семейные игры

Фильтр
4-7
16+
30'

Поклонники «Имаджинариума» могут не волноваться о том, что эта игра им может наскучить – новое дополнение представляет еще одну порцию иллюстраций!   Дополнение «Химера» погрузит игроков в атмосферу психоделических кошмаров. Суть игры осталась прежней – ведущий придумывает ассоциации для выбранной картинки, а остальные участники должны эту картинку угадать.    Обратите внимание, что данный выпуск не рекомендуется для тех, кому не исполнилось 16 лет.   Внимание! Необходима базовая игра "Имаджинариум" или "Имаджинариум Детство", или "Имаджинариум: Союзмультфильм".

Есть в наличии
335 грн
2-4
10+
30'

Имхотеп (Imhotep) - полулегендарная личность, выдающийся архитектор, инженер и учёный, построивший самую первую пирамиду в Древнем Египте и на века определивший развитие великой цивилизации. Вы, как его ученики, должны доказать своё мастерство, совместными усилиями построив разные культовые сооружения.   В этой логической стратегии, чтобы стать великим архитектором как Имхотеп, нужно внимательно следить за каждым этапом строительства: добычей камня и его погрузкой на транспортные лодки, доставкой камня на строительные площадки и сбор из него сооружений. Строительные работы ведутся на четырёх участках: обелиск, пирамида, усыпальница и храм.   В каждом раунде каждый участник может выполнить только одно действие. Своим действием игрок может добыть камень, положив кубик-каунтер стройматериала из общего запаса на свои сани-волокуши. Чтобы доподлинно знать, какой вклад в совместное строительство монументов внёс каждый архитектор, у каждого игрока будут камни своего цвета (наверно, они добываются в разных карьерах :) ).   Добыв камень, его нужно дотащить на волокушах до Нила и загрузить на транспортные лодки - это второй тип действия. Наконец, груженая баржа третьим действием доставляет по Нилу груз к одной из стройплощадок, где камень выгружается на ячейки постройки.   Интересно, что подрядчик по транспорту в каждом раунде будет предоставлять игрокам лодки разных размеров, в которых помещается разное количество фишек камня. На одной лодке могут размешаться камни разных игроков, и нередко будет получаться, что игрок будет доставлять по Нилу не только свои, но и чужие камни, строя здания из разных камней.   Погрузка камней и выбор места доставки - самая важная часть игры Imhotep и именно она требует максимальной работы мозга. Каждая из построек диктует свои правила строительства, то есть последовательности заполнения фишками камней. Игрок сам выбирает, на какое место в лодке он разместит свой камень и этот выбор определит, куда камень будет помещён при строительстве, а значит, сколько победных очков он сможет принести.   Вместо участия в постройке величественных сооружений участник может четвёртым вариантом действия продать добытый камень на рынке. В качестве награды он получает карту с уникальным игровым эффектом, которым он может воспользоваться сразу или в последующих раундах, чтобы получить преимущество над противниками, например, бонусные победные очки в конце игры.   Каждая из построек приносит победные очки в разные моменты игры: за пирамиду очки начисляются сразу на вашем ходу, за храм - в конце раунда, а огромная гробница приносит очки только в конце игры. Для опытных игроков предусмотрены усложнённые правила начисления очков, заставляя игроков продумывать более глубокую стратегию. Игрок, чей талант архитектора принёс ему больше всего победных очков, становится победителем!

FREE
Ожидается
1199 грн
2-4
8+
25'

У Дикого Облака разболелись колени. В этом не было ничего удивительного, так было всегда в преддверии зимних холодов. Дни стали короче, а ночи – холоднее. Охотится и выживать в Прериях становилось всё сложнее. И пусть Дикое Облако уже два десятка лет не сидел в седле, а сухие старческие руки его отвыкли от тяжести томагавка, мудрый годами индеец всё ещё служил племени. У Дикого Облака разболелись колени. Это уже стало приметой. На рассвете вождь скажет своим людям, что грядущая зима будет суровой. “Индейцы” – это несложная, но выдержанная с точки зрения стилистики игра, где участникам предстоит подготовить одно из четырёх племён к зиме. Вы и ваши оппоненты выступаете в качестве вождей, и у вас есть широкий диапазон возможностей для достижения указанной выше цели. Вам следует назначать соплеменников на должности шамана, разведчика, воинов, охотников и землепашцев. Ваши бойцы и работяги будут заниматься своими делами к вящей славе племени и ради его выживания. Охотники в ремесле своём преуспевшие, следуют за стадами бизонов. Терпеливые рыболовы знают, когда и где лосось пойдёт на нерест. Землепашцам нет равных в выращивании кукурузы. А что до воинов… Воины сражаются во славу племени, оберегают других индейцев, и с гордостью предъявляют вождю трофеи. Скальпы.  Игра заканчивается на следующий ход после того, как один из участников раскрывает карту “Зима Наступает”. Наступает тщательный и скрупулёзный подсчёт победных очков. Ваши индейцы-мужчины приносят вам по 2 победных очка, а женщины приносят по 1 победному очку игрокам, возглавляющим два разных племени (это обусловлено тем, что рождается женщина в одном племени, а после замужества живёт с племенем своего супруга). Также еда и скальпы приносят победные очки. В зачёт идут и ритуалы, совершённые вашими шаманами.  “Индейцы” придутся по душе поколению, которое выросло на фильмах с участием Гойко Митча. Также игра порадует любителей пасьянсов, поскольку сама по сути является пасьянс-производной. Правила просты, стратегий, ведущих к победе – множество. Вам придётся балансировать между мирным развитием собственного племени и военной конфронтацией с соседними племенами. Сама игра оформлена в приятной глазу минималистической стилистике, где мягкие цвета переплетаются со строгими орнаментами. 

ХИТ
Есть в наличии
455 грн
2-5
5+
30'

Опытным преподавателям известно, что детишки лучше всего усваивают материалы, поданные в игровой форме. “Ихний Ихниевич” – замечательный пример умелого совмещения учёбы и игры. Эта настольная игра семейного характера позволит папам и мамам легко и непринуждённо учить деток русскому языку, его грамматике и различным аспектам и нюансам, делающим русский язык таким многообразным и красивым . Долой скучные строки текста! Яркие карточки с потешными зверушками пришли на смену строгим учебникам. Ребёнок будет лучше запоминать правила, используя аналогии с яркими образами, чётко отпечатывающимися в сознании.   Игра подразумевает три уровня сложности. Зелёный уровень – для совсем юных участников от 8 лет. Жёлтый уровень – для начинающих знатоков, которым исполнилось 10. А красный – самый сложный. Красный уровень идеально подойдёт эрудитам от 12 лет.   Базовый вариант правил не сложный, но игровой процесс, получаемый в итоге, крайне азартен и соревнователен. Игроки размещают в центре стола игровое поле, и рядом помещают колоду карт, кубик и песочные часы.   Игроки ходят по очереди. Активный игрок бросает кубик, и выпавшее число указывает количество слов, из которых будет состоять фраза. После броска, игрок тянет две карты из колоды, и переворачивает песочные часы. За 30 секунд игрок придумывает как можно больше фраз, которые будут соответствовать условиям на картах. Количество фраз – это расстояние, которое фишка игрока пройдёт по полю. Игра заканчивается в тот момент, когда один из участников достигает отметки “50” на поле. Такой знаток заслуженно получает титул победителя.     “Ихний Ихниевич” не только сделает изучение русского языка лёгким, весёлым и приятным. Грамотный подбор цветов и очень самобытные персонажи, изображённые на игровых карточках – это целый мир! Игра сделана со всем необходимым вниманием, она очень увлекательна, великолепна в стилистическом плане. Сделайте эту интеллектуальную настольную забаву постоянным семейным времяпрепровождением, и помимо моря позитива, вы поспособствует обучению юных игроков, развитию их ассоциативного мышления, воображения и запоминания.

SALE
Ожидается
499 грн
2-6
8+
30'

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) по праву пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками. Вы и Ваши соперники, средневековые феодалы, которые пытаются установить контроль над французской провинцией Каркассон. Вы постепенно составляете карту древнего замка Каркассон и его окрестностей. Застраиваете его дорогами, монастырями, замками и соединяя всё это дорогами. На каждом из этих элементов игрок может выставить своего поданного и в зависимости от элемента подданный становится: рыцарем в замке, разбойником на дороге, монахом в монастыре или же крестьянином на поле. Издание Каркассон. Королевский подарок может похвастаться множеством дополнений: «Каркассон. Таверны и соборы». Первое крупное расширение для «Каркассона», которое вводит в игру несколько новых возможностей и оригинальные тайлы - Таверны и Соборы. Кроме того, в игре появляются "большие миплы", считающиеся за двух обычных, и дополнительный набор миплов, увеличивающий количество игроков до шести. Также, в наборе есть специальные карточки, упрощающие подсчёт очков. «Каркассон. Купцы и строители». Новые города становятся центрами торговли зерном, вином и тканью, и у лордов Каркассона появляется еще один источник дохода. Крестьяне начинают разводить домашний скот, чтобы лучше снабжать провизией растущие города, а строители позволяют своим покровителям быстрее осваивать новые земли. Второе расширение Каркассона содержит 24 тайла с новыми функциями такими как Мосты и Города, две новые деревянные фигурки и массу новых возможностей, которые значительно разнообразят игровой процесс. «Каркассон. Аббат и мэр». Очередное расширение предлагает игрокам новые возможности по освоению окрестностей Каркассона. Странствующие купцы теперь доставляют товары в города и монастыри региона, а сами города разрастаются настолько, что обзаводятся выборными градоначальниками. Простые крестьяне становятся зажиточными фермерами, а церковь собирает средства на борьбу за души людские, создавая аббатства. «Каркассон. Король». Радуйтесь любители разделять и властвовать. Новое расширение знаменитого «Каркассона» дарит нам новые возможности! Теперь строитель самого крупного города сможет заручиться благосклонностью короля, а на сторону игрока, проложившего самую длинную дорогу, встанет разбойничий атаман. Помимо всего прочего, дополнение включает в себя 7 новых тайлов для «Каркассона: Средневековье» и 5 новых тайлов для «Охотников и Собирателей». Познакомившись с этой простой, умной и увлекательной игрой с очень низким возрастным порогом, вы, несомненно, захотите, увидеть ее и в своей коллекции настольных игр. А уж в таком исполнении игра является действительно «Королевским подарком»!   Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

FREE
ХИТ
Ожидается
1450 грн
2-5
8+
30'

Каркассон – это величественная старинная крепость на юге Франции, которая во время Альбигойских войн стала оплотом для восставшего народа. С игрой "Каркассон" вы перенесетесь в средневековую Францию, и вместе с остальными игроками будете соперничать за контроль над провинцией Каркассон.   Комплект игры содержит квадраты участков карты крепости и её окрестностей, с изображенными на них городами, монастырями, полями и дорогами. Из этих квадратов игроки постепенно выстраивают карту. На всех сооружениях карты игроки размещают свои фишки, за это впоследствии насчитываются победные очки. Фишки символизируют подданных средневековых феодалов: в монастыре подданный станет монахом, на дороге – разбойником, в поле – крестьянином, а в замке – рыцарем.   Простота правил, разнообразие и небольшая продолжительность партий,  отсутствие жесткого соперничества между игроками сделали игру Каркассон одной из самых популярных настольных игр в мире.   Каркассон. Средневековье - отличная игра, с которой можно начинать знакомство со всей серией. А если Вы хотите приобрести все вместе, то рекомендуем Каркассон. Королевский подарок, который уже содержит базовую игру Каркассон. Средневековье и дополнение Предместья и обитатели.   Что бы вы ни выбрали - это будет отличный подарок как для вас, так и для других!     Для упрощения освоения настольной игры Каркассон, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.  

ХИТ
Ожидается
664 грн
2-5
8+
30'

Каркассон. Амазонка - тематическая версия классической игры Каркассон, предлагающая участникам отправиться в амазонские чащи, исследуя их экзотические флору и фауну.   Игровой процесс в игре Carcassonne: Amazonas в своей основе остался таким же, как и в первой классической версии - игроки по очереди должны тянуть из запаса квадратные тайлы и выкладывать их по определенным правилам на стол, формируя тем самым карту амазонских джунглей. После выкладывания тайла игрок может поставить на него свою фишку - мипла, и получить определенное количество победных очков.   Первое отличие, бросающееся в глаза при сравнении игры Каркассон. Амазонка с ее предшественницей - это большое стартовое поле 4х2 клетки, изображающее исток Амазонки. Здесь расположились фишки кораблей игроков, на которых они устроят регату по ее извилистому течению. Чтобы победить в игре, участники помимо ключевой механики, описанной выше, должны уделять внимание и продвижению по реке, стремясь первыми прийти к ее устью.   Именно по берегам Амазонки игроки будут выкладывать квадратные тайлы земель, открывая индейские деревни (аналог городов в классической версии), джунгли с обитающими в них попугаями, обезьянами и другими животными (аналог лугов). Как и в реальности, в Амазонку с новыми тайлами будут втекать многочисленные ручьи и притоки, делая ее, как мы помним из уроков географии, самой полноводной и разветвленной рекой в мире.   Выставив фишку стоянки в завершенные джунгли, или своего мипла в завершенную деревню или приток Амазонки, игрок получает причитающиеся победные очки. Объекты считаются завершенными, когда их область (или линия в случае с ручьями) ограничена со всех сторон границами, препятствиями и так далее. Разумеется, чем больше область по размерам, тем больше за нее начисляется очков.   Среди тайлов могут попасться тайлы реки, в этом случае игроки удлиняют саму реку, продолжая ее особыми двойными тайлами. В водах Амазонки будут плавать кайманы и пираньи, которые будут символизировать победные очки за успехи в регате ваших лодок. Игрок, чья фишка вырвалась вперед, получает столько очков, сколько будет изображено кайманов, второй в списке считает пираний, а остальные участники в качестве утешительного приза могут дополнительно продвинуть свою лодку вниз по течению.   Игра Каркассон. Амазонка завершается, когда выложен последний тайл из запаса. В конце проходит финальный подсчет очков за притоки, джунгли и деревни, а также бонусные очки за занятые места в речной гонке. В итоге побеждает тот игрок, который набрал очков больше всего.

ХИТ
Ожидается
770 грн
2-6
8+
45'

“Башня” – новое дополнение для масштабной и захватывающей настольной игры “Каркассон”. Границы королевства неизбежно расширяются, и зодчие возводят всё новые постройки. Некоторые из таких построек служат миру и процветанию, а другие же разжигают конфликт. Башня. Это не только мощная и высокая постройка, символизирующая власть и силу того лорда или князя, который велел её построить, но и превосходный наблюдательный пункт. И мрачный каземат. Вооружённые, одетые в тяжёлые кольчуги стражники посменно дежурят на вершине башни, в снег и в зной, зорко оглядывая окрестные земли в поисках неприятелей. А в сырых и мрачных подвалах, в узких и тёмных камерах так удобно содержать узников. В дополнении вас ждут 18 плиток игрового поля, на каждой из которых изображён фундамент башни. Выстраивая башни, игроки получат возможность брать в плен слуг противников. Схваченные таким образом прислужники становятся инструментом торга: вы вольны даровать несчастным свободу за выкуп. Впрочем, будьте осторожны! Ведь ваши подданные могут быть схвачены точно так же. Кроме того, в набор входят детали для сборки стильного и красивого органайзера для компонентов “Каркассона”. Такой органайзер выполнен в виде башни, он легко помещается в коробке и отлично смотрится на столе. Стройте башни, и расширяйте границы вашей власти! “Каркассон: Башня” – это новые возможности для всех поклонников “Каркассона”!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
Ожидается
530 грн
2-6
13+
45'

Вот уже семнадцать лет игроки по всему миру исследуют бесконечные земли замка Каркассон, созданные на заре нового тысячелетия мастером настольных игр Клаусом Юргеном-Вреде (Klaus Jurgen-Wrede). Почти каждый год к полям и лесам, дорогам и крепостям автором добавлялись новые пейзажи и постройки, разнообразя игровой процесс и наполняя буйной жизнью вымышленный мир средневековой французской местности.   Carcassonne. Big box станет отличным подарком не только для фанатов настольных игр, ценящих стильные меганаборы с сотнями игровых компонентов, но и для новичков, желающих приобщиться к еще не опробованным мировым хитам. Если вы никогда не играли в Каркассон, пусть вас не пугает ее огромный объем и разнообразие компонентов - играть в игру очень просто, и даже восьмилетний ребенок с первого раза поймет ее правила.   В этой настольной игре участники будут постепенно собирать на столе игровое поле из квадратных плиток - тайлов, увеличивая площадь земель Каркассона. Чтобы получить победные очки, игроки будут расставлять на элементы поля фишки своих рабочих - миплов. Если мипла поставить в город-крепость, он станет рыцарем, если на поле - крестьянином, попавший на большую дорогу станет разбойником, а приютившийся в церкви - монахом. Мипл каждой получившейся "профессии" принесет игроку победные очки, начисляемые по определенным правилам. Игрок, набравший к концу игры больше всего победных очков, станет победителем!   Проведя несколько первых партий только с базовой игрой и освоившись с основными правилами, участники могут на свой выбор добавлять любое дополнение, вводя новые игровые возможности. Например, новые тайлы золотых рудников будут добавлять на поле особые фишки золотых слитков, приносящих бонусные победные очки игрокам, которые смогут их собрать своими миплами. Комбинируя разные дополнения в разном количестве, вы получите совершенно разные игровые партии, обеспечивая себя практически бесконечной реиграбельностью и неповторимостью игрового процесса. Единственное, о чем стоит предупредить - когда используете весь игровой набор, подготовьте заранее большой стол, иначе растущее игровое поле грозит не поместиться! :)   Данное издание  2017 года содержит в себе базовую игру Carcassonne и 11 лучших дополнений, что были выпущены за все время существования игры. Если у Вас уже есть базовая игра Каркассон, вы можете отдельно докупить все эти дополнения, собранные в трех разных наборах: Предместья и обитатели,  Наука и магия, Дворяне и башни.   Издание Каркассон. Большая коробка 2017 включает следующие дополнения: + Река (River) + Аббат (Abbot) + Таверны и соборы (Inns & Cathedrals) + Купцы и строители (Traders & Builders) + Летательные аппараты (Flying Machines) + Гонцы (Messengers) + Паромы (Ferries) + Золотые рудники (Gold Mines) + Маг и ведьма (Mage & Witch) + Грабители (Robbers) + Круги на полях (Crop Circles)   Для тех же, кому Каркассон. Большая коробка покажется чересчур большой, можем предложить оптимальную альтернативу, золотое решение - Каркассон. Королевский подарок. Это тоже расширенное издание, но более скромное - базовая игра с четырьмя дополнениями: Аббат и мэр, Таверны и соборы, Купцы и строители, Король.

FREE
Ожидается
2299 грн
2-6
8+
60'

Жители Каркассона в ужасе – кошмарный дракон выжигает плодородные земли! Рыцари внезапно бросают службу – невиданной красоты принцесса вскружила им головы! Язычники вступают в жестокую конкуренцию с духовенством! А главное, явил себя миру город Каркассон, и подданные отправляются в столицу искать лучшей судьбы. Однако им стоит быть осторожнее – городом правит таинственный граф, и сложно понять, чего от него можно ожидать…   Поклонникам Каркассона предстоят новые удивительные приключения - вышел сборник дополнений популярнейшей настольной игры «Каркассон»! Сборник "Дворяне и башни" включает такие выпуски:   «Круги на полях» - это мини-дополнение, которое содержит 6 тайлов кукурузных посевов. Такой тайл даёт игроку право разместить второго последователя на уже занятую область либо вернуть на руки ранее использованного последователя.    «Река» - добавляет 12 речных тайлов, но с уже знакомым вам пейзажем.Сначала вам предстоит расположить речные тайлы, затем игра продолжается по обычным правилам. На речные тайлы нельзя ставить своих последователей, поэтому подсчёт очков происходит по правилам оригинальной игры.   «Граф» - содержит 12 дополнительных тайлов, а также Графа (миниатюру из дерева). Сами тайлы изображают город Каркассон, который как раз посещает Граф. Когда игрок кладёт тайл, который приносит очки противнику, игрок может поставить последователя в один из четырёх районов города. Также он получает возможность переместить Графа, заключая под стражу всех последователей в этом районе. Каждый район соотносится с определённым способом набора очков, и когда соответствующие очки зарабатываются, игрок может забрать себе их часть или даже не дать заработать очки другим игрокам!   «Культ» - содержит 6 тайлов, каждый с изображением Культа (которые напоминают по механике Монастыри). Когда рядом сталкиваются Монастырь и Культ, начинается битва!  Игрок, которому первому удастся окружить свой тайл, получает 9 Победный Очков, противник же – ничего!   «Башня» - это четвёртое большое расширение для игры «Каркассон». В игру добавлены сегменты Башни, а также несколько новых возможностей. Вместо того, чтобы в свой ход поставить Последователя на поле, игроки теперь могут расположить сегмент башни на специальном тайле, с отведённым для этого местом; добавить сегмент к уже стоящей башне либо поставить своего Последователя на вершину башни (который «завершает» её).  Строительство и захват башен позволяет вам захватывать Последователей ваших соперников, если те, в свою очередь, находятся в поле зрения башни. Башня высотой в один сегмент позволит вам захватить Последователя на расстоянии 1 тайл; башня высотой в 2 сегмента – на расстоянии 2 тайла, и так далее. Игроки теряют не только те очки, которые могли бы получить с помощью своих Последователей, но им также придётся заплатить 3 Победных Очка, если они захотят освободить их.   «Принцесса и дракон» -  в обширные края около Каркассона наведался самый настоящий дракон и жизнь от этого уж точно не стала легче...  Отважные герои отправляются навстречу опасности, но, без поддержки фей, у них практически нет шансов…В городе принцесса обращается к помощи рыцарей, а фермеры в это время строят секретные переходы, чтобы можно было передвигаться, не показываясь дракону на глаза.   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

Ожидается
621 грн
2-6
8+
45'

Расширять границы королевства – тяжкий труд. И разумеется, такая масштабная работа не может не привлекать разного рода специалостов, желающих предложить свои услуги королевским чиновникам. Дополнение “Купцы и Зодчие” расширяет игровой процесс оригинальной “Каркассон”, добавляя вашим партиям три новых механики. Механика первая. Свинья – друг человека! Издревле крестьяне великолепно управлялись с ленивыми хрюкающими любителями желудей и полежать в грязной луже. Если ваш Крестьянин размещён на плитке поля, то Свин, помещённый туда же, увеличивает доход с такого поля. Свинки – животные полезные, неприхотливые и крайне важные для сельского хозяйства. Механика вторая. Мы новый мир построим! Если на дороге есть ваш Разбойник, или в городе размещён ваш Рыцарь, вы можете разместить с такими персонажами Зодчего. Этот опытный персонаж исключительно осведомлён в вопросах строительства и организации работ, и его наличие позволит вам совершить дополнительный ход. Механика третья. Торговля – мать Прибыли! Теперь на плитках городов есть обозначения ресурсов. Роскошное вино, ткани всех расцветок, тюки зерна… Всё это богатство станет вашим, если вы отстроите город, обладающий потенциалом торговли такими ресурсами. “Купцы и Зодчие” – замечательное дополнение, привносящее в ваши партии новые механики, большую глубину взаимодействия и лишний раз подкрепляющую ингригующую и вдохновляющую атмосферу великого строительства и новых открытий!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
Ожидается
 
2-5
8+
30'

Если вы думаете, что до постройки славного города Каркассон его землях ничего и никого не было – вы глубоко ошибаетесь. Еще в первобытную эпоху эти плодородные земли населяли многочисленные племена охотников и собирателей. А чем они там занимались? Естественно охотой и собирательством, каковые занятия в те времена подменяли собой экономическое развитие региона. Вот и вам придется на время забыть о мощеных дорогах и высоченных замках и с головой окунуться в заботы Каменного века. Механика игры Каркассон. Охотники и собиратели в целом похожа на механику первой игры знаменитой серии, но отличается от нее новым сэттингом и массой интересных дополнений и улучшений. Охотники, рыболовы и собиратели осваивают простирающийся вокруг их хижин первобытный мир, разыскивают богатые рыбой озера, грибные и ягодные леса, богатые охотничьи угодья. Как и прежде, выигрывает тот, кто наберет больше очков к моменту, когда последний квадрат местности ляжет на игровой стол. Каркассон: Охотники и собиратели - самостоятельная игра, перенявшая у своей предшественницы все самое лучшее и добавившая к этому собственное неотразимое очарование.

ХИТ
Ожидается
770 грн
2-5
8+
45'

Новое дополнение к миростроительной настольной игре “Каркассон” наполнит ваши партии настоящей сказкой. Встречайте, “Каркассон: Принцесса и Дракон”! В этом дополнении вы найдёте новые плитки игрового поля и новых персонажей (злобный Дракон и добрая Фея). Плитки, отмеченные портретом Принцессы и присоединённые к городу, позволят вам перенаправить одного воина в запас. Среди новых областей вы найдёте монастыри, порталы и тоннели. Конечно же, сказки зачастую не ограничиваются мудрыми монахами и юными прекрасными принцессами. Дракон не дремлет! Такой Дракон живёт в жерле вулкана, и, будучи разбуженным (открытым), незамедлительно вылетает чтобы скушать всех, кого увидит. Дракон пролетает шесть клеток игрового поля, и каждый игрок может переместить Дракона на 1 клетку, тем самым отведя чешуйчатого проглота подальше от своих подданных, и попытавшись натравить злобную рептилию на подданных оппонента. А вот маленькой и миленькой Фее Дракон не страшен, кроме того, такая Фея, если окажется на одной клетке с другим персонажем, сможет защитить последнего от Дракона. Ещё Фея может приносить победные очки (в начале хода и за каждый построенный объект). “Каркассон: Принцесса и Дракон” значительно расширит ваши партии. И привычные стратегии победы могут вмиг оказаться недоступными. Впрочем, функционал дополнения позволит вам найти новые пути достижения заветных победных очков. Ну и конечно же, отдельного упоминания стоит атмосфера дополнения. Принцессы и Драконы знакомы многим из нас с далёкого детства, и видеть таких персонажей, причём не как что-то статичное, а как действующий, “живой” фактор на столе – приятно и крайне увлекательно.   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
Есть в наличии
410 грн
2-6
8+
40'

Рыцари, купцы и путешественники нуждаются в отдыхе и добротной пище, и посему всегда с готовностью и улыбкой направляются к постоялым дворам и тавернам. Но не только тело требует радостей. И в соборах, чьи строгие шпили, подобно копьям, вонзаются в лазурь небес, собираются верующие, дабы обрести покой и душевное равновесие, под пение хора и мягкую речь священника.   Дополнение “Каркассон: Таверны и Соборы” расширит число одновременно играющих до шести человек, а также добавит плитки таверн и соборов (таверны удваивают количество Победных Очков за достроенные дороги, а соборы – за завершённые города).   Расширьте ваш игровой опыт с “Каркассон: Таверны и Соборы”!   Внимание! Для игры требуется базовая версия "Каркассона".

ХИТ
Есть в наличии
399 грн
2-4
10+
15'

Отгремела канонада пушек, все беззащитные корабли и порты захвачены и разграблены, настало время делить добычу! Капитан, конечно, свою долю получит, а как делить груду сокровищ рядовым пиратам? Можно по-братски, можно по праву сильного, можно сыграть в кости и понадеяться на удачу, но эта игра давно устарела. Игра "Карта Сокровищ" поможет честно разделить награбленное, и доля каждого участника будет зависеть от него самого, а точнее от его жадности и желания рисковать!   Карта Сокровищ - это простая карточная игра для 2-4 человек, где каждый почувствует себя настоящим пиратом, наконец-то дорвавшимся до вожделенных сокровищ. Если, например, в Merchants & Marauders игроки проверяли чьи пушки мощнее и у кого абордажная команда бесстрашнее, а в игре Jamaica участвовали в регате и смотрели чей корабль быстрее и маневреннее, то в игре Карта Сокровищ разбойники морей будут определять, кто же из них будет самым алчным до сокровищ и наживы.   Процесс игры Карта Сокровищ очень прост: формируется колода из карт десяти разных "мастей" - сокровищ разного достоинства (от 2 до 7 или от 4 до 9). Игрок обязан в свой ход вытянуть одну карту из колоды - это трофей, который, возможно, игрок получит в свое владение. Карта кладется на стол и разыгрывается свойство ее масти.   В игре представлены следующие масти: крюк, ключ, русалка, пушка, сундук, свиток, сабля, хрустальный шар, кракен, якорь. У каждого типа этих карт есть свое уникальное свойство: пушка или сабля отнимают карты у соперников, ключ и сундук удваивают количество награбленного, свиток позволяет брать карты не из основной колоды, а из сброса.   После розыгрыша свойства первой карты начинается самое интересное. Игрок может на первой карте остановиться и забрать ее себе, а можно потянуть еще одну карту и тоже разыграть ее свойство. Что, и двух трофеев мало? Тогда тянет третью, четвертую, пятую. Игрок может остановиться либо сам либо его остановит сама игра по принципу "жадность корсара сгубила". Как только масть вытянутой карты совпала с одной из предыдущих карт - игрок теряет все выложенные карты и ход переходит к следующему охотнику за богатством.   Если игрок устоял от соблазна и решил остановиться и ни одна карта не повторилась, все выложенные карты он забирает себе - это его награбленная доля. Полученные карты игроки раскладывают по мастям и упорядочивают карты в стопках по увеличению числового значения. Когда закончится основная колода, игроки подсчитывают победные очки - это сумма только самых дорогих карт в каждой стопке. Набравший наибольшее количество очков становится победителем!   Чтобы добавить в игру больше стратегической составляющей, авторы предусмотрели особую колоду персонажей. Перед началом игры каждый игрок получает две карты персонажа на выбор и одну оставляет себе. Каждый персонаж дает свое особое действие, которое можно использовать на протяжении всей партии. Например, игрок будет получать больший бонус с карт ключа и сундука, увеличивать номинальную стоимость русалок, отменять свойства кракена.   В игру Карта сокровищ может играть и большее число "джентльменов удачи". Чтобы расширить круг игроков до 5-8, нужно использовать 2 коробки с игрой.

ХИТ
Есть в наличии
259 грн
2-4
8+
30'

Quadropolis - оригинальная и интересная игра, в которую можно сыграть как семьей, так и компанией. Продолжая градостроительную тематику игр Мачи Коро и Предместья, Квадрополис покажет игрокам, как правильно строить с нуля целый город.   Оставаясь верными своим традициям, производитель Days of wonder в первую очередь уделил внимание визуальной составляющей игры. Компоненты просто сияют яркими цветами, фишки выполнены из прозрачного акрила, а внутри коробки удобнейший органайзер.   Застроить свой город вы можете следующими зданиями: высотные дома, коммунальные предприятия, магазины, парки, заводы и порты. Некоторые здания сразу после размещения в вашем городе приносят вам один из ресурсов: энергию или жителя (мипла), которые нужны для "активации" зданий в конце игры. Все жетоны зданий поделены на 4 группы, в соответствии с количеством раундов в игре. В начале каждого раунда берется соответствующая стопка зданий и помещается в мешочек, где тщательно перемешивается. Из мешочка жетоны зданий тянутся по одному и помещаются на поле рынка.   Каждый игрок в свой ход должен взять один из жетонов на рынке и поместить на поле своего города. Выбор здания на рынке является ключевой частью игры Quadropolis. У каждого игрока в распоряжении будет четыре архитектора с порядковыми номерами от 1 до 4. Чтобы взять выбранный жетон, надо рядом с рынком поместить архитектора с таким номером, который бы указывал на порядковый номер жетона в ряду или столбце рынка, который вы хотите взять. То есть, архитектором с номером 1 можно взять любой первый жетон с любого ряда или столбца, с номером два - любой второй и так далее.   Но на этом влияние архитекторов не заканчивается. Мало того, что их номером определяется здание на рынке, они еще устанавливают место в вашем городе, где оно должно быть построено! Номер архитектора диктует в каком ряду или столбце вашего поля нужно разместить здание. Поэтому, выбирая работника, надо руководствоваться не только ситуацией на рынке зданий, но и еще на своем собственном поле.   Когда все архитекторы сыграны, здания нового раунда замешиваются в мешочке и выкладываются на очищенный от предыдущих жетонов рынок. Игроки возвращают себе всех архитекторов и разыгрывают новый раунд.   В конце игры игроки распределяют между зданиями полученные в процессе игры ресурсы. Приносит победные очки здание, получившее требуемый ресурс (энергия, миплы). Но и здесь есть своя изюминка - каждое здание приносит очки не просто само по себе, но в комбинациях с другими, и у каждого типа зданий свой способ подсчета. Например, парк приносит тем больше очков, чем больше жилых домов вокруг него расположено; чем больше в одном ряду или колонке портов, тем больше очков начисляется за каждый. Игроки подсчитывают таким образом свои очки и тот, кто заработает их больше всего, становится победителем.   В целом, игра Quadropolis немного напоминает пасьянс, где игроки должны внимательно выбирать здания и заполнять ими конкретные пустые ячейки в своих городах. Для начисления большего количества очков игроки будут вынуждены "бронировать" пустые клетки своего поля под те или иные застройки, но нужно быть внимательным, ведь не всегда получится подобрать подходящего архитектора, чей номер одновременно бы отвечал и жетону с рынка и пустому месту в городе, отчего ход может пройти впустую.   Кода игроки освоятся с простым вариантом игры, можно переходить на усложненный, где размер городов увеличивается до сетки 5х5 и используются новые дополнительные фишки зданий: офисные центры и памятники.

ХИТ
Под заказ
 
2-4
6+
30'

Оказывается, для того чтобы получить престижную награду от ведущих игровых критиков и стать лучшей семейной игрой 2011 года по версии авторитетнейшего германского конкурса «Spiel des Jahres», игре вовсе не нужно обладать зубодробительной игровой механикой, тремя томами правил и состоять из полумиллиона компонентов. Для этого достаточно всего-навсего мешочка со 108 блоками с рисунками шести разных форм и шести разных цветов.   Qwirkle (Квиркл) - довольно простая игра на составление последовательностей, в которой игроки, добавляя блоки на игровое поле, стараются выстроить линии с рисунками одного цвета или формы. Тем не менее Qwirkle обладает странным и неотразимым очарованием и, в зависимости от настроения игроков, может протекать как спокойно, так и с большим азартом.   Доступные правила, красочность и несомненная полезность в плане развития мыслительных процессов и логического аппарата, позволяют рекомендовать эту игру для самого широкого круга семьи от внуков и внучек, до дедушек и бабушек.

FREE
Ожидается
1099 грн
2-4
6+
30'

Оказывается, для того чтобы получить престижную награду от ведущих игровых критиков и стать лучшей семейной игрой 2011 года по версии авторитетнейшего германского конкурса «Spiel des Jahres», игре вовсе не нужно обладать зубодробительной игровой механикой, тремя томами правил и состоять из полумиллиона компонентов. Для этого достаточно всего-навсего мешочка со 108 блоками с рисунками шести разных форм и шести разных цветов.   Qwirkle (Квиркл) - довольно простая игра на составление последовательностей, в которой игроки, добавляя блоки на игровое поле, стараются выстроить линии с рисунками одного цвета или формы. Тем не менее Qwirkle обладает странным и неотразимым очарованием и, в зависимости от настроения игроков, может протекать как спокойно, так и с большим азартом.   Доступные правила, красочность и несомненная полезность в плане развития мыслительных процессов и логического аппарата, позволяют рекомендовать эту игру для самого широкого круга семьи от внуков и внучек, до дедушек и бабушек. А компактные размеры фишек, которые помещаются в небольшую сумочку, позволяют брать Qwirkle с собой куда угодно!    

ХИТ
Ожидается
739 грн
2-6
12+
90'

В 1620 году английские колонисты на корабле "Мейфлауэр" приплыли в Северную Америку и основали первое европейское поселение - Новый Плимут. В игровом мире Кей (Key) произошли похожие события - группа смелых киплов (keyples) покинула родной Keydom и отправились за океан в поисках новых мест для поселений на корабле, который назвали соответственно Кейфлауэр (Keyflower).   В игре Keyflower основная задача игроков отстроить новые деревни. В течение одного года (4 раунда символизирующие времена года) игрокам придётся помогать поселенцам в расширении своих земель, модернизации зданий, добыче ресурсов и привлечении новой рабочей силы. План по экспансии киплов реализовывается посредством излюбленных в Key-мире механик – аукциона, размещения рабочих и выкладывания тайлов, правда, в Keyflower к ним ещё добавились доставка грузов и тайные цели.   А теперь по порядку. Игровой процесс в Keyflower не так прост, как может показаться в начале, и не так сложен, чтобы ее причислили к "гиковским" экономико-стратегическим играм. Основа такова - игрок может либо участвовать в аукционе для покупки новый тайлов для расширения своей деревни, либо размещать рабочих на выложенных тайлах для получения ресурсов.   Все фигурки рабочих поделены на пять цветов, но игроки получают их не по цветам (один игрок - один цвет), а втемную из общей кучи в мешке, а значит, у каждого игрока будут киплы всех цветов. На этом базируется аукцион игры. Чтобы получить тот или иной тайл, нужно сделать ставку своим рабочим, при этом соперничающие за тайл должны выставлять киплов одного и того же цвета.   Что же касается размещения рабочих на тайлах для получения ресурсов, то тут абсолютная свобода - можно размещать на тайлах своей деревни, на тайлах деревни других игроков и даже на тайлах которые никому не принадлежат в зоне аукциона. И тут выполнена еще одна интересная механика: после получения ресурса кипл переходит тому, на чьем тайле он стоял - обратно к владельцу, другому игроку или в банк соответственно.   Кроме перечисленных действий можно также перевозить ресурсы с одно тайла деревни на другой, чтобы потом их улучшать, есть тайлы целей, которые в конце игры дают своему владельцу бонусы и многое другое - игра Keyflower дает невероятно широкий спектр возможностей, которые игроки могут выполнить, а значит каждая игра будет неповторима.   Внимание! Игра языконезависимая, но правила на английском языке.

Под заказ
 
2-6
12+
90'

Уже давно судно Keyflower бросило свой якорь у берегов новых земель, и жители мира Key уже вовсю осваивают новые территории. Есть вся необходимая инфраструктура для полноценной жизни большой деревни, но теперь надо позаботиться о стабильном получении урожаев с полей, по которым впервые прошелся плуг, и разведении скота, первенцы которого будут питаться кормом с новых земель. Стабильное получение пропитания - залог будущего колонии!   С дополнением Keyflower Farmers игроки будут развивать сельскохозяйственную часть своих деревень. Это станет возможным с появлением новых фермерских построек, которые позволят выращивать пшеницу и заниматься разведением скота. Коровы, свиньи и овцы смогут пастись на зелёных участках поля, отделённых дорогами, водой или границами деревни. Пшеница же пригодится для усиления действия транспортировки грузов и миграции скота на новые пастбища.   Основная часть нововведений коснётся разведения скота и использования пшеницы. К весенним, летним и осенним тайлам деревни добавится по 4 новых, все они отвечают за получение пшеницы и приобретение скота. Как и в случае с ресурсами, произведённое в собственной деревне животное помещается на лужайку «родного» тайла, а ежели животное было получено на рынке или в соседней деревне, то оно помещается на одно из пастбищ домашнего тайла.   Пшеница как и другие ресурсы производится на специальных тайлах, и хранится за ширмами игроков. Пшеницей можно будет подкармливать животных для того, чтобы те охотнее мигрировали на новые места или эффективнее развозили ресурсы. Другими словами при использовании действия перевозки каждый жетон пшеницы усилит эффект на одно очко транспортировки.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Keyflower.

Под заказ
 
2-6
8+
60'

Добро пожаловать в настоящий английский детектив! Старинное поместье с множеством комнат, в одной из которых произошло убийство. Хозяин поместья мертв и подозрение падает на шестерых людей, которые в это время находился поблизости. Ну что ж, вооружаемся логикой, вспоминаем все, что писала по этому поводу Агата Кристи, и пытаемся дать ответы на три вопроса, которые задает нам увлекательная игра "Клюэдо": Кто? Чем? Где?   Cluedo (Клюэдо, Клуедо) - это удивительная игра, которая имеет за плечами более шестидесяти лет популярности, у нее появились подражатели и тематические версии. Её название происходит от английского clue (улика) и латинского ludo (я играю). Это издание игры Cluedo в первую очередь уникально тем, что в нее могут играть двое игроков, ведь в предыдущих изданиях минимальным количеством было трое.   Партия в Клуедо начинается с того, что игроки случайным образом выбирают одну из шести карт персонажей, одну из шести карт предметов и одну из девяти карт комнат. Выбранные карты представляют собой обстоятельства преступления, которое необходимо раскрыть. Карты кладут в специальный конверт, а остальные перемешивают и раздают игрокам. Таким образом, каждый игрок наверняка знает, что у некоторых персонажей, предметов и комнат есть железное алиби. Важно, что свои карты и свои записи на специальном листе никто, кроме самого игрока не мог видеть.   Перемещая фишки по игровому полю, игроки задают вопросы друг другу, пытаясь понять, какие карты улик находятся у каждого, чтобы методом исключения и дедукции определить те, которые были отложены в начале игры.    Побеждает тот из детективов, кто точно установит картину преступления и таким образом его ответы на три вопроса полностью совпадут с содержимым конверта.

Ожидается
750 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык