Все настольные игры

Каталог всех игр

Безграничный ассортимент всех настолок мира!

Фильтр
2-6
18+
45'

Вы открываете глаза и с удивлением обнаруживаете, что вашей земной жизни пришёл конец и вы превратились в призрака... В ужасе вы бросаете взгляд вниз и замечаете странную компанию, спорящую о причинах вашей гибели. Неужели это... детективы? Какое облегчение! Осталось только сообщить им, как именно закончилась ваша жизнь и кто приблизил её конец - и можно на покой!   "Паранормальный детектив" - настольный детектив для весёлой и изобретательной компании. Один из игроков возьмёт на себя роль призрака, а остальные участники - детективов, которые должны раскрыть дело о смерти сверхъестественного гостя. Но не всё так просто: расспросить потустороннего свидетеля детективы смогут только с помощью особых предметов - спиритической доски, карт Таро, призракометра и многого другого. И помните, у всех игроков общая цель, но каждый сам за себя: используйте информацию, которую соберут ваши соперники, задавайте неоднозначные вопросы и раньше других раскройте таинственное преступление.

FREE
ХИТ
Ожидается
1295 грн
2
8+
20'

Париж: Город Огней – это красивая абстрактная игра для двух игроков, которая напоминает легендарный Пэчворк, но предлагает совершенно новую концептуальную идею и разбавляет геймплей уникальными для этого жанра механиками. Для начала стоит сказать о том, что в этой игре вы займетесь строительством и благоустройством города. Важно понимать, что Париж – город красоты и эстетики, и именно вам придется тщательно следить за этим (если вы хотите победить). Мало просто строить здания, вам придется освещать их, возводить статуи и другие культурные объекты. Все это обязательно принесет свои дивиденды. Игровая партия проходит в два этапа: размещение тайлов мостовой (что позволяет формировать “фундамент”) и возведение строений. Разработчики решили использовать сразу два стратегических приема. Во-первых - составление мостовой. Не так просто грамотно застроить фундамент, ведь вы сможете строить только на своих и свободных клетках, в то время как соперник будет делать то же самое. На первом этапе игры вам важно подготовить для себя благоприятную почву и попытаться помешать оппоненту. Далее в период строительства зданий авторы предлагают уникальную механику “открыток”.  Открытки действий – это доступные для всех, но одноразовые действия, которые позволяют вам размещать особые культурные объекты и получать за это дополнительные ПО. Игра отличается простотой правил, но стратегической сложностью (для настолок такого формата), и конечно же, стоит упомянуть удивительные иллюстрации Ориола Эрнандеса, наполнившие игру парижской эстетикой. Самое время накинуть на свои плечи сюртук и выступить в роли местных архитекторов и инженеров, чтобы оформить местный район в незабываемом стиле.  

Есть в наличии
629 грн
2-5
10+
40'

есно связаны. Об этом легко забыть, проживая жизнь в бетонных стенах циклопических городов, где титанические здания из стали и стекла вонзаются в небо, как блистающие копья. Настольная игра “Habitats” напоминает нам о важности и нужности природы в нашем мире, и позволяет игрокам поучаствовать в создании заповедников – охраняемых и оберегаемых уголков мира, где звери и птицы могут жить свободно в естественной среде обитания. В плане игрового процесса “Habitats” это быстрая и несложная семейная игра на формирование игрового поля (тайлостроение). Как уже было сказано, игроки выступят в качестве специалистов-координаторов, которым надлежит создать заповедник. Вам предстоит расширять земли заповедников, подбирая нужные участки игрового поля, тщательно воссоздавать растительность, необходимую для жизни различным животным, заниматься прокладыванием туристических маршрутов для гостей заповедника и строить наблюдательные площадки. Разумеется, время не стоит на месте, и все ваши работы должны быть окончены в течении трёх игровых сезонов. В рамках каждого такого сезона у игроков будут свои цели, выполнение которых принесёт в конце дополнительные победные очки. По завершению каждого игрового сезона наступает фаза промежуточных итогов, и игроки приступают к подсчёту очков за свои деяния. Из самых эффективных игроков формируется тройка лидеров, и попавшие в эту тройку получают победные очки за своё рвение. Кроме того, игроки получают очки за размер регионов (участков смежных земель одного типа местности), за типы местности в целом, за разнообразие растительности, за самые длинные и захватывающие туристические маршруты и ещё за множество других факторов. А когда уже все три сезона позади, игроки также получают дополнительные победные очки за следующие условия: За животных, если рядом с такими животными есть нужные типы местности; За каждый цветок. 1 цветок равен 1 победному очку; За каждую смотровую площадку, если рядом с ней есть цветы и животные; За туристов, если для туристов созданы нужные условия; За правильно проложенные дороги. Тот игрок, который благодаря своим действиям смог набрать максимальное количество победных очков, получает титул победителя. “Habitats” игра простая, недолгая, и благодаря своему игровому процессу может приглянуться как детишкам, так и взрослым игрокам. Если вы ищете приятный инструмент для семейного досуга или дружеских вечеров, “Habitats” вам замечательно подойдёт.

SALE
Есть в наличии
679 грн
2-4
8+
60'

Паропарк (Steam Park) - простая евростратегия, в которой игроки будут соревноваться в постройке самого веселого и самого прибыльного парка аттракционов. Простота правил и приятный дизайн от художницы Мари Кардуа, прославившейся благодаря своим иллюстрациям к игре Диксит и Диксит Одиссея, позволяют играть в игру даже детям!   Паропарк - необычная евростратегия. Во-первых, в отличие от большинства классических евростратегий (Агрикола, Цолькин: Календарь Майя), где нет места случайности и все зависит от умения игроков правильно выстраивать свои действия, в игре Паропарк выбор действий зависит от броска набора специальных кубиков. В начале каждого раунда игроки на счет "раз, два, три!" бросают свои кубики и откладывают на поля "свиней" те из них, что выпали с нужным действием. Если действие не устраивает, оставшиеся кубики можно перебросить.   Теперь на сцену выходит другая нехарактерная для евростратегий механика "кто быстрее схватит" - как только игрок переместил все свои кубики на "свинью", он должен как можно быстрее схватить на столе жетон, определяющий его очередность хода. Таким образом, чем быстрее игрок определится с выбором действий, тем больше вероятность того, что он будет ходить первым. Ваше место в порядке хода определит, получите ли вы бонус или штраф.   Основное действие, которое может выпасть на кубиках - строительство аттракциона на вашем поле-территории. Все аттракционы - американские горки, отличающиеся размерами и цветом.   Когда увеселительные места построены, пора приглашать посетителей, для этого игрок использует другое действие с игровых кубиков. Фишки посетителей игрок ставит на горки, причем каждый гость будет кататься только на горке того же цвета, что и он сам. Еще один элемент случайности в игре Steam Park заключается в том, что посетители достаются игроку вслепую из специального мешочка, поэтому никогда нельзя гарантировать, что ему достанется фишка, для которой будет место на горках и будет совпадать их цвет. Что поделать - всем клиентам не угодишь.   Каждый посетитель в фазу дохода приносит вам по три монетки.   Когда ваша территория уже забита аттракционами, на которых с удовольствием катаются клиенты, платя деньги, пора подумать о расширении своего бизнеса - игрок может выбрать действие "расширение территории" и получить дополнительное поле под застройку новыми горками.   Постройка новых аттракционов и получение прибыли с пришедших на них покататься посетителей - это, конечно, хорошо, но в работе парке есть еще одна не совсем приятная область - вывоз мусора. Строительство и посетители буквально заваливают игрока мусором в виде жетонов грязи и, чтобы ваша территория сияла чистотой, нужно либо выполнить действие "уборка мусора", либо стать первым игроком, сбрасывая часть жетонов грязи.   К концу игры участники подсчитывают заработанные деньги и штрафы за оставшийся мусор (если не следить за чистотой, вы можете вообще обанкротиться!). Игрок, чей парк стал самым прибыльным, становится победителем!   В игре Паропарк также предусмотрены усложненные правила для опытных игроков, делающие игру более стратегичной. По этим правилам игрок может построить палатку, изменяющую основные правила - можно игнорировать совпадение цветов аттракциона и посетителя, приглашать в два раза больше посетителей, чем обычно и так далее.

SALE
FREE
Есть в наличии
899 грн
3-12
10+
25'

Оказаться в печальной ситуации, когда вы с упоением поднимаетесь на круизный лайнер в надежде вдоволь насладиться океаническими красотами, а попадаете в эпицентр стихийного бедствия, конечно же, не самый лучший результат плаванья. Но, хорошо, что морская пучина не поглотила вас, а всё же дала шанс и оставила в живых, выбросив с компанией других путешественников на необитаемый остров. Однако это оказалось только началом приключений, ведь ещё нужно как-то убежать с этого непредсказуемого клочка земли, где вот-вот начнётся сезон ураганов и штормов. Да и неизвестно, что замышляют против вас остальные. В кооперативной настольной игре РобинзонАда (Пекельний острів)  вам предстоит пойти на всяческие уловки, шантаж, угрозы и прочие подставы, чтобы успеть сбежать с безлюдного острова, пока природная стихия повторно не решила покончить с вами или этого не сделали так называемые союзники. Впервые игра Hellapagos появилась в 2017 году во Франции и стала популярным развлечением для вечеринок, в 2018 году игра стала финалистом конкурса Lys Grand Public. А в 2020 году по всей стране поклонники раскупили более 67000 экземпляров игры. К тому же настолка популяризировалась в телевизионных шоу и сериалах своей родины. Разноязычные версии РобинзонАды стремительно разлетаются по всему миру. И вот настало время украинской локализации. Встречайте и попробуйте спастись! Настольная игра РобинзонАда или в украинской локализации от "Woodcat" Пекельний острів – кооперативное развлечение на выживание и блеф, предназначенное для 3-12 игроков. Однако спастись удастся не всем и это зависит только от вашей хитрости и хватки, способности объединяться в союзы, идти на шантаж, вымогательство и подлые подставы. Цель игры: покинуть необитаемый остров до того момента, как начнётся ураган. Других вариантов просто для победы нет. Пытаться спастись вы будете по нереально простым и лёгким правилам игры. Просто выживайте, как можете, ловите рыбу, стройте плот, собирайте дождевую воду. А может, рискнёте добраться до обломков своего лайнера, чтобы подсобрать нужных вещей? Чтобы отправиться в необыкновенное приключение, достаточно подготовить яркие и привлекательные компоненты игры. Начинается игра с того, что первый игрок открывает карту погоды. Далее во время партии игроки ходят по очереди и могут совершить одно из таких действий: отправиться на рыбалку и наловить рыбы. Для этого есть специальный мешочек с деревянными шариками, а ваш улов фиксируется на маркере еды; заняться сбором воды, что зависит от карты погоды. Если предвидятся осадки, то вам повезёт однозначно; отстроить плот. Однако сначала вам нужно отправиться в опасные джунгли за необходимым материалом. Только во время поисков древесины вы можете быть укушены змеёй. Действие также выполняется путём случайно вытянутого шарика из мешочка. Каждый полностью готовый плот может спасти только одного участника приключения; поплыть на обыск обломков корабля. Это самое простое действие. Вам достаточно взять карту обломков из подставки себе на руку и использовать её в дальнейшей игре в любое время. Такие карты бывают как постоянного, так и временного действия. Как только игроки выполнили по действию, между ними распределяется по порции еды и воды. В случае, когда наличных ресурсов недостаточно на всех, начинается голосование. Также следует поступать, когда не хватает на всех приключенцев плотов. Во время голосования обязательно стоит учитывать пользу того или иного игрока для вашей команды и достоин ли он подкормки. Изгнанные игроки получают карту «Смерть» и погибают от истощения, если, конечно же, у них не осталось личных запасов еды и воды. Игра заканчивается, когда: все погибнут. В этом случае игроки проигрывают полностью; ваш выигрыш обеспечен, если у вас осталось достаточно плотов и ресурсов; начинается ураган, и вы экстренно покидаете остров. При этом победят лишь те игроки, которые смогли спастись. Отчаянная, но весёлая борьба за выживание в настольной игре РобинзонАда (Пекельний острів) требует максимального взаимодействия между игроками. Вам предстоит принимать очень много решений, действовать сообща или только себе во благо. Ведь собственная жизнь – это самый важный момент. Кстати, во время голосования вы можете всеми возможными путями отстаивать свою пользу для команды и общего дела. Убеждайте словами, применяйте оружие, выкладывайте все наличные аргументы. Купить настольную игру РобинзонАда в украинской локализации стоит тем, кто любит вести переговоры, не лишён чувства юмора и стремится получить от настолки максимум веселья и незабываемых впечатлений. Крутая настолка станет гвоздём вашей вечеринки, к тому же качество компонентов остаётся на высоте, так как украинская локализация готовится к выпуску на заводе оригинальной игры.

ХИТ
Есть в наличии
650 грн
2-4
14+
90'

Давным-давно на волшебный мир Аргаи (Argaia) обрушилось несчастье - багряные дожди стали нескончаемым потоком литься на землю, отравляя все живое. Из этого дождя родилась химера - ужасное чудище, посланное в наказание людям. Множество городов было им уничтожено, пока не появились избранные - люди, владеющие той или иной магической силой - стихией. Прозванные Фениксорожденными, они совместными усилиями победили монстра и вернули мир на землю. Но на этом их миссия не закончилась - теперь они должны соединить воедино все магические стихии, а для этого нужно убить их обладателей. Рожденные Фениксом начали новый бой - бой друг против друга, где останется только один!   В игре Ashes: Rise of the Phoenixborn каждый игрок возьмет на себя роль одного из волшебников, который управляет тем или иным видом магии. Чтобы соединить воедино все виды магии в одно целое, нужно убить всех своих соперников и только так определится единственный победитель.   В начале игры игроки выбирают себе одного из шести персонажей и получают соответствующую ему игровую колоду и соответствующий набор кубиков. В игре представлено 40 кубиков четырех типов: природы, гипноза, ритуалов и иллюзий. На кубиках каждого типа изображены значки: один общий для всех типов (базовый), и по два уникальных. После броска всех своих кубиков в начале раунда игрок сможет оплачивать выпавшими значками розыгрыш с руки карт или их активацию. Разные карты требуют разное количество и типы значков.   Каждый игрок в свой ход может выполнить одно основное действие и одно побочное, после чего передает ход следующему игроку. Действия могут быть: атака вражеской карты, атака персонажа противника, розыгрыш карты с руки, активация карты на поле, использование эффектов от брошенных ранее кубиков, сброс карт...   Карты, которые могут разыграть игроки, делятся на два типа: боевые единицы и заклинания (атаки, контратаки, изменения, готовности). Оплатив карту действием и определенным набором кубиков, игрок выкладывает ее в свою игровую область или активирует ее эффект.   Главной частью игры Ashes: Rise of the Phoenixborn, конечно, выступает нападение на противника. Игрок выбирает, кого именно он будет атаковать (вражеского персонажа или карту боевой единицы) и определяет своих атакующих. Бой протекает просто - каждый выбранный юнит наносит противнику урон равный значению своей атаки, включая все модификаторы и улучшения. Каждая успешная атака наносит противнику одну рану. Когда количество ран становится равно уровню жизни - существо погибает.   Важной частью боя выступает защита боевых единиц. Если защищающийся игрок не хочет, чтобы его существо или герой получил раны, он может назначить ему защитника - персонажа вместо боевой единицы и  боевую единицу вместо персонажа. Атакующий вместо выбранной жертвы будет либо биться с защитником (оба наносят друг другу раны) либо будет атаковать без ответа - выбор за защищающимся.   Игра заканчивается, как только у всех персонажей кроме одного уровень жизни падает до нуля. Владелец последнего оставшегося персонажа объявляется победителем!   Авторы игры Ashes: Rise of the Phoenixborn также предусмотрели для игроков такие возможности, как составление собственных колод и драфт. Опытные игроки могут составлять свои колоды не только из карт своего персонажа, но и карт других персонажей, как в живых карточных играх. Чтобы у всех игроков были одинаковые шансы на победу, они также могут распределить между собой карты по принципу драфта (как в 7 Чудесах света).

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
1359 грн
2-8
12+
180'

Axis & Allies: WWI 1914 - военно-стратегическая игра, в которой участники смогут воспроизвести на игровом поле масштабные сражения, в которых полыхала половина земного шара в начале двадцатого века.   Если в реальности воюющие страны были разбиты на блоки Антанты и Тройственного союза, то в игре WWI 1914 команды союзников будут несколько иными: Альянс (Российская империя, Британская империя, Франция, Соединенные Штаты, Италия) и Центральные силы (Германия, Австро-Венгрия, Оттоманская империя).   Первое отличие варгейма Axis & Allies: WWI 1914 от аналогичных про Вторую мировую в том, что количество участников в нем выросло до восьми человек! В игре обязательно должны участвовать все перечисленные страны, поэтому если участвует меньше восьми игроков, некоторые игроки должны управлять несколькими государствами.   Основная задача игроков - вести постоянную экспансию, захватывать территории противников, причем не только их исконные земли, но также и многочисленные колонии в Африке и Ближнем Востоке. Итоговая цель игры - захватить две столицы стран враждебного блока.   В начале игры игроки выбирают фракции, получают все соответствующие компоненты и делают стартовую расстановку сил. Например, Оттоманская империя размещает в Константинополе 6 фигурок пехоты и 2 артиллерии, в Месопотамии 2 пехоты и 1 артиллерию и так по всем контролируемым областям. Каждая контролируемая область будет приносить игроку кредиты - условный ресурс, на который покупаются новые войска. Например, одна пехота стоит три кредита, танк - шесть, боевой корабль целых двенадцать кредитов! Чем больше территорий контролирует игрок, тем больше кредитов он получает.   В игре также предусмотрены дополнительные правила, при которых США не будут участвовать в конфликтах первые четыре раунда, а также правила Октябрьской революции - выполнение специальных условий, при которых фракция Российской империи выбывает из игры (исторически это было подписание большевиками мирного договора с Германией).   Игра состоит из череды раундов со строго определенной последовательностью хода: первой всегда начинает Австро-Венгрия, за ней Российская империя, потом Германия и так далее. Свой ход игрок начинает с покупки новых войск и ремонта поврежденных в предыдущих битвах. В игре много видов войск: пехота, танки, артиллерия, корабли, подводные лодки, авиация.   Каждый тип войск может перемещаться на определенное количество областей игрового поля, при этом действуют особые правила транспортировки сухопутных войск морским транспортом, перемещения по захваченным территориям и другое.   Когда в одной области находятся войска враждующих коалиций, происходит бой. Бой отыгрывается на отдельном специальном поле. Еще одно отличие игры Axis & Allies: WWI 1914 от других игр серии в том, что участвующие фигурки сторон не помещаются на это поле, вместо них туда кладутся игровые кубики - за каждую участвующую миниатюру один кубик.   Игроки бросают свои кубики - если выпавшее значение будет равно или меньше указанному на поле сражения, то один вражеский юнит уничтожается. Если в атаке пехоты или танков принимает участие артиллерия, то считается, что армия усилена, и вероятность удачного броска кубиков увеличивается. То же самое касается и поддержки артиллерии самолетами с воздуха.   Если в области уничтожены все войска противника, она захвачена и помечается флагом победителя. После того, как отыграны все сражения, игроки собирают кредиты со всех контролируемых и захваченных областей и начинают новый раунд. Игра длится до тех пор, пока одна из команд не выполнит свои победные условия.

FREE
PRO
Ожидается
2999 грн
2
12+
30'+

"Я комиссар. Я уполномочен нести справедливость туда, где ее, по моему мнению, не хватает. Я уполномочен карать трусость. Мне дана власть вершить правосудие на поле боя во имя Императора", Комиссар-полковник Ибрам Гаунт, перед казнью своего дяди, генерала Альдо Декеуса Вселенная Мира Молота Войны 40000 давно стала частью культурного наследия Человечества.   Секрет такой феноменальной популярности Warhammer 40000 в сущности крайне прост. Любой бесподобный коктейль состоит из качественных, дополняющих друг друга ингредиентов. Так мир далёкого мрачного будущего обрёл свою неподражаемую стилистику и бесконечно глубокую привлекательность благодаря сочетанию научной фантастики и религиозной мистики, благодаря эпичности вселенских событий, в которых, словно яркие звёзды среди холодной тьмы Космоса сияют герои и полководцы. Истории о вере и предательстве, об отваге, о богоизбранности и неверии, порождающем сомнения и страх, всё это – Warhammer 40000.   Окружённая жестокими инопланетными чужаками, гнусными еретиками, и прочими ужасами жестокой, бесконечной Вселенной, Империя Человечества, иначе называемая Империум – робкий светоч в густой и жуткой тьме. Громадные, похожие на готические соборы, межзвёздные корабли путешествуют сквозь Океан Душ, Нематериальное Пространство, благодаря благословенному свету БогаИмператора Человечества, транслируемому с помощью маяка Астрономикон. Люди до сих пор существуют только благодаря вере, жертвенности и Его святости. “Getting Started with Warhammer 40000” полноцветный журнал, посвящённый целиком и полностью вселенной Молота Войны 4000. В нём вы найдёте полную историю мира, начиная от Ереси Хоруса и до Ноктис Этерна.   Руководства по сбору армий и покраске миниатюр, сдобренные краткими описаниями разных сил и армий, осуществляющих свою деятельность на полях сражений 41-го тысячелетия, помогут вам определиться со стороной, которую вы, возможно, возглавите в настольных баталиях. На страницах этого журнала также помещён детальнейший отчёт о настольном сражении двух непримиримых армий: Ордена Ультрамаринов и Гвардии Смерти. На примере этого сражения вы увидите, как ведутся боевые действия, получите тщательное описание каждого отряда лоялистов и предателей в рамках каждого игрового хода. Коротко и чётко вам будут описаны самые значительные зоны военных действий 41-го тысячелетия. Также в журнале содержаться базовые правила для игры Warhammer 4000.   Ну и в качестве первого бойца вашего личного Крестового Похода вы получите в распоряжение 1 бойца Примарис Интерцессор, грозного сверхчеловеческого воина. Приобщитесь к миру далёкого тёмного будущего, где есть только война! Пусть этот журнал станет вашей путеводной звездой в мире, столь непохожем на наш собственный.   Данный набор примечателен тем, что содержит основные правила Warhammer 40000 8-й редакции.

ХИТ
Ожидается
163 грн
2
12+
30'+

"Если мы умрём, мы умрём с мечами в руках, ибо нет лучшей смерти для воина. Мы будем сидеть за пиршественным столом Зигмара, как герои старины, а наши имена будут жить в песнях нашего народа до конца времён!", Карл-Франц, обращение к солдатам перед Третьей битвой за перевал Чёрного Огня Смертные Царства – осколки Старого Мира, сгоревшего в пламени Последней Войны.   Архимаги и полубоги смогли удержать вокруг себя куски умирающего мира, и сплотить последних выживших. Но порой бывает, что смерть порождает жизнь, и ветры Дикой Магии, высвобожденной в последний дни Войны, породили диковинных существ, некоторые из которых впоследствии обрели разум. Из огня и крови родился Новый Мир.   Так началась Эпоха Сигмара. Но потомки тех народов, которые некогда вели бесконечные войны, не забыли заветы отцов. И не простили обид, древних, как сами звёзды. Снова двинулись закованные в железо полки. И пусть Король-Бог Сигмар потерял свой славный боевой молот, Гхал-Мараз, Крушитель Черепов, пока во вселенной есть Хаос, его работа не окончена. И Грозорожденные Вечные, воины, волшебным образом выкованные из душ сильнейших героев седой древности, шагают с высоко поднятыми знаменами. Они сражаются, дабы изгнать Зло, рассеять Хаос. Они сражаются, чтобы старики уходили в смерть спокойно, а женщины и дети не прятались и не бежали от чудовищ и злодеев, кои всегда шествуют в авангарде любого войска завоевателей.   “Getting Started with Age of Sigmar” это полноцветный журнал размером в 104 страницы. Этот журнал специально разработан для новых игроков вселенной “Age of Sigmar”. Здесь вы найдёте вступительную статью, повествующую о прекрасном и гибельном мире Эпохи Сигмара, где битвы идут повсеместно, а войнам не видно конца. Далее вас ждут подробное руководство по сбору и покраске вашей армии, путеводитель по линейке миниатюр Эпохи Сигмара, и обзор “Age of Sigmar” с точки зрения игр разных форматов, от одиночных боёв до официальных турниров. Также в этот замечательный журнал включён детальнейший отчёт о битве между Грозорожденными Вечными и жуткими призраками Ночной Охоты.   Вы в деталях рассмотрите действия сторон, получите подсказки по многим игровым аспектам, а также на качественных фотографиях увидите примеры мастерского покраса миниатюр студийными художниками Games Workshop. Поскольку Эпоха Сигмара касается не только славных битв, вы узнаете всё о Смертных Царствах, народах, их населяющих, всех ключевых городах и крепостях, упоминаемых в игровой вселенной. Также вас ждёт чёткая поэтапная инструкция по подбору кистей, красок, и раскраски ваших игровых моделей. И в качестве вишенки на этом большом и красивом торте, в журнале изложены ключевые правила “Age of Sigmar”.   Ну и в качестве маленького мотивирующего подарка, в комплекте с каждым таким журналом идёт фигурка Грозорожденного Вечного, дабы вы могли оценить качество материалов и степень проработки миниатюр, сделавших корпорацию Games Workshop одним из ведущих производителей настольных игр на современном рынке. Начните свой славный путь в мире “Age of Sigmar” уже сегодня! Журнал “Getting Started with Age of Sigmar” вдохновит вас, и ответит на множество вопросов.   Данный набор примечателен тем, что содержит основные правила Age of Sigmar.  

ХИТ
Ожидается
155 грн
2-6
10+
15'

В будущем правительство это лишь место, где избранная элита приобретает новые и новые богатства, а простой народ из поколения в поколение живет в бедности и отчаянии. В этих слоях населения растет недовольство, и они уже готовы свергнуть правительство. Но в хаосе свержения власти не все дойдут до конца. Победят только самые хитрые и расчетливые, любыми путями устраняющие конкурентов со своего пути. Только так можно начать новую жизнь!    Coup - это новая независимая игра во вселенной Resistance. Игроки в процессе игры будут получать монеты, и влияние - карты персонажей. Тот игрок, у которого к концу игры будет хотя бы одно влияние - карта перевернутая лицом вниз - побеждает!   В игре Переворот каждый игрок начинает с двумя монетами и двумя влияниями, т.е с двумя картами. Всего в игре пять персонажей с уникальными способностями: Герцог - берет три монеты из банка. Блокирует кого-либо в действии "иностранной помощи"; Убийца - платит три монеты и пытается убить персонажа другого игрока; Графиня - блокирует попытку убийства против игрока; Капитан - берет две монеты у другого игрока или блокирует кого-либо от попытки украсть монеты; Посол - тянет две карты из колоды, может поменять карты, уже имеющиеся у игрока и вернуть две в колоду. Блокирует кого-либо от попытки украсть монеты.   Кроме действий персонажей есть еще нейтральные действия, которые можно совершать без опасения раскрытия своих персонажей: Прибыль - получить одну монету из банка; Иностранная помощь - получить две монеты из банка; Переворот - заплатить семь монет и объявить переворот одному из игроков.   Хитрость игры Coup заключается в том, что игрок может совершить действие любого из персонажей, даже не обладая его картой. Достаточно просто заявить, что одна из скрытых  карт является определенным персонажем и выполнить его действие. Если все остальные участники с этим согласны, то такое действие совершается и ход передается другому игроку. Если есть несогласные, то они "бросают вызов".   В ответ на вызов игрок должен показать лицевую сторону карты, которой он приписал свойства персонажа. Если персонаж соответствует названному, то карта меняется на новую из банка, а бросивший вызов теряет одну из своих карт. Если персонаж не соответствует заявленному, то теряет карту тот, кого уличили во вранье.   Как видим, вся механика игры Coup основана на блефе. Тот игрок, который не запутается в настоящих и ложных заявлениях и сможет успешно выполнять те действия, которые будут ему наиболее выгодны, наверняка станет победителем!

ХИТ
Есть в наличии
449 грн
2-6
10+
15'

Большая политика – это игра рисков и возможностей. “Переворот” даст вам шанс почувствовать себя не просто политиком, а политиком, готовящим Событие. Или попросту – государственный переворот. За конкретными действиями, (особенно такими масштабными), стоят конкретные люди.   Давайте же поближе познакомимся с нашими героями. Их шесть. Каждый из играющих возглавляет пару таких персонажей. Убийца. Тёмный и мрачный персонаж. Его интересы весьма туманны, зато средства предельно просты и дьявольски эффективны. Игрок, под чьим началом служит Убийца, уплатив три золотых монеты, может устроить покушение на другого персонажа.   Губернатор. Этот старый лис знает, как вести большие дела. Поскольку изначально губернатор обладает и властью, и авторитетом, он в начале хода может собрать налог со своей области, тем самым увеличив благосостояние игрока, который за ним стоит.   Советник. За годы службы этот деятель видел немало, и многому смог научиться. Советник может заменить карты персонажей с руки игрока на карты персонажей в колоде.   Графиня. Благородная представительница царственного рода. С детства привычная к интригам, обученная и подготовленная. Княжна благодаря своим знаниями и связям может воспрепятствовать покушению на того или иного персонажа.   Городовой. Человек, стоящий на страже порядка. Но вместе с тем, он живёт одновременно в двух мирах, и имеет немало знакомств с личностями, чьи морально-этические качества оставляют желать лучшего. Потянув за нужные нити, полицейский может заставить таких личностей совершить кражу у других персонажей.   Следователь. Холодный, расчётливый мужчина. Интуитивно чувствует ложь, ввиду чего, игрок, который заручился поддержкой Следователя, может подсмотреть карту персонажа другого игрока.   Путь к вершине власти долог и тернист. Ступенями на этом пути восхождения будут ваши действия. В свой ход игроки могут помимо конкретных действий своих подопечных персонажей совершать и общие действия. Получение дохода – изъятие из казны одной монеты. Также есть возможность запросить помощь от... Друзей из-за рубежа, в размере двух монет. Но этому действую может воспрепятствовать Губернатор. И, наконец, совершение Переворота. Это действие вскрывает (дискредитирует) одного из персонажей участников. Условия победы просты. Довести хотя бы одного вашего персонажа живым и не подвергнутым дискредитации до конца игровой сессии. Ну что, хотите попробовать свои силы в роли Серого Кардинала для сильных мира сего?

ХИТ
Есть в наличии
240 грн
2-10
10+
15'

Несмотря на попытки смирить восставших, сопротивление режиму ширится, поднимая на бунт всё новые регионы. Пытаясь сохранить контроль над ситуацией, некоторые члены правящей элиты готовы идти на уступки и поддержать требуемые реформы. Но в политической игре идейные союзы постоянно получают и теряют участников, продающих свою точку зрения. В этом непостоянстве интрига и блеф заняли ещё более значимое место, а цена проигрыша стала максимально высокой, но в ложных союзах победит только один участник!   Coup: Reformation - небольшое дополнение к игре на блеф и дедукцию Coup, вносящее в игру несколько новых интересных механик. Во-первых, с дополнением Реформация количество участников расширяется до десяти человек, а во-вторых, теперь они будут играть в союзах, определяемых картами фракций.   Участники переворота могут примыкать к одной из двух фракций: лоялистов или реформистов, при этом против членов своей группы нельзя применять агрессивные действия типа переворота, покушения или кражи. Интересно, что приверженность к одной из сторон не обязательна - игрок за деньги может сразу перейти в стан противника и даже завербовать кого-либо в свою команду!   С дополнением Coup: Reformation в борьбу за власть вступает новый герой - инквизитор, который заменяет другого персонажа - посла. Инквизитор, как и посол, может блокировать кражу монет и у него есть два особых свойства, одно из которых игрок может выполнить на своём ходу:   + поменять одну свою закрытую карту на новую из резерва; + посмотреть чужую карту и, при желании, заставить оппонента поменять её на новую из резерва.   Ещё с новым вариантом игры игрок без герцога может попытаться присвоить все деньги из банка, объявив своё намерение. Если никто не оспорит отсутствие у него герцога, или он его докажет, то игроку переходят все деньги из казны.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Coup.

ДОП
Ожидается
359 грн
2
14+
45'

Цикл книг Джорджа Мартина “Песнь Льда и Пламени” получил помимо литературных премий “Хьюго” и “Локус” ещё и ошеломляющую известность. На апрель 2015 книги из продажи книг из этой серии превысили 60 миллионов экземпляров. Творение Мартина было переведено на 45 языков, а 4 и 5 тома разместились в списке бестселлеров New York Times.   Рост популярности книжной серии, сравнимый разве что с лесным пожаром в летнюю пору, закономерно привлёк внимание телевизионщиков. Телекомпания НВО заполучила права на экранизацию, и ударными темпами началась создавать телевизионная адаптация. Когда мир мрачного фэнтези, созданный Мартином увидел свет на голубых экранах, он покорил миллионы сердец благодаря гнетущей атмосфере, беспрецедентным жестокости как персонажей, так и событий, происходящих в мире, и удивительному, тщательно выверенному сплаву из политики, приключений и мистики. С тех пор “Песнь Льда и Огня” дала вдохновение на создание картин множества художников, было создано немало компьютерных и настольных игр. И вот за дело воспроизведения славных (и мрачных) событий, происходящих в Вэстеросе взялся один из крупнейших производителей настольных игр Cool Mini Or Not, знакомые нам по таким вещам как “Зомбицид”, “Зомбицид: Чёрная Чума”.   CMON представляет нам полноценный настольный варгейм в духе rank-and-file (отряды двигаются в специальных формациях, миниатюры в таких отрядах стоят подставка к подставке, имитируя строй на марше). Стартовый набор посвящён противостоянию дома Старков и дома Ланнистеров.   Действие игры разворачивается после смерти короля Роберта Баратеона. На престол воссел его “сын” Джоффри, и незамедлительно начал внедрять в жизнь реформы и разного рода “перспективы”. Наипервейшей из таких реформ оказалось разжалование Нэда Старка, с последующим помещением оного в темницу. Разумеется, столь вопиющее политическое решение не могло остаться безответным. Робб, старший сын Нэда, собрал под свои знамёна множество бойцов на Севере, и, пылая праведным гневом, двинулся спасать попавшего в немилость отца. Эти события послужили фундаментом для Войны Пяти Королевств.   Силы Старков представляют: Робб Старк, прозванный Молодой Волк. Юный и амбициозный человек, северяне, его подданные, даровали Роббу титул “Король Севера и Трезубца”. Робб – пламенный сторонник независимости Севера от тиранического правления обладателей Железного Трона. Повсюду Робба сопровождает его смертоносный питомец и друг, лютоволк по прозвищу “Серый Ветер”. “Большой” Джон Амбер, лорд Последнего Очага и глава дома Амберов. Джон Амбер ступает по полю боя как свирепый великан. Джон обладает исключительным телосложением, и горделиво возвышается над врагами и союзниками. Преданность этого бойца сравнима разве что с его силой. Громогласный, презирающий хитрости и уловки, Джон бросается в битву очертя голову, и чудовищный двуручный меч в его руках прорубает целые просеки в рядах противников. Леди Кейтлин Старк. Не всякий воин сражается в тяжёлых латах, и с мечом в руках. Почтительная жена и любящая мать, Кейтлин – восхитительный пример сильной и властной женщины, добившейся многого в холодном и жестоком мире воинственных мужчин. Санса Старк. Улыбчивая, обаятельная, изящная, изысканная, Санса – идеальное воплощение придворной леди. Санса мастерки умеет петь и танцевать, великолепно шьёт, искушена в тонких материях этикета и правил хорошего тона. Среди грязи, лжи, и бесконечной войны, Санса сияет как аметист в окружении серого праха. Верные Мечи Старков. Фундамент силы воинствующего короля – те воины, которые имеют честь сражаться и умирать за его знамёна. Верные Мечи Старков хоть и уступают регулярным войскам иных домов в снаряжении и качестве оружия, но при этом обладают качеством, которое невозможно приобрести за деньги. Мечи верны до конца, и готовы сражаться до последней капли крови за своих владык. Всадники Старков. Пешие Верные Мечи гордятся своей непоколебимой преданностью, Всадники же имеют гораздо более практичный взгляд на вещи. Ведомые жаждой золота и желанием хорошенько пограбить, эти конные лиходеи, тем не менее отлично сражаются и стоят каждой уплаченной им монеты. Берсерки дома Амберов. Суровые северные мужи, яростные и гневливые, они идут за своим предводителем “Большим” Джоном. С леденящими кровь боевыми кличами берсерки врубаются в строй врага, сокрушая с кровавой эффективностью конных и пеших. Один вид этих безумцев, вооружённых топорами, способен вселить страх.   А на страже интересов Ланнистеров стоят: Сир Григор “Гора” Клиган. Громадный, жестокий, закованный в тяжеленные латы Клиган обладает весьма дурной славой убийцы и насильника. Он – психопат, с одинаковой лёгкостью калечащий людей и животных, маньяк упивающийся убийствами. Огромный двуручный меч Клиган без особых проблем несёт в одной руке, вторая же занята геральдическим щитом. Горе тому воину, которого судьба сведёт с Клиганом на поле боя. Сир Джейме Ланнистер. За глаза называемый “Цареубийца”, Джейме опытный воин и умелый фехтовальщик. И пусть ему не много лет, он обладает не только красивым лицом и сильными руками, но и значительными лидерскими навыками. Серсея Ланнистер. Красивая, холодная и жестокая. Именно эти три слова в полной мере описывают Серсею. Серсея отлично маневрирует среди хитросплетений политических интриг и разного рода козней, но как государственный управленец она не добилась никаких значительных успехов. Тирион “Бес” Ланнистер. Судьба не была добра к Тириону, впрочем он это воспринимал весьма философски. Компенсируя низкий рост и неказистую внешность, “Бес” обладает острым и пытливым умом. Словом этот низкий мужчина может добиться гораздо большего, чем иной витязь клинком и отрядом головорезов. Домашняя Гвардия Ланнистеров. Солдаты и стражники этого благородного дома. Поскольку Ланнистеры весьма богаты, их Гвардейцы могут позволить себя оружие и доспехи исключительного качества. Гвардейцы с гордостью носят форменные плащи алого цвета, а их шлемы украшены гребнями на манер львиной гривы. Люди “Горы”. Головорезы, близкие по духу со своему безумному командиру. Как и Клиган, его люди вооружены большими мечами, но носят эти мечи в двух руках. Яростные и жестокие, Люди “Горы” ценят бой, и отлично себя чувствуют в сердце битвы, где сходятся клинки и льётся кровь. Алебардисты Ланнистеров. Солдаты, вооружённые алебардами. Как и гвардейцы, отлично вооружены и экипированы. Эти бойцы предпочитают разить врага с некоторого расстояния, чему способствуют длинные древки их оружия.   Ключевой особенностью игры есть фаза тактики, где небоевые персонажи, такие как Санса и “Бес” плетут интриги, с целью помочь своим войскам, и осложнить жизнь солдатам противников. Такое действо разворачивается на специальном поле, в дали от сражения.   Игра может проходить в нескольких режимах, в каждом из которых существует ряд особенностей. В режиме “Игра Престолов” игроки будут сражаться за контроль ключевых точек. В рамках “Битвы Королей” игроки начинают с малыми силами, но в дальнейшем им приходят подкрепления с каждым новым ходом. Если вам предстоит сражаться в режиме “Пир Стервятников” до начала боя на поле размещаются горы трупов. “Битва Мечей” предлагает разыграть осаду замка. А “Ветры Зимы” предлагают игрокам соревноваться в выполнении тайных заданий.   Игроки ходят по очереди, активируя по одному отряду за раз, и используют специальные карты. Когда все отряды игроков свершили свои действия, наступает новый ход. Для определения результатов боестолкновений между отрядами используются шестигранные кубики, отряды двигать легко и удобно, для этого используются специальные линейки, а фигуры в отрядах закреплены в специальных треях (широких лотках), так что вам не придётся скрупулёзно двигать каждую модель в индивидуальном порядке. Условия победы определяются сценарием, а сама победа присуждается игроку, набравшему в конце партии наибольшее количество победных очков.   “Песнь Льда и Огня: Стартовый Набор “Старки против Ланнистеров”” – отличный подарок для почитателей вселенной Мартина. Великолепные миниатюры, тактическая свобода, персонажи, знакомые многим по книгам и сериалу, и самое главное – непередаваемая атмосфера. Изначально миниатюры в комплекте не требуют сборки, и выполнены в цветном пластике, но при желании, пользуясь кистями или аэрографом вы можете превратить ваши армии в произведения искусства, тщательно покрасив каждого бойца. А если вы хотите расширить ваши битвы, сделать их ещё более разнообразными и захватывающими, к вашим услугам коробки-дополнения.

FREE
ХИТ
Под заказ
4295 грн
2
14+
45'

Перед вами дополнение к игре “Песнь Льда и Огня”. В этом наборе представлен отряд бойцов дальнего боя, служащих под командованием лордов Ланнистеров. И в открытом бою, и при осаде вражеской крепости военачальники нуждаются в стрелковых отрядах. В прошлом такие стрелки использовали пращи и луки, но мир не стоит на месте… С каждым поколением клинки становятся крепче и легче, а доспехи – надёжнее. Разумеется, для эффективного ведения боя на дальней дистанции против хорошо экипированного противника камней и деревянных стрел с железными наконечниками недостаточно. Тогда умельцы создали арбалет.   Арбалет – оружие тяжёлое, сложное в производстве и обслуживании, но при попадании в стальную кирасу под прямым углом, толстые стальные болты, которые арбалет использует, прошибает такую кирасу вместе с потрохами незадачливого рыцаря, в ней находящегося. Благодаря исключительному удобству и чудовищной убойной силе, арбалет стал ультимативным оружием пеших стрелков. Богатства дома Ланнистеров позволяют им держать на службе арбалетчиков, а уж арбалетчики, в свою очередь, сеют смерть в рядах тех, кто не согласен с политикой благородного дома.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
ХИТ
ДОП
Под заказ
995 грн
2
14+
45'

Всем нам известна поговорка, вещающая о том, что собака есть друг человека. Сотни лет эти удивительные и верные мохнатые создания помогали людям в охоте. Дом Болтонов в вопросах дрессуры продвинулся куда дальше. Псы Болтонов способны не только травить дичь в лесах, но и отлично справляться с врагами на поле боя. Разумеется, при всех своих великолепных данных, такие боевые псы действуют в тесной связке со своими хозяевами-дрессировщиками. Дрессировщики, в свою очередь, меткими выстрелами замедляют врагов, дабы их четвероногим друзьям было легче охромевших врагов свалить и растерзать.   Бастардовы Девочки Болтонов – нейтральный отряд. Как следствие, этот отряд может примкнуть к любому войску. И хоть броня такого своеобразного отряда весьма низкая, но такой нюанс с лихвой компенсируется возможностью стрелять и нападать в рамках одной активации. Как уже было сказано, стрельба дрессировщиков может значительно снизить защиту врагов, путём наложения на последнего статуса “Уязвимость”. Ну и в дополнение ко всему прочему, следует отметить, что дрессировка собак требует исключительной выдержки, и Бастардовы Девочки Болтонов обладают потрясающе высоким боевым духом.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
ДОП
Под заказ
995 грн
2
14+
45'

Крестьяне Вестероса видят в войне нескончаемый кровопролитный кошмар. Рыцари и купцы ищут в войне новые возможности. Властители используют войну как инструмент достижения собственных целей.   Берсерки Дома Амберов видят в войне свою цель, своё предназначение. Одетые в шкуры, вооружённые тяжёлыми, бритвенно острыми топорами, Берсерки бросаются в битву с феноменальной яростью. Не важно вооружение врагов, никакого значения не имеют ни их число, ни боевые построения. Берсерки, в великолепной и губительной ярости своей очертя голову бросаются на мечи и копья, а смерти соратников только питают всепожирающее пламя их боевой злобы. Не ведая жеманных сомнений, не замечая кровоточащих ран, Берсерки идут по трупам. По трупам друзей, по трупам врагов. И для каждого из таких Берсерков бой оканчивается только со смертью. Своей, или врагов.   В игре “Песнь Льда и Огня” Берсерки Амберов выступают на стороне Старков. Благодаря специальному правилу “Рассечение” Берсерки отлично справляются с самыми тяжело бронированными отрядами противника.   Возглавляет отряд Берсерков Заступник. Заступник может быть прикомандирован к любому отряду Старков, воодушевляя союзников сражаться со звериной яростью.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
ХИТ
ДОП
Под заказ
995 грн
2
14+
45'

Война – непростая наука. Отряды часто имеют свою специализацию, предпочтения в плане ведения боя, и вполне конкретное предназначение на том или ином участке фронта. Но течение битвы непредсказуемо. Благодаря случайностям, личному героизму отдельных солдат и целых отрядов, а также нередким случаям трусости, дезертирства и даже предательства, просчитать исход боя от начала до конца практически невозможно. Когда все планы рушатся, когда генералам приходится импровизировать, именно тогда на сцену выходят Боевые Топоры Амберов.   Обладая добротными доспехами, ладно скованным оружием и значительным боевым опытом, Боевые Топоры одинаково хорошо справляются и с атакой, и с обороной. Как неотъемлемая часть Дома Амберов, Боевые Топоры прочно связаны со Старками узами вассальной присяги. Боевые Топоры Амберов составляют значительную часть армии Старков и являются весьма грозной силой.   Умелый полководец с лёгкостью найдёт применение Боевым Топорам. Отличные характеристики, высокий боевой дух, и возможность выбора одной из двух атак превращают Топоров в шикарный инструмент победы. Первая атака Топоров отличается неистовой силой и филигранной точностью. Такая атака не оставляет шансов врагам в тяжёлых латах. Вторая атака – череда мощных взмахов секирами, рубящих в крошево легко бронированных бойцов.   Если вы возглавляете армию Старков, Боевые Топоры станут вашим козырем в битве.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.    

FREE
ДОП
Под заказ
995 грн
2
14+
45'

Перед вами дополнение для игры “Песнь Льда и Пламени”. Это дополнение расширит вашу армию дома Старков, представив в ваше распоряжение отважных воинов, которые называют себя Верные Мечи. Вестерос полнится людьми с оружием. Часть таких людей присягает великим домам, иные предпочитают служить не за славу и честь, а за звонкое золото. Но есть и те, кто воспринимает свою военную службу в качестве священного долга. Верные Мечи Старков – именно такие бойцы. Пусть они и уступают в качестве оружия и доспехов другим регулярным войскам более богатых домов, но у Верных Мечей есть одно качество, которое в реальных сражениях ценится многократно выше и холодной стали, и капризного золота. Это качество – фанатичная преданность. Верный Клинок скорее погибнет, с честью и отвагой бросившись на клинки многократно превосходящих в численности врагов, чем свершит предательство, имя которого – трусость. Преданные друг другу, абсолютно лояльные к выше стоящим Старкам, Верные Мечи обладают храбрыми сердцами, а сильные и выносливые тела их привычны к холодным ветрам Севера. Над ними развеваются знамёна с изображением лютоволка, да и сами эти люди во многом похожи на волков. Свирепых, но вместе с тем благородных.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.

FREE
ХИТ
ДОП
Под заказ
995 грн
2
14+
45'

Перед вами дополнение для игры “Песнь Льда и Пламени”. Этим дополнением вы усилите войска дома Старков, получив под командование закованных в прочные и тяжелые латы щитоносцев. Верные Щиты дома Талли сражаются и умирают в тени знамён Старков. Верным Щитам нет равных в позиционных боях, где они, подобно героям древних сказаний, непоколебимой стальной стеной встречают неприятелей. Пусть Верные Щиты и не могут похвастаться подвижностью, они всегда готовы предоставить укрытие союзникам. Врагов Верные Щиты сокрушают одноручными мечами. Стойкие и умелые бойцы, лишённые страха, обладающие превосходной дисциплиной, Верные Щиты при умелом командовании могут превратить близкое поражение в сиятельную победу, разбив о свой строй вражеские войска, как могучая скала в пенные брызги разбивает накатившую приливную волну.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.

FREE
ХИТ
ДОП
Под заказ
995 грн
2
14+
45'

Перед вами дополнение к игре “Песнь Льда и Огня”. Это дополнение расширит ваши войска дома Ланнистеров, предоставив в ваше распоряжение Гвардейцев этого благородного дома. Гарнизон Утёса Кастерли, охранники членов семейства Ланнистеров, и первейшие из всех, кто готов нести волю своих лордов при помощи острой стали, домашняя Гвардия может позволить себя оружие и доспехи исключительного качества. Обязательным элементом униформы Гвардейцев являются ярко-алые плащи. Кроме щегольских плащей Гвардейцы носят кольчуги и доспехи из обваренной кожи, их ноги защищены стальными поножами, а голову каждого Гвардейца защищает глухой и крепкий шлем с гребнем, сделанным в подражание львиной гриве.    Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.

FREE
ХИТ
ДОП
Под заказ
995 грн
2
14+
45'

Данное дополнение для игры “Песнь Льда и Огня” расширит ваши войска дома Ланнистеров, предоставив в ваше распоряжение ключевые фигуры, самых умелых и известных представителей этого благородного дома.   Лорд Тайвин Ланнистер – глава дома, и один из самых могущественных лордов Семи Королевств. А ещё Тайвин сказочно богат. Глава Ланнистеров холоден, властен, жесток и расчётлив. Он с лёгкостью подчиняет своему стальному авторитету окружающих, а на поле боя является исключительным стратегом, читающий действия врагов на многие ходы вперёд.   Его Воробейшество, Отец Верующих. В мире, полном мерзости и грязи, не может не быть тех, кто заботится о душах, и пользует веру заместо клинка. Первосвященник, глава Святой Веры, Его Воробейшество самим фактом богоугодного присутствия на поле боя вселяет веру в победу для союзных Ланнистерам войск.   Тирион Ланнистер, Полумуж. Тирион невысок, уродлив, но в его тщедушной груди бьётся сердце настоящего льва, а с точки зрения рассудительности и тактического планирования, этот с виду неказистый человечек заткнёт за пояс многих военачальников. Великий   Мейстер Пицель. Этот книжник стар, лыс, грузен, и вместе с тем, преисполнен достоинства. Боец из Великого Мейстера никакой, но в первые ряды войска этот дед и не стремится. Пицель хитёр, и то, что он дожил до столь преклонных лет, безусловно свидетельствует о его умении “быть полезным” для тех, кто у власти.   С этими лидерами, стоящими во главе идеально вышколенных, замечательно вооружённых солдат, вы сможете достичь множества славных побед, и развернуть знамя дома Ланнистеров над самыми неприступными крепостями.   Внимание! Для игры требуется стартовый набор  Песнь Льда и Огня: Стартовый набор Старки против Ланнистеров A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Stark vs Lannister Starter Set.

FREE
ХИТ
ДОП
Под заказ
995 грн

Все настольные игры

Тяга к настольным играм у человечества возникла ещё тысячи лет назад и с каждым днём всё только возрастает. И не зря! На сегодняшний день в мире существует более 60000 настолок, количество которых увеличивается.

Увлекаться настольными играми – это значит повышать свою культуру, занимательно проводить досуг, правильно развивать полезные навыки, жить в красоте и привлекательности необычных форм, механик и миров. Ведь в игре можно стать бесстрашным героем или королём, спуститься в подземелье или подняться к облакам, заняться магией и садоводством, пройти по стопам известных сыщиков и даже превзойти их, испытать своё бесстрашие и проявить интеллект. А ещё можно играть одному, вдвоём, всей семьёй, с десятком друзей в самых всевозможных местах: от любимой мягонькой кроватки до дальних уголков планеты.

Интернет-магазин настольных игр Кубик глубоко чтит мир настолок и всегда готов предоставить вам только качественные мировые издания лучших производителей из Европы и США.

На данной странице представлены все игры различных категорий и жанров, которые входят в наш ассортимент. Только хитовые настолки из топовых рейтингов мира! Оцените сами:

Это лишь маленькая часть настольных игр, которые вы можете подобрать под свои предпочтения в разделе Все игры. Выбирайте любую понравившуюся, а если вдруг не найдёте, то мы оперативно решим эту проблему с услугой «Настольная игра под заказ».

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык