Кооперативные

Настолки для командной игры - что может быть интереснее?

Играть дружной командой – главный залог успеха в коопе!

Фильтр
1-12
6+
20'

Иногда стоит отдохнуть от спасения принцесс или войны с инопланетянами. Спорт - один из самых веселых и активных способов проведения досуга и дополнение Rory's Story Cubes: Score подскажет игрокам, чем именно можно занять главного героя.   Ворота, мяч, каноэ, свисток - эти и другие предметы изображены на гранях кубиков данного набора. Но не обязательно трактовать их прямо и заставлять главных героев истории отвлекаться на спортивные мероприятия посреди своих приключений. Ворота могут легко превратиться во вход в пещеру дракона или даже шалаш, под которым можно переждать непогоду. А очки для плавания могут стать шлемом или биноклем.   Дополнение Rory's Story Cubes: Score поможет вам взойти на высшую ступень пьедестала в номинации "Лучшая придуманная история"!   В принципе набор Rory's Story Cubes: Score можно использовать независимо от остальных наборов серии, но все же рекомендуется брать его как дополнение к основному набору Rory's Story Cubes.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

Ожидается
169 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Medieval - небольшой набор тематических кубиков из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes.   Вся романтика средневековья была собрана в рисунках трех кубиков данного набора: здесь и дракон, и средневековый рыцарь, который будет биться насмерть с драконом, волшебник, помогающий рыцарю своим искусством магии, кружка эля для празднования победы над врагом и множество других рисунков, добавляющих в ваш рассказ новые оригинальные и интересные повороты сюжета.   Набор Rory's Story Cubes: Medieval можно использовать независимо от остальных наборов серии. Если вы хотите сделать свои истории разнообразнее и увлекательнее, можете смешивать кубики данного набора с любой другой игрой серии. Для средневековой тематики лучше всего подойдут Сказки, Мифы и Ужастики.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ДОП
Ожидается
159 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Powers - небольшой набор тематических кубиков из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes. Если, например, дополнение Mythic добавляло в ваши истории размах и эпичность, сопоставимые с древнегреческими легендами, то три кубика суперспособностей добавят больше экшена и героических подвигов, типичных для комиксов и фильмов компаний Marvel и DC.   Наделите ваших героев способностью телепатии, телекинеза, умению стрелять лазерами из глаз, оставляя далеко позади и людей Икс и Супермена. Не обошли вниманием авторы и суперзлодеев, для которых также отведено несколько картинок, например, картинка типичного логова злодея на острове, со всевозможными зданиями подозрительного назначения.   Набор Rory's Story Cubes: Powers можно смешивать с любым другим набором серии Rory's Story Cubes, создавая неповторимые супергероические истории, которым позавидует сам Майкл Бей!   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ДОП
Ожидается
169 грн
1-12
6+
20'

Rory's Story Cubes: Fright - небольшой набор тематических кубиков из серии игр на фантазию Rory's Story Cubes. Когда игроки придумывают свои истории, нередко озвучиваемые события приобретают зловещий характер, нагнетая страх на слушателей. Данный набор из 3 кубиков поможет вам в выборе той или иной "страшилки", которая добавит новые эмоции и ваше повествование.   Привидение, череп, щупальца, торчащая из могилы рука - эти и другие значки помогут создать отличный "ужастик". Да что там "ужастик", даже кошмарные произведения Говарда Лавкрафта можно воспроизвести благодаря этим кубикам!   В принципе набор Rory's Story Cubes: Fright можно использовать независимо от остальных наборов серии, но все же рекомендуется брать его как дополнение к основному набору Rory's Story Cubes.   Коробочка может отличаться от приведенной на фото.

ДОП
Ожидается
169 грн
1-12
6+
20'

Простая, но в то же время невероятно увлекательная игра на фантазию продолжает развиваться и пополняться новыми тематическими наборами.   Rory's Story Cubes: Clues - новый набор из серии Rory's Story Cubes, который вносит в рассказ игрока детективные и мистические сюжеты. Три кубика дадут 18 новых картинок, которые так или иначе связаны с преступлениями и их раскрытием.   Можно придумать отличную историю про Шерлока Холмса или Эркюля Пуаро, которые расследуют загадочное убийство в старом замке и ищут преступника. Рисунки с бутылкой, пятном от жидкости и отпечатками пальцев могут как сразу создать версию об отравлении жертвы, так и ввести в заблуждение, отвлекая от чего-то более важного.   Конечно, не обязательно чтобы сюжет был чисто детективным. Все рисунки универсальны: микроскоп и отпечатки пальцев можно использовать как в сказке про Белоснежку, так и в легенде про рыцарей Круглого стола. Игроки ни в чем не ограничены и могут вести свою историю как угодно!   Сказочные кубики историй Рори: Улики отлично подойдет для тех, кто хочет внести в свои истории больше интриги, тайн и неожиданных поворотов сюжета.   В принципе набор Rory's Story Cubes: Clues можно использовать независимо от остальных наборов серии, но все же рекомендуется брать его как дополнение к основному набору Rory's Story Cubes.

ДОП
Ожидается
169 грн
1-6
13+
90'

Крииги (Kreegs) - самый кровожадный и жестокий клан огров, напали на форт Ранник (Rannick) и вырезали весь гарнизон. Этот ключевой военный пост должен любой ценой быть отвоёван, иначе он станет отправной точкой для их дальнейшего захвата территорий. Герои отправились на помощь местным рейнджерам, чтобы остановить внезапную войну в самом её начале и найти того, кто склонил огров к подобным бесчинствам.   Следопыт карточная игра: Расправа на Крюковой горе - третья глава эпичного приключения Возвращение Рунных Властителей. В наборе вы найдете новые карты оружия, заклинаний, монстров, локаций, сценариев, которые используются в данном приключении. Герои покидают Магнимар и держат путь к Крюковой горе, обещая оказать помощь в конфликте с ограми. Их первой остановкой будет черепаший паром (Turtleback Ferry), где они встретятся с Лукрецией, сестрой Занеши, с которой они уже имели знакомство в предыдущей главе Адепты живодера.   По пути с парома на Крюковую гору герои спасают рейнджеров из ордена Черной стрелы, разобравшись с отвратительной семейкой Гролов. После спасения рейнджеров, приключенцы, наконец-то, прибывают в форт Ранник. Зачистив его от врагов, команда продолжает приключение в Мерцающей долине (Shimmerglens), где помогает пикси (феям) снять темные чары мамаши Грол.   Закончится приключение Pathfinder Adventure Hook Mountain Massacre на плотине через реку Скалл, где главные злодеи (Лукреция и каменный гигант Барл) вызвали своей темной магией хтонического монстра Черную Маггу (Black Magga).   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

SALE
Есть в наличии
199 грн
5-10
10+
30'

Сопротивление (Resistance) - одна из лучших психологических игр для больших компаний. В начале она задумывалась как новая модификация игры Мафия, но чем больше оттачивалась механика игры, тем становилось яснее, что Сопротивление во многом переросла свой образец, ученик превзошел своего учителя.   Так что же представляет собой игра Resistance? В начале игры участники тайно получают карты ролей, которые делят их на две команды: подпольных агентов Сопротивления и шпионов Империи. Партия длится пять раундов, где часть игроков условно отправляется на секретную миссию по свержению ненавистного режима. Цель повстанцев - успешно завершить хотя бы три из пяти миссий, вернув тем самым свободу своему народу. Цель шпионов - провалить три из пяти миссий, сорвав тем самым попытку переворота.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего (лидера), открывают глаза только те, кто оказался в группе шпионов, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных.   Лидер-ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-повстанцы должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-шпионы, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их, подставив какого-нибудь новичка в команде.   Главной отличительной особенностью игры Сопротивление стало то, что в ней, в отличие от той же Мафии, никто не покидает игру, и голоса всех участников влияют на исход партии до самого конца.   В набор игры входит также мини-дополнение "Закулисные войны", которое вносит в игру особые сюжетные карты. В начале каждого раунда ведущий раздает нескольким игрокам по одной такой карте. Карту можно разыграть как сразу, так и в подходящий момент, чтобы посмотреть карту роли одного из игроков или карту голосования, поменять лидера. Это дополнение сделает игру более стратегической, позволяя той и другой стороне влиять на игровой процесс, соревнуясь в хитрости и дедуктивном мышлении.

FREE
ХИТ
Под заказ
789 грн
5-10
10+
30'

Сопротивление (Resistance) - одна из лучших психологических игр для больших компаний. В начале она задумывалась как новая модификация игры Мафия, но чем больше оттачивалась механика игры, тем становилось яснее, что Сопротивление во многом переросла свой образец, ученик превзошел своего учителя.   Так что же представляет собой игра Resistance? В начале игры участники тайно получают карты ролей, которые делят их на две команды: подпольных агентов Сопротивления и шпионов Империи. Партия длится пять раундов, где часть игроков условно отправляется на секретную миссию по свержению ненавистного режима. Цель повстанцев - успешно завершить хотя бы три из пяти миссий, вернув тем самым свободу своему народу. Цель шпионов - провалить три из пяти миссий, сорвав тем самым попытку переворота.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего (лидера), открывают глаза только те, кто оказался в группе шпионов, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных.   Лидер-ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-повстанцы должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-шпионы, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их, подставив какого-нибудь новичка в команде.   Главной отличительной особенностью игры Сопротивление стало то, что в ней, в отличие от той же Мафии, никто не покидает игру, и голоса всех участников влияют на исход партии до самого конца.   В набор игры входит также мини-дополнение "Закулисные войны", которое вносит в игру особые сюжетные карты. В начале каждого раунда ведущий раздает нескольким игрокам по одной такой карте. Карту можно разыграть как сразу, так и в подходящий момент, чтобы посмотреть карту роли одного из игроков или карту голосования, поменять лидера. Это дополнение сделает игру более стратегической, позволяя той и другой стороне влиять на игровой процесс, соревнуясь в хитрости и дедуктивном мышлении.

ХИТ
Есть в наличии
395 грн
5-10
13+
30'

Resistance: Avalon - вариация классической игры Resistance, которая отправит участников в средневековую Англию, где рыцари круглого стола защищают короля Артура и его королевство от козней темной колдуньи Морганы. Но в их рядах оказались предатели, поэтому Артур посылает своим рыцарям на помощь волшебника Мерлина, чтобы его мудрость помогла найти врагов.   В целом, игровой процесс в Сопротивление: Авалон идентичен оригинальному Сопротивлению, но имеется ряд отличий, приближающих игру ближе к известной Мафии. В командах Добра и Зла появилось по одному персонажу с уникальными свойствами (Мерлин и наемный убийца). В начале игры, когда игроки тайно получают карты принадлежности к одной из сторон, кто-то обязательно получит одну из этих ролей, а остальные будут либо рыцарями короля Артура, либо предателями.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего, открывают глаза только те, кто оказался в группе предателей, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных. Игрок, получивший роль Мерлина, также знает всех предателей в лицо, но при этом он держит свою роль втайне, чтобы никто из заговорщиков не узнал его.   Ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление: Авалон, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-рыцари должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-предатели, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их.   Рыцари побеждают, если три из пяти миссий оказались успешными, слуги Тьмы побеждают, если ими было провалено три из пяти миссий. Но, в отличие от простого Сопротивления, игра Сопротивление: Авалон на этом не заканчивается. У сил Зла есть последний шанс вырвать победу из рук благородных рыцарей - игрок, получивший в начале роль наемного убийцы, должен угадать в одном из участников того, кто получил роль Мерлина. Если его догадка верна, Мерлин погибает, лишая своей мудрой поддержки рыцарей, Зло торжествует, игроки-предатели победили!   Напоследок скажем, что в игре Resistance: Avalon есть режим и для опытных игроков, в этом случае в игру добавляются новые персонажи с уникальными способностями, что позволяет делать игру более непредсказуемой и сложной. Например, Персифаль - единственный рыцарь, знающий Мерлина в лицо, и стремящийся защитить его от подозрений вероятных предателей.

ХИТ
Ожидается
629 грн
1-4
6+
25'

В Долине Огня, где живут динозавры, начинается извержение вулкана! Раскаленные потоки лавы стекают на землю, испепеляя все на своем пути. Тираннозавр Фредди, желтый стегозавр Луи, синий трицератопс Мари и розовый диплодок Несси сделают все, чтобы спасти свое потомство от стихийного бедствия, поэтому и просят вас помочь им! Вместе с друзьями спасите динозавров и их потомство в кооперативно игре! В свой ход игроки будут брать из мешочка квадратики, и выкладывать их на игровое поле, где уже расположились горы, озеро и гнезда с яйцами. Квадраты с лавой нужно размещать в качестве продолжения уже существующего потока, а метеорит должен расположиться на клетке с соответствующим символом. На квадратах есть действия, такие как передвинуть динозавра или взять из мешочка еще один квадрат. Перемещать фигурки можно только ортогонально (не по диагонали). Постарайтесь создать стратегию, которая поможет не только выжить, но и спасти яйца. Если на фигурку динозавра попадет метеорит или поток лавы, то он выбывает из игры. Игра завершается, когда все динозавры или заберутся на гору, или выйдут из игры. Если из мешочка достается последний квадрат опасности, то раунд заканчивается в этот момент. За динозавра, который взобрался на гору, игроки получают очки. Учтите, что яйца добавляют большое количество очков.

FREE
Есть в наличии
850 грн
2-4
14+
30'

«Сундук войны» — абстрактный варгейм, основанный на механике бэгбилдинга, в котором глубокий игровой процесс сочетается с небольшим количеством правил.   В игре несколько режимов: можно играть вдвоём, а можно командами — пара на пару. Для начинающих игроков специально подготовлена обучающая стартовая раскладка, а для опытных игроков предусмотрены усложнённые правила, включающие фазу драфта.   При игре вдвоём каждому игроку достаются четыре карты с типами отрядов и соответствующие им фишки. Ими игрокам и придётся распоряжаться на протяжении всей игры. По две фишки отрядов, изображённых на картах игрока, и королевская фишка отправляются в личные мешочки. Для победы игрокам нужно занять шесть жетонов контроля.   Игроки в закрытую достают по три фишки из мешочков, а затем разыгрывают по одной фишке в ход. Жребием определите, кому из игроков достанется маркер инициативы. Разыграть фишку отряда можно тремя способами:   1. Разместить на игровом поле. Это приводит к появлению на поле нового отряда или усилению старого.   2. Сбросить в открытую. Сбросить в открытую можно только фишку, тип которой уже есть на игровом поле. С помощью этого действия игрок совершает манёвр: перемещение, атаку, применение эффекта тактики или установление контроля. Эффекты тактик описаны на картах с типами отрядов. Также на них есть дополнительная информация: особые способности и ограничения, которыми обладают соответствующие войска.   3. Сбросить взакрытую. Сбросив взакрытую любую фишку, игрок добавляет к сбросу новую фишку из запаса — выбранного типа. Когда фишки в мешочке кончатся, сброс отправится обратно в мешочек со всеми новыми фишками. Вместо добавления новой фишки в сброс можно забрать маркер инициативы у соперника или спасовать.   После того как каждый игрок разыграет по три своих фишки, раунд заканчивается. В следующем раунде каждый игрок снова вытащит три фишки из мешочка. Если в мешочке не осталось фишек, игрок добавляет в него все фишки, лежащие в его сбросе, чтобы добрать недостающее количество.    При игре вчетвером команде нужно занять восемь жетонов контроля, поле становится больше, а игроки получают по три карты с типом отрядов. У каждого игрока собственный сброс, но фишки отрядов его сокомандника являются для него дружественными, с чем связаны свойства некоторых типов отрядов. Дружественные отряды нельзя атаковать и перемещать.   За счёт сочетаний разных наборов отрядов игра обладает высочайшей реиграбельностью. Ещё стоит отметить, что командный режим — не частое явление в абстрактных играх. В этом случае он ещё и требует настоящих командных навыков: очень хорошего понимания хода мыслей своего партнёра и гибкости. В качестве бонуса игра предлагает несколько вариантов стартовых раскладок, имитирующих известные исторические битвы.

FREE
PRO
Ожидается
1899 грн
2-4
14+
30'

«Сундук войны» — абстрактный варгейм, основанный на механике бэгбилдинга, в котором глубокий игровой процесс сочетается с небольшим количеством правил.   В игре несколько режимов: можно играть вдвоём, а можно командами — пара на пару. Для начинающих игроков специально подготовлена обучающая стартовая раскладка, а для опытных игроков предусмотрены усложнённые правила, включающие фазу драфта.   При игре вдвоём каждому игроку достаются четыре карты с типами отрядов и соответствующие им фишки. Ими игрокам и придётся распоряжаться на протяжении всей игры. По две фишки отрядов, изображённых на картах игрока, и королевская фишка отправляются в личные мешочки. Для победы игрокам нужно занять шесть жетонов контроля.   Игроки в закрытую достают по три фишки из мешочков, а затем разыгрывают по одной фишке в ход. Жребием определите, кому из игроков достанется маркер инициативы. Разыграть фишку отряда можно тремя способами:   1. Разместить на игровом поле. Это приводит к появлению на поле нового отряда или усилению старого.   2. Сбросить в открытую. Сбросить в открытую можно только фишку, тип которой уже есть на игровом поле. С помощью этого действия игрок совершает манёвр: перемещение, атаку, применение эффекта тактики или установление контроля. Эффекты тактик описаны на картах с типами отрядов. Также на них есть дополнительная информация: особые способности и ограничения, которыми обладают соответствующие войска.   3. Сбросить взакрытую. Сбросив взакрытую любую фишку, игрок добавляет к сбросу новую фишку из запаса — выбранного типа. Когда фишки в мешочке кончатся, сброс отправится обратно в мешочек со всеми новыми фишками. Вместо добавления новой фишки в сброс можно забрать маркер инициативы у соперника или спасовать.   После того как каждый игрок разыграет по три своих фишки, раунд заканчивается. В следующем раунде каждый игрок снова вытащит три фишки из мешочка. Если в мешочке не осталось фишек, игрок добавляет в него все фишки, лежащие в его сбросе, чтобы добрать недостающее количество.    При игре вчетвером команде нужно занять восемь жетонов контроля, поле становится больше, а игроки получают по три карты с типом отрядов. У каждого игрока собственный сброс, но фишки отрядов его сокомандника являются для него дружественными, с чем связаны свойства некоторых типов отрядов. Дружественные отряды нельзя атаковать и перемещать.   За счёт сочетаний разных наборов отрядов игра обладает высочайшей реиграбельностью. Ещё стоит отметить, что командный режим — не частое явление в абстрактных играх. В этом случае он ещё и требует настоящих командных навыков: очень хорошего понимания хода мыслей своего партнёра и гибкости. В качестве бонуса игра предлагает несколько вариантов стартовых раскладок, имитирующих известные исторические битвы.

FREE
ХИТ
NEW
PRO
Есть в наличии
1999 грн
2-4
14+
30'

Дворяне возникли как воинское сословие – это были настоящие профессионалы, сражающиеся всю свою жизнь и получающие щедрые награды от короля за подвиги на поле боя. Однако со временем, передавая полученные земли по наследству и преумножая имущество, они стали слишком влиятельны, и авторитет короля пошатнулся. И в самом деле, разве не были предки короля такими же рыцарями? Не своим ли верным дружинникам они обязаны нынешнему богатству и влиянию? Такие мысли неизбежно возникали в дворянской среде, независимо от государства – и монарх, который хочет удержать власть, должен решительно пресекать их. Однако дворяне остаются лучшими воинами королевства и нельзя отталкивать их всех слишком резкими действиями. Быть может, стоит привлечь на свою сторону церковь? Дополнение "Дворянство" добавляет в настольную стратегию "Сундук войны" новые отряды и механики: теперь вы можете отправлять в бой элитные отряды дворян, а также пресекать смуту в их рядах при помощи королевских указов и увещеваний епископов. Дополнение отлично сочетается не только с базовой игрой, но и со вторым дополнением – "Осада". Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Сундук войны".

FREE
ХИТ
NEW
PRO
ДОП
Есть в наличии
999 грн
2-4
14+
30'

Борхес в эссе "Четыре цикла" утверждает, что есть четыре главных сюжета, которые бесконечно повторяются в мировой литературе – и первым среди них называет сюжет об осаде большого города. Отчаяние и паника осаждённых, голод, смерть, штурм кажущихся неприступными крепостных стен – всё это выступает отличным фоном, на котором могут развиваться другие сюжетные линии. Однако осада – понятие, конечно, не литературное, и гораздо больше вариативности она вносит не в сюжет, а в тактику и стратегию. С осадой стала увлекательнее и настольная стратегия "Сундук войны". В дополнении "Сундук войны: Осада" в игру добавляются новые отряды и механики: теперь вы можете возводить укрепления на поле боя и прятать в них свои войска, а также строить грандиозные осадные машины, чтобы сокрушить вражеские сцены. Дополнение "Осада" отлично сочетается не только с базовой игрой, но и с первым дополнением – "Дворянство". Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Сундук войны".

FREE
ХИТ
NEW
PRO
ДОП
Есть в наличии
999 грн
4-10
12+
20'

«Табу» — несложная и увлекательная игра, которая бросает вызов словарному запасу и догадливости игроков. Особой популярностью она пользуется на вечеринках и в больших весёлых компаниях.   Участники делятся на две команды, в каждой должно быть не меньше двух человек. Один из игроков вытаскивает карточку со словом, которое должен объяснить своей команде. При этом нельзя использовать перечисленные на той же карточке запрещенные слова («табу») и жестикулировать. Чем больше слов игрок объяснит, пока не закончится песок в часах, тем больше очков получает команда. Соперники внимательно следят за речью игрока и, если он употребляет слово-табу, сигнализируют об ошибке с помощью пищалки.   Несмотря на то, что производитель рекомендует «Табу» для игроков от 12 лет, игра поможет развить словарный запас и ассоциативное мышление и более юным участникам.

FREE
ХИТ
Ожидается
859 грн
4-10
12+
20'

«Табу» — несложная и увлекательная игра, которая бросает вызов словарному запасу и догадливости игроков. Особой популярностью она пользуется на вечеринках и в больших весёлых компаниях.   Участники делятся на две команды, в каждой должно быть не меньше двух человек. Один из игроков вытаскивает карточку со словом, которое должен объяснить своей команде. При этом нельзя использовать перечисленные на той же карточке запрещенные слова («табу») и жестикулировать. Чем больше слов игрок объяснит, пока не закончится песок в часах, тем больше очков получает команда. Соперники внимательно следят за речью игрока и, если он употребляет слово-табу, сигнализируют об ошибке с помощью пищалки.   Несмотря на то, что производитель рекомендует «Табу» для игроков от 12 лет, игра поможет развить словарный запас и ассоциативное мышление и более юным участникам.

FREE
ХИТ
NEW
Есть в наличии
1099 грн
1-10
13+
120'

“Жизнь — страшная штука, а по отдельным дьявольским намекам, долетающим к нам из пучины неведомого, мы можем догадываться, что на самом деле, все обстоит в тысячу раз хуже”. Г. Ф. Лавкрафт, «Некоторые факты о покойном Артуре Джермине и его семье»   “Тайны Аркхэма” замечательная кооперативная игра по мотивам творчества Лавкрафта. Игроки тут выступят в качестве следователей, шаг за шагом раскрывающих дела, пронизанные тайнами и интригами. Сама по себе игра имеет крайне любопытную историю. Выпущенная в 2016 году английская (изначальная) версия игры называлась “Mythos Tales”. К сожалению, даже после релиза, издание игры изобиловало ошибками и неточностями, что не могло не сказаться на игре в целом.   Наши локализаторы учли весь печальный опыт зарубежных разработчиков, и не просто качественно и литературно перевели игру на русский язык, но и тщательно проработали все необходимые материалы до выпуска игры на наших рынках. Как следствие, итоговый продукт, получивший имя “Тайны Аркхэма”, является дополненным и исправленным изданием. В нашу версию игры вы можете играть без многочисленных руководств и прочих дополнительных материалов.   Итак, 1929 год. Город Аркхэм. И что-то мрачное назревает в старых стенах. Поговаривают, что в густых тенях после захода солнца вершат свои ритуалы приверженцы богомерзких культов. Люди исчезают без вести на городских улицах, и сам воздух пропитался духом тревожного ожидания скорых и исключительно мрачных событий.   Игрокам-следователям предстоит принять самое непосредственное участие в происходящих событиях, провести тщательнейшее расследования каждого таинственного дела, и помешать неназываемым силам в осуществлении их коварных планов. В отличии от других игр подобной тематики, игрокам не придётся бросать кубики, использовать специальные предметы, и обрушивать на врагов различные заклинания. Всё что вам нужно у вас уже есть.   Это – ваш острый и пытливый ум, срывающий мистический покровы, и могущий проникать в глубину событий, минуя слои лжи и недомолвок. Каждое дело начинается с письма почтенного профессора Армитэйджа (очень весомой и значительной персоны в рамках вселенной Лавкрафта), адресованного игрокам. А далее начинается тот самый захватывающий и предельно атмосферный процесс расследования. К услугам игроков выпуски газеты “Аркхэм Адвертайзер”, адресная книга и книга расследований.   Анализируя эти материалы, вы шаг за шагом будете идти к разгадке тайн, стоящих за тревожными событиями, охватившими Аркхэм и окрестности. Но отважным сыщикам следует спешить! Время уходит, и воплощение ужасных существ ближе с каждой минутой! Перемещения игроков по городу и опрос очевидцев требует времени, и если к определённому моменту следователи не успеют завершить дело, то на мир обрушатся неописуемые беды!   Завершить дело игроки могут по собственному желанию, когда сочтут, что собранных улик и данных им достаточно для вынесения вердикта по данному делу. Правильные догадки и выводы награждаются призовыми очками, результаты группы игроков сравниваются с результатами личного расследования профессора. Итог в значительной мере повлияет на следующее дело.   Да-да, все дела следователям предстоит вести в определённом порядке, и все такие дела составляют единую сюжетную кампанию.   “Тайны Аркхэма” – классический детектив в рамках обширной и неподражаемой Вселенной Лавкрафта. Замечательный игровой процесс придётся по душе любителям детективных игр, а бесподобно переданная “фирменная” атмосфера порадует поклонников сверхъестественных ужасов.

FREE
ХИТ
Ожидается
995 грн
3-7
10+
90'

Никогда еще на Камелот не обрушивалось столько напастей. Замок осаждают враждебные войска, из лесов устраивают набеги племена пиктов, а с моря ведут захват саксы, Черный рыцарь вновь не дает покоя, Моргана и Мордред  плетут заговор, чтобы сорвать поиски Святого Грааля и Экскалибура, а один из рыцарей Круглого стола уже склонился на сторону Зла. Удастся ли мудрому королю Артуру и его верным рыцарям победить всех врагов?   Shadows over Camelot - полукооперативная игра, в которой участники в роли рыцарей Круглого стола будут спасать Камелот от сил Зла. Игра является полукооперативной, потому что один из игроков тайно получает роль предателя и должен играть против остальных, при этом не раскрывая свое отступничество.   Защищать замок будет король Артур и его верные рыцари: сэр Гавейн, сэр Галахад, сэр Персиваль, сэр Тристан и другие благородные воины. У каждого персонажа есть своя уникальная способность, которая позволит ему эффективнее остальных выполнять определенные действия.   Спасение Камелота заключается в выполнении квестов-подвигов, представленных на игровых полях. Некоторые квесты рыцарь должен пройти в одиночку, например, сражение с Черным рыцарем, некоторые можно пройти только совместно, например, поиски Грааля или сражение с пиктами/саксами.   Разобрав роли и тайно определив предателя, игроки начинают игру. Ход каждого игрока начинается с наступления сил Зла. Игрок должен либо увеличить осаду Камелота на одно орудие, либо потянуть черную карту и разыграть ее негативный эффект. Если рыцарь не может рисковать ни тем, ни другим, он, как и следует благородному воину, принимает удар судьбы на себя и уменьшает свою жизнь на единицу. Когда угроза свершилась, рыцарь может отправиться выполнять квест, попытаться выполнить квест, получить белую карту, сыграть белую карту, полечиться.   Белые карты - ключевой способ выполнить подвиг. Они пронумерованы от 1 до 5 и для каждого подвига нужно разыграть определенную комбинацию из карт. Например, для получения Экскалибура можно играть любые белые карты в количестве, достаточном для "перетягивания" фишки магического меча на сторону рыцарей. Для победы над Черным рыцарем нужно собрать две пары карт с разными числами. Черные же карты усложняют выполнение квестов. За успешное завершение подвига игроки получают на руки еще больше белых карт и добавляют к Круглому столу белые мечи, символизирующие победу сил Добра. Если квест провален, на столе появляются черные мечи, что приближает победу врагов.   В игре Shadows over Camelot рыцари сообща противостоят угрозам, поэтому им надо обязательно советоваться с другими и обсуждать свои намерения, чтобы принести команде наибольшую пользу. Но в разговоре надо помнить, что один из вас - предатель и может использовать вашу информацию против вас. Можно в свой ход обвинить участника в предательстве и, если догадка оказалась верна, герои получат белый меч, а отступник сбегает, но не покидает игру - будучи раскрытым, он уже явно вредит рыцарям, отнимая у них белые карты, увеличивая осаду вокруг Камелота или разыгрывая черные карты.   В игре Тени над Камелотом команда рыцарей побеждает, если в конце игры на Круглом столе больше белых мечей, чем черных. Условий поражения же намного больше: погибают все рыцари, на столе больше черных мечей, выставлено все 12 осадных орудий вокруг Камелота.

Под заказ
 
2-4
8+
45'

Древняя станция "Тесей" была найдена космическими десантниками на орбите одной из неведомых планет. Экспедиция из трех солдат, посланных на изучение комплекса, неожиданно для себя они обнаружили, что станция обитаема - за тайнами "Тесея" охотится раса серых псиоников и группа неизвестных ученых, а по темным проходам и трубам рыщут плотоядные чужие, которых устроит любая добыча. Кто же из гостей станции возьмет верх?   Theseus: The Dark Orbit - тактическая игра для 2-4 игроков, где участники становятся во главе одной из пяти фракций, сражающихся за право быть единственными хозяевами таинственной космической станции.   В игре Тесей. Тёмная орбита представлено четыре основные фракции: Космический десант, Чужие, "Серые" пришельцы и Ученые. Есть также дополнительная фракция Пандора, отличающаяся от остальных как набором компонентов, так и принципом игры. Фракция Пандора рекомендуется только для опытных игроков.   Каждая фракция имеет только трех представителей (круглые фишки). В процессе перемещения по станции они будут устанавливать ловушки, вступать в схватки с противниками, производить саботаж на вражеских объектах, собирать данные о станции.   Космическая станция "Тесей" состоит из отсеков, представленных в наборе картонными плитками. Помещения станции раскладываются по кругу, и ваши подчиненные будут перемещаться из отсека в отсек строго по часовой стрелке. Сектор станции может быть либо базой одной из фракций, либо нейтральным помещением (коридоры, контрольная комната, технический отсек).   Расставив фишки своих подчиненных, игроки отбирают из уникальной фракционной колоды 15 случайных карт, которые и будут формировать игровую стратегию. Например, десантники сильны в прямых атаках, Чужие создают множество ловушек и более мобильно перемещаются по комплексу, а "Серые" могут контролировать другие фракции.   Перемещаясь между отсеками, игроки будут выкладывать на них свои игровые карты, активировать их, использовать особые эффекты самих помещений, атаковать противников. Карты фракций дают улучшения, усиливающие эффект других карт или ваших юнитов, еще они позволяют расставлять ловушки, которые будут наносить урон всем врагам, остановившимся в комнате и другое. Действием саботажа можно временно деактивировать вражеские ловушки и другие типы карт.   Примечательно, что в игре Theseus: The Dark Orbit сколько бы игрок не нанес повреждений вражеским существам, они никогда не умирают. Вместо этого урон получает вся фракция целиком, что отслеживается на треке жизни. Когда из-за атак, ловушек или других эффектов жизнь фракции падает до нуля, она выбивает из игры. Побеждает в игре тот, чья фракция к концу игры будет иметь наибольший уровень жизни.   Еще одна изюминка игры Theseus: The Dark Orbit заключается в том, что две фракции: Ученые и "Серые" пришельцы, кроме уровня жизни имеют еще один показатель - очки данных. Они их будут собирать в течении игры и могут победить досрочно, если соберут 20 очков данных. В конце же игры их уровень жизни суммируется с уровнем данных, что дает преимущество перед остальными фракциями.

Под заказ
 
2-5
14+
120'

Dark Darker Darkest - это интенсивная кооперативная игра ужасов на выживание, в которой команда выживших в городах пытается сразиться с тьмой в тревожном месте: в доме доктора Мортимера, который хранит противоядие от вируса, превращающего мир в армию нежити. Игроки должны собрать оптимальные инструменты, чтобы открывать двери, управлять разрушительными пожарами, которые медленно разрушают локации игры, и сражаться с бесконечными ордами ужасающих существ, которые сделают все, чтобы убить эту хрупкую группу, в то же время уклоняясь от скрытых существ и глаз всех остальных. Присутствуют камеры видеонаблюдения, охраняющие секреты дома. В игре используются инновационные механизмы для формирования групп и сочетается управление предметами (с использованием системы цветового кода), исследование, скрытность и бой с использованием значков, чтобы сформировать интенсивный тактический опыт в строго тематической обстановке, пронизанной сюрпризами и вариациями. Доска имеет модульную структуру, что создает уникальный повествовательный опыт для каждой сессии.

SALE
FREE
PRO
Есть в наличии
1199 грн
1-6
14+
180'

Лишь истинному художнику ведома настоящая анатомия ужасного, физиология страха”. Г. Ф. Лавкрафт “Муза Пикмана”.   Год 1926. Мрачные тени сгущаются над городком Аркхэм. Чуждые нашему миру существа, известные как Древние, притаившиеся в пустотах за пределами времён и пространств уже готовы обрести плоть в мире смертных. И если прислужников Древних не остановить, то сквозь нечестивые заклинания и оккультные ритуалы, чудовища, один внешний вид которых может свести с ума, повергнут привычный нам порядок в руины, и на руинах этих воздвигнут свой новый дом.И только группа отважных следователей готова бросить вызов иномировым силам. Смогут ли они, простые мужчины и женщины, сойдясь в схватке с врагом древним и коварным, с врагом, природу которого с трудом понимают?   Arkham Horror - культовая кооперативная игра, переносящая игроков во вселенную ужаса и безумия, мастерски описанную в многочисленных произведениях Говарда Лавкрафта и его последователей.   Перед вами самое последнее, обновлённое издание игры. В ней кардинально изменился дизайн и игровой процесс, который увлечёт не только новичков, но и бывалых борцов с Древними, уже имевших опыт в спасении человечества с предыдущим изданием игры Ужас Аркхэма или с версией Древний ужас.   Вас ждут четыре великолепных и пугающих сценария, где вы столкнётесь с такими мифическими созданиями как Великий Ктулху, Чёрная Коза с Легионом Отпрысков Шубб-Ниггурат, Азатот Прародитель, и Хастур. Прислужники этих богоподобных созданий сделают всё, дабы призвать в наш мир своих монструозных повелителей.   Противостоять Древнему и его последователям будут жители Аркхэма, нашедшие в себе силы и мужество стать на пути грядущего хаоса. Игроки могут взять под свое руководство гангстера, ученого, певицу, фокусника, доктора, фотографа и других. Каждый начинает со своей уникальной способностью, со своим уровнем здоровья и рассудка. Вместо фиксированного набора стартовых вещей у игрока есть выбор, как именно он подготовит своего героя на бой с надвигающимся кошмаром. Каждый герой обладает набором навыков: знания, общение, внимание, сила, воля, которые он будет использовать в прохождении всевозможных испытаний. в сложном деле спасения мира героям предстоит использовать древние и могущественные артефакты, книги заклинаний, а с каким-нибудь сумасшедшим фанатиком без проблем совладает верный шестизарядный «ремингтон».   В третьем издании игры Arkham Horror вместо большого складывающегося поля представлены двусторонние тайлы локаций и проходов между ними - участники собирают их как пазлы, что заметно экономит место на игровом столе. Для каждого игрового сценария предусмотрена своя раскладка тайлов. Передвигаясь по улицам города, герои будут посещать различные локации, где можно будет восстановить потерянное здоровье/рассудок, купить новые карты вещей, увеличивающих тот или иной навык. Также в локациях можно найти ценный жетон улики, открыть карту контакта и пройти проверку какого-либо навыка, получив при успехе вознаграждение (улику, вещь, заклинание).   Вместо карт мифов в наборе идут жетоны, открывающие в каждом раунде врата в иные миры, порождающие монстров, добавляющие новые улики и другое.   Бой с монстром проходит в два этапа. Отвратительное порождение иных измерений наводит ужас своим внешним видом, и ваш персонаж может сойти с ума при одной встрече с ним. Сперва игрок проверяет навык воли, бросая кубики - успех на "5" и "6" позволяет герою взять себя в руки и начать бой. В бою проверятся сила, и каждый успех наносит монстру один урон. Важно убить монстра с первого раза - раненое отродье наносит урон в ответ и бой продолжается. Полученные карты вещей, союзников и заклинаний могут увеличить ваши шансы на успех.   От событий, диктуемых жетонами мифов, или в борьбе с монстрами, исследователи будут получать психический и физический урон, от которого они могут погибнуть и выйти из игры, они могут получить проклятие или благословение, потеряться в пространстве и времени.   Чтобы остановить приближение конца, участники должны закрывать врата потусторонних миров, но в новой редакции Arkham Horror это перестало было ключевой целью игры. В начале участники вообще не знают, какая будет победная цель в игре. В процессе участники будут открывать новые особые карты архивов (archive cards). Эти карты будут развивать сюжет вашего приключения и ставить задачи, решение которых будет вести к победе. Собранные улики позволят открывать "положительные" карты архива, в то время как увеличение безысходности (spread of doom) будет открывать карты с нежелательными эффектами.   “Arkham Horror: 3rd Edition” построена целиком и полностью на творчестве Г. Ф. Лавкрафта, великолепно оформлена с визуальной и текстовой точек зрения, что в совокупности подарит вам незабываемый игровой опыт. Эпическое противостояние смертных и богов. Тайны, интриги, внезапные откровения, мрачный и чарующий мир, где магия и наука идут плечом к плечу, всё это - лишь крупица тех приключений, которые только и ждут вашего участия.

FREE
ХИТ
Ожидается
2020 грн

Кооперативные

Порой наступает момент, когда хочется объединиться против всемирного зла, всепоглощающей пандемии, нашествия лютых врагов из подземелья или вторжения инопланетян. Ведь один в поле не воин, а к тому же в могучих настолках, где важен больше коллективный разум и совместные слаженные действия. Специально для таких случаев талантливые гейм дизайнеры и авторы создают увлекательные кооперативные игры, наполненные тесным взаимодействием между игроками, которые объединены одной целью и действуют сообща. Здесь вы не будете строить козни друг другу, а наоборот станете на защиту своих любимых друзей, играя против самой игры. При этом у сторон противостояния зачастую имеются ассиметричные условия победы.

Если вы выбираете кооп игры, то уже готовы с головой окунуться в незабываемые приключения, сблизиться со своими членами семьи или друзьями, слиться воедино, чтобы проучить всех врагов мира за одну партию. Очень популярно сейчас проходить совместные квесты или расследовать детективные сюжеты, в том числе и текстовые. Также во многих настолках подобного типа задействован не только искусственный интеллект в виде продуманной и сбалансированной сюжетной линии, но и специальные электронные приложения.

Кроме того, подвидом кооперативных игр является вариант игры в полукооперативном режиме, где один из игроков выступает в роли оверлорда, а остальные объединяют совместные усилия против него. И даже если вы один, а поиграть ой, как хочется, то зачастую данные игры имеют соло режимы, которые ничем не уступают подобной игре в полном составе.

Интернет-магазин настольных игр Кубик знает всё о кооперативных настолках и для вашего удобства выделил на своём сайте для них отдельную страничку. Выбирайте, какое приключение хотите сегодня испытать и отправляйтесь на подвиги!

  • Отправляйтесь на встречу с пришельцами в настольной игре XСОМ. Настольная игра (XCOM: The Board Game) и спасите человечество от гибели.
  • Путешествуйте во временных рамках и противостойте возникновению парадоксов в увлекательной настолке Агентство Время (T.I.M.E Stories).
  • Хотите повеселиться вместе с малышами или затевается детский праздник? Тогда настольная игра Алиас. Скажи иначе для малышей (Alias Junior) лучший помощник в незабываемые моменты.
  • Тем, кому небезразлична судьба эльфийского кольца свои игровые просторы открывают настольные игры Властелин колец: Странствия в Средиземье (The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth ) и Война Кольца (2-е издание) (War of the Ring (second edition)).
  • Истинным ценителям квестов рекомендуем обратить внимание на серии отдельных настольных игр Выход: Забытый остров (Exit: Forgotten Island) и КвестМастер 1. Тайна доктора Тайма (Deckscape: Test Time). Также не обходите и игры на выживание: Запретный остров (Forbidden Island ) и Запретное небо (Forbidden Sky).
  • Если не боитесь жутких созданий из миров Лавкрафта, то настольные игры Жах Аркгема. Карткова гра (Arkham Horror: Card Game) и Древний ужас (Eldritch Horror) окунут вас в жуткие расследования.
  • А призванные сыщики оценят настольные игры Детектив: Игра о Современном Расследовании (Detective: A Modern Crime Board Game) и Детектив: Первый Сезон (Detective: A Modern Crime – Season One).
  • И несомненный хит кооперативных настольных игр Глумхевен Мрачная гавань (Gloomhaven ) отправит вас в захватывающие сражения с фэнтезийными монстрами.

Объединяйтесь и играйте все вместе огромном разнообразии игровых вселенных, которые дарят вам кооперативные настольные игры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык