Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр

Независимо от того, являетесь ли вы новым мастером игры или опытным рассказчиком, вы всегда можете найти новые способы отточить свое мастерство. Этот 256-страничный свод правил Pathfinder Second Edition содержит множество новой информации, инструментов и систем правил, которые можно добавить в вашу игру.   Внутри вы найдете полезные советы по созданию собственных приключений, проектированию городов и созданию ярких персонажей, а также системы правил для драматических погонь, захватывающих турниров и смертельных дуэлей. Эта книга также включает в себя более 40 страниц примеров неигровых персонажей, от простого городского стража до мерзкого культиста, которые значительно облегчат вашу работу в качестве GM!   Руководство Pathfinder Gamemastery включает: Правила, советы и рекомендации по созданию приключений, кампаний, обитателей и сокровищ, которые прячутся внутри, от поселений до наций и бесконечных миров! Креативные варианты правил для настройки правил, чтобы сделать свою собственную игру, включая варианты бонусов, умений и прогрессий магических предметов, персонажей, получающих силу нескольких классов одновременно, и многое другое! Всевозможные новые и вариативные магические предметы, включая интеллектуальные предметы, проклятые предметы, артефакты, причуды, которые вы можете добавить к предметам, и совершенно новый тип предмета, называемый реликвией, который качается вместе с вашим персонажем! Каталог подсистем для решения уникальных ситуаций: от захватывающих погонь до исследования загадок, боев на транспортных средствах и сложных дуэлей до «гексоразведки» в стиле песочницы и многого другого!  Плюс универсальная система победных очков, которая поможет вам разрабатывать собственные подсистемы! Более 60 новых NPC для использования в вашей игре, разработанные для максимальной полезности для всех кампаний Pathfinder!   Внимание! Для игры нужна базовая книга правил или стартовый набор Следопыт.  

FREE
ДОП
Есть в наличии
1999 грн

Готовы выйти за рамки основ? Расширьте границы возможного с помощью Руководства для опытных игроков Pathfinder! Этот 272-страничный свод правил Pathfinder Second Edition содержит новые захватывающие варианты правил для игровых персонажей, добавляя еще больше возможностей в вашу игру Pathfinder! Внутри вы найдете совершенно новые фишки: предки, наследие и четыре новых класса: проницательный следователь, таинственный оракул, отважный головорез и колдунья!   «Руководство для опытных игроков» также включает в себя новые захватывающие возможности для всех ваших любимых классов Базовой книги правил и множество новых фонов, общих умений, заклинаний, предметов и 40 гибких архетипов, чтобы еще больше разнообразить ваш игровой опыт!   Руководство для опытных игроков Pathfinder включает: Четыре новых класса: следователь, оракул, головорез и ведьма!   Пять новых предков и пять наследий для любых предков: небесные аазимары, любопытные кошачьи, порожденные ведьмами подменыши, вампиры дампиры,  сумеречные странники, чешуйчатые кобольды, свирепые орки, дьявольские тифлинги, трудолюбивые крысиные народы и пернатые тенгу! 40 новых архетипов, включая мультиклассовые архетипы для четырех новых классов, фаворитов следопытов, таких как кавалер, ученик-дракон, танцор теней и линчеватель, а также совершенно новые архетипы, такие как знакомый мастер и железная стена со щитами! Новые варианты классов для всех двенадцати классов из основной книги правил Pathfinder, включая чемпионов зла, джиннов и теневых колдунов, дзен-лучников, негодяев-вдохновителей, колдунов-рейнджеров и многих других! Еще более захватывающие новые правила, от редких и уникальных фонов до умений исследователей, от заклинаний и ритуалов, таких как перевоплощение и создание демиплана, до новых предметов, включая специальные жезлы с необычными эффектами и захватывающие зелья, достойные котла ведьмы.   Внимание! Для игры нужна базовая книга правил или стартовый набор Следопыт.  

FREE
ДОП
Ожидается
1559 грн
2+
16+
60'+

В ролевой игре Следопыт вы станете главным персонажем невероятного приключения. Вы сами решаете, какой путь выбрать, и сами пишете свою историю! Вы можете стать отважным воином, который мастерски владеет холодным оружием и бесстрашно разит противника в ближнем бою.   Или, быть может, вам по душе роль клерика, который при помощи божественных сил может, как вернуть жизненные силы союзнику, так и дать отпор врагу.  Если хитрость и ловкость вы цените выше других качеств, то вам подойдет роль плута. А если вы хотите плести заклинания и управлять стихиями, то вы можете стать магом.   Следопыт ролевая игра: стартовый набор включает все необходимые элементы для комфортной игры. Книга игрока описывает правила игры для воина, мага, плута и клерика. Большая часть книги игрока помогает создать героя, остальную часть занимают правила ведения боя и описание снаряжения персонажа.   Книга ведущего содержит описание способностей и характеристик монстров, а также условия подготовки игроков и проведения игры. Книга ведущего дает рекомендации о том, как самостоятельно придумать историю и карту подземелья. Причем эти рекомендации могут быть использованы не только в рамах данной игры, но также и для других ролевых игр.   Двустороннее игровое поле (подземелье/песок) выполнено на картоне, покрытом пленкой, поэтому игроки могут свободно пользоваться стирающимися маркерами.

FREE
HIT
Ожидается
2299 грн
2+
13+

Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary  Book - это книга, которая включает в себя описания сотен монстров, которых вы можете встретить в фентези мире Pathfinder.   Более 400 самых жестоких врагов фэнтези вырываются со страниц этого огромного 360-страничного сборника самых популярных и часто встречающихся существ в мире Pathfinder! От знакомых врагов, таких как орки, драконы и вампиры, до новых ужасов, таких как кошмарный нилит и трехголовый мукради, и до подходящих слуг для призывателей любого мировоззрения - этот обязательный компаньон к Основному своду правил следопыта кишит существами, чтобы бросить вызов персонажам. любого уровня. Бестиарий следопытов включает в себя: более 400 монстров; великолепные полноцветные иллюстрации практически на каждой странице; подробные списки монстров, отсортированные по уровню, типу и редкости, чтобы помочь вам найти подходящего монстра для любой ситуации; универсальные правила монстров для упрощения специальных атак, защиты и таких качеств, как захват, глотание целиком и регенерация; рекомендации по предоставлению подходящих чудовищных сокровищ на любой случай; подробные сведения на боковых панелях с дополнительной информацией о самых популярных чудовищных друзьях и врагах Pathfinder. К данной книге вы можете еще приобрести соответствующий набор фишек монстров.

FREE
ДОП
Ожидается
1599 грн
2+
13+

Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary  Book - это книга, которая включает в себя описания сотен монстров, которых вы можете встретить в фентези мире Pathfinder.   «Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 2» - второй большой сборник, описывающий более 350 врагов, встречающихся в мире Pathfinder! От классических монстров, таких, как драконы, гиганты и бармаглоты – до потенциальных союзников и слуг, подходящих для призывателей с любым мировоззрением. Если вы исполняете роль мастера, Гикач настоятельно рекомендует купить данную книгу. Бестиарий 2 содержит: более 350 мифических и фэнтезийных монстров с иллюстрациями и описанием; подробные списки монстров, отсортированные по уровню, типу и редкости, чтобы помочь вам найти подходящего монстра для любой ситуации; испытания для любого приключения и любого уровня игры; множество новых шаблонов и вариантов; новые правила создания и устранения угроз высокого уровня; расширенные универсальные правила монстров для упрощения специальных атак, защиты, захвата, заглатывания, регенерации и т.п. новые фамильяры, животные-компаньоны и другие союзники. К данной книге вы можете еще приобрести соответствующий набор фишек монстров.

FREE
ДОП
Ожидается
1599 грн
2+
13+

Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary  Book - это книга, которая включает в себя описания сотен монстров, которых вы можете встретить в фентези мире Pathfinder.   Комплектация настольной игры «Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary 3 - Pocket Edition»: более чем 300 монстров, рождённых мифологией и фольклором! Отличные полноцветные иллюстрации почти на каждой странице! Исчерпывающие списки монстров, отсортированные за уровнем, типом и редкостью, чтобы помочь вам найти нужного монстра для любой ситуации! Универсальные правила монстра для упрощения специальных атак, защиты и таких качеств как хватание, проглатывание целого и регенерация. Детальные боковые панели знаний, предлагающие дополнительную информацию о еще большем количестве самых популярных друзей и врагов Pathfinder! К данной книге вы можете еще приобрести соответствующий набор фишек монстров.

FREE
ДОП
Ожидается
1599 грн

Свирепые враги из Бестиария следопытов оживают на вашем столе с этой коллекцией из более чем 375 фишек существ, которые можно использовать в ролевой игре Pathfinder или любой настольной фэнтезийной ролевой игре! Каждая двусторонняя фишка, напечатанная на прочном картоне, содержит красивое полноцветное изображение ужасного монстра из Бестиария следопытов. Каждая фишка вставляется в пластиковую основу подходящего размера, что позволяет легко комбинировать ее с традиционными металлическими или пластиковыми миниатюрами, делая вашу кампанию Pathfinder потрясающей! К данному набору вы можете еще приобрести книгу-бестиарий, в которой вы найдете всю информацию по монстрам данного набора (уровень атаки, защиты, специальные способности, скорость, место обитания и много другого).

Ожидается
 

С данным дополнением фентезийный мир игры "Следопыт" пополнится тремя сотнями существ, а это значит, что игра станет более яркой, а приключения еще опасней и увлекательней.    Стоит обратить особое внимание на то,  что новые фишки монстров, могут быть задействованы не только в "Следопыте", но и в других играх жанра фентези. Фишки отличаются высоким качеством и красочным художественным оформлением. Яркая коллекция монстров порадует любого данж-мастера.   К данному набору вы можете еще приобрести книгу-бестиарий, в которой вы найдете всю информацию по монстрам данного набора (уровень атаки, защиты, специальные способности, скорость, место обитания и много другого).

FREE
Ожидается
1299 грн

Завершите тройную угрозу пешек монстров! В Pathfinder Bestiary 3 Pawn Collection собраны монстры из Pathfinder Bestiary 3, которые идеально подходят для ролевой игры Pathfinder или любой фэнтезийной ролевой игры. В этой коллекции представлены прекрасные полноцветные изображения множества новых гадостей, в том числе более 300 монстров, таких как драконы, часовые механизмы, демоны, дьяволы, ведьмы, ками, уроборос, спрайты, титаны, валькирии и многие другие, которых вы можете встретить в Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary Book 3 ! Коллекция Pathfinder Bestiary 3 Pawn - лучший способ убедиться, что у вас есть идеальный монстр для каждой встречи в ролевой игре Pathfinder!

FREE
Ожидается
1299 грн

И хоть искатели приключений львиную долю времени скитаются по подземельем, грабят сокровищницы древних королей, истребляют драконов и сильно сокращают поголовье других монстров, значение цивилизованных городов для авантюристов нельзя недооценивать. Древние монеты и предметы искусства обладают ценностью только в глазах соответствующих лиц. Стрелы имеют свойства заканчиваться, равно как и съестные припасы. Все эти необходимые в большом количестве для любой группы авантюристов вещи нужно покупать, и покупать достаточно часто. А ещё в городах есть таверны. Таверны для героев столь же почитаемы, как храмы для верующих. Таверна это начальный пункт для множества заданий, место встреч и радостных попоек, а также бесценная для непоседливых героев возможность хоть немного отдохнуть и восстановиться в человеческих условиях, а не в палатке посреди зловонных болот, или на ветке дерева. Игровое поле “Город” предоставит Ведущему и группе игроков наглядный плацдарм для действий в цивилизованном общества. Представительные и ладно сделанные ворота, у которых стоят стражники в начищенных доспехах. Уплатив надлежащую в таких случаях входную пошлину, вы можете прогуляться по городским улицам, знакомясь с местными жителями или просто радуясь возможности расслабиться, и не высматривать гоблинов за каждым углом. От диких зверей и злобных кочевников город ограждает надёжная стена, на которой стража дежурит круглые сутки. В домах и домишках разместились магазины, лавки, мастерские, резиденции Гильдий и представительства различных организаций. Крыши сверкают на солнце ладными рядами черепицы, а на центральной площади города горделиво возвышается древняя и величественная статуя. С другой же стороны, Ведущий может организовать совсем другой город. Ворота распахнуты. Ни одного стражника нет на стенах. Окна домов скалятся разбитыми стёклами. Нигде нет ни огонька, ни одна свечка не горит в давно покинутых домах. Быстрые тени, изломанные и пугающие, метаются по крышам, молчаливо наблюдая за героями, но пока не решаясь напасть открыто. Готовы ли герои доверить свои жизни одному из здешних зданий? И если да, то какие ужасы могли притаиться в подвалах и чуланах домов брошенного, запретного города? Как бы вы не двигали сюжет, какие бы испытания не приготовила судьба (в лице Ведущего) отважным героям, игровое поле “Город” предоставит вам тонну возможностей. Отлично подойдет и для опытных данжн-мастеров, и для новичков любой ролевой системы с квадратной однодюймовой сеткой. Сухо-, влажностираемые и даже перманентные маркеры легко стираются с этих магических тайлов. Не скромно, но справедливо будет сказать, что это набор перенесет ваше подземелье на новый уровень!

FREE
ДОП
Ожидается
1129 грн

“Составное поле “Пещеры”” – замечательный инструмент для организации ваших приключений в мире Голарион ролевой системы “Pathfinder”. Пещеры… Это целый биом, сокрытый от солнечного света. Издревле пещеры служили убежищем для святых и негодяев, ведь суровому камню, инкрустированному тонкими вкраплениями рудных, жил, нет дела до убеждений или верований. С виду естественные подземелья кажутся заброшенными, но опытный авантюрист знает, что такое впечатление обманчиво. Пещеры полны жизни. Вон, сложив крылышки и вцепившись коготками в островок мха на потолке дремлет летучая мышь. Растут бледные грибы на берегу подземной реки. И всё вроде бы нормально, и вроде бы нет ничего, что заставило бы вытащить клинок из ножен… Но то чувство… Холодное и давящее, ощущаемое затылком чувство чужого, недоброго взгляда. Оно привычно наверху, где злодей может притаиться среди зарослей в джунглях, или раствориться в толпе галдящей рыночной площади. Но здесь, под тоннами камня, в неровном свете чадящего факела, это ощущение усиливается тысячекратно. И вы всё же достаёте меч. Не таясь. С успокаивающим шорохом клинок покидает ножны, и вот вы готовы встретить хозяев этих мест. Вы готовы взглянуть в глаза тем, кто следит за вами из теней.  “Пещеры” – набор конструктор, позволяющий Ведущему организовать для группы игроков яркое и детальное подземное окружение. Отдельные плитки размером 5х8 клеток содержат такие декорации как озёра, грибы, растрескавшиеся каменные ступени древней как мир лестницы, и мрачное логово неведомых тварей. Замечательный плацдарм для мирных или же боевых сцен, “Пещеры” сделают ваш игровой опыт просто незабываемым!

Ожидается
280 грн

“Составное поле “Тоннели”” – великолепный инструмент в ваших приключениях “Pathfinder”. Голарион огромен. Этот мир полон жизни, чудес, возможностей и опасностей. Под шумными городами, или среди заросших дикими лозами древних руин вы можете найти спуск в подземелье.  И там, среди сырости и тьмы, в разветвлённой сети тоннелей, даже Боги не в силах сказать, с кем может столькнуть вас Судьба. Если речь идёт о городских подземельях, то тут вполне могут обнаружиться склады и молельни запрещённого Культа. Если же вы рискнули спуститься в катакомбы цитадели, опустевшей давным-давно то ли от чумы, то ли от проклятия, пусть Свет хранит вас. Среди сырости, тьмы и густого мха могли расплодиться немыслимые твари, неприкаянные души, обречённые вечно скитаться по этим рукотворным тоннелям безостановочно шепчут мольбы и проклятия на языках, забытых и запретных.  “Составное поле “Тоннели”” – это 18 двухсторонних игровых плиток, разлинеенных клетками 25х25 мм., идеально подходящих для ролевой игровой системы “Pathfinder” и не только. Линовка на дюймовые клетки используется также в Dungeons And Dragons, и множестве других ролевых систем.   

Ожидается
280 грн
3-5
10+
60'

Искусство многолико, оно сопровождало человека всегда. От грубых рисунков на стенах пещер времён Палеолита до сверкающих в неоновом свете кокошников Оли Поляковой, всё это – искусство. Знаменитый игродел Райнер Книция, отец таких игр как «Тигр и Евфрат», «Amun-Re», «Дорога на Эльдорадо», «Затерянные города», «Баталия» и «Черепашьи бега», предлагает нам приобщиться к самобытному современному искусству. Это не чопорные дамы Рубенса, не “Девятый Вал” Айвазовского, это вещи гораздо более дерзкие, порой – кричащие, порой – странные до безумия. Игроки здесь будут представлять именитые музеи мира, соревноваться предстоит в рамках самых шикарных арт-аукционов современности, а объектом торгов выступят предметы современного изобразительного искусства. Кто же те художники, чьи картины для игроков станут желанным призом? Это  художники наших дней, каждый из которых обладает узнаваемым стилем и весьма броским шармом. Даниэль Мелим – мастер граффити. Его работы дышат городом, вдохновляются суматошным ритмом цивилизации. Яркие краски плавно перетекают в строгие и реалистичные лица, будто проступающие сквозь камень и метал.  Мануэль Карвальо – концептуалист, чей стиль лежит на грани чётких образов и ярких, ослепительных цветовых схем. Рафаэль Сильвейра – постмодернист. На его полотнах природа и человек переплетены настолько плотно, что кажутся единым целым. Дамы с цветами в волосах, гротескное окружение, в котором улавливаются привычные бытовые нюансы… Сильвейра не сдерживает свою творческую фантазию, и результатом этого выступают картины столь же диковинные, сколь и притягательные. Рамон Мартинс – нонконформист. Отбросив строгие каноны классики и скобы условностей, Мартинс рисует людей, окружённых ореолом многоцветья. Его работы удивительно детальны и несут на себе отпечаток философского настроения автора. Сигрид Талер – сюрреалистка. Её работы кажутся схематичными, а порой и вовсе небрежными. Мягкие линии, часто холодный серый или тёмный фон. Талер предлагает нам скорее художественные концепции, нежели привычные завершённые работы. В начале партии все карты-картины замешиваются в общую колоду, а игроки получают ширмы и стартовый капитал. Игра идёт четыре раунда. Активный игрок выступает в роли аукциониста, и организует торги. Для этого он разыгрывает картину с руки. Тип самого аукциона определяет текст, указанный на карточке картины. А дальше всё по правилам аукциона. Игрок, заявивший наибольшую ставку, покупает картину и платит деньги аукционисту. Если в процессе торгов аукционист сам выкупает свой лот, он уплачивает деньги банку. Раунд завершается, когда открывается пятая картина одного из художников. По количеству проданных на аукционе картин различных авторов, игроки составляют рейтинг популярности. Такой рейтинг весьма важен с точки зрения игромеханики, ведь картины тройки самых популярных художников растут в цене за счёт ажиотажа. В финале игры, игроки продают банку все картины, полученные ими на аукционе по ценам, сформированным игровым процессом. Типов аукционов в игре пять. Открытый аукцион. Тут всё просто: игроки делают ставки в открытую, в любом порядке. Тайный аукцион. В рамках такого действа, игроки делают ставки не оглашая их. Для этого каждый игрок просто выбирает нужную сумму, и прячет жетоны денег в кулаке. Одна ставка. Такой аукцион завершается после одного круга. Все игроки делают ставки, последней ставку делает сам аукционист. Фиксированная цена. Аукционист назначает цену за картину. Далее определяется порядок очередности участия игроков. Игрок либо покупает картину, и тем самым завершает аукцион, либо отказывается, и тогда возможность купить или отказаться получает следующий участник. Два лота. Аукционист оглашает торги сразу за две картины одного художника. Сами торги разыгрываются по правилам второй карты. Победивший в таком аукционе получает сразу обе картины. После четырёх раундов игроки продают банку свои картины, и самый богатый из игроков признаётся победителем и истинным знатоком современного искусства! Окунитесь в мир денег и картин, испытайте азарт истинных ценителей! “Modern Art” раскроет для вас тайны самых шикарных мировых аукционов.

HIT
Ожидается
750 грн
2-4
7+
20'

Сокровища Флинта - простая игра-бродилка, основанная на бессмертном произведении Р. Стивенсона Остров сокровищ.   Начав поиски клада с борта корабля Эспаньола, участники будут, допуская некоторую вольность в трактовке романа, пробираться сквозь непроходимые ущелья, сплавляться по реке, кишащей крокодилами и гигантскими змеями, брести по пустошам и джунглям, огибать рифы и буруны этого проклятого острова, где когда-то капитан Флинт зарыл свои сокровища.   Играть в Сокровища Флинта очень просто - игроки по очереди бросают кубик и перемещают свои фишки по клеткам игрового поля. Часто путники будут стоять на развилке и выбирать: пройти по длинному, но безопасному пути, либо по кроткому, но полному опасностей.    На одних клетках игрок должен пропустить ход, на других его персонаж может погибнуть и тогда игру нужно начинать сначала. На некоторых клетках требуется наличие у игрока специальной карточки снаряжения. Игроки их получают в начале и в процессе игры. Например, если в бою с анакондой на 16 клетке у игрока не будет ножа или кирки для защиты, его фишка вынуждена бежать назад к 11 клетке. А если у игрока будет фонарь и лопата на 33 клетке, он может пройти по секретному тоннелю и сразу оказаться на 40 клетке!   В игре Сокровища Флинта предусмотрено два игровых режима: простой, когда игроку для победы достаточно просто первым прийти к финишной клетке, и азартный, когда кто-либо добывает клад и его нужно донести до финиша. Тяжелые сундуки, набитые пиастрами - нелегкая ноша, поэтому игрок с сокровищем всегда ходит на одно деление меньше, чем показывает кубик. Если игрока с кладом обгоняет другой игрок, то он автоматически забирает сокровище себе.   Ну и куда в игре про пиратов без легендарной "чёрной метки"! Игроки-пираты, видя, что один из участников непростительно далеко продвинулся в поисках клада, могут по общему согласию вручить ему фишку черной метки. Теперь этот игрок обязан после броска кубиков продвигать свою фишку не вперед, а назад. Черная метка может переходить от одного участника к другому и призвана уравнять шансы всех игроков на победу в игре, особенно, если играют дети со взрослыми.

Ожидается
150 грн
2-4
10+
30'

Вы верите в осознанные сновидения? Возможность создавать в своих снах сюжеты на любые темы, видеть всё, что только пожелаешь - это ли не здорово? Выдумка это или нет, но с карточной игрой Сомникум вы попробуете, пусть и в игровой форме, создать своё уникальное сновидение!   Так как участники только начинают управлять снами, им будет доступно только три сюжета: сказка, космос и подводный мир. Карты этих снов содержат в себе по три образа (предметы и существа), которые типичны для подобных тем: в сказке вы можете увидеть рыцаря рядом с замком, в подводном мире русалка будет плавать среди раковин с жемчужинами, а в космосе будет, конечно же, космонавт с ракетой!   Все карты снов выкладываются в большой круг на столе, и участники в процессе игры будут выбирать карты из круга и выкладывать перед собой в цепочку. Управлять сном непросто - зыбкие образы должны размеренно сменяться друг другом, поэтому в каждой новой карте цепочки должен присутствовать хотя бы один образ с предыдущей карты.   Чтобы успешно соединять карты, не имеющие общих изображений, участники используют особые жетоны сонного песка, добавляющие недостающий образ к нужной карте.   Среди хороших снов вам будут попадаться и кошмары - это особые карты, в которых присутствуют образы из всех сюжетов, пугающе переплетающиеся между собой. В отличие от хороших снов, они отнимают победные очки в конце игры. Хоть это и плохие сны, их тоже стоит вплетать в своё управляемое сновидение, соединяя разные сюжеты себе на пользу.   В некоторых снах встречаются совершенно неожиданные предметы и существа (чар-древо, почтовая сова, веретено), непонятно как в них попавшие - такие особые карты дают игроку карту бонуса (встречи), позволяющую игнорировать некоторые правила игры и ещё эффективнее составлять сны.   В игре Сомникум можно, совершенно как в фильме "Начало" (Inception), создавать двух и трёхуровневые сны! Собрав в цепочке два сна с одинаковым сюжетом, вы можете "провалиться" на более глубокий уровень и создавать новую цепочку сновидений. Чем ниже уровень сна, тем сильнее он влияет на ваше подсознание - это выражается в том, что все победные и штрафные очки снов удваиваются и даже утраиваются!   По завершении игры участники суммируют победные очки с карт снов всех уровней и бонусы с карт встреч и вычитают штрафные очки кошмаров - игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

Под заказ
630 грн
2-6
5+
10'

Соображарий Junior - детский вариант игры на отгадывание слов Соображарий, специально адаптированный для детей от 5 лет.    Все карточки игры делятся на два типа: карточки заданий и карточки с буквами. В каждом раунде один из игроков будет открывать попарно карту буквы и задания, определяя условия для отгадывания слов.   Карта буквы определяет, с какой именно буквы должно начинаться слово, а карта задания устанавливает группу предметов, вещей или животных, к которым это слово должно относиться. Например, попалась буква "Б" и задание "туда можно наливать воду", правильными ответами будут, соответственно, бассейн, банка, бутылка и так далее. Вариантов много, но в раунде побеждает игрок, назвавший любое подходящее слово быстрее остальных участников.   Победитель в качестве награды получает карточку задания, которое он отгадал, после чего открывается новая пара задание-буква и игра продолжается. Побеждает игрок, набравший больше всего карточек и, соответственно, отгадавший больше всего слов.   В целом, правила игры Соображарий для детей аналогичны их "взрослой" версии. Адаптированность данного набора для детей выражается, во-первых, в самих карточках заданий - они намного проще, чем в стандартной версии. Например, это должно быть слово, относящееся к категории "еда" или "животное",  "больше, чем дом" или "можно увидеть на улице" - то есть такие группы, слова которых ребенок уже знает и встречал в своей жизни. Во-вторых, на картах заданий нарисованы те самые предметы, что относятся к загаданной группе, подсказывая юным участникам свои названия.   Игра Соображарий Junior станет хорошим подарком для детей, ведь она развивает быстроту мышления, увеличивает словарный запас и дарит заряд веселья и позитива каждому ребенку!

SALE
Ожидается
199 грн
2-10
7+
10'

Соображарий Два!! - полноценное и независимое продолжение игры Соображарий, в котором вы найдете новые задания для отгадывания слов и колоду карт с буквами (буквы, увы, не поменялись, несмотря на все старания автора, ничего нового кроме старой доброй кириллицы, придумать не удалось :) ).   Соображарий Два!! - веселая игра в слова, которая подойдет как для шумной вечеринки, так и для тихого семейного круга. Смысл игры очень прост - игроки открывают карточку с заданием (категорией), например, "об это можно поцарапаться", "жидкое", "хорошо горит" и открывают карточку с одной случайной буквой. Задача игроков - как можно быстрее назвать слово, отвечающее заданию и начинающееся на вытянутую букву.   В начале игры все участники садятся вокруг стола, на котором размещаются две перетасованные колоды букв и категорий. Затем, один из игроков вскрывает по одной карте из каждой колоды. Очень важно, чтобы вскрытые карты могли легко и сразу прочесть все игроки, иначе у одних будет преимущество перед другими. За этим стоит особенно следить, когда в игре принимает участие максимальное количество игроков.   После того, как обе карты вскрыты, игроки как можно быстрее должны назвать слово, которое начинается на указанную букву и соответствует условию карты категории. Если слово игрока отвечает всем требованиям, он забирает себе карту категории. После этого вскрывается новая пара карт и процесс повторяется. В конце игры побеждает тот участник, который соберет таким образом больше всего карт категорий.   Чтобы игровой процесс в Соображарий Два!! не был монотонным, среди карт заданий могут попасться особенные, изменяющие игровой процесс: назвать два слова подряд на одну букву, назвать два слова с разными первыми буквами, назвать больше слов, чем оппонент и другие.   Игру Соображарий Два!! можно смешивать с изначальной игрой Соображарий, увеличивая время партии и разнообразие заданий - в каждой игре задания уникальны и не повторяются!

SALE
HIT
Есть в наличии
199 грн
5-10
10+
30'

Сопротивление (Resistance) - одна из лучших психологических игр для больших компаний. В начале она задумывалась как новая модификация игры Мафия, но чем больше оттачивалась механика игры, тем становилось яснее, что Сопротивление во многом переросла свой образец, ученик превзошел своего учителя.   Так что же представляет собой игра Resistance? В начале игры участники тайно получают карты ролей, которые делят их на две команды: подпольных агентов Сопротивления и шпионов Империи. Партия длится пять раундов, где часть игроков условно отправляется на секретную миссию по свержению ненавистного режима. Цель повстанцев - успешно завершить хотя бы три из пяти миссий, вернув тем самым свободу своему народу. Цель шпионов - провалить три из пяти миссий, сорвав тем самым попытку переворота.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего (лидера), открывают глаза только те, кто оказался в группе шпионов, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных.   Лидер-ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-повстанцы должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-шпионы, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их, подставив какого-нибудь новичка в команде.   Главной отличительной особенностью игры Сопротивление стало то, что в ней, в отличие от той же Мафии, никто не покидает игру, и голоса всех участников влияют на исход партии до самого конца.   В набор игры входит также мини-дополнение "Закулисные войны", которое вносит в игру особые сюжетные карты. В начале каждого раунда ведущий раздает нескольким игрокам по одной такой карте. Карту можно разыграть как сразу, так и в подходящий момент, чтобы посмотреть карту роли одного из игроков или карту голосования, поменять лидера. Это дополнение сделает игру более стратегической, позволяя той и другой стороне влиять на игровой процесс, соревнуясь в хитрости и дедуктивном мышлении.

HIT
Под заказ
789 грн
5-10
10+
30'

Сопротивление (Resistance) - одна из лучших психологических игр для больших компаний. В начале она задумывалась как новая модификация игры Мафия, но чем больше оттачивалась механика игры, тем становилось яснее, что Сопротивление во многом переросла свой образец, ученик превзошел своего учителя.   Так что же представляет собой игра Resistance? В начале игры участники тайно получают карты ролей, которые делят их на две команды: подпольных агентов Сопротивления и шпионов Империи. Партия длится пять раундов, где часть игроков условно отправляется на секретную миссию по свержению ненавистного режима. Цель повстанцев - успешно завершить хотя бы три из пяти миссий, вернув тем самым свободу своему народу. Цель шпионов - провалить три из пяти миссий, сорвав тем самым попытку переворота.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего (лидера), открывают глаза только те, кто оказался в группе шпионов, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных.   Лидер-ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-повстанцы должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-шпионы, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их, подставив какого-нибудь новичка в команде.   Главной отличительной особенностью игры Сопротивление стало то, что в ней, в отличие от той же Мафии, никто не покидает игру, и голоса всех участников влияют на исход партии до самого конца.   В набор игры входит также мини-дополнение "Закулисные войны", которое вносит в игру особые сюжетные карты. В начале каждого раунда ведущий раздает нескольким игрокам по одной такой карте. Карту можно разыграть как сразу, так и в подходящий момент, чтобы посмотреть карту роли одного из игроков или карту голосования, поменять лидера. Это дополнение сделает игру более стратегической, позволяя той и другой стороне влиять на игровой процесс, соревнуясь в хитрости и дедуктивном мышлении.

HIT
Ожидается
499 грн
5-10
13+
30'

Resistance: Avalon - вариация классической игры Resistance, которая отправит участников в средневековую Англию, где рыцари круглого стола защищают короля Артура и его королевство от козней темной колдуньи Морганы. Но в их рядах оказались предатели, поэтому Артур посылает своим рыцарям на помощь волшебника Мерлина, чтобы его мудрость помогла найти врагов.   В целом, игровой процесс в Сопротивление: Авалон идентичен оригинальному Сопротивлению, но имеется ряд отличий, приближающих игру ближе к известной Мафии. В командах Добра и Зла появилось по одному персонажу с уникальными свойствами (Мерлин и наемный убийца). В начале игры, когда игроки тайно получают карты принадлежности к одной из сторон, кто-то обязательно получит одну из этих ролей, а остальные будут либо рыцарями короля Артура, либо предателями.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего, открывают глаза только те, кто оказался в группе предателей, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных. Игрок, получивший роль Мерлина, также знает всех предателей в лицо, но при этом он держит свою роль втайне, чтобы никто из заговорщиков не узнал его.   Ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление: Авалон, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-рыцари должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-предатели, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их.   Рыцари побеждают, если три из пяти миссий оказались успешными, слуги Тьмы побеждают, если ими было провалено три из пяти миссий. Но, в отличие от простого Сопротивления, игра Сопротивление: Авалон на этом не заканчивается. У сил Зла есть последний шанс вырвать победу из рук благородных рыцарей - игрок, получивший в начале роль наемного убийцы, должен угадать в одном из участников того, кто получил роль Мерлина. Если его догадка верна, Мерлин погибает, лишая своей мудрой поддержки рыцарей, Зло торжествует, игроки-предатели победили!   Напоследок скажем, что в игре Resistance: Avalon есть режим и для опытных игроков, в этом случае в игру добавляются новые персонажи с уникальными способностями, что позволяет делать игру более непредсказуемой и сложной. Например, Персифаль - единственный рыцарь, знающий Мерлина в лицо, и стремящийся защитить его от подозрений вероятных предателей.

HIT
Ожидается
629 грн
3-4
17+
120 - 180

Spartacus:  A Game of Blood & Treachery - настольная игра, основанная на популярном сериале Spartacus: Blood and Sand, рассказывающем о гладиаторской жизни Спартака до начала его восстания. Но если ключевой фигурой в сериале был сам Спартак, то в настольной игре все внимание уделяется знатным римлянам - доминусам, соперничающим между собой за власть и деньги, использующими гладиаторов как пешки в своих интригах.   Игроки выступают в роли глав знатных семей (Туллий, Солоний, Батиат, Глабр), имеющих определенное количество рабов, гладиаторов и личной охраны, а также уникальные возможности (действия). Например, Батиат, как владелец гладиаторской школы, имеет больше гладиаторов и может использовать их для получения денег и влияния, а Глабр, как военный легат, имеет преимущество в охране и использует ее для увеличения влияния и интриг.   В начале игры участники получают стартовое имущество (рабы, гладиаторы, охрана) и берут по 3 карты интриги - один из ключевых компонентов игры.   В начале раунда игроки-доминусы получают деньги от своих рабов, зарабатывающих их для своих хозяев, и тратят их на гладиаторов. У игрока всегда должно хватать на деньги гладиаторам, иначе они покинут своего господина. Сведя баланс доходов-расходов, знатные вельможи переходят к заговорам, шпионажу, заказным убийствам, разыгрывая полученные карты интриг.   Можно подговорить сборщика налогов, чтобы он отобрал у вашего оппонента пять монет, можно пустить о нем возмутительный слух, отчего он потеряет влияние в городе, можно отравить его ценнейшего гладиатора, отчего он получит одну рану. Чтобы защититься от таких же козней соперников, есть карты позволяющие раскрыть заговор и свести на нет все усилия противника. Также доминуса может защитить его стража, но их защита может оказаться неудачной, поэтому игрок должен еще дополнительно бросить кубик, результат которого покажет, смогла ли охрана раскрыть заговор.   В игре Spartacus: A Game of Blood & Treachery игроки во время интриг могут сговариваться между собой, вступая в союзы, подкупая оппонентов, чтобы они сыграли свою интригу против еще кого-нибудь, или шантажировать их, вымогая деньги за то, чтобы не играть свои карты против них.   Во второй фазе раунда игроки покупают или обмениваются друг с другом рабами, гладиаторами и амуницией (броню, копья, дротики), улучшающую их боевые показатели. Закончив торговлю между собой, игроки начинают покупку новых карт с рынка, доставая новые карты из колоды и проводя за каждую из них аукцион, делая тайные ставки монет - кто больше предложил, тот и владелец.   Финальная и самая насыщенная событиями фаза - бой гладиаторов. Распорядитель игр выбирает игроков, в том числе и себя, которые должны выставить по бойцу на арену. Если игрок соглашается, он выбирает гладиатора или раба и выставляет миниатюру на игровое поле. Отказ участвовать расценивается публикой как позор, и доминус сразу теряет одно очко влияния. Когда выбраны бойцы, все игроки делают денежные ставки (пари) на победу, ранение или смерть одного из сражающихся.    Вышедшие на арену бойцы имеют показатели атаки, защиты и скорости, которые могут модифицироваться за счет купленных ранее карт вещей. Каждый из этих параметров представлен набором шестигранных кубиков и игроки будут проводить атаки и защищаться, бросая эти кубики и сравнивая результаты. Каждая пропущенная атака наносит одну рану, отчего игрок сбрасывает один любой кубик. Теперь его гладиатор станет либо медленнее, либо слабее в атаке или защите. Когда заканчиваются кубики хотя бы одного показателя - боец проигрывает, а игроки, делавшие ставки, либо получают награду, либо теряют ставки, в зависимости от того, на кого они поставили.   За победу своего гладиатора в бою, выполняя уникальные действия своего дома, и за некоторые карты интриг игрок получает очки влияния - победные очки. В игре Spartacus:  A Game of Blood & Treachery побеждает тот, кто первым наберет 12 очков влияния.

FREE
Есть в наличии
2750 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход