Приключения

Фильтр
1-5
12+
90'

Настольная игра “Nemesis” с величайшим почтением наследует неподражаемую атмосферу фильмов “Чужой” и “Чужие”. Фильм “Чужой” 1979 года впервые явил нам жестокого и изобретательного убийцу-инопланетянина, который ныне стал по-настоящему культовым персонажем. При весьма скромном бюджете, этот фильм явил миру потрясающие практические эффекты, завораживающий творческий гений юного на тот момента Ганса Гигера, и конечно же крепкий сценарий за авторством Дэна О’Бэнона на пару с Рональдом Шусеттом. В дополнении "Карноморфы" вы найдёте высокодетализированные миниатюры пришельцев, планшет карноморфов и специальные карты событий. Также ваши персонажи в определённый момент будут подвергнуты мутации, которая даст им дополнительную силу или уникальные способности.  Карноморфы – это раса быстро адаптирующихся монстров, которые едят всё на своем пути, будь то члены экипажа, мёртвые тела или даже представители их собственного вида. Игра с карноморфами более сложна, чем с пришельцами. Если игроки хотят выжить в этой жестокой гонке между выполнением своих целей и адаптацией карноморфов, им следует больше внимания уделять сотрудничеству со своими товарищами и, конечно же, ждать подходящего момента, чтобы нанести им удар в спину.   Немезида" – это полукооперативная игра, действие которой происходит в глубоком космосе на практически безжизненном корабле. В этом научно-фантастическом триллере 1–5 игроков стараются выжить, разобраться в происходящем, починить неисправность корабля и вернуться на Землю. Сделать это будет непросто – игрокам нужно выполнить личное задание, а также дожить до возвращения домой. На пути выживания вы встретите множество препятствий: опасные внеземные формы жизни проникли на корабль и становятся всё опаснее; нефункционирующие системы корабля подводят всё чаще, а другие игроки преследуют свои личные цели, которые могут быть противоположны вашим... Данная игра вдохновлялась лучшими фантастическими фильмами ужасов и поэтому не только передаёт похожие чувства тревоги и безысходности, но и может подарить множество кинематографичных моментов: вот солдат поливает шквальным огнём тёмное пространство коридора, пытаясь хоть немного сдержать наступление чужих. Вот учёный бежит вдоль мигающих аварийных ламп, чтобы донести образцы до лаборатории и найти средство против инопланетной заразы. А в момент полного отчаяния предатель забирается в последнюю спасательную капсулу и улетает, оставляя вас наедине с ужасом! Также стоит отметить, что игра содержит много детализированных и очень качественных пластиковых миниатюр, а также предлагает режим для одного игрока и полностью кооперативный с особыми правилами.   "Немезида" – это неповторимое, непредсказуемое и опасное приключение с неожиданными поворотами сюжета и сложным моральным выбором. Каждый игрок берёт под контроль одного из выживших членов экипажа, каждый из которых отличается своими навыками, колодой карт действий и оборудованием. Среди выживших, конечно же, есть капитан, учёный, солдат и т. д. При этом разным персонажам доступны уникальные действия, кто-то может красться, кто-то лучше в ремонте и т.п. Каждый игрок получает две карты цели, из которых по ходу игры нужно выбрать одну. Эта цель сильно определит то, как именно вы будете играть. За пятнадцать игровых раундов вы должны выполнить свою цель. Для этого в свой ход вы можете выполнять действия, используя карты с руки. Вы сможете перемещаться по кораблю, исследовать камеры, находить предметы, взаимодействовать с окружением и т. д. Делать это очень непросто, корабль вот-вот выйдет из строя. Там и тут – поломки, возгорания, куча странной слизи... Да, на корабле явно чужие! Вы можете наткнуться как маленьких личинок, так и на огромную Королеву. Таким образом, у игроков нет общей цели, кроме поддержания корабля "на плаву". Каждый игрок тайно преследует свои цели и пытается адаптироваться в смертельно опасной ситуации на корабле. Постоянный страх, непонимание происходящего и недоверие – вот что сопутствует игровой партии "Немезиды".   Побеждают игроки, которые смогли выполнить свою тайную цель, не оказались инфицированы и добрались до Земли. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Немезида".

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
2495 грн
1-5
13+
90'

У каждого космического корабля есть свой голос, мелодия механизмов и подсистем, которую экипаж выучивает наизусть во время долгих путешествий. Проблема в том, что с момента последней миссии наш корабль звучит как-то неправильно, что ли. Среди привычных звуков мы иногда различаем нечто странное – шёпот, который не могла издать ни одна машина. Порой кажется, что в тёмных коридорах и огромных залах слышится едва уловимое пение. Некоторые из нас пытались обнаружить источники этих звуков, но им всегда удавалось ускользнуть. Вскоре нервы членов экипажа начали давать слабину из-за незримого присутствия чего-то потустороннего. Наш инженер вырезал несколько слов на своём теле. Когда мы спросили, зачем он это сделал, он ответил: "Ярчайшие тайны должны быть записаны кровью". Затем наш штурман вышла в открытый космос без скафандра. Когда мы затащили её обратно, на её застывшем и потрескавшемся лице была жуткая ухмылка, которую я никогда не забуду. Теперь же всё стало ещё хуже. Звуки превратились в голоса, твердящие о резне и ужасе. Больше они не убегают, они окружают нас и гонят через корабль ради некой, только им известной цели. Мне нужно каким-то образом понять их, пока не стало слишком поздно. Я положил руку на рукоятку пистолета, глядя на спины двух последних членов экипажа. Я вижу тёмные тайны, клубящиеся в их головах. Чтобы выпустить их наружу, понадобится всего два пулевых отверстия...   В дополнении "Кошмары" вы найдёте высокодетализированные миниатюры пришельцев, планшет кошмаров и специальные карты событий. Также ваши персонажи в определённый момент могут сойти с ума, впадая в безумие. После этого каждый раз, когда нужно будет разыграть столкновение, тип появляющегося кошмара определится уровнем безумия персонажа. Если уровень безумия станет слишком высоким, персонаж погибнет. Кошмары – странные существа. Потому что на самом деле их не существует. В физической форме на корабле присутствуют лишь логова, гнездо и их единственный страж, называемый "гнетущим кошмаром". Более того, гнетущий защищен логовами, и сперва нужно уничтожить их все, чтобы хоть как-то ранить это существо. Галлюцинации и безумие порой заставляют экипаж действовать иррационально. Вы должны беречь свой разум, чтобы защитить себя от этих эффектов.   Немезида" – это полукооперативная игра, действие которой происходит в глубоком космосе на практически безжизненном корабле. В этом научно-фантастическом триллере 1–5 игроков стараются выжить, разобраться в происходящем, починить неисправность корабля и вернуться на Землю. Сделать это будет непросто – игрокам нужно выполнить личное задание, а также дожить до возвращения домой. На пути выживания вы встретите множество препятствий: опасные внеземные формы жизни проникли на корабль и становятся всё опаснее; нефункционирующие системы корабля подводят всё чаще, а другие игроки преследуют свои личные цели, которые могут быть противоположны вашим... Данная игра вдохновлялась лучшими фантастическими фильмами ужасов и поэтому не только передаёт похожие чувства тревоги и безысходности, но и может подарить множество кинематографичных моментов: вот солдат поливает шквальным огнём тёмное пространство коридора, пытаясь хоть немного сдержать наступление чужих. Вот учёный бежит вдоль мигающих аварийных ламп, чтобы донести образцы до лаборатории и найти средство против инопланетной заразы. А в момент полного отчаяния предатель забирается в последнюю спасательную капсулу и улетает, оставляя вас наедине с ужасом! Также стоит отметить, что игра содержит много детализированных и очень качественных пластиковых миниатюр, а также предлагает режим для одного игрока и полностью кооперативный с особыми правилами.   "Немезида" – это неповторимое, непредсказуемое и опасное приключение с неожиданными поворотами сюжета и сложным моральным выбором. Каждый игрок берёт под контроль одного из выживших членов экипажа, каждый из которых отличается своими навыками, колодой карт действий и оборудованием. Среди выживших, конечно же, есть капитан, учёный, солдат и т. д. При этом разным персонажам доступны уникальные действия, кто-то может красться, кто-то лучше в ремонте и т.п. Каждый игрок получает две карты цели, из которых по ходу игры нужно выбрать одну. Эта цель сильно определит то, как именно вы будете играть. За пятнадцать игровых раундов вы должны выполнить свою цель. Для этого в свой ход вы можете выполнять действия, используя карты с руки. Вы сможете перемещаться по кораблю, исследовать камеры, находить предметы, взаимодействовать с окружением и т. д. Делать это очень непросто, корабль вот-вот выйдет из строя. Там и тут – поломки, возгорания, куча странной слизи... Да, на корабле явно чужие! Вы можете наткнуться как маленьких личинок, так и на огромную Королеву. Таким образом, у игроков нет общей цели, кроме поддержания корабля "на плаву". Каждый игрок тайно преследует свои цели и пытается адаптироваться в смертельно опасной ситуации на корабле. Постоянный страх, непонимание происходящего и недоверие – вот что сопутствует игровой партии "Немезиды".   Побеждают игроки, которые смогли выполнить свою тайную цель, не оказались инфицированы и добрались до Земли.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Немезида".

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
2495 грн
1-4
7+
60'

Давным-давно в Королевстве Людей правил добрый король Эндон. Страна при нем процветала, и король учил своего единственного сына Коллина честности и справедливости, чтобы он стал достойным наследником трона. Однажды в его замок прибыла королева Венестра, правительница соседнего государства Даркленд. Она околдовала Эндона чтобы женить на себе, а принца и всех верных ему слуг заперла в темнице. Чтобы спасти себя и свое королевство, принц с друзьями превратились в мышей, сбежали из тюрьмы и поклялись наказать злую колдунью...   О мышах и тайнах (Mice and Mystics) - кооперативная игра, в которой игроки в роли маленьких, но очень храбрых мышек будут спасать королевство от захватчицы Венестры. Mice and Mystics это одна большая сказка, поделенная на главы-сценарии. Игроки могут проходить главы как по отдельности, так и большой кампанией, где все сценарии сюжетно связаны в одну большую историю.   Максимальное количество игроков, которое может участвовать в игре - четверо, но в базовом наборе Mice and Mystics представлено шесть персонажей на выбор: шесть миниатюр с соответствующими листами персонажей. Главным персонажем выступает принц Коллин, которому будут помогать друзья: воришка Филч, лучница Лили, волшебник Магинос, кузнец Нез, целительница Тильда. Все мышки имеют показатели атаки и защиты, скорости передвижения, знания, количества жизни и особые способности.   Врагами мышек выступают слуги злой колдуньи, самые мерзкие и опасные животные-обитатели замка: пауки, крысы, тараканы и другие. Во время проведения боя с врагами игрок бросает набор кубиков и суммирует значения защиты или атаки мышки с выпавшими значениями кубиков. Затем бросаются кубики за противника и также суммируются результаты с его показателями. После сравнения сил, стороны получают раны или погибают.   Чтобы успешнее проходили бои или выполнения условий сценариев, игроки могут обследовать игровую локацию и потянуть из соответствующей колоды карты предметов, оружия, свитки. Может попасться карта уловки, которая позволит выполнить особое действие.   В ходе каждого сценария используется поле истории, которое устанавливает ограничение на время, которое отведено игрокам на успешное завершение сценария. Жетон часов будет перемещаться по треку времени и если игроки не выполнят требования сценария до достижения жетоном конца трека, то они сразу проигрывают.   У каждого сценария свои условия победы и игроки будут проходить их один за другим пока в конце они не встретятся со своим главным врагом - Венестрой! С гибелью злой колдуньи сказка под названием О мышах и тайнах закончится и можно будет сказать традиционные "и жили они долго и счастливо!". А для тех игроков, которые не захотят расставаться с полюбившимися персонажами, авторы игры придумали продолжение истории, где Коллина и его команду ждут еще более удивительные и невероятные приключения!   Внимание: правила и сценарии на русском языке в комплекте!

FREE
HIT
Ожидается
1999 грн
1-4
7+
60'

Давным-давно в Королевстве Людей правил добрый король Эндон. Страна при нем процветала, и король учил своего единственного сына Коллина честности и справедливости, чтобы он стал достойным наследником трона. Однажды в его замок прибыла королева Венестра, правительница соседнего государства Даркленд. Она околдовала Эндона чтобы женить на себе, а принца и всех верных ему слуг заперла в темнице. Чтобы спасти себя и свое королевство, принц с друзьями превратились в мышей, сбежали из тюрьмы и поклялись наказать злую колдунью...   О мышах и тайнах (Mice and Mystics) - кооперативная игра, в которой игроки в роли маленьких, но очень храбрых мышек будут спасать королевство от захватчицы Венестры. Mice and Mystics это одна большая сказка, поделенная на главы-сценарии. Игроки могут проходить главы как по отдельности, так и большой кампанией, где все сценарии сюжетно связаны в одну большую историю.   Максимальное количество игроков, которое может участвовать в игре - четверо, но в базовом наборе Mice and Mystics представлено шесть персонажей на выбор: шесть миниатюр с соответствующими листами персонажей. Главным персонажем выступает принц Коллин, которому будут помогать друзья: воришка Филч, лучница Лили, волшебник Магинос, кузнец Нез, целительница Тильда. Все мышки имеют показатели атаки и защиты, скорости передвижения, знания, количества жизни и особые способности.   Врагами мышек выступают слуги злой колдуньи, самые мерзкие и опасные животные-обитатели замка: пауки, крысы, тараканы и другие. Во время проведения боя с врагами игрок бросает набор кубиков и суммирует значения защиты или атаки мышки с выпавшими значениями кубиков. Затем бросаются кубики за противника и также суммируются результаты с его показателями. После сравнения сил, стороны получают раны или погибают.   Чтобы успешнее проходили бои или выполнения условий сценариев, игроки могут обследовать игровую локацию и потянуть из соответствующей колоды карты предметов, оружия, свитки. Может попасться карта уловки, которая позволит выполнить особое действие.   В ходе каждого сценария используется поле истории, которое устанавливает ограничение на время, которое отведено игрокам на успешное завершение сценария. Жетон часов будет перемещаться по треку времени и если игроки не выполнят требования сценария до достижения жетоном конца трека, то они сразу проигрывают.   У каждого сценария свои условия победы и игроки будут проходить их один за другим пока в конце они не встретятся со своим главным врагом - Венестрой! С гибелью злой колдуньи сказка под названием О мышах и тайнах закончится и можно будет сказать традиционные "и жили они долго и счастливо!". А для тех игроков, которые не захотят расставаться с полюбившимися персонажами, авторы игры придумали продолжение истории, где Коллина и его команду ждут еще более удивительные и невероятные приключения!

FREE
HIT
Ожидается
2290 грн
1-6
7+
60'

О мышах и тайнах: Сказки Нижнелесья - новое дополнение, в котором бесстрашные мышки будут путешествовать не в помещениях замка, а в глубоком лесу, где они так же встретят новых друзей и новых врагов. Появились три новых персонажа-друга: геккон Джейкоб (Jackobe), который нанят мышками как проводник через опасный лес, Ансель (Ansel) - честный страж-мышка, поклявшийся защищать лесных животных, Дитти (Ditty) - землеройка, которая своей игрой на волшебной скрипке помогает отряду мышек.   Конечно, Mice and Mystics: Downwood Tales добавило и новых врагов: лягушки, тритоны, стреляющие огненными стрелами, жабы, горностай, и боссы: надменная аристократичная жаба Шалоп (Shalop) и змея Хессер (Hesster).   Новая история про приключения Коллина и его друзей еще более захватывающая и удивительная, чем предыдущие, в ней есть много сюжетных поворотов и сюрпризов. Например, встретив на своем пути глубокое лесное ущелье, у игроков есть несколько вариантов действий: обойти его и открыть новые тайлы, взобраться на дерево и пересечь ущелье на листике как на планере, или спуститься вниз и исследовать его. Каждый выбор влияет на дальнейшее развитие сюжета.    Приключения героев будут проходить в лесу, поэтому в дополнении есть 8 новых двусторонних тайлов поля: лес, норы и туннели, вырытые под лесом, и даже кроны деревьев. А также новые способности, вещи, и много-много другого в новом дополнении про сказочную историю мышек - Downwood Tales.   Внимание! Для игры необходима базовая игра О мышах и тайнах.

FREE
ДОП
Ожидается
2250 грн
1-4
7+
60'

Когда учитель принца Коллина, волшебник Магинос, был еще человеком, в его магической лаборатории стояло множество склянок с зельями, порошками, засушенными и живыми существами - все это он использовал для приготовления зелий. Среди пойманных насекомых был и светлячок, свет которого маг хотел изучить и использовать на благо людей. Но козни Венестры прервали опыты и лаборатория была забыла. Светлячку удалось разбить стеклянную банку, в которой он был заточен, но к сожалению, вместе с банкой разбилось и его сердце - светлячок из соседней банки спастись не смог и трагически погиб. Овладев искусством магии он начал мстить всем, кого считал виновными в гибели своей подруги. Так началась история Глорма - светлячка, несущего в мир тьму, а не свет.   Злая колдунья Венестра повержена, но принц Коллин и его друзья так и остались в облике мышей - не нашлось такого заклятья, которое смогло бы их вернуть в прежний вид. События дополнения Угасшее Сердце происходят сразу же после приключений, описанных в первом сборнике историй Sorrow and Remembrance базовой игры О мышах и тайнах. С дополнением игроки смогут разыграть шесть глав-сценариев новой истории, где светлячок Глорм овладел искусством некромантии и подчинил себе всех темных слуг колдуньи, которые остались после ее гибели. Даже скелет погибшего кота Броуди теперь служит новому хозяину.   В состав Mice and Mystics: The Heart of Glorm входят новые карты контактов и находок, жетоны (зелий, крыс, достижений и другие). Кроме предметов персонажи также могут иметь питомцев, которые будут им помогать. Например у мышонка будет ручной слизень, который сможет защищать его от атак врагов.   В дополнение входит две фигурки, одна из которых добавляет седьмого героя – алхимика Нэре, владеющего силой боевых заклинаний, а другая – босса по имени Глорм.   Если игроки хотят продолжить кампанию базового Mice and Mystics сценариями дополнения Heart of Glorm, они могут сохранить все приобретения (предметы, уловки, способности) и начать с ними новые главы истории. Все события дополнения происходят в тех же локациях, что и в базовой игре, поэтому игроки будут использовать те же самые тайлы игрового поля, что и раньше, но только уже для совсем иных целей!   Внимание! Для игры необходима базовая игра О мышах и тайнах.

FREE
ДОП
Ожидается
1130 грн

«Теперь весь мир твой враг, а ты теперь — Принц-у-Которого-Тысяча-Врагов. Стоит любому из них тебя поймать — и ты погиб. Но сначала ещё пусть побегают. Теперь ты умеешь рыть норы, у тебя чуткий слух и быстрые ноги, так что теперь ты Принц-Быстрые-Ножки! Будь ловким, сметливым, и не исчезнет твой род вовеки». — Ричард Адамс, «Обитатели холмов»   С древнейших времён мы, люди, проводили множество параллелей между собой, и животными, нас окружающими. Это восходит корнями к анималистическим религиям тех далёких дней, когда люди только-только открыли для себя огонь. Отголоски этих анималистических верований можно обнаружить в притчах и сказках многих народов мира. В этих притчах и сказках животные обладают многими характеристиками людей, и эти истории повествуют, учат, удивляют, наставляют. “Обитатели Холмов” это очень необычная ролевая игра, где игрокам предстоит воплотиться не в могущественных героев, не в грозных магов, а в разумных кроликов. Оглянитесь вокруг. Мир для вас – родной и привычный. Вы знаете свой дом, двор, окрестности. И эти расстояния не кажутся вам немыслимыми. Вы привыкли к своему росту, весу, вы шагаете уверено. А во сколько раз бы увеличился мир для вас, если бы вы уменьшились сами? Мир, привычный вам мир, в одно мгновение окажется огромным. Циклопическим. Именно так видят этот мир кролики. И вам, кролику, предстоит исследовать этот мир, огромный и пугающий. Как вы будете решать разные задачи, если вместо привычных рук и пальцев у вас будут пушистые кроличьи лапки? Насколько часто вы будете смотреть по сторонам, зная, что большая часть существ вокруг вас – крупнее, сильнее, и представляют опасность? “Обитатели Холмов” это игра о совместном выживании, это эпическая сага без копий и мечей, это чудеса без магии, и огромный, полный приключений мир. Добро пожаловать в Сказку!

Есть в наличии
450 грн
1-4
14+
90'

Корпорация «Амбрелла» вела разработку вируса, который можно было бы применять в качестве биологического оружия. Исследованиями занималась группа ученых в подземной лаборатории под особняком в Арклейских горах. Ученые добились цели – они вывели вирус, который запускает регенерацию клеток. Однако пользы от такого эффекта мало, ведь все существа зараженные вирусом превращаются в зомби. Сейчас трудно сказать, что привело к тому, что вирус вырвался на свободу, известно лишь то, что особняк в Арклейских горах кишит голодными монстрами.   Resident Evil 2: The Board Game - это кооперативная игра-ужастик на выживание для 1–4 игроков, действие которой происходит на оживленных улицах и зданиях Раккун-Сити. Чтобы выжить, игроки должны работать вместе, чтобы достичь целей сценария, который они разыгрывают, и каждый успех приближает их к побегу из кошмара. Игрокам нужно будет искать подсказки и предметы, чтобы продвигаться вперед, и каждый ресурс, который они находят, нужно тщательно беречь. Им нужно будет узнать, когда атаковать врагов, а когда уклоняться - помните, сражение с врагами - не единственный способ выжить, и осталось совсем немного времени, прежде чем город будет захвачен!

FREE
Ожидается
3150 грн
3-6
12+
90'

Долгие вечера в глубинке. Там, вдали от ярких огней и шумных автобанов, таится Неведомое. Там оно живёт, и даже процветает. А что если в одну ужасную ночь вы проснётесь на скрипучей кровати в копеечном мотеле? Что если между вами и дорогой домой встанет воплощённый кошмар?   Полукооперативная настольная игра “Одержимость”, исполненная в лучших традициях готического ужаса, поведает вам долгую и мрачную историю. Историю о том, как простые путники становятся героями. Не за золото. Не ради убеждений. Просто сражаясь за свои жизни.   Вы, и другие участники игры (до шести человек) выбираете героев. Они – ваши аватары в мрачном и притягательном мире игры. И будьте уверены, спустя пару ходов вы действительно с ними сроднитесь.   Предыстория предельно проста: воля судьбы привела вас и ваших товарищей по несчастью в маленький городок Вутбург. Уютное тихое местечко, полное простых рабочих людей, не испорченных изысками и соблазнами цивилизации. За спиной долгий путь, и вы решаете передохнуть в местной гостинице. Цены приемлемы, еды вкусная, хоть и незамысловатая. И всё бы ничего… Но наступает ночь. И мир меняется. Тьма обретает глаза, чтобы смотреть, и когти, чтобы рвать.   Но помимо толп монстров, зловещей тьмы и долгой дороги через незнакомый и ставший враждебным город, над каждым из героев довлеют Проклятия. Всё, что вам нужно –  добраться до Колдовских Врат, пройти сквозь них и спастись из Вутбурга. И вы знаете, что помимо вас, в округе есть ещё бедолаги. Такие же странники, застигнутые врасплох ночью и злобным чародейством. Но вот кто они вам? Друзья? Или враги?   Игровая партия длится трое условных суток. Три и дня и три ночи вам отводится на дорогу до Врат. И хоть на старте игра является приключением кооперативного характера, в процессе игры ваши роли могут поменяться самым непредсказуемым образом.   Каждый участник в начале партии получает колоду карт действий, 2 карты начальных проклятий, и карты ночи. В расширенном варианте игры вам также полагаются карты тайных ролей. Далее вам надлежит выбрать сценарий.   И начинается действо! В фазе героев вы разыгрываете карты или отдыхаете. Разыгранная карта позволяет совершить определённое действие: двигаться по городу, искать предметы и атаковать монстров. У каждого из героев есть два ключевых показателя: здоровье и рассудок. Восстанавливать эти показатели можно на отдыхе.   В следующей фазе у монстров есть шанс поквитаться с героями. Они бьют в ответ. Что любопытно, если ваше здоровье или рассудок упадут до нуля, вы не выбываете из игры, а прост получаете дополнительные проклятия (существенно осложняющих ваше выживание). И в заключительной фазе время дня сменяется. Мир не стоит на месте, за ночью наступает день. В этой фазе срабатывают эффекты, указанные в сценарии, и срабатывают карты ночи с новыми проклятиями.   Проклятия, довлеющие над вами, могут быть развеяны в некоторых локациях. Тип таких локаций указан на картах самих проклятий.   И яркий брилиант игрового процесса: одержимость. Среди карт ночи вас может поджидать коварная карта одержимости. Этот эффект отмечается специальным токеном на листе персонажа. Смыть одержимость можно только кровью. Но монстры вам в этом не помогут. Избавиться от одержимости можно только убив героя кого-то из игроков.   Те игроки, которые благодаря продуманным действиям, успешным схваткам и толике старой доброй удачи, довели своих героев до Врат (предварительно избавившись от одержимости и всех проклятий) до конца третьей игровой ночи, получают заслуженную победу. Но будьте осторожны! Если на момент одной из ночей все герои игроков вдруг станут одержимыми, вас постигнет неминуемое поражение. И Вутбург обретёт новых чудовищных жителей.   “Одержимость” порадует всех поклонников игр на выживание. Интересный игровой процесс, стильное оформление, потрясающие миниатюрки героев,  и конечно же целостная, неподражаемая атмосфера, достойная лучших творений Брэма Стокера и Клайва Баркера, всё это – “Одержимость”.

HIT
Под заказ
 
1-5
13+
150

Mansions of Madness - младшая сестра знаменитой игры "Ужас Аркхэма" от компании Fantasy Flight Games. Будучи создана по мотивам произведений Говарда Лафкрафта, игра стала достойной наследницей мрачной атмосферы ужаса, безумия и загадок, царящей в произведениях великого мастера ужасов.   Обитель безумия (второе издание) - это принципиально новое издание 2016 года всеми любимой игры Mansions of Madness. Ключевое изменение, которое изменило игру до неузнаваемости - создание полностью кооперативного режима, где нет деления на хранителя и исследователей. Теперь все игроки будут исследователями, проникшими в таинственный особняк. Действия хранителя будут отыгрываться с помощью специального приложения, которое можно установить на планшете или смартфоне. Также в набор Mansions of Madness (second edition) входит специальный набор для конвертации (conversion kit), который позволит использовать исследователей, монстров, тайлы комнат из первого издания.   В игре Mansions of Madness дается на выбор игроков 8 фигурок исследователей, которым будут противостоять слуги хранителя: 24 фигурки монстров, среди которых представлены гуманиоды (культисты, маньяки, зомби), звери (Ми-Го, шогготы, Гончие Тиндала), Древние (хтонианцы).   В отличие от "Ужаса Аркхэма", где сюжет создается в процессе самой игры, в игре Обитель безумия всё подчиняется определённому сценарию. В базовой игре представлено четыре сценария, и у каждого есть три уникальных карты цели, одну из которых игрок-хранитель выбирает втайне от остальных - в ней и будут указаны победные условия сторон.   Изюминкой игры Mansions of Madness является то, что исследователи не знают какую именно из трех карт целей выбрал игрок-хранитель. Чтобы узнать победные условия в данной партии, сыщики сначала должны получить доступ к карте цели, а для этого должны быть выполнены определенные условия (например, собраны все карты улик).   Программа, отвечающая за действия хранителя, будет генерировать случайные комбинации тайлов игрового поля, составлять паззлы, сообщать о появлении монстров и вещей, активировать карты мифов. В программу уже заложена информация обо всех дополнениях к первому изданию игры, поэтому игроки могут свободно их использовать со вторым изданием Обители безумия.   Игроки-исследователи в свой ход могут перемещать фигурки своих персонажей по полю и выполнять только одно действие. Это может быть активация одной из карт, проведение атаки на монстра, исследование комнаты для получения новых карт. У хранителя ход протекает по особенному: он в начале своего хода получает жетоны угроз, равные количеству игроков-исследователей. Этими жетонами он будет оплачивать розыгрыш своих карт. Чем больше стоимость карты, тем сильнее от нее эффект и хранитель может в течении нескольких раундов не разыгрывать карты, чтобы накопить достаточно жетонов для активации.   Игра заканчивается, как только одна из сторон выполняет победные условия текущего сценария. Также могут проиграть все игроки, если по истечении колоды событий ни одна из сторон не добилась своей цели.   Игра Mansions of Madness сразу же после выхода в свет навсегда завоевала сердца фанатов настольных игр. Великолепный дизайн, который отлично передает мистично-безумное настроение игровой партии и вполне отвечает духу произведений Г. Лавкрафта, гениальная игровая механика Кори Конички, автора других настольных мегахитов, и очень высокая реиграбельность, которая совершенно не даст наскучить игре даже после десятков партий - эти и другие достоинства продолжают держать игру Обитель безумия в ТОПах настольных игр!

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2999 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness - младшая сестра знаменитой игры "Ужас Аркхэма" от компании Fantasy Flight Games. Будучи создана по мотивам произведений Говарда Лафкрафта, игра стала достойной наследницей мрачной атмосферы ужаса, безумия и загадок, царящей в произведениях великого мастера ужасов.   Обитель безумия (второе издание) - это принципиально новое издание 2016 года всеми любимой игры Mansions of Madness. Ключевое изменение, которое изменило игру до неузнаваемости - создание полностью кооперативного режима, где нет деления на хранителя и исследователей. Теперь все игроки будут исследователями, проникшими в таинственный особняк. Действия хранителя будут отыгрываться с помощью специального приложения, которое можно установить на планшете или смартфоне. Также в набор Mansions of Madness (second edition) входит специальный набор для конвертации (conversion kit), который позволит использовать исследователей, монстров, тайлы комнат из первого издания.   В игре Mansions of Madness дается на выбор игроков 8 фигурок исследователей, которым будут противостоять слуги хранителя: 24 фигурки монстров, среди которых представлены гуманиоды (культисты, маньяки, зомби), звери (Ми-Го, шогготы, Гончие Тиндала), Древние (хтонианцы).   В отличие от "Ужаса Аркхэма", где сюжет создается в процессе самой игры, в игре Обитель безумия всё подчиняется определённому сценарию. В базовой игре представлено четыре сценария, и у каждого есть три уникальных карты цели, одну из которых игрок-хранитель выбирает втайне от остальных - в ней и будут указаны победные условия сторон.   Изюминкой игры Mansions of Madness является то, что исследователи не знают какую именно из трех карт целей выбрал игрок-хранитель. Чтобы узнать победные условия в данной партии, сыщики сначала должны получить доступ к карте цели, а для этого должны быть выполнены определенные условия (например, собраны все карты улик).   Программа, отвечающая за действия хранителя, будет генерировать случайные комбинации тайлов игрового поля, составлять паззлы, сообщать о появлении монстров и вещей, активировать карты мифов. В программу уже заложена информация обо всех дополнениях к первому изданию игры, поэтому игроки могут свободно их использовать со вторым изданием Обители безумия.   Игроки-исследователи в свой ход могут перемещать фигурки своих персонажей по полю и выполнять только одно действие. Это может быть активация одной из карт, проведение атаки на монстра, исследование комнаты для получения новых карт. У хранителя ход протекает по особенному: он в начале своего хода получает жетоны угроз, равные количеству игроков-исследователей. Этими жетонами он будет оплачивать розыгрыш своих карт. Чем больше стоимость карты, тем сильнее от нее эффект и хранитель может в течении нескольких раундов не разыгрывать карты, чтобы накопить достаточно жетонов для активации.   Игра заканчивается, как только одна из сторон выполняет победные условия текущего сценария. Также могут проиграть все игроки, если по истечении колоды событий ни одна из сторон не добилась своей цели.   Игра Mansions of Madness сразу же после выхода в свет навсегда завоевала сердца фанатов настольных игр. Великолепный дизайн, который отлично передает мистично-безумное настроение игровой партии и вполне отвечает духу произведений Г. Лавкрафта, гениальная игровая механика Кори Конички, автора других настольных мегахитов, и очень высокая реиграбельность, которая совершенно не даст наскучить игре даже после десятков партий - эти и другие достоинства продолжают держать игру Обитель безумия в ТОПах настольных игр!

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2995 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness (second edition) Beyond the Threshold - первое дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. В нем вы найдете двух новых исследователей, новую миниатюру монстра, новые игровые карты (заклинания, состояния, оружие) и плитки игрового поля.   Новые герои, которые, возможно, вам уже знакомы: Уилсон Ричардс (Wilson Richards) и Акачи Ониель (Akachi Onyele), а новым монстром выступает раб (thrall) - человек, чей слабый разум захвачен темными силами, использующими его как марионетку для своих целей.   В дополнении Beyond the Threshold также два новых сценария: Ворота особняка Силвервуд (Gates of Silverwood Manor) и Удары мести (Vengeful Impulses).   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
HIT
PRO
ДОП
Ожидается
899 грн
1-5
14+
150

“Path of The Serpent” – захватывающее и атмосферное дополнение для игры “Mansions of Madness”. Вы и ваши друзья в качестве следователей-энтузиастов отправитесь в прекрасные и гибельные джунгли Амазонки.   Хитросплетения лиан, сплошной зелёный “потолок” листвы… Шелест, звуки звериных шагов, птичьи трели, обезьяньи крики, и конечно же змеи. Да-да, змеи. Их здесь много. От безобидных древестных полозов до гигантских питонов, способных за минуту сломать все кости взрослого мужчины.   Но что привело вашу группу сюда? Неужто простая любовь к приключениям и жажда увидеть экзотическую фауну? Нет. Реальность гораздо мрачнее. Всё дело в Проклятии.   Сердце этого Проклятия лежит здесь, среди этих кишащих хищной жизнью влажных растений. К сожалению, этот древнее и мощное Проклятие обрекает на печальную судьбу не только окрестности, но и весь мир.   В рамках дополнения вас ждут три новых сценария. Жестокие хищники, руины древних городов, змеевидные чудовища, ожившие каменные истуканы – эти и многие другие опасности преградят вам путь. И всюду довлеет тяжёлая атмосфера. Древние Боги внимательно следят за каждым вашим шагом. И они ждут ваших ошибок. Ведь если вы и ваши товарищи не преуспеете здесь, весь мир падёт во тьму. Когти этой тьмы вцепятся в глотку реальности, и удушающие змеиные объятия сомкнуться.   Впрочем, не бедами едиными. Новые угрозы готовы встретить лицом к лицу четыре новых героя, каждый из которых обладает обширной предысторией, индивидуальными навыками и собственными инструментами для постижения истины и борьбы с противоестественными ужасами.   Лидер экспедиции – бесстрашный Лео Андерсон. И он всегда готов помочь товарищам прорубаться сквозь густой пролесок.   По правую руку от Андерсона бесшумно следует Урсула Доунс, первооткрывательница. Чуткая и восприимчивая, Урсула может не только слышать Зов Неведомого, но и понимать его.   Но не вся ваша группа состоит из опытных туристов-выживальщиков. Даниела Райес чужда этому изумрудному великолепию. Её жизнь прошла в Аркхэме, где Даниела была автомехаником. Понимание механизмов невозможно без гибкого ума, и в джунглях Райес может проникнуть в тайны древних так же легко, как дома могла бы разобрать двигатель внутреннего сгорания.   И последним членом экспедиции является Норман Уитерс. Этот весьма бодрый и выносливый старикан в Мискатоникском Университете был весьма уважаемым астрономом. Как и Даниела, Норман исключительно умён, но помимо этого он обладает всеми знаниями и навыками, дабы читать знамения и предсказывать судьбу по узору звёзд на небосводе.   Ваш путь пролегает сквозь джунгли к затерянному храму Йига, полному тайн и ловушек. В этом древнем храме вы решите судьбу мира. Только самые сильные, смелые и выносливые смогут развеять Проклятие Змия. Древние Боги бросают вам вызов.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).  

FREE
HIT
PRO
ДОП
Ожидается
1799 грн
1-5
13+
150

С чего вы взяли, что ужас всегда неразрывно связан с темнотой, тишиной и уединенностью? Кошмары и безумие могут процветать в тёплых и залитых солнцем местах так же буйно, как и в вечной тьме и холоде. Сверкающие и роскошные апартаменты ложи Серебряных Сумерек (Silver Twilight Lodge) приводят в восторг и зависть любого жителя Аркхэма, но что в действительности скрывается за шелковыми занавесками? Чей пугающий силуэт мелькает в серебряных зеркалах?   Mansions of Madness (second edition) Sanctum of Twilight - третье дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. В нем вы найдете двух новых исследователей, новую миниатюру монстра, новые игровые карты и плитки игрового поля. По сюжету, Ложа Сумерек устраивает ежегодный парад и бал, на котором будут присутствовать все влиятельные люди города. Королевой бала было решено выбрать мисс Мэри Чейз, но она, не доверяя ложе и помня о бесследной пропаже королевы прошлогоднего фестиваля, попросила вас раскрыть истинные цели устраиваемого мероприятия.   Новые персонажи (мастер боевых искусств Лили Чен и политик Чарли Кейн) в двух новых сценариях будут сражаться с потусторонним злом не в тёмных подвалах или заброшенных пустошах, а на улицах города, во время праздничного парада! Во время парада, особый тайл будет переходить с одного участка поля на другой, и все, кто будет на нём, будут перемещаться вместе с ним!   Помогать исследователям в борьбе с монстрами будет новый тип жетонов "Сдерживание" - монстр с таким жетоном не может двинуться со своего тайла и от него не надо уклоняться, если вы окажетесь рядом с ним.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
HIT
PRO
ДОП
Ожидается
899 грн
1-5
14+
150'

“В своих путешествиях они встретили бесчисленные испытания, а напоследок их ожидал несказанный ужас, который невыразимо бормотал что-то из-за пределов стройного космоса – оттуда, куда не достигают наши сны…”. Г. Ф. Лавкрафт, “Сомнамбулический поиск неведомого Кадата”.   Mansions of Madness (second edition) Horrific Journeys - четвертое дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. Три новых сценария, новые герои, места, в которых вы ещё не были, неописуемые чудовища (отлично воплощённые в соответствующих миниатюрах), а также множество хитрых головоломок и непредсказуемых происшествий.   Лейтмотивом этого дополнения являются путешествия.Трансатлантический дирижабль, на борт которого вас привела судьба, в любое мгновение может рухнуть, не оставив ни одному из пассажиров и членов экипажа и тени шанса на спасение…   В пригороде Новой Англии, где сама земля пропитана забытыми ныне тайнами, чёрной стрелой рассекает сонливый полдень ревущий поезд. Машинист, срывая голос, кричит на кочегаров, хоть те и бросают лопатами уголь в печь как одержимые. Нечто неописуемое, кошмарное преследует поезд… Смогут ли люди спастись? Ведь малейшая ошибка, и может взорваться котёл, и поезд утонет в пламени. Целы ли рельсы впереди?   Фешенебельный океанский лайнер горделиво рассекает холодные воды сверкающим металлом корпуса. Леди и джентльмены, в дорогих одеждах, с бокалами изысканных вин в руках, беседуют, танцуют, или просто наслаждаются обществом друг друга, взявшись за руки на обзорной палубе. Никто из них не знает, что прямо сейчас, когда корабль полнится музыкой и смехом, безумец в трюме заканчивает взводить часовой механизм на бомбе, желая в самом прямом смысле взорвать вечеринку.   В борьбе за жизни людей в грядущих катастрофах выступят четверо новых следователей. Сайлас Марш – сильный и уверенный в себе моряк, которого еженощно изводят кошмарные сны о подводных городах и их склизких обитателях. Агнес Бэйкер – простая официантка, случайно нашедшая ужасающий артефакт. Триша Скарбоуг – обворожительная шпионка, чья душа просто требует приключений и опасностей. И завершает список новых лиц Джим Кальвер – талантливый и галантный чернокожий юноша, одарённый музыкант, чья музыка очаровывает не только сердца живых, но даже души умерших.   Помимо всего прочего "Horrific Journeys" презентует игрокам новую механику: Тайные Планы. В ваших поисках может случиться, что один из сыщиков услышит голос крови, взывающий к нему из глубин седой вечности. Такой герой станет стремительно меняться, в первую очередь – изнутри. И тогда он, ощутив себя в полной мере потомком Глубоководных, станет в тайне от друзей преследовать собственные цели.   "Horrific Journeys" безусловно порадует любителей оригинальной “Mansions of Madness”. Атмосфера гнетущей неизвестности, ураган событий, опасности, возможности, и головокружительные сюжетные ходы, всё это – “Особняки Безумия - Ужасающие путешествия”.       Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
ДОП
Ожидается
1739 грн
1-5
14+
150

Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham - второе дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. На этот раз проклятый особняк настолько переполнен злом и скверной, что старые стены уже не могут выдержать их напор, выплескивая на улицы города Аркхэма кошмары из иных миров.   Безумие прокатится волной по кампусам университета Мискатоник, тайным клубам мафии, витринам магазинов. Дополнение Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham предлагает три новых сценария, в которых смогут участвовать четыре новых исследователя: новобранец полиции, контрабандист, певица и раскаявшийся культист! Теперь герои могут улучшить свои навыки за счет специальных жетонов, увеличивающих на единицу их базовый показатель. Навык можно улучшить только один раз, но и этого достаточно, чтобы сделать ваше расследование более успешным.   Дополнение Streets of Arkham дает исследователям еще одно нововведение, позволяющее улучшить один из навыков - карты эликсиров. Эти подозрительные жидкости можно найти в процессе расследования. Выпив зелье, персонаж улучшает свой навык, но при этом он испытывает побочные эффекты, указанные на обороте карт.   В наборе Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham представлено три новых сценария разной сложности:   + Астральная алхимия (Astral Alchemy) - по темным залам Университета Мискатоник разгуливают неведомые чудища, которых исследователи должны изгнать в те миры, откуда они проникли;   + Банды Аркхэма (Gangs of Arkham) - из-за таинственного убийства вот-вот начнется война между двумя крупнейшими мафиозными кланами: Шелдона и О'Беннона, и задача героев найти реального виновника и остановить грядущую резню;   + Роковая выставка (Ill-Fated Exhibit) - и опять в музее Мискатоника проходит выставка древних артефактов, уже вызвавшая серию загадочных смертей. Помощник куратора музея просит вас определить проклятые реликвии и уничтожить их, пока не пострадал кто-нибудь ещё.   Исследуя новые локации данных сценариев, представленных новыми элементами игрового поля, игроки встретятся с новым типом паззлов - распределить секции разных размеров между несколькими колоннами.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
1699 грн
1-5
14+
150

Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham - второе дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. На этот раз проклятый особняк настолько переполнен злом и скверной, что старые стены уже не могут выдержать их напор, выплескивая на улицы города Аркхэма кошмары из иных миров.   Безумие прокатится волной по кампусам университета Мискатоник, тайным клубам мафии, витринам магазинов. Дополнение Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham предлагает три новых сценария, в которых смогут участвовать четыре новых исследователя: новобранец полиции, контрабандист, певица и раскаявшийся культист! Теперь герои могут улучшить свои навыки за счет специальных жетонов, увеличивающих на единицу их базовый показатель. Навык можно улучшить только один раз, но и этого достаточно, чтобы сделать ваше расследование более успешным.   Дополнение Streets of Arkham дает исследователям еще одно нововведение, позволяющее улучшить один из навыков - карты эликсиров. Эти подозрительные жидкости можно найти в процессе расследования. Выпив зелье, персонаж улучшает свой навык, но при этом он испытывает побочные эффекты, указанные на обороте карт.   В наборе Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham представлено три новых сценария разной сложности:   + Астральная алхимия (Astral Alchemy) - по темным залам Университета Мискатоник разгуливают неведомые чудища, которых исследователи должны изгнать в те миры, откуда они проникли;   + Банды Аркхэма (Gangs of Arkham) - из-за таинственного убийства вот-вот начнется война между двумя крупнейшими мафиозными кланами: Шелдона и О'Беннона, и задача героев найти реального виновника и остановить грядущую резню;   + Роковая выставка (Ill-Fated Exhibit) - и опять в музее Мискатоника проходит выставка древних артефактов, уже вызвавшая серию загадочных смертей. Помощник куратора музея просит вас определить проклятые реликвии и уничтожить их, пока не пострадал кто-нибудь ещё.   Исследуя новые локации данных сценариев, представленных новыми элементами игрового поля, игроки встретятся с новым типом паззлов - распределить секции разных размеров между несколькими колоннами.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
1850 грн
2-6
18+
45'

Вы открываете глаза и с удивлением обнаруживаете, что вашей земной жизни пришёл конец и вы превратились в призрака... В ужасе вы бросаете взгляд вниз и замечаете странную компанию, спорящую о причинах вашей гибели. Неужели это... детективы? Какое облегчение! Осталось только сообщить им, как именно закончилась ваша жизнь и кто приблизил её конец - и можно на покой!   "Паранормальный детектив" - настольный детектив для весёлой и изобретательной компании. Один из игроков возьмёт на себя роль призрака, а остальные участники - детективов, которые должны раскрыть дело о смерти сверхъестественного гостя. Но не всё так просто: расспросить потустороннего свидетеля детективы смогут только с помощью особых предметов - спиритической доски, карт Таро, призракометра и многого другого. И помните, у всех игроков общая цель, но каждый сам за себя: используйте информацию, которую соберут ваши соперники, задавайте неоднозначные вопросы и раньше других раскройте таинственное преступление.

FREE
HIT
Ожидается
1295 грн
2-9
7+
30'

Пираты - простая игра для всей семьи, где участники в роли отважных капитанов парусных суден отправятся в открытое море, чтобы пережить свое приключение, не уступающее знаменитейшим сюжетам Р Сабатини, Р. Стивенсона Ф, Купера и других мастеров морских одиссей.   Автором игры выступает Владимир Голицын, выходец из знаменитой дворянской семьи, моряк, а впоследствии художник, придумавший игру для детей в далеком 1934 году. К сожалению, живя в Советском Союзе, автор, как и многие в ту темную эпоху, не был угоден власти, сгинул в лагерях, а его творение стало заложником архивов. Игра о пиратах, баталиях парусных судов, романтике морских приключений и свободе путешествий, сама получила свободу только в наше время, неся игрокам и развлекательный и познавательный элемент.   Перед игрой участники разбиваются на две команды: испанцев, перевозящих сокровища из Америки в Европу, и пиратов, жаждущих это золото отнять. Роли в игре представлены карточками реальных капитанов, бороздивших моря в тот исторический период. Игроки могут распределить роли по своему желанию или раздать карточки втемную. При этом нужно придерживаться одного правила - пиратов должно быть в два раза больше, чем испанцев.   Все испанские корабли начинают путь в порте Веракруз, а пираты начинают охоту из своих пиратских логовищ. Команда испанцев, зная о надвигающейся угрозе, делает обманный трюк - каждый испанский капитан получает по карточке с сокровищами, но только на одной из них изображен клад. Таким образом, банда пиратов не знает, какой именно корабль нужно атаковать, чтобы завладеть богатствами.   Правила перемещения кораблей в игре Пираты, по задумке автора-моряка, максимально приближены к реальным условиям тогдашнего судоходства. Действие переменчивого ветра определяется компасом-волчком. Крутя стрелку, игрок определяет направление ветра. Согласно морской терминологии, есть четыре основных направления (зюйд, ост, вест, норд) и четыре промежуточных (зюйд-ост, зюйд-вест, норд-ост и норд-вест). На компасе также есть особые деления штиля и шторма, при которых корабль либо вообще остается на месте, либо дрейфует на одну клетку по направлении ветра. Дальше игрок смотрит, насколько направление ветра совпадает с его желаемым курсом. Если это прямой попутный ветер (фордевинд), или косой попутный (бакштаг), то корабль несется вперед на три клетки. При боковом ветре (галфвинд) ваши паруса ловят только часть ветра и проходят две клетки, а если ветер дует прямо спереди (левентик), то вы остаетесь на месте.   Так, ловя ветер и переходя то на один галс (направление движения), то на другой, игроки будут перемещать свои корабли по морю.  Более того, в игре даже учтены морские течения, смещающие корабль помимо его основного движения. Приблизившись почти в плотную друг к другу, испанские и пиратские суда могут проводить пушечные залпы, нанося повреждения друг другу. Успех выстрела определяется либо с помощью компаса-волчка, либо с помощью кубика. Большие грузовые галеоны могут выдержать до трех повреждений, а юркие пиратские бригантины только два. Подбитый, но еще держащийся на плаву корабль, может зайти в порт и игрок, жертвуя следующим ходом, может отремонтировать корпус судна.   В игре Пираты для каждой из сторон есть свои условия победы: испанцы побеждают, когда успешно доставляют золотой груз в порт Кадис, а пираты, когда доставляют украденное золото в любой пиратский порт. Успешно перевезти сокровища через весь Атлантический океан или отобрать его и суметь удержать - непростая задача, требующая определенных тактических навыков и умения действовать в команде, поэтому игра предусматривает и другой, более простой в исполнении способ победы - потопить все корабли соперников.   Как уже было упомянуто, игра Пираты, пережила непростую историю. Сегодня же, игра, как корабль, потерявший капитана и потрепанный штормами и бурями времени, наконец-то нашла свою тихую бухту, чтобы подарить детям 21 века увлекательное приключение!

Есть в наличии
240 грн
2-4
13+
180'

Merchants & Marauders (Пираты и купцы) - превосходная стратегическая игра, с которой игроки перенесутся в легендарный век пиратства, когда в Карибском бассейне все люди делились только на два типа: пиратов, безостановочно нападающих на мирные корабли и грабящих богатые порты, и купцов, их жертв, которые несмотря на риск и опасность все равно торгуют экзотическими и сверхприбыльными товарами из Нового Света.   Игра Merchants & Marauders это настольный вариант популярной компьютерной игры Sid Meier's Pirates! за авторством того самого Сида Мейера, который создал игру Civilization, у которой также есть настольный аналог. На выбор игрокам предлагается 16 капитанов, от чьего имени они будут бороздить просторы Карибского моря. Каждый капитан - это уникальный персонаж, со своим уровнем навыков и особыми способностями. Всего навыков четыре: навигация, разведка, лидерство и влияние. Именно от способностей выбранного капитана будет зависеть, какая роль игроку лучше подойдет - пирата или торговца.   Каждый игрок-капитан начинает игру со своим первым кораблем. Это может быть шлюп или флют. В процессе игры игроки могут продавать старые корабли и покупать новые: фрегаты, галлеоны, мановары, которые обладают лучшим уровнем характеристик, чем стартовые корабли.   Игроки в процессе игры будут перемещать миниатюры своих кораблей по игровому полю, заходить в порты, покупать и продавать разные типы товаров (специи, какао, ром, табак), покупать улучшения для своего корабля (гамаки, броня на бортах, новые паруса), вступать в бой с кораблями другими игроков и даже с неигровыми персонажами, которые тоже представлены в игре. Также в игре есть карты слухов и миссий, которые при их выполнении будут давать игроку различные бонусы и победные очки. В основном их выполнение сводится к тому, что надо приплыть в определенную локацию и произвести проверку одного из навыков капитана путем броска кубиков.   В игре Пираты и купцы также интересно отображено взаимодействие между разными нациями, чьи корабли бороздят Карибы. Каждый порт в бассейне принадлежит определенной стране (Голландия, Англия, Франция, Испания), которые могут вести войны друг с другом и тем самым налагать ограничения на персонажей определенной национальности. Чем больше разбойничает игрок-пират, тем большую награду за его голову дают власти разных стран. Можно встать в ряды охотников за головами и попытаться напасть на него - кроме трофеев, захваченных на его корабле, игрок-мститель получит достойную денежную награду за победу над разбойником.   Побеждает в конце тот игрок, который получит 10 очков славы. Они начисляются за победу в бою, продажу товаров, выполнение миссий, проверку слухов и накопленные сокровища. Да-да, авторы игры Merchants & Marauders предусмотрели в механике игры такой пиратский стереотип, как сундук с накопленными сокровищами. У каждого игрока будет свой картонный сундучок, в который он как в копилку будет тайно складывать свои богатства, которые в конце игры конвертируются в очки славы. Как видим, в игре очень много путей достижения победы и от игроков зависит, какой они выберут!

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2099 грн
2-4
13+
180'

Merchants & Marauders: Seas of Glory - первое дополнение к настольной игре Merchants & Marauders.   Дополнение Seas of Glory включает в себя множество игровых компонентов, которые поделены на игровые модули. Игроки сами решают, какие именно модули хотят использовать в своей игре и в каких комбинациях. Например, карты слухов, миссий, событий и капитанов оставляют игровую механику неизменной, просто внося в игру новые варианты стратегии и целей. Использование всех игровых модулей даст вашей игре поистине эпические масштабы, но при этом увеличит время партии.   Дополнение Seas of Glory позволяет игрокам перевозить контрабанду, добавляет новые корабли (бриги) и новые типы галеонов, добавляет NPC испанский галеон, который доверху набит сокровищами. Также к игровому полю игрока может быть добавлено поле лояльности (насколько хорошо к вам относиться ваш экипаж - они могут вас боготворить и давать бонусы к бою или лидерству, а могут и к акулам отправить) а также поле милости (насколько хорошо к вам относятся жители островов и какие выгоды можно из этого извлечь).   Теперь у игроков появится новое оружие, представленное следующими жетонами: горящие ядра, двойной выстрел и специальные колючие "ежи" против вражеского экипажа (Caltrop). Корабли также подвергнуться изменениям. Теперь игроки могут "пристроить" к своим кораблям воронье гнездо (дает +1 кубик в действии разведка), контрабандный тайник, резной корпус и доску. Причем тайник и доска могут использоваться только в сочетании с модулями контрабанды и лояльности соответственно.   Модуль погоды диктует направление ветра в начале каждого раунда с помощью специального циферблата. Идя по ветру можно сэкономить одно действие движения, а против ветра нужно затратить на одно действие больше. Жетон шторма будет перемещаться по игровому полю в зависимости от направления ветра. Игрок, попавший в шторм, получает 3 случайных повреждения.   Жетоны локаций - это особые места в Карибском бассейне (пиратская бухта, тюрьма, деревня аборигенов, риф), которые игрок может посетить, затратив на это действие. Находясь в локации можно выполнить уникальное действие, которое диктуется жетоном локации, или же попытаться напасть на него и разграбить (будьте готовы к отпору, нападая на локацию можно и погибнуть!).   Авторы дополнения Merchants & Marauders: Seas of Glory кроме новых игровых компонентов с новыми механиками, предлагают игрокам также пять вариантов игры - это небольшие изменения в правилах, которые позволят посмотреть на игру с новой стороны. Например, будет отсутствовать порядок хода, и следующий игрок будет определяться жребием - случайно вытянутым кубиком из мешочка.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Merchants & Marauders.

FREE
ДОП
Ожидается
1127 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход