Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр

Вы собираетесь подарить кому-то настольную игру, но не знаете, какая именно игра понравится этому человеку? Можно попробовать угадать. А можно приобрести подарочный сертификат на определенную сумму, который позволит его обладателю самостоятельно выбрать и приобрести любимую настольную игру. После получения нами предоплаты по вашему выбору мы высылаем пластиковый сертификат или электронный сертификат на указанный при регистрации адрес электронной почты письмо с электронным подарочным сертификатом, содержащим код. Для последующего приобретения игры достаточно просто оформить заказ и ввести этот код в специальное поле. Обратите внимание на то, что сдача при использовании сертификата не выдается. Для примера: если игра стоит 999 грн., и оплачивается сертификатом на 1000 грн., одна «электронная гривна» теряется. Если же стоимость игры 1010 гривна, то при оплате сертификатом на 1000 гривен, придется доплатить десять гривен «живыми деньгами». Вы можете заказать сертификат на любую другую сумму кратную 500 гривнам и больше суммы заказанного сертификата!   Обращаем ваше внимание, что доставка пластикового подарочного пластикового на любую сумму всегда платная, поскольку человек, использующий сертификат в дальнейшем, получит бесплатную доставку для игр, купленных на данный сертификат.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2000 грн

Вы собираетесь подарить кому-то настольную игру, но не знаете, какая именно игра понравится этому человеку? Можно попробовать угадать. А можно приобрести подарочный сертификат на определенную сумму, который позволит его обладателю самостоятельно выбрать и приобрести любимую настольную игру. После получения нами предоплаты по вашему выбору мы высылаем пластиковый сертификат или электронный сертификат на указанный при регистрации адрес электронной почты письмо с электронным подарочным сертификатом, содержащим код. Для последующего приобретения игры достаточно просто оформить заказ и ввести этот код в специальное поле. Обратите внимание на то, что сдача при использовании сертификата не выдается. Для примера: если игра стоит 999 грн., и оплачивается сертификатом на 1000 грн., одна «электронная гривна» теряется. Если же стоимость игры 1010 гривна, то при оплате сертификатом на 1000 гривен, придется доплатить десять гривен «живыми деньгами». Вы можете заказать сертификат на любую другую сумму кратную 500 гривнам и больше суммы заказанного сертификата!   Обращаем ваше внимание, что доставка пластикового подарочного пластикового на любую сумму всегда платная, поскольку человек, использующий сертификат в дальнейшем, получит бесплатную доставку для игр, купленных на данный сертификат.

ХИТ
Есть в наличии
500 грн
1-4
12+
80'

“Undewater Cities” – экономическая стратегия, в рамках которой игроки будут осваивать подводные глубины. Недалёкое будущее. И хоть колонизация Марса идёт полным ходом, сколь-нибудь значительных результатов это космическое начинание в близжайшее время не предвидится. Земля страдает от чудовищного перенаселения. Ни ввысь ни вширь расти уже нет никакой возможности. Остаётся только один путь. Долгий, сложный, дорогостоящий, но очень перспективный. И человечество обратило взгляд на холодные глубины мирового океана.   Игроки выступят в качестве градостроителей. Но городов не привычных нам с вами, а строго подводных. Если на старте игры у вас будет всего одно поселение, то в дальнейшем ваши владения будут разрастаться, количество городов станет рости, равно как и потребности жителей этих городов. Продуктовые фермы, лаборатории с передовым оборудованием, и это только начало! В дальнейшем у вас даже появится возможность создания полностью автономных поселений, интегрированных в подводную экосистему.   Победит тот игрок, чьё подводное государство будет самым большим и значимым для жаждущего новых пространств и ресурсов человечества.   К вашим услугам карта мира со слотами действий. Игровая партия имеет продолжительность в 10 раундов, которые, в свою очередь, разделены на три Эпохи.   Все участники игры в начале партии получают одинаковый набор стартовых ресурсов.   Активный игрок может применяет одну карту с руки и помещает жетон действия в ячейке. Чтобы получить эффект карты цвет карты должен совпадать с цветом ячейки действия. При несовпадении игрок просто выполняет действие и отправляет карту в сброс. Эффекты карт бывают мгновенными и постоянными. Карты с постоянным эффектом размещаются в личной игровой области того, на кого эти карты работают.   В каждом раунде у игроков есть по три хода. Инженерная мысль не стоит на месте, и каждый раунд приближает наступление новой Эпохи. Ваши производственные мощности в силах предоставить вам нужные ресурсы, а жители подводных городов нуждаются в пище, которую выращивают на водорослевых фермах.   В конце партии приходит время считать победные очки. Победные очки игроки получают за города, соединённые между собой, и за ресурсы (по 1 победному очку за 4 одного типа ресурсов). Игрок, набравший максимальное количество победных очков, признаётся лучшим строителем подводной цивилизации.   “Undewater Cities” – продуманная и атмосферная экономическая стратегия, с классическими для евростратегий механиками (розыгрыш карт и размещение рабочих). Попробуйте себя в качестве основателя новой, подводной ветви человечества!

ХИТ
Под заказ
 
1-4
12+
40'

“Undewater Cities” – экономическая стратегия, в рамках которой игроки будут осваивать подводные глубины.   Недалёкое будущее. И хоть колонизация Марса идёт полным ходом, сколь-нибудь значительных результатов это космическое начинание в ближайшее время не предвидится. Земля страдает от чудовищного перенаселения. Ни ввысь ни вширь расти уже нет никакой возможности. Остаётся только один путь. Долгий, сложный, дорогостоящий, но очень перспективный. И человечество обратило взгляд на холодные глубины мирового океана.   Игроки выступят в качестве градостроителей. Но городов не привычных нам с вами, а строго подводных. Если на старте игры у вас будет всего одно поселение, то в дальнейшем ваши владения будут разрастаться, количество городов станет рости, равно как и потребности жителей этих городов. Продуктовые фермы, лаборатории с передовым оборудованием, и это только начало! В дальнейшем у вас даже появится возможность создания полностью автономных поселений, интегрированных в подводную экосистему.   Победит тот игрок, чьё подводное государство будет самым большим и значимым для жаждущего новых пространств и ресурсов человечества.   К вашим услугам карта мира со слотами действий. Игровая партия имеет продолжительность в 10 раундов, которые, в свою очередь, разделены на три Эпохи.   Все участники игры в начале партии получают одинаковый набор стартовых ресурсов.   Активный игрок может применяет одну карту с руки и помещает жетон действия в ячейке. Чтобы получить эффект карты цвет карты должен совпадать с цветом ячейки действия. При несовпадении игрок просто выполняет действие и отправляет карту в сброс. Эффекты карт бывают мгновенными и постоянными. Карты с постоянным эффектом размещаются в личной игровой области того, на кого эти карты работают.   В каждом раунде у игроков есть по три хода. Инженерная мысль не стоит на месте, и каждый раунд приближает наступление новой Эпохи. Ваши производственные мощности в силах предоставить вам нужные ресурсы, а жители подводных городов нуждаются в пище, которую выращивают на водорослевых фермах.   В конце партии приходит время считать победные очки. Победные очки игроки получают за города, соединённые между собой, и за ресурсы (по 1 победному очку за 4 одного типа ресурсов). Игрок, набравший максимальное количество победных очков, признаётся лучшим строителем подводной цивилизации.   “Undewater Cities” – продуманная и атмосферная экономическая стратегия, с классическими для евростратегий механиками (розыгрыш карт и размещение рабочих). Попробуйте себя в качестве основателя новой, подводной ветви человечества!

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
1349 грн
1-4
12+
40'

Приготовьтесь исследовать совершенно незнакомый мир на дне океана! "Новые открытия" – дополнение для настольной игры "Подводные города", которое включает множество новых компонентов. Они дадут вам возможность попробовать обновлённые варианты игры, а также исследовать абсолютно новые игровые стратегии. Внутри коробки вы найдёте 52 карты, которые добавят новые эффекты в каждую колоду. Также вас ждут новые личные помощники, каждый из которых имеет по два особых эффекта, за счёт чего подводные нации станут по-настоящему уникальными. Начальные жетоны помогут игрокам начать партию с цивилизациями, уже прошедшими раннюю стадию развития, благодаря чему игра ускоряется на один раунд. А ещё здесь есть планшеты игроков, которые используются в новых вариантах игры. В состав дополнения входят и трёхмерные версии уже знакомых планшетов из базовой версии. Зелёные метрополии добавят новые стратегические возможности. Также теперь вы сможете взаимодействовать с международным подводным музеем, ведь на дне океана скрыто множество удивительных находок. И пусть человечество по достоинству оценит вклад вашей нации в сохранение всемирного культурного наследия!   В игре вам предстоит осваивать океаническое дно, строить на нём города и объединять их в единую сеть с помощью специальных транспортных туннелей. Также вам придётся заняться и собственной экономикой, чтобы стать автономной цивилизацией. Стройте опреснители морской воды и фермы водорослей, чтобы обеспечить жителей всем необходимым. Исследуйте морское дно и новые технологии, чтобы научиться жить в симбиозе с суровой глубоководной экосистемой. Начиная с одного города, вы сможете дойти до настоящей подводной цивилизации, соединённой с прибрежными метрополиями. Со временем вы не только добьётесь автономности, но и сможете обеспечивать ресурсами наземные города. Игра поддерживает возможность играть одному.     Каждый игрок получает начальный набор ресурсов и планшет со стартовым несимбиотическим городом. Все планшеты отличаются друг от друга, а с противоположной стороны имеют более сложную схему дна для продвинутых игроков. Каждый раунд игроки разыгрывают различные карты и стараются отправить своих рабочих на свободную ячейку действий с определённым эффектом. Занятая ячейка становится недоступной другим игрокам. Карты и ячейки обладают цветами и при совпадении цветов разыгранной карты и выбранной ячейки действия, игрок получат бонус в виде розыгрыша эффекта карты. Всего в игре три цвета, и они отличаются по силе действия ячеек и карт. Раунд заканчивается, когда все сделают по три хода. Соответственно каждый ход делать выбор становится всё сложнее, ведь количество доступных ячеек уменьшается.   С течением игры время не стоит на месте, и игроки переходят из одной эпохи в другую, предоставляя игрокам новые возможности. По ходу игры вы наращиваете экономику и можете зарабатывать различные ресурсы: сталепласт, биоволокно, водоросли, кредиты, жетоны науки и победные очки. Основная задача игры заключается в строительстве, так что ресурсы вам понадобятся. Помимо различных зданий, строить можно два типа городов, которые имеют важное отличие – симбиотические дороже сами по себе, зато приносят победные очки в процессе игры. Строить города можно на соседних клетках планшета, однако, пока вы не соедините города в сеть с помощью туннеля, город приносить очки не будет. В фазу производства города производят ресурсы, а игроки снабжают население вкусными водорослями. За игру эта фаза наступает трижды.   Игра завершается в конце третьей эпохи. Первая эпоха состоит из четырёх раундов, а вторая и третья из трёх. Таким образом за десять раундов игроки должны набрать как можно больше победных очков. Победные очки игроки получают во время самой партии, а в конце игры плюсуют к ним очки, которые можно получить за определённые достижения в постройке своей сети городов.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Подводные города".

FREE
ХИТ
ДОП
Есть в наличии
1395 грн
1-4
12+
45'

Повелитель мёртвых пробудился! А вместе с ним восстали из могил неприкаянные души. Полчища нежити безнаказанно разбрелись по окрестным землям. На крик о помощи пришли могучие герои. Но хватит ли им смелости, чтобы ступить в подземелье, где находится гробница повелителя мёртвых?   Подземелье. Гробница повелителя мёртвых - это уникальная карточная игра про приключения героев в подземелье, потому что  каждый игрок в свой ход будет отыгрывать как своего персонажа-приключенца, так и Темного властелина, посылающего своих слуг на бой с незваными гостями. И выиграть также можно двумя способами: перебив всех героев, будучи властелином, или выполнить три задания своим героем.   В начале игрок отыгрывает Темного властелина. Он может разыграть карты проклятий и монстров на других игроков. Потом, выложив новую карту локации, игрок начинает управление своим персонажем. У каждого персонажа есть очки действий, которые он может потратить на открытие дополнительной локации, передвижение, атаку, разыграть карту и другое. Все эти действия производятся с целью выполнения заданий, диктуемых соответствующими картами.   Игроки могут проводить бои будучи как Темным властелином (насылая монстров на других игроков), так и героем (выполняя задание и др). Атака может проводиться в одном из 3 видов: ближний бой, магия, скорость. Игроки сравнивают боевые параметры атакующего и защищающегося, добавляя к ним значения, полученные после бросков кубика.   У каждого игрока есть по три личных карты заданий и одна общая для всех. Чтобы победить в игре, нужно выполнить первым три задания. Для успешного прохождения чаще всего требуется войти в нужную локацию и выполнить требование карты: начать бой с монстром и победить, выполнить проверку определенного умения, лишиться чего-либо (здоровья, карты преимущества), побывать поочередно в разных локациях и другое.   В  игре "Подземелье. Гробница повелителя мёртвых" авторы предусмотрели несколько вариантов правил, изменяющих для разнообразия игровой процесс.

Есть в наличии
350 грн
1-4
12+
45'

“Подземелье. Драконы Беспощадной Пустыни” самостоятельная игра из цикла “Подземелье”. В лучших традициях игровой серии, “Драконы Беспощадной Пустыни” полностью совместима с остальными играми “Подземелье”, и совместив разные наборы, вы расширите игровой мир и ваши возможности, равно как и приключения. О чем пойдёт речь в этой части истории?   Когда-то это был цветущий край, с пышными землями и счастливыми людьми. Но магия Тайных Владык обратила мирную и уютную Форлорнию в гнетущую, гибельную пустошь. Большая часть жителей погибла в ужасном катаклизме, и лишь немногие выжившие, назвавшие себя драканцами, цепляются за земли далёких предков, выживая среди пустынь. Но даже на них пала тень грядущей беды: Повелитель Драконов воззвал к своим сородичам, дабы раз и навсегда воцариться в этих землях. Вам, доблестный герой, предстоит объединиться с другими отважными искателями приключений, и вместе выступить против тирании крылатых огнедышащих чудовищ.   “Подземелье. Драконы Беспощадной Пустыни” – классическое героическое фентези, наполненное опасностями, волшебством, множеством монстров и манящими сокровищами. Проложите свой путь в тенях городских руин, обучитесь чарам пустыни, и попробуйте смастерить себе доспехи их шкур поверженных драконов. Вас ждут увлекательные задания, поединки с самыми опасными существами во всей округе, и традиционно каждая победа будет делать вас чуточку сильнее, добавляя знаний и навыков. В финальном сражении вам понадобятся все силы, и все умения, которыми вы обладаете.   Отправляйтесь в путь, герой. Но опасайтесь Песчаных Бурь, ведь самые сильные из них вызваны взмахами драконьих крыльев!   “Подземелье. Драконы Беспощадной Пустыни” самостоятельная игра из цикла “Подземелье”. В лучших традициях игровой серии, “Драконы Беспощадной Пустыни” полностью совместима с остальными играми “Подземелье”, и совместив разные наборы, вы расширите игровой мир и ваши возможности, равно как и приключения. О чем пойдёт речь в этой части истории?   Когда-то это был цветущий край, с пышными землями и счастливыми людьми. Но магия Тайных Владык обратила мирную и уютную Форлорнию в гнетущую, гибельную пустошь. Большая часть жителей погибла в ужасном катаклизме, и лишь немногие выжившие, назвавшие себя драканцами, цепляются за земли далёких предков, выживая среди пустынь. Но даже на них пала тень грядущей беды: Повелитель Драконов воззвал к своим сородичам, дабы раз и навсегда воцариться в этих землях. Вам, доблестный герой, предстоит объединиться с другими отважными искателями приключений, и вместе выступить против тирании крылатых огнедышащих чудовищ.   “Подземелье. Драконы Беспощадной Пустыни” – классическое героическое фентези, наполненное опасностями, волшебством, множеством монстров и манящими сокровищами. Проложите свой путь в тенях городских руин, обучитесь чарам пустыни, и попробуйте смастерить себе доспехи их шкур поверженных драконов. Вас ждут увлекательные задания, поединки с самыми опасными существами во всей округе, и традиционно каждая победа будет делать вас чуточку сильнее, добавляя знаний и навыков. В финальном сражении вам понадобятся все силы, и все умения, которыми вы обладаете. Отправляйтесь в путь, герой. Но опасайтесь Песчаных Бурь, ведь самые сильные из них вызваны взмахами драконьих крыльев!  

Есть в наличии
350 грн
1-4
12+
45'

В этом наборе мы предлагаем вашему вниманию три самостоятельных игры, которые при желании могут быть совмещены ради создания огромного мира, в рамках которого и будут действовать герои, последовательно изучая подземелья и поверхность. В “Подземелье” вам предстоит стать одним из нескольких отважных героев, согласившихся помочь крестьянам, избавив их земли от злокозненных созданий, и безжалостного чародея, который за такими созданиями стоит.  В начале игровой сессии игроки выбирают героев. После этого герои спускаются в подземелье, откуда уже могут идти в четыре изначально доступные области. Цель для всех игроков одна: выполнить три задания, два из которых носят личный характер, и одно задание общего характера. Также есть возможность получить победу, оставшись последним живым героем в игре. Победителей не судят, не так ли? Помимо передвижения по подземелью, игроки будут разыгрывать карты приключений с руки. Карты приключений делятся на два вида: Карты Славы и Карты Риска. На применение карт тратятся очки Славы и Риска соответственно. Зарабатываются такие очки за перемещение по локациям. И если Карты Слава игроку могут принести сокровища и преимущества, то Карты Риска игрок разыгрывает против других игроков. Прелесть здешней игровой механики заключается в отсутствии конкретного игрока, закреплённого за противниками героев. Сама игра даёт возможность каждому игроку периодически брать на себя роль такого себе Тёмного Властелина, и натравливать на конкурентов монстров, засыпать их проклятиями, и всячески препятствовать в их продвижении.  Ну и конечно подземелье само по себе таит множество опасностей и ловушек. Впрочем, чтобы успешно противостоять чудовищам и ловушкам, наши герои могут набираться опыта и увеличивать свои характеристики. Также у игроков есть возможность применять разнообразные предметы и читать заклинания.  В “Подземелье: Гробница Повелителя Мёртвых” речь пойдёт о пробуждении Древнего Зла. Что или кто нарушил чуткий сон Повелителя Мёртвых – доподлинно не известно. Но прискорбный факт заключается в том, что Его Злейшество проснулся в прескверном настроении. И теперь толпы подвластной Повелителю нежити разоряют окрестности.  Шестеро героев готовы бросить вызов Повелителю Мёртвых, и всем его неисчислимым легионам прислужников. И не важно, что толкает этих шестерых храбрецов на подвиг, праведные ли мотивы, стремление ли отнять у беспокойных мертвецов их сокровища… В первую очередь важны лишь их твёрдость воли и духа. Ведь нередко случается, что рыцарь, меч которого прервал жизнь дракона, наследует тьму сердца чешуйчатого тирана. Подчас герой, будучи не в силах противиться зову Тёмной Стороны, становится многократно сильнее и страшнее чудовища, которое поклялся изничтожить.  В этой части игры существует ещё один примечательный аспект игровой механики. Блуждая по опасным подземельям, один из героев может поддаться соблазнам тёмных сил. Если это случается, то герой принимает обличье Повелителя Мертвых. И если такой тёмный герой прервёт линии жизни других авантюристов, то сила и могущество его увеличатся тысячекратно. Так Тьма когтями вырвет у Света победу. А мир будет обречён пасть ниц пред новым Повелителем.    “Подземелье: Царство Ледяной Ведьмы” поведает нам новую главу эпической саги об отважных героях, дерзнувших бросить вызов силам тёмным и гибельным.  Много лет прошло с тех пор, как колдунья Колизар потерпела поражение, и отважными воителями была изгнана прочь из Южных Земель. Теперь уж нет тех славных бойцов, нет их детей, а внуки доживают свой век. И потомки тех, кто сражался за будущее всего человечества против Колизар, ныне позабыли о подвиге прадедов. Но не позабыла она.  Пока поколения сменялись, и люди наслаждались тихой и спокойной жизнью, колдунья копила не только гнев, но и колдовскую мощь. Немыслимых успехов достигла Колизар, повелевая силами холода, и сердце её обратилось в осколок чёрного льда. Теперь Колизар вернулась. И страшен тот дар, который она и те, кто пришёл с нею, приготовили для мира. Если Колизар не остановить, если сбудутся её мечты, то весна никогда не наступит вновь. Над миром воцарится зима. Зима длиною в Вечность.  Вас снова ждут захватывающие дух приключения, опасные враги, хитроумные ловушки, дружба, предательство, и несметные сокровища. Только на этот раз на вас не будут давить непомерной тяжестью сырые каменные мешки. Место действия с тёмных подземелий меняется на леса, горы, и заснеженные пустоши. Вам предстоит пройти по гибнущему миру, и совершить величайшие подвиги ради спасения этого мира… А может вы решите ударить в спины ваших товарищей, и когда их тела окоченеют, склонить колени перед Ледяной Ведьмой, став её фаворитом?   Подземелье. Обитель чудовищ (Dungeoneer: Vault of the Fiends) - это третья полноценная и независимая приключенческая игра серии Dungeoneer, где игроки в роли различных фентезийных героев отправятся в логово безумного алхимика Рамалита, дабы остановить его отвратительные эксперименты по созданию чудищ. В “Подземелье: Обитель Чудовищ” вам предстоит стать одним из нескольких отважных героев, согласившихся помочь крестьянам, избавив их земли от злокозненных созданий, и безжалостного чародея, который за такими созданиями стоит. 

SALE
FREE
Ожидается
1059 грн
1-4
12+
45'

Пока группа героев храбро сражалась в подземельях с полчищами повелителя мертвых, с Севера пришла новая напасть - ледяная ведьма Кализар наслала на земли людей вечную зиму, заморозив все вокруг до самого Юга. Новым героям придется пробираться сквозь заснеженные пустыни, сражаясь с ледяными демонами и другими слугами ведьмы, чтобы попасть в ее замок и победить в честном бою!   Подземелье. Царство Ледяной Ведьмы (Dungeoneer: Realm of the Ice Witch) - это вторая полноценная и независимая приключенческая игра серии Dungeoneer, где игроки в роли различных фентезийных героев отправятся на поиски злой ледяной ведьмы, заколдовавшей королевство людей. Уникальность игровой механики этой игры в том, что игроки будут играть не только за героев на стороне Добра, но и на стороне Зла - за колдунью, которая должна погубить отважных приключенцев.   В начале игры игроки получают героев, карты миссий и карты приключений. Карты миссий - это задания, которые должен выполнить персонаж игрока, чтобы выиграть в игре - победить монстра, побывать в нескольких определенных локациях, выбросить нужное значение на кубиках.   Карты приключений - самые главные карты в игре и делятся на два типа: славы и риска. Карты славы игрок разыгрывает только на своего персонажа, давая ему новые способности, оружие и другое. Карты риска игрок также разыгрывает в свой ход, но уже от имени злой ведьмы, насылая на других игроков проклятия и монстров. Для розыгрыша карты приключения игрок должен потратить действие и очки славы или риска, в зависимости от типа выбранной карты. Важно отметить, что очки славы игрок тратит свои, но очки риска тратятся того игрока, на кого будет разыграна карта риска.   Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход сначала отыгрывает действия за ведьму, выкладывает новые карты локаций, а потом играет за своего героя. Тратя очки действий, игрок перемещает персонажа по локациям, выполняет условия карт заданий, разыгрывает карты славы.   Когда герой встречает монстра - происходит бой. Выбрав форму боя (ближний бой, магия, скорость), игрок бросает игровой кубик за своего персонажа и за существо, с которым вступил в бой. Сравнив выпавшие значения, сторона с наименьшим значением получает раны. Выпавшие значения также можно изменять особыми способностями героя, разыгранными ранее картами, особыми свойствами локации, где происходит бой, и другим.   Как уже было сказано, персонаж игрока может победить, если успешно решит три карты заданий. Но в игре Подземелье. Царство Ледяной Ведьмы можно выиграть и за злую ведьму! Если игрок убивает последнего персонажа одного из оппонентов, он также побеждает в игре.   Подземелье. Царство Ледяной Ведьмы полностью независима от своей предшественницы Гробница повелителя мёртвых, но при этом полностью с ней совместима - вы можете смешивать компоненты этих двух наборов в любой комбинации.

Ожидается
350 грн
1-4
12+
60'

Подземелье. Обитель чудовищ (Dungeoneer: Vault of the Fiends) - это третья полноценная и независимая приключенческая игра серии Dungeoneer, где игроки в роли различных фентезийных героев отправятся в логово безумного алхимика Рамалита, дабы остановить его отвратительные эксперименты по созданию чудищ. Уникальность игровой механики этой игры в том, что игроки будут играть не только за героев на стороне Добра, но и на стороне Зла - за самого колдуна, насылая монстров и проклятия на других игроков.   В начале игры игроки получают героев, карты миссий и карты приключений. Карты миссий - это задания, которые должен выполнить персонаж игрока, чтобы выиграть в игре - победить монстра, побывать в нескольких определенных локациях, выбросить нужное значение на кубиках.   Карты приключений - самые главные карты в игре и делятся на два типа: славы и риска. Карты славы игрок разыгрывает только на своего персонажа, давая ему новые способности, оружие и другое. Карты риска игрок также разыгрывает в свой ход, но уже от лица злого алхимика. Для розыгрыша карты приключения игрок должен потратить действие и очки славы или риска, в зависимости от типа выбранной карты. Важно отметить, что очки славы игрок тратит свои, но очки риска тратятся того игрока, на кого будет разыграна карта риска.   Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход сначала отыгрывает действия за силы Зла, затем увеличивает подземелье за счет новой карты локаций на столе, а в конце играет за своего героя.   Тратя очки действий, игрок перемещает персонажа по локациям, выполняет условия карт заданий, разыгрывает карты славы.   Когда герой встречает монстра - происходит бой. Выбрав форму боя (ближний бой, магия, скорость), игрок бросает игровой кубик за своего персонажа и за существо, с которым вступил в бой. Сравнив выпавшие значения, сторона с наименьшим значением получает раны. Выпавшие значения также можно изменять особыми способностями героя, разыгранными ранее картами, особыми свойствами локации, где происходит бой, и другим.   Как уже было сказано, персонаж игрока может победить, если успешно решит три карты заданий. Победа в игре Подземелье: Обитель чудовищ также присуждается игроку, если он на своем ходу играя за силы Зла убивает последнего персонажа одного из оппонентов.   Подземелье: Обитель чудовищ полностью независима от других игр серии, но при этом полностью с ними совместима - вы можете смешивать компоненты этих двух наборов в любой комбинации.

Ожидается
350 грн
2-6
12+
60'+

Книга-приключение легендарной ролевой системы “Подземелья и Драконы” “Descent into Avernus” проложит ваш путь среди теней и мрачных каменных зданий города Врата Балдура.   Врата Балдура – портовый город, средоточие жизни и торговли на суровом Побережье Мечей. Пираты, торговцы, авантюристы и наёмники всех мастей встречаются на узких улочках и громогласных базарах Врат.   Врата Балдура – город амбиций, и бессчётное количество интриг и тайн скрываются за тяжёлыми шторами и прочными дверями.   Едва вы оказываетесь в этом головокружительном и суматошном городе, как прихотливая Судьба бросает вас в гудящий круговорот событий. В длинных, изломанных тенях Врат Балдура тлеют угли грядущей войны, грозящей утопить в крови целые миры!   Какую кошмарную цену придётся уплатить, дабы остановить демонические машины архидьявола, известного среди смертных как Зариэль, и богомерзкие полчища нечестивых отродий стоящих на службе губительных сил?   И сможете ли вы вернуться домой, выступив против всех угроз, щедро брошенных на вас Девятью Преисподнями?   Вас ждёт незабываемое приключение, расчитанное на участие игроков с персонажами от 1 до 13 уровня. Ваш путь начнётся во Вратах Балдура, и приведёт вас в Авернус, преддверие Девяти Преисподних.   Сам по себе город Врата Балдура – настоящая легенда ролевой системы. Он был воспет во многих приключениях, и воплотился в нескольких великолепных компьютерных играх, ныне обретших статус нетленной классики компьютерных ролевых игр.   Адские машины в ваших руках! Эти мощные средства передвижения и смертоубийства могут быть украшены и улучшены для большей эффективности. Прорывайтесь сквозь толпы врагов на магомеханическом танке, ведь война – это не только солдаты, но и механизмы.   А в руки Ведущего вверяется замечательный набор сюжетных инструментов: артефакты, сделки с демонами, обещание безграничной силы и баснословного богатства!   Адские твари, тёмное колдовство, мрачная атмосфера непрекращающейся резни, и разумеется множество возможностей!   Девять Преисподних ждут вас, отважный герой! Вы ведь знаете, что пламя закаляет сталь, так? И разумеется, вы в курсе, что есть пламя, сжигающее души…

FREE
ДОП
Есть в наличии
1599 грн
2-6
13+
90'

Dragonfire — кооперативные колодостроительные приключения в «Забытых королевствах» (Forgotten Realms), игра по «Подземельям и драконам» (Dungeons & Dragons) на движке от Shadowrun: Crossfire.   Создав персонажей — выбрав расы и классы, — игроки отправляются на Побережье мечей (Sword Coast) и — не без помощи дополнений — побывают в таких городах, как Врата Балдура (Baldur’s Gate), Невервинтер (Neverwinter) и Уотердип (Waterdeep).   Игра поддерживает как быстрые приключения, так и долгую кампанию, сюжет которой будут подпитывать и продолжать дополнения. Между сценариями игроков ждёт «левелап» (level up) — развитие персонажей за счёт приобретения новых умений и предметов снаряжения.  

FREE
Ожидается
1729 грн
2-4
12+
90'

На остатках былой империи людей несколько феодалов смогли образовать союз, соединяющий их королевства в единое государство - Лигу Нерата. Этот союз пришелся как нельзя вовремя - некроманты из империи Каркота выдвинули армию нежити, чтобы утолить жажду своего Прикованного бога кровью тысяч невинных людей. Мудрые эльфы готовы помочь людям своей магией и умениями, в то время как гоблины, поклоняющиеся инфернальным богам, не прочь объединить силы со слугами Тьмы и Смерти. Великая война началась!   Conquest of Nerath - военно-стратегическая игра для 2-4 игроков, выполненная во вселенной Dungeons & Dragons. В этой игре каждый игрок становится во главе одной из четырех фракций: некроманты Темной империи Каркота (Karkoth), эльфы Альянса Вайлин (Vailin), гоблины Железного Кольца (Iron Circle) и люди из Лиги Нерата (Nerathan League). В процессе игры они будут нанимать войска, и вступать в битвы с соперниками, захватывая их территории.   Выбрав игровые фракции, игроки получают стартовый ресурс (золото), две карты событий и расставляют своих стартовых юнитов на игровом поле. Каждый игрок в начале своего хода добирает карту из своей колоды событий. Эти карты дают игроку мощные бонусы в процессе игры (бесплатный найм юнитов, их усиление в бою и другое).   Важно отметить, что очередность хода в каждом раунде игры фиксированная: нежить-эльфы-гоблины-люди. Так как игрок за нежить всегда будет ходить первым, а за людей всегда последним, авторы игры компенсируют этот дисбаланс разницей в игровых возможностях фракции - у людей карты событий намного сильнее.   После добора карт игрок перемещает своих юнитов по игровому полю, нанимает новые войска за золото, собирает новое золото с контролируемых земель и вступает в бой, если его юниты вторглись на чужую территорию. У каждого типа юнитов (воины, маги, драконы, монстры, осадные машины, элементали) свои уникальные способности, используемые в бою, а главное, свой тип кубиков. Например, простой воин атакует кубиком d6, маг d10, а элементаль d8. Бой происходит просто - за каждого участвующего юнита бросается кубик - каждый результат 6+ считается одним повреждением.   Атакующий и атакуемый бросают кубики за своих юнитов и распределяют между ними полученный урон. Если все войска защищающегося игрока уничтожены, его область захватывается, а атакующий получает победное очко (за захват области со столицей целых 5 очков!).   Особенностью игры Conquest of Nerath, отличающей ее от других фентезийных военно-стратегических игр, например, Рунные войны, выступает спуск в подземелья для кражи ценных сокровищ. В определенных локациях игрового поля есть входы в подземелья, куда игрок может переместить фигурки своих юнитов. На этих локациях лежат втемную жетоны стражей - монстров, с которыми игрок вступает в бой по тем же правилам, что и с другими игроками. Одолев монстра, игрок получает за него карту сокровища - артефакт, дающий ему определенные бонусы в процессе игры и победные очки.   Победные условия в игре Dungeons & Dragons: Conquest of Nerath зависят от игрового режима (каждый сам за себя или в союзе с другим игроком) и длительности партии (малая, средняя, долгая). Например, в режиме все против всех в долгой партии для победы нужно захватить столицы всех фракций или собрать восемь карт сокровищ. В режиме 2х2 в малой партии двое игроков должны набрать суммарно 20 победных очков.

FREE
Ожидается
2245 грн
3-5
13+
60'

Знаменитые игроделы из "Wizards of the coast games", многим поклонникам и критикам известные по такому настольному титану ролевых игр, как D&D решили поработать в тандеме с компанией Adult Swim, подарившей миру аморальный, нетолерантный, абсурдно-сюрреалистичный крышесносный и неповторимый мультсериал "Рик и Морти".   Набор "Dungeons & Dragons vs. Rick and Morty" это забористая смесь из двух ярких ингредиентов, первый из которых - игромеханика одной из старейших и почтеннейших настольных ролевых систем мира, а второй - экстравагантная и эксцентричная атмосфера Рика и Морти, с характерными шутеечками, броским оформлением и ураганным действом.   В наборе вы найдёте всё необходимое, чтобы в кратчайшие сроки приступить с друзьями к приключениям в безумном и очаровательном мире, созданном диким слиянием двух шедевров.

FREE
Есть в наличии
999 грн
1-5
12+
60'

История вселенной Dungeons & Dragons может немало поведать о красном драконе Ашардалоне. Самым ярким эпизодом по праву считается его битва с Золотым королем Валамарадасом (Valamaradace). После продолжительной и яростной битвы король нанес дракону смертельную рану прямо в сердце. На пороге смерти Ашардалон воззвал о помощи к богине драконов Тиамат. Вняв мольбам, богиня вернула ему жизнь, заключив в сердце могущественного демона Аммета, Поедателя Душ. Жестокий и кровожадный дракон с демоном в груди стал еще сильнее и опаснее, и вот спустя сотни лет он вернулся, накопив достаточно сил для того, чтобы отомстить!   Dungeons & dragons: Wrath of Ashardalon - это вторая кооперативная настольная игра в фентези вселенной Dungeons & Dragons. В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: гнома бойца Вистру, полуорка вора Тарака, эльфа паладина Кейлет, драконорожденного волшебника Хескана и человека клирика Квинна. Команда героев отправляется в темные подземелья, чтобы найти и убить дракона Ашардалона до того, как он выползет на поверхность и уничтожит своим адским пламенем все живое.   В игре Подземелья и драконы: Гнев Ашардалона представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно исследовать подземелье и дойти до клетки "выход", нужно уничтожить ровно 12 монстров, вынести артефакт из подземелья. Разумеется, финальным заданием будет битва с могучим красным драконом.   В начале игры игроки выбирают сценарий, персонажей и их стартовые способности. Цель игры - выполнить победные условия разыгрываемого сценария, для чего игроки будут перемещать по игровому полю фигурки своих персонажей, открывать новые тайлы подземелий, сражаться с монстрами, собирать золото и предметы. Также в подземельях с героями могут произойти разные хорошие и не очень события, которые определяются колодой специальных карт.   После хода каждого персонажа наступает ход монстров. Они в игре представлены соответствующими миниатюрами, которые будут выставляться на вновь открытые тайлы подземелья. У каждого монстра есть уровень здоровья и защиты, скорости передвижения и атаки. Все это указано на картах монстров. В ход монстров игрок просто выполняет действия, которые диктуются картой монстра.   Когда герой и монстр оказываются на одном тайле - происходит бой. Он выполняется путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения. Атаковать можно как своими боевыми способностями, так и оружием, которое игроки могут получить в процессе игры. После победы над монстром игроки получают очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика.   Так как игра Wrath of Ashardalon имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

FREE
ХИТ
Ожидается
2599 грн
1-5
14+
60'

На Забытые Королевства пало проклятие: души всех умерших вопреки религиозным ритуалам не упокоеваются с миром, а попадают в некую ловушку. Обратившись за помощью к богам, друиды и клерики узнают, что зло исходит из джунглей Чульта (Chult) - далеких земель, где когда-то могущественный архилич Асайрак (Acererak) победил и заточил в гробницу Девять Богов Ому. Созданный им артефакт собирает души умерших со всего мира для некой ужасающей цели. Нужно немедленно его остановить, иначе навсегда нарушится баланс между миром живых и миром мёртвых!   Dungeons & Dragons Tomb of Annihilation - настольное кооперативное приключение для 1-5 игроков, где участники должны найти архилича Асайрака и уничтожить созданный им артефакт Солмонжер (Soulmonger), освободив все плененные им души.   Всего в книге приключений представлено 13 сценариев, которые можно пройти как одной большой кампанией, так и по отдельности. Пробираясь через заросли тропических лесов Чульта, героев под каждым кустом и за каждым деревом будут поджидать ловушки и всевозможные монстры. Джунгли населяет множество чешуйчатых врагов, как разумных, так и диких: змеелюди юан-чи (Yuan-ti), раса воинственных огнедышащих саламандр (Firenewt), велоцирапторы. Найдя, наконец, вход в Гробницу Девяти Богов, герои сразятся с новыми врагами: зомби, скелетами, гоблинами батири (Batiri Goblin), а в финальной битве они будут бороться с самим архиличем!   Кроме простых монстров на вашем пути также станут боссы (villains) - особо сильные чудища, за победу над которыми можно получить намного больше очков опыта. Вашими серьезными противниками станут Валиндра Темная мантия (Valindra Shadowmantle), Рас Нси (Ras Nsi) - маг из расы юан-чи, четырехрукая горилла-зомби (Girallon Zombie) и даже вождь странного племени людей-плесени веджепигми (Vegepygmy).   Перед игрой участники выполняют стартовый расклад согласно выбранному сценарию и выбирают себе персонажей. В.приключение по болотистым землям Чульта отправятся пять героев: два человека (друид и рейнджер), завриал (получеловек-полудинозавр) паладин, бард из расы табакси (людокошек) и птицеподобный маг из расы ааракокра (aarakocra).   Каждый игрок в свой ход сначала управляет своим героем, а затем монстрами. Сначала он перемещает своего персонажа по клеткам игрового поля, а затем вступает в бой с ближайшим монстром, либо обезвреживает ловушку. В бою игроки разыгрывают карты своих персонажей, активирующие их боевые навыки разной силы. Некоторые атаки настолько сильны, что их карта блокируется, пока новый игровой эффект не позволит снова сделать ее активной. Простые атаки можно использовать на каждом ходу - игрок бросает кубик и применяет все бонусы, которые у него могут быть. Если полученное значение выше уровня защиты монстра, он получает ранение.   Поверженные монстры приносят карты сокровищ, предлагающие игроку разные игровые бонусы, а также очки опыта - ценный ресурс, который команда может потратить, если не хочет, чтобы состоялось особо нежелательное для них событие. Проходя кампанию, герои могут "прокачаться" и получить новый боевой уровень с улучшенными характеристиками, а также купить новое оружие и вещи за накопленное золото.   Но случайные выпадения кубика кроме побед будут приносить и поражения - ваши герои могут умереть, если атаки монстров снизят жизнь персонажа до нуля. Игроки могут несколько раз за сценарий воскресить любого героя, воспользовавшись особым жетоном волны исцеления (Healing Surge). Если герой погиб, а жетоны воскресения закончились - вся команда игроков проигрывает.   Команда побеждает в игре, когда выполняет победные условия разыгрываемого ими сценария. Например, нужно уничтожить определенное количество монстров, или найти и собрать на поле жетоны ядовитых грибов.   Компоненты набора Tomb of Annihilation полностью совместимы с любой другой настольной игрой серии Dungeons & Dragons. Так что вы можете сами создавать свои уникальные приключения, комбинируя героев, локации и монстров!

FREE
Ожидается
3399 грн
1-5
12+
60'

Над темными лесами королевства Баровия (Barovia), окруженный вечным туманом, хмуро возвышается замок Равенлофт. Его хозяин - граф Страд фон Зарович (Strahd von Zarovich), вампир. Заключив сделку с демоном-юголотом Инаджирой (Inajira) и став слугой Темных сил, он обречен на вечную жажду крови, которая заставляет его постоянно нападать на жителей окрестных деревень. Группа бесстрашных героев вызвалась проникнуть в замок и раз и навсегда уничтожить опасного вампира.   Dungeons & dragons: Castle Ravenloft - это первая кооперативная игра, открывающая линейку настольных игр Подземелья и драконы. Эта игра также примечательна тем, что место действия не просто вселенная Dungeons & Dragons, а ее особое "карманное измерение" (демиплан), которое так и называется - Ravenloft.   В игре может участвовать до пяти игроков и каждый может выбрать себе одного из героев: эладрина мага Иммерила, гнома клерика Торгрима, человека вора Кэт, драконорожденного бойца Арджана, человека рейнджера Алиссу. Команда героев проникает в замок Равенлофт, чтобы найти и убить хозяина замка, графа фон Заровича и тем самым спасти земли Баровии. Но не так просто проникнуть в личные покои графа, где стоит его черный гроб. Будучи некромантом, вампир наводнил свой замок толпами нежити: скелетами, духами, зомби, и другими слугами Тьмы.   В игре Dungeons & dragons: Castle Ravenloft представлено 13 сценариев разной степени сложности. Например, нужно вынести из подземелья ровно 12 сокровищ, нужно уничтожить ровно 20 монстров, убить босса - костяного дракона Грейвсторма. Разумеется, финальным заданием будет охота на лорда вампиров.   Игровой процесс очень прост и заключается в цепочке действий: ход игрока-ход монстров-ход следующего игрока. В свой ход каждый игрок может либо дважды переместить фигурку своего персонажа по игровому полю, либо один раз переместить и один раз атаковать врага. Если движение персонажа заканчивается на самом краю тайла игрового поля, то берется новый тайл и прикрепляется к этому краю, одновременно порождая на особых точках случайных монстров. Некоторые тайлы могут заставить игрока потянуть карту контакта из соответствующей колоды. Это могут быть либо уникальные события, либо ловушки, которые помещаются на игровом поле.   Монстры в свой ход перемещаются по игровому полю и атакуют ближайших персонажей.  Их скорость, уровень здоровья, защиты, особые способности и сила атаки указаны на соответствующих картах. Бой происходит путем броска кубика и нанесении урона в зависимости от выпавшего значения.   Победив монстра, игрок может получить карту сокровища, это может быть вещь (оружие, амуниция), благословение (бонус к атаке, восстановление здоровья) или удачу (введение особых правил игры). Также каждый монстр приносит очки опыта, которые можно тратить на "прокачку" персонажа и отмену эффектов карт событий. При "прокачке" персонажа его лист переворачивается, он получает дополнительное здоровье и защиту а также возможность наносить критический удар (critical hit) при максимальном результате 20-гранного кубика.   Так как игра Castle Ravenloft имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2599 грн
1-5
12+
60'

Dungeons & dragons: Legend of Drizzt - это третья кооперативная настольная игра в фентези вселенной Dungeons & Dragons. На этот раз действие происходит в сеттинге Forgotten Realms, а героями выступают известные персонажи писателя Роберта Сальваторе, которые в фентези-трилогиях "Тёмный эльф" и "Долина Ледяного Ветра" пережили немало приключений в борьбе с силами Зла.   В игре может участвовать до пяти игроков, которые в начале игры выбирают себе персонажа. Конечно, лидером отряда будет легендарный эльф-дроу Дзирт До’Урден, которому будут помогать его верные друзья: гном-боец Бруэнор Боевой молот (Bruenor Battlehammer), его приемная дочь и невеста Дзирта человек лучник Кэтти-Бри (Catti-brie), халфлинг вор Реджис (Regis), человек варвар Вульфгар, гном воин Атрогейт (Athrogate).   Кроме указанных героев, в наборе Подземелья и драконы: Легенда о Дзирте есть еще два персонажа, которые могут выступать как героями, так и злодеями. Первый - это заклятый враг Дзирта, наемный убийца и авантюрист Артемис Энтрери (Artemis Entreri), который в многочисленных попытках доказать себе и До’Урдену, что он лучший воин чем темный эльф, сражался как против него, так и в союзе с ним. Второй - Джарлакс Бэнр (Jarlaxle Baenre), тоже темный эльф как и Дзирт, основатель банды наемников Бреган Д’Эрт (Bregan D’aerthe), который ради денег может как помогать Дзирту, так и охотиться за его головой.   В игре Dungeons & dragons: Legend of Drizzt представлено 13 сценариев. Стоит отметить, что только часть из них являются кооперативными, то есть все игроки либо побеждают (выполняют победные условия выбранного сценария), либо все проигрывают (для этого обычно достаточно гибели одного из персонажей). Например, в этих сценариях игрокам нужно победить дракона Шиммерглума (Shimmergloom) или сбежать из подземелья (довести всех персонажей до определенной локации).   Некоторые сценарии являются состязательными, где побеждает только один игрок или команда игроков, которая первой выполнит свои победные условия.   Блуждая по темным подземельям Фейруна, герои будут сражаться с их жуткими обитателями: гоблинами, троллями, элементалями, драконами, ктулхоподобными иллитидами и слугами богини Лолт (матроной-матерью клана дроу, йоклолами, драйдерами). Но главным противником Дзирта и его друзей будет демон-балор Эррту (Errtu) - один из самых могущественных демонов расы танар'ри (tanar'ri).   Так как игра Legend of Drizzt имеет идентичную механику и игровой дизайн с другими настольными играми серии, их компоненты можно смешивать в любом виде.

FREE
ХИТ
Ожидается
2399 грн
1-5
12+
60'

Dungeons & dragons: Temple of Elemental Evil - новая, четвертая игра серии настольных кооперативных игр Dungeons & dragons. Она полноценна и независима и в то же время полностью совместима со всеми тремя предыдущими играми серии. Дизайн игровых компонентов остался прежним, поэтому игроки вольны смешивать любые компоненты из любых игр.   Первая отличительная особенность игры Temple of Elemental Evil - жетоны ловушек. Когда вскрывается новый тайл и добавляется к игровому полю, на специально помеченные клетки кладутся втемную жетоны ловушек. В самом первом сценарии на стартовом тайле авторы со всех сторон окружили персонажей ловушками, чтобы с первых же ходов игроки поняли и освоили эту новую механику.   Вторая особенность касается прохождения игры - авторы Temple of Elemental Evil впервые ввели режим кампании, где все 13 сценариев объединены в одну большую историю. Она состоит из четырех частей, в каждой из которых герои встретятся с культами всех четырех стихий: Воющего гнева (Howling Hatred), Вечного пламени (Eternal Flame), Черной земли (Black Earth) и Сокрушающей волны (Crushing Wave). В первой части еще нет главного босса, но дальше они будут появляться и становиться все сильнее и сильнее, пока в финальной битве герои не сразятся с черным драконом Велатидросом (Velathidros).   В остальном игра Dungeons & dragons: Temple of Elemental Evil полностью сохранила механику своих предшественниц. В начале игры игроки выбирают себе персонажа. Это может быть халфлинг вор, человек рейнджер, эльф волшебник, гном клерик, человек воин. Каждый персонаж обладает уникальными характеристиками и способностями.   Игроки будут исследовать тайлы, сражаться с монстрами по классической схеме сравнения выпавших значений на 20-гранном кубике плюс бонусы от уникальных способностей и эффектов карт (снаряжения, заклинаний и тому подобное). Когда игрок получит 1000 золотых, он может "прокачать" своего персонажа до 2 уровня (перевернуть обратной стороной лист персонажа). Также на деньги можно покупать специальные жетоны дополнительного урона, переброса кубика, восстановления здоровья.   Игра Dungeons & dragons: Temple of Elemental Evil полностью кооперативна, но авторы в этот раз решили нарушить традиции. Основная задача многих игровых эффектов - внести разброд и недоверие между игроками, чтобы они не могли полноценно сотрудничать и доверять друг другу. Например, игрок будет вынужден нанести одну рану своему персонажу или две раны персонажу другого игрока, но при этом получить карту сокровища - сложный выбор. Также персонажи могут получать урон от союзников просто находясь с ними на одном тайле. Но самая большая опасность в финальной битве - один из игроков может по своему выбору предать всех остальных и перейти на сторону черного дракона!   Как видим, авторы игры Temple of Elemental Evil смогли сохранить все классические механики игры Dungeons & dragons и органично вплели в них новые элементы, которые позволяют по новому взглянуть на одну из популярнейших настольных ролевых систем. Соберите свою команду героев и докажите, что первоосновами мира являются не вода или огонь, а смелость, дружба и справедливость!

FREE
Ожидается
2699 грн
2-6
12+
60'+

Когда на Уотердип опускается ночь, таверна Зияющего портала наполняется искателями приключений и героями со всего Побережья Мечей и даже из других миров. Попивая из кружек эль, они рассказывают друг другу удивительные истории своих скитаний и подвигов, передают друг другу слухи и байки о далеких землях. Хозяин таверны знает сотни удивительнейших историй, и некоторыми из них он с радостью поделится.   Dungeons & Dragons: Tales from the Yawning Portal (5th Edition) - ролевая книга приключений в ролевой системе Dungeons & Dragons, которая в отличии от других книг серии (Curse of Strahd, Out of the Abyss, Storm King's Thunder) содержит в себе не одну большую историю-кампанию, но серию малых приключений, не связанных между собой.   В книгу Dungeons & Dragons: Tales from the Yawning Portal входит семь историй, взятых из предыдущих изданий ролевой игры Dungeons & Dragons и адаптированных к правилам пятой редакции правил. Так как истории были созданы в разное время, начиная с конца 70-х, заканчивая 2014 годом, они не имеют между собой ничего общего, но при желании игроки могут их логически связать в одну кампанию, постепенно развивая и "прокачивая" героев.   В книге Dungeons & Dragons: Tales from the Yawning Portal представлены следующие приключения: + Против гигантов (Against the Giants) - история, состоящая из трех глав-этапов, где герои будут сражаться с гигантами холмов, льда и огня.   + Мертвые в Тае (Dead in Thay) - на этот раз главным врагом героев будет лич-лорд Засс Там (Szass Tam) и его верные слуги - Красные маги Тая (Red Wizards of Thay). Чтобы сорвать их план по порабощению Забытых королевств, герои должны захватить его цитадель - Залы Судьбы (Doomvault) и уничтожить.   + Кузница Ярости (Forge of Fury) - герои отправляются в заброшенный  подземный гномий город Кундрукар (Khundrukar) в поисках тайника с превосходными гномьими мечами. Чтобы получить желанную награду, им придется сразиться со множеством пещерных монстров.   + Тайное святилище Тамоачана (Hidden Shrine of Tamoachan) - история, основанная на мифологии и культуре ацтеков, рассказывает про древний разрушенный город Тамоачан, где скрыто таинственное место - святилище, якобы посвященное богу-вампиру Зотзилахе (Zotzilaha). Герои отправляются на поиски этого места, влекомые слухами о находящихся там богатствах.   + Темная Цитадель (Sunless Citadel) - в подземной цитадели, населенной кобольдами и гоблинами, есть тайная роща, охраняемая друидом, где растет дерево Гултиас (Gulthias Tree), выросшее из деревянного кола, которым был убит древний вампир. Герои должны достичь этого дерева и получить магические плоды, растущие на нем.   + Могила Ужасов (Tomb of Horrors) - огромная гробница, состоящая из сети проходов и помещений, где скрыто множество сокровищ, охраняемых ловушками, монстрами, но главное, демиличем Акерераком (Acererak), настолько могущественным, что его можно считать непобедимым! Жажда сокровищ пересиливает трезвый расчет, и команда героев отправляется в новое приключение!   + Гора Белого Пера (White Plume Mountain) - три ценнейших магических оружия Вейв, Велм и Блекрейзор (Wave, Whelm, Blackrazor) были украдены у своих владельцев, а вор, оставивший по себе записки, именует себя магом Кераптисом (Keraptis) с горы Белого Пера. За весьма щедрую награду герои нанимаются найти похитителя и вернуть украденные реликвии.   В конце книги, как обычно, приводятся характеристики ключевых магических предметов (плащ адской гончей (Hell Hound Cloak), камень неудачи (Stone of ill Luck)) и монстров (мумия кентавра, шпион дуэргаров, скелет гиганта).

FREE
ДОП
Есть в наличии
1599 грн
2-6
12+
60'+

Нечто зловещее рыскает в поисках исстрадавшихся душ беспокойной нежити, выпивая досуха те жалкие капли жизни, которые ещё остались в трупах, воскресших по воле тёмных чар. Это явление было прозвано “Смертным Проклятием”, и оно не только запрещало создание новой нежити, но и обрекало нежить, ранее созданную, на стремительное увядание и развоплощение. Пророческие заклинания явили, что источником Смертного Проклятия служит полная ловушек гробница, спрятанная в позабытом городе посреди дремучих джунглей.  “Tomb of Annihilation” – захватывающее приключение в рамках легендарной ролевой системы “Dungeon and Dragons” (далее просто “D&D”). “D&D” и самый известный из миров этой ролевой системы – “Забытые Королевства”, дарят несравненный игровой опыт поколениям любителей настольных игр.  Эта ролевая система, а точнее её механики, лежат в основе таких почитаемых компьютерных игр как “Baldur’S Gate”, “Icewind Dale”, “Neverwinter Nights” и “Dragon Age: Origins”. Наработки “D&D” вдохновили множество других знатных ролевых систем, а сама система “D&D” за долгое и триумфальное своё шествие обзавелась множеством книг приключений, миров, отдельных игровых сценариев, сложных многотомных кампаний, каталогов, и всего прочего, что в совокупности составляет удивительную, обширную и детальнейшим образом проработанную Вселенную.  Эта книга содержит всю необходимую информацию для ведущего и игроков, чтобы воссоздать череду незабываемых приключений в лучших традициях эпического фэнтези. Вас ждут сумрачные джунгли, где свет солнца с трудом пробивается сквозь хитросплетения листвы и лиан, опасные враги, смертоносные ловушки, могущественные чары и великолепные сюжетные завихрения. Какова завязка этого настольного блокбастера?  В отчаянной попытке прекратить действие Смертного Проклятия, группа героев пребывает в Чульт. Им суждено сойти с корабля в порту Нианзару, единственного сколь-нибудь значительного поселения на многие сотни миль вокруг. Из Нианзару герои проследуют под покров диких, нехоженых тропических джунглей Чульта. На пути этих отважных авантюристов встанут воины джунглей, доисторические существа и нежить. В самом сердце джунглей, раскинулся некогда величественный город, ныне встречающий редких путников только мрачными, поросшими лианами остатками каменных стен. Ещё ниже этих скорбных развалин расположилась гробница, посвящённая Девяти Божествам. Ныне эта гробница служит домом для существа, зовущего себя Акерерак. Эта злобная сущность – архилич, повелевающий немыслимыми силами. Но положит ли смерть Акерерака конец Проклятию?   Ролевое приключение Tomb of Annihilation также представлено в одноимённом настольном варианте.

FREE
Есть в наличии
1699 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык