Фантастика

Настольные игры в жанре Фантастика

Хотите окунуться в мир фантастики и мистики? Заходите!

Фильтр

Данная ширма – незаменимый аксессуар для ведущего настольной ролевой игры «Вампиры: Маскарад. Классические правила». За этой длинной и высокой трехскладной ширмой ведущий может скрывать информацию, не предназначенную для глаз участников. Со стороны игроков изображена стильная тематическая картина, а со стороны ведущего – важная справочная информация   Внимание! Для игры требуется книга Вампиры: Маскарад 5-е издание (Vampire: The Masquerade 5th Edition).

FREE
HIT
Ожидается
795 грн
2-8
18+
60+

Раскройте новые тайны ночи! Властен ли Принц над приском? Как поживают анархи под покровом современных ночей? Может ли гарпия аннулировать чужой долг? Ответы на эти и многие другие вопросы, касающиеся бытия Сородичей, вы найдёте на страницах «Малой книги знаний». Это первое официальное дополнение для книги «Вампиры: Маскарад. Классические правила» охватывает более глубокие и тонкие нюансы вампирского бытия.   Из «Малой книги знаний» вы узнаете: о системе титулов и традиции торговли долгами, лежащих в основе вампирского сообщества; о том, как современные вампиры обращаются с новейшими технологиями; о множестве тайных и загадочных мест, разбросанных по всему Миру Тьмы. Внимание! Для игры требуется базовая Книга правил.

HIT
ДОП
Ожидается
350 грн
18+
120'

Большинство смертных предпочитает отворачиваться, будто бы не замечая Тьму, которая тянет к ним свои когтистые лапы. Они живут своей жизнью в блаженном неведении. Но есть и те, кто поднял оружие. Те, кто воздел факел к небесам, дабы развеять тени, дабы изгнать из мира Проклятых, творящих зло. Каждый из этих людей — будто свеча в море мрака. Быть охотником — значит быть одиноким воином, которого на каждом шагу поджидает новая опасность. Чудовища, на которых они охотятся, готовы разорвать их на части, а люди, которых они оберегают, смотрят на них с недоверием и страхом. Книга «Охота на охотников» представляет собой официальный перевод последнего издания (2014 год) книги Hunters Hunted 2. Она предлагает игрокам взять на себя роли людей, которые разыскивают и уничтожают нечисть. Под обложкой вы найдёте описание тех, кто так или иначе способен дать отпор Сородичам. Мы расширили возможности по созданию персонажей, относительно руководства «Вампиры: Маскарад. Классические правила», а также включили в книгу советы для рассказчика, которые помогут сделать игру разнообразнее и интереснее. Любому охотнику будет полезно ознакомиться с приёмами, описанными в этом дополнении, прежде чем начинать свой опасный путь, независимо от того, собирается он идти по нему один или в компании верных товарищей.   Книга включает в себя шесть глав и приложение: Первая глава рассказывает о том, что значит быть охотником. Кто, в каких обстоятельствах и почему становится таковым, и на чью помощь он может рассчитывать. Вторая глава описывает процесс создания персонажа с точки зрения системы правил. Мы добавили несколько новых параметров, которые помогут охотникам бороться с надвигающейся ночью. Третья глава посвящена стратегии и тактике борьбы с Проклятыми. Подсказки, которые вы там найдёте, могут оказаться критичными для выживания. Четвёртая глава содержит сведения о таинственных Дарах — сверхъестественных силах, с обладателями которых порой могут столкнуться охотники (или даже заполучить эти силы себе). Пятая глава поведает обо всём, что нужно знать рассказчику, задумавшему провести игру. Шестая глава рассказывает об организациях, что сражаются в Мире Тьмы со скверной, о том, на что они способны, как в них вступить и какие достоинства и недостатки доступны их членам. И, наконец, приложение представит вашему вниманию несколько готовых к игре персонажей-охотников. Нашими заготовками одинаково легко могут воспользоваться как игроки, так и рассказчик. Внимание! Для игры требуется базовая Книга правил.

FREE
HIT
ДОП
Ожидается
1099 грн

Мир Тьмы полон приключений и опасностей. Но далеко не все они находятся снаружи. Вампиры, помимо постоянных конфликтов между своими сообществами, вынуждены сражаться против внутреннего врага. И такое сражение строго индивидуально для каждого. Голод... Ни один смертный не в силах даже помыслить о том, насколько силён может быть Голод... Как он терзает нервы, наполняя каждую клетку невыразимой, фантастической болью... Клыки непроизвольно удлиняются, а сознание медленно заполняется безумием... Впрочем, юный и дерзкий вампир может найти гибель и от рук людей, свято уверенных в том, что в ИХ мире никаких чудовищ нет и быть не может. Можно сколь угодно спорить о пользе распятия и чеснока в борьбе с вампирами, но со времён, когда кровопийцы и люди заключили перемирие в рамках Великого Маскарада многое изменилось.  Всё-таки средневековой Инквизиции, со всей её брутальностью, не хватало такой чудесной штуки, как Benelli M1 под патрон 20-го калибра. А у какого-нибудь бородатого сержанта полиции, скучающего по родному Техасу и ждущего заслуженной пенсии, такой "инструмент" найдётся. Добротное ружьё с одинаковой лёгкостью косит и живых, и мёртвых.  Куда бы вы ни пошли, какой бы ни была ваша цель, Голод и опасности ждут вас повсюду. Таков Мир Тьмы, одинаково холодный и недружелюбный и к смертным, и к нежити.  "Vampire: The Masquerade: Dice Set" набор кубиков, специально разработанный для ролевой системы "Vampire: The Masquerade". Они вам пригодятся при любом раскладе, охмуряете ли вы будущую жертву в шумном ночном клубе, или крадётесь по крыше, выслеживая обидчика.  В набор входят 13 специальных чёрных десятигранника, 2 десятигранника с пронумерованными гранями, и пять красных кубов Голода. Этого набора вам будет достаточно для любых игровых ситуаций.    Внимание! Для игры требуется книга Вампиры: Маскарад 5-е издание (Vampire: The Masquerade 5th Edition).

HIT
ДОП
Ожидается
699 грн

Мир Тьмы – опасное место, где юных вампиров ждёт немало приключений. А ещё в этом мире существует множество возможностей досрочно закончить вечную жизнь. Безусловно, самую сложную и интересную роль в сессиях “Vampire the Masquerade” берёт на себя Гейм Мастер, он же Ведущий. Именно Ведущи создаёт для группы игроков мир, друзей, врагов, нейтральных персонажей. Именно ведущий распоряжается общим сюжетом приключения, и незримо присутствует за спиной каждого злодея, в каждой длинной лунной тени, в каждой тайне, которую группе игроков только предстоит раскрыть. Часть информации, такой как карты некоторых местностей, варианты действий главного злодея в тех или иных случаях, уровень сложности при различных проверках. Плюс у ведущего всегда должны быть под рукой разного рода шпаргалки для типовых игровых ситуаций и проверок. Ширма Ведущего специально создана, дабы обеспечить Ведущими комфортное, сокрытое от других игроков пространство. Обращённая к игрокам сторона ширмы пленяет глаз художественными изображениями, а внутренняя сторона, предназначенная строго для Ведущего, содержит огромное количество ключевой информации о игровом процессе. Такие показатели, как градации действий по сложности (от обыкновенных действий до почти невозможных), пояснения для бросков кубиков (и для регулярных и для специальных кубиков Голода), таблицы критических слабостей и множество другой полезной информации. Если вам досталась роль Ведущего в Мире Тьмы, то такая ширма станет значительным подспорьем для игровых сессий, избавляя вас от необходимости всякий раз нырять в увесистую многостраничную книгу правил. А ещё в качестве приятного дополнения, помимо самой ширмы вы получите Буклет Ведущего на 32 страницы. В этой книжице есть множество советов по различным игровым аспектам, призванных сделать ведение игры для вас лёгким и приятным.   Внимание! Для игры требуется книга Вампиры: Маскарад 5-е издание (Vampire: The Masquerade 5th Edition).

FREE
HIT
ДОП
Ожидается
799 грн
2
12+
60'

Набор “Adepta Sororitas: Sisters of Battle Army Set” предоставит вам поистине уникальную армию для Warhammer 40000. Армию, состоящую из сестёр боевого крыла Экклезиархии. Армию Сестёр Битвы.   Так уж сложилось, что во вселенной далёкого тёмного будущего абсолютное равноправие. Женщины и мужчины плечом к плечу работают на заводах по 16 часов, и служат в Имперской Гвардии. Пред ликом Императора все едины, будь ты изгой из Подулья или графиня Благородного Дома.   Но есть одна организация в Империуме, которая давно и привычно пользуются услугами полноценной, отлично оснащённой и должным образом тренированной армии, состоящей практически полностью из женщин. Организация эта зовётся Экклезиархией, а её боевое подразделение – Сёстры Битвы.   Мрачная история, известная лишь Избранным, история Осады Вракса многому научила Империум. Мятежный Экклезиарх, Астрал Кардинал Ксафан, собрал вокруг себя на арсенальном мире Вракс многомиллионную паству. Своими яркими проповедями он зажёг сердца людей, и когда Империум пожелал устранить зарвавшегося церковника, присланный Убийца задание провалил. Так Ксафан обзавёлся настоящей армией. В конечно итоге мятеж Ксафана был жестоко подавлен, а его солдаты – убиты в боях или казнены победителями. Но одно особое вооружённое формирование, служившее некогда Ксафану, было не просто помиловано, но и взято на службу Империуму. Это были девы-воительницы, первые из Сестёр Битвы.   Ввиду непреложного эдикта Лордов Тэрры, Экклезиархии навсегда запрещалось содержать в услужении “мужей оружных”, проще говоря – мужчин с оружием и солдатской выучкой. Но хитрые духовники нашли лазейку: они вооружили женщин! Так появились Сёстры Битвы, в боевом рвении не уступающие солдатам Имперской Гвардии, а по техническому оснащению сравнимые разве что с Орденами Астартес.   Набор “Adepta Sororitas: Sisters of Battle Army Set” – превосходное начало ваших побед в Warhammer 40000 в качестве командующего армией Сестёр Битвы.   В наборе вы найдёте детали для сбора следующих бойцов и отрядов: Канонэсса. Мудрейшая и святейшая из всего Сестринства. Её года почтенные, но боевые навыки и гибкий ум позволяют не только вести сестёр за собой, но и лично свершать подвиги во имя веры и Императора, Возлюбленного Всеми. Она – мать-настоятельница и героическая воительница. Она – генерал и боец передовой. Крепкие силовые доспехи защищают её тело, а непоколебимая вера в Императора служит защитой для её души.   Отделение Боевых Сестёр. Подобно Тактическим Отделениям Космодесанта, Отделения Боевых Сестёр служат основной тактической единицей Сестринства. 10 юных и яростных сестёр готовы нести правосудие Императора при помощи болтеров, огнемётов и мельтаганов. Эти 10 сестёр станут вашей надеждой и опорой на поле боя.   Отделение Серафим. 5 опытных и хладнокровных старших сестёр, собранных в один отряд. Серафимы привычны к использованию прыжковых ранцев. Они вооружены болт-пистолетами, и служат значительной угрозой для любого врага Империума, будь то мерзкий ксенос, или подлый еретик.   Репентия Супериор и 4 Репентии. Репентии – кающиеся грешники, лишённые любых доспехов и несущие в бой только непомерной тяжести двуручный цепной меч Эвисцератор. Поскольку грешник – существо непредсказуемое, сестра Репентия Супериор неусыпно надзирает за Репентиями, всегда готовая звонким ударом нейрохлыста “подстегнуть” веру подопечных. Процент смертности среди Репентий весьма высок, но учитывая факт, что жизнь каждого (или каждой) Репентии стоит меньше чем Эвисцератор, это не имеет значения для Империума и Экклезиархии. Если всё же Репентии добираются до врага, то ревущие Эвисцераторы прорубают настоящие просеки во вражеской пехоте.   3 Арко-Флагеллянта. Арко-флагелляция – жуткое наказание, коему подвергается еретик. Массивные и грубые аугметические устройства без предварительной анестезии внедряются в тело еретика, и если он переживает такую “модификацию”, то становится Арко-Флагеллянтом, безумным берсерком на службе Сестринства.   1 Машина Наказаний. Если помещение в саркофаг Дредноута для Космодесантника – участь почётная и желанная, то любой ведьмак, еретик или предатель скорее перегрызёт себе вены, чем позволит засунуть себя в Машину Наказаний. Машина подключается напрямую к нервной системе грешника-оператора, и непрерывно посылает болевые импульсы. Грешник, помещённый в Машину, бездумно бежит на кинжальный огонь врага, дабы крушить, рвать, сминать и топтать, пока смерть не подарит несчастному столь желанное Искупление.   Кроме деталей миниатюр, в этот замечательный набор также входят игровые кубики, Кодекс (книга правил) Сестёр Битвы и 80 игровых карт (36 Карт Целей, 38 Карт Стратагем и 6 Карт Священных Ритуалов).   Если вам по душе суровый Империум и расчётливая кровожадность Экклезиархии, то Сестры Битвы станут для вас замечательной армией!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

HIT
Ожидается
 
2
12+
60'

Помимо внешних врагов, от прожорливых Тиранидов до технологически развитых Т’ау, у Империума есть враг Древний, враг внутренний, враг, несоизмеримо более опасный.   Хаос. Хаос искажает материю. Хаос прорывается сквозь псайкеров и колдунов в реальность. Хаос – это воплощённый кошмар. Хаос – это орды демонов. И самые жуткие приспешники Хаоса – Космические Десантники-Предатели, собранные под знамёнами многочисленных варбанд и уцелевших Легионов, ведущих свою историю ещё до Ереси Хоруса.   Ветераны Долгой Войны, несущие в битву древнее и разрушительное оружие, Космические Десантники Хаоса сражаются и убивают по воле Губительных Сил.   Некогда они были гордыми и благородными Астартес, но в ключевой для Империума момент, во время Ереси Хоруса, эти воины примкнули к Архипредателю Хорусу.   Хорус пал в бою с Императором, и уцелевшие Предатели отступили в Око Ужаса, в глубины Варпа. Император воссел на Золотом Троне, да и сам Империум изменился, став из светского теократическим. Но для Десантников-Предателей та война не окончилась. В их глазах галактика всё ещё пылает огнём. Они строили Империум, они же поклялись его разрушить.   И на полях сражений 41-го тысячелетия нередко можно увидеть Еретиков-Астартес. Как и во времена Ереси Хоруса, тяжело шагают они. И редкое оружие может пробить изукрашенную нечестивыми рунами броню из осквернённого адамантия. А болтеры и пиломечи, которые отнимают жизни уже десять тысяч лет, всё столь же убийственно эффективны.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
800 грн
2
12+
45'

Мир Warhammer 40000 велик. И в нём всегда есть место подвигам. Героические Космодесантники, отважные Гвардейцы, горделивые офицеры Навис Нобилитэ, всё они стоят на страже Империума Человечества, и с великодушного благословения Бога-Императора, живут и умирают ради простых трудяг с миров-ульев и крестьян с агромиров. Но случается порой, что человеческих сил недостаточно. И тогда на поле боя выходят Титаны. Эти громадные богоподобные машины редки, их обслуживание крайне трудоёмко, и часто требует исключительных знаний. Но Титаны всегда были и навсегда останутся лучшим и самым разрушительным планетарным оружием людей. Дуэльная стратегическая игра с миниатюрами “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” позволяет игрокам отправиться к истокам игровой вселенной. Ведь Вархаммер, всем нам известный и всеми нами горячо любимый, существует в рамках 40-го Тысячелетия. Но современный Империум зиждется на фундаменте, который был заложен 10000 лет назад, во время событий Ереси Хоруса. В “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” игроки выступят в качестве полководцев, направляющих отряды Титанов в битву. Пламя Ереси пожирает галактику, и вам надлежит выбрать сторону: остаться верным Императору, или примкнуть к мятежу Воителя Хоруса. В лучших традициях Games Workshop ваши армии будут представлены исключительными по красоте и детальности игровые миниатюры, инструментами для ваших сражений выступят кубики, шаблоны и измерительные линейки, а за каждой вашей боевой единицей будет целая история, где каждый нюанс и аспект, каждое орудие, каждый механический узел имеет значение, и профиль в соответствующей таблице правил. В наборе вы найдёте компоненты для сбора шести Титанов: двух могучих Разбойников, двух Псов Войны, двух Рыцарей-Копейщиков типа Церастус. Для придания игре большей атмосферности, в комплект включены также элементы игрового окружения и специальные карты. Титаны – машины сложные, и каждый узел в них продублирован, ведь в суровых реалиях войны даже Пустотные Щиты и массивные адамантиевые бронеплиты могут подвести, оголив нежные актуаторы или компьютеры управления оружейными системами. И тем не менее, значительные повреждения сказываются на функциональности ваших Титанов, и карты поведают вам о состоянии ваших машин, их минорных или значительных поломках. Помимо огневой мощи и личного героизма, к победе вас может привести умелое командование. Проще говоря, в “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy” всегда есть место тактике, и даже если ваши войска оказались в сложной ситуации, тщательно просчитав все варианты и предугадав ходы противника, вы можете переломить ход битвы. Красиво оформленная и детальная книга правил расскажет вам о Титанах, их вооружении и научит вас распоряжаться ими в бою. Для ваших игр предусмотрены режимы “свободного боя” (единичные схватки) и сюжетная кампания, состоящая из нескольких последовательных боёв. Для вашего удобства основные блоки игровой информации скомпилированы на специальных картах и листах-подсказках, чтобы в любое мгновение вы быстро и легко могли получить исчерпывающую информацию о ходе битвы. Попробуйте себя в роли Полководца в мрачном и торжественном 30-м Тысячелетии! Окунитесь в мир ревущих моторов, раскалённых стволов и могучих боевых машин, от шагов которых сотрясается планетарная твердь. Определите судьбу Человечества своими руками! Это “Adeptus Titanicus: The Horus Herecy”, и пусть галактика ГОРИТ! Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

Ожидается
 
2
12+
45'

В мрачном мире Warhammer 40000 Империя Т’ау является весьма молодым и амбициозным звёздным государством. Благодаря исключительным технологиям, гибкой политической структуре (позволяющей вести не только военную и околовоенную, но и дипломатическую деятельность), и поистине вселенским амбициям, Империя Т’ау стала не только мощной силой, но и претендует на главенство в Космосе.   Т’ау это в первую очередь сложное и эффективное оружие. Это боевые костюмы и автоматические дроны. Это исключительная стрелковая дисциплина, исключительная подготовка каждого бойца и компетентное военное командование. В мирное время Т’ау создают весьма сбалансированное и продвинутое общество, поощряющее науки и искусства. Основной движущей силой Империи является концепция Высшего Блага, распространяемая Кастой Эфирных. Т’ау занимаются терраформированием планет, и активно расширяют границы своих владений в Космосе. Увы, невозможность использования Варпа делает экспансию Т’ау очень медленной.   Если в мире мрачного милитаризма и заскорузлых священных традиций вы хотите командовать армией, опирающейся не на пыльные доктрины вековой давности, а на мощное и современное вооружение и гибкие стратегии, набор “T’au Empire Starclaimer Hunter Cadre” как раз для вас!   Этот набор содержит компоненты для сбора индивидуальной армии Империи Т’ау.   Возглавляет такую армию Командующий. Этот хитрый и умелый стратег облачён в мощный и грозный Боевой Костюм. Такой Костюм обеспечивает глубокое понимание боевой ситуации (ввиду множества интегрированных систем и подсистем), гарантирует ураганную огневую мощь, и предоставляет Командующему отличную защиту.   Разумеется, Высшее Благо несут не только бездушные машины и их горделивые пилоты. Для множества тактических манёвров гораздо лучше приспособлены пехотинцы. И к вашим услугам в наборе 10 Воинов Огня. Эти крепкие синекожие воители – превосходные стрелки. Отделения Воинов Огня оснащаются автоматической орудийной платформой (турелью) для большей тактической гибкости. Их дисциплина, подкреплённая сложными и мощными дальнобойными винтовками, позволила Империи Т’ау вырвать из рук врага уже не одну победу.   Боекостюмы XV85 “Стэлс” – разведчики и диверсанты в рядах Т’ау. Пилоты таких Боекостюмов проходят глубокую подготовку. Их хладнокровие беспримерно. Двигаясь сквозь линии обороны противников, XV-85 полагаются на камуфляжные поля и маневренности своих Костюмов. Вам будет доступно отделение из трёх XV85.   Три Боекостюма XV8 “Кризис” станут вашей дальнобойной поддержкой. В отличии от Костюмов типа “Стэлс”, “Кризисы” оснащены для ведения открытых боевых действий. “Кризисы” могут быть оснащены различным вооружением собразно той или иной боевой задаче. Это крепкие и мощные машины, а их пилоты – отважные герои, готовые вести бой до последнего патрона или до полного истощения энергоячеек.   Для транспортировки Воинов Огня у вас будет гравилёт “Рыба-дьявол”. Это быстрая бронемашина, пленяющая взор обтекаемыми формами, после высадки пехоты не покидает поле боя. Она превращается в мобильную огневую платформу, ведущую непрерывный огонь по войскам противника. “Рыба-дьявол” может нести в десантном отделении до 12 Воинов Огня или Следопытов в полном боевом облачении.   И завершает список бойцов армии 10 многофункциональных беспилотников. Или попросту Дронов. Дроны – визитная карточка войск Империи. Быстрые, лёгкие, дешёвые в производстве, они действуют на основе весьма примитивного машинного интеллекта. Но собранные в группу, Эскадрон Дронов, эти машины складывают вычислительные мощности и способны действовать гораздо эффективнее. Дроны используются в разведке и патрулях, способны жертвовать собой, прикрывая Воинов Огня, ведут записи боёв и исполняют множество других заданий.   Повергайте врагов с каждым скоординированным залпом! Безусловное технологическое превосходство, подкреплённое дисциплиной и высоким боевым духом солдат – вот та непреодлимая стена, которая хранит покой и процветание Империи Т’ау.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
HIT
Ожидается
4750 грн
2
14+
45'

Принесите мне новую игрушку. Эта, похоже, уже сломалась. Уриен Ракарт     Descendants of Isha - шестое дополнение из первой линейки дополнений Warlord Cycle к живой карточной игре Warhammer 40 000: Conquest. В каждом дополнении этого цикла будет представлен один новый командующий для каждой фракции со своими картами отряда: командир отряда звездного десанта, Великий демон - слуга бога Хаоса, Имперский инквизитор, Феникс-лорд эльдаров, Эферил - член высшей касты империи Тау и другие.   В комплект дополнения Descendants of Isha входят 60 карт: это карта нового главнокомандующего Темных эльдар Уриена Ракарта (Urien Rakarth) - самого безумного и неубиваемого из гомункулов, Лордов Боли (Lords of Pain), восемь карт его отряда и 51 карта (семнадцать карт по три копии каждой) для всех фракций.   Семнадцать новых карт познакомят вас с танком Космических волков, артиллерией Астра Милитарум, сквигами орков и другими особенностями рас вселенной Warhammer 40 000!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Warhammer 40 000: Conquest.  

SALE
Есть в наличии
299 грн
2
12+
60'

Космические Волки – Орден Космодесанта Первого Основания, имеющий долгую и славную историю. Увы, Волки не имеют Орденов-Наследников. Капризный ген Канис Хеликс относительно стабильно ведёт себя только на родном мире Волков, Фенрисе.   Набор “Space Wolves Talons of Morkai” содержит компоненты для сборы элитной ударной группы Космических Волков Примарис. Этого набора вам будет достаточно, чтобы положить начало армии Волков. Впрочем, если у вас уже есть армия Волков, “Space Wolves Talons of Morkai” станет великолепным дополнением для ваших сил, расширяя боевой и тактический потенциал.   Лидером ударной группы выступает Железный Жрец. Этот опытный воин-техник некогда прошёл комплексное обучение на величайшей Планете-Кузнице Империума. На Марсе. Железный Жрец посвящён в сложные Таинства Машин. Его знания и навыки позволяют осуществлять ремонт техники прямо в гуще боя. Впрочем, если враг подойдёт достаточно близко, Жрец с мрачной решимостью сокрушит такого врага в рукопашной схватке.   Основной боевой единицей группы выступает полное Отделение Интерцессоров. Эти десять братьев-Примарис вооружены болт-винтовками, гораздо более мощными и дальнобойными, нежели привычные Империуму болтеры. Сильные, крепкие, идеально оснащённые и тренированные, Интерцессоры готовы выполнять задачи любой сложности на поле боя. Интерцессоры великолепно справляются с врагом на коротких и средних стрелковых дистанциях, а их мощные силовые доспехи позволяют захватывать и удерживать ключевые позиции даже под яростным огнём неприятеля.   В качестве мобильного отряда ближнего боя выступает стая из пяти Вульфенов. Увы, гены Космических Волков весьма нестабильны. Порой, поглощённый яростью битвы, боевой брат меняется навсегда. Он становится больше и сильнее, его тело покрывается густой короткой шерстью, а и без того острые зубы удлиняются, и превращаются в настоящие клыки. Такая трансформация необратима. И Десантник превращается в Вульфена. Дикую, чрезвычайно эффективную машину убийств. К сожалению ярость затмевает разум Вульфенов, и это не позволяет им пользоваться стрелковым оружием. Впрочем, Вульфены компенсируют такой недостаток невероятной скоростью и силой в рукопашных схватках. Посему для битвы Волки выдают Вульфенам мощное оружие ближнего боя. Молоты и когти Вульфенов делают свою кровавую работу. Безо всякого изящества, но с безусловной эффективностью.   Жемчужиной набора и важнейшей частью ударной группы является самолёт Волков. Эта мощная боевая единица может быть собрана в Штормового Волка (быстрый и вместительный транспортник для ваших войск) или в сокрушительный истребитель Штормовой Клык.   Сила. Натиск. Решительность. “Когти Моркаи” впиваются во врага, будь он из плоти или из стали. Космические Волки не зря носят пугающий титул Его Палачей.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
3400 грн
2
12+
45'

В самобытной и притягательной вселенной Warhammer 40000 Империуму Человечества во главе с Богом-Императором традиционно противостоит Хаос, скорее направляемый, нежели возглавляемый Четвёркой Богов Губительных сил.   Империум есть жёсткий порядок, централизация, милитаризм и жизнь под надзором. Империум - это ежовые рукавицы строгой, ксенофобной и чрезвычайно религиозной цивилизации. Хаос же предлагает концептуально иную философию бытия: свободу. Отравленную, искажённую, искровавленную и пропахшую прометием свободу.   Космические Десантники Хаоса, иначе называемые Еретики Астартес восходят к благородным и многочисленным Легионам Космодесанта времён Великого Крестового Похода. Когда самый близкий и доверенный из Примархов Императора, Хорус Луперкаль, поднял галактических масштабов восстание, половина Легионов приняла его сторону. Иная же половина сохранила верность Императору и Империуму.   Ересь Хоруса была подавлена, а сам Архиеретик пал в дуэли с Императором. Уцелевшие сторонники и солдаты Хоруса отступили, на десятки а то и сотни лет укрывшись в Оке Ужаса.     Время пришло. Они вернулись. Напоённые демонической силой, пылающие от злобы, ослеплённые жаждой мести. если для эпических сражений Warhammer 40000 вы избрали сторону Еретиков Астартес, то набор "Chaos Space Marines Vengeance Warband" предоставит вам компоненты для создания элитной ударной группы Космических десантников Хаоса.   Возглавляет этих сверхчеловеческих воинов Хаоса могучий Лорд в древних доспехах Терминатора. В наборе есть компоненты для сбора грозного Лорда с разными вариантами ближнего и стрелкового вооружения, или альтернативного варианта - искушённого в тёмных ритуала Колдуна Хаоса, который помимо оружия может крушить врагов нечестивыми заклинаниями.   Основной ударной силой в такой армии служит полное Тактическое Отделение из десяти Космодесантников Хаоса. По вашему выбору они могут быть оснащены болтерами (стрелки), или комбинацией из болт-пистолетов и пиломечей (бойцы ближнего боя). Эти Десантники сильны и выносливы. Мощные доспехи из осквернённого керамита защищают их от стрелкового и холодного оружия врагов.   Пять терминаторов Хаоса. Только лучшие воины Хаоса, самые сильные, жестокие и рассудительные удостаиваются величайшей чести - обладанию древних и почитаемых Терминаторских доспехов. Многие из таких доспехов видели кровопролитные бои далёкой и почти забытой Ереси Хоруса, а их обладатели ведут Долгую Войну против Империума тысячелетиями, не подверженные старости и хворям благодаря сочетанию сверчеловеческой физиологии и нечестивой энергии Варпа. Вы можете оснастить ваших Терминаторов различным вооружением ближнего и дальнего боя для различных игровых ситуаций.   Пять Хавоков. Хавоки - столь же почитаемые ветераны, как и Терминаторы. Только в отличии от своих тяжелобронированных собратьев, Хавоки предпочитают вести бой с предельной дистанции. Хавоки отвечают за огневую поддержку. Им доверены максимально мощные противопехотные и противотанковые орудия, и такие орудия Хавоки используют с убийственной эффективностью.   Бронетранспортёр Астартес "Носорог". Хаос искажает не только тела и души. Материалы, такие как адамантий и сталь, тоже меняются под всеискажающим воздействием Варпа. И что гораздо важнее, Машинные Духи кораблей и танков тоже не застрахованы от такого искажения. Без сомнения, вся техника Еретиков Астартес одержима. Машинные Духи внутри неё жестоки и кровожадны. Бронетранспортёр "Носорог" Хаоса столь же брутален и безумен, как и те Десантники, которые ждут своего часа в его адамантиевом чреве. Таким образом "Носорог" Хаоса перевозит не только солдат Губительных Сил, он сам -- часть таких Сил.   "Смерть Трупу-На-Троне!", "Во славу Тёмных Богов!", "Ave Dominus Nox!", "Железо снаружи, железо внутри!" -- вот несколько боевых кличей Еретиков Астартес. Если вам импонирует дикая свобода Хаоса, если вы желаете командовать самыми жестокими и брутальными из всех воинов warhammer 40000, то набор "Chaos Space Marines Vengeance Warband" принесёт вам множество побед!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
HIT
Ожидается
3400 грн
2
12+
60'

Стартовый набор “Blood of The Phoenix” провозглашает новую эпоху в мире Warhammer 40000. Эта эпоха носит имя “Пси-Пробуждение”, и в рамках этого события каждая игровая фракция получит новые правила, новые возможности и конечно же новые миниатюры.   “Blood of The Phoenix” уникальный стартовый набор Warhammer 40000 для двух игроков. А его уникальность состоит в том, что в нём не представлены силы Империума. Набор целиком и полностью посвящён древней и гордой цивилизации Эльдар, некогда пережившей чудовищный катаклизм, и расколовшейся на два совершенно разных народа, каждый из которых избрал свой путь бытия.   Первая сторона конфликта – Эльдар Асуриани. Космические кочевники, сплотившиеся под знамёнами славного прошлого. Их культура – это дисциплина и строгий авторитаризм правителей-чародеев. Каждый эльдар-корабельник сам избирает свой путь, за долгую жизнь обучаясь войне, ремёслам и ещё множеству других навыков. Основой всех технологий Асуриан является пси-воздействие. Доспехи, техника, корабли – всё это управляется силой мысли. Сильнейший из эльдар-псайкеров становятся Колдунами и Видящими. Эти боевые псайкеры способны испепелять целые армии, или использовать пси-силу для помощи союзникам.   Им противостоят Друкхари, их дальние родственники. После рождения Слаанеш, предки сегодняшних Друкхари укрылись в самых дальних уголках Путеводной Паутины, уничтожив всех псайкеров в своих рядах. Там, среди потусторонней пустоты, в окружении жутких полуматериальных хищников, спустя годы был воздвигнут Коммораг, Тёмный Город. Всем Друкхари чужды дисциплина и воздержанность. Они лишились пси-сил, но привыкли потакать своим порокам. Кроме того, Друкхари научились впитывать боль, страдание и даже смерти других разумных существ.   Со стороны Асуриан в наборе выступают Лорд-Феникс Джаин Зар, Воющие Баньши, гравитанк “Сокол” и гравибайк “Гадюка”.   Друкхари представлены Владыкой Инкубов Дражжаром, Инкубами, Плетьми, Гелионами и лёгким транспортником “Яд”.   Джаин Зар по меркам Асуриан существо едва ли не божественное. Зар помнит времена Падения Эльдар, и является первой Воющей Баньши. Она положила начало Храму Воющих Баньши, и с тех пор часто появлялась в моменты смертельной опасности для сородичей, дабы возглавить сестёр-Баньши и нанести врагам Звёздных Скитальцев сокрушительное поражение.   Сопровождают Джаин Зар пять Воющих Баньши. Эти горделивые воительницы привычны к кровавому хаосу рукопашных схваток. Они быстры и смертоносны, но помимо строго боевых навыков, у них есть иное, куда более жуткое оружие. Их голоса. Баньши не просто так зовутся Воющими. Системы звукоусиления, вмонтированные в шлемы воительниц, возводят крики Баньши в статус самого настоящего оружия, сбивающего врагов с толку, и повергающего в панику слабых духом.   Гравитанк “Сокол” – великолепный пример технологий Асуриани. Многофункциональная машина из Призрачной Кости парит над полем битвы, и служит как пехотным транспортником, так и мобильной огневой платформой. Многотонные супертанки Империума выглядят в глазах Эльдар смешно и жалко, с их неуклюжими орудиями, ненадёжными гусеничными траками, и до безобразия низкой скоростью. “Сокол” – машина изящная и быстрая. А её прочность обусловлена потрясающими характеристиками основного строительного материала для всех устройств   Асуриан – Призрачной Кости. Широкий спектр орудийных систем, которые могут быть установлены на такой гравитанк, делают “Сокол” гибкой и смертоносной боевой еденицей.   “Гадюка” – быстрый и лёгкий двухместный гравибайк. Такие машины часто используются для разведки, или молниеносных ударов. Водитель сконцентрирован полностью на управлении гравибайком, а стрелок занимает место в орудийной башне. В зависимости от ситуации, “Гадюка” может быть оснащена штурмовым противопехотным, или тяжёлым бронебойным башенным орудием.   Дражжар – мифическая фигура в комморитском пантеоне. Ходят слухи, что Дражжар – бывший Лорд-Феникс Архра, основатель Храма Жалящих Скорпионов. Дражжар является сильнейшим и первейшим из Инкубов, жестоких воителей, которые получают истинное удовольствие, перерубая врагов смертельно острыми клинками.   За Дражжаром следуют пятеро Инкубов, его учеников и соперников. За пределами яростных битвы, Инкубы, как и прочие коммориты, плетут друг против друга интриги, и с радостью убьют потерявшего бдительность собрата, дабы присвоить его имущество, титул, а также возвыситься в глазах общества как успешный Друкхари. Инкубы сражаются в мастерски сделанных тяжёлых доспехах, и не всякое оружие может их латы пробить.   Плети – разведчики и налётчики в рядах воинства Тёмного Города. Плетью стать не просто. Для этого Друкхари должен быть достаточно состоятельным, чтобы обратиться к Гемункулу, Скульптору Плоти. Гемонкул проводит сложную и крайне опасную операцию, вживляя в спину претендента широкие сильные крылья. Если счастливчик выживает, на этом его путь не кончается. Он должен на новообретённых крыльях подняться к высочайшим шпилям Тёмного Города, дабы занять место среди прочих Плетей. Во время набегов Плети набрасываются на врагов с холодных небес, а их сложные и смертоносные ружья исторгают смерть с потрясающей эффективностью.   Кроме Плетей, Дражжар привёл и Гелионов. Гелионы упиваются скоростью. В бой они идут под действием боевых стимуляторов. Гордостью любого Гелиона является его “небесная доска”, персональная антигравитационная платформа, которой Гелион управляет при помощи ног. Быстрые, злые, Гелионы как стервятники кружат над врагами Друкхари, готовые в мгновение ока с яростью хищников наброситься, и разорвать в клочья хоть гвардейца, хоть Космодесантника.   “Яд” – открытый транспортник Друкхари. Он быстрый, маневренный, а слабое бронирование с лихвой компенсируется сложной системой силовых полей и голографических проекторов, сбивающих с толку вражеские системы наведения. “Яд” способен в мгновение ока доставить в сердце битвы Инкубов, где те уже смогут вдоволь сеять смерть своими мечами.   Кроме деталей для сбора миниатюр бойцов и техники, в наборе вы найдёте книгу с правилами, описание специальной сюжетной кампании "Кровь Феникса", кубики, декали (наклейки) для пехоты и техники обеих сторон конфликта, и прочие аксессуары, необходимые для легендарной настольной дуэльной стратегической игры Warhammer 40000.   Выберите свою сторону, и примите участие в захватывающей битве! Решите судьбу одного из древнейших народов Warhammer 40000 своими руками. Да прольётся Кровь Феникса!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!        

FREE
HIT
Под заказ
4507 грн
2
12+
45'

“Prophecy Of The Wolf” – стартовый набор легендарной настольной стратегической игры с миниатюрами Warhammer 40000 для двух игроков. В этом наборе столкнуться две диких и неумолимых силы, и две небольших армии, эти силы представляющие. Империум Человечества представлен прославленным Космодесантником Рагнаром Черногривым, а силы зеленокожих Орков собрались под знамёнами самопровозглашённого пророка орочьих богов, Газкула Траки. Рагнар Черногривый – чемпион Ордена Космических Волков. Когда Рагнару предложили сложную и опасную операцию, “Рубикон Примарис”, героический Волк не сомневался не мгновения. И он пережил такое улучшение. Рождённый и выросший на суровом Фенрисе, Рагнар, ещё будучи Скаутом, выделялся среди Братьев. Рвение, острый ум, неистовый гнев, и чистая, первобытная сила, воплощённая в огромном сверхчеловеческом теле, всё это – Рагнар. Черногривый среди Волков известен, как самый юный и самый многообещающий из Волчьих Лордов, и многие из братьев видят в нём достойного приемника нынешнего Магистра Ордена, Логана Гримнара. Но источник силы Рагнара, его залог побед и славы, является по сути и главным пороком юного Лорда. Гнев. Рагнар черпает силы в гневе, но именно гнев нередко застилает ему глаза, не давая видеть картину боя целиком. Впрочем, сам Рагнар редко думает о отвлечённых материях, и всякий раз, когда у него есть возможность ворваться в ряды врагов, Лорд с яростным рёвом бросается в бой. Его ревущий артефактный пиломеч с одинаковой лёгкостью потрошит и ксеносов, и еретиков, и даже демонам нет спасения от терзающих зубьев. За Рагнаром, в любую передрягу, следует его Стая. Стаями у Космических Волков называются Отделения, привычные иным Орденам. Стая Рагнара состоит из десяти Десантников Примарис, сверхчеловеческих бойцов нового поколения. Эти Десантники могут быть оснащены спецболтерами и средствами радиоэлектронной борьбы (Инфильтраторы), или же взять в бой специальные подрывные заряды, наносящие колоссальный урон как технике противника, так и его пехоте (Инкурсоры). Противостоять могучим Астартес будут дикие зеленокожие, во главе с умнейшим из всех Орков, Пророком ВААААГХ!, Газкулом. Зеленокожие живут битвой, война и насилие заложены в их природе. Толпы различных оркоидов объединяются под руководством самых сильных особей, и атакуют любых противников, которых только в силах найти. В свободное от драк и битв время, Орки устраивают смертельные гонки, играют ТяжОлый Митолл, и мастерят оружие и боевые машины из металлолома и трофейных запчастей, а также нередко устраивают потасовки друг с другом (ибо это весело). Газкул Мак Урук Трака – настоящий миф среди племён Орков. Он огромен, чудовищно силён, исключительно живуч, а самое главное – исключительно УМЁН (что крайне нетипично для Орков). Газкула нельзя назвать всепобеждающим Вождём, но всякий раз, когда его драгоценной зелёной шкуре угрожала реальная опасность, Газкул умудрялся сбежать. Тем самым он не только оставался жив, но и извлекал важный жизненный урок из каждого поражения. В качестве личного оруженосца и мальчика на побегушках для Газкула выступает гретчин Макари. Это невероятно везучий мелкий оркоид, который среди соотечественников выделяется ростом, силой, и вообще – он самый крутой среди самых мелких. Пятеро Нобов идут за Газкулом. Эти громадные Парни с острыми Рубилами и шумными Стрелялами воплощают все добродетели Зеленокожих. Нобы сильны, агрессивны, достаточно велики, чтобы быть хорошими бойцами, и не достаточно сильны, чтобы угрожать своему вождю. Кроме пятерых Нобов, с Газкулом согласились идти три Меганоба. Меганоб – это Ноб в тяжёлой Мегаброне. Мегаброня – произведение орочьего искуства. Тяжёлый, увешанный бронеплитами экзоскелет является продолжением тела Меганоба, а сам Меганоб – ветеран и сильнейший боец своего племени. Недостаток подвижности Меганобы компенсируют немыслимой силой и несгибаемой стойкостью. Завершает это пёстрое зеленокожее воинство пара гротов-помошников. Эти гроты откровенно слабые бойцы, но они помогают своим большим товарищам навыками, и на самый крайний случай могут послужить живым щитом. Или лёгким завтраком. Кроме деталей для сбора миниатюр, набор содержит кубики, линейки, книгу правил, книгу кампании, повествующую о героях и бойцах из этого набора, и декали (специальные наклейки) для ваших бойцов. Если вы хотите приобщиться к одной из самых прославленных настольных игр современности, набор “Prophecy Of The Wolfs” станет для вас отличным стартом. Начните познавать легендарную вселенную Молота Войны с “Prophecy Of The Wolfs”!     Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Mephiston Red Краска Цитадель Base: Balthasar Gold   Краска Цитадель Base: The Fang Краска Цитадель Base: Waaagh! Flesh Краска Цитадель Base: Averland Sunset Краска Цитадель Base: Corax White Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Base: Screamer Pink Краска Цитадель Base: Zandri Dust Краска Цитадель Base: Retributor Armour Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Base: Leadbelcher Краска Цитадель Base: Mournfang Brown Краска Цитадель Layer: Eshin Grey Краска Цитадель Layer: Dawnstone Краска Цитадель Layer: Evil Sunz Scarlet Краска Цитадель Layer: Wild Rider Red Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey Краска Цитадель Layer: Warboss Green Краска Цитадель Layer: Skarsnik Green Краска Цитадель Layer: Ushabti Bone Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: Flayed One Flesh Краска Цитадель Layer: Fulgurite Copper Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Karak Stone Краска Цитадель Layer: Liberator Gold Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Ironbreaker Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Layer: Skrag Brown Краска Цитадель Layer: Deathclaw Brown Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Shade: Biel-tan Green Краска Цитадель Shade: Seraphim Sepia Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade    

FREE
Ожидается
3570 грн
2
12+
45'

Тёмные Эльдар, злые и жестокие ксеносы, являются константной угрозой для всех народов галактики. Ибо в суровой вселенной Warhammer 40000, где есть только война, эти негодяи никогда не воюют согласно правил и уложений.   Не нужны порочным Друкхари многомудрые доктрины Империума, без надобности им ориентированные на сложнейшие расчёты тактические выкладки Т'ау, и древние военные традиции Некронов ни в коей мере им не подходят. Храмовые премудрости, столь почитаемые их кузенами-корабельниками для Друкхари давно забыты.   И там, где иные ведут артподготовку, строят эшелонированную оборону или гробят полки солдат и сотни танков в кровопролитных осадах, Друкхари приходят из ниоткуда, чтобы за считанные секунды нанести сокрушительный удар и раствориться в тенях.   И если вам по нраву стиль этих диких и по-своему изящных ксеносов, набор "Drukhari Poisonblade Raiding Party" предоставит вам все необходимые детали для сбора готовой армии самых жестоких и хладнокровных жителей Тёмного Города.   Возглавляет такую армию Архон. Этот неимоверный в своей жестокости воитель не только стратег и лидер. Жажда убийства ведёт его вперёд, в первых рядах собственного воинства. И пока залпы лазганов и очереди болтерных снарядов гасятся персональным Теневым Полем, Архон со зловещим смехом врезается в пехоту врага, мастерски орудуя клинком и пистолетом, превращая убийство в искусство, являясь эдаким сверхпродуктивным конвеером смерти в глазах врагов.   Для разведки используется отряд из трёх Риверов. Эти обожающие скорость бойцы привычны к самым неожиданным манёврам. Каждый из них сражается сидя на изящном, весьма хрупком, но крайне маневренном, антигравитационном джетбайке.   Но Друкхари хороши не только высокими технологиями. Там, в тёмных глубинах Комморы, загадочные Гемункулы создают ужасающих биомеханических тварей. Такие чудовища массивны, сильны, невероятно выносливы, и крайне опасны в бою. Вы можете собрать из деталей набора либо машину Талос, либо механизм Кронос.   Превосходство в небе вам обеспечит ударный истребитель Бритвокрыл. Пилот Бритвокрыла - настоящий маньяк скорости. Он долгое время был Ривером, и за подвиги и рвение заслужил право управлять машиной ещё более быстрой и смертоносной, чем джетбайк. Бритвокрыл несёт целый арсенал оружия, дабы взрывать, испарять, резать и жечь любых врагов.   Узор войны прихотлив, и ни одна армия в Warhammer 40000 не обходится без линейной пехоты, или её аналогов. Даже такие странные и непостижимые ксеносы как Друкхари не исключение. 20 Воинов Кабала. 2 отряда по 10 бойцов в каждом вышагивают среди взрывов и лазерных всполохов. Быстрые, ловкие, облачённые в лёгкие и прочные пластинчатые доспехи, кабалиты оснащены смертоносными осколочными винтовками, а их специалисты имеют доступ к ультимативному противотанковому лэнс-оружию и сетемётам типа "раздиратель", превращающим пехоту врагов в кровавое крошево.   Ну и заключительной боевой единицей такого воинства является лёгкий антигравитационный транспортник "Яд". Относительно слабая броня и относительно скудное вооружение не позволяют "Яду" исполнять функции стабильной оружейной платформы, но антиграв-репульсоры и дерзость водителя делают "Яд" виртуозным инструментом фланговых обходов и манёвров по типу ударил-отступил. А ещё "Яд" может выступать в качестве личного транспорта Архона.   Объявляйте планетарный набег! Лучшее рейдовое снаряжение Тёмного Города будет служить вам верой и правдой. Самые кровожадные душегубы Комморы будут вашими солдатами.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
HIT
Ожидается
3870 грн
2
12+
45'

Космические Десантники Авангарда были впервые явлены миру во время Неодолимого Крестового Похода Робаута Жиллимана.   Отобранные из лучших Десантников Примарис, части Авангарда немногочисленные, но обладают исключительным боевым потенциалом.   Если вы желаете начать играть и побеждать в Warhammer 40000 лучшими воинами Человечества, оснащёнными по последнему слову имперской техники, то Авангард Примарис идеально вам подойдёт!   В наборе “Warhammer 40,000: Start Collecting!: Vanguard Space Marines” вы найдёте компоненты для сбора элитной ударной группы Авангарда.   Возглавляет такую мобильную ударную группу Брат-Лейтенант в доспехах Фобос. Он – опытный стратег и героический воитель, одинаково опасный и в позиционных перестрелках, и в кровавом хаосе рукопашных схваток.   Прямо в гущу битвы при помощи комбинации из прыжковых ранцев и гравишутов стремятся Подавители (Супрессоры). Трое таких грозных и тяжелобронированных бойцов дальнего боя образуют Отделение Подавителей. Цель такого ультрамобильного отделения – засыпать тяжёлую пехоту и технику врагов свинцовым градом с относительно безопасного расстояния.   В то время как Подавители потрошат из автопушек танки и бронетранспортёры еретиков, ксеносов и предателей, Устранители (Эллиминаторы) тихо и неизбежно сокращают поголовье вражеской пехоты. Тихие, быстрые, вооружённые исключительно мощными снайперскими винтовками, Устранители вселяют ужас в сердца самых отчаянных пехотных командиров. Даже оставаясь невидимыми, Устранители деморализуют врага порой сильнее, чем иные штурмовые отряды. К вашим услугам в наборе три Устранителя.   И завершает список героических бойцов Авангарда полное отделение Инфильтраторов. Если искать сравнение, то Инфильтраторы примерно соответствуют Отделениям Тактических Десантников из Орденов Астартес. Так же, как их Тактические Братья, Инфильтраторы ведут боевые действия в составе групп из десяти бойцов. Только вот если Тактические Отделения привычно принимают на себя всю тяжесть огня неприятеля, Инфильтраторы действуют концептуально иначе. Тоньше. Изящнее. Как убийственные тени, как кровожадные призраки, Инфильтраторы рыскают по окопам. Быстрые, смертоносные. Первое, что видит враг – каскад дымовых гранат. А после, спустя пару мгновений, вражескую пехоту рвут в клочья очереди болтерных выстрелов. Глушение вражеской аппаратуры связи, диверсии и разведка – вот специализация Инфильтраторов. Не следует думать, что они избегают убийств, нет! Они просто умеют делать гораздо больше, чем проникновение и зачистка.   Авангард Примарис – неодолимая сила, способная крайне быстро развернуться на поле боя, и тут же сокрушить врага неистовым всесторонним натиском!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!  

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Аэльдари – древняя и гордая раса, некогда безраздельно правившая обширной Звёздной Империей. Чудовищная катастрофа едва не уничтожала весь народ Аэльдари, уцелели очень немногие. Но тем, кому посчастливилось избежать смерти, а то и участи похуже, и в дальнейшем не пришлось прозябать в праздности. Вселенная Warhammer 40000 – опасное место. И если твой дом – быстрый и красивый корабль, несущий на борту замкнутую биосферу, по сути кусочек былого величия, а все, кто тебе дорог, собраны здесь же, весьма остро стоит вопрос выживания пред лицом любой угрозы, которая встанет на пути следования.   Разумеется, о крупномасштабных военных кампаниях и речи быть не может, ведь для того, чтобы вырастить и обучить достойного Аэльдари понадобится не одна сотня лет, а для того, чтобы прервать его жизнь будет достаточно одного масс-реактивного снаряда болтера.   И вместе с тем, жителей миров-кораблей никак нельзя назвать беззащитными. Если Империум в ходе многочисленных войн, ввиду глупости и твердолобости высших Магосов из Адептус Механикус, или малодушия Инквизиторов, обладающих техночудесами но никак не желающих ставить эти чудеса на службу Человечеству, то Аэльдари, потеряв большую часть своего народа, умудрились в полной мере сохранить древние технологий.   Строгое Храмовое воспитание, безоговорочная общая военная повинность, долгая жизнь, позволяющая накапливать знания и развивать навыки до занебесных высот, всё это и послужило причиной, по которой уцелевшие Аэльдари всё ещё странствуют по галактике, и представляют из себя мощную, хоть и часто инертную силу.   Открыто Империум никогда не воевал с Аэльдари, а на Некромунде, в городе-улье Примус, в Шпилях Торговцев у Аэльдари даже есть постоянное торговое представительство. Впрочем, людей и эльфов никак нельзя назвать союзниками. Два этих народа росли и развивались порознь, и при всей внешней схожести, в плане быта, войны и образа мышления между людьми и Аэльдари пролегает пропасть размером с Цикатрикс Маледиктум.   А ещё Аэльдари – лучшие чародеи во всей известной Вселенной. Их колдовская мощь настолько велика, что они могут заключать души павших сородичей в особые драгоценности, именуемые Камни Душ.   В дальнейшем такие Камни помещаются в хранилище в сердце мира-корабля, и только в крайних случаях используются в призрачных конструкциях.   Призрачные конструкции – отчасти технические, отчасти магические механизмы, которые служат своеобразными протезами для Камней Душ. Таким образом мёртвые получают шанс снова ходить среди живых, и даже сражаться с ними плечом к плечу.   Набор “Start Collecting! Craftworlds” представляет из себя готовую небольшую армию, с которой вы можете начать ваш эпический путь к победам на полях сражений легендарной пошаговой стратегической игры с миниатюрами Warhammer 40000.   Призрак-Повелитель – грозный голем из психокости, который двигается и сражается, черпая энергию из Камней Душ. В бою Повелитель возвышается над жалкими противниками, а каждый взмах Ведьмовской Глефы оставляет в рядах врагов настоящую просеку. В дальнем бою Повелитель обрушивает на врагов дождь из сюрикенов из двух сюрикенных пушек, встроенных в наручи, а на плече Повелителя установлено тяжёлое противотанковое орудие.   Боевой Шагатель – быстрая и лёгкая двуногая машина, управляемая одним пилотом, и прикрытая от плотного вражеского огня мощным силовым полем. И хоть на Боевой шагатель можно установить два мощных орудия, он скорее разведчик, чем боец. Быстрый и лёгкий Боевой Шагатель, управляемый осторожным и внимательным пилотом – значительный ресурс в руках умелого командующего.   Гневостражи/Гневолезвия. Отряд из пяти бойцов, которые по сути приходятся младшими братьями Призраку-Повелителю. Вы можете собрать пять Гневостражей (стрелков с мощным, но не слишком дальнобойным оружием), или пять Гневолезвий (грозных бойцов ближнего боя).   И командует этой боевой группой Дальновидящий. Дальновидящие – колдуны, прошедшие строгую многоступенчатую тренировку тела и разума. Каждый Дальновидящий обладает пророческим даром, но при этом он видит не конкретное будущее, а множество возможных вариантов будущего. Как следствие, Дальновидящий может предугадать наихудший вариант развития событий, и избежать его. В бою Дальновидящий обрушивает на врагов мощь своего разума, раздирая пехоту врага в клочья, и сминая листы танковой брони.   Если вы хотите в Warhammer 40000 руководить небольшой элитной армией, очень мобильной и обладающей хорошим боевым потенциалом, то боевая группа Аэльдари с мира-корабля идеально вам подойдёт. Это с чисто игромеханической стороны. Если говорить про атмосферу и общее настроение фракции, то вы по сути своей выступаете на стороне вымирающей древней расы, технологически продвинутой, но очень немногочисленной. И каждая ваша победа на игровом столе приближает ваших подопечных на один шаг ближе к былому величию.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!   Для покраски набора вам потребуется краска: Base: Abaddon Black Base: Mechanicus Standard Grey Base: Leadbelcher Base: Caliban Green Base: Mephistone Red Layer: White Scar Layer: Sotek Green Layer: Evil Sunz Scarlet Layer: Wild Rider Red Layer: Runefang Steel Layer: Dawnstone Layer: Administratum Grey Layer: Warpstone Glow Layer: Moot Green Glaze: Guilliman Blue Edge: Baharroth Blue Shade: Carroburg Crimson Shade: Druchii Violet  

FREE
Ожидается
1870 грн
2
12+
45'

Во вселенной Warhammer 40000 есть множество сил, которые сражаются за власть и влияние. Среди этих сил Империум – одинок и крайне уязвим.   Миры, населённые людьми, разбросаны по всей галактике. Окраинные миры часто страдают от налётов ксеносов, Еретиков Астартес, и великого множества ужасов, таящихся в безмолвной тьме космоса.   Астра Милитарум – основная ударная сила Империума. Если Космодесантников можно сравнить с изящной рапирой, разящей врага прямо в сердце, то Астра Милитарум – грубый и тяжёлый молот, лишённый всякой вычурности, но при этом обладающий грубой и безоговорочной эффективностью.   Астра Милитарум. Полки Имперской Гвардии. Отважные мужчины и женщины: бравые гвардейцы, мрачные Штурмовики, фанатичные Комиссары, опытные полковники, рисковые пилоты и сутулые танкисты. Все они формируют ту силу, которая оберегает Империум от ксеносов и Еретиков.   Набор “Start Collecting! Astra Militarum” – это маленькая армия, состоящая из Комиссара, тяжёлого танка, отряда кадианской пехоты и одного орудийного расчёта. Собрав все эти модели, вы получите готовую ударную группу, которая идеально подходит для начинающих игроков, желающих приобщиться к легендарной настольной пошаговой стратегии с миниатюрами Warhammer 40000.   Комиссар – великолепный боец, с младых ногтей знакомый с тактическими выкладками, стандартным имперским вооружением, идеально тренированный для бесконечных войн, которые Империум вынужден вести ради собственного существования. Комиссаров готовит заведение, называемое Схола Прогенум. По сути это особый сиротский приют, в котором собраны дети-сироты, чьи родители служили в Астра Милитарум или в Имперском флоте. Покинув старые стены Схолы, Комиссар отправляется прямиком на фронт, где возглавляет имперские силы, осуществляет командование отрядами на передовой, и обладает колоссальными властью и полномочиями. Комиссару дарована власть осуществлять “полевые казни”, без суда и следствия расстреливая бойцов за трусость, глупость, и неподчинение приказам. Это сильно вдохновляет остальных бойцов. Грубый, но очень эффективный способ сохранения дисциплины. Комиссаров боятся, ненавидят, но беспрекословно слушаются все солдаты. Ведь каждый понимает, что в любой сомнительной ситуации быстрый и меткий выстрел из болт-пистолета может быть осуществлён уже в его голову.   “Леман Русс” – крепкий, надёжный и очень неприхотливый в обслуживании танк. Империум использует множество модификаций такого танка, от универсально боевого танка, до грозной модификации “Палач”, плазменная пушка которого с лёгкостью превращает в пар любые бронемашины противника. Вы можете собрать одну из нескольких модификаций на выбор, каждая из которых отличается главным и вспомогательными орудиями, спецификой на поле бое и ценой в игровых очках.   Отряд кадианской пехоты. Кадианцы – смелые и храбрые люди, рождённые и выросшие на щитовом мире Кадия. Они известны стойкостью, патриотизмом, и лютой ненавистью к любым врагам Империума. Отряд состоит из десяти бойцов, среди которых есть радист (несущий громоздкую вокс-установку), сержант (лидер отряда и специалист ближнего боя по совместительству), и стрелковые специалисты (с очень широким диапазоном оружия, от снайперской винтовки до ранцевого огнемёта).   И завершает список орудийный расчёт. И тут у Имперской Гвардии тоже есть чем удивить противника. Тяжёлый болтер против вражеской пехоты, автопушка и лазерная пушка против вражеской техники, миномёт для врагов, крепко засевших в укрытии, и ракетная установка с двумя режимами стрельбы (осколочные и бронебойные заряды), всё это доступно солдатам, всё это им привычно и может быть развёрнуто в боевых условиях в считанные минуты. Орудийный расчёт – это два солдата-ветерана, несущие тяжёлое орудие. Танковая мощь и пехотная мобильность в одном флаконе. Эффектно и эффективно.   У каждой стороны конфликта в Warhammer 40000 есть особая игровая механика. Для Астра Милитарум это система приказов, которые офицеры (или Комиссары) отдают пехоте и технике. Таких приказов множество, и подчас они могут переломить ход битвы в вашу пользу. Пострелять дважды за ход? Есть, сэр! После осуществления стрелковой атаки тут же броситься в рукопашную схватку? Будет исполнено!   Возглавьте самые многочисленные войска человечества. Почувствуйте себя Генерал-Губернатором, первым после Императора в глазах простых солдат! Начните своё победоносное шествие по вселенной Warhammer 40000 со “Start Collecting! Astra Militarum”!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2090 грн
2
12+
45'

В сердце самых яростных сражений Warhammer 40000, там, где обычных средств недостаточно, там, где даже могучих Космических Десантников кинжальный огонь противника заставляет укрыться и не высовываться, дерзкий и опытный водитель гусеничного транспорта “Таурокс Прайм” подводит свою машину предельно близко к врагам. Спустя мгновение распахиваются обе боковые двери. Стрелок, сидящий слева от водителя, не отпускает пальца с гашетки, и в направлении противника безостановочно лупят два ротационных противопехотных орудия. Для кого-то такая картина – сущий ад, а для Отпрысков Темпестус – обычный понедельник.   Бойцы регулярных полков Имперской Гвардии часто презрительно отзываются об Отпрысках, награждая их прозвищами в духе “игрушечные солдатики”, или “мальчики для парадов”. Причиной столь прохладного отношения есть банальная зависть. Каждый Темпестутс обучен и экипирован в соответствии с высочайшими требованиями ведения современной мобильной войны. Каждый отряд Темпестусов укомплектован полевым медиком и специалистом-стрелком, вооружённым бронебойным орудием для противостояния вражеской техники и пехоте, засевшей в укрытиях.   Проведшие всё детство в стенах Схол Прогенум, Отпрыски видят своё предназначение только в войне, не допуская ни единой мысли о мире или покое. Сон для Темпестусов – вынужденная необходимость, а отдых – не более чем ожидание нового назначения. Фанатизм и преданность Отпрысков феноменальны. Даже понимая, что командование посылает их на верную смерть, Темпестусы не ослушаются, ибо для них долг – превыше жизни.   Набор “Start Collecting! Militarum Tempestus” содержит небольшую, но крайне мощную ударную группу Темпестусов, обладающую прикомандированным транспортником “Таурокс Прайм”. Командует такой группой Комиссар из Официо Префектус.   Командный Отряд Темпестусов. Командный Отряд – элита. Темпестор Прайм, опытный полевой командир, отдаёт приказы и следит за качеством их исполнения. Полевой медик командного отряда не раз доказывал исключительность своих навыков, спасая союзников прямо на поле боя, осуществляя сложнейшие операции прямо под огнём противника. За связь и радиоэлектронную борьбу отвечает специалист-связист, которому доверена баснословно дорогая и невероятно сложная в обращении ранцевая вокс-рация. Связист может в считанные мгновения связать Темпестора с любым союзным отрядом на поле боя, и даже с кораблями, пребывающими на низкой орбите. Также он может поставить мощную завесу вокс-помех для противника, блокируя поступление дальнейших команд и вселяя страх и неуверенность в отрезанных от высшего руководства солдат. Специалист-стрелок – крепкорукий боец, знающий толк в больших пушках. Всякий раз, когда в зоне видимости отказывается тяжело бронированный враг, стрелок обрушивает на него священную мощь своего оружия. И последним в списке Командного Отряда, но далеко не последним по значимости, следует знаменосец. Один вид строгого знамени Темпестусов вселяет отвагу в сердца их союзников, ведь солдаты видят: элита рядом, элита сражается в их рядах.   Ударный Отряд Темпестусов. Пятеро умелых бойцов, уступающих Командому Отряду в опыте, но значительно превосходящих даже орудийные расчёты Астра Милитарум по мощности и плотности огня. Как и в Командном Отряде, в Ударном Отряде есть радист, медик, лидер и специалист-оружейник. Вместо Темпестора Прайм тут Сержант, вооружённый мощным пиломечом и хэлл-пистолетом. А вместо знаменосца – боец с хэлл-карабином.   Доставляет в бой это пешее великолепие гусеничный бронетранспортёр “Таурокс Прайм”. Мощный двигатель, работающий только на чистейшем освящённом Прометиуме, гусеничные траки, одинаково легко перемалывающие битый рокрит и трупы врагов, и конечно же спаренное противопехотное орудие, вмонтированное в башню. “Таурокс” не просто транспорт. Он ещё и мощная огневая поддержка, и ставка командования в мирной обстановке. Благодаря навыкам и бесшабашной храбрости механика-водителя и стрелка “Таурокса”, эта машина может изрядно потрепать нервы противникам, отвлекая огонь на себя.   И наконец Комиссар. О Комиссарах из Официо Префектус ходят самые жуткие слухи. Их фанатизм, их жестокость, грубые методы ведения войны и страсть к применению полевых казней в любой непонятной ситуации давно вошли в легенды. Однажды один из Комиссаров молвил своим солдатам: “Бойтесь меня, но следуйте за мной!”, и в этой фразе раскрывается вся суть Комиссаров. Разумеется, полевые казни среди идеально обученных Темпестусов в принципе не нужны, так что в окружении таких замечательных бойцов Комиссар может в полной мере сконцентрироваться на решении тактических задач.   Если в Warhammer 40000 вам нравится Империум, но вы хотите командовать не простыми солдатами, а войсками особого назначения, то данный набор вам отлично подойдёт. Узрите, как силы врагов тают под шквальным огнём мощных лазерных установок. Восхититесь яростью и рвением Комиссара, и пусть знамя Темпестусов возвестит врагов Империума о их скорой и неминуемой гибели!   Мнение эксперта: Играют. Темпестусы играют и в полноформатной версии и в Килл Тим. Для Килл Тим тут вообще моделей выше крыши, в ростер 5 душ Темпестусов влезает, а тут их 10. Таурокс -- мощный и классный БТР. очень много вариантов оружия. Если подойти с умом, и не крепить башню на клей, а сделать, ну скажем на магнитах, Таурокс так вовсе идеальным становится. Надо пехоту косить? Башня с ротационками. Надо технику потрошить? Ставишь башню с автопушками.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2280 грн
2
12+
45'

Друкхари – народ жестокий и безжалостный. В барах космических станций и окраинных мировразличных Сегментумов, напуганные люди дрожащим шёпотом рассказывают друг другу жуткие истории о кровожадных Друкхари. В этих историях нет ни унции правды. Правда ГОРАЗДО страшнее.   Бледные эльфоподобные гуманоиды, зовущие себя Друкхари, на деле являются веткой древнего народа Аэльдари. Благодаря немыслимым гедонизму и жестокости, до которых опустилась большая часть некогда благородных и гордых существ, сформировалось новое божество Хаоса. Слаанеш.   Многие Аэльдари тогда погибли. Горстка беженцев спаслась на циклопических мирах-кораблях, разлетевшись по всей Галактике. Но те, кто ныне зовёт себя Друкхари, избрали иной путь. Спрятавшись в глубинах Лабиринтного Измерения, лежащего у самых границ Имматериума и Реального Пространства, Друкхари возвели Чёрный Город, Коммору. И был этот город непостижим и ужасен одновременно.   Провозгласив коварство добродетелью, и возведя изуверства в ранг чуть ли не религии, Друкхари научились ужасающим образом черпать энергию из боли и страданий других существ. Превратившись в порочных, вечноголодных до крови эстетствующих садистов, Друкхари внушают потусторонний ужас в сердца и людей, и даже многих ксеносов. Прячась в хитросплетениях Паутины, Лабиринтного Измерения, Друкхари просачиваются в реальность с помощью многочисленных всё ещё работающих древних Порталов. Они совершают молниеносные рейды, вырезая целые города, и угоняя в рабство сотни невинных. Если вам по душе эстетика настоящих злодеев, не преследующих смутные планы и не проповедующих пространные речи, то Друкхари – армия как раз для вас.   В наборе “Start Collecting! Drukhari” вы найдёте ряд миниатюр, которые составят костяк вашей армии Друкхари или расширят ваши войска этих загадочных ксеносов. Привыкшие действовать быстро и решительно, Друкхари предпочитают возможность манёвра тяжёлому бронированию. Воплощением боевых доктрин Друкхари являются Ведьмы. Ведьмы – общее название для мужчин и женщин, обученных боевым искусствам. Презирая тяжёлые и громоздкие доспехи, Ведьмы быстро перемещаются по полю боя. И пусть их облегающие латексные костюмы не смогут защитить от масс-реактивного болта или плазменного сгустка, в ближнем бою Ведьмы демонстрируют чудеса нечеловеческой грации, уходя от медленных и неуклюжих атак противника. Сами же Ведьмы оснащены целым арсеналом исключительно смертоносного оружия ближнего боя, предназначенным для быстрого, но крайне болезненного убийства.   В набор включён полный отряд из десяти Ведьм, одна из которых может стать Гекатрицей (аналог  сержанта). Руководство Ведьмами осуществляет Суккуба. Суккуба – опытная воительница, многократно стяжавшая славу на кровавой Арене Комморы. Эдакая помесь гладиатора и поп-звезды. В бою Суккуба превращает убийство в настоящий спектакль, наслаждаясь каждой каплей пролитой крови.   Хоть Ведьмы и быстры, но есть среди комморитов те, кто превосходит ведьм и в скорости, и в смертоносности. Это отряды Разбойников. Разбойники – юные и неистовые Друкхари, врывающиеся в бой на лёгких гравибайках. Идеальные для быстрых фланговых обходов, разведки и стремительных атак, Разбойники подобны гибельному ветру, рвущему строй врагов в клочья. И завершает список моделей набора малый транспортный гравилёт “Яд”.   “Яд” вмещает в себя до пяти бойцов, и может десантировать таких бойцов куда угодно на поле боя. Сложная местность и руины не страшны “Яду”. Впрочем, при всех многочисленных преимуществах, “Яд” обладает одним значительным недостатком – он очень лёгкий и скорее всего не продержится под залповым огнём противника. Впрочем, такая хрупкость с лихвой компенсируется исключительными скоростью и мобильностью.   Рабовладельцы, пираты и убийцы, Друкхари построили культуру вокруг силы и коварства. И если вам по душе эти очаровательные злодеи, смело приобретайте набор “Start Collecting! Drukhari”, который предоставит вам небольшую, но очень интересную ударную группу для сражений Warhammer 40000.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2090 грн
2
12+
45'

Империя Т’ау во вселенной Warhammer 40000 – сравнительно новое звёздное государство. На галактической сцене Т’ау – новички. Их дипломатам и шпионам из Касты Воды ещё только предстоит познать все нюансы и аспекты большой политики. Великим преимуществом и самым значимым недостатком Т’ау является их цивилизованность.   Благодаря передовым достижениям науки и техники, пехота Т’ау, называемая Воины Огня, снабжена сложным, дальнобойным и крайне разрушительным оружием. Такое оружие, в сочетании с эффективными электронными системами ведения огня, обеспечивает войскам Т’ау безусловное превосходство в дальнем бою. Шлемы Воинов Огня по сложности и функциональности электронной начинки оставляют далеко позади даже корабельные когитаторы Империума Человечества.   Офицеры Т’ау сражаются внутри боевых костюмов, увешанных оружием как генерал Астра Милитарум медалями. Помимо пехоты с импульсными винтовками, и офицеров в роботизированных боевых костюмах, в рядах Т’ау сражаются полчища дронов, снаряжённых под самые разные боевые ситуации. Орудийные дроны ведут огонь по противнику, маркер-дроны с помощью специальных установок координируют стрельбу отрядов и отдельных боевых единиц, щитовые дроны принимают на себя тяжесть вражеской атаки.   Исключительная роль в битве у представителей Эфирной Касты. Эфирные Т’ау – вожди и вдохновители, одно присутствие которых значительно повышает боевой солдат. Весь секрет в феромонах, которые выделяют Эфирные, и которые воспринимают на подсознательном уровне остальные Т’ау.   Концептуально Империя Т’ау является полной противоположностью Империуму. Империум построен вокруг веры и послушания, Империя Т’ау – вокруг науки и просвещения. Империум тысячелетиями культивирует идеи рассовой чистоты и ксенофобии, в то время как Высшее Благо (основная концепция Т’ау и в быту, и на войне) свободно может быть принято как синекожим тауситом, так и человеком, равно как и представителем любой иной расы, согласной на главенство Т’ау в галактике. На данный момент помимо самих Т’ау в их Империи живут и здравствуют такие ксеносы, как крылатые Веспиды и дикие, склонные к трупоедству Крууты. И пусть в высшие эшелоны власти чужакам путь закрыт, в качестве простых граждан и рядовых бойцов Империя Т’ау радостно принимает кого угодно.   Высшее Благо Империи Т’ау – это развитая инфраструктура, сравнительно мягкие условия труда, гуманная внутренняя политика и жизнь под защитой больших пушек, как на планетах, так и в космосе. А ещё Высшее Благо требует постоянной безостановочной экспансии, при которой Империя Т’ау будет расширяться, приобретая целые планеты полные сырья и трудовых ресурсов.   Набор “Start Collecting! T’au Empire” позволит вам собрать идеально сбалансированную ударную группу Империи Т’ау.   Лидером ударной группы выступает Эфирный Т’ау, возвышающийся над полем боя благодаря парящей платформе. Основная роль Эфирного – командовать и вдохновлять. Любой из бойцов без промедления, без тени сомнения, отдаст свою жизнь, чтобы отвести опасность от драгоценного командира. Сам же Эфирный тренирован и обучен, чтобы в полной мере использовать преимущества своих бойцов.   Полный отряд из десяти Воинов Огня, сопровождаемых двумя дронами и турелью орудийной поддержки модели DS8, готов подавить огнём любого врага. Под чутким руководством Эфирного, и учитывая безупречное техническое оснащение, Воины Огня могут с равной эффективностью противостоять и биоформам Тиранидов и даже прославленным Космическим Десантникам.   Мощную огневую поддержку Воинам Огня оказывает группа из трёх бойцов, каждый из которых пилотирует боевой костюм XV8 “Кризис”. По умолчанию каждый “Кризис” оснащён скорострельной штурмовой пушкой, но такая пушка может быть с лёгкостью заменена на любое другое орудие из обширного списка дальнобойных орудий, которыми так славится военная наука Т’ау. Но самое главное – не крепкая броня боекостюмов и не их грозное вооружение. Самое главное – внутри. Отважные и инициативные бойцы-тауситы, прошедшие самую суровую тренировку. “Кризис” – штука сложная, и с точки зрения управления весьма капризная. Пилот должен быть поистине асом, чтобы массивный “Кризис” на поле боя двигался легко и непринуждённо, при этом безостановочно поливая врагов огнём. Программное обеспечение “Кризиса” устроено таким образом, чтобы ежесекундно выдавать на мониторы пилота огромное количество информации. И для одновременного отслеживания информационных потоков и эффективного ведения боевых действий, пилоту “Кризиса” необходимо обладать исключительной внимательностью и беспримерным хладнокровием.   Если вы считаете, что свет науки и последние достижения техники являются залогом победы, если вы уверены, что ближний бой – изобретение варваров, и в современной войне ему просто нет места, то вы уже познали Высшее Благо. Как следствие, руководить армиями Т’ау для вас будет легко и приятно. Покажите врагу всю мощь передовых технологий!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!

FREE
Ожидается
2280 грн

Фантастика

2050 год. Наступил мир компьютеризации и роботов. Человечество все больше и больше ценит и дорожит общением между собой и экологически чистыми продуктами.

Невиданные города, космические войны, разные электронные ноу-хау, путешествия сквозь пространство и время. Все это и многое другое можно придумать и прочувствовать на себе в мире настольных игр в жанре фантастика. С помощью них есть возможность перенестись как в будущее, так и в прошлое. Или же прожить невероятные приключения в настоящем.

Хотите в космос? Пожалуйста! А может во времена матриархата? Добро пожаловать! Ваше желание закон!

Интернет-магазин настольных игр Кубик любезно предоставит вам широкий ассортимент настолок в фантастичном сеттинге. На данной странице вы сможете найти любую интересующую вас игру, или сделать предварительный заказ, чтобы фантастика игры поселилась в вашем доме. И в самое краткое время получить ее.

В фантастике игры могут присутствовать разные изобретения, новые модели самолётов, новые открытия в области медицины, необычные персонажи, непредсказуемые приключения и т.д.

  • Игра Андроид: Тень Бинстока (Android: Shadow of the beanstalk) перенесет вас в недалекое будущее. Человечество расселилось на просторах Солнечной Системы. Создав множество разных существ по образу и подобию своему для своих утех. Казалось бы, живи и радуйся! Но увы! Не все простые смертные смогут позволить себе жить в своё удовольствие. Вас ждет сумасшедший ритм жизни, в котором вы увидите множество разных путей, и одна из них ваша...
  • А может вы мечтаете рассекать безграничные просторы космоса, сошедшие на стол из интернета, с помощью межзвёздных кораблей? Тогда игра Аэронавтика Империалис: Крылья Возмездия (Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance) точно для вас! Здесь вы сможете возглавить эскадрилью бравых пилотов Астра Милитарум или одержимых скоростью летунов Орков. Свобода действий даст вам возможность осуществить самые одержимые планы над силами противника.
  • Или думаете, что элита спецназа вам больше к лицу? Добро пожаловать в игру Вархаммер 40000 Отделение Терминаторов Космодесанта (Warhammer 40000: Space Marine Terminator Squad). Здесь вы сможете показать все свое мастерство и навыки. Доказать, что вы, лучший из лучших!
  • Игра Вархаммер 40000 Пси-Пробуждение: Восхождение Феникса (Warhammer 40000 Psychic Awakening: Phoenix Rising). Вселенная за жестокость и высокомерие наказала жителей Эльдар. Почти полностью истребила народ. Выжившая кучка людей разбрелась в три стороны. Каждая группа нашла своё призвание и сделала свой выбор. Кем быть и с кем дружить.

Эти и многие другие настольные игры вы найдёте на странице, где представлены игры Фантастика. Здесь вы сможете раскрыть свои фантастические и мистические способности. Переместиться в мир космоса, пройтись сквозь пространство времени, или объявить войну компьютерной системе. Выбор за вами! И конечно вам понадобиться сила воли и смекалка, логика и мышление. Смелость и решительность. Побеждает тот, кто смелее и отважнее!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход