Mansions of Madness - молодша сестра знаменитої гри "жах Аркхема" від компанії Fantasy Flight Games Будучи створена за мотивами творів Говарда Лафкрафта, гра стала гідною спадкоємицею похмурої атмосфери жаху, божевілля та загадок, що панує у творах великого майстра жахів. Обитель безумства (друге видання) - це принципово нове видання 2016 року всіма улюбленої гри Mansions of Madness. Ключова зміна, яка змінила гру до невпізнання - створення повністю кооперативного режиму, де немає поділу на хранителя та дослідників. Тепер усі гравці будуть дослідниками, які проникли у таємничий особняк. Дії зберігача відіграватимуться за допомогою спеціальної програми, яку можна встановити на планшеті чи смартфоні. Також у набір Mansions of Madness (second edition) входить спеціальний набір конвертації (conversion kit), який дозволить використовувати дослідників, монстрів, тайли кімнат з першого видання. У грі Mansions of Madness дається на вибір гравців 8 фігурок дослідників, яким протистоятимуть слуги охоронця: 24 фігурки монстрів, серед яких представлені гуманіоди (культисти, маніяки, зомбі), звірі (Мі-Го, шогготи, Гончі Тіндала), Стародавні (хтоніанці). На відміну від "жаху Аркхема", де сюжет створюється в процесі самої гри, в грі Обитель безумства все підкоряється певному сценарієм. У базовій грі представлено чотири сценарії, і у кожного є три унікальні карти мети, одну з яких гравець-охоронець обирає потай від інших - у ній і будуть вказані переможні умови сторін. Різзинкою гри Mansions of Madness є те, що дослідники не знають яку саме з трьох карт цілей вибрав гравець-охоронець. Щоб дізнатися про переможні умови в цій партії, сищики спочатку мають отримати доступ до карти мети, а для цього мають бути виконані певні умови (наприклад, зібрані всі карти доказів). Програма, що відповідає за дії зберігача, генеруватиме випадкові комбінації тайлів ігрового поля, складатиме пазли, повідомлятиме про появу монстрів і речей, активуватиме карти міфів. У програмі вже закладено інформацію про всі доповнення до першого видання гри, тому гравці можуть вільно їх використовувати з другим виданням Обителі божевілля. Гравці-дослідники у свій хід можуть переміщати фігурки своїх персонажів по полю і виконувати тільки одну дію. Це може бути активація однієї з карток, проведення атаки на монстра, дослідження кімнати для отримання нових карток. У зберігача хід протікає особливо: він на початку свого ходу отримує жетони погроз, рівні кількості гравців-дослідників. Цими жетонами він оплачуватиме розіграш своїх карток. Чим більша вартість карти, тим сильніший від неї ефект і зберігач може протягом кількох раундів не розігрувати карти, щоб накопичити достатньо жетонів для активації. Гра закінчується, як тільки одна зі сторін виконує переможні умови поточного сценарію. Також можуть програти всі гравці, якщо після закінчення колоди подій жодна зі сторін не досягла своєї мети. Гра Mansions of Madness відразу ж після виходу в світ назавжди завоювала серця фанатів настільних ігор. Чудовий дизайн, який чудово передає містично-шалений настрій ігрової партії і цілком відповідає духу творів Г. Лавкрафта, геніальна ігрова механіка Корі Конічки, автора інших настільних мегахітів, і дуже висока реграбельність, 2661"
Особняки божевілля(Mansions of madness)
Настольные игры серии Особняки Безумия (Mansions Of Madness)
Пришло время рассказать правду миру, что же скрывается за стенами странного и страшного особняка!
Mansions of Madness - молодша сестра знаменитої гри "жах Аркхема" від компанії Fantasy Flight Games Будучи створена за мотивами творів Говарда Лафкрафта, гра стала гідною спадкоємицею похмурої атмосфери жаху, божевілля та загадок, що панує у творах великого майстра жахів. Обитель безумства (друге видання) - це принципово нове видання 2016 року всіма улюбленої гри Mansions of Madness. Ключова зміна, яка змінила гру до невпізнання - створення повністю кооперативного режиму, де немає поділу на хранителя та дослідників. Тепер усі гравці будуть дослідниками, які проникли у таємничий особняк. Дії зберігача відіграватимуться за допомогою спеціальної програми, яку можна встановити на планшеті чи смартфоні. Також до набору Mansions of Madness (second edition) входить спеціальний набір конвертації (conversion kit), який дозволить використовувати дослідників, монстрів, тайли кімнат з першого видання. У грі Mansions of Madness дається на вибір гравців 8 фігурок дослідників, яким протистоятимуть слуги охоронця: 24 фігурки монстрів, серед яких представлені гуманіоди (культисти, маніяки, зомбі), звірі (Мі-Го, шогготи, Гончі Тіндала), Стародавні (хтоніанці). На відміну від "жаху Аркхема", де сюжет створюється в процесі самої гри, в грі Обитель безумства все підкоряється певному сценарієм. У базовій грі представлено чотири сценарії, і у кожного є три унікальні карти мети, одну з яких гравець-охоронець обирає потай від інших - у ній і будуть вказані переможні умови сторін. Різзинкою гри Mansions of Madness є те, що дослідники не знають яку саме з трьох карт цілей вибрав гравець-охоронець. Щоб дізнатися про переможні умови в цій партії, сищики спочатку мають отримати доступ до карти мети, а для цього мають бути виконані певні умови (наприклад, зібрані всі карти доказів). Програма, що відповідає за дії зберігача, генеруватиме випадкові комбінації тайлів ігрового поля, складатиме пазли, повідомлятиме про появу монстрів і речей, активуватиме карти міфів. У програмі вже закладено інформацію про всі доповнення до першого видання гри, тому гравці можуть вільно їх використовувати з другим виданням Обителі божевілля. Гравці-дослідники у свій хід можуть переміщати фігурки своїх персонажів по полю і виконувати тільки одну дію. Це може бути активація однієї з карток, проведення атаки на монстра, дослідження кімнати для отримання нових карток. У зберігача хід протікає особливо: він на початку свого ходу отримує жетони загроз, рівні кількості гравців-дослідників. Цими жетонами він оплачуватиме розіграш своїх карток. Чим більша вартість карти, тим сильніший від неї ефект і зберігач може протягом кількох раундів не розігрувати карти, щоб накопичити достатньо жетонів для активації. Гра закінчується, як тільки одна зі сторін виконує переможні умови поточного сценарію. Також можуть програти всі гравці, якщо після закінчення колоди подій жодна зі сторін не досягла своєї мети. Гра Mansions of Madness відразу ж після виходу в світ назавжди завоювала серця фанатів настільних ігор. Чудовий дизайн, який чудово передає містично-шалений настрій ігрової партії і цілком відповідає духу творів Г. Лавкрафта, геніальна ігрова механіка Корі Конічки, автора інших настільних мегахітів, і дуже висока реграбельність, Розгадка до все зростаючого світового божевілля виявилася захована куди глибше, ніж думали дослідники. пошуках доказів, детективи відправляються в його таємничі катакомби, які складають настільки заплутаний лабіринт, що його відвідування може бути подорожжю в один кінець, і він може виявитися не в нашій реальності... Arkham Horror: Card Game Pallid Mask - четверте мале доповнення циклу Жах Аркхема: Шлях у Каркозу, що продовжує історію однойменного великого доповнення. Досліджуючи поземний світ Парижа, дослідники повинні зустрітися з незнайомцем, який якось пов'язаний з усіма подіями, що відбулися після вистави Короля у жовтому на сцені в Аркхемі. Перед початком партії гравці формують колоду катакомб. Але відкриття і дослідження нових локацій буде протікати за не зовсім звичними правилами: розпочавши з карти входу, нові карти проходів і пустот розміщуватимуться на столі праворуч, ліворуч, вище і нижче вже відкритих карт, формуючи унікальний і непередбачуваний лабіринт, в якому ви несподівано себе можете зустріти божевільних, потворних монстрів та інші жахи, що породжуються неосяжною пітьмою. Увага! Для гри потрібна базова гра Жах Аркхема: Карткова гра та доповнення Жах Аркхема: Шлях у Каркозу.
Mansions of Madness (second edition) Beyond the Threshold - перший додаток до нового видання повністю кооперативної гри Особняки божевілля. У ньому ви знайдете двох нових дослідників, нову мініатюру монстра, нові ігрові карти (заклинання, стани, зброю) та плитки ігрового поля. Нові герої, які, можливо, вам вже знайомі: Вілсон Річардс (Wilson Richards) і Акачі Оніель (Akachi Onyele), а новим монстром виступає раб (thrall) - людина, чий слабкий розум захоплений темними силами, які використовують його як маріонетку для своєї мети. У доповненні Beyond the Threshold також два нових сценарії: Ворота особняка Сілвервуд (Gates of Silverwood Manor) та Удари помсти (Vengeful Impulses). Увага! Для гри необхідна базова гра Особняки божевілля (друге видання).
Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham - друге доповнення до нового видання повністю кооперативної гри Mansions of Madness. Цього разу проклятий особняк настільки переповнений злом і поганою, що старі стіни вже не можуть витримати їхнього натиску, виплескуючи на вулиці міста Аркхема кошмари з інших світів. Безглуздя прокотиться хвилею по кампусах університету Міскатонік, таємним клубам мафії, вітринам магазинів. Додаток Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham пропонує три нових сценарії, в яких зможуть брати участь чотири нові дослідники: новобранець поліції, контрабандист, співачка і культист! Тепер герої можуть покращити свої навички за рахунок спеціальних жетонів, які збільшують на одиницю їх базовий показник. Навичку можна покращити лише один раз, але й цього достатньо, щоб зробити ваше розслідування успішнішим. Доповнення Streets of Arkham дає дослідникам ще одне нововведення, що дозволяє поліпшити одну з навичок - карти еліксирів. Ці підозрілі рідини можна знайти у процесі розслідування. Випивши зілля, персонаж покращує свою навичку, але при цьому він відчуває побічні ефекти, вказані на звороті карток. У наборі Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham представлено три нових сценарії різної складності: + Астральна алхімія (Astral Alchemy) - по темних залах Університету Міскатонік розгулюють невідомі чудовиська, яких дослідники повинні вигнати в ті світи, звідки вони проникли; + Банди Аркхема (Gangs of Arkham) - через таємниче вбивство ось-ось почнеться війна між двома найбільшими мафіозними кланами: Шелдона і О'Беннона, і завдання героїв знайти реального винуватця і зупинити різанину; + Фатальна виставка (Ill-Fated Exhibit) - і знову в музеї Міскатоніка проходить виставка стародавніх артефактів, що вже викликала серію загадкових смертей. Помічник куратора музею просить вас визначити прокляті реліквії та знищити їх, поки хтось не постраждав. Досліджуючи нові локації даних сценаріїв, представлених новими елементами ігрового поля, гравці зустрінуться з новим типом пазлів - розподілити секції різних розмірів між кількома колонами. Увага! Для гри необхідна базова гра Mansions of Madness (second edition).
Гра Mansions of Madness (second edition) як і інші багатокомпонентні ігри, що розповідають про всесвіт жахів Г. Лавкрафта (Стародавній жах, Жах Аркхема), містить у комплекті сотні карт, жетонів та тайлів усіляких видів, які вимагають порядку та системності при зберіганні. Але є одна головна відмінність Обителі божевілля від інших ігор аналогічного жанру - наявність десятків пластикових мініатюр великих, середніх і малих розмірів, які вимагають ще більшої уваги та впорядкованості, адже якщо їх зберігати однією купою, дрібні деталі можуть погнутися, а то й зовсім відламатися, зачепившись за іншу мініатюру. Цей органайзер до другого оновленого видання гри Обитель божевілля позбавить вас від занепокоєння за цілісність мініатюр і полегшить пошук потрібних компонентів не тільки до і після гри, але і в самому процесі, коли гравці з легкістю і не гаючи часу зможуть брати із запасу необхідний компонент. + Органайзер у зібраному вигляді ідеально міститься в коробці самої гри; + Для кожного типу компонентів (карти, жетони, тайли) передбачено свій окремий осередок; + Кожна мініатюра набору Mansions of Madness (second edition) має свій власний осередок , так що при зберіганні як би сильно не трясло коробку, ваші фігурки залишаться цілими та неушкодженими; + Кожна секція органайзера (для карт, для мініатюр, для жетонів) незалежна від інших, щоб можна було розмістити їх на ігровому столі там, звідки зручно брати компоненти всім учасникам гри ; + Зручне розташування компонентів у комірках полегшує та прискорює як підготовку до гри (setup), так і збір назад у коробку після її закінчення; + Деталі виконані з екологічно чистого матеріалу - МДФ.