Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр
3-7
14+
45'

Казалось бы, чем можно удивить врача с многолетней практикой? Но пациенты умудряются преподносить все новые и новые сюрпризы. Вот, к примеру, сегодня на пороге кабинета появился душевнобольной в компании двух друзей, которых видит только он! Не каждый день встречаются такие занятные пациенты! Что ж, будем немедленно приступать к лечению!   Пациент искренне хочет избавиться от болезни, но для этого он должен описать своё состояние доктору – разгадать слово, которое загадали его воображаемые друзья. И если один из друзей-глюков всеми силами пытается объяснить загаданное слово, то другой глюк препятствует угадыванию, так как не хочет, чтобы пациент выздоровел. Больному необходимо разобраться какой из глюков на его стороне, а какой – нет. А доктору ничего не остается, как с невозмутимым видом слушать бред пациента, и пытаться поставить диагноз.   Изначально игра Опята предлагает три роли: доктор, пациент и глюк. Доктор терпеливо выслушивает больного с целью определить диагноз. За спиной доктора находится глюк, который с помощью жестов поясняет диагноз (слово на карточке) пациенту. Любители настольных игр без труда смогут найти сходство с Alias и Activity. Но все не так-то просто. Как только вы освоите игру в три роли, расклад можно сделать более интересным – разделите глюков на две соперничающие команды. «Дружественные» глюки будут действительно помогать пациенту объяснить свою болезнь, а «плохие» будут путать пациента с целью осложнить процесс диагностирования. Изюминка такого варианта игры в том, что только сами глюки знают «дружественные» они или «плохие».   Авторы игры Опята предусмотрели также усложненный вариант игры. Доктор в усложненном варианте для более точного определения диагноза дает пациенту лекарство, чтобы поток сознания, порождаемый подсказками глюков, вписывался хоть в какое-нибудь русло. Лекарством выступает карта с условием, которое игрок-пациент должен выполнять, когда рассказывает доктору подсказки игроков-глюков. Например, объяснять слово только жестами или рассказывать шепотом.   В игре Опята каждый участник стремится получить победные очки, которые отмечаются на специальном поле-градуснике. Доктор получит очки, когда отгадает тему загаданного слова, пациент и глюк получают по очку в том случае, если пациентом было правильно названо загаданное глюком слово. Когда слово отгадано, игроки меняются ролями и все начинается по новой. Побеждает тот игрок, который первым наберет 20 победных очков.

SALE
HIT
Есть в наличии
499 грн
3-7
14+
45'

Доктор, вы их тоже видите? С тех пор как вы начали разговаривать с глюками, вами заинтересовалась медицина. И теперь добрый доктор пытается понять, что же вы имеете в виду! Если вы играете за глюков, то показываете пациенту слово жестами. Если вы пациент, то пересказываете доктору всё, что видите, и пытаетесь отгадать слово. Если вы доктор, то попробуйте отгадать хотя бы тему, к которой относится слово. Это сложнее, ведь глюков вы не видите. Через минуту можно поменяться ролями! Победит тот, кто после девятого круга наберёт больше всех очков за отгаданные слова. Кому прописать: —    Большой компании очень весёлых друзей. —    Тем, кто ищет необычную и смешную игру на объяснение слов. —    Другу, который иногда мнит себя Наполеоном. —    Гостям на вечеринке, чтобы посмеяться.  

HIT
Ожидается
425 грн
2-6
14+
30'

Какая вещь будет самой ценной в постапокалиптическом мире? Спички? Тушенка? Оружие? Нет, это будут конфеты - шоколадные, карамельные, леденцовые, сводящие с ума своей сладостью. Сыграйте в новую дерзкую и веселую игру Оранж Квест, и вы на деле убедитесь, что ценнее конфет ничего на свете нет!   Оранж Квест: в погоне за Конфетным Джо - карточная игра для веселой кампании, в которой участники в роли персонажей комикс-вселенной Оранж Лайф отправятся на поиски этого самого Джо, укравшего самую большую партию конфет в истории. Их цель - вернуть награбленное людям, ну и себя не обделить, конечно.   Взяв под свое управление героев с уникальными способностями, команда игроков отправляется в путешествие по разным локациям вселенной Оранж Лайф, представленными отдельной колодой карт. Каждый раунд представляет один день приключений команды.   Новый игровой раунд (день), игроки начинают с того, что добирают в руку новые карты действий. Затарившись новыми шмотками и полезными игровыми эффектами, герои вступают в новую локацию - вскрывается верхняя карта соответствующей колоды. В каждой локации есть свой набор эффектов, которые тут же на всех влияют: игроки должны обменяться картами, сбросить по одной карте, лишиться уникальных способностей. Испытав на себе все указанные эффекты, герои, наконец-то, встречаются с боссом этой локации - его карта также берется с верха колоды боссов.   На карте босса указана его сила и, чтобы его победить, игроки должны совместно разыграть карты действий, сила которых суммарно будет больше силы босса. За победу над боссом игроки получают конфеты и новые карты действий, причем кто больше нанес урона, тот больше и получит. Награду даже могут получить те, кто пальцем об палец не ударил, а только наблюдал со стороны за происходящей потасовкой. Награждение непричастных должно их подбодрить и настроить на героические подвиги в следующих раундах.   А тот, кто покажет наибольший результат в бою, получит бонус лидера - победные очки, указанные на карте босса. Ради лидерской награды игроки могут продолжать наносить удары поверженному противнику, глумясь над его бесчувственным телом. Кто больше хитпоинтов нанес - тот и лидер.   Вечером, так и не успокоившись после боя с боссом, герои продолжают выяснять отношения, но уже между собой, прикладывая свои кулаки к лицам друзей по команде, буквально выбивая из них конфеты. В эту фазу раунда игроки вызывают друг друга на дуэли, и разыгрывают друг против друга карты боя. Дуэль, правда, может получиться совсем не джентльменская - другие игроки могут всячески помогать дуэлянтам, разыгрывая в пользу одного из них свои карты. Разумеется, это делается не из альтруизма, а за долю в добыче.   Закончив драки между собой, игроки начинают новый раунд, и с новыми силами вступают в новую локацию на встречу с новым боссом. В последней же локации игроки встретятся со страшным и ужасным Конфетным Джо, из-за которого и началась вся эта кутерьма. Победив финального босса, игроки подсчитывают все заработанные конфеты и бонусы и определяют победителя.

Ожидается
419 грн
3-5
10+
30'

Орифлама (укр) (Oriflamme): окунись в придворные интриги   Когда начинается война за престол, все средства хороши. В ход идут интриги, ложь, блеф и более жёсткие методы достижения поставленной цели. Так и случилось с французским троном после смерти короля, который заблаговременно не позаботился о назначении наследника. Это происходит по сюжету настольной игры Орифлама (укр) (Oriflamme). Теперь игрокам в роли глав самых влиятельных семейств предстоит вступить в борьбу за французскую корону. Oriflamme – это карточный филлер, появившийся в 2019 году, который в 2020 году стал победителем премий Jeu de l'Année и Games Expo, как Лучшая новая карточная игра. Ну что же, ворвёмся в битву за построение системы влияния при королевском дворце?     Разожги Золотое пламя в битве за престол!   Настольная игра Орифлама подходит для компании от 3 до 6 человек, готовых воссесть на французский трон. Дословно «Орифлама» переводится как «Золотое пламя». Именно так называется штандарт французских королей, представляющий воинскую хоругвь войск его величества. Поэтому, название игры не случайно. При подготовке к партии каждый из игроков получает по 10 карт персонажей и по жетону влияния. Вся игра проходит очень быстро и длится 6 раундов, разделённых на 2 фазы: Планирование. Участники в порядке очерёдности выкладывают взакрытую карты в ряд или поверх другой карты своего семейства. События. Происходит поочерёдный розыгрыш карт. Игроки могут оставить карту в ряду, пометив её жетоном влияния из резерва, или же открыть карту и применить эффект. Например, Лучница удаляет карты в начале и конце ряда, а Наследник добавит вам 2 очка влияния при отсутствии других наследников. Заговор удвоит очки влияния с карты, Королевский указ может переместить любую карту из ряда в другое место. По окончании последнего раунда происходит подсчёт очков влияния, а победителем становится игрок, у которого их окажется больше остальных.   Орифлама: жаркая битва за власть   Настольная игра Орифлама – увлекательная карточная стратегия с элементами блефа, где вам нужно набрать как можно больше влияния, мешая при этом своим соперникам. Для этого вам придётся идти на всякого рода подставы, ухищрения, шпионаж и даже убийство. Купить настольную игру Орифлама в украинской локализации  от компании GEEKACH GAMES стоит любителям карточных игр для вечеринок, где рулит блеф и хитрость, за простоту правил и быстрые партии с занимательным сюжетом. Также игра подходит и для отдыха в семейном кругу, игроков разного возраста и опыта в настольном мире. Любителям дворцовых переворотов и правильного управления королевством рекомендуем обратить внимание на настольные игры Дилемма короля (The King's Dilemma Rus) и Переворот (рус) (Coup (rus)). Устройте дома маленькие Игры Престолов и не прогадайте с выбором трона!

Есть в наличии
375 грн
2-4
12+
60'

Orleans (Орлеан) - стратегическая игра для 2-4 человек, где участники переместятся в темное Средневековье, во французский город Орлеан, прославившийся благодаря подвигу Жанны Д'арк. Управляя жителями этого города, игроки будут получать товары, строить торговые станции, увеличивать население города. Игрок, под чьим управлением город расцветет больше всего, и станет победителем!   Основная механика в игре Орлеан - размещение рабочих по разным локациям и выполнение соответствующих действий. Рабочие выполнены в виде круглых жетонов и делятся по профессиям на типы: крестьянин, рыцарь, торговец, монах и другие. В начале игры каждый игрок получает четырех стартовых рабочих: лодочника, крестьянина, торговца и ремесленника. Действия, на которые можно назначить своих рабочих, представлены на личных полях игроков.   Большая часть действий, доступных игроку, - получение из запаса нового жетона рабочего. Например, чтобы получить нового крестьянина, нужно отправить на выполнение действия лодочника и ремесленника, а для получения рыцаря - крестьянина, лодочника и торговца. Все полученные новые жетоны и потраченные на выполнение действий складываются в мешочек игрока. В следующем раунде игрок случайным образом достает из мешочка определенное количество рабочих и может назначать их на новые действия. Так как рабочие достаются наугад, у игрока может быть ситуация, когда он не сможет выполнить ни одного действия, так как не будет хватать рабочих определенного типа. В этом случае можно выкладывать только тех, что есть, а в следующих раундах доложить недостающих.   Полученные крестьяне будут приносить игроку разные типы товаров (пшеница, парча, вино и другие), лодочники приносят монеты, ремесленники помогают уменьшить количество рабочих, необходимых для активации действия, ученые приносят победные очки и так далее.   Кроме получения новых рабочих можно выполнить действие на получение монет из банка, назначив рабочего на особое отдельное поле. Также в игре есть поле с землями Орлеана и окружающих его деревень. Можно выполнить действие на перемещение своей фишки по этому полю и постройку торговых зданий в тех местах, где она остановилась.   В каждом раунде будет происходить событие, диктуемое вытянутым тайлом событий, и касающееся всех участников игры. Игроки могут лишиться из-за чумы одного из своих рабочих, заплатить в банк монеты за накопленные товары, получить монеты из банка за построенные торговые здания и другое.   Игра Orleans длится 18 раундов, по завершении которых игроки подсчитывают победные очки. Очки начисляются за накопленные товары (например, за каждый жетон парчи пять очков, а за жетон пшеницы только одно очко), за монеты (1 монета = 1 очко), за собранных жителей и построенные торговые здания по специальной расчетной формуле. Игрок, набравший больше всего победных очков, становится победителем!

FREE
HIT
Есть в наличии
1720 грн
1-4
14+
180'

Осквернённый Грааль. Падение Авалона - это полностью кооперативная приключенческая игра для 1-4 участников. Её главными особенностями являются открытый мир и разветвлённый сюжет. Взяв на себя роль одного из четырёх героев поневоле, вы будете исследовать большой мистический мир, выполнять судьбоносные миссии и куда более скромные поручения местных жителей. Вы станете участником множества событий, многие из которых будут развиваться в зависимости от ваших решений.   События «Осквернённого Грааля» разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире, вдохновлённом легендами о короле Артуре, а также кельтской и скандинавской мифологией. Тем не менее даже в этой суровой вселенной найдётся место шутке и забавным пасхалкам. Ну и, разумеется, игра с таким названием просто не могла обойтись без отсылок к творчеству труппы «Монти Пайтон», искавшей свой собственный Грааль почти полвека назад.   Мы уверены, вам понравится проживать необычную закрученную историю, направляя её сюжет в ту сторону, которая вам больше по сердцу. Понравится путешествовать по мистическому миру, узнавать его тайны прошлого и менять своими действиями. Понравится развивать колоритного персонажа, подбирая ему навыки, обзаводясь экипировкой и собирая эффективные колоды боя и дипломатии. Понравится поставить точку в его личной истории... лишь затем, чтобы начать всё сначала и увидеть то, что скрылось от вас за сюжетными поворотами. В конце концов, именно эти вещи привлекли к игре так много поклонников, о чём говорят и восторженные отзывы, которые мы для вас перевели .

FREE
HIT
Ожидается
4390 грн
1-4
14+
180'

Набор "Чудовища Авалона" - это эстетичное дополнение к кооперативной приключенческой игре с открытым миром и развивающимся сюжетом "Осквернённый Грааль. Падение Авалона". В состав набора входят 20 детализированных фигурок стражей, используемых как в базовой игре, так и в запланированных дополнениях. Стражи - это особые враги, которые появляются на игровом поле благодаря картам встреч, картам событий и эффектам журнала исследований.   В начале каждого игрового дня стражи перемещаются по полю и, оказавшись в одной локации с персонажами, нападают на них. В игре они представлены картами, которые выкладываются поверх карт локаций. Учитывая, что на карте локации в этот момент могут также находиться фигурки персонажей, фигурка менгира, счётчик и/или фишки времени, добавить в локацию ещё и карту стража может оказаться не совсем удобно. Набор "Чудовища Авалона" решает это возможное затруднение заменой карт стражей на фигурки. Помимо удобства, это ещё глубже погружает игроков в мир "Осквернённого Грааля", ведь эти фигурки невероятно красивы.   Это не самостоятельная игра и ей требуется базовая версия Осквернённый Грааль. Падение Авалона

FREE
HIT
ДОП
Ожидается
2850 грн
1-4
12+
90'

Основатели Мрачной Гавани (Founders of Gloomhaven): начинаем возведение величественного города!   А вы знаете как началась история становления того самого легендарного города на восточном берегу Туманного моря? С настольной игрой Основатели Мрачной Гавани (Founders of Gloomhaven) вы не только узнаете, как возник Глумхевен, но и сможете заложить его первый кирпичик, чтобы создать уютное гнёздышко для примирившихся рас. Возник этот великий городок за сотню лет до событий, которые многие уже успели прожить в настольной игре Глумхевен Мрачная гавань (рус) (Gloomhaven (rus)). Произошло это в эпоху гармонии и процветания близ Туманного моря после окончаний Войны Демонов. И ради возведения величественного поселения все 9 рас вывели свои отношения на гармоничный уровень и возложили общие силы на пьедестал последующей славы Мрачной Гавани. Автором игры является Айзек Чилдрес, известный нам по всё тому же данжен кроулеру. Игра появилась в 2018 году в жанре комплексного градостроительного евро и является полностью самостоятельной, рассказывая игрокам историю Глумхевена. Запечатли судьбу своей расы в каждом строении! Настольная игра Основатели Мрачной Гавани – глубокая градостроительная стратегия для 1-4 игроков. Чтобы что-то построить, им обязательно сначала нужно заняться производством более продвинутых ресурсов. Ведь непрестижно такому великому граду расселять своих жителей в обычных зданиях, кормить в захудалых забегаловках, не снабжать их техникой и заставлять ходить или ездить по просёлочным дорогам. При этом игрокам нужно будет действовать сообща, но преследовать свои личные цели по достижению нужного им уровня влияния в городе. Поэтому, не исключено, что в ход пойдёт борьба за раздел власти, политические интриги и тайные голосования. И вот же, перед началом партии каждый игрок получает планшет выбранной расы, различные тайлы, миплы, жетоны, среди которых по 3 жетона для голосования разной формы, по 7 монет и по 5 карт действий. Игроки ходят по очереди, разыгрывая в свой ход карты с руки. Действия с карт в игре следующие: найм, после которого участнику легендарного строительства становится доступной продвинутая карта действия; торговля открывает доступ к чужим или нейтральным ресурсам на поле, их покупке и размещению тайла на игровом поле; улучшение даёт возможность выложить на игровое поле тайл продвинутого ресурса; строительство позволяет выкладывать по тайлу дома, ворот или моста; голосование даёт возможность игрокам заняться строительством дороги, награждает их монетой или влиянием, возвращает уже разыгранные карты или рабочих с заданий. Позже проходит аукцион, во время которого участники ставят на желаемые здания, используя для этого жетон голосования и n-ное количество жетонов влияния. Игрок, победивший в аукционе, получает тайл выбранного ним здания и может его построить. После того как карта действия будет выложена рубашкой вверх, каждый сможет построить дорогу, отправить мипла на выполнение специального действия или действия с карты престижного здания, а также получить монету либо влияние. После любого выполненного действия карта отправляется в сброс. Партия заканчивается, когда на шестое выстроенное престижное здание будет выложен жетон завершения. Игроки подбивают итоги, суммируя также оставшиеся монеты и жетоны влияния. Естественно, победителем станет тот участник, который смог набрать наибольшее количество очков. Основатели Мрачной Гавани – талантливые градостроители Настольная игра Основатели Мрачной Гавани – увлекательное соревнование в стиле евро, где совместно стараясь над созданием ресурсов, игроки постепенно усиливают своё влияние в городе. Заодно вы активно участвуете в создании истории Глумхевена. Сделайте наибольший вклад в строительство, и ваша раса станет прославленным творцом! Купить настольную игру Основатели Мрачной Гавани стоит поклонникам евро механик и глубоких стратегий с уже ставшими легендарными игровыми мирами. Также любителям градостроения рекомендуем обратить внимание на настольные игры Эра. Средневековье (Era: Medieval Age) и 7 Чудес Света (2020) (рус) (7 wonders). Стройте и прославляйтесь на века!     "Основатели Мрачной гавани" – полностью самостоятельная игра, для которой не требуется базовый набор настольной игры "Мрачная гавань".

FREE
HIT
Ожидается
1695 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness - младшая сестра знаменитой игры "Ужас Аркхэма" от компании Fantasy Flight Games. Будучи создана по мотивам произведений Говарда Лафкрафта, игра стала достойной наследницей мрачной атмосферы ужаса, безумия и загадок, царящей в произведениях великого мастера ужасов.   Обитель безумия (второе издание) - это принципиально новое издание 2016 года всеми любимой игры Mansions of Madness. Ключевое изменение, которое изменило игру до неузнаваемости - создание полностью кооперативного режима, где нет деления на хранителя и исследователей. Теперь все игроки будут исследователями, проникшими в таинственный особняк. Действия хранителя будут отыгрываться с помощью специального приложения, которое можно установить на планшете или смартфоне. Также в набор Mansions of Madness (second edition) входит специальный набор для конвертации (conversion kit), который позволит использовать исследователей, монстров, тайлы комнат из первого издания.   В игре Mansions of Madness дается на выбор игроков 8 фигурок исследователей, которым будут противостоять слуги хранителя: 24 фигурки монстров, среди которых представлены гуманиоды (культисты, маньяки, зомби), звери (Ми-Го, шогготы, Гончие Тиндала), Древние (хтонианцы).   В отличие от "Ужаса Аркхэма", где сюжет создается в процессе самой игры, в игре Обитель безумия всё подчиняется определённому сценарию. В базовой игре представлено четыре сценария, и у каждого есть три уникальных карты цели, одну из которых игрок-хранитель выбирает втайне от остальных - в ней и будут указаны победные условия сторон.   Изюминкой игры Mansions of Madness является то, что исследователи не знают какую именно из трех карт целей выбрал игрок-хранитель. Чтобы узнать победные условия в данной партии, сыщики сначала должны получить доступ к карте цели, а для этого должны быть выполнены определенные условия (например, собраны все карты улик).   Программа, отвечающая за действия хранителя, будет генерировать случайные комбинации тайлов игрового поля, составлять паззлы, сообщать о появлении монстров и вещей, активировать карты мифов. В программу уже заложена информация обо всех дополнениях к первому изданию игры, поэтому игроки могут свободно их использовать со вторым изданием Обители безумия.   Игроки-исследователи в свой ход могут перемещать фигурки своих персонажей по полю и выполнять только одно действие. Это может быть активация одной из карт, проведение атаки на монстра, исследование комнаты для получения новых карт. У хранителя ход протекает по особенному: он в начале своего хода получает жетоны угроз, равные количеству игроков-исследователей. Этими жетонами он будет оплачивать розыгрыш своих карт. Чем больше стоимость карты, тем сильнее от нее эффект и хранитель может в течении нескольких раундов не разыгрывать карты, чтобы накопить достаточно жетонов для активации.   Игра заканчивается, как только одна из сторон выполняет победные условия текущего сценария. Также могут проиграть все игроки, если по истечении колоды событий ни одна из сторон не добилась своей цели.   Игра Mansions of Madness сразу же после выхода в свет навсегда завоевала сердца фанатов настольных игр. Великолепный дизайн, который отлично передает мистично-безумное настроение игровой партии и вполне отвечает духу произведений Г. Лавкрафта, гениальная игровая механика Кори Конички, автора других настольных мегахитов, и очень высокая реиграбельность, которая совершенно не даст наскучить игре даже после десятков партий - эти и другие достоинства продолжают держать игру Обитель безумия в ТОПах настольных игр!

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2999 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness - младшая сестра знаменитой игры "Ужас Аркхэма" от компании Fantasy Flight Games. Будучи создана по мотивам произведений Говарда Лафкрафта, игра стала достойной наследницей мрачной атмосферы ужаса, безумия и загадок, царящей в произведениях великого мастера ужасов.   Обитель безумия (второе издание) - это принципиально новое издание 2016 года всеми любимой игры Mansions of Madness. Ключевое изменение, которое изменило игру до неузнаваемости - создание полностью кооперативного режима, где нет деления на хранителя и исследователей. Теперь все игроки будут исследователями, проникшими в таинственный особняк. Действия хранителя будут отыгрываться с помощью специального приложения, которое можно установить на планшете или смартфоне. Также в набор Mansions of Madness (second edition) входит специальный набор для конвертации (conversion kit), который позволит использовать исследователей, монстров, тайлы комнат из первого издания.   В игре Mansions of Madness дается на выбор игроков 8 фигурок исследователей, которым будут противостоять слуги хранителя: 24 фигурки монстров, среди которых представлены гуманиоды (культисты, маньяки, зомби), звери (Ми-Го, шогготы, Гончие Тиндала), Древние (хтонианцы).   В отличие от "Ужаса Аркхэма", где сюжет создается в процессе самой игры, в игре Обитель безумия всё подчиняется определённому сценарию. В базовой игре представлено четыре сценария, и у каждого есть три уникальных карты цели, одну из которых игрок-хранитель выбирает втайне от остальных - в ней и будут указаны победные условия сторон.   Изюминкой игры Mansions of Madness является то, что исследователи не знают какую именно из трех карт целей выбрал игрок-хранитель. Чтобы узнать победные условия в данной партии, сыщики сначала должны получить доступ к карте цели, а для этого должны быть выполнены определенные условия (например, собраны все карты улик).   Программа, отвечающая за действия хранителя, будет генерировать случайные комбинации тайлов игрового поля, составлять паззлы, сообщать о появлении монстров и вещей, активировать карты мифов. В программу уже заложена информация обо всех дополнениях к первому изданию игры, поэтому игроки могут свободно их использовать со вторым изданием Обители безумия.   Игроки-исследователи в свой ход могут перемещать фигурки своих персонажей по полю и выполнять только одно действие. Это может быть активация одной из карт, проведение атаки на монстра, исследование комнаты для получения новых карт. У хранителя ход протекает по особенному: он в начале своего хода получает жетоны угроз, равные количеству игроков-исследователей. Этими жетонами он будет оплачивать розыгрыш своих карт. Чем больше стоимость карты, тем сильнее от нее эффект и хранитель может в течении нескольких раундов не разыгрывать карты, чтобы накопить достаточно жетонов для активации.   Игра заканчивается, как только одна из сторон выполняет победные условия текущего сценария. Также могут проиграть все игроки, если по истечении колоды событий ни одна из сторон не добилась своей цели.   Игра Mansions of Madness сразу же после выхода в свет навсегда завоевала сердца фанатов настольных игр. Великолепный дизайн, который отлично передает мистично-безумное настроение игровой партии и вполне отвечает духу произведений Г. Лавкрафта, гениальная игровая механика Кори Конички, автора других настольных мегахитов, и очень высокая реиграбельность, которая совершенно не даст наскучить игре даже после десятков партий - эти и другие достоинства продолжают держать игру Обитель безумия в ТОПах настольных игр!

FREE
HIT
PRO
Ожидается
2995 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness (second edition) Beyond the Threshold - первое дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. В нем вы найдете двух новых исследователей, новую миниатюру монстра, новые игровые карты (заклинания, состояния, оружие) и плитки игрового поля.   Новые герои, которые, возможно, вам уже знакомы: Уилсон Ричардс (Wilson Richards) и Акачи Ониель (Akachi Onyele), а новым монстром выступает раб (thrall) - человек, чей слабый разум захвачен темными силами, использующими его как марионетку для своих целей.   В дополнении Beyond the Threshold также два новых сценария: Ворота особняка Силвервуд (Gates of Silverwood Manor) и Удары мести (Vengeful Impulses).   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
HIT
PRO
ДОП
Ожидается
899 грн
1-5
13+
150'

Mansions of Madness (second edition) Beyond the Threshold - первое дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Особняки безумия. В нем вы найдете двух новых исследователей, новую миниатюру монстра, новые игровые карты (заклинания, состояния, оружие) и плитки игрового поля.   Новые герои, которые, возможно, вам уже знакомы: Уилсон Ричардс (Wilson Richards) и Акачи Ониель (Akachi Onyele), а новым монстром выступает раб (thrall) - человек, чей слабый разум захвачен темными силами, использующими его как марионетку для своих целей.   В дополнении Beyond the Threshold также два новых сценария: Ворота особняка Силвервуд (Gates of Silverwood Manor) и Удары мести (Vengeful Impulses).   Внимание! Для игры необходима базовая игра Особняки безумия (второе издание).

FREE
HIT
PRO
ДОП
Ожидается
850 грн
1-5
14+
150

“Path of The Serpent” – захватывающее и атмосферное дополнение для игры “Mansions of Madness”. Вы и ваши друзья в качестве следователей-энтузиастов отправитесь в прекрасные и гибельные джунгли Амазонки.   Хитросплетения лиан, сплошной зелёный “потолок” листвы… Шелест, звуки звериных шагов, птичьи трели, обезьяньи крики, и конечно же змеи. Да-да, змеи. Их здесь много. От безобидных древестных полозов до гигантских питонов, способных за минуту сломать все кости взрослого мужчины.   Но что привело вашу группу сюда? Неужто простая любовь к приключениям и жажда увидеть экзотическую фауну? Нет. Реальность гораздо мрачнее. Всё дело в Проклятии.   Сердце этого Проклятия лежит здесь, среди этих кишащих хищной жизнью влажных растений. К сожалению, этот древнее и мощное Проклятие обрекает на печальную судьбу не только окрестности, но и весь мир.   В рамках дополнения вас ждут три новых сценария. Жестокие хищники, руины древних городов, змеевидные чудовища, ожившие каменные истуканы – эти и многие другие опасности преградят вам путь. И всюду довлеет тяжёлая атмосфера. Древние Боги внимательно следят за каждым вашим шагом. И они ждут ваших ошибок. Ведь если вы и ваши товарищи не преуспеете здесь, весь мир падёт во тьму. Когти этой тьмы вцепятся в глотку реальности, и удушающие змеиные объятия сомкнуться.   Впрочем, не бедами едиными. Новые угрозы готовы встретить лицом к лицу четыре новых героя, каждый из которых обладает обширной предысторией, индивидуальными навыками и собственными инструментами для постижения истины и борьбы с противоестественными ужасами.   Лидер экспедиции – бесстрашный Лео Андерсон. И он всегда готов помочь товарищам прорубаться сквозь густой пролесок.   По правую руку от Андерсона бесшумно следует Урсула Доунс, первооткрывательница. Чуткая и восприимчивая, Урсула может не только слышать Зов Неведомого, но и понимать его.   Но не вся ваша группа состоит из опытных туристов-выживальщиков. Даниела Райес чужда этому изумрудному великолепию. Её жизнь прошла в Аркхэме, где Даниела была автомехаником. Понимание механизмов невозможно без гибкого ума, и в джунглях Райес может проникнуть в тайны древних так же легко, как дома могла бы разобрать двигатель внутреннего сгорания.   И последним членом экспедиции является Норман Уитерс. Этот весьма бодрый и выносливый старикан в Мискатоникском Университете был весьма уважаемым астрономом. Как и Даниела, Норман исключительно умён, но помимо этого он обладает всеми знаниями и навыками, дабы читать знамения и предсказывать судьбу по узору звёзд на небосводе.   Ваш путь пролегает сквозь джунгли к затерянному храму Йига, полному тайн и ловушек. В этом древнем храме вы решите судьбу мира. Только самые сильные, смелые и выносливые смогут развеять Проклятие Змия. Древние Боги бросают вам вызов.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).  

FREE
HIT
PRO
ДОП
Ожидается
1799 грн
1-5
13+
150

С чего вы взяли, что ужас всегда неразрывно связан с темнотой, тишиной и уединенностью? Кошмары и безумие могут процветать в тёплых и залитых солнцем местах так же буйно, как и в вечной тьме и холоде. Сверкающие и роскошные апартаменты ложи Серебряных Сумерек (Silver Twilight Lodge) приводят в восторг и зависть любого жителя Аркхэма, но что в действительности скрывается за шелковыми занавесками? Чей пугающий силуэт мелькает в серебряных зеркалах?   Mansions of Madness (second edition) Sanctum of Twilight - третье дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. В нем вы найдете двух новых исследователей, новую миниатюру монстра, новые игровые карты и плитки игрового поля. По сюжету, Ложа Сумерек устраивает ежегодный парад и бал, на котором будут присутствовать все влиятельные люди города. Королевой бала было решено выбрать мисс Мэри Чейз, но она, не доверяя ложе и помня о бесследной пропаже королевы прошлогоднего фестиваля, попросила вас раскрыть истинные цели устраиваемого мероприятия.   Новые персонажи (мастер боевых искусств Лили Чен и политик Чарли Кейн) в двух новых сценариях будут сражаться с потусторонним злом не в тёмных подвалах или заброшенных пустошах, а на улицах города, во время праздничного парада! Во время парада, особый тайл будет переходить с одного участка поля на другой, и все, кто будет на нём, будут перемещаться вместе с ним!   Помогать исследователям в борьбе с монстрами будет новый тип жетонов "Сдерживание" - монстр с таким жетоном не может двинуться со своего тайла и от него не надо уклоняться, если вы окажетесь рядом с ним.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
HIT
PRO
ДОП
Ожидается
899 грн
1-5
14+
150'

“В своих путешествиях они встретили бесчисленные испытания, а напоследок их ожидал несказанный ужас, который невыразимо бормотал что-то из-за пределов стройного космоса – оттуда, куда не достигают наши сны…”. Г. Ф. Лавкрафт, “Сомнамбулический поиск неведомого Кадата”.   Mansions of Madness (second edition) Horrific Journeys - четвертое дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. Три новых сценария, новые герои, места, в которых вы ещё не были, неописуемые чудовища (отлично воплощённые в соответствующих миниатюрах), а также множество хитрых головоломок и непредсказуемых происшествий.   Лейтмотивом этого дополнения являются путешествия.Трансатлантический дирижабль, на борт которого вас привела судьба, в любое мгновение может рухнуть, не оставив ни одному из пассажиров и членов экипажа и тени шанса на спасение…   В пригороде Новой Англии, где сама земля пропитана забытыми ныне тайнами, чёрной стрелой рассекает сонливый полдень ревущий поезд. Машинист, срывая голос, кричит на кочегаров, хоть те и бросают лопатами уголь в печь как одержимые. Нечто неописуемое, кошмарное преследует поезд… Смогут ли люди спастись? Ведь малейшая ошибка, и может взорваться котёл, и поезд утонет в пламени. Целы ли рельсы впереди?   Фешенебельный океанский лайнер горделиво рассекает холодные воды сверкающим металлом корпуса. Леди и джентльмены, в дорогих одеждах, с бокалами изысканных вин в руках, беседуют, танцуют, или просто наслаждаются обществом друг друга, взявшись за руки на обзорной палубе. Никто из них не знает, что прямо сейчас, когда корабль полнится музыкой и смехом, безумец в трюме заканчивает взводить часовой механизм на бомбе, желая в самом прямом смысле взорвать вечеринку.   В борьбе за жизни людей в грядущих катастрофах выступят четверо новых следователей. Сайлас Марш – сильный и уверенный в себе моряк, которого еженощно изводят кошмарные сны о подводных городах и их склизких обитателях. Агнес Бэйкер – простая официантка, случайно нашедшая ужасающий артефакт. Триша Скарбоуг – обворожительная шпионка, чья душа просто требует приключений и опасностей. И завершает список новых лиц Джим Кальвер – талантливый и галантный чернокожий юноша, одарённый музыкант, чья музыка очаровывает не только сердца живых, но даже души умерших.   Помимо всего прочего "Horrific Journeys" презентует игрокам новую механику: Тайные Планы. В ваших поисках может случиться, что один из сыщиков услышит голос крови, взывающий к нему из глубин седой вечности. Такой герой станет стремительно меняться, в первую очередь – изнутри. И тогда он, ощутив себя в полной мере потомком Глубоководных, станет в тайне от друзей преследовать собственные цели.   "Horrific Journeys" безусловно порадует любителей оригинальной “Mansions of Madness”. Атмосфера гнетущей неизвестности, ураган событий, опасности, возможности, и головокружительные сюжетные ходы, всё это – “Особняки Безумия - Ужасающие путешествия”.       Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
ДОП
Ожидается
1739 грн
1-5
14+
150

Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham - второе дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. На этот раз проклятый особняк настолько переполнен злом и скверной, что старые стены уже не могут выдержать их напор, выплескивая на улицы города Аркхэма кошмары из иных миров.   Безумие прокатится волной по кампусам университета Мискатоник, тайным клубам мафии, витринам магазинов. Дополнение Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham предлагает три новых сценария, в которых смогут участвовать четыре новых исследователя: новобранец полиции, контрабандист, певица и раскаявшийся культист! Теперь герои могут улучшить свои навыки за счет специальных жетонов, увеличивающих на единицу их базовый показатель. Навык можно улучшить только один раз, но и этого достаточно, чтобы сделать ваше расследование более успешным.   Дополнение Streets of Arkham дает исследователям еще одно нововведение, позволяющее улучшить один из навыков - карты эликсиров. Эти подозрительные жидкости можно найти в процессе расследования. Выпив зелье, персонаж улучшает свой навык, но при этом он испытывает побочные эффекты, указанные на обороте карт.   В наборе Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham представлено три новых сценария разной сложности:   + Астральная алхимия (Astral Alchemy) - по темным залам Университета Мискатоник разгуливают неведомые чудища, которых исследователи должны изгнать в те миры, откуда они проникли;   + Банды Аркхэма (Gangs of Arkham) - из-за таинственного убийства вот-вот начнется война между двумя крупнейшими мафиозными кланами: Шелдона и О'Беннона, и задача героев найти реального виновника и остановить грядущую резню;   + Роковая выставка (Ill-Fated Exhibit) - и опять в музее Мискатоника проходит выставка древних артефактов, уже вызвавшая серию загадочных смертей. Помощник куратора музея просит вас определить проклятые реликвии и уничтожить их, пока не пострадал кто-нибудь ещё.   Исследуя новые локации данных сценариев, представленных новыми элементами игрового поля, игроки встретятся с новым типом паззлов - распределить секции разных размеров между несколькими колоннами.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
1699 грн
1-5
14+
150

Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham - второе дополнение к новому изданию полностью кооперативной игры Mansions of Madness. На этот раз проклятый особняк настолько переполнен злом и скверной, что старые стены уже не могут выдержать их напор, выплескивая на улицы города Аркхэма кошмары из иных миров.   Безумие прокатится волной по кампусам университета Мискатоник, тайным клубам мафии, витринам магазинов. Дополнение Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham предлагает три новых сценария, в которых смогут участвовать четыре новых исследователя: новобранец полиции, контрабандист, певица и раскаявшийся культист! Теперь герои могут улучшить свои навыки за счет специальных жетонов, увеличивающих на единицу их базовый показатель. Навык можно улучшить только один раз, но и этого достаточно, чтобы сделать ваше расследование более успешным.   Дополнение Streets of Arkham дает исследователям еще одно нововведение, позволяющее улучшить один из навыков - карты эликсиров. Эти подозрительные жидкости можно найти в процессе расследования. Выпив зелье, персонаж улучшает свой навык, но при этом он испытывает побочные эффекты, указанные на обороте карт.   В наборе Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham представлено три новых сценария разной сложности:   + Астральная алхимия (Astral Alchemy) - по темным залам Университета Мискатоник разгуливают неведомые чудища, которых исследователи должны изгнать в те миры, откуда они проникли;   + Банды Аркхэма (Gangs of Arkham) - из-за таинственного убийства вот-вот начнется война между двумя крупнейшими мафиозными кланами: Шелдона и О'Беннона, и задача героев найти реального виновника и остановить грядущую резню;   + Роковая выставка (Ill-Fated Exhibit) - и опять в музее Мискатоника проходит выставка древних артефактов, уже вызвавшая серию загадочных смертей. Помощник куратора музея просит вас определить проклятые реликвии и уничтожить их, пока не пострадал кто-нибудь ещё.   Исследуя новые локации данных сценариев, представленных новыми элементами игрового поля, игроки встретятся с новым типом паззлов - распределить секции разных размеров между несколькими колоннами.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Mansions of Madness (second edition).

FREE
PRO
ДОП
Ожидается
1850 грн
1-4
14+
90'

Майк Мартин наконец закончил перевязку. Не особенно удобно перевязывать самого себя, в особенности, когда накладываешь бинты левой рукой на пораненную правую. Солнце медленно клонилось к закату, окрашивая верхушки елей тревожной охрой. Костёр догорал. Издали послышался вой. Майк знал, ночью волки вернутся.   “Остаться в живых: Неизведанные Земли” исключительная настольная игра о выживании в дикой природе. Благодаря множеству вариантов выживания, реализованных в игре, участники сами определяют степень взаимодействия друг с другом. Считаете, что у группы выжить шансов больше чем у одиночки? Вы вольны бороться с обстоятельствами сообща. А если вы приверженец идеи естественного отбора, то у вас есть возможность противостоять и природе, и соотечественникам, ведя диалог исключительно с позиций силы.   Предметом особой гордости разработчиков служит факт того, что в каждой коробке с игрой будут разные комплектующие. Вас ждут разные условия, разные герои, разные сюжеты и разные места. Цель остаётся неизменной: выжить. Разработчики утверждают, что из всего тиража игры нет ни единой копии, и каждый комплект игры уникален в своём роде.   Стартовые условия тоже могут быть различны, и диапазон их крайне широк. Если авиакатастрофа застала героев в горах, то для выживания первостепенным заданием будет поддержание температуры тела. Если герои пережили кораблекрушение, и оказались на кишащем жизнью тропическом острове, то им следует ходить по джунглям с оглядкой, ведь множество хищников могут счесть двуногих потенциальной пищей. Впрочем, всё далеко не так мрачно. Ведь герои, представляющие игроков, обладают уникальными навыками, которые, безусловно, пригодятся в нелёгком деле выживания.   В начале партии, игроки выбирают сценарий. Сценарий в свою очередь определит для игроков основную цель, глобальную задачу. На пути к такой цели игроки будут выполнять условия промежуточных целей, пользуясь специальными картами. Каждая задача, поставленная перед вами и успешно вами выполненная, делает вас на шаг ближе к глобальной цели и, разумеется, победе. Выбрав героев, и отрегулировав их жизненные показатели на специальных планшетах, игроки получают жетоны воды, еды и карту чертежа.   Игровой процесс состоит из чередующихся фаз дня и ночи. Днём герои совершают активные действия, а ночью – отдыхают от праведных (или не очень) трудов.   Днём игрокам представляется полная свобода действий. Десять типов действий на выбор: разведения костра, путешествия, добыча ресурсов, производство предметов из подручных средств, приготовление пищи, торговля или обмен вещами с другими выжившими, и прочее. Каждое из таких действий стоит некоторое количество очков выносливости. Их-то вам и предстоит расходовать с умом, ведь ваши подопечные – не супергерои из голливудских фильмов. Герои здесь – обычные люди, чьи навыки определяются их прошлым или профессиональной деятельностью.   Ночью герои отдыхают, набираются сил для будущих свершений, а ещё ночью может случится всякое. Именно ночью происходят События и могут быть разыграны Карты Угрозы. Ночные происшествия могут как поспособствовать вам в ваших начинаниях, так и значительно осложнить существование.   Количество предметов, которые одновременно может нести каждый из героев, строго ограничено. Природа безжалостна, и она будет испытывать силы и навыки людей. Обезвоживание, истощение, болезни, травмы и дикие звери – сквозь всё это вам придётся пройти. Если герой погибает, игрок, им управлявший, выбивает из игры.   Если же герой под чутким руководством игрока выполняет глобальную задачу, то его славный и полный опасностей путь оканчивается победой. Такой герой спасается вместе со всеми своими предметами, и покидает игровую карту. Остальные же продолжают свою борьбу. Игра оканчивается, когда все герои либо спасаются, либо умирают. Может случится, что в конце партии не выжил никто. Тогда победа остаётся за Матушкой-Природой.   “Остаться в живых: Неизведанные Земли” динамичная и увлекательная приключенческая игра о выживании. Свобода действий, замечательная атмосфера, интересные игровые механики, и предельный реализм игрового процесса не оставят вас равнодушными.

FREE
HIT
PRO
Ожидается
1695 грн
1-4
13+
90'

С приходом того, что мы зовём цивилизацией они не исчезли. Нет. Они затаились, обретя новый дом в потаённых уголках, где землю не топтал башмак лесоруба. По глухим лесам, среди острых скал, по воде сокрытых гаваней блуждали они, изгнанные, но не покорённые. Ослабевшие, но не сломленные. Имя им – Духи. Spirit Island - это кооперативная стратегическая игра, повествующая о противостоянии Духов Природы и захватчиков, приплывших издалека. Вам и вашим союзникам на выбор предоставляется один из десяти Духов, у каждого из которых свои особенности, игровой стиль, и уникальная механика. По мере противостояния силы Духов будут расти, и Духи будут обретать новые способности.  Игровое поле представляет из себя карту острова, на которой есть джунгли, реки, и даже горы. Вам и вашим союзникам-Духам предстоит, действуя сообща, изжить захватчиков с острова. Для этого вам стоит либо использовать возможности выбранных вами Духов, либо помогать местным жителям, которые тоже далеко не в восторге от незваных гостей.  Разумеется, захватчики не будут просто мириться со своей участью. Они начинают действовать после хода игроков, и действуют так: на первый ход исследуют новые земли, на второй ход строят там свои поселения. Когда дома построены, новые колонисты начинают вести бурную деятельность. В нашем случае они всячески угнетают местных, разоряют священные земли и творят прочий беспредел. Цель игроков, как уже было сказано, заставить захватчиков убраться домой. Колонизаторы могут принадлежать к одной из трёх возможных стран: Пруссия, Швеция, Англия. Каждая такая страна воплощает определённый уровень сложности. “Остров Духов” может похвастаться значительной реиграбельностью. Помимо стран-сложностей, наличие десяти Духов и множества возможных комбинаций между ними подарят вам разнообразие в каждой игровой сессии. Также к безусловным преимуществам следует отнести нетривиальный игровой сеттинг, и очень красивое оформление. 

FREE
Ожидается
2459 грн
1-4
13+
90'

С приходом того, что мы зовём цивилизацией они не исчезли. Нет. Они затаились, обретя новый дом в потаённых уголках, где землю не топтал башмак лесоруба. По глухим лесам, среди острых скал, по воде сокрытых гаваней блуждали они, изгнанные, но не покорённые. Ослабевшие, но не сломленные. Имя им – Духи. Spirit Island - это кооперативная стратегическая игра, повествующая о противостоянии Духов Природы и захватчиков, приплывших издалека. Вам и вашим союзникам на выбор предоставляется один из десяти Духов, у каждого из которых свои особенности, игровой стиль, и уникальная механика. По мере противостояния силы Духов будут расти, и Духи будут обретать новые способности.  Игровое поле представляет из себя карту острова, на которой есть джунгли, реки, и даже горы. Вам и вашим союзникам-Духам предстоит, действуя сообща, изжить захватчиков с острова. Для этого вам стоит либо использовать возможности выбранных вами Духов, либо помогать местным жителям, которые тоже далеко не в восторге от незваных гостей.  Разумеется, захватчики не будут просто мириться со своей участью. Они начинают действовать после хода игроков, и действуют так: на первый ход исследуют новые земли, на второй ход строят там свои поселения. Когда дома построены, новые колонисты начинают вести бурную деятельность. В нашем случае они всячески угнетают местных, разоряют священные земли и творят прочий беспредел. Цель игроков, как уже было сказано, заставить захватчиков убраться домой. Колонизаторы могут принадлежать к одной из трёх возможных стран: Пруссия, Швеция, Англия. Каждая такая страна воплощает определённый уровень сложности. “Остров Духов” может похвастаться значительной реиграбельностью. Помимо стран-сложностей, наличие десяти Духов и множества возможных комбинаций между ними подарят вам разнообразие в каждой игровой сессии. Также к безусловным преимуществам следует отнести нетривиальный игровой сеттинг, и очень красивое оформление. 

FREE
Ожидается
2495 грн
1-4
13+
90'

Наступление на Остров духов продолжается. По отдельности захватчики слабы и легко поддаются страху, но вместе – неутомимы, жестоки и ещё более непредсказуемы. Чтобы их остановить, духи острова должны меняться, эволюционировать и привлекать всё новые силы для борьбы с врагом. Дополнение "Ветви и когти" добавит в игру 2 новых духов, нового противника – королевство Франция, 4 сценария, но главное – разительно изменит игровой процесс. Поселенцев охватят внутренние раздоры, а на помощь духам придут дикие звери, непроходимые заросли, заразные болезни – но пострадать от них могут и туземцы! Самое важное нововведение – большая колода событий. Засуха, прибытие миссионеров, карательные экспедиции – всё это сделает игру более непредсказуемой, и просчитывать победную стратегию станет гораздо сложнее и интереснее. Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Остров Духов".

FREE
ДОП
Ожидается
995 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход