Фантастика

Настольные игры в жанре Фантастика

Хотите окунуться в мир фантастики и мистики? Заходите!

Фильтр
1-7
14+
120'

"Коса" - это суператмосферная игра, которая перенесет вас в альтернативный мир постапокалиптической Европы начала ХХ века. Игра выполнена в необычном дизельпанковом сеттинге, заданном картинами Якуба Розальски, где огромные механизированные роботы только дополняют сельскую идиллию, правители-одиночки путешествуют с верными хищными зверями, а в небе или в лесной глуши пыхтят дивные аппараты таинственной Фабрики. И как в хорошей книге форма является неотъемлемой частью содержания, так и в игре «Серп» сеттинг неразрывно связан с механикой. Перед вами украинская локализация игры с последними изменениями в правилах, например, исправленным балансом для Саксонии и автоматической активацией территории с мельницей.   "Коса: Вітровий Гамбіт"  Серп: Небесный гамбит - второе дополнение к превосходной стратегии Коса, предлагающее две новые интересные механики, призванные разнообразить игровой процесс, давая участникам ещё больше возможностей для достижения победы в игре!   Компоненты, представляющие новые игровые механики, поделены на две группы (модули), которые можно использовать как вместе, так и по отдельности, как с базовой игрой Scythe, так и с дополнением Загарбники з далеких країв.   + Модуль Дирижабли вводит в игру новый тип миниатюр - большие железные корабли, которые благодаря учёному гению вместо морской стихии покорили воздушную. Они могут преодолевать по воздуху любые преграды, они не вооружены и сами недосягаемы для вражеских атак, и, находясь высоко в небе, они совершенно не влияют на контроль за землями. Их главное предназначение - перевозка рабочих и ресурсов, которых можно безбоязненно доставить практически в любую точку игрового поля!   Перед началом игры с этим модулем участники отбирают случайным образом два жетона свойств дирижаблей, определяющих дальность их перемещения, грузоподъёмность (до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих) и особые свойства (например, возможность переправлять через водные преграды наземные отряды, или блокировать перемещение вражеским рабочим) на текущую партию. Чтобы усложнить игровой процесс, участники могут определить уникальные свойства дирижаблей для каждого игрока.   + Модуль Резолюции изменяет условия окончания игры. Перед началом игры участники отбирают один случайный жетон резолюции, определяющий условия завершения игровой партии.   Например, игра завершается после того, как каждый игрок сделает 20 ходов, или когда один из участников наберёт 5 или 6 звёзд, игроки отыгрывают ещё по два хода, после чего Фабрика взрывается и ближайшие к ней фигурки отступают на свои базы, принося своим владельцам дополнительную популярность.   Также в наборе Scythe: Wind Gambit идут новые карточки Автомы для соло-режима.

SALE
FREE
ХИТ
NEW
PRO
Ожидается
3027 грн
1-7
14+
120'

"Коса" - это суператмосферная игра, которая перенесет вас в альтернативный мир постапокалиптической Европы начала ХХ века. Игра выполнена в необычном дизельпанковом сеттинге, заданном картинами Якуба Розальски, где огромные механизированные роботы только дополняют сельскую идиллию, правители-одиночки путешествуют с верными хищными зверями, а в небе или в лесной глуши пыхтят дивные аппараты таинственной Фабрики. И как в хорошей книге форма является неотъемлемой частью содержания, так и в игре «Серп» сеттинг неразрывно связан с механикой. Перед вами украинская локализация игры с последними изменениями в правилах, например, исправленным балансом для Саксонии и автоматической активацией территории с мельницей.   "Коса: Вітровий Гамбіт"  Серп: Небесный гамбит - второе дополнение к превосходной стратегии Коса предлагающее две новые интересные механики, призванные разнообразить игровой процесс, давая участникам ещё больше возможностей для достижения победы в игре!   Компоненты, представляющие новые игровые механики, поделены на две группы (модули), которые можно использовать как вместе, так и по отдельности, как с базовой игрой Scythe, так и с дополнением Загарбники з далеких країв.   + Модуль Дирижабли вводит в игру новый тип миниатюр - большие железные корабли, которые благодаря учёному гению вместо морской стихии покорили воздушную. Они могут преодолевать по воздуху любые преграды, они не вооружены и сами недосягаемы для вражеских атак, и, находясь высоко в небе, они совершенно не влияют на контроль за землями. Их главное предназначение - перевозка рабочих и ресурсов, которых можно безбоязненно доставить практически в любую точку игрового поля!   Перед началом игры с этим модулем участники отбирают случайным образом два жетона свойств дирижаблей, определяющих дальность их перемещения, грузоподъёмность (до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих) и особые свойства (например, возможность переправлять через водные преграды наземные отряды, или блокировать перемещение вражеским рабочим) на текущую партию. Чтобы усложнить игровой процесс, участники могут определить уникальные свойства дирижаблей для каждого игрока.   + Модуль Резолюции изменяет условия окончания игры. Перед началом игры участники отбирают один случайный жетон резолюции, определяющий условия завершения игровой партии.   Например, игра завершается после того, как каждый игрок сделает 20 ходов, или когда один из участников наберёт 5 или 6 звёзд, игроки отыгрывают ещё по два хода, после чего Фабрика взрывается и ближайшие к ней фигурки отступают на свои базы, принося своим владельцам дополнительную популярность.   Также в наборе Scythe: Wind Gambit идут новые карточки Автомы для соло-режима.   "Коса: Загарбники з далеких країв"  «Scythe: Invaders from Afar» - первое дополнение для знаменитой игры Коса. Добавляет две уникальные новые нации: британский Альбион и японскую Тогава, новые планшеты наций и планшеты игроков (инновационный и военный). Вносит разнообразие в базовую игру и расширяет максимальное количество игроков до 7 человек.   Теперь в войну вступает Альбион (Albion) с лидером в шотландском килте и ручным кабанчиком, и совсем уж издалека прибывшая японская фракция Тогава (Togawa) под предводительством девушки-самурая. Захватчики издалека послали всего лишь небольшие экспедиционные войска, чтобы, используя свои уникальные методы тактики, половить в мутной воде чужой войны свою ценную рыбку.   Каждая фракция получит по пять миниатюр (роботы у японцев выглядят особенно по-современному), лист фракции, жетоны. Миниатюры набора будут храниться в пластиковом контейнере, который идеально помещается в коробку из-под базовой игры Scythe. С целью удешевления набора, в Invaders from Afar новые фракции лишены циферблатов силы. Также в набор входят новые карты для соло-игры.

SALE
FREE
ХИТ
NEW
PRO
Ожидается
3863 грн
1-7
14+
120'

"Коса" - это суператмосферная игра, которая перенесет вас в альтернативный мир постапокалиптической Европы начала ХХ века. Игра выполнена в необычном дизельпанковом сеттинге, заданном картинами Якуба Розальски, где огромные механизированные роботы только дополняют сельскую идиллию, правители-одиночки путешествуют с верными хищными зверями, а в небе или в лесной глуши пыхтят дивные аппараты таинственной Фабрики. И как в хорошей книге форма является неотъемлемой частью содержания, так и в игре «Серп» сеттинг неразрывно связан с механикой. Перед вами украинская локализация игры с последними изменениями в правилах, например, исправленным балансом для Саксонии и автоматической активацией территории с мельницей.   "Коса: Загарбники з далеких країв"  «Scythe: Invaders from Afar» - первое дополнение для знаменитой игры Коса. Добавляет две уникальные новые нации: британский Альбион и японскую Тогава, новые планшеты наций и планшеты игроков (инновационный и военный). Вносит разнообразие в базовую игру и расширяет максимальное количество игроков до 7 человек.   Теперь в войну вступает Альбион (Albion) с лидером в шотландском килте и ручным кабанчиком, и совсем уж издалека прибывшая японская фракция Тогава (Togawa) под предводительством девушки-самурая. Захватчики издалека послали всего лишь небольшие экспедиционные войска, чтобы, используя свои уникальные методы тактики, половить в мутной воде чужой войны свою ценную рыбку.   Каждая фракция получит по пять миниатюр (роботы у японцев выглядят особенно по-современному), лист фракции, жетоны. Миниатюры набора будут храниться в пластиковом контейнере, который идеально помещается в коробку из-под базовой игры Scythe. С целью удешевления набора, в Invaders from Afar новые фракции лишены циферблатов силы. Также в набор входят новые карты для соло-игры.

SALE
FREE
ХИТ
NEW
PRO
Ожидается
3080 грн
1-7
14+
120'

Серп: Небесный гамбит - второе дополнение к превосходной стратегии Коса, предлагающее две новые интересные механики, призванные разнообразить игровой процесс, давая участникам ещё больше возможностей для достижения победы в игре!   Компоненты, представляющие новые игровые механики, поделены на две группы (модули), которые можно использовать как вместе, так и по отдельности, как с базовой игрой Scythe, так и с дополнением Загарбники з далеких країв.   + Модуль Дирижабли вводит в игру новый тип миниатюр - большие железные корабли, которые благодаря учёному гению вместо морской стихии покорили воздушную. Они могут преодолевать по воздуху любые преграды, они не вооружены и сами недосягаемы для вражеских атак, и, находясь высоко в небе, они совершенно не влияют на контроль за землями. Их главное предназначение - перевозка рабочих и ресурсов, которых можно безбоязненно доставить практически в любую точку игрового поля!   Перед началом игры с этим модулем участники отбирают случайным образом два жетона свойств дирижаблей, определяющих дальность их перемещения, грузоподъёмность (до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих) и особые свойства (например, возможность переправлять через водные преграды наземные отряды, или блокировать перемещение вражеским рабочим) на текущую партию. Чтобы усложнить игровой процесс, участники могут определить уникальные свойства дирижаблей для каждого игрока.   + Модуль Резолюции изменяет условия окончания игры. Перед началом игры участники отбирают один случайный жетон резолюции, определяющий условия завершения игровой партии.   Например, игра завершается после того, как каждый игрок сделает 20 ходов, или когда один из участников наберёт 5 или 6 звёзд, игроки отыгрывают ещё по два хода, после чего Фабрика взрывается и ближайшие к ней фигурки отступают на свои базы, принося своим владельцам дополнительную популярность.   Также в наборе Scythe: Wind Gambit идут новые карточки Автомы для соло-режима.   Внимание! Для игры требуется настольная игра Коса.

SALE
FREE
NEW
PRO
ДОП
Ожидается
793 грн
1-7
14+
120'

«Scythe: Invaders from Afar» - первое дополнение для знаменитой игры Коса. Добавляет две уникальные новые нации: британский Альбион и японскую Тогава, новые планшеты наций и планшеты игроков (инновационный и военный). Вносит разнообразие в базовую игру и расширяет максимальное количество игроков до 7 человек.   Теперь в войну вступает Альбион (Albion) с лидером в шотландском килте и ручным кабанчиком, и совсем уж издалека прибывшая японская фракция Тогава (Togawa) под предводительством девушки-самурая. Захватчики издалека послали всего лишь небольшие экспедиционные войска, чтобы, используя свои уникальные методы тактики, половить в мутной воде чужой войны свою ценную рыбку.   Каждая фракция получит по пять миниатюр (роботы у японцев выглядят особенно по-современному), лист фракции, жетоны. Миниатюры набора будут храниться в пластиковом контейнере, который идеально помещается в коробку из-под базовой игры Scythe. С целью удешевления набора, в Invaders from Afar новые фракции лишены циферблатов силы. Также в набор входят новые карты для соло-игры.   Внимание! Для игры требуется настольная игра  Коса.

SALE
FREE
NEW
ДОП
Ожидается
836 грн
1-8
12+
45'

В игре «Космическая тревога» игроки станут начинающими космическими разведчиками, цель которых – исследование захваченных врагом секторов галактики. Это опасная и ответственная миссия. Главная сложность состоит в том, что обучение молодых разведчиков проходит в реальных боевых условиях.   Курсанты-разведчики совершают гиперпространственный прыжок во вражеские территории. Время пребывания в секторе врага – десять минут. Космический корабль оснащен новейшим сканирующим оборудованием, которое будет собирать информацию для составления подробной карты вражеского сектора. Безусловно, противник не будет спокойно наблюдать за действиями разведчиков, а начнет атаку. Поэтому экипажу необходимо поддерживать работу корабля в течение этих десяти минут.   Правила игры непросты, однако игра построена таким образом, что правила можно осваивать в процессе игры, постепенно осваивая разные аспекты игровой механики и поэтапно усложняя процесс игры.

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
1499 грн
1-5
14+
40'

Новые угрозы помимо нескольких свежих, хоть и привычных белых и жёлтых угроз, включают и красные — повышенного уровня сложности для самых опытных игроков. Новые миссии сложнее базовых, поэтому набор для баланса включает карты двойных действий, позволяющих совершить два действия за ход, а не одно. Третье расширение — карты специализаций; они заменяют героические действия базовой игры, выбираются игроками перед миссией, а во время миссии позволяют совершить особые действия. Специализации «развиваются» от первого до третьего уровня, могут использоваться отдельно или в паре с расширением «системы опыта». Система опыта позволяет объединять миссии в кампанию, а также обеспечивает игроков правилами, позволяющими развивать персонажей от миссии к миссии. Бонусом идут опознавательные бейджи, позволяющие сделать роли игроков более официальными и идентифицировать каждого члена экипажа, как капитана, офицера связи и так далее.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Космическая тревога.

SALE
FREE
ХИТ
ДОП
Есть в наличии
949 грн
2-4
10+
60'

Космические дальнобойщики - игра происходящая в режиме реального времени и все игроки в ней действуют одновременно, что делает ее достаточно уникальной игрой.   Итак, представьте себя космическим дальнобойщиком, которого некая трансгалактическая корпорация, нанимает для доставки разнообразных грузов на всякие удаленные планеты и частные астероиды. Выгодное дельце? Конечно! Но есть одно «но» - проклятые конкуренты! И вот тут начинается самое интересное…   Для начала вам предстоит собрать космический корабль из любезно предоставленных нанимателем запасных частей. Сделать это нужно быстро (потому как конкуренты тоже не дремлют и собирают свои корабли), но качественно (так как вам на нем потом все-таки летать). Затем творения очумелых ручек наших дальнобойщиков стартуют с поверхности планеты. И вот тут-то выяснится, кто чего стоит как конструктор.   Ведь взлететь то ваш корабль взлетел, и может быть даже самым первым, но вот без некоторых деталей, которые отвалились прямо на старте, вам в дальнейшем придется ой как нелегко. Ну а если все-таки взлетели – то вперед бороздить просторы космоса в нелегком пути до пункта назначения, в котором ждут, не дождутся, ценного груза из ваших трюмов.   Игровой процесс в Космических дальнобойщиках задается картами событий. Это несколько случайно отобранных карт, которые поочередно вскрываются и диктуют игрокам свои условия. Это могут быть карты с планетами, где игроки будут закупать товары, это покинутые орбитальные станции или корабли, которые можно обыскать, это метеоритные дожди и космические пираты, от которых придется защищаться лазерами, и другие события.   В игре много разных игровых элементов, которые вместе дают цельную, хорошо продуманную картину приключений пилота-дальнобойщика, который на свой страх и риск вызвался на доставку груза. Игрок может в фазе строительства корабля построить кабину для инопланетянина - он станет членом экипажа и даст определенные бонусы. В процессе полета игроку нужно внимательно следить за потреблением энергии из аккумуляторных отсеков - она тратиться на форсаж мощных двигателей (увеличивается дальность перемещения по игровому полю), на активацию энергетических щитов против обстрелов пиратов и попадания метеоритов.   Поэтому, если вы не боитесь всех тех трудностей, которые могут встретится на вашем пути, и жажда денег у вас выше, чем чувство самосохранения - смело записывайтесь в ряды космических дальнобойщиков и летите навстречу своей судьбе!   Русская версия игры Космические дальнобойщики находится вот по этой ссылке.

FREE
Есть в наличии
1649 грн
1-4
12+
180'

Space Empires: 4X – это классическая космическая стратегия в формате настольной игры. “4Х” означает  “eXploit, eXpand, eXplore & eXterminate”, то есть – использовать, расширить, исследовать и уничтожить – четыре основных вида деятельности в игре.   Торговые и транспортные космические суда, дредноуты и истребители, минные поля и черные дыры, добыча полезных ресурсов и колонизация новых территорий, инопланетные существа и непостижимое оружие Судного Дня… в игре присутствуют все атрибуты классической космической оперы! Правила и основные игровые механизмы  легко освоить, ведь игра совершенствовалась и видоизменялась на протяжении 20 лет.   Суть игры Space Empires: 4X состоит в том, что каждый из участников строит свою космическую империю и старается уничтожить противников. Случайная карта постепенно исследуется игроками. Открывается одна за другой клетки карты, каждая из которых имеет особое свойство и может быть астероидом, планетой, или, к примеру, туманностью. Свойство клетки определяет время передвижения по клетке и время военных боев, что немаловажно при планировании действий игрока.   На открытых территориях игроки основывают колонии, строят торговые космические корабли и добывают необходимые ресурсы. Добытые ресурсы и заработанные на торговле деньги игроки вкладывают в строительство военной флотилии и в научно-технологические исследования. Все действия  предводителей империй направлены на то, чтобы выжить в ожесточенной борьбе и вывести свою империю на первое место.

Под заказ
 
3-5
12+
90'

Сотни эонов назад раса Древних достигла невероятного развития своей цивилизации и отправилась на поиски другой разумной жизни в космосе. Но их поиски оказались бесплодными. Тогда они решили сами сотворить и развить жизнь на подходящих планетах. Но времени на это понадобилось слишком много и, не вынеся бремя одиночества, они канули в небытие. После себя они оставили высокие технологии и гиперпространственные врата, чтобы, когда придет время, их творения преодолели бесконечные расстояния между своими мирами, встретились и начали жить в гармонии друг с другом. Но гармоничному сосуществованию не суждено было случиться...   Cosmic encounter (Космическое столкновение) - игра для 3-5 игроков, которые могут взять под свое руководство по одной космической расе из 50 возможных! Цель игры – исследовать галактику и основать пять колоний вне родной галактики, а точнее на любых разных планетах оппонентов.   Захват планет и основание колоний в Cosmic encounter разыгрывается на картах. Есть атакующий игрок, защищающийся и остальные игроки, которые могут прийти на помощь любому из игроков и получить свою часть награды. В этой игре крайне сложно выиграть в одиночку, поэтому стоит не только максимально использовать свои силы, но и силы других - главное не переусердствовать и не сделать им больше выгоды, чем себе.   В этом переиздании Cosmic encounter доступны как популярные расы из прошлых изданий, такие как Оракул, Неудачник и Клон, так и расы, которые недавно вступили в космическую борьбу за господство – Клещ, Прилипала и Тик-Так. Количество космических рас, каждая из которых имеет свои уникальные свойства, превышает максимальное количество игроков, поэтому вам понадобится не один вечер, чтобы узнать все тонкости игры. Все расы поделены на три уровня сложности, поэтому начав с рас с простыми свойствами, игроки смогут совершенствоваться в этой игре и в дальнейшем играть с более сложными расами.   Кроме выбора рас авторами предусмотрены разные режимы игры по уровню сложности, с использованием разного набора игровых компонентов.   Данное издание юбилейное и 42 по счету, полностью совместимое со всеми дополнениями выпущенными ранее.

FREE
Ожидается
1899 грн
1-5
14+
30'

Многие небольшие по размерам настольные игры содержат в себе настолько большой игровой потенциал, что просто диву даешься, как малым количеством компонентов можно воссоздать масштабные события. Новая компактная игра Tiny Epic Galaxies научит игроков за полчаса захватывать целые галактики!   Tiny Epic Galaxies - быстрая игра на кубиках, в которой игроки будут расширять свои космические империи за счет захвата новых планет, чтобы в итоге стать самым огромным государством во всей галактике! В игре также предусмотрен соло-режим, в котором игрок будет играть с виртуальным соперником, представленным специальным игровым полем.   Исходный мир каждого игрока, откуда он будет начинать свою экспансию, представлен личным игровым полем, на котором жетонами отображаются текущие возможности игрока: количество кораблей для колонизации, количество ресурсов, общий уровень развития империи. Каждая планета, которой предстоит стать чьей-то добычей, представлена отдельной картой. В начале игры формируется рынок - несколько миров, доступных для колонизации всеми игроками.   Захват планет в игре Tiny Epic Galaxies проводится с помощью набора кубиков. На каждый кубик нанесены особые значки, которые определяют различные доступные в ход игрока действия. Бросив все кубики, игрок выполняет в любой последовательности те действия, которые выпали на их гранях.   Игрок может либо высадить корабль на поверхность планеты и активировать ее особое свойство, либо оставить на орбите для последующей колонизации. Орбита каждой планеты поделена на ячейки, отображающие степень заселения. Когда планета полностью заселена, игрок кладет ее карту рядом со своим полем - теперь его империя стала немного больше. Каждая планета приносит победные очки и тот игрок, который наберет их больше всего к концу игры, и станет победителем.   На захваченных планетах можно добывать ресурсы: энергию и "культуру", которые тратятся на развитие империи. Чем больше развита империя игрока, тем больше кубиков он может бросать в свой ход, тем больше кораблей будет доступно для использования.   В игре Tiny Epic Galaxies предусмотрено очень глубокое взаимодействие между игроками. Игрок на своем ходу должен внимательно выбирать действия, ведь все действия, которые он выполнит, могут повторить его оппоненты на его же ходу! Любой игрок, заплативший в банк 1 победное очко, может повторить то самое действие, которое было сейчас разыграно его противником. Так что при выборе своих действий каждый игрок должен учитывать, что они могут принести больше пользы его противникам, чем ему самому.   Чтобы игровой процесс не был простой гонкой на то, кто быстрее захватит больше всего планет, авторы игры ввели механику секретных миссий. Перед началом игры каждый игрок выбирает себе тайно одну из карт миссий. Когда наступает финальный подсчет очков, карты миссий вскрываются и их бонусы добавляются к результату игрока, что может изменить итоги всей игры.

Под заказ
630 грн
1-5
14+
30'

Многие небольшие по размерам настольные игры содержат в себе настолько большой игровой потенциал, что просто диву даешься, как малым количеством компонентов можно воссоздать масштабные события. Компактная игра Tiny Epic Galaxies научит игроков за полчаса захватывать целые галактики!   Tiny Epic Galaxies - быстрая игра на кубиках, в которой игроки будут расширять свои космические империи за счет захвата новых планет, чтобы в итоге стать самым огромным государством во всей галактике! В игре также предусмотрен соло-режим, в котором игрок будет играть с виртуальным соперником, представленным специальным игровым полем.   Исходный мир каждого игрока, откуда он будет начинать свою экспансию, представлен личным игровым полем, на котором жетонами отображаются текущие возможности игрока: количество кораблей для колонизации, количество ресурсов, общий уровень развития империи. Каждая планета, которой предстоит стать чьей-то добычей, представлена отдельной картой. В начале игры формируется рынок - несколько миров, доступных для колонизации всеми игроками.   Захват планет в игре Tiny Epic Galaxies проводится с помощью набора кубиков. На каждый кубик нанесены особые значки, которые определяют различные доступные в ход игрока действия. Бросив все кубики, игрок выполняет в любой последовательности те действия, которые выпали на их гранях.   Игрок может либо высадить корабль на поверхность планеты и активировать ее особое свойство, либо оставить на орбите для последующей колонизации. Орбита каждой планеты поделена на ячейки, отображающие степень заселения. Когда планета полностью заселена, игрок кладет ее карту рядом со своим полем - теперь его империя стала немного больше. Каждая планета приносит победные очки и тот игрок, который наберет их больше всего к концу игры, и станет победителем.   На захваченных планетах можно добывать ресурсы: энергию и "культуру", которые тратятся на развитие империи. Чем больше развита империя игрока, тем больше кубиков он может бросать в свой ход, тем больше кораблей будет доступно для использования.   В игре Tiny Epic Galaxies предусмотрено очень глубокое взаимодействие между игроками. Игрок на своем ходу должен внимательно выбирать действия, ведь все действия, которые он выполнит, могут повторить его оппоненты на его же ходу! Любой игрок, заплативший в банк 1 победное очко, может повторить то самое действие, которое было сейчас разыграно его противником. Так что при выборе своих действий каждый игрок должен учитывать, что они могут принести больше пользы его противникам, чем ему самому.   Чтобы игровой процесс не был простой гонкой на то, кто быстрее захватит больше всего планет, авторы игры ввели механику секретных миссий. Перед началом игры каждый игрок выбирает себе тайно одну из карт миссий. Когда наступает финальный подсчет очков, карты миссий вскрываются и их бонусы добавляются к результату игрока, что может изменить итоги всей игры.

ХИТ
Ожидается
650 грн
1-5
14+
30'

Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black - дополнение к компактной космической стратегии Tiny Epic Galaxies, вносящее множество новых интересных механик. Эти механики представлены в новых игровых компонентах, используя которые, ваши эпичные галактики станут еще эпичнее, но вот крошечными они уже не будут - новые поля, большие круглые карты и другие компоненты заметно увеличат вашу игровую область.   Во-первых, кроме привычной колонизации планет, корабли можно отправить исследовать неизвестные сектора галактики, представленные новым полем. Поместив на него свой корабль, игрок тянет круглую карту исследования, определяя, что именно разведает звездолет. Данная механика построена на принципе "Press your luck". Вытянув карту, игрок может остановиться и выполнить указанный на ней положительный эффект (получение ресурсов, победных очков и другое). Но, если ему не нравится эффект карты, он может тянуть новые карты (максимум до 3), в поисках лучшей выгоды. Карты, не понравившиеся игроку, остаются на столе и другие игроки в свой ход могут их взять и применить их эффект.   Однако, неизведанные глубины космоса таят в себе и опасность - в колоде есть карты угроз, несущих негативный эффект, например, можно потерять ресурсы или корабль "заблудится" в неизведанных просторах и, пока игрок не потратит кубики действий на его возвращение, корабль беспомощно застрянет на особом треке опасности, не принося никакой пользы владельцу. Вытянув такую карту, игрок обязан применить ее эффект, после чего исследование завершается.   Карты исследования кроме игровых эффектов содержат  один или несколько бонусных символов, приносящих победные очки в конце игры тому, у кого их суммарно больше всего.   Вторая интересная механика дополнения Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black - улучшение ваших космических кораблей за счет найма различных пилотов, представленных новым типом карт. Игрок выбирает с общего рынка интересующего его пилота и тратит на него два игровых кубика с одинаковыми значениями. Нанятый пилот обладает уникальной способностью, позволяющей вашим звездолетам еще эффективнее колонизировать планеты, собирать ресурсы и другое. Чтобы отметить, что один из кораблей получил пилота, его фишка в игре заменяется одной из четырех особых фишек улучшенных кораблей. Эти корабли размещены на отдельном поле (ангаре).   Также в дополнении Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black вы найдете карты с новыми секретными миссиями и планетами, а также поле для подсчета очков, с которым следить за своими успехами в игре станет намного проще и удобнее.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Tiny Epic Galaxies.

FREE
Под заказ
849 грн
3-5
12+
120'

Xia: Legends of a Drift System  - космическое приключение в стиле компьютерных Космических рейнджеров, в котором может принять участие от 3 до 5 лихих авантюристов, мечтающих о славе лучшего капитана галактики, такой же яркой как Сириус и бесконечной как Млечный путь. Собрав свои сбережения и купив старенький, но надежный корабль, каждый выберет свой уникальный путь, но все они ведут к одной цели - известности и славе. Сделайте первый шаг на своем пути приключений и пройдите его до конца!   В Xia: Legends of a Drift System условие победы оговаривается игроками до начала игры. Условие - количество очков славы, которое должен набрать игрок. Для начинающих это 5 очков, для опытных - 10 и даже 20, что увеличивает время одной партии.   Очки славы начисляются за выполненные миссии, собранные жетоны исследования, подбитые корабли, торговлю, полученные титулы (выполненные на картах титулов условия) за помощь нуждающимся игрокам и даже просто куплены за заработанные кредиты!   В будущем будет очень много новых профессий и немного старых из 21-го века и более ранних эпох, но действительно получить славу и стать известным во всех обжитых мирах можно только четырьмя способами:   + стать бесстрашным исследователем, открывающим новые сектора галактики и неизведанные планеты (сбор жетонов исследования);   + накопить огромные суммы, будучи торговцем, привозя удивительные артефакты с одних планет на другие;   + стать лучшим агентом по выполнению разнообразнейших миссий, которые можно получить на планетах (провезти контрабанду с одной планеты на другую, стать охотником за головами и уничтожить пиратские корабли и т.п.);   + или пойти по пути беззакония и грабежа, атакуя мирные корабли, собирая груз, который выпал из их пробитых корпусов и выполняя незаконные миссии, будучи космическим пиратом.   Не обязательно строго придерживаться одного пути: игроки вольны делать то, что им хочется и выгодно в данный момент. В принципе, все могут стать исследователями и открыть все тайлы звездных систем, соревнуясь в скорости собирания жетонов; все могут выбрать путь пирата и на одном тайле провести короткую, но яркую битву, разряжая в противников пушки и бластеры, пока только один не останется в живых.   Но чем действительно уникальна игра Xia: Legends of a Drift System, так это высочайшей атмосферностью и проработанной до мельчайших подробностей научно-фантастической составляющей. У игрока может в полете кончится горючее или проходя через туманность у него заглохнут двигатели и он будет вынужден очень медленно "дрейфовать" к ближайшей планете; за выполнение запрещенных законом планеты миссий или уничтожение мирных кораблей за голову игрока будет назначена награда, которая будет расти с каждым противоправным действием - отличный способ поживится для игрока-пирата; в корабле игрока ограниченное место под разные ключевые узлы (двигатели/энергетические щиты/вооружение) и конечное число мест для груза (зависит от типа корабля) и все это может быть уничтожено или сломано в процессе боя с противником.   В игре Xia: Legends of a Drift System есть также механика неигровых персонажей, управляемых игроками и игрой. Всего есть три таких корабля: пират, атакующий законопослушные суда; военный, патрулирующий пространство между мирными планетами и немедленно атакующий игрока-правонарушителя; и последний - торговец.   Как уже, возможно, заметили любители настольных игр, игра Xia очень похожа по своим разнообразным механикам на компьютерную игру "Космические рейнджеры", где также можно выполнять различные миссии, торговать в разных мирах, уничтожать пиратов или быть одним из них и многое другое. Но что действительно ставит эту настольную игру намного выше над компьютерной, так это возможность насладиться космическими приключениями в компании, сидя за игровым столом со своими друзьями. Игра Xia: Legends of a Drift System гарантирует - приключения будут по высшему разряду!   Вы можете сделать свое приключение еще более захватывающим с официальным бесплатным мини-дополнением, которое можно скачать по этой ссылке. Распечатав на принтере компоненты этого дополнения, игроки получат 3 листа новых космических кораблей, три карты свойств кораблей. Более того, если у игроков есть доступ к 3D-принтеру, они могут распечатать и миниатюры этих кораблей!   Также играть в Xia: Legends of a Drift System можно и одному игроку. Авторы игры предусмотрели для соло-режима два варианта правил: с прохождением кампании и без. Всю необходимую информацию вы можете получить по этой ссылке!

FREE
ХИТ
Ожидается
4390 грн
3-5
12+
120'

Xia: Legends of a Drift System  - космическое приключение в стиле компьютерных Космических рейнджеров, в котором может принять участие от 3 до 5 лихих авантюристов, мечтающих о славе лучшего капитана галактики, такой же яркой как Сириус и бесконечной как Млечный путь. Собрав свои сбережения и купив старенький, но надежный корабль, каждый выберет свой уникальный путь, но все они ведут к одной цели - известности и славе. Сделайте первый шаг на своем пути приключений и пройдите его до конца!   В Xia: Legends of a Drift System условие победы оговаривается игроками до начала игры. Условие - количество очков славы, которое должен набрать игрок. Для начинающих это 5 очков, для опытных - 10 и даже 20, что увеличивает время одной партии.   Очки славы начисляются за выполненные миссии, собранные жетоны исследования, подбитые корабли, торговлю, полученные титулы (выполненные на картах титулов условия) за помощь нуждающимся игрокам и даже просто куплены за заработанные кредиты!   В будущем будет очень много новых профессий и немного старых из 21-го века и более ранних эпох, но действительно получить славу и стать известным во всех обжитых мирах можно только четырьмя способами:   + стать бесстрашным исследователем, открывающим новые сектора галактики и неизведанные планеты (сбор жетонов исследования);   + накопить огромные суммы, будучи торговцем, привозя удивительные артефакты с одних планет на другие;   + стать лучшим агентом по выполнению разнообразнейших миссий, которые можно получить на планетах (провезти контрабанду с одной планеты на другую, стать охотником за головами и уничтожить пиратские корабли и т.п.);   + или пойти по пути беззакония и грабежа, атакуя мирные корабли, собирая груз, который выпал из их пробитых корпусов и выполняя незаконные миссии, будучи космическим пиратом.   Не обязательно строго придерживаться одного пути: игроки вольны делать то, что им хочется и выгодно в данный момент. В принципе, все могут стать исследователями и открыть все тайлы звездных систем, соревнуясь в скорости собирания жетонов; все могут выбрать путь пирата и на одном тайле провести короткую, но яркую битву, разряжая в противников пушки и бластеры, пока только один не останется в живых.   Но чем действительно уникальна игра Xia: Legends of a Drift System, так это высочайшей атмосферностью и проработанной до мельчайших подробностей научно-фантастической составляющей. У игрока может в полете кончится горючее или проходя через туманность у него заглохнут двигатели и он будет вынужден очень медленно "дрейфовать" к ближайшей планете; за выполнение запрещенных законом планеты миссий или уничтожение мирных кораблей за голову игрока будет назначена награда, которая будет расти с каждым противоправным действием - отличный способ поживится для игрока-пирата; в корабле игрока ограниченное место под разные ключевые узлы (двигатели/энергетические щиты/вооружение) и конечное число мест для груза (зависит от типа корабля) и все это может быть уничтожено или сломано в процессе боя с противником.   В игре Xia: Legends of a Drift System есть также механика неигровых персонажей, управляемых игроками и игрой. Всего есть три таких корабля: пират, атакующий законопослушные суда; военный, патрулирующий пространство между мирными планетами и немедленно атакующий игрока-правонарушителя; и последний - торговец.   Как уже, возможно, заметили любители настольных игр, игра Xia очень похожа по своим разнообразным механикам на компьютерную игру "Космические рейнджеры", где также можно выполнять различные миссии, торговать в разных мирах, уничтожать пиратов или быть одним из них и многое другое. Но что действительно ставит эту настольную игру намного выше над компьютерной, так это возможность насладиться космическими приключениями в компании, сидя за игровым столом со своими друзьями. Игра Xia: Legends of a Drift System гарантирует - приключения будут по высшему разряду!   Также играть в Xia: Legends of a Drift System можно и одному игроку. Авторы игры предусмотрели для соло-режима два варианта правил: с прохождением кампании и без. Всю необходимую информацию вы можете получить по этой ссылке!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2999 грн
1-5
12+
120'

“Xia: Mission and Powers” небольшое дополнение к увлекательной настольной “песочнице” на космическую тематику: Xia: Legends of a Drift System. Оригинальная игра предоставляла игрокам обширную свободу и массу возможностей.   Если вам по душе адреналин космических сражений, то многочисленные пираты, жаждущие лёгкой жизни на отнятые у торговцев деньги, не оставят вас без работы. Вас манит азарт исследователя? Вы свято верите, что новые миры так и ждут того, чтобы вы их открыли на благо всей цивилизации? Это достойный путь, который позволит вам прославиться. Если дальние рубежи вы считаете бесперспективными, а кровожадных пиратов предпочитаете избегать, то вам самое место среди вольных торговцев, доставляющих грузы по всей галактике. А вдруг вы считаете себя самым сильным? Самым ловким и умелым? Может именно вы достойны всех богатств вселенной, пусть даже сейчас эти богатства в чужих руках? Пиратство и контрабанда – именно то, что вам нужно.   Дополнение позволит вам вывести ваши партии на концептуально новый уровень. 54 новых карты, новые механики, новые особенности кораблей, и новые типы заданий.   21 карта новых способностей для ваших звездолётов, по одной новой карте для каждого из кораблей оригинальной игры.   32 карты с заданиями, среди которых 4 новых типа заданий: помощь, подрыв, контрафакт и транспортировка.   Приятный аспект заданий из дополнения “Xia: Mission and Powers” состоит в том, что эти самые задания приписаны к конкретным условиям на игровой карте (к примеру задания исключительно для ледяных астероидов), что значительно облегчает условия старта для таких заданий.   И заключительная карта в наборе – специальная карта с правилами и кредитами.   Обзаводитесь дополнением “Xia: Mission and Powers”, и какой бы путь вы не избрали, от исследователя до пирата, новые возможности, уникальные механики и конечно же улучшения ваших звездолётов порадуют вас, а новые задания сделают огромный и чарующий мир игры ещё более глубоким и атмосферным.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Xia: Legends of a Drift System.

ДОП
Есть в наличии
499 грн
1-5
12+
120'

Xia: Legends of a Drift System увлекательное космическое приключение, которое дарует игрокам свободу и целую галактику, открытую для торговли, исследований, сражений и прочих активностей.   Это дополнение – наёмничий корабль. Этот небольшой звездолёт, отчаянный капитан которого готов выступить в качестве телохранителя и защитника для вашего корабля. За разумную цену. Впрочем, у всех наёмников во все времена есть одна общая особенность. Наёмничья преданность измеряется исключительно в золоте. Такой уж они беспринципный народ, эти наёмники. Так что присматривайте за вашим охранничком… Вдруг противник, с которым вас сведёт судьба на межзвёздных тропах, соизволит перебить вашу ставку, и предложит капитану “Sellsword MK II” больше денег?   Или вариант второй: “Пустотная Оса”. “Пустотная Оса” – корабль, который игроки могут купить в качестве своего основного.   Добавьте в ваши приключения капельку наёмничьей романтики с очаровательным кораблём “Sellsword MK II”.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Xia: Legends of a Drift System.

ДОП
Есть в наличии
529 грн
1-5
12+
120'

Xia: Embers of a Forsaken Star - дополнение к превосходной в своей механике и художественном исполнении фантастической игре Xia: Legends of a Drift System. Его компоненты делятся на несколько игровых модулей, которые можно добавлять в базовую игру как вместе, так и по отдельности, постепенно осваивая их новые механики.   Некоторые элементы дополнения Embers of a Forsaken Star заменяют аналогичные из базовой игры. Например, новое поле славы содержит в себе новые ячейки событий, попав на которые нужно тянуть карту события из соответствующей колоды. Также все новые жетоны исследования полностью заменяют базовые. Новые жетоны исследования дают игрокам дополнительное движение, восстанавливают энергию, наносят урон и другое.   Астероидные поля - новый сектор космоса, пролетая через него, игрок бросает кубик, чтобы определить встретится ли корабль с кометой, или нет. Если выпало столкновение, корабль тут же уничтожается. В ячейках ледяных астероидов корабль может получить урон от ледяных глыб, представленных новыми акриловыми каунтерами. Помещенные на поле корабля, они раунд за раундом будут "замораживать" новые и новые отсеки и, если пилот не разморозит корпус на станции или планете, он потеряет корабль. Все эти опасности представляют большую угрозу, но смельчаки-пилоты готовы рисковать, ведь только рядом с астероидными полями можно добыть новый ценный груз - "осколки" (Ember). Бросок кубика определит, удастся ли пилоту "захватить" кусок небесного тела, или оно врежется в корпус и нанесет урон.   На новых планетах можно будет добывать еще один новый груз - реликвии, которые можно будет потом выгодно продать. Новые карты миссий делятся по видам: законная доставка груза и незаконная торговля оружием, сбор информации в роли сыщика, атака других игроков с целью вымогательства денег.   Новые тайлы улучшений увеличивают объем вашего корабля для груза или оружия, а тайлы модификаций дают еще больше игровых возможностей: компьютер миссий позволяет иметь две дополнительные миссии, "пробиватели щитов" снимают энергетические щиты с ваших целей и так далее. Новое поле экономики заставляет игроков при покупке/продаже использовать кубики груза с этого поля, делая механику торговли, одну из ключевых механик в игре Ксиа, более логичной и сбалансированной.   Еще дополнение Xia: Embers of a Forsaken Star содержит новые правила для одного и двоих игроков.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Xia: Legends of a Drift System.

FREE
ДОП
Ожидается
1499 грн
1-5
13+
90'

“Не мертвец тот, кто может вечно лежать, В странные эпохи и Смерть способна умирать…”, “Рассказ инспектора Легресса” Г. Ф. Лавкрафт   Именитая контора-производитель настольных игр “Cool Mini Or Not” вместе с локализацией Мира Хобби предлагает нам с головой окунуться в неподражаемую “лавкрафтовскую” атмосферу, став одним из героев кооперативной настольной игры с миниатюрами “Ctulhu: Death May Die”.   Двадцатые годы прошлого века. Стремительно шагающий по планете прогресс властно расталкивает стальными плечами древние суеверия и предрассудки.   Но там, за тонкой гранью Реальности, в пугающем Междумирье, полном голодных и злобных сущностей, внимательные нечеловеческие глаза уже открылись. И Древние готовы вступить в наш мир, обрекая человечество на безумие и неминуемую гибель.   В отличие от прочих игр, где игрокам предстоит всячески мешать пробуждению Древних, тут вам предстоит все силы бросить на призыв Древнего, а после – повергнуть Его уже в нашей реальности.   Разумеется, сама такая затея явно отдаёт горьким запахом безумия. Впрочем, дорогу осилит Идущий. И герои, желающие собственноручно остановить то, что существует дольше всей цивилизации, очень… Необычные личности. Каждый из ключевых персонажей игры безумен. Безумен полностью и абсолютно. И такая характерная особенность – важный элемент игромеханики. Безумие героя может в самый неподходящий момент подвести игрока, контролирующего такого героя, или даже подставить под удар всю группу. Впрочем, проявление такого безумия в иных условиях (например, будучи в окружении врагов), может не просто помочь, а даже спасти жизнь героя!   У каждого героя есть три переменных величины: Здоровье, Усталость и Рассудок. Здоровье. Это физическое состояние персонажа. Раны, ушибы, недомогания телесного характера, всё это будет сказываться на дееспособности вашего героя. Если показатель здоровья достигает нулевой отметки, персонаж погибает. Усталость. Усталость – это ваша бодрость и мотивация. Если персонаж выбивается из сил, превышая предел усталости, за каждое действие он будет терять здоровье. Рассудок. Это тоже здоровье, но только не физическое, а душевное. Крайне важный показатель, беря во внимание тот факт, что герои периодически будут сталкиваться с иномировыми сущностями, мерзкими тварями, и необъяснимыми с научной точки зрения феноменами. Идя по сюжету, ваши подопечные-герои будут в самом буквальном смысле сходить с ума. И это… Не всегда плохо! Обострившийся садизм поможет гораздо бодрее и эффективнее расправляться с реальными противниками, а если в ходе приключений у кого-то из героев вдруг обнаружится Пиромания, берегитесь! Одержимый огнём персонаж возжелает сжечь всё вокруг. Разумеется, у всего есть своя цена. И если безумие поглотит вас полностью, вы проиграете. Так что эта характеристика нуждается в самом пристальном внимании, и повышение её всегда связано с риском.   Всю игру можно условно разделить на два акта. В первом акте вам предстоит пробудить и призвать Древнего (в базовой версии игры это либо Ктулху, либо Хастур). Во втором акте уже воплощённого Древнего следует победить и изгнать.   Если хотя бы один герой в первом акте умирает от ран или сходит с ума, игра досрочно завершается тотальным проигрышем. А вот если отряд потеряет бойца во втором акте, оставшиеся всё ещё смогут победить, хоть и поредевшим составом.   Действия, доступные игрокам: Перемещение/Бег. Герой проходит от одной до трёх игровых областей. Разумеется, если в области с героем есть неприятели, враги такого не прощают, и пускаются в погоню.   Атака. Игрок выбирает одного врага в области со своим героем, и герой такого врага атакует.   Отдых. Оказавшись в свободной от врагов области, герои игроков могут отдохнуть. Отдых восстанавливает здоровье, снимает усталость и отдаляет неизбежное безумие.   Обмен. Будучи в одной области, герои игроков могут передавать друг другу вещи в неограниченном количестве.   Кроме вышеописанных действий, в каждом сценарии вас ждут специальные действия, уникальные для каждого конкретного сценария.   Окончательная победа присуждается игрокам после изгнания Древнего во втором акте. Но нанести урон Древнему можно только после срыва Ритуала (к срыву Ритуала ведёт отдельное большое комплексное задание). Во время действия Ритуала Древний неуязвим.   Смертные и Вечные, твари Тьмы и богомерзкие порождение Запретной Алхимии преградят ваш путь. Привычные бытовые предметы, а также заклинания, ритуалы, и старые добрые огнестрелы помогут вам в искоренении всяческой нечисти.Нелинейный сюжет, яркие и самобытные герои, потрясающие миниатюры и захватывающий сюжет, всё это – “Ctulhu: Death May Die”!

FREE
Ожидается
3890 грн

Trail of Cthulhu (в русском издании просто "Ктулху") - ролевая игра от Кеннета Хайта (Kenneth Hite), созданная в особой ролевой системе СЫЩИК (GUMSHOE). Ключевая идея детективной системы Сыщик заключается в том, что упор делается не на поиск и сбор улик, они обычно очевидны, а на их интерпретацию и поиск решений.   Перед началом игры один из участников становится ведущим игры - хранителем, а остальные - сыщиками, расследующими мистическое дело. Затем выбирается стиль ролевой игры: классический, в котором персонажи переживут безысходность, ужас, и скорее всего, будут обречены на печальный исход, и авантюрный, более динамичный, приключенческий, с большими шансами на выживание.   Игроки-сыщики сперва создают себе персонажа, который будет обладать какой-нибудь профессией (антиквар, доктор, журналист, психиатр, художник), чьи навыки и умения будут сильно влиять на развитие истории. У каждого персонажа есть такое свойство, как мотивы (любовь к древностям, страсть к приключениям), по которым они будут выполнять или не выполнять те или иные действия, делать свой выбор в отыгрываемых ситуациях. Также в процессе создания персонажа каждый герой получит набор уникальных способностей (астрономия, оккультизм, успокаивание, юриспруденция) и общих (атлетика, стрельба, здоровье).    Одно из ключевых понятий в ролевой игре Ктулху - улика, поэтому каждый игрок должен ознакомиться с одноименной главой книги, чтобы понять принцип получения улик, их интерпретацию с помощью имеющихся способностей и продвижение за счет этого игрового сюжета.   В процессе сбора улик неизбежны погони и бои с теми, кого вы догоняли (а может и с теми, от кого не смогли убежать вы). В книге приводятся правила погони, боя (использование взрывчатки, запас патронов, дальность стрельбы и другое). Но физические нагрузки и испытания, это самое безобидное, что может с вами случиться в ролевой игре Ктулху. Рассудок и безумие - вот те главные противоположности, между которыми будут балансировать персонажи во время игры. Встреча с шогготом или наблюдение за темным ритуалом культистов может лишить рассудка, усложняя и без того непростое положение героя. В книге приводятся условия потери рассудка, его восстановления, влияние на выполнение тех или иных действий.   Хранитель же отвечает за построение сюжета игры, поддержание детективно-мистической атмосферы, помощь игрокам-сыщикам в непонятных ситуациях и просто импровизацию. Ознакомившись с правилами, ведущий и игроки могут начать свое первое приключение под названием "Ужас в Кингсбери", представленное на страницах этой книги.   Соберите свою команду исследователей и покажите всем этим Азатотам и Ньярлатотепам, что человеческие существа способны за себя постоять и дать отпор потусторонним силам!

SALE
ХИТ
Ожидается
539 грн

Ктулху: Рукопись Хранителя - незаменимый справочник для игрока-ведущего, в котором представлена богатейшая информация о вселенной ужасов Г. Лавкрафта, используемая в ролевой игре Ктулху. Эта книга позволяет наполнить вашу игровую вселенную существами и персонажами, без которых невозможно представить ни одну историю гениального писателя. Ваша история обретет новые подробности и краски, пусть не всегда светлые, но зато создающие тот уникальный фон, в котором исследователи будут спасать мир от ужасов и безумия.   Разумеется, главными действующими лицами этой вселенной выступают Древние - могущественные существа, постоянно пытающиеся проникнуть в наш мир и уничтожить/поработить/пожрать или сделать с ним что-то такое, что даже не придет в голову человеку. В книге представлено описание 20 Древних: Азатота, Ньярлатхотепа, Ктулху, Хастура, Йог-Сотота и других.   За ужасными Древними идет описание десятков монстров и чудищ, порожденных потусторонними мирами: ми-го, шогготы, летающие полипы - их щупальца, клыки и когти могут в мгновение ока разорвать любого человека, а паранормальные способности позволяют овладеть разумом жертвы, свести ее с ума и подчинить своей воле.   Одного материального оружия для борьбы с такой угрозой будет недостаточно, поэтому в книге приводится более 40 заклинаний и ритуалов, проведя которые, персонаж обретет нечеловеческие способности.   В книге описываются 8 тайных организаций, членами которых могут быть персонажи игры, либо эти сообщества могут выступать помощниками или противниками героев в процессе сбора улик. Искать улики исследователи могут по всему миру, но в историях про Ктулху есть ключевые места (Антарктида, Остров Пасхи), где могут и должны разворачиваться события ваших детективных историй. В книге Ктулху: Рукопись Хранителя вы найдете около 20 зловещих локаций, таящих в себе множество ответов и вопросов.   Завершает же Рукопись Хранителя три сюжетные истории в разных стилях, разыгрывая которые ведущий сможет в полной мере раскрыть те знания, что он почерпнул в этой книге.   Внимание! Для игры требуется основная книга правил Ктулху.

Есть в наличии
495 грн

Фантастика

2050 год. Наступил мир компьютеризации и роботов. Человечество все больше и больше ценит и дорожит общением между собой и экологически чистыми продуктами.

Невиданные города, космические войны, разные электронные ноу-хау, путешествия сквозь пространство и время. Все это и многое другое можно придумать и прочувствовать на себе в мире настольных игр в жанре фантастика. С помощью них есть возможность перенестись как в будущее, так и в прошлое. Или же прожить невероятные приключения в настоящем.

Хотите в космос? Пожалуйста! А может во времена матриархата? Добро пожаловать! Ваше желание закон!

Интернет-магазин настольных игр Кубик любезно предоставит вам широкий ассортимент настолок в фантастичном сеттинге. На данной странице вы сможете найти любую интересующую вас игру, или сделать предварительный заказ, чтобы фантастика игры поселилась в вашем доме. И в самое краткое время получить ее.

В фантастике игры могут присутствовать разные изобретения, новые модели самолётов, новые открытия в области медицины, необычные персонажи, непредсказуемые приключения и т.д.

  • Игра Андроид: Тень Бинстока (Android: Shadow of the beanstalk) перенесет вас в недалекое будущее. Человечество расселилось на просторах Солнечной Системы. Создав множество разных существ по образу и подобию своему для своих утех. Казалось бы, живи и радуйся! Но увы! Не все простые смертные смогут позволить себе жить в своё удовольствие. Вас ждет сумасшедший ритм жизни, в котором вы увидите множество разных путей, и одна из них ваша...
  • А может вы мечтаете рассекать безграничные просторы космоса, сошедшие на стол из интернета, с помощью межзвёздных кораблей? Тогда игра Аэронавтика Империалис: Крылья Возмездия (Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance) точно для вас! Здесь вы сможете возглавить эскадрилью бравых пилотов Астра Милитарум или одержимых скоростью летунов Орков. Свобода действий даст вам возможность осуществить самые одержимые планы над силами противника.
  • Или думаете, что элита спецназа вам больше к лицу? Добро пожаловать в игру Вархаммер 40000 Отделение Терминаторов Космодесанта (Warhammer 40000: Space Marine Terminator Squad). Здесь вы сможете показать все свое мастерство и навыки. Доказать, что вы, лучший из лучших!
  • Игра Вархаммер 40000 Пси-Пробуждение: Восхождение Феникса (Warhammer 40000 Psychic Awakening: Phoenix Rising). Вселенная за жестокость и высокомерие наказала жителей Эльдар. Почти полностью истребила народ. Выжившая кучка людей разбрелась в три стороны. Каждая группа нашла своё призвание и сделала свой выбор. Кем быть и с кем дружить.

Эти и многие другие настольные игры вы найдёте на странице, где представлены игры Фантастика. Здесь вы сможете раскрыть свои фантастические и мистические способности. Переместиться в мир космоса, пройтись сквозь пространство времени, или объявить войну компьютерной системе. Выбор за вами! И конечно вам понадобиться сила воли и смекалка, логика и мышление. Смелость и решительность. Побеждает тот, кто смелее и отважнее!

Купить игру в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык