Клинок и Колдовство: Бессмертные души (рус)

Sword & Sorcery: Immortal Souls (rus)

3199 грн

Ожидается
10+
45'
1-6
Издатель: GaGa Games
Хотят купить эту игру: 9 человек

Клинок и Колдовство: Бессмертные души (рус)

Sword & Sorcery: Immortal Souls (rus)

3199 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

 

Рекомендуем  дополнение

https://www.bgames.com.ua/images/klinok_i_koldovstvo_zapretniy_portal_1.jpg

https://www.bgames.com.ua/images/klinok_i_koldovstvo_prishestvie_tmy_1.jpg

https://www.bgames.com.ua/images/klinok_i_koldovstvo_rild_1.jpg

 

Рекомендуем  игру

 

Рекомендуем аксессуар

 

Рекомендуем протекторы

 

1 пачки

 

Mini Euro (45 мм х 68 мм)

3 пачки

Древнее Зло пробудилось. Но сегодня больше не осталось тех, кто сможет противостоять чудовищам. Последние из отважных героев были повержены уже давно. Земли Когтистого Побережья вот-вот падут под напором тьмы. И может случится, что источники света, погашенные тьмой сегодня, больше не возродятся никогда, и земли навеки останутся под властью сил жестоких и гибельных. В качестве последней и самой решительной попытки противостоять Злу и его прислужникам, Клавдий, верховный жрец Храма Небесного Сияния, решает пожертвовать священной реликвией, дабы использовать полученные в результате сложного ритуала силы, для возвращения к жизни героев древних дней. И пусть такие герои ослаблены воскрешением, пусть каждый из них обладает сейчас лишь толикой былой силы, всё же они готовы сомкнуть ряды, и выступить против Зла, как уже сделали однажды.

 

“Клинок и Колдовство” – это кооперативное настольное приключение, где игрокам предстоит выбрать героев, и отправиться в мир полный опасностей, дабы сокрушать чудовищ, и попутно обретать былые силы, постепенно оправляясь от слабости, которая последовала за воскрешением. Игрокам предстоит выполнить шесть миссий, составляющих единую глобальную кампанию. Путь отважным воинам света будут преграждать колдуны, чудовища, и ловушки. Кроме этого герои нередко будут решать вопросы морального характера, склоняясь к Порядку, Хаосу, или же продолжая оставаться нейтральными в своих действиях и суждениях.

 

Следует отметить, что в отличие от других игр подобного характера, вести в бой силы зла непосредственно игроку не придётся. За него это сделает сложная и многогранная система заранее продуманных действий, заложенных в поведение каждого врага, и тщательно описанных в правилах. Активное взаимодействие с окружающей средой реализовано через случайные события, присущие разным игровым областям. Разработчики не поленились, и тщательно воссоздали атмосферу игрового мира, живущего по своим собственным законам. У этого мира есть свои мифология и религия, так же за каждым из героев стоит история его жизни и борьбы.

 

Прочувствовать и визуализировать игровой процесс вам помогут качественно сделанные миниатюры, изначально выполненные в цветном пластике, так что при одном взгляде на поле боя вы с лёгкостью поймёте, где друзья, а где – враги.

 

Система применения навыков проста и весьма изящна. Она является поводом отдельной гордости разработчиков. В зависимости от уровня умения, задержка до повторного его применения составит срок от одного до четырёх раундов.

 

Смерть – это ещё не конец. Любопытная игровая механика позволяет даже павшему герою помогать своим друзьям в облике бесплотного духа, до тех пор, пока героя не воскресят вновь. Великолепный сюжет с открытой концовкой, состоящий из шести сценариев и множества случайных событий, не даст вам заскучать, и продвижение по кампании подарит вам море удовольствия. “Клинок и Колдовство” – это эпическая сага, тщательно проработанная, атмосферная и яркая. Это целый мир, для которого вы и ваши друзья – последний шанс на спасение.

 

Купить игру Клинок и Колдовство: Бессмертные души (рус) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

19 двусторонних тайлов карты, 244 карты, 226 жетонов, 28 пластиковых фигурок, 8 особых кубиков битвы, 5 листов героев, 5 двусторонних камней душ, 2 свитка главных героев, книга секретов, книга историй, памятка, правила игры на русском языке (скачать), правила игры (скачать).

С этим товаром покупают

Опасный и загадочный город Судания (Sudanya) уже который век лежит в руинах, напоминая о давно погибшем народе, жившем на самых окраинах Терринота. Эти руины таинственным образом привлекают к себе как искателей сокровищ, так и героев, готовя смертельные ловушки гостям. В этих местах правит Ариад - волшебница, которая своими чарами и заклинаниями сможет запутать героя даже с самым ясным сознанием. Используя миражи, иллюзии и одурманивающие чары она никого не отпустит живым из своих владений.   Благодаря этому дополнению, вы можете заменить жетон агента Темного Властелина на полноценную высокодетализованную миниатюру. Она выполнена в том же цвете, что и фигурки игроков. Теперь приспешники тёмных сил будут сражаться с героями Терринота на равных, и приключения станут ещё более захватывающими чем раньше.   Эту миниатюру можно использовать в любой кампании, даже тех, что не связаны с данным лейтенантом. Для этого игрок заменяет босса монстров из открытой группы монстров на миниатюру агента.   Каждое дополнение с миниатюрой дает Темному Властелину новые стратегические возможности, которые поднимают игровой процесс на новый уровень. Его новое оружие - колода карт планов (Plot deck). Часть этих карт не имеет стоимости и игрок получает их сразу в начале кампании, а часть нужно купить, потратив новые особые жетоны угроз. Жетоны угроз начисляются за убийство героя, в конце сценария, в обмен на очки опыта. Полученные карты планов действуют до самого конца кампании.   В дополнении Descent (2nd edition): Ariad Lieutenant Miniature представлена колода Темные иллюзии (Dark illusions).   Применение карт планов усиливает не только позиции Темного Властелина, но и противостоящих ему героев: каждый раз, когда Властелин тратит на активацию карты жетон угроз, он переворачивает жетон угрозы (делая его жетоном фортуны) и отдаёт одному из героев. Герой в дальнейшем может потратить этот жетон для повторного броска кубика, восстановления здоровья, получения дополнительных действий.   Внимание! Необходимо дополнение "Спуск: Странствия во тьме - Лабиринт руин (Descent: Journeys in the Dark - Labyrinth of Ruin)".

Есть в наличии
239 грн
1-7
14+
120'

Сумрачная и негостеприимная Трансильвания. Именно здесь легендарный Никола Тэсла возводит Фабрику, плацдарм, с которого в мир будут шагать его металлические чудо-изобретения. Гениальный учёный создаёт с помощью титанических производственных мощностей Фабрики прототипы новейших сверхтехнологических экзокостюмов. В надежде на дальнейшее сотрудничество, преисполненный наилучших ожиданий, Никола Тэсла отправляет образцы своей непостижимой продукции лидерам сильнейших держав мира. И лидеры стран действительно заинтересовались шагающими пилотируемыми машинами. Но увы, они видели применение таких машин не в ремонтно-строительных работах, и не в сельском хозяйстве. “Серп: Восхождение Фенриса” это третье дополнение, завершающее дополнение трилогии, к игровой системе “Серп”. На этот раз нам предстоит проникнуться духом Восточной Европы, в рамках альтернативной истории. Мир вступил в новую гонку вооружений. Всё чаще и чаще на фоне такой гонки возникают конфликты и даже боестолкновения.   Серп: Восхождение Фенриса предлагает два разных варианта игры до 7 участников (если у вас есть дополнение Захватчики из далёких земель). Это масштабная кампания из 8 сценариев, повествующих о судьбе Восточной Европы в условиях растущего технокризиса. Помимо кампании, дополнение включает в себя 11 сценарных модулей, совместимых с игровой системой “Серп” и другими её дополнениями. При помощи этих сценарных модулей вы можете создать собственную кампанию.прохождения кампании в различных комбинациях. Эти модули полностью совместимы со всеми расширениями "Серпа".   Внимание! Для игры требуется настольная игра Серп.

Есть в наличии
1930 грн
2-5
13+
60'

Наше привычное существование невозможно себе представить без глобальной экономики. На наших рынках можно приобрести не только отечественные, но и заграничные товары. Автолюбители из стран СНГ порой вынуждены заказывать для своих машин фирменные запчасти из Европы и даже Америки. Всё это – фасад мировой экономики. А за таким фасадом – чарующие глобальные процессы, целый мир денег, ценных бумаг, акций, облигаций, информации, котировок, курсов валют… В общем – Биржа! Настольная экономическая стратегия “Биржа” предоставит вам уникальную возможность почувствовать себя в роли крупного брокера, настоящего дирижёра финансовых потоков и предсказателя грядущих ценовых изменений. Количество игровых раундов определяется числом игроков. Каждый из раундов делится на шесть фаз: информация, предложение, спрос, действие, продажа, изменение стоимости. Рассмотрим детально каждую такую фазу. Фаза Информации. В этой фазе к вам попадают инсайдерские данные из самых разных источников. Игрок тайно берёт 1 карту компании 1 карту прогнозированного изменения цен. Эти карты помещаются в “портфель” игрока на его персональном планшете. Ещё 2 таких карты выкладываются рядом открыто. Часть информации известна вам, часть – вашим конкурентам. О целой картине можно только догадываться. Фаза Предложения. В рамках этой фазы карты из рыночной колоды располагаются в пакетах акций. Игрок получает 2 карты рынка, и размещает их в пакетах акций. Причём одна карта остаётся закрытой, а другая – открывается. Фаза Спроса. В этой фазе игроки торгуются за обладание определёнными акциями. Для проведения таких торгов, игроки выставляют фишки на деления калькуляторов (которые тоже есть на персональных планшетах). Победившие в таких торгах игроки оплачивают ставки и получают в распоряжение купленные акционные пакеты. Но следует помнить, что торги – процесс сложный и разносторонний. Как следствие, помимо заветных акций к вам могут попасть карты действий и карты торговых сборов, которые вам надлежит оплатить отдельно. Фаза Действия. В этой фазе игроки с помощью специальных карт осуществляют влияние на рынок, внося свою лепту в рост или же падение цен на акции. Фаза Продажи. Тут всё просто: в этой фазе мы можете продать любое количество ваших акций по установленной цене. Фаза Изменения Стоимости. Тут в ход идёт тяжёлая артиллерия – карты компаний и прогнозов. Сердцебиение и дыхание рынка. Суровая эволюция на примере строгих чисел. Если в дикой природе все особи одного вида умирают, вид перестаёт существовать. Так и в экономике: если стоимость акций компании падает до нулевой отметки, кампания объявляется банкротом, а её акции изымаются из активов всех игроков и отправляются в сброс, в то время как компания перестаёт существовать. Но бывают также и противоположные случаи, когда акции в цене просто взлетают до небес. Тогда игроки, владеющие такими акциями, получают удвоенный доход. Доиграв последний раунд, игроки открывают все карты акций, которые не успели уйти с молотка. Игроки, которые сконцентрировали у себя наибольшее количество акций тех или иных компаний, становятся мажоритарными акционерами таких компаний, и получают по 10000 долларов за такое долевое участие. Далее считаются все остальные заработанные деньги. Самый богатый из игроков получает заслуженную победу и звание самого успешного брокера Биржи! “Биржа” – несложная, но очень увлекательная экономическая стратегия, идеально подходящая для семейного досуга или дружеских посиделок. Помимо захватывающего игрового процесса, где есть место торгам, прогнозам и старому доброму блефу, игра может похвастаться очень приятным и стильным оформлением.

Есть в наличии
920 грн
2-6
12+
60'

“Эволюция: Климат” масштабное и концептуальное дополнение к игре “Эволюция”. Климатические изменения – самый глобальный из всех факторов, влияющих на нашу планету со времён её формирования, и до наших дней. Такие изменения безусловно входят в список движущих сил эволюционного процесса.   Дополнение позволит вам в реалиях игры увидеть те изменения, которые климат может вызвать как среди флоры, так и среди фауны. Серьёзное потепление может фатально сказаться на крупных животных, ведь им крайне сложно избавляться от избыточного тепла. Мелкие зверьки же значительно страдают в холода, поскольку не всегда способны сохранять тепло.   “Эволюция: Климат” сможет промоделировать широкий спектр климатических изменений, и эти изменения окажут влияние на динамическую экосистему игры. То, что ставило живых существ на край гибели, или даже служило причиной Великих Вымираний, коих нашей истории известно аж пять. Ледниковый период, вулканические извержения, и даже падение метеорита! Удивительное и драматическое действо: на ваших глазах животные будут приспосабливаться к глобальным изменениям, проходить сквозь опаляющую жару и жестокий холод, популяции целых видов будут сокращаться…   Но жизнь – очень стойкая материя. Густая шерсть защитит животных от холодов и пронизывающего ветра, а переход на ночной образ жизни – от обезвоживания и тепловых ударов. А когда на привычных территориях не останется пищи, животные мигрируют на новые земли.   “Эволюция: Климат” – великолепное дополнение, приносящее в игру новые механики, события и значительно влияющее на игровой процесс в целом. Включите в ваши партии “Эволюция” это значительное дополнение, и перед вами на игровых столах развернутся события,  достойные фильмов-катастроф от Роланда Эммериха!   Внимание! Для игры необходима базовая версия Эволюция. Естественный отбор.

Есть в наличии
715 грн
2-8
10+
45'

"Университетский курс" - это первое дополнение к игре «Зельеварение», добавляющее в игру большое количество ингредиентов, новых возможностей и новых правил.   Собирать разные алхимические рецепты становится интереснее. Если дополнение Гильдия алхимиков, как и положено адептам-практикам этой профессии, добавляет в игру новые зелья и компоненты (Алкагест, Аква Регис, птица феникс и наконец сам философский камень), то "Университетский курс", как и положено высшему учебному заведению,  добавляет карты теоретических знаний, а именно заклятий.   Карт заклятий действительно много: трансфигурации, ускорения, необходимости, многообразия, созидания, низвержения, магического познания и другие. Например, заклятье ускорения позволяет сыграть еще две карты подряд, а заклятье низвержения разбивает карту любого игрока (рецепт/талисман/существо) на компоненты, один из которых можно забрать себе.   Помимо большого количества новых заклятий в дополнение входят новые компоненты и артефакты (порошок Жизни, крупица Совести) и новые рецепты - талисманы, которые очень помогут в дальнейшей практической деятельности экспертов по зельеварению.   ВНИМАНИЕ! Чтобы играть в «Университетский курс» необходимо использовать базовый набор «Зельеварение. Практикум». Игра ведется одновременно двумя колодами.

Есть в наличии
258 грн
3-7
14+
45'

Казалось бы, чем можно удивить врача с многолетней практикой? Но пациенты умудряются преподносить все новые и новые сюрпризы. Вот, к примеру, сегодня на пороге кабинета появился душевнобольной в компании двух друзей, которых видит только он! Не каждый день встречаются такие занятные пациенты! Что ж, будем немедленно приступать к лечению!   Пациент искренне хочет избавиться от болезни, но для этого он должен описать своё состояние доктору – разгадать слово, которое загадали его воображаемые друзья. И если один из друзей-глюков всеми силами пытается объяснить загаданное слово, то другой глюк препятствует угадыванию, так как не хочет, чтобы пациент выздоровел. Больному необходимо разобраться какой из глюков на его стороне, а какой – нет. А доктору ничего не остается, как с невозмутимым видом слушать бред пациента, и пытаться поставить диагноз.   Изначально игра Опята предлагает три роли: доктор, пациент и глюк. Доктор терпеливо выслушивает больного с целью определить диагноз. За спиной доктора находится глюк, который с помощью жестов поясняет диагноз (слово на карточке) пациенту. Любители настольных игр без труда смогут найти сходство с Alias и Activity. Но все не так-то просто. Как только вы освоите игру в три роли, расклад можно сделать более интересным – разделите глюков на две соперничающие команды. «Дружественные» глюки будут действительно помогать пациенту объяснить свою болезнь, а «плохие» будут путать пациента с целью осложнить процесс диагностирования. Изюминка такого варианта игры в том, что только сами глюки знают «дружественные» они или «плохие».   Авторы игры Опята предусмотрели также усложненный вариант игры. Доктор в усложненном варианте для более точного определения диагноза дает пациенту лекарство, чтобы поток сознания, порождаемый подсказками глюков, вписывался хоть в какое-нибудь русло. Лекарством выступает карта с условием, которое игрок-пациент должен выполнять, когда рассказывает доктору подсказки игроков-глюков. Например, объяснять слово только жестами или рассказывать шепотом.   В игре Опята каждый участник стремится получить победные очки, которые отмечаются на специальном поле-градуснике. Доктор получит очки, когда отгадает тему загаданного слова, пациент и глюк получают по очку в том случае, если пациентом было правильно названо загаданное глюком слово. Когда слово отгадано, игроки меняются ролями и все начинается по новой. Побеждает тот игрок, который первым наберет 20 победных очков.

Есть в наличии
645 грн
5-10
10+
30'

Сопротивление (Resistance) - одна из лучших психологических игр для больших компаний. В начале она задумывалась как новая модификация игры Мафия, но чем больше оттачивалась механика игры, тем становилось яснее, что Сопротивление во многом переросла свой образец, ученик превзошел своего учителя.   Так что же представляет собой игра Resistance? В начале игры участники тайно получают карты ролей, которые делят их на две команды: подпольных агентов Сопротивления и шпионов Империи. Партия длится пять раундов, где часть игроков условно отправляется на секретную миссию по свержению ненавистного режима. Цель повстанцев - успешно завершить хотя бы три из пяти миссий, вернув тем самым свободу своему народу. Цель шпионов - провалить три из пяти миссий, сорвав тем самым попытку переворота.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего (лидера), открывают глаза только те, кто оказался в группе шпионов, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных.   Лидер-ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-повстанцы должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-шпионы, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их, подставив какого-нибудь новичка в команде.   Главной отличительной особенностью игры Сопротивление стало то, что в ней, в отличие от той же Мафии, никто не покидает игру, и голоса всех участников влияют на исход партии до самого конца.   В набор игры входит также мини-дополнение "Закулисные войны", которое вносит в игру особые сюжетные карты. В начале каждого раунда ведущий раздает нескольким игрокам по одной такой карте. Карту можно разыграть как сразу, так и в подходящий момент, чтобы посмотреть карту роли одного из игроков или карту голосования, поменять лидера. Это дополнение сделает игру более стратегической, позволяя той и другой стороне влиять на игровой процесс, соревнуясь в хитрости и дедуктивном мышлении.

Есть в наличии
480 грн
2-4
13+
90'

Кровь и Ярость: Колдуны Мидгарда - мини-дополнение к стратегической игре Blood Rage, которое пополнит боевые отряды кланов викингов шаманами и колдунами. В наборе представлены шаманы кланов базовой игры (Ворона, Змеи, Волка и Медведя), а также шаманы пятого клана - Барана, которые могут быть использованы только при наличии отдельного расширения на пять игроков.   Каждый игрок получает по 2 фигурки шамана своего клана, которые будут находиться не в общем запасе всех фигурок игрока, а отдельно. Чтобы добавить шамана в свой запас, игрок должен разыграть соответствующую карту улучшения, которая замешивается в общую колоду улучшений.    Разыгранная карта улучшения дает шаману уникальную способность, которую игрок может использовать в течении игры. Например, если шаман должен погибнуть, то вместо Валгаллы игрок может переместить его в соседнюю область, оставляя его в живых.   Внимание! Для игры необходима настольная игра Blood Rage.

Есть в наличии
1070 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык