ВСЕ ИГРЫ

Фильтр
2-4
14+
180'

Relic (Реликвия) - превосходная стратегия от издателя FFG, выполненная в сеттинге одной из самых брутальных и пафосных фантастических вселенных - Warhammer 40000. По сюжету игры Империум отправил своих лучших агентов в космический сектор Антиан, рядом с которым внезапно открылся разлом Варпа, отравляющий влиянием Хаоса все вокруг. Герои должны найти первопричину этой угрозы и спасти сектор от гибели.   В начале игроки выбирают себе одного из персонажей (космического десантника, вольного торговца, инквизитора, комиссара). Каждый из персонажей имеет свои параметры: уровень жизни, сила, воля и хитрость. Также каждый из них обладает уникальной способностью, например, десантник может использовать одно дополнительное оружие во время боя.   Сектор Антиан, который должны исследовать игроки, представлен на игровом поле набором красочных локаций, сгруппированных в три части: внешнее кольцо, среднее и внутреннее. Чтобы одержать победу в игре Relic, игрок должен пройти по периметру всех этих колец и дойти до самого сердца сектора - центральной локации, где расположена карта текущего игрового сценария. Там и только там игрок может победить в игре, если выполнит все победные условия этого сценария. Выполнить эти условия непросто, но дойти к финишу будет еще труднее - героям придется побывать в таких смертельно-опасных локациях как Улей тиранидов, Разоренные пустоши, Сумеречный край и другие.   Игровой процесс игры Relic базируется на механике игры Talisman и игроки, знакомые с этой механикой, найдут множество общих деталей. В свой ход игрок бросает кубик и продвигает фишку своего персонажа по ячейкам текущего кольца на выпавшее число значений. Остановившись на определенной ячейке, игрок должен потянуть карту угрозы соответствующего цвета.   Красные угрозы заставят персонажа сражаться с кровожадными орками, желтые познакомят с загадочными эльдарами, а синие обрушат на голову сонмы голодных тиранидов. Также на пути игроков могут попасться ловушки культистов Хаоса, демоны Варпа и союзники, которые окажут неожиданную помощь.   Чтобы справиться с заданием, игроку требуется пройти проверку одного из своих навыков (сила, хитрость, воля). Для этого нужно бросить кубик и сложить полученное значение с уровнем навыка на поле персонажа и всеми бонусами, которые могут дать карты вещей, союзников и другое. Если полученное значение выше указанного на карте (в случае боя с противником за него также бросается кубик), то игрок побеждает и получает карту угрозы в качестве трофея. Карты, ставшие трофеями, тратятся игроком на "прокачку" своего персонажа, увеличивая значение того или иного навыка на поле персонажа.   Но самым желанным трофеем для игроков выступают карты реликвий (Relic cards), в честь которых, собственно, и названа сама игра. Это мощнейшие артефакты, которые дают своему владельцу невероятные способности, несравненно большие, чем от простых карт вещей. Эти карты ценны для игрока не только из-за своих бонусов, но и тем, что только они открывают путь герою к внутреннему кольцу локаций. Чтобы получить одну реликвию игрок должен в процессе игры выполнить три миссии. Например, победить противника с синей карты угроз.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2 308 грн
2-4
12+
60'

Представьте себе мир, совсем не похожий на наш… Мир, где само пространство пронизано незримыми нитями ворожбы. В этом мире могучие маги сражаются за власть. Повелители стихийных сил призывают себе в помощь существ, заготавливают зелья и припарки, создают артефакты удивительной силы. Небеса звенят и сверкают, терзаемые молниями. Драконы изрыгают пламя. Из сундуков достаются бережно хранимые Артефакты, разрушительные орудия магической войны.   “Res Arcana” – карточная игра, в которой игроки попробуют себя в качестве могучих волшебников, и сойдутся в жестоком поединке за звания лучшего мага. В начале партии каждый игрок получает стартовый набор ресурсов, формирует руку из карт артефактов, и выбирает героя. Выбрать тут есть из кого!   Дерзкий Дуэлянт, загадочный Видящий, мудрая Обратительница, внимательный Книжник, очаровательная в своей дикости Друид, и многие другие. Каждый такой герой обладает уникальными навыками, отражающими его жизненную философию и приверженности в колдовских искусствах.   Игра длится от четырёх до шести раундов. Победителем станет тот игрок, кто первым наберёт десять или более победных очков. В процессе игры вам предстоит продемонстрировать своё мастерство в укращении стихий и призыве существ. Некоторые Артефакты, созданные вами, напрямую предоставят победные очки. Но самый лакомый кусочек – Монументы и Места Силы, естественные средоточия колдовской энергии.   Как мы уже говорили, чудесный и притягательный мир вокруг вас просто звенит от рассеянной в нём магии. У игроков нет лимита на количество одновременно имеющихся единиц эссенции.   Как осуществляется захват Монумента или Места Силы? Тут всё просто и очень изящно! Для того, чтобы привязать к себе нужную магическую территорию, маг высвобождает накопленную энергию, дабы пробудить и склонить к сотрудничеству духов, живущих на ней. Вы сверяетесь с количеством имеющихся у вас ресурсов, и если их достаточно, то вы уплачиваете некоторое количество, и берёте под контроль заветное место.   Возможна ситуация, когда ресурсов у вас остаётся непозволительно мало. Если вам необходимо срочно получить эссенцию или золото, вы можете распылить какой-нибудь Артефакт. При распылении вы сбрасываете карту Артефакта, и получаете нужные ресурсы.   Кроме распыления, вы можете применять Артефакты по прямому назначению. Чтобы обозначить такое действие, поверните карту вашего Артефакта. А уж Артефакты у вас могут быть самые разные: одни вырабатывают ресурсы, другие позволяют вам заполучить ещё карт, третьи (существа) наносят урон вашим противникам.   “Res Arcana” – несложная, но очень увлекательная и потрясающе красивая в плане оформления игра. Попробуйте себя в качестве чародея! Быть может именно вы станете сильнейшим заклинателем?

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1 099 грн
2-4
16+
35'

Вселенная Рика и Морти безумна. Она безумна полным и абсолютным безумием, безумием она пронизанна, вдохновлена и увита, как старый замок виноградной лозой.   Виртуозная в своё абсурдности настольная экономическая стратегия “Рик и Морти: Анатомический Парк” позволит вам в полной мере насладиться непередаваемой атмосферой этой своеобразной, но крайне притягательной вселенной.   Игра всецело посвящена 3-й серии первого сезона мультсериала “Рик и Морти”. В начале партии игроки выберут героев (Пончо, Рик, Морти, Энни, Роджер, Доктор Ксенон Блум) и приступают к строительству Анатомического Парка. Да только вот стройплощадка тут весьма необычная. Фундаментом будущего Парка выступит ни много ни мало внутренности бомжа Рубена. Поскольку места внутри бедолаги не особенно много, вам придётся перемещать потроха Рубена, дабы выкроить себе немного пространства для деятельности. Разумеется, такая “перепланировка” не может не иметь последствий: и в процессе постройки Парка Рубену судорожно плохеет. А учитывая факт, что сей индивид вёл далеко не самый праведный и здоровый образ жизни, то болезней он нахватался как кошка блох. И с этими болезнями вам тоже придётся столкнуться.   Ход активного игрока состоит из двух фаз: перемещение и действия. И если в плане перемещения – всё просто, вы передвигаете своего персонажа, болезнь, или участок поля со своим персонажем (при этом игрок тянет карту состояния организма), а вот касательно действий тут всё гораздо любопытнее. Вам доступны аж пять вариантов: потянуть 2 плитки игрового поля, выложить плитку рядом с вашим героем, атаковать болезнь, сыграть карту фокус-группы, покинуть Парк. Разборки с болезнями крайне брутальны – герои палят по болезням со всех стволов. Да вот незадача, всякий раз, когда вы промахиваетесь по болезни, вы попадаете по внутренностям Рубена, ещё больше усугубляя положение несчастного бомжа. Фокус-группа – это общность специально обученных людей, который знают и разбираются в процессе гораздо лучше вас (ну или просто пытаются делать вид что знают и разбираются). Карта фокус-группы требует от вас размещения конкретной плитки игрового поля. Игра подходит к финалу, когда кто-то из игроков тянет карту инфаркта. После такого Рубена жить остаётся 2 полных хода. Но если плитки игрового поля кончатся раньше, чем сам Рубен, то игроки празднуют победу. Рубен выживает, а игроки получают победные очки за уничтоженные болезни, построенные аттракционы, и подконтрольные участки поля.   Игра “Рик и Морти: Анатомический Парк” категорически рекомендуется всем поклонникам самобытной вселенной Рика и Морти, а также почитателям стратегий в необычном сеттинге.

Есть в наличии
687 грн
2-5
12+
20'

“Рик и Морти: Всмортить Всё” – настольная игра по одному из самых скандальных мультсериалов современности. Из оригинала в игру перекочевали такие элементы как чернушный юмор, абсолютнейшее безумие, и конечно же неподражаемый стиль.   Сюжет игры построен вокруг одной из ярчайших серий “Рик и Морти”, в которой охваченный тёмными подозрениями Рик запирает всё своё многочисленное семейство в доме.Кто здесь свой, а кто – инопланетный паразит, принявший чужое обличье, и внедривший окружающим фальшивые воспоминания?   “Рик и Морти: Всмортить Всё” предлагает испробовать силы в двух режимах. Вы с друзьями можете искать инопланетных негодников сообща, или же устроить ролевую игру, наполненную атмосферой подозрений и неизвестности. Своеобразная “Мафия” в неподражаемой стилистике Рика и Морти.   Игра великолепно переведена на русский язык, правила просты, а игровой процесс очень увлекательный. “Рик и Морти: Всмортить Всё” – великолепный подарок для всех фанатов оригинального сериала.

Есть в наличии
430 грн
1-2
13+
30'

Стильный и безумный мультсериал “Рик и Морти” вырос из хулиганской пародии на серию фильмов “Назад в будущее” до масштабного прожекта, создавшего собственную мультивселенную, полную героев, злодеев, юмора и “вотэтоповоротов!”. Критики к сему творению отнеслись благосклонно, по достоинству оценив креативность и беспринципность задумки, а зрители с первой серии влюбились в безудержный крышесносный юмор, не щадящий никаких “священных коров”, что в наше гипертолерантное время, согласитесь, удивительная редкость. Разумеется, такая масштабная франшиза просто не могла обойти индустрию настольных игр. И на свет появился динамичный дуэльный пошаговый настольный экшн “Рик и Морти: Огурчик Рик”. Начинается эта головоломная история с того, что Рик Санчез, учёный, гениальность которого может соперничать только с его сумасбродностью, во избежание посещения семейного психолога, решает превратить себя в… Огурец. Ну такой, зелёный. Хорошо смакует в салатах, а будучи надлежащим образом закрытым в банке, превращается в закуску номер 1 на любом столе, где есть хотя бы одна бутылка водки. Далее всё пошло несколько в разрез с первоначальным планом многомудрого Рика. “Расколдоваться” не получилось, и Огурчик Рик попадает в канализацию, полную голодных крыс, жаждущих оттяпать от нашего хрустящего героя кусочек посочнее. И там бы встретить герою свой конец, но это же Рик Санчез! И он так просто не сдаётся! Следуя золотой поговорке, гласящей: “Необходимость – мать Изобретательства”, Огурчик Рик значительно модернизирует своё тело, из подручных материалов создавая экзоскелет и целый вагон оружия. И уже в таком, доработанном, смертоносном и несокрушимом (по крайней мере для крыс) виде, Рик попадает в тайную штаб-квартиру одного могущественного российского агентства. С этого момента и начинаются события игры. Два игрока. Две стороны. Две исключающих друг друга цели. Одному игроку предстоит взять под командование Огурчика, а его соперник возглавит русских, у которых помимо толпы вооружённых мужиков, есть ещё один козырь в рукаве. Поскольку настоящему герою должен противостоять настоящий злодей, на сцену выходит хладнокровный убийца Ягуар… Нет, не тот, который в жестяной банке, хотя и баночный без проблем может угробить. Наш Ягуар – преступник, мастер в обращении с оружием, культурист, красавчик… Одним словом – “настоящий полковник”. Игровой процесс крайне простой, и при том – предельно увлекательный. Огурчик Рик должен добраться от Сортира до Крыши, а злые русские вместе с Ягуаром обязаны сокрушить разбушевавшийся овощ, и навеки поставить точку в сказании о Легендарном Соленье. Геймплэй ожидаемо асимметричный. Рик прорывается в закрытые сектора, ловко пробирается по вентиляционным трубам и мастерит ловушки. Игрок за русских же строит целые заслоны из охранников, тактически планирует засады, и конечно же управляет неудержимым Ягуаром. Обоим игрокам будут помогать свойства и эффекты специальных карт, а ещё в ходе игры открываются новые локации. Условие победы для игрока, которому довелось влезть в пупырчатую шкуру Огурчика – достижение заветной Крыши. Там вертолётная площадка. Если Рик смог это сделать, то Adios Amigo! Если же вы суровый русский начальник, то победы вы достигаете в целом ряде случаев. Первый: здоровье Огурчика достигло нулевой отметки. Второй: заканчиваются карты в колоде или квадраты в стопке коридоров. Динамика игрового процесса, короткое время партии (около получаса), замечательно оформленные карты и процесс генерации уровней по ходу игры не дадут вам заскучать. “Огурчик Рик” категорически рекомендуется всем фанатам оригинального мультсериала. Люди же далёкие от вселенной Рика и Морти тоже найдут игру очень увлекательной, ведь игра простая, весёлая, и предлагает не особо ломать мозги в разного рода заумствованиях сюжетного плана. Сюрреализм, чёрный юмор, атмосфера весёлого боевичка, и крайне стильное оформление, всё это – “Рик и Морти: Огурчик Рик”.

FREE
Ожидается
1 430 грн
2-5
13+
90'

Классическая Risk явила себя миру в 1957 году в романтичной Франции. Тогда игра называлась La Conquête du Monde (в переводе с фр.  «Завоевание мира») и предлагала игрокам посостязаться ни много ни мало за мировое господство.   С тех пор прошло много лет, и Risk всё это время шагал по столам, одеваясь то в шинель солдата времён Второй Мировой, то в нейрокостюм управления огромным боевым роботом в мире далёкого будущего.   Серия компьютерных игр The Elder Scrolls стала легендарной благодаря проработке, богатому и продуманному миру, и неподражаемой атмосфере классического героического фентези. И в коробке “Risk The Elder Scrolls V: Skyrim” две легенды сплелись в одну.   Вместо мировой карты здесь карта провинции Скайрим. И в этой области дела идут откровенно говоря скверно. Земли и их обитатели изнывают от кошмара гражданской войны. И если одни правители хотят свергнуть Империю, то другие готовы пойти на всё, чтобы эту самую Империю укрепить, и органично в неё вписаться. Но этим беды Скайрима не ограничиваются, ведь дела смертных пробудили силу древнюю и своенравную… Силу, с которой нельзя не считаться. Драконов.   Положить конец войне и повести многострадальный Скайрим к светлому будущему сможет лишь один правитель. А чтобы выявить такового, армии враждующих сторон не однажды и не дважды сойдутся на полях сражений, дабы мечи и стрелы вдоволь испили юной крови.   Несложные правила, динамичный игровой процесс, где масштабность достигается с помощью глобальной карты, а кубики вносят элемент случайности, широкая свобода для тактических решений, и вместе с тем, чёткое понимание, что проявив чрезмерную агрессию на одном участке фронта, вы можете подвергнуться неожиданному нападению и потерять свои территории где-то в другом месте, всё это делает “Risk The Elder Scrolls V: Skyrim” игрой захватывающей и крайне увлекательной.   Решите судьбу Скайрима. Докажите, что вы – единственный достойный правитель этой славной провинции. “Risk The Elder Scrolls V: Skyrim” позволит вам создать настоящую легенду своими руками!

FREE
PRO
Есть в наличии
1 799 грн
3-5
13+
90'

В 2128 году на Земле, уставшей от бесконечных войн, инженеры и физики объявили о возможности создания новой планеты - точной копии Земли, где человечество, наконец, сможет жить в мире и гармонии. Но на новой Земле первые колонисты смогли прожить в мире всего 2 месяца, после чего вспыхнула новая война за нетронутые земли и ресурсы, которые должны принадлежать только одному - самому сильному!   Risk Legacy (Риск. Наследие) - превосходная военно-стратегическая игра, ставшая новой версией популярной игры Risk, и содержащая в себе особое новшество, которое полностью поменяло изначальную концепцию игры.   Согласно этой идее игра становится максимально "живой" - первоначальные правила могут меняться, стартовые компоненты могут менять свои свойства или вообще удаляться из игры навсегда (надо буквально порвать и выбросить), новые компоненты входят в игру при выполнении определенных условий (после основания девяти малых городов, когда игрок выиграл свою вторую партию).   Разложенные по отдельным конвертам, новые компоненты представляют собой новые карты и наклейки с текстом, которые крепятся к другим компонентам игры. Например, наклейка "фортификации" прикрепляется к городам и состоит из десяти ячеек. Каждый раз, когда на город нападает 3 отряда противника, одна из ячеек закрашивается ручкой/фломастером. Когда все ячейки закрашены, игровой эффект от фортификаций теряется.   Игроки станут во главе одной из пяти фракций: Сахарская республика (Saharan Republic), Балканская Империя (Imperial Balkania), Промышленное ханство (Khan Industries), Анклав медведя (Enclave of the Bear), Механики (Die Mechaniker). Сражаться они будут за территории, точно копирующие земные материки - на игровом поле представлена карта мира, поделенная на 42 области.   Игроки будут получать карты ресурсов, нанимать на них боевых юнитов и перемещать их по игровому полю, стремясь захватить как можно больше территорий. Когда в одной области оказываются фигурки враждующих сторон - происходит бой - за каждого атакующего юнита бросается кубик и полученное значение сравнивается с результатом защищающегося. Юнит, чье выпавшее значение меньше, чем у противника, погибает и убирается с поля. Конечно, в игре предусмотрены модификаторы, изменяющие результат броска: они могут быть указаны на листе фракции, на самой области поля, где происходит бой, изменяться картами событий и другое.   Каждое ваше решение будет влиять на ход всей игры - живая игра Risk Legacy будет неумолимо развиваться, и в ней нельзя ничего переиграть заново. Поэтому вы не найдете двух одинаковых партий - каждая игра в Риск. Наследие будет уникальной и неповторимой!   Победить в игре Риск. Наследие можно двумя способами: уничтожить всех соперников или собрать 4 "красных звезды". Звезды начисляются игроку за каждую контролируемую фишку базы, их можно получить в обмен на четыре карты ресурсов, выполнив условия текущей миссии и другими способами.   Победитель вписывает дату победы и свое имя прямо на игровом поле и может в качестве бонуса дать любое название одному из континентов, основать город имени себя или внести другие изменения в игру. Игроки, которые проиграли, но остались в игре (не были уничтожены), также получают небольшие бонусы. После окончания пятнадцатой игровой партии, тот игрок, чье имя было вписано чаще остальных, объявляется победителем кампании и игры в целом.

FREE
PRO
Есть в наличии
1 799 грн
1-4
10+
60'

“Мы остались одни. Четверо растерянных людей, гневом океанских волн выброшенных на песчаный берег. Солнце медленно клонилось к закату. Мы бродили в поисках хоть каких-то уцелевших вещей с корабля. При каждом шорохе Солдат судорожно дёргал плечом, как будто сбрасывая с него ремень винтовки. Но винтовки у него конечно же не было. Плотник, потерявший любимые инструменты, пребывал в апатии. А Повар всё твердил о том, что всё будет хорошо. Он скорее старался убедить себя, нежели нас…”. “Приключения на Таинственном Острове” – исключительно интересная кооперативная игра, в полной мере раскрывающая перед игроками нюансы и аспекты выживания людей в чрезвычайных условиях. По воле злого случая, корабль наших героев терпит крушение у берегов не отмеченного на карте острова. Жестокая стихия забрала жизни многих пассажиров и всех моряков. Суровый океан пощадил только четверых мужчин, бывших на борту обречённого судна. Эти четверо счастливчиков: пытливый Исследователь, крепкий Повар, умелый Плотник и внимательный Солдат. Вокруг – неизвестность. Опасностей в положении выживших гораздо больше, чем возможностей. Но наши герои не так просты! Вместе, действуя сообща, помогая друг другу, они могут противостоять враждебной среде, и вопреки всем обстоятельствам – выжить. Игрокам, и героям, им подконтрольным, предстоит искать пищу, исследовать окружение, строить жилище, вооружаться, и разумеется, всё это – в крайне стеснённых условиях, полагаясь на подручные материалы. Мир вокруг – отнюдь не статичен. Капризы погоды, хищные звери, и даже леденящие кровь злые духи – такие опасности ждут наших отважных выживальщиков. Вас ждут пещеры, лабиринты, величественные древние храмы, и даже действующий вулкан. Игра проходит по определённым сценариям. Именно такой сценарий определяет карту мира, и личное задание для каждого из игроков. Каждый герой в начале игры имеет свой набор предметов. Остров состоит из 11 гексагональных плиток. Персонажей, события и прочую игровую активность вам помогут множество различных токенов и фишек. “Приключения на Таинственном Острове” – ярчайший образчик кооператива в чистом виде. Вам не нужно конкурировать между собой, совсем даже наоборот! Только вместе вы сможете противостоять бедам и невзгодам, хищникам и стихиям. Благодаря тщательно выверенному игровому балансу, персонажи замечательно дополняют друг друга, и вместе составляют весьма перспективную команду. Выиграть вы можете только вместе, выполнив все индивидуальные задания, предусмотренные сценарием. “Приключения на Таинственном Острове” – великолепная и тщательно продуманная игра, неоднократно бравшая призы на фестивалях настольных игр. Весь мир уже играет в этот шедевр приключенческого игростроя, теперь такая возможность есть и у вас. Локализацией игры занималась славная фирма “Hobby World”, что гарантирует качественный перевод и тщательную литературную адаптацию всех текстовых блоков игры. Примите участие в захватывающем приключении. Пройдите долгую дорогу от испуганного, выброшенного на берег джентльмена, до уверенного в себе островного охотника. “Приключения на Таинственном Острове” предвосхитит ваши самые взыскательные ожидания!  

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2 025 грн
1-4
10+
60'

“Мы остались одни. Четверо растерянных людей, гневом океанских волн выброшенных на песчаный берег. Солнце медленно клонилось к закату. Мы бродили в поисках хоть каких-то уцелевших вещей с корабля. При каждом шорохе Солдат судорожно дёргал плечом, как будто сбрасывая с него ремень винтовки. Но винтовки у него конечно же не было. Плотник, потерявший любимые инструменты, пребывал в апатии. А Повар всё твердил о том, что всё будет хорошо. Он скорее старался убедить себя, нежели нас…”. “Приключения на Таинственном Острове” – исключительно интересная кооперативная игра, в полной мере раскрывающая перед игроками нюансы и аспекты выживания людей в чрезвычайных условиях. По воле злого случая, корабль наших героев терпит крушение у берегов не отмеченного на карте острова. Жестокая стихия забрала жизни многих пассажиров и всех моряков. Суровый океан пощадил только четверых мужчин, бывших на борту обречённого судна. Эти четверо счастливчиков: пытливый Исследователь, крепкий Повар, умелый Плотник и внимательный Солдат. Вокруг – неизвестность. Опасностей в положении выживших гораздо больше, чем возможностей. Но наши герои не так просты! Вместе, действуя сообща, помогая друг другу, они могут противостоять враждебной среде, и вопреки всем обстоятельствам – выжить. Игрокам, и героям, им подконтрольным, предстоит искать пищу, исследовать окружение, строить жилище, вооружаться, и разумеется, всё это – в крайне стеснённых условиях, полагаясь на подручные материалы. Мир вокруг – отнюдь не статичен. Капризы погоды, хищные звери, и даже леденящие кровь злые духи – такие опасности ждут наших отважных выживальщиков. Вас ждут пещеры, лабиринты, величественные древние храмы, и даже действующий вулкан. Игра проходит по определённым сценариям. Именно такой сценарий определяет карту мира, и личное задание для каждого из игроков. Каждый герой в начале игры имеет свой набор предметов. Остров состоит из 11 гексагональных плиток. Персонажей, события и прочую игровую активность вам помогут множество различных токенов и фишек. “Приключения на Таинственном Острове” – ярчайший образчик кооператива в чистом виде. Вам не нужно конкурировать между собой, совсем даже наоборот! Только вместе вы сможете противостоять бедам и невзгодам, хищникам и стихиям. Благодаря тщательно выверенному игровому балансу, персонажи замечательно дополняют друг друга, и вместе составляют весьма перспективную команду. Выиграть вы можете только вместе, выполнив все индивидуальные задания, предусмотренные сценарием. “Приключения на Таинственном Острове” – великолепная и тщательно продуманная игра, неоднократно бравшая призы на фестивалях настольных игр. Весь мир уже играет в этот шедевр приключенческого игростроя, теперь такая возможность есть и у вас. Примите участие в захватывающем приключении. Пройдите долгую дорогу от испуганного, выброшенного на берег джентльмена, до уверенного в себе островного охотника. “Приключения на Таинственном Острове” предвосхитит ваши самые взыскательные ожидания!  

Под заказ
 
1-4
10+
60'

Холодным дождливым утром капитан Роберт Фицрой ступил на палубу корабля Его Величества "Бигль". Тогда он еще не понимал, что это начало самой известной экспедиции в истории человечества. 27 декабря 1831 года экипаж судна в составе 73 человек и молодого 22-летннего ученого Чарльза Дарвина, отправились в путешествие, которому суждено было изменить взгляды всего ученого мира на то, как развивалась жизнь на земле.   Voyage of the Beagle - первое дополнение к кооперативной приключенческой игре Robinson Crusoe Adventure on the Cursed Island. Оно уникально тем, что основано на реальных событиях, которые происходили в 1831-1836 годах. Эти события легли в основу создания теории эволюции. Во время этой экспедиции Дарвин заложил основы идеи, которая буквально перевернула научный мир - идеи о происхождении видов.   Игроки берут на себя роль членов экипажа корабля "Бигль" и Чарльза Дарвина. Дополнение предлагает пять сценариев, объединенных в один большой сюжет экспедиции:   + Первый сценарий начинает экспедицию с того, что игроки будут помогать Дарвину собирать экземпляры флоры и фауны;   + Во втором сценарии игроки будут чинить корабль, который изрядно потрепало за время путешествия;   + Третий сценарий буквально окунет игроков с головой в опасный океанический шторм;   + После многих перипетий команда в четвертом сценарии высаживается на острове, где команда будет пытаться установить контакт с местным племенем и изучить его быт;   + В последнем сценарии на команду нападает болезнь. Чтобы благополучно вернуться домой, игроки должны победить болезнь и защитить собранные экземпляры от разрушения.    Внимание! Для игры необходима базовая игра Робинзон Крузо: Приключения на острове.  

Под заказ
 
1-4
10+
60'

Холодным дождливым утром капитан Роберт Фицрой ступил на палубу корабля Его Величества "Бигль". Тогда он еще не понимал, что это начало самой известной экспедиции в истории человечества. 27 декабря 1831 года экипаж судна в составе 73 человек и молодого 22-летннего ученого Чарльза Дарвина, отправились в путешествие, которому суждено было изменить взгляды всего ученого мира на то, как развивалась жизнь на земле.   Путешествие Бигля - первое дополнение к кооперативной приключенческой игре Робинзон Крузо: Приключения на острове. Оно уникально тем, что основано на реальных событиях, которые происходили в 1831-1836 годах. Эти события легли в основу создания теории эволюции. Во время этой экспедиции Дарвин заложил основы идеи, которая буквально перевернула научный мир - идеи о происхождении видов.   Игроки берут на себя роль членов экипажа корабля "Бигль" и Чарльза Дарвина. Дополнение предлагает пять сценариев, объединенных в один большой сюжет экспедиции:   + Первый сценарий начинает экспедицию с того, что игроки будут помогать Дарвину собирать экземпляры флоры и фауны;   + Во втором сценарии игроки будут чинить корабль, который изрядно потрепало за время путешествия;   + Третий сценарий буквально окунет игроков с головой в опасный океанический шторм;   + После многих перипетий команда в четвертом сценарии высаживается на острове, где команда будет пытаться установить контакт с местным племенем и изучить его быт;   + В последнем сценарии на команду нападает болезнь. Чтобы благополучно вернуться домой, игроки должны победить болезнь и защитить собранные экземпляры от разрушения.    Внимание! Для игры необходима базовая игра Робинзон Крузо: Приключения на острове.

ХИТ
Под заказ
430 грн
2-6
12+
45'

Roborally (Роборалли) - превосходная гоночная игра, которая вот уже более двадцати лет радует фанатов настольных игр своей простой и увлекательной механикой, созданной автором легендарной карточной игры Magic: the Gathering Ричардом Гарфилдом.   Перед вами новое издание 2016 года, которое претерпело значительные изменения по сравнению с предыдущим изданием.   В наборе игры Roborally вы найдете более дюжины гоночных трасс разной степени сложности. Подготовка к игре занимает немного времени: участники составляют согласно выбранной схеме игровое поле-трек из нескольких двусторонних плиток и выставляют на стартовые клетки поля своих роботов и пронумерованные флажки - контрольные точки. Цель игроков - провести фишку своего робота через все контрольные точки трассы раньше, чем это сделают соперники.   После выбора трека и расстановки всех необходимых компонентов, игроки получают фишку робота и личное поле - панель управления своим подопечным. Первое отличие нового издания игры Roborally от предыдущих в том, что теперь у каждого игрока есть своя колода карт программ, определяющих, куда должен ехать робот. Каждая такая карта перемещает фишку игрока вперед на 1/2/3 клетки, поворачивает на 90 градусов влево/вправо или на 180 градусов.   Игроки в начале раунда берут из своих личных колод по девять карт и выбирают из них пять, раскладывая в определенном порядке по слотам своих полей.   Если раньше приоритет хода определялся числами на самих картах, то теперь определять, кто будет ходить первым, а кто последним будет фишка антенны на поле. Чей робот ближе к антенне, тот и будет первым перемещать своего робота. Отыграв по очереди первую программу, игроки разыгрывают вторую и так далее, пока все пять программ движения не будут выполнены.   Гонки роботов происходят на территории огромного завода, в котором присутствует множество ленточных конвейеров, прессов, лазеров и другой техники. Попав на клетки с такими установками, роботы игроков могут получить как негативное воздействие, так и положительное, облегчающее победу в гонке. Ленты и поворотные механизмы позволяют перемещать робота по полю без использования карт программ, лазеры и прессы наносят урон роботу. Также на поле можно собирать кубики энергии, за которые покупаются карты улучшений, позволяющие игнорировать препятствия, получать первенство хода независимо от антенны и другое.   В Roborally (new edition) урон отмечается специальными картами - игрок кладет такую карту в один из слотов и выполняет указанные на ней действия, например, передвинуть фишку в случайном направлении. Чем больше таких карт получит игрок, тем больше будет "глючить" его робота, делая его неконтролируемым и неспособным идти в заданном направлении.   В игре Roborally очень важно продумывать свой маршрут таким образом, чтобы наиболее максимально использовать все вспомогательные факторы и уклоняться от негативных. Напоследок скажем, что в этой гонке с препятствиями каждый робот оборудован лазером, и может стрелять в любого соперника, неосторожно оказавшегося на его пути. Поверьте, если вы внесете в гонку элементы охоты на соперников, игра от этого только выиграет, заряжая участников весельем и азартом.   Издание игры Роборалли 2016 года имеет и другие отличия от предыдущего издания: + количество игроков сократилось до 6 человек; + все фигурки роботов окрашены; + в коробке присутствует удобный органайзер для компонентов.

FREE
ХИТ
Ожидается
1 399 грн
2-6
14+
60'

Rum & Bones - необычная настольная стратегия, основанная на игровой механике MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), с которой вы наверняка сталкивались в такой популярной онлайн-игре, как Дота (DotA).   В игре Rum & Bones может участвовать от двух до шести игроков. Участники распределяются на две команды, экипажи двух пиратских кораблей, которые столкнулись в море и сражаются друг с другом. За что же они сражаются? За сокровища в трюмах, разумеется, но непростое, а заколдованное.   Каждая монетка у враждующих сторон - это проклятый клад Дэви Джонса, магические свойства которого дают своему обладателю невероятные возможности. Вот и сражаются они друг другом, чтобы стать единственным полноправным владельцем всего наследия легендарного пирата.   Игровое поле состоит из двух кораблей, соединенных между собой абордажными мостиками. На их палубах размещаются миниатюры экипажей. Первая команда - Братство Веллспорта (Wellsport Brotherhood), вторая - Костяные Дьяволы (Bone Devils). Герои каждой фракции обладают уникальными способностями и характеристиками, их представляют пять архетипов: капитан, рулевой, головорез, канонир и дикарь (Captain, Quartermaster, Swashbuckler, Gunner, Brute). Головорез как танк будет пробиваться через ряды врагов, дикарь может вынести намного больше ранений, чем кто-либо другой, а рулевой лучше всего показывает себя в поддержке других героев. Помимо героев, брать на абордаж вражеское судно будут "мобы": матросы и боцманы (Deckhand and Bosun), также представленные в наборе своими миниатюрами.   Как и в MOBA-играх, за убийство вражеских "мобов" и героев игроки будут получать золото, за которое они смогут активировать свои особые свойства. Кроме действий, доступных героям, у каждой команды будет еще своя игровая колода с бесплатными игровыми эффектами, доступными каждой фракции.   "Мобы" будут действовать, преимущественно, без участия игроков, атакуя все вокруг и перемещаясь на одну клетку вперед в сторону вражеского корабля. Каждый герой контролируется игроками и может выполнить три любых действия: атака, передвижение, использование особого свойства. Выбрав атаку, игрок бросает указанное на карточке персонажа количество кубиков и проверяет, насколько она была успешной. Каждый успех - это одно ранение.   Конечно, убить как можно больше юнитов и собрать как можно больше золота - это круто, но опытные пираты знают, что захватить вражеский корабль можно только уничтожением ключевых точек его такелажа. На каждом корабле расположены плитки ключевых точек: оружейная (крюйт-камера), штурвал, мачта, палубная пушка, такелажная оснастка. За уничтожение этих точек игрок получает по два победных очка. Команда игроков побеждает, когда ей удается заработать шесть победных очков.   Не отчаивайтесь, если противник изрядно потрепал ваши ряды: в игре Rum & Bones, как и в кинофильме "Пираты Карибского моря", все пираты являются бессмертными (у каждого есть та самая проклятая монетка). Герои возвращаются на поле через два раунда, а их подчиненные возвращаются в начале каждого раунда.   По правилам игры Rum & Bones ранения распределяются между врагами в установленном порядке: сначала погибают "пушечное мясо" матросы, за ними идут боцманы, затем ранение могут получить герои и только в самую последнюю очередь урон наносится локациям вражеского корабля.   Стоит также отметить, что во время схватки между пиратами в бой может ввязаться и третья сила - морские чудища, такие как морской дракон и огромный Кракен, выведенный самим Дэви Джонсом. Атакуя из воды прямо между кораблями, они будут убивать всех, кто окажется рядом. За победу над этими монстрами игрок получит бонусные монетки и победные очки!

Под заказ
 
2-6
14+
60'

Дозорный Баер впивался зорким взглядом в утренний туман. Холодный ветер бросал в лицо юноши дождевую морось, порывы этого ветра пронизывали до костей. Проделав за полгода головокружительную карьеру от поварёнка до дозорного, Баер гордился собой, и своей новой работой. Он был "глазами" корабля. Даже в штиль море всё ещё опасно. Громадные хищники, предательские рифы, и самое главное другие пираты. Слеза скользнула по смуглой щеке. Баер вытер слезу кулаком. И спустя мгновение юноша огласил палубу диким, надрывным криком. Из тумана, медленно, как властный призрак, выступал корабль. Гнилая древесина растрескалась, борта были покрыты ракушками, с мачт мокрыми вервиями свисали водоросли. На палубе стояли странные создание, рассмотреть их в деталях не было возможности, корабль был всё ещё далеко. Но даже беглого взгляда на сутулые, склизкие фигуры моряков странного судна хватало, чтобы понять... Баеру и его команде предстоит сражаться не с людьми. "Ром и Кости: Второй Прилив" это настольная адаптация компьютерной игровой системы "Mass Online Battle Arena", или попросту "МОБА". Ярчайшими представителями игр в этом жанре являются "Defence Of The Ancients" (DOTA) и "League Of Legends" (LOL).  В смертельной борьбе сошлись два корабля, два капитана, две команды. Два стиля жизни. Два мировоззрения. С одной стороны у нас бойцы "Marea De la Muerta", во главе с капитаном Вианой. Это отважные мореплаватели, романтики клинка и мушкета. Классические развесёлые пираты, злые, пьяные, агрессивные. Именно благодаря таким ребятам мы и любим солёную морскую романтику.  Противостоять этим удалым молодцам будут сумрачные и загадочные Глубоководные Владыки, под командованием Кархариаса. Создания, рождённые во тьме глубоководья. Эти существа понравятся фанатам творчества Лавкрафта. Щупальца, клешни, рыбьи хвосты. Костяные клинки, нечеловеческая сила, таинственный арсенал орудий и способностей, вот чем Глубоководные могут встретить своих противников. А теперь немножко поговорим о героях.  Капитаны. Капитаны это суровые мореплаватели, обладающие широким спектром навыков. Капитаны умеют помогать подчинённым героям и вдохновлять их на подвиги.  Квартирмейстеры. Квартирмейстеры в свою очередь ориентированы не только и не столько на поддержку героев, сколько на поддержку рядовых бойцов своей команды. Квартирмейстеры оказывают исцеление и улучшение навыков. Головорезы. Ну тут всё просто. Это жестокие бойцы, мастера поединков, видят своё призвание в нанесении максимального количества урона по вражеским героям. Стрелки. Профессиональные бойцы дальнего боя. Они мастерски выхватывают из рядов противника отдельных бойцов, оставаясь на безопасном расстоянии. Зверюги. Таким титулом награждаются только самые выносливые из бойцов. Благодаря исключительному телосложению зверюги могут без труда пережить ранения, которые свалят любого другого бойца.  Но это только самое общее описание героических классов, доступных каждой из сторон противостояния. Помимо классов, каждый герой обладает рядом уникальных способностей, некоторые из них доступны изначально, другие же предстоит развить в течении боя.  Могучие герои сражаются отнюдь не в одиночестве. За каждым из них стоят рядовые бойцы, не столь смертоносные, но многочисленные и весьма опасные.  Далее следует Шкала Прилива и Карты Прилива. Каждой стороне предоставляется колода из тридцати уникальных карт Прилива. Эти карты предоставят вам ресурсы и эффекты, помогающие в бою. Помимо всего прочего на таких картах попадаются Символы Кракена. При достижении заполнения специальной шкалы к вам на пиратскую вечеринку заглянет Его Величество Кракен. Хорошо это или плохо? Как знать...  Игровой процесс. Он достаточно прост, и предельно соревнователен. Ваши герои и войска сталкиваются с противниками в пределах одной или нескольких линий-маршрутов. Также на карте существуют ключевые точки, захват и контроль которых предоставим вам игровые ресурсы. 

Под заказ
 
2-4
8+
30'

Издревле влиятельные и богатые правители стремились показать свою роскошь. Для этого они нанимали лучших ювелиров, которые создавали им несравнимые по красоте и невероятные по стоимости украшения: корона британской империи, шапка Мономаха, бриллиантовое ожерелье Марии-Антуанетты и другие. Но эти произведения искусства изготовить не так просто. Драгоценные камни добывают в горах и пещерах, золото намывают в реках - каждый элемент украшения проделал огромный путь, прежде чем соединиться с остальными в законченном товаре. В этой игре игроки возьмут на себя роль ювелиров и будут собирать разные ювелирные камни и золото,  чтобы в дальнейшем изготовить украшения. А если повезет, кого-то ожидает и визит царственной особы, готовой что-нибудь купить!   Splendor (Роскошь) - карточная игра, в которой игроки будут соревноваться в том, чей же из ювелирных домов станет наиболее богатым и влиятельным. Для этого нужно собрать как можно больше очков престижа. Их можно получить двумя способами: приобрести карту с указанными на ней победными очками, оплатив ее стоимость в драгоценных камнях, или собрав специальную комбинацию из карт, которая привлечет монарха, который своей милостью за собранные камни "одарит" ювелира победными очками.   Игровой процесс в Splendor достаточно прост. Выкладывается три ряда карт по уровням сложности (1,2,3) по 4 карты в каждом ряду. Во время своего хода игрок может совершить одно из трёх доступных действий:   + Взять жетоны драгоценных камней из банка (три штуки разного цвета или две — одинакового). + Купить карту, оплатив её стоимость (вернуть в банк нужное количество жетонов нужных цветов) и выложить перед собой. + Застолбить карту — взять карту себе в руку (чтобы в будущем купить карту самому или просто не отдать её соперникам), а также получить золотой жетон (расценивается как жетон любого цвета).   На каждой карте изображен тот или иной драгоценный камень. После получения карты и ее оплаты игрок может воспользоваться этим камнем, чтобы оплатить стоимость следующей карты, например, карта с каравеллой дает один постоянный зеленый камень. Когда собирается определенная комбинация из драгоценных камней, игрок может получить тайл вельможи, который дает три победных очка. На части карт помимо камней изображены числа - количество получаемых игроком победных очков. Игрок побеждает, когда сможет получить 15 очков.  

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1 099 грн
2-4
8+
30'

"Роскошь — это удовольствие, которое продолжают доставлять нам давно желанные вещи, даже когда мы обзавелись ими". Жани Саме, "Высокая мода". “Splendor: Sities of Splendor” содержит модульные дополнения к оригинальной “Splendor”. Таких дополнений тут 4: Города, Торговые Посты, Восток и Крепости. Все они призваны расширить возможности игроков и сделать игровой процесс глубже, динамичнее и гораздо увлекательнее.   Дополнение Города заменяет плитки Вельмож на более дорогостоящие Города. В следствие чего меняются условия, необходимые для победы: когда один из игроков получает плитку города, игра длится ещё полный цикл хода, а после завершается. Города выводят динамику игры на новый уровень, и значительно увеличивают конкуренцию между игроками.   Дополнение Торговые Посты откроет для игроков торговые пути в волшебную Индию. В рамках этого дополнения играм станет доступно новая область “Дорога на Восток”, где и будут размещены все пять Торговых Постов, к каждому из которых присутствует детальное описание (условия захвата, и преимущества, получаемые игроком, контролирующим тот или иной Пост). Такое дополнение расширяет игровые возможности.   Дополнение Восток – дело тонкое. Оно содержит 30 карт развития, по 10 карт каждого уровня. Возможности. Много возможностей. От такого дополнения не откажется ни один любитель игры “Splendor”.   В рамках дополнения Крепости, каждый из игроков получает по три фишки Крепостей. Всякий раз, покупая карту, игрок может либо выставить свою Крепость на рынок, либо удалить с карты Крепость другого игрока. Карта, с размещённой на ней Крепостью может быть получена только игроком-владельцем Крепости. А если на карте окажутся все три Крепости разом, игрок может приобрести такую карту дополнительным действием. Крепости делает игроков ближе друг к другу, а их взаимодействия гораздо агрессивнее.   “Splendor: Sities of Splendor” – потрясающее дополнение, обязательное для приобретения всем поклонникам “Splendor”.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Splendor.

FREE
Ожидается
899 грн

+ Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры;   + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Ячейки для карт рассчитаны таким образом, чтобы в них поместились даже карты в протекторах;   + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.

Есть в наличии
154 грн
2
12+
60'

Рудольф Великий Молот идеально подойдет как альтернативная модель Имперского боевого Священника. Идеально подойдет для любой игы в жанре Фентези. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

ХИТ
Есть в наличии
175 грн

В огромном количестве ролевых систем, да и просто настольных игр, используется метрическая система, основанная не на привычных нам с вами сантиметрах, а на привычных англичанам дюймах. Эта рулетка станет вашим верным другом и помощником во множестве настольных миров. Идеальнее всего она подойдёт для игр Warhammer 40000 благодаря изображению Аквилы. Впрочем, вы можете использовать её и для Age of Sigmar, и для D&D, и для любых других ваших игр.   Удачно произведённый выстрел с предельной дистанции, тщательно подготовленный рывок, благодаря которому ваши специалисты ближнего боя ворвутся в ряды противника, и устроят там форменный геноцид, а может продуманное передвижение ваших сил, от укрытия к укрытию… Как видите, такой простой инструмент как рулетка, в сочетании с вашим полководческим талантом, вполне может привести вас к славной победе.        

ХИТ
Ожидается
152 грн
2-4
7+
30'

Руммикуб (Rummikub) - это одна из самых продаваемых и популярных игр мира, завоевавшая за более чем 70 лет своего существования миллионы поклонников и десятки наград.   История создания игры начинается с того, что автор, румынский эмигрант Эфраим Хертцано (Ephraim Hertzano), переселился в Палестину в 30-х годах двадцатого века. Так как властями были запрещены игральные карты, он сделал им замену в виде плотных фишек, повторяющих состав двух игральных колод, в которых масти были заменены на цвета (красный, синий, оранжевый и черный). Так родилась игра Руммикуб, которая вобрала в себя механики карточной игры румми (рамми) и маджонга.   Игра начинается с того, что все фишки кладутся на стол лицевой стороной вниз и перемешиваются, формируя банк. Каждый игрок берет из банка по 14 фишек и размещает на своих подставках. В свой первый ход игрок должен выложить перед собой любое количество фишек, сумма чисел которых будет равна 30 и более, при этом их надо сгруппировать в комбинации по определенному признаку.    Фишки группируются в два типа комбинаций: ряды и группы. Ряд - это три и более фишки одного цвета с возрастающим числовым значением (5-6-7 красных, или 9-10-11 черных), группа - это 3-4 фишки с одинаковым числовым значением, но разных цветов (например, три фишки "7" синего, черного и красного цвета).   Когда каждый произвел свой первый ход, начинается сама игра. Каждый игрок в свой ход должен взять одну или несколько фишек со своих подставок и добавить к уже выложенным комбинациям, сохраняя принцип их группирования. Можно не только добавлять фишки к уже выложенным, но и начинать новые комбинации, и даже разбирать старые для создания новых групп и рядов. На ход игрока отведена всего одна минута, и если он не выложит за это время ни одной фишки, он возьмет три штрафных из банка.   Цель игры Rummikub - первым выложить все свои фишки в свою игровую область. Тот, кто не успел выложить все свои фишки, получает штрафные очки (сумма чисел на оставшихся фишках), а победитель получает победные очки (сумма штрафов всех игроков), после чего начинается новая партия. Побеждает в игре тот игрок, кто наберет больше всего победных очков по результатам условленного заранее числа партий.   Руммикуб - это превосходная семейная игра, которая отлично тренирует абстрактное мышление и навыки комбинаторики, а благодаря своему простому и в тоже время глубокому игровому процессу, эта игра никогда не надоест и каждая партия будет уникальной!   Внимание! Коробка и цвета подставок может отличаться от приведенных на фото!

ХИТ
Ожидается
659 грн
2-4
7+
30'

Руммикуб (Rummikub) - это одна из самых продаваемых и популярных игр мира, завоевавшая за более чем 70 лет своего существования миллионы поклонников и десятки наград.   История создания игры начинается с того, что автор, румынский эмигрант Эфраим Хертцано (Ephraim Hertzano), переселился в Палестину в 30-х годах двадцатого века. Так как властями были запрещены игральные карты, он сделал им замену в виде плотных фишек, повторяющих состав двух игральных колод, в которых масти были заменены на цвета (красный, синий, оранжевый и черный). Так родилась игра Руммикуб, которая вобрала в себя механики карточной игры румми (рамми) и маджонга.   Игра начинается с того, что все фишки кладутся на стол лицевой стороной вниз и перемешиваются, формируя банк. Каждый игрок берет из банка по 14 фишек и размещает на своих подставках. В свой первый ход игрок должен выложить перед собой любое количество фишек, сумма чисел которых будет равна 30 и более, при этом их надо сгруппировать в комбинации по определенному признаку.    Фишки группируются в два типа комбинаций: ряды и группы. Ряд - это три и более фишки одного цвета с возрастающим числовым значением (5-6-7 красных, или 9-10-11 черных), группа - это 3-4 фишки с одинаковым числовым значением, но разных цветов (например, три фишки "7" синего, черного и красного цвета).   Когда каждый произвел свой первый ход, начинается сама игра. Каждый игрок в свой ход должен взять одну или несколько фишек со своих подставок и добавить к уже выложенным комбинациям, сохраняя принцип их группирования. Можно не только добавлять фишки к уже выложенным, но и начинать новые комбинации, и даже разбирать старые для создания новых групп и рядов. На ход игрока отведена всего одна минута, и если он не выложит за это время ни одной фишки, он возьмет три штрафных из банка.   Цель игры Rummikub - первым выложить все свои фишки в свою игровую область. Тот, кто не успел выложить все свои фишки, получает штрафные очки (сумма чисел на оставшихся фишках), а победитель получает победные очки (сумма штрафов всех игроков), после чего начинается новая партия. Побеждает в игре тот игрок, кто наберет больше всего победных очков по результатам условленного заранее числа партий.   Руммикуб - это превосходная семейная игра, которая отлично тренирует абстрактное мышление и навыки комбинаторики, а благодаря своему простому и в тоже время глубокому игровому процессу, эта игра никогда не надоест и каждая партия будет уникальной!   Внимание! Коробка и цвета подставок может отличаться от приведенных на фото!

ХИТ
Ожидается
699 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык