Фильтр
3-7
10+
40'

Цербер (Cerberus): соверши побег из преисподней!   Если ваши встречи и прогулки с друзьями не похожи на эту, то вы живёте слишком спокойно. Может пора что-то поменять и пройтись по истокам древнегреческой мифологии, чтобы встретиться с опасным охранником выхода из загробного мира? Настольная игра Цербер (Cerberus) представляет собой полукооператив с предателями, где по сюжету игроки, случайно оказавшись в царстве мёртвых, должны попытаться оттуда сбежать. Ведь так страшно погибать молодыми! А чтобы успешно покинуть злополучное место, вам придётся всеми правдами и неправдами оторваться от трёхглавого пса по кличке Цербер, достигнуть спасительной лодки, занять себе местечко в ней и спуститься в сплав по реке Стикс. Давайте проверим, насколько вы успешны, чтобы вернуться домой?! Как минимум трое мчатся к лодке, не считая собаки… Игра Цербер рассчитана на 3-7 игроков от 10 лет, которые не боятся пускаться в опасные путешествия, встречи с жутким порождением Ада и не прочь подключить к спасительной надежде хитроумные уловки. Ах да, и самое главное, готовы подставить и предать друзей, чтобы выжить самим. Итак, чтобы найти выход из адского чертога у игроков есть два пути: пуститься наутёк от Цербера и дружно заполнить лодку друзьями, отправившись в спасительное плаванье; или же попробовать договориться с клыкастым охранником, оставив ему в заложниках своих товарищей. Выбирайте, что вам легче будет сделать, к чему больше склоняется душа, и будет ли потом после этого ваша совесть чиста.   Подготовка к началу партии много сил от вас не потребует, они вам ещё пригодятся во время игрового процесса. Просто подготовьте поле в виде того самого царства мёртвых, расставьте фишки игроков и Цербера. Все оставшиеся фишки и кубик располагаются на шкале ярости вашего лютого врага, по которой легко можно будет отследить уровень его недовольства происходящим вокруг и скорости. Также с помощью кубика задаётся уровень сложности на партию. Игроки получают по 4 карты своего цвета. Игроки ходят по очереди, разыгрывая карты действий и получая эффекты от этого. Но, прежде чем активировать свойство карты, нужно выбрать верхний или нижний эффект и по необходимости оплатить указанную стоимость. Тем же, кто окажется схваченным Цербером может помочь активация карты поддержки или коварства. Все эффекты можно использовать как на личное, так и на общее благо команды. Благодаря им вы сможете: перемещаться по игровому полю как вперёд, так и назад; добирать и сбрасывать карты; отправлять Цербера на охоту; передвигать кубик на шкале ярости как в порядке её увеличения, так и уменьшения, а также влиять на значение кубика; заглянуть в одну из  лодок и даже поменять их местами; вернуть на руку использованные карты действий. Если кубик скорости достигнет предела шкалы ярости, охранник Ада начинает погоню за персонажами. При этом при поимке одного из убегающих, его скорость может снизиться, или же наоборот увеличиться при неудаче. Фишки пойманных людишек перемещаются на шкалу ярости, а игроки переходят на сторону Цербера и помогают ему словить остальных игроков. Игра заканчивается, когда участники смогли перевернуть и занять все свободные места (которых ограниченное количество) в первой лодке на причале. Все сидящие в лодке при этом побеждают, а остальные остаются вместе с Цербером. Но, возможно, что победа окажется и на их стороне, если лодка не будет полностью занята спасающимися. Цербер: побег удался и есть в Аду друзья! Настольная игра Цербер проста в освоении и невероятно увлекательна. При этом благодаря атмосферным компонентам и деревянным фишкам вы сможете полностью проникнуть в игровой процесс и прочувствовать каждый его этап. А какие ощущения в комплексе вы получите и от собственного спасения и от предательства друзей! Это можно узнать, лишь сыграв партию-другую. Купить настольную игру Цербер стоит поклонникам необычного игрового процесса, азарта, весёлых и в то же время критических ситуаций с повышенным взаимодействием между участниками партии. В Цербер будет интересно играть как в кругу семьи, так и вместе с друзьями. Теперь вы точно узнаете, кто вам друг, а кто враг! Если вас привлекают развлечения на выживание со всяческими монстрами, также рекомендуем обратить внимание на настольные игры В Ужасе (Horrified) и Зона: Тайны Чернобыля (Zona: The Secret of Chernobyl). И не отдавайте всё же своих друзей Церберу, они вам ещё пригодятся!

FREE
HIT
Ожидается
1235 грн
3-7
10+
40'

Цербер. Сокровища Преисподней (Cerberus: Treasures of the Underworld): используй все средства, чтобы сбежать! Никому не хочется попасться в цепкие лапы трёхглавого пса Цербера, коему вечность суждено охранять выход из царства мёртвых. Ведь он посажен туда с одной лишь целью: чтобы смертные знали, что путешествие в преисподнюю – это дорога в один конец и обратный билет не достать никому. Однако, надеемся, что вы уже успели доказать обратное в настольной игре Цербер (Cerberus) и уплыть восвояси по мифической реке. Теперь настало время ещё раз убедиться в этом, используя новые пути отхода и массу других элементов, с которыми игра разнообразится и станет ещё более вариативной. Чудесное дополнение Цербер. Сокровища Преисподней (Cerberus: Treasures of the Underworld) включает в себя несколько модулей, совместимость которых с базовой игрой идеальна как по отдельности с каждым, так и всех вместе взятых сразу: Новые участки игрового поля делают партии ещё более сложными и разнообразными. Благодаря им увеличивается количество вариаций составления царства мёртвых, а соответственно и повышается реиграбельность. Для каждого участка своя степень сложности и правила. Загляните всего лишь одним глазком в «Гнездо гарпий», обойдите «Врата смерти», не увязните в «Омуте Сирены» и не скатитесь по «Дьявольскому уклону» на самое дно Ада. Тогда обязательно ваше возвращение в мир живых будет триумфальным; Новые карты поддержки и коварства дают игрокам ещё больше вариантов для победной стратегии и наделяют дополнительным инструментарием в достижении цели; Карты сокровищ несколько изменяют игровую механику, поскольку обладают сильными эффектами и всегда остаются в игре, переходя от игрока к игроку после розыгрыша. Только не забывайте оплатить такую карту перед использованием и не попадайтесь с ней на руках в лапы Церберу. В остальном же концепция и правила игры остались без изменений. С расширением Сокровища Преисподней вы, конечно же, возведёте Цербера в новую степень ярости. Параллельно с этим вы сможете регулировать сложность игры и реализовывать различные тактики для побега из Ада, используя разные модули. Купить дополнение Цербер. Сокровища Преисподней стоит поклонникам и владельцам базовой игры за новые возможности для опасной прогулки по преисподней, чтобы лишний раз указать жуткому Церберу, где его место. Скажите пёсику «Фу!», пока не отчалила ваша лодка! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовое издание Цербера. 

HIT
ДОП
Ожидается
660 грн
2-4
13+
180'

Свершилось! Одна и популярнейших компьютерных игр в мире, теперь доступна и в настольном варианте. Вряд ли стоит описывать игровой процесс «Цивилизации» подробно, он, без преувеличения, знаком всем. Новое настольное воплощение «Цивилизации Сида Мейера» предлагает игрокам выбрать по одной из шести возможных наций (представленных картой лидера и уникальными игровыми возможностями). Как и в видеоигре, в настольной «Цивилизации» четыре дороги к победе — культурное, экономическое, военное или технологическое превосходство. Все цивилизации начинают свой путь с одного города, войска и разведчика. Игровое поле создаётся из фрагментов, которые ещё предстоит исследовать... Исследуйте мир, изучайте новые технологии, стройте империю и подчиняйте соседние страны с помощью дипломатии и военной силы! Ведь в «Цивилизации Сида Мейера» все это настолько увлекательно! Внимание! Игра подержанная, коробка содержит потертости и повреждения, компоненты в хорошем состоянии, токены и жетоны в треях...

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2599 грн
2-4
43+
90'

Sid Meier's Civilization: A New Dawn - стратегическая настольная игра, в которой от 2 до 4 игроков станут лидерами величайших империй, соперничающих за право стать самым сильным и развитым государством. Причем они будут вести его к вершинам цивилизации не от своего имени, а от имени величайших исторических личностей, внесших свой вклад в историю человечества.   Вы можете стать правителем ацтеков Монтесумой, римским императором Траяном, королевой Франции Екатериной Медичи, легендарным вавилонским царем-воином Гильгамешем и другими. Каждый персонаж обладает особой способностью, помогающей вам вести свою империю по уникальному пути развития.   Игра Sid Meier's Civilization: A New Dawn настолько отличается от своей предшественницы Sid Meier's Civilization: Board Game по дизайну, комплектации и игровой механике, что только общее название ставит их вместе среди игр про историческое развитие цивилизаций.   Ключевая механика игры Цивилизация Сида Мейера: Рассвет основана на использовании пяти стартовых карт первой эпохи, разложенных перед каждым игроком. Развивать свою цивилизацию игроки будут по типичным пяти направлениям: культура, наука, экономика, производство, военное дело. Эти карты размещаются под линейкой фокуса, которая назначает каждой карте порядковый номер от 1 до 5 и соответствующий номеру тип местности (равнина, холмы, леса, пустыня, горы).   Игрок в свой ход может использовать любую из этих карт, но на "силу" её эффекта будет влиять ее порядковый номер и обозначенный тип местности. Например, экономическая карта "деньги" (currency) - позволяет передвинуть фишку своего каравана на 4 клетки, но если карта на самом "дешевом" месте 1 (равнины), то караван может двигаться только по равнинам, а если под номером 4, то по пустыням, лесам, холмам и равнинам.   Использованная карта помещается на место под номером 1, смещая остальные и повышая их ценность - эта механика не дает игрокам односторонне развивать свои государства, ведь чем чаще используется одна и та же карта, тем меньше пользы она приносит.   Развитие культуры позволяет брать под свое управление ничейные области игрового поля, размещая на них фишки контроля. Контролируемые вами области приносят разные ресурсы.   Производство позволяет строить новые города, обеспечивая быстрое покорение все новых и новых областей игрового поля, а также чудеса света - величественные сооружения в городах, приносящие своему владельцу бонусы в одной из четырех сфер деятельности: военной, научной, экономической и культурной. Чтобы построить чудо света, нужно потратить немало ресурсов, которые принесло вам действие культуры. Чем выше был номер разыгранной карты производства, тем меньше ресурсов придется потратить.   Но не забывайте, что даже самые развитые и богатые цивилизации исчезали под натиском варваров - на игроков периодически будут нападать дикие племена, и если участники не будут готовы отразить атаки, их империи будут разорены. Сыграв карту военного дела, игрок может защитить свои земли, придав области с жетоном контроля статус защищенного.   Разумеется, ни одна империя не может расширить свое влияние, оставаясь исключительно в защитной позиции - надо и агрессивно захватывать земли, атакуя нейтральные города, стоянки варваров или земли соперников. Когда проходит бой между игроками, их боевая мощь складывается из результата бросков кубиков, типа местности, где проходит бой, бонусов лидеров или чудес света, "силы" разыгранной военной карты.    Чтобы не застрять в первой эпохе с ее низкой эффективностью, игроки должны развивать науку, расширяя свои возможности в военном деле, производстве и других сферах деятельности. Развитие науки дает очки научных открытый, отмечаемых на специальном циферблате. Какой номер был у разыгрываемой карты науки, на столько делений проходит стрелка циферблата. Когда она достигает отметок новых эпох (II, III, IV), игрок вправе поменять карту любого типа на улучшенную.   В игре Sid Meier's Civilization: A New Dawn, в отличие от других типичных игр про развитие цивилизаций, не обязательно проходить все этапы научных открытый. Например, начав со стартовой картой военного дела I эпохи, игрок к концу игры, доведя циферблат до IV эпохи, может получить карту военного дела уже IV эпохи, игнорируя военные достижения промежуточных эпох. В любом случае, вы не сможете равномерно улучшить все пять карт вашего развития, поэтому, набирая очки науки, хорошо обдумайте, какое из направлений в первую очередь требует научного прорыва.   В каждой партии игры Sid Meier's Civilization: A New Dawn будет по шесть победных условий, диктуемых тремя случайными картами победы. Чтобы одержать победу, игрок должен выполнить три победных условия: по одному с каждой такой карты. Например, построить восемь городов, контролировать два культурных чуда света и достичь максимума в технологическом развитии.

FREE
Под заказ
2399 грн
2-5
14+
120'

«Civilization: A New Dawn – Terra Incognita» - дополнение для настольной игры «Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет». Расширяет максимальное количество игроков до 5 человек, позволяет создавать районы в своих городах, добавляет крепости, армии и формы правления, а также дает возможность исследовать новые территории. В комплекте новые фрагменты поля, фигурки армий и планшеты предводителей, линейки и карты действий, карты городов-государств и дипломатии, карты чудес света и победы, новый диск действий и всевозможные жетоны. Новые механики В игре появляются карты крепостей – новый тип карт победы. Чтобы выполнить достижение на карте крепости, нужно контролировать указанное число крепостей. Крепости – это жетоны оборонительного типа. Они считаются лесом, сложность ландшафта – 3. Новые линейки действий расширяют ряд действий, добавляя ячейки с номером 1. Районы – новый тип жетонов контроля, обозначающие области с особой специализацией. Игроки выкладывают такие жетоны, разыгрывая карты прогресса. В игре появляются фигурки нового типа – армии. Теперь атаковать можно только при передвижении армии. Участники исследуют игровое поле в процессе игры, открывая новые территории с помощью армий и караванов. Когда фигурка армии или каравана оказывается на краю игрового поля, игрок использует одно очко передвижения, чтобы добавить новый фрагмент поля. Благодаря этому дополнению игроки могут выбирать формы правления для своих цивилизаций. Сделать это можно тогда, когда стрелка на диске действий достигает деления с символом правления. Игрок кладет карту действий в одну из ячеек с номером 1, а сверху размещает жетон правления того же типа, что и карта действия.   Для игры необходима базовая версия Цивилизация Сида Мейера: Новый рассвет.

FREE
HIT
ДОП
Ожидается
1495 грн
2-5
13+
180'

Перед вами первое дополнение к настольной «Цивилизации Сида Мейера», выпущенной под логотипом компании FFG. Данный набор включает четыре новые цивилизации (арабов, испанцев, греков и индийцев), колоду выдающихся личностей (позволяющих игрокам нанимать их и получать поддержку от таких исторических персонажей, как Жанна д'Арк, Марко Поло, Ганнибал или Густав Адольф), дополнительные фрагменты игрового поля, карты технологий и событий культуры, а также колоду инвестиций и компоненты для пятого игрока.   В комплект игры входят 9 карт Чудес Света, достижений цивилизации, охватывающих античность, средневековье и современность. Например, Великая Стена способна защитить полезные ресурсы от возможных грабителей, Тадж-Махал ‐ стать прекрасным дополнением к одному из городов игрока, а Кремль — обеспечить дополнительное вмешательство в операции соперников.   Данное дополнение позволяет игрокам расширять свои столицы до метрополий. Их жетоны занимают на поле 2 клетки и позволяют использовать 10 клеток окрестностей, а не 8. Более того, метрополии дают бонус в бою защитникам и производят 2 единицы культуры вместо 1.   На 3 нейтральных фрагмента игрового поля Fame and Fortune нанесены специальные значки реликвий. Нашедший реликвию игрок получает доступ к дополнительной игровой возможности, которую можно использовать один раз за игру.   Колода инвестиций обеспечивает больше взаимодействия между экономической дорогой к победе и остальными тремя, позволяя игрокам вкладывать деньги в различные сферы государства. Игроки получают перед игрой по четыре карты инвестиций, которые становятся их долгосрочными стратегиями. Чтобы получить предлагаемые ими преимущества, игроки могут инвестировать в любую из этих карт по одной монете в ход, но следует быть осторожным: эти монеты не учитываются при подсчёте выполнения условий экономической победы.   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Цивилизация Сида Мейера".

FREE
ДОП
Под заказ
1300 грн
2-4
10+
45'

Цивилизация. От начала времен - карточная стратегия про историческое развитие человечества, которая, в отличие от других больших наборов с аналогичным сюжетом, типа Сквозь века, или Цивилизация Сида Мейера, всего за полчаса и с полусотней карт расскажет вам как люди смогли от простой обработки камня дойти до покорения космоса!   В игре Цивилизация. От начала времен вы найдете не один, а целых два игровых набора карт: Новый мир и Ренессанс - каждый из них содержит свою особенности и независим от другого. При этом, когда игроки сыграют несколько партий с каждым набором, они могут смешать между собой карты двух наборов, усложняя и разнообразя игровой процесс.   Сам игровой процесс внешне похож на другую "цивилизационную" игру 7 Чудес Света: Дуэль - на столе перед игроками выкладывается "пирамида" из карт - игроки в процессе игры будут покупать за ресурсы эти карты. Карты приносят новые ресурсы, победные очки и всевозможные игровые эффекты.   Главная особенность игры Цивилизация. От начала времен в том, что в игре участвует как лицевая сторона карты - игровой эффект, так и обратная - ресурс.   У каждого игрока в начале игры есть стартовый набор карт, из которых он может сыграть одну как эффект, а другую как ресурс. Чтобы купить новую карту, игрок переворачивает карту ресурса, получая уже карту технологии, которая в дальнейшем может ему пригодиться. Карты технологий, в зависимости от их типа (общество, атака, тактика), позволяют участникам получать больше ресурсов, а значит покупать более дорогие и сильные карты, атаковать противников и защищаться от чужих атак.   Взаимные атаки, пожалуй, ключевая механика в игре Guns & Steel. Разыгранные карты атаки дают значки боя, причем игрок, объявивший сражение, сражается по очереди со всеми оппонентами, сравнивая свое и их количество значков боя. Если ваше значение больше, вы можете получить победные очки или лишить побежденного врага его ресурсов.   Когда игрок сыграл все свои карты, он возвращает в руку все карточки с открытой стороной технологий, чтобы потом заново их разыграть. Таким образом, в игре Цивилизация. От начала времен важно не только своевременно получать ресурсы и копить военную силу, но и следить за тем, какие карты у вас лежат лицевой стороной вверх, а какие обратной, чтобы вовремя поменять одну сторону на другую и получить желаемую выгоду в виде ресурса или игрового эффекта.   Ну и куда же в игре про развитие цивилизаций без Чудес Света? В процессе игры участники могут получать карточки чудес, приносящие бонусные победные очки, если выполняют указанное на них игровое условие, например, иметь в своей игровой области не менее 4 карт общества (зеленого цвета). Но за бонусами надо следить - противники могут своей атакой отобрать ваше Чудо Света, поэтому своевременное получение карт атаки позволит вам защитить себя и свои бонусы!   По завершении игры участники подсчитывают набранные очки за атаки, Чудеса Света и за купленные карты - игрок с наибольшим результатом побеждает!

Ожидается
425 грн
2-8
10+
40'

Культовая карточная игра Цитадели вышла на заре нового тысячелетия - в 2000 году, и в течении 16 лет дарила миллионам своих фанатов яркие увлекательные партии, полные блефа, тонкого расчета и простой удачи. За эти 16 лет игра не претерпела никаких изменений и вот, к 2017 году издатели наконец решили дать ей новую жизнь, осовременить: был полностью изменен дизайн компонентов, но главное – были добавлены новые карты, внося в игровой процесс новые интересные механики.    В данном переиздании 2016 года игры Citadels вы найдете практически все карты из оригинальной игры и ее дополнения - Тайный город, а также 9 абсолютно новых персонажей и 12 новых кварталов.   Если игроки еще никогда не играли в эту замечательную игру, для первых партий рекомендуется "стандартный" набор персонажей и кварталов. Каждый игрок получает начальный капитал в две монетки и по четыре случайные карты кварталов - проекты, которые он позже воплотит в жизнь с помощью персонажей.   Первый игрок, "коронованный" специальной фишкой короны, получает право вести игру и первым тайно выбрать себе персонажа из представленных. После выбора, он взакрытую передает оставшиеся карты соседу слева, чтобы тот в свою очередь выбрал себе помощника и так же передал остаток. Такой интересный способ тайного распределения карт между участниками называется драфтом, и именно он стал одной из причин, почему Цитадели приобрели такую немеркнущую популярность.   У каждого героя есть свой порядковый номер - когда роли разобраны, порядок хода определяется именно этими номерами: "коронованный" игрок называет по списку имена персонажей и тот, кто выбрал озвученного героя, должен ходить.   В свой ход игрок выполняет особое действие своего персонажа, получает из общего запаса монетки или новые проекты кварталов, строит один квартал, оплачивая его стоимость монетами. Карта построенного квартала кладется игроком в его игровую область.   Вторая причина, по которой игра Цитадели приобрела такой успех - это уникальные игровые эффекты каждого персонажа и их непререкаемая последовательность розыгрыша. Игроки могут убивать чужих персонажей, лишая хода оппонентов, могут получать больше денег за построенные кварталы или красть их у соперников, строить больше кварталов за ход, меняться ролями и много другого. Игра на самом деле очень азартна, ведь ты никогда не бываешь полностью уверен, кто кого выбрал.   Кварталы города, согласно средневековым порядкам предназначаются для жилья и работы определенного сословия граждан: военные, торговые, дворянские, церковные. Есть также пятый особый тип кварталов, в которых можно встретить постройки нехарактерные для остальных типов: например, школа магии точно не попадает ни в торговлю, ни к военным, ни тем более к церковникам, а фабрика никакого отношения к дворянам, торгашам, военным и духовенству никогда не имела.   Когда одному из игроков удается построить семь кварталов, игра завершается и игроки подсчитывают победные очки. Стоимость квартала в монетах и есть количество начисляемых очков, плюс бонусы за особые кварталы и другое. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!   В дальнейшем, когда участники освоятся с игрой, можно использовать новых персонажей и кварталы вместо основных, разнообразя игровой процесс и меняя привычные игровые тактики. Игроки могут как сами формировать колоды, так и пользоваться уже готовыми списками, любезно подготовленными авторами игры. Например, комбинация "Без сомнения" повышает конфликтность между игроками и накаляет их противостояние, а комбинация "Коварство вельмож" требует больше хитрости и расчета.   Внимание! Версия игры на украинском языке!

FREE
HIT
Ожидается
1096 грн
2-4
12+
90'

Цолькин: Календарь Майя – превосходная евростратегия, вошедшая в ТОП-50 лучших настольных игр по версии BGG. В этой игре участники становятся правителями народа майя, которые будут вести своих подданных к богатству и процветанию. Выращивая маис, добывая дерево и камень, строя дворцы и улучшая технологии, правители майя поднимут свою цивилизацию до невиданных высот развития.   Первое, что бросается в глаза - это необычное поле с системой шестеренок, предлагающих игрокам различные действия для выполнения.   Как и во многих евростратегиях (Stone age, Feast for Odin и другие), основной механикой в игре Tzolk'in: Mayan Calendar выступает размещение рабочих (Worker Placement). В свой ход игрок берет фишку одного или нескольких рабочих и выставляет на свободные ячейки разных шестеренок. Если на  выбранной шестеренке уже есть другие рабочие, нужно дополнительно заплатить жетоны маиса, чтобы добавить своего.   Первая особенность игры в том, что игрок выполняет действие не в момент помещения туда рабочего, а когда убирает его оттуда. То есть игрок в свой ход либо выставляет рабочих, либо забирает их и выполняет действия.   Каждая шестеренка символизирует один из крупнейших городов майя (Паленке, Яшчилан, Тикаль, Ушмаль, Чичен-Ица), имеющих определенную специализацию (набор доступных действий). Паленке - это аграрный город, поставляющий главный пищевой ресурс - маис, горный Яшчилан богат на руду и золото, Тикаль, будучи центром культуры и науки, позволяет развивать технологии и строить здания, а Чичен-Ица центр религиозный, где майя молятся трем богам (Чак, Кецалькоатль, Кукулькан) и получают от них милости в виде победных очков и ресурсов.   Отдельно стоит отметить, что боги майя посылают свои милости только в том случае, если игрок преподносит им в качестве дара легендарный хрустальный череп, фишку которого можно получить с определенных ячеек действий.   Когда все игроки походили, центральная шестеренка поворачивается на один зубец и начинается новый раунд. Именно эта механика поворота шестеренок и делает игру Цолькин: Календарь Майя уникальной в своем роде. Поворот смещает всех выставленных рабочих, отчего в следующем раунде они уже смогут выполнить следующее по кругу, более прибыльное действие. Таким образом, цель игрока не только из раза в раз размещать рабочих и получать ресурсы, но и решать оставлять ли их на поле, чтобы получить через четыре-пять раундов новую выгоду.   Полученные ресурсы тратятся на покупку технологий и зданий с соответствующих шестеренок. Они дают игроку бонусные ресурсы при выполнении разных действий (например, два бонусных маиса с действия сбор маиса) или бонусные победные очки в конце игры (например, 2 бонусных очка за каждое построенное здание).   Игра завершается, когда пройдет условный игровой год, то есть когда центральная шестеренка совершит один полный оборот. Интересно отметить, что авторы игры Цолькин дали ей такое экзотическое название не просто для тематической атмосферности - ритуальный календарь майя цолькин (Tzolk'in) содержит 260 дней, а центральная шестеренка как раз имеет 26 зубцов, то есть, рабочие игроков действительно проводят целый ритуальный год в трудах и мольбах к богам.   Игроки подсчитывают победные очки, полученные в течении игры, бонусы с карточек зданий и очки за оставшиеся ресурсы. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем.

Под заказ
 
2-4
12+
90'

Цолькин: Календарь Майя – превосходная евростратегия, вошедшая в ТОП-50 лучших настольных игр по версии BGG. В этой игре участники становятся правителями народа майя, которые будут вести своих подданных к богатству и процветанию. Выращивая маис, добывая дерево и камень, строя дворцы и улучшая технологии, правители майя поднимут свою цивилизацию до невиданных высот развития.   Первое, что бросается в глаза - это необычное поле с системой шестеренок, предлагающих игрокам различные действия для выполнения.   Как и во многих евростратегиях (Stone age, Feast for Odin и другие), основной механикой в игре Tzolk'in: Mayan Calendar выступает размещение рабочих (Worker Placement). В свой ход игрок берет фишку одного или нескольких рабочих и выставляет на свободные ячейки разных шестеренок. Если на  выбранной шестеренке уже есть другие рабочие, нужно дополнительно заплатить жетоны маиса, чтобы добавить своего.   Первая особенность игры в том, что игрок выполняет действие не в момент помещения туда рабочего, а когда убирает его оттуда. То есть игрок в свой ход либо выставляет рабочих, либо забирает их и выполняет действия.   Каждая шестеренка символизирует один из крупнейших городов майя (Паленке, Яшчилан, Тикаль, Ушмаль, Чичен-Ица), имеющих определенную специализацию (набор доступных действий). Паленке - это аграрный город, поставляющий главный пищевой ресурс - маис, горный Яшчилан богат на руду и золото, Тикаль, будучи центром культуры и науки, позволяет развивать технологии и строить здания, а Чичен-Ица центр религиозный, где майя молятся трем богам (Чак, Кецалькоатль, Кукулькан) и получают от них милости в виде победных очков и ресурсов.   Отдельно стоит отметить, что боги майя посылают свои милости только в том случае, если игрок преподносит им в качестве дара легендарный хрустальный череп, фишку которого можно получить с определенных ячеек действий.   Когда все игроки походили, центральная шестеренка поворачивается на один зубец и начинается новый раунд. Именно эта механика поворота шестеренок и делает игру Цолькин: Календарь Майя уникальной в своем роде. Поворот смещает всех выставленных рабочих, отчего в следующем раунде они уже смогут выполнить следующее по кругу, более прибыльное действие. Таким образом, цель игрока не только из раза в раз размещать рабочих и получать ресурсы, но и решать оставлять ли их на поле, чтобы получить через четыре-пять раундов новую выгоду.   Полученные ресурсы тратятся на покупку технологий и зданий с соответствующих шестеренок. Они дают игроку бонусные ресурсы при выполнении разных действий (например, два бонусных маиса с действия сбор маиса) или бонусные победные очки в конце игры (например, 2 бонусных очка за каждое построенное здание).   Игра завершается, когда пройдет условный игровой год, то есть когда центральная шестеренка совершит один полный оборот. Интересно отметить, что авторы игры Цолькин дали ей такое экзотическое название не просто для тематической атмосферности - ритуальный календарь майя цолькин (Tzolk'in) содержит 260 дней, а центральная шестеренка как раз имеет 26 зубцов, то есть, рабочие игроков действительно проводят целый ритуальный год в трудах и мольбах к богам.   Игроки подсчитывают победные очки, полученные в течении игры, бонусы с карточек зданий и очки за оставшиеся ресурсы. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем.

FREE
Ожидается
1845 грн
2-5
12+
90'

Мало кому известно, что цивилизация майя состояла не из одного народа, а из множества племен, владеющих разными городами и землями, объединенных в некое подобие государства. И в этом государстве редко сохранялся мир - имея множество культурных и социальных отличий, каждое племя стремилось достичь большего влияния, чем остальные. С дополнением Tribes & Prophecies каждый игрок станет во главе одного из таких племен и будет вести его к богатству и процветанию.   Tzolk'in: Mayan Calendar – Tribes & Prophecies - дополнение к экономико-стратегической игре Tzolk'in: Mayan Calendar, добавляющее две новые игровые механики, собственно Племена (Tribes) и Предсказания (Prophecies).   Перед началом игры каждый игрок получает случайно две листа племен, оставляет у себя одно и размещает в своей игровой области. Теперь игрок является правителем этого племени и будет отвечать за его развитие. Каждое племя (ахмакик, бакаб, балам, ялук и другие) обладает уникальной способностью. Например, племя а-чуй-как позволяет разместить от 2 рабочих на шестеренки и забрать с них одного рабочего. Всего в дополнении представлено 13 племен с уникальными возможностями.   Механика "Предсказания" готовит для игроков и подвластным им племенам три испытания, которые произойдут в течении игры. Каждое испытание - это какое-либо бедствие (гнев богов, голод, засуха, перенаселение), влияющее на весь игровой процесс. В начале игры случайным образом выбирается три жетона предсказаний и кладется на соответствующее поле. Игроки заранее знают какое несчастье, в каком раунде произойдет (после дня Пищи), именно поэтому жетоны носят название "Предсказания", ведь у игроков есть время, чтобы подготовиться к катаклизму и пережить его с наименьшими потерями.   Например,  при засухе каждый раз, когда вы собираете урожай кукурузы с Паленке, вы берете на 1 ресурс меньше, чем положено. Всего в дополнении Tribes & Prophecies 13 пророчеств, столько же, сколько и племен. Авторы игры специально дважды подобрали "несчастливое" число, ведь уже давно устоялось мнение, что предсказания майя ассоциируются только с несчастливыми событиями.   Кроме новых механик набор Tzolk'in: Tribes & Prophecies расширяет максимальное количество участников до пяти человек, добавляя все необходимые компоненты. Также при игре впятером добавляется новое действие - быстрое действие (quick action), на которое может быть назначен один из ваших рабочих. Быстрое действие дает выгоду игроку в том же раунде, когда оно было выбрано, и игрок может получить кукурузу, камень, золото и другое.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Tzolk'in: Mayan Calendar.

ДОП
Под заказ
 
1-6
14+
60'

“Чартерстоун” игра от создателя таких вещей как “Viticulture” и “Серп”. В общем и целом, “Чартерстоун” представляет из себя евростратегию, щедро сдобренную механикой “Legacy”. Суть механики заключается в том, что на старте игроку не доступны правила и игровые компоненты в полном объёме. Игра раскрывает свой потенциал постепенно, по достижении игроком определённых задач, в качестве награды за которые игра и предоставляет расширение своего потенциала.  В “Legacy” режиме вы и ваши друзья совместно строите и ведёте к процветанию деревню. Но делаете вы это в условиях тесного взаимодействия, ведь у вас есть возможность использовать здание, построенное не вами, равно как и другие игроки вольны пользоваться плодами вашего труда.  Впрочем, мир не ограничивается одной только вашей деревней. За её пределами кипит жизнь. Ждут своего часа закопанные в земле сокровища, король издаёт новые указы, а вы в процессе игры можете наткнуться на существ-помошников, значительно облегчающих игровой процесс.  “Чартерстоун” замечательная игра для семейного досуга. За счёт “Legacy” порог вхождения в игру весьма низок, правила просты и занимательны. Оформление и визуальный стиль игры – праздник для глаз. Всё очень милое, яркое, но не кричащее. По завершению всех двенадцати миссий кампании есть возможность продолжения в виде “свободной игры”. 

Под заказ
 
1-6
14+
60'

“Чартерстоун” игра от создателя таких вещей как “Viticulture” и “Серп”. В общем и целом, “Чартерстоун” представляет из себя евростратегию, щедро сдобренную механикой “Legacy”. Суть механики заключается в том, что на старте игроку не доступны правила и игровые компоненты в полном объёме. Игра раскрывает свой потенциал постепенно, по достижении игроком определённых задач, в качестве награды за которые игра и предоставляет расширение своего потенциала.  В “Legacy” режиме вы и ваши друзья совместно строите и ведёте к процветанию деревню. Но делаете вы это в условиях тесного взаимодействия, ведь у вас есть возможность использовать здание, построенное не вами, равно как и другие игроки вольны пользоваться плодами вашего труда.  Впрочем, мир не ограничивается одной только вашей деревней. За её пределами кипит жизнь. Ждут своего часа закопанные в земле сокровища, король издаёт новые указы, а вы в процессе игры можете наткнуться на существ-помошников, значительно облегчающих игровой процесс.  “Чартерстоун” замечательная игра для семейного досуга. За счёт “Legacy” порог вхождения в игру весьма низок, правила просты и занимательны. Оформление и визуальный стиль игры – праздник для глаз. Всё очень милое, яркое, но не кричащее. По завершению всех двенадцати миссий кампании есть возможность продолжения в виде “свободной игры”. 

SALE
FREE
Ожидается
2399 грн

Частокол: террейны для ролевых игр - деревянная 3D модель, предназначенная сделать ролевые партии более наглядными, реалистичными и увлекательными в игровом плане. Если стены в наборе Подземелье служат абсолютным препятствием для персонажей, то частокол может быть преградой временной, которую можно убрать. А еще частокол может служить укрытием - данжен-мастер для такого простого модуля может придумать множество применений, особенно, когда таких модулей несколько.   В данный набор входит два частокола размером 2х1 ячейку, отличающихся между собой только высотой. Также в более высоком частоколе прорезаны отверстия - бойницы. При желании, игроки могут использовать частокол вместо стен при составлении своего подземелья с другими террейнами для ролевых игр, либо просто на ролевых полях.   Также игроки могут раскрасить деревянные детали частокола по своему вкусу.

Ожидается
57 грн
2-5
16+
15'

Капа делает такие простые вещи как разговор, шёпот, питьё и свист почти невозможными! Чтобы выиграть в эту игру, нужно будет внимательно слушать, догадываться, стараться не рассмеяться и делать другие странные штуки. В общем, совершенно ни на что не похожая игра. Западный бестселлер.

Ожидается
550 грн
2-4
12+
30'

Челюсти (Jaws): случится ли кровавая трагедия? Проникновенный и будоражащий фильм-триллер Стивена Спилберга «Челюсти» вызывает восхищение и непередаваемые эмоции у зрителей с 1975 года. А, представьте, если бы вам пришлось пережить этот ужас на самом деле? Конечно же, не хочется о плохом, но быть хотя бы теоретически подготовленным к любым неприятностям куда лучше, чем встретить опасность, не зная о своих возможностях в критических ситуациях. Настольная игра о выживании Челюсти (Jaws) создана по мотивам популярного фильма в 2019 году и представляет собой полукооператив с ассиметричными ролями, где один игрок берёт на себя роль жуткой Акулы-потрошительницы, а остальные становятся членами экипажа шхуны «Орка». Задача персонажей ясна, поэтому от успеха и изворотливости каждого и будет зависеть финал партии: то ли берега острова Эмити будут омыты кровью, то ли зубастый монстр будет обезврежен отважной командой. Игра Jaws в 2019 году была отмечена номинацией на Лучшую тематическую настольную игру конкурса Golden Geek и премией Fall Parents' Choice Recommended. Давайте же и мы поставим свою отметку этой жуткой истории, ведь тревога уже объявлена и шериф собирает смельчаков! Акула-убийца беспощадна. Успей остановить её! В настольной игре Челюсти, точно так же, как и в одноимённом фильме, шериф Броуди, Квинт и Хупер бросают вызов этой природной машине для убийств и отправляются на устранение внезапно возникшей опасности для отдыхающих на острове Эмити. У каждого героя будут свои уникальные способности и отдельные действия, результат которых напрямую взаимосвязан с тем, как следует поступить другому игроку. Во время партии одновременно с картами персонажей игровые ситуации также будут диктоваться картами событий. Основная механика игры – скрытое перемещение. Игра состоит из двух действий: Остров Эмити. На данном этапе Акула тайно прочёсывает прибрежные воды вокруг островка и подкрепляется купальщиками. При этом она старается убежать от своих преследователей, которые тщательно пытаются отыскать монстра. Игрок-акула отмечает все свои координаты в блокноте и дополнительно может пустить в ход свои уникальные способности, чтобы помешать экипажу обнаружить его. Однако, неунывающая команда должна глядеть в оба и всё же найти пожирателей купающихся, которых остаётся всё меньше и меньше. «Орка» - завершающий этап партии, который разыгрывается на обороте игрового поля, где игрокам предстоит вступить в заключительную битву между людьми и Акулой. Как раз последняя нападает на шхуну и атакует её разные части, следуя указаниям со специальных карт. Задача экипажа при этом сводится к тому, чтобы и лодку защитить, и Акулу убить. Для нанесения повреждений монстру герои будут использоваться различные предметы, но самое важное – это предугадать место его появления. Каждое сражение будет происходить на кубиках, а его исход отыграется на финальной ситуации в целом. Партия заканчивается в одном из трёх случаев: устранены все три героя – в игре побеждает Акула; «Орка» полностью разрушена – следствием становится то же самое; на счётчике ранений Акулы достигнута последняя отметка – Акула повержена и победа присуждается экипажу. Челюсти захлопни, дай людям отдохнуть! Печальная и насыщенная история произойдёт с вами, как только вы откроете коробку с настольной игрой Челюсти. Напряжённые партии и скрытое перемещение злосчастной Акулы, вследствие которого будут погибать ни в чём не повинные люди, придают игре особой изюминки и атмосферности трагедии.  Поэтому игрокам, которые взяли на себя роль экипажа, следует как можно быстрее реагировать на происходящие события и допустить как можно меньше жертв на побережье. И естественно, необходимо выжить самим, иначе все труды пойдут насмарку. Купить настольную игру Челюсти стоит поклонникам остросюжетных кооперативов с механикой скрытого перемещения, чтобы прочувствовать всю жуть сценария популярного фильма и проявить себя в острой ситуации настоящим героем. Или же наоборот, стать зачинщиком бедствия и перемолоть людей с острова на фарш. Любителям настольных игр на выживание также рекомендуем испытать и другие катаклизмы в играх Мёртвый сезон: перекрёстки (рус) (Dead of Winter: A Crossroads Game Rus) и Запретное небо (рус) (Forbidden Sky (rus)). С гордостью пройдите все испытания на своём пути!  

FREE
HIT
Есть в наличии
1659 грн
1-4
14+
60'

Перед вами украинская локализация карточной игры «Чемпионы Марвел», в которой у каждого игрока появится возможность взять на себя роль любимого героя комиксов из представленных в игре, а именно: Женщина-Халк, Человек-Паук, Железный Человек, Черная Пантера и Капитан Марвел. В трех сценариях игроки могут сразиться с Носорогом, Кло или Альтроном. «Чемпиони Марвел: Карточная игра» - это живая карточная игра. Игроки могут составлять свои собственные колоды из карт базовой игры и последующих дополнений.  Над человечеством вновь нависла опасность, новый злодей, который стремиться уничтожить или же подчинить себе всю планету Земля, вместе с её жителями, и только настоящие супергерои способны сразиться с ним, вернув жителям покой. Судьба людей вновь находиться в руках героев. Игровая партия будет делиться на две фазы: Фаза героя; Фаза злодея. В первой фазе у каждого участника будет безлимит на выполнение различных действий, пока им позволяют ресурсы и их наличие. Они смогут активировать и разыгрывать карты, использовать особенности своего персонажа, изменять личность(точнее, жить обычной жизнью человека, ведь за маской каждого супергероя может прятаться человек, живущий обычной жизнью). Во второй фазе, когда каждый из игроков выполнит все желаемые действия или же тогда,когда закончатся ресурсы – активируется злодей со своими карточками. Партия длится до тех пор, пока игроки не одолеют злодея, снизив его очки жизни до 0 (участники выигрывают), или пока не перевернется карта финальной схемы (участники проигрывают). И лишь от правильной стратегии будет зависеть, на чьей же стороне будет победа. Настольная игра «Чемпионы Марвел» поразит вас своей вариативностью и реиграбельностью. Данная карточная игра будет залогом вашего занимательного вечера!

FREE
Ожидается
1960 грн
2-4
10+
90'

Мидгард, срединный мир, мир простых людей. Но не только люди проживают в нем - многочисленные монстры обитают в морях, лесах и горах, нападая на людей и сея вокруг себя лишь смерть и разрушение. Среди людей есть те, кто готов дать отпор кровожадным чудищам и очистить свой мир от Зла, и зовут их защитники Мидгарда!   Champions of Midgard - уникальная настольная игра, соединившая в себе как классическую механику евростратегии, так и не менее классическую механику приключенческих варгеймов. По сюжету игры участники становятся вождями викингов, которые будут защищать жителей деревни, страдающих от нашествия монстров. С гор на жителей нападают тролли, из лесов толпы драугров опустошают окрестности, а если верить разведчикам, то из-за моря близится еще большая угроза.   Ваша задача организовать работу жителей, нанять воинов и повести их в бой против распоясавшихся чудищ.   В игре Champions of Midgard элемент евростратегии представлен механикой размещения рабочих (Stone age, Feast for Odin и другие). У каждого вождя будет по четыре рабочих, которых они будут назначать на выполнение различных действий в разных локациях игрового поля. Рабочие могут получать ресурсы (еда, дерево, монеты), обменивать монеты на ресурсы и так далее.   Но из рабочих воинов не сделаешь, и игроку-вождю нужно будет их нанимать. Одни воины (обычно это местные мужчины, не желающие заниматься позорным трудом) нанимаются бесплатно, для найма же других (варяги, налетчики, йомсвикинги) нужно расплачиваться едой, монетами и древесиной.   Воины делятся по типам в зависимости от полученного оружия: мечники, копейщики и с боевыми топорами. Каждый воин представлен игровым кубиком. Составив небольшой отряд, можно идти на бой с врагами. Игрок назначает рабочего в ту область, куда он пошлет свою дружину: в горы к троллям или в лес к драуграм.   Бой в игре Champions of Midgard проходит по классической схеме: игрок бросает кубики и подсчитывает количество выпавших значков атаки. На каждой карте монстра указано, сколько ранений ему нужно нанести, чтобы его убить. Разумеется, монстры тоже атакуют, и каждая их атака лишает вас одного или нескольких кубиков. Так как все викинги ценят честь выше своей жизни, они ни за что не отступят перед врагом - бой продолжается до тех пор, пока монстр не будет повержен, либо все воины-кубики погибают. Игрок, бесславно потерявший на поле брани весь отряд, получает жетон позора, налагающий штраф в конце игры. За победу над врагом игрок получает очки славы и монеты.   Чтобы сразиться с монстрами по ту сторону моря, нужно снарядить корабль и погрузить на него воинов. Кроме кубиков-викингов также нужно запастись едой - путешествуя по морю, экипаж будет расходовать припасы, и если их будет не хватать, воины будут гибнуть от голода. Также в пути корабль может попасть в шторм или водоворот, лишая вас кубиков и еды. Эти случайные событие диктуются отдельными картами путешествий. Перед отправкой в путь можно послать рабочего в хижину провидца, чтобы через него узнать какие злоключения вас поджидают и подготовиться к ним.   Монстры из-за моря намного сильнее "местных" троллей или драугров, но и слава за победу над ними намного выше.   В конце игры участники подсчитывают накопленную в боях славу и тот, чьи подвиги окажутся самыми знаменательными, становится победителем и получает звание защитника Мидгарда!

FREE
HIT
Ожидается
1750 грн
2-4
10+
90'

Чемпионы Мидгарда Вальхалла и Темные горы (Champions of Midgard. Valhalla and Dark Mountains): дополнение для истинных ярлов!   Срединный мир людей, населённый монстрами, вынуждает выйти на войну против них самых отважных скандинавских воителей. Уже много славных викингов повстречались с этими чудищами, подарив покой людям, и прославившись в легендах, как Чемпионы Мидгарда. Однако оказывается, что жизнь воина спокойной быть не может, поэтому судьба чуть ли не каждый день готовит для мидгардских вояк и их вождей новые и ещё более сложные испытания на поприще истребления бушующих чудовищ. И они смело идут на кровавые бои не на жизнь, а на смерть, чтобы рано или поздно оказаться в окружении великолепных Валькирий и поднять кубок вина вместе с Óдином. Так отправляйтесь же за Тёмные горы, чтобы выстелить себе почётом и славой дорогу в Вальхаллу, где мечтает оказаться каждый викинг. Это всё возможно с масштабным дополнением Чемпионы Мидгарда Вальхалла и Темные горы (Champions of Midgard. Valhalla and Dark Mountains), которое подарит незабываемые моменты в новых сражениях и позволит прославиться даже после смерти.   Приключения ради вечной славы   Один игровой набор состоит сразу же из двух больших дополнений к настольной игре Чемпионы Мидгарда: Вальхалла и Тёмные горы. Это великолепный состав компонентов и игровых механик, который сделает ваше восхождение к славе ещё более увлекательным и разнообразным. Пройдёмся по Тёмным горам и даже заглянем за них. Ведь настоящего ярла не страшат никакие жуткие места. В этом расширении вас ожидает: возможность играть впятером; игровое поле Тёмные горы, которое используется как дополнительное к базовому, а также новые карты рун, врагов, торговых палаток и 2 новых вождя – путешественница Ёрунн и советчица Рагнхильд; лучники, которые пополнят ряды ваших армий, и проведут удачную охоту. А чтобы они появились в строю, достаточно победить горного великана; и никуда без новых врагов из самых Тёмных гор. Это те самые горные великаны – ётуны, за счёт уничтожения которых вы и будете получать кубики лучников. Но, прежде вам нужно будет победить драугров; также вы получите возможность отправиться в сухопутные походы и применить их эффекты, если щедро оплатите предстоящее приключение золотишком. После подвигов на перевалах Тёмных гор наступает время оказаться за чертогом Асгарда и встретиться с прекрасными Валькириями в пресловутом Зале Славы за одним столом с божественным Óдином. Чтобы увековечить ваши приключения, аддон Вальхалла подготовил для вас следующее: игровое поле Вальхаллы, которое также как и Тёмные горы, станет дополнительным. Естественно вам понадобятся новые карты рун, судьбы и торговых палаток, а также ещё 2 новых вождя: дочь Валькирии – Тира и торговец Хемминг; кубики вождей для использования в сражениях и планшеты с второстепенными способностями; жетоны жертв для погибших викингов. Они дают такие преимущества: возможность воскресить падшего смертью бойца, получить награду за уничтожение легендарного чудовища или славу, а также благословение от Валькирий; кстати, о благословениях. Они содержатся на соответствующих картах и имеют мгновенный или постоянный эффект. В первом случае, активируя свойство, вы сможете получить кубики новых воинов, ресурсы или славу, исцелить раненого вождя. Постоянное воздействие эффекта длится до окончания игры и наделяет вождя дополнительной славой; идеальное сочетание тандема новых воинов – берсерков и щитоносцев позволит проводить тактически продуманные сражения. Пребывая под защитой щитоносцев, берсерки первыми идут на гибель. К тому же эти воины имеют мощные кубики вождей; также в игре появятся и новые враги, а именно могущественные легендарные чудовища, сулящие массу дополнительных бонусов в случае победы над ними. Как видите, оба дополнения обещают масштабные викингские похождения. Вы можете их использовать отдельно каждое в сочетании с базовой игрой, или же совместно, чтобы получить ещё более глобальный размах в чудесном мире Мидгарда и за его пределами.   Чемпионами Мидгарда не рождаются, ими становятся!   Великолепные и эпичные дополнения, собранные в одну коробку, Чемпионы Мидгарда Вальхалла и Темные горы позволят вам проявить свои воинственные способности, мощь и отвагу в новых боях, получить новые механики, возможности и инструменты для победы, повысить реиграбельность и погрузиться в ещё более глубокий игровой процесс. Купить увлекательное дополнение Чемпионы Мидгарда Вальхалла и Темные горы стоит поклонникам базовой игры, которые желают постичь все прелести жизни викингов и оказаться в скандинавских мифах, за глобальные изменения в партиях и повышенную ресурсность для выигрыша. Если вы любите стратегии в скандинавском сеттинге, рекомендуем также стать  Викингами Северного Моря (Raiders of the North Sea) или же Богом Войны: Карточная Игра (рус) (God of War: The Card Game (rus)). Валькирии ждут славных героев и уже наполняют кубки!   Внимание! Для игры требуется базовая версия настольной игры Чемпионы Мидгарда.

FREE
HIT
ДОП
Ожидается
1375 грн
3-6
14+
45+

“Череп” - это стильно оформленная азартная игра, в которой участники будут соревноваться, используя блеф и тонкий расчёт. Каждый из участников будет представлять одно из индейских племён. У каждого из игроков на руках будут четыре жетона. На трёх из таких жетонов будут изображения цветка (для каждого племени – своего), а на четвёртом будет изображён череп (черепа тоже весьма колоритные). В начале каждого раунда игроки будут разыгрывать по одному жетону  рубашкой вверх. После этого участники в порядке очереди могут либо разыграть жетон снова, либо “бросить вызов”. Брошенный вызов это своеобразное пари, в рамках которого игрок заявляет количество своих жетонов, которые он готов раскрыть, при этом не раскрывая череп. Такую ставку другой игрок может перебить более высокой ставкой. Когда игроки считают, что ставка достигла своего максимума, тот кто заявил наибольшую ставку переворачивает заявленное количество своих жетонов, и по одному жетону своих соперников. Если при раскрытии такой игрок ни разу не обнаружил череп, тогда игрок побеждает в раунде. Но если черепа были явлены, тогда игрок платит за свою дерзость одним жетоном, и начинается новый раунд. Когда игрок лишается всех своих жетонов, он проигрывает и покидает партию. Побеждает в игровой сессии тот, кто одержал победу в двух раундах, или в ином случае последний участник, оставшийся в игре. Таким образом сам игровой процесс построен, чтобы привести к победе игрока азартного и, вместе с тем, рассудительного. Особое внимание следует обратить на оформление игры. Яркие цвета, приятные глазу узоры соседствуют со стилизованными изображениями цветов и черепов, всё вместе это навевает мысли о культуре Мезоамерики, о далёких горных плантациях, где смуглокожие местные жители выращивают кукурузу. Цветы и Черепа, словно вечные и нерушимые символы Жизни и Смерти, игра, как отрезок, как тонкий канатный мост над пропастью, как путь человека от рождения и до завершения жизни. “Череп” сочетает в себе простоту, притягательность и сильную состязательную составляющую. Здесь нет числовых величин, зубодробительных стратегий и многомудрых комбинаций, которыми так гордится покер. Здесь всё просто. Всё ложится в рамки бинарной системы, где существует лишь два значения. Цветок и Череп. Живое и Мёртвое.  

HIT
Ожидается
659 грн
1
12+
30'

Английский писатель Уильям Шекспир является одним из величайших драматургов в истории. Его произведения признаны классикой мировой литературы! Они до сих пор изучаются в школах во многих странах, и по сей день являются основами для театральных постановок и пьес. Шекспир оставил после себя не только огромное культурное наследие, но и немало тайн и загадок, одна из которых и послужила основой для данной настольной игры.   "Чёрная соната" – это игра, посвящённая, пожалуй, самой интригующей загадке в мировой литературе, а именно Смуглой даме и тайне её личности. Она неоднократно упоминается в разных произведениях Шекспира, но кто она на самом деле, неизвестно и по сей день. Чтобы узнать личность этой дамы, вы будете отслеживать её передвижения по улицам Лондона и находить подсказки, помогающие раскрыть детали её личности. Лишь сопоставляя полученные данные и проводя логические параллели, вы получите ответ на эту загадку. Каждая новая партия будет отличаться от предыдущей, потому что дама будет менять свой маршрут перемещения по Лондону (их в игре доступно целых 56). А для любителей усложнить себе задачу ещё больше, в игре предусмотрена настройка уровня сложности путем ограничения подсказок на партию, а также уменьшением числа замешивания колоды перемещений.   В коробке с игрой находится справочник под названием "Шекспировский Лондон и Смуглая дама сонетов" – это небольшой сборник, составленный автором игры. Он поможет погрузиться в атмосферу жизни писателя и расскажет историю, с чего же началась величайшая литературная загадка о Смуглой даме.

Ожидается
699 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 999 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход