Новинки

1-5
14+
100'

Временной период событий на Ближнем востоке 19 века после краха Дураннийской империи принято называть Большой игрой. Это время, когда различные Европейские страны пытались использовать этот регион как место для своих политических действий.   Pax Pamir. Большая Игра – это комплексная политическая стратегия, в которой игроки берут на себя роли афганских лидеров и пытаются манипулировать влиянием Европейских стран в свою пользу. Каждый из них пытается создать собственное государство на обломках былой империи, не гнушаясь ничьей помощью. Игроки в течение партии будут получать карты с рынка, пытаясь улучшить свои действия и открыть дополнительные опции для повышения собственного статуса на политической арене.   Сразу же внимание цепляется за игровые компоненты – они исполнены непревзойденно. Чего стоит тканевое игровое поле и разнообразные фигурки.   Игра проходит серию ходов, пока не будет предложено провести финальную Проверку господства – это специальная карточка, которая и будет определять победителей в течение партии. В вашу очередь вы можете выполнить одно из двух действий:   Купить карту или получить ее бесплатно, если она расположена в крайнем левом ряду. После этого она сразу же добавляется вам в руки;   Разыграть ранее полученную карту, выложив ее перед собой. Активируйте все эффекты и получите разнообразные бонусы, ради чего она и была куплена. Именно так вы и будете формировать свой двор, что со временем будет открывать все больше возможностей.   Чем же вы будете заниматься в течение партии? Формированием армий, соединением регионов по дорогам, размещением в локациях племен, изменением формы правления или даже активацией шпионов, что и поможет склонить чашу весов на вашу сторону. И это только основной набор действий – есть еще немало дополнительных, которые уже будут зависеть от текущей формы правления. Может, к вам придет больше монет или произойдет настоящая война? Решать только вам. Всегда учитывайте только то, что самое выгодное – ведь только это и ведет вас к победе. Следите за положением дел и правильно выбирайте момент для смены коалиции, в которой вы находитесь. Ничего личного, только желание остаться у власти.   Pax Pamir: Большая игра прекрасно передает дух Средней Азии и переносит нас в один из самых интересных периодов в ее истории. Вы посмотрите на события того времени именно с точки зрения афганцев, пытаясь принести как можно больше пользы своей стране.

FREE
Есть в наличии
3050 грн
2-5
10+
20'

Встречайте зимнее оформление настольной игры Медведи против Детей.   Медведи против Детей -  карточный хит от создателей игры Exploding Kittens, побившей все рекорды сбора средств на Кикстартере. Глядя на совершенно мохнатую коробку из-под игры и её нетривиальное название, первым делом возникает мысль: а что авторы курили? Но после того, как вы ознакомитесь с компонентами, вопрос отпадёт сам собою - здесь использовалось что-то явно покрепче.   Ребёнок-краб? Космический лобстер? Тиранозавры с нунчаками? Полная бессмыслица, но вам это уже начинает нравиться - уже достали игры с натянутым сюжетом и никому не нужной предысторией. Медведи против Детей - звучит круто и не избито! Дайте две!   Итак, вы - последняя надежда человечества, которое вот-вот захватит армия карапузов и молокососов, давно лелеявшая в своих колыбелях планы о мировом доминировании. По всем правилам военного дела, они будут атаковать вас с моря, с воздуха и с суши, собирая отряды из карт на столе. Слава богу, у них есть слабое место - пока их не трогать, они не нападут.   Вашим оружием против детей будут наспех собранные из разных частей монстры, в том числе и медведи. Играть в Медведи против Детей очень просто - игроки получают из общей колоды по пять карт. Каждому игроку доступно три действия на выбор:   + сыграть карту; + взять карту из запаса; + начать провокацию детишек.   Если на руке у вас есть карты частей монстров, поздравляем!, выкладывайте одну из них перед собой. Начиная с головы, игроки будут собирать тело монстров, включая ножки, ручки, ну или то, что на них похоже. Ваши собранные Франкенштейны могут состоять из частей медведя, рыбы, вообще непонятно чего - сшивайте их вместе, чем больше соберётся монстр, тем сильнее он будет. А голова, как главный орган, будет определять, где может сражаться монстр - под водой, в воздухе или на земле. Если вам попалась карта ребёнка, немедленно положите её лицом вниз в одну из колод армий - у вашего врага пополнение!   Когда ваши монстры подросли и набрали силу, пора выдвигаться против детей-захватчиков - игрок выбирает армию, против которой все игроки должны сражаться, и открывает все карты детей этой армии. Игроки суммируют силу детей и сравнивают с силой своих монстров. Игрок, чей монстр оказался сильнее армии детей, получает все их карты в виде трофея. Увы, но в неравном бою с карапузами погибают все сражавшиеся с ними монстры и, в не зависимости от результата сражения, они все уходят в сброс. Но в ваших сердцах навсегда останется привлекательный лосось в невероятно прекрасных трусах с рукой-бензопилой и суши-бобёр в праздничном колпаке - их вклад в победу вы не забудете никогда!   Когда колоды запаса опустеют, игроки подсчитывают всех детей, что им удалось победить и игрок, оказавшийся самым результативным в битье младенцев, становится победителем!   Боитесь, что белый мех быстро замарается, тогда для вас подойдёт коробочка с тёмным окрасом в настольной игре Медведи против Детей. А совершеннолетним игрокам стоит обязательно попробовать Медведи против Детей: Блудное дополнение 18+. Будет жарко и победителем станет только один!

HIT
Есть в наличии
599 грн
2-5
10+
90'

Киклады (Cyclades) - это не просто греческий архипелаг в Эгейском море, как гласит википедия. Это целый мир, который населяли боги, могучие герои и опасные монстры. На о. Делос родился Апполон, на о. Наксос Тесей отдал свою Андромеду богу Дионису, на о. Парос Геракл воевал с сыновьями царя Миноса. Теперь у игроков появилась возможность самим разыграть великие битвы, которые войдут в легенды этих земель и будут передаваться из поколения в поколение.   Киклады - военно-стратегическая игра, выполненная в сеттинге античной Греции. Игрокам необходимо создать две метрополии под своим управлением. Метрополию можно создать несколькими способами: + построив на острове четыре разных здания: порт, крепость, храм и университет (сделав подношение из монет Посейдону, Аресу, Зевсу и Афине соответственно); + собрав четырех философов (выбрав Афину в качестве покровительницы на этом ходу); + захватив остров с метрополией соперника.   Игра делится на несколько раундов, в начале которых производится обновление карт богов и мифических существ.   Расположение богов на игровом поле определяет очередность действий игроков. Как только чудовища и боги расставлены, каждый из участников получает доход с подконтрольных ему территорий, и начинаются торги за возможность обратиться за помощью к кому-либо из богов. Когда игроки выберут бога, его помощь можно будет использовать в игре. У каждого бога разная сфера влияния. Бог морей Посейдон может одарить игрока флотом/портом, Бог войны Арес дает армию/крепость, Зевс дает жреца/храм, а Афина – философа/университет. Использование мифических чудовищ может кардинально изменить ситуацию в игре и заставить игроков сменить тактику. Например, пегас переносит армии с одного острова на другой, а грифон отнимает половину монет у одного из соперников.   В Кикладах пять мифических существ представлены отдельными фигурками, которые выставляются на поле после их оплаты. Они отличаются от простых монстров тем, что имеют не мгновенное свойство (получить что-либо, отнять) а долговременное, в частности защита своих островов от вражеских армий или флотов.   Игра Cyclades многогранна, в ней задействованы как экономический аспект развития (увеличение дохода и торги), так и военная составляющая (битвы на суше и в воде, захват вражеских островов). Военные баталии определяются выбросом двух кубиков.   Настольная игра «Киклады» будет интересна поклонникам античности и стратегий, сочетающих в себе экономику и военные действия. Если во время сражений вы хотите проявить свой тактический гений, обратите внимание на «Игру Престолов».

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2790 грн
1
12+
30'

Английский писатель Уильям Шекспир является одним из величайших драматургов в истории. Его произведения признаны классикой мировой литературы! Они до сих пор изучаются в школах во многих странах, и по сей день являются основами для театральных постановок и пьес. Шекспир оставил после себя не только огромное культурное наследие, но и немало тайн и загадок, одна из которых и послужила основой для данной настольной игры.   "Чёрная соната" – это игра, посвящённая, пожалуй, самой интригующей загадке в мировой литературе, а именно Смуглой даме и тайне её личности. Она неоднократно упоминается в разных произведениях Шекспира, но кто она на самом деле, неизвестно и по сей день. Чтобы узнать личность этой дамы, вы будете отслеживать её передвижения по улицам Лондона и находить подсказки, помогающие раскрыть детали её личности. Лишь сопоставляя полученные данные и проводя логические параллели, вы получите ответ на эту загадку. Каждая новая партия будет отличаться от предыдущей, потому что дама будет менять свой маршрут перемещения по Лондону (их в игре доступно целых 56). А для любителей усложнить себе задачу ещё больше, в игре предусмотрена настройка уровня сложности путем ограничения подсказок на партию, а также уменьшением числа замешивания колоды перемещений.   В коробке с игрой находится справочник под названием "Шекспировский Лондон и Смуглая дама сонетов" – это небольшой сборник, составленный автором игры. Он поможет погрузиться в атмосферу жизни писателя и расскажет историю, с чего же началась величайшая литературная загадка о Смуглой даме.

Ожидается
699 грн
2-6
10+
75'

Дополнение к игре «Корни», с которым появятся дополнительные фракции подземного мира и вороньего сговора. Вы получите обновленные «Законы леса» и сможете попробовать новые способы борьбы.   «Корни» — стратегическая настольная игра, в которой разные фракции соревнуются за ресурсы и господство. В лесах, горах, подземных тоннелях, в небе и на озерах не останавливается соревнование. Теперь с дополнением «Корни: Подземный мир» борьба касается и подземных жителей, а вороны плетут новые интриги. Еще больше вариантов развития событий и неожиданных поворотов!   Ход игры   Жители подземного царства пытаются завербовать новых воинов, получить ресурсы и благосклонность местных политиков. Однако на поверхности и так существует много фракций в небе и на земле. Утром следует поместить одного воина в нору и еще по одному на каждый символ воина на шкале крепостей. Днем начинается самое интересное! Можно выполнить два действия: построить рынок или крепость, завербовать нового воина в норе, переместить, начать битву, сделать подкоп и перевести воинов на новую поляну. После этого игрок может получить лояльность нового политика и выполнить действия своих лояльных политиков. Вечер — время отпустить всех птиц, то есть сбросить карты с ними. Также игроки могут активировать новые рынки и крепости. В конце нужно сбросить лишние карты и оставить 5.   Интриги вороньего сговора   Пока фракции враждуют, вороны каркают где-то в зарослях и строят зловещие планы. Эти птицы отделились от всех и стремятся властвовать над всеми фракциями. Утром можно активировать жетоны интриг и разместить на полянах, где есть хотя бы один ваш воин. Открытый жетон сразу же нужно активировать, и тогда он приносит победные баллы. Когда наступит день, следует выполнить три действия из следующих возможных: интрига, махинация, перемещение, битва. Вечером можно не брать карты и выполнить еще одно действие из дневных, или взять карты из колоды.   Кроме новых фракций, в игре появится озерное игровое поле, по которому жители будут перемещаться на плотах, и горное игровое поле.   Выбирайте, на чьей вы стороне, и готовьтесь к новому дню и битвам! Сочетайте разные варианты фракций, ищите неожиданные пути к победе. В боях сойдутся самые смелые, ведь царство осталось одно на всех.   Внимание! Для игры необходима базовая настольная игра Корни!

FREE
HIT
ДОП
Ожидается
1820 грн
2-4
10+
30'

Роскошь: Marvel – это версия настольной игры  Роскошь, в которой участникам предстоит взять на себя роли агентов «Щ.И.Т.а» и попытаться первыми собрать камни бесконечности до того, как их найдет Танос.   В начале партии следует сформировать «рынок», на котором игрокам предстоит привлекать на свою сторону героев для работы в организации «Щ.И.Т.». В игре они делятся на три колоды (синею, оранжевую и зеленую), из которых выкладываются карты прямоугольником три на четыре. Далее на столе располагаются локации, захват которых даст победные баллы, а также пустая карта перчатки Бесконечности и карта созыва Общего сбора Мстителей. Кроме карт также выкладываются жетоны организации «Щ.И.Т.», камней времени и камней бесконечности.   Игроки выполняют в свой ход одно из следующих действий: Резерв одного персонажа и получение жетона «Щ.И.Т.». Персонаж отправляется в руку и ждет своей очереди, пока у игрока будет достаточно средств для его вербовки. Всего в руке можно иметь лишь три карты. Вербовка. Игрок оплачивает стоимость героя и получает доступ к его способностям. Герои могут принести зеленые жетоны или начать созыв Общего сбора Мстителей. Получение каждой такой карты в конце партии принесет три победных балла. Получение жетонов. Игрок может взять из жетонов камней бесконечности три разных цветов или два одинакового цвета.   Получая доступ до разных жетонов и их комбинаций, игроки захватывают локации и даже саму перчатку Бесконечности!   Роскошь: Marvel – это быстрая настольная игра на сбор сетов, которая точно придется по душе всем поклонникам вселенной супергероев!   Внимание! На фото временно представлены компоненты из англоязычной версии игры.

FREE
Ожидается
1399 грн
2-4
14+
45'

Механика декбилдинга прошла не одну трансформацию, и сегодня, например, прекрасно реализована в линейке игр Legendary. Но что, если строить можно не только колоду, но и сами карты? Настольная игра Мистическая Долина предлагает игрокам опробовать инновационную механику кардбилдинга.   Долина Жизни, бережно охраняемая духами природы, благоухала и цвела на протяжении многих столетий. Но зловещее проклятье, наложенное на это прекрасное место, способно стереть даже сами воспоминания о нем. И духи воззвали к могущественным друидам. Только с их помощью проклятие может быть снято. Одним из таких магов леса являетесь и вы. Ну, что же, великий маг, доставай свою книгу заклинаний, ведь тебе пригодится вся твоя мудрость.   Каждый игрок получает фиксированное количество базовых карт. Всего их будет 20, и все они требуют «доработки». Ваши действия будут нацелены на то, чтобы сложить из магических «осколков» не просто самые могущественные, но самые сбалансированные экземпляры. Имея дело с огромной силой, следует проявлять осторожность, иначе карта будет разрушена, и вся проделанная работа пойдет насмарку. Каждая карта помещается в прозрачный протектор с иллюстрацией, которая закрывает лишь третью часть карты. Покупая новые карты, игроки будут просто добавлять их в подходящий протектор. Такой механизм преследует три цели: ваша колода будет оставаться неизменной (все те же стартовые 20 карт); карты будут меняться, приобретая новые возможности; нужные карты будут приходить к вам в руку одинаково часто во время всей партии.   Побеждает тот, у кого к моменту исчерпания победных очков этих самых очков окажется больше. Подходите к процессу построения карт разумно, не злоупотребляйте их силой, и ваши карты не будут разрушены, а значит, и вы сможете чаще зарабатывать заветные ПО.  

FREE
Ожидается
1600 грн
2-6
6+
15'

Посіпаки Ктулху (Липкий Ктулху) – это веселая игра, в которой участникам предстоит научиться управляться с собственными щупальцами. Победа зависит от того, как ловко вы сможете орудовать не привычными отростками.   В начале партии все получают липкие зеленые щупальца, а на стол размещаются картонные жетоны разной формы и с разными изображениями чудовищ и сыщиков людей.   Каждый раунд начинается с того, что бросаются два кубика. На одном из них показывается цвет, на другом силуэт существа, которое нужно схватить своим щупальцем. Тот, кто первый сможете это сделать, получает победный балл за раунд. Однако, если на щупальце прилипает не только искомое существо, но и сыщик, придется наоборот получить штраф.   В игре также есть карточки проклятий, которые ставят игроков в неудобное положение. К примеру, заставят орудовать сразу двумя щупальцами или крутиться вокруг своей оси прежде, чем попытаться воспользоваться своим липким отростком. Поэтому с каждым раундом игра становится все сложнее и веселее!   Щупальца выполнены из силикона, который достаточно просто промыть после партии, чтобы в следующий раз опять начать охоту за лавкрафтианскими созданиями.

Есть в наличии
614 грн
2-4
14+
180'

"Столкновение цивилизаций" отличается от других игр на развитие цивилизаций тем, что у игроков есть возможность развивать свои цивилизации с нуля. Игра не зря имеет такое название – в ней могут сосуществовать социумы, которые в реальной истории человечества никак не могли столкнуться.   Игровое поле состоит из гексов. Цивилизации начинают развитие и экспансию в разных уголках поля, постепенно открывая близлежащие участки поля. Каждый новый открытый участок приносит ресурсы. Механика игры гарантирует, что игрок не будет полностью лишен возможности победить только из-за того, что открытые им территории оказались неудачными. При помощи новых построек игроки развивают и расширяют свои города.    Победить можно разными путями, так как победные очки даются за достижения в различных областях развития цивилизации: за культурный уровень общества, за то насколько народ доволен уровнем своей жизни, за развитие и количество городов, а также за выполнение военных и мирных задач.

FREE
HIT
PRO
Ожидается
5400 грн
1-4
12+
30'

Во всех городах, всегда происходит куча событий, которым мы не придаем внимания. Иногда так интересно проследить за некоторыми сценами, которые за собой прячут целые истории. Такая возможность у вас появится вместе с настольной игрой МикроМакро: Город улик. Таких сценок здесь десятки, а то и сотни. Разобраться с ними всеми вам и предстоит в 16 запутанных делах.   МикроМакро: Город улик – это детективная кооперативная настольная игра, российской локализацией которой занялось издательство Стиль жизни. Здесь вам понадобятся внимательность, логика и умение рассматривать мельчайшие детали.   Все участники здесь действуют вместе. Один из вас получает особую роль Главного следователя. Для начала вам нужно выбрать дело, которое собираетесь расследовать в этот раз. Как уже было сказано, на выбор вы имеете 16 вариантов, один из которых учебный. Для этого вам понадобятся конверты с карточками, которые стоило рассортировать перед первой партией.   Итак, Главный следователь берет конверт, раскрывает его и начинает расследование с первой же карты. Это вводная информация для вас о деле. Весь текст нужно читать четко, ведь в нем может найтись немало полезной информации для следствия.   Когда исходные данные получены, можно переходить к следующей карте, где вы встречаетесь с первой же своей задачей. Как правило, вам придется найти какую-то сценку на игровом поле, отвечая на поставленный вопрос. В любой момент вы можете попробовать дать ответ. Тогда Главный следователь переворачивает карточку, сверяет вашу догадку с правильным вариантом, после чего либо объявляет ошибку, либо говорит о правильности мыслей. В первом варианте команда, кроме самого главного следователя, продолжает искать нужную сценку, а во втором вы получаете новые данные для продолжения расследования.   Когда вы дойдете до последней карты и решите последнее задание, вы раскроете дело. Вы можете собой гордиться и браться за новое расследование. Впереди еще много непонятных сценок, с которыми вам предстоит разобраться.

FREE
HIT
Ожидается
1065 грн
2-4
12+
180'

Воины Средиземья – второе дополнение к эпичной военно-стратегической игре Война Кольца, добавляющее в игру еще больше существ, без которых невозможна полная история Войны за Кольцо. Без армии энтов невозможно было бы отстоять Хельмову Падь, а орлы помогают героям книги в самых отчаянных случаях.   Дополнение Воины Средиземья предлагает новую игровую механику - фракции. Фракции - это группы существ, поддерживающие либо свободные народы Средиземья, либо силы Тьмы. На стороне Саурона выступают следующие фракции: пираты Умбара, дунландцы и пауки, порождение Шелоб. За светлые силы будут сражаться энты Фангорна, орлы Манвэ с Туманных гор и мертвецы из Дунхарроу.   Новые союзники не являются армией и не имеют боевой силы, не подчиняются общим правилам отступления и контролирования регионов, но зато имеют уникальные свойства, описанные на картах фракции. Например, орлы могут свободно перемещаться по всему игровому полю, а корабли пиратов могут перевозить войска Тьмы. Интересно, что уничтоженные миниатюры фракций Добра уходят из игры, в то время как миниатюры фракций Тьмы можно вызывать на поле снова и снова.   Каждая фракция требует определенных игровых условий, чтобы вступить в игру. Например, мертвецы из Дунхарроу вступят в игру только в том случае, если Арагорн или Странник будет в локации Эрех, Хельмова Падь, Эдорас, Вестемнет или рядом с ними (фанаты книги помнят, что Арагорн как законный наследник Исилдура призвал мертвецов для защиты Минас-Тирита от полчищ Саурона). Когда условие выполнено, игрок должен потратить значение "сбор" на выпавшем кубике действий, чтобы выставить на поле указанное число миниатюр (например, по одному пауку выставляется в Дол Гулдуре и Минас Моргуле, а три миниатюры пиратов - в город Умбар).   Как только миниатюра одного из союзных существ выставляется на поле, игрок получает в свой пул новый особый кубик фракции. У каждого кубика свои уникальные игровые символы, но в целом их выпавшие значения позволяют вводить в игру новую фракцию, новые миниатюры уже участвующей фракции, тянуть или разыгрывать карту фракции с руки.   Карты фракции - это новая колода карт, которую получает каждый игрок в дополнение к колодам персонажей и стратегии. Некоторые из этих карт позволяют увеличить количество миниатюр той или иной фракции на поле.   Внимание! Необходима базовая игра Война Кольца.

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
1760 грн
2-4
12+
180'

Владыки Средиземья – это расширение ко второму изданию игры Война Кольца. Расширение вводит новую игровую механику, которая позволит задействовать события и персонажей, не полностью раскрытых  ранее в игре.   В дополнение  входят следующие нововведения:   + персонажи, которые прежде были задействованы лишь при помощи карт событий, теперь  представлены как отдельные фигуры с отдельными правилами. Это Элронд, Галадриэль, Балрог, Смеагол, Готмог, Голос Саурона и Король-Чародей;   + появились новые кубики действий, которые символизируют три эльфийских кольца: Нарья, Вилья и Ненья, а также кубики для сил зла;   + "Совет в Ревенделле" (Council of Rivendell) - новые опциональные правила для Братства Кольца;   + бонусные фигурки Арагорна и Гендальфа Белого.   Наверное, ключевой компонент Владык Средиземья - это дополнительные кубики действий. Их можно использовать только тогда, когда в игре присутствуют персонажи, которые ими владеют: Нарья у Гендальфа, Ненья у Галадриели, а Вилья у Элронда.   Каждый из этих кубиков не такой "мощный", как простые кубики действий и на них нет значков с разными действиями армия/созыв или Воля Запада, а один из значков вообще имеет негативное действие для сил Добра. Если кубик выпадает стороной с глазом Саурона, он добавляется в пул Охоты, что дает преимущество силам Зла. Этим авторы хотели не только сделать механику кубиков-эльфийских колец более интересной и рискованной но и отвечающей по смыслу самой книге "Властелин Колец" - эти кольца были выкованы не без помощи Саурона и любое их использование сопряжено с большим риском. Чем больше таких кубиков используется, тем больше угроза того, что ими всеми завладеют силы Зла и Свободные народы Средиземья потерпят поражение.   Внимание! Необходима базовая игра "Война Кольца".

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
1090 грн
3-7
14+
120'

Забытые моря (укр) (Forgotten Waters (ukr)): забавные пиратские приключения в мире фэнтези!   Самые бесстрашные и наполненные авантюризмом – это, конечно же, морские волки. Их подгоняет не только ветер в поднятых парусах, но и желание поскорее найти самые заветные сокровища, стремление проплыть вдоль и поперёк все существующие моря, вселить страх во встречающихся богачей на круизных лайнерах, ободрать их до нитки и, естественно каждый хочет прославиться. Ведь плох тот пират, который не мечтает стать грозой морей! И это всё, естественно, сопровождается острыми приключениями и грязными делишками. Даже если в вашей команде все дружны и готовы в любой момент поддержать капитана, это вовсе не означает, что никто не стремится занять его место на мостике. Увлекательная настольная игра Забытые моря (укр) (Forgotten Waters (ukr)) – это интерактивный полукооператив, где героев-пиратов ждут остросюжетные повороты-перекрёстки судьбы, общие и личные цели, неисчислимые броски кубиков, карты, деньги и сокровища, путешествия по книге и ведущий в виде цифрового приложения. Всё это будет происходить в фэнтезийном волшебном мире, даже немного «чудном». Почему? Дальше вы сами всё поймёте. Идея настолки Forgotten Waters принадлежит её авторам Мистеру Бистро, Дж. Артуру Эллису и Айзеку Вега, которых вы можете знать по играм Седьмое поколение и Мёртвый сезон. Перекрёстки. Забытые моря стали новинкой 2020 года и уже обзавелись тысячами поклонников со всего мира, что подтверждает оценка в 8.0 балла и 36-место в рейтинге тематических настолок всего мира на сайте BoardGameGeek. Также игра была отмечена такими наградами: 2020 – Лучшая масштабируемая игра и номинант на Самую инновационную настольную игру, Лучшую тематическую настольную игру, Лучшую кооперативную настольную игру в конкурсе Golden Geek; 2020 – номинация в категории Лучшая научно-фантастическая или фэнтези настольная игра премии Dragon Awards; 2020 – номинант конкурса Cardboard Republic Immersionist Laurel Award; 2020 – номинации на звание Лучшей тематической игры и Лучшей кооперативной игры премии Board Game Quest Awards. Настал и ваш черёд собрать команду, чтобы стать морским сорвиголовой и отправиться в необыкновенные приключения по Забытым морям! Легендарными пиратами не рождаются, ими становятся! Отправиться бороздить Забытые моря могут 3-7 отвязных приключенцев от 14 лет, которые готовы к любым проявлениям жестокости и наполнены юмором. Основная механика игры базируется на картах-перекрёстках, приправленных уникальным стилем повествования. На игроков возлагается общая цель приключения, параллельно с достижением которой каждый пират стремиться прославиться в легендах. Для этого на персональных листах героев вы будете зарисовывать звёздочки. Как и на любом корабле, между членами команды всегда распределены основные обязанности: Старпом держит под пристальным наблюдением всю команду и фиксирует её уровень недовольства; Боцманом поддерживает порядок на корпусе корабля; Корабельный писарь на то и писарь, чтобы заполнять судовой журнал; Квартирмейстер контролирует дурную славу членов команды; Шкипер ответственный за наличие припасов; Канонир держит в боевой готовности пушки; Вперёдсмотрящему поручено отслеживать уровень опасности и текущее задание. Теперь вернёмся к сеттингу. Как мы уже упоминали выше, Забытые моря – это чудное фэнтези. Однако в нём вы не увидите привычных персонажей жанра типа орков, гоблинов, друидов и прочих. Одни ваши персонажи – уже само сплошное фэнтези. Жестокие и одновременно наивные, смешные и упорные. Эти ребята не дружат с бритвой и мылом, зато с треском за ушами и причмокиванием уплетают похлёбку из скелетов мрачных тунцов с привкусом мести. Особое внимание стоит уделить бесплатному приложению для игры на сайте https://fwcrossroads.plaidhatgames.com/. Эта онлайн страничка с простым и понятным интерфейсом предназначена для розыгрыша действий. Вы можете также настроить визуальное и звуковое оформление приложения по своему желанию: указать язык игры, удобный шрифт, длительность таймера, отключить или задействовать фоновые звуки, голоса и другие аудио-эффекты. Обратите внимание, что выбранный язык приложения должен соответствовать физической версии игры. Т.е., поскольку перед вами украинская локализация, соответственно вам нужно установить украинский язык на сайте. Всего в игре 5 сценариев, из которых на сайте 2 уже переведены на колоритный язык: «За краєм океану» и «Багатства природи». Остальные 3 находятся в процессе разработки и тестирования и очень скоро смогут порадовать игроков. Как только вы запустите приложение, получите первые указания сценария. Действуйте строго озвученным условиям, раскрывайте книгу локаций на указанной странице, размещайте компоненты в чётком порядке. Распределите между игроками персонажей, роли и обязанности, заполнив листы пиратов. С помощью приложения вы сможете правильно подготовиться к началу партии, сохранить прогресс игры, использовать таймер. Сюжет игры будет раскрываться игрокам постепенно по мере прохождения приключения. Для этого вам нужно будет указывать в приложении номера пройденных или текущих разделов книги локаций. Всего игра совместно с приложением предоставляет вам 5 готовых насыщенных сценариев. Лавируй между страниц Отыгрывать все события сюжета Забытых морей, на которые будет указывать веб-приложение, вам предстоит в специальной атмосферной книге локаций. Каждый разворот книги соответствует одному раунду, разбитому на 3 фазы: в фазу планирования вам нужно уложиться в 40 секунд и успеть расставить своих персонажей по доступным в открытой локации действиям. Не успеете -  обозлите команду; фаза выполнения действий, которые бывают обязательными или ограниченными для одного игрока, неограниченными для нескольких пиратов, заблокированные и недоступные никому. На данном этапе вам предстоит проходить проверку на кубиках, улучшать умения, получать бонусы. Как результат: подвергается изменению уровень опасности, различные показатели корабля, происходит его перемещение, или же улучшается пушка; в фазу завершения раунда из раздела «Конец раунда» зачитывает текст во всеуслышание для всей команды, после чего страница в книге переворачивается и начинается новый раунд. Окончание партии может наступить неожиданно. И только в одном случае оно будет на пользу команде, когда будет достигнута общая цель сценария, а значит, наступит победа. Если же вдруг ваш корабль погиб, команда взбунтовалась, и было разыграно последнее опасное событие, то игроки становятся проигравшими. Теперь вы повязаны с Забытыми морями! Если вы желаете пройти необычный квест, то настольная игра Забытые моря (укр.) – отличный семейный вариант кооператива, где полно насыщенных моментов и неожиданных перекрёстков. Также вы можете отправиться в приключение и вдвоём, и в одиночку. Спросите об этом веб-приложение, и оно предоставит вам альтернативные правила. Эти приключения затягивают в любом составе, поэтому вы будете возвращаться в Забытые моря снова и снова. Купить настольную игру Забытые моря в украинской локализации от компании Планета Игр стоит любителям необычных игровых механик и компонентов, пиратско-фэнтезийной атмосферы и неординарных приключений-квестов, которым дали идеальное обрамление на родном поющем языке. Любителям кооперативных квестов на украинском языке также рекомендуем настольную игру  Комната 25: Полное издание (укр) (Room 25: Ultimate), а тем, кто готов столкнуться даже с самыми жуткими опасностями прямо посреди открытого моря стоит разобраться с  Непостижимым (Unfathomable). Справься со всеми опасностями на своём пути!

FREE
HIT
PRO
Есть в наличии
2390 грн
2-5
14+
90'

Кемет Кровь и Песок – украинская локализация отличной настольной игры, настоящего хита, известного и любимого многими игроками. Одна из лучших настолок с механикой контроля территорий обрела реинкарнацию в виде второго издания, с улучшенными правилами, великолепным качеством и весьма стильными иллюстрациями.   В игре Кемет Кровь и Песок участники будут представлять одного из богов Египта: Анубиса, Бастет, Гора, Уаджет или Собека. Им предстоит призывать могущественных воинов, эпичных монстров, бороться за контроль над пирамидами, и завоевывать баллы славы.   Чтобы победить в игре, нужно добыть 9 очков славы. Участники игры получают постоянные очки славы за победы в битвах, за контроль храмов и святилища богов в фазу ночи и за покупку определенных плиток могущества. Временные очки даются за контролируемые храмы и пирамиды 4-го уровня. Если в начале своего хода игрок набирает 9 постоянных и/или временных очков славы, он сразу же становится победителем.    В свой ход игроки выбирают на схематичной пирамиде на своем планшете одну из ячеек и совершают определенное действие: помолиться   получить тайл могущества   построить пирамиду   нанять войска   переместить воинов   Оказавшись в одной локации с воинами соперника вы начинаете бой. Оба участника конфликта выбирают по одной боевой карте, а затем одновременно открывают их, сравнивая силу войск плюс модификаторы боевых карт.   Комбинируя эти действия, вам предстоит манипулировать войсками и сражаться за контроль над городами и пирамидами, стремясь заполучить заветные 9 баллов славы.   Краеугольным камнем игры являются тайлы могущества, ибо они определяют вашу манеру игры: будете ли вы призывать эпичных монстров для участия в битвах, или же захотите получать баллы молитвы за победы в битвах. А может быть вам по душе более мобильные и более сильные воины? Каждый сможет подстроить игру под себя. Стратегий и комбинаций здесь очень много, их на самом деле интересно изучать и пробовать на практике.   Если вам нравятся динамичные настольные стратегии с элементами тактики, приправленные фентезийным сеттингом, тогда вне всяких сомнений Кемет Кровь и Песок станет одной из ваших любимых настолок. Внимание! Миниатюры поставляются не раскрашенными.  

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2795 грн
2-4
8+
20'

Школа защищена, но город все еще в опасности! А значит настало время сделать вылазку и найти способ избавиться от зомби раз и навсегда.   Перед вами украинская локализация настольной игры Zombie Teenz Evolution. "Зомби в городе" (Підлітки проти зомбі) – самостоятельное дополнение к настольной игре "Зомби в школе", в котором игрокам предстоит создать вакцину, возвращающую зомби человеческое обличье, и спасти всех! Это кооперативная игра, использующая механику «Наследие» - часть компонентов раскрывается и становится доступна игрокам только после развития событий в партиях.   В этот раз действие происходит не школе – а на ближайших улочках города. Игрокам предстоит найти в разных домах компоненты для вакцины и доставить в школу, где в химической лаборатории точно удастся создать лекарство. Игроки ходят по очереди:   Ход зомби. Активный участник бросает кубик и кладет плитку зомби на поле рядом с канализационным люком. Или перемещает зомби выпавшего цвета по полю. Как и игроки, зомби стремятся навестить все четыре здания и захватить их.   Игрок выполняет два действия из трех:   Перемещение. Игрок передвигает фигурку в соседнюю локацию.   Атака зомби. Игрок может убрать плитку зомби со своей локации.   Переноска ящика с компонентами для вакцины. Игрок перемещает ящик на соседнюю локацию, в которой есть другой участник игры.   Партия заканчивается:   Победой игроков, когда все четыре ящика оказываются в школе.   Проигрышем, если зомби захватили четыре здания в городе.   "Зомби в городе" (Підлітки проти зомбі)– отличная приключенческая игра для школьников, которая учит взаимодействию и предварительному планированию.

HIT
Ожидается
895 грн
2-4
7+
20'

Перед вами украинская локализация игры  "Zombie Kidz Evolution". Это забавная настолка для детей от 7 лет, основанная на механике Legacy игр или наследия для самых маленьких.   Сюжет веселый и основан на том, что мультяшные зомби захватывают школу. Что может быть идеальным для детей, которые выматывались от уроков и школьной жизни? Однако зомби хотят занять их любимые места, такие как тренажерный зал и библиотека, а это уже никому не нравится. Суть игры: объединиться и сообща истреблять этих зомби, которые взялись неизвестно откуда и нарушили привычный ритм жизни.   Игры с наследием это те, в которых содержаться специальные элементы. Их нужно наклеивать на игровое поле, использовать жетоны и фактически изменять игровой процесс в ходе гейма. Игра меняется со временем, от партии к партии, а недоступные в ранних играх секреты и возможности раскрываются перед игроками по мере того, как сама игра безвозвратно изменяется.   Партия проходит на игровом поле, представляющим собой здание школы и окружающий его двор. Всего к школе существует четыре выхода и игрокам предстоит организовать их оборону, чтобы не дать зомби пробраться.    Игровой процесс очень простой. Игроки всегда действуют по очереди, осуществляя ряд действий:   Бросок кубика за зомби. Цвет на кубике показывает в какое именно помещение пробрался зомби. Игроки берут плитку с нападающим и размещают в нужной комнате.   Передвижение персонажа.   Атака зомби. Игрок убирает двух зомби со своей зоны.   Повесить замок. Если игрок находится в одной локации с воротами и другим участником, то он запирает ворота.   Партия заканчивается:   Победой игроков, когда они запирают все входы.   Проигрышем, если игроки должны выложить на поле плитку с зомби, но не могут. В конце партии игроки добавляют на треки наклейки. Когда наклейка помещается на клетку с номером, игроки должны вскрыть конверт с таким номером и добавить новые компоненты.   "Зомби в школе" (Діти проти зомбі) – это быстрая и простая игра, в которой участники действуют сообща. Игра точно придется по душе всем мальчишкам и девчонкам!

HIT
Ожидается
750 грн
1-8
10+
45'

За вами наблюдают миллионы людей. Вы больше не играете в настольную игру, а стали участником ток-шоу. От одного до восьми заключенных ищут выход в комплексе с ловушками. У всех есть общая цель — выбраться, найти комнату 25. Все вы должны скооперироваться и действовать вместе.   Такого шоу людям было мало, поэтому можно выбрать более сложный режим Подозрения. Тогда среди заключенных окажутся и охранники, которые будут блефовать, обманывать и пытаться убить больше игроков. Будьте осмотрительны, шанс на спасение только один. У всех собственные интересы. Не обращайте внимания на обман, не доверяйте даже школьному другу, с которым 10 лет сидели за одной партой. Здесь каждый сам за себя.   Данный набор включает в себя "Комната 25. Полное издание" (укр) + дополнение VIP (языконезависимое) + протекторы.     Дополнение содержит:  5 эксклюзивных плиток комнат, жетон Особо Важной Персоны и протекторы для плиток комнат (40 шт). Также есть 2 пустые плитки для самостоятельного заполнения.   Квест на выживание начинается!   Игроки должны выбраться из комплекса за определенное время. Из 25 ячеек игрового поля выход только в одной. Кто разбирается в теории вероятности… есть очень небольшая вероятность сразу натолкнуться на правильные, не убийственные клетки. Но не все так просто в этом квесте!   На старте вы получаете набор для выживания: фигурку вашего героя, описания всех комнат и их опасностей, жетоны действий, жетоны адреналина, жетон-памятку и счетчик раундов.   Сами декорации с комнатами по иронии собирает сама команда смертников. Сначала выложите центральную комнату, затем комнаты накрест, а в конце добавьте комнату 25 и разложите углы квадрата. Всего есть несколько видов комнат:   Центральная комната;   Зеленые — безопасные комнаты;   Желтые — с преградами;   Голубые — входы и выходы;   Красные — смертельные комнаты;   Комната 25 — выход из игры.   Как происходит ход: Сначала каждый игрок подсматривает одну комнату, соседнюю к центральной. Далее начинается ход и первый игрок выполняет действие: открывает жетон соседней комнаты, переходит в соседнюю комнату, толкает соседа в одну из комнат, может сдвинуть ряд (кроме центрального). Жетон адреналина действует один раз за всю партию и дает возможность третьего действия.   Включите режим «Хардкор»   В этой коробке полное издание настольной игры «Комната 25». Помимо базовой версии, весь свой опыт вы можете использовать, врубив «хардкор»:   Персонажи получают особые возможности. Использовать их можно в последней фазе хода. Например, Алиса может стать невидимой, а Дженнифер перемещать персонажей, как вздумается.   Новые еще более ужасающие комнаты с роботами, бомбами и паникой. Этот режим не следует использовать в начале. Тогда шоу однозначно не удастся и зрители будут расстроены и злы. Сначала сыграйте несколько раз с базовой версией. Смертельные квесты сейчас в моде, но мы предлагаем безопасную альтернативу — настольную игру «Комната 25». Ошибайтесь — и начинайте снова. Стратегия формируется не за один раз. Чтобы почувствовать атмосферу, попробуйте найти цветной свет и придумать историю с друзьями, с которыми окажетесь в смертельном шоу. Замечательная и неожиданная игра, с которой вы — ключевой персонаж опасного спектакля.

FREE
Ожидается
2735 грн
1-8
10+
45'

За вами наблюдают миллионы людей. Вы больше не играете в настольную игру, а стали участником ток-шоу. От одного до восьми заключенных ищут выход в комплексе с ловушками. У всех есть общая цель — выбраться, найти комнату 25. Все вы должны скооперироваться и действовать вместе.   Такого шоу людям было мало, поэтому можно выбрать более сложный режим Подозрения. Тогда среди заключенных окажутся и охранники, которые будут блефовать, обманывать и пытаться убить больше игроков. Будьте осмотрительны, шанс на спасение только один. У всех собственные интересы. Не обращайте внимания на обман, не доверяйте даже школьному другу, с которым 10 лет сидели за одной партой. Здесь каждый сам за себя.   Данный набор включает в себя "Комната 25. Полное издание" + протекторы (40 шт).   Квест на выживание начинается!   Игроки должны выбраться из комплекса за определенное время. Из 25 ячеек игрового поля выход только в одной. Кто разбирается в теории вероятности… есть очень небольшая вероятность сразу натолкнуться на правильные, не убийственные клетки. Но не все так просто в этом квесте!   На старте вы получаете набор для выживания: фигурку вашего героя, описания всех комнат и их опасностей, жетоны действий, жетоны адреналина, жетон-памятку и счетчик раундов.   Сами декорации с комнатами по иронии собирает сама команда смертников. Сначала выложите центральную комнату, затем комнаты накрест, а в конце добавьте комнату 25 и разложите углы квадрата. Всего есть несколько видов комнат:   Центральная комната;   Зеленые — безопасные комнаты;   Желтые — с преградами;   Голубые — входы и выходы;   Красные — смертельные комнаты;   Комната 25 — выход из игры.   Как происходит ход: Сначала каждый игрок подсматривает одну комнату, соседнюю к центральной. Далее начинается ход и первый игрок выполняет действие: открывает жетон соседней комнаты, переходит в соседнюю комнату, толкает соседа в одну из комнат, может сдвинуть ряд (кроме центрального). Жетон адреналина действует один раз за всю партию и дает возможность третьего действия.   Включите режим «Хардкор»   В этой коробке полное издание настольной игры «Комната 25». Помимо базовой версии, весь свой опыт вы можете использовать, врубив «хардкор»:   Персонажи получают особые возможности. Использовать их можно в последней фазе хода. Например, Алиса может стать невидимой, а Дженнифер перемещать персонажей, как вздумается.   Новые еще более ужасающие комнаты с роботами, бомбами и паникой. Этот режим не следует использовать в начале. Тогда шоу однозначно не удастся и зрители будут расстроены и злы. Сначала сыграйте несколько раз с базовой версией. Смертельные квесты сейчас в моде, но мы предлагаем безопасную альтернативу — настольную игру «Комната 25». Ошибайтесь — и начинайте снова. Стратегия формируется не за один раз. Чтобы почувствовать атмосферу, попробуйте найти цветной свет и придумать историю с друзьями, с которыми окажетесь в смертельном шоу. Замечательная и неожиданная игра, с которой вы — ключевой персонаж опасного спектакля.

FREE
Есть в наличии
2100 грн

Комплект из 40 протекторов для плиток комнат к настольной игре «Комната 25. Полное издание».    Если вы хотите качественно защитить базовую игру, мы советует купить данный аксессуар.

Ожидается
250 грн
1-8
10+
45'

«Дорогие участники, Министерство развлечений выбрало вас для новой версии нашего потрясающего шоу! Сегодня вечером я пригласил особую звезду, VIP-заключенного, который должен выжить и выбраться из комплекса. Позаботьтесь о нем, потому что, если он погибнет, ОХРАННИКИ победят. Как всегда, будьте осторожны, не идите вслепую и не подвергайте VIP-а опасности. Время начать зрелище! Не разочаруйте зрителей и развлеките их получше во время этого нового испытания...» «Room 25: VIP» - дополнение для детективно-психологической настольной игры «Комната 25. Полное издание».    Содержит 5 эксклюзивных плиток комнат, жетон Особо Важной Персоны и протекторы для плиток комнат (40 шт). Также есть 2 пустые плитки для самостоятельного заполнения.   Дополнение является языконезависимым. 

ДОП
Есть в наличии
635 грн
1-8
10+
45'

За вами наблюдают миллионы людей. Вы больше не играете в настольную игру, а стали участником ток-шоу. От одного до восьми заключенных ищут выход в комплексе с ловушками. У всех есть общая цель — выбраться, найти комнату 25. Все вы должны скооперироваться и действовать вместе.   Такого шоу людям было мало, поэтому можно выбрать более сложный режим Подозрения. Тогда среди заключенных окажутся и охранники, которые будут блефовать, обманывать и пытаться убить больше игроков. Будьте осмотрительны, шанс на спасение только один. У всех собственные интересы. Не обращайте внимания на обман, не доверяйте даже школьному другу, с которым 10 лет сидели за одной партой. Здесь каждый сам за себя.     Квест на выживание начинается!   Игроки должны выбраться из комплекса за определенное время. Из 25 ячеек игрового поля выход только в одной. Кто разбирается в теории вероятности… есть очень небольшая вероятность сразу натолкнуться на правильные, не убийственные клетки. Но не все так просто в этом квесте!   На старте вы получаете набор для выживания: фигурку вашего героя, описания всех комнат и их опасностей, жетоны действий, жетоны адреналина, жетон-памятку и счетчик раундов.   Сами декорации с комнатами по иронии собирает сама команда смертников. Сначала выложите центральную комнату, затем комнаты накрест, а в конце добавьте комнату 25 и разложите углы квадрата. Всего есть несколько видов комнат:   Центральная комната;   Зеленые — безопасные комнаты;   Желтые — с преградами;   Голубые — входы и выходы;   Красные — смертельные комнаты;   Комната 25 — выход из игры.   Как происходит ход: Сначала каждый игрок подсматривает одну комнату, соседнюю к центральной. Далее начинается ход и первый игрок выполняет действие: открывает жетон соседней комнаты, переходит в соседнюю комнату, толкает соседа в одну из комнат, может сдвинуть ряд (кроме центрального). Жетон адреналина действует один раз за всю партию и дает возможность третьего действия.   Включите режим «Хардкор»   В этой коробке полное издание настольной игры «Комната 25». Помимо базовой версии, весь свой опыт вы можете использовать, врубив «хардкор»:   Персонажи получают особые возможности. Использовать их можно в последней фазе хода. Например, Алиса может стать невидимой, а Дженнифер перемещать персонажей, как вздумается.   Новые еще более ужасающие комнаты с роботами, бомбами и паникой. Этот режим не следует использовать в начале. Тогда шоу однозначно не удастся и зрители будут расстроены и злы. Сначала сыграйте несколько раз с базовой версией. Смертельные квесты сейчас в моде, но мы предлагаем безопасную альтернативу — настольную игру «Комната 25». Ошибайтесь — и начинайте снова. Стратегия формируется не за один раз. Чтобы почувствовать атмосферу, попробуйте найти цветной свет и придумать историю с друзьями, с которыми окажетесь в смертельном шоу. Замечательная и неожиданная игра, с которой вы — ключевой персонаж опасного спектакля.

FREE
Есть в наличии
1850 грн
2-5
14+
60'

Чудесный остров, затерянный среди мягкой лазури безбрежного океана, манит вождей и героев. Могучие кельты приплыли сюда, дабы покорить эти далёкие земли. Но природе нет дела до человеческих амбиций. Как бы ни оканчивались битвы под солнцем и луной, эти светила продолжат свой извечный путь по небосклону. Смена сезонов для кельтов – серьёзное дело, и всякий раз, когда наступают назначенные дни, кельты устраивают празднества. А природа живёт по своим часам, лето сменяет зиму, дни сплетаются в нескончаемую вереницу.   Перед вами дополнение “Иниш. Сезоны” на украинском языке для увлекательной и самобытной игры “Иниш”, позволит включить в ваши партии целых 5 модулей.   Первый – новый клан. В разгар освоения острова пребывает новый клан кельтов. Для обозначения людей этого клана будут использоваться миниатюры чёрного цвета. Кроме того, количество одновременно играющих увеличивается до пяти человек.   Второй – королём станет достойнейший! Для уменьшения времени партии при игре впятером используется двухсторонний жетон короля. Когда при проверки условий, необходимых для победы в партии, претендентов на трон оказывается несколько, и все они обладают одинаковыми достижениями, но при этом не один из таких претендентов не является бренном (внутриигровое обозначение первого игрока), жетон переворачивается. Участники доигрывают раунд, пользуясь последней возможностью для выполнения условий, заявленных для победы. Если же достойных претендентов на корону не нашлось, заветная корона вручается бренну.   Третий – сезоны. Каждому участнику вручается 1 карта сезонов. Рядом с игровым полем размещается жетон сезонов. Теперь ваша фаза собирания становится чуточку больше. В ней появляется подфаза Священных Праздников. Традиционно для кельтов таких праздников 4, по одному на каждый сезон: Имболк, Белтейн, Лугнасад и Самайн. Эффекты сезонного праздника распространяются на время всего сезона.   Четвёртый – море ждёт! Кельты не зря имели славу умелых мореходов. Дабы почтить сей несомненный факт, игрокам доступны новые земли (острова) и строения (гавани).   Пятый – эпос длинною в вечность. Традиционно важные события находили своё отражение в песнях и сказаниях. Кельтские барды создают новые шедевры. К вашим услугам целых 15 новых карт эпосов. Новые подвиги ждут отважных героев!   “Иниш. Сезоны” – замечательное дополнение, значительно расширяющее оригинальную игру. Быт подвластного вам кельтского племени становится ярче и детальнее, растут возможности, рождённые новыми игровыми механиками. Корона достанется самому умелому! Быть может стать королем судьба предначертала именно вам?

FREE
ДОП
Ожидается
1840 грн
2-4
14+
60'

Покинув берега родной Ирландии, племена кельтов после долгих скитаний находят новый остров, пригодный для заселения. Кажется, что его бескрайние равнины и горы, луга и пустоши смогут гостеприимно принять всех заморских гостей и никого не оставить без щедрых даров природы. Но, к сожалению, мир тесен, и вот уже кланы начинают проливать кровь друг друга то за одну, то за другую область. Смогут ли кельтские вожди заключить между собой мир, или война будет идти до тех пор, пока не победит сильнейший?   Иниш (Inis) – украинская версия великолепной стратегии для 2-4 игроков, в которой участники станут вождями кельтских племен, стремящихся захватить как можно больше земель и тем самым, объявить себя верховным королем.   Выложив стартовые плитки поля, символизирующие разные области земель (соляные пещеры, долина, лес, каменный круг), игроки выставляют на них по две миниатюры своего цвета, символизирующие представителей их кланов.   Действия же в игре Иниш выполняются за счет игровых карт, которые игроки получают в начале игры путем драфта. Драфт - это особый способ распределения между игроками карт. Получив по четыре карты, участники тайно выбирают себе по одной и отдают оставшиеся соседу слева. Получив новые карты, они снова отбирают одну и снова передают остаток. Распределив, таким образом, между собой все карты, игроки ходят по очереди и разыгрывают по одной своей карте, пока все карты не будут сыграны.   Карты позволяют выставлять на поле новые фигурки кланов, перемещать их из одной области в другую, добавлять новые плитки игрового поля. Когда в одной области у игрока становится больше миниатюр, чем у остальных, он становится вождем этих земель. Став вождем, игрок получает карту бонуса этой земли и может разыграть ее подобно другим своим картам. Например, область долины позволяет дополнительно выставить одну фигурку клана.   Когда один клан сталкивается с другим (оба оказываются в одних и тех же землях), происходит бой. Хоть игроки и соперничают за доминирование над областями игрового поля, бой в игре Inis не является ключевой механикой и выполнен очень просто: участники боя по очереди лишают друг друга либо фигурки клана, либо карты с руки. Так будет продолжаться, пока участники не объявят между собою перемирие, либо пока в землях не останутся фигурки только одного клана.   Чтобы с уверенностью владеть землями и защищать свои кланы, игрок с помощью некоторых карт может построить цитадель - фишка этого сооружения выставляется на поле и потом, когда на игрока нападут, он может "спрятать" в цитадели одну фигурку своего клана, защитив ее от атак.   Некоторые карты позволяют получить особую карту эпоса, в которой представлены легендарные герои из древнекельтских сказаний (богатырь Кухулин, красавица Дейрдре, бог Дагда и другие), дающие игроку после розыгрыша особые эффекты.   В игре Иниш игрок может выиграть одним из трех разных способов, так что несмотря на ограниченное число игровых карт и дополняющих их карт преимуществ областей и эпоса, игроки могут менять свой стиль игры и следовать той стратегии, которая позволит быстрее всего выполнить одно из трех победных условий.   Помимо достаточно простой и увлекательной механики, игра Иниш также может похвастаться превосходными иллюстрациями на игровых картах, специально выполненных в большом размере, чтобы игроки могли насладиться сочными и контрастными рисунками, мастерски передающими дух древней кельтской культуры.   Внимание! Миниатюры в игре не покрашенные.

FREE
HIT
Ожидается
2700 грн
2-4
18+
120+

Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма.    Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»!   В этой книге есть всё, что нужно ведущему и игрокам, чтобы приступить к игре «Фаза затмения. Вторая редакция».    В книге вы найдёте сокращённые правила игры и короткое описание мира игры, в котором технологии будущего позволяют людям делать цифровые резервные копии себя, взламывать чужие сознания, менять тела, путешествовать по Солнечной системе и за её пределы.    Вторая половина книги полностью посвящена стартовому приключению «Недоброжелательность». В нём персонажи игроков в поисках пропавшего товарища отправятся на отдалённый астероид, где с местными жителями происходят странные и страшные вещи. В конце книги дана информация о противниках и приведены бланки четырёх готовых персонажей  игроков.   Для игры Вам понадобится: четыре десятигранных кубика (D10) и три шестигранных кубика (D6).

HIT
Есть в наличии
280 грн
2-4
18+
120+

Наноприключение к настольной ролевой игре «Фаза затмения». «Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма.  Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»!   Приключение «Гриндер». Авторы Марк Хуэте и Лея Хуэте.   Внимание! Для игры необходима Книга быстрого старта или основная книга правил Фаза затмения. Вторая редакция!  

HIT
ДОП
Есть в наличии
165 грн
2-4
18+
120+

Наноприключение к настольной ролевой игре «Фаза затмения». «Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма.  Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»!   Приключение «Лучшее внутри», авторы Марк Хуэте и Лея Хуэте.   Внимание! Для игры необходима Книга быстрого старта или основная книга правил Фаза затмения. Вторая редакция!

HIT
ДОП
Есть в наличии
165 грн
2-4
18+
120+

Наноприключение к настольной ролевой игре «Фаза затмения». «Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма.  Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»!   Приключение «Число тел», автор Марк Хуэте.     Внимание! Для игры необходима Книга быстрого старта или основная книга правил Фаза затмения. Вторая редакция!

HIT
ДОП
Есть в наличии
165 грн

Рассказ по вселенной настольной ролевой игры «Фаза затмения». «Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма.  Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»! «В белой пустоте». Джек Грэхем.  В туннелях заброшенного проекта ТИТАНов произошло жестокое и загадочное убийство. На планете, где всё случилось, много подозреваемых. Агент «Барьера» отчаянно пытается найти ответы. А технология ТИТАНов опасна сама по себе.   Внимание! Для игры необходима Книга быстрого старта или основная книга правил Фаза затмения. Вторая редакция!

HIT
ДОП
Есть в наличии
95 грн
18+

Рассказ по вселенной настольной ролевой игры «Фаза затмения». «Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма.  Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»! «Интерференция». Натаниэль Дин и Дэвидсон Коулом. Трансчеловечеству доступно много новых областей и границ психологических исследований. Те, кто готов поставить на кон всё, могут найти ответы, которые не каждый готов услышать.   Внимание! Для игры необходима Книга быстрого старта или основная книга правил Фаза затмения. Вторая редакция!

HIT
ДОП
Есть в наличии
95 грн
18+

Рассказ по вселенной настольной ролевой игры «Фаза затмения». «Фаза затмения» (Eclipse Phase) — это научно-фантастическая настольная ролевая игра о жизни в мире постапокалипсиса, киберпанка и трансгуманизма.  Создатели игры, Роб Бойл и Дэвидсон Коул, стояли у истоков 4 редакции Shadowrun, а сама игра в 2009 году взяла награду 36th Annual Origins Award в категории «Лучшая ролевая игра», а в 2010 году получила целых три награды ENnie Awards: золото в категории «Лучший сюжет», серебро в категории «Лучшее оформление обложки» и серебро в категории «Продукт года»! «Бескрайний горизонт». Стивен Мохан. Команда специалистов отправляется сквозь врата на далёкую планету, чтобы выяснить причину, по которой с колонией на этой планете была потеряна связь. Членов команды ждёт прекрасный мир без малейшего намёка на таящийся в нём будущий кошмар.   Внимание! Для игры необходима Книга быстрого старта или основная книга правил Фаза затмения. Вторая редакция!

HIT
ДОП
Есть в наличии
95 грн
1-8
10+
60'

Лондон, 1889 год. Высшее общество потрясено безвременной кончиной известного адвоката, детектива и общественного деятеля Джона Марлоу. Как его противники, так и соратники по политической борьбе в напряжении: увидит ли теперь свет просветительский сборник “Фабианские эссе”? И кому на руку смерть выдающегося защитника прав рабочего класса?     Потустороннее свидетельство. В настольной игре Фабианские эссе из полюбившейся многим серии детективных игр «Элементарно!» вам предстоит раскрыть таинственное дело, которое становится ещё более запутанным после того, как безутешная вдова обращается за помощью к самой мадам Блаватской - знаменитому медиуму и ясновидящей. Помогут ли в расследовании сведения, которыми дух покойного поделился с участниками спиритического сеанса?       Вводные данные. Как и в других историях серии «Элементарно!», подсказки, показания, улики и прочие обрывки информации, изложены на картах, которые раздаются игрокам. Вам предстоит решить, какие из них проясняют обстоятельства произошедшей трагедии, а какие, наоборот, уводят по ложному следу. Те карты, которые вы сочтёте важными доказательствами правильной версии, нужно в свой ход разыгрывать лицом вверх, остальные же придётся отправить в сброс.     Зёрна от плевел. Если колода сброса окажется меньше шести карт, а среди открытых карт будет слишком много лишних, вы не только не сможете правильно ответить на вопросы, стоящие перед сыщиками Скотланд-Ярда, но и наберёте штрафных очков. С другой стороны, сбрасывать всё подряд - тоже плохая тактика: ведь всё, чем вы сразу не поделитесь с коллегами, придётся держать у себя в голове до самого финального обсуждения.     Работа для профессионалов. Кооперативная детективная настольная игра «Элементарно! Фабианские эссе» - это вызов вашему умению подмечать важные детали и связывать между собой отдельные события, выстраивая полную, логичную и непротиворечивую картину произошедшего. Определите свой уровень проницательности: от недалёкой миссис Хадсон и частенько попадающего впросак инспектора Лестрейда до непревзойдённого Шерлока Холмса. Ему бы эта загадка показалась элементарной, а вам?     Настольная игра «Элементарно! Фабианские эссе» входит в детективную серию «Элементарно!» отлично подойдёт как для компании, так и для одиночной игры.

HIT
Ожидается
120 грн
1-8
10+
60'

1887 год, Лондон. Скандал разразился прямо перед началом торгов в “Сотбис”. Известный искусствовед и оценщик Реджинальд Вебстер объявил, что выставленная на аукцион картина “Обед у пруда” является ловкой подделкой. Действительно ли это так, кем затеяна столь крупная афера и где в таком случае находится оригинал?     Кому выгодно? Торговля живописью - весьма прибыльный бизнес. Тем более если одну и ту же картину продать больше одного раза. Поэтому в детективной настольной игре Живописная афера из серии «Элементарно!» подозревать придётся всех и каждого. Владелец картины, хозяйка торгового дома, оценщики, заведующий складом… 120 тысяч фунтов - вполне весомый мотив, но также важно разобраться, у кого была реальная возможность подменить ценный лот.     Факты - упрямая вещь. В играх серии «Элементарно!» вся информация, которую удалось собрать следствию, изложена на картах. Изучайте свидетельские показания, протоколы осмотров и найденные документы, записи из ежедневников и журналов посещений - и решайте, какие из них относятся к делу, а какие только сбивают с толку. В свой ход игрок должен либо объявить одну из карт, находящихся у него на руках, достойной внимания, и выложить её в открытую, либо отправить в колоду сброса то, что по его мнению помешает установлению истины.     Только важное. Элементарно! Живописная афера - кооперативная игра, но в неё можно играть и самостоятельно. Если вы расследуете дело вместе с коллегами-сыщиками, то не спешите сбрасывать карты - никогда не знаешь, какой, казалось бы, совершенно незначительный кусочек данных необходим для того, чтобы пазл сошёлся. Детективу-одиночке не с кем обсуждать свои догадки, но зато он имеет право отправлять улики, вызывающие сомнение, в стопку временного сброса, которую потом можно будет пересмотреть ещё раз. В любом случае, перед построением окончательной версии убедитесь, что колода сброса содержит не менее шести карт - иначе из-за штрафа лишитесь значительного количества очков.     Громкое дело. Вы готовы принять вызов и раскрыть все детали произошедшего? Сможете ли увязать разрозненные сведения, отделить действительно важное от несущественного, построить убедительную версию и правильно ответить на все вопросы? Для Шерлока Холмса это элементарно, а для вас?     Настольная игра «Элементарно! Живописная афера» входит в детективную серию «Элементарно!» и отлично подойдёт как для компании, так и для одиночной игры.

HIT
Ожидается
120 грн
1-8
10+
60'

Перед вами – полный набор карточных кооперативных детективных игр серии “Элементарно!”.   Дело “Билет в один конец”  переносит следователей в 1963 год на границу Индии и Пакистана. Пассажир одного из купе найден мёртвым, хотя двери заперты изнутри. И теперь необходимо как можно быстрее собрать улики и разоблачить виновных, пока они не скрылись. Поезд, как нарочно, набит подозреваемыми под завязку. Удастся ли вам отличить важные зацепки от несущественных?   Дело “Живописная афера” переместит вас в 1887 год, Лондон. Скандал разразился прямо перед началом торгов в “Сотбис”. Известный искусствовед и оценщик Реджинальд Вебстер объявил, что выставленная на аукцион картина “Обед у пруда” является ловкой подделкой. Действительно ли это так, кем затеяна столь крупная афера и где в таком случае находится оригинал?    Расследуя дело  “Фабианские эссе”  вы также посетите Лондон. Высшее общество потрясено безвременной кончиной известного адвоката, детектива и общественного деятеля Джона Марлоу. Как его противники, так и соратники по политической борьбе в напряжении: увидит ли теперь свет просветительский сборник “Фабианские эссе”? И кому на руку смерть выдающегося защитника прав рабочего класса?   В начале игры участники получают на руки карты, количество которых зависит от количества самих игроков. Игроки ходят по очереди. Активный игрок может сыграть карту, получив с неё информацию, и взять новую улику в расследование, или же посчитать информацию с карты незначительной, и отправить такую карту в сброс.   В лучших традициях качественного детектива информации много, и интеллектуальная работа игрокам предстоит непростая, но крайне увлекательная. Ваша команда, сделав неправильные выводы, или пойдя по ложному следу, может отклониться от расследования, что будет явлено в финальной фазе игры. Как только все карты разыграны, вам необходимо высказать свою версию событий, и сравнить её с финальной картой.   Организуйте себе и вашим друзьям замечательный опыт запутанных детективных расследований. Тайны, загадки, неожиданные улики, резкие сюжетные повороты и тщательное, кропотливое, пошаговое интеллектуальное действо – всё это вам предлагают игры серии “Элементарно!”.

HIT
Ожидается
339 грн
1-8
10+
60'

Ни дня без дела! Как известно, Шерлок Холмс очень плохо переносит скуку и буквально "загибается", когда под руку долго не подворачивается какая-нибудь история - желательно самая запутанная и сложная. К счастью, преступники не заставляют долго ждать. Готовы присоединиться к очередному расследованию по методике знаменитого сыщика?     Постой, паровоз!  Настольная детективная игра Билет в один конец из серии «Элементарно!» переносит следователей в 1963 год на границу Индии и Пакистана. Пассажир одного из купе найден мёртвым, хотя двери заперты изнутри. И теперь необходимо как можно быстрее собрать улики и разоблачить виновных, пока они не скрылись. Поезд, как нарочно, набит подозреваемыми под завязку. Удастся ли вам отличить важные зацепки от несущественных?   Профессиональные приёмчики. Перед началом партии всем выдаётся по три карты с информацией. Это могут быть фотографии места преступления, схемы, записки, показания свидетелей, документы и вырезки из газет. Одни имеют отношение к делу и помогают правильно воссоздать трагические события, а другие только отвлекают от основного сюжета. Игрокам предстоит разыгрывать полезные карты в открытую, а ненужные отправлять в сброс, но при этом лучше не забывать даже мельчайших деталей.   Проверка для ума. Когда все карты будут сыграны, команде детективов придётся выдвинуть рабочую гипотезу о мотивах и способах убийства, затем совместно ответить на предложенные вопросы и проверить себя. Каждый правильный ответ приносит по два балла, а лишние карты, наоборот, отнимают очки. Кроме того в сбросе к концу партии должно оказаться не меньше шести карт. Существует и одиночный режим игры, правила для него немного отличаются.   Удалось найти убийцу? У Шерлока Холмса есть для вас новые задания! Раскройте «Живописную аферу», связанную с аукционом “Сотбис” или загадочную смерть одного из соавторов знаменитых «Фабианских эссе». Элементарно, не так ли?   Настольная игра «Элементарно! Билет в один конец» входит в детективную серию «Элементарно!» отлично подойдёт как для компании, так и для одиночной игры.

HIT
Ожидается
120 грн
2-5
14+
180'

Не всегда проблему можно решить грубой силой, с помощью кулаков, бластеров и космических крейсеров. Зачастую приходится напрячь дипломатические способности и постараться погасить конфликт в ходе переговоров – ведь вреда от его эскалации будет намного больше, чем пользы. Такая ситуация сложилась и на этот раз, на далёкой планете, где с минуты на минуту вспыхнет пламя гражданской войны. Вашу команду отправили, чтобы избежать кровопролития – но кто-то старательно раздувает конфликт.   "Цели и средства" – это приключение для настольной ролевой игры "Звёздный путь: Приключения в космосе", в составе которого вы найдёте предысторию, синопсис и готовый сюжет, а также описание мест, в которых придётся побывать героям.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится стартовый набор "Звёздный путь: Приключения в космосе" или книга основных правил.

HIT
ДОП
Ожидается
280 грн
2-5
14+
180'

Один из тщательно законспирированных агентов Звёздного Флота, внедрённый на чужую планету, странным образом погибает. Вашей команде поручено изучить его гибель и раскрыть дело, но расследование зашло в тупик – ведь чтобы его продолжить, вам придётся переступить через закон, и не просто закон, а основную директиву. Стоит ли нарушение того, чтобы дойти до конца этого дела? Или же гибель вашего соратника должна остаться безнаказанной?   "Притяжение зла" – это приключение для настольной ролевой игры "Звёздный путь: Приключения в космосе", в составе которого вы найдёте предысторию, синопсис и готовый сюжет, а также описание мест, в которых придётся побывать героям.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится стартовый набор "Звёздный путь: Приключения в космосе" или книга основных правил.

HIT
ДОП
Ожидается
280 грн
2-5
14+
180'

Заброшенная планета в глубинах космоса готовит экипажу вашего корабля воистину фантастическое испытание – воспоминания членов команды неожиданно начинают воплощаться в реальность. Но офицеры Звёздного Флота не должны поддаваться панике! Ваша задача – разобраться в том, что же на самом деле творится на этой богом забытой планете.   "Вернуть вчерашний день" – это приключение для настольной ролевой игры "Звёздный путь: Приключения в космосе", в составе которого вы найдёте предысторию, синопсис и готовый сюжет, а также описание мест, в которых придётся побывать героям.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится стартовый набор "Звёздный путь: Приключения в космосе" или книга основных правил.

HIT
ДОП
Ожидается
280 грн
1-8
14+
120'

Колода поселения «Fallout. Война в Пустоши» позволит вам окунуться в мир Fallout: строительство, ремонт и защита вашего растущего сообщества могут спасти вам жизнь в суровой Пустоши. Эта колода - дополнение, расширяющее ваши возможности в игре по правилам поселений. Колода карточек поселения включает в себя:   оружие   оборудование    модификации    химия    силовая броня    усиления    задания   способности   карточки лидера   исследования   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Фоллаут: Война в Пустоши".

HIT
PRO
ДОП
Ожидается
710 грн
1-8
14+
120'

Увеличьте свои армии и сделайте игру в «Fallout. Война в Пустоши» интереснее, используя колоду второй волны! Колода карточек второй волны включает в себя карточки к следующим наборам:    Выжившие. Х-01 и сторожевая псина   Рейдеры. Зенитка, Синьцзинь и Эйвери   Рейдеры. Основной набор    Рейдеры. Рейдеры, психи, марадёры   Роботы. Потрёпанные протектроны и штурмотроны   Роботы. Потрёпанный робот охранник   Существа. Кротокрыс   Существа. Молодой коготь смерти    Существа. Светящиеся радтараканы   Существа. Светящийся   Существа. Слабый дикий гуль   Таинственный незнакомец   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Фоллаут: Война в Пустоши".

FREE
HIT
PRO
ДОП
Ожидается
1095 грн
1-8
14+
120'

Увеличьте свои армии и сделайте игру в «Fallout. Война в Пустоши» интереснее, используя часть 2 колоды первой волны! Колода карточек первой волны (часть 2) включает в себя карточки к следующим наборам:      Выжившие. Герои Сэнкчуари-Хиллз   Выжившие. Минитмены   Выжившие. Напарники из Бостона   Выживший. Основной набор   Ландшафт   Супермутанты. Камикадзе   Супермутанты. Основной набор   Супермутант. Хаммер   Супермутанты. Чудище   Туррели   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Фоллаут: Война в Пустоши".

FREE
HIT
PRO
ДОП
Ожидается
1095 грн
1-8
14+
120'

Увеличьте свои армии и сделайте игру в «Fallout. Война в Пустоши» интереснее, используя часть 1 колоды первой волны! Колода карточек первой волны (часть 1) включает в себя карточки к следующим наборам:    Братство стали. Основной набор   Братство стали. Рыцари первой линии   Братство стали. Рыцарь-капитан Кейд и Паладин Данс   Роботы. Мистер Помощник   Роботы. Протектроны и штурмотроны   Роботы. Робот охранник   Существа. Дикий гуль   Существа. Радскорпионы   Существа. Радтараканы   Ядер-гёрл   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Фоллаут: Война в Пустоши".

FREE
HIT
PRO
ДОП
Ожидается
1095 грн

Вы собираетесь подарить кому-то настольную игру, но не знаете, какая именно игра понравится этому человеку? Можно попробовать угадать. А можно приобрести подарочный сертификат на определенную сумму, который позволит его обладателю самостоятельно выбрать и приобрести любимую настольную игру. После получения нами предоплаты по вашему выбору мы высылаем пластиковый сертификат или электронный сертификат на указанный при регистрации адрес электронной почты письмо с электронным подарочным сертификатом, содержащим код. Для последующего приобретения игры достаточно просто оформить заказ и ввести этот код в специальное поле. Обратите внимание на то, что сдача при использовании сертификата не выдается. Для примера: если игра стоит 999 грн., и оплачивается сертификатом на 1000 грн., одна «электронная гривна» теряется. Если же стоимость игры 1010 гривна, то при оплате сертификатом на 1000 гривен, придется доплатить десять гривен «живыми деньгами». Вы можете заказать сертификат на любую другую сумму кратную 500 гривнам и больше суммы заказанного сертификата!   Обращаем ваше внимание, что доставка пластикового подарочного пластикового на любую сумму всегда платная, поскольку человек, использующий сертификат в дальнейшем, получит бесплатную доставку для игр, купленных на данный сертификат.

FREE
HIT
Есть в наличии
5000 грн

Вы собираетесь подарить кому-то настольную игру, но не знаете, какая именно игра понравится этому человеку? Можно попробовать угадать. А можно приобрести подарочный сертификат на определенную сумму, который позволит его обладателю самостоятельно выбрать и приобрести любимую настольную игру. После получения нами предоплаты по вашему выбору мы высылаем пластиковый сертификат или электронный сертификат на указанный при регистрации адрес электронной почты письмо с электронным подарочным сертификатом, содержащим код. Для последующего приобретения игры достаточно просто оформить заказ и ввести этот код в специальное поле. Обратите внимание на то, что сдача при использовании сертификата не выдается. Для примера: если игра стоит 999 грн., и оплачивается сертификатом на 1000 грн., одна «электронная гривна» теряется. Если же стоимость игры 1010 гривна, то при оплате сертификатом на 1000 гривен, придется доплатить десять гривен «живыми деньгами». Вы можете заказать сертификат на любую другую сумму кратную 500 гривнам и больше суммы заказанного сертификата!   Обращаем ваше внимание, что доставка пластикового подарочного пластикового на любую сумму всегда платная, поскольку человек, использующий сертификат в дальнейшем, получит бесплатную доставку для игр, купленных на данный сертификат.

FREE
HIT
Есть в наличии
3000 грн

Рано или поздно каждый любитель настольных игр задумывается над тем, чтобы создать идеальное игровое пространство. Вот чтобы взял любимую коробочку, подошёл к этому «священному» месту, расположился с комфортом и провёл  несколько часов в полном погружении в игровой процесс. И не думать бы при этом о том, что карты из веера в руке разлетаются, кубик скачет по всей комнате, а жетоны из вашей насыпи странным образом перекочёвывают к соседу. Функциональный и эргономичный игровой стол – это не просто предмет интерьера, а прекрасное решение для подобных проблем настольщиков. Также столик идеально подходит для сборки пазлов, творчества, занятий с детьми.   Высота столика 80 сантиметров. Размер столешницы 94,5 х 61 см, при этом у каждого игрока есть своя полка размером 45,7х19 сантиметров, что превращает компактный стол в огромный. Полки легко вставляются в пазы по бокам столика и в зависимости от игры и целей, игроки могут выбрать один из двух вариантов полки игрока.   Съемные полки первого типа в собранном виде располагаются в нижней части стола, формируя пространство для хранения игр. На них имеются встроенные подставки для карт, слоты для плиток, тайлов, жетонов, токенов, кубиков и прочих компонентов. Столешница разборная и состоит из четырех съемных элементов - полок игрока второго типа, и представляют собой “лесенку” для размещения на них компонентов игр и прочих необходимых аксессуаров. Стоит отметить, что полки или лотки игрока обоих типов - взаимозаменяемы и вы можете использовать любые из них в любой комбинации в игре, на столешнице или в нижней части стола. Стол позволяет “сохранять” игровую сессию: под столешницей располагается углубление размером 76.2х43 см. В нем удобно играть, собирать пазлы, а также использовать для хранения настольных игр, аксессуаров к ним и прочего. Незавершённая игровая партия или пазл останется в целости внутри стола, а сверху будут прикрыты съёмными элементами, при этом столик можно будет использовать в других целях.   Также стол оснащён двумя неглубокими выдвижными ящиками, в которых удобно хранить разобранные части пазла, раскладывать компоненты игр, при этом ни одна деталь не потеряется.   Несомненное преимущество данного стола в том, что он впишется в любой интерьер: ведь при заказе вы можете любой цвет краски или лака, ведущего европейского производителя Kemichal. Возможные варианты покраски можно выбрать здесь. Стол изготовлен из древесины твердых сортов (ясень, бук) высочайшего качества и прослужит вам очень-очень долго - мы это гарантируем: гарантия  - 10 лет. И наконец, все столы делаются индивидуально для вас, и вы можете заказать свой больший размер стола, и мы его изготовим в размерах максимально приближенных к вашему запросу! Помимо этого мы можем сделать для вас индивидуальный дизайн с вашим логотипом, гербом, рисунком, гравировками, 3D графикой, резьбой по дереву! Приобретая игровой стол, вы получите максимум пользы для проведения игровых партий в любую настолку, сборки пазлов, творчества, игр и занятий с детьми, а также для повседневных дел. Такой стол - это прекрасный подарок для близкого человека!

FREE
Под заказ
18999 грн
1-6
8+
25'

Дороги заставляют наши сердца пылать и биться чаще, ведь они открывают перед нами большой удивительный мир. Ну, а если рядом с дорогой расположился действующий вулкан или упал метеорит, то будет совсем жарко. Авторы увлекательной настольной игры «Залізниця Ink» предлагают нам попробовать себя в роли строителей автострад и железных дорог.    Как играть   Каждому участнику полагается персональное поле, декоративный планшет с определенным типом ландшафта, а также ручка. Стрелочки по краям поля обозначают выезды. Эти выезды нам нужно объединить в одну большую систему путей с помощью дорог и железнодорожного полотна.   Игра длится семь раундов.  Строить автострады и железные дороги мы будем с помощью кубиков маршрутов. Каждая часть такого кубика соответствует определенному участку пути. Бросок кубиков определяет, какие участки пути игроки должны нанести на свое поле. Причем, дорисовывать эти участки нужно по определенным правилам. Добавляя на поле новый участок, вы должны соединить его с предыдущим или с выездом на краю поля.   Со всеми видами участков вы можете познакомиться, изучив верхнюю часть поля. Найти выход в сложной ситуации помогут суперучастки. Всего их шесть, но каждый можно использовать только один раз. Вы также сможете найти их в верхней части поля. После использования такого участка игрок вычеркивает соответствующую картинку.   Конец игры   По завершению последнего раунда, игроки начинают подсчитывать очки. ПО начисляются за выезды, которые вы умело соединили между собой. Самые длинные автострады и железные дороги приносят бонусные очки. Дополнительные очки также полагаются за пути в центре поля.   Метеориты и лава   Приписка «Blazing Red Edition» в названии игры означает, что в комплект также входят два горячих дополнения. Теперь вы сможете добавить к кубикам маршрутов кубики метеоритов и лавы. Что ж, иногда дороги бывают очень жаркими.   Дополнение «Метеориты» включает два кубика. Один указывает направление падения метеорита, а второй число шагов от образовавшегося кратера. Метеориты могут уничтожать дороги, которые потом можно отстраивать. Дороги, ведущие к кратерам, позволяют добывать полезные ископаемые и приносят бонусные очки.   Где лава, там и вулканы. Каждый игрок начинает с вулканом в центре поля. В процессе игры их количество будет расти. Лава уничтожает дороги, а места, где она разлита, становятся непригодными для их строительства. Но если лава образует замкнутую область, то вы получаете 5 очков. Озеро лавы самых внушительных размеров также является источником очков. Одна его клетка приносит 1 ПО.   Для кого игра   Настольная игра «Залізниця Ink: Багрянець» заинтересует поклонников семейных игр, которым нравится строить дороги. Если вы хотите немного охладить строительный пыл, обратите внимание на "Залізниця Ink: Блакить", где вас ждут прохладные реки и красивые озера. Игры серии могут быть объединены и играться составом до 12 человек (и более при наличии доп коробок игры).  

HIT
Ожидается
680 грн
1-6
8+
25'

Дороги расширяют наш мир и ведут в неизведанные края. Они как чернила, которыми рисуется карта мира. В простой и увлекательной игре «Залізниця Ink» мы будем рисовать железные дороги и автострады, чтобы победить.   Как играть   Каждый игрок получает личное игровое поле, ручку или карандаш. Ручка, конечно, больше соответствует духу игры, название которой можно перевести как «Чернильная железная дорога». По краям игрового поля нарисованы стрелки, которые обозначают выезды, ведущие в неведомые края. Цель игры: объединить как можно больше выездов в единую транспортную сеть. В центре стола помещаются кубики маршрутов.   Разрисовывать наш уютный мирок мы будем на протяжении семи раундов. Вначале нужно бросить кубики. После этого все участники рисуют выпавшие участки маршрутов на своем поле. Каждый новый участок нужно состыковать с выездом или с предыдущим участком.   Все 9 типов участков вынесены в отдельную памятку в верхней части игрового поля. Кроме того, игроки могут использовать 6 одноразовых суперучастков. Они также отмечены в верхней части игрового поля и представляют собой пересадочные станции для железных дорог и автомобильных путей, а также различные варианты перекрестков.   Чернильные дороги, ведущие к победе   Когда завершается седьмой раунд, начинается подсчет очков. Победные очки начисляются за выезды, которые соединяются между собой. Дополнительные очки приносит автострада и железнодорожное полотно наибольшей протяженности.  Пути, расположенные в девяти центральных участках поля, также дают бонусные очки.    Озера и реки   Данная игра не случайно имеет приставку «Deep Blue Edition». Вас ждут несколько дополнений, добавляющие в игру реки и озера глубокого синего цвета. Этим типам местности соответствует дополнительный кубик, который бросают вместе с основными. Значения на этих кубиках используются по желанию. Озера и реки не надо соединять с предыдущими маршрутами или с предыдущими участками такого же типа.   Наравне с железными дорогами и автострадами реки представляют собой особый тип путей. С помощью мостов реки можно соединять или перебрасывать через автострады и железнодорожное полотно. Реки должны утекать за пределы поля, не впадая при этом в выезды. В противном случае игрок получает штраф. В конце игры можно выбрать одну реку, за которую вам будут начислены победные очки в зависимости от ее протяженности. А вот если оба конца речки утекают за края поля, то вы получите еще 3 очка.   Благодаря озерам вы сможете существенно улучшить вашу транспортную сеть. Озера оборудованы причалами с ведущими к ним путями. Если пути ведут к причалам одного и того же озера, считается, что они соединяются между собой. Самое миниатюрное озеро в конце игры может стать источником дополнительных очков. Количество бонусных очков прямо пропорционально его размерам.   Для кого игра   Настольная игра «Залізниця Ink: Блакить» будет интересна поклонникам простых семейных игр на тему поездов и дорог. Чтобы разнообразить игровой процесс, обратите внимание на «Залізниця Ink: Багрянець», где вас ждет лава и метеоры. Игры серии могут быть объединены и играться составом до 12 человек (и более при наличии доп коробок игры).  

HIT
Ожидается
680 грн
1-15
6+
15'

Эмоциональный интеллект неспроста сейчас называют навыком № 1, ведь когда всё больше задач выполняют машины, самым ценным навыком становится умение ладить с людьми, находить с ними общий язык, понимать их и располагать их к себе. Ведь ещё Дейл Карнеги говорил: «Улыбка ничего не стоит, но дорого ценится».   Brainy Trainy «Эмоциональный интеллект» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для эффективного и комфортного взаимодействия с людьми. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее.   В наборе 80 карточек с заданиями. Каждой из них соответствует свой уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип заданий. На обороте карты — ответ с обоснованием решения.   Типы компетенций в заданиях   Распознавание эмоций — визуальное определение настроения.   Эмпатия — понимание психологического состояния окружающих.   Психология жестов — считывание скрытых эмоций по жестам, положению тела.   Социализация — быстрая адаптация в новом коллективе, налаживание эффективных социальных связей.   Искусство влияния — способность управлять настроением других: умение поддержать в трудной ситуации, вдохновить, cнизить уровень агрессии.   Социальные хитрости — понимание особенностей поведения людей, избежание и урегулирование конфликтов, поведение в нестандартных ситуациях.   Позитивная обратная связь — умение правильно реагировать на действия и слова окружающих для достижения своих целей.   Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир!   Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий.   Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте мозговой баттл!

Ожидается
299 грн
1-15
12+
15'

Все мы являемся участниками рыночных отношений, поэтому экономическое мышление нужно не только предпринимателям и финансистам. Любая сделка требует финансовой подготовки и умения оценивать ситуацию, будь то продажа квартиры или покупка телевизора со скидкой. Поэтому финансовая и экономическая грамотность — критически важный навык.   Brainy Trainy «Финансовая грамотность» — это практические задания с ситуациями, с которыми мы сталкиваемся почти ежедневно. Решение этих задач развивает финансовую грамотность, учит рассчитывать выгоду и принимать действительно эффективные решения, поможет освоить навыки, необходимые для успешной деловой карьеры и конкурентоспособности на рынке труда.   В наборе 79 карточек с заданиями. Каждой из них соответствует свой уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип заданий. На обороте карты — ответ с решением.   Типы компетенций в заданиях   Экономия и ресурсы — выбор экономически эффективных решений.   Графики и диаграммы — чтение, анализ инфограмм, умение делать выводы по ним.   Логистика — построение оптимальных маршрутов.   Акции и предложения — расчёт выгоды, выбор максимально выгодного предложения.   Формальные инструкции — понимание формального языка, функциональное чтение нормативно-правовых документов.   Логика — логические заключения в результате оценки фактов и причинно-следственных связей.   Доли и проценты — понимание процентов, расчёты с ними.   Взаимозависимость — определение связей и взаимоотношений с помощью графов.   Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир!   Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий.   Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте мозговой баттл!

Ожидается
299 грн
1-15
10+
15'

Чтобы ребёнок рос самостоятельным и всё успевал, ему необходимы навыки тайм-менеджмента. Они позволяют легко строить реальные планы на день, неделю или месяц, ставить выполнимые цели и ловко распределять время. Ребёнок научится управлять временем и своими задачами. Он приятно удивится, как много всего можно успеть!   Brainy Trainy «Тайм-менеджмент» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для эффективного управления своим временем и продуктивной деятельности. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее.   В наборе 80 обучающих карточек: 13 карт с эффективными техниками управления временем и 67 карт с заданиями. У каждого задания указан уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип задач. На обороте карты — ответ с пояснением решения.   Типы компетенций в заданиях   Целеполагание — осознанная постановка целей, повышающая вероятность их достижения.   Приоритеты — оценка важности задач, выделение неотложных дел.   Продуктивность — создание максимальной пользы в единицу времени.   Планирование — эффективное распределение временного ресурса.   Логистика — выбор оптимального маршрута.   Делегирование — передача неважных дел, чтобы освободить время для приоритетных задач.   Ориентирование во времени — способность оценивать время количественно и учитывать разницу часовых поясов.   Как играть?   Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир!   Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями разной сложности и направленности, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий.   Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте соревнование!    Вне зависимости от уровня подготовки игроков рекомендуем начинать занятия с картами минимальной сложности: для более старших детей они послужат хорошей разминкой и настроят на продуктивную работу.

Ожидается
299 грн
1-15
8+
15'

Ежедневно мы сталкиваемся с огромным потоком информации. Чтобы извлекать из него пользу, нужно уметь работать с новыми данными: быстро считывать, анализировать, выделять главное, систематизировать и делать правильные выводы. В этом помогут навыки быстрого и функционального чтения, которые можно развивать в увлекательной игровой форме!   Brainy Trainy «Скорочтение» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для эффективного управления своим временем и продуктивной деятельности. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в том числе тех, с которыми он не сталкивался ранее.   В наборе 80 обучающих карточек с заданиями. У каждого задания указан уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип задач. На обороте некоторых карт размещены ответы или проверочные вопросы.   Типы компетенций в заданиях   Концентрация внимания — умение удерживать внимание в течение продолжительного времени.   Произвольное внимание — осознанная фокусировка внимания на конкретном объекте.   Зрительная память — запоминание визуальных образов.   Периферическое зрение — увеличение угла восприятия зрения.   Скорость чтения — максимально быстрая проработка текста.   Функциональное чтение — способность улавливать смысл прочитанного и применять знания для решения других задач.   Поисковое чтение — умение точечно извлекать из текста необходимую информацию.   Прогнозирование текста — умение узнавать буквенные и словесные образы даже в непривычной форме.   Как играть?   Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир!   Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями разной сложности и направленности, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий.   Интеллектуальный турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте соревнование!    Вне зависимости от уровня подготовки игроков рекомендуем начинать занятия с картами минимальной сложности: для более старших детей они послужат хорошей разминкой и настроят на продуктивную работу.

Ожидается
299 грн
1-15
6+
15'

Навыки эффективного запоминания критически важны при освоении любой школьной дисциплины: от истории до физики. Игра помогает освоить основные мнемотехники и как следует закрепить их на практике, чтобы сделать запоминание различных фактов и их взаимосвязей не случайным явлением, а понятным системным процессом.   Brainy Trainy «Развитие памяти» не просто учит решать задачи определённого типа. Уникальная методика позволяет развить широкий репертуар компетенций, необходимых для эффективной учёбы в школе. В результате у ребёнка формируется целостный подход к решению любых задач: в то числе тех, с которыми он не сталкивался ранее.   В наборе 11 карт с описанием мнемотехник и 69 карт с заданиями. У каждого задания указан уровень сложности и основная компетенция, которую развивает данный тип задач. На лицевой стороне карты — условие для запоминания, на обороте — проверочные вопросы.   Типы компетенций в заданиях   Эйдетическая память — фотографическое запоминание визуальных образов с высоким уровнем детализации.   Функциональное чтение — понимание и запоминание текста после первого прочтения, способность воспроизводить его смысл.   Память на числа — умение быстро и надолго запоминать числовую информацию: номера телефонов, пароли, коды.   Идентификация — установление соответствия объектов на основании совпадения признаков.   Топографическая память — способность воссоздавать путь в вообажении, быстро запоминать дорогу и ориентироваться на местности.   Зрительная память — запоминание визуальных образов.   Занимайтесь с ребёнком индивидуально или устройте интеллектуальный турнир!   Индивидуальный тренинг позволяет ребёнку максимально сконцентрироваться на задании и даёт время обдумать решение. Это базовый вариант игры, при котором мы советуем давать ребёнку не больше 5 карт с заданиями, чтобы ему всегда хотелось ещё. При таком варианте, хорошо выбрать несколько дней в неделю для регулярных занятий.   Мемо-турнир — это соревновательный вариант игры для компании любого размера. Разделите группу детей на команды из 2-5 человек и устройте состязание!

Ожидается
299 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход