Шамана Клана Луны Зарбага манит аромат грибных спор, идущий из глубины самых тёмных подземелий Зеркального Города. Он, и подконтрольные ему гроты самозабвенно копают, попутно мародёрствуя, и сражаясь. Спускаясь всё глубже и глубже на дно циклопической воронки, вырытой крохотными но ловкими зелёными лапками, Зарбаг оказался в Танатологических Садах Катофранов. Там, где некогда цвели удивительные растения, яркие и красивые, ныне, после Проклятия Нагаша, царствует удушливая плесень. Всё, о чём мечтал Зарбаг и его гоблы! Всё, и даже больше! И тогда Зарбаг решил распространить свою драгоценную плесень повсюду, дабы её бесподобный удушающий аромат привлекал в Шэйдспайр всё больше и больше гоблинов. Зарбаг и его ребят повсюду сопровождают два сквигга, готовых со всей звериной яростью вцепиться в плоть врагов своих гриболюбивых хозяев. Пусть гоблины и не могут похвастаться ни ростом, ни сокрушительной силой, смертельной ошибкой будет недооценивать эту банду. Гоблины быстры, коварны, и короткие луки в их когтистых лапках могут сеять смерть не хуже громадных клинков. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Варгеймы
Из холодных Северных Пустошей пришли они, жестокие бледнокжие мужи, посвятившие всех себя Кхорну взамен на силу. У них нет стратегий, единственная их стратегия – победа. Они будут служить своему жестокому Богу, проливая во имя Него кровь, и собирая черепа врагов во славу Его. До тех пор, пока не падут под ударами превосходящих врагов. Тогда Кхорн заберёт души и черепа некогда служивших Ему. “Warhammer Underworlds: Garrek’s Reavers” – это отдельная варбанда из стартового набора “Warhammer Underworlds: Shadespire”. Шайка кровожадных Разбойников, под предводительством Гаррека Кровавой Бороды. Сильные, злые, жестокие. Эти бойцы без страха и упрёков бросаются в бой. Хитрости и уловки – не их стиль. Кхорн, Кровавый Бог, которому служат Разбойники, не приемлет хитрости и ужимок. И пусть тела Разбойников не закованы в тяжёлые латы, а оружие в их руках не покрыло себя легендарной славой, Гаррек и его головорезы сильны и упрямы, их преданность Кхорну непоколебима. Кто знает? Может пройти не так много времени, и именами Гаррека и его бойцов матери начнут пугать непослушных детей… Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Ведомые могучим и сильным Освободителем-Прайм Северином Стальное Сердце, группа Грозорожденных Вечных из воинства благословенного Сигмара пребывает в Шэйдспайре ради разгадки тайны Тенестекла. Всякий раз, когда Грозорожденный погибает на поле боя, молнии забирают его душу, и возвращают домой, в Азирхейм, где для павшего воина создают новое тело и новые доспехи. Но всякий раз, проходя сквозь Перековку, воин теряет часть своей духовной сущности. Ветераны Грозорожденных Вечных почти не говорят, и сражаются с методичностью бездушных автоматонов. Такова цена бессмертия, плата за Вечность Крестовых Походов. Владыка Сигмар с прискорбием принимает эту величайшую жертву от своих бойцов. Но также он ищет способ избежать разрушения душ своих подданных. Именно с такой целью однажды Бог-Король послал воинство в Шэйдспайр. Северин и его Чемпионы – часть того самого воинства. Сильные и выносливые, воплощение чести и доблести, Чемпионы Стального Сердца – лучшие воители на службе Светлых Сил. Их доспехи столь же несокрушимы, как их вера. Нежить и прислужники Хаоса будут встречены сияющей стеной благословенных щитов, враги Света будут разбиты, ведь на стороне Чемпионов не только тяжёлые клинки и прочные доспехи, но и столетия боевого опыта. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Тундрик и его отважная команда далеко не первые Харадроны, которые отправились на поиски заветного Зеркального Города. Жадность Дуардинов сравнима только с их изобретательностью. Экспедиции Небесных Капитанов отправлялись за сокровищами Катофранов… И лишь немногие из таких экспедиций возвращались с пустыми руками. Большая часть не возвращалась вообще. Так что Тундрику и его Барыгам ещё повезло. Они добрались до Шэйдспайра. И на истерзанных магией смерти улицах появилась новая сила. Странная, непостижимая… Грубая и жестокая. Ещё со времён Старого Мира, народы знали магию. Ритуалы, заклинания, наговоры и призывы… Но гномы решили идти своим путём уже тогда. Нет, они не отказались от магии полностью, бережно сохранив заговоры и ритуалы предков. Но традиционное сочетание пытливости ума и тяги к изобретательству проложили в мир дорогу технологиям. В титанических кузницах создавались паровые танки, многоствольные пушки, и величайшие творения современных Харадронов – Небесные Корабли. Тундрик и его Барыги – достойные дети своего народа. И в город изменчивой магии и бесчисленных колдовских отражений они привезли свою гордость, свои открытия. Цельнометаллические доспехи на паровой тяге, и громкие, мощные, невероятно эффективные ручные орудия. С точки зрения игромеханики Барыги Тундрика полагаются на дистанционные атаки исключительной разрушительной силы, и играют от позиционирования. Механика Вдохновения Барыг основана на удержании целевых точек: всякий раз, когда Тундрик или кто-то из его бойцов удерживает точку в течении хода, в качестве приза за такое действие один из бойцов может получить Вдохновение (какой конкретно боец – зависит от выбора игрока, возглавляющего эту варбанду). Покажите вашим врагам всю мощь технологического превосходства! И пусть многомудрые заклятия не помешают вашим головорезам вдоволь пострелять. Если среди клинков и волшебства вы хотите управлять варбандой, каждый боец которой вооружён огнестрелом, то Барыги Тундрика именно те, кого вы искали! Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Это дополнение к игровой системе “Warhammer Underworlds: Shadespire” содержит 60 карт, включая новые Улучшения, Уловки, и карты Целей, относящихся к Лидерам. В числе этих карт 44 универсальных карты 16 специальных карт, 2 на каждую из 8 варбанд. Это дополнение расширит ваш игровой опыт, предоставит новые возможности и значительно улучшит оригинальную игру “Warhammer Underworlds: Shadespire”. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire".
"Могильная Стража" - это дополнение к набору "Warhammer Underworlds: Shadespire". С ним вы расширите свою коллекцию миниатюр, карт и игровых возможностей, призвав на поле боя жуткую нежить. Отряд Могильной Стражи – весьма нетипичная нежить. В отличии от прочей нежити, поднятой посредством Тёмных Ритуалов, эти бедолаги помимо дара послежизни, который сам по себе глубоко сомнителен для своего обладателя, попали ещё и под Проклятие Нагаша, которое и ввергло город Шэйдспайр в его теперешнее плачевное состояние. Таким неожиданным образом страдающие души сплелись с останками бренных тел в проклятом городе, где само время застыло. Закрытые в своих костяных клетках, не способные испытывать ничего, кроме боли и страдания, эти бродячие скелеты всё ещё представляют огромную опасность для любого живого существа, которому хватит смелости или глупости пересечься с ними в предательских переулках Шэйдспайра. Сквозь руины, зеркальные лабиринты, и сумрачные залы Могильный Смотритель ведёт своих костяных воинов. И пусть кираса Смотрителя проржавела, а некогда прекрасный алый плащ превратился в грязную, изодранную тряпку, но пальцы, лишённые плоти всё ещё так же крепко сжимают крошащееся древко протазана. Сильный и опытный боец может сокрушить дряхлые тела Стражников, но даже после этого он обречён, ведь его противники буквально на глазах восстановятся, чтобы снова броситься в бой с отвагой и упрямством, недоступной живым. И бежать от этих созданий бесполезно. Скелеты медлительны, но не нуждаются в отдыхе. Методично, как охотник стремится к дичи, как верящий стремится к богу, Могильная Стража будет преследовать любого, на кого укажет перст Нагаша. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Цели Скавенов не ясны, их средства туманны, и единственный безусловный факт, известный другим о крысолюдах, так это жестокость и склонность к поклонению Хаосу последних. Стаи крысолюдов возглавляют самые злые и хитрые особи. И подчинённые следуют за своим вождём… Ровно до тех пор, пока этот вождь не споткнётся. Одной малейшей ошибки достаточно такому вождю, чтобы его воины разорвали в клочья того, за кем ещё вчера самозабвенно шли. Скритч Злой Коготь отлично это понимает. И потому он не совершает ошибок. Прячась за спины своих хвостатых подручных, Коготь умело и быстро раздаёт команды высоким, визгливым голосом. Ни на шаг от Скритча не отходит его «правая лапа», Крыкк Почти Доверенный, жестокость которого невероятна даже по скавенским меркам. И пусть вас не смущают тщедушные тела крысолюдов, хоть Скавены и уступают в силе людям и дуардинам, ловкостью и скоростью они могут потягаться даже с лесными эльфами! Иной боец не успеет даже заметить, как со спины на него набросится пяток крысолюдов. Судьбе такого бойца не позавидуешь. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Странники – это уцелевшие бойцы подразделения, некогда посланного в Шэйдспайр. Как и Грозорожденные, Странники представляют интересы Сигмара, воинственного Короля-Бога. Как и Освободители, Странники одержимы идеей обратить свойства Тенестекла во благо Вечных при многочисленных Перековках. Но методы лидера Странников, Сансона Бродяги, в корне отличны от методов, привычных Северину Стилхарту. Там, где бойцы Северина без тени сомнений вступят в ближний бой, уповая на крепость доспехов и тяжесть боевых молотов, Странники ударят издалека. Последнее, что услышит враг, это сухой щелчок арбалетной тетивы. И вместе с тем, не следует думать, что Странник слаб в ближнем бою. Вынужденные сражаться лицом к лицу воины Сансона показывают высший класс фехтования, используя лёгкие и острые клинки. Странники в войсках Сигмара – это не только разведчики и стрелки. Это ещё и виртуозные мастера диверсий и партизанской войны. Опытные и смелые, такие воины не дрогнут на территории противника. Совсем даже наоборот: ступив на земли врага, Странники испытают Вдохновение. С точки зрения игровой механики, это весьма непростой, но крайне интересный отряд. Каждый боец в отряде Странников помимо ближней атаки, имеет ещё и атаку с дистанции. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Это дополнение для «Warhammer Underworlds: Shadespire» позволит вам взять командование над легендарными Огненными Убийцами. Дуардины, известные как Огненные Убийцы, обладают репутацией бесстрашных и упрямых наёмников. Разумеется, Катофраны Шэйдспайра не могли пройти мимо таких бойцов. И накануне Катаклизма, который разгневанный Нагаш обрушил на город, Фьюл-Гримнир и его соотечественники поступили на службу Катофранов, предвкушая щедрую плату и добрый эль. Посторонний неосведомлённый наблюдатель хмыкнет, глядя на воителей, чьи доспехи состоят лишь из вычурных шлемов и набедренных повязок. Но на то этот наблюдатель и неосведомлённый. Во-первых, кожа гномов закалена жаром подземных кузниц, и весьма прочна сама по себе, во-вторых, магические Руны защищают Огненных Убийц куда лучше любых доспехов. Такие Руны выкованы из пра-золота, и вплавлены в плоть Убийц. Банда Огненных Убийц очень мощный отряд. Некоторую медлительность они компенсируют сокрушительной силой. Верные давним клятвам и обетам, Огненные Убийцы Вдохновляются всякий раз, когда удерживают стратегически важную точку на поле боя. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Чудесное и ужасающее превращение постигло Магора Краснорукого в сердце яростной битвы против столь ненавистных ему Грозорожденных Вечных. Он почувствовал прилив демонических сил, когда обезглавленное тело Лорда-Кастэляна коснулось земли. Участники той битвы едва ли забудут боевой клич Магора, громкий и пронзительный. Боевой клич, от которого кровь холодела в венах… Если Гаррек и его собратья-северяне только начинают долгий и сложный путь служения Кхорну, то Магор и его Изверги уже добились внимания Кровавого Бога. Яркими доказательствами этому факту служат бронзовые доспехи, укрытые толстым слоем запёкшейся вражьей крови, и жуткая тварь, которая всюду сопровождает мрачных воинов. Таких чудовищ Кхорн лично дарит только самым преданным из своих служителей. Изверги Магора сильны и упорны. В битве они чувствуют Вдохновение всякий раз, когда проливают кровь врагов во имя своего безжалостного бога. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
Орруки – это крупные зеленокожие существа, не шибко умные, но весьма способные к разбою и убийствам. Железные Челюсти по праву считаются самым могущественными из всех оррукских кланов. Закованные в доспехи из пластин ржавого железа, несущие грубое и примитивное оружие в когтистых лапах, такие парни очертя голову бросаются в любую драку, сотрясая небеса громким криком. Гурзаг Железный Череп ворвался в Шэйдспайр незадолго до Катастрофы, и, подобно многим, остался в Зеркальном Городе навеки. Сперва Гурзаг и его парни дико злились, осознавая положение вещей… Но потом пришли к выводу, что в городе, где даже смерть иллюзорна, у них есть возможность провести в грабежах и убийствах целую вечность. Мысль о драках без конца позабавила орруков, и не мудрствуя лукаво, зеленокожие отправились творить разбой. Чем и заняты до сих пор. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!
В дополнении “Warhammer Underworlds: Power Unbound” вы найдёте множество карт для совершенно разных варбанд. Ваши возможности вырастут, равно как и ваши колоды карт. Колодостроительный аспект – важная часть игромеханики Warhammer Underworlds, и мастерски подобранные карты, дополненые пониманием сильных сторон своей варбанды, способны привести вас к эффектной победе над оппонентом. Дополнение содержит 36 уникальных общих карт, способных дополнить ваши возможности вне зависимости от варбанды. Кроме того, к вашим услугам по 3 специальных карты для каждой варбанды второго сезона: Stormsire's Cursebreakers, Thorns of the Briar Queen, Zarbag's Gitz, Eyes of the Nine, Mollog's Mob, Godsworn Hunt, Ylthari's Guardians и Thundrik's Profiteers. Общим числом дополнение предоставит вам 60 карт, из которых 20 карт целей, 20 карт уловок и 20 карт улучшений соответственно. Сделайте ваши схватки в Зеркальном Городе ещё яростнее, ещё безжалостнее! И пусть кровь обагрит каждый камень, каждый осколок Тенестекла. Чтобы в фальшивые небеса Шэйдспайра раз за разом неслись молитвы и проклятия Нагашу, ведь каждый, кто попался в ловушку некогда чарующих и надёжных городских стен, обречён на вечность битвы, умирая и возрождаясь вновь.
В дополнении “Warhammer Underworlds: Power Unbound” вы найдёте множество карт для совершенно разных варбанд. Ваши возможности вырастут, равно как и ваши колоды карт. Колодостроительный аспект – важная часть игромеханики Warhammer Underworlds, и мастерски подобранные карты, дополненые пониманием сильных сторон своей варбанды, способны привести вас к эффектной победе над оппонентом. Дополнение содержит 36 уникальных общих карт, способных дополнить ваши возможности вне зависимости от варбанды. Кроме того, к вашим услугам по 3 специальных карты для каждой варбанды второго сезона: Stormsire's Cursebreakers, Thorns of the Briar Queen, Zarbag's Gitz, Eyes of the Nine, Mollog's Mob, Godsworn Hunt, Ylthari's Guardians и Thundrik's Profiteers. Общим числом дополнение предоставит вам 60 карт, из которых 20 карт целей, 20 карт уловок и 20 карт улучшений соответственно. Сделайте ваши схватки в Зеркальном Городе ещё яростнее, ещё безжалостнее! И пусть кровь обагрит каждый камень, каждый осколок Тенестекла. Чтобы в фальшивые небеса Шэйдспайра раз за разом неслись молитвы и проклятия Нагашу, ведь каждый, кто попался в ловушку некогда чарующих и надёжных городских стен, обречён на вечность битвы, умирая и возрождаясь вновь.
Набор "Warhammer Underworlds: The Grymwatch" предоставит в ваше распоряжение банду Гулей. Это поистине ужасающая сила на полях сражений "Warhammer Underworlds: Beastgrave". Пришедшие с холодного и безжизненного Севера, Мрачные Дозорные видят собствественное высокое предназначение в убийстве некоей монструозной сущности, которая (по их верованиям) обитает в самом сердце Звериной Могилы. Гули Мрачного Дозора шустро пробираются по пещерам и тоннелям, благородные охотники, привычные к тьме и ведомые исключительным чувством собственного достоинства. Глубоко под руинами некогда неприступной крепости Грифоний Дозор поселился выводок существ, совершенно немыслимых в своей отвратительности. Технически эти кошмарные создания - обыкновенные Гули, трупоеды и презренные существа, с коими ни одно разумное создание не пожелает иметь дел. Но Гули Грифоньего Дозора весьма непросты. Их роднит безумие. Безумие пропитывает их сердца и души. И это же безумие заставляет Гулей свято верить, что они - благородные лорды и леди, стоящие на защите диких племён. В некотором роде это правда, ведь Гули никому кроме своих соплеменников не позволяют жрать представителей таких племён, волею судьбы проживающих в окрестностях Грифоньего Дозора. Ныне же Граф Кракмарроу, излюбленный Чемпион Короля Гулей Горфанга, привел своих сквайров бледных со взорами горящими к Звериной Могиле. И горе тому, кто встретится на пути венценосных трупоедов... Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
Стартовый набор динамичной пошаговой дуэльной тактической игры с миниатюрами “Warhammer Underworlds: Beastgrave” продолжает историю многострадального города Шэйдспайр. По воле Бога Смерти Нагаша некогда прекрасный град ныне превратился в громадную ловушку для десятков бойцов и магов, вынужденных скитаться среди вечно меняющихся руин, и ежечасно сражаться за выживание. Два игрока будут вести свои варбанды сквозь руины и горы битого камня к победе. С каждой варбандой вы получаете колоду специальных карт, представляющих сильные стороны варбанды, дающие доступ к целому спектру специальных возможностей и улучшений. Такие карты глобально делятся на две категории: специальные карты работающие только для определённых варбанд, и общие карты, которые могут быть использованы в колоде любой варбанды. В “Warhammer Underworlds” существует колодостроительный аспект. Он выражается в том, что вы можете дополнять боевую колоду любимой варбандой любыми общими картами из коробок других варбанд. В этом стартере вы найдёте игровые поля, набор кубиков, колоды карт, множество токенов и маркеров, книгу правил, и детали к миниатюрам двух варбанд в цветном пластике. Первая варбанда – Дикие Охотники Скаэта. Скаэт и его спутники являются почитателями Курноута, Покровителя Охоты и падшего союзника Алариэли, Богини Жизни. Сочетая в себе в равных долях дикость и одухотворённость, Охотники воплощают Природу Изначальную в самом безжалостном и жестоком её виде. Охотники неумолимы и мрачны в своих стремлениях: двигаясь бесшумно среди теней, они неотвратимо идут по следам тех, кто угрожает матушке-Природе. И горе всем тем пришельцам, которые осмелились беспечно рубить деревья и ради забавы жечь Священные Рощи. Их судьба будет предсказуемой. Охотники не слышат мольбы о пощаде, не знают милосердия. Методичные и безжалостные, как сама Жизнь, Дикие Охотники Скаэта готовы уничтожить любого, кто угрожает естественному равновесию. Вторая варбанда – Осквернители Грашрака. Зверолюды были кошмаром Старого Мира. Цивилизации падали под натиском орд обезумевших существ, чья плоть была искажена буйными потоками магии Хаоса. Грашрак и его подручные – типичные представители своего вида. Одержимые неутолимой жаждой крови, ведомые фанатичной страстью к разрушению любого проявления стабильности и порядка, зверолюды Грашрака следуют своему жестокому предназначению. Любой враг, будь то зеленокожий, эльф или даже Грозорожденный Вечный, встреченный Осквернителями, будет повержен. Зверолюды далеки от хитрых планов и вычурных стратегий: они просто разрывают в клочья своих врагов, орошая землю потоками кровью (или ихора). Все миниатюры “Warhammer Underworlds” исполнены в цветном пластике, и не требуют клея для сборки. Таким образом вам не обязательно раскрашивать ваших бойцов, ведь общей цветовой схемой ваша варбанда будет отличаться от варбанды противника. Если же вы пожелаете добавить индивидуальности и шика вашим бойцам, раскрасив их оружие, доспехи, кожу и геральдические элементы, в нашем магазине вы найдёте все необходимые краски торговой марки Citadel, а также кисти, технические жидкости и пигменты. А чтобы игровые карты служили вам долго, вы можете приобрести специальные протекторы-кармашки. Станьте военачальником Диких Охотников, или тираном, ведущим в бой Осквернителей. Ведите своих подопечных среди зыбких теней и поросших дёрном древних руин. И пусть Звериная Могила поглотит тела ваших врагов! Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
Стартовый набор динамичной пошаговой дуэльной тактической игры с миниатюрами “Warhammer Underworlds: Beastgrave” продолжает историю многострадального города Шэйдспайр. По воле Бога Смерти Нагаша некогда прекрасный град ныне превратился в громадную ловушку для десятков бойцов и магов, вынужденных скитаться среди вечно меняющихся руин, и ежечасно сражаться за выживание. Два игрока будут вести свои варбанды сквозь руины и горы битого камня к победе. С каждой варбандой вы получаете колоду специальных карт, представляющих сильные стороны варбанды, дающие доступ к целому спектру специальных возможностей и улучшений. Такие карты глобально делятся на две категории: специальные карты работающие только для определённых варбанд, и общие карты, которые могут быть использованы в колоде любой варбанды. В “Warhammer Underworlds” существует колодостроительный аспект. Он выражается в том, что вы можете дополнять боевую колоду любимой варбандой любыми общими картами из коробок других варбанд. В этом стартере вы найдёте игровые поля, набор кубиков, колоды карт, множество токенов и маркеров, книгу правил, и детали к миниатюрам двух варбанд в цветном пластике. Первая варбанда – Дикие Охотники Скаэта. Скаэт и его спутники являются почитателями Курноута, Покровителя Охоты и падшего союзника Алариэли, Богини Жизни. Сочетая в себе в равных долях дикость и одухотворённость, Охотники воплощают Природу Изначальную в самом безжалостном и жестоком её виде. Охотники неумолимы и мрачны в своих стремлениях: двигаясь бесшумно среди теней, они неотвратимо идут по следам тех, кто угрожает матушке-Природе. И горе всем тем пришельцам, которые осмелились беспечно рубить деревья и ради забавы жечь Священные Рощи. Их судьба будет предсказуемой. Охотники не слышат мольбы о пощаде, не знают милосердия. Методичные и безжалостные, как сама Жизнь, Дикие Охотники Скаэта готовы уничтожить любого, кто угрожает естественному равновесию. Вторая варбанда – Осквернители Грашрака. Зверолюды были кошмаром Старого Мира. Цивилизации падали под натиском орд обезумевших существ, чья плоть была искажена буйными потоками магии Хаоса. Грашрак и его подручные – типичные представители своего вида. Одержимые неутолимой жаждой крови, ведомые фанатичной страстью к разрушению любого проявления стабильности и порядка, зверолюды Грашрака следуют своему жестокому предназначению. Любой враг, будь то зеленокожий, эльф или даже Грозорожденный Вечный, встреченный Осквернителями, будет повержен. Зверолюды далеки от хитрых планов и вычурных стратегий: они просто разрывают в клочья своих врагов, орошая землю потоками кровью (или ихора). Все миниатюры “Warhammer Underworlds” исполнены в цветном пластике, и не требуют клея для сборки. Таким образом вам не обязательно раскрашивать ваших бойцов, ведь общей цветовой схемой ваша варбанда будет отличаться от варбанды противника. Если же вы пожелаете добавить индивидуальности и шика вашим бойцам, раскрасив их оружие, доспехи, кожу и геральдические элементы, в нашем магазине вы найдёте все необходимые краски торговой марки Citadel, а также кисти, технические жидкости и пигменты. А чтобы игровые карты служили вам долго, вы можете приобрести специальные протекторы-кармашки. Станьте военачальником Диких Охотников, или тираном, ведущим в бой Осквернителей. Ведите своих подопечных среди зыбких теней и поросших дёрном древних руин. И пусть Звериная Могила поглотит тела ваших врагов! Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
В кровавом хаосе Звериной Могилы теперь есть чемпион Огоров и его зеленокожие приспешники. Встречайте, новая варбанда для безжалостной и неподражаемой настольной игры с миниатюрами “Warhammer Underworlds: Beastgrave”, “Hrothgorn’s Mantrappers”. Хротгорн – неистовый верзила, силой и жестокостью не уступающий даже троллю Моллогу. Хротгорн одинаково эффективен и в ближнем, и в дальнем бою. Хороший показатель защиты и огромный запас здоровья позволяет Хротгорну сдерживать атаки противников. Трафнир – боевой питомец Хротгорна. Он быстрый, ловкий и очень опасный. В мгновения ока саблезуб Трафнир бросается на врага, чтобы растерзать несчастного клыками и когтями. Кроме Хротгорна и Трафнира в отряд входят четверо гоблов. Первого зовут Бушвакка, и боец он весьма посредственный. Впрочем, драться ему и не обязательно. Бушвакка специалист по ловушкам, и в конце каждой активации разворачивает ловушку, которая может запросто убить неосторожного врага. Имя второго гобла – Куив. И он привык помогать своему хозяину при стрельбе. Когда Куив рядом, Хротгорн стреляет гораздо эффективнее. Третий и четвёртый гоблы – Луггит и Тхавк. Они боевые товарищи, и сражаются вдвоём. И хоть с точки зрения силы и выносливости такая боевая пара не представляет из себя ничего примечательного, они могут задержать противника, сковав боем, или добить раненного врага. Людоловы Хротгорна – очень самобытный и гибкий отряд. Если вы любите тактические ходы, и вам доставляет удовольствие командовать разноплановыми бойцами, Людоловы – отличный выбор! Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
Тайны Звериной Могилы влекут странников ото всюду. Идя по следу мечты, или направляясь по некому внутреннему компасу, люди и нелюди стекаются сюда, чтобы раз за разом сходиться в кровавых битвах. “The Wurmspat” – новая варбанда для потрясающей и атмосферной настольной игры с миниатюрами “Warhammer Underworlds: Beastgrave”. “The Wurmspat” – жестокие и стойкие чемпионы Бога Чумы Нургла. Лидер этой банды, Чародейка Фекула Флайблоун узрела в видении кристалл невыразимой магической силы. Вокруг этого кристалла столь любимые процессы гниения и разложения были невозможно в принципе. Фекула ужаснулась. Она немедленно сплела могучие чары, и пришедший на её зов чудовищный змей одним махом проглотил и колдунью, и двух её верных телохранителей. После, змей начался вкапываться в землю. Всё глубже и глубже рыл он, истекая слизью, прокладывая путь в теле земли… И вскорости докопался до заветной Звериной Могилы. Там змей в потоке чудовищной рвоты изрыгнул Фекулу, Гулгоха и Сепсимуса. Эти преисполненные скверной и нечеловеческого рвения создания целью своей ставят найти заветный кристалл. И покорить его мощь во славу Нургла! С точки зрения игромеханики “The Wurmspat” это малочисленный сверхэлитный отряд. Медленное передвижение эти нурглиты с лихвой компенсируют нечестивой стойкостью и фантастической живучестью. Если вам нужны бойцы, которые с лёгкостью подавят любого, даже самого агрессивного врага, то “The Wurmspat” идеальный выбор. Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
Набор “Warhammer Underworld: Rippa's Snarlfangs” откроет дорогу к вашим боям Warhammer Underworlds банде злых и быстрых гоблинов-наездников. Возглавляет этих негодяев Риппа Плохиш. И его история куда как непростая: он решил занять место вожака племени, но не преуспел в этом начинании. Тогда перед Риппой встал выбор: немедленная смерть от рук вождя или бегство из племени. Не долго думая, Риппа оседлал своего верного волка, и героически сбежал. Сбежал он не один. Вместе с ним добровольно отправились двое его подельников – стрелок Подлоглаз и копейщик Пронзака. Вот так Риппа, побитый и уязвлённый, но уж никак не побеждённый, привёл свою маленькую стаю к Звериной Могиле. Риппа шёл сюда, следуя за снами. И в снах этих он видел рубилку невероятно силы. С такой-то рубилкой Риппа уж точно сможет вернуться, и насмерть застукать опозорившего его вождя. Подлоглаз и Пронзака Вдохновляются, когда Риппу атакуют или выводят из строя, а сам Риппа чувствует Вдохновение, когда получает два и более улучшений. Каждый боец Риппы (да и он сам) имеет солидных 4 еденицы здоровья, а движение на 4 (а после Вдохновения – на все 5) гексов обеспечивает банде великолепную мобильность. Помогите Риппе найти волшебную рубилку, и он с радостью постукает любую варбанду вашего оппонента! Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
Этот уникальный набор для игровой системы Warhammer Underworld предоставит вам сразу целых две варбанды: Странники Железной Души и Летящие-во-Скорби Леди Харроу. Странники облачены в прочнейшие златокованные доспехи, а их всесокрушающие молоты способны изничтожать не только банальных врагов из плоти и крови, но и разного рода сверхъестественные ужасы, такие, как Гейсты и Демоны Хаоса. Игромеханически Странники Железной Души – небольшой элитный отряд, одинаково хороший и в атаке, и в обороне. Летящие-во-Скорби Леди Харроу исповедуют концептуально противоположную философию боя. Быстрые, невероятно агрессивные, эти Баньши едва заметными глазу рывками перемещаются по полю боя. Благодаря их полуэфемерной сущности, Летящие-во-Скорби могут проходить сквозь вражеских бойцов и даже сквозь непроходимые участки карты. Если вам по душе мобильность и молниеносные удары, то эти Баньши станут вашим инструментом победы на полях сражений Warhammer Underworlds. Традиционно, миниатюры варбарнд сопровождаются индивидуальными картами (общими и специальными) и картами целей. “Warhammer Underworlds: Champions of Dreadfane” значительно расширит ваши возможности на полях сражений, и великолепно впишутся в вашу коллекцию миниатюр Warhammer Underworlds/Age Of Sigmar. Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.
Некогда бывший прекрасной жемчужиной среди безжизненных песков, город Шэйдспайр ныне лежит в руинах, на полпути между Светом и Тьмой. Души героев и злодеев, пойманные в Тенестекло, по воле Нагаша Зловещего обречены на бессмертие. На бесчисленное количество смертей, если быть точным. Это дополнение к системе “Warhammer Underworlds” – игральные поля, те самые печально известные руины Шэйдспайра, в которых раз за разом сходятся воины разных народов. Место, где они обречены сражаться, умирать, воскресать, сражаться снова, и так до тех пор, пока сами звёзды не погаснут. Такова воля Нагаша, и не нашлось ещё ни смертного, ни Бессмертного, способного нарушить этот завет. Это дополнение представляет из себя двухстороннее игровое поле, с ловушками способными полностью изменить ход игры,. Поля выполнены из высококачественного плотного картона, и помогут вам значительно разнообразить ваши сражения, открывая новые тактические возможности. Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" .