Приключения

Фильтр

Глубоко под землей, в городе бандитов и скверны Скаллпорте, живёт самый известный из всех бехолдеров Забытых Королевств - Ксанатар, главарь одноимённой гильдии воров и работорговцев. Ксанатар, это даже не имя, а титул, который передавался от одного бехолдера к другому, а вместе с ним и желание продать в рабство все разумные расы Фаэруна. Бехолдеры веками собирали информацию о героях всех рас, узнавали их сильные и слабые стороны, чтобы при встрече с ними всегда выходить победителем. Загляните и вы в записи Ксанатара и узнайте много интересного о своих героях!   Dungeons & Dragons: Xanathar's Guide to Everything (Fifth Edition) - книга правил для ролевой системы Dungeons & Dragons.   Первая глава справочника Ксанатара содержит информацию, дополняющую книгу игрока Dungeons & Dragons. В ней подробно рассматриваются подклассы всех классов героев. Например, у бойца (Fighter) есть три подкласса: рыцарь (Cavalier), самурай (Samurai) и мистический лучник (Arcane Archer). Каждый выбранный подкласс при достижении определённого уровня опыта даёт герою новые способности, подробно описанные в данной книге. Например, класс вора (Rogue) имеет подкласс головореза (Swashbuckler) - на третьем уровне он получает навыки ловкая работа ногами (Fancy Footwork) и лихая дерзость (Rakish Audacity), на девятом уровне добавляется навык щегольство (Panache) и так далее.   При формировании своего персонажа можно по новым таблицам определить для него новые особенности и характеристики, не играющие первостепенное значение при ведении игры, но создающие более полноценный образ героя, углубляющие атмосферность самой игры. Например, бросками шестигранных кубиков можно определить вид татуировки или личный тотем для варвара, а для барда можно сгенерировать его лучший "хит" - Вальс миконидов или Кольцо, два голубка и цербер.   Вторая глава данной книги предназначена для ведущего, данжен-мастера, в которой он может почерпнуть для себя много нового в ведении игры и создании приключений, помимо своей книги мастера. В этом разделе рассматриваются инструменты ювелира, башмачника, гончара, каллиграфа и других профессий, их состав, связанные с ними бонусы (починенная башмачником обувь даёт 10 часов перемещения без усталости, а каменщик может находить в каменных стенах мостах потайные ходы, ловушки, слабые места). Приводятся правила использования заклинаний (определение целей, области воздействия) проведение боёв, таблицы случайного определения монстров-врагов в пустыне, под водой, в горах, городах и других локациях для героев всех уровней опытности. Дано описание разных ловушек, их особенности применения и последствия попадания, списки и свойства простых и магических вещей и много другого.    В третьей главе книги Dungeons & Dragons: Xanathar's Guide to Everything приводится список новых заклинаний, а в приложении B можно найти кучу таблиц по генерации имён для представителей всех возможных рас, как женщин, так и мужчин. А среди человеческих имён также представлены испанские, французские, индийские, древнеегипетские, даже славянские имена (Бронислав, Дмитрий, Василий, Радомир), которыми вы можете наградить своего персонажа!

FREE
PRO
Ожидается
1599 грн
2-30
12+
60'+

Такова уж судьба, что разумные создания не могут долго жить в мире и процветании. Торговля, религия, или просто разница в мировосприятии – все эти аспекты бытия издревле провоцировали конфликты, в которых сходились страны, и горели целые континенты. Двендалианская Империя и Династия Крин трепетно относятся к своим землям, и редкий герой осмеливается вклиниться в конфликт двух могучих государств. За пределами обжитых областей, в тех краях, где только-только погасли угли былых сражений, сокрыты тайны и артефакты, которые могут раз и навсегда положить конфликт враждующих государств… Или спалить весь мир до тла! “Explorers’s Guide to Wildermount” ролевая книга из линейки “D&D” воссоздающая атмосферу и окружение мира, явленного нам впервые в популярном сериале “Critical Role”. Учитывая внимательность и кропотливость, с которой была создана “Explorers’s Guide to Wildermount”, эта ролевая книга имеет полное право претендовать на одну из ярчайших вех “D&D” всей пятой редакции этой давней и почтенной ролевой системы. История мира и особенности народов, живущих в нём, хроника событий и готовая кампания из четырёх захватывающих сюжетных приключений, а также весь необходимый инвентарь для создания вашего собственного персонажа и начала приключений в этом удивительном и чарующем мире – все эти аспекты и нюансы игры вы найдёте на страницах “Explorers’s Guide to Wildermount”. Пройдите тропами чудесного эпического фентези по следам героев любимого сериала. “Explorers’s Guide to Wildermount” – вершина “D&D” пятой редакции. И если вы только пожелаете, эта захватывающая ролевая книга станет порталом в мир бесконечных, незабываемых приключений!

FREE
Ожидается
1599 грн
2-6
12+
60'+

Книга-приключение легендарной ролевой системы “Подземелья и Драконы” “Descent into Avernus” проложит ваш путь среди теней и мрачных каменных зданий города Врата Балдура.   Врата Балдура – портовый город, средоточие жизни и торговли на суровом Побережье Мечей. Пираты, торговцы, авантюристы и наёмники всех мастей встречаются на узких улочках и громогласных базарах Врат.   Врата Балдура – город амбиций, и бессчётное количество интриг и тайн скрываются за тяжёлыми шторами и прочными дверями.   Едва вы оказываетесь в этом головокружительном и суматошном городе, как прихотливая Судьба бросает вас в гудящий круговорот событий. В длинных, изломанных тенях Врат Балдура тлеют угли грядущей войны, грозящей утопить в крови целые миры!   Какую кошмарную цену придётся уплатить, дабы остановить демонические машины архидьявола, известного среди смертных как Зариэль, и богомерзкие полчища нечестивых отродий стоящих на службе губительных сил?   И сможете ли вы вернуться домой, выступив против всех угроз, щедро брошенных на вас Девятью Преисподнями?   Вас ждёт незабываемое приключение, расчитанное на участие игроков с персонажами от 1 до 13 уровня. Ваш путь начнётся во Вратах Балдура, и приведёт вас в Авернус, преддверие Девяти Преисподних.   Сам по себе город Врата Балдура – настоящая легенда ролевой системы. Он был воспет во многих приключениях, и воплотился в нескольких великолепных компьютерных играх, ныне обретших статус нетленной классики компьютерных ролевых игр.   Адские машины в ваших руках! Эти мощные средства передвижения и смертоубийства могут быть украшены и улучшены для большей эффективности. Прорывайтесь сквозь толпы врагов на магомеханическом танке, ведь война – это не только солдаты, но и механизмы.   А в руки Ведущего вверяется замечательный набор сюжетных инструментов: артефакты, сделки с демонами, обещание безграничной силы и баснословного богатства!   Адские твари, тёмное колдовство, мрачная атмосфера непрекращающейся резни, и разумеется множество возможностей!   Девять Преисподних ждут вас, отважный герой! Вы ведь знаете, что пламя закаляет сталь, так? И разумеется, вы в курсе, что есть пламя, сжигающее души…

FREE
Ожидается
1599 грн
2-6
12+
60'+

Исследуйте подземные лабиринты! Захватите горы сокровищ! Сразитесь с легендарными монстрами! И все это в новой пятой редакции культовой ролевой системы Dungeons and Dragons.   Стартовый набор ролевой игры Dungeons & Dragons - это наилучший способ компании любителей фентези-приключений познакомится с новым изданием и сыграть свою историю, где вы будете одновременно и автором, и героем!   Данный комплект «Подземелья и драконы» содержит все, что необходимо для полноценной игры. В наборе книга мастера на 64 страницы, в которой есть все необходимое для данжен-мастера, книга правил на 32 страницы. Вы можете ознакомиться с расширенными базовыми правилами по ссылке.   Чтобы начать играть, вам не придется долго изучать правила игры. Вводная часть Книги героя быстро введет вас в курс дела, а дальше будет постепенно раскрывать новые и новые возможности: как проводить сражения, как путешествовать, как использовать магию и другое. На выбор предлагается пять листов прегенированных персонажей.   Книга мастера (64 страницы) содержит все необходимое для приключения "Затерянная шахта Фанделвера", в котором ваши персонажи достигнут 5 уровня.   Вы можете скачать другие сценарии для этой ролевой игры, перейдя вот по этой ссылке.   В пятом издании авторы ввели следующие новинки:   + появились новые понятия, которые до этого не использовались в системе Dungeons & Dragons: преимущество и недостаток (аdvantage and disadvantage). В дополнение к кубику d20 бросается еще один такой же кубик и, в зависимости от того, насколько хорош он в своем мастерстве выбирается либо большее значение из двух (преимущество), либо меньшее (недостаток);   + бой проводится в виде одного передвижения и одного действия за раунд в любой последовательности. Исцеление в целом повторяет правила четвертого издания, позволяя делать короткий и долгий отдых, но не так часто, как раньше;   + появилось специальное понятие "spell slots" - количество заклинаний, которые можно сотворить, например, маг 3-го уровня имеет четыре слота для заклинаний 1 уровня (т.е четыре раза может произвести заклинание 1 уровня) и два слота для заклинаний 2 уровня. Есть заклинания нулевого уровня, не требующие "слотов".

ХИТ
Есть в наличии
699 грн
2-6
12+
60'+

Исследуйте подземные лабиринты! Захватите горы сокровищ! Сразитесь с легендарными монстрами! И все это в новой пятой редакции культовой ролевой системы Dungeons and Dragons.   Стартовый набор ролевой игры Dungeons & Dragons - это наилучший способ компании любителей фентези-приключений познакомится с новым изданием и сыграть свою историю, где вы будете одновременно и автором, и героем!   Данный комплект «Подземелья и драконы» содержит все, что необходимо для полноценной игры. В наборе книга мастера на 64 страницы, в которой есть все необходимое для данжен-мастера, книга правил на 32 страницы. Вы можете ознакомиться с расширенными базовыми правилами по ссылке.   Чтобы начать играть, вам не придется долго изучать правила игры. Вводная часть Книги героя быстро введет вас в курс дела, а дальше будет постепенно раскрывать новые и новые возможности: как проводить сражения, как путешествовать, как использовать магию и другое. На выбор предлагается пять листов прегенированных персонажей.   Книга мастера (64 страницы) содержит все необходимое для приключения "Затерянная шахта Фанделвера", в котором ваши персонажи достигнут 5 уровня.   Вы можете скачать другие сценарии для этой ролевой игры, перейдя вот по этой ссылке.   В пятом издании авторы ввели следующие новинки:   + появились новые понятия, которые до этого не использовались в системе Dungeons & Dragons: преимущество и недостаток (аdvantage and disadvantage). В дополнение к кубику d20 бросается еще один такой же кубик и, в зависимости от того, насколько хорош он в своем мастерстве выбирается либо большее значение из двух (преимущество), либо меньшее (недостаток);   + бой проводится в виде одного передвижения и одного действия за раунд в любой последовательности. Исцеление в целом повторяет правила четвертого издания, позволяя делать короткий и долгий отдых, но не так часто, как раньше;   + появилось специальное понятие "spell slots" - количество заклинаний, которые можно сотворить, например, маг 3-го уровня имеет четыре слота для заклинаний 1 уровня (т.е четыре раза может произвести заклинание 1 уровня) и два слота для заклинаний 2 уровня. Есть заклинания нулевого уровня, не требующие "слотов".

FREE
ХИТ
Ожидается
1250 грн
2-6
12+
60'+

Эта книга приключений приведёт вас в удивительный город Уотердип. Пусть ролевая система и называется “Подземелья и Драконы”, далеко не все приключения случаются собственно в подземельях. И “D&D: Waterdeep Dragon Heist Book” – прямое тому доказательство.   Началом грядущих приключений служит просьба одного весьма уважаемого исследователя, представившегося Волотамп Геддарн. Поскольку в мутной реке подводные камни не видны, это поручение выглядит простым и совершенно незатейливым. Но жизнь – запутанная штука. Вы и ваши друзья оказываетесь вовлечены в безудержный водоворот интриг и козней, которыми Уотердип дышит, которые составляют самое естество этого коварного города.   Что же за город Уотердип и чем он примечателен? Нас не смущают мегаполисы-миллионники современности, ведь строительные материалы и технологии позволяют возводить дома до небес, а развитая транспортная инфраструктура даёт возможность перемещаться с удивительными быстротой и удобством. А вот теперь представьте себе средневековый город с населением порядка миллиона душ… Это поистине огромное место, монструозный каменный титан, создаваемый многими поколениями зодчих. Уотердип, и области, ему подконтрольные, со всеми населёнными пунктами в этих областях расположенных, насчитывают полтора миллиона жителей. Для примера, полтора миллиона жителей – это население всего королевства Кормир.   Официально Уотердип управляется Советом Лордов, куда входят знатные граждане разных сословий, но местные поговаривают, будто такой Совет – не более чем ширма, в то время как вся реальная власть над городом и подконтрольными городу территориями принадлежит волшебнику с именем Келбен Чёрный Посох.   Вам предстоит ознакомиться не только с архитектурными шедеврами Уотердипа, но и со всей подноготной этого огромного многоликого города. Вас ждут тайны, интриги, новые знакомства, опасности и возможности. Уотредип откроется вам с самых неожиданных сторон.   Но если вы пройдёте сквозь все опасности, которые на вас обрушит жестокий Уотердип, помимо бесценного опыта, знаний, и трофеев, снятых с трупов негодяев, посчитавших вас лёгкой добычей, вас ждёт сокровище!   Готовы ли вы вступить в густую тень старых городских зданий? Кем вы станете для местных жителей? Героем-избавителем, или жестоким тираном? Выбор за вами. Уотердип терпеливо ждёт ваших действий.

FREE
Есть в наличии
1599 грн
2-6
12+
60'+

Ролевая система Dungeons & Dragons давно стала своего рода настольной легендой: проработанный игровой процесс, дающий множество рычагов и инструментов для Рассказчика (он же Ведущий, он же Гейм Мастер), и предоставляющий гибкую ролевую систему знаний, навыков и характеристик для игроков.   Если потребуется описать D&D одним словом, этим словом, безусловно, окажется "разнообразие". Вам по нраву классическое фентези? Легко! Мир Фаэрун с радостью примет новых жителей. Или может вы хотите окунуться в мир чистой магии? Планарные Миры, населённые стихийными духами и сущностями из чистой энергии - вот куда вам следует отправиться. Множество приключений плечом к плечу со смертными и даже богами, глубокое и проработанное окружение со своей историей и со своей характерной стилистикой, всё это D&D сегодня!   Книга "Eberron Rising From The Last War" позволит вам создать для себя и друзей череду незабываемых приключений и событий в таком странном и притягательном мире, как Эберрон.   Эберрон подобен затейливому узлу, где Магия и Технологии переплетены столь тесно, что фактически перетекают друг в друга.   Ваши приключения начнутся после завершения так называемой Последней Войны: немыслимых масштабов военного противостояния, длившегося больше века. Результатами такой Войны стали катаклизмы, сотни разрушенных городов, искалеченные жизни и полная перекройка границ государств. Целое королевство, Сайр, сгинуло в магической катастрофе, превратив своих последних подданных в испуганных беженцев. Теперь там, где некогда стояли дома и фабрики, раскинулась жестокая и убийственная пустыня, где рыскают ужасающие ожившие чары, а хоть как-то существовать могут только "кованные", искусственно созданные существа, по окончанию Последней Войны ставшие вдруг свободными и независимыми.   Кроме того, в мире Эберрон представители различных рас могут обладать Метками Драконов. Метки - особые руны, проступающие на теле носителя, и дарующие ему сверхъестественные силы. Целые семейные кланы таких Меченых объединяются в Великие Дома, и служат силой, с которой стоит считаться даже тиранам и архимагам. Но помимо привычных Меток есть ещё и Искажённые. Искажённые метки отличаются цветом, формой и влиянием на судьбу носителя. Принято считать, что наличие такой метки само по себе является дурной приметой, а сам носитель имеет врождённую склонность ко злу и предательству.   Небеса над вами будут величаво бороздить аэростаты, носильщиком в гостинице вполне может оказаться вежливый и опрятный железный голем, а руины и всё ещё "фонящие" волшебством поля сражений скрывают достаточно тайн и возможностей для отважных и беспринципных авантюристов. Эберрон вступает в новую эпоху. Будет это эпоха мира и процветания, или изодранные чёрные крылья вечноголодной войны снова раскинутся над обескровленными странами?   Отправляйтесь в мир бесчисленных возможностей. В мир, где волшебство вращает шестерни, а огромные и сложные орудия повергают врагов колдовскими залпами. Эберрон бросает вам вызов!            

FREE
Ожидается
1599 грн
2-30
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Monster Manual - это новое, пятое издание книги, где собрано более сотни монстров вселенной Dungeons & Dragons.   Среди монстров, представленных в книге, есть и выходцы из древних мифов и легенд (сатиры, джинны, циклопы, кентавры), и реальные животные (динозавры, медведи, вепри, летучие мыши), и существа, характерные исключительно для вселенной Dungeons & Dragons (бехолдеры, юголоты, драйдеры, куо-тоа). Многие из этих монстров представлены в виде миниатюр, которые вы можете использовать в вашей игре для еще большего погружения в атмосферу приключений в мире D&D.   Каждый монстр снабжен художественным описанием и списком игровых характеристик. Как и персонажи, монстры обладают разным уровнем шести основных характеристик (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция). В описании каждого монстра также указывается его скорость, класс брони, навыки, иммунитет к чему-либо, уникальные способности и уровень владение магией.   Очень важен размер существа. Один и тот же монстр может быть разных размеров (крошечный, маленький, средний, большой, огромный, циклопический), от которых напрямую зависит его уровень жизни (хит поинты), скорость, ловкость и другие показатели.   Наверно, самым важным показателем монстра является его угроза, опасность (challenge). Она колеблется от 0 (кошка, бабуин) до 30 (тарраск). Данжен-мастер при развитии сюжета ролевой игры должен так подбирать монстров, чтобы их уровень угрозы был примерно равен уровню прокачки персонажей. Чем больше опасность монстра, тем больше очков опыта получит герой за победу над ним. Например, за монстра 5 уровня начисляется 1800 очков, а за 15 - 13 000 очков.    А если вам кажется, что в представленной книге Dungeons & Dragons: Monster Manual недостаточное разнообразие монстров, вы можете использовать монстров из других игровых систем, например Pathfinder. Конечно, игрокам самим придется подстраивать их показатели и характеристики под правила вселенной Dungeons & Dragons.   Вы можете ознакомиться со списком всех монстров по этой ссылке.

FREE
PRO
Есть в наличии
1599 грн
2-30
12+
60'+

Dungeons & Dragons: Monster Manual - это новое, пятое издание книги, где собрано более сотни монстров вселенной Dungeons & Dragons.   Среди монстров, представленных в книге, есть и выходцы из древних мифов и легенд (сатиры, джинны, циклопы, кентавры), и реальные животные (динозавры, медведи, вепри, летучие мыши), и существа, характерные исключительно для вселенной Dungeons & Dragons (бехолдеры, юголоты, драйдеры, куо-тоа). Многие из этих монстров представлены в виде миниатюр, которые вы можете использовать в вашей игре для еще большего погружения в атмосферу приключений в мире D&D.   Каждый монстр снабжен художественным описанием и списком игровых характеристик. Как и персонажи, монстры обладают разным уровнем шести основных характеристик (сила, ловкость, интеллект, мудрость, харизма, комплекция). В описании каждого монстра также указывается его скорость, класс брони, навыки, иммунитет к чему-либо, уникальные способности и уровень владение магией.   Очень важен размер существа. Один и тот же монстр может быть разных размеров (крошечный, маленький, средний, большой, огромный, циклопический), от которых напрямую зависит его уровень жизни (хит поинты), скорость, ловкость и другие показатели.   Наверно, самым важным показателем монстра является его угроза, опасность (challenge). Она колеблется от 0 (кошка, бабуин) до 30 (тарраск). Данжен-мастер при развитии сюжета ролевой игры должен так подбирать монстров, чтобы их уровень угрозы был примерно равен уровню прокачки персонажей. Чем больше опасность монстра, тем больше очков опыта получит герой за победу над ним. Например, за монстра 5 уровня начисляется 1800 очков, а за 15 - 13 000 очков.    А если вам кажется, что в представленной книге Dungeons & Dragons: Monster Manual недостаточное разнообразие монстров, вы можете использовать монстров из других игровых систем, например Pathfinder. Конечно, игрокам самим придется подстраивать их показатели и характеристики под правила вселенной Dungeons & Dragons.   Вы можете ознакомиться со списком всех монстров по этой ссылке.

FREE
PRO
Есть в наличии
1679 грн
3-6
12+
45'

Жуткий могильный холод наполнил комнату, и вы услышали мертвый голос, доносящийся сквозь, будто сгустившийся, воздух: «Я должен освободиться... освободи мою душу... или ты умрешь..». Когда стихли последние слова, спиритическая доска в ваших руках задрожала. Казалось, она повторяет ритм вашего сердца. Посмотрев на доску, вы увидели, как указатель на ней выводит фразу: УБЕЙИХВСЕХ!   Предательство в доме на холме (Betrayal at House on the Hill) - одна из самых лучших мистико-приключенческих настольных игр. В чем же секрет этой небольшой игры, которая уже более десяти лет так популярна? В игре представлены десятки разнообразнейших сценариев, которые гарантированно обеспечат очень высокую реиграбельность. Освобождение демонов от тысячелетнего заточения, нападение зомби, воскрешение мумии, проведение ритуала культистами, безумные эксперименты ученых, борьба с огромными пауками и даже пришествие инопланетян - эти и другие события могут произойти в старом заброшенном доме.   Игра начинается с того, что каждый игрок выбирает себе персонажа с определенным уровнем владения навыками (сила, скорость, знание, рассудок). Выбранные персонажи входят в пустой холл покинутого здания верными друзьями, но, по мере исследования пустых комнат, темные силы особняка начинают свою медленную разрушительную работу над психикой одного из незваных гостей. Работу, которая по завершению превратит его в коварного Предателя.   Каждая комната дома представлена отдельным тайлом, который помещается на пустое место рядом с уже выложенными. Органный зал, оранжерея, операционная, кладбище, столовая - каждая из комнат может дать что-то ценное, а может и отнять. На некоторых тайлах изображены значки: голова быка, ворон и спираль. Когда персонаж попадает в комнату с таким знаком, берется карта из соответствующей колоды и выполняется ее эффект. После получения карты с вороном (карты предзнаменования) бросаются кубики на проверку появления предателя, и чем больше игроками будет собрано таких карт, тем больше вероятность появления предателя.   Фишка игры Betrayal at House on the Hill в том, что невозможно предугадать, кто же из игроков станет предателем и какой именно сценарий выпадет в текущей игре. Это определяется по специальным таблицам, в которых перечислены названия комнат и игровых карт. Например, если игрок остановился на тайле "покинутая комната", получил карту предзнаменования "маска" и при броске кубиков провалил проверку, то разыгрывается сценарий №42, а предателем становится тот персонаж, у которого самое большое значение силы.   Каждая сторона получает свой буклет со сценариями, где указаны их победные условия. Возможно, игрокам-исследователям для победы над предателем нужно будет принести магический шар в комнату с пентаграммой и провести ритуал, или найти револьвер, создать серебряные пули и убить всех призванных предателем оборотней. Предателю в большинстве сценариев достаточно просто убить всех исследователей. Для достижения целей обычно нужно пройти проверку одного из навыков, для чего бросается набор кубиков. Игра заканчивается, как только одна из сторон выполняет все свои победные условия.   Напоследок скажем, что игра Betrayal at House on the Hill действительно имеет мистическую составляющую, которая связана с процессом игры. На персонажа может напасть мертвец, когда он будет именно на тайле кладбища, он может найти предмет "Святой символ" именно на тайле часовня, а потерять сознание от вони можно именно в той комнате, где повсюду будут следы крови. Такое больше количество "совпадений" говорит о том, что эта игра идеально подходит для всех, кому нравятся мистические тайны, саспенс и сверхъестественное!

FREE
ХИТ
Ожидается
1559 грн
3-6
12+
45'

Betrayal at House on the Hill: Widow's Walk - долгожданное дополнение, которое фанаты ждали 12 лет с момента выхода первого издания хитовой мистико-приключенческой игры Betrayal at House on the Hill.   С этим дополнением в игру вводится новый тип комнат, которые будут расположены на крыше (Roof). Среди новых комнат вы найдете ванную, прачечную, домик на дереве, и вдовью площадку (widow's walk), так называется площадка с перильцами на крыше прибрежного дома. Во многих комнатах вы найдете новые особые действия, например, вы можете сбросить карту вещи, чтобы получить один рассудок, или закрыться в комнате и ни один монстр вас не тронет. Также к трем символам на тайлах (ворон, бычья голова и вихрь) добавился новый символ лифта, позволяющий быстро перемещаться между комнатами разных этажей.   Добавляются новые карты событий, вещей и знамений, среди которых могут попасться веревка, бензопила, чайник, кусочек мела, видеокамера и даже кот, приносящий удачу!   Разумеется, самая важная составляющая дополнения Betrayal at House on the Hill: Widow's Walk - новые сценарии, их целых 50 штук! Раскрывать их сюжеты мы не будем, приведем лишь несколько названий: Режиссерская версия (Director's cut), Имя дьявола (Devil's name), Ночь суши (Sushi night).   Внимание! Для игры требуется базовая игра Betrayal at House on the Hill.

ХИТ
Ожидается
759 грн
3-5
12+
90'

"Betrayal Legacy" продолжает историю, начатую в "Betrayal at House on the Hill". В предыдущей части героев ждало общее знакомство со зловещим особняком, а вот тут всё мрачное величие зачарованного дома раскроется, заиграет холодными красками. Каждый игрок будет представлять одну из семей, живущих в жутком доме на протяжении поколений. Ввиду этого факта огромное внимание уделено оформлению помещений дома. Каждая вводимая в игру область соответствует той эпохе, в рамках которой обитают хозяева такой области. Также игроки получили возможность изучать приусадебную территорию. В лучших традициях прошлой части нам предстоит вместе с героями пережить мрачную историю, состояшую из тринадцати глав, полных страха, сомнений и безысходности. Каждая такая глава равна десяти годам. В начале игры каждому из участников предстоит выбрать одного из пяти представителей своего семейства. В грядущих главах этот персонаж будет взрослеть (или же стареть), а в случае безвременного ухода одного героя, его место в повествовании займёт следующий. Так по какой причине семьи с завидным упрямством живут внутри стен, пропитанных смертью? Почему людей не останавливают беды и несчастья, тёмным саваном укрывающие плечи их близких? Ну, мы, люди, очень упрямые создания. В коротких и ярких жизнях, мы бросаем вызовы Судьбе, не боимся конфронтации ни с себе подобными, ни с Высшими Силами. И каждое поколение, пришедшее на смену предыдущему, в лучезарной гордыне своей свято уверено, что именно они смогут больше, именно они вырвутся за пределы порочного круга. "Betrayal Legacy" носит характер игры-повествования, но помимо пронизывающей до самых глубин души атмосферы мистического детектива, здесь вы найдёте ещё и Legacy механику. Таким образом каждая игровая сессия послужит базисом для последующих. Фамильные вещи, настоящие артефакты прошлого, хранящие память прикосновений тех, кого больше нет с нами, воспоминания о предках, увидевших свет впервые, и в последний раз закрывших глаза в глухих, древних стенах. Словно последние лучи заходящего солнца пред лицом длинной и холодной ночи, такие вещи несут на себе печать ностальгии и теплоты. "Betrayal Legacy" безусловно придётся по вкусу тем, кто был в восторге от "Betrayal at House on the Hill", а также всем почитателям атмосферного кооператива в антураже мрачной мистики.

FREE
ХИТ
Ожидается
2099 грн
1-6
12+
120'

В «Прикосновении Зла» игрок берет на себя роль одного из восьми персонажей, и отправляется на охоту за монстрами. Игроку необходимо исследовать город, развить свои уникальные навыки, выследить сверхъестестественного монстра, загнать его в логово и убить!   Игра предусматривает как кооперативный режим прохождения, в котором игроки совместными усилиями уничтожают крупного монстра, так и соревновательный вариант прохождения, в котором побеждает самый ловкий и быстрый охотник за чудовищами.   Также игроки могут попробовать себя в роли потустороннего злодея, в распоряжении которого имеются зловещие темные силы и демонические союзники.

Под заказ
 
2-5
12+
40'

“Пришелец” это полукооперативная игра, вдохновлённая множеством фантастических сюжетов. Космический корабль в дальнем путешествии сталкивается с астероидом. Астероид пробивает обшивку. Существенных повреждений не наносит, и быстрый ремонт позволяет возобновить путешествии в штатном режиме, но… Что это за странная слизь на переборках? Почему оборудование сломано? И привычный корабль-дом уже не кажется астронавтам уютным и безопасным, ведь за каждым углом может ждать коварный Пришелец.   С одной стороны здесь бравая команда астронавтов, а с другой – коварный Пришелец. Хитрый, предприимчивый. Игрокам-Астронавтам предстоит действовать сообща, рыская по кораблю в поисках аптечек и нужных предметов, а вот Пришелец обладает совершенно другой целью, и целым арсеналом инструментов для её достижения. Пришелец запечатывает липкой слизью проходы, создаёт ловушки, ломает вещи, нападает на одиноких астронавтов, развивается и растёт. Впрочем, и астронавты не так просты! Инженер умеет чинить сломанные Пришельцем предметы, а капитан ни на секунду не расстаётся с наградным бластером.   “Пришелец” предлагает участникам замечательный и динамичный игровой процесс, а приятное “мультяшное” оформление позволяет играть и в кругу семьи с детишками.    “Пришелец” это настольная фантастическая повесть, где вы и ваши друзья – главные герои. От вас и только от вас зависит конец истории. Счастливый, или печальный.

ХИТ
Ожидается
580 грн
2-5
14+
120'

“Prophecy” – яркая и атмосферная игра-приключение в фэнтези-сеттинге. Перед игроками лежит целый мир, и в мире этом хаос правит бал. Жуткие монстры разоряют обжитые земли, а люди и прочие разумные расы разобщены. Вот уже три века нет сильной руки и властной воли. Вот уже три века нет Короля, способного навести порядок.   Но трудные времена рождают героев. И игроки станут такими героями. Одновременно могут играть от двух до пяти игроков, а вот героев целых десять: Странствующий Монах, Рейнджер, Паладин, Мистик, Наёмник, Иллюзионист, Друид, Чародейка, Боевой Маг и Разведчик. Ваша задача – пройти сквозь беды и невзгоды вместе со своим героем, обрести 4 загадочных и могущественных Артефакта, и получить заветную Корону!   У каждого из героев две основных характеристики: сила и воля. Сила – показатель физической мощи и стойкости персонажа. Значение силы также определяет количество здоровья. Воля – совокупность стремлений, прозорливости, колдовского дара и внутренней дисциплины. Воля также определяет количество маны. Большая часть агрессивных существ, которые встретятся вам в странствиях, используют физические атаки. Но есть и разного рода коварные колдуны, и злокозненные духи, которые желают повергнуть героя в ментальном поединке. Тогда испытанию подвергнется не ваше здоровье, а ваша воля.   Мир, раскинувшийся перед вами – огромен. 20 игровых областей, от диких лесов и заснеженных гор, до неприступной Крепости и древнего Монастыря. В Гильдиях вы сможете обучиться навыкам и заклинаниям, а в Городе и Деревне – сбагрить алчным торговцам ваши трофеи, или прикупить оружия для дальнейших странствий.   Никто вас не подгоняет, никто не толкает в спину. Вы вольны отправляться куда желаете. Иногда, когда вы одолеете монстра, вы получите не только опыт. Например, сокрушив стаю Гарпий, ваш персонаж получит сытную и полезную печень Гарпии, скушав которую можно увеличить показатель Воли на 1. Но такая система работает в обе стороны. Если вашего героя ранят в бою, у него не только уровень здоровья понизится. Изнывая от ран, герой значительно ослабеет. То же самое касается интеллектуального истощения. Отдыхая в Деревне или Городе, герой восполняет 1 здоровья и 1 маны. Пребывая в Заколдованных Диких Землях или Магической башне, персонаж восполняет целых 3 единицы маны за ход.   Сам игровой процесс весьма прост в освоении, но вместе с тем – очень динамичен.   Активный игрок тянет Карту Случая. Карты Случая – особые карты, отображающие жизнь мира вокруг вас. Далее игрок совершает действия: сначала движение, а потом – битва либо использование предметов. После действий игрок передаёт ход дальше.   Важный нюанс состоит в том, что ваш инвентарь ограничен, равно как и ваша способность учиться и усваивать опыт за раз. У персонажа может быть максимум 15 золота и 15 опыта, и максимум 7 предметов и 7 умений. Всё лишнее вам придётся сбросить (или использовать, если есть такая возможность) в конце вашего хода.   “А в чём же суть? Какова цель игры?” – спросите вы. А вот тут всё очень просто, с одной стороны, и очень соревновательно – с другой. По краям карты есть пять Тёмных Тоннелей, ведущих в Астральные Измерения. В каждом таком Измерении неусыпную вахту несёт Страж. Если вы сильны, то сможете победить такого Стража, и получить 1 Артефакт. Игрок, который первым соберёт 4 Артефакта, будет провозглашён победителем, а его герой воссядет на троне и будет править до самой смерти. Если Артефакты обретены, но находятся у разных персонажей, то наступает фаза Финальной Битвы, где герои сходятся в поединке. Победитель в свою очередь собирает в своих руках все артефакты, и становится королём.   Вы готовы к странствиям? Проверьте зелья в вашем рюкзаке, и заточку верного меча. Смело шагните навстречу этому огромному и прекрастному миру. Кто знает, может именно вам надлежит исполнить “Пророчество”?

FREE
ХИТ
Ожидается
1599 грн
1-4
10+
60'

Уникальная и самобытная ролевая игра “Путь Героя” позволит игрокам в мельчайших деталях воссоздать рождение, детство и возвышение могучих воинов, мудрых магов, и ловких разбойников. Не ждите от “Пути Героя” ураганного экшена, избиения богоподобных сущностей, и пафосно-бессмысленных осад крепостей. “Путь Героя” смотрит на вещи гораздо шире, ведь в мире ничего не происходит просто так, и у всякого события есть целый ряд предпосылок. Каждый герой – это не просто лист характеристик и десяток навыков. За каждым героем стоит история. Сложная, долгая, запутанная. Ведь героями не рождаются. Души героев куются на наковальне Судьбы под ударами молота Рока, а после – закаляются в холодных потоках Необходимости. “Путь Героя” позволит вам создать собственного персонажа, обучить его и оснастить по вашему разумению, и всецело подготовить к будущему сложному и опасному походу за подвигами. “Путь Героя” предлагает игрокам (до 4-х игроков одновременно) посостязаться в создании самого сильного, умного, ловкого и приспособленного героя. Для этого система предлагает обширный и гибкий инструментарий, представленный многочисленными текстовыми карточками, индивидуальными планшетами персонажей, и цветными кубиками. Каждый планшет двухсторонний (с одной стороны представлен герой мужского пола, с другой – героиня), ведь история благодушно относится как к героям, так и к героиням, а в суровом фентези-мире важен не фасон одежды и не причёска, а поступки и суждения. Начальный расклад карт и игровых компонентов определяется количеством игроков, участвующих в партии. На старте партии каждый игрок получает несколько случайных карт, которые предопределят класс, мировосприятие (характер) персонажа, и предысторию. Разумеется, стартовые характеристики также зависят от народности, из которой происходит будущий герой. Ведь разница в росте, силе, мышлении и культуре между, например, эльфом и хоббитом будет колоссальной. И если с классом и прошлым (предысторией) всё вполне понятно, то мировосприятие далеко не столь статичный показатель. Характер и философия вашего героя может измениться в зависимости от навыков, им приобретённых. И может случиться что вчерашний добряк сегодня станет мрачным и расчётливым скептиком. Ключевая игровая механика заключена в гибкой и пошаговой системе прокачки персонажей. Собственно, игровая партия состоит из нескольких ходов. Каждый ход в свою очередь состоит из четырёх последовательных фаз. Фаза 1. Бросок. В этой фазе подбираются карты инициативы, далее игрок, выбранный первым, достаётся определённое (согласно количеству участвующих) число кубиков из мешочка, и делает бросок. Потом на каждую карту инициативы ставятся кубики в порядке возрастания. Фаза 2. Кубы. В фазе кубов игроки определяют для себя нужные им карты инициативы, убирают с таких карт кубики, и при желании могут выполнить действия характеристики. Таким образом игроки получают деньги и возможность настраивать характеристики своих героев. Фаза 3. Рынок. Тут всё просто: сообразно инициативе карт из предыдущей фазы, игроки совершают покупки навыков и предметов снаряжения. Фаза 4. Обновление. В этой фазе происходит подготовка к началу следующего хода. Когда личные планшеты заполнены кубиками, игра вступает в финальную часть, и начинаются подсчёты победных очков. Ключевой характеристикой тут выступает Признание. Тот игрок, под руководством которого герой смог добиться наибольшего Признания, становится победителем партии. “Путь Героя” – простая, но крайне увлекательная игра, где у каждого игрока есть индивидуальные цели, значительное влияние фактора случайности, и сдабривается это всё изрядной порцией веселья. Каким будет ваш герой? Воплотит ли он ваши черты, или же наоборот, вы создадите полную противоположность себе реальному? Решать вам, и только вам.

FREE
Есть в наличии
1990 грн
1
11+
30'

Игра «Пятница» отправит вас на необитаемый остров в роли главного помощника Робинзона Крузо, дикаря по имени Пятница. Цель игры – помочь Робинзону выжить и подготовить его к двум битвам с пиратами.   Это колодостроительная игра, в которой игрок старается добавить хорошие карты в колоду, и избавиться от плохих. С полученной колодой игроку предстоит преодолевать опастности необитаемого острова. Если игрок справляется с опасностью, представленной картой события, то он добавляет эту карту себе в колоду. Если не справляется, то теряет жизненную силу, а карта выводится из игры. Если у игрока нет фишек жизни, и он теряет еще одно очко жизни, то игра проиграна. Если игрок побеждает в обеих схватках с пиратами, то победа на его стороне. 

Ожидается
 
2-5
8+
20'

Расхитители подземелий - компактная карточная игра, в которой участники в роли типичной команды искателей приключений (воин, волшебник, вор и другие) отправляются в подземелье на поиски сокровищ. Однако, помимо богатств героев ждет немало опасностей, таких как жуткие монстры и смертельные ловушки.   Те искатели сокровищ, которые, как говорится, с головой на плечах, вернутся из подземелья богачами, а те, которые не смогут правильно рассчитать своих сил, соответственно, ее лишаться и сгинут в темноте подземных тоннелей.   В начале игры участники составляют подземелье из карт комнат. Подземелье будет состоять из пяти колод-уровней, а на каждом уровне будет пять случайных комнат. В комнатах могут быть сокровища, монстры, ловушки и тайники, в которых можно получить карту особого предмета.   Затем игроки выбирают себе персонажей, которые обладают разным уровнем здоровья и разными стартовыми предметами, позволяющими иметь уникальное преимущество перед остальными. Но самая главная деталь, заключающая в себе ключевую механику игры Dungeon Raiders, и которая будет у каждого игрока - это колода из пяти карт, пронумерованных от 1 до 5.   Когда команда расхитителей подземелий собрана, они спускаются на первый уровень подземелья, выкладывая в ряд все карты комнат соответствующей колоды. Войдя в комнату, игроки смотрят какого она типа и тайно выбирают одну из своих числовых карт, после чего одновременно вскрывают. Чем выше число на карте, тем больше вероятность того, что игрок получит сокровище, если это была комната с сокровищем, либо не получит  ранения, если это комната с монстром. Карты ловушек не такие простые, и даже с "пятеркой" можно проиграть.   Разыграв карту, игрок не может взять ее обратно, пока весь уровень не будет пройден, поэтому очень важно распределять свои силы и решать, в какой комнате какую карту сыграть, уделяя особенное внимание ловушкам, и при этом прогнозируя, какие карты собираются разыграть соперники. Еще один стратегический момент в игре Расхитители подземелий заключается в том, что не все комнаты будут лежать лицом вверх, поэтому у игроков всегда будет сомнение - стоит ли сейчас разыгрывать "сильную" карту, ведь в закрытой комнате может быть все, что угодно, а без "сильных" карт сокровища получат другие, или монстры нанесут ранение.   В комнатах получения вещей игрок может в соответствии с разыгранным числом получить меч, факел, хрустальный шар или ключ, которые можно разыграть вместо числовых карт.   Сначала игроки справляются с первой комнатой, затем со второй и так далее, а когда уровень завершен, они возвращают себе все карты силы и собирают ряд из комнат нового уровня. В самой последней комнате последнего уровня подземелья, как и положено по законам жанра, героев поджидает главный босс, победа над которым и будет финальным триумфом команды приключенцев.   После победы над боссом участники с выжившими персонажами подсчитывают собранные сокровища и тот, кто окажется самым богатым расхитителем подземелий, становится победителем!

Под заказ
285 грн
2-4
14+
180'

Relic (Реликвия) - превосходная стратегия от издателя FFG, выполненная в сеттинге одной из самых брутальных и пафосных фантастических вселенных - Warhammer 40000. По сюжету игры Империум отправил своих лучших агентов в космический сектор Антиан, рядом с которым внезапно открылся разлом Варпа, отравляющий влиянием Хаоса все вокруг. Герои должны найти первопричину этой угрозы и спасти сектор от гибели.   В начале игроки выбирают себе одного из персонажей (космического десантника, вольного торговца, инквизитора, комиссара). Каждый из персонажей имеет свои параметры: уровень жизни, сила, воля и хитрость. Также каждый из них обладает уникальной способностью, например, десантник может использовать одно дополнительное оружие во время боя.   Сектор Антиан, который должны исследовать игроки, представлен на игровом поле набором красочных локаций, сгруппированных в три части: внешнее кольцо, среднее и внутреннее. Чтобы одержать победу в игре Relic, игрок должен пройти по периметру всех этих колец и дойти до самого сердца сектора - центральной локации, где расположена карта текущего игрового сценария. Там и только там игрок может победить в игре, если выполнит все победные условия этого сценария. Выполнить эти условия непросто, но дойти к финишу будет еще труднее - героям придется побывать в таких смертельно-опасных локациях как Улей тиранидов, Разоренные пустоши, Сумеречный край и другие.   Игровой процесс игры Relic базируется на механике игры Talisman и игроки, знакомые с этой механикой, найдут множество общих деталей. В свой ход игрок бросает кубик и продвигает фишку своего персонажа по ячейкам текущего кольца на выпавшее число значений. Остановившись на определенной ячейке, игрок должен потянуть карту угрозы соответствующего цвета.   Красные угрозы заставят персонажа сражаться с кровожадными орками, желтые познакомят с загадочными эльдарами, а синие обрушат на голову сонмы голодных тиранидов. Также на пути игроков могут попасться ловушки культистов Хаоса, демоны Варпа и союзники, которые окажут неожиданную помощь.   Чтобы справиться с заданием, игроку требуется пройти проверку одного из своих навыков (сила, хитрость, воля). Для этого нужно бросить кубик и сложить полученное значение с уровнем навыка на поле персонажа и всеми бонусами, которые могут дать карты вещей, союзников и другое. Если полученное значение выше указанного на карте (в случае боя с противником за него также бросается кубик), то игрок побеждает и получает карту угрозы в качестве трофея. Карты, ставшие трофеями, тратятся игроком на "прокачку" своего персонажа, увеличивая значение того или иного навыка на поле персонажа.   Но самым желанным трофеем для игроков выступают карты реликвий (Relic cards), в честь которых, собственно, и названа сама игра. Это мощнейшие артефакты, которые дают своему владельцу невероятные способности, несравненно большие, чем от простых карт вещей. Эти карты ценны для игрока не только из-за своих бонусов, но и тем, что только они открывают путь герою к внутреннему кольцу локаций. Чтобы получить одну реликвию игрок должен в процессе игры выполнить три миссии. Например, победить противника с синей карты угроз.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2308 грн
1-4
10+
60'

“Мы остались одни. Четверо растерянных людей, гневом океанских волн выброшенных на песчаный берег. Солнце медленно клонилось к закату. Мы бродили в поисках хоть каких-то уцелевших вещей с корабля. При каждом шорохе Солдат судорожно дёргал плечом, как будто сбрасывая с него ремень винтовки. Но винтовки у него конечно же не было. Плотник, потерявший любимые инструменты, пребывал в апатии. А Повар всё твердил о том, что всё будет хорошо. Он скорее старался убедить себя, нежели нас…”. “Приключения на Таинственном Острове” – исключительно интересная кооперативная игра, в полной мере раскрывающая перед игроками нюансы и аспекты выживания людей в чрезвычайных условиях. По воле злого случая, корабль наших героев терпит крушение у берегов не отмеченного на карте острова. Жестокая стихия забрала жизни многих пассажиров и всех моряков. Суровый океан пощадил только четверых мужчин, бывших на борту обречённого судна. Эти четверо счастливчиков: пытливый Исследователь, крепкий Повар, умелый Плотник и внимательный Солдат. Вокруг – неизвестность. Опасностей в положении выживших гораздо больше, чем возможностей. Но наши герои не так просты! Вместе, действуя сообща, помогая друг другу, они могут противостоять враждебной среде, и вопреки всем обстоятельствам – выжить. Игрокам, и героям, им подконтрольным, предстоит искать пищу, исследовать окружение, строить жилище, вооружаться, и разумеется, всё это – в крайне стеснённых условиях, полагаясь на подручные материалы. Мир вокруг – отнюдь не статичен. Капризы погоды, хищные звери, и даже леденящие кровь злые духи – такие опасности ждут наших отважных выживальщиков. Вас ждут пещеры, лабиринты, величественные древние храмы, и даже действующий вулкан. Игра проходит по определённым сценариям. Именно такой сценарий определяет карту мира, и личное задание для каждого из игроков. Каждый герой в начале игры имеет свой набор предметов. Остров состоит из 11 гексагональных плиток. Персонажей, события и прочую игровую активность вам помогут множество различных токенов и фишек. “Приключения на Таинственном Острове” – ярчайший образчик кооператива в чистом виде. Вам не нужно конкурировать между собой, совсем даже наоборот! Только вместе вы сможете противостоять бедам и невзгодам, хищникам и стихиям. Благодаря тщательно выверенному игровому балансу, персонажи замечательно дополняют друг друга, и вместе составляют весьма перспективную команду. Выиграть вы можете только вместе, выполнив все индивидуальные задания, предусмотренные сценарием. “Приключения на Таинственном Острове” – великолепная и тщательно продуманная игра, неоднократно бравшая призы на фестивалях настольных игр. Весь мир уже играет в этот шедевр приключенческого игростроя, теперь такая возможность есть и у вас. Локализацией игры занималась славная фирма “Hobby World”, что гарантирует качественный перевод и тщательную литературную адаптацию всех текстовых блоков игры. Примите участие в захватывающем приключении. Пройдите долгую дорогу от испуганного, выброшенного на берег джентльмена, до уверенного в себе островного охотника. “Приключения на Таинственном Острове” предвосхитит ваши самые взыскательные ожидания!  

FREE
ХИТ
Ожидается
2025 грн
1-4
10+
60'

“Мы остались одни. Четверо растерянных людей, гневом океанских волн выброшенных на песчаный берег. Солнце медленно клонилось к закату. Мы бродили в поисках хоть каких-то уцелевших вещей с корабля. При каждом шорохе Солдат судорожно дёргал плечом, как будто сбрасывая с него ремень винтовки. Но винтовки у него конечно же не было. Плотник, потерявший любимые инструменты, пребывал в апатии. А Повар всё твердил о том, что всё будет хорошо. Он скорее старался убедить себя, нежели нас…”. “Приключения на Таинственном Острове” – исключительно интересная кооперативная игра, в полной мере раскрывающая перед игроками нюансы и аспекты выживания людей в чрезвычайных условиях. По воле злого случая, корабль наших героев терпит крушение у берегов не отмеченного на карте острова. Жестокая стихия забрала жизни многих пассажиров и всех моряков. Суровый океан пощадил только четверых мужчин, бывших на борту обречённого судна. Эти четверо счастливчиков: пытливый Исследователь, крепкий Повар, умелый Плотник и внимательный Солдат. Вокруг – неизвестность. Опасностей в положении выживших гораздо больше, чем возможностей. Но наши герои не так просты! Вместе, действуя сообща, помогая друг другу, они могут противостоять враждебной среде, и вопреки всем обстоятельствам – выжить. Игрокам, и героям, им подконтрольным, предстоит искать пищу, исследовать окружение, строить жилище, вооружаться, и разумеется, всё это – в крайне стеснённых условиях, полагаясь на подручные материалы. Мир вокруг – отнюдь не статичен. Капризы погоды, хищные звери, и даже леденящие кровь злые духи – такие опасности ждут наших отважных выживальщиков. Вас ждут пещеры, лабиринты, величественные древние храмы, и даже действующий вулкан. Игра проходит по определённым сценариям. Именно такой сценарий определяет карту мира, и личное задание для каждого из игроков. Каждый герой в начале игры имеет свой набор предметов. Остров состоит из 11 гексагональных плиток. Персонажей, события и прочую игровую активность вам помогут множество различных токенов и фишек. “Приключения на Таинственном Острове” – ярчайший образчик кооператива в чистом виде. Вам не нужно конкурировать между собой, совсем даже наоборот! Только вместе вы сможете противостоять бедам и невзгодам, хищникам и стихиям. Благодаря тщательно выверенному игровому балансу, персонажи замечательно дополняют друг друга, и вместе составляют весьма перспективную команду. Выиграть вы можете только вместе, выполнив все индивидуальные задания, предусмотренные сценарием. “Приключения на Таинственном Острове” – великолепная и тщательно продуманная игра, неоднократно бравшая призы на фестивалях настольных игр. Весь мир уже играет в этот шедевр приключенческого игростроя, теперь такая возможность есть и у вас. Примите участие в захватывающем приключении. Пройдите долгую дорогу от испуганного, выброшенного на берег джентльмена, до уверенного в себе островного охотника. “Приключения на Таинственном Острове” предвосхитит ваши самые взыскательные ожидания!  

Под заказ
 

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык