Космическое столкновение 42-е юбилейное издание

Cosmic Encounter 42nd Anniversary Edition

1799 грн

Ожидается
12+
90'
3-5
Издатель: Fantasy flight games
Хотят купить эту игру: 9 человек

Космическое столкновение 42-е юбилейное издание

Cosmic Encounter 42nd Anniversary Edition

1799 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

USA Chimera (57,5 мм х 89 мм)

2 пачки

Сотни эонов назад раса Древних достигла невероятного развития своей цивилизации и отправилась на поиски другой разумной жизни в космосе. Но их поиски оказались бесплодными. Тогда они решили сами сотворить и развить жизнь на подходящих планетах. Но времени на это понадобилось слишком много и, не вынеся бремя одиночества, они канули в небытие. После себя они оставили высокие технологии и гиперпространственные врата, чтобы, когда придет время, их творения преодолели бесконечные расстояния между своими мирами, встретились и начали жить в гармонии друг с другом. Но гармоничному сосуществованию не суждено было случиться...

 

Cosmic encounter (Космическое столкновение) - игра для 3-5 игроков, которые могут взять под свое руководство по одной космической расе из 50 возможных! Цель игры – исследовать галактику и основать пять колоний вне родной галактики, а точнее на любых разных планетах оппонентов.

 

Захват планет и основание колоний в Cosmic encounter разыгрывается на картах. Есть атакующий игрок, защищающийся и остальные игроки, которые могут прийти на помощь любому из игроков и получить свою часть награды. В этой игре крайне сложно выиграть в одиночку, поэтому стоит не только максимально использовать свои силы, но и силы других - главное не переусердствовать и не сделать им больше выгоды, чем себе.

 

В этом переиздании Cosmic encounter доступны как популярные расы из прошлых изданий, такие как Оракул, Неудачник и Клон, так и расы, которые недавно вступили в космическую борьбу за господство – Клещ, Прилипала и Тик-Так. Количество космических рас, каждая из которых имеет свои уникальные свойства, превышает максимальное количество игроков, поэтому вам понадобится не один вечер, чтобы узнать все тонкости игры. Все расы поделены на три уровня сложности, поэтому начав с рас с простыми свойствами, игроки смогут совершенствоваться в этой игре и в дальнейшем играть с более сложными расами.

 

Кроме выбора рас авторами предусмотрены разные режимы игры по уровню сложности, с использованием разного набора игровых компонентов.

 

Данное издание юбилейное и 42 по счету, полностью совместимое со всеми дополнениями выпущенными ранее.

 

Купить игру Космическое столкновение 42-е юбилейное издание в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

искривление пространства, 5 меток колоний, ворота в гиперкосмос, 25 планет, 100 пластиковых кораблей, 50 таблиц пришельцев, 20 карт судьбы, 72 космических карты, 50 карт вспышки, 40 технических карт, 42 космических жетона, 7 жетонов злости, планета Генезис, жетон луной пушки, жетон Прометея, альтернативная вспышка, правила игры на английском языке, правила игры (скачать)

С этим товаром покупают

Шестигранный кубик, размер грани - 12 мм.    

Есть в наличии
5 грн
2-5
3+
10'

Лапочки - детская развивающая игра, предназначенная для малышей от 3 лет, обучающая ребенка начальным навыкам счёта, развивающая память и внимание.   В игре Лапочки есть три совершенно непохожих друг на друга варианта правил и два уровня сложности. На игровых карточках легкого уровня изображено от 1 до 3 животных (собачки, кошечки, птички), а в сложном варианте для тех, кто уже умеет немного считать, - до 5 животных.   Первый вариант игры "Я в домике!" - на столе раскладывается 9 или 15 карт в зависимости от выбранного уровня сложности. Каждый игрок в свой ход бросает два специальных кубика, определяющих какой зверек и в каком количестве должен быть изображен на одной из карточек стола. Например, выпало "3" и "собачка", значит, ребенок ищет среди карт ту, где изображено три собачки. Если карта найдена, она переворачивается и ход передается следующему игроку.   Второй вариант игры Лапочки - "Пушистые прятки" призван развить у ребенка память. Игровые карточки раскладываются на столе лицом вниз и задача игроков - открывать по две карты и искать на них одинаковые изображения. Если карты не совпали, игрок возвращает их в исходное положение и передает ход следующему участнику. Если карты совпали, то игрок забирает их себе и ходит снова. Игрок, набравший больше всех карт, становится победителем.   Последний вариант игры - "Зверолото", где кроме участников появляется ведущий (обычно взрослый). Карты с зеленой рамкой получает ведущий, а остальные распределяются поровну между участниками. Ведущий берет по одной своей карте и озвучивает, что на них изображено, а остальные должны сверить, нет ли у них карточек с таким же изображением. Если у игрока есть такая же карточка, как и у ведущего, то игрок забирает карту ведущего себе. Побеждает тот, кто первый соберёт все пары для своих карточек.

Есть в наличии
399 грн
3-8
12+
30'

“Декодер” – это великолепная и увлекательная игра для вечеринок. Шифрование и дешифровка сообщений – базис, на котором строится радиоэлектронная борьба. Вы с друзьями можете попробовать себя в качестве специалистов разведки, посылая союзникам шифровки, и разгадывая шифровки противников. В общем и целом “Декодер” – это игра в слова и ассоциации, но сам игровой процесс оформлен крайне увлекательно и экзотично. Капитаны команд в начале игры получают специальные ширмы, снабжённые ячейками в виде мониторов. В эти ячейки и будут помещаться специальные игровые карты с целью кодирования слов на таких картах. Капитаны команд создают шифровки для своей команды. Впрочем, команда противника может разгадать предназначенную для “своих” шифровку.   Если ваша команда два раза подряд не может разгадать предназначенную им шифровку, или, опять-таки, такую шифровку два раза подряд перехватывают противники, ваша команда проигрывает. В ином случае полная партия идёт восемь раундов, после которых подсчитываются победы каждой из команд, и наиболее успешной команде присуждается победа в партии. Итак, в начале партии каждый из капитанов тянет верхнюю карту из колоды кодов. Тянет втайне, не показывая такую карту другим игрокам. Каждая из карт кодов содержит три цифры, диапазоном от 1 до 4, в случайном порядке. Такой код определит слова и последовательности слов к которым капитан озвучит для своей команды ассоциативные подсказки. Команде противников же в таком случае список ключевых слов не доступен, и они действуют “вслепую”, используя исключительно дедукцию. Далее команды выдвигают свои предложения касательно зашифрованных сообщений, и команда, раскусившая шифрованный текст, записывает на свой счёт 1 победный балл. В следующем раунде командиры меняются, и цикл повторяется.   Пример. Вы играете в белой команде вместе с Алисой и Бобом. Боб – первый шифровальщик. Он должен передать вам трёхциферный код с карточки, полученной им случайным образом из колоды карт кодов. Для этого он придумывает 3 подсказки, по 1 на каждое слово: «Мексика», «Насекомое» и «Страх».   В расшифровке этих подсказок вам помогут 4 ключевых слова вашей команды (которые видит только ваша команда). Ваши ключевые слова: 1 «Чёрный», 2 «Стрекоза», 3 «Коктейль» и 4 «Сомбреро».   Какие 3 цифры зашифровал Боб? Слово «Мексика», вероятно, является отсылкой к слову 4 «Сомбреро». «Насекомое» – к слову 2 «Стрекоза». Наконец, «Страх» ассоциируется со словом 1 «Чёрный». Скорее всего Боб загадал 4.2.1. “Декодер” – шикарная игра для вечеринок, если вы и ваши друзья любите интеллектуальные развлечения. Стильное оформление, простые правила и увлекательный игровой процесс гарантируют вам вечера, полные веселья и позитива.

Есть в наличии
695 грн

Перед вами держатель для карт, продолжающий нашу серию аксессуаров "Сделано игроками для игроков".  Основная функция подставки для карт - освободить руки игрока и держать все его карты перед глазами. Оказывается, это очень удобно, однако, немногие игры могут похвастаться держателями для карт, как к примеру Memoir'44. Мы решили исправить это досадное упущение.   С подставкой для карт у игрока освобождаются руки и он может проводить любые действия на всем игровом столе, при этом видеть перед собой все свои игровые карты. Приведем несколько примеров, как мы используем держатель для карт: - для Andoid Netrunner и других живых карточных игр по прямому назначению - держать "руку" игрока. Каждому игроку достаточно по две подставки. - для игры в Eldritch Horror, чтобы сэкономить место на столе и сделать видимой информацию необходимую всем игрокам. - для игр в которых есть так называемый "рынок" - несколько карт, доступные для выбора всем игрокам. Установленные в подставки карты лучше видно всем игрокам, их гораздо удобнее брать с подставки чем со стола. - для Берсерка - очень удобно перед боем выбирать карты, размещать их на подставке, при этом видя какие карты выбраны и сколько очков для набора осталось.     Размер держателя карт составляет 20 см, что позволяет поместить 3 больших карты стандартного размера  или 4 маленьких в протекторах. Естественно, карты можно сдвигать одна на другую и тогда их поместится больше.   Подставки для карт сделаны из прозрачного акрила, что позволяет их использовать для любой игры - прозрачный материал не закрывает элементы карты, независимо от их дизайна.   Более подробный обзор представлен здесь.

Есть в наличии
16 грн
4-12
14+
30'

Криминалист: Убийство в Гонконге (Deception: Murder in Hong Kong) - оригинальная детективная игра, в которой игроки попробуют себя в роли детективов гонконгской полиции, назначенных на расследование очередного преступления. Но не все служители закона имеют чистую совесть - один из них и есть преступник, убийца, который использует любую уловку, чтобы запутать своих бывших коллег и уйти от возмездия.   Оригинальность игры Криминалист: Убийство в Гонконге определяется в первую очередь тем, что она смогла удивительным и очень гармоничным образом объединить в себе элементы таких популярных игр как Мафия, Мистериум, Клуэдо и даже игры на отгадывание слов Концепт.   В начале игры игроки случайным образом распределяют роли. Один из игроков обязательно становится криминалистом (ведущим), кто-то становится убийцей, а все остальные получают роль следователя. Когда в игре участвует больше 5 человек, добавляются особые роли свидетеля и сообщника убийцы. Получив втемную карты ролей, все игроки кроме ведущего получают по четыре карты улик и орудий преступления.   Предметы на картах весьма разнообразны: среди улик могут попасться игрушка, череп, чулки, дверная ручка, журнал, еда, косметическая маска и даже деревянная стружка. Количество видов орудий преступления также впечатляет: из классических это топор, молоток, взрывчатка, канделябр, яд и кислота, а среди оригинальных и необычных вам могут попасться отравленные иглы, амеба (да-да, есть и биологическое оружие), ртуть.   Получив карты, игроки выкладывают их перед собой и внимательно ознакамливаются, причем важно запомнить не только свои восемь карт, но и карты остальных игроков, ведь один из них может оказаться убийцей! Затем по механике Мафии игра делится две фазы: преступление и расследование.   В фазу преступления все игроки кроме ведущего и убийцы закрывают глаза. Убийца выбирает из своих карт одну улику и одно орудие преступления, молча показывая их криминалисту - преступление совершилось!   В фазу расследования все участники открывают глаза и проводят расследование. Так как криминалист единственный, кто знает убийцу в лицо и вещи, которые участвовали в преступлении, то он и будет помогать следователям в их расследовании. Как ведущий, он не имеет права общаться с другими игроками, но зато он может дать им подсказки о том, что он видел. На этом этапе раскрывается другая игровая механика игры Deception: Murder in Hong Kong - реконструкция убийства.   Ведущий берет набор разных карточек, которые описывают разные обстоятельства преступления: место преступления, мотив, продолжительность, причина смерти, время суток, эмоциональный портрет убийцы, одежда жертвы и многое другое. Каждое из обстоятельств несет шесть возможных вариантов - ведущий должен проанализировать известные ему орудие убийства и улику и так подобрать варианты обстоятельств, чтобы они максимально близко были логически с ними связаны. Например, если убили ядом, а улика торт, то криминалист может выбрать местом столовую или кухню, а мотивом любовь или ревность.   После того, как ведущий пометит фишками подходящие варианты, остальные игроки обсуждают полученную информацию. Задача участников игры - определить по представленным подсказкам настоящее орудие преступления и улику. Каждый игрок, включая убийцу, должен указать на одного из остальных участников и сообщить, какие две его карты имеют отношение к убийству. Если догадка правильная, то все следователи и криминалист побеждают. У каждого участника одна попытка, и если ни один следователь не сможет указать на истинные орудие убийства и улику, то побеждает убийца.

Есть в наличии
1150 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) англ)   + A Game of Thrones: (2nd Edition) (Игра престолов (2-е издание) рус)   + Arkham Horror (Ужас Аркхэма рус)   + Mansions of Madness (Обитель безумия)   + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове англ)   + Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island (Робинзон Крузо: Приключения на острове рус)   + Timeline: Inventions (Таймлайн: Изобретения)   + Timeline: Science and discoveries (Таймлайн: Наука и открытия)   + Timeline: Diversity (Таймлайн: Разнообразие)   + Timeline: Historical events (Таймлайн: Исторические события)   + Timeline: Music & Cinema (Таймлайн: Музыка и Кино)   Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые. Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
50 грн

Каунтеры для настольной игры в форме дисков. Зубчики по краям фишек, позволяют удобно складывать фишки в стопки. Диаметр - 22 мм, толщина 1,6 мм

Есть в наличии
89 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык