Зомбицид: Черная чума (англ)

Zombicide: Black Plague (eng)

 

Под заказ
10+
90'
1-6
Издатель: Guillotine Games
Хотят купить эту игру: 9 человек

Зомбицид: Черная чума (англ)

Zombicide: Black Plague (eng)

 
Под заказ

 

Рекомендуем дополнение

 

Рекомендуем игру из этой серии

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

Mini USA (41 мм х 63 мм)

2 пачки

В этом средневековом королевстве можно было найти все, что угодно: смерть, беззаконие, чуму, бесконечные войны, но только не зомби. Они пришли из ниоткуда, нападая сначала на отдаленные деревушки, а затем продвигаясь все дальше и дальше, пока наконец не пала столица, наводненная толпами живых мертвецов. Их вели доселе неизвестные чародеи, владеющие темной магией. В эти тяжелые времена группа выживших героев вызвалась спасть королевство и раскрыть тайну некромантов!

 

Zombicide: Black Plague - новая отдельная базовая игра из серии Zombicide. В этой кооперативной игре участники возьмут на себя роль характерных фентези-персонажей (эльфа, паладина, мага и других), бросивших вызов таинственным некромантам, которые со своей армией зомби хотят уничтожить все живое.

 

В комплект игры Зомбицид: Черная чума входит десять сценариев (малого, среднего и высокого уровня сложности) и у каждого свои условия победы. В одном случае команда выигрывает,  если собирает все жетоны целей на игровом поле,  или если собирает определенный набор карт вещей и так далее.

 

Выбрав сценарий и распределив между собой персонажей со стартовым набором оружия, игроки начинают игру, которая будет длиться несколько раундов. В начале раунда поочередно ходят все игроки, и каждый может выполнить три любых действия: перемещение, атаку, поиск вещей, сотворение заклинания и другое.

 

Атака проходит по следующему принципу: игрок бросает несколько кубиков, определенных его типом оружия, и смотрит на результат. Каждый выпавший успех уничтожает одного зомби. Чем больше врагов убил персонаж, тем больше опыта он получает, что позволяет ему активировать новые способности: дополнительное действие, дополнительный кубик атаки и другие. Но надо помнить: чем опытнее игроки, тем больше зомби будет появляться на игровом поле.

 

В бою герои будут рубить врагов топорами и мечами, стрелять в них из луков и арбалетов. Разумеется, кроме оружия у героев будут и доспехи, которые защитят их от вражеских атак. Если персонаж в доспехах должен получить рану, то бросается кубик защиты. При удачном броске атака считается отбитой, причем кубик можно перебрасывать, если у героя кроме доспехов есть еще и щит!

 

Кроме оружия в игре Зомбицид: Черная чума можно использовать магию. Игрок в качестве действия может прочитать заклинание с одного из магических свитков, которые он может найти в помещении. Заклинание может быть атакующим (фаербол, молния) или нейтральным (лечение, получение новых карт вещей, увеличение скорости перемещения).

 

Совершенно уникальным нововведением в игре Zombicide: Black Plague выступает пластмассовое литое поле игрока. В нем есть специальные углубления, в которые помещаются лист персонажа, шкала опыта, карты запаса, активные карты и специальные штырьки, которыми обозначаются уровень жизни персонажа и его приобретенные свойства.

 

После фазы игроков начинается фаза зомби. В наборе Zombicide: Black Plague представлено 65 превосходных, высокодетализованных миниатюр разных видов зомби: ходоки, бегуны, толстяки и одно отродье. Есть еще уникальный юнит, который представлен только в наборе Black Plague - некромант. Он используется в определенных сценариях и имеет особые свойства. Все они перемещаются по игровому полю и наносят урон тем персонажам, которые оказались с ними в одной локации.

 

Обращаем внимание, что игра Zombicide: Black Plague хоть и выпущена в линейке Zombicide, но с другими играми совместима лишь по отдельным компонентам.

 

Купить игру Зомбицид: Черная чума (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

9 двусторонних фрагментов игрового поля, 65 миниатюр зомби, 6 миниатюр выживших, 6 полей игроков, 6 листов персонажей, 6 разноцветных подставок под миниатюры, 48 фишек, 125 карт, 6 кубиков, 60 жетонов (дверей, шума, целей и т.д.), правила игры (скачать)

Игры из серии Зомбицид (Zombicide)

1-6
10+
90'

Мы обнаружили тюрьму, никто из нас не хотел бы сюда попасть до нашествия зомби. Зато теперь это место выглядит как отличное убежище. Прочные двери, сдерживавшие заключенных, будут также хорошо сдерживать и зомби. А также в тюрьме сохранились большие запасы еды, оружия и амуниции. Если мы сможем зачистить это место, то здесь будет безопасно...    Prison Outbreak - это первая тематическая полноценная и независимая игра серии, выпущенная после основной игры Зомбицид. В игре выжившие после зомби эпидемии пытаются спастись в местной тюрьме, в надежде, что ее высокие стены и решетки защитят от полчищ живых мертвецов.   Принцип игры остался неизменен: игроки составляют игровое поле из нужных частей согласно сценарию и стремятся выполнить условия сценария: собрать на поле все жетоны целей, зачистить локации от всех зомби, активировать в определенной последовательности двери и т.п. Чтобы успешно выполнить все задачи, нужно в первую очередь запастись хорошим арсеналом оружия и уничтожить всех зомби, которые окажутся на пути. Особенность "Штурма тюрьмы" заключается в том, что все действия происходят в закрытых помещениях, что влияет на тактику ведения боя.   Во втором сезоне Зомбицида в игру вводятся шесть новых героев, которые наиболее эффективны, когда действуют как единая команда. Кроме миниатюр выживших есть еще их зомби-версии - если игрока убьют зомби, на следующем своем ходу он может продолжить игру уже в роли зомби-выжившего (Zombivor) и продолжать наслаждаться игрой с принципиально новыми возможностями!   "Штурм тюрьмы" добавляет новый вид зомби – берсерки, которые имеют полную неуязвимость к дальним атакам. Арсенал игроков был расширен, и теперь герои орудуют бензопилами, автоматическими дробовиками, большими полицейскими щитами и другим новым оружием и защитными приспособлениями.   "Zombicide: Prison Outbreak" может использоваться и как дополнение и как самостоятельная игра.

Под заказ
 
1-6
10+
90'

Люди бродили по торговым центрам столько, сколько я себя помню. Они слонялись, смотрели объявления, ели всякую дрянь и покупали бесполезные вещи, только чтобы чувствовать себя живыми. Теперь я понимаю, что большинство из них, если не все, были зомби еще до того, как они заразились зомби-вирусом. Раньше они бегали за последней сумкой или парой обуви, теперь они бегают за лучшей едой вокруг, и эта еда - мы...   Дополнение Toxic City Mall может использоваться с базовыми наборами всех сезонов Зомбицида.   В игру вводятся четыре новых героя. Кроме миниатюр выживших есть еще их зомби-версии - если игрока убьют зомби, на следующем своем ходу он может продолжить игру уже в роли зомби-выжившего (Zombivor) и продолжать наслаждаться игрой с принципиально новыми возможностями! Кроме зомби-версий выживших этого набора, в коробке вы также найдете зомби-версии персонажей из первого базового набора Зомбицид!   Toxic City Mall добавляет в игру новый тип зомби - токсичные зомби (наносящие раны тем, кто атакует их в ближнем бою), новое снаряжение (огнемет, лазерный прицел, штурмовые винтовки, противогаз, защищающий от токсичного яда зомби и др.), комплект новых фрагментов игрового поля и другое.   Предлагается несколько режимов игры с разными вариантами правил. Комплект включает в себя жетоны, которые изменяют поля, вводя, например, баррикады. Теперь герои смогут эффективно вести бой против скоплений зомби.   Внимание! Необходима базовая игра "Зомбицид" или "Зомбицид сезон 2: Штурм тюрьмы", "Зомбицид сезон 3: Улица Морг".

Под заказ
 
1-6
10+
90'

Дополнение для игры "Zombicide". 20 фигурок собак-зомби. Собаки-зомби очень быстрые и опасные противники, которые могут выполнять 3 действия за ход.   Внимание! Необходима базовая игра "Зомбицид" или "Зомбицид сезон 2: Побег из тюрьмы", "Зомбицид сезон 3: Улица Морг"

Под заказ
1050 грн
1-12
10+
90'

Прошло уже несколько месяцев со дня заражения. Те, кто испугался - были сожраны либо превратились в таких же мертвяков, снующихся по улицам пустынных городов в поисках жертв. Те, кто сопротивлялись - выжили, и с каждым днем встречают новые ужасы эпидемии зомби, и уже с завистью смотрят на счастливчиков, умерших в самом начале, не успевших даже осознать, а что собственно происходит. Болезнь стала мутировать и новые зомби уже не дохляки, разваливающиеся от одного удара сковородкой, а машины убийства, которых не остановить испытанными в боях методами. Игра продолжается!   Zombicide: Rue Morgue (Зомбицид: Улица Морг) - новая независимая и полноценная игра, открывающая третий сезон игры "Зомбицид"! Выжившие уже спасались на улицах города, за высокими стенами тюрьмы, собирали припасы в Бизнес-центре, на этот раз место действия - больница и ее окрестности. Где больница, там и аптечки, а значит, игроки смогут ненадолго продлить свою жизнь, чтобы отправить на тот свет еще пару десятков шагающих мертвецов.   Основные правила остались неизменными, но улица Морг полна сюрпризов и опасностей, а именно:   + появилась возможность играть до 12 человек! + новые правила для командного режима, где у каждой команды будут свои цели, и специальные карты командных действий, которые предписывают всей команде выполнить одновременно одно бесплатное действие; + специальные правила для режима "игрок против игрока"; + новые типы оружия: лук, нож, автомат АК-47 и другие; + и, конечно, новый тип зомби - обманщики (Skinner) - в таких надо целиться наверняка и если их гарантированно не убить, то они даже ползком будут добираться до вас. Новый босс "A-Bomb" настолько мутировал, что может достать вас на расстоянии, если попытаетесь убежать от него!   Хоть в Zombicide: Rue Morgue появилось много новых правил и условий, игра остается по прежнему простой в усвоении и захватывающей в геймплее! Собирайте нужные вещи для спасения, бегите к надежным убежищам, спасайте не только себя, но и свою команду, а главное, стреляйте, стреляйте, стреляйте!          

Под заказ
 
1-12
10+
90'

- Мы приехали в новый городок, в котором по слухам еще остались запасы еды и оружия. Ему в свое время не повезло - он попал в список тех мест, которые подлежали бомбардировке - военные думали что так легко можно будет покончить с проблемой. Все улицы в ямах и рытвинах, а большинство зданий без крыш с начисто развороченным содержимым. Глядя на полностью разрушенные дома, понимаешь всю утопичность этих слухов. Более того, говорят, что и после навалы зомби и после бомбардировки в городе еще остались живые люди. Если это правда, даже не знаю чего стоит больше бояться...   Из дневника Фила, полицейского   Zombicide: Angry Neighbors (Зомбицид: Злые соседи) - новое большое дополнение третьего сезона игры "Зомбицид"! Время действия, описываемое в Angry Neighbors, совпадает со временем базовой игры третьего сезона "Улицей Морг", то есть через несколько месяцев после начала зомби эпидемии в первой игре "Зомбицид".   Авторы игры, как обычно, порадовали фанатов многими новинками:   + кроме новых фигурок самих выживших, появились миниатюры помощников, спасая которых, вы практически вводите в игру нового игрока! Хоть они и послабее персонажей игроков, но дополнительная огневая поддержка никогда не помешает;   + новые фрагменты поля, на улицах которых есть дыры и воронки, замедляющие движение игроков. И ни в коем случае не останавливайтесь в таких местах - зомби в них собираются так же быстро, как и дождевая вода;   + новые типы оружия: горящая бита, суперточная снайперская винтовка, тесак, по своей убойной силе не уступающий бензопиле и много других;   + и, конечно, новый тип зомби - преследователи (Seeker) - заметив вас, они будет преследовать персонажа игрока до тех пор, пока не догонят его, или не упадут с пулей во лбу. Каждый преследователь получает одно дополнительное действие, когда вскрывается карта зомби с указанием "Seeker".   Внимание! Необходима базовая игра "Зомбицид" или "Зомбицид сезон 2: Побег из тюрьмы", "Зомбицид сезон 3: Улица Морг".

Есть в наличии
1549 грн
1-6
10+
90'

Пожалуй, самыми первыми, кто встретил зомби, были волки. Волки изначально никогда не брезговали мертвечиной, а медленно шагающие по лесам и долинам мешки с мясом вообще были легкой добычей для хищников. Но зомби это не просто мертвецы. Под влиянием зараженного мяса волчьи стаи начали меняться, превращаясь в новое смертельное оружие на службе у некромантов...   Перед вами дополнение к стильной и динамичной игре “Зомбицид: Чёрная Чума”. В глубине густых и опасных лесов расположился город Вульфсбург. Местные жители привыкли ходит по лесным тропам с оглядкой, только днём, и никогда – в одиночестве. Причиной такой осмотрительности жителей были волки. Громадные и свирепые хищники, нередко совершавшие настоящие набеги на город с наступлением холодов.   Когда в мрачных лесах выпадает снег, волки сбиваются в стаи, но охотится им всё равно становится труднее, а добычи вокруг мало. Тогда оголодавшие, озлобленные волки идут к людям. До сих пор местным удавалось сдерживать волны серых убийц. Но так было раньше. А сейчас некроманты прокляли весь мир. И результатом их проклятия стала Чёрная Чума, поднимающая мертвецов из могил. Не в силах отражать нападения хищной нежити, жители Вульфсбурга воззвали к могучим героям, и те не остались безучастными.   На зов откликнулись четверо. Ловкая воровка Арэйн, жестокая тёмная эльфийка Морриган, умелый воитель Тэо, и могучий волшебник Карл. Но даже таким видным искателям приключений этот бой не покажется лёгким. Волки-мертвецы быстры, быстрее обычных зомби, а истекающие гнилостной слизью клыки с лёгкостью рвут даже прочные кольчуги. Чтобы противостоять зверонежити, героям доступен целый арсенал могучих предметов и разрушительных заклинаний, а высокие башни города обеспечат метким лучникам великолепные позиция для уничтожения врагов издалека.   “Зомбицид: Чёрная Чума. Вульфсбург” – великолепное дополнение, призванное включить в ваши схватки быстрых волков, четырёх новых героев и 10 сценариев приключений.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Zombicide: Black Plague.

Ожидается
1999 грн
1-6
10+
90'

Пожалуй, самыми первыми, кто встретил зомби, были волки. Волки изначально никогда не брезговали мертвечиной, а медленно шагающие по лесам и долинам мешки с мясом вообще были легкой добычей для хищников. Но зомби это не просто мертвецы. Под влиянием зараженного мяса волчьи стаи начали меняться, превращаясь в новое смертельное оружие на службе у некромантов...   Перед вами дополнение к стильной и динамичной игре “Зомбицид: Чёрная Чума”. В глубине густых и опасных лесов расположился город Вульфсбург. Местные жители привыкли ходит по лесным тропам с оглядкой, только днём, и никогда – в одиночестве. Причиной такой осмотрительности жителей были волки. Громадные и свирепые хищники, нередко совершавшие настоящие набеги на город с наступлением холодов.   Когда в мрачных лесах выпадает снег, волки сбиваются в стаи, но охотится им всё равно становится труднее, а добычи вокруг мало. Тогда оголодавшие, озлобленные волки идут к людям. До сих пор местным удавалось сдерживать волны серых убийц. Но так было раньше. А сейчас некроманты прокляли весь мир. И результатом их проклятия стала Чёрная Чума, поднимающая мертвецов из могил. Не в силах отражать нападения хищной нежити, жители Вульфсбурга воззвали к могучим героям, и те не остались безучастными.   На зов откликнулись четверо. Ловкая воровка Арэйн, жестокая тёмная эльфийка Морриган, умелый воитель Тэо, и могучий волшебник Карл. Но даже таким видным искателям приключений этот бой не покажется лёгким. Волки-мертвецы быстры, быстрее обычных зомби, а истекающие гнилостной слизью клыки с лёгкостью рвут даже прочные кольчуги. Чтобы противостоять зверонежити, героям доступен целый арсенал могучих предметов и разрушительных заклинаний, а высокие башни города обеспечат метким лучникам великолепные позиция для уничтожения врагов издалека.   “Зомбицид: Чёрная Чума. Вульфсбург” – великолепное дополнение, призванное включить в ваши схватки быстрых волков, четырёх новых героев и 10 сценариев приключений.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Зомбицид: Черная чума.

Есть в наличии
1899 грн

С этим товаром покупают

Перед вами держатель для карт, продолжающий нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков".  Основная функция подставки для карт - освободить руки игрока и держать все его карты перед глазами. Оказывается, это очень удобно, однако, немногие игры могут похвастаться держателями для карт, как к примеру Memoir'44. Мы решили исправить это досадное упущение.   С подставкой для карт у игрока освобождаются руки и он может проводить любые действия на всем игровом столе, при этом видеть перед собой все свои игровые карты. Приведем несколько примеров, как мы используем держатель для карт: - для Andoid Netrunner и других живых карточных игр по прямому назначению - держать "руку" игрока. Каждому игроку достаточно по две подставки. - для игры в Eldritch Horror, чтобы сэкономить место на столе и сделать видимой информацию необходимую всем игрокам. - для игр в которых есть так называемый "рынок" - несколько карт, доступные для выбора всем игрокам. Установленные в подставки карты лучше видно всем игрокам, их гораздо удобнее брать с подставки чем со стола. - для Берсерка - очень удобно перед боем выбирать карты, размещать их на подставке, при этом видя какие карты выбраны и сколько очков для набора осталось.     Размер держателя карт составляет 20 см, что позволяет поместить 3 больших карты стандартного размера  или 4 маленьких в протекторах. Естественно, карты можно сдвигать одна на другую и тогда их поместится больше.   Подставки для карт сделаны из прозрачного акрила, что позволяет их использовать для любой игры - прозрачный материал не закрывает элементы карты, независимо от их дизайна.   Более подробный обзор представлен здесь.

Есть в наличии
16 грн
1-4
14+
60'

51st State: Master Set - новое, расширенное издание игры 51st State, повествующее о бескомпромиссной  борьбе выживших после ядерного апокалипсиса людей (и не только). В этот мега-набор входит базовая игра 51-й штат (51st State) и два дополнения: Новая эра (New Era) и Зима (Winter). Важно отметить, что в расширенной игре игроки могут использовать только одно дополнение: либо Новую эру, либо Зиму.   В игре будут бороться четыре фракции: Федерация Аппалачи, Нью-Йорк, Союз мутантов, Гильдия торговцев. У всех есть сильные и слабые стороны, которые и будут определять основное направление действий игрока.   В начале игры игроки выбирают фракцию, берут все сопутствующие ей компоненты и получают несколько карт локаций из общей колоды. Затем начинается череда раундов, строго поделенных на фазы. В свой ход игрок может выполнить десять разных действий на выбор!   Ключевой компонент игры - карты локаций, островки жизни (школа, гараж, церковь), которые будут приносить игрокам ресурсы (бензин, оружие, стройматерилы, металлолом, рабочих), новые доступные действия и победные очки.   Чтобы карта локации вступила в игру, ее надо сыграть с руки. У игрока есть три варианта, как с ней поступить. Можно ее разграбить (raze) и получить единоразово трофеи (ресурсы, жетоны контактов), после чего карта уходит в сброс - место разрушено после нападения и не подлежит восстановлению. Можно заключить союз с новой локацией, подложив ее под лист фракции. Теперь ваши союзники будут приносить вам в каждом раунде ресурсы, но фактически они не входят в состав вашего мини-государства и не принесут победных очков. Третий способ - присоединить локацию, положив карту в свою игровую область.   Чтобы разыграть карту одним из указанных способов, игрок должен потратить установленное количество жетонов контакта соответствующего типа. Другие действия, доступные для игрока, позволяют обменивать один тип ресурсов на другие, тратить ресурсы на получение победных очков, жетоны контактов, получение новых карт. Игроки выполняют действия по очереди сколько угодно раз, пока есть ресурсы и жетоны для их оплаты.   Конфликт между фракциями выражается в том, что игроки могут грабить локации оппонентов. Также некоторые карты позволяют получать выгоду с чужих карт локаций, назначая на них своих рабочих.   Победные очки начисляются за добавление карт в свою игровую область и за активацию действий на картах, приносящих победные очки. Когда первый игрок набирает 25 очков, раунд доигрывается, и все игроки ведут финальный подсчет очков. Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем.   В игре также предусмотрен соло-режим. Один игрок будет играть с виртуальным противником, выполняя те же действия, но с некоторыми изменениями.   Игра 51st State: Master Set довольно сложна в освоении, а ее механика в первую очередь понравится фанатам хардкорных игр. Десять действий на выбор, возможность выполнять действия, указанные на разыгранных картах, большой уровень взаимодействия между игроками, уникальные возможности различных фракций - все это и многое другое обеспечивает игре огромную реиграбельность и делает каждую партию уникальной, заставляя игроков искать все новые и новые способы достижения победы.

Есть в наличии
1399 грн
2
10+
30'

7 Wonders: Duel - это новая, полноценная и независимая игра из серии 7 Wonders, предназначенная только для двоих игроков.   Конечно, в первоначальной игре 7 Wonders предусмотрены правила для двоих игроков, но они весьма условны, так как там присутствует виртуальный третий игрок, за которого игроки будут разыгрывать карты. Такой формат совершенно искусственен и не передает всей изящности и глубины механики этой гениальной игры.   Поэтому автор Антуан Бауза совместно с другим мэтром настольных игр Бруно Каталой (Киклады, Тени над Камелотом, Пять племен) создали полноценную дуэльную версию игры 7 Wonders, чтобы двое игроков могли насладиться этой превосходной игрой, используя все ее возможности и схемы.   Игровой процесс в игре 7 Wonders: Duel поделен на три раунда, называемых эпохами. Каждая эпоха представлена своей колодой карт, которые изображают разные здания и сооружения, которые игроки будут строить в своем городе. Это могут быть здания производственного значения (лесопилки, рудные шахты), военного (конюшни, казармы), общественного (бани, муниципалитет), научного (университет, аптека), торгового (рынок, порт). Карты производства дают ресурсы, торговые дают монеты, общественные - победные очки.   В начале игры каждый игрок получает целых 4 чуда света, среди которых уже такие знакомые Пирамиды и Колосс Родосский, а также новые: Аппиева дорога, Сфинкс и другие.   Карты каждой эпохи тасуются и выкладываются особым образом на стол, чередуя карты открытые (рубашкой вниз) и закрытые (рубашкой вверх). Выложенные карты частично лежат друг на друге, поэтому для игроков доступны только те, которые лежат поверх всех остальных.   Каждый игрок в свой ход берет одну карту со стола и может ее либо положить в свою игровую область либо построить за ее счет Чудо света и получить его эффекты (монеты, победные очки, дополнительный ход). Но карту недостаточно просто сыграть, ее еще надо оплатить либо ресурсами (дерево, камень, стекло, монеты), либо уже иметь нужную постройку. Например, для бесплатного строительства храма нужен уже построенный алтарь, если его нет, то нужно заплатить ресурсами: деревом и папирусом.   К победе в игре 7 Чудес Света: Дуэль можно прийти 3 путями: военным, научным и политическим. Военная или научная победа может произойти в любой момент игры и завершить ее досрочно. Если к концу третьей эпохи победитель не определен, то выигрыш присуждается по политическому преимуществу - набранным победным очкам.   Красные военные карты и некоторые Чудеса света дают игроку значки щитов. Каждый полученный значок перемещает фишку конфликта на специальном треке игрового поля в сторону противника. Это символизирует, что войска игрока стали сильнее и продвинулись к столице противника для ее захвата. Когда фишка достигает конца трека противника, игра мгновенно заканчивается - войска игрока захватили вражескую столицу.   Зеленые научные карты дают игроку значки разных приборов (весы, колесо, отвес). Как только игрок собирает шесть разных символов на своих зеленых картах, он сразу побеждает - его государство значительно опередило противника в научном развитии.   Помимо описанных ключевых механик, в игре 7 Wonders: Duel присутствуют карты гильдий, дающие особые бонусы в конце игры, игроки могут торговать друг с другом ресурсами, сбрасывать не понравившиеся карты за монеты. Все это вместе дает отличную, сбалансированную и продуманную до мелочей игру, которая раз за разом будет дарить игрокам захватывающие и уникальные партии!

Есть в наличии
739 грн
2-4
10+
45'

Eminent Domain: Космическая эра (дословный перевод "Принудительное отчуждение") - фантастическая колодостроительная стратегия, где игроки в роли амбициозных космических правителей стремятся расширить пределы своих империй и заполучить под свое управление как можно больше пригодных для жизни планет.   Развивать свою империю можно по шести направлениям, называемым "ролями": колонизация, наука, производство/продажа, поиск и завоевание. Каждый тип развития представлен своей колодой однотипных карт, которые раскладываются по стопкам в начале игры. Все игроки получают по несколько карт из каждой колоды, тасуют их и из сформированных личных колод тянут по пять штук - игра начинается!   Ход игрока начинается с фазы действия, когда он может разыграть одну любую карту с руки и выполнить действие, указанное на ней. Например, взять один жетон корабля-истребителя из общего запаса или потянуть две карты из своей колоды. После выполнения действия или отказа от него, наступает обязательная фаза - фаза роли, ключевая часть игры Eminent domain.   Игрок обязан в эту фазу взять одну карту из любой колоды ролей и выполнить ее игровой эффект, указанный в поле "Роль". Поиск позволяет брать новые карты планет из соответствующей колоды и добавлять в свою "империю". Карта планеты кладется рубашкой вверх - она пока еще вам не принадлежит, ее нужно либо завоевать, разыграв карту завоевания и заплатив требуемое количество жетонов истребителей, либо освоить, положив под планету нужно число карт колонизации. Захваченные или освоенные планеты могут приносить игроку разные типы товаров, если разыграна карта производство/продажа. Этой же картой можно продавать за победные очки полученные товары.   Первой изюминкой карточной игры Eminent Domain: Космическая эра является эффект усиления выбранной роли. К взятой карте роли вы можете добавить любое количество карт того же типа с руки, аккумулируя их игровой потенциал. Например, чем больше игроком было разыграно карт поиска, тем больше он может посмотреть карт планет, чем больше разыграно карт продажи, тем больше товаров можно продать.   Вторая изюминка - когда игрок выполняет ту или иную роль, каждый из его соперников может повторить выбранную им роль и выполнить те же самые действия. Опытные игроки сразу увидят сходство этой механики с карточной стратегией Race for the Galaxy.   Когда в колоде игрока заканчиваются карты, он тасует свой сброс и формирует новую игровую колоду, в которую уже вошли карты, взятые из стопок ролей в предыдущие ходы. Так, по классическим правилам колодостроения, у игрока с течением игры будет все больше карт того или иного типа, определяющих его стратегию. Кто-то предпочтет агрессивный захват, игнорируя развитие науки и торговли, кто-то будет колонизировать определенный тип планет, чтобы продавать с них ресурсы - какой бы путь вы ни выбрали, только от вас зависит, будет ли он успешным.   Усложненный вариант игры Eminent Domain: Космическая эра предусматривает использование особой колоды карт технологий. Перед началом игры они разбиваются на три стопки (развитые, плодородные и богатые металлами) и доступны для ознакомления всем игрокам. Имея требуемое количество планет, и разыграв нужное число карт науки, игрок получает верхнюю карту из одной стопки - теперь эта карта доступна для разыгрывания в следующих раундах. Технологии позволяют игроку выполнять дополнительные действия, брать дополнительные карты, получать бонусные победные очки.   Завершается игра Eminent Domain: Космическая эра подсчетом победных очков, полученных в процессе игры. Они начисляются за проданные товары, за захваченные и заселенные планеты, за карты технологий и другие эффекты. Игрок, набравший больше всего победных очков, становится победителем!

Есть в наличии
717 грн
1-4
7+
60'

Давным-давно в Королевстве Людей правил добрый король Эндон. Страна при нем процветала, и король учил своего единственного сына Коллина честности и справедливости, чтобы он стал достойным наследником трона. Однажды в его замок прибыла королева Венестра, правительница соседнего государства Даркленд. Она околдовала Эндона чтобы женить на себе, а принца и всех верных ему слуг заперла в темнице. Чтобы спасти себя и свое королевство, принц с друзьями превратились в мышей, сбежали из тюрьмы и поклялись наказать злую колдунью...   О мышах и тайнах (Mice and Mystics) - кооперативная игра, в которой игроки в роли маленьких, но очень храбрых мышек будут спасать королевство от захватчицы Венестры. Mice and Mystics это одна большая сказка, поделенная на главы-сценарии. Игроки могут проходить главы как по отдельности, так и большой кампанией, где все сценарии сюжетно связаны в одну большую историю.   Максимальное количество игроков, которое может участвовать в игре - четверо, но в базовом наборе Mice and Mystics представлено шесть персонажей на выбор: шесть миниатюр с соответствующими листами персонажей. Главным персонажем выступает принц Коллин, которому будут помогать друзья: воришка Филч, лучница Лили, волшебник Магинос, кузнец Нез, целительница Тильда. Все мышки имеют показатели атаки и защиты, скорости передвижения, знания, количества жизни и особые способности.   Врагами мышек выступают слуги злой колдуньи, самые мерзкие и опасные животные-обитатели замка: пауки, крысы, тараканы и другие. Во время проведения боя с врагами игрок бросает набор кубиков и суммирует значения защиты или атаки мышки с выпавшими значениями кубиков. Затем бросаются кубики за противника и также суммируются результаты с его показателями. После сравнения сил, стороны получают раны или погибают.   Чтобы успешнее проходили бои или выполнения условий сценариев, игроки могут обследовать игровую локацию и потянуть из соответствующей колоды карты предметов, оружия, свитки. Может попасться карта уловки, которая позволит выполнить особое действие.   В ходе каждого сценария используется поле истории, которое устанавливает ограничение на время, которое отведено игрокам на успешное завершение сценария. Жетон часов будет перемещаться по треку времени и если игроки не выполнят требования сценария до достижения жетоном конца трека, то они сразу проигрывают.   У каждого сценария свои условия победы и игроки будут проходить их один за другим пока в конце они не встретятся со своим главным врагом - Венестрой! С гибелью злой колдуньи сказка под названием О мышах и тайнах закончится и можно будет сказать традиционные "и жили они долго и счастливо!". А для тех игроков, которые не захотят расставаться с полюбившимися персонажами, авторы игры придумали продолжение истории, где Коллина и его команду ждут еще более удивительные и невероятные приключения!

Есть в наличии
2250 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык