченні кидки кубиків, карти, гроші та скарби, подорожі по книзі та ведучий у вигляді цифрової програми. Все це відбуватиметься у фентезійному чарівному світі, навіть трохи «чудному». Чому? Далі ви самі все зрозумієте. Ідея настолки Forgotten Waters належить її авторам Містеру Бістро, Дж. Артуру Еллісу та Айзеку Вега, яких ви можете знати за іграм Сьоме покоління та Мертвий сезон. Перехрестя. Утрачені моря стали новинкою 2020 року і вже отримали тисячі шанувальників з усього світу, що підтверджує оцінка в 8.0 бала і 36-місце в рейтингу тематичних настолок всього світу на сайті BoardGameGeek. Також гра була відзначена такими нагородами: 2020 – Найкраща масштабована гра та номінант на Найінноваційнішу настільну гру, Найкращу тематичну настільну гру, Найкращу кооперативну настільну гру в конкурсі Golden Geek; 2020 – номінація у категорії Найкраща науково-фантастична або фентезі настільна гра премії Dragon Awards; 2020 – номінант конкурсу Cardboard Republic Immersionist Laurel Award; 2020 – номінації на звання Найкращої тематичної гри та Найкращої кооперативної гри премії Board Game Quest Awards. Настала і ваша черга зібрати команду, щоб стати морським шибеником і відправитися в незвичайні пригоди по Утраченим морях! Легендарними піратами не народжуються, ними стають! Відправитися борознити моря можуть 3-7 гравців від 14 років, які готові до будь-яких проявів жорстокості і наповнені гумором. Основна механіка гри базується на картах-перехрестях, приправлених унікальним стилем оповіді. На гравців покладається загальна мета пригоди, паралельно з досягненням якої кожен пірат намагатиметься прославитися у легендах. Для цього на персональних аркушах героїв ви малюватимете зірочки. Як і будь-якому кораблі, між членами команди завжди розподілені основні обов'язки: Старпом тримає під пильним наглядом всю команду та фіксує її рівень невдоволення; Боцман підтримує порядок на корпусі корабля; Корабельний писар на те і писар, щоб заповнювати судновий журнал; Квартирмейстер контролює погану славу членів команди; Шкіпер відповідальний за наявність запасів; Канонір тримає у бойовій готовності гармати; Передбачаючому доручено відстежувати рівень небезпеки та поточне завдання. Тепер повернемось до сеттингу. Як ми вже згадували вище, Утрачені моря – це чудове фентезі. Однак у ньому ви не побачите звичних персонажів жанру типу орків, гоблінів, друїдів та інших. Одні ваші персонажі – вже саме суцільне фентезі. Жорстокі та одночасно наївні, смішні та завзяті. Ці хлопці не дружать з бритвою та милом, зате з тріском за вухами та прицмокуванням уплітають юшку зі скелетів похмурих тунців із присмаком помсти. Особливу увагу варто приділити безкоштовному додатку для гри на сайті https://fwcrossroads.plaidhatgames.com/. Ця сторінка з простим і зрозумілим інтерфейсом призначена для розіграшу дій. Ви також можете налаштувати візуальне та звукове оформлення програми за своїм бажанням: вказати мову гри, зручний шрифт, тривалість таймера, відключити або задіяти фонові звуки, голоси та інші аудіо-ефекти. Зверніть увагу, що вибрана мова програми має відповідати фізичній версії гри. Тобто, оскільки перед вами українська локалізація відповідно вам потрібно встановити українську мову на сайті. Всього у грі 5 сценаріїв, з яких на сайті 2 вже перекладені колоритною мовою: «За краєм океану» та «Багатства природи». Інші 3 знаходяться в процесі розробки та тестування і дуже скоро зможуть порадувати гравців. Як тільки ви запустите програму, отримайте перші вказівки сценарію. Дійте чітко озвученим умовам, розкривайте книгу локацій на вказаній сторінці, розміщуйте компоненти в точному порядку. Розподіліть між гравцями персонажів, ролі та обов'язки, заповнивши листи піратів. За допомогою програми ви зможете правильно підготуватися до початку партії, зберегти прогрес гри, використовувати таймер. Сюжет гри розкриватиметься гравцям поступово в міру проходження пригоди. Для цього вам потрібно буде вказувати у програмі номери пройдених або поточних розділів книги локацій. Усього гра спільно з додатком надає вам 5 готових насичених сценаріїв. Лавіруй між сторінками Відігравати всі події сюжету Утрачених морів, на які вказуватиме веб-додаток, вам належить у спеціальній атмосферній книзі локацій. Кожен розворот книги відповідає одному раунду, розбитому на 3 фази: у фазу планування вам потрібно вкластися в 40 секунд і встигнути розставити своїх персонажів за доступними у відкритій локації діями. Не встигнете - розлютите команду; фаза виконання дій, які є обов'язковими або обмеженими для одного гравця, необмеженими для кількох піратів, заблоковані і недоступні нікому. На даному етапі вам доведеться проходити перевірку на кубиках, покращувати вміння, отримувати бонуси. Як результат: піддається зміні рівень небезпеки, різні показники корабля, відбувається його переміщення, або покращується гармата; у фазу завершення раунду з розділу «Кінець раунду» зачитує текст для всієї команди, після чого сторінка в книзі перевертається і починається новий раунд. Закінчення партії може настати несподівано. І лише в одному випадку воно буде на користь команді, коли буде досягнуто загальної мети сценарію, а значить, настане перемога. Якщо раптом ваш корабель загинув, команда збунтувалася, і була розіграна остання небезпечна подія, то гравці програють. Тепер ви пов'язані із Утраченими морями! Якщо ви бажаєте пройти незвичайний квест, то настільна гра Утрачені моря – відмінний сімейний варіант кооперативу, де повно насичених моментів та несподіваних перехресть. Також ви можете вирушити в пригоду і вдвох, і поодинці. Запитайте про це веб-додаток, і він надасть вам альтернативні правила. Купити настільну гру Утрачені моря в українській локалізації від компанії Планета Ігор варто любителям незвичайних ігрових механік та компонентів, піратсько-фентезійної атмосфери та неординарних пригод-квестів, яким дали ідеальне обрамлення рідною мовою. Любителям кооперативних квестів українською також рекомендуємо настільну гру Кімната 25: Повне видання (укр) (Room 25: Ultimate), а тим, хто готовий зіткнутися навіть з найстрашнішими небезпеками прямо посеред відкритого моря варто розібратися з Незбагненним (Unfathomable). Впорайся з усіма небезпеками на своєму шляху!
Ласкаво просимо на чергове засідання Детектив Клубу! Сьогодні ми приготували для вас дещо цікаве. сьогодні на вас чекає історія в стилі нуар... Всередині коробочки ви знайдете 7 блокнотів і 84 нові карти доказів. Стиль картинок, звичайно, далекий від класичного нуару з його чорно-білим кольором та глибокими тінями. Це скоріше мультяшний варіант нуару, який спробував взяти від оригіналу форму і залив її приємним кольоровим параноїдальним божевіллям. Дух справжнього нуару представлений тут легкими натяками, які проглядають крізь барвисті картинки. Ось крихітний динозаврик об'ївся чіпсів, заснув і, широко розкинувши лапи, розпластався поруч із квітковими горщиками. Поряд з "тілом" лежить пакет із чіпсами. Типова сцена з кримінальної хроніки, якщо забути, що динозаврик просто переїв чіпсів. Рекомендуємо цей набір членам Детектив клубу, які давно завчили всі карти базової гри, а також всі можливі та неможливі асоціації до них. Якщо вас приваблюють яскраві злочини та спілкування з духами, доведіть, що ви найкращий детектив. Увага! Для гри потрібно базова гра Детектив клуб.
Хитрі привиди сховали сюрприз для дитини. У монстра з ними давні рахунки, тому він готовий підказати, де лежить сюрприз. Приготуйте ліхтарик! Промінь світла відкриє секрет підказок і покаже вам шлях. Усередині 5 таємничих загадок, які ви вирішите за допомогою ліхтарика. Квест - це ланцюжок завдань, які йдуть один за одним. Він створює захоплюючий сценарій свята та захоплює всіх: і дорослих і дітей. А організація займе у вас лише 15 хвилин! Розкладіть по дому п'ять конвертів з підказками, дотримуючись інструкцій. Кожна підказка вказує на місце, де захована наступна. Приготуйте ліхтарик, він не входить у комплект квестика, але знадобиться вам для вирішення загадок. Відмінно підійде ліхтарик, вбудований в мобільний телефон.
Для большой панды, изводившей садовника своими прихотями, привели подругу - теперь забот у него в два раза больше. Более того! Совершенно неожиданно у этой пары родилось девять малышей. Девять! Теперь за всей этой оравой нужно следить еще больше и выращивать еще больше бамбука! Такеноко Чибис - небольшое дополнение к семейной игре Такеноко, которое сделает игровой процесс еще более увлекательным и оригинальным. Игроки начинают с того, что смешивают новые карты заданий с картами базовой игры, точно также новые тайлы добавляются к уже имеющимся. Наверно, самая красивая и интересная часть набора Такеноко: Малыши - фигурка мамы-панды. Розовое платье и цветок за ушком делают ее очень милой - ни одна панда-самец не сможет устоять. Мама-панда выставляется на тайлы точно также, как и фигурка папы-панды. Если игрок перемещает фигурку мамы-панды на один тайл с ее "супругом", то игрок может потратить одну любую секцию бамбука и получить жетон панды-малыша того же цвета. Всего в наборе 9 малышей, по три каждого цвета: зеленого, розового и желтого. Эти жетоны дают игроку три вида бонусов, которые выполняются сразу после получения жетона. Игрок может получить бесплатно фишку оросительного канала, поменять свою карту задания, или взять из резерва любое улучшение. Более того, все жетоны малышей остаются на руках у игроков и приносят в конце игры по 2 победных очка. Внимание! Для игры требуется базовая игра Takenoko.
Невідомі Армії. Заборонена медицина (Unknown Armies. Forbidden Medicine): жах проникає у всі сфери життя. І навіть у здоров'я людей Світ настільної рольової гри Невідомі Армії – це психологічний жах, в основі сюжету якого лежать паранормальні явища та окультизм, сучасна і досить дивна магія (проявляється у вигляді алкоголізму, порнозалежності та селфхарма), міські легенди та містичні події, світова змова та управління планетою невидимими духами під комплексною назвою Незримий Пантеон . Ці таємничі безтілесні створіння проникають буквально у всі сфери життя людей, не гидуючи навіть дрібницями, чим ускладнюють їхнє життя, влаштовують катастрофи, використовують їх енергію і тіла, влаштовують дивні зникнення, навіюють страшні історії і часом повністю контролюють їхню свідомість. Щоб осягнути цілі Незримого Пантеону гравцям доведеться пройти через низку випробувань і страшних історій, відчути на своїх героях усі підготовлені моторошними невидимками жахи та божевілля. Протидіяйте їм, збирайте сили в кулак, змотуйте нерви клубком, а психіку тримайте під контролем. І тоді у вас все вийде. Чергова книга початкового рівня підготувала для вас пригодницьку кампанію Невідомі Армії. Заборонена медицина (Unknown Armies. Forbidden Medicine). Цього разу дія розгорнеться у Філадельфії, де почалися помітні проблеми в системі охорони здоров'я. Не лікують, не калічать, а діють брудніше… У друкованому виданні доповнення Невідомі Армії. Заборонена медицина на 30 сторінках вам належить ознайомитися із скороченими правилами ігрового всесвіту, які тісно пов'язані з магічною школою Крусомантії (це хлопці, які практикуються на зміні тіла). Також ви отримаєте у розпорядження на пригоду 5 вже готових персонажів. А доведеться виправляти Філадельфійську систему охорони здоров'я. Її чиновники вже взагалі не шанують нічого святого і багато хто навіть забув, що давали клятву Гіппократа. Замість того щоб допомагати, лікувати і піклуватися про простих людей, вся система буквально тоне в корупції і не гидує викраденням своїх пацієнтів. Ваше завдання, як не байдужого героя, усунути цей жах та нагадати, що капіталістам не місце біля здоров'я простих мешканців. Купити книгу з кампанією Невідомі Армії. Заборонена медицина варто шанувальникам базової настільної рольової гри Невідомі Армії. Не залишайтеся осторонь повного дослідження ігрового світу Невідомих Армій і виконайте свою місію разом з Молодими практиками. А якщо любителям НРІ хочеться спробувати не збожеволіти в інших всесвітах і навіяти на друзів стародавнього жаху, то Ктулху: Рольова книга правил вам на допомогу. Поверніть спокій людям! Позбавте їх страху! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться стартова пригода Марія у трьох сутностях або основна книга правил "Невідомі Армії".
Невідомі Армії. Молоді практики (Unknown Armies. Young practitioners): окультна боротьба за владу та багатство Психологічний жах, що помістився в настільну рольову гру Невідомі Армії, пронизаний глибиною містики та магії, політичними інтригами зі світової змови, міськими легендами та моторошними подіями. Тут дивно все, починаючи від магії, яка виливається на простих людей у вигляді алкоголізму, порнозалежності і селфхарма. Звичайні жителі мегаполісів практично не помічають на собі таємничого впливу якогось Незримого Пантеону. Через витівки таємничих і безтілесних істот вони опиняються в небезпечних ситуаціях, проходять через катастрофи, незрозуміло зникають і піддаються іншим страшним випробуванням. Навіщо це все потрібно потойбічним силам? Поки що ця таємниця не розкрита. Але, ви можете самі взяти участь у черговому розділі влади під прикриттям містики та окультизму. Книга з кампанією Невідомі Армії. Молоді практики (Unknown Armies. Young practitioners) допоможе вам ще глибше зануритися в цей світ, що інтригує, де планетою правлять невидимі особини, підминаючи людей під себе. Візьміть участь у протиборстві таємничих істот із пригодою Молоді практики, викладеною на 36 сторінках. Молоді, але не дурні практики, свого лідера образити не дадуть! Окрім повноцінної кампанії ви отримаєте вже 5 готових персонажів, які за сюжетом складають групу людей – покидьків окультного світу, які прагнуть прийти до влади та багатства спільними методами. Але, ви не будете підставляти колег по цеху, плести інтриги і задіювати брудні методи. Цим уже зайнявся заступник вашого голови, поки останній тяжко захворів і перебуває мало не на смертному одрі. Щоб не допустити цього нечистого на руку і душою людину до управління групою, вам доведеться зупинити його, доки не сталося непоправне. Також книга містить скорочені правила ігрового світу, які відкриють вам магічні школи Катаромантії та Плутомантії, познайомлять з новими Аватарами: Дволиким, Голою богинею та Найціннішим гравцем. Купити книгу з кампанією Невідомі Армії. Молоді практики варто любителям настільних рольових ігор у містичному обрамленні, щоб продовжити досліджувати таємничий та моторошний ігровий світ Невідомих Армій. Також рекомендуємо продовжити відновлення істини в світі, що потопає в сучасній магії та корупції, з кампанією Заборонена медицина. А ще ви можете прийти на Поклик Ктулху, де на вас чекають моторошні таємниці Стародавніх. Відновіть справедливість, поки світ не загруз у страху і брехні! Вам це під силу! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться стартова пригода Марія у трьох сутностях або основна книга правил "Невідомі Армії".
— Ми ще стільки не знаємо про левітання!— , чому через нього одні істоти виростають найбільше за інших? Арзахельська жриця Йорунга киває і посміхається — вивірено, чемно. Тим часом один старий, теж із місцевих жителів, бере тебе за руку і вказує у бік горизонту — вдалину, туди, де гігантські дерева височіють над поверхнею цього лісистого місяця, наче гірський кряж. — Подивися, як танцюють джируни, — бурмоче він. Через сильний акцент слова старого важко розібрати, але ти дивишся туди ж, куди і він, — на пташині зграї, що кружляють в небі. Тисячі джирун виписують у променях сонця, що повільно заходить, немислимі спіралі. Блиск їх яскравого пір'я, що розходиться хвилями, зачаровує. — Поганий знак — так кажуть лісові джини. Коли замовкають барабани, прокидається Звір. Якщо не послухаєте мене, то всім загрожує біда. Третій Горизонт сповнений дивних світів та чудових історій, і ця збірка сценаріїв дозволить персонажам гравців стати героями цих історій. На сторінках цієї брошури ти знайдеш три короткі пригоди та одну декорацію, завдяки яким твої гравці побувають у різних куточках Горизонту — від дрімучих лісів Арзахеля до спекотних вулиць Мерабі, нафтової столиці Лубау. Короткий зміст: • «Майранський кравець» вкине героїв у вир таємниць та інтриг Міста Ліків та його могутніх правителів; • «Очі Звіра» перенесуть персонажів гравців на Арзахель, лісовий місяць, де вони мають зробити вибір між вірою в Ліков і раціоналізмом наукового підходу; • «Алгебра Ліков» розповість про розслідування загадкового вбивства, скоєного у діловому метрополісі Мерабі; • декорація «Оазис Махенджі» включає опис пустельного оазису, у тому числі карти, персонажів ведучого, а також ідеї для майбутніх Увага! Для гри потрібна основна книга правил Coriolis: Third Horizon.
Пригоди у Середзем'ї. Книга гравця (Adventures in Middle-earth. Player's guide): підготуйся правильно до нових фентезійних подвигів! Настільна рольова гра Пригоди в Середзем'ї або в оригіналі Adventures in Middle-Earth переносить гравців у популярний фентезійний світ Дж.Р.Р. Толкіна і створена за мотивами його творів «Хоббіт, або туди й назад», «Володар перснів» та інших. Ігрова система базується на правилах п'ятої редакції Dungeons and Dragons, а також на простих та атмосферних механіках The One Ring. Правила Пригод у Середзем'ї поділені на дві базові книги – Книга зберігача та дана Пригоди у Середзем'ї. Книга гравця (Adventures in Middle-earth. Player's guide). Відповідно до сюжету, історія відбувається після закінчення Битви П'яти Воїнств. Саме тоді, коли Більбо Беггінсу пощастило знайти Кільце Всевладдя, а Саурон ще не дозрів до відродження. Цей проміжок часу охоплює період після 5 років з моменту історії з книги «Хоббіт, або туди і назад», при цьому до лінії подій із твору «Володар кілець» залишилося 70 років. Саме зараз Королівство намагається знову жити колишніми довоєнними турботами, Дейл та Озерне місто проходять процес відновлення. Але, Темрява знову починає поширюватися Середзем'ям, а Темний Володар у своєму моторошному Мордорі вже задумав нові походи, для чого готує своє злісне військо. Що розповість вам Книга про Середзем'я? У процесі вивчення Книги гравця для Пригод у Середзем'ї ви осягнете основні правила та їх відмінності від D&D 5-ї редакції. При цьому познайомитеся і дізнаєтеся про історію, географію та культуру Середзем'я, у тому числі: про 6 унікальних нових класів, відмінних від стандартних. Серед персонажів відважний хобіт, прекрасний ельф, незламний гном та горда людина; про 11 культур Середзем'я; про 13 нових видів походження; про відповідні зброї та обладунки; про унікальні правила подорожей та зустрічей; про нові правила впливу Тіні та її Спокус; про нові правила проведення Фази Братства; отримайєте красиві атмосферні карти Середзем'я, як для охоронця, так і для учасників гри. Завдяки Книзі гравця ви з легкістю зможете створити свого персонажа обраного класу, щоб із захопленням та інтересом вирушити у Пригоди Середзем'ям. Ви осягнете ази і зможете прожити цікаві партії в мінливому фентезійному світі. Також ви можете продовжити захоплюючі подвиги під егідою Кільця Всевладдя зі швидкою стартовою пригодою, викладенною у брошурі Пригоди в Середзем'ї. Під покровом Лихолісся. Щасливих пригод у фентезійних ролях! Увага! Це книга гравця. Для гри вам також може знадобитися книга зберігача настільної рольової гри "Пригоди в Середзем'ї", а також видання "Dungeons & Dragons. Книга гравця" або System Reference Document (завантажити), оскільки гра використовує базові правила D&D 5-ої редакції.
Вы собираетесь подарить кому-то настольную игру, но не знаете, какая именно игра понравится этому человеку? Можно попробовать угадать. А можно приобрести подарочный сертификат на определенную сумму, который позволит его обладателю самостоятельно выбрать и приобрести любимую настольную игру. После получения нами предоплаты по вашему выбору мы высылаем пластиковый сертификат или электронный сертификат на указанный при регистрации адрес электронной почты письмо с электронным подарочным сертификатом, содержащим код. Для последующего приобретения игры достаточно просто оформить заказ и ввести этот код в специальное поле. Обратите внимание на то, что сдача при использовании сертификата не выдается. Для примера: если игра стоит 999 грн., и оплачивается сертификатом на 1000 грн., одна «электронная гривна» теряется. Если же стоимость игры 1010 гривна, то при оплате сертификатом на 1000 гривен, придется доплатить десять гривен «живыми деньгами». Вы можете заказать сертификат на любую другую сумму кратную 500 гривнам и больше суммы заказанного сертификата! Обращаем ваше внимание, что доставка пластикового подарочного пластикового на любую сумму всегда платная, поскольку человек, использующий сертификат в дальнейшем, получит бесплатную доставку для игр, купленных на данный сертификат.
Два роки тому керівник наукової експедиції Джарума Хад Пелетер та її команда з дослідницького судна "Гяан-V" зробили видатне відкриття Пунктом їх призначення була віддалена система Ереку на задвірках Алгольської стежки.Там знаходиться маленька планета Ізір, яку, немов клітина, оточує заломлююча світло чорна Вуаль - таємничий артефакт невідомого походження з шестикутною структурою. загадкову енергію з характерною частотою Після довгого сну Вуаль прокинулася. Сценарій починається в 60 ц. к., в сегмент Мандрівника. До Цикладу залишається два сегменти. Персонажі гравців — вчені, які працюють на науковий підрозділ Консорціуму — "Фонд". Вони знаходяться на дослідницькій станції СФ-7 на орбіті газового гіганта Зін і, згідно з офіційними документами, контролюють геологорозвідувальні та гірничодобувні роботи в цій частині космосу. Супутники Зіна — Еод, Сантір і (найбільшою мірою) Калест — багаті на корисні копалини, але в останній цикл основні зусилля "Фонду" були зосереджені на введенні в щільну атмосферу самого газового гіганта сенсорних зондів та інших апаратів, що спускаються. Ласкаво просимо до "Пісня Джаруми"! Це окремий від основної кампанії сценарій, який розповідає про інцидент, у результаті якого у просторі Третього Горизонту з'явилися Емісари. Сценарій складається з трьох частин і розрахований лише на кілька годин гри. Найкраще використовувати цю пригоду як епілог до "Таємниці Емісара", оскільки сюжет "Пісні Джаруми" оповідає про недавнє минуле Горизонту. Увага! Для гри потрібна основна книга правил Coriolis: Third Horizon.
Вы собираетесь подарить кому-то настольную игру, но не знаете, какая именно игра понравится этому человеку? Можно попробовать угадать. А можно приобрести подарочный сертификат на определенную сумму, который позволит его обладателю самостоятельно выбрать и приобрести любимую настольную игру. После получения нами предоплаты по вашему выбору мы высылаем пластиковый сертификат или электронный сертификат на указанный при регистрации адрес электронной почты письмо с электронным подарочным сертификатом, содержащим код. Для последующего приобретения игры достаточно просто оформить заказ и ввести этот код в специальное поле. Обратите внимание на то, что сдача при использовании сертификата не выдается. Для примера: если игра стоит 999 грн., и оплачивается сертификатом на 1000 грн., одна «электронная гривна» теряется. Если же стоимость игры 1010 гривна, то при оплате сертификатом на 1000 гривен, придется доплатить десять гривен «живыми деньгами». Вы можете заказать сертификат на любую другую сумму кратную 500 гривнам и больше суммы заказанного сертификата! Обращаем ваше внимание, что доставка пластикового подарочного пластикового на любую сумму всегда платная, поскольку человек, использующий сертификат в дальнейшем, получит бесплатную доставку для игр, купленных на данный сертификат.
Вы собираетесь подарить кому-то настольную игру, но не знаете, какая именно игра понравится этому человеку? Можно попробовать угадать. А можно приобрести подарочный сертификат на определенную сумму, который позволит его обладателю самостоятельно выбрать и приобрести любимую настольную игру. После получения нами предоплаты по вашему выбору мы высылаем пластиковый сертификат или электронный сертификат на указанный при регистрации адрес электронной почты письмо с электронным подарочным сертификатом, содержащим код. Для последующего приобретения игры достаточно просто оформить заказ и ввести этот код в специальное поле. Обратите внимание на то, что сдача при использовании сертификата не выдается. Для примера: если игра стоит 999 грн., и оплачивается сертификатом на 1000 грн., одна «электронная гривна» теряется. Если же стоимость игры 1010 гривна, то при оплате сертификатом на 1000 гривен, придется доплатить десять гривен «живыми деньгами». Вы можете заказать сертификат на любую другую сумму кратную 500 гривнам и больше суммы заказанного сертификата! Обращаем ваше внимание, что доставка пластикового подарочного пластикового на любую сумму всегда платная, поскольку человек, использующий сертификат в дальнейшем, получит бесплатную доставку для игр, купленных на данный сертификат.
Під покровом ночі інопланетяни викрали зразки овочів для вирощування на своїй високотехнологічній космічній фермі! Чого тут тільки нема: фіолетові гарбузи, квадратні баклажани, сині помідори. Щоб урожай вчасно дозрів і його не з'їли інопланетні шкідники, потрібно дуже точно і швидко виконувати всі завдання! "Х-ферма" - гра на швидкість реакції, уважність, розвиток усного рахунку, логіку та просторове мислення. У ній потрібно не просто виконати завдання, а зробити це швидше за суперника і схопити потрібний тотем! У грі використовується кілька типів завдань і кубик з додатковими умовами. Ці елементи роблять гру варіативною і надовго утримують інтерес дітей. На ігрових картах сім типів завдань: Лабіринт. Який кран відкрити, щоб полити потрібний плід? Хованки: яка тварина сховалася за плодом? Відповідності: який ключ підійде для робота-плода? Третій зайвий: яка із трьох частин плоду зайва? Алгоритм: де зупиниться робот, якщо випаде той чи інший плід? Розрахунок: підсумувати плюси на плоді, що випав, і відняти мінуси. Пара: для якого плоду немає пари? Режим "Вирішуй!" (5+ років) Гравці ходять по черзі. У свій хід гравець відкриває картку та кидає кубик. Якщо відповідь правильна, гравець забирає карту завдання собі. Грають до останньої карти у колоді. Перемагає гравець, який зібрав більше карток. Режим "Хапай!" (6+ років) Відкривається карта завдання та кидається кубик. Гравці шукають рішення наввипередки, хапаючи тотеми з номерами відповідей. Хто перший схопив правильний тотем, отримує карту завдання. Ті, що схопили неправильні тотеми, скидають карти як штраф. Грають до останньої карти у колоді. Перемагає гравець, який зібрав більше карток.
Підступний лікар Графоманус завжди відрізнявся поганим характером, а ще тим, що нескінченно пише жахливі вірші. Цього разу він викрав сюрприз, підготовлений для дитини. На щастя, Графоманус завжди залишає таємні вірші-підказки, щоб не забути, де сховані його скарби. Ось цим і можна скористатися, щоб знайти сюрприз. У наборі 7 карток із підказками. На кожній картці віршована загадка, яка вказує шлях до наступної: Солонка → Ранець → Праска → Комп'ютерна миша → Зубна паста → Під обіднім столом → Шкарпетки. Але щоб прочитати загадку, спочатку доведеться розкрити секрет картки. Секретів цілих п'ять: Спеціальний лак. Картку потрібно заштрихувати фломастером, щоб побачити прихований текст. Наклейки. У картці не вистачає деяких ділянок. Щоб їх відновити, на додатковій картці з наклейками потрібно знайти відповідну ділянку та вклеїти її на місце. Пазл. Картку необхідно розділити на частини та зібрати з них нову фігуру. Як збирати - підкажуть різнокольорові значки: однакові значки мають бути поруч. Скретч-шар. Його потрібно стерти монеткою, але ті ділянки, які підкреслені зеленим кольором (знак підкреслення). Під іншими ділянками приховані неправильні слова, які плутатимуть того, хто вгадує. Лабіринт букв. Загадку можна прочитати, якщо пройти лабіринт правильним шляхом. У деяких локаціях складно заховати конверт із карткою, у таких місцях можна розмістити бірку та на ній написати, де поблизу лежить конверт.
Після довгої зимової сплячки, ховрахи, що прокинулися у своїх норах насамперед шукають щось перекусити. У підземних лабіринтах розкидано чимало припасів, заготовлених з минулого року і їх треба всі зібрати, щоб із новими силами піднятися на поверхню та розпочати пошуки ласощів нового врожаю! Пронози - барвиста дитяча гра, з якою дитина в захоплюючій ігровій формі освоїть дві основні арифметичні дії: додавання та віднімання. Кожен гравець на початку гри отримує фішку ховраха і по шість ігрових карток припасів - ключовий компонент гри. На кожній такій карті зображено тип припасів (колоски, жолуді, ягоди) та іх кількість - саме ці припаси мають "збирати" гравці протягом гри.Ховрахи дуже люблять рахувати, тому збирати у печерах смаколики вони будуть з обов'язковими арифметичними підрахунками. Збирати запаси гризуни будуть у великій розгалуженій системі тунелів, поділеній на кілька рівнів. Ці багаторівневі ходи представлені в наборі оригінальним полем, яке як книжку можна перегортати, відкриваючи нові рівні. Відкривши на початку гри на випадковому рівні поле та виставивши на нього свої фішки, гравці у свій хід кидають кубик та переміщують фішки по полю. Фішки гравців будуть переміщатися по спеціальним виїмкам - отворам, пробитими у всіх "сторінках" поля. Біля кожного отвору зображений вид запасу та його кількість. Якщо гравець має картку з таким же запасом і числом, він її розігрує і кладе у свій залік - наприкінці гри вона принесе переможні очки. Але що робити, якщо карти немає? Ось тепер і настає час маленьким пронирам показати своє вміння рахувати, щоб отримати смаколик, на якому вони зупинилися. Гравець повинен розіграти дві або більше карт, сума або різниця чисел яких дорівнюватиме кількості, де зупинилася фішка гравця. Наприклад, гравець зупинився в точці "жолудь 6", значить, він може розіграти пару карт із жолудями на віднімання 7 та 1 (7-1=6) або пару на додавання 2 та 4 (2+4=6). Щоб перейти з одного рівня проходів до іншого, гравець може розіграти спеціальну карту "копалку" або зупинити свою фішку на особливій виїмці-норі. Визначивши кубиком, який із розворотів поля-книги потрібно відкрити, гравець перегортає його "сторінки". Завдяки отворам у полях, при перевертанні всі фішки залишаються на своїх місцях, і всі ховрахи опиняються в новому місці! Ось такі дива телепортації – переходить один, а приходять усі! Завершується ж гра Пронози великим підсумковим арифметичним підрахунком: учасники підсумовують усі отримані карти, здобуті шляхом додавання, і віднімають із них усі карти, що брали участь у відніманні. Гравець, який одержав таким чином найбільше число, стає переможцем. У грі Пронози передбачено кілька варіантів правил, спрощуючи чи ускладнюючи ігровий процес залежно від віку чи рівня підготовки учасників.
В Love Фанти "Romantic можуть грати як нещодавно закохані, так і давно люблячі пари. Гра можна подарувати в день одруження, закоханій парі на річницю весілля, дівчині та хлопцю, які не так давно разом. Ця гра для всіх закоханих!




























