ВСЕ ИГРЫ

Фильтр
2-4
6+
30'

Арабский восток с первого взгляда зачаровывает своей красотой. Дворцы и мечети, гаремы и оазисы - все выглядит каким-то сказочным, эфирным. И только восточный рынок, или как его еще называют базар, живет совсем земной и материальной жизнью. Постоянная сутолока, несмолкаемые крики зазывал, рекламирующих свой товар, запахи специй, фруктов, и уж чего таить, верблюдов, которые все это перевозят. Все они похожи друг на друга и уникальны: что турецкий Стамбул, что марокканский Марракеш - все живут в торговле, покупке и продаже товаров.   Марракеш (Marrakech) - логическая настольная игра, в которой игроки оказываются торговцами на восточном рынке. Восточные ковры - вот те произведения искусства арабских рукодельниц, которые игроки-продавцы должны предлагать всем вокруг. Но конкуренция велика, торговая площадь ограничена, а у всех ковры настолько велики, что можно укутать слона и еще останется. Поэтому продавцы идут на хитрость - накрывают чужие ковры своими, чтобы только их могли видеть покупатели. Ведь чем больше ты выставил своего товара, тем больше у тебя клиентов и тем больше твой статус как купца.   В начале игры все участники получают ковры своего цвета и стартовое количество монет - дирхамов. Фигура хозяина рынка занимает центральное место на поле. В свой ход игрок перемещает фигурку по игровому полю, задавая направление движения и количество ходов (определяется броском кубика).   Хозяин рынка Ассам не просто так ходит по площадке, где торгуют коврами. Он зорко следит за тем, чтобы у игроков-купцов была острая конкуренция, а раскладка ковров была еще более ожесточенная. Если игрок в свой ход передвинул фигурку и она остановилась на ковре соперника, то он обязан заплатить сопернику определенное количество монет. Потеряв свои кровно-заработанные, игрок с еще большим усердием станет раскладывать свой товар с желанием победить.   После движения фигурки игрок выкладывает свой ковер. Это очень важная часть хода, ведь чем больше будет видно на поле ковров игрока, тем больше победных очков он получит. Можно выкладывать на свободные места, а можно поверх чужих, чтобы уменьшить шансы соперника на победу.   Так их хода в ход игроки будут выкладывать свои ковры, пока все они не будут выложены на игровое поле. Каждая видимая половинка ковра и каждый дирхам будут приносить игроку по 1 победному очку и тот, кто соберет их больше всего к концу игры - станет победителем!   Игра Марракеш благодаря своим простым правилам, оригинальному игровому сюжету, превосходному качеству компонентов (узорные ковры из настоящей ткани, деревянные монеты и кубик) стала любимой у многих ценителей настольных игр!

Под заказ
 
2-13
10+
30'

Маскарад! Масок красочный парад… Маскарад! Правда – ложь… Кто есть кто…?   из мюзикла Призрак Оперы   Mascarade - карточная игра на блеф и дедукцию. Игру можно отнести к одному семейству с играми Coup, Тайное послание и другие. Автором игры Выступает Бруно Файдутти (Bruno Faidutti), который прославился такими играми как: Цитадели, Королевский двор и другими.   Перед игрой каждый игрок получает одну карту персонажа и стартовые 6 монет. Каждый игрок выкладывает свою карту лицом вверх, чтобы все могли запомнить, кому какая досталась карта, а затем закрывает карту. Каждый персонаж имеет свое уникальное действие, которое игрок может разыграть. Например, король берет из банка 3 монеты, вор забирает у соседей слева и справа по одной монете, шут может менять карты у других игроков и так далее. Цель игры - используя способности персонажей собрать 13 монет.   А в чем же интрига, спросите вы, если все карты игроки увидят с самого начала? Игра Mascarade полностью соответствует своему названию - с виду все просто, но на самом деле интрига и неизвестность будут главенствовать в игре до последнего раунда. Первые четыре хода в игре игроки под столом не глядя меняют (или не меняют) свою карту с картой соседа. Поверьте, после четвертого хода абсолютно никто не сможет с уверенностью сказать у кого какая карта осталась. Именно с этого момента и начинается самая интересная часть игры!   Во время своего хода игрок совершает одно из трёх возможных действий. Первые два просты и понятны: посмотреть на свою карту или поменять под столом свою карту с картой соседа.   Самое главное действие - третье - назвать своего персонажа. Изюминка игры Mascarade заключается в том, что можно назвать любого персонажа, участвующего в игре, совершенно не зная какой именно изображен на карте игрока. Здесь и смогут игроки показать свое мастерство убеждения и искусство доказывать то, чего на самом деле нет.   Если же какой-то игрок подвергает утверждение сомнению, он и активный игрок вскрывают свои карты. Если среди них есть названный персонаж, его текущий хозяин совершает предписанное им действие. Игрок, который ошибся, платит 1 монету штрафа.   Сыграв хотя бы одну партию в Mascarade, вам захочется попробовать еще раз, ведь ни одна партия не будет похожа на другие и можно раз за разом использовать новые стратегии и методы игры. Хоть игра и предусматривает режим в 2-3 игрока - они должны быть достаточно опытными в этой игре. Чем больше соберется ваша компания - тем интереснее и увлекательнее пройдет ваша игра!

ХИТ
Ожидается
649 грн
2-6
8+
30'

“The Grimm Masquerade” – очень атмосферная карточная игра на дедукцию, блеф и сбор комплектов карт. Волшебство пронизывает мир. Маги и Колдуны черпают в нём силы для заклинаний и наговоров. Но далеко не все чары опасны и вредоносны. Например Чудовище, обаятельный и воспитанный аристократ с весьма экстравагантной внешностью, решил собрать всех жителей окрестных земель на бал. Причина такого празднества очень необычна: в саду Чудовища созрели удивительной красоты розы. Герои и героини разных сказок ответили на зов Чудовища. Но всякий раз, когда кто-то переступал порог замка, внешность гостя удивительным образом менялась, а лицо скрывалось за маской. И вот на балконе появляется сам Чудовище, и с улыбкой объясняет гостям, что изначально он пожелал организовать не простой бал, а настоящий маскарад, но, как благородный и очень внимательный джентльмен, решил сэкономить гостям деньги на наряды и маски. И в качестве развлечения гостям предстоит узнать друг друга. За успешные догадки гости будут получать розы из лап самого хозяина замка. Для получения заветных роз игрокам надлежит собирать некоторые предметы, которые являются неразделимыми с образами сказочных персонажей, а также избегать тех вещей, которые приносили таким персонажам проблемы и трудности. В начале партии в центре стола размещается плитка игрового поля, на которой изображены все персонажи игры. Рядом раскладываются токены роз. Далее каждый из игроков получает карту тайной роли и 7 маркеров улик. Из колоды действий извлекается 2 карты, каждая из которых выкладывается рядом с картой “покажи пальцем”. Из колоды артефактов достаётся определённое количество карт (количество игроков + ещё 2 карты). Игроки по очереди тянут по одной такой карте. Лишние карты уходят в сброс. Бал-маскарад продлится три раунда. Цель игроков проста: к концу игры набрать максимальное количество роз. Победитель первого раунда получает 1 розу, за второй раунд вы заработаете 3 розы, а за победу в третьем раунде вам причитается целых 5 роз. В ходе игры вам предстоит угадывать личности ваших оппонентов, и при этом самому оставаться неузнанным. В конце третьего раунда часы пробьют полночь, и наступит время подводить итоги партии. Все предметы игры, изображённые на специальных картах, делятся на две категории. Первая – это Дар. Вторая – Проклятие. И если предметы Даров неизбежно приближают вас к победе, то собранные предметы Проклятия несут неминуемое поражение. Не совсем понятно, да? Злая Королева – суровая правительница. Символ её власти и положения – Корона. И собрав три таких Короны, эта властная дама достигнет триумфа. Но опасаться ей стоит Зеркал, ведь Зеркало Истины разочарует Королеву, поведав что Белоснежка даст её сотню очков форы по всем параметрам. Впрочем, даже если ваш персонаж выбыл из игры, это не заканчивает для вас партию, ведь вы можете сделать ставку на победителя, и победить вместе с ним. В свой ход активный игрок берёт 2 карты вещей. Одну вещь игрок оставляет себе, другую же передаёт кому-то из товарищей. Если вы собрали два одинаковых артефакта, вы можете сбросить их и получить особое действие. Таких действий два. Первое – подсмотреть список гостей. Таким образом вы можете узнать двух персонажей, которые не участвуют в партии. Второе действие – гораздо интереснее. Это танец. Вы можете пригласить партнёра на танец. Если оглашено такое действия, то каждый игрок передаёт 1 карту вещи соседу либо справа, либо слева, на ваш выбор. Ещё вы можете использовать стандартное действие “покажи пальцем”. Вы указываете персонажа, и пытаетесь его угадать. Правильная догадка принесёт вам 2 розы, но если вы ошибётесь, это будет стоить вам 1 розу. Окунитесь в сказку вместе с “The Grimm Masquerade”. Вас ждут атмосфера волшебства и знакомые с детства сказочные персонажи. Сможете ли вы уйти из замка Чудовища с букетом самых красивых роз на свете?

FREE
Ожидается
1050 грн
6-16
12+
40'

Всё с большей и большей тревогой горожане встречают ночь, ведь последнее время каждая утренняя газета извещает о новых жертвах мафии. Когда приходит ночь, за дело берутся группировки, которые правят городом, и пресекают любые попытки изменить сложившуюся иерархию. Мирным жителям остается только уповать на то, что террор обойдет стороной их район. Ни один житель не осмеливается выйти на улицы города ночью, когда мафия не спит. В городе, где всем заправляют кланы мафиози, становится все меньше честных полицейских, которые защищают права законопослушных граждан. Пора, наконец, остановить этот беспредел!   Суть игры Мафия. Вся семья в сборе довольно проста: горожане, устав от беспредела мафиозных группировок, предпринимают отчаянную попытку переловить мафию. Реакция мафиози очевидна – они решают убивать жителей города. Игроки распределяются на противоборствующие команды, и цель каждой из них – выжить! Один из участников обязательно должен стать ведущим: он не участвует в игре, а только помогает игрокам и следит за соблюдением правил.   В классическом формате в игре Мафия. Вся семья в сборе игроки делятся на две команды: обывателей и мафию. При количестве от 12 человек игроки могут ввести в игру третью силу - якудза.   Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью. Ночью игроки за мафию выбирают очередную жертву и выводят ее из игры, а днем все игроки ведут обсуждение, кто из участников может быть представителем мафии и кого следует "убить" днем. Мирные жители выигрывают только если убили всех представителей мафии, а мафии достаточно вывести из игры достаточно обывателей, чтобы при дневном голосовании перевес был на стороне бандитов.   В игре может участвовать до 16 человек. Сколько бы игроков не участвовало в игре, обязательно должна быть пропорция среди представителей разных сторон: мирных жителей должно быть примерно в два раза больше, чем мафии, игроков с особыми ролями (те, у которых есть особые действия) должно быть около трети от представителей каждой стороны и так далее.   Главным достоинством данного набора игры Мафия. Вся семья в сборе являются десять пластиковых масок, которыми игроки могут закрывать свои лица в процессе игры, чтобы мимикой не выдать принадлежность своего персонажа к одной из сторон. Конечно, при максимальном количестве участников некоторым игрокам не достанется маска, поэтому рекомендуется в начале раздать маски неопытным игроками, которым будет легче отыгрывать свою роль закрывая свое лицо. Считается, что опытные игроки уже знают все тонкости этой игры и умеют не выдавать свои эмоции, а значит и без масок они отлично проведут партию.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1030 грн
6-16
12+
40'

Жители города живут в постоянном страхе - каждое утро становится известно о новом убийстве, совершенном мафией. Ежедневно мафиози вымогают деньги у мирных бизнесменов. Так жить дальше невыносимо! Горожане совершают отчаянную попытку остановить беспредел преступных группировок.   Суть игры Мафия. Вся семья в сборе довольно проста: горожане, устав от беспредела мафиозных группировок, предпринимают отчаянную попытку переловить мафию. Реакция мафиози очевидна – они решают убивать жителей города. Игроки распределяются на противоборствующие команды, и цель каждой из них – выжить! Один из участников обязательно должен стать ведущим: он не участвует в игре, а только помогает игрокам и следит за соблюдением правил.   В классическом формате в игре Мафия. Вся семья в сборе игроки делятся на две команды: обывателей и мафию. При количестве от 12 человек игроки могут ввести в игру третью силу - якудза.   Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью. Ночью игроки за мафию выбирают очередную жертву и выводят ее из игры, а днем все игроки ведут обсуждение, кто из участников может быть представителем мафии и кого следует "убить" днем. Мирные жители выигрывают только если убили всех представителей мафии, а мафии достаточно вывести из игры достаточно обывателей, чтобы при дневном голосовании перевес был на стороне бандитов.   В игре Мафия. Вся семья в сборе может участвовать до 16 человек. Сколько бы игроков не участвовало в игре, обязательно должна быть пропорция среди представителей разных сторон: мирных жителей должно быть примерно в два раза больше, чем мафии, игроков с особыми ролями (те, у которых есть особые действия) должно быть около трети от представителей каждой стороны и так далее.  

ХИТ
Есть в наличии
152 грн
6-16
12+
40'

Вдали от суеты и больших городов в непроходимой глуши затерялась одна деревня, не похожая на все остальные. В ней живут вампиры. Давным-давно они заключили сделку с жителями, что они будут жить бок о бок вместе без конфликтов и кровавых смертей. До сих пор они кое как сосуществовали, получая выгоду от преимуществ друг друга. Но теперь в деревню прибыла группа фанатиков - охотников на нечисть, чтобы искоренить вампиров и разорвать немыслимое перемирие. День ото дня ряды вампиров редеют, но они не сдадутся и будут защищаться до последнего.   Мафия. Кровная месть - это вариант классической мафии, где участники делятся на две команды: вампиров и охотников на них. Цели понятны - каждая сторона стремится полностью уничтожить другую. Один из игроков становится ведущим, а остальные разбирают втемную роли, согласно количеству игроков. Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью.   Мафия. Кровная месть немного отходит от классики - "плохие ребята" в этой игре не вампиры, как можно ожидать, а охотники, именно они знают друг друга в начале партии. Ночью все игроки обсуждают, кто может быть охотником и путем голосования казнят выбранную жертву. Днем охотники наносят свой удар - открывают глаза и жестами договариваются, кого убить.   Есть также "Рассвет" и "Закат" - время между ночью и днем, когда игроки с особыми ролями могут применить особые свойства своих персонажей. Например, на рассвете монах может заблокировать способности другого игрока до следующей ночи, а на закате лорд вампиров может либо убить одного игрока, либо узнать его роль.  

Есть в наличии
152 грн

Игра Мафия сама по себе великолепна, но когда появляются маски, стиль игры буквально преображается на глазах. Ведь всем известно, что дополнительные атрибуты помогают еще больше влиться в процесс игры и прочувствовать все эмоции без остатка.   Маска непросто маскирует лицо и придает изыск игрокам. Ведь эта игра заслужила внимание и призвание богатых и знаменитых людей. А уж они-то точно знают, что такое стиль. В масках все становятся равны между собой и нет смысла делить на красивых и некрасивых. Маска умело скрывает все от соперников: эмоции, мимику, настроение. Это помогает игрокам не чувствовать какой-либо дискомфорт.   Она выполнена из глянцевого пластика высокого качества и имеет очень привлекательный дизайн. Маска идеально повторяет контуры лица, вне зависимости от типа или овала лицо. Игроки будут одинаково комфортно себя чувствовать. Она помогает вжиться в роль и сыграть ее достойно.

SALE
Есть в наличии
79 грн

Игра Мафия сама по себе великолепна, но когда появляются маски, стиль игры буквально преображается на глазах. Ведь всем известно, что дополнительные атрибуты помогают еще больше влиться в процесс игры и прочувствовать все эмоции без остатка.   Маска непросто маскирует лицо и придает изыск игрокам. Ведь эта игра заслужила внимание и призвание богатых и знаменитых людей. А уж они-то точно знают, что такое стиль. В масках все становятся равны между собой и нет смысла делить на красивых и некрасивых. Маска умело скрывает все от соперников: эмоции, мимику, настроение. Это помогает игрокам не чувствовать какой-либо дискомфорт.   Она выполнена из глянцевого пластика высокого качества и имеет очень привлекательный дизайн. Маска идеально повторяет контуры лица, вне зависимости от типа или овала лицо. Игроки будут одинаково комфортно себя чувствовать. Она помогает вжиться в роль и сыграть ее достойно.

NEW
Есть в наличии
85 грн

Игра Мафия сама по себе великолепна, но когда появляются маски, стиль игры буквально преображается на глазах. Ведь всем известно, что дополнительные атрибуты помогают еще больше влиться в процесс игры и прочувствовать все эмоции без остатка.   Маска непросто маскирует лицо и придает изыск игрокам. Ведь эта игра заслужила внимание и призвание богатых и знаменитых людей. А уж они-то точно знают, что такое стиль. В масках все становятся равны между собой и нет смысла делить на красивых и некрасивых. Маска умело скрывает все от соперников: эмоции, мимику, настроение. Это помогает игрокам не чувствовать какой-либо дискомфорт.   Она выполнена из глянцевого пластика высокого качества и имеет очень привлекательный дизайн. Маска идеально повторяет контуры лица, вне зависимости от типа или овала лицо. Игроки будут одинаково комфортно себя чувствовать. Она помогает вжиться в роль и сыграть ее достойно.

Есть в наличии
85 грн

Игра Мафия сама по себе великолепна, но когда появляются маски, стиль игры буквально преображается на глазах. Ведь всем известно, что дополнительные атрибуты помогают еще больше влиться в процесс игры и прочувствовать все эмоции без остатка.   Маска непросто маскирует лицо и придает изыск игрокам. Ведь эта игра заслужила внимание и призвание богатых и знаменитых людей. А уж они-то точно знают, что такое стиль. В масках все становятся равны между собой и нет смысла делить на красивых и некрасивых. Маска умело скрывает все от соперников: эмоции, мимику, настроение. Это помогает игрокам не чувствовать какой-либо дискомфорт.   Она выполнена из глянцевого пластика высокого качества и имеет очень привлекательный дизайн. Маска идеально повторяет контуры лица, вне зависимости от типа или овала лицо. Игроки будут одинаково комфортно себя чувствовать. Она помогает вжиться в роль и сыграть ее достойно.

NEW
Есть в наличии
85 грн
2-5
7+
30'

В игре Мачи коро вам предстоит строить город мечты, вкладывая в него весь свой талант и вдохновение. Приобретайте различные предприятия: каждое из них по-своему дополнит ваш город, а так же пополнит казну. Главное, не забывайте строить достопримечательности, ведь именно они привлекут в город туристов и приведут к победе. Звучит просто? Как бы не так! По соседству уже растут другие города и их мэры тоже мечтают о самом лучшем городе. Чтобы победить в этом соревновании, вам придется активизировать все свои деловые качества!   Автором игры Мачи Коро выступает японец Masao Suganuma и такое название выбрано им не случайно. "Мачи" в переводе с японского означает "город", а "Коро" - это видоизмененное на японский лад слово "сore", что в переводе с английского "сердце, ядро". Следовательно, Мачи Коро - сердце города, душа города. Более удачного и подходящего названия для градостроительной игры просто не найти. Для сравнения, евростратегия Suburbia (Предместья) имеет более приземленное и прагматичное название.   Каждый участник начинает игру в одинаковых условиях: с несколькими монетами и двумя «построенными» картами: пшеничным полем и пекарней. Также у каждого игрока имеется по 4 объекта (вокзал, торговый центр, парк развлечений, радио-вышка), которые ему предстоит возвести по ходу игры. Тот, кто сделает это раньше остальных, станет победителем.   Но путь к возведению этих четырех объектов будет долог и извилист. Достопримечательности строят, когда уже готова основная и необходимая инфраструктура города: добывающие предприятия (синие карты), торговые места (зеленые карты), заводы по производству чего-либо (фиолетовые карты), заведения общепита (красные карты). Именно их в процессе игры будут строить игроки, чтобы в итоге выполнить условия покупки карт достопримечательностей.   Все карты указанных цветов делятся на колоды по названиям и образуют банк, из которого каждый игрок может купить любую карту, лишь бы хватило денег для оплаты (аналогичный прием используется в карточной игре Доминион). Купленная карта сразу помещается в игровую зону игрока. Все карты приносят игроку прибыль, обычно в виде монет, только одни карты это делают в ход игрока, а остальные в ход соперников. В игре Мачи Коро участники сами выбирают стратегию победы: либо делать упор на развитие собственного города и получать деньги с него, либо внимательно следить за соперниками и получать прибыль с их построек.   Какие здания принесут деньги на данном ходу игрока, а какие нет, решает бросок кубика. Этим игра Мачи Коро имеет сходства с Колонизаторами, где также не все локации приносят ресурсы, а только те, которые совпадают с выпавшим значением на кубике. Например построенный телецентр будет давать 5 монет только если выпадет значение "6" на кубике, а ферма дает по 2 монеты на значении "2".   В данном издании базовой игры уже есть расширение "Мачи Коро плюс", которое внесет в игру новые карты зданий и правила. С этим расширением рекомендуется играть игрокам, которые уже полностью освоились с основным набором. Также вы можете приобрести отдельное дополнение Мачи Коро Шарп, которое новыми строениями превратит ваш город в мегаполис, еще больше расширяя игровые возможности и стратегии победы. 

ХИТ
Ожидается
476 грн
2-4
10+
30'

Великолепный градостроительный настольный симулятор “Мачи Коро” преобразился и расширился, благодаря замечательной механике “Legacy”. “Мачи Коро: Наследие” предлагает игрокам попробовать себя в роли градоначальников. В начале партии ваш городок совсем крохотный, и его жители – это фермеры, чьи угодья расположены неподалёку. И такой город будет расти и шириться на ваших глазах, преображаясь с каждым зданием, вырастая вширь и ввысь, и разумеется, набирая промышленные и торговые обороты. На старте партии на столе раскладываются колоды карт с постройками, а каждому игроку выдаётся по 3 карты с заданиями. Каждое такое задание – это запрос на постройку определённого ключевого здания. Для победы в игре надлежит первым построить четыре таких заветных здания. Игра выполнена в строгом и минималистичном стиле. В плане компонентов её состав – это просто карты, жетоны и кубики. Но пусть вас не смущает скромность игровых компонентов, “Мачи Коро: Наследие” это в первую очередь захватывающий и атмосферный игровой процесс. Механики игры проста и понятна: в рамках своего хода активный игрок бросает кубики, и в зависимости от выпавших результатов совершает определённые действия, такие как постройка новых зданий и сооружений, сбор прибыли с уже существующих предприятий. Как мы уже говорили выше – цель игры первым построить три сюжетных (ключевых) здания. Прелесть в том, что такие здания весьма и весьма дороги в плане постройки, и для их возведения вам нужно или долго и кропотливо копить деньги, или же организовать максимально эффективный денежный оборот при помощи уже имеющихся у вас зданий. И тут выходит на сцену механика “Legacy”! И в рамках единой сюжетной кампании вас ждут новые надстройки правил и новые карты в каждой последующей партии. Какие-то карты вы будете доставать из секретных коробочек, а другие вы будете временно исключать из игры, помещая их в Архив. В “Мачи Коро: Наследие” игроков ждут 10 сюжетных сценариев. Каждый из таких сценариев не имеет строгих предустановок и формируется действиями самих игроков, тем самым ваши города будут оживать с каждым зданием, а с каждой партией вы будете всё сильнее чувствовать свою причастность к жизни таких городов, всё больше и глубже проникаясь любовью к творениям рук своих. Для того, чтобы завершить сюжетную кампанию вам понадобится два десятка игр, а после завершения такой компании вас ждёт особый режим игры. “Мачи Коро: Наследие” – это динамичные игровые партии, потрясающее и стильное художественное оформление, и приятный, несложный, но очень глубокий и многогранный игровой процесс. Испробуйте свои силы в “Мачи Коро: Наследие”. Кто знает, может именно вы станете лучшим мэром лучшего на свете города?    

FREE
Ожидается
1900 грн
2-5
7+
30'

Новое дополнение для популярной и невероятно милой японской игры Мачи Коро уже ждёт вас! Новые карточки предприятий с неожиданными эффектами дополнят и разнообразят ваши партии.   В дополнение Мачи Коро Шарп вводится новое понятие - временно закрытое предприятие. Когда ваше предприятие временно закрывается, например, картой «Клининговая компания», то карта предприятия поворачивается набок. Если, в фазе дохода, эффект должен сработать на временно закрытом предприятии, то эффект не срабатывает, а карта возвращается в исходное положение.   Обустройте свой уютный городок новыми зданиями с дополнением Мачи Коро Шарп!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Мачи Коро.

Есть в наличии
235 грн
2-5
7+
30'

Мягкое весеннее солнце золотило крыши домов. Каору Хирано внимательно разглядывал городок с высоты холма. Расположившись в ложбинке, городок был крохотным и уютным. И глядя на него, Каору видел то, чего ещё не было. Но всё, что видел Каору – воплотится. И ради этого он, глава администрации тихого городка внизу, сделает всё возможное. “Мачи Коро” очаровательно оформленный градостроительный симулятор, в котором наравне используются карты и кубики. Игроки выступают в роли глав администрации, уполномоченных создавать новые рабочие места и всячески вести к процветанию те районные центры, в которые были назначены.  Стартовые условия для всех игроков равные. Игроки имеют стартовый капитал и два действующих объекта: пекарню и поле пшеницы. Глобальной целью для каждого игрока является постройка четырёх объектов городской инфраструктуры: парк развлечений, вышка связи, торговый центр и железнодорожный вокзал. Игрок, построивший на вверенной ему территории все эти здания первым, станет победителем.  Помимо целевых зданий (которые потребуют от вас долгой и сложной цепочки предыдущих объектов), вы можете отдавать распоряжения о постройке предприятий добывающего комплекса (синие карты), мест торговли (зелёные карты), производственных заводов (фиолетовые карты), а также заведений общественного питания (красные карты).   Помимо того, что часть указанных зданий понадобится для открытия возможности постройки целевых объектов, эти здания в процессе игры будут приносить игрокам прибыль. С той лишь разницей, что некоторые здания предоставляют деньги в ход активного игрока, а иные будут осуществлять финансирование городского бюджета в ход других игроков (как раз для уточнения этого аспекта игры в ход идут кубики).  По мере роста вверенных игрокам городов, растут и границы компетенции таких игроков, в дальнейшем появляется возможность влиять на действия оппонентов. Продумывайте план застройки, определяйте направление развития, стройте здания и ведите свой город к победе и известности! В коробку с оригинальной игрой уже включено дополнение "Мачи Коро Плюс", содержащее новые карты зданий и новые игровые правила. Дополнение “Мачи Коро Шарп” призвано сделать игру динамичнее, и в некотором роде даже агрессивнее. В целом расширяются рамки игрового процесса, ряд компаний приобретает особые свойства, значительно влияющие на игровую механику. Транспортные компании позволяют перевозить свои предприятия в другие города. Компании клинингового типа дают возможность временно закрывать предприятия одного вида. В игровом процессе такой статус отражается поворотом карты на 90 градусов. В случае срабатывания эффекта закрытого предприятия, оно не приносит денег, как обычно, вместо этого меняет свой статус на открытое, и карта предприятия возвращается в нормальное положение. Ну и конечно же новые карты зданий, и новые возможности! В целом “Мачи Коро супернабор” – замечательный выбор для семейного досуга, или для посиделок в тёплом кругу друзей.

SALE
ХИТ
Ожидается
579 грн
3-8
6+
15'

Мишка очень любит мёд!  Почему? Кто поймёт?  В самом деле, почему  Мёд так нравится ему?   Винни-Пух     Медвед - яркая и веселая игра для 3-8 игроков, где участники будут соревноваться в быстроте, ловкости, остром зрении, внимании и других вещах, совершенно нехарактерных для медведей. Чтобы не прослыть неумелым увальнем, участникам потребуется стараться изо всех сил и выкладываться по полной для достижения победы в этой стремительной игре.   Хотя игра Медвед, по сути, является клоном всем известной настольной игры Дикие джунгли, стоит отметить, что игра в издании фирмы Магеллан приобрела ни с чем несравнимый колорит. В первую очередь благодаря очень симпатичному дизайну. Вместо абстрактных геометрических фигур в игре Медвед все картинки на картах явно ассоциируются с этим косолапым любителем меда: пчелы, кусты с ягодами, березы, ульи.   В коробке 80 карточек, холщевый мешочек с тесемками, который пригодится для того чтобы брать игру в дорогу, правила игры совмещенные с забавными поговорками про «медведа», березовое полено (стилизация) для того, чтобы его хватать, и настоящая кедровая шишка (возможно даже с орешками)!   Все остальное, как в старых добрых «Диких джунглях». Карты с рисунками тасуют и поровну делят между игроками. Каждый игрок по очереди вскрывает верхнюю карту из своей колоды и смотрит, совпадает ли рисунок этой карты с картами соперников. Если да, то те два игрока, у которых совпал рисунок, должны как можно быстрее схватить деревянный цилиндр (полено) размещенное в центре стола. Тот игрок, которому удалось первым схватить полено, отдает все свои открытые до этого карты проигравшему сопернику. Побеждает в игре тот, кто первым отдаст таким образом все свои карты соперникам.   Медвед - это прекрасная компанейская игра, которую удобно брать в дорогу или принести в офис на вечеринку.

ХИТ
Ожидается
385 грн
2-5
7+
15'

Медведи против Детей - новый карточный хит от создателей игры Exploding Kittens, побившей все рекорды сбора средств на Кикстартере. Глядя на совершенно мохнатую коробку из-под игры и её нетривиальное название, первым делом возникает мысль: а что авторы курили? Но после того, как вы ознакомитесь с компонентами, вопрос отпадёт сам собою - здесь использовалось что-то явно покрепче.   Ребёнок-краб? Космический лобстер? Тиранозавры с нунчаками? Полная бессмыслица, но вам это уже начинает нравиться - уже достали игры с натянутым сюжетом и никому не нужной предысторией. Медведи против Детей - звучит круто и не избито! Дайте две!   Итак, вы - последняя надежда человечества, которое вот-вот захватит армия карапузов и молокососов, давно лелеявшая в своих колыбелях планы о мировом доминировании. По всем правилам военного дела, они будут атаковать вас с моря, с воздуха и с суши, собирая отряды из карт на столе. Слава богу, у них есть слабое место - пока их не трогать, они не нападут.   Вашим оружием против детей будут наспех собранные из разных частей монстры, в том числе и медведи. Играть в Медведи против Детей очень просто - игроки получают из общей колоды по пять карт. Каждому игроку доступно три действия на выбор:   + сыграть карту; + взять карту из запаса; + начать провокацию детишек.   Если на руке у вас есть карты частей монстров, поздравляем!, выкладывайте одну из них перед собой. Начиная с головы, игроки будут собирать тело монстров, включая ножки, ручки, ну или то, что на них похоже. Ваши собранные Франкенштейны могут состоять из частей медведя, рыбы, вообще непонятно чего - сшивайте их вместе, чем больше соберётся монстр, тем сильнее он будет. А голова, как главный орган, будет определять, где может сражаться монстр - под водой, в воздухе или на земле. Если вам попалась карта ребёнка, немедленно положите её лицом вниз в одну из колод армий - у вашего врага пополнение!   Когда ваши монстры подросли и набрали силу, пора выдвигаться против детей-захватчиков - игрок выбирает армию, против которой все игроки должны сражаться, и открывает все карты детей этой армии. Игроки суммируют силу детей и сравнивают с силой своих монстров. Игрок, чей монстр оказался сильнее армии детей, получает все их карты в виде трофея. Увы, но в неравном бою с карапузами погибают все сражавшиеся с ними монстры и, в не зависимости от результата сражения, они все уходят в сброс. Но в ваших сердцах навсегда останется привлекательный лосось в невероятно прекрасных трусах с рукой-бензопилой и суши-бобёр в праздничном колпаке - их вклад в победу вы не забудете никогда!   Когда колоды запаса опустеют, игроки подсчитывают всех детей, что им удалось победить и игрок, оказавшийся самым результативным в битье младенцев, становится победителем!

Ожидается
525 грн
2-5
18+
15'

Это небольшое дополнение к игре Медведи против Детей, предназначенное только для взрослых. Создавайте новых монстров: членорога с огнестрельными сосками, или дерьмолёт с ужасной диареей - против таких чудищ и подобных им не устоит ни один кровожадный карапуз!   Пикантным бонусом для игроков станет презерватив, входящий в Медведи против Детей: Блудное дополнение. Не дайте появится новому ребёнку! Не пополняйте ряды вражеской армии, воюющей против против ваших милых монстриков!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Медведи против Детей.

Есть в наличии
160 грн
2-4
8+
30'

С древнейших времен люди восхищались медведями: пещерные жители видели в них хозяев лесов, воплощение дикой силы, свирепости и непобедимости. Но с развитием цивилизации люди узнавали их лучше, открывали по всему миру новые виды и некогда вселявший ужас зверь стал добрым увальнем, только и думающем, чем бы ещё вкусненьким "подкрепиться". Воздавая дань славному медвежьему роду, люди открыли парк, где посетители могут познакомиться и пообщаться с этими замечательными животными!   Медвежий парк - простая и увлекательная семейная игра на логику, где участники в роли владельцев парков развлечений будут строить тематический парк, населяя его разными медведями со всего мира.   Медвежий парк очень похож на другую популярную семейную игру Пэчворк, но главная особенность данной игры в том, что количество игроков в ней выросло до четырёх человек, а значит, больше членов вашей семьи сможет собраться за игровым столом и отлично провести время!   Постояльцами вашего парка будут косолапы со всех уголков земли: белые медведи из Арктики, китайские панды, бурые медведи из пустыни Гоби и даже "австралийские медведи" коалы (они, формально, не медведи, но очень на них похожи, при этом они такие милые, что медвежий парк без них просто не может обойтись!).   Каждый игрок в начале игры получает личное поле - строительную площадку, которая вскоре покроется вольерами, площадками для посетителей, парковыми зонами и туалетами (куда уж без них :)). На строительной площадке изображены тачки, цементовозы, экскаваторы и строители - именно эти трудяги будут возводить для вас разные сооружения, представленные картонными тайлами разных форм.   Игровой же процесс в Bear Park очень прост - каждый в свой ход берет один тайл (на первом ходу это будет ваш стартовый тайл), и накрывает на строительной площадке того или иного участника стройки. Каждый накрытый символ приносит вам из общего запаса новые тайлы построек: тачки приносят парковые зоны (аллеи, детские площадки, реки), экскаваторы дают вольеры, а цементовозы - павильоны. Строители же приносят не тайлы, а добавляют новые строительные площадки, расширяя границы вашего медвежьего парка.   Каждый выложенный тайл приносит игроку победные очки. А если у игрока вся строительная площадка занята тайлами, и не осталось ни одного свободно места, то он за идеальную застройку получает ещё и бонусные очки! В усложнённом варианте игры у владельцев парков появляются ещё и строительные задачи, например, построить в один предлинный ряд три парковые аллеи, или иметь не меньше трех построек с одним видом медведей. За выполнение этих заданий игрок также получает бонусные очки.   По завершении игры участники подсчитывают очки за выложенные строения и заработанные бонусы, и тот, у кого медвежий парк окажется самым развитым, и станет победителем!

Есть в наличии
750 грн
2-7
10+
50'

“Между двух замков безумного короля Людвига” – увлекательная настольная игра для группы из 2-7 игроков, которая предлагает замечательный игровой процесс, в котором тесно переплетаются сотрудничество и соперничество. Кто же такой этот Людвиг, и почему его прозвали Безумным? Людвиг Второй, или Людвиг Баварский является реальной исторической личностью, жившей и весьма активно действовавшей в период второй половины 19 века. Короли и лорды обычно славились интригами, военными кампаниями, хитрыми махинациями и головокружительными реформами. Это привычно, этого всего от венценосных особ ожидают. Но наш герой оказался далеко не так прост. И в историю Людвиг вошёл благодаря сиятельной эксцентричности, и восхитительным замкам, которые были возведены по его воле. Игрокам предстоит взять на себя сложную, но крайне интересную роль. Вам предстоит примерить мантии архитекторов, и возглавить громадный замкостроительный бум, организованный самим Людвигом. Каждому игроку надо будет строить одновременно два замка. Но хитрость состоит в том, что игрок в конце игры получит очки за тот из двух своих замков, который получился проще и скромнее. И такой игровой нюанс обязывает вас равномерно обустраивать оба замка. Другие игроки (находящиеся слева и справа от вас) также будут помогать вам в обустройстве замков, и воплощать в жизнь строительные прожекты, к которым конкретно вы отношения не имеете. Поскольку мы говорим о замках, то сердцем и стартовой точкой вашего строительства для каждого такого замка будет Тронный Зал. Игровые поля между игроками станут настоящим фронтом архитектурных баталий, в процессе которых игроки будут строить комнаты, сады, подземелья, и прочие жизненно важные для любого замка помещения. Получать новые элементы игрового поля игроки могут при помощи механики отбора: в начале партии каждый игрок получает по 9 плиток игрового поля, после выбираются 2 плитки из 9, далее вскрывают все плитки, и выбранные плитки помещаются в замки слева и справа от игроков. При этом игроки могут обсуждать целесообразность выбранных комнат. После такой процедуры, оставшиеся плитки передаются дальше по игрокам, и процедура повторяется ещё трижды. По завершению строительства оставшиеся плитки поля сбрасываются. Потом весь процесс повторяется целиком, с той оговоркой, что направление обмена плитками меняется (если в первом раунде плитки передавались по часовой стрелке, то во втором будут передаваться против часовой стрелки). После второго раунда происходит подсчёт победных очков. Каждая комната сразу же после постройки приносит игроку, её построившему, определённые преимущества. Такие преимущества указаны в нижней части плиток. А как только вы возведёте три жилых помещения, вы можете пригласить в тронный зал слуг, и такой поступок также даст вам преимущества. Как уже было сказано, вся игромеханика построена на тесном переплетении взаимопомощи и соперничества. Взаимодействие между игроками достаточно глубокое, но исключает прямые конфликты. Такой примечательный игровой процесс не только делает “Между двух замков безумного короля Людвига” отличным вариантом для семейного досуга, но и позволит привлечь к настольным играм человека, от них далёкого, и не обладающего специфическими знаниями и навыками.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1480 грн
2
8+
45'

Мемуары 44-го (Memoir'44) - это дуэльный варгейм на тему Второй Мировой Войны. Игра вышла в 2004 году и выход ее был посвящен шестидесятилетию легендарной операции «Оверлорд» - высадки союзных войск в Нормандии. Автором игры выступает известный Ричард Борг (Richard Borg), создавший непревзойденную военно-стратегическую механику, которую назвали Command and Colors. По этой системе помимо Мемуаров были созданы такие хиты как: Napoleonics, Ancients, BattleLore, Samurai Battles.   Игра Memoir'44 позволяет игрокам пройти полями десятков сражений заключительного этапа Второй Мировой. Каждый сценарий воспроизводит особенности поля битвы, начальную дислокацию войск, цели каждой противоборствующей стороны. Среди базовых сценариев игроков ждет легендарная высадка американских войск на берег Франции, получившей название "Омаха-бич", битва в Арденнах, Пегасов мост и другие важные сражения.    На двустороннем игровом поле изображена местность Франции (береговая линия на одной стороне и сельская местность на другой), которые покрыты гексагональной сеткой. По всем канонам военного дела поле делится на центр, правый фланг и левый фланг. Игроки размещают элементы местности (реки, леса, деревни) и военные укрепления (ежи, ДОТы, бункеры) согласно стартовым позициям сценария. Примечательно, что в одних сценариях одна фигурка любого юнита может изображать целый батальон, а в других отряд или взвод. Система Command and Colors с легкостью позволяет отыгрывать как огромные сражения целых армий, так и небольшие стычки между несколькими отрядами, используя по сути одни и те же компоненты.   Ключевая механика игры Memoir'44 заключена в картах приказов. Они определяют все передвижения войск, атаки, отступления, особые действия. Можно проводить только те действия, которые диктуются картой и только теми юнитами, которые определены заранее. Например, в сценарии Пегасов мост у игрока за союзников на выбор шесть разных карт приказов и он в свой ход может выбрать одну любую и сыграть, а игрок за Германию имеет только две карты приказов и также вынужден выбирать одну и двух. Игрок должен умело маневрировать этими картами, чтобы даже с малым выбором нанести врагу окончательное поражение. Есть в Мемуарах'44 и элемент случайности. В ходе боя игроки бросают определенное количество кубиков, которые определяют степень урона, промахи и возможное отступление после атаки.   Побеждает в игре тот, кто первым выполнит победные условия разыгрываемого сценария. Обычно это получение 4-6 медалей Победы, которые начисляются игроку за уничтоженные отряды противника, за захват и удержание определенной локации, за выполнение особых заданий.   Простая в освоении, стремительная в развитии, игра Мемуары'44 гармонично сочетает достоверность и сбалансированность классического варгейма с атмосферностью и доступностью настольных игр Days of Wonder.   Если вы уже переиграли все сценарии, предусмотренные базовыми набором Memoir'44, не спешите ставить точку на этой игре. Компания Days of Wonder регулярно выпускает расширения игры с комплектами карт, войск и сценариев для других этапов войны на других театрах военных действий.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1759 грн
1-6
7+
45'

"Меркурий" - это настольная экономическая игра, которая входила в список самых известных настольных игр СССР.  Вам предстоит в роли капитана корабля путешествовать по морским путям, зарабатывая деньги на грузоперевозках и посещать знаменитые портовые города. Игра рассчитана на группу из 2-4 участников. В качестве сотрудников судоходной корпорации "Меркурий" игрокам предстоит выполнять задания в морях и океанах по всему земному шару. Пять континентов, заливы, открытый океан... Но берегитесь! Водная гладь обманчива, Бермудский Треугольник таит в себе опасность, а на привычных судоходных маршрутах могут объявиться шайки пиратов.  Вам предстоит, соревнуясь с другими игроками, выполнять заказы на грузоперевозки. За каждый из таких успешных заказов вы будете вознаграждены игровыми деньгами. Цель игры проста: выполнить как можно больше таких заказов.  Игра поддерживает два режима "Рекордсмен" и "Бизнесмен". В случае режима "Рекордсмен" победа присуждается игроку, выполнившему наибольшее количество заказов. В случае игры в режиме "Бизнесмен" победа достанется тому, кто получил больше всех денег за завершённые поставки грузов.  Эта экономическая игра выполненная в ретро-стилистике порадует вас продуманным игровым балансом, широким диапазоном выбора игровых стратегий, и конечно же увлекательным геймплеем.  Вместе с тем эта игра закрепит ваши знания географии, на наглядных примерах покажет работу судоходного бизнеса, его экономических и технических аспектов. "Меркурий" это замечательная игра как для семейного досуга, так и для дружеской компании взрослых товарищей, для которых "Меркурий" не просто игра, а явление, символ целой эпохи.

ХИТ
Есть в наличии
450 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык