Микромир. Биология клетки

Cytosis: A Cell Biology

 

Под заказ
2-5
10+
60'
Издатель: Единорог
Хотят купить эту игру: 15 человек

Микромир. Биология клетки

Cytosis: A Cell Biology

 
Под заказ

Может показаться, что я ничего не делаю, но на клеточном уровне я очень занят!

 

Микромир. Биология Клетки - увлекательная, а главное, познавательная евростратегия, которая в легкой игровой форме покажет игрокам, какую сложную работу выполняет каждая живая клетка, как она устроена и какие процессы в ней проходят, как она справляется со всевозможными проблемами (вирусы, интоксикация), чтобы оставаться здоровой. Игра будет отличным подарком для любознательного ребенка, в ней используются такие понятия, как АТФ (Аденозинтрифосфорная кислота) - источник энергии, везикула - транспорт веществ по клетке, мРНК, аппарат Гольджи и другие серьезные термины микробиологии. Взрослым тоже будет интересно вспомнить школьный курс биологии, улучшая свою эрудицию в этой области знаний.

 

Cytosis: A Cell Biology - евростратегия, это означает, что основная механика игры - размещение своих фишек на разных участках игрового поля и выполнение соответствующих им действий. В данном случае, игровое поле изображает клетку-эукариота (вот и еще одно непростое слово), чьи области - это органы, выполняющие различные действия по обеспечению её жизнедеятельности.

 

В начале игры участники подготавливают поле и получают стартовые ресурсы (везикулы, липиды (жиры), жетоны АТФ, карты синтеза веществ). Игроки расставляют свои фишки на поле по разным органам клетки и выполняют действия.

 

Есть органы-производители: ядро, где храниться вся информация о клетке, приносит мРНК - кусочки, из которых можно собрать белок, митохондрия - завод по производству энергии, приносит АТФ, а гладкая ЭПС дает еще один ресурс - липиды (жиры). Есть органы, которые потребляют одни ресурсы и приносят новые: клеточная мембрана потребляет произведенную АТФ (платится в общий банк) и дает глюкозу, а рибосома из мРНК собирает белки.

 

Здесь пока все понятно, но дальше начинается еще более сложный процесс - клетка должна синтезировать из полученных белков, липидов и углеводов гормоны, ферменты, рецепторы, которые затем выводятся из клетки в остальной организм. Эти вещества представлены на игровых картах, которые игроки покупают с общего рынка и держат втайне от остальных участников.

 

Чтобы произвести вещество с карточки на руке, игрок начинает сложную клеточную работу, которая может занять несколько ходов! Сперва он ставит фишку на орган клетки, где начнется первичный синтез - туда помещается жетон везикулы и каунтеры белка или липида. Затем везикула (а мы помним, что это "грузовик" в клетке) доставляет вещества в аппарат Гольджи, где к ним добавляется новый липид или углевод, в зависимости от собираемого вещества. Дальше, всё тот же "грузовичок" доставляет вещество к клеточной мембране, где тратиться энергия АТФ для вывода вещества за пределы клетки. Всё - работа сделана, и игрок получает победные очки.

 

За произведенные гормоны, ферменты и рецепторы будут начисляться очки здоровья. Для каждого типа веществ предусмотрен свой способ начисления очков, например, игрок, синтезировавший рецептор, сможет получать победные очки всякий раз, когда кто-то, даже он сам, будет синтезировать определенный гормон. Игрок, чья клетка благодаря своей работе принесла больше всего здоровья, и станет победителем!

 

В данный набор игры Микромир. Биология клетки уже входит мини-дополнение Вирусы. Теперь во время игры на клетки будут нападать вирусы гриппа, Эболы и риновируса. У каждой клетки теперь появился свой уровень иммунитета - игроки бросают несколько кубиков, и чем меньше иммунитет, тем больше вероятность, что вирус навредит клетке, лишая ее ресурсов или очков здоровья. Чтобы повысить свой иммунный ответ, игрок может потратить АТФ.

 

Еще одно небольшое нововведение дополнения Вирусы - эпигенетические изменения клетки или, попросту говоря, уникальная способность. Перед игрой участники выбирают одну из карточек особенностей и используют ее в игре. Например, ходить первым вне очереди.

 

Купить игру Микромир. Биология клетки в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.

43 карты клеточных компонентов
5 карт целей
12 карт событий
компоненты игроков (колбы
диски транспортных везикул
маркеры)
30 жетонов АТФ
66 кубиков макромолекул (мРНК
белки
углеводы
липиды)
двустороннее игровое поле (одна сторона для игры в базовую версию
вторая – для игры с дополнением "Вирусы")
жетон первого игрока
правила игры (скачать)

С этим товаром покупают

2-4
4+
20'

Звезда Африки - крупнейший в мире необработанный алмаз, найденный в Южной Африке в начале 20-го века. Еще одно название "Куллинан" алмаз получил в честь имени владельца рудника, где был найден камень. Эта знаменательная находка послужила источником вдохновения для многих людей искусства, в том числе и для разработчиков настольных игр. Ну кто откажется сыграть в игру, полную приключений по неизведанному континенту, где наградой будет сказочное богатство?   Звезда Африки - простая семейная игра, основанная на приключенческом романе Жюля Верна "Южная звезда". По сюжету игры участники в роли искателей сокровищ отправляются в путешествие по Африке с целью найти бесследно исчезнувший крупнейший в мире алмаз.   Игра впервые вышла в далеком 1951 году и была в свое время хитом, проданным более чем в 3 миллиона экземпляров. Механика игры обозначается как "бродилка" или "кинь-двинь" (Roll and Move). На карте Африки представлено множество маршрутов, по которым игроки будут перемещать свои фишки. На некоторых точках маршрута будут лежать закрытыми жетоны, которые могут оказаться драгоценными камнями (рубин, изумруд, топаз), разбойниками, пустышками. И только один из жетонов будет желанной Звездой Африки.   Участники начинают игру в крупнейших портах черного континента - Танжере или Каире со стартовой суммой в 500 монет. Чтобы переместить свою фишку, игрок может за оплату перелететь на самолете или проплыть по морю, а может бесплатно пойти сухопутной тропой, бросив при этом кубик, определяя, как далеко можно пройти. Остановившись на точке с жетоном, или пройдя через него и заплатив 100 монет, игрок может его перевернуть и посмотреть. Если это драгоценный камень, его можно продать за монеты в банк, а если это разбойник, то вместо этого вы отдаете в банк все свои сбережения.   Игроки будут бросать кубик, перемещаться по полю и собирать жетоны, пока, наконец, не будет найден заветный алмаз. Чтобы победить в игре, обладатель драгоценности должен вернуться в стартовый порт Танжера или Каира. Но у остальных искателей сокровищ есть еще шанс перехватить счастливчика - перейдя через фишку с разбойником, они сами становятся бандитами и, догнав владельца алмаза (походив через его фишку), могут отобрать камень.   Игра Звезда Африки очень проста в освоении и пусть вас не смущает, что ее свысока называют "кинь-двинь". Именно эта простота и стала классикой настольных игр, в которую играли в середине 20-го века миллионы игроков. Те, кто играл в эту игру и уже вырос, смогут вновь почувствовать себя детьми, а новое поколение ребят можно будет увлечь за игрой в настолку, проверенную временем и доказавшую, что простота и изящество - вот те свойства, которые сделают игру интересной во все времена!

Есть в наличии
230 грн
2-4
7+
20'

Золото инков. В поисках Эльдорадо - приключенческая игра типа "кинь-двинь", где участники будут искать сокровища древних инков, разбросанных по Южной Америке.   На игровом поле, представляющем карту Южной Америки, изображено множество мест, соединенных разноцветными линиями. Именно в этих местах будут втемную разложены жетоны сокровищ: золотые чаши, диски, ожерелья, маски и, наконец, главная цель игроков - золотой человечек - статуэтка из чистого золота, величайшая реликвия народа инков. Также часть жетонов может быть пустышкой, не приносящей ничего, может дать дополнительный ход, лишить хода.   В игре Золото инков. В поисках Эльдорадо участники разбиваются на две команды: искателей сокровищ, охотящихся за легендарным золотом из Эльдорадо, и инков, желающих спрятать сокровища своих предков от жадных европейцев.   Все участники начинают игру со стартовым капиталом в 500 песо: инки начинают поиски наследия предков из культового города Мачу-Пикчу, а европейцы из колониального города Рио-де-Жанейро. По континенту можно передвигаться тремя способами: наземным по броску кубика, морским с броском кубика и оплатой 100 песо в порту отплытия, и самым быстрым способом - по воздуху, купив билет за 300 песо.   Оказавшись на клетке с жетоном, игрок его переворачивает. Жетон можно открыть за 100 песо, но если денег нет или не хочется их тратить, можно понадеяться на удачу и бросить кубик - с результатом 4, 5, 6 вы можете открыть жетон. Если это драгоценность, игрок тут же получает из банка ее стоимость, а если это особое действие, то выполняет его.   Вместо сокровища или действия игрок может получить особый жетон шамана. Эти жетоны делают игру более тактичной, давая командам превосходство над своими соперниками. Получив шамана, игрок теряет все накопленные деньги, но теперь он может разместить его в любой точке поля, запрещая проход всякому, кто захочет ее пересечь. Этот свойство особенно полезно, когда кто-то уже нашел главную реликвию и стремится принести ее в свой город.   Чтобы победить в игре Золото инков. В поисках Эльдорадо, команда должна найти жетон золотого мальчика и доставить в свой стартовый город. Но их соперникам не стоит отчаиваться - они, во-первых, могут использовать шаманов, а во-вторых, для них предусмотрено еще одно победное условие - противники команды, нашедшей победную реликвию, должны открыть жетон золотого диска и доставить его в свой город раньше, чем оппоненты доставят золотую статуэтку в свой.

Есть в наличии
240 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход