Монополия Игра Престолов Коллекционное издание

Monopoly Game of Thrones Collector's Edition

1850 грн

Ожидается
FREE
ХИТ
8+
90'
2-6
Издатель: Hasbro
Хотят купить эту игру: 9 человек

Монополия Игра Престолов Коллекционное издание

Monopoly Game of Thrones Collector's Edition

1850 грн
Бесплатная доставка!
Ожидается

 

Рекомендуем 

игру

 

Джордж Мартин начал писать свой цикл романов “Песнь Льда и Пламени” ещё в далеком 1991 году. А 17 апреля 2011 года творчество Мартина громыхая латами ворвалось на телеэкраны Америки. Зрители и критики очень радушно встретили телесериал, получивший название “Игра Престолов”. И те, и другие сошлись во мнениях, что общество наконец дождалось сочного и атмосферного фентези сериала без цензуры и купюр. Привыкших к подростковым антиутопиям и слезливым фильмам про вампиров и оборотней (тоже в основном – подростков), ошеломило зашкаливающим гиперреализмом. Жестокость, интриги, качественно поставленные дуэльные и батальные сцены, обжигающий коктейль из эротики, крови и тайн взбудоражил зрителей, привыкший к безликой стерильности фильмов по комиксам, и добела отретушированных фильмов о Второй Мировой.

 

“Игра Престолов” быстро стала явлением, социокультурным феноменом, вещью в себе, сравнимой разве что со Вселенной Звёздных Войн Лукаса. Пронизывающие до костей холодные ветра Вэстероса добрались и до старой доброй “Монополии”. Так на свет появилась “Монополия: Игра Престолов”.

 

Суть игры осталась неизменной. Игроки будут передвигаться по полю, покупая и обустраивая различные объекты. Всякий раз, когда игрок будет попадать в зону, выкупленную другим игроком, гость обязан платить хозяину арендную плату, зависящую от степени благоустроенности зоны. В оригинальной “Монополии” игроки соревнуются в покупке улиц, дабы застроить их домами и гостиницами, тем самым принося прибыль себе, и значительно зарабатывая на соперниках. За события, происходящие в игре, отвечали специальные колоды карт, называемые “Шанс” и “Казна”, которые игрок получал, попадая на специальные секторы игрового поля. Цель проста: заработать по максимуму, и в ходе игры довести соперников до банкротства.

 

Попав в мир тёмного фентези, “Монополия” преобразилась. Теперь игроки будут осуществлять свои действия в опасном и непредсказуемом Вестеросе, пропитанном войной так же сильно, как бинты раненного солдата пропитаны кровью. Привычные гостиницы и дома сменились высокими замками и селениями. На смену “Шансу” пришли карточки “Валар Моргулис”. Фишками вам будут служить знакомые по геральдике книг и сериала миниатюры из строгого тёмного металла: лютоволк, яйцо дракона, трёхглазый ворон, белый ходок, и конечно же – Железный Трон.

 

Игроки будут соревноваться за покупку таких знатный мест как Замок Крастора, Цитадель, Королевская Гробница, и многих прочих. Но распоряжайтесь деньгами рассудительно, ведь иначе вас ждут неминуемая бедность, и печальная участь узника сырых казематов, любезно предоставляющих новым “жильцам” голод и бесчеловечные пытки.

 

В качестве денег игрокам доступны специальные купоны, украшенные геральдикой Великих Домов.

 

Вы – король в своих владениях, и каждый ваш гость обязан уплатить соответствующую пошлину, дабы обеспечить свою безопасность в ваших землях. Правьте железною рукою, захватывайте новые области, возьмите под контроль ключевые переправы. Докажите всему Вэстеросу, что вы и только вы – истинный правитель.

 

“Монополия: Игра Престолов” позволит поклонникам творчества Мартина оказаться в любимом мире, и самому принять участие в судьбоносных событиях.

 

Купить игру Монополия Игра Престолов Коллекционное издание в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

игровое поле (специальное), 32 фишки деревни, 28 карточек (документов на право собственности), 16 карточек "Валар Моргулис", 16 карточек "Железный трон", 12 фишек крепостей, 6 металлических коллекционных фишек (лютоволк, яйцо дракона, белый ходок, трехглазый ворон, корона и железный трон), 2 игральных кубика, большой комплект уникальных денег, правила игры (скачать).

Игры из серии Игра Престолов (Game of Thrones)

3-6
14+
180'

Король Роберт Баратеон мертв, и земли Вестероса готовятся к бою. За право восседать на железном троне сражаются шесть великих Домов Вестероса: Старки, Ланнистеры, Грейджои, Баратионы, Тиреллы, Мартеллы. Права на трон есть у всех: у кого за счёт кровных связей, у кого благодаря сильному войску, а кто-то и просто тайно уберёт всех потенциальных конкурентов. У них только одна альтернатива - либо полная победа, либо смерть!   Второе издание культовой настольной «Игры престолов», созданной по не менее культовой серии книг Джорджа Мартина, приготовило любителям настольных игр массу интересных сюрпризов!   Второе издание поддерживает от трех до шести игроков. Кроме того второе издание может похвастать улучшенным оформлением игрового поля, новыми игровыми фишками и содержит все ранее выпущенные дополнения. Кроме того в игру добавлены ширмы, за которыми можно прятать жетоны от любопытных глаз и колода карт «хода битвы», которая вносит в битву между игроками массу случайных факторов в виде изменившихся погодных условий, боевого духа войска и прочих неожиданностей, способных подарить одному из полководцев тактическое преимущество.   Во втором издании "Игры престолов" каждый раунд поделен на три части: фаза Вестероса, фаза планирования и фаза действий. В фазу Вестероса вскрывается по одной карте из трех колод. Они диктуют общие для всех игроков условия: можно пополнить запасы провизии, что позволит нанимать и руководить большим количество войск; можно произвести найм войск до предела, ограниченного запасами провизии; могут напасть одичалые с севера и каждый игрок должен выставить против них свое войско, чтобы предотвратить отрицательные эффекты этой карты - эта карта отлично показывает насколько враждующие стороны готовы сотрудничать против общей внешней угрозы.   Но самая важная карта - "битва королей", с ней игроки соперничают за влияние в Вестеросе, то есть за очередность хода игроков в каждую фазу игры. Очередность хода определяется на трех треках: Железного трона, Вотчин и Королевского двора. Игроки делают втемную ставки своими жетонами приказов. Тот, кто больше потратит жетонов - получает право первого хода и определенные бонусы.   В фазу планирования каждый игрок втемную размещает на игровом поле свои жетоны приказов. Это может быть набег на соседнюю область для ее разорения, захват области своими войсками, поддержка соседних областей в битве (причем поддерживать можно и противников на основании устной договоренности), укрепление защиты области и усиление власти. Затем жетоны поочередно разыгрываются.   Если на одну и ту же область претендует несколько игроков, то происходит битва. Сила сторон складывается из сил всех задействованных отрядов, сил подмоги из соседних областей (если есть), бонусов от жетонов приказов (если есть) силы карт "хода битвы" и других. В Игре престолов побеждает тот, кто установит свой контроль над семью замками или крепостями, или к концу десятого раунда будет контролировать большее число замков, чем другие игроки.   В Игре престолов (2-е издание) участвует шесть фракций:   Баратеоны (Девиз «Нам — ярость») - после смерти короля Роберта его братья Ренли и Станнис объявили себя наследниками трона, не признавая сына Роберта законным потомком дома Баратеонов. Но кроме права престолонаследия требуется еще и военная сила, чтобы удержать за собой титул. Лорды Штормовых земель обладают и тем и другим.   Старки (Девиз «Зима близко») - лорды Винтерфелла, чья родословная уже насчитывает более восьми тысяч лет. После смерти главы дома Эддарда Старка его наследники присоединились к войне, чтобы отомстить за Неда, отвоевать себе независимость и вновь стать Королями Севера.   Ланнистеры (Девиз «Услышь мой рёв!») - благодаря золотым приискам на своей территории, лорды Западных земель считаются самыми богатыми и влиятельными из всех благородных домов Вестероса. Их отношение к другим домам заключается в их любимой поговорке: "Ланнистеры всегда платят свои долги". Мстя своим врагам за обиды и поражения и одаривая милостью своих союзников и помощников, они упорно идут к своей цели.   Грейджои (Девиз «Мы не сеем») - правители народа железнорожденных на Железных островах. Имеют большой и сильный флот, благодаря которому занимаются разбоем и пиратством, получая все необходимое для жизни грабежом, что и отражено в девизе дома. Ведут войну с другими лордами из желания вернуть независимость от Железного трона.   Мартеллы (Девиз «Непреклонные, непокорные, несломленные») - Правят самым южным регионом на континенте, Дорном, стараясь не участвовать в заговорах и интригах других домов. Благодаря невмешательству они смогли накопить достаточно сил, чтобы отстоять свое право на корону Вестероса.   Тиреллы (Девиз «Вырастая — крепнем») - благородные лорды богатых и плодородных земель Простора всегда поддерживали тех, кто имел большую силу. Покорившись захвату Таргагиенами Вестероса, переметнувшись на сторону Роберта Баратеона в его восстании, и наконец став союзниками Ланнистеров в борьбе за Железный трон, они показывают бесподобный пример хитрости и коварства. Может и в этот раз они поступят по своему?

Ожидается
1699 грн
3-6
14+
180'

Король Роберт Баратеон мертв, и земли Вестероса готовятся к бою. За право восседать на железном троне сражаются шесть великих Домов Вестероса. Права на трон есть у всех: у кого за счёт кровных связей, у кого благодаря сильному войску, а кто-то и просто тайно уберёт всех потенциальных конкурентов. У них только одна альтернатива - либо полная победа, либо смерть!   Второе издание культовой настольной «Игры престолов», созданной по не менее культовой серии книг Джорджа Мартина, приготовило любителям настольных игр массу интересных сюрпризов!   Второе издание поддерживает от трех до шести игроков. Кроме того второе издание может похвастать улучшенным оформлением игрового поля, новыми игровыми фишками и содержит все ранее выпущенные дополнения. Кроме того в игру добавлены ширмы, за которыми можно прятать жетоны от любопытных глаз и колода карт «хода битвы», которая вносит в битву между игроками массу случайных факторов в виде изменившихся погодных условий, боевого духа войска и прочих неожиданностей, способных подарить одному из полководцев тактическое преимущество.   Во втором издании "Игры престолов" каждый раунд поделен на три части: фаза Вестероса, фаза планирования и фаза действий. В фазу Вестероса вскрывается по одной карте из трех колод. Они диктуют общие для всех игроков условия: можно пополнить запасы провизии, что позволит нанимать и руководить большим количество войск; можно произвести найм войск до предела, ограниченного запасами провизии; могут напасть одичалые с севера и каждый игрок должен выставить против них свое войско, чтобы предотвратить отрицательные эффекты этой карты - эта карта отлично показывает насколько враждующие стороны готовы сотрудничать против общей внешней угрозы.   Но самая важная карта - "битва королей", с ней игроки соперничают за влияние в Вестеросе, то есть за очередность хода игроков в каждую фазу игры. Очередность хода определяется на трех треках: Железного трона, Вотчин и Королевского двора. Игроки делают втемную ставки своими жетонами приказов. Тот, кто больше потратит жетонов - получает право первого хода и определенные бонусы.   В фазу планирования каждый игрок втемную размещает на игровом поле свои жетоны приказов. Это может быть набег на соседнюю область для ее разорения, захват области своими войсками, поддержка соседних областей в битве (причем поддерживать можно и противников на основании устной договоренности), укрепление защиты области и усиление власти. Затем жетоны поочередно разыгрываются.   Если на одну и ту же область претендует несколько игроков, то происходит битва. Сила сторон складывается из сил всех задействованных отрядов, сил подмоги из соседних областей (если есть), бонусов от жетонов приказов (если есть) силы карт "хода битвы" и других. В Игре престолов побеждает тот, кто установит свой контроль над семью замками или крепостями, или к концу десятого раунда будет контролировать большее число замков, чем другие игроки.   В Игре престолов (2-е издание) участвует шесть фракций:   Баратеоны (Девиз «Нам — ярость») - после смерти короля Роберта его братья Ренли и Станнис объявили себя наследниками трона, не признавая сына Роберта законным потомком дома Баратеонов. Но кроме права престолонаследия требуется еще и военная сила, чтобы удержать за собой титул. Лорды Штормовых земель обладают и тем и другим.   Старки (Девиз «Зима близко») - лорды Винтерфелла, чья родословная уже насчитывает более восьми тысяч лет. После смерти главы дома Эддарда Старка его наследники присоединились к войне, чтобы отомстить за Неда, отвоевать себе независимость и вновь стать Королями Севера.   Ланнистеры (Девиз «Услышь мой рёв!») - благодаря золотым приискам на своей территории, лорды Западных земель считаются самыми богатыми и влиятельными из всех благородных домов Вестероса. Их отношение к другим домам заключается в их любимой поговорке: "Ланнистеры всегда платят свои долги". Мстя своим врагам за обиды и поражения и одаривая милостью своих союзников и помощников, они упорно идут к своей цели.   Грейджои (Девиз «Мы не сеем») - правители народа железнорожденных на Железных островах. Имеют большой и сильный флот, благодаря которому занимаются разбоем и пиратством, получая все необходимое для жизни грабежом, что и отражено в девизе дома. Ведут войну с другими лордами из желания вернуть независимость от Железного трона.   Мартеллы (Девиз «Непреклонные, непокорные, несломленные») - Правят самым южным регионом на континенте, Дорном, стараясь не участвовать в заговорах и интригах других домов. Благодаря невмешательству они смогли накопить достаточно сил, чтобы отстоять свое право на корону Вестероса.   Тиреллы (Девиз «Вырастая — крепнем») - благородные лорды богатых и плодородных земель Простора всегда поддерживали тех, кто имел большую силу. Покорившись захвату Таргагиенами Вестероса, переметнувшись на сторону Роберта Баратеона в его восстании, и наконец став союзниками Ланнистеров в борьбе за Железный трон, они показывают бесподобный пример хитрости и коварства. Может и в этот раз они поступят по своему?

Ожидается
2035 грн
6
14+
120'

Сценарий "Танцы с драконами" описывает Вестерос из пятой книги цикла Мартина - "Песнь Льда и Пламени": Станнис удерживает Стену, Дом Болтонов контролирует Винтерфелл, Ланистеры захватили Королевскую Гавань...   Сорок две альтернативные карты Домов дополнения являются особым экспертным сценарием на 6 игроков, который бросает игроков в мрачную борьбу за выживание. Данное дополнение содержит все необходимые правила и карты, чтобы играть в Игру Престолов как никогда ранее.   Так же стоит отметить, что дополнение делает игру короче: вместо 10 привычных ходов партия длится 6.   Внимание! Для игры необходима базовая игра  Игра престолов (2-е издание).

Ожидается
449 грн
4
14+
120'

Амбиции Великих Домов Вестероса приводят к полномасштабной войне! A Feast for Crows - особый и сложный сценарий для четырех игроков, представляет альтернативные условия победы, укороченное время игры и набор карт Дома Арренов.   Сценарий A Feast for Crows был специально разработан с целью воспроизвести тактическую ситуацию из четвертой книги Джорджа Мартина из цикла "Песнь льда и пламени". Победные очки можно получить только за счет новых карт целей домов. У каждого своя цель, что заставляет игроков вести свою стратегию так, чтобы условия карты цели своего дома выполнялись чаще, чем у других. Например, если дом Арренов будет контролировать замок Орлиное Гнездо (Eyrie) и иметь больше жетонов власти, чем другие игроки, то игрок будет получать "+1 замок" в каждом раунде.     Аррены (Девиз «Высокий как честь») - Верховные Лорды Долины, пожалуй, самая нейтральная и независимая фракция в Вестеросе. После гибели главы дома Джона Аррена, десницы короля Баратеона, его жена Лиза возглавила дом при малолетнем сыне и решила не вступать ни в какие союзы и сговоры, сохраняя армию на случай вторжения и защиты своего сына.   Внимание! Для игры необходима базовая игра  Игра престолов (2-е издание).

Ожидается
449 грн
2-6
12+
60'

King's Peace - третья глава из первого цикла дополнений "Вестерос", выпущенных ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. Данный цикл основан на первой книге Дж. Мартина "Песнь льда и пламени".   Эддард Старк прибыл в Королевскую гавань и стал Десницей короля. В честь его назначения устроили рыцарский турнир, на который съехались все благородные воины Вестероса. Среди них можно увидеть сира Родрика Касселя, сира Аллисера Торне, и даже сира Грегора Клигана.   Кроме традиционных новых карт персонажей, мест и событий для всех фракций, именно в третьем дополнении King's Peace, не считая базового набора, появилась новая карта цели (agenda). С этой нейтральной картой каждая фракция может воспользоваться помощью дома Фрейев.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 
2-6
12+
60'

No Middle Ground - четвертая глава из первого цикла дополнений "Вестерос", выпущенных ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. Данный цикл основан на первой книге Дж. Мартина "Песнь льда и пламени".   После турнира, проведенного в его честь, Эддард Старк начинает поиски виновных в смерти своего предшественника - Джона Аррена. А пока в Вестеросе плетутся интриги против нового Десницы, Дейенерис Таргариен со своим мужем кхалом Дрого прибывает в Вейес Дотрак (Vaes Dothrak).   Среди новых карт персонажей, событий и мест, в дополнении No Middle Ground вы найдете целых пять карт замыслов - три лояльных определенной фракции, и две нейтральных.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 
2-6
12+
60'

Лорды дома Старков привыкли держатся в стороне от грязных интриг и заговоров королевского двора. Но хитрые манипуляции остальных благородных домов Вестероса вынуждают их ввязаться в хитросплетения политики, к которым не привыкли прямолинейные короли Севера.   A Game of Thrones - Wolves of the North - первое большое дополнение ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. В наборе вы найдете 156 новых карт. Ключевое внимание в нем уделяется дому Старков, правителей Севера. Несмотря на свою силу, Старкам в борьбе за власть понадобится союзник и этим союзником выступит дом Талли (Tully). В первую очередь новыми персонажами будут Кейтилин Старк, жена Эддарда Старка, урожденная Талли, и Бринден Талли по прозвищу Черная рыба.   В дополнение Wolves of the North также входят новые карты персонажей, событий, замыслов, которые получат и остальные дома Вестероса.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 

Помимо игрового процесса и красоты компонентов в играх зачастую важна организация компонентов для упрощения стартового расклада или доступа к ним. Например, для карточных игр Доминион дизайнеры предусмотрели превосходный органайзер, с которым легко и удобно находить и использовать определенный тип карт.   К сожалению, у большинства многокомпонентных игр вместо органайзера есть простой и малоудобный картонный инлей (вкладыш), который зачастую только мешает. Предлагаемый нами аксессуар-органайзер исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры.   Игра Game of Thrones: (2nd Edition) содержит множество компонентов как личных, так и общих. Сотни фишек и карт, жетонов и каунтеров требуют упорядочения, иначе подготовка к игре превратится в настоящий кошмар и долгую сортировку компонентов по группам. С этой задачей предлагаемый органайзер справится на "отлично":   + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры;   + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Размеры ячеек уже рассчитаны на использование протекторов для данной игры;   + Компоненты каждого благородного дома (Баратеоны, Старки, Тиреллы) разложены в свои отдельные коробочки - игроку достаточно взять коробку с нужной фракцией и поместить за своей ширмой;   + Коробочки настолько удобны, что можно даже не высыпать на стол все свои жетоны, а аккуратно брать их прямо из нужной ячейки коробки;   + Чтобы не путать коробки фракций, они снабжены крышкой, на которой выжжен герб дома и его название. Также крышки не дают компонентам выпасть из своих коробок при встряхивании или наклоне коробки;   + Части органайзера с общими компонентами также можно достать из коробки и разместить на игровом столе там, откуда будет удобно их брать всем участникам игры;   + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.

Ожидается
351 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык