Семейные игры

Семейные настольные игры

В раздумьи чем скрасить долгие вечера? Вам сюда! Заходите!

Фильтр
4-7
8+
30'

Есть два типа людей: те, кто копают, и те, у кого заряжен револьвер. Ты будешь копать... из к/ф "Хороший, плохой, злой" Дикий, дикий Запад. Страна, где меткая стрельба уравнивает в правах и законника и преступника. Шериф и его верные помощники преследуют бандитов, те отстреливаются в ответ, а ренегат готов пойти на что угодно ради исполнения собственных замыслов. Здесь до последнего не знаешь, кто предаст, а кто окажется твоим тайным союзником. Чью жизнь меткая пуля оборвёт первой - и кто останется в живых в самом конце? В игре Бэнг! вы станете одним из легендарных персонажей Дикого Запада: Малыш Билли, Везунчик Дюк, Джесси Джонс, Эль Гринго. Вам достанется тайная роль - шерифа, его помощника, бандита или ренегата, - от которой зависит ваша игровая цель. Средства, для её достижения - в комплекте: дикие мустанги и роковые красотки, салуны и дилижансы, и конечно, целый арсенал верного оружия.   Игра заканчивается, когда убит шериф или мертвы все бандиты и предатель. В первом случае, если выжил только предатель, то он побеждает, иначе побеждают бандиты. Во втором случае побеждают шериф и жители.   Если традиционная Мафия уже немного приелась, то игра Бэнг! гарантированно станет отличной заменой. Быстрая динамика игры, превосходно выполненный антураж Дикого Запада и простота правил заслуженно ставят Бэнг! в ряд лучших настольных игр для большой компании или вечеринки!

ХИТ
Ожидается
395 грн
3-8
8+
30'

На Диком Западе жизнь бьёт ключом - яркая, шумная, разгульная и опасная! Звон шальной монеты притягивает преступников всех мастей и калибров, а перестрелки значатся в меню на завтрак, обед и ужин. Только самым опытным или отчаянным шерифам по плечу защитить закон и порядок. У кого хватит пороху выстоять против бандитов - решит ваша меткость и удача!   «Великолепная Восьмёрка» - продолжение известного карточного вестерна "Бэнг!". Шерифу снова придется наводить порядок, припрятав под плащом у сердца Библию в надежде, что та убережёт его от пули. Бандиты готовят новые бронебойные винтовки, а ренегат и вовсе засел за картечницу!   Пиво поправит здоровье, ну а где не справится и оно -  помогут виски с текилой, ведь это лучшее лечебное средство для любого ковбоя! Новые персонажи и правила позволят играть втроем и ввосьмером, а новые возможности, шмотки и оружие позволят глубже погрузиться в атмосферу «Дикого Запада».   Дополнение получило название "Великолепная восьмёрка", так как в нем восемь карт ролей и правила для игры в восемь человек: шериф, 2 помощника, 3 бандита, 2 ренегата. Хоть в оригинале название было другое - Dodge City (Додж-Сити) - город, который считался неофициальной ковбойской столицей.   Дополнение вносит новые карты с зеленой рамкой - сыграв такую карту, игрок выкладывает её перед собой, а в один из последующих ходов может сбросить, чтобы применить её эффект. Также встречаются карты с символом «Сброс двух карт»: чтобы применить эффект такой карты, нужно сбросить её вместе с любой другой картой с руки. Часть игровых карт дополнения повторяют карты базового комплекта и позволяют сохранить баланс в колоде между различными типами карт.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

ДОП
Ожидается
295 грн
4-7
12+
30'

«Bang! Armed & Dangerous» - интересное дополнение для настольной игры «Бэнг!». Содержит 28 новых карт, 8 новых новых персонажей и кубики зарядов В игре появляется новый ресурс – кубики зарядов. Кубики зарядов хранятся на картах опасностей и/или персонажей, ими можно оплачивать различные эффекты в процессе игры. Карты опасностей – карты с оранжевой рамкой. Они действуют подобно картам с синей рамкой. Чтобы активировать карту, нужно потратить с нее определенное количество кубиков зарядов. Одноразовые карты с коричневой рамкой можно улучшать. Чтобы усилить эффект, нужно потратить кубики зарядов с других карт.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Бэнг!

ДОП
Ожидается
295 грн
3-7
8+
30'

Самурай без меча подобен самураю с мечом, но только без меча.   Вот уже более 10 лет игра Бэнг! радует любителей настольных игр своей оригинальной механикой и лихим сеттингом Дикого Запада. Но авторы решили не останавливаться на достигнутом и кардинально поменяли игру буквально на 180 градусов. Место действия перенеслось с Далекого Запада, на не менее Дальний Восток, и так появилась игра Меч Самурая!    Беспринципные и жадные бандиты сменили револьверы на сюрикэны и катаны, и теперь в образе ниндзя будут терроризировать Эдо, средневековую столицу Японии. Вместо справедливого шерифа бороться с беззаконием будет мудрый сёгун и его верные самураи. Одинокий ронин живет сам по себе и для него каждый человек с оружием является врагом.   Игра Бэнг! Меч Самурая имеет принципиальные отличия от простого Бэнга!, хотя и сохраняет общую динамику игрового процесса. В начале игры каждый игрок тайно получает роль (сёгун, самурай, ниндзя, ронин) и персонажа. Каждый персонаж имеет уникальную способность, которая будет определять его игровую стратегию вне зависимости от тайно полученной роли.   Все роли кроме сёгуна остаются тайной во время всей игры, поэтому игроки должны как можно раньше определить, кто является союзником, а кто врагом. Запрещено делать намеки или задавать вопросы - только по действиям можно определять, кто есть кто.   Когда роли и персонажи разобраны, каждый игрок получает по несколько игровых карт, которые делятся на три типа: оружие, события и способности. В свой ход игрок берет из общей колоды две новых карты и разыгрывает с руки их любое количество. Карты событий производят мгновенный эффект и уходят в сброс, а карты способностей кладутся перед игроком и их эффект доступен на протяжении всей игры. Такими картами игроки могут восстанавливать здоровье, тянуть новые карты или заставлять противников сбрасывать свои, наносить дополнительное ранение.   Карты оружия наносят выбранному противнику определенный урон. Особенность в том, что карта диктует как далеко от игрока находится противник, которого можно атаковать. Например, боккеном (деревянный меч) можно атаковать только первого соседа справа или слева, а нагинатой (японское копье) можно ранить игроков, занимающих 1, 2, 3, 4 место справа или слева от активного игрока. Поэтому важно, чтобы все игроки сидели вокруг стола, создавая непрерывную цепочку.   В Японии к смерти относятся с презрением, поэтому в игре Бэнг! Меч Самурая целью игроков будет не убийство оппонентов, а лишение их самурайской чести, выраженной в специальных жетонах. Каждый персонаж обладает уровнем здоровья и когда оно падает до нуля, то персонаж не умирает, а отдает один из своих жетонов чести своему противнику и восстанавливает свое здоровье до максимума.   В игре Бэнг! Меч Самурая победные условия не такие простые, как в классическом Бенге!. Как только один из игроков теряет все свои жетоны чести, игра останавливается и все открывают свои роли. Каждая команда подчитывает все свои жетоны чести и особые бонусы. Команда, у которой больше всего победных очков (ронин-одиночка считается командой из 1 человека), побеждает в игре!

Ожидается
395 грн
2-4
10+
45'

Приключенческая семейная игра-гонка с механикой декбилдинга. Настольная игра «The Quest for El Dorado» была разработана в 2017 году.Мифический и загадочный, золотой город Эльдорадо ждет своих героев! Отважным путешественникам придется преодолеть множество препятствий, пробираясь через заросли джунглей, бурное течение рек и спускаясь в глубокие недра пещер, чтобы добраться до таинственного Эльдорадо.   Игра The Quest for El Dorado предлагает игрокам продвигаться по игровому полю с помощью различных карт действий, а также пополнять свой запас карт для игры на рынке. Игрок, который первый доберется до финиша, и становится победителем. Просто? Не спешите! Игрокам придется как следует продумать свою стратегию, пополняя запасы необходимого оборудования и приглашая новых участников в отряд.   The Quest for El Dorado - отличная колодостроительная игра для детей и взрослых.  

FREE
ХИТ
Ожидается
1199 грн
1-5
10+
45'

Horrified — кооперативная игра-лабиринт, участники которой используют способности своих персонажей, чтобы защитить деревню от классических монстров: Чудовища Франкенштейна и его Невесты, Человека-волка, Мумии, Создания из Чёрной Лагуны, Человека-невидимки, графа Дракулы. Чтобы одолеть монстра, нужно выполнить определённые условия; например, в случае с Дракулой игрокам нужно найти на игровом поле и уничтожить 4 гроба. Участники могут отрегулировать сложность партии, выставив против себя от двух до четырёх монстров.

FREE
Ожидается
1259 грн
2-4
7+
45'

Изначально планировалось, что «Варенье» будет детской версией "Зельеварения", но разработчики немного увлеклись и в результате игра «выросла из детских штанишек», усложнилась и обросла кучей новых игровых элементов. Однако, разработчики не растерялись и решили выпустить «Варенье как самостоятельную карточную игру.   В начале игры участники получают по четыре игровых карты и по карточке с с индивидуальными заданиями, выполняя которые они будет получать победные очки. Еще восемь карт в открытую выкладываются на столе, формируя общий запас. Игровые карты можно использовать как ингредиент (абрикос, клубника, малина и другие вкусности) или как рецепт (варенья, пирожков или фруктового салата).   Каждый игрок в свой ход должен взять одну карту из колоды и разыграть карту в свою игровую область. Если ни одна карта его не устраивает, он может обменяться картами с другими игроками или картами на столе.   Чтобы сыграть карту как варенье, игрок должен взять из карт на столе одну карту, чей ингредиент соответствует выбранному варенью. Если карта разыгрывается как пирожок, игрок должен взять карту сваренного им варенья, соответствующего пирожку. Например, для малинового варения нужен ингредиент малина, а для пирожков с малиной нужно, соответственно, малиновое варенье. Игроки должны получать только те варенья и пирожки, которые указаны на их личных карточках заданий. Например, в конце игры игрок получит 7 очков, если соберет три из четырех указанных типов варенья. Побеждает игрок, набравший больше всего победных очков!   Отдельно стоит упомянуть еще одну изюминку игры "Варенье" - специальные карты: + Медведь - карта с бонусом в 10 очков, которая достается игроку, который собрал больше всего пирожков; + Карлсмен - карта с бонусом в 7 очков. Ее получает игрок после торгов, в которые игроки будут выкладывать свои карты варенья. У кого суммарное числовое значение на картах будет выше, тот и получает карту Карлсмена; + Шишечное варенье - карта-джокер, это варенье можно сварить, используя любой ингредиент, и потом использовать для приготовления любого пирожка. В целом получилась отличная карточная игра для всей семьи! В коробке есть также специальные упрощенные правила для игры с детьми дошкольного возраста, а также правила для игры в дороге, где нет возможности разложить по стандартным правилам все игровые карты. Любителям "Зельеварения" рекомендуем!

Есть в наличии
320 грн
1-4
12+
60'

Вершники Скіфії (Всадники Скифии) (Raiders of Scythia): учи историю, твори историю!   Как бы ни были грозны персы и ассирийцы, но наши скифы смогли наделать много шуму и оставили множество интересных исторических фактов о себе. Да ещё каких! Таких, что не украинцы, а иностранцы взялись за разработку настольной игры о похождениях и жизни скифов. В 2020 году новозеландец Шем Филлипс порадовал настольный мир евростратегией под названием Raiders of Scythia, которая на сайте BoardGameGeek получила оценку в 8.0 баллов. Естественно, как истинные украинцы, компания Lord of Boards не смогла пройти мимо такого творения и локализовала игру на украинском языке под названием Вершники Скіфії (Всадники Скифии) (Raiders of Scythia). А вы чего ждёте? Скорее седлайте коней, летите за настолкой и создайте свою настольную историю о популярных скифах! Недооценённая сила и мощь врывается в бой Настольная игра Всадники Скифии – это увлекательное развлечение с евромеханиками для 1-4 игроков. По сюжету вам предстоит вжиться в роль воинственных жителей Скифии, совершать военные набеги и немножко заниматься бытом. Ведь скифы – это не какие-то дикие людишки, бездумно нападающие на всех вокруг, а очень талантливые ремесленники, вынужденные взяться за оружие. Их сила воли довольно-таки крепка, а в битве они умелы и безжалостны. Кроме того, они имеют дрессированных орлов и лошадей, которые очень помогают как в быту, так и во время набега, помогая активировать некоторые способности и принимать решения. Итак, во время игрового процесса на игровом поле с территориями Ассирии и Киммерии игроки должны заниматься сбором ресурсов, собирать войско, нападать на разные поселения, тренировать животных, проходить квесты, а также собирать повозки и провизию в помощь. А вот самое интересное – это участие в рейде, который фактически заключается в размещении рабочего в чужом поселении для последующего нападения. Для совершения рейда игрок должен достичь определённых условий, в том числе нужную силу команды, которая в свою очередь полностью зависит от войска, лошадей и орлов, а также результата броска кубиков. Кстати, ещё в механику расстановки рабочих была добавлена своя уникальность. Рабочих то у вас сначала будет всего на всего один такой простенький синенький и во время хода его можно будет либо отправить на работу в посёлке, либо в рейд. Но, по ходу игры и совершения рейдов, вы сможете получить дополнительных серых и красных рабочих со своими специализациями. Размещая своих миплов в разных локациях, вы будете получать всевозможные бонусы в зависимости от того где и какого цвета выставлен или убран рабочий. Когда для совершения рейда осталось всего два поселения или два не пройденных квеста, партия заканчивается, при этом каждый второй игрок получает возможность выполнить последний ход. А победителем станет тот Всадник Скифии, который набрал наибольшее количество победных очков. Вершники Скіфії: промчись галопом по древним землям! Настольная игра  Вершники Скіфії – увлекательная стратегия, где имеет место евромеханика со своими особенностями, необходимость принятия взвешенных тактических решений. Но, наравне с этим броски кубиков придают партиям непредсказуемость, рандомность в игровом процессе и повышенную реиграбельность. Купить настольную игру Вершники Скіфії стоит поклонникам истории, сражений на мечах и с луками, верховой езды за превосходный сюжет, атмосферность и несколько необычную механику рейдов. Также поклонникам занимательных набегов и сражений рекомендуем обратить внимание на настольные игры Рюрик: Борьба за Киев (укр) (Rurik: Dawn of Kiev (ukr)) и Викинги Северного Моря (Raiders of the North Sea). Готовьтесь к бою, и смело идите завоёвывать территории!

FREE
Есть в наличии
1250 грн
2-4
6+
30'

Веселое путешествие - классическая игра-бродилка из 80-х годов, выпущенная в наши дни издателем Нескучные игры, дабы повзрослевшие игроки смогли вновь окунуться в игру своего детства и сыграть в нее уже со своими детьми.   В наборе вы найдете не одну, а целых три игры: Веселое Путешествие, Пираты и Змеи и лестницы. Игровой процесс у всех трех игр проходит по единой схеме - игроки по очереди бросают кубик и перемещают свои фишки по клеткам игрового поля. Если фишка оказывается на особой клетке - выполняется соответствующее действие (игрок теряет или получает дополнительный ход, возвращается на старт и тому подобное).   Начнем с игры Змеи и лестницы. Эту игру, или похожую на нее, знают буквально все - игра выпускалась в Советском Союзе и даже в периодических журналах типа "Веселые картинки" были советы как сделать эту игру своими руками. Никто тогда еще не знал, что такой тип игр называется P'nP - Print and Play - распечатай и играй. Но еще меньше знали о том, что у этой с виду простой детской игры древняя история. Игра была изобретена в Индии и носила звание Лила, а игровой процесс был основан на глубокой индийской философии и самопознании.   В игре Змеи и лестницы участники должны провести свою фишку к финишу через целый клубок змей! К счастью, они никого не кусают, но если фишка игрока все же окажется на голове змеи, игрок будет вынужден вернуться на несколько делений назад, где заканчивается ее хвост. Лестницы же помогают игрокам обходить змей и быстрее добираться к желаемому финишу.    В игре Пираты участники будут бродить по одинокому острову в поисках клада. Только вот незадача - остров то обитаем, и в процессе поисков пираты будут спрашивать дорогу у местных аборигенов. Злые аборигены будут запутывать искателей сокровищ, ведя их по самым долгим и опасным дорогам, в то время как добрые будут наоборот, показывать самый короткий и быстрый путь к вожделенному золоту.

Есть в наличии
85 грн
2-6
9+
30'

Взлет разрешен! - простая карточная игра, рассказывающая о самой интересной и ответственной части работы аэропорта - взлёте различных пассажирских самолётов. Аэропорт принимает и отпускает самолёты точно по графику, но вы, как главы авиакомпаний и владельцы самолётов, заинтересованы в том, чтобы именно ваши самолёты вылетели самыми первыми, экономя вам время и деньги.   У каждого игрока - главы компании, в ангарах расположены самолёты разных габаритов: у одного флот состоит из 4 больших, у другого - 6 средних, а у третьего - 2 малых, 3 средних и 1 большого. Из-за различия в составе флотов компаний, каждый игрок будет строить свою победную стратегию, исключая однообразность игровых партий.   На игровом поле представлен аэродром с местами стоянки, взлётно-посадочными полосами и маршрутами продвижения от места стоянки до полосы. Игроку нужно вывести самолёт из ангара к месту стоянки (точка А), затем к месту подготовки (точка В или С), и в конце уже к взлётной полосе (точка D). Перемещение самолётов от точки к точке будет проводиться путём разыгрывания карт продвижения. Эти карты - своего рода потраченный объём топлива, и чем больше самолёт, тем больше карт требуется для его передвижения.   Все игроки получают в начале игры по 9 карт, и каждый в свой ход может сыграть одну или несколько для продвижения своего самолёта. Например, чтобы вывести из ангара к точке стоянки большой самолёт, нужно сыграть три карты А, а если средний, то только две. Особые карты VIP-рейса позволяют выставлять самолёт на особые VIP-точки, ускоряя его перемещение по аэродрому и, соответственно, скорейший вылет.   В игре Взлет разрешен! есть и элемент случайных событий, которые могут нарушить планы любого игрока - пилот судна, уже вышедший на последний этап линии взлёта, может отменить подъём из-за непредсказуемой погоды, представленной соответствующими картами. На аэродром может спуститься туман, который тут же заменит снегопад или сильный боковой ветер. Резкое снижение температуры может вызвать обледенение корпуса судна и, чтобы взлететь, игроку нужно срочно сыграть карты противообледенительной обработки (чем больше размер фюзеляжа, тем больше карт нужно потратить). Если у игрока припасены в руке подобные карты, взлёт его самолёту разрешен, а если нет, то он уступает место следующему в очереди, откладывая вылет в ожидании лучшей погоды.   Разыграв карты, игрок добирает новые и передаёт ход следующему участнику. Если новые карты его не устраивают, он может их поменять. Среди карт вам также могут попасться карты изменения погоды или диверсий - вы можете их играть против оппонентов, ломая или задерживая чужие самолёты, заставляя их незадачливых владельцев возвращаться обратно в ангар.   Игра Clear for Takeoff заканчивается, как только один из участников поднял в воздух все суда своего флота - его компания победно обошла всех конкурентов и первой доставит грузы и пассажиров в пункты назначения!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
815 грн
3-8
10+
60'

Визуал - оригинальная и очень нестандартная игра на отгадывание слов. Игра состоит из двух основных элементов: прозрачных пластиковых карт с рисунками-пиктограммами и картонных карт со словами-заданиями.   Прозрачные карты - ключевая часть игры Визуал, уникальная в своем роде. На дворе уже 21 век, и игра Визуал только одна из самых первых игр (параллельно можно назвать Mystic Vale), где используется инновационная механика прозрачных карт, содержание которых можно накладывать одно на другое. В наборе вы найдете 61 карту, на которых изображены человечки в разных позах, разные предметы (машина, зонтик, самолет, кубок) и абстрактные фигуры (кружки, линии, точки).   Перед началом игры все прозрачные карты выкладываются на столе в большой круг, а колода карт с заданиям тасуется и кладется рядом. Игрок, который должен загадывать слово, берет верхнюю карту заданий, а отгадывающие игроки должны назвать наугад число от 1 до 8, определяя слово для загадывания.   У каждого задания есть еще обязательная подсказка отгадывающим, чтобы они понимали, в каком направлении строить версии на показываемые картинки. Например, для слова "гадалка" подсказка "необычная профессия", а для словосочетания "электронная сигарета" подсказка - "21 век".   Когда задание выбрано, игрок начинает собирать карты с рисунками из выложенных по кругу и комбинировать их как угодно, в любом количестве, чтобы в итоге получилась композиция, которая, по его мнению, будет отгадкой на загаданное слово.   Оригинальность игры Визуал составляет еще и то, что собранная картинка не обязана быть статичной. Чтобы объяснить слово, игрок может выполнять любые действия с картами: поворачивать их любой стороной, накладывать друг на друга, закрывать рукой часть картинки, перемещать карты на столе поодиночке или группами - вот уж где будет настоящий полет фантазии! Приводят даже случаи, что игрок настолько увлекался созданием сюжета своей "картины", что вообще забывал цель игры.   Зонтик и солнышко может стать и вазой с цветами, и подводной лодкой, и лебедем и чем угодно - отталкиваясь от подсказки, отгадывающие игроки должны понять логику совмещенных абстрактных картинок и додумать образы и силуэты, раскрывающиеся перед ними на столе, чтобы назвать вариант решения задания. Тот игрок, который первым назовет загаданное слово, получает одно победное очко, как и загадывающий за то, что мастерски смог объяснить. Игра заканчивается, когда каждый игрок дважды загадывал слово, после чего идет подсчет набранных очков. Игрок, набравший их больше всего, становится победителем!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
845 грн
2-5
12+
60'

С начала времён все живые существа противостоят незримым, но крайне коварным врагам. Вирусам. Эта тема не раз освещалась в документальных и художественных фильмах, о вирусах написано множество книг и статей, как строго научных, так и научно-популярных. Тема вирусов и эпидемий не обошла и настольные игры, подарив нам такие вещи как “Пандемия” и “Мор. Утопия”.   Необычная игра “Вирус” позволит вам посмотреть на болезни, и микроорганизмы, их вызывающие, с другой стороны. Здесь игроки выступят в роли разнообразных вирусов, а полем деятельности для них будет организм отдельно взятого человека. Как действует вирус после проникновения в организм? Он распространяется хоть и быстро, но далеко не мгновенно.   Игрокам, контролирующим вирусы, предстоит постепенно увеличивать число своих подопечных, и заражать орган за органом, систему за системой в организме носителя. Дабы успешно размножаться, и не быть уничтоженными иммунной системой, у вирусов есть возможность мутировать, меняя свойства и структуру.   Впрочем, помимо недремлющей иммунной системы, в организме, помимо подчинённого вам, есть другие вирусы, возглавляемые другими игроками. И все они ведут нескончаемую борьбу, за право остаться единственными паразитами внутри организма. В рамках игрового процесса, игроки будут использовать карты, а после – размещать и перемещать жетоны, представляющие вирусы, по специальной игровой доске, выглядящей как стилизованное изображение человеческих органов и систем.   Смысл этих действий состоит в контроле зон-органов. За это в конце игры вы получите победные очки. Также есть альтернативный способ получения победных очков: с помощью подконтрольного вам вируса устраивать кризис внутри отдельного органа. Но это очень рискованная процедура, поскольку вызывает яростную мгновенную реакцию со стороны иммунной системы.   В жестоком противостоянии вирусов, подконтрольных игрокам, победит тот игрок, который в конце игры наберёт максимум очков. Игра подходит к концу, когда заканчивается колода событий. Вы готовы возглавить древнейшего и опаснейшего врага всего живого на Земле? Сможете ли вы создать самый жизнестойкий и опасный из вирусов?

FREE
Есть в наличии
1350 грн
2-4
8+
30'

Когда-то давно на земли Арзиума было наложено заклятье забытья, густой туман окутывает все, и местные жители бесцельно бродят, балансируя на грани между явью и сном. Многие герои, о чьих невероятных приключениях можно рассказывать бесконечно, теперь превратились в подобие теней и затерялись где-то за горизонтом. Ваша задача – отыскать их и присоединить к своей команде исследователей. Карты героев, лежащие лицом вниз, формируют игровое поле, на котором игроки и будут производить поиски. На оборотной стороне каждой из карт представлен пейзаж, условно поделенный на 6 квадратов. Это и есть та территория, в пределах которой вам предстоит обнаружить персонажа, изображенного на лицевой стороне. В свой ход участник: выбирает любого доступного (лежащего лицевой стороной вверх) героя и переворачивает его карту; выкладывает жетоны поиска на одну или несколько клеток изображенного с оборотной стороны пейзажа (число и места, куда можно расположить жетоны зависят от ориентации карты, возможностей игрока и героев, которых ему уже удалось разбудить). Как только на одну из карт будут выложены все необходимые жетоны, герой считается найденным. Карта переходит к тому игроку, чьих жетонов поиска на ее оборотной стороне оказалось больше. Игра заканчивается, когда в игровой зоне одного из участников окажется 10-я карта. После этого производится финальный подсчет ПО, и игрок с наибольшим количеством объявляется победителем.

ХИТ
NEW
Ожидается
700 грн
2-4
6+
15'

Классическая логическая задача про перевозку волка, козы и капусты известна повсюду - ее знают, с небольшими вариациями, от Африки до Скандинавии. В это сложно поверить, но загадке уже более тысячи лет, и десятки поколений вновь и вновь ее решают. У гениальной задачки есть и один недостаток - она предназначена только для одного отгадывающего. Мастера настольных игр решили ее улучшить и внести элемент соревнования, чтобы несколько игроков перевозили волков, коз и капусту, сохраняя изначальную цепочку поедания.   Волк, коза и капуста - увлекательная семейная игра на логику, память и комбинаторику, которая понравится как детям, так и взрослым. Принцип вам известен - нужно перевезти в лодке волка, козу и капусту, но оставлять козу с капустой или волка с козой нельзя - одна сторона съест другую.   У каждого игрока будет свой набор "пассажиров", которых он должен будет перевезти. Из десяти карт у каждого игрока будет 4 капусты, 3 козы, 2 волка, и одна овчарка, оберегающая капусту от коз и коз от волков.   Каждый игрок в свой ход выбирает одну свою карту и кладет ее на плитку одной из лодок. Какая именно лодка должна быть загружена, определяется случайной картой размещения. Все карты "пассажиров" размещаются на лодках рубашкой вверх, и только на пару секунд перед размещением игрок должен показать карту остальным участникам. Вот и первая изюминка настольной игры Волк, коза и капуста - игроки должны запоминать, где какая карта, чтобы выбрать следующего пассажира лодки.   Вторая изюминка игры - стратегическая - кого именно стоит посадить в лодку, помня, кто там уже находится. Можно класть капусту к капусте или коз с козами, и тогда все благополучно переживут путешествие, а можно к чужой карте капусты положить свою козу, а к чужой козе своего волка, обрекая чужую карту на съедение. Также у каждого игрока будет по три карты особых действий, позволяющих спасти свои карты или убрать карты соперника.   Когда на плитке лодки собираются три карты, она "отчаливает" и игроки проверяют, кто же в целости прибудет к пункту назначения. Важно отметить, что в игре все животные очень голодные, и если в одной лодке окажется коза с двумя капустами, или волк с двумя козами - обе жертвы съедаются.   Но цель игроков не просто перевезти как можно больше своих "пассажиров" на тайл острова, а получить как можно больше победных очков. За каждую вашу карту будут начисляться очки: за капусту целых 3 очка, так как ее сложнее всего довезти до пункта назначения. За козу идет 2 очка, а за волка, который всегда будет цел и здоров (а часто еще и сыт) только одно очко. Подсчитав очки за свои перевезенные карты, игроки определяют победителя.

Есть в наличии
250 грн
2-4
6+
30'

Над вашим славным королевством нависла угроза - злой колдун наложил на него страшное проклятие, снять которое можно только бросив в его котел зелья, разрушающие чары. Команда героев получила шесть зелий, которые могут это сделать. Но вот какие из них точно нужно использовать? И как пройти до котла мимо охраны?   Волшебный котел - увлекательная семейная настольная игра, где участники совместными усилиями будут спасать сказочное королевство от козней злого колдуна.   Игровое поле представляет собой круглый зал, разделенный концентрическими кругами и радиусами на секторы. В самом центре зала стоит тот самый волшебный котел, в который нужно бросить требуемые ингредиенты для разрушения чар. Разумеется, это место охраняется самим колдуном, без устали ходящим вокруг котла, и устанавливающим ловушки вокруг него.   У игроков, спасающих королевство, есть шесть флаконов с зельям, но только три из них снимут заклинание. В начале игры все фишки зелий будут закрыты и игроки не будут знать, где и что находится. Цель игры - открыть жетоны зелий и провести три требуемых фишки мимо колдуна и его ловушек до котла в центре поля.   В игре Волшебный котел действие игрока в его ход будет определяться броском специальных кубиков. Какая комбинация выпала - то действие и выполняется. Главное действие, что может выпасть на кубиках - передвижение фишки зелья к центру поля. Может выпасть и неудачная комбинация, устанавливающая одну из ловушек или перемещающая колдуна вокруг котла. Ловушки и колдун блокируют перемещение зелий и могут отбросить их на стартовые позиции, заставляя игроков начинать все сначала.   Но у игроков-героев, бросивших вызов Темным силам, есть оружие, помогающее им выполнить свою миссию. На кубиках может выпасть комбинация, позволяющая творить свои заклинания, используя второй набор игровых кубиков. Игрок бросает второй набор кубиков и смотрит на выпавшее значение. Все четные значения позволяют открыть фишку зелья и узнать, что же за компонент там находится. Все нечетные значения позволяют менять местами два любых зелья - это особенно полезно, когда фишка с требуемым зельем попала в ловушку и вернулась на старт. Сумма значений больше 12 позволяет игнорировать колдуна или ловушку.   В игре Cauldron Quest команда игроков побеждает, как только доводит все три нужных фишки в центр поля. Но у команды героев есть и ограничение по времени - им нужно успеть одолеть колдуна до того, как он выставит все шесть ловушек. Если все ловушки будут установлены - команда проигрывает. Поэтому в игре Волшебный котел очень важен командный подход - игроки должны советоваться между собой и принимать совместно наилучшие решения.

Под заказ
 
3-9
12+
30'

Воображарий - увлекательная игра на загадывание и разгадывание слов для весёлой компании. Развейте скуку и постарайтесь нарисовать "лакомый кусочек", объяснить словами "юрту" или показать пантомимой "пятизвездочный отель" - объяснение этих и других слов, а главное, наблюдение за этим процессом, подарит положительные эмоции всем участникам игры и непременно заставит сыграть еще много-много раз!   Игровой процесс игры Воображарий довольно прост и в целом повторяет правила более известных аналогов как Активити или Алиас.   В начале игроки определяют с каким типом слов они будут играть: легкими (синяя сторона карты) или сложными (красная сторона карты). Затем определяется количество карт, которые игроки хотят использовать в своей игре. Оно может зависеть от количества игроков (например, для четырех игроков 49 карт, а для девяти - 55), от условленного количества раундов (например, пять раундов по пять слов в каждом), или может использоваться вся колода до тех пор, пока одни из участников не наберет требуемое количество побед в отгадывании слов. Игроки вольны применять те правила, которые их устроят больше всего.   Загадывать слово можно тремя способами: рассказать, нарисовать, показать пантомимой. У каждого игрока будет набор из трех карт, которые будут изображать один из способов. Песочные часы отмеряют ровно 60 секунд для игрока, который загадал одно из десяти слов на карте. Если кто-либо отгадает слово, то победное очко получает не только отгадчик, но и загадавший.   В игре Воображарий основной принцип игры - каждый играет сам за себя. Но авторы предусмотрели и командный вариант.   Если все участники уже поднаторели в отгадывании слов и считают себя профессионалами в этом деле, то можно изменить режим игры с простого на "турбо". В этом случает важна скорость и умение на лету схватывать то, что показывает игрок, ведь за 60 секунд нужно отгадать не одно слово, а так много, как получится. Все задания объясняются словами. Игрок берет стопку карт и выбирает, например, цифру 7 и начинает показывать слово на первой карте с таким номером. Если слово отгадали, игрок берет вторую карту и тоже объясняет седьмое слово, и так пока не закончится отведенное время.   И напоследок. Игра Воображарий - это игра на отгадывание слов, но у нее есть "дальний родственник", в котором также нужно отгадывать загаданное, но только не слова, а ассоциации на рисунки на картах. Называется эта игра -  Имаджинариум. Прямо прослеживая не только созвучие, но и смысл (воображение по-английски - imagination), эти игры идеально подойдут для вечеринки или большой компании, где участники хотят отлично провести время.  

Есть в наличии
425 грн
3-9
12+
30'

Воображарий: Вечеринка - увлекательная игра на загадывание и разгадывание слов для весёлой компании. Развейте скуку и постарайтесь нарисовать "лакомый кусочек", объяснить словами "юрту" или показать пантомимой "пятизвездочный отель" - объяснение этих и других слов, а главное, наблюдение за этим процессом, подарит положительные эмоции всем участникам игры и непременно заставит сыграть еще много-много раз!   Игровой процесс игры Воображарий: Вечеринка довольно прост и в целом повторяет правила более известных аналогов как Активити или Алиас.   В начале игроки определяют с каким типом слов они будут играть: легкими (синяя сторона карты) или сложными (красная сторона карты). Затем определяется количество карт, которые игроки хотят использовать в своей игре. Оно может зависеть от количества игроков (например, для четырех игроков 49 карт, а для девяти - 55), от условленного количества раундов (например, пять раундов по пять слов в каждом), или может использоваться вся колода до тех пор, пока одни из участников не наберет требуемое количество побед в отгадывании слов. Игроки вольны применять те правила, которые их устроят больше всего.   Загадывать слово можно тремя способами: рассказать, показать пантомимой и особым способом "вечеринка". В простой игре Воображарий вместо версии "вечеринки" игроки рисуют загаданное слово. Вариант "вечеринка" предлагает множество способов объяснения слов, например, стоя спиной к зрителям, или постоянно используя слова-паразиты "как-бы", "в общем" и другие. Но самое главное, что таким образом нужно объяснить не одно слово, а десять простых или пять сложных!   Песочные часы отмеряют ровно 60 секунд для игрока, который загадал одно из десяти слов на карте. Если кто-либо отгадает слово, то победное очко получает не только отгадчик, но и загадавший.   В игре Воображарий: Вечеринка основной принцип игры - каждый играет сам за себя. Но авторы предусмотрели и командный вариант.   Если все участники уже поднаторели в отгадывании слов и считают себя профессионалами в этом деле, то можно изменить режим игры с простого на "турбо". В этом случает важна скорость и умение на лету схватывать то, что показывает игрок, ведь за 60 секунд нужно отгадать не одно слово, а так много, как получится. Все задания объясняются словами. Игрок берет стопку карт и выбирает, например, цифру 7 и начинает показывать слово на первой карте с таким номером. Если слово отгадали, игрок берет вторую карту и тоже объясняет седьмое слово, и так пока не закончится отведенное время.   Игра Воображарий: Вечеринка - это более 3 тысяч слов и словосочетаний различной степени сложности (по 10 с каждой стороны карты), это простые и понятные правила, это небольшая и главное недорогая игра фирмы Мир Хобби, которая по своему содержанию и качеству нисколько не уступает более старым Алиасу от фирмы Tactic, или Активити от Piatnik.

Есть в наличии
425 грн
2
8+
30'

У отца скандинавских богов Одина есть два ворона, которых зовут Хугин и Мунин. Их имена в переводе с древнеисландского означают "думающий" (Huginn) и "помнящий" (Muninn). Каждое утро Один посылает воронов в мир людей Мидгард и каждый вечер они возвращаются, чтобы поведать великому богу о происходящем в его владениях. За несколько тысячелетий вороны превратили свои ежедневные полеты в соревнования! "Вороны Одина" - стратегическая игра-гонка для двоих игроков. Победителем станет игрок, ворон которого первым облетит весь мир.На стол выкладываются 16 карточек земель, причем эти карточки поделены на две локации, создавая тем самым два маршрута для каждого из воронов. Вороны полетят в противоположных направлениях, встретятся в пути и вернутся на стартовую карточку. Кто сделает это первым? Для передвижения ворона необходимо выложить подходящие карточки полёта (ландшафт на карточке полёта должен совпадать с ландшафтом на пути ворона). Иногда можно попросить помощи у Локи, бога хитрости и обмана. Локи может упростить путь самому игроку или сделать сложнее путь его соперника! Задача игроков - правильно комбинировать карточки полёта с карточками Локи, чтобы их вороны первыми вернулись с докладом к Одину.

Есть в наличии
419 грн
3-10
8+
30'

На что может пойти гном ради золота? Естественно, на все! То есть вы не поняли, вообще на все, что угодно! Недаром в популярном фентези "Плоский мир" единственная народная песня этого хитрого народца состоит из одного слова "Золото!", распеваемого на все лады.   Вот поэтому и случаются в дружной компании гномов-золотоискателей странные случаи саботажа: то колесо у тележки пропадет, то фонарь неугасимый разобьется, то кирка почти новая переломится, а то и обрушение в тоннеле произойдет. Хорошо если солидарные гномы быстро вредителя вычислят, и оставят его в темноте со сломанной тележкой и разбитым фонарём. Хуже, если он обведёт их вокруг пальца, или выяснится, что честного гнома подозрениями черными обидели. В любом случае, каждая сторона стремится заполучить вожделенный металл и будет упорно идти к победе.  "Вредитель", или как его еще называют "Саботер", - бесспорный хит продаж среди карточных игр. Эта игра превосходно подойдет для вечеринок и просто веселого времяпрепровождения. Выкладывая на стол карты туннелей или разыгрывая карты действий (починить/поломать определенный инструмент), игроки будут стремиться от входа шахты до трех вероятных мест залегания золота. И вот тут каждый и покажет свое умение блефовать, будет стараться угадать по действиям других игроков и даже по их выражению лица верность кодексу чести золотоискателя.   Вредителям-игрокам нужно будет хорошо постараться, чтобы замести следы и оставить ни с чем честных тружеников кирки и молота - золотая лихорадка началась!        

ХИТ
Есть в наличии
259 грн
3-10
8+
30'

На что может пойти гном ради золота? Естественно, на все! То есть вы не поняли, вообще на все, что угодно! Недаром в популярном фентези "Плоский мир" единственная народная песня этого хитрого народца состоит из одного слова "Золото!", распеваемого на все лады.   Вот поэтому и случаются в дружной компании гномов-золотоискателей странные случаи саботажа: то колесо у тележки пропадет, то фонарь неугасимый разобьется, то кирка почти новая переломится, а то и обрушение в тоннеле произойдет. Хорошо если солидарные гномы быстро вредителя вычислят, и оставят его в темноте со сломанной тележкой и разбитым фонарём. Хуже, если он обведёт их вокруг пальца, или выяснится, что честного гнома подозрениями черными обидели. В любом случае, каждая сторона стремится заполучить вожделенный металл и будет упорно идти к победе.  "Вредитель", или как его еще называют "Саботер", - бесспорный хит продаж среди карточных игр. Эта игра превосходно подойдет для вечеринок и просто веселого времяпрепровождения. Выкладывая на стол карты туннелей или разыгрывая карты действий (починить/поломать определенный инструмент), игроки будут стремиться от входа шахты до трех вероятных мест залегания золота. И вот тут каждый и покажет свое умение блефовать, будет стараться угадать по действиям других игроков и даже по их выражению лица верность кодексу чести золотоискателя.   Вредителям-игрокам нужно будет хорошо постараться, чтобы замести следы и оставить ни с чем честных тружеников кирки и молота - золотая лихорадка началась!   В данный набор помимо базового набора входит дополнение Вредитель 2.   Вредитель 2 добавляет в игру новые карты ролей, новые карты путей, такие как лестницы, мосты и двери, а также новые карты действий. Действия позволяют красть золото у соперников, меняться ролями, смотреть карты других игроков.   Перед вами эксклюзивное издание в металлической коробочке!

ХИТ
Есть в наличии
745 грн
2-12
8+
30'

Без устали трудятся гномы золотоискатели в своих глубоких шахтах. Но, то ли из жадности, то ли из вредности, их все чаще тянет напакостить друг другу. Вот и подстраивают гномы-вредители разные хитрые ловушки: то горный обвал устроит кто-то на территории конкурента, то вагонетку соседу опрокинут, то инструменты сломанные втихаря подсунут.    И ведь не каждый раз получается вредителя вычислить, уж больно мастерски умеют пакостники следы своих проделок заметать. Да и к тому же, не хочется честного гнома золотоискателя оклеветать за проказы коварных вредителей.   "Вредитель 2" – это дополнение к первому изданию "Вредителя". Новый выпуск вносит немало новшеств в правила, и тем самым делая игру намного интереснее, чем прежде. У гномов появляются новые роли, вводятся новые карты путей, такие как лестницы, мосты и двери, а также новые карты действий. Основным занятием у гномов  по-прежнему остается добыча золота, правда теперь золотоискатели разделяются на две соперничающих команды.     Среди нововведений особенно хочется выделить новые действия:   + теперь "плохими" парнями могут быть не только вредители, но и простые гномы, ведь с помощью карты "Вор" можно забрать один золотой в конце раунда у любого игрока;   + чтобы остановить подозреваемого гнома в саботаже есть карты "Пойман", которая говорит сама за себя и "Инспекция", которая позволяет посмотреть карту гнома другого игрока;   + Саботер, который уже чувствует, что пахнет жареным, и его уже почти раскрыли, может воспользоваться "Обменом колпаков" и поменять свою карту гнома на карту из тех что не были использованы.   ВНИМАНИЕ! Для игры необходима базовая версия игры "Вредитель".

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
289 грн

Семейные игры

Настольные игры для всей семьи вам в помощь! В затруднении которую лучше выбрать? Чтобы дети и дедушки с бабушкой могли сыграть и чтобы весело было и забавно? Но, хочется не долго, да ещё и познавательно, и играть с легкостью!

Интернет-магазин настольных игр Кубик с удовольствием выполнит ваше желание. Специально для вас мы создали страницу, где собраны лучшие семейные настольные игры, которые помогут ещё больше сделать семью дружной и сплоченной. На данной странице вы найдете широкий выбор разных настолок, которых с каждым днем становится всё и больше. Каждая игра уникальна! Она окунёт вас в мир приключений и фантастики, в мир загадки и головоломки. Здесь вы найдёте игру по своему вкусу.

  • Игра 1000 и одна ночь (Tales of the Arabian Nights) с её помощью, вы окунётесь в мир сказки и станете героем востока. Ведь, чтобы спасти свою жизнь, девушка Шахерезада придумывала все новые и новые сказки. Спасёте ли вы свою жизнь и станете победителем? Спешите выполнить предназначение и первым вернуться в Багдад. Игра позволит стать участником настоящей сказки. Только где сказка, а где жизнь реальная, решать вам.
  • А игра дополнение к прекрасной игре 7 Чудес Света: Армада (7 Wonders: Armada) очень сильно расширит ваши возможности! Здесь вы сможете попробовать себя в образе капитана, торговца, путешественника, стать великим первооткрывателем. Всего 45 минут игры, а вы получаете множество возможностей проявить себя. Перед вами бескрайние морские просторы, где вы вольны творить, открывать и созидать. Помните, море любит смелых и отважных!
  • Игра Археология: Новая экспедиция (Archaeology: The New Exliedition) перенесёт вас в египетскую пустыню на поиски несметных сокровищ. Здесь вы отправитесь на поиски древних манускриптов и пройдёте путь по загадочной карте в поиске богатств. Вам предстоит найти пирамиды с захоронениями богов и богинь. И конечно вы столкнетесь с ворами и разбойниками, а ещё вас ожидают песчаные бури. Но, настоящих героев ни ветры, ни воры не смогут остановить в достижении своей цели.
  • Также разнообразите свои приключения с дополнением Андор: Легенда о звёздном щите (Die Legenden von Andor: Der Sternenschild), которое откроет вам ворота в мир фантастики! Победив дракона и его помощников, жители Андорры вздохнули с облегчением и начали возвращаться к нормальной жизни. Строить дома и заниматься земледелием. Но увы! Снова тёмные силы начали нападения на отдаленные города и селения. Чтобы спасти свою страну надо выполнить 3 цели. Поспешите! Время идёт на минуты.
  • А вместе с малышами можно поразвлечься в полезной настолке Барамелька (Барабашка 2.0) (GeistesBlitz 2.0). Будет весело и познавательно!

Купить игру в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык