Звёздные войны: Восстание (англ)

Star Wars: Rebellion (eng)

3259 грн

Ожидается
FREE
ХИТ
PRO

Звёздные войны: Восстание (англ)

Star Wars: Rebellion (eng)

3259 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

Star Wars: Rebellion - новый шедевр от мастера настольных игр Кори Конички (Corey Konieczka), уже прославившемся своими Runewars во вселенной Терринота и другими мировыми хитами. На этот раз местом действия выступит далекая-далекая галактика вселенной Star Wars.

 

На игровом поле представлены 32 планетарных системы, сгруппированные в восемь секторов. Игра начинается с того, что игроки выбирают сторону, за которую будут играть (Империя или Альянс) и выполняют стартовую расстановку компонентов. Каждый игрок получает четырех стартовых лидеров, на которых построена ключевая механика игры. Игроки в начале раунда могут либо выставить своих лидеров на любую планету, либо отправить на выполнение какой-либо миссии, разыграв соответствующую карту.

 

Для выполнения выбранной миссии у лидера должен быть достаточный уровень навыка (дипломатия, интеллект, логистика), требуемый на самой карте. Если у лидера не достаточный уровень, игрок может назначить нескольких лидеров, чтобы их суммарный уровень удовлетворял условиям карты. Иногда полезно оставлять неиспользованным своего лидера, чтобы при разыгрывании оппонентом определенных миссий ставить его преградой и отменять их игровой эффект. Карты миссий дают разнообразнейшие эффекты: бесплатный найм боевых единиц, получение лояльности на текущей планете, проведение захвата планеты, постройка Звезды Смерти и многое другое.

 

Когда игрок выставляет своего лидера на игровое поле, он тем самым стягивает из соседних секторов свои войска на планету с лидером. Если в результате такого перемещения на одной планете оказались фигурки разных сторон, происходит бой. Бой может быть между космическими кораблями (Звездный разрушитель, Тантив IV), или наземными войсками. Игроки бросают определенное количество кубиков за каждый участвующий в бою отряд и могут изменять выпавший результат, разыгрывая карты тактики, которые они случайно тянут перед боем. Когда таким образом захватывается планета, на нее кладется жетон лояльности - теперь она служит текущей фракции и дает ресурсы в конце раунда на постройку новых боевых единиц.

 

Все действия игрока за Империю завязаны на поиске базы повстанцев на одной из планет игрового поля. В начале игры игрок за Альянс выбирает тайно из колоды зондов карту планеты, где будет его база. Игрок за Империю должен найти эту планету и либо уничтожить ее Звездой Смерти, либо захватить своими войсками. Найти планету можно двумя способами: разыгрывать миссии, которые позволяют тянуть оставшиеся карты планет из колоды зондов, и тем самым сужать круг поиска, пока колода не опустеет и методом исключения не определится планета с базой. Либо можно играть агрессивно и просто захватывать одну планету за другой, пока не будет захвачена нужная.

 

Условия победы Альянса по-своему непросты. На треке раундов в самом начале ставится жетон, который будет продвигаться вперед с каждым раундом. В конце трека кладется жетон репутации Альянса. Игрок за Альянс побеждает, когда эти два жетона встретятся в одной ячейке трека. Чтобы жетон Альянса не стоял на месте и шел навстречу жетону раундов для скорейшего объявления победы повстанцев, игрок должен разыгрывать особые карты целей. Выполнив все условия такой карты (обычно победа в космическом или наземном сражении), игрок вскрывает ее и продвигает жетон - теперь репутация Альянса возросла в галактике и все больше систем хотят свергнуть имперский режим. 

 

Купить игру Звёздные войны: Восстание (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

игровое поле
153 пластиковых фигурки (89 имперских
64 повстанцев)
25 фишек лидеров (с подставками)
2 листа фракции
10 игральных костей с особой разметкой
15 карт целей
68 карт миссий (39 имперских
29 повстанцев)
31 карта зондов
30 карт тактики (15 наземных
15 космических)
34 карты действия (16 имперских
16 повстанцев)
жетоны и каунтеры
правила игры на русском (скачать)
справочник по игре на русском (скачать)
справочник по игре на английском (скачать)
правила игры (скачать)

Игры из серии Вселенная Star Wars (Звездные войны)

2
14+
120'

- Я утверждаю, что эффективность "звёздного разрушителя" основывается не только на его огромной огневой мощи, но и на его размерах. Когда противник видит "звёздный разрушитель" и затем пытается представить себе корабль, который решился бы атаковать его, он понимает всю самоубийственность этой ситуации и уже даже не пытается подойти к решению проблемы с тактической стороны. Гранд-мофф Уилхафф Таркин   В игре Star Wars: Armada двое игроков берут на себя управление космическими флотами Альянса и Империи, воспроизводя эпичнейшие баталии, которые происходили во вселенной Star Wars. Используя уникальную механику управления миниатюрами, игроки будут производить маневры как одиночными кораблями, так и подразделениями, атакуя противника из своих орудий до тех пор, пока битва за судьбу галактики не будет выиграна одной из сторон.   Первая особенность больших кораблей в игре Star Wars: Armada в том, что они сначала стреляют, а потом движутся. Это прямо заставляет игроков выбрать наилучший маневр, чтобы в следующем раунде провести эффективную атаку. Действия, которые можно выполнить, выбираются тайно заранее с помощью специального циферблата.   + Навигация: позволяет изменить скорость корабля и увеличить его маневренность; + Эскадроны: отправка кораблей в атаку; + Ремонт: восстановление энергетических щитов и починка корпуса; + Концентрация огня: увеличение силы атаки.   На приказ можно установить задержку - т.е не выполнять приказ в этом раунде, а отложить на следующий. Это дает широкий простор для тактического планирования боя.   После того, как тайно выбраны и разыграны действия, каждая сторона может провести по две атаки, но обязательно атакуя из разных огневых точек корабля. После проведения атаки идет перемещение корабля и атака эскадронами малых кораблей (если они были выбраны заранее). Атака производится броском кубиков. Количество бросаемых кубиков и урон определяются характеристиками корабля.   Галактическая империя (Galactic Empire) - Темную сторону силы представляет легендарный и всеми узнаваемый крейсер "Звёздный разрушитель" (Star Destroyer), созданный гениальными инженерами на Верфях Куата, подконтрольных Империи. Корабль обладает невероятной огневой силой, экипажем более 35 тыс. человек, и огромнейшими ангарами, в которых может поместиться до 72 кораблей разной модификации: Бомбардировщики, Истребители, Перехватчики и другие. В его сопровождение входят шесть эскадронов TIE Fighter, по три корабля в каждом.   Альянс повстанцев (Rebel Alliance) - В данном наборе силы повстанцев представлены корветом Tantive IV, четырьмя эскадронами истребителей X-Wing, по три корабля в каждом. Эти корабли разрабатывались и строились исключительно силами Альянса. В набор кораблей Альянса входит и фрегат EF76 Nebulon-B. Этот корабль примечателен тем, что это корабль-трофей и большинство кораблей повстанцев типа "Небулон-В" были взяты на абордаж и переоборудованы.

Под заказ
 
2-5
10+
90'

Настольная игра Imperial Assault - военная стратегия во вселенной Star Wars, которая воспроизводит борьбу между Альянсом повстанцев и Галактической империей. По времени события игры происходят после разрушения Звезды смерти в битве при Явине.   Игра предусматривает режим кампании и режим сражения между двумя игроками (skirmish game). Кампании имеют общий сюжет и разыгрываются одна за другой как в игре Спуск: Странствия во тьме - один из игроков становится во главе Империи, а остальные - повстанцами Альянса. Всего в игре 30 сценариев кампаний с различными побочными миссиями - реиграбельность настолько велика, что можете не сомневаться, Imperial Assault точно никогда не надоест!   В игре представлено шесть дуэльных миссий в режиме skirmish. В каждой миссии игроки отдельно собирают команды юнитов и колоды приказов. Варьируя  набор героев и разные карты приказов, игроки будут устанавливать свою изначальную стратегию для победы.   Игровое поле собирается из разных элементов, из которых можно построить большое количество локаций, будь-то джунгли на Явине 4, коридоры имперской базы, грязные улочки планеты трущоб Нар-Шадаа, или занесенная песком таверна на Татуине. Сценарии кампании и дуэльных сражений могу быть совершенно разные: кража прибыльного наркотика "спайса", скачивание секретных данных, бегство от охотников за головами, отключение имперского радиомаяка и другие.   Игровой процесс в Imperial Assault не сложен: у каждого юнита есть два действия, которые он может выполнить: атака, движение, открытие дверей, отдых, поиск вещей. Бои разыгрываются на кубиках защиты и нападения с применением бонусов персонажей, вещей, локаций и других.  В кампании только игрок за Империю имеет доступ к полной информации о сценарии, так что герои никогда не знают какие ловушки будут поджидать их в этом задании. Также, в каждом раунде игрок за Империю будет увеличивать значение уровня угрозы на специальном циферблате. Эту угрозу можно использовать для пополнения своих отрядов, вызова новых сил и другого.   В базовый набор игры Imperial Assault уже входит два специальных набора расширения: Luke Skywalker Ally Pack и Darth Vader Villain Pack. Каждое из них предлагает миниатюрку соответствующего персонажа, один новый сценарий для кампании и два сценария для простых боев, в которых эти персонажи могут участвовать.   Галактическая империя (Galactic Empire) - основной наземной боевой силой этой фракции являются, конечно, штурмовики, те самые клоны, которые участвовали в Войне клонов. Кроме постоянных войск Империя располагает также значительными ресурсами наемников и роботов-киллеров IG-88, усовершенствованных Лабораторией Холован из роботов-телохранителей генерала Гривуса. И как можно забыть про самую крупную миниатюру - вездеходный транспорт AT-ST (All Terrain Scout Transport).   Альянс повстанцев (Rebel Alliance) - эта фракция представлена шестью героями, смело бросивших вызов Империи: контрабандист, солдат, вуки-воин и даже тот, кто может использовать Силу.      

Ожидается
3299 грн
2-5
10+
90'

Галактическая гражданская война докатилась и до самых дальних границ обжитого мира. Пустынная планета Татуин тоже оказалась вовлечена в это противостояние Добра и Зла. Капитан Хан Соло в сопровождении двух роботов R2-D2 и C-3PO бесследно исчез на этой планете, пытаясь разузнать планы врага относительно этой столицы контрабандистов и бандитов. Командование Альянса отправляет группу десанта, чтобы они нашли и спасли своего командира!   Star Wars Imperial Assault: Twin Shadows - дополнение к стратегической игре Imperial Assault, которое предлагает много нового как для дуэльного режима, так и для режима кампании.   Силы Альянса получат два новых персонажа: партизана Бива Бодрика (Biv Bodhrik) и инженера Саску Тефт (Saska Teft). К силам империи присоединится 4 тяжелых штурмовика (Heavy Stormtroopers), а ряды бандитов и злодеев пополнятся четырьмя тусканскими рейдерами (Tusken Raiders).   В дополнение Twin Shadows входит шесть новых миссий, которые могут разыгрываться как отдельная мини-кампания, так и в виде побочных заданий для базового набора. Для дуэльного варианта игры (skirmish game) дополнение предлагает две миссии. Как и в базовой игре Imperial Assault, миссии дополнения Twin Shadows будут охватывать множество различных уникальных локаций, которые будут составляться из новых тайлов игрового поля. Это может быть как перестрелка в баре Мос Ейсли (Mos Eisley cantina) так и крупный бой на борту Звездного разрушителя (Star Destroyer).   Появилось новое состояние "ослабевший". Атака тусканских рейдеров может нанести персонажу кроме урона еще и состояние "ослабевший" - в этом случае у персонажа снижаются показатели атаки и защиты.   Новый класс "Воодушевляющее лидерство" дает новые возможности для игрока за Темную сторону Силы. Используя разные карты, игрок может давать своим юнитам дополнительное движение, атаку, восстановление здоровья. Теперь даже потеря лидера может дать положительный эффект! Также в игру добавляются новые карты целей, оружия, приказов и другие.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Imperial Assault.

Ожидается
4999 грн
2-5
10+
90'

Имперские войска обнаружили секретную базу Альянса на планете Хот и немедленно приступили к ее штурму. Космические корабли полностью контролируют орбиту планеты, чтобы никто из повстанцев не смог спастись от зачистки. Наземной операцией руководит лично Дарт Вейдер, что неотвратимо обрекает врагов Империи на гибель и поражение во всей гражданской войне!   Star Wars Imperial Assault: Return to Hoth - дополнение к стратегической игре Imperial Assault, которое предлагает много нового как для дуэльного (skirmish) режима, так и для режима кампании. На этот раз имперские войска штурмуют базу повстанцев под названием "Эхо", скрытую в вечных льдах планеты Хот.   Защитники Эха представлены тремя новыми персонажами: робот-медик MHD-19, стрелок Локу Канолоа (Loku Kanoloa) из расы Мон Кала (Mon Cala) и солдат-человек Верена Талос (Verena Talos). Атаковать базу будут особые имперские штурмовики, специально оснащенные для действий в холодных условиях (Snowtroopers), а для защиты пеших войск командование Империи также выделило мощный репульсорный танк (SC2-M Repulsor Tank). Но повстанцам грозит опасность не только от имперских карателей - по заснеженным равнинам Хота ходят кровожадные вампы (Wampas) - йетиподобные хищники, которые не боятся проникать на территорию базы с целью охоты на ее защитников.   Помимо новых миниатюр в дополнении Return to Hoth представлены новые карты вещей и оборудования, приказов, целей, побочных миссий и другие компоненты.   В книге сценариев вы найдете новую кампанию и новые миссии для skirmish-режима. Также в дополнении представлены новые правила, которые позволяют увеличить количество игроков в skirmish-режиме до четырех человек!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Imperial Assault.

Под заказ
 
2-5
10+
90'

Миров, где идет отчаянная борьба между Империей и Альянсом, становится все больше. От бескрайних снегов Хота, до жарких песков Татуина - противоборствующие стороны стремятся захватить любую планету, чье население, ресурсы или просто выгодное тактическое расположение обеспечит победу в войне. Не стал исключением и Беспин - газовый гигант, на котором добывают ценнейший газ Тибанна (Tibanna gas). Борьба за контроль над добычей этого ресурса будет вестись на крупнейшей добывающей станции Беспина, получившей название Облачный город (Cloud City).   Star Wars Imperial Assault: Bespin Gambit - третье по счету дополнение к стратегической игре Imperial Assault, которое предлагает много нового как для дуэльного режима, так и для режима кампании.   Новые элементы игрового поля представляют собой множество комнат, помещений и переходов в Туманном городе, которые вы, наверное, видели в кинофильме "Империя наносит ответный удар". Тематика, которой посвящено дополнение Bespin Gambit - шпионаж. Новая мини-кампания рассказывает о том, как доверенный шпион Ландо Калрисиана (Lando Calrissian) проник в имперское бюро безопасности (Imperial Security Bureau) и раздобыл секретные военные коды. К сожалению, после кражи связь с ним была потеряна и Альянс отправляет двух агентов под прикрытием, чтобы они нашли шпиона и не дали имперцам вернуть секретные коды. Для skirmish-режима также предлагается две новые миссии.   В дополнение Star Wars Imperial Assault: Bespin Gambit входят новые миниатюры: Альянс представляют владеющий Силой Давис Элсо (Davith Elso) и иторианец Мурне Рин (Murne Rin). С новыми колодами классов, оба героя предлагают принципиально новые стили игры. Среди новых миниатюр представлены также наемники: механик из расы угногтов (Ugnaught Tinkerers) и крылатый стражник (Wing Guard). Охотник за головами Босск, изображенный на крышке с игрой, в наборе представлен простым жетоном.   Также вы найдете в дополнении Bespin Gambit новые карты вещей, целей, миссий, состояний и другое.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Imperial Assault.

Ожидается
1960 грн
2-6
14+
120'

Star Wars: Armada: The Corellian Conflict - эпичное дополнение-кампания, с которым участники будут сражаться за Коррелианский сектор - один из самых влиятельных и стратегически ценных Внутренних миров галактики. Войну нельзя выиграть в одном сражении - игрокам придется не только проводить бои и показывать свое мастерство управления космическим флотом, но также строить свои базы, уничтожать базы противника, захватывать ремонтные верфи, контролировать важные межзвездные трассы.   Дополнение Star Wars: Armada: Corellian Conflict поднимает уровень вашей игры с одной простой самодостаточной битвы до масштабной галактической войны. Теперь нельзя просто выиграть, бросив все свои войска в одну "мясорубку" - потерянные в битве корабли и эскадрильи потеряны навсегда, до конца кампании, вместе с улучшениями. Персонажи, такие как Боба Фетт или Гранд-мофф Таркин, погибшие вместе с кораблями, также уходят из игры. Ваш оппонент, возможно, теперь будет специально охотиться за кораблями, где участвуют эти герои, ведь корабли можно отстроить заново, а вот людей уже не воскресишь и нужно искать новые пути к победе без них.   Проходя кампанию, ваши эскадрильи и большие корабли, уцелевшие в боях, будут получать боевой опыт и становиться ветеранами. Ветераны получают специальный жетон, который можно потратить в следующих битвах и получить дополнительный жетон приказа, перебросить кубики.   В наборе Corellian Conflict вы найдете новые карты целей и эскадрильи, как Альянса, так и Империи. Часть карт целей можно использовать и с базовым набором Star Wars: Armada, а часть участвует только в кампании Corellian Conflict, например, цели, где используется новый тип препятствий - облака пыли (dust field).   Но главное нововведение - игровое поле, где будут отслеживаться успехи и поражения вашей галактической войны. Сражаться игроки будут за двадцать пять локаций игрового поля, отображающего Коррелианский сектор, и каждая локация предлагает игрокам свою игровую выгоду: на верфях Нубии (Nubia) можно отремонтировать поврежденные корабли, пиратская станция (Raider's Point) позволяет задать новые стартовые точки своих кораблей уже после того, как противник выставил свои, давая преимущество в расположении еще до начала сражения.   К стандартному ходу игры Star Wars: Armada добавляется еще одна игровая фаза - стратегии, где игроки будут выбирать на поле планету, за которую они будут сражаться. Таким образом, проводя битву за битвой, игроки должны следить за всей картиной войны, определяя, где стоит дать новое сражение. Захваченные и контролируемые локации будут приносить игроку ресурс, который он может тратить на строительство новых кораблей, баз и аванпостов, ремонт поврежденных кораблей. Также игрок может объявить особую атаку (Special Assault) и начать битву, в которой главной наградой будут не очки победы, а ресурсы.   Каждая планета, космическая станция или пояс астероидов кроме игровых бонусов будет давать победные очки кампании. Побеждает игрок, который по завершении кампании набрал больше всего очков.   Еще одной важной особенностью дополнения Star Wars: Armada: The Corellian Conflict выступает то, что с ним количество участников вырастает с двух до шести человек! Игроки команды могут поделить флот между собой и стать адмиралами, сражающимися за разные области Кореллианского сектора, отвечая за успехи и поражения на своем "фронте".   Внимание! Для игры требуется базовая игра Star Wars: Armada.

Под заказ
 
2-5
10+
90'

Произведя экстренную посадку на Татуине, команда воинов Альянса вынуждена просить защиты у реального правителя этой планеты - мафиозного главаря Джаббы Десилиджик Тиуре (Jabba Desilijic Tiure) из расы хаттов. Борцам за свободу галактики придется использовать все свое красноречие, чтобы убедить надменного хатта спасти их от преследования имперскими силами. Но у криминального босса свои планы на их счет.   Star Wars Imperial Assault: Jabba's Realm - очередное дополнение к стратегической игре Imperial Assault, где местом действия выступает пустынная планета Татуин, уже знакомая игрокам по дополнению Twin Shadows. Игра предлагает новую кампанию, а также четыре новых миссии для skirmish-режима, причем две из них могут разыграть до четырех игроков.   Герои будут сражаться в самом сердце криминальной империи Джаббы - его дворце, представленном на новых плитках игрового поля. Также герои посетят болота Нал Нутта (Nal Hutta) - родину хаттов, и легендарную яму Каркууна (Pit of Carkoon), где обитает ужасный сарлок.   В дополнении Jabba's Realm вы найдете миниатюры для всех трех фракций игры. Силы Альянса получат трех новых персонажей: мандалорского воина Шилу Варад  (Shyla Varad), телохранителя Винто Хриида (Vinto Hreeda) из расы аквалишей (Aqualish), и охотника за головами родианца Онар Кома (Onar Koma). Каждый персонаж идет со своей уникальной классовой колодой карт. Этих новых героев также отличает то, что в режиме кампании они служат на стороне Альянса, а в skirmish-режиме они выступают на стороне наемников (Mercenaries)   Фракцию наемников представляют слуги Джаббы Хатта: космические пираты Вииквея (Weequay Pirates), гаморреанская стража (Gamorrean Guards) и огромный ранкор (Rancor). Империя же получит новых штурмовиков (Jet Troopers), которые благодаря своим реактивным ранцам могут быстро перемещаться по полю и вести атаку с дальних позиций.   В дополнении Star Wars Imperial Assault: Jabba's Realm также представлены новые карты приказов, размещения, целей, наград, помощников, вещей, имперских классов и другие.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Imperial Assault.

Ожидается
2550 грн
2-4
14+
180'

Star Wars: Rebellion: Rise of the Empire - первое дополнение к стратегической игре Star Wars: Rebellion, созданное авторами под впечатлением от нового фильма киновселенной Star Wars - Rogue One: A Star Wars Story. Новые герои, злодеи, корабли взяты из этого фильма.   Фишки новых лидеров (директор Кренник, адмирал Мотти, Соу Геррера), обладают немалым количеством иконок навыков, но одни из них большого размера, как у базовых лидеров, а другие маленькие. Новые маленькие иконки навыков можно использовать как обычно для выполнения миссий, но при противостоянии в миссиях они дают доступ не к черным и красным кубикам, а к новым зеленым.   В дополнении Star Wars: Rebellion Rise of the Empire вы найдете восемь новых лидеров, по четыре для каждой из сторон. 36 новых миниатюр разделены на восемь групп: по четыре для Альянса и для Империи. С новыми миниатюрами используется набор новых зеленых игровых кубиков, имеющих значки только на двух гранях - прямое попадание.   Новые карты миссий дают игрокам еще больше возможностей и тактических решений в борьбе друг с другом. Например, теперь игроку за Империю не нужно уничтожать целиком планеты из-за нескольких отрядов Альянса на них - Звезда Смерти может сделать выстрел малой мощности, уничтожающий все наземные отряды, но сохраняющий планету и возможность строить на ней корабли. Жители других планет, оценившие подобное снисхождение, не перейдут на сторону Альянса, как если бы планета была уничтожена целиком.     Новые тактические карты космических и планетарных боев идут взамен базовых, полностью изменяя привычный ход сражений. Каждая сторона получит две свои тактические колоды: наземную и планетарную, и у каждой карты будет на выбор два игровых эффекта. Если раньше в начале боя игрок тянул столько карт тактики, каков уровень тактики лидера, то теперь игрок просматривает свою колоду и выбирает одну любую карту. Выбрав по карте, игроки одновременно их открывают и применяют эффекты. Эта новая механика нисколько не умаляет роль лидеров в фазу боя - чем больше их тактический уровень, тем больше боевых кубиков сможет перебросить игрок. При броске черных и красных кубиков один из значков теперь позволяет не тянуть новые карты тактики, а отменять одно попадание.   Еще одно нововведение набора Star Wars: Rebellion Rise of the Empire - маркеры целей. Эта новая механика выводит противостояние Альянса и Империи на новый уровень, ведь теперь у обеих сторон добавится еще одна важная тактическая составляющая, которой нужно уделять внимание наравне поиску базы повстанцев, захвату планет и лидеров.   При розыгрыше некоторых карт целей, миссий, действий, игрок кладет маркер цели на одну из планет. Теперь, пока этот маркер в игре, его владелец будет использовать положительный эффект маркера (получение очков репутации, запрет на розыгрыш другим игроком определенных карт и другое). Чтобы избавиться от этого маркера, противник должен либо уничтожить планету, либо захватить ее.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Star Wars: Rebellion.

Ожидается
1199 грн

С этим товаром покупают

2-4
12+
45'

Smash Up: Awesome Level 9000 (в локализации Замес. Казаки против помидоров) - дополнение к карточной игре Замес, которое включает в себя 4 новые фракции:    + Медвежья кавалерия (Bear Cavalry) - пафосные казаки, скачущие на медведях по бескрайней тундре и наводящие ужас на все живое - добавьте их в вашу колоду, и вы увидите, как вражеские миньоны будут в страхе убегать со всех баз, где только появится хоть один такой всадник;   + Растения-убийцы (Killer Plants) - мало того, что эти плотоядные растения питаются всем, что попадется под руку, точнее под ветку, они еще и разрастаются быстрее сорняков, заполняя собою все свободное пространство на столе;   + Стимпанки (Steampunks) - сумрачные гении в области механики и инженерии, способны наделить выбранную базу новыми свойствами, делая ее еще более привлекательной для захвата и разграбления;   + Призраки (Ghosts) - будучи существами бесплотными, предпочитают уединение и общение с себе подобными, поэтому их сила тем больше, чем меньше карт в вашей руке.   Если Вы используете Замес. Казаки против помидоров как дополнение, просто добавьте новые колоды к уже имеющимся и распределите традиционно по две фракции между игроками.   В Замес. Казаки против помидоров можно играть вдвоем без базовой игры! Так что если вы с другом ни разу не играли в Замес, то самое время попробовать!   Расскажем вкратце, как это все происходит: каждый игрок получает две колоды двух разных фракций и тасует их (у вас может получиться, что те самые казаки и помидоры будут не друг против друга, а вместе, совместными усилиями захватывать базы - особый тип карт, контроль над которыми приносит победные очки).   Выложив на стол несколько карт баз, и взяв по пять карт из своих колод, игроки начинают игру. Участники поочередно разыгрывают карты действий и миньонов, выкладывая их рядом с базами или отправляя в сброс и активируя особые эффекты. Когда суммарная сила всех миньонов станет равна или больше силы базы, на которую они были отправлены, она считается захваченной, и игроки получают победные очки. Распределение очков идет по очень честному принципу - чей вклад по силе больше, тот получает больше очков.   Таким образом, захватывая одну базу за другой, игроки будут получать победные очки, которые и определят победителя в конце игры.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Замес или Замес. Манчкин.

Есть в наличии
395 грн
2-4
13+
90'

Все мы знаем школу чародейства и волшебства Хогвартс, где юные волшебники изучают основы магии, астрологии, хиромантии, зельеварения и других интересных предметов. Но ведь на школе обучение не заканчивается, и ее выпускники могут поступить в  различные университеты, где магия будет изучаться на более серьезном уровне. Те, кто выбрал профильным предметом зельеварение, могут поступить в УЗЕЛ - Университет зелий и лекарств, в котором они будут стремиться к званию магистра. Проводя опыты и доказывая верность своих теорий, они будут двигать алхимию к новым высотам и открытиям!   Alchemists - логическая стратегия, в которой игроки как настоящие алхимики будут вести научные исследования новых снадобий, проверять их действие на подопытных студентах, публиковать свои теории, получать гранты от меценатов за успешные исследования, продавать наиболее удачные результаты героям-приключенцам, а главное, стремиться к славе в научных кругах и стать самым выдающимся теоретиком и практиком великой науки Алхимии!   Первое, на что хочется обратить внимание в этой игре - интерактивность. Alchemists - это игра нового поколения, которая в игровом процессе требует использование информационных технологий - планшета, компьютера, смартфона и подобной техники. Игроки могут скачать бесплатное приложение с Appstore или Google play. Если игроки по каким-либо причинам не могут использовать электронные устройства, в комплектации есть специальное поле, в котором один из игроков будет в качестве ведущего тайно от остальных отмечать необходимую информацию и помогать игрокам.   Ключевая часть игры Alchemists - определение алхимического состава того или иного компонента (гриб, лапка птицы, папоротник и т.п). Каждый из компонентов имеет три составляющие: красное, синее и зеленое. Каждое из них может быть большим или малым, с положительным "+" или отрицательным "-" зарядом в любой комбинации. Смешав два компонента, они могут либо нейтрализовать друг друга, либо усилиться, если совпадает цвет и заряд большого элемента в одном компоненте и малого в другом. Основной смысл в том, что никто из игроков не знает ничего об истинных составах компонентов и их нужно определять в процессе игры. Игроки будут направлять камеру планшета либо смартфона на карты и смотреть результат на экране либо показывать карты ведущему, а он будет сообщать результат согласно своему специальному полю.   Игра Alchemists проходит 6 раундов. В начале каждого раунда игроки определяют очередность хода, выставляя свои фишки на специальном треке - чем позже будет ход игрока, тем больше он получит бонусов. Затем каждый в свой ход выполняет различные действия, количество которых зависит от количества игроков (например, при игре втроем у каждого будет до 5 действий).   В свой ход игроки будут собирать в лесу ингредиенты для своих опытов (получение карт компонентов), менять карты компонентов на золото, покупать на вырученные деньги карты артефактов, варить зелье на продажу путнику или тестировать его на себе или на добровольце (сбросить карты нужных компонентов и посмотреть результат), выдвинуть теорию алхимического состава или опровергнуть существующую.    Победные очки (репутацию) игроки будут получать за правильные утверждения по составу компонента, за опровержение чужого утверждения, за продажу зелий путникам, купленные артефакты и другое. Тот, кто к концу игры будет с наибольшей репутацией - станет победителем.

Есть в наличии
1770 грн
2-5
10+
90'

Киклады (Cyclades) - это не просто греческий архипелаг в Эгейском море, как гласит википедия. Это целый мир, который населяли боги, могучие герои и опасные монстры. На о. Делос родился Апполон, на о. Наксос Тесей отдал свою Андромеду богу Дионису, на о. Парос Геракл воевал с сыновьями царя Миноса. Теперь у игроков появилась возможность самим разыграть великие битвы, которые войдут в легенды этих земель и будут передаваться из поколения в поколение.   Киклады (Cyclades) - военно-стратегическая игра, выполненная в сетитнге античной Греции. Игрокам необходимо создать две метрополии под своим управлением. Метрополию можно создать несколькими способами: + построив на острове четыре разных здания: порт, крепость, храм и университет (сделав подношение из монет Посейдону, Аресу, Зевсу и Афине соответственно); + собрав четырех философов (выбрав Афину в качестве покровительницы на этом ходу); + захватив остров с метрополией соперника.   Игра делится на несколько раундов, в начале которых производится обновление карт богов и мифических существ.   Расположение богов на игровом поле определяет очередность действий игроков. Как только чудовища и боги расставлены, каждый из участников получает доход с подконтрольных ему территорий, и начинаются торги за возможность обратиться за помощью к кому-либо из богов. Когда игроки выберут бога, его помощь можно будет использовать в игре. У каждого бога разная сфера влияния. Бог морей Посейдон может одарить игрока флотом/портом, бог войны Арес дает армию/крепость, Зевс дает жреца/храм, а Афина – философа/университет. Использование мифических чудовищ может кардинально изменить ситуацию в игре и заставить игроков сменить тактику. Например, пегас переносит армии с одного острова на другой, а грифон отнимает половину монет у одного из соперников.   В Кикладах пять мифических существ представлены отдельными фигурками, которые выставляются на поле после их оплаты. Они отличаются от простых монстров тем, что имеют не мгновенное свойство (получить что-либо, отнять) а долговременное, в частности защита своих островов от вражеских армий или флотов.   Игра Cyclades многогранна, в ней задействованы как экономический аспект развития (увеличение дохода и торги), так и военная составляющая (битвы на суше и в воде, захват вражеских островов). Военные баталии определяются выбросом двух кубиков.

Есть в наличии
2399 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
80 грн

Десятигранный кубик

Есть в наличии
16 грн

Десятигранный кубик

Есть в наличии
16 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык