Кооперативные

Настолки для командной игры - что может быть интереснее?

Играть дружной командой – главный залог успеха в коопе!

Фильтр
2-4
10+
30'

Forbidden Island (Запретный остров) - отличная семейная кооперативная игра от создателя настольного хита «Пандемия» Мэта Ликока. Механика корпоративных игр предполагает совместные действия игроков против игры, но в отличие от многих игр подобного жанра правила «Запретного острова» будут вполне понятны юным игрокам или новичкам настольных игр, а тема не оставит равнодушным ни детей ни родителей.   Итак, вы группа отчаянных охотников за сокровищами (авантюрист, ныряльщик, посыльный, пилот, навигатор и инженер), которая высадилась на загадочном острове. Все бы ничего, да только остров этот немедленно начинает погружаться под воду. Действуя сообща, используя свои уникальные способности, персонажи должны найти четыре древних артефакта и покинуть остров, пока пучина полностью не поглотит его.   Увлекательная и динамичная игровая механика, красочное и качественное оформление и простые и понятные каждому правила делают «Запретный остров» отличной игрой для семейного досуга и прекрасным подарком для тех, кто полюбил настольные игры, но еще не стал профессионалом в этом увлекательном, но нелегком хобби.

ХИТ
Ожидается
625 грн
1-5
12+
120'

Добро пожаловать, солдат! Если ты читаешь этот документ, это означает, что твои физические или умственные способности на высоте и наша планета нуждается в тебе! Ты присоединяешься к секретному агентству, ответственному за обнаружение и остановку деятельности пришельце на Земле. Ты столкнешься с враждебно настроенными пришельцами, так что будь готов вести по ним огонь без пощады.   Galaxy Defenders - кооперативная тактическая игра, вдохновение для которой черпалось в культовых научно-фантастических фильмах 80-х и 90-х гг (в специальном ограниченном наборе с  Kickstarter были представлены фигурки узнаваемых персонажей: хищник, робокоп, чужие (ксеноморфы)). Игрокам предстоит действовать сообща, чтобы остановить вторжение инопланетян.    В Galaxy Defenders представлено пять агентов: морпех, биоинженер, снайпер, разведчик и наемник. Ход игры в Galaxy Defenders необычен, после хода одного игрока, идет фаза инопланетян, потом играет второй игрок и снова фаза инопланетян - и так далее, пока не сыграют все участвующие игроки. Фаза инопланетян отыгрывается самой игрой, а точнее "искусственным интеллектом", который выражается в двух типах карт:   + картах инопланетян, которые задают их поведение, способности и боевые умения. Например, Ксено-бета (xeno-beta) предпочитает дальние атаки издалека из легкого оружия, а арахниды (aracnos) особенно сильны в ближнем бою. + картах столкновения, которые в каждой фазе инопланетян определяют, какие именно фигурки захватчиков нужно активировать. Например, активировать только Ксено-бетов, или только всех раненых пришельцев. После активации выполняются все нужные действия, указанные в картах соответствующих инопланетян.   Уникальность "искусственного интеллекта" каждого вида пришельцев и случайность выбора карты столкновения реалистично симулируют хаос битвы, когда никто не знает, кто и когда будет атаковать или защищаться. И чем больше участвует в игре агентов, тем выше уровень сложности разыгрываемой ими миссии. Даже если один из персонажей погибнет, система сразу изменяет уровень сложности, так что у оставшихся игроков еще остается шанс на победу.   Galaxy Defenders это одна большая фантастическая история, которая поделена на 12 частей - миссий, которые можно разыграть по отдельности или одной большой кампанией. Игроки могут сохранять свои способности, умения и оружия от миссии к миссии, при этом каждая может окончиться тремя путями: успехом, частичным успехом и провалом, что будет определять исходные условия следующей.   Авторы игры также предлагают особый вариант игры - Alien Mind. В этом режиме в Galaxy Defenders могут играть шесть игроков! Шестой берет под свое руководство всех инопланетян и управляет ими, как, например, в игре Спуск: Странствия во тьме

FREE
PRO
Ожидается
2999 грн
1-6
12+
45'

Игра Star Realms с момента своего выхода в свет в 2014 году завоевала сердца многих фанатов колодостроительных игр и прочно вошла в ТОП-100 лучших настольных игр по версии BGG. Видя громадный успех этой карточной игры, издательство Мир Хобби выпустило специальное подарочное издание игры, в котором вы найдете базовую игру Звёздные империи и дополнение Гамбит.   Каждый игрок в начале партии получает набор из 10 стартовых карт и "уровень жизни" в 50 очков влияния. Колода игровых карт (с дополнениями или без) тщательно тасуется, после чего верхние 5 карт вскрываются и создают торговый ряд - теперь они доступны для покупки. Игроки ходят по очереди, и каждый в свой ход берет из своей колоды пять карт, которые сразу все вскрывает и разыгрывает их эффекты.   Ключевые эффекты от карт в игре Звёздные империи - получение монет и очков боя. Монеты со всех разыгранных игроком карт суммируются и тратятся на покупку карт из торгового ряда. Все купленные карты складываются в личный сброс игрока.   Очки боя также суммируются со всех разыгранных карт и наносят противнику соответствующий урон, сокращая его очки влияния. В игре Звёздные империи побеждает тот игрок, который первым лишит своего противника всех очков влияния. Чтобы игроки не теряли свои очки слишком быстро, среди игровых карт предусмотрен особый тип - базы, которые после розыгрыша не уходят в сброс, а остаются активными все время, пока не будут уничтожены противником. Часть баз имеет статус аванпоста - это означает, что противник сперва должен потратить очки боя на уничтожение этой базы, а потом уже на очки влияния.   Также есть и дополнительные эффекты от некоторых карт: можно потянуть еще одну карту из колоды, восстановить определенное количество очков влияния, лишить противника карт на руке, вывести свою карту из игры и другое. После того, как игрок произвел все доступные действия, все разыгранные карты уходят в сброс. Когда колода карт у игрока заканчивается, он тасует все карты из своего сброса и формирует новую колоду. Соответственно, чем больше он будет покупать карт, тем быстрее будет расти его колода, тем разнообразнее будут его игровые возможности.   Игровые карты поделены на четыре фракции и каждая имеет определенное преимущество. Например, карты фракции Слизней дают больше очков боя, чем карты других фракций. Очень важной частью стратегии колодостроения в игре Звёздные империи является составление своей колоды таким образом, чтобы в ней было как можно больше карт одной фракции. У большинства карт есть не только основной игровой эффект, но и бонусный, который действует только в том случае, если среди разыгранных в текущем ходу картах присутствует другая с аналогичным значком фракции. Чем больше таких карт в игре, тем больше выгоды они дают игроку.   Дополнение Гамбит, входящее в набор подарочного издания, предлагает игрокам 5 мини-дополнений по 12 карт каждое и 4 игровых сценария. Мини-дополнения содержат в себе новые карты кораблей и баз, карты с новыми механиками (события, гамбиты, персонажи). Сценарии - это уникальные карты виртуального игрока (Зверь возмездия и Пираты Темной звезды), с которым предстоит сражаться игрокам. Каждый сценарий представлен в двух видах - для солоигры и кооперативной игры. В обеих случаях игрок или команда должны свести до нуля очки влияния соперника (Зверя или пиратов).   В игре "Звёздные империи" представлено четыре фракции, корабли и базы которых игроки могут разыграть:   Звездная империя (Star Empire) - состоит преимущественно из бывших колоний Торговой федерации, которые находятся на самом крае обжитого и изученного космоса. Федерация не смогла выполнить свои обязательства по их защите от нападений слизней, что позволило амбициозному правителю одной из колоний объединить несколько секторов под свое управление, создав боеспособную армию, которая может дать отпор как захватчикам слизням, так и федерации, желающей вернуть обратно бывшие владения.   Технокульт (Machine Cult) - огромный промышленный сектор колоний, который был отрезан от сообщения с Торговой федерацией в войне со слизнями. Находясь под угрозой полного уничтожения и изоляции и имея очень маленькое население, был вынужден развивать технологии из полностью автоматизированных боевых роботов и кораблей. Вскоре идея совершенствования техники переросла в культ, где технология играет роль бога.   Слизни (Blobs) - первая разумная форма жизни, с которой столкнулось человечество при освоении космоса. Причем столкновение было чрезвычайно воинственно. Многие человеческие колонии были уничтожены, но с некоторыми слизнями смогли договорится и теперь самые отчаянные из торговцев ведут торговые дела с этой непонятной и загадочной расой.    Торговая федерация (Trade Federation) - огромное космическое государство, в котором все функции политической власти взяли на себя торговые корпорации. Поэтому все сосредоточено на торговле и экономическом росте. Управление колониями также основано на торговле и дипломатии, и в каждой есть сеть защитных баз, которые защищают экономические интересы своих владельцев.   Внимание! Одна коробка игры Звёздные империи. Подарочное издание рассчитана для 1-2 игроков. Чтобы расширить количество игроков до 3-6, игрокам требуется приобрести либо основную игру Звёздные империи или данное подарочное издание. Для игры втроем или вчетвером вам понадобятся две коробки с игрой, для игры впятером или вшестером - три коробки с игрой.

ХИТ
Ожидается
550 грн
2
12+
45'

Космические империи слишком долго воюют, деля галактику на сферы своего влияния и выкачивая ресурсы из колоний. Война на истощение заставила многие государства пересмотреть своё отношение к противникам и заключить с некоторыми из них союзы против других в поисках военной помощи. Союзы дают не только новые, невероятные прежде возможности, но и новые цели и проблемы. Под командованием игроков оказываются целые армады кораблей и их задача – максимально эффективно использовать это могущество и не дать ему обратиться против своих интересов.   "Звёздные империи" – колодостроительная игра на космическую тематику для 1-6 человек. Игрокам предстоит собрать свой флот, оборудовать базы и аванпосты, а затем атаковать друг друга для снижения очков влияния противника. Все игроки начинают в равных условиях с личной колодой карт кораблей. Докупая карты в свою колоду и используя различные комбинации карт с уникальными свойствами, игроки сами придумывают стратегию во время партии: вырабатывают защиту от атак противника и ищут бреши в обороне противника. Можно пользоваться силой, хитростью или богатством, но для победы всем игрокам одинаково понадобятся мастерство, интуиция и хладнокровный расчёт!   Все игроки начинают партию с личной колодой карт кораблей. Каждый ход участники разыгрывают карты с руки, тем самым совершая торговые операции, боевые действия, расширяя свои зоны влияния. Сами ходы состоят из трёх фаз (Основной, Сброса и Добора), по завершению которых, начинается новый ход. В основную фазу вы можете разыгрывать карты, использовать различные их свойства, совершать покупки и атаковать противника. Сами карты могут быть нескольких типов – кораблями и базами. Их действия сильно отличаются друг от друга. Свойства кораблей разыгрываются сразу, а карта лежит до конца вашего хода. Базы же не сбрасываются, а остаются лежать перед вами до тех пор, пока не будут разрушены. Более того, помимо своих свойств и бонусов, базы-аванпосты заставляют противника атаковать сначала себя, тем самым защищая ваши прочие базы и вас лично – основную цель врага. Карты обладают различными свойствами, которые применяются в различные фазы хода и дают вам уникальные бонусы или способности, на которых и будет построена ваша стратегия победы. С помощью карт приобретают очки боя, торговли или влияния – это ваши основные ресурсы на игру. Помимо этого, все карты обладают принадлежностью к определённым сторонам конфликта. Для использования этой особенности перед вами должно быть сыграно две или более карты, принадлежащие одной фракции. По ходу игры вы совершаете покупку карт за счёт своих очков торговли, добавляя эти карты в свою колоду, наращивая мощь и строя определённую стратегию на игру, завязанную на приобретённых картах. Очки боя же тратятся на совершение атак противника и по сути "перекупки" баз врага. Чтобы уничтожить базу, вы должны заплатить столько очков боя, сколько указано на карте в графе "Оборона". Так, ход за ходом, вы расширяете свою колоду и свои возможности, разрабатываете план победы и пытаетесь отгадать стратегию противника.   В игре есть специальные Очки влияния – это ваш счёт или очки жизни. По базовым правилам каждый участник начинает игру с 50 очками влияния. Игрок, сумевший первым снизить влияние противника до нуля, становится победителем.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам потребуется базовое издание "Звёздные империи", "Звёздные империи: Фронтир", "Звёздные империи: Колониальные войны" или "Звёздные империи. Подарочное издание".

ДОП
Ожидается
175 грн
1-6
12+
45'

Звёздные империи: Гамбит - это не просто дополнение к мегапопулярной колодостроительной игре Звёздные империи, это целых пять дополнений и четыре игровых сценария в одной коробке!   Все перечисленные мини-дополнения набора Звёздные империи: Гамбит игроки могут использовать в своей игре в любых комбинациях:   + Эффекты карт дополнения События срабатывают сразу и влияют на всех игроков, как только такая карта выставляется в торговый ряд. Например, из-за Сверхновой каждый игрок теряет 7 очков влияния, а Черная дыра заставляет каждого сбросить 2 карты с руки. После срабатывания эффекта карта события уходит в утиль;   + Карты Персонажей игрок может купить из торгового ряда, только их эффект срабатывает сразу, в ход покупающего их игрока. Персонажи могут давать монеты, очки влияния, очки атаки, а главное, - значки фракций, которые могут составить пару к уже выложенным картам и активировать их дополнительное свойство. После розыгрыша персонажи также уходят в утиль;   + "Базы и корабли" - это 12 новых карт для всех фракций, которые сделают ваш флот еще сильнее;   + Если новых баз и кораблей мало, и игрокам хочется еще больше мощи и эпичности, тогда 12 карт дополнения "Эскадры и крепости" поднимут космические бои на совершенно новый уровень;   + "Гамбиты" - 13 карт с новой механикой. Эти карты не замешиваются ни в одну колоду, а раздаются втемную поровну всем игрокам в начале партии. Эти карты игрок держит отдельно от всех остальных и может разыграть любое их количество в свой ход.   Сценарии дополнения Звёздные империи: Гамбит - это уникальные карты виртуального игрока (Зверь возмездия и Пираты Темной звезды), с которым предстоит сражаться игрокам. Каждый сценарий представлен в двух видах - для солоигры и кооперативной игры. В обеих случаях игрок или команда должны свести до нуля очки влияния соперника (Зверя или пиратов).   Внимание! Для игры требуется базовая игра Звёздные империи или Звёздные империи: Колониальные войны.

ХИТ
ДОП
Ожидается
225 грн
1-8
13+
90'

Музей Аркхэма годами собирал коллекцию редких, оккультных и загадочных артефактов. Но в 1926 году произошло то, чего никто не ожидал - открылись порталы в потусторонние миры, наполненные ужасом и безумием. Группа исследователей установила, что причиной этой катастрофы было чересчур близкое соседство артефактов, наполненных неизвестной силой. Именно наложение этих сил пробудило к жизни тот кошмар, который при  обычных обстоятельствах должен был и дальше находиться в вечном заточении. Время истекает, у исследователей есть последний шанс найти все знаки Древних в музее, чтобы закрыть все порталы и остановить приход Древних в наш мир!   Elder sign ("Знак Древних" в локализации) - кооперативная игра для тех поклонников Fantasy Flight Games и столь любимых этой компанией демонических миров Говарда Лавкрафта, у кого нет сил или желания осиливать зубодробительно сложный "Ужас Аркхэма" или "Древний ужас". Перед вами облегченный корпоративный вариант признанного хита ужастиков, на подготовку к которому вам понадобится не более 10 минут!   Игроки встретятся с Ктулху, Шаб-Ниггуратом, Йигом и другими Древними из лафкрафтовского бестиария. Чтобы остановить Древнего, надо собрать в музее столько знаков Древних, сколько изображено значков трека судьбы на его листе. Если игроки не успеют собрать все знаки и Древний пробудиться, у них есть еще один шанс - сразиться с ним в открытом бою.   Чтобы собрать знаки Древних, игроки должны решать загадки, которые определяются картами приключений. Отгадывать загадки они будут путем броска кубиков. Чтобы решить загадку, нужно собрать на кубиках определенные комбинации из символов, указанных на карте. Но не надо думать, что игра, основанная на бросках кубиков, полагается на одну лишь удачу. В игре очень важен элемент стратегии - игроки каждый раз после броска будут определять какие кубики на решение каких проблем они будут выбирать, и каждый отобранный кубик не будет участвовать в следующем броске, тем самым сокращая выбор.   Если игроки не справятся с картой приключений, то их ждут плохие последствия: могут появиться монстры, можно потерять здоровье или рассудок, или продвинется жетон по треку судьбы, приближая приход Древнего. Собрав на карте приключений все нужные комбинации символов, игроки получают определенные эффекты (не всегда положительные): получают жетоны улик, карты заклинаний, карты вещей и даже сам знак Древних!   В целом, если вы являетесь новичком в настольных играх или вам просто нравятся лёгкие и качественно выполненные игры на кубиках - "Знак Древних" как раз то, что вам нужно!

FREE
ХИТ
Ожидается
1049 грн
1-8
12+
90'

Elder Sign: Gates of Arkham - второе дополнение к мистической кооперативной игре Elder Sign, продолжающее наполнять многострадальный город Аркхэм ужасом и безумием. Загадочные экспонаты аркхэмского музея, привлекающие своей сверхъестественной силой Древних, не так опасны для нашего мира, как сами люди. Темная энергия жителей города годами накапливалась в его темных улицах и подворотнях. В конце концов ее стало так много, что она разорвала реальность и впустила на Землю монстров из других миров.   С дополнением Elder Sign: Gates of Arkham к ужасной компании Ктулху, Азатота и других присоединятся четыре новых Древних: Йог-Сотот (Затаившийся у Порога), Атлач-Нача (Сеть между Мирами), Гатанотоа (Уничтожающий взгляд) и Ибб-Тстлл. Исследовать город будут восемь новых исследователей с новыми способностями. Помимо уникальных способностей, которые есть у каждого персонажа изначально, игроки в процессе игры могут получить новый тип карт - навыки - особые свойства, которые помогут им проходить различные испытания.   Кроме новых компонентов с дополнением Elder Sign: Gates of Arkham в игру вступают и новые механики. Основное нововведение дополнения Знак Древних: Врата Аркхэма заключается в новой колоде карт приключений, которые будут происходить не в помещениях музея, а в разных домах Аркхэма. Закусочная "У Велмы", полицейский участок, Ложа Серебряных сумерек, психбольница - всего двадцать пять локаций, которые зададут игрокам новые загадки, разрешить которые надо так же быстро, как и музейные. Все карты локаций будут лежать рубашками вверх, так что игроки не будут знать, какие именно испытания их ждут, когда они войдут в тот или иной дом. Это может быть встреча с культистами, проводящими ритуал, засада полицейских, отлавливающих бандитов, или бой с неким существом из подвала.   В домах будут открываться порталы в другие миры и чтобы решить загадку локации, исследователь должен прежде всего закрыть врата. Но мало того, что каждый потусторонний мир требует свои жертвы для его запечатывания, сквозь порталы на улицы мрачного города будут проникать различные монстры: вампиры, культисты, гуги, гончие Тиндала и другие. Успешное закрытие врат даст игрокам уникальные вещи, знаки древних и другое.   Некоторые локации требуют от игрока потянуть карту события - это новый тип карт, который также будет влиять на ход игры. Например, блокируются все зеленые кубики или добавляются новые для броска, внезапно нападает монстр или персонаж находит ценный предмет. Более того, некоторые события изменяют течение времени, так что полночь в ход одного игрока может произойти несколько раз!   В городе Аркхэме нет простых жителей, но некоторые из них еще более непросты, чем кажется на первый взгляд. Город окутан нитями тайных сообществ, среди которых выделяются банда Шелдона (Sheldon Gang) и орден Серебряных сумерек (Order of the Silver Twilight). Исследователи могут стать членами этих организаций, получив соответствующую карточку. Будучи членом одной из групп, некоторые проверки игрок будет проходить автоматически без бросков кубиков и даже получать награды от покровителей. Но может произойти и обратное - игрок жестоко поплатится за связи с подобными людьми.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Ожидается
739 грн
1-8
14+
90'

Доктор Мейсон Филлипс (Dr. Mason Phillips), исследуя осколок амулета, привезенного из экспедиции, смог разгадать его письмена, которые указывали на место, где на дне океана покоится город Р'льех. Побуждаемый таинственным зовом амулета, он немедленно снаряжает новую экспедицию, чтобы как можно быстрее попасть в это место. Вы и ваши друзья вызываетесь помочь ученому в его поисках древнего города.   Elder Sign: Omens of the Deep - еще одно сценарное дополнение к кооперативной игре Elder Sign, с которым участники отправятся на поиски острова Р'льеха, чтобы разгадать его тайны и, вооружившись полученными знаниями, не дать Древнему уничтожить наш мир.   В наборе вы найдете восемь новых исследователей, трех новых Древних, новые карты вещей, заклинаний и другое. Все новые Древние имеют прямую связь с морской пучиной: Ктулху, Гидра и Дагон. Как и у предыдущих Древних, у них есть особые свойства и трек судьбы, но у всех есть одна новая общая особенность - всем прислуживают глубоководные (Deep One) - мерзкие рыбо- или жабоподобные существа, представленные в игре особыми жетонами монстров.   Само приключение будет разбито на два этапа-сценария. На первом этапе (Dark Waters) поиски острова будут проходить по множеству локаций, представленных новой колодой карт приключений. Но как понять, насколько близки исследователи к цели? В приключении Elder Sign: Omens of the Deep используется специальный трек, на котором отслеживается продвижение корабля. Некоторые из карт приключений будут "указывать" героям путь к острову, продвигая жетон корабля вперед по треку. Доплыв до острова, игроки начинают использовать колоду карт приключений второго этапа.   Чтобы полечиться или купить карты вещей, игроки вместо привычного входа в музей будут готовиться к новым испытаниям на борту корабля Ультима Туле (Ultima Thule), представленном специальной карточкой.   Но палуба корабля не будет такой неприступной как привычный вход в музей - легионы глубоководных, насылаемые темной волей Древнего, будут появляться то в одной, то в другой локации, и если их станет больше четырех - корабль будет захвачен и разбит, а количество доступных для покупки бонусов сократится и вырастет в цене. Потеряв корабль, команда переносится на остров Р'льех, насильно начиная второй этап приключения, при этом, возможно, совершенно неподготовленными.   В чем же неподготовленность? На втором этапе (R'lyeh Rising) карта сценария переворачивается, и представляет игрокам амулет, состоящий из трех частей. Этот амулет мгновенно блокирует три игровых кубика (зеленый, желтый, красный). На первом этапе некоторые карты приключений могут дать героям части амулета, закрыв которые, они освобождают кубики для дальнейшей игры. Поэтому, если они окажутся неподготовленными и не соберут амулет до прибытия на остров, на втором этапе без этих кубиков победить будет очень и очень сложно.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Ожидается
739 грн
1-8
14+
90'

Во времена Золотой лихорадки сотни и тысячи старателей проникали все глубже и глубже в земли Аляски. Большинство из них сгинуло во льдах, единицы стали богачами, а некоторые, обуреваемые жаждой наживы, разбудили древнее зло этих земель. Исследователи вынуждены покинуть грязный и серый Аркхэм, и вступить в новую борьбу с Древними в белоснежно-чистых снегах Аляски.   Elder Sign: Omens of Ice - еще одно дополнение к кооперативной игре Elder Sign. На этот раз решать загадки Древних игроки будут не в музее Аркхэма, не на его опасных улицах, а в белом безмолвии снегов Аляски, так живописно описанных Джеком Лондоном.   Ключевая часть дополнения - колода приключений, которая полностью заменит соответствующую колоду базовой игры. Первая отличительная особенность дополнения Omens of Ice в том, что карты приключений поделены на две группы-этапа. На первом этапе игроки будут исследовать обжитые и относительно безопасные локации, такие как город Анкоридж или Фэрбанкс, деревня эскимосов. На втором этапе игроки отправятся в дикие земли: покинутые шахты старателей, тайгу, логова диких животных.   Подобно дополнению Gates of Arkham, игроки не будут знать какие именно испытания их ждут в той или иной локации, пока не войдут в нее - карта приключения будет лежать на столе рубашкой вверх, пока персонаж не посетит локацию. На рубашках также указаны определенные условия, которые должен выполнить игрок, прежде чем перевернуть карту: сразиться с монстром, потерять здоровье/рассудок.   Эффект множества карт (например, новых карт мифов) заставит игроков класть на карты приключений особые жетоны бури. Когда персонаж участвует в приключении с таким жетоном, он прежде должен его перевернуть лицевой стороной вверх и выполнить указанные на нем эффекты: потерять здоровье/рассудок, сразиться с монстром, добавить на трек Древнего жетон безысходности.   Согласно игровой механике, исследователи могут отправиться в поход в летнее время, когда светлая часть дня дольше и перемещаться легче, и в зимнее, когда бушуют метели. Для успешного преодоления всех опасностей у исследователей должно быть с собой достаточно припасов: теплое белье, медикаменты, еда, топливо для костра и другое. В начале игры игроки начинают с 15 ящиками припасов, которые они будут использовать (или терять) в процессе игры.   В наборе представлено восемь новых исследователей, три новых Древних (Итакуа (Ithaqua), Рлим-Шайкорт (Rlim-Shaikorth), Ран-Тегот (Rhan-Tegoth)). Среди новых монстров игрокам встретятся йети, гноп-ке (Gnoph-Keh), медведи, волки и другие обитатели Аляски.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Ожидается
669 грн
1-8
14+
90'

Тысячи лет назад землями Египта правил жестокий тиран Нефрен-ка, прозванный за свои невообразимые зверства Темным фараоном. Угнетенные народы, несмотря на страх перед кошмарным правителем, смогли свергнуть его и запечатать его сущность за пределами реального мира. Но это был не просто человек, владеющий запретными темными знаниями, это было воплощение самого Ньярлатотепа, Ползущего ужаса, и сегодня не в меру любопытные археологи нашли захоронение фараона и вековые печати на его гробнице вот-вот будут сорваны. Команде исследователей нужно снова запечатать проход между мирами, иначе Темный фараон вернется, а его власть воцарится не только в Египте, но во всем мире!   Elder Sign: Omens of the Pharaoh - третье сценарное дополнение к настольной кооперативной игре Elder Sign. Из холодных льдов Аляски и еще более холодных глубин Тихого океана исследователи отправляются в жаркий Египет, чтобы противостоять воплощению Ньярлатотепа, которое готовится вернуться в наш мир.   Ваша экспедиция будет проходить в двух локациях: Каире и Дашуре - знаменитом некрополе древних фараонов, где под песчаными барханами скрыта Тёмная пирамида (Lightless Pyramid), место захоронения Нефрен-ка. Каждая локация представлена своей колодой карт приключений. Когда исследователи в Каире, им попадаются достаточно простые задания, наградой за выполнение которых будут улики, простые и уникальные вещи, а главное реликвии, без которых противостоять силам Древнего будет невозможно.   Когда команда в Каире хорошенько "затарится" полезными вещами, можно отправляться в Дашур и тянуть карты из второй колоды приключений. На раскопках некрополя им также будут попадаться реликвии и Знаки Древних, но главной наградой в их поисках будут уникальные археологические находки, представленные особыми жетонами экспедиции. Получив в награду такой жетон, игрок может разместить его на специальном листе напротив одного из восьми уникальных игровых бонусов, делая его доступным для всех участников. Например, каждую полночь бесплатно восстанавливать разум или здоровье, игнорировать блокировку кубиков и другие.   Древний Египет хорошо скрывает свои тайны, так что вполне может случиться, что приключения в Дашуре будут не по силам исследователям. В этом случае, в отличие от предыдущих сюжетных дополнений, в Elder Sign: Omens of the Pharaoh, игроки не привязаны к текущей колоде приключений - при желании они могут вернуться в Каир и снова тянуть карты с более простыми заданиями, чтобы перевести дух и снова собраться с силами.   В наборе Elder Sign: Omens of the Pharaoh представлено шесть новых исследователей и три новых Древних: Ньярлатотеп (Nyarlathotep) и два его воплощения Нефрен-Ка (Nephren-Ka) и Блуждающий во Тьме (Haunter of the Dark). На треке судьбы этих Древних появился новый значок маски фараона - когда жетон судьбы накрывает этот значок, игроки тянут карту особого приключения. Таких карт всего четыре и, если они все будут в игре, Древний мгновенно просыпается!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Есть в наличии
739 грн
1-8
14+
90'

Elder Sign: Unseen Forces - это первое дополнение к кооперативной игре Знак Древних. Оно предлагает четырех новых Древних (Абхот, Шудде М'эль, Тсатоггуа, Глааки), восемь исследователей, новые простые и уникальные предметы, мифы, приключения и, конечно, монстров (мумия, дети Абхота, Тчо-тчо, маг Уейтли, звездный вампир и другие).   Кроме компонентов, которые приносят разнообразие в колодах базового набора, Unseen Forces также открывает для игроков новые механики. Главный вход в музей после многочисленных нападений монстров перестроили и сделали целых четыре входа, в которых исследователи, не желающие идти в приключения по иным мирам, могут с пользой для себя провести время. Поле входа теперь в игре заменяется четырьмя картами: магазин сувениров (Souvenir Shop), бюро находок (Lost and Found), молельня (Chapel) и станция скорой помощи (First Aid Station). В магазине и бюро находок можно раздобыть вещи, улики или заклинания, на станции можно подлечиться, а в молельне получить благословение.   Еще одно очень важное нововведение набора Unseen Forces - кубики благословения и проклятия. Стоит отметить, что механика благословения и проклятия в игре Знак Древних действует немного иначе, чем в других играх серии Ужас Аркхэма.   Когда игрок успешно выполняет определенное задание, он в качестве награды может получить кубик благословения, который он будет добавлять в свой пул для броска. У белого кубика грани совпадают с гранями зеленого кубика, и используется он как любой другой кубик. Например, он может быть использован для решения задач, переброса, фокусировки, сброса или быть целью карт. Если игрок получает второе благословение, то второй кубик уже не выдается, а вместо этого игрок выбирает один из бонусов: получить бесплатно вещь, заклинание, улику.   Если игрок проваливает то или иное задание, то в качестве штрафа он может получить черный кубик проклятия. Его грани также совпадают с гранями зеленого кубика, но используется он по-другому. Если после броска выпавшее значение на черном кубике совпадает с результатом любого другого кубика, то оба кубика сбрасываются и не используются игроком.   Для тех игроков, которые считают себя профессионалами в разгадывании тайн Древних, или которым просто везет с бросками кубиков, дополнение Elder Sign: Unseen Forces предлагает новую особенную колоду карт мифов (мастер мифов), которые значительно усложняют игровой процесс. Также на некоторых новых картах мифов появился значок Озарения - каждая такая карта предлагает игрокам два варианта события, которое должно произойти. Игроки совместно выбирают один из двух вариантов и разыгрывают его эффект.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Ожидается
669 грн
1-8
14+
90'

Elder Sign: Grave Consequences - это мини-дополнение, состоящее из 50 новых особых карт.   Карты делятся на три группы: + Эпитафия (Epitaph) - если один из исследователей пожирается, игрок тянет одну карту эпитафии и выполняет указанные на ней действия;   + Фобия (Phobia) - когда рассудок исследователя падает до нуля, он не пожирается (devoured) - игрок тянет карту фобии и восстанавливает рассудок персонажа до максимума, при этом добавляется один жетон безысходности на соответствующий трек. Эффект с карты фобии действует на персонажа всю игру и не может быть отменен. Если у игрока собирается четыре таких карты, его персонаж пожирается;   + Эпичная битва (Epic Battle) - карты из этой колоды меняют правила боя с Древним при его пробуждении. Теперь перед началом каждого раунда боя игроки тянут одну карту эпичной битвы и применяют все ее эффекты, касающиеся как исследователей, так и Древнего.   Указанные карты можно использовать в любой комбинации с любым другим дополнением серии Знак Древних.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Ожидается
349 грн
1-6
18+
60'

Зомби появились из ниоткуда и разрушили мир, который мы когда-то знали. Несколько выживших – простых храбрецов – объединились и подняли оружие против толп заражённых. Выжившие шныряют по городу в поисках припасов с твёрдым намерением расквитаться с зомби и при этом знатно повеселиться. Вы – выжившие. Забудьте прошлую жизнь. Выберите свою судьбу! Пришло время опасностей, дружбы и свободы.   Время устроить... Зомбицид!   "Зомбицид. Вторая редакция" – кооперативная игра для 1–6 игроков в возрасте от 18 лет. Вы с друзьями примерите роли выживших во время нашествия зомби в мире, вдохновлённом боевиками и фильмами ужасов! Действиями ходячих мертвецов управляет сама игра при помощи простых правил и колоды карт. Ищите оружие, отстреливайте зомби и повышайте адреналин своих выживших, чтобы раскрыть их истинный потенциал. Чем больше зомби вы перебьёте, тем больше заявится новых!   Игра содержит обновлённые, улучшенные правила и материалы из классических наборов "Зомбицида". Соберите команду своей мечты, выбрав из 12 персонажей (6 взрослых, 6 детей), и пронеситесь ураганом через 25 миссий на модульном игровом поле. Переживите зомби-апокалипсис с огоньком!

FREE
Ожидается
3860 грн
1-6
18+
60'

Неужели ты настолько устал, что скамейка в парке для тебя – настоящий священный оазис? Прямо мертвецки, говоришь? Тогда не обессудь, кушать подано! Кому? Ну наверняка не тебе, гурман! Сегодня главное блюдо на столе – зазевавшийся прохожий. Слышишь, потянуло мертвечинкой? Принюхайся, вдруг уже за ногу кто-то хряпнул, теперь гнильца наружу выходит? Вот занимаешься спокойно повседневными вещами, а тем временем, какая-то зараза мутирует на глазах за твоей спиной. Кому еще больше оживших трупов? Налетайте! Дополнение «Зомби и спутники» ко второй редакции игры «Зомбицид» вводит в игру старых знакомых: зомби-собак, зомби-ворон, ветхих зомби, токсичных и других героев первых версий Зомбицида. Если хотите поиграть в эти карточки отдельно, то у вас ничего не получится, хотя картинки и красивые (хе-хе). Для полноценной партии обязательно нужна оригинальная версия игры  «Зомбицид. Вторая редакция».

ДОП
Есть в наличии
295 грн
1-6
10+
90'

Мы обнаружили тюрьму, никто из нас не хотел бы сюда попасть до нашествия зомби. Зато теперь это место выглядит как отличное убежище. Прочные двери, сдерживавшие заключенных, будут также хорошо сдерживать и зомби. А также в тюрьме сохранились большие запасы еды, оружия и амуниции. Если мы сможем зачистить это место, то здесь будет безопасно...    Prison Outbreak - это первая тематическая полноценная и независимая игра серии, выпущенная после основной игры Зомбицид. В игре выжившие после зомби эпидемии пытаются спастись в местной тюрьме, в надежде, что ее высокие стены и решетки защитят от полчищ живых мертвецов.   Принцип игры остался неизменен: игроки составляют игровое поле из нужных частей согласно сценарию и стремятся выполнить условия сценария: собрать на поле все жетоны целей, зачистить локации от всех зомби, активировать в определенной последовательности двери и т.п. Чтобы успешно выполнить все задачи, нужно в первую очередь запастись хорошим арсеналом оружия и уничтожить всех зомби, которые окажутся на пути. Особенность "Штурма тюрьмы" заключается в том, что все действия происходят в закрытых помещениях, что влияет на тактику ведения боя.   Во втором сезоне Зомбицида в игру вводятся шесть новых героев, которые наиболее эффективны, когда действуют как единая команда. Кроме миниатюр выживших есть еще их зомби-версии - если игрока убьют зомби, на следующем своем ходу он может продолжить игру уже в роли зомби-выжившего (Zombivor) и продолжать наслаждаться игрой с принципиально новыми возможностями!   "Штурм тюрьмы" добавляет новый вид зомби – берсерки, которые имеют полную неуязвимость к дальним атакам. Арсенал игроков был расширен, и теперь герои орудуют бензопилами, автоматическими дробовиками, большими полицейскими щитами и другим новым оружием и защитными приспособлениями.   "Zombicide: Prison Outbreak" может использоваться и как дополнение и как самостоятельная игра.

Под заказ
 
1-12
10+
90'

Прошло уже несколько месяцев со дня заражения. Те, кто испугался - были сожраны либо превратились в таких же мертвяков, снующихся по улицам пустынных городов в поисках жертв. Те, кто сопротивлялись - выжили, и с каждым днем встречают новые ужасы эпидемии зомби, и уже с завистью смотрят на счастливчиков, умерших в самом начале, не успевших даже осознать, а что собственно происходит. Болезнь стала мутировать и новые зомби уже не дохляки, разваливающиеся от одного удара сковородкой, а машины убийства, которых не остановить испытанными в боях методами. Игра продолжается!   Zombicide: Rue Morgue (Зомбицид: Улица Морг) - новая независимая и полноценная игра, открывающая третий сезон игры "Зомбицид"! Выжившие уже спасались на улицах города, за высокими стенами тюрьмы, собирали припасы в Бизнес-центре, на этот раз место действия - больница и ее окрестности. Где больница, там и аптечки, а значит, игроки смогут ненадолго продлить свою жизнь, чтобы отправить на тот свет еще пару десятков шагающих мертвецов.   Основные правила остались неизменными, но улица Морг полна сюрпризов и опасностей, а именно:   + появилась возможность играть до 12 человек! + новые правила для командного режима, где у каждой команды будут свои цели, и специальные карты командных действий, которые предписывают всей команде выполнить одновременно одно бесплатное действие; + специальные правила для режима "игрок против игрока"; + новые типы оружия: лук, нож, автомат АК-47 и другие; + и, конечно, новый тип зомби - обманщики (Skinner) - в таких надо целиться наверняка и если их гарантированно не убить, то они даже ползком будут добираться до вас. Новый босс "A-Bomb" настолько мутировал, что может достать вас на расстоянии, если попытаетесь убежать от него!   Хоть в Zombicide: Rue Morgue появилось много новых правил и условий, игра остается по прежнему простой в усвоении и захватывающей в геймплее! Собирайте нужные вещи для спасения, бегите к надежным убежищам, спасайте не только себя, но и свою команду, а главное, стреляйте, стреляйте, стреляйте!          

Под заказ
 
1-6
10+
90'

Дополнение для игры "Zombicide". 20 фигурок собак-зомби. Собаки-зомби очень быстрые и опасные противники, которые могут выполнять 3 действия за ход.   Внимание! Необходима базовая игра "Зомбицид" или "Зомбицид сезон 2: Побег из тюрьмы", "Зомбицид сезон 3: Улица Морг"

FREE
ДОП
Под заказ
1050 грн
1-6
10+
90'

В этом средневековом королевстве можно было найти все, что угодно: смерть, беззаконие, чуму, бесконечные войны, но только не зомби. Они пришли из ниоткуда, нападая сначала на отдаленные деревушки, а затем продвигаясь все дальше и дальше, пока наконец не пала столица, наводненная толпами живых мертвецов. Их вели доселе неизвестные чародеи, владеющие темной магией. В эти тяжелые времена группа выживших героев вызвалась спасть королевство и раскрыть тайну некромантов!   Zombicide: Black Plague - новая отдельная базовая игра из серии Zombicide. В этой кооперативной игре участники возьмут на себя роль характерных фентези-персонажей (эльфа, паладина, мага и других), бросивших вызов таинственным некромантам, которые со своей армией зомби хотят уничтожить все живое.   В комплект игры Зомбицид: Черная чума входит десять сценариев (малого, среднего и высокого уровня сложности) и у каждого свои условия победы. В одном случае команда выигрывает,  если собирает все жетоны целей на игровом поле,  или если собирает определенный набор карт вещей и так далее.   Выбрав сценарий и распределив между собой персонажей со стартовым набором оружия, игроки начинают игру, которая будет длиться несколько раундов. В начале раунда поочередно ходят все игроки, и каждый может выполнить три любых действия: перемещение, атаку, поиск вещей, сотворение заклинания и другое.   Атака проходит по следующему принципу: игрок бросает несколько кубиков, определенных его типом оружия, и смотрит на результат. Каждый выпавший успех уничтожает одного зомби. Чем больше врагов убил персонаж, тем больше опыта он получает, что позволяет ему активировать новые способности: дополнительное действие, дополнительный кубик атаки и другие. Но надо помнить: чем опытнее игроки, тем больше зомби будет появляться на игровом поле.   В бою герои будут рубить врагов топорами и мечами, стрелять в них из луков и арбалетов. Разумеется, кроме оружия у героев будут и доспехи, которые защитят их от вражеских атак. Если персонаж в доспехах должен получить рану, то бросается кубик защиты. При удачном броске атака считается отбитой, причем кубик можно перебрасывать, если у героя кроме доспехов есть еще и щит!   Кроме оружия в игре Зомбицид: Черная чума можно использовать магию. Игрок в качестве действия может прочитать заклинание с одного из магических свитков, которые он может найти в помещении. Заклинание может быть атакующим (фаербол, молния) или нейтральным (лечение, получение новых карт вещей, увеличение скорости перемещения).   Совершенно уникальным нововведением в игре Zombicide: Black Plague выступает пластмассовое литое поле игрока. В нем есть специальные углубления, в которые помещаются лист персонажа, шкала опыта, карты запаса, активные карты и специальные штырьки, которыми обозначаются уровень жизни персонажа и его приобретенные свойства.   После фазы игроков начинается фаза зомби. В наборе Zombicide: Black Plague представлено 65 превосходных, высокодетализованных миниатюр разных видов зомби: ходоки, бегуны, толстяки и одно отродье. Есть еще уникальный юнит, который представлен только в наборе Black Plague - некромант. Он используется в определенных сценариях и имеет особые свойства. Все они перемещаются по игровому полю и наносят урон тем персонажам, которые оказались с ними в одной локации.   Обращаем внимание, что игра Zombicide: Black Plague хоть и выпущена в линейке Zombicide, но с другими играми совместима лишь по отдельным компонентам.

ХИТ
Под заказ
 
1-6
10+
90'

Пожалуй, самыми первыми, кто встретил зомби, были волки. Волки изначально никогда не брезговали мертвечиной, а медленно шагающие по лесам и долинам мешки с мясом вообще были легкой добычей для хищников. Но зомби это не просто мертвецы. Под влиянием зараженного мяса волчьи стаи начали меняться, превращаясь в новое смертельное оружие на службе у некромантов...   Перед вами дополнение к стильной и динамичной игре “Зомбицид: Чёрная Чума”. В глубине густых и опасных лесов расположился город Вульфсбург. Местные жители привыкли ходит по лесным тропам с оглядкой, только днём, и никогда – в одиночестве. Причиной такой осмотрительности жителей были волки. Громадные и свирепые хищники, нередко совершавшие настоящие набеги на город с наступлением холодов.   Когда в мрачных лесах выпадает снег, волки сбиваются в стаи, но охотится им всё равно становится труднее, а добычи вокруг мало. Тогда оголодавшие, озлобленные волки идут к людям. До сих пор местным удавалось сдерживать волны серых убийц. Но так было раньше. А сейчас некроманты прокляли весь мир. И результатом их проклятия стала Чёрная Чума, поднимающая мертвецов из могил. Не в силах отражать нападения хищной нежити, жители Вульфсбурга воззвали к могучим героям, и те не остались безучастными.   На зов откликнулись четверо. Ловкая воровка Арэйн, жестокая тёмная эльфийка Морриган, умелый воитель Тэо, и могучий волшебник Карл. Но даже таким видным искателям приключений этот бой не покажется лёгким. Волки-мертвецы быстры, быстрее обычных зомби, а истекающие гнилостной слизью клыки с лёгкостью рвут даже прочные кольчуги. Чтобы противостоять зверонежити, героям доступен целый арсенал могучих предметов и разрушительных заклинаний, а высокие башни города обеспечат метким лучникам великолепные позиция для уничтожения врагов издалека.   “Зомбицид: Чёрная Чума. Вульфсбург” – великолепное дополнение, призванное включить в ваши схватки быстрых волков, четырёх новых героев и 10 сценариев приключений.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Zombicide: Black Plague.

FREE
ХИТ
ДОП
Под заказ
1999 грн
1-5
8+
20'

e> Тяжёлый спёртый воздух. Запах дерева и воска. Это свечи в медных подсвечниках. Как вы оказались здесь? Почему? При мыслях об этом голова отдаётся острой болью, и вы ничего не в силах вспомнить. Люди вокруг вас. Собранные за большим старым столом. Вы знаете их? Насколько хорошо? И яркой молнией в сознании проноситься лишь одна мысль: уйти отсюда вы сможете лишь все вместе. Гордо. Как победители. А противостоять вам будет Она. Безжалостная. Методичная. Строгая, но Справедливая. “Игра”.   “The Game” это кооперативная карточная игра на тему выживания. Впрочем, визуальное оформление игры носит абстрактно-схематический характер, так что крови, жестокости и всяческого насилия вы не увидите. Кроме того, если вы играете в компании друзей с богатым воображением, вы можете продумывать предысторию каждой игровой партии.   Что из себя представляет игра? Карты. Карты номиналом от 1 до 100.   Игровой процесс позволит тепло улыбнуться всем почитателям пасьянсов.   В начале партии вы размещаете на столе две начальных карты 1-99 и две 2-100. Рядом вы кладёте карты от 2 до 99, замешанные в колоду. Каждый из игроков берёт из колоды 6 или 8 карт (зависит от количества участников) в руку. Далее определяется первый игрок, и начинается действо.   Цель проста: расположить все карты от 2 до 99 в четыре стопки. В рамках своего хода игрок должен выложить две и более карт с руки в надлежащие стопки на столе. В стопки 1-99 следует помещать карты в порядке возрастания, а в стопки 100-2 наоборот, по убыванию. Кто-то из игроков может обратиться к вам с просьбой не размещать определённую карту в определённую колоду, но обьяснять такую просьбу игрокам запрещается. Также игрокам запрещено демонстрировать друг другу свою руку и называть имеющиеся у себя на руках карты. В конце хода игрок добирает в руку карты с колоды. Если же у игрока на руках за ход кончаются карты, он выбывает из партии, а игра продолжается силами остальных участников. Когда колода добора карт иссякает, участники доигрывают с теми картами, которые остались у них на руках.   Есть ещё одна замечательная особенность игровой механики: игрок может обойти правило возрастания/убывания, если он в силах выложить в стопку карту со значением на 10 выше, чем текущая карта в стопке. Допустим вверху стопки лежит карта 32. А у вас на руках карта 22. 32-22=10. Стало быть вы можете поместить карту 22 поверх карты 32. Дальнейшие карты, не отличающиеся номиналом на 10 едениц, выкладываются в стопки по обычным правилам.   Игра оканчивается если: Кто-то из игроков не в силах выложить нужное количество карт. При таком исходе игроки считают оставшиеся карты на руках и в колоде. Если таких карт меньше десятки, то ваша схватка с игрой завершилась в ничью. Если карты больше 10 – Игра взяла над вами верх. Если все карты колоды разложены. В таком случае игроки получают безоговорочную победу.   Если вас вдохновляют пасьянсы и не пугает схематическое оформление, то “The Game” надолго станет звездой ваших вечеров. “The Game” одинаково хороша как для семейного досуга, так и для дружеской вечеринки.

SALE
ХИТ
Есть в наличии
299 грн
2-8
12+
45'

tain Sonar - новая гениальная разработка от фирмы Matagot, где две команды в роли экипажей подводных лодок будут выслеживать друг друга в глубоких водах большого архипелага с целью уничтожить друг друга.   При подготовке к игре команды садятся по разным сторонам стола и отгораживаются друг от друга специальными ширмами, игроки распределяют роли и получают маркеры и игровые листы. Выбрав сценарий, участники готовы к игре.   Экипажи подводных лодок состоят из капитана и трех его подручных, и по уставу каждый выполняет четко ограниченный круг действий. У каждого моряка перед собой будет пульт управления (лист роли), отвечающий за определенную систему лодки.   + Капитан выбирает на своем листе-карте стартовую точку нахождения субмарины и руководит судном, громко произнося направление движения (восток, север, запад, юг) и отмечая линиями на карте маршрут продвижения;   + Радиооператор - глаза и уши корабля, у него точно такой же лист как у капитана, но его цель отмечать не свой курс, а курс соперника. Игрок должен слушать приказы вражеского капитана и отмечать на своем прозрачном листе направление движения вражеской подлодки. Его задача - постоянно сверять маршрут врага с картой чтобы понять, в какой конкретно точке он может находиться;   + Помощник капитана отвечает за подготовку боевой системы. На его листе есть шесть блоков, отвечающих за подводные мины, торпеды, сонар, разведывательных дронов и другое. В каждом блоке есть трек готовности системы, состоящий из нескольких ячеек. После каждого приказа капитана он на свое усмотрение зачеркивает любую ячейку. Когда все ячейки в одном блоке будут зачеркнуты, он докладывает капитану о готовности использовать ту или иную систему, например: "Мины готовы!";   + Инженер обеспечивает техническую исправность боевых систем и атомного реактора. После каждого приказа капитана он зачеркивает ту или систему, показывая, что она теперь неисправна. Например, зачеркивая систему торпед и мин, инженер блокирует их использование, хотя они подготовлены помощником капитана. Можно зачеркнуть нейтральный реактор, но если все ячейки реактора будут неисправны, произойдет перегрев и лодка получит одно повреждение.   Получив данные о готовности систем от помощника и данные о противнике от оператора, капитан может отдать приказ о закладке мины, выстреле торпедой, отправке дрона (можно узнать точный сектор нахождения противника), включение сонара (можно узнать строку или колонку, где он может находиться). Если слишком много систем неисправно или капитану некуда плыть (нельзя возвращаться в точки, где уже был), он отдает приказ на всплытие, в этом случае все системы чинятся, а весь пройденный маршрут стирается и все начинается "с чистого листа". Основной недостаток этого действия - противник узнает сектор на карте, где произошло всплытие.   Наиболее полно игра Captain Sonar раскрывает себя при максимальном количестве игроков, где у каждого участника будет свое четко обозначенное действие. Именно от того, какие решения будет принимать каждый игрок, будет зависеть судьба всей команды, так что Капитан Сонар как ни одна другая игра поможет развить у игроков умение работать в команде, координировать свои действия и доверять друг другу.   Если играет меньше 8 игроков, один из участников берет на себя обязанности двух или более персонажей. Также в игре предусмотрено два режима - по очереди и одновременно. Игра по очереди рекомендуется для начинающих игроков, когда один капитан дает распоряжение, его команда выполняет свои действия, а потом командует второй капитан. Если игра идет одновременно, капитаны одновременно отдают приказы, что, несомненно, усложняет игровой процесс (особенно для радиооператора), но делает его более реалистичным.   Побеждает команда, которая первая потопит противника, нанеся ему четыре повреждения.

ХИТ
Под заказ
 

Кооперативные

Порой наступает момент, когда хочется объединиться против всемирного зла, всепоглощающей пандемии, нашествия лютых врагов из подземелья или вторжения инопланетян. Ведь один в поле не воин, а к тому же в могучих настолках, где важен больше коллективный разум и совместные слаженные действия. Специально для таких случаев талантливые гейм дизайнеры и авторы создают увлекательные кооперативные игры, наполненные тесным взаимодействием между игроками, которые объединены одной целью и действуют сообща. Здесь вы не будете строить козни друг другу, а наоборот станете на защиту своих любимых друзей, играя против самой игры. При этом у сторон противостояния зачастую имеются ассиметричные условия победы.

Если вы выбираете кооп игры, то уже готовы с головой окунуться в незабываемые приключения, сблизиться со своими членами семьи или друзьями, слиться воедино, чтобы проучить всех врагов мира за одну партию. Очень популярно сейчас проходить совместные квесты или расследовать детективные сюжеты, в том числе и текстовые. Также во многих настолках подобного типа задействован не только искусственный интеллект в виде продуманной и сбалансированной сюжетной линии, но и специальные электронные приложения.

Кроме того, подвидом кооперативных игр является вариант игры в полукооперативном режиме, где один из игроков выступает в роли оверлорда, а остальные объединяют совместные усилия против него. И даже если вы один, а поиграть ой, как хочется, то зачастую данные игры имеют соло режимы, которые ничем не уступают подобной игре в полном составе.

Интернет-магазин настольных игр Кубик знает всё о кооперативных настолках и для вашего удобства выделил на своём сайте для них отдельную страничку. Выбирайте, какое приключение хотите сегодня испытать и отправляйтесь на подвиги!

  • Отправляйтесь на встречу с пришельцами в настольной игре XСОМ. Настольная игра (XCOM: The Board Game) и спасите человечество от гибели.
  • Путешествуйте во временных рамках и противостойте возникновению парадоксов в увлекательной настолке Агентство Время (T.I.M.E Stories).
  • Хотите повеселиться вместе с малышами или затевается детский праздник? Тогда настольная игра Алиас. Скажи иначе для малышей (Alias Junior) лучший помощник в незабываемые моменты.
  • Тем, кому небезразлична судьба эльфийского кольца свои игровые просторы открывают настольные игры Властелин колец: Странствия в Средиземье (The Lord of the Rings: Journeys in Middle-earth ) и Война Кольца (2-е издание) (War of the Ring (second edition)).
  • Истинным ценителям квестов рекомендуем обратить внимание на серии отдельных настольных игр Выход: Забытый остров (Exit: Forgotten Island) и КвестМастер 1. Тайна доктора Тайма (Deckscape: Test Time). Также не обходите и игры на выживание: Запретный остров (Forbidden Island ) и Запретное небо (Forbidden Sky).
  • Если не боитесь жутких созданий из миров Лавкрафта, то настольные игры Жах Аркгема. Карткова гра (Arkham Horror: Card Game) и Древний ужас (Eldritch Horror) окунут вас в жуткие расследования.
  • А призванные сыщики оценят настольные игры Детектив: Игра о Современном Расследовании (Detective: A Modern Crime Board Game) и Детектив: Первый Сезон (Detective: A Modern Crime – Season One).
  • И несомненный хит кооперативных настольных игр Глумхевен Мрачная гавань (Gloomhaven ) отправит вас в захватывающие сражения с фэнтезийными монстрами.

Объединяйтесь и играйте все вместе огромном разнообразии игровых вселенных, которые дарят вам кооперативные настольные игры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык