Терра мистика: Проект Гайя (англ)

Terra Mystica: Gaia Project (eng)

 

Под заказ
12+
120'
1-4
Издатель: Z-man games
Хотят купить эту игру: 9 человек

Терра мистика: Проект Гайя (англ)

Terra Mystica: Gaia Project (eng)

 
Под заказ

 

Рекомендуем игру

 

Рекомендуем органайзер

 

Рекомендуем протекторы

USA Chimera (57,5 мм х 89 мм)

1 пачка

Специалист Итан Каунтэр любил свою работу. В свободное время он почитывал архаичные книги, написанные некогда фантастами, и смотрел 2Д фильмы, не менее фантастические и ещё более далёкие от реальности. Реальность – прагматична. Человечество встретило другие цивилизации. Наступила Эра Торговли, а вместо войны человечество получило многочисленные посольства других рас, и бесценный опыт культурного обмена. Восемь часов в день, пять дней в неделю Каунтэр читал инопланетным студентам курс Терранской истории.

 

Gaia Project (Проект Гайя) - космическая версия игры Terra Mystica, в которой участники станут во главе одной из 14 рас, соперничающих друг с другом за право колонизировать планеты разных секторов галактики и стать крупнейшей звездной империей. В “Проекте “Гайя” вам не понадобится строить танки, звёздные истребители, и разорять чужие города. В цивилизованной Галактике на такие вещи просто нет времени и сил. Тут перед вами предстанет межгалактическая торговля, глобальные исследования, капитальное строительство и прочие нюансы, в совокупности своей составляющие такой невообразимый колос, как экономика в космических масштабах. 

 

Вам предстоит выбрать одну из четырнадцати доступных цивилизаций, у каждой из которых свои социально-экономические особенности, и свои представления об идеальных жизненных условиях. Таким образом терраформирование, а точнее – гайяформирование, важный элемент игры. У вас будет масса возможностей по заселению мёртвых миров, постройке шахт и институтов, осуществлению исследований и прочих нюансов и аспектов, которые в совокупности своей и представляют цивилизацию как явление. 

 

Продолжительность одной игровой сессии шесть раундов. Каждый из раундов в свою очередь делится на четыре фазы.

 

Первая фаза это фаза дохода. В начале каждого раунда, не исключая и первый, вы и ваши соперники получаете доход. Ваш доход зависит от множества факторов. Тут и Планшет Цивилизации, Усилитель Раунда, Жетоны Технологий, и Уровень Исследований. 

 

Далее следует фаза Гайи. Это ваши достижения в плане преобразования планет. 

 

Фаза Действий. Игроки по очереди совершают действия. Тут вы можете строить шахты, начинать работы в области Проекта "Гайа", улучшать ваши строения, создать Федерацию, тем самым объединив несколько принадлежащих вам планет, совершать исследования и прочее. 

 

Заключительной фазой является Фаза Очистки. Это подготовка игрового поля к следующему раунду. 

 

После шести раундов происходит подсчёт игровых очков. Сторона, набравшая максимальное их количество, объявляется победившей. А победные очки, в свою очередь, вы получаете за каждое действие, вами произведённое. Тут и добыча ресурсов, и исследования, и все те действия, посредством которых вы строили и улучшали вашу Цивилизацию.

 

Для начинающих игроков есть обучающий сценарий. Также существует возможность игры соло.

 

Купить игру Терра мистика: Проект Гайя (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

10 тайлов игрового поля, поле исследований, 7 двусторонних листов фракций, 10 тайлов подсчета раундов, поле подсчета очков, 6 тайлов финального подсчета очков, 10 тайлов ускорителей, 36 тайлов обычных технологий, 15 тайлов улучшенных технологий, 12 жетонов планеты Гайя, жетон потерянной планеты, 6 жетонов космических станций, 19 жетонов федерации, 20 жетонов действий, 15 жетонов рекорда, 7 карт фракций, карта-подсказка, 17 карт решений, 4 справочные карты, карта порядка хода, жетоны строений 4 цветов, каунтеры, правила для соло-игры (скачать), правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

2-5
14+
45'

Экономика - наука непростая, особенно в масштабах развитых государств. Дефицит бюджета, ВВП, инфляция - эти и другие термины можно услышать в сводках новостей постоянно, но не все могут понимать, как это работает. А работает всё просто: продал за рубеж побольше, набил карманы, и айда на Багамы! Чтобы донести массам в простой и доходчивой форме реальную работу государственной экономики, финансист Сэо Ле придумал игру Вонгамания, после игры в которую вы легко будете определять, какие изменения в экономике к чему могут привести.   Как и следует из названия, в качестве симулятора государственной экономики была взята типичная Банановая республика - такая страна живёт только за счёт продажи на экспорт единственно продукта, а приходом/расходом денег занимается банда олигархов или монополистов, ярким представителем которой вам предстоит стать! От одного вашего мановения руки инфляция может буквально сожрать треть богатств ваших соперников, а повышение налогов вызовет спад в экономике, на котором можно нажиться не меньше, чем на её подъёме!   Первое, что бросается в глаза при виде игры Вонгамания, так это игровое поле, где схематически показана цикличность банановой экономики - подъёмы из сверхприбыли сменяются спадами потерь и вновь идут доходными денежными потоками. В течении игры бросками кубиков участники будут определять текущее состояние экономики и принимать решения в соответствии с ним.   Деньгами в игре выступают игровые карты, и каждый игрок в начале игры получает 3 карты - свой стартовый денежный нал. Деньги - это ваш потенциал, из которого может получиться всё, что угодно: недвижимость, ценные бумаги или наёмные специалисты - это определяется типом и текстом на самих картах.   В начале каждого раунда участники получают зарплату налом, новые карты, и выполняют по три действия. Одним действием можно конвертировать ваш нал в возможности - карта из денежного запаса игрока переходит в его руку и теперь он может воспользоваться её игровым эффектом, получая ту или иную выгоду. Деньги можно вкладывать в недвижимость, акции и облигации, которые в следующих раундах будут приносить прибыль или убытки, в зависимости от состояния экономики. Специалисты приносят дополнительные возможности, а ваша неожиданная болезнь, коррупция в компании и другие, неприятности, вызванные действиями оппонентов, могут лишить вас денег и возможностей, а то и самих активов.   Таким образом, спекулируя на подъёмах и спадах экономики, участники покупают подешевле и продают подороже разные активы, чтобы получить ещё больше нала. Конечно, прятать под матрасом такие деньжищи невозможно, поэтому их нужно вывести в оффшорные трастовые фонды, обеспечив безбедную старость себе и своим правнукам. Для получения одного трастового фонда нужно накопить 8 карт нала. Победа же в игре про банановую экономику достигается, если вам удаётся создать три трастовых фонда - неплохая сумма, как для торговцев бананами! :)   В зависимости от возраста и опыта участников, в игре Вонгамания можно менять уровень сложности, игнорируя или вводя дополнительные правила.

Есть в наличии
439 грн

Терринот – земля позабытого величия, и утерянного наследия. В своё время живший тихо и спокойно под чутким руководством Древних Королей, Терринот был удивительным местом, где маги и зодчие создавали чудеса, работая плечом к плечу, к вящей славе народа, но то было в прошлом. Минул Золотой Век, и земли, некогда сияющие величием, ныне значительно пострадали от трёх Великих Врагов.Первый из этих врагов носит имя Вайкар Предатель. Орды нежити, ему подвластные, с неживой методичностью несут смерть и разрушение. Второй Враг – одержимые демонами дикари, чьи сообщества известны под общим названием Утхук Иелан. Третьим Врагом земель Терринота оказались могущественные и ужасающие драконы земель Оплавляющего Жара. Эти Враги повергли во прах не один десяток прекрасных твердынь, не одна сотня удивительных и неповторимых артефактов была потеряна. Столетия Терринот был погружён в пучины уныния, смерть и разруха царили всюду. Но герои приходят именно тогда, когда истерзанные земли нуждаются в них больше всего. И храбрые искатели приключений вступили в гибельные тени, которые отбрасывали некогда величественные города, а ныне – скорбные и опасные руины. Эти безрассудные храбрецы не жалели собственных жизней, сражаясь за осколки славного прошлого, силясь вернуть Терриноту хоть крупицу былого величия. Бароны Дакана, наследники Древних Королей, отстраивают крепости, и собирают рати, предвидя наступление поистине чёрных времён. Мудрые волшебники Туманной Обители повсюду ищут Руны Власти, дабы с помощью сложных и могущественных чар пробудить Хранителей, несокрушимых големов из камня и стали. Весьма вовремя! Ведь и Враги не дремлют. И вновь многострадальные земли Терринота оказались на пороге войны, где храбрые сердцем и прозорливые разумом станут последним оплотом цивилизованного мира от той тьмы, что несёт лишь смерть на клинках свои прислужников. Эта книга-дополнение к ролевой системе “Genesys” предоставит ведущему всю необходимую информацию, чтобы создать для партии игроков земли Терринота во всём их меркнущем великолепии. Информация о географии, мифологии, жизненном укладе народов, населяющих обширные пространства мира, список артефактов и легендарного оружия, готовые профили героев для быстрого старта захватывающих приключений, “Genesys: Realms of Terrinoth” не только справочник по целому миру, а ещё и удивительный инструмент для воссоздания такого мира в мельчайших подробностях. Просим вас обратить внимание, что “Genesys: Realms of Terrinoth” не является самостоятельным продуктом, и для игры вам понадобится книга “Genesys: Core Rulebook”. Также для облегчения игрового процесса рекомендуем приобрести специально созданный для ролевой системы “Genesys” набор кубов.    

Есть в наличии
1499 грн

В игре Gaia Project, как и у других многокомпонентных стратегий, нет подходящего инлея (органайзера), с которым можно упорядочить разные компоненты. Предлагаемый нами аксессуар-органайзер исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры.   + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры;   + Для каждого типа компонентов (жетоны, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Органайзер состоит из нескольких независимых секций, которые можно достать из коробки и разместить на игровом столе там, откуда будет удобно брать компоненты всем участникам игры;   + В одной из съёмных секций для жетонов и каунтеров одна стенка сделана специально под углом (похожее можно увидеть в лотках кассовых аппаратов), чтобы участникам в процессе игры было удобнее их брать из общего запаса;   + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.

Есть в наличии
663 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык