Ігри для гіків

Настільні ігри для експертів

Експерт - це людина, яка зробила всі можливі помилки в дуже вузькій спеціальності. Прояви свою експертність у настолках!

Фільтр
1-5
13+
90'

У каждого космического корабля есть свой голос, мелодия механизмов и подсистем, которую экипаж выучивает наизусть во время долгих путешествий. Проблема в том, что с момента последней миссии наш корабль звучит как-то неправильно, что ли. Среди привычных звуков мы иногда различаем нечто странное – шёпот, который не могла издать ни одна машина. Порой кажется, что в тёмных коридорах и огромных залах слышится едва уловимое пение. Некоторые из нас пытались обнаружить источники этих звуков, но им всегда удавалось ускользнуть. Вскоре нервы членов экипажа начали давать слабину из-за незримого присутствия чего-то потустороннего. Наш инженер вырезал несколько слов на своём теле. Когда мы спросили, зачем он это сделал, он ответил: "Ярчайшие тайны должны быть записаны кровью". Затем наш штурман вышла в открытый космос без скафандра. Когда мы затащили её обратно, на её застывшем и потрескавшемся лице была жуткая ухмылка, которую я никогда не забуду. Теперь же всё стало ещё хуже. Звуки превратились в голоса, твердящие о резне и ужасе. Больше они не убегают, они окружают нас и гонят через корабль ради некой, только им известной цели. Мне нужно каким-то образом понять их, пока не стало слишком поздно. Я положил руку на рукоятку пистолета, глядя на спины двух последних членов экипажа. Я вижу тёмные тайны, клубящиеся в их головах. Чтобы выпустить их наружу, понадобится всего два пулевых отверстия...   В дополнении "Кошмары" вы найдёте высокодетализированные миниатюры пришельцев, планшет кошмаров и специальные карты событий. Также ваши персонажи в определённый момент могут сойти с ума, впадая в безумие. После этого каждый раз, когда нужно будет разыграть столкновение, тип появляющегося кошмара определится уровнем безумия персонажа. Если уровень безумия станет слишком высоким, персонаж погибнет. Кошмары – странные существа. Потому что на самом деле их не существует. В физической форме на корабле присутствуют лишь логова, гнездо и их единственный страж, называемый "гнетущим кошмаром". Более того, гнетущий защищен логовами, и сперва нужно уничтожить их все, чтобы хоть как-то ранить это существо. Галлюцинации и безумие порой заставляют экипаж действовать иррационально. Вы должны беречь свой разум, чтобы защитить себя от этих эффектов.   Немезида" – это полукооперативная игра, действие которой происходит в глубоком космосе на практически безжизненном корабле. В этом научно-фантастическом триллере 1–5 игроков стараются выжить, разобраться в происходящем, починить неисправность корабля и вернуться на Землю. Сделать это будет непросто – игрокам нужно выполнить личное задание, а также дожить до возвращения домой. На пути выживания вы встретите множество препятствий: опасные внеземные формы жизни проникли на корабль и становятся всё опаснее; нефункционирующие системы корабля подводят всё чаще, а другие игроки преследуют свои личные цели, которые могут быть противоположны вашим... Данная игра вдохновлялась лучшими фантастическими фильмами ужасов и поэтому не только передаёт похожие чувства тревоги и безысходности, но и может подарить множество кинематографичных моментов: вот солдат поливает шквальным огнём тёмное пространство коридора, пытаясь хоть немного сдержать наступление чужих. Вот учёный бежит вдоль мигающих аварийных ламп, чтобы донести образцы до лаборатории и найти средство против инопланетной заразы. А в момент полного отчаяния предатель забирается в последнюю спасательную капсулу и улетает, оставляя вас наедине с ужасом! Также стоит отметить, что игра содержит много детализированных и очень качественных пластиковых миниатюр, а также предлагает режим для одного игрока и полностью кооперативный с особыми правилами.   "Немезида" – это неповторимое, непредсказуемое и опасное приключение с неожиданными поворотами сюжета и сложным моральным выбором. Каждый игрок берёт под контроль одного из выживших членов экипажа, каждый из которых отличается своими навыками, колодой карт действий и оборудованием. Среди выживших, конечно же, есть капитан, учёный, солдат и т. д. При этом разным персонажам доступны уникальные действия, кто-то может красться, кто-то лучше в ремонте и т.п. Каждый игрок получает две карты цели, из которых по ходу игры нужно выбрать одну. Эта цель сильно определит то, как именно вы будете играть. За пятнадцать игровых раундов вы должны выполнить свою цель. Для этого в свой ход вы можете выполнять действия, используя карты с руки. Вы сможете перемещаться по кораблю, исследовать камеры, находить предметы, взаимодействовать с окружением и т. д. Делать это очень непросто, корабль вот-вот выйдет из строя. Там и тут – поломки, возгорания, куча странной слизи... Да, на корабле явно чужие! Вы можете наткнуться как маленьких личинок, так и на огромную Королеву. Таким образом, у игроков нет общей цели, кроме поддержания корабля "на плаву". Каждый игрок тайно преследует свои цели и пытается адаптироваться в смертельно опасной ситуации на корабле. Постоянный страх, непонимание происходящего и недоверие – вот что сопутствует игровой партии "Немезиды".   Побеждают игроки, которые смогли выполнить свою тайную цель, не оказались инфицированы и добрались до Земли.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Немезида".

FREE
PRO
ДОП
Очікується
2495 грн
2
14+
50'

6 червня 1944 року почалася операція "Нептун", більш відома як висадка в Нормандії — найбільша морська десантна операція у всій військовій світовій історії, її результатом стало відкриття другого фронту в Європі та початок звільнення Франції від німецьких загарбників. Безстрашні: Нормандія — це 12 сценаріїв, кожен з яких заснований на битвах Західного фронту, що реально відбулися. Командир американських військ має вести свої загони вперед, прориваючись на територію окупованої Франції, а головнокомандувачу німецьких сил – mdash; стримувати наступ, знищуючи загони союзників. На чиєму боці буде перемога?   neustrashimye_normandiya_03.jpg (1380×770)" src="https://www.bgames.com.ua/images/neustrashimye_normandiya_03. jpg" style="width:100%" /> У вашому розпорядженні — колода карт. З їхньою допомогою ви визначатимете ініціативу, вводите в гру нові загони та віддаватимете накази тим, хто вже в бою. Але пам'ятайте: кожна помилка може призвести до катастрофи, адже успішні атаки супротивника — це ваші вбиті солдати та — що найголовніше — картки, втрачені назавжди. Все вірно, карти у ваших руках — це солдати на полі битви. Розігруючи карту з конкретним бійцем, ви керуєте цілим загоном — просуваєтеся вперед, відступаєте або наказуєте атакувати. Якщо противник завдає шкоди, ви втрачаєте солдатів — спочатку з гри йдуть карти на ваших руках, потім — зі скидання та колоди. Чим менше карток, тим менше можливостей у загону на полі — і тим більше він уразливий. А як тільки карти закінчаться, загін буде повністю знищений. Вам доведеться розігрувати карти, втрачати солдатів, набирати підкріплення, руйнувати колоду супротивника і, звичайно, прагнути до перемоги. Але пам'ятайте — ваш супротивник готовий на все. Чи вдасться зупинити просування ворожих загонів?   neustrashimye_normandiya_04.jpg (1380×770)" src="https://www.bgames.com.ua/images/neustrashimye_normandiya_04. jpg" style="width:100%" />   Кожен сценарій унікальний — різна місцевість, різні стартові позиції та різні цілі в обох гравців. Ви можете зійтися "у чистому полі", а можете відправити стрільців пробиратися в обхід під шквальним вогнем кулеметів противника, щоб зайняти ключову висоту. Сценарії не схожі одна на одну, але кожен з них хочеться проходити знову і знову, намагаючись взяти реванш або зміцнити свою перемогу. При цьому сама гра не займе у вас багато часу. Правила Безстрашних можна вивчити буквально за двадцять хвилин, а на одну партію піде не більше сорока. Ідеальна настілка для затишного вечора та просто відмінний вибір для тих, хто любить історичні ігри, але не готовий витрачати години чи навіть дні на серйозні варгейми. Окремо потрібно відзначити оформлення гри — стилізовані, ніби акварельні ілюстрації хочеться розглядати нескінченно. А ще кожен солдат у грі має ім'я. Це додає партії драматичності: кидок кубика — і противник вбиває не безликого снайпера, а похмурого Густава Бревіса, чия майстерність так довго допомагала загону прориватися вперед. Спи спокійно, Густаве, твої діти пам'ятатимуть про тебе. Безстрашні: Нормандія — це оригінальні механіки, прості та лаконічні правила, швидкі партії та по-справжньому захоплююче дуельне протистояння. Додайте до цього чудове оформлення — і ви зрозумієте, чому ця гра так швидко увірвалася в топи варгеймів та тематичних ігор.

PRO
Очікується
995 грн
1-2
14+
180'

      Історію насправді, на жаль, не перепишеш і з пам'яті не зітреш. Але, добре, що настільні ігри дають можливість доторкнутися до далеких подій та створити альтернативну реальність, нехай і не виходячи за межі вашого будинку. Однією з грандіозних історичних варгеймів є настільна гра Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна (No Retreat! The Russian Front), де гравці мають у дуельному протистоянні довести перевагу однієї з великих держав – . учасників боротьби на Східному фронті під час Другої світової війни. Звичайно, йдеться про Радянський Союз і нацистську Німеччину. Гра Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна з'явилася у 2011 році і досі входить до ТОП-40 серед усіх військових стратегій світу за версією сайту BoardGameGeek. Крім того, настолка була відзначена такими нагородами, як: 2011 – переможець у номінації Найкращий варгейм про Другу світову війну; 2011 – номінант на звання Найкращого варгейму премії Golden Geek; 2011 – номінант у категорії Найкраща історична настільна гра конкурсу Origins Awards; 2012 – повторна номінація на Найкращий варгейм у конкурсі Golden Geek. До речі, перед вами делюксова версія, яка включає в себе поліпшені і доопрацьовані правила, дизайн і доповнення, що раніше виходили, в тому числі, На Берлін!   Пройти шляхом предків від операції "Барбаросса" до Берліна!   В асиметричній дуельній стратегії Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна вам доведеться пережити події Другої світової війни, починаючи з 1941 року вторгненням німців у СРСР, закінчуючи взяттям Берліна 1945 року. Хоча, хто знає, може якраз на вашому ігровому столі події розгорнуться зовсім інакше. Усього в грі передбачено 8 незалежних сценаріїв, у тому числі турнірний та альтернативно-історичний, а також одиночний режим. Кожен сценарій відрізняється стартовими та переможними умовами, а кампанію можна розпочати з будь-якого з них. Ігрові події будуть розгортатися на гексагональному полі, представленому у вигляді карти Східної Європи та європейської частини Радянського Союзу, де один гекс позначає 100 км. За різні військові сили гравців відповідають певні фішки-каунтери. У розпорядження Німеччини потрапляють сірі та чорні фішки німецької армії, а також блакитні фішки союзників. Для СРСР характерні червоні та коричневі фішки. Також у грі розігруються певні карти як ресурси або події. Перед початком гри слід розібрати ролі та вибрати сценарій, згідно з яким провести стартове розташування. Гра триває кілька раундів, кожен із яких прирівнюється до двох місяців війни, крім 1945 року, там буде достатньо 1 місяця. Право першого ходу завжди належить Німеччині, а у кожному наступному раунді спочатку завжди перевіряється умова перемоги після просування жетону за шкалою та розіграшу події раунду.   Як же пройти вперед, не зробивши Ні Кроку Назад?   Кожен хід гравця проходить через 7 фаз: Добір карт. Скинувши карти та залишивши не більше двох, гравець добирає нові 4 карти з колоди. Перевірка постачання. Лінія постачання кожного гравця не може виходити далі за чотири гекси від джерела. У випадку, коли з'єднання позбавлене постачання, воно позначається жетоном "Без постачання", втративши при цьому свою зону контролю, можливість бути покращеним та зазнавши втрат у бойових характеристиках та дальності переміщення. Організація. У цій фазі проводиться поліпшення та вдосконалення з'єднань, їх розстановка або перегрупування. Для кожної сторони протистояння правила цих дій персональні та додатково можуть залежати від раунду, в якому проводяться. Переміщення з'єднань відбувається на ту дальність, яка вказана на фішці. До того ж враховуються погодні умови, а для складних ділянок місцевості можуть бути витрачені додаткові очки руху. Також можна пересуватися залізницею. Бій. В атаку можна піти лише на ворожі військові формування, розміщені на сусідніх гексах. Але, перш за все атакуючому потрібно викласти жетони цілей, а супернику – жетони контрударів. На підсумок бою впливає безліч чинників, як сили противників, так і місцевість з погодними умовами, наявність підтримки від союзників та різних розіграних ефектів карт подій. Закріплюється результат кидком кубика атакуючого гравця, який звіряється з результатом у таблиці підсумкового співвідношення сил. Видалення з'єднань і жетонів з ігрового поля відбувається за наявності фішок з жетонами "Без постачання", дезорганізації, "Бліц!" та "Удар!". Висадка відбувається для тих, хто переміщував свої з'єднання залізницею. Перемога у грі може наступити за наявності кількох умов: якщо вам вдасться взяти під контроль та постачання три ключових гекса; набрати більше очок, ніж передбачено в умовах перемоги поточного раунду; убийте Гітлера і всі проблеми відпадуть самі собою. І не забудьте знищити берлінський гарнізон; якщо гравцеві за СРСР вдалося набрати 34 і більше переможних очок; достроково перемога Німеччини може бути оголошена, коли на початку 23 раунду жетон "Вищої точки" розміщується вище за жетон "На Берлін!"; якщо жодної з вищезгаданих умов не досягнуто, після 28-го раунду переможе Німеччина.   Наша історія – наша пам'ять! Бережіть її! Настільна гра Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна - це не просто варгейм, а й чудове видання з історичними довідками та матеріалами. Гра продумана до дрібниць, має глибокий ігровий процес і захоплює  з головою. Купити настільну гру Ні Кроку Назад! Велика Вітчизняна Війна потрібно любителям історії, глибоких стратегій та серйозних варгеймів. Також усім, хто цікавиться подіями Другої світової війни рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Мемуари'44 (Memoir'44) та Безстрашні: Нормандія (Undaunted: Normandy). Шануйте свою історію і не дайте ворогові жодного шансу на перемогу!

FREE
PRO
Є в наявності
1890 грн
2-5
10+
45'

Нідавеллір (Nidavellir): кастинг воїнів у тавернах   Королівство войовничих дворфів Нідавеллір опинилося в небезпеці! Жахливий дракон Фафнір Безжальний, який прокинувся після вікової сплячки знову наводить страх на місцевих жителів. Ще б пак! І до сплячки він не особливо відрізнявся людинолюбством і благородством, а зараз ще й зголоднілий, більш розлючений, готовий на повне знищення всіх і всього на своєму шляху. За дорученням короля найкращі воєначальники тутешніх земель, відомі як ельвеланди, терміново вирушають на збори могутніх бойових загонів, щоб протистояти стародавньому злу. А де шукати відважних воїнів? Звичайно, там, де вони розповідають один одному про колишні подвиги і нарікають на свою незатребуваність останніми роками. Однозначно – у тавернах. Саме походами по розважальних закладах та відбором найкращих воїнів для своїх загонів у фентезійному сеттингу вам і доведеться зайнятися у настільній грі Нідавеллір (Nidavellir). Пам'ятайте, що ваші воїни повинні бути хоробрими, досвідченими, вмілими, і тоді страшний дракон буде повалений. Настільна гра Нідавеллір з'явилася в 2020 році і належить авторству Сержа Лагета, якого ви вже можете знати з гри Наше Море. Настолка являє собою карткову стратегію зі ставками і додаванням незвичайної механіки монетобудування. Гра вже оселилася в ТОПах сайту BoardGameGeek, особливо шанується в сімейних колах, про що свідчить 35-е місце у відповідному рейтингу. Крім того, настолка відзначена такими нагородами: 2020 – номінації у категоріях Найкраща карткова гра та Медіум гра року на конкурсі Golden Geek; 2020 – переможець конкурсу Swiss Gamers Award; 2020 – премія Tric Trac d'Or; 2020 – номінант на конкурс Tric Trac; 2021 – номінація на гру для кількох гравців премії International Gamers Award; 2021 - номінація у категорії Найкраща просунута гра конкурсу Nederlandse Spellenprijs. Давайте дізнаємося, чи вдасться у вас зібрати самовідданий загін і вселити страх у вогнедишне чудовисько. Бородачі з сокирами та не менш небезпечні пані знову у справі! Відправитися в Нідавеллір належить 2-5 воєначальникам від 10 років, яким по ходу партії доведеться обійти майже всі таверни королівства, щоб набрати в свій загін кращих воїнів королівства. Перед початком партії кожному гравцеві видається персональний планшет, розбитий на області таверн, покращення монет та треку з очками за мисливців та ковалів. З порожніми руками на завдання король вас не відпустив, а видав стартовий капітал у вигляді 5 монет та 1 кристала кожному. Подальша підготовка полягає у розстановці компонентів на ігровому столі, відповідно до їхнього розташування за правилами гри. Гра відбувається через дві епохи з різною кількістю раундів, на що впливає кількість учасників. У свою чергу, кожен раунд розбитий на 2 фази: Підготовка до раунду. На початку кожного раунду таверну відвідують нові дворфи, після чого гравці ставлять на право зробити вибір першим. Безпосереднє відвідування таверн. Гравці по черзі ходять по тавернах та відкривають ставки, обираючи нового воїна собі у загін. Всього вам потрібно буде обійти три таверни: «Веселий гоблін», «Ширяючий Дракон» і «Гарцюючий кінь». У них ви можете зустріти бійців із різних п'яти класів: воїни хоробрі та відважні; розвідники мають неймовірну спритність; мисливці хитрі до неподобства; гірники вдумливі та надійні у будь-яких дорученнях; ковалі знадобляться і коня підкувати, і сокиру підточити, і зброю налагодити. Як тільки ви придбаєте нового дворфа, викладайте його карту біля планшета в ряд, щоб вам легше було відстежити загін, що збирається, по шевронах. Чим виграшніша комбінація починає складатися з дворфів, тим більше шансів у вас додатково найняти також і героїв. До речі про ставки, ходитиме першим той гравець, хто поставив монетку з більшим номіналом. Останнім виявиться гравець із номіналом монети «0», однак йому дається унікальний шанс покращити свої монети у королівській скарбниці. Якщо між гравцями в момент відкриття ставок проглядається «нічия», то суперечку можна вирішити за допомогою кристалів. Як тільки карти в колоді дворфів закінчаться, підходить до завершення перша епоха. Після цього король проводить огляд зібраних загонів і нагороджує найкращих ельвеландів відзнаками або додатковими героями. Далі настає черга другої епохи, в якій використовується відповідна колода карт за аналогічними правилами. Після підбиття остаточних результатів визначається найкращий загін та його командувач, який і стає переможцем гри. Нідавелір: і дракон виявився переможним! Настільна гра Нідавеллір - це кумедний стратегічний відбір найкращих воїнів у фентезійному світі. Гра має підвищену реграбельність, пропонуючи учасникам різні варіації та комбінації механік, що робить партії привабливішими та цікавішими. До того ж ігровий процес не позбавлений азарту за рахунок ставок і вирішального вибору, причому не вашого, а одного з суперників. Варто також відзначити якість та оформлення компонентів, особливо порадують зручні підставки для карт та монет. А якщо ви заглибитеся в правила гри, то знайдете там опис ігрового світу та кожного героя з їхніми характеристиками та легендарними відмітками. Купити настільну гру Нідавеллір варто любителям класичного фентезі з незвичайними механіками, простими правилами та всім охочим будь-якими засобами завербувати у своє військо найкращих воїнів. І не забуваємо, що це визнана сімейна настолка, тому ввечері після роботи та школи пройдіться по тавернах, зніміть напругу. Любителям фентезійних пригод також рекомендуємо звернути увагу на настільні ігри Андор і Бастіон Делюкс, де на вашу долю теж випаде обов'язок захищати рідні землі. Робіть правильний вибір, і тоді ні Фафніру, ні іншим ворогам не залишиться шансу!

FREE
HIT
PRO
Очікується
1325 грн
4-6
14+
120'

Нью Анджелес - єдина точка на землі, що зв'язує тонкою транспортною ниткою космічного ліфта стареньку-Землю та її супутник Місяць. офіційно проживає 500 мільйонів людей, але реальна влада належить п'яти-шостім людям, головам мегакорпорацій, які змагаються один з одним у гонитві за золотим тільцем.   New Angeles - чудова стратегія для 4-6 гравців, виконана в кіберпанківському всесвіті Android. Гравці стануть головами мегакорпорацій (Haas-Bioroid, Jinteki, NBN, Weyland Consortium, Melange Mining, Globalsec) і укладатимуть між собою контракти, отримуючи прибуток з їх виконання.   Кожен гравець на початку раунду отримує кілька карт дій - різні типи комерційних та інших угод, які він може запропонувати іншим гравцям. Кожній корпорації буде доступний свій тип карток, що визначають її стратегію. Гравець у свій хід просто вибирає одну угоду та пропонує її іншим учасникам.   Якщо хтось відразу погоджується прийняти карту, виконуються вказані на ній дії. Розіграні дії приносять капітал (переможні очки), нові карти дій, ресурси. Найцікавіше, що карти дій приносять вигоду не тільки тому, хто їх розіграв, але й тим, хто її прийняв.   Взаємодія компаній будується не тільки на взаємовигідних контрактах - бізнес це суперництво, боротьба за місце під сонцем, де виживає найпристосованіший і готовий йти на все. Ваш противник поруч із вашою пропозицією може виставити свою контрпропозицію, більш привабливу, ніж ваша. Як і в реальному житті, інші компанії можна підкупити, щоб вони обрали саме вашу пропозицію, можна пообіцяти натомість підтримати потім їхню угоду, і навіть дозволити їм виконати ваші дії!   Бонусом до кожної досконалої угоди йде карта персонажа, яку отримує активний гравець. Цей персонаж допомагатиме гравцю протягом гри своєю унікальною властивістю.   Отримання ресурсів (енергія, техніка, розваги, предмети споживання, кредити) відбувається в одному з 12 районів міста (11 на Землі, і 1 на Місяці), представлених на ігровому полі . Щоразу виробляючи ресурси у районі, ваші хижацькі амбіції підвищують у ньому рівень невдоволення населення. Все починається з мирного протесту, який може перерости у мітинг, банда радикалів "першими – люди!" (Human First) може розпочати безладдя і, нарешті, район захопить організована злочинність. Ці кризи можуть заблокувати отримання ресурсів та підвищити рівень загальної напруженості у місті.   Щоб відновити отримання ресурсів з районів, гравці розігрують відповідні карти дій - можна ввести в район загони особливого призначення, провести розважальні заходи, що відволікають від проблем незадоволених, зробити інвестиції.   Якщо глави корпорацій, охоплені жагою наживи, махнуть рукою на невдоволення городян, рівень напруженості досягне критичного значення, що змушує федеральні сили втрутитися у вашу роботу і провести ретельну перевірку вашої документації. Якщо це станеться, усі гравці програють. У грі New Angeles один із гравців може отримати карту агента федералів, свого роду зрадника, який непомітно розхитує спокій у місті. Цей гравець може стати єдиним переможцем, якщо керування містом вийде з-під контролю.   За стандартними правилами в грі New Angeles перемагає той, хто збере капіталу більше, ніж його суперники.

FREE
PRO
Під замовлення
1729 грн
2-4
12+
75'

Океани (Oceans): дізнайся, що зберігають сьогодні витоки первородного життя! Якщо слідувати лінійці наукових відкриттів, то всім відомо, що життя на планеті Земля зародилося глибоко під водою. Пройшовши довгий шлях і множинні етапи еволюції, наші далекі предки пройшли такі метаморфози, що важко повірити. Однак маємо, що маємо і гріх скаржитися, адже цей прекрасний світ гідний того, щоб ним захоплюватися! Шанувальники пізнавальної серії настільних ігор Еволюція вже встигли багато дізнатися про мешканців суші і неба, континентів і клімату, різноманітну флору і фауну. Але ніхто досі в цих рамках не поринув у чудовий підводний світ, щоб ближче познайомитися з кожним його мешканцем. Настільна гра Океани (Oceans) допоможе вам досконало вивчити глибинне підводне царство та розвинути унікальну морську екосистему. Гра є самостійним випуском із оригінальним дизайном та тематикою, втім, як і всі еволюційні видання. Настолка з'явилася в ігровому світі в 2020 році і була удостоєна таких номінацій: Найкраща сімейна гра конкурсу Board Game Quest Awards; Найкраще оформлення, Найкраща карткова гра та Медіум гра року премії Golden Geek; Гра року за версією SXSW Tabletop. Багато настільників сходяться на тому, що саме з Океанів потрібно було відкривати серію Еволюції, як воно і сталося в природі. Але такий непослідовний розвиток подій стає набагато цікавішим та інтригуючим. І тепер ви можете безпосередньо взяти участь у розвитку підводних жителів. Таким океан ти ще не бачив: поверховий і глибинний! Так само, як і в інших настільних іграх про природний розвиток живих організмів, в Океанах вам потрібно буде самостійно створювати життєздатні популяції морських мешканців і за допомогою карт найбільш правдоподібним чином змоделювати процес їхнього еволюціонування. У результаті у вас має бути найбільша популяція підводних жителів, які зможуть домінувати та процвітати, а для цього їм потрібно буде годуватись на рифі, нападати на інші види, самим захищатися від хижаків, розмножуватися. Настолка не відрізняється від своїх побратимів базовою механікою та використовує драфт карток з менеджментом руки. Тобто під час ігрового процесу вам належить розігрувати карти, внаслідок чого ваші живі організми будуть отримувати нові властивості та здібності, розвиваючись таким чином і виживаючи у своєму середовищі. Поряд з цим на вас чекають і нові механіки: поступове ускладнення властивостей, карти подій та нова система підрахунку переможних балів. Основними колодами є 120 карт поверхні 12-ти типів з певними властивостями і 89 карт глибини для створення унікальних видів мешканців. Ігровий процес розбитий на 2 етапи: Проходить на поверхні, де гравці займаються створенням, розвитком та адаптацією кількох видів. Тут все просто та легко, кліматичні умови сприяють усім. По черзі під час свого ходу гравці спочатку розігруватимуть карту поверхні або переміщатимуть створений вид між відсіками океану. Далі потрібно буде погодувати своїх рибок чи інших організмів слабкішим видом чи видобуваючи їжу на рифі. Після цього ваш вид почне старіти, позбавляючись хворих та слабких. Закінчуючи хід, гравець добирає картку на руку. Більш глибоке занурення передбачає процес подальшого виживання організмів, що залишилися і освоїлися в результаті еволюції з придбанням нових властивостей і можливостей. Етап глибини настає після Кембрійського вибуху. І чим глибше ви опускатиметеся зі своїми зграйками, тим складнішими будуть умови життя, але при цьому організми будуть ще сильніше пристосовуватися до зовнішніх змін. Крім цього всього перед початком партії гравці обирають 2 карти сценарію у випадковому порядку з 25-ти доступних. Кожен сценарій – це певна значуща зміна в екосистемі, яку можна включити або виключити за рахунок механіки міграції. Закінчення партії настає після того, як у всіх Океанічних зонах не залишиться фішок популяцій і буде розіграний останній раунд. Після цього гравці підраховують переможні очки, враховуючи фішки популяції із запасу, на планшетах та очки на бонусному жетоні. Гравець із найбільшою кількістю переможних очок стає професіоналом у підводній еволюції.   Океани: виживе найсильніший. Такі закони природного відбору! Настільна гра Океани – ще один наочний приклад еволюції. Цікава і яскрава стратегія допоможе вам не просто вивчити підводних жителів, а й взяти участь у їхньому повноцінному розвитку. Гра має неймовірну реграбельність, одна лише невелика колода сценаріїв відкриває близько 600 різноманітних шляхів розвитку, а поєднання властивостей дадуть тисячі варіантів для їх досягнення. Також настолка пропонує не лише стандартні варіації правил, а й дозволяє зануритися під воду за власними умовами. Якщо ви вже знайомі з серією ігор Еволюція, то побачите знайомі контури, однак підводний світ може здатися вам більш жорстоким у порівнянні з сушею та небесами. І не дивно, адже через обмежений продуктовий набір хижі особини більш розлючені, а місць для перечікування небезпечних моментів практично немає. Все відкрито та прозоро. Ось у таких умовах доведеться вирощувати або дуже сильних духом рибок, або створювати агресивні популяції. Карти вам у руки та еволюціонуйте! Купити настільну гру Океани варто шанувальникам пізнавальних та навчальних розваг, де ви зможете спільно створити унікальну екосистему та спробувати стати у ній найсильнішим видом. Також рекомендуємо пройти Природний відбір або почати з класичної базової Еволюції. Пройдіть природну трансформацію разом із живими істотами світу цього!

FREE
HIT
PRO
Є в наявності
1290 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness - молодша сестра знаменитої гри "жах Аркхема" від компанії Fantasy Flight Games Будучи створена за мотивами творів Говарда Лафкрафта, гра стала гідною спадкоємицею похмурої атмосфери жаху, божевілля та загадок, що панує у творах великого майстра жахів.   Обитель безумства (друге видання) - це принципово нове видання 2016 року всіма улюбленої гри Mansions of Madness. Ключова зміна, яка змінила гру до невпізнання - створення повністю кооперативного режиму, де немає поділу на хранителя та дослідників. Тепер усі гравці будуть дослідниками, які проникли у таємничий особняк. Дії зберігача відіграватимуться за допомогою спеціальної програми, яку можна встановити на планшеті чи смартфоні. Також у набір Mansions of Madness (second edition) входить спеціальний набір конвертації (conversion kit), який дозволить використовувати дослідників, монстрів, тайли кімнат з першого видання.   У грі Mansions of Madness дається на вибір гравців 8 фігурок дослідників, яким протистоятимуть слуги охоронця: 24 фігурки монстрів, серед яких представлені гуманіоди (культисти, маніяки, зомбі), звірі (Мі-Го, шогготи, Гончі Тіндала), Стародавні (хтоніанці).   На відміну від "жаху Аркхема", де сюжет створюється в процесі самої гри, в грі Обитель безумства все підкоряється певному сценарієм. У базовій грі представлено чотири сценарії, і у кожного є три унікальні карти мети, одну з яких гравець-охоронець обирає потай від інших - у ній і будуть вказані переможні умови сторін.   Різзинкою гри Mansions of Madness є те, що дослідники не знають яку саме з трьох карт цілей вибрав гравець-охоронець. Щоб дізнатися про переможні умови в цій партії, сищики спочатку мають отримати доступ до карти мети, а для цього мають бути виконані певні умови (наприклад, зібрані всі карти доказів).   Програма, що відповідає за дії зберігача, генеруватиме випадкові комбінації тайлів ігрового поля, складатиме пазли, повідомлятиме про появу монстрів і речей, активуватиме карти міфів. У програмі вже закладено інформацію про всі доповнення до першого видання гри, тому гравці можуть вільно їх використовувати з другим виданням Обителі божевілля.   Гравці-дослідники у свій хід можуть переміщати фігурки своїх персонажів по полю і виконувати тільки одну дію. Це може бути активація однієї з карток, проведення атаки на монстра, дослідження кімнати для отримання нових карток. У зберігача хід протікає особливо: він на початку свого ходу отримує жетони погроз, рівні кількості гравців-дослідників. Цими жетонами він оплачуватиме розіграш своїх карток. Чим більша вартість карти, тим сильніший від неї ефект і зберігач може протягом кількох раундів не розігрувати карти, щоб накопичити достатньо жетонів для активації.   Гра закінчується, як тільки одна зі сторін виконує переможні умови поточного сценарію. Також можуть програти всі гравці, якщо після закінчення колоди подій жодна зі сторін не досягла своєї мети.   Гра Mansions of Madness відразу ж після виходу в світ назавжди завоювала серця фанатів настільних ігор. Чудовий дизайн, який чудово передає містично-шалений настрій ігрової партії і цілком відповідає духу творів Г. Лавкрафта, геніальна ігрова механіка Корі Конічки, автора інших настільних мегахітів, і дуже висока реграбельність, 2661"

FREE
HIT
PRO
Очікується
2999 грн
1-5
13+
150

Mansions of Madness - молодша сестра знаменитої гри "жах Аркхема" від компанії Fantasy Flight Games Будучи створена за мотивами творів Говарда Лафкрафта, гра стала гідною спадкоємицею похмурої атмосфери жаху, божевілля та загадок, що панує у творах великого майстра жахів.   Обитель безумства (друге видання) - це принципово нове видання 2016 року всіма улюбленої гри Mansions of Madness. Ключова зміна, яка змінила гру до невпізнання - створення повністю кооперативного режиму, де немає поділу на хранителя та дослідників. Тепер усі гравці будуть дослідниками, які проникли у таємничий особняк. Дії зберігача відіграватимуться за допомогою спеціальної програми, яку можна встановити на планшеті чи смартфоні. Також до набору Mansions of Madness (second edition) входить спеціальний набір конвертації (conversion kit), який дозволить використовувати дослідників, монстрів, тайли кімнат з першого видання.   У грі Mansions of Madness дається на вибір гравців 8 фігурок дослідників, яким протистоятимуть слуги охоронця: 24 фігурки монстрів, серед яких представлені гуманіоди (культисти, маніяки, зомбі), звірі (Мі-Го, шогготи, Гончі Тіндала), Стародавні (хтоніанці).   На відміну від "жаху Аркхема", де сюжет створюється в процесі самої гри, в грі Обитель безумства все підкоряється певному сценарієм. У базовій грі представлено чотири сценарії, і у кожного є три унікальні карти мети, одну з яких гравець-охоронець обирає потай від інших - у ній і будуть вказані переможні умови сторін.   Різзинкою гри Mansions of Madness є те, що дослідники не знають яку саме з трьох карт цілей вибрав гравець-охоронець. Щоб дізнатися про переможні умови в цій партії, сищики спочатку мають отримати доступ до карти мети, а для цього мають бути виконані певні умови (наприклад, зібрані всі карти доказів).   Програма, що відповідає за дії зберігача, генеруватиме випадкові комбінації тайлів ігрового поля, складатиме пазли, повідомлятиме про появу монстрів і речей, активуватиме карти міфів. У програмі вже закладено інформацію про всі доповнення до першого видання гри, тому гравці можуть вільно їх використовувати з другим виданням Обителі божевілля.   Гравці-дослідники у свій хід можуть переміщати фігурки своїх персонажів по полю і виконувати тільки одну дію. Це може бути активація однієї з карток, проведення атаки на монстра, дослідження кімнати для отримання нових карток. У зберігача хід протікає особливо: він на початку свого ходу отримує жетони загроз, рівні кількості гравців-дослідників. Цими жетонами він оплачуватиме розіграш своїх карток. Чим більша вартість карти, тим сильніший від неї ефект і зберігач може протягом кількох раундів не розігрувати карти, щоб накопичити достатньо жетонів для активації.   Гра закінчується, як тільки одна зі сторін виконує переможні умови поточного сценарію. Також можуть програти всі гравці, якщо після закінчення колоди подій жодна зі сторін не досягла своєї мети.   Гра Mansions of Madness відразу ж після виходу в світ назавжди завоювала серця фанатів настільних ігор. Чудовий дизайн, який чудово передає містично-шалений настрій ігрової партії і цілком відповідає духу творів Г. Лавкрафта, геніальна ігрова механіка Корі Конічки, автора інших настільних мегахітів, і дуже висока реграбельність, Розгадка до все зростаючого світового божевілля виявилася захована куди глибше, ніж думали дослідники. пошуках доказів, детективи відправляються в його таємничі катакомби, які складають настільки заплутаний лабіринт, що його відвідування може бути подорожжю в один кінець, і він може виявитися не в нашій реальності...   Arkham Horror: Card Game Pallid Mask - четверте мале доповнення циклу Жах Аркхема: Шлях у Каркозу, що продовжує історію однойменного великого доповнення. Досліджуючи поземний світ Парижа, дослідники повинні зустрітися з незнайомцем, який якось пов'язаний з усіма подіями, що відбулися після вистави Короля у жовтому на сцені в Аркхемі.   Перед початком партії гравці формують колоду катакомб. Але відкриття і дослідження нових локацій буде протікати за не зовсім звичними правилами: розпочавши з карти входу, нові карти проходів і пустот розміщуватимуться на столі праворуч, ліворуч, вище і нижче вже відкритих карт, формуючи унікальний і непередбачуваний лабіринт, в якому ви несподівано себе можете зустріти божевільних, потворних монстрів та інші жахи, що породжуються неосяжною пітьмою.   Увага! Для гри потрібна базова гра Жах Аркхема: Карткова гра та доповнення Жах Аркхема: Шлях у Каркозу.

FREE
HIT
PRO
Очікується
2995 грн
1-5
13+
150'

Mansions of Madness (second edition) Beyond the Threshold - перший додаток до нового видання повністю кооперативної гри Особняки божевілля. У ньому ви знайдете двох нових дослідників, нову мініатюру монстра, нові ігрові карти (заклинання, стани, зброю) та плитки ігрового поля.   Нові герої, які, можливо, вам вже знайомі: Вілсон Річардс (Wilson Richards) і Акачі Оніель (Akachi Onyele), а новим монстром виступає раб (thrall) - людина, чий слабкий розум захоплений темними силами, які використовують його як маріонетку для своєї мети.   У доповненні Beyond the Threshold також два нових сценарії: Ворота особняка Сілвервуд (Gates of Silverwood Manor) та Удари помсти (Vengeful Impulses).   Увага! Для гри необхідна базова гра Особняки божевілля (друге видання).

HIT
PRO
ДОП
Очікується
850 грн
1-5
14+
150

Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham - друге доповнення до нового видання повністю кооперативної гри Mansions of Madness. Цього разу проклятий особняк настільки переповнений злом і поганою, що старі стіни вже не можуть витримати їхнього натиску, виплескуючи на вулиці міста Аркхема кошмари з інших світів.   Безглуздя прокотиться хвилею по кампусах університету Міскатонік, таємним клубам мафії, вітринам магазинів. Додаток Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham пропонує три нових сценарії, в яких зможуть брати участь чотири нові дослідники: новобранець поліції, контрабандист, співачка і культист! Тепер герої можуть покращити свої навички за рахунок спеціальних жетонів, які збільшують на одиницю їх базовий показник. Навичку можна покращити лише один раз, але й цього достатньо, щоб зробити ваше розслідування успішнішим.   Доповнення Streets of Arkham дає дослідникам ще одне нововведення, що дозволяє поліпшити одну з навичок - карти еліксирів. Ці підозрілі рідини можна знайти у процесі розслідування. Випивши зілля, персонаж покращує свою навичку, але при цьому він відчуває побічні ефекти, вказані на звороті карток.   У наборі Mansions of Madness (second edition) Streets of Arkham представлено три нових сценарії різної складності:   + Астральна алхімія (Astral Alchemy) - по темних залах Університету Міскатонік розгулюють невідомі чудовиська, яких дослідники повинні вигнати в ті світи, звідки вони проникли;   + Банди Аркхема (Gangs of Arkham) - через таємниче вбивство ось-ось почнеться війна між двома найбільшими мафіозними кланами: Шелдона і О'Беннона, і завдання героїв знайти реального винуватця і зупинити різанину;   + Фатальна виставка (Ill-Fated Exhibit) - і знову в музеї Міскатоніка проходить виставка стародавніх артефактів, що вже викликала серію загадкових смертей. Помічник куратора музею просить вас визначити прокляті реліквії та знищити їх, поки хтось не постраждав.   Досліджуючи нові локації даних сценаріїв, представлених новими елементами ігрового поля, гравці зустрінуться з новим типом пазлів - розподілити секції різних розмірів між кількома колонами.   Увага! Для гри необхідна базова гра Mansions of Madness (second edition).

FREE
PRO
ДОП
Очікується
1850 грн
2-6
10+
45'

доступні 31 деталізована мініатюра літаків Великої Вітчизняної війни! Всі нові моделі можна використовувати в поєднанні з іншими наборами цієї ігрової системи. Високо деталізовані моделі літаків у масштабі 1:100 попередньо пофарбовані.В комплект входять легендарні літаки, такі як P-51B, Hurricane Mk 1 та FW 190A. Докладніше: https://www.yakaboo.ua/ buster-axis-allies-miniatures-air-force-minis-angels-twenty.html Доступні 31 деталізована мініатюра літаків Великої Вітчизняної війни! Всі нові моделі можна використовувати разом із іншими наборами цієї ігрової системи. Високо деталізовані моделі літаків у масштабі 1:100 попередньо забарвлені. В комплект входять легендарні літаки, такі як P-51B, Hurricane Mk 1, та FW 190A...   Увага, для гри потрібна базова гра Вісь і Союзники ВПС: Ворог високо стартовий набір.

PRO
ДОП
Є в наявності
950 грн
2-6
10+
45'

Це стартовий набір для двох гравців, який дозволить швидко почати бій у повітряному просторі Другої Світової. влаштуйте смертельне змагання!Все залежить не тільки від уміння, а й від посмішки Пані Удачі! Це гра про повітряні битви за часів Другої Світової війни, які відіграються на гексагональній карті. У цьому наборі ви знайдете літаки перших років конфлікту. Гравці визначають ініціативу, роблять ходи літаками та відіграють атаки. Перемога визначається або знищенням всіх машин супротивника, або виконанням завдання. Додаткові правила описують механіку хмар, областей арт-обстрілу, загороджувальних дирижаблів та навіть нічного бою!   Що цікаве: Швидка гра – один хід за 10-15 секунд! Кожен гекс приблизно дорівнює 500 ярдам Шість рівнів висоти! Маневри та погоні! Масштаб 1/100  

FREE
PRO
Є в наявності
1150 грн
2-4
14+
60'

1962. Холодна війна триває, і на горизонті вимальовується нова загроза: нова смертоносна радянська біологічна зброя, щось під назвою " Проект МЕДУЗА Ви і ваші колеги-випускники-медики були покликані до ЦРУ для виконання важливої ​​місії з розслідування та запобігання його розвитку.   Для тих, хто ще не грав у Pandemic Legacy, повідомляємо, що ця гра вийшла в результаті синтезу механік з двох зовсім несхожих ігор: класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock) та Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau). Рятуючи планету від хвороб, гравці поступово вводитимуть у гру нові компоненти, нові правила, що зберігаються у спеціальних конвертах.   Мандруйте світом, використовуючи ретельно продумані псевдоніми, щоб швидко переміщатися між союзними, нейтральними та радянськими містами. Ваші місії вимагатимуть від вас усунення радянських оперативників, захоплення певних цілей та встановлення інших агентів ЦРУ на місці, щоб виконувати свої операції без сучка та задирки. У міру того, як ви досягаєте цілей протягом 12 місяців, кожен успіх чи невдача наближають вас до істини.    Боротьба з цим новим небезпечним патогеном має першорядне значення, але це не єдина загроза, з якою ви зіткнетеся в польових умовах. Радянські агенти вкорінюються у всіх частинах світу, і для вашої місії дуже важливо стримувати їх, перш ніж вони зможуть загострити міжнародну напруженість. На щастя для вас, ви не залишитеся без підтримки. Координуйте свої дії з іншими таємними агентами ЦРУ для отримання допомоги – вони особливо ефективні в тому, щоб змусити радянських шпигунів зникнути… непомітно.   Останній розділ Гра Pandemic Legacy: Season 0, створена як приквел, не вимагає від вас завершення сезонів 1 і 2, перш ніж поринути в цей шпигунський трилер часів холодної війни. Як і в перших двох іграх Pandemic Legacy, щоразу, коли ви граєте, з'являються нові карти, правила та умови, які вплинуть на майбутні ігри. Кожен створений вами псевдонім отримуватиме контакти та інші активи для більш плавного виконання ваших планів. І, звичайно, ЦРУ спостерігатиме і оцінюватиме вашу роботу на місцях. Працюйте разом зі своїми товаришами-агентами, щоб запобігти цій новій біологічній загрозі - від цього залежить доля світу. Чи зможете ви знову врятувати людство?

FREE
HIT
PRO
Очікується
3300 грн
2-4
13+
60'

Pandemic Legacy - це унікальна гра, що поєднала в собі як механіку класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock), так і механіку гри Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau).   Вся кампанія протікає протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Гравці починають у січні, ігровий процес у якому практично ідентичний класичної Пандемії. Якщо гравці ніколи раніше не грали в Пандемію, цей перший "сценарій" введе їх у курс справи та навчить основним механікам гри.   Відповідно до механіки гри Pandemic, гравці будуть боротися з чотирма хворобами, що охопили світ. Розібравши ролі різних персонажів з унікальними здібностями (лікар, учений, рятувальник), гравці переміщатимуть їх із міста до міста, збиратиму дані про захворювання, лікуватимуть жителів заражених міст, винаходити вакцину.   Зараження міст виражається в кубиках хвороб, які викладаються на локацію міста. Як тільки кількість таких кубиків перевищить певний поріг, відбувається спалах епідемії, і тоді всі сусідні міста теж мають кубики хвороби. Щоб відкрити вакцину від певної хвороби, гравець має зібрати п'ять карт того ж кольору, що й колір хвороби.   Згідно з правилами гри Пандемія: Спадщина, кожне місто отримує шкалу паніки від 1 до 5, значення якої зростає щоразу, коли в місті відбувається спалах епідемії. Наприклад, на значенні 2 і 3 у місті відбуваються обурення, тому що медики не здатні допомогти населенню: їм заборонено літати в це місто і з нього, а якщо в ньому є дослідницька станція, вона руйнується натовпом хворих. На позначці 5 місто перестає існувати - все його населення загинуло через хворобу (прибрані з гри карти цього міста).   Гра Pandemic Legacy буде підлаштовуватися під гравців і змінюватись в залежності від їх успіхів та поразок. У першій місії у гравців буде 4 карти події. У разі ураження гравці отримують додаткові карти подій для полегшення ігрового процесу в наступній місії. За умови перемоги частина подій забирається, тим самим ускладнюючи гру.   Персонажі з кожною новою партією розвиватимуться разом із грою. При перемозі персонаж гравця отримує нові здібності, зв'язок з іншими персонажами (різного виду) та шрами. Шрами - це свого роду хіти, які отримав персонаж, перебуваючи у місті, де спалахнула інфекція. Кожен такий шрам теж вносить зміни до дій гравця, наприклад, забороняючи йому знову відвідувати місто, в якому він отримав шрам. Здобуття трьох шрамів веде до безповоротної втрати персонажа. Після такої втрати гравець бере собі простого громадянина, який не має жодних особливих властивостей.   Вклад Legacy-механіки полягає в особливих картах і наклейках, що зберігаються в окремих конвертах. Гравці не мають права їх брати до рук, читати, перекладати, доки правила гри не дозволять протилежне. Наприклад, є конверт "відкрити лише після поразки у 4 місіях поспіль (без урахування перегравання). При виконанні цієї умови конверт розкривається і його компоненти вводяться в гру за відповідними правилами.

PRO
Під замовлення
 
2-4
13+
60'

Pandemic Legacy - це унікальна гра, що поєднала в собі як механіку класичної Пандемії Метта Лікока (Matt Leacock), так і механіку гри Risk Legacy від Роба Давіо (Rob Daviau).   Вся кампанія протікає протягом умовного року і складатиметься з 12 партій (умовних місяців). Гравці починають у січні, ігровий процес у якому практично ідентичний класичної Пандемії. Якщо гравці ніколи раніше не грали в Пандемію, цей перший "сценарій" введе їх у курс справи та навчить основним механікам гри.   Відповідно до механіки гри Pandemic, гравці будуть боротися з чотирма хворобами, що охопили світ. Розібравши ролі різних персонажів з унікальними здібностями (лікар, учений, рятувальник), гравці переміщатимуть їх із міста до міста, збиратиму дані про захворювання, лікуватимуть жителів заражених міст, винаходити вакцину.     Зараження міст виражається в кубиках хвороб, які викладаються на локацію міста. Як тільки кількість таких кубиків перевищить певний поріг, відбувається спалах епідемії, і тоді всі сусідні міста теж мають кубики хвороби. Щоб відкрити вакцину від певної хвороби, гравець має зібрати п'ять карт того ж кольору, що й колір хвороби.   Згідно з правилами гри Пандемія: Спадщина, кожне місто отримує шкалу паніки від 1 до 5, значення якої зростає щоразу, коли в місті відбувається спалах епідемії. Наприклад, на значенні 2 і 3 у місті відбуваються обурення, тому що медики не здатні допомогти населенню: їм заборонено літати в це місто і з нього, а якщо в ньому є дослідницька станція, вона руйнується натовпом хворих. На позначці 5 місто перестає існувати - все його населення загинуло через хворобу (прибрані з гри карти цього міста).   Гра Pandemic Legacy буде підлаштовуватися під гравців і змінюватись в залежності від їх успіхів та поразок. У першій місії у гравців буде 4 карти події. У разі ураження гравці отримують додаткові карти подій для полегшення ігрового процесу в наступній місії. За умови перемоги частина подій забирається, тим самим ускладнюючи гру.   Персонажі з кожною новою партією розвиватимуться разом із грою. При перемозі персонаж гравця отримує нові здібності, зв'язок з іншими персонажами (різного виду) та шрами. Шрами - це свого роду хіти, які отримав персонаж, перебуваючи у місті, де спалахнула інфекція. Кожен такий шрам теж вносить зміни до дій гравця, наприклад, забороняючи йому знову відвідувати місто, в якому він отримав шрам. Здобуття трьох шрамів веде до безповоротної втрати персонажа. Після такої втрати гравець бере собі простого громадянина, який не має жодних особливих властивостей.   Вклад Legacy-механіки полягає в особливих картах і наклейках, що зберігаються в окремих конвертах. Гравці не мають права їх брати до рук, читати, перекладати, доки правила гри не дозволять протилежне. Наприклад, є конверт "відкрити лише після поразки у 4 місіях поспіль (без урахування перегравання). При виконанні цієї умови конверт розкривається і його компоненти вводяться в гру за відповідними правилами.

FREE
HIT
PRO
Очікується
2790 грн

Ігри для гіків

Кожна людина є експертом в якійсь певній темі і постійно розвивається і удосконалюється в ній. Він із задоволенням і радістю присвячує час підвищенню своєї экспертности, вивчає правила, розробляє нові стратегії і шукає нові методи і способи, експериментуючи і покращуючи свої знання в певній ніші.

Інтернет-магазин Кубик піклуватися про те, щоб експертів в настільних іграх стало більше, а рівень професіоналізму в рішенні квестов і розвитку стратегій - вище. Представляємо підбірку настолок Для експертів з базовими версіями і доповненнями, зібраними в тематичні серії по жанрах.

Якщо раніше настільні ігри були одноманітні, то зараз треба виробляти власні стратегії і тактики, розгадувати загадки, застосовувати логіку або шукати асоціації.

Ігри для експертів різняться тематиками, жанрами і типами, і ви обов'язково зможете серед них знайти потрібний для себе варіант гри :

  • якщо ви почуваєте себе, як риба у воді, в період постапокаліпсису і вам близькі за духом гри на виживання, а поряд є вірна команда соратників, то базова гра 51-й штат - Основний набір (51st State: Master Set) і XСОМ. Настільна гра (XCOM: The Board Game) з доповненнями допоможуть реалізувати план із порятунку людства;
  • всесвіт настолки Гра престолів (2-е видання) (A Game of Thrones : (2nd Edition)) з усіма раніше випущеними доповненнями – мрія любителя фентезі. Битви, інтриги, а перемагає той, хто контролює все!
  • там, де галактичні війни і авторські мири сходяться воєдино, фантастика виявляється на межі реальності. Настільні ігри Зоряні війни Армада (Star Wars : Armada) і Захисники галактики (Galaxy Defenders) захоплюють в міжгалактичні битви і епічні баталії у всесвіті;
  • все більше популярні настільні ігри з колодостроительной механікою: фантастична гра Легендарні бої: Світляк (Legendary Encounters : A Firefly Deck Building Game) з розширеннями з декількох сценаріїв і кооперативу, і старий, гучна своїм успіхом Домініон Друга редакція (Dominion) з різними сюжетами схожі на карткові ігри, але учасники будують свою колоду поступово;
  • ролева гра в жанрі фентезі Підземелля і дракони : Книга майстра (Dungeons & Dragons: Master's Guide (5th Edition)) – жива класика з незліченною кількістю фанатів. В ході гри гравці повинні уникнути пасток і битися з чудовиськами для того, щоб виконати місію. Гра практично нескінченна і можна роками насолоджуватися пригодами досліджуючи світ;
  • для профі в історії ідеально підійде настільна гра економіко-стратегічного розвитку ранньої цивілізації Крізь віки: Нова історія цивілізації (Through the Ages : A New Story of Civilization).
  • для майбутніх експертів у сфері живлення і ресторанного бізнесу Фастфуд магнат (Food Chain Magnate) – складна, стратегічна гра для побудови бізнесу. Ви на собі спробуєте, що означає управляти людськими ресурсами і скільки треба зусиль, щоб побудувати успішну мережу швидкого харчування.

Світ настільних ігор яскравий і багатогранний, що може бути не лише розвагою, але і можливістю прокачати свої навички і экспертность. Осмілюйтеся!

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись "Купити в один клик", оформивши замовлення на сайті написавши нам в Viber, у Телеграм чи зателефонувавши (057) 756-91-87 чи (050) 601-60-43.

Меню
Категорії
Жанр
Профіль
Особистий кабінет Персональні дані Мої замовлення Список бажань Вихід