Фантастика

Настольные игры в жанре Фантастика

Хотите окунуться в мир фантастики и мистики? Заходите!

Фильтр
14+

Как создать настольную игру. Руководство от Кобольд (Kobold Guide to Board Game Design): даже если нет таланта, ты его приобретёшь!   Какие же одарённые люди придумывают наши любимые настолки! Так думает каждый из нас, открывая очередную коробочку с игрой. Но, всё гораздо проще, чем нам кажется. Поэтому авторы и создатели таких популярных настольных игр и игровых вселенных как Повелитель Токио, Доминион, Magic: The Gathering, Pathfinder, GURPS, Манчкин и прочих решили поделиться своими секретами для всех желающих поработать на этом занимательном поприще. Книга Как создать настольную игру. Руководство от Кобольд (Kobold Guide to Board Game Design) призвана ответить на ваши вопросы типа: С чего начать создание настолки? О чём будет эта игра? Для кого будет игра? Как найти издателя, чтобы выпустить настолку? Вы постигнете все ключевые правила по созданию настольных игр, получите советы, как избежать фатальных ошибок при этом. Увидите наглядные примеры, которые откроют сам процесс игры и её создания совсем с необычной стороны. Удобная структура книги и простой язык изложения не заставит вас надолго задумываться над прочитанным. С этим гайдом вы с лёгкостью очень быстро научитесь создавать настольные игры. При этом книга подходит как для новичков в настольном мире, так и для людей, достигших экспертного уровня. Книга Kobold Guide to Board Game Design по достоинству была оценена в 2011 году на конкурсе Origins Award, став победителем в номинации на категорию Best Game-Related Publication. По структуре мануал разделён на четыре части: концепция, создание, усовершенствование и презентация. Благодаря им вы пройдёте все этапы создания настольных игр. Купить книгу Как создать настольную игру. Руководство от Кобольд стоит ярым поклонникам настолок, которые стремятся приложить свою руку к их созданию и стать популярным в таком увлекательном занятии. Также рекомендуем к прочтению и побуждению к действию книгу Как создавать отдельные сюжеты и целые кампании. Руководство от Кобольд (Kobold Guide to Plots and Campaigns), чтобы вы смогли постигнуть все азы. Черпайте полезную информацию, создавайте и играйте!

Ожидается
725 грн
3-8
14+
45'

Карета к Замку Дьявола - компактная карточная игра для большой компании, в которой игроки, подобно известной Мафии, тайно разделяются на две команды и стремятся победить в игре, выполнив свои победные условия.   В карете к замку дьявола собралась очень пестрая компания: рядом сидят ясновидящий, священник, алхимик, телохранитель и другие таинственные личности, которых кроме общего пункта назначения объединяет принадлежность к одной из двух враждующих тайных организаций: ордену Открытых секретов и братству Правдивой лжи. Секретность этих орденов настолько высока, что ни один из путешественников не знает, кто к какой организации принадлежит.   Цель игры - выявить среди других игроков союзников по ордену и собрать три карты одинаковых предметов. Членам Правдивой лжи требуется иметь на руках суммарно три карты кубков, а последователям Открытых секретов - три карты ключей.   В начале игры каждый игрок тайно получает карту персонажа, его профессии, принадлежности к одной из фракций и одну случайную карту предмета. После тайного ознакомления с полученными картами игроки начинают игру.   Скованные гробовым молчанием, пассажиры несущейся кареты могут только одним способом определить, кто есть кто - по личным вещам. В темноте салона кареты можно незаметно подсмотреть у соседа какую-нибудь вещичку, либо тайно обменяться с кем-нибудь личными предметами. Если оппонент не желает обмениваться, значит, он что-то скрывает и на него можно затаить обиду.   Каждый игрок в свой ход может выполнить одно из следующих действий: подсмотреть одну из карт предметов на руке одного из игроков, обменяться картами предметов. Определенные профессии персонажей и карты предметов позволяют при подглядывании или обмене получать карты предметов из резерва (в том числе необходимые для победы ключи и кубки), обмениваться профессиями и другое. Но самое главное действие в игре Карета к Замку Дьявола - вызвать на дуэль одного из оппонентов.   Если "мирным" путем не получается разобраться, можно устроить потасовку - один нападает на другого, а так как в карете тесно, все ее обитатели оказываются вовлеченными в драку, присоединяясь либо к обидчику, либо к защищающемуся.   В дуэли, когда определился нападающий и защищающийся, остальные игроки обязаны выбрать сторону, к которой нужно присоединиться, для этого они переворачивают карты своих персонажей требуемой стороной вверх. Получив поддержку, участники дуэли подсчитывают свою силу из расчета один персонаж, одно очко. Также некоторые профессии и карты предметов на руках могут модифицировать полученный результат. Тот, кто оказался сильнее, на правах победителя либо выбивает из проигравшего правду о его принадлежности к одному из орденов, либо отбирает один предмет. Если силы оказались равны, победитель получает карту вещи из колоды резерва. Дуэль считается самым важным действием, потому что своей помощью игроки показывают, кому они доверяют и считают союзником. Чем больше дуэлей будет в процессе игры, тем более четко будет вырисовываться картина распределения ролей.   Особенность игры Карета к Замку Дьявола заключается в том, что любой игрок может в любой момент завершить игру, объявив, что он знает всех членов своего ордена. Названные игроки показывают всем свои карточки фракций и карты на руках - если все названные игроки принадлежат к одной фракции и суммарно на руках имеют три карты ключей (для Открытых секретов) или три карты кубков (для Правдивой лжи), то вся команда побеждает. Если же догадка игрока оказалась неверной, побеждает команда противников. Так что игроку стоит хорошенько все обдумать, прежде чем единолично завершить игру - в карете к замку дьявола для слепой удачи место не предусмотрено!

Под заказ
315 грн
2-4
8+
30'

Не дано человеку познать все тайны бытия. Лишь приоткрыв завесу реальности, его сознание тут же разрывается на миллионы осколков, разум опустошается, память стирается и он впадает в состояние, которое среди обычных людей называется "безумие". Но, даже зная о подобной участи, культисты продолжают заниматься оккультными науками, призывая сверхъестественные силы. Попробуйте и вы отведать ядовитого плода от древа познания с игрой Карманное безумие!   Карманное безумие (Pocket madness) - компактная карточная игра, в которой участники станут не в меру любопытными культистами, изучающими тайны потусторонних миров.   В целом Карманное безумие это простая игра на сбор определённых комбинаций из пронумерованных карт, где вместо мастей представлены культовые места мрачной вселенной писателя Говарда Лавкрафта: Иннсмут, Р'льех, Данвич, лечебница Аркхэма и другие.   Карты пронумерованных локаций тасуются и выкладываются одной длинной цепочкой на стол, причём некоторые карты будут лежать открытыми, а другие - закрытыми. Каждый игрок начинает с тремя картами в руке и в свой ход может взять со стола от 1 до 3 новых карт, в строгой последовательности по цепочке слева-направо. Каждая полученная карта локации - это крупица знаний, рассказывающая об исследуемых вами таинственных местах.   Когда игрок наберёт достаточно знаний (карт) об одном из таких мест, он может открыть ведущий к нему портал - комбинация из нескольких одинаковых карт (например, четыре карты Долины Царей) выкладывается на стол, за что участник получает карту соответствующего портала. В портале каждого мира вас поджидает Великий Древний (Азатот, Ктулху, Шуб-Ниггурат, Гуг), который в награду за ваше усердие может выполнить уникальное действие, позволяющее добирать новые карты, подсматривать карты у соперников и отбирать их и другое. Разыграв действие Древнего в портале, вы его запечатываете и возвращаете в общую область.   Но не вы один раскрываете тайны мироздания - другие игроки-культисты преследуют те же цели и вам стоит позаботиться об устранении конкурентов. Чтобы помешать другим в их исследованиях, вы можете свести их с ума, раскрыв информацию обо всех семи локациях. Игрок вместо получения карт или открытия портала может разыграть семь различных карт, что вызывает у его оппонентов безумие, накладываемое в виде пластиковых жетонов.   Более того, вы можете бросить свои исследования и сосредоточиться только на сведении с ума противников - это не только приятно, но и полезно, ведь чем безумнее будут ваши противники, тем больше у вас будет шансов на победу! По окончании игры участники подсчитывают все полученные жетоны безумия и тот, кто сумел сохранить больше всего ясного рассудка в изучении потусторонних миров, становится победителем!

Под заказ
 
2-4
13+
60'

Злой лорд Эрадикус (Eradicus) поработил всю галактику и с триумфом проходит через завоёванные миры на своём флагмане Эрадикус Прайм. Непобедимый тиран не догадывается, что группа отчаянных космических пиратов проникла на борт его корабля с целью выкрасть ценнейшие артефакты, собранные со всех уголков галактики. Удастся ли им провернуть дерзкое ограбление?   Clank!: In! Space! - полноценная и независимая версия карточной игры Clank!, где история с кражей сокровищ переносится из фентезийного мира в мир фантастики.   В грузовом отсеке космического корабля, стартовой точке на игровом поле, участники размещают фишки своих героев, а сами получают стартовые колоды карт и другие необходимые компоненты. На поле также представлен командный пункт, где хранятся сокровища грозного тирана, медлаборатория, коридор и другие отсеки. Поле состоит из двусторонних плиток, поэтому некоторые отсеки будут меняться случайным образом от одной партии к другой, обеспечивая разнообразие игрового процесса.   Clank!: In! Space! - это колодостроительная игра, где начав со стартовыми картами, участники будут покупать из общего рынка новые, более сильные карты.   В отличие от другой известной колодостроительной игры Доминион, где тематика средневековья носит чисто декоративный характер, в игре Клац! игровой процесс максимально живо передаёт приключение воришек на космическом корабле. Разыгрывая карты, участники будут перемещать свои фишки по полю, перебегая или телепортируясь из отсека в отсек, сражаться со слугами Эрадикуса, собирать кредиты и ценные предметы. Чтобы проникнуть в локации командного пункта, где хранятся артефакты, нужно отключить защитное поле, "хакнув" в двух разных точках корабля пульты защиты. Но мало похитить ценность - нужно ещё целым и невредимым вернуться в точку старта!   Игровые карты представляют собой союзников (члены Сопротивления, бандиты, учёные), помогающих вам в вашем деле. Они будут давать очки движения для перемещения по полю, очки атаки для победы над врагами, очки опыта для получения новых карт и разные особые эффекты.   Каждый игрок в свой ход набирает пять карт союзников и разыгрывает их все, тратя приносимые ими очки на разные действия. Но не думайте, что ваши действия останутся незамеченными - некоторые карты вызывают шум ("клацанье", англ. clank) привлекающий внимание злого лорда. Взлом компьютера и кража артефактов только подогревают его гнев и, чем больше ваш персонаж наделал шума, тем больше вероятность, что тиран нанесёт ему урон. Если полученный урон становится равен уровню жизни героя, он погибает, а игрок выбывает из игры.   Если вы смогли украсть артефакт и не погибнуть на обратном пути - ваша миссия завершилась успехом! Все игроки, успешно сбежавшие с награбленным, подсчитывают победные очки за карты союзников, собранные кредиты и артефакт - игрок, набравший больше всего очков, объявляется победителем и самым лихим вором во всей галактике!

Под заказ
 
2-8
16+
60'

«Клинки во тьме» — настольная ролевая игра о группе дерзких авантюристов, решивших попытать счастья на тёмных улицах индустриального и в то же время мистического города. Впереди вас ждут ограбления, погони, побеги, рискованные сделки, кровавые схватки, аферы, предательства, победы и смерти — разумеется, если вы достаточно отважны, чтобы выйти на эту опасную сцену!   Тебе и твоей команде предстоит выжить среди банд-конкурентов, могущественных аристократических семей, мстительных призраков, городской стражи и собственных губительных страстей. Сумеете ли вы дорваться до могущества и власти в криминальном подполье? На что вы готовы пойти ради этого?   Внутри вы найдёте: — Правила создания авантюристов разных типажей: артист, головорез, ищейка, кукловод, мистик, проныра и умелец. — Правила создания команды, будь то адепты, бандиты, барыги душегубы, перевозчики и тени. — Продуманные правила игры, подстёгивающие развитие истории: положение персонажа (отчаянное, рискованное или безопасное) столь же важно, как и значения его параметров. — Невероятно быструю механику планирования преступных операций, избавляющую от долгих и нудных споров за игровым столом. — Правила по алхимическим экспериментам, конструированию устройств и оккультным силам, а также правила на тот случай, если ваш персонаж стал призраком или иной потусторонней сущностью. — Путеводитель по зловещему городу Даскволу, включающий в себя карты, описания организаций и персонажей ведущего, а также завязки дел, вдохновившись которыми, вы сможете создать незабываемую историю.

Ожидается
799 грн
2-8
16+
60'

«Клинки во тьме» — это настольная ролевая игра о группе дерзких авантюристов-основателей преступной организации на тёмных улицах индустриального и одновременно мистического города. Ассортимент приключений велик: ограбления, погони, побеги, опасные сделки, кровавые схватки, аферы, предательства, победы и... смерти. Игра покажет, сумеет ли команда новичков выжить в конкуренции с опытными бандитами, противостоять могущественным семьям аристократов, мстительным призракам, городской страже и собственным губительным страстям...   «Мстители» — это дополнение для игры «Клинки во тьме», в котором игроки, в отличие от базовой игры, примерят на себя шкуры хороших парней. Ну, насколько можно представить хорошее в городе-порте Даскволе. В брошюре на 32 страницах в мягком переплёте — новый тип команды, правила по новым территориям и активам, дополнительные осложнения и действия во время передышки, а также иные правила и настройки, которые будут полезны народным мстителям!   Внимание! Это дополнение, и для игры необходима базовая книга «Клинки во тьме».

HIT
ДОП
Есть в наличии
150 грн

Игровое поле для настольной ролевой игры «Клинки во тьме».  Подробный план здания Имперского банка в Самоцветах. Карта общего плана и три листа поэтажного плана содержат в себе всю информацию, необходимую для персонажей игроков, дабы осуществить по-настоящему дерзкое ограбление! Карты могут стать отличной наградой за  особенно удачное дело, а после — заветным козырем при планировании. План местности напечатан на плотной баннерной ткани. Это удобный и качественный аксессуар.

ДОП
Ожидается
350 грн

Игровое поле для настольной ролевой игры «Клинки во тьме».  Карта канализации Дасквола приоткрывает завесу тайны, сокрытой под улицами города. Лишь те смельчаки, что ведут свои дела там, внизу, знают, с какими опасностями можно столкнуться! С другой стороны, в канализации вы никогда не наткнётесь на отряд Синих Мундиров... Карта идеально подойдёт для планирования дела по скрытному проникновению, перевозке или же при подготовке путей отхода. А самые смелые персонажи игроков могут построить там своё тайное логово или святилище! План местности напечатан на плотной баннерной ткани. Это удобный и качественный аксессуар.

ДОП
Ожидается
140 грн

Игровое поле для настольной ролевой игры «Клинки во тьме».  На карте крыш Вороньего перекрёстка продемонстрированы самые распространённые варианты того, что может поджидать персонажей игроков во время забега по верхнему уровню Дасквола. Места, где можно сделать схрон, скрыться от погони, подготовить засаду или сражаться с разъярённым призраком — словом, всё, что нужно дерзким авантюристам! Карта может быть активом персонажей игроков или же тузом в рукаве их недругов. План местности напечатан на плотной баннерной ткани. Это удобный и качественный аксессуар.

ДОП
Ожидается
95 грн

Игровое поле для настольной ролевой игры «Клинки во тьме».  План крупнейшей ярмарки города в Самоцветах. Отличное место для сбора слухов, встреч с приезжими или кражи редкостей. План местности напечатан на плотной баннерной ткани. Это удобный и качественный аксессуар.

ДОП
Есть в наличии
95 грн

Игровое поле для настольной ролевой игры «Клинки во тьме».  План корабля «Передвижная база барыг». Может выступать базой для персонажей игроков или принадлежать неуловимым противникам, скрывающимся в каналах. План местности напечатан на плотной баннерной ткани. Это удобный и качественный аксессуар.

ДОП
Ожидается
265 грн

Данная ширма – незаменимый аксессуар для ведущего настольной ролевой игры «Клинки во тьме». За этой длинной и высокой трехсоставной ширмой ведущий может скрывать информацию, не предназначенную для глаз участников.  Со стороны ведущего приведена важная справочная информация.   Внимание! Это дополнение, и для игры необходима базовая книга «Клинки во тьме».

HIT
ДОП
Ожидается
599 грн

С помощью этой книги известного художника Джареда Бландо вы сможете воплотить в жизнь придуманный вами мир. Для этого вам понадобятся лишь карандаш и бумага. Более тридцати пошаговых примеров помогут вам в освоении картографического навыка от первого до последнего шага. Создайте карту для ваших приключений! Вы научитесь: изображать разные типы ландшафтов, обозначать города и поселения, мосты и крепости, добавите на карту разные надписи (при помощи инструкций вы можете создать шрифт эльфов, троллей или драконов), разнообразите свою карту дорогами, геральдическими зверями и морскими чудищами, щитами, розами ветров и другими тематическими символами.

Ожидается
665 грн
1-8
10+
30'

Show must go on! - именно такой девиз съемочной команды телевизионного проекта "Комната 25", где группа людей должна выбраться из комплекса комнат со множеством смертельных ловушек до истечения установленного времени. К сожалению, большинству телезрителей этот проект начал надоедать однообразием, и, чтобы спасти рейтинги, авторы придумали новые ловушки и новые правила игры. Комната 25: 2 Сезон - новая опасность, новые впечатления!   Конечно, первое, что внесло дополнение Room 25: Season 2 - новые тайлы комнат. Комната регенерации позволяет возвращать в игру убитого персонажа, комната паранойи заставляет выполнить одно из случайно выбранных действий, зеркальная комната отнимает жетон адреналина и прекращает ход игрока и т.д.   Вторая интересная новинка второго сезона - у каждого персонажа появились свои уникальные способности, которые он может использовать. Например, Колосс может не только сам перемещаться по тайлам, но и переносить кого-нибудь с собой, а девочка Алиса может становиться невидимой с помощью специального термо-плаща чтобы избегать любых враждебных действий. К уже имеющейся компании участников шоу добавилось два новых: авантюристка и психопат, это значит, что уже до восьми игроков могут принять участие в игре.   На этом новинки дополнения Room 25: Season 2 не заканчиваются и авторы добавили множество других интересных нововведений:   + Появились жетоны адреналина - один раз за игру каждый игрок может потратить свой жетон, чтобы совершить одно дополнительное базовое действие;   + Теперь благодаря специальным картам MAC (Move Alone Complex) комнаты комплекса будут перемещаться сами по себе, их особые действия будут отменяться, комнаты будут закрыты для входа/выхода и т.п;   + По комплексу будут ходить роботы. Игрок может активировать робота в одной из специальных комнат и управлять им - исследовать комплекс (передвижение по комнатам) или толкать персонажей из одной комнаты в другую. В кооперативном режиме это будет очень сподручно: открывать комнаты тем, кем можно пожертвовать, но если будет выбран режим с предателем и робот попадет в плохие руки - у игроков могут быть большие проблемы;   + Установлены новые правила для игровых режимов подозрение, соревнование, кооперативного режима и соло-режима;       Внимание! Для игры необходима базовая игра Room 25 второго издания! Для первого издания базовой игры (маленькая коробочка) мы можем под заказ привезти специальное дополнение с новыми фигурами базовой игры и большим органайзером!

ДОП
Под заказ
733 грн
1-8
10+
45'

«Дорогие участники, Министерство развлечений выбрало вас для новой версии нашего потрясающего шоу! Сегодня вечером я пригласил особую звезду, VIP-заключенного, который должен выжить и выбраться из комплекса. Позаботьтесь о нем, потому что, если он погибнет, ОХРАННИКИ победят. Как всегда, будьте осторожны, не идите вслепую и не подвергайте VIP-а опасности. Время начать зрелище! Не разочаруйте зрителей и развлеките их получше во время этого нового испытания...» «Room 25: VIP» - дополнение для детективно-психологической настольной игры «Комната 25. Полное издание».    Содержит 5 эксклюзивных плиток комнат, жетон Особо Важной Персоны и протекторы для плиток комнат (40 шт). Также есть 2 пустые плитки для самостоятельного заполнения.   Дополнение является языконезависимым. 

ДОП
Есть в наличии
635 грн
1-8
10+
30'

Рейтинги шоу "Комната 25" падают, зрителям опять скучно - та же самая беготня по комнатам, привычная смерть от одних и тех же ловушек, предсказуемость поведения отчаявшихся участников. Сценаристы провели мозговой штурм и решили - в игре на выживание участники должны больше работать головой, публика любит смышленых. Поэтому было принято решение добавить всевозможные головоломки, ведь если у героев, образно говоря, нет мозгов на их решение, то спустя мгновение мозгов уже не будет реально - аудитория программы по достоинству оценит это оригинальное нововведение!   Room 25: Escape Room - еще одно дополнение к игре Room 25, с которым участникам смертельного шоу будет еще сложнее выбраться из комплекса комнат, ведь теперь им нужно будет еще больше думать, решая непростые головоломки.   Room 25: Escape Room предлагает два новых кооперативных режима: Побег и Головоломка. Режим побега предусматривает 10 сценариев разной степени сложности, в каждом сценарии есть 4 комнаты-загадки и 8 карт подсказок.   Получив карту подсказки, игрок должен понять, на какую именно комнату она указывает и какой там код. Код может быть из 3-4 цифр или букв. Войдя в комнату-загадку, игрок с помощью специального дешифратора проверяет насколько его догадка была верна. Если он разгадал код, комната активирована и заменяется случайной из запаса. Чтобы выбраться из комплекса, игроки должны активировать все четыре кодовые комнаты и все вместе выбраться из 25 комнаты до истечения отведенного времени.   В режиме Головоломки игроки также должны активировать 4 комнаты-загадки с помощью восьми карт условий. Комнату можно активировать двумя любыми картами условий, если комната соответствует двум этим условиям. Например, вокруг нее не должно быть желтых комнат и в одном ряду с этой комнатой не должно быть двух одинаковых комнат.   Режим называется Головоломкой потому, что чем меньше остается карт условий, тем сложнее их одновременно выполнить, а значит игрокам придется потратить немало ходов на изменение взаиморасположения комнат, чтобы они отвечали оставшимся условиям. Когда все комнаты активированы, вся команда должна полным составом покинуть комплекс.   С дополнением Room 25: Escape Room появились также новые комнаты, среди которых эфемерная - когда в ней никого нет, она заменяется случайной комнатой из отдельного резерва.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Room 25 второго издания!

FREE
ДОП
Ожидается
999 грн
1-8
10+
45'

За вами наблюдают миллионы людей. Вы больше не играете в настольную игру, а стали участником ток-шоу. От одного до восьми заключенных ищут выход в комплексе с ловушками. У всех есть общая цель — выбраться, найти комнату 25. Все вы должны скооперироваться и действовать вместе.   Такого шоу людям было мало, поэтому можно выбрать более сложный режим Подозрения. Тогда среди заключенных окажутся и охранники, которые будут блефовать, обманывать и пытаться убить больше игроков. Будьте осмотрительны, шанс на спасение только один. У всех собственные интересы. Не обращайте внимания на обман, не доверяйте даже школьному другу, с которым 10 лет сидели за одной партой. Здесь каждый сам за себя.     Квест на выживание начинается!   Игроки должны выбраться из комплекса за определенное время. Из 25 ячеек игрового поля выход только в одной. Кто разбирается в теории вероятности… есть очень небольшая вероятность сразу натолкнуться на правильные, не убийственные клетки. Но не все так просто в этом квесте!   На старте вы получаете набор для выживания: фигурку вашего героя, описания всех комнат и их опасностей, жетоны действий, жетоны адреналина, жетон-памятку и счетчик раундов.   Сами декорации с комнатами по иронии собирает сама команда смертников. Сначала выложите центральную комнату, затем комнаты накрест, а в конце добавьте комнату 25 и разложите углы квадрата. Всего есть несколько видов комнат:   Центральная комната;   Зеленые — безопасные комнаты;   Желтые — с преградами;   Голубые — входы и выходы;   Красные — смертельные комнаты;   Комната 25 — выход из игры.   Как происходит ход: Сначала каждый игрок подсматривает одну комнату, соседнюю к центральной. Далее начинается ход и первый игрок выполняет действие: открывает жетон соседней комнаты, переходит в соседнюю комнату, толкает соседа в одну из комнат, может сдвинуть ряд (кроме центрального). Жетон адреналина действует один раз за всю партию и дает возможность третьего действия.   Включите режим «Хардкор»   В этой коробке полное издание настольной игры «Комната 25». Помимо базовой версии, весь свой опыт вы можете использовать, врубив «хардкор»:   Персонажи получают особые возможности. Использовать их можно в последней фазе хода. Например, Алиса может стать невидимой, а Дженнифер перемещать персонажей, как вздумается.   Новые еще более ужасающие комнаты с роботами, бомбами и паникой. Этот режим не следует использовать в начале. Тогда шоу однозначно не удастся и зрители будут расстроены и злы. Сначала сыграйте несколько раз с базовой версией. Смертельные квесты сейчас в моде, но мы предлагаем безопасную альтернативу — настольную игру «Комната 25». Ошибайтесь — и начинайте снова. Стратегия формируется не за один раз. Чтобы почувствовать атмосферу, попробуйте найти цветной свет и придумать историю с друзьями, с которыми окажетесь в смертельном шоу. Замечательная и неожиданная игра, с которой вы — ключевой персонаж опасного спектакля.

FREE
Есть в наличии
1850 грн
1-8
10+
45'

За вами наблюдают миллионы людей. Вы больше не играете в настольную игру, а стали участником ток-шоу. От одного до восьми заключенных ищут выход в комплексе с ловушками. У всех есть общая цель — выбраться, найти комнату 25. Все вы должны скооперироваться и действовать вместе.   Такого шоу людям было мало, поэтому можно выбрать более сложный режим Подозрения. Тогда среди заключенных окажутся и охранники, которые будут блефовать, обманывать и пытаться убить больше игроков. Будьте осмотрительны, шанс на спасение только один. У всех собственные интересы. Не обращайте внимания на обман, не доверяйте даже школьному другу, с которым 10 лет сидели за одной партой. Здесь каждый сам за себя.   Данный набор включает в себя "Комната 25. Полное издание" (укр) + дополнение VIP (языконезависимое) + протекторы.     Дополнение содержит:  5 эксклюзивных плиток комнат, жетон Особо Важной Персоны и протекторы для плиток комнат (40 шт). Также есть 2 пустые плитки для самостоятельного заполнения.   Квест на выживание начинается!   Игроки должны выбраться из комплекса за определенное время. Из 25 ячеек игрового поля выход только в одной. Кто разбирается в теории вероятности… есть очень небольшая вероятность сразу натолкнуться на правильные, не убийственные клетки. Но не все так просто в этом квесте!   На старте вы получаете набор для выживания: фигурку вашего героя, описания всех комнат и их опасностей, жетоны действий, жетоны адреналина, жетон-памятку и счетчик раундов.   Сами декорации с комнатами по иронии собирает сама команда смертников. Сначала выложите центральную комнату, затем комнаты накрест, а в конце добавьте комнату 25 и разложите углы квадрата. Всего есть несколько видов комнат:   Центральная комната;   Зеленые — безопасные комнаты;   Желтые — с преградами;   Голубые — входы и выходы;   Красные — смертельные комнаты;   Комната 25 — выход из игры.   Как происходит ход: Сначала каждый игрок подсматривает одну комнату, соседнюю к центральной. Далее начинается ход и первый игрок выполняет действие: открывает жетон соседней комнаты, переходит в соседнюю комнату, толкает соседа в одну из комнат, может сдвинуть ряд (кроме центрального). Жетон адреналина действует один раз за всю партию и дает возможность третьего действия.   Включите режим «Хардкор»   В этой коробке полное издание настольной игры «Комната 25». Помимо базовой версии, весь свой опыт вы можете использовать, врубив «хардкор»:   Персонажи получают особые возможности. Использовать их можно в последней фазе хода. Например, Алиса может стать невидимой, а Дженнифер перемещать персонажей, как вздумается.   Новые еще более ужасающие комнаты с роботами, бомбами и паникой. Этот режим не следует использовать в начале. Тогда шоу однозначно не удастся и зрители будут расстроены и злы. Сначала сыграйте несколько раз с базовой версией. Смертельные квесты сейчас в моде, но мы предлагаем безопасную альтернативу — настольную игру «Комната 25». Ошибайтесь — и начинайте снова. Стратегия формируется не за один раз. Чтобы почувствовать атмосферу, попробуйте найти цветной свет и придумать историю с друзьями, с которыми окажетесь в смертельном шоу. Замечательная и неожиданная игра, с которой вы — ключевой персонаж опасного спектакля.

FREE
Ожидается
2735 грн
1-8
10+
45'

За вами наблюдают миллионы людей. Вы больше не играете в настольную игру, а стали участником ток-шоу. От одного до восьми заключенных ищут выход в комплексе с ловушками. У всех есть общая цель — выбраться, найти комнату 25. Все вы должны скооперироваться и действовать вместе.   Такого шоу людям было мало, поэтому можно выбрать более сложный режим Подозрения. Тогда среди заключенных окажутся и охранники, которые будут блефовать, обманывать и пытаться убить больше игроков. Будьте осмотрительны, шанс на спасение только один. У всех собственные интересы. Не обращайте внимания на обман, не доверяйте даже школьному другу, с которым 10 лет сидели за одной партой. Здесь каждый сам за себя.   Данный набор включает в себя "Комната 25. Полное издание" + протекторы (40 шт).   Квест на выживание начинается!   Игроки должны выбраться из комплекса за определенное время. Из 25 ячеек игрового поля выход только в одной. Кто разбирается в теории вероятности… есть очень небольшая вероятность сразу натолкнуться на правильные, не убийственные клетки. Но не все так просто в этом квесте!   На старте вы получаете набор для выживания: фигурку вашего героя, описания всех комнат и их опасностей, жетоны действий, жетоны адреналина, жетон-памятку и счетчик раундов.   Сами декорации с комнатами по иронии собирает сама команда смертников. Сначала выложите центральную комнату, затем комнаты накрест, а в конце добавьте комнату 25 и разложите углы квадрата. Всего есть несколько видов комнат:   Центральная комната;   Зеленые — безопасные комнаты;   Желтые — с преградами;   Голубые — входы и выходы;   Красные — смертельные комнаты;   Комната 25 — выход из игры.   Как происходит ход: Сначала каждый игрок подсматривает одну комнату, соседнюю к центральной. Далее начинается ход и первый игрок выполняет действие: открывает жетон соседней комнаты, переходит в соседнюю комнату, толкает соседа в одну из комнат, может сдвинуть ряд (кроме центрального). Жетон адреналина действует один раз за всю партию и дает возможность третьего действия.   Включите режим «Хардкор»   В этой коробке полное издание настольной игры «Комната 25». Помимо базовой версии, весь свой опыт вы можете использовать, врубив «хардкор»:   Персонажи получают особые возможности. Использовать их можно в последней фазе хода. Например, Алиса может стать невидимой, а Дженнифер перемещать персонажей, как вздумается.   Новые еще более ужасающие комнаты с роботами, бомбами и паникой. Этот режим не следует использовать в начале. Тогда шоу однозначно не удастся и зрители будут расстроены и злы. Сначала сыграйте несколько раз с базовой версией. Смертельные квесты сейчас в моде, но мы предлагаем безопасную альтернативу — настольную игру «Комната 25». Ошибайтесь — и начинайте снова. Стратегия формируется не за один раз. Чтобы почувствовать атмосферу, попробуйте найти цветной свет и придумать историю с друзьями, с которыми окажетесь в смертельном шоу. Замечательная и неожиданная игра, с которой вы — ключевой персонаж опасного спектакля.

FREE
Есть в наличии
2100 грн

Артефакты — это самые ценные и редкие объекты, которые только могут оказаться у персонажей игроков по ходу игры. Даже жалкие осколки наследия первых Горизонтов или цивилизации Зодчих могут наделить героев великой силой, открыть двери в высшее общество и сделать их очень, очень богатыми людьми. В этой брошюре используются правила опознания и понимания артефактов, описанные в книге «Кориолис. Третий Горизонт». Наиболее тщательно охраняемые тайны человечества, проживающего на просторах Третьего Горизонта, — это засекреченные технологии: наследие первых Горизонтов, плоды передовых научных достижений и результаты закрытых исследовательских программ. Здесь ты найдёшь описание технических чудес, разработанных, унаследованных и присвоенных могущественными фракциями Совета. Книга-дополнение к ролевой системе “Кориолис. Третий Горизонт”.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

ДОП
Ожидается
180 грн

В "Видах Третьего Горизонта" вы найдёте прекрасные космические пейзажи, посвящённые вселенной настольной ролевой игры "Кориолис. Третий горизонт". Внеземные технологии будущего, экзотические существа и растения, небосклоны с множеством солнц и лун, архитектура и одеяния обитателей далёких планет – всё это погрузит вас ещё глубже в игру, даст больше материалов для сюжета и подстегнёт воображение. Познакомьтесь с миром "Кориолиса" ближе с помощью этого небольшого артбука в мягкой обложке, каждую страницу которого украшает рисунок Густава Экелунда.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Coriolis: Third Horizon.

ДОП
Ожидается
215 грн

Фантастика

2050 год. Наступил мир компьютеризации и роботов. Человечество все больше и больше ценит и дорожит общением между собой и экологически чистыми продуктами.

Невиданные города, космические войны, разные электронные ноу-хау, путешествия сквозь пространство и время. Все это и многое другое можно придумать и прочувствовать на себе в мире настольных игр в жанре фантастика. С помощью них есть возможность перенестись как в будущее, так и в прошлое. Или же прожить невероятные приключения в настоящем.

Хотите в космос? Пожалуйста! А может во времена матриархата? Добро пожаловать! Ваше желание закон!

Интернет-магазин настольных игр Кубик любезно предоставит вам широкий ассортимент настолок в фантастичном сеттинге. На данной странице вы сможете найти любую интересующую вас игру, или сделать предварительный заказ, чтобы фантастика игры поселилась в вашем доме. И в самое краткое время получить ее.

В фантастике игры могут присутствовать разные изобретения, новые модели самолётов, новые открытия в области медицины, необычные персонажи, непредсказуемые приключения и т.д.

  • Игра Андроид: Тень Бинстока (Android: Shadow of the beanstalk) перенесет вас в недалекое будущее. Человечество расселилось на просторах Солнечной Системы. Создав множество разных существ по образу и подобию своему для своих утех. Казалось бы, живи и радуйся! Но увы! Не все простые смертные смогут позволить себе жить в своё удовольствие. Вас ждет сумасшедший ритм жизни, в котором вы увидите множество разных путей, и одна из них ваша...
  • А может вы мечтаете рассекать безграничные просторы космоса, сошедшие на стол из интернета, с помощью межзвёздных кораблей? Тогда игра Аэронавтика Империалис: Крылья Возмездия (Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance) точно для вас! Здесь вы сможете возглавить эскадрилью бравых пилотов Астра Милитарум или одержимых скоростью летунов Орков. Свобода действий даст вам возможность осуществить самые одержимые планы над силами противника.
  • Или думаете, что элита спецназа вам больше к лицу? Добро пожаловать в игру Вархаммер 40000 Отделение Терминаторов Космодесанта (Warhammer 40000: Space Marine Terminator Squad). Здесь вы сможете показать все свое мастерство и навыки. Доказать, что вы, лучший из лучших!
  • Игра Вархаммер 40000 Пси-Пробуждение: Восхождение Феникса (Warhammer 40000 Psychic Awakening: Phoenix Rising). Вселенная за жестокость и высокомерие наказала жителей Эльдар. Почти полностью истребила народ. Выжившая кучка людей разбрелась в три стороны. Каждая группа нашла своё призвание и сделала свой выбор. Кем быть и с кем дружить.

Эти и многие другие настольные игры вы найдёте на странице, где представлены игры Фантастика. Здесь вы сможете раскрыть свои фантастические и мистические способности. Переместиться в мир космоса, пройтись сквозь пространство времени, или объявить войну компьютерной системе. Выбор за вами! И конечно вам понадобиться сила воли и смекалка, логика и мышление. Смелость и решительность. Побеждает тот, кто смелее и отважнее!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход