Зверобуквы English

Зверобуквы English

339 грн

Есть в наличии
SALE
ХИТ
2-5
6+
15'
Издатель: Банда умников
Хотят купить эту игру: 5 человек

Зверобуквы English

Зверобуквы English

399 грн
339 грн
Есть в наличии

Зверобуквы English - развивающая игра от фирмы Банда умников, которая поможет детям выучить английский алфавит и познакомит с английскими названиями разных зверушек.

 

Игровой процесс в игре Зверобуквы English идентичен с русскоязычной версией этой игры. В начале игры колода карт с буквами тасуется и выкладывается на стол сетка из карт 3х3 рубашками вверх. Колода животных также тасуется и кладется рядом с картами букв. Игроки открывают одну карту с животным и должны прочесть его название. Теперь их задача - найти на картах букв все буквы, которые входят в название животного. Каждый игрок в свой ход открывает одну карту с буквой. Если она не совпадает ни с одной из букв в названии зверя, то игрок возвращает карту в исходное положение и передает ход следующему участнику. Если же буква совпадает, то игрок оставляет карту открытой и может открыть еще одну букву.

 

Игрок, который открывает последнюю букву, входящую в название животного, забирает себе карту этого животного. Все карты букв снова возвращаются в закрытое положение, и берется новая карта животного. Игрок, который получит больше всего карт животных, становится победителем.

 

Зверобуквы English включает в себя и другие варианты игры. Для самых маленьких (4 года) есть вариант "Мемори", где не используются карты животных, а карты букв отбираются таким образом, чтобы каждая буква имела пару. На стол выкладывается сетка из карт 4х4 и задача ребенка открыть две одинаковые буквы. В варианте "Лото" один из участников, лучше всего взрослый, становится ведущим и получает колоду карт с буквами, а игроки получают несколько карт с животными. Ведущий тянет по одной карте буквы и зачитывает их вслух, а задача игроков как можно быстрее найти эту букву в названиях своих животных. Тот, кто быстрее всех объявит, что у него есть такая буква, получает озвученную карту. Когда колода карт с буквами заканчивается, игроки подсчитывают количество полученных букв и определяется победитель.

 

Последние два варианта игры Зверобуквы English ("Горелки" и "Балда") подходят для детей младшего школьного возраста и предполагают, что у детей есть минимальный словарный запас (к примеру, car, tree, sun, park). В первом варианте нужно как можно быстрее составить слово из случайного набора букв, а во втором, напоминающем упрощенную версию игры Скраббл, нужно докладывать карты букв к уже готовому слову, чтобы составлять новые слова.

 

Купить игру Зверобуквы English в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

26 карт со зверями
70 карт с буквами
3 карты-памятки с алфавитом
правила игры (скачать).

Игры из серии Банда умников

2-5
7+
10'

Фрукто 10 - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Фрукто 10 - игра на внимание и быстрый счет, в ней участники стремятся как можно быстрее посчитать сумму чисел, указанных на игровых картах. В начале игры все карты тасуются, и каждый игрок получает по одной стартовой карте. На картах изображены фрукты (ананасы, бананы, груши, клубника) разных цветов и с разными числовыми значениями на них.   По команде игроки одновременно переворачивают свои карты лицом вверх и должны быстро сложить числа на одинаковых фруктах на своей карте и на верхней карте общей колоды. Игрок, который первым увидит сумму 10, должен как можно быстрее объявить, какой фрукт дал требуемое значение. Если фрукты были правильно посчитаны, игрок получает верхнюю карту с колоды и кладёт поверх своей. Важно отметить, что не обязательно искать пару чисел, дающих сумму 10 (5 и 5, 3 и 7) - на картах изображено множество фруктов и игрок может собрать "десятку" на трех и даже на четырех одинаковых фруктах.   Когда открывается новая карта в колоде, начинается новый раунд и игроки снова стараются найти нужную сумму чисел. Игра Фрукто 10 длится до тех пор, пока не закончатся карты в колоде. Игроки подсчитывают количество набранных карт, и победителем становится тот, кто собрал их больше всего.   Игра Фрукто 10 предусматривает несколько вариантов игрового процесса. Во-первых, игроки могут не только суммировать числа по однотипным фруктам, но и по однотипным цветам, например, будет правильным, если игрок получит сумму 10 на синем банане и синей клубнике. Во-вторых, можно изменить суммарное число, которое нужно находить, например, сначала надо найти сумму чисел, равную трем, потом четырем и так далее. Также есть вариант игры "Максимум", где игроки должны найти наибольшее числовое значение на двух случайных картах.

Есть в наличии
199 грн
2-5
5+
10'

Трафик Джем - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Трафик Джем - простая карточная игра на развитие памяти и обучению ребенка простому счету до пятидесяти. Трафик Джем предусматривает несколько вариантов игры в зависимости от возраста и умений ребенка. В наборе вы найдете 50 карт автомобилей, пронумерованных от 1 до 50 и 12 специальных карт.   Вариант Трафик-мемо подходит для детей от 5 лет, и учит запоминать расположение карт на столе и помогает ориентироваться в ряду чисел. Колода карт автомобилей собирается по возрастанию номеров и из нее отбирается некоторое количество карт с сохранением нумерации. Например, берется 25 карт, которые тасуются и выкладываются в закрытую на стол в сетку 5х5. Каждый игрок в свой ход должен открыть две любые карты - если числа на них не являются соседними (например, 8 и 9, 21 и 22), он возвращает карты в начальное положение и передает ход. Если карты оказались соседними, игрок забирает их себе и должен открыть третью карту, если она тоже продолжает нумерацию, то забирает и ее. Так как карты расположены случайно, задача игроков запомнить номера открытых ранее карт и на новом ходу открыть нужные. Когда все карты разобраны, игроки подсчитывают полученные карты. Игрок, который благодаря своей памяти смог получить больше всего карт, становится победителем.   Вариант "Подрезал!" рассчитан для детей от семи лет. Между игроками поровну разделяются карты, а нас стол кладется одна карта со случайным номером. Задача игроков - выкладывать карты с руки справа и слева от стартового числа, чтобы выложенные номера были, соответственно, меньше или больше. Этот вариант развивает скорость и реакцию, ведь побеждает тот игрок, который первым сможет разыграть таким образом все карты с руки.    Вариант "Час-Пик" очень похож на игру Корова 006, рассчитан на самых "взрослых" детей возрастом от восьми лет и предусматривает не только ориентирование в числовом ряду, но и умение мыслить стратегически, рассчитывать свои ходы на несколько раундов вперед. На стол кладутся три случайные карты, формируя три ряда. Игроки получают по 10 карт и каждый в свой ход должен выложить одну карту в один из этих рядов, соблюдая определенные правила - число на выкладываемой карте должно быть больше числа на стартовой карте и ближе к числу на последней карте в ряду. Если у игрока нет подходящих карт или ряд уже заполнен четырьмя картами, игрок забирает все карты этого ряда в виде штрафа. В конце игры побеждает тот, у кого накопилось меньше всего штрафных карт.

Есть в наличии
220 грн
2-5
6+
10'

Турбосчёт - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Турбосчёт - превосходная детская игра, в которой нужно работать не только головой, но и руками. Игра учит ребенка считать, знакомит с его с такими математическими знаками как "равно" и "больше/меньше". В наборе представлено два вида карт: с животными, и с заданиями. На картах животных изображены птички, лягушки и ёжики в разном количестве, а на картах заданий указано условие, по которому их надо считать.   Карты животных тасуются и раздаются поровну между игроками, а из колоды заданий берется одна карта и выкладывается в центре стола. Игроки должны по очереди открывать верхнюю карту со своей колоды животных и смотреть, не выполняется ли условие на карте задания. Например, на карте указано "лягушек больше чем птичек", это значит, что игрок должен быстро осмотреть все карты игроков и еще быстрее посчитать в уме, сколько тех или иных животных на них изображено. Если их количество удовлетворяет условию на карте, надо накрыть ее рукой, крикнув "Турбо!".   Если игрок правильно посчитал, то он забирает карту выигранного задания, а на ее место кладется новая, и игра продолжается. Когда закончатся карты в колоде заданий игра завершается, и игроки подсчитывают, кто сколько карт набрал в процессе игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством полученных карт заданий.   Игра Турбосчёт хороша тем, что в процессе игры участники должны практически все время вести в уме счет зверушкам, ведь с каждой новой открытой картой их количество непрерывно меняется, а быстрое хлопанье по карте рукой вносит большое оживление в игру, направляя непоседливость ребенка в нужное русло.

Есть в наличии
220 грн
2-5
10+
10'

Турбосчёт Форсаж - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Турбосчёт Форсаж - это более усложненная версия игры Турбосчёт, которая продолжает знакомить участников с арифметикой. В наборе по-прежнему представлено два вида карт: с животными, и с заданиями. На картах животных изображены птички, лягушки и ёжики в разном количестве, но если раньше на одной карте был только один вид животных, то теперь они будут вперемешку: пять ёжиков легко уживаются на одной карте с тремя лягушками, а шесть птичек совершенно не мешают хамелеону - экзотической зверушке, которая маскируется под других и сбивает с толку игроков.   Карты с заданиями также стали сложнее: если раньше на одной карте было одно условие "равно семи" или "больше пяти", то теперь условий на карте уже два, например, птиц должно быть больше, чем ёжиков, и одновременно больше, чем лягушек.   Карты животных тасуются и раздаются поровну между игроками, а из колоды заданий берется одна карта и выкладывается в центре стола. Игроки должны по очереди открывать верхнюю карту со своей колоды животных и смотреть, не выполняется ли условие на карте задания. Например, на карте указано "лягушек должно быть больше четырех, но меньше, чем птичек", это значит, что игрок должен быстро осмотреть все карты игроков и еще быстрее посчитать в уме, сколько тех или иных животных на них изображено. Если их количество удовлетворяет условию на карте, надо накрыть ее рукой, крикнув "Турбо!". Но не забывайте про хамелеона - его можно в спешке принять за птичку или лягушку, что сделает ваш ход ошибочным.   Если игрок правильно посчитал, то он забирает карту выигранного задания, а на ее место кладется новая, и игра продолжается. Игра завершается, когда заканчиваются карты в колоде заданий, и игроки подсчитывают, кто сколько карт набрал в процессе игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством полученных карт заданий.   Турбосчёт Форсаж можно использовать как отдельную игру и как дополнение к простому Турбосчёту, смешивая карты животных и заданий. Таким образом, игра будет вестись с постоянной сменой уровня сложности, делая короткие разрядки после серьезного напряжения извилин, ведь даже взрослые не сразу смогут сориентироваться в таких условиях, как "сумма птиц и лягушек больше либо равна девяти", или чтобы одновременно было "больше пяти лягушек и меньше семи ёжиков".

Есть в наличии
199 грн
2-5
7+
10'

  Геометрика (Геометрика): игра с фигурами и о фигурах!   Вы можете отличить овал от круга? А ваш первоклашка? Пока ещё нет, но это не беда. С развивающей настольной игрой Геометрика (Геометрика) детишки быстро освоятся среди разнообразия фигур и с лёгкостью смогут даже самостоятельно их рисовать. При этом игровой процесс станет завуалированным учебным, пробудит желание у ребёнка к познанию новых геометрических фигур, исследовать каждый их уголок.   Пройдёмся по углам и не только!   Нет, мы сейчас поговорим не о тех комнатных углах, куда попадают непослушные детки от не совсем педагогично образованных родителей. В настольной игре Геометрика вы найдёте множество заковыристых и многосторонних фигурок, в которых можно и углы посчитать, и много нового о геометрии узнать. В состав игры входит колода карт с фигурами и колода с признаками. При этом признаки имеют 2 условия, одно из которых во время хода игрока игнорируется. Перед партией обе колоды стоит перетасовать и выложить на игровой стол 5 карт с фигурами рубашкой вниз. Рядом оставьте обе колоды. Определившись с очерёдностью хода, игроки берут карту из колоды с признаками и ищут их на выложенных 5-ти картах фигур. Если признак найден, игрок имеет право вытянуть ещё одну карту признака или остановиться и забрать только что вытянутую карту признака с подходящей картой фигуры. Когда признак не найден, карту стоит сбросить, а ход передать другому игроку. Кстати, настольная игра Геометрика – очень рисковая. Если вы решитесь вытянуть ещё одну или несколько карт, то все признаки с них должны будут соответствовать только одной выбранной вами фигуре. Также вы можете регулировать сложность игры благодаря 3 уровням. Партия заканчивается, когда одна из колод опустеет, а победит игрок, который смог собрать как можно больше карт.   Такая увлекательная и занимательная Геометрика!   Настольная игра Геометрика – это полезное развлечение как для детей, так и для взрослых. Она отлично тренирует внимание, развивает способность классифицировать предметы по признакам, а самое главное – даёт ребёнку азы геометрии. Купить настольную игру Геометрика стоит всем родителям, желающим легко и быстро освоить своё чадо со скучным школьным предметом. Кроме того, Геометрика может стать отличным научным пособием в помощь учителям. Занимайтесь весело и познавательно!

Есть в наличии
249 грн
2-5
10+
10'

Геометрика Extra - дополнение к карточной развивающей игре Геометрика. Игра расскажет о таких понятиях как, биссектриса, хорда, сектор, перпендикуляр, сумма углов, вписанные углы и фигуры, дельтоид и другие. То есть, ваш ребенок уже в 10 лет практически узнает всю школьную программу по геометрии за 7 класс!   Карточки из этого набора используются так же, как и в основной Геометрике. Составляется ряд из пяти карт фигур, а игрок тянет карту признака, который должен подойти к одной из фигур. Если признак применим, игрок может потянуть вторую карту, чтобы уже два признака соответствовали одной и той же фигуре. Чем больше подходящих карт вытянет игрок, тем больше будут его шансы на победу.   Кроме новых карт фигур и признаков в наборе Геометрика Extra представлено несколько особых карт действий, которые изменяют игровой процесс и делают его немного непредсказуемым. Кроме нового типа карт в наборе идет прозрачная линейка-транспортир, с которой объяснять ребенку новые геометрические понятия будет намного проще.   Совмещать базовую игру и Геометрику Extra можно постепенно, добавляя карты по группам, в зависимости от их уровня сложности.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Геометрика.

Есть в наличии
199 грн
2-5
4+
15'

Зверобуквы - детская развивающая игра от фирмы Банда умников, которая учит запоминать буквы и составлять из них слова.   В начале игры колода карт с буквами тасуется и выкладывается на стол сетка из карт 3х3 рубашками вверх. Колода животных также тасуется и кладется рядом с картами букв. Игроки открывают одну карту с животным и должны прочесть его название. Теперь их задача - найти на картах букв все буквы, которые входят в название животного. Каждый игрок в свой ход открывает одну карту с буквой. Если она не совпадает ни с одной из букв в названии зверя, то игрок возвращает карту в исходное положение и передает ход следующему участнику. Если же буква совпадает, то игрок оставляет карту открытой и может открыть еще одну букву.   Игрок, который открывает последнюю букву, входящую в название животного, забирает себе карту этого животного. Все карты букв снова возвращаются в закрытое положение, и берется новая карта животного. Игрок, который получит больше всего карт животных, становится победителем.   Зверобуквы включает в себя и другие варианты игры. Для самых маленьких (4 года) есть вариант "Мемори", где не используются карты животных, а карты букв отбираются таким образом, чтобы каждая буква имела пару. На стол выкладывается сетка из карт 4х4 и задача ребенка открыть две одинаковые буквы. В варианте "Лото" один из участников, лучше всего взрослый, становится ведущим и получает колоду карт с буквами, а игроки получают несколько карт с животными. Ведущий тянет по одной карте буквы и зачитывает их вслух, а задача игроков как можно быстрее найти эту букву в названиях своих животных. Тот, кто быстрее всех объявит, что у него есть такая буква, получает озвученную карту. Когда колода карт с буквами заканчивается, игроки подсчитывают количество полученных букв и определяется победитель.   Вариант "Горелки" предназначен для детей от 8 лет - на стол выкладываются в ряд карты букв, и задача игрока - первым составить из случайного набора букв какое-нибудь слово. Последний вариант игры "Балда" подходит для детей младшего школьного возраста и напоминает упрощенную версию игры Скраббл. В начале игры на столе выкладывается любое слово из 5-7 букв, а игроки получают оставшиеся карты на руки. Каждый игрок в свой ход должен доложить рядом с исходным словом одну букву, чтобы получилось новое слово. Чем длиннее будет новое слово, тем больше игрок получит победных очков. Когда карты на руках игроков заканчиваются, игра завершается, а игрок, набравший больше всего очков, становится победителем.

Есть в наличии
449 грн
2-5
6+
15'

Делиссимо - развивающая игра от фирмы Банда умников, которая поможет детям освоить такое непростое арифметическое понятие, как дроби. Учиться умножению просто, ведь есть таблица Пифагора, а вот для дробей великий грек подходящей таблицы не придумал. Сложить 1/2 и 1/2 просто, 1/4 и 2/4 тоже не составит труда. А как сложить 1/8 и 3/4? Даже для некоторых взрослых это будет большой проблемой. Игра Делиссимо поможет детям в игровой форме освоить дроби, а главное, наглядно их изобразит в такой аппетитном и вкусном виде, как кусочки пиццы!   В игре Делиссимо два типа карт: круглые игровые и прямоугольные с заданиями. На круглых картах изображены разные типы пицц, разделенных на кусочки, доли. Пиццы отличаются тем, что они по-разному порезаны: на две части, на четыре и на восемь, причем у каждой пиццы не хватает какой-либо доли.   В правилах представлено несколько вариантов игры, которые предназначены для детей разных возрастов и, соответственно, разного уровня подготовки. В простейших правилах для детей от 6 лет, которые также можно усложнять или упрощать, добавляя карты с определенными пометками, игроки будут собирать пиццы из разрозненных кусочков, представленных на круглых картах.   В центре стола кладется четыре круглые карты и каждый игрок получает по четыре карты. Каждый игрок в свой ход должен разыграть одну или несколько своих карт, чтобы количество долей на его картах, совпадало с количеством долей на картах стола. Например, на столе лежит карта с пиццей, на которой шесть кусочков (6/8), а у игрока три карты: половина пиццы (1/2 или можно еще записать 4/8), и по одной карте с одним кусочком (1/8), что в сумме будет равно пицце на столе. Показав другим участникам соответствие, игрок забирает разыгранные карты и соответствующую им на столе, передавая ход другому игроку. Карты на столе вновь пополняются до четырех и уже новый игрок должен искать одинаковые дроби. В конце игры побеждает тот, кто соберет суммарно больше всего кусочков пицц.   В варианте игры для детей от 8 лет в игре используются еще и карты с заданиями. Сложность данного варианта также можно варьировать, подбирая разные наборы карт для постепенного обучения ребенка. Перед началом игры все круглые карты тасуются и складываются в центре стола в три открытые стопки, а каждый игрок получает по четыре карты заданий. На картах заданий изображена какая-либо дробь в числовом формате (2/8, 3/8, 1/4 и другие) и определенный тип начинки для пиццы (грибы, помидоры, перец). Каждый игрок в свой ход должен сыграть с руки карту задания, чье дробное значение и начинка соответствует одной или нескольким картам пицц на столе. Если соответствие есть, игрок забирает карты пицц из стопок и кладет вместе с разыгранным заданием рядом с собой. Когда ни один из игроков больше не может сделать свой ход (нет соответствия на картах заданий и пиццах), игра заканчивается, и игроки подсчитывают количество пиццы, которую они собрали. Кто собрал больше, тот и станет победителем!

Ожидается
449 грн

С этим товаром покупают

2-5
6+
10'

Турбосчёт - детская развивающая игра от фирмы Банда умников.   Турбосчёт - превосходная детская игра, в которой нужно работать не только головой, но и руками. Игра учит ребенка считать, знакомит с его с такими математическими знаками как "равно" и "больше/меньше". В наборе представлено два вида карт: с животными, и с заданиями. На картах животных изображены птички, лягушки и ёжики в разном количестве, а на картах заданий указано условие, по которому их надо считать.   Карты животных тасуются и раздаются поровну между игроками, а из колоды заданий берется одна карта и выкладывается в центре стола. Игроки должны по очереди открывать верхнюю карту со своей колоды животных и смотреть, не выполняется ли условие на карте задания. Например, на карте указано "лягушек больше чем птичек", это значит, что игрок должен быстро осмотреть все карты игроков и еще быстрее посчитать в уме, сколько тех или иных животных на них изображено. Если их количество удовлетворяет условию на карте, надо накрыть ее рукой, крикнув "Турбо!".   Если игрок правильно посчитал, то он забирает карту выигранного задания, а на ее место кладется новая, и игра продолжается. Когда закончатся карты в колоде заданий игра завершается, и игроки подсчитывают, кто сколько карт набрал в процессе игры. Побеждает игрок с наибольшим количеством полученных карт заданий.   Игра Турбосчёт хороша тем, что в процессе игры участники должны практически все время вести в уме счет зверушкам, ведь с каждой новой открытой картой их количество непрерывно меняется, а быстрое хлопанье по карте рукой вносит большое оживление в игру, направляя непоседливость ребенка в нужное русло.

Есть в наличии
199 грн
2-8
6+
30'

Абстрактно-логическая игра Set была впервые выпущена в далеком 1988 году и до сих пор считается одной из лучших игр, развивающих мышление и скорость реакции. За годы своего существования игра приобрела миллионы поклонников, а среди десятков наград, которые она получила за это время, можно найти самую почетную - MENSA Select Award, которая выдается самым головоломным и нестандартным логическим играм.   Комплект игры Сет состоит из 81 карты, на которых изображены разноцветные геометрические фигуры. Каждая карта имеет четыре параметра:   + количество фигур – одна, две или три; + форма фигур – овал, ромб или волна; + цвет фигур – зеленый, фиолетовый, красный; + заливка – сплошная, заштрихованная или без заливки.   В начале игры на столе выкладывается 12 карт лицом вверх в сетку 3х4. Игроки должны внимательно осмотреть все карты, и найти среди них сет. Сетом называется набор из трех карт, у которых отдельные параметры либо полностью совпадают (все три карты красные, все три с овалами), либо не совпадают ни на одной карте (не повторяется фигура, не повторяется заливка). Совпадение или несовпадение по указанными четырем параметрам может варьироваться в разных комбинациях, поэтому на выложенных картах можно найти до десятка комбинаций.   Задача игрока как можно быстрее найти одну такую комбинацию и громко сказать "Сет!". После объявления игра приостанавливается, и игрок указывает на три выбранные карты. Остальные участники должны проверить правильность параметров, по которым были отобраны карты. Если все правильно, игрок забирает указанные три карты и кладет перед собой. На освободившиеся места кладутся новые карты из общей колоды, и начинается новый раунд.   Каждый собранный игроком сет считается за одно победное очко. Когда колода опустеет и больше ни один из игроков не может собрать сет из оставшихся на столе карт, игра завершается и игроки подсчитывают набранные очки-сеты. Тот игрок, который собрал больше всего сетов за игру, объявляется победителем!   В первую очередь игра Set рекомендуется для детей от 6 лет, ведь уже давно доказано, что наряду с другими развивающими играми, такими как Ётта или Катамино, игра Сет развивает у ребенка логическое мышление, комбинаторику, внимание, аналитические способности, скорость реакции.   Взрослым также не стоит сбрасывать со счетов эту игру - ее гениальность и простота настолько притягивают, что даже всемирно известное издание The New York Times наряду с судоку и кроссвордами публикует задания из этой игры. Серьезные научные исследования в сфере статистики и когнитивного моделирования на основе игры Сет придают еще больше серьезности этой превосходной карточной игре, в которой всего лишь разноцветные овальчики и ромбики! :) 

Есть в наличии
450 грн
3-6
8+
30'

Продано! - карточная стратегия, освоив которую, игроки станут акулами бизнеса в области купли-продажи недвижимости. Получив стартовый капитал, участники будут покупать жилье и продавать, обогащаясь за счет разницы купли-продажи.   В игре 30 карт недвижимости, пронумерованных от 1 до 30. Чем выше число на карте, тем богаче и престижнее будет приобретенный вами особняк. Авторы игры Продано! подошли с долей юмора при подборе домов по их номерам. Самое жалкое жилье с номером один это простая картонная коробка, так что даже Диоген в своей бочке выглядит более состоятельным жильцом. За коробкой идет сортир, собачья будка, пещера, вигвам, палатка, избушки, за которыми следуют простые дома и замки разной степени комфорта, а самое крутое жилье под номером тридцать - орбитальная станция.   В фазу покупки на торги выставляется столько лотов, случайных карт недвижимости, сколько участников в игре. Основная механика игры For Sale построена на аукционе - игроки будут по очереди предлагать сумму, за которую они готовы приобрести самый ценный лот. Но это необычные торги - спасовавший участник не выбывает из аукциона, а принудительно покупает самый худший лот, то есть здание с самым малым числом. Утешением для игрока будет то, что эта "удачная" покупка обойдется ему в половину его последней ставки.   Делая ставки и пасуя, все игроки добровольно или принудительно получат по карте жилья. Может даже так получиться, что игрок сразу спасует без каких-либо ставок, и карта жилья достанется ему совершенно бесплатно!   Когда все тридцать карт раскуплены игроками, начинается вторая фаза игры, когда недвижимость продается. Эта фаза тоже проходит по принципу аукциона - перед игроками лежат карты валюты - суммы доходов с продажи особняка. Игроки тайно выбирают с руки одну из карт зданий с таким расчетом, чтобы ее номер был как можно выше. Затем карты вскрываются, и самая прибыльная карта валюты достается тому, кто сыграл карту с наибольшим номером. Таким образом, в игре Продано! важно в первой фазе игры стать владельцем самых крутых зданий, чтобы получить за них самые ценные карты валюты.   Когда вся недвижимость продана, игра завершается и участники подсчитывают свою прибыль. Игрок, заработавший больше всего денег, становится победителем!

Есть в наличии
240 грн

Набор кубиков для ролевых игр включает в себя необходимые для данжмастера кубики.

Есть в наличии
82 грн
2-4
8+
30'

С давних времен люди восхищались медведями: пещерные жители видели в них хозяев лесов, воплощение дикой силы, свирепости и непобедимости. Но с развитием цивилизации люди узнавали их лучше, открывали по всему миру новые виды и некогда вселявший ужас зверь стал добрым увальнем, только и думающем, чем бы ещё вкусненьким "подкрепиться". Воздавая дань славному медвежьему роду, люди открыли парк, где посетители могут познакомиться и пообщаться с этими замечательными животными!     Медвежий парк - простая и увлекательная семейная игра на логику, где участники в роли владельцев парков развлечений будут строить тематический парк, населяя его разными медведями со всего мира.   Медвежий парк очень похож на другую популярную семейную игру Пэчворк, но главная особенность данной игры в том, что количество игроков в ней выросло до четырёх человек, а значит, больше членов вашей семьи сможет собраться за игровым столом и отлично провести время!   Постояльцами вашего парка будут косолапы со всех уголков земли: белые медведи из Арктики, китайские панды, бурые медведи из пустыни Гоби и даже "австралийские медведи" коалы (они, формально, не медведи, но очень на них похожи, при этом они такие милые, что медвежий парк без них просто не может обойтись!).   Каждый игрок в начале игры получает личное поле - строительную площадку, которая вскоре покроется вольерами, площадками для посетителей, парковыми зонами и туалетами (куда уж без них :)). На строительной площадке изображены тачки, цементовозы, экскаваторы и строители - именно эти трудяги будут возводить для вас разные сооружения, представленные картонными тайлами разных форм.   Игровой же процесс в Bear Park очень прост - каждый в свой ход берет один тайл (на первом ходу это будет ваш стартовый тайл), и накрывает на строительной площадке того или иного участника стройки. Каждый накрытый символ приносит вам из общего запаса новые тайлы построек: тачки приносят парковые зоны (аллеи, детские площадки, реки), экскаваторы дают вольеры, а цементовозы - павильоны. Строители же приносят не тайлы, а добавляют новые строительные площадки, расширяя границы вашего медвежьего парка.   Каждый выложенный тайл приносит игроку победные очки. А если у игрока вся строительная площадка занята тайлами, и не осталось ни одного свободно места, то он за идеальную застройку получает ещё и бонусные очки! В усложнённом варианте игры у владельцев парков появляются ещё и строительные задачи, например, построить в один предлинный ряд три парковые аллеи, или иметь не меньше трех построек с одним видом медведей. За выполнение этих заданий игрок также получает бонусные очки.   По завершении игры участники подсчитывают очки за выложенные строения и заработанные бонусы, и тот, у кого медвежий парк окажется самым развитым, и станет победителем!

Есть в наличии
680 грн
2-4
5+
30'

Монополия Юниор – детская версия классической игры Монополия для детей от 5 лет. В этом издании Монополии правила остались теми же, но были немного упрощены для того, чтобы детям было легче их изучить.   Игроки начинают с того, что выбирают себе фишку персонажа, которым хотят играть. Это может быть кошка, собака, кораблик или машина. Ребенка, который лучше всех умеет считать, нужно назначить банкиром, чтобы он следил за правильным подсчетом денег. Для облегчения счета все купюры выполнены в одном номинале - 1 монетка.   Кроме фишки персонажа каждый игрок также получает набор соответствующих жетонов и стартовый капитал в несколько монет. Поставив фишки на поле старта, игроки ходят по очереди, бросая кубик и продвигая свою фишку согласно выпавшему на кубике числу. Когда фишка игрока попадает на клетку "Испытай удачу", он должен потянуть верхнюю карту из соответствующей стопки и выполнить указанное на ней действие.   На треке поля также расположено множество увеселительных заведений: зоопарк, кинотеатр, бассейн, пиццерия и другие. Остановившись на такой клетке, игрок должен купить ее - отдать в банк столько монеток, сколько указано на самой клетке. Когда клетка куплена, игрок кладет на нее свой жетон, показывая всем остальным, что теперь эта клетка принадлежит ему.   Если фишка игрока останавливается на клетке, принадлежащей другому, он должен заплатить этому игроку ренту. Если у кого-нибудь из игроков не хватает денег, чтобы оплатить ренту, то такой игрок становится банкротом, а игра прекращается. В игре Монополия Юниор побеждает тот игрок, у которого окажется больше всего денег после объявления кого-то банкротом.   Игра Monopoly Junior не только знакомит юных игроков с азами классической игры Монополия, чтобы, повзрослев, они могли легко и с удовольствием играть в полную версию этой невероятно популярной и интересной игры. Игра также учит детей быстро считать, развивает стратегическое мышление и внимательность. Игра Монополия Юниор будет отличным подарком для ребенка, который только начал знакомиться с большим и разнообразным миром настольных игр!

Есть в наличии
820 грн
2-4
6+
15'

Классическая логическая задача про перевозку волка, козы и капусты известна повсюду - ее знают, с небольшими вариациями, от Африки до Скандинавии. В это сложно поверить, но загадке уже более тысячи лет, и десятки поколений вновь и вновь ее решают. У гениальной задачки есть и один недостаток - она предназначена только для одного отгадывающего. Мастера настольных игр решили ее улучшить и внести элемент соревнования, чтобы несколько игроков перевозили волков, коз и капусту, сохраняя изначальную цепочку поедания.   Волк, коза и капуста - увлекательная семейная игра на логику, память и комбинаторику, которая понравится как детям, так и взрослым. Принцип вам известен - нужно перевезти в лодке волка, козу и капусту, но оставлять козу с капустой или волка с козой нельзя - одна сторона съест другую.   У каждого игрока будет свой набор "пассажиров", которых он должен будет перевезти. Из десяти карт у каждого игрока будет 4 капусты, 3 козы, 2 волка, и одна овчарка, оберегающая капусту от коз и коз от волков.   Каждый игрок в свой ход выбирает одну свою карту и кладет ее на плитку одной из лодок. Какая именно лодка должна быть загружена, определяется случайной картой размещения. Все карты "пассажиров" размещаются на лодках рубашкой вверх, и только на пару секунд перед размещением игрок должен показать карту остальным участникам. Вот и первая изюминка настольной игры Волк, коза и капуста - игроки должны запоминать, где какая карта, чтобы выбрать следующего пассажира лодки.   Вторая изюминка игры - стратегическая - кого именно стоит посадить в лодку, помня, кто там уже находится. Можно класть капусту к капусте или коз с козами, и тогда все благополучно переживут путешествие, а можно к чужой карте капусты положить свою козу, а к чужой козе своего волка, обрекая чужую карту на съедение. Также у каждого игрока будет по три карты особых действий, позволяющих спасти свои карты или убрать карты соперника.   Когда на плитке лодки собираются три карты, она "отчаливает" и игроки проверяют, кто же в целости прибудет к пункту назначения. Важно отметить, что в игре все животные очень голодные, и если в одной лодке окажется коза с двумя капустами, или волк с двумя козами - обе жертвы съедаются.   Но цель игроков не просто перевезти как можно больше своих "пассажиров" на тайл острова, а получить как можно больше победных очков. За каждую вашу карту будут начисляться очки: за капусту целых 3 очка, так как ее сложнее всего довезти до пункта назначения. За козу идет 2 очка, а за волка, который всегда будет цел и здоров (а часто еще и сыт) только одно очко. Подсчитав очки за свои перевезенные карты, игроки определяют победителя.

Есть в наличии
250 грн
2-8
8+
30'

Барабашка уже давно стал опытным фотографом, и  в его коллекции сотни интересных снимков. Теперь же у него появилась подружка-привидение, которая тоже любит делать фотографии. Правда, у нее своих любимые предметы, и именно их она фотографирует.   Основные правила «Барабашки 2.0» совпадают с правилами первой версии, правда появились дополнительные правила. Правило «Говорящая лягушка»: если выпала «лягушка», то игрокам нужно не схватить нужный предмет, а выкрикнуть его название. Также игрокам предстоит выкрикивать название цвета на иностранном языке, если предмет окрашен в свой правильный цвет. О том, на каком языке выкрикивать цвета, игроки договариваются перед началом игры.   В эту игру можно играть как независимо от Барабашки, так и вместе с ней.

Есть в наличии
590 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык