ВСЕ ИГРЫ

Фильтр
2-4
13+
60'

Pandemic Legacy - это уникальная игра, соединившая в себе как механику классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock), так и механику игры Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau).   Вся кампания протекает в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Игроки начинают в январе, игровой процесс в котором практически идентичен классической Пандемии. Если игроки никогда раньше не играли в Пандемию, то этот первый "сценарий" введет их в курс дела и научит основным механикам игры.   Согласно механике игры Pandemic, игроки будут бороться с четырьмя болезнями, охватившими мир. Разобрав роли различных персонажей с уникальными способностями (врач, ученый, спасатель), игроки будут перемещать их из города в город, собирать данные про заболевания, лечить жителей зараженных городов, изобретать вакцину.   Заражение городов выражается в кубиках болезней, которые выкладываются на локацию города. Как только число таких кубиков превысит определенный порог, происходит вспышка эпидемии и тогда все соседние города тоже имеют кубики болезни. Чтобы открыть вакцину от определенной болезни, игрок должен собрать пять карт того же цвета, что и цвет болезни.   Согласно правилам игры Пандемия: Наследие, каждый город получает шкалу паники от 1 до 5, значение которой растет всякий раз, когда в городе происходит вспышка эпидемии. Например, на значении 2 и 3 в городе происходят возмущения, оттого что медики неспособны помочь населению: им запрещено летать в этот город и из него, а если в нем есть исследовательская станция, то она разрушается толпами больных. На отметке 5 город перестает существовать - все его население погибло из-за болезни (убраны из игры карты этого города).   Игра Pandemic Legacy будет подстраиваться под игроков и меняться в зависимости от их успехов и поражений. В первой миссии у игроков будет 4 карты события. При поражении игроки получают дополнительные карты событий для облегчения игрового процесса в следующей миссии. При условии победы часть событий убирается, тем самым усложняя игру.   Персонажи с каждой новой партией будут развиваться вместе с игрой. При победе персонаж игрока получает новые способности, связь с другими персонажами (разного вида) и шрамы. Шрамы - это своего рода хиты, которые получил персонаж, находясь в городе, в котором вспыхнула инфекция. Каждый такой шрам тоже вносит изменения в действия игрока, например, запрещая ему вновь посещать город, в котором он получил шрам. Получение трех шрамов ведет к безвозвратной потере персонажа. После такой потери игрок берет себе простого гражданина, у которого нет никаких особых свойств.   Вклад Legacy-механики заключается в особых картах и наклейках, хранящихся в отдельных конвертах. Игроки не имеют права их брать в руки, читать, перекладывать, пока правила игры не разрешат обратное. Например, есть конверт "Вскрыть только после поражения в 4 миссиях подряд (без учета переигрывания)". При выполнении данного условия конверт вскрывается, и его компоненты вводятся в игру по соответствующим правилам.   Согласно этой механике, каждую из 12 партий игроки могут переиграть только один раз, соответственно, максимальное количество всех возможных партий в Pandemic Legacy - 24, после чего игра к повторному прохождению неприменима. Обращаем внимание, что коробка игры может быть красной или синей.

PRO
Под заказ
 
2-4
13+
60'

Pandemic Legacy - это уникальная игра, соединившая в себе как механику классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock), так и механику игры Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau).   Вся кампания протекает в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Игроки начинают в январе, игровой процесс в котором практически идентичен классической Пандемии. Если игроки никогда раньше не играли в Пандемию, то этот первый "сценарий" введет их в курс дела и научит основным механикам игры.   Согласно механике игры Pandemic, игроки будут бороться с четырьмя болезнями, охватившими мир. Разобрав роли различных персонажей с уникальными способностями (врач, ученый, спасатель), игроки будут перемещать их из города в город, собирать данные про заболевания, лечить жителей зараженных городов, изобретать вакцину.   Заражение городов выражается в кубиках болезней, которые выкладываются на локацию города. Как только число таких кубиков превысит определенный порог, происходит вспышка эпидемии и тогда все соседние города тоже имеют кубики болезни. Чтобы открыть вакцину от определенной болезни, игрок должен собрать пять карт того же цвета, что и цвет болезни.   Согласно правилам игры Пандемия: Наследие, каждый город получает шкалу паники от 1 до 5, значение которой растет всякий раз, когда в городе происходит вспышка эпидемии. Например, на значении 2 и 3 в городе происходят возмущения, оттого что медики неспособны помочь населению: им запрещено летать в этот город и из него, а если в нем есть исследовательская станция, то она разрушается толпами больных. На отметке 5 город перестает существовать - все его население погибло из-за болезни (убраны из игры карты этого города).   Игра Pandemic Legacy будет подстраиваться под игроков и меняться в зависимости от их успехов и поражений. В первой миссии у игроков будет 4 карты события. При поражении игроки получают дополнительные карты событий для облегчения игрового процесса в следующей миссии. При условии победы часть событий убирается, тем самым усложняя игру.   Персонажи с каждой новой партией будут развиваться вместе с игрой. При победе персонаж игрока получает новые способности, связь с другими персонажами (разного вида) и шрамы. Шрамы - это своего рода хиты, которые получил персонаж, находясь в городе, в котором вспыхнула инфекция. Каждый такой шрам тоже вносит изменения в действия игрока, например, запрещая ему вновь посещать город, в котором он получил шрам. Получение трех шрамов ведет к безвозвратной потере персонажа. После такой потери игрок берет себе простого гражданина, у которого нет никаких особых свойств.   Вклад Legacy-механики заключается в особых картах и наклейках, хранящихся в отдельных конвертах. Игроки не имеют права их брать в руки, читать, перекладывать, пока правила игры не разрешат обратное. Например, есть конверт "Вскрыть только после поражения в 4 миссиях подряд (без учета переигрывания)". При выполнении данного условия конверт вскрывается, и его компоненты вводятся в игру по соответствующим правилам.   Согласно этой механике, каждую из 12 партий игроки могут переиграть только один раз, соответственно, максимальное количество всех возможных партий в Pandemic Legacy - 24, после чего игра к повторному прохождению неприменима. Обращаем внимание, что коробка игры может быть красной или синей.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
2075 грн
2-4
13+
60'

Семьдесят два года назад произошел конец света. Неизлечимая чума накрыла континенты, убивая миллионы людей. Все усилия ученых и правительств оказались тщетными. Но посреди Атлантического океана, как последний шанс на спасение, была возведена платформа, прозванная Раем, откуда до сих пор три поколения спасателей снабжают жителей континентов предметами первой необходимости. Но запасы подходят к концу и пора вступить в последний бой с болезнью - впереди либо полное вымирание человечества, либо его воскресение - третьего не дано!   Pandemic Legacy Season 2 - полноценное и независимое продолжение хитовой кооперативной игры Pandemic Legacy, где участники предпримут последнюю попытку спасения остатков человечества.   Для тех, кто еще не играл в Pandemic Legacy, сообщаем, что эта игра получилась в результате синтеза механик из двух совершенно непохожих игр: классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock) и Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau). Спасая планету от болезней, игроки будут постепенно вводить в игру новые компоненты, новые правила, хранящиеся в специальных конвертах. Эти конверты можно открывать только в том случае, когда совершаются указанные на них условия.   Первое, что бросается в глаза при виде игрового поля, это то, что большая часть карты мира пуста, терра инкогнита, и лишь в центре можно угадать по контурам привычные материки и острова. Это все, что осталось от цивилизации, все, по крайней мере, известное вам, как обитателям станции посреди океана. Отправляясь в города Атлантики, вы постепенно будете заново открывать для себя континенты, узнавая судьбу отдаленных городов.   Второй сезон Пандемии Наследие как и первый будет протекать в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Результаты отыгранной партии будут влиять на условия каждой последующей партии. В каждой партии у игроков будет карта цели, которую они должны будут выполнить, чтобы идти дальше. Вводная миссия игроков ставит задачей постройку в городах трех исследовательских станций.   Отличительная особенность второго сезона игры Pandemic Legacy заключается в том, что основную механику Пандемии перевернули с ног на голову. Если раньше игроки спасали города от эпидемии, убирая с поля кубики болезней, то теперь наоборот, игроки должны выставлять на поле кубики помощи, обеспечивая города необходимыми лекарствами. Когда достается карта инфекции - болезнь наступает, и жители города тратят поставленные вами ресурсы для своего спасения. Если же в городе уже не осталось медикаментов, то на него ставится кубик болезни. Когда кубиков накапливается больше трех, происходит распространение инфекции во все соседние города, так что игрокам стоит внимательно следить за тем, чтобы в каждом городе было хотя бы по одному спасительному кубику.   Каждый игрок, управляя персонажем, может выполнить несколько действий: выполнить уникальное действие своего персонажа,  переместиться из города в город, получить из запаса кубы помощи, снабдить город этими кубами, построить станцию (за пять карт городов одного цвета). После выполнения действий игрок получает две карты городов. Новое особенное действие, доступное игроку - исследование - собрав несколько карт одного цвета, можно исследовать соседние неизвестные земли, открыв соответствующий конверт с компонентами и введя их в игру.   Из партии в партию, выполняя задания и справляясь с возникающими эпидемиями, персонажи будут развиваться вместе с игрой, получая новые способности и шрамы. Шрамы - это своего рода урон, который может получить персонаж, находясь в городе, пораженном болезнью. Например, шрам может уменьшить лимит карт в вашей руке на 1.   По результатам всех отыгранных партий игроки узнают, удалось ли им спасти человечество, или нет.   Обращаем внимание, что коробка игры может быть желтой или черной.

FREE
PRO
Ожидается
2399 грн
2-4
13+
60'

Семьдесят два года назад произошел конец света. Неизлечимая чума накрыла континенты, убивая миллионы людей. Все усилия ученых и правительств оказались тщетными. Но посреди Атлантического океана, как последний шанс на спасение, была возведена платформа, прозванная Раем, откуда до сих пор три поколения спасателей снабжают жителей континентов предметами первой необходимости. Но запасы подходят к концу и пора вступить в последний бой с болезнью - впереди либо полное вымирание человечества, либо его воскресение - третьего не дано!   Пандемия: Наследие Сезон 2 - полноценное и независимое продолжение хитовой кооперативной игры Пандемия: Наследие, где участники предпримут последнюю попытку спасения остатков человечества.   Для тех, кто еще не играл в Pandemic Legacy, сообщаем, что эта игра получилась в результате синтеза механик из двух совершенно непохожих игр: классической Пандемии Мэтта Ликока (Matt Leacock) и Risk Legacy от Роба Давио (Rob Daviau). Спасая планету от болезней, игроки будут постепенно вводить в игру новые компоненты, новые правила, хранящиеся в специальных конвертах. Эти конверты можно открывать только в том случае, когда совершаются указанные на них условия.   Первое, что бросается в глаза при виде игрового поля, это то, что большая часть карты мира пуста, терра инкогнита, и лишь в центре можно угадать по контурам привычные материки и острова. Это все, что осталось от цивилизации, все, по крайней мере, известное вам, как обитателям станции посреди океана. Отправляясь в города Атлантики, вы постепенно будете заново открывать для себя континенты, узнавая судьбу отдаленных городов.   Второй сезон Пандемии Наследие как и первый будет протекать в течении условного года и будет состоять из 12 партий (условных месяцев). Результаты отыгранной партии будут влиять на условия каждой последующей партии. В каждой партии у игроков будет карта цели, которую они должны будут выполнить, чтобы идти дальше. Вводная миссия игроков ставит задачей постройку в городах трех исследовательских станций.   Отличительная особенность второго сезона игры Pandemic Legacy заключается в том, что основную механику Пандемии перевернули с ног на голову. Если раньше игроки спасали города от эпидемии, убирая с поля кубики болезней, то теперь наоборот, игроки должны выставлять на поле кубики помощи, обеспечивая города необходимыми лекарствами. Когда достается карта инфекции - болезнь наступает, и жители города тратят поставленные вами ресурсы для своего спасения. Если же в городе уже не осталось медикаментов, то на него ставится кубик болезни. Когда кубиков накапливается больше трех, происходит распространение инфекции во все соседние города, так что игрокам стоит внимательно следить за тем, чтобы в каждом городе было хотя бы по одному спасительному кубику.   Каждый игрок, управляя персонажем, может выполнить несколько действий: выполнить уникальное действие своего персонажа,  переместиться из города в город, получить из запаса кубы помощи, снабдить город этими кубами, построить станцию (за пять карт городов одного цвета). После выполнения действий игрок получает две карты городов. Новое особенное действие, доступное игроку - исследование - собрав несколько карт одного цвета, можно исследовать соседние неизвестные земли, открыв соответствующий конверт с компонентами и введя их в игру.   Из партии в партию, выполняя задания и справляясь с возникающими эпидемиями, персонажи будут развиваться вместе с игрой, получая новые способности и шрамы. Шрамы - это своего рода урон, который может получить персонаж, находясь в городе, пораженном болезнью. Например, шрам может уменьшить лимит карт в вашей руке на 1.   По результатам всех отыгранных партий игроки узнают, удалось ли им спасти человечество, или нет.   Обращаем внимание, что коробка игры может быть желтой или черной.

FREE
PRO
Есть в наличии
2625 грн
2-4
10+
45'

“Во-первых, не делай ничего без причины и цели. Во-вторых, не делай ничего, что бы не клонилось на пользу обществу”, Марк Аврелий, Император.   “Пандемия: Падение Рима” яркая и увлекательная игра из серии “Пандемия”. Концепция игры осталась прежней: вы и ваши друзья сообща противостоите глобальной угрозе. А вот враг значительно “вырос”. Теперь вы сражаетесь не с вирусами, а с племенами свирепых кочевников, которых просвещённые и цивилизованные римляне боялись пуще чумы и холеры.   Враг силён, клинки его остры, и Вечному Граду предстоит пережить поистине тёмные времена. Но следует заметить, что за событиями, как ужасающими, так и славными, стоят люди. А люди Рима – трудолюбивы и выносливы. И вот уже гремят железом знаменитые Стальные Легионы, а генералы, их ведущие, пылают праведным гневом. Генералы отправляют армии в города и порты, и распоряжаются о возведении фортификаций. Пребывая в одном городе, игроки могут обмениваться картами. Если варварские орды сталкиваются у городских стен с легионами защитников, начинается бой.   В “Пандемия: Падение Рима” впервые за всю серию появляются кубики. Кубики решат судьбу сражений. Впрочем, есть разные способы ведения войны. И римские Консулы в политике так же убийственно эффективны, как лис в курятнике. Мудрые правители Рима не гнушаются заключать союзы с варварами, чтобы после виртуозно столкнуть завоевателей друг с другом. У правителей есть сложный, но блестящий в своей категоричности план. Если часть племён агрессоров будет разбита, а оставшихся Рим обратит в союзников, Империя устоит. Всё ради Империи! Всё ради Победы!   Война – это не только вихрь стали, и крики умирающих. Война – это механизм. Это действо, можно сказать даже – таинство. На войне нет воздержавшихся и непричастных. Солдаты несут войну на клинках и наконечниках копий, жрецы взывают к Богам, политики ведут войну словами, обещаниями и угрозами, а генералы вносят свой вклад в общее дело составляя виртуозные планы. Варвары могут сколь угодно похваляться, но Рим – отнюдь не старая кляча. Империя во многом подобна зверю, долго спавшему, но ныне потревоженному, и потому невыразимо грозному!   “Пандемия: Падение Рима” замечательная кооперативная игра в антураже пожалуй самого романтичного исторического периода. Исторические события, глубокий и продуманный игровой процесс, потрясающее художественное оформление карт персонажей, соседствующее с минималистичным и предельно практичным оформлением поля, всё это – “Пандемия: Падение Рима”.

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
1259 грн
2-5
10+
40'

Человек и Природа тесно связаны. Об этом легко забыть, проживая жизнь в бетонных стенах циклопических городов, где титанические здания из стали и стекла вонзаются в небо, как блистающие копья. Настольная игра “Habitats” напоминает нам о важности и нужности природы в нашем мире, и позволяет игрокам поучаствовать в создании заповедников – охраняемых и оберегаемых уголков мира, где звери и птицы могут жить свободно в естественной среде обитания. В плане игрового процесса “Habitats” это быстрая и несложная семейная игра на формирование игрового поля (тайлостроение). Как уже было сказано, игроки выступят в качестве специалистов-координаторов, которым надлежит создать заповедник. Вам предстоит расширять земли заповедников, подбирая нужные участки игрового поля, тщательно воссоздавать растительность, необходимую для жизни различным животным, заниматься прокладыванием туристических маршрутов для гостей заповедника и строить наблюдательные площадки. Разумеется, время не стоит на месте, и все ваши работы должны быть окончены в течении трёх игровых сезонов. В рамках каждого такого сезона у игроков будут свои цели, выполнение которых принесёт в конце дополнительные победные очки. По завершению каждого игрового сезона наступает фаза промежуточных итогов, и игроки приступают к подсчёту очков за свои деяния. Из самых эффективных игроков формируется тройка лидеров, и попавшие в эту тройку получают победные очки за своё рвение. Кроме того, игроки получают очки за размер регионов (участков смежных земель одного типа местности), за типы местности в целом, за разнообразие растительности, за самые длинные и захватывающие туристические маршруты и ещё за множество других факторов. А когда уже все три сезона позади, игроки также получают дополнительные победные очки за следующие условия: За животных, если рядом с такими животными есть нужные типы местности; За каждый цветок. 1 цветок равен 1 победному очку; За каждую смотровую площадку, если рядом с ней есть цветы и животные; За туристов, если для туристов созданы нужные условия; За правильно проложенные дороги. Тот игрок, который благодаря своим действиям смог набрать максимальное количество победных очков, получает титул победителя. “Habitats” игра простая, недолгая, и благодаря своему игровому процессу может приглянуться как детишкам, так и взрослым игрокам. Если вы ищете приятный инструмент для семейного досуга или дружеских вечеров, “Habitats” вам замечательно подойдёт.

Есть в наличии
749 грн
1
6+
30'

Проверьте свои навыки парковки с помощью этой головоломки! В этой уникальной игре необходимо найти правильное место для каждого автомобиля, используя подсказки и указания, приведённые в задании. Нельзя припарковаться на полосе движения или занять автомобилем два места. За неправильную парковку лишаетесь лицензии двигаться к следующему заданию.

SALE
Есть в наличии
359 грн
2-4
8+
60'

Паропарк (Steam Park) - простая евростратегия, в которой игроки будут соревноваться в постройке самого веселого и самого прибыльного парка аттракционов. Простота правил и приятный дизайн от художницы Мари Кардуа, прославившейся благодаря своим иллюстрациям к игре Диксит и Диксит Одиссея, позволяют играть в игру даже детям!   Паропарк - необычная евростратегия. Во-первых, в отличие от большинства классических евростратегий (Агрикола, Цолькин: Календарь Майя), где нет места случайности и все зависит от умения игроков правильно выстраивать свои действия, в игре Паропарк выбор действий зависит от броска набора специальных кубиков. В начале каждого раунда игроки на счет "раз, два, три!" бросают свои кубики и откладывают на поля "свиней" те из них, что выпали с нужным действием. Если действие не устраивает, оставшиеся кубики можно перебросить.   Теперь на сцену выходит другая нехарактерная для евростратегий механика "кто быстрее схватит" - как только игрок переместил все свои кубики на "свинью", он должен как можно быстрее схватить на столе жетон, определяющий его очередность хода. Таким образом, чем быстрее игрок определится с выбором действий, тем больше вероятность того, что он будет ходить первым. Ваше место в порядке хода определит, получите ли вы бонус или штраф.   Основное действие, которое может выпасть на кубиках - строительство аттракциона на вашем поле-территории. Все аттракционы - американские горки, отличающиеся размерами и цветом.   Когда увеселительные места построены, пора приглашать посетителей, для этого игрок использует другое действие с игровых кубиков. Фишки посетителей игрок ставит на горки, причем каждый гость будет кататься только на горке того же цвета, что и он сам. Еще один элемент случайности в игре Steam Park заключается в том, что посетители достаются игроку вслепую из специального мешочка, поэтому никогда нельзя гарантировать, что ему достанется фишка, для которой будет место на горках и будет совпадать их цвет. Что поделать - всем клиентам не угодишь.   Каждый посетитель в фазу дохода приносит вам по три монетки.   Когда ваша территория уже забита аттракционами, на которых с удовольствием катаются клиенты, платя деньги, пора подумать о расширении своего бизнеса - игрок может выбрать действие "расширение территории" и получить дополнительное поле под застройку новыми горками.   Постройка новых аттракционов и получение прибыли с пришедших на них покататься посетителей - это, конечно, хорошо, но в работе парке есть еще одна не совсем приятная область - вывоз мусора. Строительство и посетители буквально заваливают игрока мусором в виде жетонов грязи и, чтобы ваша территория сияла чистотой, нужно либо выполнить действие "уборка мусора", либо стать первым игроком, сбрасывая часть жетонов грязи.   К концу игры участники подсчитывают заработанные деньги и штрафы за оставшийся мусор (если не следить за чистотой, вы можете вообще обанкротиться!). Игрок, чей парк стал самым прибыльным, становится победителем!   В игре Паропарк также предусмотрены усложненные правила для опытных игроков, делающие игру более стратегичной. По этим правилам игрок может построить палатку, изменяющую основные правила - можно игнорировать совпадение цветов аттракциона и посетителя, приглашать в два раза больше посетителей, чем обычно и так далее.

Под заказ
 
2-4
14+
90'

Давным-давно на волшебный мир Аргаи (Argaia) обрушилось несчастье - багряные дожди стали нескончаемым потоком литься на землю, отравляя все живое. Из этого дождя родилась химера - ужасное чудище, посланное в наказание людям. Множество городов было им уничтожено, пока не появились избранные - люди, владеющие той или иной магической силой - стихией. Прозванные Фениксорожденными, они совместными усилиями победили монстра и вернули мир на землю. Но на этом их миссия не закончилась - теперь они должны соединить воедино все магические стихии, а для этого нужно убить их обладателей. Рожденные Фениксом начали новый бой - бой друг против друга, где останется только один!   В игре Ashes: Rise of the Phoenixborn каждый игрок возьмет на себя роль одного из волшебников, который управляет тем или иным видом магии. Чтобы соединить воедино все виды магии в одно целое, нужно убить всех своих соперников и только так определится единственный победитель.   В начале игры игроки выбирают себе одного из шести персонажей и получают соответствующую ему игровую колоду и соответствующий набор кубиков. В игре представлено 40 кубиков четырех типов: природы, гипноза, ритуалов и иллюзий. На кубиках каждого типа изображены значки: один общий для всех типов (базовый), и по два уникальных. После броска всех своих кубиков в начале раунда игрок сможет оплачивать выпавшими значками розыгрыш с руки карт или их активацию. Разные карты требуют разное количество и типы значков.   Каждый игрок в свой ход может выполнить одно основное действие и одно побочное, после чего передает ход следующему игроку. Действия могут быть: атака вражеской карты, атака персонажа противника, розыгрыш карты с руки, активация карты на поле, использование эффектов от брошенных ранее кубиков, сброс карт...   Карты, которые могут разыграть игроки, делятся на два типа: боевые единицы и заклинания (атаки, контратаки, изменения, готовности). Оплатив карту действием и определенным набором кубиков, игрок выкладывает ее в свою игровую область или активирует ее эффект.   Главной частью игры Ashes: Rise of the Phoenixborn, конечно, выступает нападение на противника. Игрок выбирает, кого именно он будет атаковать (вражеского персонажа или карту боевой единицы) и определяет своих атакующих. Бой протекает просто - каждый выбранный юнит наносит противнику урон равный значению своей атаки, включая все модификаторы и улучшения. Каждая успешная атака наносит противнику одну рану. Когда количество ран становится равно уровню жизни - существо погибает.   Важной частью боя выступает защита боевых единиц. Если защищающийся игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить ему защитника - персонажа вместо боевой единицы и  боевую единицу вместо персонажа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет либо биться с защитником (оба наносят друг другу раны) либо будет атаковать без ответа - выбор за защищающимся.   Игра заканчивается, как только у всех персонажей кроме одного уровень жизни падает до нуля. Владелец последнего оставшегося персонажа объявляется победителем!   Авторы игры Ashes: Rise of the Phoenixborn также предусмотрели для игроков такие возможности, как составление собственных колод и драфт. Опытные игроки могут составлять свои колоды не только из карт своего персонажа, но и карт других персонажей, как в живых карточных играх. Чтобы у всех игроков были одинаковые шансы на победу, они также могут распределить между собой карты по принципу драфта (как в 7 Чудесах света).

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
1359 грн
2
12+
30'+

"Я комиссар. Я уполномочен нести справедливость туда, где ее, по моему мнению, не хватает. Я уполномочен карать трусость. Мне дана власть вершить правосудие на поле боя во имя Императора", Комиссар-полковник Ибрам Гаунт, перед казнью своего дяди, генерала Альдо Декеуса Вселенная Мира Молота Войны 40000 давно стала частью культурного наследия Человечества.   Секрет такой феноменальной популярности Warhammer 40000 в сущности крайне прост. Любой бесподобный коктейль состоит из качественных, дополняющих друг друга ингредиентов. Так мир далёкого мрачного будущего обрёл свою неподражаемую стилистику и бесконечно глубокую привлекательность благодаря сочетанию научной фантастики и религиозной мистики, благодаря эпичности вселенских событий, в которых, словно яркие звёзды среди холодной тьмы Космоса сияют герои и полководцы. Истории о вере и предательстве, об отваге, о богоизбранности и неверии, порождающем сомнения и страх, всё это – Warhammer 40000.   Окружённая жестокими инопланетными чужаками, гнусными еретиками, и прочими ужасами жестокой, бесконечной Вселенной, Империя Человечества, иначе называемая Империум – робкий светоч в густой и жуткой тьме. Громадные, похожие на готические соборы, межзвёздные корабли путешествуют сквозь Океан Душ, Нематериальное Пространство, благодаря благословенному свету БогаИмператора Человечества, транслируемому с помощью маяка Астрономикон. Люди до сих пор существуют только благодаря вере, жертвенности и Его святости. “Getting Started with Warhammer 40000” полноцветный журнал, посвящённый целиком и полностью вселенной Молота Войны 4000. В нём вы найдёте полную историю мира, начиная от Ереси Хоруса и до Ноктис Этерна.   Руководства по сбору армий и покраске миниатюр, сдобренные краткими описаниями разных сил и армий, осуществляющих свою деятельность на полях сражений 41-го тысячелетия, помогут вам определиться со стороной, которую вы, возможно, возглавите в настольных баталиях. На страницах этого журнала также помещён детальнейший отчёт о настольном сражении двух непримиримых армий: Ордена Ультрамаринов и Гвардии Смерти. На примере этого сражения вы увидите, как ведутся боевые действия, получите тщательное описание каждого отряда лоялистов и предателей в рамках каждого игрового хода. Коротко и чётко вам будут описаны самые значительные зоны военных действий 41-го тысячелетия. Также в журнале содержаться базовые правила для игры Warhammer 4000.   Ну и в качестве первого бойца вашего личного Крестового Похода вы получите в распоряжение 1 бойца Примарис Интерцессор, грозного сверхчеловеческого воина. Приобщитесь к миру далёкого тёмного будущего, где есть только война! Пусть этот журнал станет вашей путеводной звездой в мире, столь непохожем на наш собственный.   Данный набор примечателен тем, что содержит основные правила Warhammer 40000 8-й редакции.

ХИТ
Ожидается
163 грн
2
12+
30'+

"Если мы умрём, мы умрём с мечами в руках, ибо нет лучшей смерти для воина. Мы будем сидеть за пиршественным столом Зигмара, как герои старины, а наши имена будут жить в песнях нашего народа до конца времён!", Карл-Франц, обращение к солдатам перед Третьей битвой за перевал Чёрного Огня Смертные Царства – осколки Старого Мира, сгоревшего в пламени Последней Войны.   Архимаги и полубоги смогли удержать вокруг себя куски умирающего мира, и сплотить последних выживших. Но порой бывает, что смерть порождает жизнь, и ветры Дикой Магии, высвобожденной в последний дни Войны, породили диковинных существ, некоторые из которых впоследствии обрели разум. Из огня и крови родился Новый Мир.   Так началась Эпоха Сигмара. Но потомки тех народов, которые некогда вели бесконечные войны, не забыли заветы отцов. И не простили обид, древних, как сами звёзды. Снова двинулись закованные в железо полки. И пусть Король-Бог Сигмар потерял свой славный боевой молот, Гхал-Мараз, Крушитель Черепов, пока во вселенной есть Хаос, его работа не окончена. И Грозорожденные Вечные, воины, волшебным образом выкованные из душ сильнейших героев седой древности, шагают с высоко поднятыми знаменами. Они сражаются, дабы изгнать Зло, рассеять Хаос. Они сражаются, чтобы старики уходили в смерть спокойно, а женщины и дети не прятались и не бежали от чудовищ и злодеев, кои всегда шествуют в авангарде любого войска завоевателей.   “Getting Started with Age of Sigmar” это полноцветный журнал размером в 104 страницы. Этот журнал специально разработан для новых игроков вселенной “Age of Sigmar”. Здесь вы найдёте вступительную статью, повествующую о прекрасном и гибельном мире Эпохи Сигмара, где битвы идут повсеместно, а войнам не видно конца. Далее вас ждут подробное руководство по сбору и покраске вашей армии, путеводитель по линейке миниатюр Эпохи Сигмара, и обзор “Age of Sigmar” с точки зрения игр разных форматов, от одиночных боёв до официальных турниров. Также в этот замечательный журнал включён детальнейший отчёт о битве между Грозорожденными Вечными и жуткими призраками Ночной Охоты.   Вы в деталях рассмотрите действия сторон, получите подсказки по многим игровым аспектам, а также на качественных фотографиях увидите примеры мастерского покраса миниатюр студийными художниками Games Workshop. Поскольку Эпоха Сигмара касается не только славных битв, вы узнаете всё о Смертных Царствах, народах, их населяющих, всех ключевых городах и крепостях, упоминаемых в игровой вселенной. Также вас ждёт чёткая поэтапная инструкция по подбору кистей, красок, и раскраски ваших игровых моделей. И в качестве вишенки на этом большом и красивом торте, в журнале изложены ключевые правила “Age of Sigmar”.   Ну и в качестве маленького мотивирующего подарка, в комплекте с каждым таким журналом идёт фигурка Грозорожденного Вечного, дабы вы могли оценить качество материалов и степень проработки миниатюр, сделавших корпорацию Games Workshop одним из ведущих производителей настольных игр на современном рынке. Начните свой славный путь в мире “Age of Sigmar” уже сегодня! Журнал “Getting Started with Age of Sigmar” вдохновит вас, и ответит на множество вопросов.   Данный набор примечателен тем, что содержит основные правила Age of Sigmar.  

ХИТ
Ожидается
155 грн
2-6
10+
15'

В будущем правительство это лишь место, где избранная элита приобретает новые и новые богатства, а простой народ из поколения в поколение живет в бедности и отчаянии. В этих слоях населения растет недовольство, и они уже готовы свергнуть правительство. Но в хаосе свержения власти не все дойдут до конца. Победят только самые хитрые и расчетливые, любыми путями устраняющие конкурентов со своего пути. Только так можно начать новую жизнь!    Coup - это новая независимая игра во вселенной Resistance. Игроки в процессе игры будут получать монеты, и влияние - карты персонажей. Тот игрок, у которого к концу игры будет хотя бы одно влияние - карта перевернутая лицом вниз - побеждает!   В игре Переворот каждый игрок начинает с двумя монетами и двумя влияниями, т.е с двумя картами. Всего в игре пять персонажей с уникальными способностями: Герцог - берет три монеты из банка. Блокирует кого-либо в действии "иностранной помощи"; Убийца - платит три монеты и пытается убить персонажа другого игрока; Графиня - блокирует попытку убийства против игрока; Капитан - берет две монеты у другого игрока или блокирует кого-либо от попытки украсть монеты; Посол - тянет две карты из колоды, может поменять карты, уже имеющиеся у игрока и вернуть две в колоду. Блокирует кого-либо от попытки украсть монеты.   Кроме действий персонажей есть еще нейтральные действия, которые можно совершать без опасения раскрытия своих персонажей: Прибыль - получить одну монету из банка; Иностранная помощь - получить две монеты из банка; Переворот - заплатить семь монет и объявить переворот одному из игроков.   Хитрость игры Coup заключается в том, что игрок может совершить действие любого из персонажей, даже не обладая его картой. Достаточно просто заявить, что одна из скрытых  карт является определенным персонажем и выполнить его действие. Если все остальные участники с этим согласны, то такое действие совершается и ход передается другому игроку. Если есть несогласные, то они "бросают вызов".   В ответ на вызов игрок должен показать лицевую сторону карты, которой он приписал свойства персонажа. Если персонаж соответствует названному, то карта меняется на новую из банка, а бросивший вызов теряет одну из своих карт. Если персонаж не соответствует заявленному, то теряет карту тот, кого уличили во вранье.   Как видим, вся механика игры Coup основана на блефе. Тот игрок, который не запутается в настоящих и ложных заявлениях и сможет успешно выполнять те действия, которые будут ему наиболее выгодны, наверняка станет победителем!

ХИТ
Ожидается
469 грн
2-6
10+
15'

Большая политика – это игра рисков и возможностей. “Переворот” даст вам шанс почувствовать себя не просто политиком, а политиком, готовящим Событие. Или попросту – государственный переворот. За конкретными действиями, (особенно такими масштабными), стоят конкретные люди.   Давайте же поближе познакомимся с нашими героями. Их шесть. Каждый из играющих возглавляет пару таких персонажей. Убийца. Тёмный и мрачный персонаж. Его интересы весьма туманны, зато средства предельно просты и дьявольски эффективны. Игрок, под чьим началом служит Убийца, уплатив три золотых монеты, может устроить покушение на другого персонажа.   Губернатор. Этот старый лис знает, как вести большие дела. Поскольку изначально губернатор обладает и властью, и авторитетом, он в начале хода может собрать налог со своей области, тем самым увеличив благосостояние игрока, который за ним стоит.   Советник. За годы службы этот деятель видел немало, и многому смог научиться. Советник может заменить карты персонажей с руки игрока на карты персонажей в колоде.   Княжна. Благородная представительница царственного рода. С детства привычная к интригам, обученная и подготовленная. Княжна благодаря своим знаниями и связям может воспрепятствовать покушению на того или иного персонажа.   Полицейский. Человек, стоящий на страже порядка. Но вместе с тем, он живёт одновременно в двух мирах, и имеет немало знакомств с личностями, чьи морально-этические качества оставляют желать лучшего. Потянув за нужные нити, полицейский может заставить таких личностей совершить кражу у других персонажей.   Следователь. Холодный, расчётливый мужчина. Интуитивно чувствует ложь, ввиду чего, игрок, который заручился поддержкой Следователя, может подсмотреть карту персонажа другого игрока.   Путь к вершине власти долог и тернист. Ступенями на этом пути восхождения будут ваши действия. В свой ход игроки могут помимо конкретных действий своих подопечных персонажей совершать и общие действия. Получение дохода – изъятие из казны одной монеты. Также есть возможность запросить помощь от... Друзей из-за рубежа, в размере двух монет. Но этому действую может воспрепятствовать Губернатор. И, наконец, совершение Переворота. Это действие вскрывает (дискредитирует) одного из персонажей участников. Условия победы просты. Довести хотя бы одного вашего персонажа живым и не подвергнутым дискредитации до конца игровой сессии. Ну что, хотите попробовать свои силы в роли Серого Кардинала для сильных мира сего?

ХИТ
Ожидается
230 грн
2-10
10+
15'

Несмотря на попытки смирить восставших, сопротивление режиму ширится, поднимая на бунт всё новые регионы. Пытаясь сохранить контроль над ситуацией, некоторые члены правящей элиты готовы идти на уступки и поддержать требуемые реформы. Но в политической игре идейные союзы постоянно получают и теряют участников, продающих свою точку зрения. В этом непостоянстве интрига и блеф заняли ещё более значимое место, а цена проигрыша стала максимально высокой, но в ложных союзах победит только один участник!   Coup: Reformation - небольшое дополнение к игре на блеф и дедукцию Coup, вносящее в игру несколько новых интересных механик. Во-первых, с дополнением Реформация количество участников расширяется до десяти человек, а во-вторых, теперь они будут играть в союзах, определяемых картами фракций.   Участники переворота могут примыкать к одной из двух фракций: лоялистов или реформистов, при этом против членов своей группы нельзя применять агрессивные действия типа переворота, покушения или кражи. Интересно, что приверженность к одной из сторон не обязательна - игрок за деньги может сразу перейти в стан противника и даже завербовать кого-либо в свою команду!   С дополнением Coup: Reformation в борьбу за власть вступает новый герой - инквизитор, который заменяет другого персонажа - посла. Инквизитор, как и посол, может блокировать кражу монет и у него есть два особых свойства, одно из которых игрок может выполнить на своём ходу:   + поменять одну свою закрытую карту на новую из резерва; + посмотреть чужую карту и, при желании, заставить оппонента поменять её на новую из резерва.   Ещё с новым вариантом игры игрок без герцога может попытаться присвоить все деньги из банка, объявив своё намерение. Если никто не оспорит отсутствие у него герцога, или он его докажет, то игроку переходят все деньги из казны.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Coup.

Ожидается
359 грн
1
6+
20'

Настольная игра "Переполох в курятнике" предназначена для деток в возрасте от 6 лет. "Переполох в курятнике" – это игра, которая рассчитана на 1 человека. В курятнике переполох! Ребенку предстоит вернуть каждой курочке её яичко. Необходимо расположить все детали пазла на игровой доске так, чтобы воссоздать изображение курочек с яичками. В комплекте: игровая доска с 6 деталями пазла, буклет с заданиями и решениями (48 заданий и решений, 4 уровня сложности). Как играть? Необходимо выбрать задание в буклете и положить его рядом с игровой доской. Теперь нужно расположить плитки пазла так, как показано на изображении в буклете. Настольная игра поможет развить у ребенка логику, стратегическое мышление, а также зрительное и пространственное восприятие.   

SALE
Есть в наличии
359 грн
2
14+
45'

Цикл книг Джорджа Мартина “Песнь Льда и Пламени” получил помимо литературных премий “Хьюго” и “Локус” ещё и ошеломляющую известность. На апрель 2015 книги из продажи книг из этой серии превысили 60 миллионов экземпляров. Творение Мартина было переведено на 45 языков, а 4 и 5 тома разместились в списке бестселлеров New York Times.   Рост популярности книжной серии, сравнимый разве что с лесным пожаром в летнюю пору, закономерно привлёк внимание телевизионщиков. Телекомпания НВО заполучила права на экранизацию, и ударными темпами началась создавать телевизионная адаптация. Когда мир мрачного фэнтези, созданный Мартином увидел свет на голубых экранах, он покорил миллионы сердец благодаря гнетущей атмосфере, беспрецедентным жестокости как персонажей, так и событий, происходящих в мире, и удивительному, тщательно выверенному сплаву из политики, приключений и мистики. С тех пор “Песнь Льда и Огня” дала вдохновение на создание картин множества художников, было создано немало компьютерных и настольных игр. И вот за дело воспроизведения славных (и мрачных) событий, происходящих в Вэстеросе взялся один из крупнейших производителей настольных игр Cool Mini Or Not, знакомые нам по таким вещам как “Зомбицид”, “Зомбицид: Чёрная Чума”.   CMON представляет нам полноценный настольный варгейм в духе rank-and-file (отряды двигаются в специальных формациях, миниатюры в таких отрядах стоят подставка к подставке, имитируя строй на марше). Стартовый набор посвящён противостоянию дома Старков и дома Ланнистеров.   Действие игры разворачивается после смерти короля Роберта Баратеона. На престол воссел его “сын” Джоффри, и незамедлительно начал внедрять в жизнь реформы и разного рода “перспективы”. Наипервейшей из таких реформ оказалось разжалование Нэда Старка, с последующим помещением оного в темницу. Разумеется, столь вопиющее политическое решение не могло остаться безответным. Робб, старший сын Нэда, собрал под свои знамёна множество бойцов на Севере, и, пылая праведным гневом, двинулся спасать попавшего в немилость отца. Эти события послужили фундаментом для Войны Пяти Королевств.   Силы Старков представляют: Робб Старк, прозванный Молодой Волк. Юный и амбициозный человек, северяне, его подданные, даровали Роббу титул “Король Севера и Трезубца”. Робб – пламенный сторонник независимости Севера от тиранического правления обладателей Железного Трона. Повсюду Робба сопровождает его смертоносный питомец и друг, лютоволк по прозвищу “Серый Ветер”. “Большой” Джон Амбер, лорд Последнего Очага и глава дома Амберов. Джон Амбер ступает по полю боя как свирепый великан. Джон обладает исключительным телосложением, и горделиво возвышается над врагами и союзниками. Преданность этого бойца сравнима разве что с его силой. Громогласный, презирающий хитрости и уловки, Джон бросается в битву очертя голову, и чудовищный двуручный меч в его руках прорубает целые просеки в рядах противников. Леди Кейтлин Старк. Не всякий воин сражается в тяжёлых латах, и с мечом в руках. Почтительная жена и любящая мать, Кейтлин – восхитительный пример сильной и властной женщины, добившейся многого в холодном и жестоком мире воинственных мужчин. Санса Старк. Улыбчивая, обаятельная, изящная, изысканная, Санса – идеальное воплощение придворной леди. Санса мастерки умеет петь и танцевать, великолепно шьёт, искушена в тонких материях этикета и правил хорошего тона. Среди грязи, лжи, и бесконечной войны, Санса сияет как аметист в окружении серого праха. Верные Мечи Старков. Фундамент силы воинствующего короля – те воины, которые имеют честь сражаться и умирать за его знамёна. Верные Мечи Старков хоть и уступают регулярным войскам иных домов в снаряжении и качестве оружия, но при этом обладают качеством, которое невозможно приобрести за деньги. Мечи верны до конца, и готовы сражаться до последней капли крови за своих владык. Всадники Старков. Пешие Верные Мечи гордятся своей непоколебимой преданностью, Всадники же имеют гораздо более практичный взгляд на вещи. Ведомые жаждой золота и желанием хорошенько пограбить, эти конные лиходеи, тем не менее отлично сражаются и стоят каждой уплаченной им монеты. Берсерки дома Амберов. Суровые северные мужи, яростные и гневливые, они идут за своим предводителем “Большим” Джоном. С леденящими кровь боевыми кличами берсерки врубаются в строй врага, сокрушая с кровавой эффективностью конных и пеших. Один вид этих безумцев, вооружённых топорами, способен вселить страх.   А на страже интересов Ланнистеров стоят: Сир Григор “Гора” Клиган. Громадный, жестокий, закованный в тяжеленные латы Клиган обладает весьма дурной славой убийцы и насильника. Он – психопат, с одинаковой лёгкостью калечащий людей и животных, маньяк упивающийся убийствами. Огромный двуручный меч Клиган без особых проблем несёт в одной руке, вторая же занята геральдическим щитом. Горе тому воину, которого судьба сведёт с Клиганом на поле боя. Сир Джейме Ланнистер. За глаза называемый “Цареубийца”, Джейме опытный воин и умелый фехтовальщик. И пусть ему не много лет, он обладает не только красивым лицом и сильными руками, но и значительными лидерскими навыками. Серсея Ланнистер. Красивая, холодная и жестокая. Именно эти три слова в полной мере описывают Серсею. Серсея отлично маневрирует среди хитросплетений политических интриг и разного рода козней, но как государственный управленец она не добилась никаких значительных успехов. Тирион “Бес” Ланнистер. Судьба не была добра к Тириону, впрочем он это воспринимал весьма философски. Компенсируя низкий рост и неказистую внешность, “Бес” обладает острым и пытливым умом. Словом этот низкий мужчина может добиться гораздо большего, чем иной витязь клинком и отрядом головорезов. Домашняя Гвардия Ланнистеров. Солдаты и стражники этого благородного дома. Поскольку Ланнистеры весьма богаты, их Гвардейцы могут позволить себя оружие и доспехи исключительного качества. Гвардейцы с гордостью носят форменные плащи алого цвета, а их шлемы украшены гребнями на манер львиной гривы. Люди “Горы”. Головорезы, близкие по духу со своему безумному командиру. Как и Клиган, его люди вооружены большими мечами, но носят эти мечи в двух руках. Яростные и жестокие, Люди “Горы” ценят бой, и отлично себя чувствуют в сердце битвы, где сходятся клинки и льётся кровь. Алебардисты Ланнистеров. Солдаты, вооружённые алебардами. Как и гвардейцы, отлично вооружены и экипированы. Эти бойцы предпочитают разить врага с некоторого расстояния, чему способствуют длинные древки их оружия.   Ключевой особенностью игры есть фаза тактики, где небоевые персонажи, такие как Санса и “Бес” плетут интриги, с целью помочь своим войскам, и осложнить жизнь солдатам противников. Такое действо разворачивается на специальном поле, в дали от сражения.   Игра может проходить в нескольких режимах, в каждом из которых существует ряд особенностей. В режиме “Игра Престолов” игроки будут сражаться за контроль ключевых точек. В рамках “Битвы Королей” игроки начинают с малыми силами, но в дальнейшем им приходят подкрепления с каждым новым ходом. Если вам предстоит сражаться в режиме “Пир Стервятников” до начала боя на поле размещаются горы трупов. “Битва Мечей” предлагает разыграть осаду замка. А “Ветры Зимы” предлагают игрокам соревноваться в выполнении тайных заданий.   Игроки ходят по очереди, активируя по одному отряду за раз, и используют специальные карты. Когда все отряды игроков свершили свои действия, наступает новый ход. Для определения результатов боестолкновений между отрядами используются шестигранные кубики, отряды двигать легко и удобно, для этого используются специальные линейки, а фигуры в отрядах закреплены в специальных треях (широких лотках), так что вам не придётся скрупулёзно двигать каждую модель в индивидуальном порядке. Условия победы определяются сценарием, а сама победа присуждается игроку, набравшему в конце партии наибольшее количество победных очков.   “Песнь Льда и Огня: Стартовый Набор “Старки против Ланнистеров”” – отличный подарок для почитателей вселенной Мартина. Великолепные миниатюры, тактическая свобода, персонажи, знакомые многим по книгам и сериалу, и самое главное – непередаваемая атмосфера. Изначально миниатюры в комплекте не требуют сборки, и выполнены в цветном пластике, но при желании, пользуясь кистями или аэрографом вы можете превратить ваши армии в произведения искусства, тщательно покрасив каждого бойца. А если вы хотите расширить ваши битвы, сделать их ещё более разнообразными и захватывающими, к вашим услугам коробки-дополнения.

SALE
FREE
ХИТ
Под заказ
4199 грн
2
14+
45'

Перед вами дополнение к игре “Песнь Льда и Огня”. В этом наборе представлен отряд бойцов дальнего боя, служащих под командованием лордов Ланнистеров. И в открытом бою, и при осаде вражеской крепости военачальники нуждаются в стрелковых отрядах. В прошлом такие стрелки использовали пращи и луки, но мир не стоит на месте… С каждым поколением клинки становятся крепче и легче, а доспехи – надёжнее. Разумеется, для эффективного ведения боя на дальней дистанции против хорошо экипированного противника камней и деревянных стрел с железными наконечниками недостаточно. Тогда умельцы создали арбалет.   Арбалет – оружие тяжёлое, сложное в производстве и обслуживании, но при попадании в стальную кирасу под прямым углом, толстые стальные болты, которые арбалет использует, прошибает такую кирасу вместе с потрохами незадачливого рыцаря, в ней находящегося. Благодаря исключительному удобству и чудовищной убойной силе, арбалет стал ультимативным оружием пеших стрелков. Богатства дома Ланнистеров позволяют им держать на службе арбалетчиков, а уж арбалетчики, в свою очередь, сеют смерть в рядах тех, кто не согласен с политикой благородного дома.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

SALE
FREE
ХИТ
Под заказ
959 грн
2
14+
45'

Всем нам известна поговорка, вещающая о том, что собака есть друг человека. Сотни лет эти удивительные и верные мохнатые создания помогали людям в охоте. Дом Болтонов в вопросах дрессуры продвинулся куда дальше. Псы Болтонов способны не только травить дичь в лесах, но и отлично справляться с врагами на поле боя. Разумеется, при всех своих великолепных данных, такие боевые псы действуют в тесной связке со своими хозяевами-дрессировщиками. Дрессировщики, в свою очередь, меткими выстрелами замедляют врагов, дабы их четвероногим друзьям было легче охромевших врагов свалить и растерзать.   Бастардовы Девочки Болтонов – нейтральный отряд. Как следствие, этот отряд может примкнуть к любому войску. И хоть броня такого своеобразного отряда весьма низкая, но такой нюанс с лихвой компенсируется возможностью стрелять и нападать в рамках одной активации. Как уже было сказано, стрельба дрессировщиков может значительно снизить защиту врагов, путём наложения на последнего статуса “Уязвимость”. Ну и в дополнение ко всему прочему, следует отметить, что дрессировка собак требует исключительной выдержки, и Бастардовы Девочки Болтонов обладают потрясающе высоким боевым духом.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
Под заказ
1050 грн
2
14+
45'

Крестьяне Вестероса видят в войне нескончаемый кровопролитный кошмар. Рыцари и купцы ищут в войне новые возможности. Властители используют войну как инструмент достижения собственных целей.   Берсерки Дома Амберов видят в войне свою цель, своё предназначение. Одетые в шкуры, вооружённые тяжёлыми, бритвенно острыми топорами, Берсерки бросаются в битву с феноменальной яростью. Не важно вооружение врагов, никакого значения не имеют ни их число, ни боевые построения. Берсерки, в великолепной и губительной ярости своей очертя голову бросаются на мечи и копья, а смерти соратников только питают всепожирающее пламя их боевой злобы. Не ведая жеманных сомнений, не замечая кровоточащих ран, Берсерки идут по трупам. По трупам друзей, по трупам врагов. И для каждого из таких Берсерков бой оканчивается только со смертью. Своей, или врагов.   В игре “Песнь Льда и Огня” Берсерки Амберов выступают на стороне Старков. Благодаря специальному правилу “Рассечение” Берсерки отлично справляются с самыми тяжело бронированными отрядами противника.   Возглавляет отряд Берсерков Заступник. Заступник может быть прикомандирован к любому отряду Старков, воодушевляя союзников сражаться со звериной яростью.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
ХИТ
Под заказ
1050 грн
2
14+
45'

Война – непростая наука. Отряды часто имеют свою специализацию, предпочтения в плане ведения боя, и вполне конкретное предназначение на том или ином участке фронта. Но течение битвы непредсказуемо. Благодаря случайностям, личному героизму отдельных солдат и целых отрядов, а также нередким случаям трусости, дезертирства и даже предательства, просчитать исход боя от начала до конца практически невозможно. Когда все планы рушатся, когда генералам приходится импровизировать, именно тогда на сцену выходят Боевые Топоры Амберов.   Обладая добротными доспехами, ладно скованным оружием и значительным боевым опытом, Боевые Топоры одинаково хорошо справляются и с атакой, и с обороной. Как неотъемлемая часть Дома Амберов, Боевые Топоры прочно связаны со Старками узами вассальной присяги. Боевые Топоры Амберов составляют значительную часть армии Старков и являются весьма грозной силой.   Умелый полководец с лёгкостью найдёт применение Боевым Топорам. Отличные характеристики, высокий боевой дух, и возможность выбора одной из двух атак превращают Топоров в шикарный инструмент победы. Первая атака Топоров отличается неистовой силой и филигранной точностью. Такая атака не оставляет шансов врагам в тяжёлых латах. Вторая атака – череда мощных взмахов секирами, рубящих в крошево легко бронированных бойцов.   Если вы возглавляете армию Старков, Боевые Топоры станут вашим козырем в битве.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
Под заказ
1050 грн
2
14+
45'

Перед вами дополнение для игры “Песнь Льда и Пламени”. Это дополнение расширит вашу армию дома Старков, представив в ваше распоряжение отважных воинов, которые называют себя Верные Мечи. Вестерос полнится людьми с оружием. Часть таких людей присягает великим домам, иные предпочитают служить не за славу и честь, а за звонкое золото. Но есть и те, кто воспринимает свою военную службу в качестве священного долга. Верные Мечи Старков – именно такие бойцы. Пусть они и уступают в качестве оружия и доспехов другим регулярным войскам более богатых домов, но у Верных Мечей есть одно качество, которое в реальных сражениях ценится многократно выше и холодной стали, и капризного золота. Это качество – фанатичная преданность. Верный Клинок скорее погибнет, с честью и отвагой бросившись на клинки многократно превосходящих в численности врагов, чем свершит предательство, имя которого – трусость. Преданные друг другу, абсолютно лояльные к выше стоящим Старкам, Верные Мечи обладают храбрыми сердцами, а сильные и выносливые тела их привычны к холодным ветрам Севера. Над ними развеваются знамёна с изображением лютоволка, да и сами эти люди во многом похожи на волков. Свирепых, но вместе с тем благородных.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.

FREE
ХИТ
Под заказ
1050 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык