ВСЕ ИГРЫ

Фильтр
2
14+
45'

Данное дополнение для игры “Песнь Льда и Огня” расширит ваши войска дома Ланнистеров, предоставив в ваше распоряжение ключевые фигуры, самых умелых и известных представителей этого благородного дома.   Лорд Тайвин Ланнистер – глава дома, и один из самых могущественных лордов Семи Королевств. А ещё Тайвин сказочно богат. Глава Ланнистеров холоден, властен, жесток и расчётлив. Он с лёгкостью подчиняет своему стальному авторитету окружающих, а на поле боя является исключительным стратегом, читающий действия врагов на многие ходы вперёд.   Его Воробейшество, Отец Верующих. В мире, полном мерзости и грязи, не может не быть тех, кто заботится о душах, и пользует веру заместо клинка. Первосвященник, глава Святой Веры, Его Воробейшество самим фактом богоугодного присутствия на поле боя вселяет веру в победу для союзных Ланнистерам войск.   Тирион Ланнистер, Полумуж. Тирион невысок, уродлив, но в его тщедушной груди бьётся сердце настоящего льва, а с точки зрения рассудительности и тактического планирования, этот с виду неказистый человечек заткнёт за пояс многих военачальников. Великий   Мейстер Пицель. Этот книжник стар, лыс, грузен, и вместе с тем, преисполнен достоинства. Боец из Великого Мейстера никакой, но в первые ряды войска этот дед и не стремится. Пицель хитёр, и то, что он дожил до столь преклонных лет, безусловно свидетельствует о его умении “быть полезным” для тех, кто у власти.   С этими лидерами, стоящими во главе идеально вышколенных, замечательно вооружённых солдат, вы сможете достичь множества славных побед, и развернуть знамя дома Ланнистеров над самыми неприступными крепостями.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.

SALE
FREE
ХИТ
Под заказ
950 грн
2
14+
45'

Это дополнение для игры “Песнь Льда и Огня”. Люди Старков известны благодаря надёжности, стойкости, и прежде всего – непоколебимой верности. Если вести речь о лидерах таких людей, то все вышеперечисленные характеристики следует умножать десятикратно. Лидеры Старков ведут своих подчинённых на войну Пяти Королевств, и каждый из таких вождей является экспертом в одной из областей ратного дела. Родрик Кассель – отличный боец и замечательный наставник. Джон Сноу, Робб Старк и Тэон Грэйджой обязаны сиру Касселю своими фехтовальными навыками. Сам по себе Родрик честен, благороден, умен, но начисто лишён и малейших признаков хитрости и притворства. Хоуленд Рид – глава дома Ридов, присягнувший на верность Старкам. Он – невысокий мужчина, слегка за тридцать, и сам по себе личность весьма загадочная. Ходят слухи что он исключительно проницателен, и искушён в колдовстве, как и многие представители его племени, живущие среди болот. Сир Бринден Талли, прозванный “Чёрная Рыба” – славный рыцарь, герой, исключительно проявивший себя во времена Войны Девятигрошовых Королей. Сир Бринден высок, худощав, не молод, и помимо доброго клинка обладает весьма острым языком. При Роббе Старке Бринден возглавляет отряды разведчиков. Лорд Эддард Старк имеет прозвища “Нед” и “Тихий Волк” – очень благородный мужчина, верный муж и любящий отец. Именно Тихий Волк приходится отцом Джону Сноу. В основе характера Эддарда лежат справедливость и честь, а для близких он всегда был и навсегда останется человеком бесконечно добрым и исключительно понимающим. Брандон Старк, более известный как Бран – юноша, который в детстве получил очень серьёзную травму, от которой до конца так и не восстановился. Но Судьба непредсказуема, и парализованный мальчик со временем открыл в себе колдовской дар. Он – могучий волшебник, древовидец, и пусть тело его искалечено, но дух силён и крепок. Ходор – скудоумный рабочий на службе Старков. Он очень привязан к Брану. Несмотря на феноменальное телосложение, Ходор добрый, улыбчивый и очень дружелюбный человек. Пусть Ходор и не обладает острым умом, его открытость, непосредственность и почти детская простота сделала бы честь любому многомудрому рыцарю. Родрик Кассель и Хоуленд Рид готовы возглавлять отдельные отряды, в то время как Бринден Талли и Эддард Старк – умелые стратеги, каждый из которых достаточно компетентен, чтобы успешно управлять целым войском. А присутствие таких личностей, как Бран Старк и его приятеля Ходора более чем достаточно, чтобы пехота Старков сомкнула ряды, и сражалась с удвоенной яростью.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.

SALE
FREE
ХИТ
Под заказ
959 грн
2
14+
45'

В Вестеросе много бойцов. Одни сражаются из верности, другие гонятся за звонкой монетой. Головорезы Болтонов готовы продать свои навыки человекоубийства за вполне разумную цену. Таким образом Головорезы в “Песне Льда и Огня” могут присоединиться к любой стороне конфликта.   Головорезы носят простые и удобные доспехи, вооружены грубыми булавами. Но столь скромное обмундирование не мешает им вселять потусторонний ужас в сердца противников. Возглавляет Головорезов Дредфортский Капитан, и его порочное сердце радуется от поступков подчинённых-садистов. Глядя на ужасы, творимые Капитаном и его людьми, даже отряды, не участвующие в непосредственном сражении с Головорезами могут запаниковать.   Шипастые булавы вминают доспехи, крошат кости. Гортанные боевые кличи Головорезов заставляют кровь холодеть в венах. После боя Головорезы долго и затейливо глумятся над трупами врагов, а тех, кто остался жив – пленяют. Стоит ли говорить, что в таком случае живые пылают лютой завистью к мёртвым?   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
Под заказ
1050 грн
2
14+
45'

Отряды Лучников в войсках Старков формируются из северян. Каждый из таких выносливых и решительных обитателей промёрзших земель до воинской службы был охотником, звероловом или рейнджером. Такие навыки прошлой жизни даруют Лучникам зоркий глаз и крепкую руку.   В бою Лучники осыпают войска противников смертоносным стальным дождём, и острые наконечники собирают кровавую жатву, отнимая жизни с той же лёгкостью, с какой лютый холод отнимает силы усталого путника.   Лучники Старков служат рядовыми бойцами дальнего боя для этого благородного Дома. В отличии от громоздких и дорогих арбалетов, луки легки, просты в обращении, и позволяют стрелкам вести навесную стрельбу, не имея прямой видимости целей.   Облачённые в лёгкие доспехи, Лучники почти беззащитны в кровавом хаосе рукопашных схваток. Но каждый Лучник знает, что враг не сможет ударить его мечом или топором, если сперва такой враг выхватит стальную стрелу в прорезь шлема. Когда же ситуация на поле боя позволяет Лучникам прицелиться, то их атаки становятся ещё более смертоносными.   Если вам нужно уменьшить войска противника с безопасного расстояния, Лучники Старков с радостью и энтузиазмом возьмутся за такую задачу.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
Под заказ
1050 грн
2
14+
45'

Люди Горы овеяны ореолом чёрной славы. Жестокие и упрямые, они находят истинное удовольствие в резне. Жестокость, свирепость и полное отсутствие жалости типичны для таких бойцов. Люди Горы не берут пленных, и особым шиком считают убийство убегающих противников. Излюбленным приёмом этих беспринципных головорезов является атака уже завязшего в бою с их союзниками отряда.   Как полноценная часть Дома Клиганов, Люди Горы служат Ланнистерам. И если вашим полководцем является Григор Клиган, Люди Горы будут получать дополнительные преимущества от тактических карт.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
Под заказ
1050 грн
2
14+
45'

Дополнение к игре “Песнь Льда и Огня”, предоставляющее вашим войскам новых героев, будет полезно и для дома Старков, и для дома Ланнистеров. В этом замечательном наборе вы найдёте следующих бойцов: Русе Болтон. Этот неприметный мужчина не обладает яркой внешностью, и голос его тих. Но при этом он способен на крайне жестокие поступки. Болтон расчётлив, холоден, исключительно хладнокровен в любой ситуации. Рамси Болтон. Незаконорожденный сын Русе Болтона. Рамси некрасив, жесток и тщеславен. Облачён Рамси в одежду чёрного и розового цветов: чёрные сапоги, чёрные пояс и ножны, чёрный камзол этот парень носил поверх розового дублета. В правом ухе Рамси носил приметную серьгу, в форме капли крови. Тэон Грэйджой. Худощавый, смуглокожий юноша, из той породы, которых называют “грозой девичьих сердец”. Тэон обладает легкомыслием, исключительно самоуверен, и на все происходящие события взирает с лёгкой улыбкой. При этом Грэйджой весьма умён, а лук в его крепких, сильных руках является весьма грозным оружием. Лорд “Паук” Варис. Этот тучный и на первый взгляд крайне изнеженный человек далеко не прост. Варис обходителен и благовоспитан, но лишь до поры. Лорд Варис исключительный шпион, прирождённый обманщик. Следуя своим целям, он с лёгкостью меняет внешность, и нет на свете тех секретов, до которых этот пройдоха не мог бы добраться. Петир “Мизинец” Бейлиш. Мизинец – казначей в королевском Малом Совете. Не обладая высоким ростом, Петир быстр, ловок, можно даже сказать – порывист. В его насмешливых серо-зелёных глазах без труда можно углядеть пытливый и живой ум. В одежде Бейлиш предпочитает чёрный и серебряный цвета. Несмотря на молодость, чёрные волосы его изрядно прорежены благородной сединой, что, безусловно, дополняет его импозантный стиль.   Перед вами откроются новые возможности, когда все эти персонажи примкнут к вашим войскам. Эти ребята гарантируют создание тактической свободы для ваших войск, и позаботятся о значительных неприятностях для солдат противника.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.

SALE
FREE
ХИТ
Под заказ
950 грн
2
14+
45'

Освежёванные Болтонов – тяжёлая кавалерия Дома Болтонов, и самые тяжёло бронированные из всех кавалеристов Вестероса. Важнейшей особенностью Освежёванных является тот факт, что мощные и неподъёмно тяжёлые латы носит на себе не только наездник, но и скакун. Громадный вес всадника-латника и доспехов самой лошади ставит определённую пробу. Как следствие, скакунов для Освежёванных выбирают из числа самых сильных и крепких лошадей. Такие копытные силачи не могут похвастаться резвой скоростью, но их выносливость не подлежит сомнению.   Отдельного упоминания стоит внешний вид и специфика ведения боя Освежёванных. Усаженные длинными шипами громадные щиты и гремящие боевые кистени одним своим видом могут до дрожи напугать противников, смешав их ряды или даже заставив в панике бежать.   Освежёванные Люди Болтонов – наёмники. Эти конники присягнут вам на верность, и поднимут над головой любые флаги. Но цена, которую Освежёванные затребуют за свои услуги будет почти столь же убийственна, как их оружие. Впрочем, будьте уверены, эти профессиональные убийцы отработают каждую монету. Вы убедитесь в этом сами, глядя как враги в страхе разбегаются под натиском Освежёванных.   Фронтальная атака против Освежёванных является чистым самоубийством, поскольку мечи и секиры будут высекать искры из толстой брони, имея весьма низкий шанс пробить столь совершенную защиту. Впрочем, даже Освежёванных можно обойти и застать врасплох внезапной фланговой атакой.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
Под заказ
1050 грн
2
14+
45'

За пределами сражений, Пироманты, выходцы из Гильдии Алхимиков, пребывают в Королевской Гавани. Эти весьма своеобразные бойцы состоят в услужении у Дома Ланнистеров.   На поле боя Пироманты в качестве основного оружия используют печально известный Дикий Огонь. Дикий Огонь по сути своей является ядовито-зелёной жидкостью, горючей и крайне смертоносной. До назначенного часа, Дикий Огонь чутко ждёт, разлитый по бутылям и бережно хранимый в запутанных городских катакомбах.   Сами Пироманты слабы, очень слабо защищены и высоким боевым духом похвастаться не могут. Основное предназначение Пиромантов на поле боя – истребление войск противника на короткой дистанции.  Атака броском бутылей не берёт в расчёт броню врага, ведь жадный и голодный Дикий Огонь с одинаковой лёгкостью пожирает плоть и под лёгкой стёганкой, и под латной кирасой. В Вестеросе простого солдата может ждать множество смертей, разной степени быстроты и болезненности. Но печальная участь сгореть заживо сжимает ледяными тисками страха сердца даже самых отважных. Атака Диким Огнём деморализует противников, пожирая не только их плоть, но и дотла сжигая боевой дух.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
Под заказ
1050 грн
2
14+
45'

Ланнистеры широко известны своим богатством. Даже рядовой боец воинства Ланнистеров на голову превосходит солдат иных Домов в плане качества обмундирования и вооружения.   Рыцари Утёса Кастерли – элитная конница Ланнистеров. Мощные лошади несут в битву закованных в глухие латы наездников, отблески света пляшут на наконечниках сияющих копий. Стальной лавиной Рыцари обрушиваются на врага, и добывают для своего Дома победы не только первоклассным снаряжением, но и исключительным мастерством ратного дела.   Рыцари Утёса Кастерли – лучшие из лучших. Сочетание высокого показателя защиты и потрясающей маневренности превращает Рыцарей в грозную силу, выстоять пред лицом которой смогут только самые стойкие враги. Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
Под заказ
1050 грн
2
12+
30'

Pixel Tactics - это очень компактная стратегическая игра, которая состоит всего из 50 карт - по 25 каждому игроку. Каждая карта представляет собою уникального персонажа 8-битной игры. Именно из этих пиксельных героев и будет состоять отряд игрока, который бросится в бой против героев соперника.   Как и любой боевой отряд, группа героев игрока формируется вокруг лидера. Каждый игрок в начале игры тасует свою колоду и берет из нее пять карт. Одного из персонажей игрок определяет лидером и выкладывает перед собой, а четыре оставшиеся карты оставляет на руке, которые потом сможет выкладывать вокруг лидера в процессе игры.   Боевой отряд игрока может состоять из девяти персонажей, которые раскладываются в сетку 3х3. Первый ряд, который находится в непосредственной близости от карт соперника, называется авангардом, карты второго ряда состоят из двух флангов и центрального лидера, последние три героя в третьем ряду формируют тыл.   Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход может выполнить по 2 действия для каждого ряда. Игрок может потратить одно действие, чтобы взять в руку новую карту из своей колоды, разыграть одну карту с руки в любую свободную область вокруг лидера, атаковать героев соперника, переложить карту персонажа на любое другое свободное место в сетке отряда.   Ключевым действием в игре Пиксель Тактикс выступает атака. Игрок выбирает одного атакующего персонажа в текущем ряду и определяет цель, выполняя действие, указанное на карте персонажа в поле "атака". В первом ряду, конечно, лучше располагать рыцарей и воинов, у которых уровень ближней атаки самый высокий, лучников и магов лучше располагать по флангам и в тылу, чтобы они могли вести дальние атаки. Некоторые персонажи обладают свойством "перехват", которое пресекает любые дальние атаки по юнитам, находящимся за "спиной" персонажа. Атака наносит юниту ранения, которые представлены жетонами. Когда количество ранений становится равным уровню жизни персонажа - он погибает.   Кроме боевых способностей, которые зависят от того, в какой части игровой области расположена карта, каждую карту можно также разыграть как действие, эффект которого указан на карте в соответствующем поле. Также важно заметить, что все лидеры обладают уникальными свойствами, которые действуют на протяжении всей игры, например, все персонажи автоматически получают от атак на одно ранение меньше.   Что интересно, в игре Пиксель Тактикс карты погибших юнитов не убираются автоматически с поля боя, как например, в Берсерке, а остаются лежать рубашкой вверх на том же месте, где и были. Игрок должен потратить одно свое действие, чтобы убрать карту павшего героя и освободить тем самым место для разыгрывания нового героя с руки.   Цель игры Pixel Tactics - уничтожить лидера противника, сведя до нуля его уровень жизни. Когда лидер повержен, его карту забирает победитель, после чего начинается новая партия. Игроки сами определяют, сколько игровых партий они разыграют. Побеждает тот игрок, которых соберет больше всего карт лидеров соперника.   За очень скромной комплектацией игры Pixel Tactics скрывается серьезная и глубокая в своей вариативности игра. Изначально оба игрока в равных условиях - карты в двух колодах абсолютно идентичны. Высокую реиграбельность дает не только тасовка карт перед игрой, но и то, какого лидера из пяти предложенных выберет игрок, в какой ряд он будет выкладывать карты тех или иных персонажей, какие действия он будет выбирать. Ваша победа в ваших руках!

Под заказ
 
2
12+
30'

Pixel Tactics - это очень компактная стратегическая игра, которая состоит всего из 50 карт - по 25 каждому игроку. Каждая карта представляет собою уникального персонажа 8-битной игры. Именно из этих пиксельных героев и будет состоять отряд игрока, который бросится в бой против героев соперника.   Как и любой боевой отряд, группа героев игрока формируется вокруг лидера. Каждый игрок в начале игры тасует свою колоду и берет из нее пять карт. Одного из персонажей игрок определяет лидером и выкладывает перед собой, а четыре оставшиеся карты оставляет на руке, которые потом сможет выкладывать вокруг лидера в процессе игры.   Боевой отряд игрока может состоять из девяти персонажей, которые раскладываются в сетку 3х3. Первый ряд, который находится в непосредственной близости от карт соперника, называется авангардом, карты второго ряда состоят из двух флангов и центрального лидера, последние три героя в третьем ряду формируют тыл.   Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход может выполнить по 2 действия для каждого ряда. Игрок может потратить одно действие, чтобы взять в руку новую карту из своей колоды, разыграть одну карту с руки в любую свободную область вокруг лидера, атаковать героев соперника, переложить карту персонажа на любое другое свободное место в сетке отряда.   Ключевым действием в игре Пиксель Тактикс выступает атака. Игрок выбирает одного атакующего персонажа в текущем ряду и определяет цель, выполняя действие, указанное на карте персонажа в поле "атака". В первом ряду, конечно, лучше располагать рыцарей и воинов, у которых уровень ближней атаки самый высокий, лучников и магов лучше располагать по флангам и в тылу, чтобы они могли вести дальние атаки. Некоторые персонажи обладают свойством "перехват", которое пресекает любые дальние атаки по юнитам, находящимся за "спиной" персонажа. Атака наносит юниту ранения, которые представлены жетонами. Когда количество ранений становится равным уровню жизни персонажа - он погибает.   Кроме боевых способностей, которые зависят от того, в какой части игровой области расположена карта, каждую карту можно также разыграть как действие, эффект которого указан на карте в соответствующем поле. Также важно заметить, что все лидеры обладают уникальными свойствами, которые действуют на протяжении всей игры, например, все персонажи автоматически получают от атак на одно ранение меньше.   Что интересно, в игре Пиксель Тактикс карты погибших юнитов не убираются автоматически с поля боя, как например, в Берсерке, а остаются лежать рубашкой вверх на том же месте, где и были. Игрок должен потратить одно свое действие, чтобы убрать карту павшего героя и освободить тем самым место для разыгрывания нового героя с руки.   Цель игры Pixel Tactics - уничтожить лидера противника, сведя до нуля его уровень жизни. Когда лидер повержен, его карту забирает победитель, после чего начинается новая партия. Игроки сами определяют, сколько игровых партий они разыграют. Побеждает тот игрок, которых соберет больше всего карт лидеров соперника.   За очень скромной комплектацией игры Pixel Tactics скрывается серьезная и глубокая в своей вариативности игра. Изначально оба игрока в равных условиях - карты в двух колодах абсолютно идентичны. Высокую реиграбельность дает не только тасовка карт перед игрой, но и то, какого лидера из пяти предложенных выберет игрок, в какой ряд он будет выкладывать карты тех или иных персонажей, какие действия он будет выбирать. Ваша победа в ваших руках!

Ожидается
338 грн
2+
12+
30'

Pixel Tactics 2 - это самостоятельное и независимое продолжение популярной дуэльной стратегической игры Pixel Tactics.   В наборе по прежнему 50 карт - по 25 каждому игроку. Эти карты представляют собой новых пиксельных героев, с новыми способностями, из которых игроки будут собирать свои боевые отряды.   В первую очередь для команды героев определяется лидер - каждый игрок в начале игры тасует свою колоду и берет из нее пять карт. Одного из персонажей игрок определяет лидером и выкладывает перед собой, а четыре оставшиеся карты оставляет на руке, которые потом сможет выкладывать вокруг лидера в процессе игры, формируя боевое построение 3х3 карты.   Первый ряд сетки называется авангардом, карты второго ряда состоят из двух флангов и центрального лидера, последние три героя в третьем ряду формируют тыл. Одна из ключевых фишек серии игр Pixel Tactics заключается в том, что способности и эффективность использования героя будут зависеть от того, в какое конкретно место будет помещена его карта.   Каждый игрок в свой ход может выполнить 6 действий - по два для каждого ряда карт. Игрок может потратить одно действие, чтобы взять в руку новую карту из своей колоды, разыграть одну карту с руки в любую свободную область вокруг лидера, атаковать героев соперника, переложить карту персонажа на любое другое свободное место в сетке отряда. Некоторые карты можно разыграть как особое событие (приказ) и отправить в сброс. В игре Пиксель Тактикс 2 есть также новая игровая механика - операции - это те же карты событий, но их эффект может длиться несколько раундов, что отмечается специальными жетонами времени.   Ключевым действием в игре выступает атака. Игрок выбирает одного атакующего персонажа в текущем ряду и определяет цель, выполняя действие, указанное на карте персонажа в поле "атака". В первом ряду, конечно, лучше располагать рыцарей и воинов, у которых уровень ближней атаки самый высокий, лучников и магов лучше располагать по флангам и в тылу, чтобы они могли вести дальние атаки. Некоторые персонажи обладают свойством "перехват", которое пресекает любые дальние атаки по юнитам, находящимся за "спиной" персонажа. Атака наносит юниту ранения, которые представлены жетонами. Когда количество ранений становится равным уровню жизни персонажа - он погибает.   В игре Пиксель Тактикс 2 побеждает тот игрок, кто первым убьет лидера противника, сведя до нуля его уровень жизни. Когда лидер повержен, его карту забирает победитель, после чего начинается новая партия. Игроки сами определяют, сколько игровых партий они разыграют. Побеждает тот игрок, которых соберет больше всего карт лидеров соперника.   Pixel Tactics 2 вы можете использовать вместе с первой игрой Pixel Tactics, проводя командные сражения 2х2 или 3х3 игрока - в правилах подробно описывается, как это делать. Также Pixel Tactics 2 может выступать как простое дополнение, увеличивая выбор героев и, следовательно, вариативность и реиграбельность партий.

Есть в наличии
338 грн
2+
12+
30'

Пиксель Тактикс 3 - это самостоятельное и независимое продолжение популярной дуэльной стратегической игры Pixel Tactics.   В наборе по прежнему 50 карт - по 25 каждому игроку. Эти карты представляют собой новых пиксельных героев, с новыми способностями, из которых игроки будут собирать свои боевые отряды.   В первую очередь для команды героев определяется лидер - каждый игрок в начале игры тасует свою колоду и берет из нее пять карт. Одного из персонажей игрок определяет лидером и выкладывает перед собой, а четыре оставшиеся карты оставляет на руке, которые потом сможет выкладывать вокруг лидера в процессе игры, формируя боевое построение 3х3 карты.   Первый ряд сетки называется авангардом, карты второго ряда состоят из двух флангов и центрального лидера, последние три героя в третьем ряду формируют тыл. Одна из ключевых фишек серии игр Pixel Tactics заключается в том, что способности и эффективность использования героя будут зависеть от того, в какое конкретно место будет помещена его карта.   Каждый игрок в свой ход может выполнить 6 действий - по два для каждого ряда карт. Игрок может потратить одно действие, чтобы взять в руку новую карту из своей колоды, разыграть одну карту с руки в любую свободную область вокруг лидера, атаковать героев соперника, переложить карту персонажа на любое другое свободное место в сетке отряда. Некоторые карты можно разыграть как особое событие (приказ) и отправить в сброс. В игре Пиксель Тактикс 3, как и в Пиксель Тактикс 2, есть также новая игровая механика - операции - это те же карты событий, но их эффект может длиться несколько раундов, что отмечается специальными жетонами времени.   Ключевым действием в игре выступает атака. Игрок выбирает одного атакующего персонажа в текущем ряду и определяет цель, выполняя действие, указанное на карте персонажа в поле "атака". В первом ряду, конечно, лучше располагать рыцарей и воинов, у которых уровень ближней атаки самый высокий, лучников и магов лучше располагать по флангам и в тылу, чтобы они могли вести дальние атаки. Некоторые персонажи обладают свойством "перехват", которое пресекает любые дальние атаки по юнитам, находящимся за "спиной" персонажа. Атака наносит юниту ранения, которые представлены жетонами. Когда количество ранений становится равным уровню жизни персонажа - он погибает.   В игре Пиксель Тактикс 3 побеждает тот игрок, кто первым убьет лидера противника, сведя до нуля его уровень жизни. Когда лидер повержен, его карту забирает победитель, после чего начинается новая партия. Игроки сами определяют, сколько игровых партий они разыграют. Побеждает тот игрок, которых соберет больше всего карт лидеров соперника.   Pixel Tactics 3 вы можете использовать вместе с любой игрой серии Pixel Tactics, проводя командные сражения 2х2 или 3х3 игрока - в правилах подробно описывается, как это делать. Также Pixel Tactics 3 может выступать как простое дополнение, увеличивая выбор героев и, следовательно, вариативность и реиграбельность партий.

SALE
Есть в наличии
249 грн
2+
12+
30'

Перед вами – продолжение дуэльной карточной игры “Пиксель Тактикс”, где бойцы, обороняя командующих, плотным строем идут к победе. Восхитительная стилизация под нетленные консольные ролевые игры в японском стиле. Разнообразие механик, проработанная тактическая составляющая, и конечно же – динамичные, захватывающие бои!   Ключевыми фигурами в игре являются командиры. Эти вдохновляющие лидеры – ядро, вокруг которого собраны ваши солдаты. Вокруг лидера, плечом к плечу, сражаются бойцы, числом до 8 клинков. Каждый боец обладает широким спектром способностей, разнящихся от его положения относительно командующего. Лучники отлично себя показывают, стоя в тылу, а тяжелобронированные агрессивные бойцы просто созданы идти в авангарде ваших сил. Вы одержите верх, если сможете устранить лидера противников.   Игроки ходят в порядке очерёдности, и в рамках своего хода могут сделать два действия из списка доступных. А доступны игроку: выставление на поле нового бойца с руки, перемещение тела павшего бойцы в сброс, добор 1 карты с колоды, и изменение положения бойца в строю.   В этом наборе вас ждут 2 колоды по 25 карт. Новые герои и механики, новые возможности в дополнение и так весьма глубокой тактической составляющей игрового процесса.   Если вы поклонник продуманных тактических игр, если один вид пиксельной графики рождает на вашем лице улыбку, а при упоминании JRPG у вас на сердце становится чуточку теплее, то наборы серии игр “Пиксель Тактикс” именно то, что вам нужно. 

Есть в наличии
338 грн
1
6+
20'

Кто же поймёт этих странных птиц? Пингвины очень любят купаться в холодной воде, но только при условии, что вокруг них обязательно будут льдины! Отправьте пернатых в воду и расставьте вокруг них детали головоломки Мини Пингвины так, чтобы не осталось свободного пространства. В этой настольной игре-головоломке вам предстоит побыть самым настоящими ледовым архитектором!   Ледяной басейн. В коробке с настольной игрой-головоломкой Мини Пингвины вас ждёт буклет с 60 заданиями четырёх уровней сложности. Пройдите свой путь от новичка к эксперту, решая всё более и более трудные головоломки.  

Ожидается
399 грн
2
12+
60'

Маленький Джон Офицер Пиратов  подойдет как альтернативная модель Ноба Орков Вархаммер 40К. Прекрасно детализированная модель, отлично разбавит вашу армию,или будет красивосмотреться на полке. Данная миниатюра выполнена в стиле Орков Пиратов и отлично гармонирует с остальными нашими Орками этой серии. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

ХИТ
Ожидается
699 грн
2-9
7+
30'

Пираты - простая игра для всей семьи, где участники в роли отважных капитанов парусных суден отправятся в открытое море, чтобы пережить свое приключение, не уступающее знаменитейшим сюжетам Р Сабатини, Р. Стивенсона Ф, Купера и других мастеров морских одиссей.   Автором игры выступает Владимир Голицын, выходец из знаменитой дворянской семьи, моряк, а впоследствии художник, придумавший игру для детей в далеком 1934 году. К сожалению, живя в Советском Союзе, автор, как и многие в ту темную эпоху, не был угоден власти, сгинул в лагерях, а его творение стало заложником архивов. Игра о пиратах, баталиях парусных судов, романтике морских приключений и свободе путешествий, сама получила свободу только в наше время, неся игрокам и развлекательный и познавательный элемент.   Перед игрой участники разбиваются на две команды: испанцев, перевозящих сокровища из Америки в Европу, и пиратов, жаждущих это золото отнять. Роли в игре представлены карточками реальных капитанов, бороздивших моря в тот исторический период. Игроки могут распределить роли по своему желанию или раздать карточки втемную. При этом нужно придерживаться одного правила - пиратов должно быть в два раза больше, чем испанцев.   Все испанские корабли начинают путь в порте Веракруз, а пираты начинают охоту из своих пиратских логовищ. Команда испанцев, зная о надвигающейся угрозе, делает обманный трюк - каждый испанский капитан получает по карточке с сокровищами, но только на одной из них изображен клад. Таким образом, банда пиратов не знает, какой именно корабль нужно атаковать, чтобы завладеть богатствами.   Правила перемещения кораблей в игре Пираты, по задумке автора-моряка, максимально приближены к реальным условиям тогдашнего судоходства. Действие переменчивого ветра определяется компасом-волчком. Крутя стрелку, игрок определяет направление ветра. Согласно морской терминологии, есть четыре основных направления (зюйд, ост, вест, норд) и четыре промежуточных (зюйд-ост, зюйд-вест, норд-ост и норд-вест). На компасе также есть особые деления штиля и шторма, при которых корабль либо вообще остается на месте, либо дрейфует на одну клетку по направлении ветра. Дальше игрок смотрит, насколько направление ветра совпадает с его желаемым курсом. Если это прямой попутный ветер (фордевинд), или косой попутный (бакштаг), то корабль несется вперед на три клетки. При боковом ветре (галфвинд) ваши паруса ловят только часть ветра и проходят две клетки, а если ветер дует прямо спереди (левентик), то вы остаетесь на месте.   Так, ловя ветер и переходя то на один галс (направление движения), то на другой, игроки будут перемещать свои корабли по морю.  Более того, в игре даже учтены морские течения, смещающие корабль помимо его основного движения. Приблизившись почти в плотную друг к другу, испанские и пиратские суда могут проводить пушечные залпы, нанося повреждения друг другу. Успех выстрела определяется либо с помощью компаса-волчка, либо с помощью кубика. Большие грузовые галеоны могут выдержать до трех повреждений, а юркие пиратские бригантины только два. Подбитый, но еще держащийся на плаву корабль, может зайти в порт и игрок, жертвуя следующим ходом, может отремонтировать корпус судна.   В игре Пираты для каждой из сторон есть свои условия победы: испанцы побеждают, когда успешно доставляют золотой груз в порт Кадис, а пираты, когда доставляют украденное золото в любой пиратский порт. Успешно перевезти сокровища через весь Атлантический океан или отобрать его и суметь удержать - непростая задача, требующая определенных тактических навыков и умения действовать в команде, поэтому игра предусматривает и другой, более простой в исполнении способ победы - потопить все корабли соперников.   Как уже было упомянуто, игра Пираты, пережила непростую историю. Сегодня же, игра, как корабль, потерявший капитана и потрепанный штормами и бурями времени, наконец-то нашла свою тихую бухту, чтобы подарить детям 21 века увлекательное приключение!

Ожидается
220 грн
2-4
13+
180'

Merchants & Marauders (Пираты и купцы) - превосходная стратегическая игра, с которой игроки перенесутся в легендарный век пиратства, когда в Карибском бассейне все люди делились только на два типа: пиратов, безостановочно нападающих на мирные корабли и грабящих богатые порты, и купцов, их жертв, которые несмотря на риск и опасность все равно торгуют экзотическими и сверхприбыльными товарами из Нового Света.   Игра Merchants & Marauders это настольный вариант популярной компьютерной игры Sid Meier's Pirates! за авторством того самого Сида Мейера, который создал игру Civilization, у которой также есть настольный аналог. На выбор игрокам предлагается 16 капитанов, от чьего имени они будут бороздить просторы Карибского моря. Каждый капитан - это уникальный персонаж, со своим уровнем навыков и особыми способностями. Всего навыков четыре: навигация, разведка, лидерство и влияние. Именно от способностей выбранного капитана будет зависеть, какая роль игроку лучше подойдет - пирата или торговца.   Каждый игрок-капитан начинает игру со своим первым кораблем. Это может быть шлюп или флют. В процессе игры игроки могут продавать старые корабли и покупать новые: фрегаты, галлеоны, мановары, которые обладают лучшим уровнем характеристик, чем стартовые корабли.   Игроки в процессе игры будут перемещать миниатюры своих кораблей по игровому полю, заходить в порты, покупать и продавать разные типы товаров (специи, какао, ром, табак), покупать улучшения для своего корабля (гамаки, броня на бортах, новые паруса), вступать в бой с кораблями другими игроков и даже с неигровыми персонажами, которые тоже представлены в игре. Также в игре есть карты слухов и миссий, которые при их выполнении будут давать игроку различные бонусы и победные очки. В основном их выполнение сводится к тому, что надо приплыть в определенную локацию и произвести проверку одного из навыков капитана путем броска кубиков.   В игре Пираты и купцы также интересно отображено взаимодействие между разными нациями, чьи корабли бороздят Карибы. Каждый порт в бассейне принадлежит определенной стране (Голландия, Англия, Франция, Испания), которые могут вести войны друг с другом и тем самым налагать ограничения на персонажей определенной национальности. Чем больше разбойничает игрок-пират, тем большую награду за его голову дают власти разных стран. Можно встать в ряды охотников за головами и попытаться напасть на него - кроме трофеев, захваченных на его корабле, игрок-мститель получит достойную денежную награду за победу над разбойником.   Побеждает в конце тот игрок, который получит 10 очков славы. Они начисляются за победу в бою, продажу товаров, выполнение миссий, проверку слухов и накопленные сокровища. Да-да, авторы игры Merchants & Marauders предусмотрели в механике игры такой пиратский стереотип, как сундук с накопленными сокровищами. У каждого игрока будет свой картонный сундучок, в который он как в копилку будет тайно складывать свои богатства, которые в конце игры конвертируются в очки славы. Как видим, в игре очень много путей достижения победы и от игроков зависит, какой они выберут!

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1799 грн
2-4
13+
180'

Merchants & Marauders: Seas of Glory - первое дополнение к настольной игре Merchants & Marauders.   Дополнение Seas of Glory включает в себя множество игровых компонентов, которые поделены на игровые модули. Игроки сами решают, какие именно модули хотят использовать в своей игре и в каких комбинациях. Например, карты слухов, миссий, событий и капитанов оставляют игровую механику неизменной, просто внося в игру новые варианты стратегии и целей. Использование всех игровых модулей даст вашей игре поистине эпические масштабы, но при этом увеличит время партии.   Дополнение Seas of Glory позволяет игрокам перевозить контрабанду, добавляет новые корабли (бриги) и новые типы галеонов, добавляет NPC испанский галеон, который доверху набит сокровищами. Также к игровому полю игрока может быть добавлено поле лояльности (насколько хорошо к вам относиться ваш экипаж - они могут вас боготворить и давать бонусы к бою или лидерству, а могут и к акулам отправить) а также поле милости (насколько хорошо к вам относятся жители островов и какие выгоды можно из этого извлечь).   Теперь у игроков появится новое оружие, представленное следующими жетонами: горящие ядра, двойной выстрел и специальные колючие "ежи" против вражеского экипажа (Caltrop). Корабли также подвергнуться изменениям. Теперь игроки могут "пристроить" к своим кораблям воронье гнездо (дает +1 кубик в действии разведка), контрабандный тайник, резной корпус и доску. Причем тайник и доска могут использоваться только в сочетании с модулями контрабанды и лояльности соответственно.   Модуль погоды диктует направление ветра в начале каждого раунда с помощью специального циферблата. Идя по ветру можно сэкономить одно действие движения, а против ветра нужно затратить на одно действие больше. Жетон шторма будет перемещаться по игровому полю в зависимости от направления ветра. Игрок, попавший в шторм, получает 3 случайных повреждения.   Жетоны локаций - это особые места в Карибском бассейне (пиратская бухта, тюрьма, деревня аборигенов, риф), которые игрок может посетить, затратив на это действие. Находясь в локации можно выполнить уникальное действие, которое диктуется жетоном локации, или же попытаться напасть на него и разграбить (будьте готовы к отпору, нападая на локацию можно и погибнуть!).   Авторы дополнения Merchants & Marauders: Seas of Glory кроме новых игровых компонентов с новыми механиками, предлагают игрокам также пять вариантов игры - это небольшие изменения в правилах, которые позволят посмотреть на игру с новой стороны. Например, будет отсутствовать порядок хода, и следующий игрок будет определяться жребием - случайно вытянутым кубиком из мешочка.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Merchants & Marauders.

Ожидается
 
2-4
10+
45'

Пираты семи морей - новая семейная стратегическая игра от украинской компании IGames. Игроки в роли капитанов пиратских кораблей будут наводить ужас на торговые караваны, нападая на них, грабя, и продавая награбленное в разных портах. Тот игрок, который покажет себя самым успешным "джентльменом удачи" и соберет больше всего сокровищ - станет победителем!   Пираты семи морей будут грабить караваны в водах небольшого архипелага из 4 островов, который изображен на игровом поле. Важно отметить, что само игровое поле встроено в крышку коробки от самой игры.   Флотилия каждого игрока в начале игры будет состоять из 7 кораблей, которые представлены простыми игровыми кубиками. Каждый игрок помимо своих кораблей-кубиков получает колоду карт с 7 персонажами (Корабел, Губернатор, Капитан, Абориген, Шаман, Торговец, Картограф), которые будут помогать начинающему пирату в его благородном деле. Каждый персонаж обладает уникальным действием, которое игрок может выполнить в свой ход   Игровой процесс в игре Пираты семи морей протекает очень просто: в каждом раунде игроки тайно выбирают из своих колод персонажа, чьей способностью они хотят воспользоваться, и разыгрывают его свойства. Эти свойства разыгрываются в строгой последовательности (сначала все карты Корабелов, после него все карты Губернатора и так далее).   Например, Корабел дает новые кубики кораблей из запаса, Шаман насылает проклятие (потерю кораблей, награбленных товаров), Картограф дает новые карты приключений.   Чтобы начать грабить караваны, игрок должен сыграть карту Капитана и карту приключения, которое определяет, сколько будет кораблей-жертв и к какому государству (Франция, Голландия, Испания, Англия) они относятся. На этот караван должны напасть все игроки, а не только тот, кто выбрал данное действие. Если игрок не хочет или не может нападать, то он получает штраф - черную метку, которая в конце игры отнимает победные очки.   Бой проходит следующим образом: каждый игрок назначает определенное количество своих кубиков для атаки и все они вместе с нейтральными кубиками кораблей-торговцев одновременно бросаются на игровое поле (так как поле будет в крышке коробки, ее борта не дадут кубикам рассыпаться). Выпавшее значение на кубиках - их текущая огневая мощь. В бой вступают лишь те корабли, которые выпали ближе друг к другу. Значения на кубиках-торговцев сравнивается со значением на кубиках-пиратах (пираты никогда не нападают друг на друга). Кубики с меньшими значениями покидают поле и уходят в запас. После того как все корабли каравана потоплены, пираты делят добычу - берут из колоды добычи столько карт, сколько осталось в игре их кораблей. Кроме карт добычи за каждый потерянный в бою корабль, игрок получает жетон Инь-Янь, который приносит победные очки в конце игры.   Добыча - это товары (ром, фрукты, кофе), которые игрок может продать в порту. Сыграв Торговца, игрок продает любое количество товаров, которое у него есть за сундуки с сокровищами. В процессе игры есть активная карта порта, который диктует спрос на тот или иной товар. Например, фрукты в нем продаются за 1 сундук, а ром за 3 сундука. Если игрока не устраивает текущий спрос, он может заменить карту порта на другую, разыграв карту Аборигена.   По завершении финального раунда игроки подсчитывают победные очки: они начисляются за сундуки с сокровищами, карты талисманов (особая добыча), жетоны Инь-Янь. Тот игрок, у которого в результате будет больше всего победных очков, объявляется победителем!

FREE
Есть в наличии
780 грн
1
6+
20'

Добро пожаловать в пиратскую гавань от Bondibon! Здесь в каждой пещере зарыты несметные сокровища, а в портовых кабачках ожидает целая ватага головорезов. Но стоит вам появиться в бухте, как даже прославленные и страшные пираты попрячутся в самые неожиданные и укромные места. Ведь это – настольная игра-головоломка Пираты Прятки.   Лавировали-лавировали, да так и не вылавировали! В настольной игре Пираты Прятки участникам предстоит обучиться искусству навигации в опасных водах. Кругом всё кишит пиратами, а вам нужно отыскать клад с сокровищами или встретиться с дружественным кораблём. Осторожнее! Предстоит опасное маневрирование.   48 пиратских испытаний. С помощью четырёх пластмассовых тайлов и коробки с заданиями участники игры-головоломки Пираты Прятки пройдут через 48 испытаний различного уровня сложности. В каждом задании игрокам необходимо накрыть картинки тайлами так, чтобы остались только указанные в задании изображения – клады, корабли или пираты. Это совсем не просто, но тот, кто виртуозно справится со всеми заданиями, может считать себя настоящим морским волком!   Свистать всех наверх! Настольная игра Пираты Прятки сделана специально для детей от 5 лет. Впрочем, сложные задания заставят задуматься и взрослых. Приключения в пиратской гавани отлично тренируют пространственное мышление, а также развивают мелкую моторику рук. Как и любая другая головоломка, настольная игра Пираты Прятки рассчитана на одного человека, что совершенно не мешает собираться за ней целой семьей и решать задания на скорость.  

SALE
Ожидается
369 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык