Игра престолов (2-е издание) Танец с драконами (англ)

A Game of Thrones: (2nd Edition) A Dance with Dragons (eng)

449 грн

Ожидается
ДОП
6
14+
120'
Издатель: Fantasy flight games
Хотят купить эту игру: 5 человек

Игра престолов (2-е издание) Танец с драконами (англ)

A Game of Thrones: (2nd Edition) A Dance with Dragons (eng)

449 грн
Ожидается

Сценарий "Танцы с драконами" описывает Вестерос из пятой книги цикла Мартина - "Песнь Льда и Пламени": Станнис удерживает Стену, Дом Болтонов контролирует Винтерфелл, Ланистеры захватили Королевскую Гавань...

 

Сорок две альтернативные карты Домов дополнения являются особым экспертным сценарием на 6 игроков, который бросает игроков в мрачную борьбу за выживание. Данное дополнение содержит все необходимые правила и карты, чтобы играть в Игру Престолов как никогда ранее.

 

Так же стоит отметить, что дополнение делает игру короче: вместо 10 привычных ходов партия длится 6.

 

Внимание! Для игры необходима базовая игра  Игра престолов (2-е издание).

 

Купить игру Игра престолов (2-е издание) Танец с драконами (англ) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Игры из серии Игра Престолов (Game of Thrones)

3-6
14+
180'

Король Роберт Баратеон мертв, и земли Вестероса готовятся к бою. За право восседать на железном троне сражаются шесть великих Домов Вестероса: Старки, Ланнистеры, Грейджои, Баратионы, Тиреллы, Мартеллы. Права на трон есть у всех: у кого за счёт кровных связей, у кого благодаря сильному войску, а кто-то и просто тайно уберёт всех потенциальных конкурентов. У них только одна альтернатива - либо полная победа, либо смерть!   Второе издание культовой настольной «Игры престолов», созданной по не менее культовой серии книг Джорджа Мартина, приготовило любителям настольных игр массу интересных сюрпризов!   Второе издание поддерживает от трех до шести игроков. Кроме того второе издание может похвастать улучшенным оформлением игрового поля, новыми игровыми фишками и содержит все ранее выпущенные дополнения. Кроме того в игру добавлены ширмы, за которыми можно прятать жетоны от любопытных глаз и колода карт «хода битвы», которая вносит в битву между игроками массу случайных факторов в виде изменившихся погодных условий, боевого духа войска и прочих неожиданностей, способных подарить одному из полководцев тактическое преимущество.   Во втором издании "Игры престолов" каждый раунд поделен на три части: фаза Вестероса, фаза планирования и фаза действий. В фазу Вестероса вскрывается по одной карте из трех колод. Они диктуют общие для всех игроков условия: можно пополнить запасы провизии, что позволит нанимать и руководить большим количество войск; можно произвести найм войск до предела, ограниченного запасами провизии; могут напасть одичалые с севера и каждый игрок должен выставить против них свое войско, чтобы предотвратить отрицательные эффекты этой карты - эта карта отлично показывает насколько враждующие стороны готовы сотрудничать против общей внешней угрозы.   Но самая важная карта - "битва королей", с ней игроки соперничают за влияние в Вестеросе, то есть за очередность хода игроков в каждую фазу игры. Очередность хода определяется на трех треках: Железного трона, Вотчин и Королевского двора. Игроки делают втемную ставки своими жетонами приказов. Тот, кто больше потратит жетонов - получает право первого хода и определенные бонусы.   В фазу планирования каждый игрок втемную размещает на игровом поле свои жетоны приказов. Это может быть набег на соседнюю область для ее разорения, захват области своими войсками, поддержка соседних областей в битве (причем поддерживать можно и противников на основании устной договоренности), укрепление защиты области и усиление власти. Затем жетоны поочередно разыгрываются.   Если на одну и ту же область претендует несколько игроков, то происходит битва. Сила сторон складывается из сил всех задействованных отрядов, сил подмоги из соседних областей (если есть), бонусов от жетонов приказов (если есть) силы карт "хода битвы" и других. В Игре престолов побеждает тот, кто установит свой контроль над семью замками или крепостями, или к концу десятого раунда будет контролировать большее число замков, чем другие игроки.   В Игре престолов (2-е издание) участвует шесть фракций:   Баратеоны (Девиз «Нам — ярость») - после смерти короля Роберта его братья Ренли и Станнис объявили себя наследниками трона, не признавая сына Роберта законным потомком дома Баратеонов. Но кроме права престолонаследия требуется еще и военная сила, чтобы удержать за собой титул. Лорды Штормовых земель обладают и тем и другим.   Старки (Девиз «Зима близко») - лорды Винтерфелла, чья родословная уже насчитывает более восьми тысяч лет. После смерти главы дома Эддарда Старка его наследники присоединились к войне, чтобы отомстить за Неда, отвоевать себе независимость и вновь стать Королями Севера.   Ланнистеры (Девиз «Услышь мой рёв!») - благодаря золотым приискам на своей территории, лорды Западных земель считаются самыми богатыми и влиятельными из всех благородных домов Вестероса. Их отношение к другим домам заключается в их любимой поговорке: "Ланнистеры всегда платят свои долги". Мстя своим врагам за обиды и поражения и одаривая милостью своих союзников и помощников, они упорно идут к своей цели.   Грейджои (Девиз «Мы не сеем») - правители народа железнорожденных на Железных островах. Имеют большой и сильный флот, благодаря которому занимаются разбоем и пиратством, получая все необходимое для жизни грабежом, что и отражено в девизе дома. Ведут войну с другими лордами из желания вернуть независимость от Железного трона.   Мартеллы (Девиз «Непреклонные, непокорные, несломленные») - Правят самым южным регионом на континенте, Дорном, стараясь не участвовать в заговорах и интригах других домов. Благодаря невмешательству они смогли накопить достаточно сил, чтобы отстоять свое право на корону Вестероса.   Тиреллы (Девиз «Вырастая — крепнем») - благородные лорды богатых и плодородных земель Простора всегда поддерживали тех, кто имел большую силу. Покорившись захвату Таргагиенами Вестероса, переметнувшись на сторону Роберта Баратеона в его восстании, и наконец став союзниками Ланнистеров в борьбе за Железный трон, они показывают бесподобный пример хитрости и коварства. Может и в этот раз они поступят по своему?

Ожидается
1899 грн
3-6
14+
180'

Пропойте Песнь Льда и Пламени заново! Ставший культовым роман Дж. Р.Р. Мартина «Игра Престолов», а также его экранизация, произвели огромнейшее влияние на мировую культуру. Удачным в этом произведении можно назвать всё, поэтому его настольное воплощение должно было повторить в идеале самые лучшие и возвышенные моменты неутихающей борьбы за Железный трон. И авторам настольной игры Игра престолов (2-е издание) (рус) (A Game of Thrones: (2nd Edition) Rus) Кристиану Петерсену и Кевину Уилсону удалось это сделать в полном объёме, наполнив настолку нереальной эмоциональностью и атмосферой. Итак, король Роберт Баратеон только умер. И вот возникает вопрос: а кто же следующий правитель Семи королевств? Наполненные стремлением воссесть на Железный трон шесть великих домов только делают первые шаги к непримиримым стычкам и захватам земель. А чтобы реализовать свою амбитную цель у игроков есть всего 10 раундов. Все события игрового сюжета, конечно же, будут происходить в Вестеросе. Для чего в состав игры входит подробнейшая карта. Во время партии вам предстоит возглавить один из домов: властных Баратеонов, благородных Старков, коварных Ланнистеров, скользких Грейджои, амбициозных Тиреллов или жестоких Матреллов. Собирайте свои армии, инструктируйте полководцев и защищайте родовые владения. Игра престолов, переросшая в непримиримую войну! Или договорённостям быть? Игра престолов 2 – это очень масштабная стратегия, где используются механики контроля территорий с дипломатическим уклоном. За один раунд игрокам предстоит пройти три фазы: Фаза Вестероса, когда открываются соответствующие карты и активируются их эффекты. В зависимости от того, какие карты открыты, вы можете изменить количество войск или выставить новые отряды и корабли. Если вдруг будет открыта карта «Битва Королей», все маркеры обнуляются, а между игроками происходит аукцион для определения новой расстановки на треках. Кстати, рано или поздно не исключено, что к вам могут нагрянуть одичалые, т.к. в данной фазе передвигается маркер угрозы на их треке и маркер на треке раундов. А отбиться от одичалых вам предстоит всем совместно; Фаза замыслов происходит под эгидой тайной раздачи приказов игроками на игровом поле. Количество приказов для игрока определяется на треке Королевского двора. При этом приказы могут быть простыми или особыми и дополнительно они подразделяются на такие типы: оборона, набег, поход, подмога, усиление власти; В фазу действий игроки активируют и разыгрывают все приказы. Первым разыгрываются приказы набега, в результате чего игроки убирают все приказы соперников в смежных областях. За убранный приказ усиления власти участник противостояния получает один дополнительный жетон власти и лишает его своего соперника. Если вы вышли в поход – совершайте манёвры и отправляйте свои войска в соседние области, но учтите, что за один ход вы можете вступить в сражение лишь раз. Бой может сопровождаться вызванной вами подмогой из соседней области, но при этом непосредственно в сражении помощники не участвуют. Это отличный момент для достижения договорённостей и дипломатических взаимоотношений с соперниками. Результат битвы исчисляется суммой сил противостоящих сторон с учётом задействованных войск, карт приказов похода и обороны, жетонов, разыгранных карт домов и их эффектов. Во время усиления власти игроки получают соответствующие жетоны из резерва. Какую бы тактику или стратегию вы ни выбрали, не забывайте о влиянии своего дома и борьбе за власть, они могут стать ключевыми показателями в вашей победе. Важны для этих моментов треки Железного трона (отвечает за установленный порядок хода игроков), Вотчин (в случае ничьей в битве дом, который находится выше на этом треке, одерживает победу) и Королевского двора (даёт лидеру возможность использовать сильные жетоны приказов). Кроме того, все лидирующие позиции на указанных шкалах получают дополнительные преимущества в игре. Победителем в игре и новым правителем станет тот, кто сможет не только захватить, но и удержать под своим контролем 7 замков. Однако для этого стоит изрядно постараться, идти на подлые уловки, справедливые договорённости или неуравновешенные союзы, быть готовым к предательству. Игра престолов (2 издание): великим покоряются самые непокорённые! В настольной игре Игра престолов (2-е издание) вы станете настоящим стратегом и полководцем, талантливым правителем и защитником родных земель, целеустремлённым захватчиком новых территорий и хитрым дипломатом. Будьте настойчивы в своих требованиях и договорённостях с соперниками, умело используйте в комплексе все доступные возможности, и вы непременно воссядете на Железный трон! Настольная игра Игра престолов (2-е издание) – отличный подарок для ваших амбитных друзей и поклонников творчества Дж. Р.Р. Мартина. Это действительно шедевральное улучшенное издание в сравнении с первой версией, которое обязательно должно оказаться в настольной коллекции великих стратегов!

Есть в наличии
1695 грн
4
14+
120'

Амбиции Великих Домов Вестероса приводят к полномасштабной войне! A Feast for Crows - особый и сложный сценарий для четырех игроков, представляет альтернативные условия победы, укороченное время игры и набор карт Дома Арренов.   Сценарий A Feast for Crows был специально разработан с целью воспроизвести тактическую ситуацию из четвертой книги Джорджа Мартина из цикла "Песнь льда и пламени". Победные очки можно получить только за счет новых карт целей домов. У каждого своя цель, что заставляет игроков вести свою стратегию так, чтобы условия карты цели своего дома выполнялись чаще, чем у других. Например, если дом Арренов будет контролировать замок Орлиное Гнездо (Eyrie) и иметь больше жетонов власти, чем другие игроки, то игрок будет получать "+1 замок" в каждом раунде.     Аррены (Девиз «Высокий как честь») - Верховные Лорды Долины, пожалуй, самая нейтральная и независимая фракция в Вестеросе. После гибели главы дома Джона Аррена, десницы короля Баратеона, его жена Лиза возглавила дом при малолетнем сыне и решила не вступать ни в какие союзы и сговоры, сохраняя армию на случай вторжения и защиты своего сына.   Внимание! Для игры необходима базовая игра  Игра престолов (2-е издание).

Ожидается
449 грн
2-6
12+
60'

King's Peace - третья глава из первого цикла дополнений "Вестерос", выпущенных ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. Данный цикл основан на первой книге Дж. Мартина "Песнь льда и пламени".   Эддард Старк прибыл в Королевскую гавань и стал Десницей короля. В честь его назначения устроили рыцарский турнир, на который съехались все благородные воины Вестероса. Среди них можно увидеть сира Родрика Касселя, сира Аллисера Торне, и даже сира Грегора Клигана.   Кроме традиционных новых карт персонажей, мест и событий для всех фракций, именно в третьем дополнении King's Peace, не считая базового набора, появилась новая карта цели (agenda). С этой нейтральной картой каждая фракция может воспользоваться помощью дома Фрейев.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 
2-6
12+
60'

No Middle Ground - четвертая глава из первого цикла дополнений "Вестерос", выпущенных ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. Данный цикл основан на первой книге Дж. Мартина "Песнь льда и пламени".   После турнира, проведенного в его честь, Эддард Старк начинает поиски виновных в смерти своего предшественника - Джона Аррена. А пока в Вестеросе плетутся интриги против нового Десницы, Дейенерис Таргариен со своим мужем кхалом Дрого прибывает в Вейес Дотрак (Vaes Dothrak).   Среди новых карт персонажей, событий и мест, в дополнении No Middle Ground вы найдете целых пять карт замыслов - три лояльных определенной фракции, и две нейтральных.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 
2-6
12+
60'

Лорды дома Старков привыкли держатся в стороне от грязных интриг и заговоров королевского двора. Но хитрые манипуляции остальных благородных домов Вестероса вынуждают их ввязаться в хитросплетения политики, к которым не привыкли прямолинейные короли Севера.   A Game of Thrones - Wolves of the North - первое большое дополнение ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. В наборе вы найдете 156 новых карт. Ключевое внимание в нем уделяется дому Старков, правителей Севера. Несмотря на свою силу, Старкам в борьбе за власть понадобится союзник и этим союзником выступит дом Талли (Tully). В первую очередь новыми персонажами будут Кейтилин Старк, жена Эддарда Старка, урожденная Талли, и Бринден Талли по прозвищу Черная рыба.   В дополнение Wolves of the North также входят новые карты персонажей, событий, замыслов, которые получат и остальные дома Вестероса.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 

Помимо игрового процесса и красоты компонентов в играх зачастую важна организация компонентов для упрощения стартового расклада или доступа к ним. Например, для карточных игр Доминион дизайнеры предусмотрели превосходный органайзер, с которым легко и удобно находить и использовать определенный тип карт.   К сожалению, у большинства многокомпонентных игр вместо органайзера есть простой и малоудобный картонный инлей (вкладыш), который зачастую только мешает. Предлагаемый нами аксессуар-органайзер исправляет это упущение, и теперь у вас есть возможность удобно организовать компоненты вашей любимой игры.   Игра Game of Thrones: (2nd Edition) содержит множество компонентов как личных, так и общих. Сотни фишек и карт, жетонов и каунтеров требуют упорядочения, иначе подготовка к игре превратится в настоящий кошмар и долгую сортировку компонентов по группам. С этой задачей предлагаемый органайзер справится на "отлично":   + Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры;   + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Размеры ячеек уже рассчитаны на использование протекторов для данной игры;   + Компоненты каждого благородного дома (Баратеоны, Старки, Тиреллы) разложены в свои отдельные коробочки - игроку достаточно взять коробку с нужной фракцией и поместить за своей ширмой;   + Коробочки настолько удобны, что можно даже не высыпать на стол все свои жетоны, а аккуратно брать их прямо из нужной ячейки коробки;   + Чтобы не путать коробки фракций, они снабжены крышкой, на которой выжжен герб дома и его название. Также крышки не дают компонентам выпасть из своих коробок при встряхивании или наклоне коробки;   + Части органайзера с общими компонентами также можно достать из коробки и разместить на игровом столе там, откуда будет удобно их брать всем участникам игры;   + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.

Ожидается
351 грн
2-6
12+
60'

True Steel - шестая глава из первого цикла дополнений "Вестерос", выпущенных ко второму изданию живой карточной игры A Game of Thrones. Данный цикл основан на первой книге Дж. Мартина "Песнь льда и пламени".   Страсти, кипящие в Королевской гавани, достигли своего максимума: Эддард Старк намерен раскрыть тайну детей королевы Серсеи не подозревая, что с этого момента Семь королевств обречены потонуть в крови из-за взаимной вражды. Это дополнение познакомит вас с новыми персонажами романа, такими как Тиена Сэнд  (Tyene Sand), Септа Мордейн (Septa Mordane), сир Барристан Селми (Ser Barristan Selmy), сир Илин Пейн (Ser Ilyn Payne) и другими.   Среди новых карт персонажей, событий и мест, в дополнении True Steel вы найдете две новые нейтральные карты замыслов.   Внимание! Для игры необходима базовая игра A Game of Thrones Living Card Game.

Под заказ
 

С этим товаром покупают

2+
12+
30'

Pixel Tactics 2 - это самостоятельное и независимое продолжение популярной дуэльной стратегической игры Pixel Tactics.   В наборе по прежнему 50 карт - по 25 каждому игроку. Эти карты представляют собой новых пиксельных героев, с новыми способностями, из которых игроки будут собирать свои боевые отряды.   В первую очередь для команды героев определяется лидер - каждый игрок в начале игры тасует свою колоду и берет из нее пять карт. Одного из персонажей игрок определяет лидером и выкладывает перед собой, а четыре оставшиеся карты оставляет на руке, которые потом сможет выкладывать вокруг лидера в процессе игры, формируя боевое построение 3х3 карты.   Первый ряд сетки называется авангардом, карты второго ряда состоят из двух флангов и центрального лидера, последние три героя в третьем ряду формируют тыл. Одна из ключевых фишек серии игр Pixel Tactics заключается в том, что способности и эффективность использования героя будут зависеть от того, в какое конкретно место будет помещена его карта.   Каждый игрок в свой ход может выполнить 6 действий - по два для каждого ряда карт. Игрок может потратить одно действие, чтобы взять в руку новую карту из своей колоды, разыграть одну карту с руки в любую свободную область вокруг лидера, атаковать героев соперника, переложить карту персонажа на любое другое свободное место в сетке отряда. Некоторые карты можно разыграть как особое событие (приказ) и отправить в сброс. В игре Пиксель Тактикс 2 есть также новая игровая механика - операции - это те же карты событий, но их эффект может длиться несколько раундов, что отмечается специальными жетонами времени.   Ключевым действием в игре выступает атака. Игрок выбирает одного атакующего персонажа в текущем ряду и определяет цель, выполняя действие, указанное на карте персонажа в поле "атака". В первом ряду, конечно, лучше располагать рыцарей и воинов, у которых уровень ближней атаки самый высокий, лучников и магов лучше располагать по флангам и в тылу, чтобы они могли вести дальние атаки. Некоторые персонажи обладают свойством "перехват", которое пресекает любые дальние атаки по юнитам, находящимся за "спиной" персонажа. Атака наносит юниту ранения, которые представлены жетонами. Когда количество ранений становится равным уровню жизни персонажа - он погибает.   В игре Пиксель Тактикс 2 побеждает тот игрок, кто первым убьет лидера противника, сведя до нуля его уровень жизни. Когда лидер повержен, его карту забирает победитель, после чего начинается новая партия. Игроки сами определяют, сколько игровых партий они разыграют. Побеждает тот игрок, которых соберет больше всего карт лидеров соперника.   Pixel Tactics 2 вы можете использовать вместе с первой игрой Pixel Tactics, проводя командные сражения 2х2 или 3х3 игрока - в правилах подробно описывается, как это делать. Также Pixel Tactics 2 может выступать как простое дополнение, увеличивая выбор героев и, следовательно, вариативность и реиграбельность партий.

Есть в наличии
315 грн
3-7
8+
30'

Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.   Вот уже более 10 лет игра Бэнг! радует любителей настольных игр своей оригинальной механикой и лихим сеттингом Дикого Запада. Но авторы решили не останавливаться на достигнутом и кардинально поменяли игру буквально на 180 градусов. Место действия перенеслось с Далекого Запада, на не менее Дальний Восток, и так появилась игра Меч Самурая!    Беспринципные и жадные бандиты сменили револьверы на сюрикэны и катаны, и теперь в образе ниндзя будут терроризировать Эдо, средневековую столицу Японии. Вместо справедливого шерифа бороться с беззаконием будет мудрый сёгун и его верные самураи. Одинокий ронин живет сам по себе и для него каждый человек с оружием является врагом.   Игра Бэнг! Меч Самурая имеет принципиальные отличия от простого Бэнга!, хотя и сохраняет общую динамику игрового процесса. В начале игры каждый игрок тайно получает роль (сёгун, самурай, ниндзя, ронин) и персонажа. Каждый персонаж имеет уникальную способность, которая будет определять его игровую стратегию вне зависимости от тайно полученной роли.   Все роли кроме сёгуна остаются тайной во время всей игры, поэтому игроки должны как можно раньше определить, кто является союзником, а кто врагом. Запрещено делать намеки или задавать вопросы - только по действиям можно определять, кто есть кто.   Когда роли и персонажи разобраны, каждый игрок получает по несколько игровых карт, которые делятся на три типа: оружие, события и способности. В свой ход игрок берет из общей колоды две новых карты и разыгрывает с руки их любое количество. Карты событий производят мгновенный эффект и уходят в сброс, а карты способностей кладутся перед игроком и их эффект доступен на протяжении всей игры. Такими картами игроки могут восстанавливать здоровье, тянуть новые карты или заставлять противников сбрасывать свои, наносить дополнительное ранение.   Карты оружия наносят выбранному противнику определенный урон. Особенность в том, что карта диктует как далеко от игрока находится противник, которого можно атаковать. Например, боккеном (деревянный меч) можно атаковать только первого соседа справа или слева, а нагинатой (японское копье) можно ранить игроков, занимающих 1, 2, 3, 4 место справа или слева от активного игрока. Поэтому важно, чтобы все игроки сидели вокруг стола, создавая непрерывную цепочку.   В Японии к смерти относятся с презрением, поэтому в игре Бэнг! Меч Самурая целью игроков будет не убийство оппонентов, а лишение их самурайской чести, выраженной в специальных жетонах. Каждый персонаж обладает уровнем здоровья и когда оно падает до нуля, то персонаж не умирает, а отдает один из своих жетонов чести своему противнику и восстанавливает свое здоровье до максимума.   В игре Бэнг! Меч Самурая победные условия не такие простые, как в классическом Бенге!. Как только один из игроков теряет все свои жетоны чести, игра останавливается и все открывают свои роли. Каждая команда подчитывает все свои жетоны чести и особые бонусы. Команда, у которой больше всего победных очков (ронин-одиночка считается командой из 1 человека), побеждает в игре!

Есть в наличии
395 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Carnage (Rampage) - небольшой набор тематических кубиков из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes. Три новых кубика призваны внести в вашу историю больше разрушений и угроз для персонажей, событий или предметов вашей истории, ведь основная тематика 18 новых картинок касается гигантских чудищ, кайдзю, и создаваемого ими хаоса.   Среди изображений вы найдете и знаменитую Годзиллу, и Кинг-Конга, и даже гигантскую бабочку Мотру, которые готовы вступить в бой с героями вашей сказки. Также среди рисунков можно увидеть раскрытую клыкастую пасть или зловеще нависшую в воздухе когтистую лапу - вот какая опасность грозит от этих ужасных монстров.   Набор Rory's Story Cubes: Carnage можно использовать независимо от остальных наборов серии, но лучше всего комбинировать их с наборами Суперспособности, чтобы против суперчудищ выступили ваши супергерои, или с набором Спасение, спасая других персонажей от созданных разрушений.   Но не стоит придумывать только негативные ассоциации с имеющимися картинками - Кинг-Конг в вашем рассказе может стать простой мартышкой - другом и ручным животным главного героя, а в раскрытой пасти можно увидеть вход в пещеру - ваша фантазия ничем не ограничена, и даже самые "страшные" картинки можно интерпретировать так, как вам захочется!   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

Есть в наличии
149 грн
3-8
8+
30'

Первое, на что обращаешь внимание, увидев Dixit, это необычные, сюрреалистичные иллюстрации французской художницы Мари Кардуа, заслуживающие если не места в картинной галерее, то уж наверняка выпуска в виде набора открыток.   Диксит - это удивительная настольная игра, в которой вам понадобится ни много ни мало ЧИТАТЬ МЫСЛИ ваших друзей. Каждому раздается по шесть карт. Игрок выбирает одну карту и придумывает ей название. Затем карта кладется на стол лицом вниз, а все остальные ищут среди своих картинок что-нибудь подходящее и тоже выкладывают на стол. Ведущий перемешивает их и раскладывает в ряд. После чего и начинается самое интересное! Включайте ваши способности анализировать, прислушивайтесь к шепоту интуиции напрягите сообразительность и, возможно, вам удастся вычислить, какую именно картинку подложил ведущий кона. Если вы угадали правильно, то вы получаете три очка. А если вам к тому же удалось сбить с толку других игроков, и вашу картинку приняли за исходную, то это совсем хорошо ‐ за каждого обманутого вы получаете по очку. Игра Диксит получила множество наград в разных странах мира, и по праву считается одной из лучших современных игр. В неё интересно играть как людям, искушенным в настольных играх, так и новичкам в этом хобби. Она будет интересна в компании с людьми, которых вы знаете очень хорошо, так и с малознакомыми людьми. В добавок ко всему сказанному, хочется добавить. Что игра «Диксит» имеет потрясающий «запас прочности», ведь даже если вы выучите все картинки наизусть, запас ассоциаций, с ними связанный, у каждого поистине неисчерпаем.   Перед вами новое издание с планшетами для голосования.

Есть в наличии
910 грн
2-4
14+
15'

Игра престолов: Десница короля - быстрая карточная игра, которая благодаря своей простоте и "мультяшному" дизайну подойдет не только для взрослых, но и для детей.   Если в других играх, основанных на цикле романов Джорджа Мартина, игроки сами становились во главе благородных домов и сражались друг с другом за Железный трон, то теперь семейства Вестероса будут простыми пешками в ваших планах достижения влияния в Королевской гавани. Помогать вам склонить на свою сторону как можно больше лордов будет Варис, Мастер над шептунами.   В начале игры участники выкладывают на стол все карты персонажей и Вариса на стол, формируя сетку 6х6, называемую Королевской гаванью. Чтобы иметь вес в столице, вам потребуется помощь не отдельных лордов, но благородных семейств целиком: Старков, Грейджоев, Ланнистеров, Таргариенов, Баратеонов, Тиреллов, Талли.   Каждый игрок в свой ход называет дом, чьей поддержкой он хочет заручиться, и перемещает карту Вариса по сетке вверх/вниз или влево/вправо. Все герои, принадлежащие к выбранному дому, и оказавшиеся на пути Вариса, переходят на вашу сторону и убираются с поля. Когда у игрока набирается представителей какого-либо дома больше, чем у всех остальных, он получает жетон знамени этого дома, то есть заручается его поддержкой.   Когда игрок забирает с поля последнего представителя какого-либо дома, он получает бонусную карту союзника - второстепенного персонажа саги (Сандор Клиган, Ходор, Мелисандра), которые позволяют забирать карты персонажей у других игроков или с поля и даже убивать их, выводя из игры.   Игра престолов: Десница короля завершается, когда в каком бы направлении не переместился Варис, вы не получите ни одного нового героя. После этого участники подсчитывают полученные жетоны знамен и тот, на чьей стороне больше домов, становится победителем!   При игре вчетвером в игре Game of Thrones: Hand of the King игроки могут объединиться попарно в команды, делая игру более стратегичной - они могут договариваться между собой и строить совместную тактику победы. При игре втроем игроки могут использовать особые жетоны трехглазых ворон. Сбросив такой жетон, двое игроков могут тайно заключить союз против третьего участника и согласовать свои действия по недопущению его к победе.

Есть в наличии
350 грн

Шестигранный кубик, размер грани - 16 мм.

Есть в наличии
7 грн
2-6
12+
45'

Звёздные империи - новая локализованная колодостроительная игра от компании Мир Хобби. Одним из авторов Star Realms выступает Роб Дагерти (Rob Dougherty), создатель популярной карточной игры Ascension, поэтому у этих игр можно найти много общего.   Начиная со стартовыми картами, игроки стремятся лишить друг друга всех очков влияния (у каждого в начале по 50 очков) - только так можно победить в игре. Игровой процесс крайне прост, даже новички, не знакомые с колодостроением, с легкость освоят игру с первой же партии.   Начиная со стартовой рукой, игроки будут покупать новые космические корабли и базы из "рынка" - ряда с пятью открытыми картами. Чтобы оплатить покупку, нужно разыграть с руки те карты, которые имеют столько значков монет, сколько требуется для покупки. Чтобы атаковать соперника, нужно разыграть карты со значком атаки, чтобы сумма таких значков была не меньше защиты вражеских войск.   После покупок и атак все разыгранные карты, кроме баз, которые остаются в игре активными все время, пока их не сбросит сам игрок по своему усмотрению или не уничтожит атакой соперник, отправляются в сброс игрока. Когда колода игрока заканчивается, от тасует свой сброс и создает новую колоду, из которой тянет карты.   В игре "Звёздные империи" представлено четыре фракции, корабли и базы которых игроки могут разыграть:   Звездная империя (Star Empire) - состоит преимущественно из бывших колоний Торговой федерации, которые находятся на самом крае обжитого и изученного космоса. Федерация не смогла выполнить свои обязательства по их защите от нападений слизней, что позволило амбициозному правителю одной из колоний объединить несколько секторов под свое управление, создав боеспособную армию, которая может дать отпор как захватчикам слизням, так и федерации, желающей вернуть обратно бывшие владения.   Технокульт (Machine Cult) - огромный промышленный сектор колоний, который был отрезан от сообщения с Торговой федерацией в войне со слизнями. Находясь под угрозой полного уничтожения и изоляции и имея очень маленькое население, был вынужден развивать технологии из полностью автоматизированных боевых роботов и кораблей. Вскоре идея совершенствования техники переросла в культ, где технология играет роль бога.   Слизни (Blobs) - первая разумная форма жизни, с которой столкнулось человечество при освоении космоса. Причем столкновение было чрезвычайно воинственно. Многие человеческие колонии были уничтожены, но с некоторыми слизнями смогли договорится и теперь самые отчаянные из торговцев ведут торговые дела с этой непонятной и загадочной расой.    Торговая федерация (Trade Federation) - огромное космическое государство, в котором все функции политической власти взяли на себя торговые корпорации. Поэтому все сосредоточено на торговле и экономическом росте. Управление колониями также основано на торговле и дипломатии, и в каждой есть сеть защитных баз, которые защищают экономические интересы своих владельцев.   Внимание! Одна коробка игры Звёздные империи рассчитана для 1-2 игроков. Чтобы расширить количество игроков до 3-6, игрокам по прежнему требуется приобрести либо основную игру Звёздные империи или подарочное издание. Авторы предусмотрели для разного количества игроков разные режимы игры: командный, один против всех и другие. Для игры втроем или вчетвером вам понадобятся две коробки с игрой, для игры впятером или вшестером - три коробки с игрой.

Есть в наличии
350 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр:   + Merchants & Marauders (Пираты и купцы)   + Mice and Mystics (Мышки и Мистика)   + Settlers of Catan (Колонизаторы)   + Settlers of Catan: Cities & Knights (Колонизаторы. Города и рыцари)   + Settlers of Catan: Traders & Barbarians (Колонизаторы. Купцы и Варвары)   + Ticket to ride (Билет на поезд)     Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые.     Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
40 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык