"Дюна: Імперія" у всій красі показує світ, створений уявою Френка Герберта. Далеке майбутнє. Людство досягло піку розвитку, і створило Машини підняли бунт, і ледве не знищили людство (Герберт придумав цю концепцію в 1965 році Задовго до Термінатора Кемерона. Ця епоха увійшла в історію, як Батлеріанський Джихад. на дослідження цифрових технологій, щоб у майбутньому уникнути найменшої можливості повторення Джихада.Для подальшого розвитку люди вирішили обрати такі інструменти, як генетика та євгеніка. Крім планування, для міжзоряних перельотів людству знадобилися можливості іншого роду. Гільдія Держмогації за допомогою довгих тренувань та використання Спайса, випускала зі стін своїх академій Навігаторів, потужних псіоніків, які вміють передбачати майбутнє та забезпечують безпечне пересування кораблів через гіперпростір. Спайс став найціннішим матеріалом у галактиці. А добувався він на одній-єдиній планеті. Ім'я цієї планети – Арракіс, але місцеві жителі звикли називати її інакше. За нескінченність пісків, за безжалісність сонця, за гарячі вітри та часті піщані бурі місцеві прозвали свій будинок "Дюна". Перед вами колодобудівна стратегія за мотивами знаменитого циклу"Дюна". Настільна гра "Dune: Imperium" була розроблена у 2020 році. Автора гри, американського геймдизайнера Пола Деннона, автора ігор "Кланк!". Дюна Імперіум гра отримала відмінні оцінки та відгуки. З кожним днем вона піднімається все вище в рейтингах тематичних та стратегічних ігор на сайті & laquo; BoardGameGeek & raquo;. "Дюна: Імперія" - стратегічна карткова гра з механіками побудови колоди, розміщення робітників та контролю територій. Гравці намагатимуться взяти під контроль різні фракції Імперіуму – ndash; лютих воїнів пустелі Фріменов, сестринство Бене Гессеріт, гільдію Лоцманів або асамблею Ландсраада, очолювану імператором Шаддамом IV з Будинку Корріно – і поборються за планету Арракіс, рясні прянощами спайсу. Спайс – Найцінніший ресурс в Імперіумі. Кажуть, що той, хто контролює видобуток прянощів, контролює весь Всесвіт. Перед початком гри учасники беруть лідерів, що належать до базових фракцій – Пола Атріда, Глоссу"Звіра" Раббана, графа Мемнона Торвальда, графа Ілбана Річеса чи інших відомих героїв. Вони отримують компоненти свого кольору, по 1 маркеру води та стартові колоди з 10 "слабких" карт. Гравці перетасовують стартові колоди і кладуть їх поряд із картами лідерів. Гра ведеться доти, доки якийсь гравець не набере 10 переможних очок. У процесі партії гравці як отримуватимуть, так і втрачатимуть переможні очки. Поточна ситуація відображається на треку переможних очок. Партія складається з раундів. Кожен раунд поділяється на 5 фаз: Початок раунду Відкривається верхня карта із колоди конфліктів. Гравці добирають по 5 карт зі своїх колод. Якщо карт у колоді не вистачає, потрібно сформувати нову колоду, перетасувавши карти зі скидання. Ходи гравців Гравці ходять по черзі, за годинниковою стрілкою. Активний гравець може відправити свого агента або розкрити карти. Також можна розіграти інтригові карти задуму (це вважається дією). Розкривши карти, гравець більше не ходить у цьому раунді. Фаза завершується, коли всі гравці розкриють карти. Надіслати агента. Агента можна надіслати у вільну локацію на ігровому полі. Гравець грає карту з руки. Один із символів на цій карті повинен співпадати із символом вибраної локації. Також гравець має заплатити ціну чи виконати вимоги локації. Гравець застосовує ефект локації та ефект комірки агента на зіграній карті. Він просуває свій маркер на один розподіл треку впливу фракції, що володіє цією локацією. У локації із символом видобутку спайсу – Імперському Басейні, Басейні Хагга або на Великій рівнині – агент видобуває вказану кількість спайсу + весь спайс, які вже були в локації. За кожен символ кубика на розіграній карті або в локації гравець переміщає кубик загону зі свого запасу у власний гарнізон. Якщо гравець відправляє агента в бойову локацію, він може додати до зони конфлікту на полі кубики загонів, отримані на цьому ходу, та 1-2 кубики загону з гарнізону. Відкрити карти. Гравець розкриває карти, що залишилися на руці. Він кладе їх окремо від карток, за допомогою яких відправляв агентів. Далі він застосовує ефекти осередків розкриття на розкритих картах. Кожен меч на картах дає 1 очко сили. Кожен загін у зоні конфлікту – 2 очки сили. Якщо гравець має хоча б 1 кубик загону в зоні конфлікту, він відзначає сумарну силу на шкалі бою. За окуляри переконливості на відкритих картах можна придбати картки з ряду Імперіуму або Фонду. Ціна вказується у верхньому правому куті карти. Гравець може купити скільки завгодно карт, аби у нього вистачало очок переконливості. Всі куплені та розіграні карти кладуться на скидання. Бій Починаючи з першого гравця, учасники з хоча б 1 кубиком загону в зоні конфлікту можуть по черзі розіграти скільки завгодно інтригових карток бою. Застосувавши ефекти розіграних карт та відкоригувавши силу на шкалі бою, гравці визначають переможців бою. Гравець, який зайняв перше місце за силою, отримує найвищу нагороду з поточної карти конфлікту, а друге місце – ndash; другу нагороду. Гравець на третьому місці отримує третю нагороду лише при грі вчотирьох. Додавання спайсу Якщо Імперський Басейн, Басейн Хагга чи Велика рівнина вільні від агентів, у ці локації додається по 1 спайсу. Повернення агентів Якщо ніхто не переміг, набравши 10 або більше балів, гравці повертають своїх агентів з поля. Маркер першого гравця передається наступному учаснику за годинниковою стрілкою. Якщо хтось набирає 10 або більше очок або колода конфліктів вичерпується, гравці застосовують ефекти інтригових карт кінця гри. Гравець із найбільшою кількістю очок стає переможцем.
Ігри на двох
Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!
Коли вдвох залишилися вдома - відмінний привід пограти!
"
Мы в жизни не поверим, если кто-то из вас скажет, что в детстве не мечтал о приключениях. Многие из нас росли на различной приключенческой литературе, фантастических рассказах и подобном. Возможно, кто даже играли во всевозможные игры, что переносили нас в далекие уникальные миры. Ну и куда же без фильмов, где всегда происходило много потрясающих событий. Уже после этих первых слов появляется желание собрать все необходимое и отправиться навстречу приключениям. Конечно, это немного трудно организовать, ведь есть работа, учеба или еще какие-то ежедневные обязанности. Ничего страшного – всегда можно найти какой-то выход из подобной ситуации. Мы же предлагаем вам почувствовать себя Индианой Джонсом или Ларой Крофт в настольной игре Потерянные руины Арнака. На этом необитаемом клочке земли у вас есть огромное пространство для исследований, которые обязательно приведут ко многим неожиданным встречам и событиям. Когда-то здесь была древняя цивилизация, от которой остались лишь обломки... Немало артефактов, различных загадок и интересных открытий вас ждут в нашей новой настольной игре Потерянные руины Арнака. Да, это очередная наша локализация, которую мы готовы вам предложить. Мы, как всегда, расскажем вам побольше об этой замечательной игре, чтобы вы понимали, почему же именно ее мы хотим видеть на украинском языке. Одно можно сказать точно: ничего подобного ранее вы не видели. Итак, несколько слов о самой игре. Это приключенческая стратегия, которая использует две крутые механики: выставление рабочих-археологов и колодостроительство. Такого сочетания на столь качественном уровне в настольной индустрии еще не было, поэтому для ценителей именно механизмов в игре она точно достойна внимания. Еще обязательно стоит отметить, что количество доступных действий будет увеличиваться с постепенным исследованием острова. Поэтому ваши возможности в начале партии и в конце будут совершенно разными. Вы – исследователи, которые попали на необитаемый остров, где когда-то была легендарная цивилизация Арнак. Сейчас от нее остались одни руины. Но если хорошо покопаться, можно найти немало полезных артефактов. Правда, и встретиться с охранниками этих земель или с местной фауной вероятность есть. Как и всегда, опасность будет на каждом шагу, но любые жертвы стоят результата ваших исследований. Думаем, что пора наконец-то перейти к самой игре, о которой мы сказали всего несколько слов. Компонентов в настолке Потерянные руины острова Арнак достаточно много: это и разнообразные карты, и жетончики, фигурки и подобное. Начинать стоит, как и в любой другой игре, с подготовки. Разделите все карты на соответствующие колоды: артефакты, предметы и страхи, после чего выложите их в специально отведенные места. Кроме того, на рынке должно быть сразу несколько артефактов и предметов, соотношение которых зависит от раунда. Далее пора переходить на сам остров. Необходимо разместить на нем идолы различных уровней, а также выложить тайлы-блокировщики, если вас меньше четырех за столом. В соответствующие места также выложите тайлы храмов и бонусные жетоны за исследования. Ну и завершить подготовку игрового поля стоит созданием запаса разнообразных ресурсов и других тайлов. Можно переходить к личным планшетам. Не пугайтесь, ведь с ними все просто: возьмите 2 археолога, 4 стартовые карты и две карты страха для вашей колоды, а жетоны исследования положите на соответствующее место на столе. Кажется, все готово для определения первого игрока: им становится тот, кто последний попал в место, где никогда не был. Количество стартовых ресурсов зависит от того, каким вы будете ходить. Должен же последний игрок получить какие-то бонусы! Теперь можно начинать само путешествие к Потерянным руинам Арнака. Всего вас ожидает 5 раундов, в течение которых вы будете пытаться заработать как можно больше победных очков. В этом вам помогут и мощные предметы, и мощные артефакты, и ваше умение управлять людьми и ресурсами. Все участники будут действовать по очереди, а раунд состоит из пяти этапов: 1. Набрать из своей колоды карты до 5. 2. Использовать свои ходы. Здесь вам доступна одно основное действие и множество дополнительных, если такие есть. Об этом будет подробнее дальше. 3. Спасовать, если действий больше нет. 4. Подготовить следующий раунд, перемешав использованные карты и подложив их под низ своей колоды. Кроме того, игровые зоны пополняются необходимыми картами, а маркер первого игрока переходит к следующему участнику. 5. Переместить лунный посох, что отмечает текущий раунд. Больше всего происходит, конечно, во второй фазе, когда вы получаете свой ход. Вам доступны целых 7 вариантов основных действий, но использовать можно только одно из них за раз. Разберемся же по порядку, что вы можете делать. Прежде всего – это то, чем занимаются все археологи. Мы, конечно, о раскопках на пяти выдающихся местах. Благодаря дальнейшему исследованию подобных локаций может стать больше. Отправьте туда своего подопечного, заплатив соответствующую цену перемещения из своих карт. Кстати, это единственный способ, как можно использовать карту страха, других функций она не имеет. Конечно же, на локации, куда вы отправили своего археолога, будет писать награда, которую он вам получит. Очевидно, что на незнакомом острове вы будете открывать новые места. Это просто необходимо, чтобы исследовать эту землю и получать лучшие возможности. За это тоже придется заплатить перемещением, а также специальными "компасами", чтобы не потеряться в джунглях. Кроме того, ваше открытие сразу даст определенные эффекты. Как правило, это что-то хорошее, поэтому игра сама поощряет ваши исследования. К тому же, вы пробудите древнего Стража, который не слишком рад будет вас видеть. Хотя он и не будет действовать моментально, но нагонит на вас страха в конце вашего хода. Но есть способ, как побороть Стража и избежать карты страха. Это еще одно действие, о котором мы поговорим. Достаточно всего лишь заплатить необходимые для его преодоления ресурсы. После этого они переходят на вашу сторону, и могут единовременно вам помочь в вашем приключении. И помните еще об идолах, которые вы находили в ходе исследования? Так вот, кроме того, что они дают победные очки, их еще можно использовать в специальных ячейках. Они также будут давать вам хорошие эффекты, которые помогут в ваших действиях. Куда же в колодостроительной стратегии без покупки новых карт? Простые предметы можно приобрести за монетки, а вот для артефактов придется провести не одну экспедицию... Если избежать игровых терминов, то за артефакты вам придется заплатить жетонами исследования – компасами. Идем дальше – здесь розыгрыш карт. Некоторые предметы и все артефакты обладают действиями, занимающие весь ход. За артефакты еще и придется доплачивать, но они точно того стоят! Но не забывайте, что любую карту до сих пор можно использовать как ресурс. Некоторые карты еще и можно будет уничтожить, чтобы получить мощный эффект. Вы сами всегда сможете оценить ситуацию, насколько целесообразно тратить свой драгоценный артефакт. Переходим к исследованию. Здесь все просто – вы будете двигать свои жетончики исследования (лупу и дневник) на соответствующем треке. Это всегда будет давать вам награду, а в конце еще и победные очки. В отличие от многих игр, здесь не совсем линейное движение по треку, поэтому вы всегда будете иметь еще и выбор. Таким образом, у вас могут появляться ассистенты, которые будут помогать вам в дальнейшем. Их можно еще и улучшать, чтобы их свойства становились более полезными. Последний вариант действия, которое каждый из вас обязательно использует – это пас. Если вы больше не имеете вариантов основных действий, то пора сказать всем, что больше вы ничего не сделаете в этом раунде. Хотя дополнительные действия вам все еще доступны, пока вы не передали инициативу следующему участнику. Комбинируя все эти действия в соответствии с теми картами, которые вы получили из своей колоды, вы и будете проводить свои исследования и пытаться заработать как можно больше баллов. В конце партии необходимо посчитать победные очки за все, что приведено на специальном планшете. У кого их больше – тот и победил. Игровое поле двустороннее, но авторы рекомендуют на старте использовать только одну часть. Правила станут немного сложнее, но это же даст еще большее многообразие стратегий. Так на поле появятся символы, что позволят вам спасать ассистентов, которые помогут вам в течение игры, или даже улучшать их. В то же время есть большая вероятность поддаться страху на некоторых локациях. Еще Потерянные руины Арнака, как любая уважающая себя игра 2020 года, обладает сольным режимом. Если вам захотелось сыграть в нее самостоятельно, вы сможете узнать детали в правилах. Потерянные руины Арника – это смесь многих действительно качественных элементов в одной настольной игре. И эта смесь просто феерическая, поверьте нам на слово. У вас всегда есть огромное вариативность того, что можно было бы сделать за свой ход. И именно вы выбираете этот путь развития. Сначала кажется, что это настоящий лабиринт, но со временем все становится простым и очевидным. Какой бы путь вы не выбрали, у вас всегда есть шансы набрать достаточно победных баллов для победы. Количество карт и жетонов позволяет говорить о высокой реиграбельности, когда вам и десятка партий будет мало для того, чтобы игра вам надоела. Для всех тех смельчаков, которые хотят приключений и мечтают о них, настольная игра Потерянные руины острова Арнак – это идеальный вариант.
Вже відгриміла Столітня війна і на історичному горизонті з'явилася епоха Відродження. Герцоги Луарської долини, усвідомивши всі жахи взаємної ворожнечі, тепер збільшуватимуть свій вплив у цих землях мирним шляхом, покращуючи торгівлю, будуючи будинки для підданих, видобуваючи ресурси та виготовляючи різні товари, якщо вони досягнуть успіху у своїй справі, то за світле майбутнє Бургундії можна не хвилюватися! Пропонуємо до вашої уваги українську локалізацію ювілейного видання настільної гри Замки Бургундії. Примірьте на себе роль середньовічного феодала, який прагне розширити свої угіддя, налагодити видобуток ресурсів, обладнати пасовища, звести вежі, палаци і замки, щоб стати найбагатшим і найвідомішим правителем навколишніх земель. Castles of Burgundy (Замки Бургундії) - економіко-стратегічна гра від майстра європейської школи ігор Штефана Фельда, відомого за грою Бора-Бора та іншим. Ігровий процес в "Замках Бургундії" побудований на кидках двох кубиків (1 кубик - 1 дія) і залежно від числа наступного вибору дій, що випало. Дії можуть бути такими: взяти тайл із загального ігрового поля, розмістити тайл на своєму ігровому полі, продати всі тайли одного типу товарів або взяти 2 тайли робітників. Наприклад, якщо випав кубик зі значенням 2, то гравець може взяти тільки той тайл із загального ігрового поля, який стоїть під номером два, якщо гравець розміщує тайл на своєму ігровому полі та випало два - тайл розміщується на місце з номером два. Товари приносять переможні очки, а тайли робочих дозволяють змінювати значення, що випало на кубиках, якщо воно не влаштовує гравця. Є різні типи тайлів і правильне їх використання за будь-якого результату викинутих кубиків буде вести гравця до перемоги. Наприклад, зелені тайли замків принесуть гравцеві додаткову дію, тайли шахт - злиток срібла (переможні очки), тайли будівель (ратуша, церква, майстерня тощо) бонусні можливості: безкоштовне отримання тайлів робітників, можна безкоштовно викласти на своєму полі ще один тайл та застосувати всі його ефекти, можна безкоштовно взяти тайл із загального ігрового поля тощо. По закінченні п'ятої фази гри проводиться підрахунок очок і визначається найуспішніший правитель князівства.
Вже відгриміла Столітня війна і на історичному горизонті з'явилася епоха Відродження. Герцоги Луарської долини, усвідомивши всі жахи взаємної ворожнечі, тепер збільшуватимуть свій вплив у цих землях мирним шляхом, покращуючи торгівлю, будуючи будинки для підданих, видобуваючи ресурси та виготовляючи різні товари, якщо вони досягнуть успіху у своїй справі, то за світле майбутнє Бургундії не хвилюватися! Castles of Burgundy (Замки Бургундії) - економіко-стратегічна гра від майстра європейської школи ігор Штефана Фельда, відомого за грою Бора-Бора та іншим. Ігровий процес в "замках Бургундії" побудований на кидках двох кубиків (1 кубик - 1 дію), і залежно від числа наступного вибору дій, що випало. Дії можуть бути такими: взяти тайл із загального ігрового поля, розмістити тайл на своєму ігровому полі, продати всі тайли одного типу товарів або взяти 2 тайли робітників. Наприклад, якщо випав кубик зі значенням 2, то гравець може взяти тільки той тайл із загального ігрового поля, який стоїть під номером два, якщо гравець розміщує тайл на своєму ігровому полі та випало два - тайл розміщується на місце з номером два. Товари приносять переможні окуляри, а тайли робочих дозволяють змінювати значення, що випало на кубиках, якщо воно не влаштовує гравця. Є різні типи тайлів і правильне їх використання за будь-якого результату викинутих кубиків буде вести гравця до перемоги. Наприклад, зелені тайли замків принесуть гравцеві додаткову дію, тайли шахт - зливки срібла (переможні окуляри), тайли будівель (ратуша, церква, майстерня тощо) бонусні можливості: безкоштовне отримання тайлів робітників можна безкоштовно викласти на своєму полі ще один тайл та застосувати всі його ефекти, можна безкоштовно взяти тайл із загального ігрового поля тощо. По закінченні п'ятої фази гри проводиться підрахунок очок і визначається найуспішніший правитель князівства. Ювілейне видання "замків Бургундії" 2019 року включає одинадцять розширень, десять з яких раніше були випущені як промо матеріали, а одне є новим.
1570 рік. Китай знаходиться під владою імператора Лунціна, що засідає в Забороненому місті, резиденції династії Мін. Імператор успадкував країну в жахливому стані після багатьох років погано організованого управління і корупції. Усвідомлюючи, в який хаос привело країну довге правління його батька, імператор Лунцин приступає до реформування уряду. Але, як ми все знаємо, не так просто повністю контролювати навіть лояльних тобі осіб. За імператорського двору вищі чиновники вдавали, що підтримують заборону корупції, а насправді замість передачі грошей поширили нову практику — «обмін подарунками» у світлі дня. У грі «Заборонене місто» гравці беруть на себе роль знатних китайських сімей, які намагаються досягти аудієнції у імператора, підкуповуючи відповідними подарунками необхідних чиновників. Гра складається з 4 раундів, які тривають 4 ігрові дні. Кожен день складається з 3 фаз: фаза ранку, в яку гравці готуються до наступного дня; фаза дня, коли гравці роблять дії; фаза ночі, коли гравці випробовують долю. В основі гри оригінальна ігрова механіка «обміну подарунками»: у свій хід у фазі дня ви обмінюєте карту подарунка зі своєї руки на карту подарунка, що лежить в одній із 7 ігрових локацій, щоб здійснити певну дію. Важливо те, що ваша карта повинна мати більше значення, ніж та, яку ви отримаєте. Якщо ви все зробите правильно, то зможете виконати дві дії: одна вказана на карті, а друга на локації. У грі є сім дій. Всі вони приносять бонуси, ресурси та/або переможні очки. Одна дія – особлива. За допомогою цієї дії ви просуваєте свою фішку прохача до палацу Небесної Чистоти, щоб досягти аудієнції у імператора. Гравець з найбільшою кількістю очок в кінці гри визнається представником найвпливовішої китайської сім'ї і перемагає. Але пам'ятайте! Ті гравці, чий прохач не досяг палацу Небесної Чистоти до кінця гри, не зможуть стати переможцями.
Forbidden Island (Заборонений острів) - відмінна сімейна кооперативна гра від творця настільного хіта "Пандемія" Мета Лікока. Механіка корпоративних ігор передбачає спільні дії гравців проти гри, але на відміну від багатьох ігор подібного жанру правила "Забороненого острова" будуть цілком зрозумілі юним гравцям або новачкам настільних ігор, а тема не залишить байдужим ні дітей, ні батьків. Отже, ви група відчайдушних мисливців за скарбами (авантюрист, пірнальник, посильний, пілот, навігатор та інженер), яка висадилася на загадковому острові. Все б нічого, та тільки острів цей негайно починає занурюватися під воду. Діючи спільно, використовуючи свої унікальні здібності, персонажі повинні знайти чотири давні артефакти і покинути острів, поки безодня повністю не поглине його. Захоплююча та динамічна ігрова механіка, барвисте та якісне оформлення та прості та зрозумілі кожному правила роблять "Заборонений острів" чудовою грою для сімейного дозвілля та чудовим подарунком для тих, хто полюбив настільні ігри, але ще не став професіоналом у цьому захоплюючому, але нелегкому хобі.
Star Wars: X-wing. Гра з мініатюрами 2-е видання - настільна гра, яка являє собою космічну битву між імперськими повітряними силами та ескадрильями повстанської армії Гравці складають свої ескадрильї з кораблів і вибирають пілотів, які повинні сісти за штурвал Пілоти по черзі проводять маневри, результати битв визначать викиди кубиків Для визначення того, в який відсік корабля був направлений удар, використовується спеціальна колода карт. Набір гри включає ігрові карти, сценарії, а також мініатюри кораблів у зібраному вигляді. Крім простих битв між гравцями до повного знищення сил противника, базова гра X-Wing пропонує три сценарії, які диктують умови перемоги/ураження сторін і спеціальні правила. Нові доповнення, наприклад, Rebel Transport або Imperial Aces, вносять у гру нові сценарії.
Миров, где идет отчаянная борьба между Империей и Альянсом, становится все больше. От бескрайних снегов Хота, до жарких песков Татуина - противоборствующие стороны стремятся захватить любую планету, чье население, ресурсы или просто выгодное тактическое расположение обеспечит победу в войне. Не стал исключением и Беспин - газовый гигант, на котором добывают ценнейший газ Тибанна (Tibanna gas). Борьба за контроль над добычей этого ресурса будет вестись на крупнейшей добывающей станции Беспина, получившей название Облачный город (Cloud City). Star Wars Imperial Assault: Bespin Gambit - третье по счету дополнение к стратегической игре Imperial Assault, которое предлагает много нового как для дуэльного режима, так и для режима кампании. Новые элементы игрового поля представляют собой множество комнат, помещений и переходов в Туманном городе, которые вы, наверное, видели в кинофильме "Империя наносит ответный удар". Тематика, которой посвящено дополнение Bespin Gambit - шпионаж. Новая мини-кампания рассказывает о том, как доверенный шпион Ландо Калрисиана (Lando Calrissian) проник в имперское бюро безопасности (Imperial Security Bureau) и раздобыл секретные военные коды. К сожалению, после кражи связь с ним была потеряна и Альянс отправляет двух агентов под прикрытием, чтобы они нашли шпиона и не дали имперцам вернуть секретные коды. Для skirmish-режима также предлагается две новые миссии. В дополнение Star Wars Imperial Assault: Bespin Gambit входят новые миниатюры: Альянс представляют владеющий Силой Давис Элсо (Davith Elso) и иторианец Мурне Рин (Murne Rin). С новыми колодами классов, оба героя предлагают принципиально новые стили игры. Среди новых миниатюр представлены также наемники: механик из расы угногтов (Ugnaught Tinkerers) и крылатый стражник (Wing Guard). Охотник за головами Босск, изображенный на крышке с игрой, в наборе представлен простым жетоном. Также вы найдете в дополнении Bespin Gambit новые карты вещей, целей, миссий, состояний и другое. Увага! Для гри необхідна базова гра Imperial Assault.
Галактична громадянська війна докотилася і до найдальших меж обжитого світу. Капітан Хан Соло у супроводі двох роботів R2-D2 та C-3PO безслідно зник на цій планеті, намагаючись дізнатися плани ворога щодо цієї столиці контрабандистів та бандитів.Командування Альянсу відправляє групу десанту, щоб вони знайшли та врятували свого командира! Star Wars Imperial Assault: Twin Shadows - доповнення до стратегічної гри Imperial Assault, яка пропонує багато нового як для дуельного режиму, так і для кампанії. Сили Альянсу отримають два нових персонажі: партизана Біва Бодріка (Biv Bodhrik) та інженера Саску Тефт (Saska Teft). До сил імперії приєднаються 4 важкі штурмовики (Heavy Stormtroopers), а ряди бандитів та лиходіїв поповняться чотирма тусканськими рейдерами (Tusken Raiders). На додаток Twin Shadows входить шість нових місій, які можуть розігруватися як окрема міні-кампанія, так і у вигляді побічних завдань для базового набору. Для дуельного варіанта гри (skirmish game) додаток пропонує дві місії. Як і в базовій грі Imperial Assault, місії доповнення Twin Shadows охоплюватимуть безліч різних унікальних локацій, які будуть складатися з нових тайлів ігрового поля. Це може бути як перестрілка в барі Мос Ейслі (Mos Eisley cantina), так і великий бій на борту Зоряного руйнівника (Star Destroyer). З'явився новий стан "слабший". Атака тусканських рейдерів може завдати персонажу окрім збитків ще й стан "Ослаблий" - у цьому випадку у персонажа знижуються показники атаки та захисту. Новий клас "надихаюче лідерство" дає нові можливості для гравця за темну сторону Сили. Використовуючи різні карти, гравець може надавати своїм юнітам додатковий рух, атаку, відновлення здоров'я. Тепер навіть втрата лідера може дати позитивний ефект! Також до гри додаються нові карти цілей, зброї, наказів та інші. Увага! Для гри необхідна базова гра Imperial Assault.




























