Семейные игры

Семейные настольные игры

В раздумьи чем скрасить долгие вечера? Вам сюда! Заходите!

Фильтр
3-6
10+
110'

Долгое время на острове Катан не было волнений и острой конкуренции, так как торговцы  и варвары пришли к определенным компромиссам, и каждый занялся своим промыслом. Однако теперь в игру вводятся две новых гильдии, и снова начинается жестокая борьба за выживание и господство на острове.    Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов, Колонизаторы. Расширение для 5-6 игроков и дополнение Колонизаторы. Купцы и Варвары.

ДОП
Ожидается
 
3-4
10+
60'

Прошли годы, остров Катан заселен, освоен и цивилизован. Что же делать его жителям-колонистам? Ведь спокойная жизнь без тягот освоения и борьбы с природой совсем не для них? Выход прост – необходимо искать новые, еще не знающие поступи тяжелого ботинка колонизатора, берега!   И вот гавани Катана запестрели новенькими парусами, запах моря и просмоленного дерева кораблей манит немедленно проложить курс куда глаза глядят и, уповая на Бога и крепость судна, достичь заветных берегов неведомых земель. Новые географические открытия способствуют торговле и на Катан широкой рекой начинает течь заморское золото.   С дополнением Колонизаторы. Мореходы игроков ожидают девять законченных сценариев, каждый из которых представляет собой опасное и увлекательное приключение, причем девятый сценарий - вовсе и не сценарий, а просто предложение выложить гексы в рамку по воле случая.   Первое, на что хочется обратить внимание: Колонизаторы. Мореходы за счет новых гексов увеличивают размеры игрового поля. Во-вторых появился новый тип гексов - золотоносная река и соратник разбойника из пустыни - пират, который будет бороздить по морю и отбирать карты сырья у тех игроков, чьи корабли попали в его зону видимости.   В дополнении Колонизаторы. Мореходы сценарии очень разнообразны по сюжету и набору гексов игрового поля. Три, четыре, пять, семь островов, больших и маленьких, с уже сформированным полем или которое будет выкладываться в процессе игры, с враждебными пиратами или дружелюбными туземцами - сценарии совершенно не похожи друг на друга. А дальше? Дальше будет еще интереснее!   Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов. Альманах игры Колонизаторы (правила в деталях и пример игры).

FREE
ДОП
Ожидается
1095 грн
3-6
10+
110'

Первооткрыватели острова Катан не остановились на достигнутом и отправились дальше исследовать морские просторы. Исследование новых земель оказалось доходным занятием, и вскоре жажда богатства заставила других капитанов собрать команды, снарядить корабли и отправиться в открытый океан.   Данное расширение вводит в игру новые сценарии и дает возможность играть в компании до шести человек!   Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов, Колонизаторы. Расширение для 5-6 игроков и дополнение Колонизаторы. Мореходы.

ДОП
Ожидается
 
3-6
10+
110'

Расширение вводит в игру комплекты для двух новых игроков – фигурки  дорог, городов и поселений зеленого и коричневого цвета. Также комплект содержит новые карты сырья и развития, гексы водных пространств.   В целом правила остались прежними. Изменился лишь процесс создания игрового поля, и была введена внеочередная фаза строительства по окончанию каждого хода.   Внимание! Для игры необходима базовая версия Колонизаторов.

FREE
ДОП
Ожидается
795 грн
3-4
10+
60'

Добро пожаловать в захватывающий мир колонизаторов острова Катан! Уже 25 лет "Колонизаторы" сохраняет звание одной из самых популярных настольных игр в мире, предлагая игрокам бесконечное разнообразие партий и новые неожиданные варианты игры. Юбилейное издание - это коллекция из базового набора игры "Колонизаторы", полюбившегося игрокам дополнения "Мореходы" и 2-ух новых дополнительных сценариев в одной коробке.   Игроки - первые поселенцы некоего острова Катан не воюют друг с другом, однако находятся в состоянии постоянной мирной конкуренции. Ведь победит в игре тот, чья цивилизация построит больше городов, поселений и дорог, да и чего греха таить, будет обладать самой большой и боеспособной армией.   Все начинается с того, что выкладывается поле из гексов, каждый из которых может принести игроку ресурсы: руду, зерно, глину и т.д. Затем игроки выставляют свои стартовые поселения и дороги - на этом этапе очень важно, где именно они будут располагаться, ведь именно с тех гексов, на перекрестье которых ставится поселение, будут собираться ресурсы, а значит, они будут определять начальные возможности игрока.   Механика игры Колонизаторы заключает в себе и слепую удачу (броски кубика для определения собираемых ресурсов) и торговлю ресурсами между игроками (на основе устной договоренности), строительство и даже элементы прямого нападения на соперников с целью отобрать у них карты ресурсов (выполняется специальной фигуркой разбойников). Одна из причин, по которой игра снискала огромную популярность по всему миру - отлично продуманный баланс между всеми этими игровыми действиями. А многочисленные дополнения еще больше разнообразят игровой процесс. С дополнением Колонизаторы. Мореходы игроков ожидают девять законченных сценариев, каждый из которых представляет собой опасное и увлекательное приключение, причем девятый сценарий - вовсе и не сценарий, а просто предложение выложить гексы в рамку по воле случая.   Первое, на что хочется обратить внимание: Колонизаторы. Мореходы за счет новых гексов увеличивают размеры игрового поля. Во-вторых появился новый тип гексов - золотоносная река и соратник разбойника из пустыни - пират, который будет бороздить по морю и отбирать карты сырья у тех игроков, чьи корабли попали в его зону видимости.   В дополнении Колонизаторы. Мореходы сценарии очень разнообразны по сюжету и набору гексов игрового поля. Три, четыре, пять, семь островов, больших и маленьких, с уже сформированным полем или которое будет выкладываться в процессе игры, с враждебными пиратами или дружелюбными туземцами - сценарии совершенно не похожи друг на друга. А дальше? Дальше будет еще интереснее!   Игра Колонизаторы проста в освоении, идеально подходит для того чтобы разнообразить досуг семьи или дружеской компании, а кроме того обладает «повышенной играбельностью» - в нее хочется играть снова и снова.

FREE
ХИТ
Ожидается
2495 грн
2-6
10+
30'

Colt Express (Кольт Экспресс) - самый настоящий приключенческий боевик в стиле вестерн, волею случая ставший не жемчужиной кинематографа, но хитом настольных игр. В этой игре участники в роли бандитов Дикого Запада будут грабить пассажирский поезд. Обреченный поезд состоит из локомотива, где вместе с машинистом шериф охраняет сейф с деньгами, и вагонов, набитых пассажирами, чьи бумажники и сумочки набиты долларами и драгоценностями. Именно на это богатство и покусились преступники.   В начале игроки выбирают персонажа, за которого будут играть. На ограбление Кольт Экспресса одновременно собрались шестеро самых отъявленных бандитов Дикого Запада, жадные "одинокие волки", которые ни с кем не поделятся своей добычей.   Выставив поезд, игроки раскладывают в нем жетоны добычи и фишки персонажей. У каждого игрока будет колода из 10 карт, предлагающих различные игровые действие. В каждом раунде игроки берут по несколько карт из своей колоды, по очереди отбирают из них те, которые хотят выполнить, после чего разыгрывают в строгом порядке - с первой выложенной карты по последнюю.   Бандиты будут подниматься на крышу поезда и спускаться с нее, переходить из вагона в вагон, перепрыгивать по крышам вагонов, собирать жетоны ценностей, выбивать эффектным ударом в соседний вагон конкурентов и, конечно, стрелять друг в друга. Ваши персонажи - это профессионалы своего дела, и у каждого есть своя способность, недоступная остальным, и дающая определенный бонус к типичным действиям. Если, например, все умеют стрелять только по-горизонтали вперед-назад, то Туко умеет стрелять из вагона вверх по крыше и с крыши прямо внутрь вагона.   Есть также особое действие, которое заставляет перемещаться не вашего персонажа, а шерифа. Шериф - самый опасный противник. Во-первых, он суперстрелок, поэтому может выстрелить в любое количество бандитов перед ним, а во-вторых, его дьявольская стрельба заставляет всех, кто находится с ним в одном вагоне, сбежать на крышу.   При каждом вашем выстреле или выстреле шерифа, вы отдаете противнику карту пули, которая затасовывается в его колоду действий. Чем больше "пуль" получит герой, тем меньше будет выбор действий, ведь его колода засоряется лишними картами. Защититься от пуль нельзя, поэтому игроки должны так подбирать действия, чтобы не попасть на мушку ни врагам, ни шерифу.   Но эта механика получения ранений не главное достоинство игры Colt Express. Изюминка игры в том, что, как уже было сказано, появление шерифа или удар по противнику смещает фишку персонажа на крышу или соседний вагон, при этом порядок хода и выбранное действие были определены заранее. Поэтому вполне может получиться, что вы хотели выстрелить в противника, а шериф прогнал вас на крышу и вы вынуждены стрелять в пустоту, или, желая взять жетон драгоценностей, вас могучим ударом выбили в соседний давно разграбленный вагон, где вы будете хватать воздух вместо кошельков.   Таким образом, цель игрока в игре Кольт Экспресс не только продумать свой алгоритм действий и получить как можно больше жетонов богатства, но и нарушить планы соперников, заставляя их впустую тратить выбранные ранее действия.   В каждом раунде также предусмотрены и случайные события. Например, на повороте поезд может резко затормозить, отчего всех бандитов на крышах толкнет вперед, или пассажиры могут оказаться не из робких и оказать сопротивление бандитам в вагонах, награждая всех шальными пулями.   Благодаря такой интересной механике, способностям персонажей и случайным событиям, каждая партия в Кольт Экспресс будет самым настоящим приключенческим вестерном, не похожим ни на какой другой!

FREE
Есть в наличии
1095 грн
4-12
10+
60'

Концепт - это уникальная игра на отгадывание слов. В чем ее уникальность? В ней, в отличие от классических игр с отгадыванием слов, не нужно объяснять слово ни жестами, ни словами, ни рисунками, ни чем либо еще. Помогать игроку в объяснении будут многочисленные иконки на игровом поле, носящие определенный смысл.   На игровом поле представлено более ста иконок, сгруппированных по какому-либо признаку. Есть иконки отображающие части тела: голова, рука, глаз и так далее, есть иконки цветов (красный, белый...), форм (круг, шар, звезда...), пространственные значения (выше, ниже, больше, меньше), а также пары жизнь-смерть, мужчина-женщина, день-ночь, работа-отдых и другие.   Этими иконками можно объяснить любое слово! В игре Concept представлено 110 карт, на каждой из которых указано 9 различных слов и словосочетаний для отгадывания. Эти девять слов делятся на три группы по степени сложности: простые, сложные и невероятные. Например, яблоко, вулкан, Эйфелева башня - это простые слова, а поговорки "слепой как крот", "дойти до белого каления" - невероятные.   Играть в Концепт очень просто: из всех участников выбирается пара игроков, которые тянут из колоды заданий одну карту и выбирают из нее любое слово, после чего начинают расставлять маркеры и значки концептов на те иконки, которые по их мнению указывают на загаданное слово. Например, для слова "молоко" подойдут три иконки: "белый", "жидкость", "съедобный". Чтобы обозначить более сложные слова, игроки используют больше маркеров. Чтобы отгадывающие игроки не путались в большом количестве помеченных иконок, маркеры делятся по цветам, которым могут обозначаться отдельные слова-концепты.   После того, как все иконки обозначены, остальные участники должны их проанализировать и логически связать в одно целое, назвав слово, которое, по их мнению, было загадано. Игрок, первым назвавший требуемое слово, получает 2 победных очка, а загадавшие слово получают по одному очку за умение правильно подбирать иконки для слов.   После раздачи победных очков, представленных жетонами, выбирается новая пара игроков, которые будут загадывать новое слово. После проведенных 12 раундов подводится итоговый подсчет очков и тот игрок, который наберет их больше всего, объявляется победителем!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1499 грн
4-12
10+
60'

Концепт - это уникальная игра на отгадывание слов. В чем ее уникальность? В ней, в отличие от классических игр с отгадыванием слов, не нужно объяснять слово ни жестами, ни словами, ни рисунками, ни чем либо еще. Помогать игроку в объяснении будут многочисленные иконки на игровом поле, носящие определенный смысл.   На игровом поле представлено более ста иконок, сгруппированных по какому-либо признаку. Есть иконки отображающие части тела: голова, рука, глаз и так далее, есть иконки цветов (красный, белый...), форм (круг, шар, звезда...), пространственные значения (выше, ниже, больше, меньше), а также пары жизнь-смерть, мужчина-женщина, день-ночь, работа-отдых и другие.   Этими иконками можно объяснить любое слово! В игре Concept представлено 110 карт, на каждой из которых указано 9 различных слов и словосочетаний для отгадывания. Эти девять слов делятся на три группы по степени сложности: простые, сложные и невероятные. Например, яблоко, вулкан, Эйфелева башня - это простые слова, а поговорки "слепой как крот", "дойти до белого каления" - невероятные.   Играть в Концепт очень просто: из всех участников выбирается пара игроков, которые тянут из колоды заданий одну карту и выбирают из нее любое слово, после чего начинают расставлять маркеры и значки концептов на те иконки, которые по их мнению указывают на загаданное слово. Например, для слова "молоко" подойдут три иконки: "белый", "жидкость", "съедобный". Чтобы обозначить более сложные слова, игроки используют больше маркеров. Чтобы отгадывающие игроки не путались в большом количестве помеченных иконок, маркеры делятся по цветам, которым могут обозначаться отдельные слова-концепты.   После того, как все иконки обозначены, остальные участники должны их проанализировать и логически связать в одно целое, назвав слово, которое, по их мнению, было загадано. Игрок, первым назвавший требуемое слово, получает 2 победных очка, а загадавшие слово получают по одному очку за умение правильно подбирать иконки для слов.   После раздачи победных очков, представленных жетонами, выбирается новая пара игроков, которые будут загадывать новое слово. После проведенных 12 раундов подводится итоговый подсчет очков и тот игрок, который наберет их больше всего, объявляется победителем!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1299 грн
2-4
6+
15'

Запутайте соперника в коридорах лабиринта и первым прорвитесь к цели! Каждый ход вам придётся делать выбор – приблизить победу, передвинув свою фишку, или поставить преграду на пути соперника? Но возведённые вами стены могут оказаться и на вашем пути, а у противника тоже есть десяток преград в запасе... Здесь есть место и для серьёзного расчёта и для ярких эмоций, а победитель зачастую неизвестен до самого конца.   В свой ход игрок может либо передвигать фишку, либо ставить преграду на пути соперника. Преграда – это небольшая дощечка-стена, размером в две клетки игрового поля, которая может удлинить путь противника, чтобы вынудить его возвращаться обратно и увеличить путь к финишу в несколько раз.   В игру интересно играть и вчетвером. В этом случае каждому игроку вручается по 5 дощечек. Цель остается все той же. Строя коридоры, нужно четко следить за изменением ситуации на игровой поле и держать руку на пульсе. В процессе игры соперники могут временно объединяться, но не стоит забывать, что каждый ведет свою игру.

FREE
Есть в наличии
1149 грн
2-10
8+
30'

Корова 006 - динамичная настольная игра для тех, кто ценит сочетание расчета и удачи.   Может это кому-то и покажется странным, но если вдуматься, коровы – идеальные шпионы. Ну, в самом деле, кому может прийти в голову заподозрить в шпионаже безобидную буренку?! И совершенно напрасно! Ведь они ведут меж собой напряженную и полную интриг шпионскую войну.   Игровая колода состоит из 104 карт коров-спецагентов. У вас на руках 10 коров. Столько же у каждого вашего соперника. Еще 4 карты в открытую выкладываются на стол. Ваша задача ‐ избавиться от своих коров по определенным правилам… И запомните главное: берегитесь шестой коровы!   Простые и элегантные правила делают игру Корова 006 легкой и увлекательной игрой, которая подойдет для любой компании!

ХИТ
Есть в наличии
290 грн
2-10
8+
30'

Корова 006 - динамичная настольная игра для тех, кто ценит сочетание расчета и удачи.   Может это кому-то и покажется странным, но если вдуматься, коровы – идеальные шпионы. Ну, в самом деле, кому может прийти в голову заподозрить в шпионаже безобидную буренку?! И совершенно напрасно! Ведь они ведут меж собой напряженную и полную интриг шпионскую войну.   Игровая колода состоит из 104 карт коров-спецагентов. У вас на руках 10 коров. Столько же у каждого вашего соперника. Еще 4 карты в открытую выкладываются на стол. Ваша задача ‐ избавиться от своих коров по определенным правилам… И запомните главное: берегитесь шестой коровы!   Простые и элегантные правила делают игру Корова 006 легкой и увлекательной игрой, которая подойдет для любой компании!   Делюкс версия прекрасно подойдёт для подарка благодаря красивой жестяной коробке и текстуре карт "под лён".

ХИТ
Есть в наличии
440 грн
2-5
12+
30'

Любой король желает превратить своё королевство в цветущий край, полный счастливых и богатых подданных. Королю это выгодно в первую очередь, ведь чем лучше благосостояние его подданных, тем легче им платить высокие налоги. В игре “Королевские Хроники” игрокам предстоит стать во главе собственных королевств, и посредством мудрого великодушного правления (а также маленьких победоносных войн) оставить по себе и своим владениям немеркнущую историческую память.   К услугам игроков множество профессионалов, скульпторов, архитекторов и остальных мастеров разных дел, готовых за звонкую монету ваять или возводить шедевры в рамках своих областей ответственности и понимания. Разумеется, не миром единым живут короли, и всяческих войн тоже будет в избытке. И есть лишь одна неумолимая бесконечность, имя которой – Время.   Время не щадит никого, ни обывателей, ни гениев, и игрокам предстоит мудро распоряжаться талантливыми подданными, ведь в свой день и час такие подданные покинут этот бренный мир. В начале игры каждый из игроков получает 5 карт зданий и памятку. Эти пять зданий и карты персонажей в совокупности сформируют королевство. Цель каждого игрока: действовать в быту и на войне максимально эффективно, и получить максимум победных очков. Для этого игрокам предстоит пользоваться талантами верных им персонажей, возводить здания и сооружения, и конечно же участвовать в сражениях.   Дабы проложить дорогу к бессмертию себя и своих творений, у игроков будет в распоряжении четыре раунда, по шесть фаз в каждом. Совершать действия игроки будут одновременно.   Фаза Найма. Поскольку работы в королевствах игроков более чем достаточно, умелые руки или цепкие лапы всегда пригодятся. И потянулись в королевства люди и нелюди, всех мастей и расцветок. Шахтёры, солдаты, маги, големы, драконы, духи, и многие другие готовы работать. Таких работников получают со специальной колоды, посредством драфта. Игрок тянет из колоды пять карт, оставляет себе 1 приглянувшуюся, остальные передаёт другому игроку, тот тоже выбирает 1 карту и передаёт дальше. И так продолжается, пока помимо пяти зданий (пока не построенных) у игроков не окажется по пять героев.   Фаза Размещения. Игроки размещают карты своих персонажей в два ряда, по две карты в каждом ряду. Верхний ряд – войска. Количество карт в рядах можно расширить с помощью специальных зданий. Для найма выбранных персонажей, игрокам надлежит оплатить их услуги сразу же. В том случае, если игрок не оплачивает сумму денег целевому персонажу, то такой персонаж покидает игру, а его карта отправляется в сброс.   Фаза Войны. Войска, размещённые в верхнем ряду карт, ведут боевых действия, применяя свои таланты и навыки. Победитель получает награду в виде денег.   Фаза Дохода. Каждый игрок вкладывает в своё королевство всю душу, и подданные, видя такое благородное рвение со стороны властей, неукоснительно платят налоги. Доход формируют здания, также деньги вам могут приносить некоторые персонажи.   Фаза Строительства. Совершив надлежащую оплату, игроки возводят здания и сооружения. Постройки приносят пользу за различные ресурсы. Также постройки можно улучшать, чтобы они работали более эффективно с каждым уровнем. Ресурсы предоставляются за персонажей в игре, и указаны на картах таких персонажей. Пока персонаж активен, он создаёт указанные ресурсы.   Фаза Старения. В этой фазе персонажи, имеющие жетоны старения, отдают богу душу, и уходят в сброс. Если у персонажа такого жетона не было, то он вышеуказанный жетон получает. Время беспощадно. Впрочем, с приходом старости некоторые из персонажей набираются мудрости, и, невзирая на отнюдь не молодое тело, всё ещё могут приносить пользу своим королевствам, пока их час не пробил.   “Королевские Хроники” – атмосферная и быстрая карточная игра фентезийной тематики. Процесс старения и смерти игровых персонажей добавляет динамики игровому процессу, и призывает участников разумно расходовать имеющиеся ресурсы. Простые правила в совокупности с приятным оформлением самих карт и соревновательным аспектом игры делают “Королевские Хроники” замечательным приобретением.

Под заказ
 
2-4
14+
40'

“Bunny Kingdom” – стильная и красивая настольная стратегия, в которой за нарочито мультяшным фасадом скрываются увлекательный игровой процесс и примечательные игровые механики. Предводитель всего заячьего народа взывает к вам, верноподданные! К вящей славе короны и народа вам надлежит вести освоенные земли к неизбежному процветанию, а также расширять границы Королевства. Тот из почтенных лордов, кто преуспеет больше прочих, получит грамоту от Короля и титул “Большие Уши”, чем покроет себя и весь свой род яркой, не меркнущей в веках славой! В “Bunny Kingdom” игрокам предстоит примерить на себя роли предводителей ушастого народа, подданных самого Короля. Задача каждого из игроков – вести заячий люд к процветанию, и за это получать ни много ни мало Золотую Морковь (местный аналог Победных Очков). Игромеханически “Bunny Kingdom” органично сочетает механики обмена картами и контроля территорий. Игра длится 4 хода, во время которых игрокам предстоит расширять территории, налаживать производство, организовывать добычу ресурсов, и обмениваться между собой картами. Ну и поскольку Король у нас отнюдь не номинальный, он также влияет на игровой процесс, предоставляя игрокам особые задания. И ещё один замечательный аспект: вы ведь действуете в сказочном королевстве, так? А земли любого сказочного королевства таят в себе множество сокровищ! В конце каждого хода Король тщательно изучает деяния игроков, и составляет рейтинги по силе и богатству. На основе таких рейтингов игрокам начисляется Золотая Морковь. Как вы решите идти к славе и могуществу? Это уже ваш собственный выбор. Тут и строительство, и сельское хозяйство (регулярный сбор урожая) и расширение границ, и поиск сокровищ. Перед вами – целый заячий мир, состоящий из сотни игровых областей. Поля, где зреет сочная морковка, моря, где вдоволь рыбы, густые леса, снабжающие вас древесиной для строительства. и конечно же уютные городки, полные старательных и трудолюбивых ушастых горожан. По завершению четвёртого хода производится финальный подсчёт Золотой Моркови (Победных Очков) и определяется победитель. “Bunny Kingdom” замечательная настольная стратегия, предназначенная для самого широкого круга игроков. Взрослая компания отметит увлекательный, динамичный и соревновательный игровой процесс, а юные игроки с первого взгляда влюбятся в шикарное игровое оформление. Таким образом игра одинаково хорошо подходит и для дружеских посиделок, и для семейного досуга. Приобщитесь к сказке. Докажите, что именно вы достойны звания “Большие Уши”, как самый эффективный и старательный управленец и правая рука самого Короля. “Bunny Kingdom” ждёт вас!  

FREE
Ожидается
1765 грн
2-6
8+
15'

Кортекс 2: битва умов - полноценное и независимое продолжение интеллектуальной развивающей игры Кортекс, предлагающее игрокам принципиально новые типы заданий! Игры Кортекс и Кортекс 2 полностью совместимы между собой, поэтому вы можете смело смешать вместе их карточки заданий, делая игровой процесс более сложным и непредсказуемым.   В наборе вы найдете 90 карт содержащих 8 разнообразных интеллектуальных заданий. Семь из них совершенно новые и в предыдущей версии игры Кортекс не использовались! Те, кому уже посчастливилось сыграть в замечательную игру Cortex, знают, что ее "фишка" - особые тактильные карты с объемной текстурой. Эта особенность, ранее не встречавшаяся ни водной игре, так понравилась фанатам, что это единственный тип заданий, который сохранился из первой версии. Разумеется, в игре Кортекс 2 вас ждет десять новых предметов, которые нужно будет угадать на ощупь. Ну-ка, сильно ли будет отличаться иней на стекле от асфальта?   Играть в Кортекс 2 очень просто - игроки открывают одну карту задания из общей колоды и должны найти ответ. Игрок, первым понявший решение задачи, должен как можно быстрее накрыть карту рукой, после чего озвучить свой ответ или выполнить требуемое действие. Когда вам встретится тактильное задание, вы должны с закрытыми глазами взять одну тактильную карту и постараться вспомнить, какой именно предмет на ней прощупывается. Если все показано или названо правильно, игрок получает карту в свой личный зачет. Набрав достаточно карт с определенной рубашкой, игрок обменивает их на победные фишки разных цветов. Побеждает игрок, первым собравший четыре разноцветные фишки.   Игра Кортекс 2: битва умов развивает мозговую и тактильную память, координацию движений, внимание, пространственное воображение. Именно это комплексное задействование всех ключевых психофизиологических навыков ставит игру Cortex Challenge 2 выше остальных игр, направленных преимущественно на развитие способностей игроков только в одной области.   Это достоинство игры Cortex делает её незаменимым подарком для детей - комплексное развитие интеллекта в игровой форме в раннем возрасте создаст отличную базу для дальнейших успехов в школьном обучении!   А для взрослых, которые свысока смотрят на подобные игры и считают их слишком простыми, рекомендуем игру КвестМастер, где команда игроков должна совместно искать ответы на головоломки, сложность которых будет намного-намного выше!

Под заказ
495 грн
2-6
8+
15'

Кортекс: битва умов - игра на быстроту мышления и реакции. Хотите прокачать свой IQ? Нет ничего проще, а главное, приятнее, ведь с этой компактной карточной игрой "шестеренки" вашего мозга станут работать быстрее не за счет долгих заумных тестов, а благодаря увлекательному соревнованию, в котором вы и ваши знакомые будете с азартом искать решение для всевозможных заданий!   Особенность Cortex Challenge заключается в том, что эта развивающая игра содержит не один конкретный тип интеллектуальных заданий, а целых восемь! Например, в игре Доббль игроки только находят два одинаковых изображения, а в игре Зелёная корова нужно быстро определять требуемые цвета. В игре же Кортекс вам нужно будет и определять одинаковые пары предметов, и находить правильное соответствие цвета, искать выход из лабиринтов, называть по памяти предметы, быстро прикасаться пальцами к указанным частям своего лица и много другого.   Изюминкой же игры Кортекс: битва умов стал особый тип заданий, который раньше не использовался ни в одной другой игре - карты с объемной текстурой! Перед началом игры участники должны взять в руки все такие карты, хорошенько их потрогать и погладить пальцами, стараясь запомнить, какая текстура какой карте принадлежит. Объемные выпуклости на этих картах повторяют поверхность клубники, баскетбольного мяча, кожи крокодила, хлеба и других предметов. Когда вам встретится тактильное задание, вы должны с закрытыми глазами взять одну такую карту и постараться вспомнить, какой именно предмет на ней прощупывается. Поверьте, отличить мяч от клубники вслепую и на ощупь не так просто, как кажется.   Играть в Кортекс очень просто - игроки открывают одну карту задания из общей колоды и должны найти ответ. Игрок, первым понявший решение задачи, должен как можно быстрее накрыть карту рукой, после чего озвучить свой ответ или выполнить требуемое действие. Если все правильно, игрок, получает карту в свой личный зачет. Набрав достаточно карт с определенной рубашкой, игрок обменивает их на победные фишки разных цветов. Побеждает игрок, первым собравший четыре разноцветные фишки.   Игра Кортекс: битва умов развивает мозговую и тактильную память, координацию движений, внимание, пространственное воображение. Именно это комплексное задействование всех ключевых психофизиологических навыков ставит игру Cortex Challenge выше остальных игр, направленных преимущественно на развитие способностей игроков только в одной области.   Это достоинство игры Cortex делает её незаменимым подарком для детей - комплексное развитие интеллекта в игровой форме в раннем возрасте создаст отличную базу для дальнейших успехов в школьном обучении!   А для взрослых, которые свысока смотрят на подобные игры и считают их слишком простыми, рекомендуем игру КвестМастер, где команда игроков должна совместно искать ответы на головоломки, сложность которых будет намного-намного выше!

Есть в наличии
495 грн
2-5
14+
40'

  Космобаза (Space Base): талант управления космическим кораблём  - верх совершенства!   Лавирующие звездолёты в космических просторах – это непревзойдённое мастерство его пилотов. Не каждый может похвастаться своими способностями управлять обычным велосипедом или самокатом, а тут нужно подняться высоко-высоко, взлететь к ярким звёздам, вернуться на базу и чётко произвести стыковку на станции. Важная роль в таком сложном деле отводится коммодорам, которые обязаны командовать целым флотом таких космических кораблей, а заодно и группой пилотов. Здесь во внимание принимается всё:  понимание своего дела, конкретные цели, правильные команды и полёты без происшествий, которые приносят как прибыль, так и знатное влияние в округе. В настольной игре Космобаза (Space Base) вам предстоит стать одним из таких коммодоров, чтобы в итоге благодаря своему упорному труду стать адмиралом. Space Base – творение Джона Клэйра, известного по инновационной игре Таинственная долина. Эта космическая стратегия в стиле научной фантастики появилась в настольном мире в 2018 году и зарекомендовала себя на сайте BoardGameGeek как одна из лучших семейных игр, заняв 27-е место рейтинга. Также в её копилке имеются и такие популярные награды: 2018 – номинация на Лучшую семейную настольную игру премии Golden Geek; 2018 – номинация на конкурс Meeples' Choice; 2019 – номинация в категории Лучшая настольная игра премии Origins Awards; 2020 – второе место в конкурсе Fairplay À la carte. Так взлетим же к звёздам, чтобы покорить космическое пространство!   Космическая база – предел мечтаний коммодора, который грезит стать адмиралом!   В настольной игре Космобаза, русская локализация которой представлена компанией Лавка игр, 2-5 игрокам от 14 лет предстоит возглавить изначально небольшой флот космических кораблей. Но, командование подопечными заключается не просто в ряде отдаваемых указаний, а исходит в первую очередь от результатов бросков кубиков и карт. При этом вам нужно будет наращивать торговое превосходство за счёт расширения влияния и возможностей. В основном Космобаза построена на механиках драфта карт, игры в кости и произвольного производства. В целом в ходе партии вам предстоит использовать выпавшие случайные числа на игральных костях, которые помогут построить корабли для торговых маршрутов, шахты для увеличения прибыли и колонии для усиления влияния во всей галактике. Цель игроков: стать самым влиятельным коммодором и получить звание адмирала, но для этого нужно набрать как минимум 40 победных очков.   Игровой процесс в настольной игре Космобаза начинается с того, что перед своим ходом каждый игрок бросает кубики, результат с которых определяет набор доступных возможностей для всех игроков, даже неактивных. После этого игроки получают награды со своих карт, удачно собирая комбинации с них: при решении использовать бонусы немедленного действия, игрок получает выгоду сразу же, но использует при этом меньше возможностей; сделав упор на других комбинациях, придерживаясь конкретных условий их составления, игроки могут регулярно получать очки влияния; если игрок поставил за цель собирать более длительные и сложные карточные сочетания, то результат и польза придут к нему лишь в конце партии.   Помимо получаемых наград с карт кораблей, игрокам будут доступны и способности, которые не зависят от выпавших  результатов на кубиках. При этом, управляя своим флотом космолётов, в первую очередь нужно отправлять корабли на патрулирование секторов. Имея в своём арсенале грузовые суда, вы получите выгоду от торговли, регулярный доход принесут добывающие суда, с авианосцами легко усилить боевую мощь и влияние, а основание колоний, несомненно, даст огромное преимущество на пути к победе.   Космобаза: стань самым влиятельным в необъятных просторах!   Настольная игра Космобаза – лёгкий семейный кубикобросательный таблобилдер, который имеет очень низкий порог вхождения. При этом возможности взаимодействия между картами настолько безграничны, как и вселенная. Купить настольную игру Космобаза стоит поклонникам лёгких семейных развлечений, ценителям игральных костей и любителям собирать комбинации на картах, а также тем, кто безумно рвётся в космические дали. Развивайте свой флот, и звание адмирала придёт к вам как заслуженная награда!

ХИТ
Ожидается
 
1-4
13+
30'

В этой настольной игре участники стараются сшить самое уютное лоскутное одеяло. Игровой процесс очень прост. Каждому в начале игры достаётся заготовка одеяла. В свой ход игроки выкладывают один лоскут на заготовку, а затем берут один лоскут с рынка себе в руку.   Если кому-то удалось создать комбинацию узоров, привлекающую одного из котиков, тот придёт и уляжется на его одеяле — а также принесёт победные очки в конце игры. Соединение групп лоскутов одного цвета позволяет нашить на одеяло симпатичные пуговицы, тоже приносящие очки. Кроме того, игроки стремятся вышивать одеяла по уникальным эскизам — разумеется, тоже чтобы получить победные очки.   Для первых партий можно воспользоваться упрощённой подготовкой к игре, для партий в кругу семьи — вариантом игры без жетонов эскизов, а для двух игроков — вариантом игры с меньшей степенью случайности.   Есть решения и для тех, кто хотел бы усложнить процесс: игры с ограничениями (например, когда жетоны лоскутов выкладываются на одеяло только по соседству друг с другом) и игры по сценариям (с определёнными жетонами эскизов и котиков, а также заданиями, которые нужно выполнить в ходе партии).   Каждый котик и кошечка в игре имеют реальные прототипы. В локализации игры приняли участие отечественные настольщики.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1499 грн
1-4
6+
15'

Кошачья лапка - пожалуй, первая кавайная игра про милых котиков, с которой вы будете не только умиляться всю игру, но и напрягать свои извилины и мышцы, ведь это компактная логическая игра на ловкость.   Начнем с дизайна. Уже один вид игры Кошачья лапка в виде большеглазой белой кошечки вызывает добрые чувства и разжигает желание узнать, а что же внутри коробки. Внутри уровень милоты просто зашкаливает: в коробке вы найдете 28 тайлов котиков разных пород (экзотическая короткошерстная, русская голубая, американская домашняя, домашняя короткошерстная, бомбейская кошка, персидская кошка). Все тайлы двусторонние: с одной стороны котик изображен сидящим на пузике, а с другой - лежащим на спинке. Также хотелось бы отметить необычное художественное исполнение: на шестигранном тайле изображены квадратные котики.   После того, как все игроки выразили свое восхищение: "Боже мой, какая прелесть!", "Какие милые!" и тому подобное, пора переходить к самой игре.   Тайлы с котиками перемешиваются (количество зависит от количества участников) и помещаются одной грудой в центре стола, а особые карты кошек в коробках раскладываются по кругу. Карточки с заданиями тасуются, и из них открывается пять карт, формирующих общий рынок. Игроки одновременно хватают понравившуюся карту с заданием и кладут перед собой. Теперь их задача наперегонки одной рукой хватать из кучки тайлов те, что нужны для выполнения задания. Также в задании может попасться особая карта кошки в коробке, в этом случае надо хватать соответствующую карту.   На карточках изображено несколько гексов с котятами, которые могут по разному лежать рядом друг с другом и той или иной стороной вверх (спинкой или пузиком). Если игрок считает, что он правильно собрал задание, он громко кричит "Мяу" и поднимает руку в характерном кошачьем жесте. Остальные игроки должны также остановится и своими кошачьими руками "дать пять" мяукнувшему. Тот, кто это сделает последним, получает штрафные очки. Если игрок правильно собрал котят, его карточка приносит победные очки, если нет - то штрафные.   Игра Кошачья лапка завершается, когда один из игроков набирает пять карт заданий или когда колода заданий разобрана. Игроки подсчитывают полученные победные очки и штрафы и определяют победителя.   В игре Kitty Paw все карты с заданиями разделяются на три уровня сложности. Игроки могут либо смешать их все случайным образом, либо разбить по уровням, начиная с простого и заканчивая сложным.

Есть в наличии
385 грн
4-10
8+
30'

Ночь – идеальное время для сна. Такими нас сотворила природа. Мы работаем и занимаемся разными делами днём, а ночью засыпаем в своих кроватях, чтобы набраться сил, и с улыбкой встретить новый день. Игра “Пока я сплю” расскажет, как разные Духи создают для Спящего сновидения. Это могут быть добрые и мягкие сны, беспокойные кошмары, и даже странные фантазии.   Раундов в игре столько же, сколько игроков. Каждый раунд включает в себя две фазы: день и ночь. Ночью игрок, которому досталась роль Спящего, будет видеть сон. Это только звучит просто и обыденно, но в игре это очень динамичный и увлекательный процесс. Спящий будет пробовать угадать то, что изображёно на картах. Поскольку глаза у Спящего закрыты, ориентироваться он будет на подсказки со стороны игроков-Духов.   Сон создают Духи трёх видов. Добрые духи вместе со Спящим радуются безмятежным и приятным снам. Игроки, представляющие добрых Духов, вместе со Спящим получают победные очки, когда Спящий угадывает изображения на картах.  Злые Духи стараются запутать, внушить тревогу и неуверенность. Злые Духи получают победные очки, если Спящий не угадывает (или не успевает угадать) изображения с карт. Кроме добрых и злых Духов, в мире снов живут Пересмешники. Пересмешники – очень непоседливые и игривые создания, им нравится, когда всё вокруг бурлит жизнью. Игроки, вытянувшие карту Пересмешника, награждаются за равное количество правильных и неправильных догадок Спящего.  В центре игрового поля находится кровать. Кровать – это то место, где сны начинаются. Своего рода порог, за которым лежат приключения и новые впечатления.  Карты снов двухсторонние. На каждой из сторон карты сна помещены два разных рисунка. Это могут быть животные, предметы, мифические существа… Что угодно! Ведь сны – это волшебное действо, это полёт фантазии, это целый мир со своими законами и правилами. Во сне вы можете видеть то, что наяву случается редко, а подчас и совсем невозможно.  Пусть вас не смущает насыщенность таких карт. В игре будет использоваться только один рисунок, с одной стороны. А чтобы второе изображение на карте вас не отвлекало, оно закрывается изголовьем кровати. Такое вот простое и изящное решение. Ещё у нас есть песочные часы. Песочные часы будут отмерять время на каждую попытку Спящего угадать рисунок карты.  Игрок-Спящий тасует карты духов, и раздаёт участникам такие карте рубашкой вверх. Игроки-Духи смотрят на полученные роли, но не говорят, кто они в игре, вслух. Духи – таинственные создания! После этого, Спящий надевает на глаза специальную маску. Это нужно, чтобы он не подглядел рисунок. Дальше один из игроков-Духов берёт верхнюю карту с кровати, и кладёт её в низ колоды. Это делается чтобы игроки-Духи видели рисунок на карте, а Спящий – не видел. После этого начинается главное действие игры. Духи подсказывают Спящему, избегая напрямую называть рисунок на карте, а Спящий ориентируется по подсказкам, и высказывает свои догадки.  Когда Спящий угадывает картинку, которую загадали Духи, один из Духов помещает жетон в жёлтую область игрового поля. Если Спящий отвечает неправильно, или не успевает дать ответ за две минуты, пока сыплется песок в часах, то жетон помещается в синюю область. При этом Духи не должны говорить Спящему угадал он, или нет.  Перед “пробуждением”, Спящий вспоминает все угаданные слова, и пользуясь фантазией, сплетает из них некое подобие истории. Далеко не всегда такая история будет логичной и последовательной… мы же говорим о сновидениях, а они иногда бывают очень и очень странными.  Так что история о том, как “ПЕТУХ пытался взлететь на забор, глядя как ВАМПИР жадно впивался зубами в ГАМБУРГЕР, пока СОБАКА подвывала под бой БАРАБАНОВ” вполне обыденна.  Когда Спящий просыпается, наступает новый раунд, в котором игроки меняются ролями.  Игра заканчивается, когда каждый из участников побывает Спящим.  Духи уже готовы создать для вас сон. Вы готовы к сновидениям? Кем вы станете на этот раз? Узнайте вместе с удивительной игрой "Пока я сплю".

FREE
Есть в наличии
895 грн
2-8
8+
30'

Великий и ужасный архимаг, мрачный и безжалостный владыка Крагморты, наводящий ужас одним своим именем Ригор Мортис снова жаждет овладеть умами игроков! А игроки, управляющие маленькими шустрыми гоблинами, жаждут овладеть книгами из огромной библиотеки злобного архимага и, возможно, почерпнуть что-то из мрачных колдовских знаний. Однако не все так просто! Ведь если гоблина настигнет Испепеляющий взор Темного властелина – на управляющего им игрока падет страшное проклятие!   Крагморта - простая, но невероятно веселая игра для компании, где каждый из игроков берет на себя роль слуги ужасного архимага, который хочет, пока хозяин не видит, стащить со стола книгу с заклинаниями. Возможно, их цель овладеть запретными знаниями и стать сильнее своего господина, но скорее всего ничего умнее, как заворачивать в листы редчайшего манускрипта селедку, они не придумают.   Гоблины-воришки начнут свой непростой путь от входа в библиотеку к столу, заваленному томами магических книг, с помощью карт движения. Каждая такая карта позволяет переместить по игровому полю либо фишку самого игрока, либо фишку мага Мортиса (ну не будет же он стоять как вкопанный посреди зала, правда?).   Достигнув желанного столика с книгами, игрок берет одну из карт книг магии. Эти карты - особые бонусы, которые позволяют игрокам выполнять то, что по основным правилам делать запрещено (да, магия она такая, лишь бы нарушить что-нибудь). Например, сделать одно бесплатное дополнительное движение по игровому полю.   Перемещаясь по залу, самое главное - не попасть на одно и то же место с ужасным магом. Тот, кто столкнется лицом к лицу с Ригором Мортисом, ощутит на себе его гнев - получит карту Испепеляющего взора и будет вынужден выполнять ее условие. Тот, кто к концу игры получит меньше всех карт Испепеляющего взора, станет победителем.   Теперь спросите себя, готовы ли вы потянуть карту из колоды Испепеляющих взоров и исполнить наложенное на вас проклятье? Готовы кукарекать в начале каждого хода? Или желаете всю игру просидеть с широко открытым ртом? А может быть простоять на одной ноге, согнув другую в колене? А если нужно будет выполнять все это одновременно? Ах, готовы? Тогда не смеем вас задерживать! Приобретайте игру Крагморта и начинайте увлекательное и очень веселое приключение!   Игра Крагморта может похвастать высоким качеством компонентов, крайне привлекательным дизайном и подробной инструкцией на русском языке, что делает ее настоящим подарком для всех любителей веселых настольных игр.

ХИТ
Ожидается
550 грн
2-6
7+
15'

«Креатив» – веселая и быстрая настольная игра для 2–6 игроков. Используя подходящие ассоциации, свяжите рисунки на картах: объясните свой выбор, убедите других игроков и пробуйте справиться с этим до того, как закончиться время! Соревновательный или кооперативный режим? В нашей игре есть два режима: соревновательный и кооперативный. Вы можете играть с друзьями друг против друга или объединить свои усилия в кооперативном режиме. Перед началом игры выберите соответствующий режим.  

ХИТ
Есть в наличии
449 грн

Семейные игры

Настольные игры для всей семьи вам в помощь! В затруднении которую лучше выбрать? Чтобы дети и дедушки с бабушкой могли сыграть и чтобы весело было и забавно? Но, хочется не долго, да ещё и познавательно, и играть с легкостью!

Интернет-магазин настольных игр Кубик с удовольствием выполнит ваше желание. Специально для вас мы создали страницу, где собраны лучшие семейные настольные игры, которые помогут ещё больше сделать семью дружной и сплоченной. На данной странице вы найдете широкий выбор разных настолок, которых с каждым днем становится всё и больше. Каждая игра уникальна! Она окунёт вас в мир приключений и фантастики, в мир загадки и головоломки. Здесь вы найдёте игру по своему вкусу.

  • Игра 1000 и одна ночь (Tales of the Arabian Nights) с её помощью, вы окунётесь в мир сказки и станете героем востока. Ведь, чтобы спасти свою жизнь, девушка Шахерезада придумывала все новые и новые сказки. Спасёте ли вы свою жизнь и станете победителем? Спешите выполнить предназначение и первым вернуться в Багдад. Игра позволит стать участником настоящей сказки. Только где сказка, а где жизнь реальная, решать вам.
  • А игра дополнение к прекрасной игре 7 Чудес Света: Армада (7 Wonders: Armada) очень сильно расширит ваши возможности! Здесь вы сможете попробовать себя в образе капитана, торговца, путешественника, стать великим первооткрывателем. Всего 45 минут игры, а вы получаете множество возможностей проявить себя. Перед вами бескрайние морские просторы, где вы вольны творить, открывать и созидать. Помните, море любит смелых и отважных!
  • Игра Археология: Новая экспедиция (Archaeology: The New Exliedition) перенесёт вас в египетскую пустыню на поиски несметных сокровищ. Здесь вы отправитесь на поиски древних манускриптов и пройдёте путь по загадочной карте в поиске богатств. Вам предстоит найти пирамиды с захоронениями богов и богинь. И конечно вы столкнетесь с ворами и разбойниками, а ещё вас ожидают песчаные бури. Но, настоящих героев ни ветры, ни воры не смогут остановить в достижении своей цели.
  • Также разнообразите свои приключения с дополнением Андор: Легенда о звёздном щите (Die Legenden von Andor: Der Sternenschild), которое откроет вам ворота в мир фантастики! Победив дракона и его помощников, жители Андорры вздохнули с облегчением и начали возвращаться к нормальной жизни. Строить дома и заниматься земледелием. Но увы! Снова тёмные силы начали нападения на отдаленные города и селения. Чтобы спасти свою страну надо выполнить 3 цели. Поспешите! Время идёт на минуты.
  • А вместе с малышами можно поразвлечься в полезной настолке Барамелька (Барабашка 2.0) (GeistesBlitz 2.0). Будет весело и познавательно!

Купить игру в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык