This War of Mine: The Board Game - настольная игра, основанная на одноименной компьютерной игре и созданной польским мастером настолок Михалом Орачем (Michał Oracz), автором таких игр как Нейрошима Гекс, Theseus: The Dark Orbit, Cry Havoc. Игра Это моя война хоть и имеет "боевое" название, не является варгеймом, а относится к группе игр на выживание как, например, Робинзон Крузо. По сюжету игры участники будут управлять группой простых людей, скрывающихся от ужасов гражданской войны в своем полуразрушенном доме. Днем и ночью они будут бороться за свое выживание, исследуя комнаты в поисках еды, вещей медикаментов, отправляться в опасные ночные вылазки. Второй особенностью настольной игры This War of Mine является ее кооперативная составляющая. В этой игре все участники играют сообща и управляют поочередно всеми персонажами, передавая право управления друг другу только на тех этапах, что разрешены правилами. Наконец, игра Это моя война относится к сюжетно-повествовательным играм, как Tales of the Arabian Nights, так как в ней есть книга сюжетов, где собрано более тысячи различных событий, которые могут произойти в течении вашей игры. Например, игрокам при вылазке в соседние дома встретятся толстяк или женщина с обезумевшим сыном, и нужно будет принять решение - делиться ли с ними найденной пищей или нет. Среди множества сюжетов будут попадаться и более сложные в моральном плане варианты выбора. Разнообразие и случайность выпадающих на вашу голову испытаний создает невероятно высокий уровень реиграбельности, делая каждую партию уникальной историей борьбы людей за свою жизнь. Двустороннее игровое поле предлагает два типа полуразрушенных жилых домов. Под их крышами найдут пристанище дезертир, учительница, студент, или любой другой житель города со своими сильными и слабыми сторонами. В процессе выживания персонажи всегда будут перед угрозой голода, усталости, болезни, депрессии и ранений. Каждое из этих опасных состояний представлено своим типом жетонов и, чем больше значение показателя, тем более ограниченными в количестве доступных действий становятся игроки. Достигнув максимума по любому из показателей, для персонажа наступает трагический финал. Очень важным элементом, объединяющим персонажей и заставляющим их влиять друг на друга, выступает уровень их эмпатии (сочувствия, сопереживания) друг к другу или произошедшим событиям. Например, оставшись без еды, можно убить кошку или собаку, обеспечив себя едой на день-два. Этот "аморальный" поступок может повлиять на вашу психику и увеличить депрессию. Депрессия героя будет расти даже от того, что кто-то другой получит травму или останется голодным, поэтому очень важно находить и использовать вещи, снимающие депрессию в коллективе: выкурить сигарету, сыграть на гитаре, выпить самодельного самогона. Каждый игровой раунд называется "днем" и поделен на фазы - время суток. День начинается утром, когда происходит случайное событие, диктуемое картой из колоды событий. Днем участники будут разгребать завалы, открывать запертые двери и искать любые предметы в доме, что могут спасти им жизнь. Можно найти пищу, воду, дерево и условные "компоненты". Когда дерева и "компонентов" наберется достаточно в запасе, можно днем собрать кровать, ловушку для ловли крыс, обогреватель, самогонный аппарат и другие приспособления, облегчающие ваше выживание. На закате персонажи пьют воду и принимают пищу и, если их кому-то не хватает, растет голод и депрессия. Вечер, пожалуй, самая важная и насыщенная на события фаза игры. Участники решают, кто остается в убежите отдыхать, а кто отправится на вылазку в соседние дома на поиски дополнительной пищи и предметов. Герои могут посетить одну из трех локаций и, вытягивая карты находок, получить разные предметы и еду. Каждая найденная вещь - бесценна, но герои ограничены в количестве того, что они могут унести. Так что не радуйтесь, если обнаружите "клондайк" ценных вещей - вам придется делать мучительный выбор и выбрасывать часть драгоценной добычи. Ваши ночные поиски будут производить шум, который в мертвой тишине выжженного города будет разноситься далеко вокруг. Этот шум может привлечь как владельцев обнаруженных вами вещей, так и банды мародеров, солдат и дезертиров, с которыми возможен конфликт или мирная договоренность, в зависимости от разыгранных карт или выпавшего сценария. Можно даже наладить торговлю и обменять по бартеру свои вещи на вещи встретившихся вам незнакомцев. А пока часть вашей команды исследует окрестности, кто-то должен охранять ваше собственное убежище, ведь другие выжившие горожане точно также ночью будут стремиться проникнуть в ваш дом и забрать все, что добывалось с таким трудом. Поставив на страже одного или нескольких людей, можно их вооружить холодным или огнестрельным оружием и, если такое еще не было найдено, им придется отбиваться голыми руками. В ночном бою вы бросаете особые кубики в соответствии с используемым оружием и определяете исход нападения. В фазу рассвета герои, увеличив свою усталость, возвращаются после вылазки к себе в убежище - начинается новый день, который также нужно будет как-нибудь прожить. Игра Это моя война длится серию раундов. Игроки, не готовые пройти кампанию, длительность которой займет 3 и более часов, могут "сохранить" ее, чтобы в следующий раз продолжить с того места, где они закончили.
Стратегии
Это моя война - локализация игры This War of Mine: The Board Game, основанной на одноименной компьютерной игре и созданной польским мастером настолок Михалом Орачем (Michał Oracz), автором таких игр как Нейрошима Гекс, Theseus: The Dark Orbit, Cry Havoc. Игра Это моя война хоть и имеет "боевое" название, не является варгеймом, а относится к группе игр на выживание как, например, Робинзон Крузо. По сюжету игры участники будут управлять группой простых людей, скрывающихся от ужасов гражданской войны в своем полуразрушенном доме. Днем и ночью они будут бороться за свое выживание, исследуя комнаты в поисках еды, вещей медикаментов, отправляться в опасные ночные вылазки. Второй особенностью настольной игры This War of Mine является ее кооперативная составляющая. В этой игре все участники играют сообща и управляют поочередно всеми персонажами, передавая право управления друг другу только на тех этапах, что разрешены правилами. Наконец, игра Это моя война относится к сюжетно-повествовательным играм, как Tales of the Arabian Nights, так как в ней есть книга сюжетов, где собрано более тысячи различных событий, которые могут произойти в течении вашей игры. Например, игрокам при вылазке в соседние дома встретятся толстяк или женщина с обезумевшим сыном, и нужно будет принять решение - делиться ли с ними найденной пищей или нет. Среди множества сюжетов будут попадаться и более сложные в моральном плане варианты выбора. Разнообразие и случайность выпадающих на вашу голову испытаний создает невероятно высокий уровень реиграбельности, делая каждую партию уникальной историей борьбы людей за свою жизнь. Двустороннее игровое поле предлагает два типа полуразрушенных жилых домов. Под их крышами найдут пристанище дезертир, учительница, студент, или любой другой житель города со своими сильными и слабыми сторонами. В процессе выживания персонажи всегда будут перед угрозой голода, усталости, болезни, депрессии и ранений. Каждое из этих опасных состояний представлено своим типом жетонов и, чем больше значение показателя, тем более ограниченными в количестве доступных действий становятся игроки. Достигнув максимума по любому из показателей, для персонажа наступает трагический финал. Очень важным элементом, объединяющим персонажей и заставляющим их влиять друг на друга, выступает уровень их эмпатии (сочувствия, сопереживания) друг к другу или произошедшим событиям. Например, оставшись без еды, можно убить кошку или собаку, обеспечив себя едой на день-два. Этот "аморальный" поступок может повлиять на вашу психику и увеличить депрессию. Депрессия героя будет расти даже от того, что кто-то другой получит травму или останется голодным, поэтому очень важно находить и использовать вещи, снимающие депрессию в коллективе: выкурить сигарету, сыграть на гитаре, выпить самодельного самогона. Каждый игровой раунд называется "днем" и поделен на фазы - время суток. День начинается утром, когда происходит случайное событие, диктуемое картой из колоды событий. Днем участники будут разгребать завалы, открывать запертые двери и искать любые предметы в доме, что могут спасти им жизнь. Можно найти пищу, воду, дерево и условные "компоненты". Когда дерева и "компонентов" наберется достаточно в запасе, можно днем собрать кровать, ловушку для ловли крыс, обогреватель, самогонный аппарат и другие приспособления, облегчающие ваше выживание. На закате персонажи пьют воду и принимают пищу и, если их кому-то не хватает, растет голод и депрессия. Вечер, пожалуй, самая важная и насыщенная на события фаза игры. Участники решают, кто остается в убежите отдыхать, а кто отправится на вылазку в соседние дома на поиски дополнительной пищи и предметов. Герои могут посетить одну из трех локаций и, вытягивая карты находок, получить разные предметы и еду. Каждая найденная вещь - бесценна, но герои ограничены в количестве того, что они могут унести. Так что не радуйтесь, если обнаружите "клондайк" ценных вещей - вам придется делать мучительный выбор и выбрасывать часть драгоценной добычи. Ваши ночные поиски будут производить шум, который в мертвой тишине выжженного города будет разноситься далеко вокруг. Этот шум может привлечь как владельцев обнаруженных вами вещей, так и банды мародеров, солдат и дезертиров, с которыми возможен конфликт или мирная договоренность, в зависимости от разыгранных карт или выпавшего сценария. Можно даже наладить торговлю и обменять по бартеру свои вещи на вещи встретившихся вам незнакомцев. А пока часть вашей команды исследует окрестности, кто-то должен охранять ваше собственное убежище, ведь другие выжившие горожане точно также ночью будут стремиться проникнуть в ваш дом и забрать все, что добывалось с таким трудом. Поставив на страже одного или нескольких людей, можно их вооружить холодным или огнестрельным оружием и, если такое еще не было найдено, им придется отбиваться голыми руками. В ночном бою вы бросаете особые кубики в соответствии с используемым оружием и определяете исход нападения. В фазу рассвета герои, увеличив свою усталость, возвращаются после вылазки к себе в убежище - начинается новый день, который также нужно будет как-нибудь прожить. Игра Это моя война длится серию раундов. Игроки, не готовые пройти кампанию, длительность которой займет 3 и более часов, могут "сохранить" ее, чтобы в следующий раз продолжить с того места, где они закончили.
“Солдат не видит всей войны… у каждого был свой радиус обзора”. Даниил Гранин, “Блокадная Книга”. На игровых столах было реализовано множество историй о войне. Игроки смотрели на войну глазами военачальников, политических лидеров и солдат. “Это моя Война” – категорически отличается от всех иных игр о войне. В данном случае игрокам предлагается диаметрально противоположный опыт. Участники познают на своих персонажах все ужасы войны со стороны мирного населения, застигнутого войной врасплох. Город, повергнутый в руины. Отчаявшиеся, полубезумные люди, жестокие военные, голод, нехватка лекарств, гнетущая атмосфера страха и безысходности среди стен, раскрошенных пулями и снарядами. “Это моя Война: Истории Осаждённого Города” первое масштабное дополнение к игре “Это моя Война”. Данное дополнение значительно расширит мир оригинальной игры, включая не только новых героев и события, но и новые игровые механики, призванные сделать игру глубже, а ваш опыт – ещё драматичнее. В городе появилось множество новых жителей. Одни из них – безобидны. Вы можете встретить их на редких базарах, зайти к ним по-соседски, обменяться последними новостями. Иные же – несут смерти на лезвиях ножей. Они, как голодные волки в зимнем лесу, рыскают в городских руинах ночью. У игроков появились новые возможности перемещения по городу. Канализация под городом пострадала от суровых реалий войны чуть меньше, чем здания и сооружения наверху. Игроки вольны потратить часть дневных действий, чтобы пробраться в город с помощью подземных коммуникаций. Новый игровой персонаж. Девушка по имени Эмира. Модуль “Фермеры” позволит вам встретить в городе беженцев из сельской местности. Фермерский рынок. Шумное и людное место, где можно не только совершать покупки, но и попытаться стащить что-то с прилавков зазевавшихся торговцев. И чудом выживший в окружающем кошмаре котик. У него есть своя карточка персонажа и своя игровая миниатюра. Одно присутствие рядом этого пушистого символа мирных времён уменьшает депрессию персонажей. “Это моя Война: Истории Осаждённого Города” также включает в себя новые сценарии, множество новых игровых событий, удивительный коктейль из возможностей и опасностей. Это замечательное дополнение вне всяких сомнений порадует почитателей оригинальной игры. Для игры необходима базовая версия "Это моя война"!
Этот безумный мир (англ) (It's a Wonderful World Eng): создай лучшую империю-антиутопию! Владеть собственной империей – настоящая мечта! Но, она легко может быть реализована, пусть и не в глобальных масштабах по меркам земного существования, если в ваших руках окажется достойная настольная игра. Ведь в этом и заключается вся наша жизнь. Чтобы доказать свои таланты в создании и управлении антиутопической Империей, вам достаточно взять в руки примечательную коробку с популярной настольной игрой Этот безумный мир. Для развития собственной уникальной страны вам в руки попадут множество инструментов и путей, главное не забывать об изучении технологий и добыче ресурсов. Без них никуда. Итак, если вы уже собрались отправиться в Этот безумный мир, то спешим сообщить, что эта великолепная стратегия известна игровому сообществу с 2019 года и была отмечена такими наградами: 2019 - номинации на Лучшую карточную игру и Игру года премии Golden Geek; 2019 - номинация на конкурс Meeples' Choice; 2019 - номинация в конкурсе Swiss Gamers Award; 2019 - премия Tric Trac d'Or и номинация в конкурсе Tric Trac; 2020 - номинация в категории Jeu de l'Année Expert конкурса As d'Or; 2020 - Игра года по версии премии JUG Adult; 2020 - Стратегия года по версии конкурса Vuoden Peli; 2021 - Лучшая настольная игра года конкурса GEEKS d'OURO. К тому же в рейтингах авторитетного сайта BoardGameGeek настольная игра It's a Wonderful World входит в ТОП-100 среди всех стратегий мира. Твой мир, твоё безумие, твоя стратегия! Настольная игра Этот безумный мир предлагает 1-5 игрокам от 14 лет развить самую лучшую империю в сравнении с соперниками. Для этого им предстоит выбрать наиболее выигрышную стратегию и заняться производством ресурсов, в том числе значимого Кристаллиума, строительством различных сооружений, сбором жетонов лидеров. Подготовка к игре начинается с расположения компонентов на игровом столе и отборе участниками 7 карт развития империи путём выбора и передачи их поочерёдно своим соседям (в этом реализуется основная механика игры – драфт карт). Полученный набор карт игроки используют в качестве ресурсов для: переработки, в результате чего игрок получит требуемые ресурсы, а карта отправится в сброс; постройки, с целью чего карту следует разместить в зоне строительства, откуда вы будете получать пассивный доход до самого окончания партии; получения победных очков по завершению последнего раунда игры. Одна партия в Этом безумном мире длится 4 раунда, разбитых на 3 фазы: непосредственно драфт карт; планирование использования полученных карт, когда игроки определяют, какие карты будут задействованы в строительстве, что будет обменено на кубики ресурсов, а какой карте следует дождаться конца игры. В эту фазу игроки действуют одновременно, а следующая фаза наступает после того, как все отправят выбранные карты в сброс или на стройку; производство, которое заключается в 5-ти последовательных этапах. На каждом из них игроки занимаются изготовлением отдельного вида ресурсов. Если вам удастся превзойти соперников в данной фазе, то вы станете счастливым обладателем жетона превосходства, который значительно продвинет к победе. Как только закончится 4-й раунд, игроки приступают к подсчёту заработанных очков, а тот, кто смог набрать их наибольшее количество, непременно станет победителем. Также правила игры предусматривают отдельные режимы для игры в одиночку и вдвоём. Этот безумный мир: фантастическое будущее рядом! Настольная игра Этот безумный мир – это чудесное серьёзное и сложное карточное развлечение, где каждый сможет реализовать свой потенциал по управлению империей в антиутопическом будущем, а также задействовать одну из множества стратегий по развитию цивилизации. Купить настольную игру Этот безумный мир (англ) стоит поклонникам механики драфта, которые мечтают владеть миром. Поэтому начните с одной державы, доведите её до совершенства и замахнитесь на более грандиозные проекты в настольных играх 7 Чудес Света и На Марсе. Развивайтесь, расширяйтесь и процветайте вместе с лучшими настольными играми!
Этот безумный мир (рус) (It's a Wonderful World Rus): добейся процветания в антиутопическом стиле! Антиутопическая империя – мечта любого владыки. Развивайся, стройся, наслаждайся жизнью и добивайся процветания. Кажется, что это всё легко сделать. Так-то оно так, но если вы владеете искусством управления и реализацией собственных стратегий по достижению высшего класса развития республики. Благо, что хорошие и качественные настольные игры всегда могут научить правильным действиям. Одной из таких настолок является Этот безумный мир (рус) (It's a Wonderful World Rus), которая содержит множество путей к преодолению препятствий в создании собственной антиутопической империи. Все необходимые инструменты вы найдёте среди компонентов и в правилах игры. Настольная игра It's a Wonderful World популярна и известна с 2019 года и представляет собой глубокую стратегию, которая имеет в своей копилочке такие популярные награды: 2019 - номинации на Лучшую карточную игру и Игру года премии Golden Geek; 2019 - номинация на конкурс Meeples' Choice; 2019 - номинация в конкурсе Swiss Gamers Award; 2019 - премия Tric Trac d'Or и номинация в конкурсе Tric Trac; 2020 - номинация в категории Jeu de l'Année Expert конкурса As d'Or; 2020 - Игра года по версии премии JUG Adult; 2020 - Стратегия года по версии конкурса Vuoden Peli; 2021 - Лучшая настольная игра года конкурса GEEKS d'OURO. Кроме того в рейтингах на сайте BoardGameGeek игра входит в ТОП-100 стратегий со всего мира. Перед вами русская локализация игры Этот безумный мир от компании Эврикус, которая поможет вам реализовать свою мечту и стать талантливым создателем собственной Империи. Создай собственный безумный мир! Настольная игра Этот безумный мир предназначена для 1-5 игрокам от 14 лет, которым предстоит развивать собственные империи. Чтобы этого добиться, каждому нужно реализовывать выбранную стратегию, производить ресурсы, среди которых очень ценный Кристаллиум, строить сооружения и получать жетоны лидера. Во время подготовки к игре стоит расположить на игровом столе компоненты, согласно правилам. Далее игроки путём драфта карт отбирают по 7 карт развития империи. Так будет происходить в начале каждого раунда. Кто не знаком с механикой драфта, уточняем, что в этом случае из полученных на руки карт игроки поочерёдно передают своим соседям выбранные карты. Окончательный набор карт в вашей руке – это ресурсы для всех последующих действий в игре, которые подразделяются на следующие виды: переработка, результатом которой будет полученный ресурс, при этом использованная карта уходит в сброс; постройка, которая заключается в том, что необходимая карта размещается в зоне строительства и в последующем приносит своему владельцу пассивный доход до завершения партии; получение победных очков в конце последнего раунда. Всего партия делится на 4 раунда, состоящих из 3 фаз: тот самый драфт карт; фаза планирования. Проходит она одновременно для всех игроков, которые решают, как использовать ту или иную карту с руки. Как только участники задействовали все запланированные карты и отправили их на стройку или в сброс, наступает следующая фаза; фаза производства, разбитая на 5 цепочных этапов. На каждом из этих этапов изготавливается отдельный вид ресурсов. А игрок, который добился наилучших успехов при этом, получает жетон превосходства. После окончания 4 раунда происходит подсчёт победных очков, и счастливый обладатель их наибольшего количества становится победителем. В правилах игры вы можете найти нюансы для одиночного режима и игры вдвоём. Этот безумный мир: будущее за правильным управлением страной! Настольная игра Этот безумный мир – великолепная карточная стратегия в чудесном сеттинге антиутопии. Не смотря на глубину погружения в игровой процесс, партии проходят легко и непринуждённо, при этом каждый может реализовать свой потенциал по созданию и управлению собственной империей. Купить настольную игру Этот безумный мир (рус) стоит любителям карточных игр с механикой драфта, желающим взять под управление собственную страну, за простоту в освоении и увлекательный сюжет. Также всем нереализованным президентам и королям, любителям производственных цепочек и экономических стратегий рекомендуем обратить внимание на настольные игры Доминион Вторая редакция (Dominion) и Индустрия (Furnace). Желаем вам процветания в любом деле, за которое берётесь!
Юнга Вилли идеально подойдет как альтернативная модель Грота Гоблина Орков Вархаммер 40К. Так же может использоваться для отображения цели, либо для украшения вашей техники. Прекрасно детализированная модель, отлично разбавит вашу армию, или будет красиво смотреться на полке.Данная миниатюра выполнена в стиле Орков Пиратов и отлично гармонирует с остальными нашими Орками этой серии. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!
Яматай - древнее японское государство времён бронзового века. Оно располагалось на архипелаге островов и правила им легендарная царица Химико. В настольной игре Яматай вы в роли слуг правительницы должны наладить поставки ресурсов на острова и построить из них множество зданий, положив начало великой культуре страны восходящего солнца! Yamatai - яркая и стильная стратегия от мастера Бруно Катала (Bruno Cathala), известного также по своим хитам Cyclades, Канагава, Five Tribes и другим. На игровом поле представлен архипелаг островов, на которых расположены жетоны разных культур - населяющие их племена и общины. Подготовив поле и получив стартовые тайлы и монеты, игроки приступают к игре. Чтобы начать строительство, нужны ресурсы - именно с их получения каждый игрок начитает свой ход, выбирая с общего рынка плитку флота. Флот - это корабли, доставляющие ресурсы на острова: игрок получает из запаса кораблики определенного цвета. Красные перевозят глину, чёрные - камень, жёлтые - золото, зелёные - бамбук, а коричневые - древесину. Каждый флот также даёт игровой бонус, например, удешевляет строительство здания или запрещает строительство на конкретном острове. Получив флот, нагруженный материалами, его нужно направить к островам, и здесь начинается самая интересная часть игры. Начиная с края поля, игроки будут выставлять корабли на поле вокруг островов, создавая как бы сетку между ними. Какие корабли окружают остров, те ресурсы на него и поставляются. Но перед тем, как построить здание, нужно предварительно снять с острова жетон культуры, подчиняя себе его жителей. Собирая жетоны культуры, игрок вместо постройки здания может принести их в жертву древним богам Японии, представленным соответствующими тайлами. Аматэрасу, Сусаноо, Кагуцути и другие боги будут помогать игрокам своими уникальными эффектами и бонусными очками престижа. Например, бог грома Райдзин даёт два победных очка и позволяет менять лодки с любым ресурсом на лодку с золотом. Подготовив остров, можно приступать к строительству: игрок может сыграть как жетон здания из личного запаса, так и из общего, главное, чтобы вокруг острова были требуемые типы кораблей. Например, чтобы построить торговый пост, вокруг острова должны находиться два корабля с бамбуком и один с древесиной. Если для постройки нужных ресурсов не хватает, игрок может их купить из запаса за монеты. Построенные здания приносят игроку монеты и победные очки престижа. Особые здания, такие как дворцы и тории (ритуальные ворота), увеличивают ценность находящихся вокруг них простых зданий. По завершении игры участники подсчитывают победные очки престижа за построенные здания, богов-помощников, накопленные деньги. Игрок, набравший больше всего престижа, становится победителем!













