кооперативные

Фильтр
1-6
13+
90'

Каменные великаны идут! Некогда миролюбивые гиганты сеют хаос и разрушение в долине Сторвал. Их следующая цель - город Сендпоинт (Sandpoint). Чтобы остановить их, герои должны нанести удар в самое сердце вражеской армии - таинственную чернобашеннную крепость гигантов Йоргенфист (Jorgenfist). Но кто знает, какая темная сила затаилась в этой крепости и разжигает новую войну?...   Следопыт карточная игра: Крепость каменных великанов - четвертая глава эпичного приключения Возвращение Рунных Властителей. В наборе вы найдете новые карты оружия, заклинаний, монстров, локаций, сценариев, которые используются в данном приключении.   Приключение начинается в Сендпоинте, осажденном каменными великанами. Сражаясь с великанами на улицах города, герои наткнуться на разграбленный особняк богатого дворянина Скарнетти (Scarnetti Manor), в котором можно найти много новых вещей и оружия. Отбив нападение на город, герои отправятся в крепость каменных великанов Йоргенфист, чтобы в самом сердце врага найти главного виновника всех бед. Прорываясь внутрь крепости, герои встретятся с новыми монстрами: виверна, птица Рок, красношапочный гном, пещерный медведь, гарпия, мамонт. В логове великанов они встретятся с главным злодеем - каменным великаном Мокмурианом (Mokmurian).   Освободив из плена союзника красного дракона, герои узнают о великой библиотеке Тассилона, спрятанной в извилистых подземельях крепости. Попав в библиотеку и заручившись поддержкой союзника механического библиотекаря, игроки узнают много нового о рунном лорде Карзоге, древнем городе Зин-Шаласте и такие приятные мелочи, как новые заклинания из древних свитков.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

Ожидается
299 грн
1-4
13+
90'

Узнав в крепости каменных великанов о лорде Карзоге и его твердыне Зин-Шаласте, герои возвращаются в Сендпоинт. После многочисленных поисков оружия, способного победить рунного лорда Жадности, был найден ответ - Рунная Кузня (Runeforge), где можно выковать магический клинок, способный принести ему смерть.   Следопыт карточная игра: Грехи спасителей - пятая глава эпичного приключения Возвращение Рунных Властителей. В наборе вы найдете новые карты оружия, заклинаний, монстров, локаций, сценариев, которые используются в данном приключении.   Герои спускаются в подземелья Сендпоинта, откуда они начнут поиски Рунной Кузни. В темном подземелье их встречает Писака (Scribbler), маг-предатель, живший во времена Рунных властителей и воскрешенный Матерью всех монстров, богиней Зла Ламашту (Lamashtu). Победив мага и всех его монстров, герои исследуют многочисленные надписи, оставленные им на стенах, и узнают тайный путь в Кузню.   Проникнув в Кузню, герои в поисках заветного оружия посетят все семь чертогов грехов, посвященных каждому Рунному властителю. В  них они узнают о древней магии семи грехов и о семи Рунных властителях. Охранять же локации будут мумии, сестры-алудемонессы, воительницы гнева, каменные головы.   В чертогах грехов они встретятся со множеством приспешников: в Ненасытных Усыпальницах обжорства (Ravenous Crypts) они повстречают некроманта Азавена (Azaven), в Гнойных Лабиринтах лени (Festering Maze) превращателя Ордикона (Ordikon), в Железных Клетях похоти (Iron Cages) суккуба Делвахине (Delvahine). Собрав для создания оружия все необходимое, игроки в конце вступят в бой с самим лордом Жадности - Карзогом, поместившим свой дух в огромную каменную статую.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

Есть в наличии
299 грн
1-4
13+
90'

Тысячи лет Зин-Шаласт (Xin-Shalast) - одна из семи столиц империи Тассилон (Thassilon) - был скрыт от людских глаз в недоступных горах Кодара (Kodar Mountains). В своем дворце, который расположен на еще более невероятной высоте, чем город, Карзог, воскресший Лорд Жадности, готовится к финальной битве с теми, кто назойливо разрушал все его планы по возвращению Рунных Властителей. Были призваны все его слуги: гиганты, драконы и даже демоны потустороннего мира. Судьба всего мира решится здесь!   Следопыт карточная игра: Шпили Зин-Шаласта - шестая, заключительная глава эпичного приключения Возвращение Рунных Властителей. В наборе вы найдете новые карты оружия, заклинаний, монстров, локаций, сценариев, которые используются в данном приключении.   Выковав оружие, способное сразить Карзога, герои отправились в его твердыню Зин-Шаласт. На подступах к горе героям придется сразиться с прислужниками Силасом и Каривеком Веккерами - гномами-старателями, чья жадность до золота погубила их и их компаньонов, ставших духами, заложниками горных ущелий. Среди горных монстров им встретятся морозный червь (frost worm), снежный человек, вендиго. Победив всех монстров, игроки могут заручиться поддержкой новых компаньонов: ледяной нимфы Свевенки (Svevenka) и Моргива (Morgiv).   Рунный Властитель Карзог, лорд Жадности, собрал в своем городе огромное количество ценностей со всего континента. Когда его не стало, а город был забыт, владельцем несметных сокровищ стал синий дракон Глорофаекс (Ghlorofaex). Проникнув в Зин-Шаласт, героям придется сразиться с этим драконом, преградившим им путь к главному тронному залу.   Апогеем приключения Возвращение Рунных Властителей станет последняя битва между героями и самим Карзогом.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

Есть в наличии
299 грн
1-4
13+
90'

“Pathfinder. Карточная игра. Базовый набор” – масштабная и атмосферная приключенческая карточная ролевая игра фентези-тематики, где игроки, воплотившись в могучих героев, отправятся на исследование богатого и отлично проработанного мира. Каждое приключение состоит из одной или нескольких игровых областей. Каждая область, в свою очередь, представляет из себя колоду карт, среди которых есть вещи, враги, друзья, и различные события. Для преодоления различных препятствий или для сражения с разными врагами вы будете время от времени проходить проверки на определённую характеристику. Кроме всего вышеперечисленного, каждый сценарий очень тщательно и детально расписан в художественной форме, а ваши враги имеют определённые типы поведения в зависимости от сложившихся обстоятельств. Ваши персонажи, хоть весьма сильны и выносливы, всё же не боги и не титаны. Они уязвимы, и нередко получают раны в схватках с врагами. Когда колода действий персонажа опустеет, персонаж умирает. Впрочем, в игре существует целый ряд механик, позволяющий сохранить карту в колоде после использования и/или даже вернуть часть карт из сброса. Отлично реализована и система прокачки. Повышая уровень и обретая новые навыки, вы не только добавляете карты в свою колоду действий, но и повышаете характеристики за счёт Героических Очков. Впрочем, вы можете сохранить часть Героических Очков на будущее. В дальнейшем на такие отложенные Героические Очки вы не прокачаетесь, зато сможете использовать их для переброса кубиков, или даже для возврата умирающего персонажа обратно в строй. Игровой процесс обладает множеством опций настройки, благодаря которым вы можете варьировать сложность и длительность каждого приключения. Потрясающий визуальный стиль, лёгкий в освоении, динамичный и крайне увлекательный игровой процесс, блестящее разнообразие и ошеломительная свобода действий, всё это создано для вас, и компактно помещено в коробочку “Pathfinder. Карточная игра. Базовый набор”. Испытайте свои силы в мире чудес и волшебства. Узнайте тайны богов, и напишите свою собственную легенду в мире, так не похожем на нашу привычную реальность!

ХИТ
Ожидается
 
1-6
13+
90'

Данное расширение сделает ваши приключения в фентезийном мире более увлекательными и многогранными, так как теперь есть возможность задействовать четыре новых класса и их особые умения. Это бесстрашный варвар, несокрушимый паладин, изворотливый монах и повелитель животных, друид. Также в игру вводятся новые монстры, новое снаряжение и карты часто применяемых благословений и магических заклинаний. Комплект игры позволяет играть в компании до шести человек.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Следопыт карточная игра: Возвращение Рунных Властителей.

SALE
Есть в наличии
279 грн
1-4
13+
90'

По морским путям Голариона без остановки плывут торговые корабли, такие же большие и неповоротливые, как и их толстые владельцы купцы. А где есть товар, всегда найдутся те, кто захочет его присвоить. Пираты и разбойники под стягами короля Урагана (Hurricane King) ведут свои быстрые набеги с архипелага Кандалы (Shackles) - их главной базы. Подстрекаемые безнаказанностью и ослепленные жаждой наживы, команда авантюристов захватила один из таких кораблей и решила влиться в ряды охотников за удачей. Сражаясь с морскими монстрами и вражескими флотами, маневрируя между жизнью и смертью, они отправляются навстречу новым приключениям!   Череп и Кандалы - это вторая игра, выпущенная под маркой Pathfinder Adventure Card Game. Это полноценная базовая игра содержит все необходимое для игры в 1-4 человека и первый сценарий истории Skull & Shackles - Мятеж на корабле "Полынь" (Wormwood Mutiny).   В целом игровой процесс в Skull & Shackles похож на первую игру линейки Rise of the Runelords. В начале каждый из игроков выбирает себе персонажа. В игре предусмотрено 7 классов персонажей, четыре из которых принципиально новые: головорез, волхв, оракул и стрелок. Затем игроки формируют игровую колоду персонажа: количество карт оружия, заклинаний, благословений, союзников диктуются листом персонажа, а какие именно карты подобрать - решает сам игрок или берет рекомендуемые правилами. По мере прохождения сценариев колода игрока улучшается, и персонаж развивает свои характеристики.   Потом выбирается сценарий или кампания, и формируются колоды локаций и врагов согласно условиям текущего сценария. В Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы появился новый тип карт, соответствующий пиратской тематике игры - карты флота и корабля. Это карты поддержки и они дают игрокам определенные бонусы и возможности.   Когда к игроку переходит ход, он может отправить персонажа на исследование локации, то есть открывает верхнюю карту событий этой локации. Если открыта карта испытаний, то игрока ждет проверка. В случае успеха карта покидает игру. Если игрок вступает в схватку с монстром и терпит поражение, то он теряет карты из своей колоды. Если открытая карта оказывается предметом, то у игрока есть шанс забрать его. Повезет ли игроку в бою или другом испытании, решает проверка, в которой все определяет бросок кубика.   В игре используются различные кубики: с четырьмя, шестью, десятью гранями и другие. Чем больше граней, тем успешнее может быть атака - на выбор кубика и их количество (можно бросать сразу несколько) влияет то, какого уровня у игрока выбранный для проверки параметр (оружие, броня, заклинание). Сравнив выпавшие на кубиках числа и уровень сложности испытания, игрок определяет исход проверки. Нередко персонажам для успешного прохождения проверки требуется помощь других персонажей, а точнее их благословение, которое дает право на дополнительный бросок кубика.   Игроки проигрывают если все их персонажи мертвы или закончилась колода благословений, которая будет уменьшаться с каждым ходом игроков. Игроки побеждают если они победили босса сценария, не дав ему убежать, или выполнили другие условия диктуемые текущим сценарием.

FREE
Под заказ
1199 грн
1-4
13+
90'

Теперь у вас есть корабль, а значит можно с чистого листа начинать пиратскую жизнь. Чтобы ваши имена гремели на всем архипелаге Кандалов, придется проплыть сотни миль, захватить сотни сундуков с сокровищами и отправить на корм рыбам не одну сотню врагов. Ваши подвиги не заставят себя ждать: героев буквально на каждом шагу будут преследовать морские обитатели, прозванные "морскими дьяволами", а пираты будут непрестанно вступать с вами в схватки, считая вас легкой добычей.   Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 2 Разбойники Жаркого моря - дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы, продолжающее стартовый сценарий Мятеж на "Полыни".   Можно подумать, что название Разбойники Жаркого моря относится к героям приключения, только начавшим свою пиратскую жизнь, на самом деле речь идет об известнейших и опаснейших капитанах, которые будут охотиться на вас! Первый, кто встретиться вам на пути - хобгоблин Гортус Свард (Gortus Svard) на корабле "Бледный дьявол", второй вообще окажется живым мертвецом, охотящимся на своем призрачном корабле "Похоронный звон" за живыми людьми, дабы утолить голод своей команды. Третий же капитан - Чернильная Изабелла Локе. Победив эту разбойницу, герои находят на ее теле вытатуированную карту, указывающую на спрятанный клад. Прибыв на место, где спрятаны сокровища, герои сразятся с охраняющими его морскими дьяволами, ведомыми могучим четырехруким мутантом.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.

Под заказ
299 грн
1-4
13+
90'

Расправившись с кучей врагов, герои встречаются с Королем Ураганов и должны на деле ему доказать, что они уже достойны получить звание Свободных Капитанов.   Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 3 Перед бурей - дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы.   Успешно пройдя все испытания и получив желанные каперские свидетельства, герои узнают страшную тайну - империя Челиакс, давно покушавшаяся на воды архипелага, наполнила его десятками шпионов, которые должны подготовить и облегчить вторжение империи. Новым заданием героев станет раскрытие шпионской сети и поимка ее лидера - алхимика Зарскии Галембар (Zarskia Galembar).   А завершается приключение эпичной регатой, где все Свободные Капитаны соревнуются за право получить место в Пиратском совете и свой собственный остров! Одним из конкурентов будет ваш давний враг - Барнабас Харриган, у которого вы отняли корабль в самом начале вашего приключения.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.

Под заказ
299 грн
1-4
13+
90'

Одержав победу в регате, герои получают обещанный личный остров, названный островом Потухших Глаз. Это название остров получил за то, что на нем установлено множество огромных статуй с пустыми глазницами, в которых раньше сияли драгоценные камни размером с кулак. Разумеется, с приходом пиратов эти самоцветы быстро перешли в карманы разбойников, а остров получил свое название. Но может, все же, на нем еще остались скрытые от людских глаз сокровища?   Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 4 Остров Потухших Глаз - дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы.   Прибыв на остров Потухших Глаз, герои находят старый форт, оставленный в давние времена империей Челиакс. Несмотря на ветхость постройки, она станет отличной базой для вас и ваших компаньонов. К сожалению, это место уже заполонили разные монстры, и ваша задача отвевать этот форт. Среди врагов будет гигантский паук Пэта и опасная Дочь Имерты - демоническое порождение богини зла Ламашту.   Получив контроль над фортом, герои отправляются исследовать сам остров, и находят крайне враждебное поселение циклопов, с которыми вступают в бой. Среди развалин поселения циклопов герои найдут могущественный артефакт - камень Грез, созданный в давние времена колдуном Бикенди Отонгу для обретения бессмертия, чей дух до сих пор скитается по острову в поисках этой реликвии. Этот персонаж представлен в дополнении Череп и Кандалы 4 Остров Потухших Глаз особой картой роли.   Устранив все угрозы, герои готовят праздничный пир в честь влиятельнейших пиратских лордов, прибывших на остров проверить успехи в зачистке острова. На пиру же героям устроили всевозможные ловушки агенты их заклятого врага, Барнабаса Харригана, чтобы обесчестить начинающих пиратов в глазах делегатов. Герои же, разумеется, должны с честью преодолеть все козни и подтвердить свое право быть Свободными Капитанами!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.

Под заказ
299 грн
1-4
13+
90'

Барнабас Харриган, у которого герои отняли корабль в самом первом приключении цикла Череп и Кандалы, и отобрали победу в регате, наконец-то готов сполна отомстить своим обидчикам. Снарядив целую флотилию, он хочет захватить ваш новый дом, остров Потухших Глаз, ведь он должен был достаться ему, а вас самих предать самой ужасной смерти, что можно найти в архипелаге Кандалы!   Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 5 Цена вероломства - дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы.   Чтобы противостоять флоту Харригана, герои должны снарядить свою собственную армаду, получив достаточно кораблей и союзников. Но их давний враг не единственная проблема - империя Чалиакс все сильнее и сильнее вмешивается в жизнь архипелага, посылая агентов и вербуя шпионов повсюду, даже в Пиратском совете. В своих исследованиях этой угрозы герои посетят немало опасных и таинственных мест, среди которых будет таверна "Театр Порока", где им придется сразиться с чалиакским агентом, бардом Дивой Исавин.   Но, даже собрав все свои силы, справиться с флотом Барнабаса будет непросто, поэтому герои отправляются в новое приключение за могущественным артефактом - мечом "Поцелуй Айгера". Получив эту реликвию, ваша слава вырастет еще больше и к вам присоединиться еще больше союзников!   Победив в тяжелом бою своего заклятого врага Барнабаса, герои уже готовы праздновать победу, но тут приходит ужасная весть - предатель Харриган привел в архипелаг Кандалы огромный флот империи Чалиакс, которая уже давно подготавливала захват этой области, чтобы превратить ее в очередную колонию, а от пиратов избавиться раз и навсегда!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.

Под заказ
299 грн
1-4
13+
90'

Армада империи Чалиакс уже близко! Надменный правитель пиратов, Король Ураганов, игнорирует надвигающуюся угрозу и считает ее выдумкой, поэтому герои решают сами выступить против врага и во что бы то ни стало спасти пиратское государство!   Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы 6 Из глубин преисподней - завершающее дополнение к карточной игре Следопыт Череп и Кандалы.   Начинается приключение с эпичной битвы с вражеским флотом, где участвуют не только корабли и экипажи, но и демоны магаавы, призванные захватчиками.   Одержав победу над вражеской армадой, слава героев достигает своего пика, и они на волне восхищения и поддержки других Свободных Капитанов отваживаются бросить вызов самому Королю Ураганов, чья гордыня чуть не погубила весь архипелаг, и стать новыми правителями пиратского общества.   Пока сам Король Ураганов скрывается на своем корабле в подводной пещере, его верные пираты, в частности Хоррус Зуболом и Тсадок Золотой зуб, выступят против героев, желая подавить восстание.   Расправившись с подручными короля и захватив его цитадель, герои отправляются под землю, чтобы найти сбежавшего правителя Кандалов. Исследуя подземные туннели, героям еще придется сразиться с костяным драконом "Соленая кость", прежде чем они достигнут своей цели.   В последней же битве на борту королевского корабля "Презренный металл" герои решат свою судьбу и судьбу всего архипелага!   Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.

Под заказ
299 грн
1-4
13+
90'

Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы Колода дополнительных персонажей - особое дополнение к карточной приключенческой игре, Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы, добавляющее в игру новых героев, монстров, вещи, компаньонов, благословения и другое!   Благодаря этому дополнению можно расширить количество игроков до 5 или 6 человек!   Среди новых героев представлены три новых класса: алхимик Дамиэль, ведьма Фейя, капеллан Олок.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Следопыт карточная игра: Череп и Кандалы.

Под заказ
299 грн
5-10
10+
30'

Сопротивление (Resistance) - одна из лучших психологических игр для больших компаний. В начале она задумывалась как новая модификация игры Мафия, но чем больше оттачивалась механика игры, тем становилось яснее, что Сопротивление во многом переросла свой образец, ученик превзошел своего учителя.   Так что же представляет собой игра Resistance? В начале игры участники тайно получают карты ролей, которые делят их на две команды: подпольных агентов Сопротивления и шпионов Империи. Партия длится пять раундов, где часть игроков условно отправляется на секретную миссию по свержению ненавистного режима. Цель повстанцев - успешно завершить хотя бы три из пяти миссий, вернув тем самым свободу своему народу. Цель шпионов - провалить три из пяти миссий, сорвав тем самым попытку переворота.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего (лидера), открывают глаза только те, кто оказался в группе шпионов, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных.   Лидер-ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-повстанцы должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-шпионы, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их, подставив какого-нибудь новичка в команде.   Главной отличительной особенностью игры Сопротивление стало то, что в ней, в отличие от той же Мафии, никто не покидает игру, и голоса всех участников влияют на исход партии до самого конца.   В набор игры входит также мини-дополнение "Закулисные войны", которое вносит в игру особые сюжетные карты. В начале каждого раунда ведущий раздает нескольким игрокам по одной такой карте. Карту можно разыграть как сразу, так и в подходящий момент, чтобы посмотреть карту роли одного из игроков или карту голосования, поменять лидера. Это дополнение сделает игру более стратегической, позволяя той и другой стороне влиять на игровой процесс, соревнуясь в хитрости и дедуктивном мышлении.

ХИТ
Ожидается
599 грн
5-10
10+
30'

Сопротивление (Resistance) - одна из лучших психологических игр для больших компаний. В начале она задумывалась как новая модификация игры Мафия, но чем больше оттачивалась механика игры, тем становилось яснее, что Сопротивление во многом переросла свой образец, ученик превзошел своего учителя.   Так что же представляет собой игра Resistance? В начале игры участники тайно получают карты ролей, которые делят их на две команды: подпольных агентов Сопротивления и шпионов Империи. Партия длится пять раундов, где часть игроков условно отправляется на секретную миссию по свержению ненавистного режима. Цель повстанцев - успешно завершить хотя бы три из пяти миссий, вернув тем самым свободу своему народу. Цель шпионов - провалить три из пяти миссий, сорвав тем самым попытку переворота.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего (лидера), открывают глаза только те, кто оказался в группе шпионов, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных.   Лидер-ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-повстанцы должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-шпионы, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их, подставив какого-нибудь новичка в команде.   Главной отличительной особенностью игры Сопротивление стало то, что в ней, в отличие от той же Мафии, никто не покидает игру, и голоса всех участников влияют на исход партии до самого конца.   В набор игры входит также мини-дополнение "Закулисные войны", которое вносит в игру особые сюжетные карты. В начале каждого раунда ведущий раздает нескольким игрокам по одной такой карте. Карту можно разыграть как сразу, так и в подходящий момент, чтобы посмотреть карту роли одного из игроков или карту голосования, поменять лидера. Это дополнение сделает игру более стратегической, позволяя той и другой стороне влиять на игровой процесс, соревнуясь в хитрости и дедуктивном мышлении.

ХИТ
Есть в наличии
395 грн
5-10
13+
30'

Resistance: Avalon - вариация классической игры Resistance, которая отправит участников в средневековую Англию, где рыцари круглого стола защищают короля Артура и его королевство от козней темной колдуньи Морганы. Но в их рядах оказались предатели, поэтому Артур посылает своим рыцарям на помощь волшебника Мерлина, чтобы его мудрость помогла найти врагов.   В целом, игровой процесс в Сопротивление: Авалон идентичен оригинальному Сопротивлению, но имеется ряд отличий, приближающих игру ближе к известной Мафии. В командах Добра и Зла появилось по одному персонажу с уникальными свойствами (Мерлин и наемный убийца). В начале игры, когда игроки тайно получают карты принадлежности к одной из сторон, кто-то обязательно получит одну из этих ролей, а остальные будут либо рыцарями короля Артура, либо предателями.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего, открывают глаза только те, кто оказался в группе предателей, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных. Игрок, получивший роль Мерлина, также знает всех предателей в лицо, но при этом он держит свою роль втайне, чтобы никто из заговорщиков не узнал его.   Ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление: Авалон, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-рыцари должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-предатели, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их.   Рыцари побеждают, если три из пяти миссий оказались успешными, слуги Тьмы побеждают, если ими было провалено три из пяти миссий. Но, в отличие от простого Сопротивления, игра Сопротивление: Авалон на этом не заканчивается. У сил Зла есть последний шанс вырвать победу из рук благородных рыцарей - игрок, получивший в начале роль наемного убийцы, должен угадать в одном из участников того, кто получил роль Мерлина. Если его догадка верна, Мерлин погибает, лишая своей мудрой поддержки рыцарей, Зло торжествует, игроки-предатели победили!   Напоследок скажем, что в игре Resistance: Avalon есть режим и для опытных игроков, в этом случае в игру добавляются новые персонажи с уникальными способностями, что позволяет делать игру более непредсказуемой и сложной. Например, Персифаль - единственный рыцарь, знающий Мерлина в лицо, и стремящийся защитить его от подозрений вероятных предателей.

ХИТ
Ожидается
599 грн
2-5
12+
90'

Спуск: Странствия во тьме - это второе издание превосходной фентезийной приключенческой игры Descent Journeys in the Dark. В отличие от других ролевых фентези-приключений (Dungeons & dragons, Андор), Спуск не является полностью кооперативной игрой - один из игроков берёт на себя роль Темного Властелина и должен играть против всех остальных.   Бороться со Злом в базовом наборе Спуск: Странствия во тьме будут восемь героев. Каждый персонаж имеет уникальные игровые параметры (скорость, здоровье, выносливость, защита), характеристики (сила, знание, воля, внимательность), особые способности. Все персонажи распределены по четырем классическим архетипам: воин, маг, целитель, разведчик. К каждому архетипу принадлежит по два класса. Например, в наборе представлено два воина класса берсерк и рыцарь.   Каждый класс персонажа обладает своей уникальной колодой карт способностей, которые игрок может использовать в течении игры. В дальнейшем серия Descent  Journeys in the Dark (2nd Edition) будет пополняться новыми дополнениями, в которых вы найдете новых героев с новыми игровыми классами, что позволит создавать новые комбинации способностей и характеристик разных персонажей.   В начале игры участники выбирают игровой сценарий, распределяют роли, получают необходимые карты вещей, способностей, действий, составляют согласно выбранному сценарию игровое поле. В каждом раунде сначала ходят все игроки-герои, а после них - игрок за Властелина.   Герои выполняют два действия в свой ход, которые можно потратить на перемещение по полю, активацию особых навыков, восстановление здоровья, атаку. Игрок за Темного Властелина управляет всеми монстрами на игровом поле, перемещает их, активирует их особые свойства и атакует ими. Но главное, в его распоряжении есть особые карты Властелина, которые позволяют увеличивать силу монстров, устраивать героям ловушки, накладывать на них новые проверки и многое другое.   Во время боя игрок бросает набор кубиков, их количество зависит от уровня того или иного параметра, который проверяется, карт вещей или умений, которые есть в запасе у игрока, картами событий или действиями Властелина. Каждый выброшенный успех наносит единицу урона противнику, и если его здоровье падает таким образом до нуля, враг уничтожен.   В своих приключениях герои будут сражаться с драконами, гоблинами, эттинами, элементалями, зомби, пауками. Но это все "шестерки" Темного Властелина, вашим главным соперником будут слуги Властелина, лейтенанты, главные исполнители его коварных замыслов.   Базовый набор Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) предлагает игрокам 20 сценариев-квестов, которые игроки могут проходить как по отдельности, так и в режиме кампании, накапливая очки опыта и золото, развивая тем самым своих персонажей и покупая им новое, более мощное оружие и артефакты. Обычно для победы в квесте героям требуется уничтожить лейтенанта Темного Властелина. Властелин побеждает при более разнообразных условиях: уничтожение монстрами определенных нейтральных персонажей, бегство лейтенанта из заданной локации игрового поля.   Игроки также могут воспользоваться инструментом для создания собственных сценариев на сайте FFG.

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
3250 грн
2-5
12+
90'

Спуск: Странствия во тьме - это второе издание превосходной фентезийной приключенческой игры Descent Journeys in the Dark. В отличие от других ролевых фентези-приключений (Dungeons & dragons, Андор), Спуск не является полностью кооперативной игрой - один из игроков берёт на себя роль Темного Властелина и должен играть против всех остальных.   Бороться со Злом в базовом наборе Спуск: Странствия во тьме будут восемь героев. Каждый персонаж имеет уникальные игровые параметры (скорость, здоровье, выносливость, защита), характеристики (сила, знание, воля, внимательность), особые способности. Все персонажи распределены по четырем классическим архетипам: воин, маг, целитель, разведчик. К каждому архетипу принадлежит по два класса. Например, в наборе представлено два воина класса берсерк и рыцарь.   Каждый класс персонажа обладает своей уникальной колодой карт способностей, которые игрок может использовать в течении игры. В дальнейшем серия Descent  Journeys in the Dark (2nd Edition) будет пополняться новыми дополнениями, в которых вы найдете новых героев с новыми игровыми классами, что позволит создавать новые комбинации способностей и характеристик разных персонажей.   В начале игры участники выбирают игровой сценарий, распределяют роли, получают необходимые карты вещей, способностей, действий, составляют согласно выбранному сценарию игровое поле. В каждом раунде сначала ходят все игроки-герои, а после них - игрок за Властелина.   Герои выполняют два действия в свой ход, которые можно потратить на перемещение по полю, активацию особых навыков, восстановление здоровья, атаку. Игрок за Темного Властелина управляет всеми монстрами на игровом поле, перемещает их, активирует их особые свойства и атакует ими. Но главное, в его распоряжении есть особые карты Властелина, которые позволяют увеличивать силу монстров, устраивать героям ловушки, накладывать на них новые проверки и многое другое.   Во время боя игрок бросает набор кубиков, их количество зависит от уровня того или иного параметра, который проверяется, карт вещей или умений, которые есть в запасе у игрока, картами событий или действиями Властелина. Каждый выброшенный успех наносит единицу урона противнику, и если его здоровье падает таким образом до нуля, враг уничтожен.   В своих приключениях герои будут сражаться с драконами, гоблинами, эттинами, элементалями, зомби, пауками. Но это все "шестерки" Темного Властелина, вашим главным соперником будут слуги Властелина, лейтенанты, главные исполнители его коварных замыслов.   Базовый набор Спуск: Странствия во тьме (2-е издание) предлагает игрокам 20 сценариев-квестов, которые игроки могут проходить как по отдельности, так и в режиме кампании, накапливая очки опыта и золото, развивая тем самым своих персонажей и покупая им новое, более мощное оружие и артефакты. Обычно для победы в квесте героям требуется уничтожить лейтенанта Темного Властелина. Властелин побеждает при более разнообразных условиях: уничтожение монстрами определенных нейтральных персонажей, бегство лейтенанта из заданной локации игрового поля.   Игроки также могут воспользоваться инструментом для создания собственных сценариев на сайте FFG.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
2399 грн

Неважно, в какое игровое приключение вы отправляетесь, вам не должны быть помехой какие-либо технические заминки в игровом процессе. Любой задержка, любой дискомфорт могут сбить вас с намеченного пути и лишить вас лавров победителя, а это значит, что каждый игровой компонент должен быть на высоком уровне.   Специальный набор кубиков для игры "Спуск: Путешествия во тьме (2-е издание)" станет незаменимым атрибутом, если вы полностью хотите сконцентрироваться на игровом процессе и погрузиться в мир фентези.

Ожидается
289 грн
2-5
14+
90'

Тысячи лет Валдарийские топи (Valdari Marsh) были тихи и пустынны. Тысячи лет полуразрушенные руины древнего города, стоявшего здесь задолго до появления болот, скрывали под толщей воды свои тайны. Но теперь все поменялось - люди перестали бояться болот и стали селиться вокруг них, отвоевывая для себя ценные земли. Но болота не прощают подобной дерзости...   Descent Journeys in the Dark - The Trollfens - еще одно дополнение к приключенческой игре Спуск: Странствия во тьме (2-е издание), где герои попадут в новый, непривычный для них тип местности - болота, чьи вязкие глубины и ядовитые туманы уже попали под влияние слуг Темного Властелина.   Дополнение Болота тролля вводит в игру два новых класса: Сталкер (архетип Разведчик), мастер ловушек и охоты, и Пророк (архетип Целитель), мастер поддерживающих заклинаний в бою.   Среди монстров, обитающих в этих топях, будут гарпии и чумные черви, в мгновение ока заражающие противника тяжелой болезнью. Руководить же болотными тварями будет новый лейтенант - тролль Бол Горет.   Темный Властелин пополняет свой дьявольский арсенал проклятий новыми: заражение героев (Infection) и их ослабление (Weakened).   Герои, исследуя на новых тайлах игрового поля затопленные руины, могут наткнуться на тайную комнату. Успешно пройдя все проверки и победив в ней монстров, игроки могут найти там много полезных и ценных вещей.   Пять новых приключений можно проходить как независимой кампанией, так и в качестве побочных квестов базовой игры, используя специальные карты слухов.   Внимание! Необходима базовая игра Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition).

FREE
Ожидается
1099 грн
2-5
14+
90'

Ослепленные легендами о сказочных богатствах древнего города Судания (Sudanya), герои отправились в самые южные окраины Терринота, предполагая, что приключение будет легким и неопасным. Но недолго они были в плену мечтаний - им встретились останки членов экспедиции данворрских гномов, прибывших в Суданию с теми же намерениями. Растерзанные тела и хаос стоянки явно указывают, что на них напали далеко непростые звери...   Descent  Journeys in the Dark - Labyrinth of Ruin - второе дополнение ко второму выпуску игры Descent  Journeys in the Dark, включающее в себя серию эпических сценариев, которые можно пройти как по отдельности, так и последовательно в режиме большой кампании.   В большом дополнении Labyrinth of Ruin вы найдете четырех новых героев, и у каждого будет свой новый класс: Аптекарь (Apothecary), Повелитель зверей (Beastmaster), Чернокнижник (Hexer) и Кладоискатель (Treasure Hunter). Аптекарь будет варить для всех лечебные зелья, чернокнижник будет насылать порчу на монстров, а повелитель зверей может призвать нового фамильяра - волка. Также в пул игрока добавляется новый тип кубиков - зеленые кубики силы.   Перемещаясь по новым элементам игрового поля, герои столкнуться с новым типом препятствий - заросли (Overgrowth), которые подобно дверям размещаются на поле и препятствуют перемещению. За каждым углом лабиринта руин героев будут поджидать новые монстры: гоблины-ведьмаки (Goblin Witchers), Волукрикс разоритель (Volucrix Reavers), драконы-падальщики (Carrion Drakes), гигантский паук Арахира (Arachyura). Руководить монстрами будут колдунья Ариад и ее паучий облик Королева Ариад.   В борьбе со слугами Темного Властелина герои могут получить новый тип состояния - проклятие. Чтобы справиться со всеми невзгодами, герои получают союзников - новый тип персонажей, которые могут присоединиться к ним во время приключений. Союзниками в дополнении Лабиринт руин выступают Серена и Райсен. Они считаются героями, имеют набор аналогичных характеристик, могут сражаться с монстрами и выполнять другие типичные для героев действия. Но что самое удивительное, при определенных условиях они могут превратиться из союзников во врагов и противостоять героям наравне с лейтенантами!   Внимание! Необходима базовая игра "Спуск: Странствия во тьме (2-е издание)".

FREE
Ожидается
1699 грн
2-5
12+
90'

На баронство Ринн (Rhynn) свалилась целая череда несчастий - на деревни нападают монстры, по пустошам бродят ожившие мертвецы, древние артефакты привлекают к себе бандитов. Когда уже все думали, что хуже быть не может, как гром среди ясного неба разнеслась весть, что от многовекового сна пробудилась Валиндра - Королева Змеев, породившая отвратительных гибридов полудраконов. Герои отправятся в шахты Виджила (Vigil Mine), захваченные слугами Валиндры из-за ценного металла ауриума - ценного как золото, и крепкого как сталь.   Lair of the Wyrm - это первое дополнение ко второму изданию игры Descent  Journeys in the Dark. Дополнение вводит в игру пять новых сценариев, которые могут быть использованы по отдельности, а также в продолжительной кампании. Чтобы интегрировать сценарии с базовой кампанией, используются специальные карты слухов.   Логово Змея предлагает игрокам двух новых героев: Рейнарт Достойный с новым классом заступника (Champion) и Верховный маг Квеллен с новым классом геоманта (Geomancer). Геомант использует магию земли, чтобы управлять камнями - они становятся его фамильярами, со своим уровнем жизни и скоростью, добавляя игроку один всплеск силы (значок молнии) для атаки соседнего противника. Заступник, проявляя примеры доблести (специальные жетоны), поднимает моральный дух соратников.   Исследуя горные шахты и прилегающие территории, представленные новыми плитками игрового поля, герои могут наткнуться на тайную комнату. Успешно пройдя все проверки и победив в ней монстров, игроки могут найти там много полезных и ценных вещей.   Виновником всех бесчинств выступает новый лейтенант - дракон Валиндра и ее подручные монстры: огненные бесы и полудраконы гибриды-часовые. В борьбе с огненными бесами и огнедышащими драконами герои могут получить новое состояние - горения. Это состояние в конце раунда лишает одного здоровья не только горящего героя, но и находящихся рядом товарищей.   С дополнением Спуск: Странствия во тьме - Логово Змея Темный Властелин получает новый тип карт - каратель (punisher). К примеру, карта Trading Pains наносит герою урон, который равен количеству излеченного здоровья одного из близстоящих соратников.   Внимание! Необходима базовая игра "Спуск: Странствия во тьме (2-е издание)".

ХИТ
Под заказ
 

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык