Стратегии

Фильтр
2
14+
40'

Fantasy Flight Games не так давно презентовала нам “KeyForge”, революционную коллекционную карточную игру. В чём её революционность и уникальность? Всё просто! Вы не модифицируете добавлением или извлечением карт одну конкретную колоду. Разнообразие у вас не в картах, а в целых колодах. С каждым бустером вы приобретаете целую уникальную колоду. Игра сообществу понравилась, что вылилось в премию “Лучшая игра для двух игроков за 2018 год” по версии крупнейшего мирового сайта о настольных играх и игровых системах Board Game Geek. Также в рамках конкурса от BGG за 2018 год “KeyForge” была номинирована на звания “Лучшая карточная игра” и “Самая инновационная игра”.   Столь тёплый и душевный приём со стороны сообщества игроков просто не мог оставить разработчиков безучастными. И вот мы видим “KeyForge Age of Ascension Two-Player Starter”. Стартовый набор для двух игроков игры “KeyForge”. Новые карты, новые механики, ещё больше динамики и драйва.   В карточной игре “KeyForge: Call of Archons” вы – Архон, и в ваших поисках знаний и власти вам будут помогать три цивилизации из числа того многообразия культур и технологий, что Архитекторы собрали в Горниле.  Карты у вас будут четырёх видов: действия, существа, артефакты и улучшения. Такие карты, их свойства и механика разнятся от цивилизации, к цивилизации. Во время игровой партии вы станете призывать послушных вам существ, усиливать их, понукать к действиям, и прочими способами вести к победе в вашу честь. За победу вы получите Эфирные Уголья, из которых в свою очередь можно создать Ключи. Но следует заметить, что на момент активного хода вам придётся выбрать одну из трёх цивилизаций для активации, и в рамках этого хода действовать только колодой выбранной цивилизации.   Колоды представлены различными Архонами. Архоны - могущественные полубожества, движимые жаждой власти и знаний, оставленных исчезнувшими Архитекторами. И пусть мощь Архонов велика, каждый из них странствует и сражается отнюдь не в гордом одиночестве. Архонов сопровождает свита из существ различных цивилизаций, последователи, почитатели, инструменты войны в руках Архона. У каждого из Архонов три колоды карты, каждая из таких колод отвечает за одну из цивилизаций, несущих волю Архона, и отстаивающую его интересы на полях сражений.   Важной игромеханической особенностью является жёстко регламентированная структура каждой из колод. Колоды в “KeyForge” нельзя модифицировать, добавляя или извлекая карты из них. Такая игровая особенность весьма функциональна, ведь она исключает прискорбные случаи (присущие множеству коллекционных колодостроительных карточных игр), когда в игре сталкиваются игроки, колоды которых далеко не равноценны. К примеру, в силу того, что у одного из таких игроков колода состоит из одних только редких карт, обладающих исключительными способностями и занебесным игровым потенциалом, многократно превосходящими колоду оппонента. Таким образом “KeyForge” на уровне базовых игровых правил уравнивает игроков: исключаятся случаи, когда ещё до начала карточного поединка один из соперников имеет значительную фору за счёт составления колоды из редких и заведомо слишком сильных (в сравнении с регулярными) карт. Следовательно, “KeyForge” порадует игроков не только великолепным художественным оформлением карт, множеством примечательных игровых механик, и динамикой игрового процесса, но и строго выверенным балансом (на уровне гейм-дизайна), при котором игроки могут в полной мере реализовать свой потенциал в плане знания и понимания игровых ситуаций.   Набор “KeyForge Age of Ascension Two-Player Starter” является целиком и полностью самостоятельным, и идеально подходит для старта в удивительной и самобытной “KeyForge”.   Ещё следует отметить важный аспект: каждый набор уникален. Каждая коробка “KeyForge Age of Ascension Two-Player Starter” содержит две уникальных колоды, так что ни один стартер не повторится дважды (такой примечательный приём мы видели в игре “Остаться в живых: Неизведанные Земли”).   Сам игровой процесс остался без изменений. Вы по-прежнему выбираете Архонта, который будет представлять ваши интересы на поле боя. У каждого Архонта свои карты, свои механики, существа и возможности.   “KeyForge Age of Ascension Two-Player Starter” свежий бриз среди коллекционных карточных игр. Разнообразие карт и комбинаций, динамичные сражения, отличный баланс и великолепное оформление порадуют даже самых взыскательных игроков.   Окунитесь с головой в волшебный мир под названием Горнило. Здесь магия и дикие звери соседствуют с высокими технологиями и лучевым оружием. Здесь могучие Архонты сходятся в поединках, одним мановением руки бросая в битву целые армии существ, или творя разрушительные заклинания. Попробуйте себя в роли полубога, и решите судьбу Горнила!

ХИТ
Ожидается
689 грн
2-4
7+
30'

В игре “Majesty: For the Realm” игроки примерят на себя короны, и каждый будет вести к процветанию собственное королевство. И тут в дело вступает конкурентная борьба в духе средневековья: умелого работника соседний венценосный владыка может втихую перекупить, а если менее умелый управленец, чьи территории граничат с вашими, разобидится на вас – ждите набега!   В начале партии каждый из игроков получает набор из 8 карт зданий. Такие карты выкладываются слева направо и определённой стороной. Стороны на картах помечены как А и Б. Начальные партии рекомендуется играть со зданиями типа А. В деле определения первого игрока задействована специальная колода карт, которая тщательно тасуется, а после по одной карте раздаётся игрокам рубашкой вверх. Игрок, на карте которого будет рыцарь, становится первым игроком. Далее каждый игрок размещает в специальных ячейках пять фигурок рабочих.   Поскольку речь идёт о государствах, хоть и средневековых, всё в этих государствах держится на гражданах. Таких простых героев у нас целых две колоды. Граждане первого уровня могут быть применены зачастую только для одного типа зданий. А вот в колоде граждан второго уровня много гибких специалистов, каждый из которых может быть назначен в одно из двух зданий на выбор игрока.   В зависимости от числа играющих из колоды граждан первого уровня изымаются 6/14/26 карт. Такие карты раскладываются сверху над колодой граждан второго уровня. Затем 6 из верхних карт кладутся вверх лицом сбоку от колоды. Таким образом формируется открытый рынок. Первая карта в нём для игрока берётся бесплатно, а каждая последующая стоит на 1 рабочего больше.   На выстраивание богатых и славных королевств у игроков есть 12 ходов. В рамках своего хода игрок нанимает с рынка 1 из 6 жителей, и помещает нанятого под картой здания, ему соответствующей. После этого считается эффект здания, умноженный на всех подобных жителей вашего королевства.   На первый ход у каждого игрока есть 5 рабочих. Следовательно, игрокам доступны все карты с рынка. Игроки не могут иметь у себя более 5 рабочих. Если игрок за свои действия получает рабочего, а разместить его негде, то рабочий отправляется в общий банк, а игрок получает 1 победное очко за него. Это касательно мирной деятельности. Но никто не застрахован от агрессии соседей! Это же средневековье, мечи и копья – вполне приемлемый метод решения любых вопросов. Для этого существуют такие здания как Казармы и Вербовка. И если Казармы предназначены для набора агрессивного войска, то Вербовка формирует ополчение для защиты ваших земель и граждан.   Увы, не всегда врагов получается остановить. От войны нередко страдают мирные жители. Если вы не смогли победить врага на подступах, то самая левая из ваших карт граждан страдает. Пострадавший отправляется в больницу. Исцелению пострадавших помогают Травницы, размещаемые в специальном здании. После 12 ходов происходит подсчёт очков. Считаются монеты за здания, жителей, а наличие раненных в финале игры вычитает монеты из вашей казны. Самый богатый король становится победителем.   “Majesty: For the Realm” простая, но очень динамичная карточная игра. Длительность партии составляет порядка 30 минут, к победе вас могут привести разные стратегии, к тому же игра имеет вариативность, заложенную в двух вариантах зданий (А и Б).

FREE
ХИТ
Ожидается
850 грн
2-4
9+
10'

Red 7 - быстрая и компактная карточная игра, которую можно назвать смесью игр Уно и Fluxx.   В наборе игры Red 7 вы найдете всего 49 игровых карт семи цветов с номиналами от 1 до 7. Такая простая комплектация и быстрота партий (всего 10-15 минут) подразумевают и простой игровой процесс, но автором игры выступает мастер настольных игр Карл Чудык (Carl Chudyk), а это значит, что создатель таких "мозговзрывательных" настолок, как Инновация и Импульс, приготовил для участников новую непростую механику, где придется напрячь свои извилины.   Хоть игра Red 7 является чисто абстрактной стратегией, где значения имеют только числа и цвета карт, все же ее "легенда" имеет особый художественный изыск: карты, помещаемые в центр стола, называются холстом, который будет меняться в течении игры, пополняясь все новыми и новыми "мазками" - разноцветными картами. Карты, разыгранные игроком в свою игровую область - это палитра, в которой всегда должны быть нужные краски, чтобы соответствовать холсту в центре стола.   Все игровые карты обладают старшинством по номиналу - семерка старше единицы, и старшинством по цвету - красный старше фиолетового. Изюминкой игры Red 7 выступает то, что карты каждого цвета несут на себе уникальное требование к игрокам. Это условие действует, когда карта попадает на "холст" в центре стола. Например, верхняя карта холста зеленая, на которой  указано: "больше всего четных карт" - это значит, что игрок, чтобы остаться в игре, должен иметь в "палитре" такие карты, что будут отвечать этому требованию.   Начав "холст" со стартовой карты первого условия, и раздав каждому участнику на руки по семь игровых карт, игроки начинают игру - каждый в свой ход может разыграть карту с руки в свою "палитру", чтобы она отвечала условию в центре стола, либо, если условие никак не будет выполняться, изменить само условие, положив новую карту в центр стола. Можно даже сыграть карту и в "палитру" и на "холст" - главное, чтобы в результате розыгрыша игрок выполнял условие, иначе он выбывает из игры.   Таким образом, игроки будут разыгрывать карты, стремясь либо отвечать текущему заданию, либо менять его, чтобы ему соответствовать. Все, кому это не удастся, будут выбывать из игры и победит в итоге единственный игрок, оставшийся в игре! При желании, игроки могут провести турнир, в котором победителю раунда начисляются победные очки. В этом случае финальным победителем станет тот, кто наберет за серию раундов больше всего очков.   Когда игроки освоятся с базовыми правилами игры Red 7, они могут играть по усложненным правилам, выполняя дополнительные действия при розыгрыше тех или иных карт.   P.S. В игре Red 7 присутствуют все семь цветов радуги но, возможно, некоторые из игроков могут иметь неудобство в их распознавании. Чтобы все участники могли на равных играть в игру и не путать цвета, авторы на каждой карте указали белым текстом ее цвет.

Есть в наличии
175 грн
2
12+
60'

Начните играть в Warhammer 40,000 с Командирским набором! Он специально создан, чтобы вы могли начать полноценно играть в легендарный варгейм, включающий миниатюры, русскоязычные правила и руководства для начинающих, а также многое другое. Этот комплексный набор позволит вам преодолеть любые барьеры на пути к увлекательному хобби. Соберите и раскрасьте миниатюры, изучите правила игры, и обретите множество увлекательных часов в компании с другом или кем-то из членов вашей семьи. Набор содержит: 27 миниатюр, которые можно собрать максимально быстро; никакого клея не понадобится – только лишь кусачки для отделения деталей от литников. Повелитель Некронов (Overlord) – могущественный лорд армий Некронов с непререкаемым авторитетом. Модель имеет 40-миллиметровую подставку 10 Воинов Некронов (Necron Warriors) – основные боевые единицы армий Некронов. Эти двуногие воители испепеляют своих врагов беспощадным огнём из своих гаусс-орудий. Каждая из миниатюр имеет 32-миллиметровую подставку, а также опции по сборке головы и вооружения 3 Каноптековых Скарабея (Canoptek Scarab Swarms) – летающие орды этих насекомоподобных машин безжалостно пожирают броню, плоть и кости своих врагов. Каждый из них имеет 40-миллиметровую подставку 3 Скорпех-Уничтожителя (Skorpekh Destroyers) – быстрые и смертоносные охотники, выслеживающие своих жертв, чтобы растерзать их при помощи устрашающих клинков. Каждая из миниатюр имеет 50-миллиметровую подставку Каноптековый Плазмацит (Canoptek Plasmacyte) – жестокий и расчётливый эксплуататор энергии расщепления – он способен наполнять своих соплеменников боевым неистовством. Его миниатюра имеет 28-миллиметровую подставку Примарис Капитан (Primaris Captain) – превосходный командир и искусный воитель, ведущий в бой своих братьев по оружию. Миниатюра имеет 40-миллиметровую подставку 5 Штурмовых Заступников (Assault Intercessors) – отряд агрессивных солдат, уничтожающих своих врагов в бою при помощи брутальных цепных мечей. Каждый из них красуется на 32-миллиметровой подставке 3 Наездника (Outriders) – они атакуют врага по флангу, восседая на бронированных мотоциклах, а также идеально подходят для разведки и атак на длинных дистанциях. Каждый из них имеет по 90-миллиметровой подставке Русскоязычное руководство Командира Warhammer 40,000 – ваш путеводитель по ведению боевых действий в 41-м тысячелетии. В нём вы найдёте исчерпывающее описание такого замечательного хобби, как коллекционирование и игра в Warhammer, подробное описание предыстории ваших новых миниатюр, а также пошаговую инструкцию по сборке и сражениям с помощью ваших войск, включающую все необходимые правила полностью на русском языке  Игровое поле, превращающее любой стол в мрачную, но завораживающую арену боевых действий Пластиковые элементы ландшафта, которые вдохнут жизнь в ваши поля битв и разнообразят их различными строениями и готическими руинами Линейки и кубики – необходимые элементы для игровых перемещений, стрельбы, ближнего боя и многого другого  Листы данных, в которых вы найдёте русскоязычные правила для каждой из миниатюр комплекта, а также информацию, необходимую для последующего расширения вашей армии новыми наборами Лист декалей Космодесантников – они придадут вашим миниатюрам законченный вид после покраски, добавляя им уникальные знаки отличия, боевые отметины и характерные детали Книга правил Warhammer 40,000 на русском языке – ваше главное руководство по игре. В ней вы найдёте всё то, что понадобится на момент, когда вы будете готовы выставить свою армию в бой против другого игрока. Здесь есть правила по всем режимам и форматам игры, описания захватывающих миссий и ещё многое другое! Стоит отдельно отметить, что расширенный набор по Warhammer 40,000, подобный данному, впервые выходит в официально и полностью русифицированной версии. Не упустите возможность уникального и лингвистически доступного знакомства с увлекательным миром отчаянных воинов и грандиозных сражений в тёмном мире далёкого 41-го тысячелетия!   Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.         

FREE
ХИТ
Ожидается
3885 грн

Небольшой, но крайне удобный кейс, специально разработанный Games Workshop, позволит вам надёжно хранить, или транспортировать вашу Убойную Команду в клуб или к друзьям.   Размер кейса 23 х 17,5 см, высота составляет 7 см. Внешне кейс оббит прочной чёрной тканью, а внутри находятся 20 ячеек, прорезанных в "защитной пене" серого цвета. Помещённые внутрь таких ячеек, ваши бойцы будут надёжно закреплены.   С " Warhammer 4000 Carry Case" ничто не будет угрожать вашей тщательной покраске бойцов, и их кропотливо и затейливо оформленным подставкам.   Да, такой кейс не приведёт вас напрямую к победе в настольных баталиях, но позволит собираться на игру в клуб или с друзьями в предельно сжатые сроки. А уж там-то вы сможете прочувствовать свою Команду, освоить тонкое мастерство применения тактически возможностей за Командные Очки, и со временем превзойти соперников благодаря знаниям, пониманию тактической ситуации и капельке удачи.   Ну и напоследок стоит сказать о внешнем виде кейса. Строгий чёрный цвет, удобная змейка, и узнаваемое изображение Аквилы (Имперского Орла), которая уже давно и прочно ассоциируется в умах и сердцах игроков со вселенной далёкого тёмного будущего.   Также в нашем магазине вы можете приобрести фирменную рулетку от Games Workshop, и множество кубиков всех размеров и расцветок.

ХИТ
Ожидается
765 грн
2
12+
60'

Стартовый набор “Blood of The Phoenix” провозглашает новую эпоху в мире Warhammer 40000. Эта эпоха носит имя “Пси-Пробуждение”, и в рамках этого события каждая игровая фракция получит новые правила, новые возможности и конечно же новые миниатюры.   “Blood of The Phoenix” уникальный стартовый набор Warhammer 40000 для двух игроков. А его уникальность состоит в том, что в нём не представлены силы Империума. Набор целиком и полностью посвящён древней и гордой цивилизации Эльдар, некогда пережившей чудовищный катаклизм, и расколовшейся на два совершенно разных народа, каждый из которых избрал свой путь бытия.   Первая сторона конфликта – Эльдар Асуриани. Космические кочевники, сплотившиеся под знамёнами славного прошлого. Их культура – это дисциплина и строгий авторитаризм правителей-чародеев. Каждый эльдар-корабельник сам избирает свой путь, за долгую жизнь обучаясь войне, ремёслам и ещё множеству других навыков. Основой всех технологий Асуриан является пси-воздействие. Доспехи, техника, корабли – всё это управляется силой мысли. Сильнейший из эльдар-псайкеров становятся Колдунами и Видящими. Эти боевые псайкеры способны испепелять целые армии, или использовать пси-силу для помощи союзникам.   Им противостоят Друкхари, их дальние родственники. После рождения Слаанеш, предки сегодняшних Друкхари укрылись в самых дальних уголках Путеводной Паутины, уничтожив всех псайкеров в своих рядах. Там, среди потусторонней пустоты, в окружении жутких полуматериальных хищников, спустя годы был воздвигнут Коммораг, Тёмный Город. Всем Друкхари чужды дисциплина и воздержанность. Они лишились пси-сил, но привыкли потакать своим порокам. Кроме того, Друкхари научились впитывать боль, страдание и даже смерти других разумных существ.   Со стороны Асуриан в наборе выступают Лорд-Феникс Джаин Зар, Воющие Баньши, гравитанк “Сокол” и гравибайк “Гадюка”.   Друкхари представлены Владыкой Инкубов Дражжаром, Инкубами, Плетьми, Гелионами и лёгким транспортником “Яд”.   Джаин Зар по меркам Асуриан существо едва ли не божественное. Зар помнит времена Падения Эльдар, и является первой Воющей Баньши. Она положила начало Храму Воющих Баньши, и с тех пор часто появлялась в моменты смертельной опасности для сородичей, дабы возглавить сестёр-Баньши и нанести врагам Звёздных Скитальцев сокрушительное поражение.   Сопровождают Джаин Зар пять Воющих Баньши. Эти горделивые воительницы привычны к кровавому хаосу рукопашных схваток. Они быстры и смертоносны, но помимо строго боевых навыков, у них есть иное, куда более жуткое оружие. Их голоса. Баньши не просто так зовутся Воющими. Системы звукоусиления, вмонтированные в шлемы воительниц, возводят крики Баньши в статус самого настоящего оружия, сбивающего врагов с толку, и повергающего в панику слабых духом.   Гравитанк “Сокол” – великолепный пример технологий Асуриани. Многофункциональная машина из Призрачной Кости парит над полем битвы, и служит как пехотным транспортником, так и мобильной огневой платформой. Многотонные супертанки Империума выглядят в глазах Эльдар смешно и жалко, с их неуклюжими орудиями, ненадёжными гусеничными траками, и до безобразия низкой скоростью. “Сокол” – машина изящная и быстрая. А её прочность обусловлена потрясающими характеристиками основного строительного материала для всех устройств   Асуриан – Призрачной Кости. Широкий спектр орудийных систем, которые могут быть установлены на такой гравитанк, делают “Сокол” гибкой и смертоносной боевой еденицей.   “Гадюка” – быстрый и лёгкий двухместный гравибайк. Такие машины часто используются для разведки, или молниеносных ударов. Водитель сконцентрирован полностью на управлении гравибайком, а стрелок занимает место в орудийной башне. В зависимости от ситуации, “Гадюка” может быть оснащена штурмовым противопехотным, или тяжёлым бронебойным башенным орудием.   Дражжар – мифическая фигура в комморитском пантеоне. Ходят слухи, что Дражжар – бывший Лорд-Феникс Архра, основатель Храма Жалящих Скорпионов. Дражжар является сильнейшим и первейшим из Инкубов, жестоких воителей, которые получают истинное удовольствие, перерубая врагов смертельно острыми клинками.   За Дражжаром следуют пятеро Инкубов, его учеников и соперников. За пределами яростных битвы, Инкубы, как и прочие коммориты, плетут друг против друга интриги, и с радостью убьют потерявшего бдительность собрата, дабы присвоить его имущество, титул, а также возвыситься в глазах общества как успешный Друкхари. Инкубы сражаются в мастерски сделанных тяжёлых доспехах, и не всякое оружие может их латы пробить.   Плети – разведчики и налётчики в рядах воинства Тёмного Города. Плетью стать не просто. Для этого Друкхари должен быть достаточно состоятельным, чтобы обратиться к Гемункулу, Скульптору Плоти. Гемонкул проводит сложную и крайне опасную операцию, вживляя в спину претендента широкие сильные крылья. Если счастливчик выживает, на этом его путь не кончается. Он должен на новообретённых крыльях подняться к высочайшим шпилям Тёмного Города, дабы занять место среди прочих Плетей. Во время набегов Плети набрасываются на врагов с холодных небес, а их сложные и смертоносные ружья исторгают смерть с потрясающей эффективностью.   Кроме Плетей, Дражжар привёл и Гелионов. Гелионы упиваются скоростью. В бой они идут под действием боевых стимуляторов. Гордостью любого Гелиона является его “небесная доска”, персональная антигравитационная платформа, которой Гелион управляет при помощи ног. Быстрые, злые, Гелионы как стервятники кружат над врагами Друкхари, готовые в мгновение ока с яростью хищников наброситься, и разорвать в клочья хоть гвардейца, хоть Космодесантника.   “Яд” – открытый транспортник Друкхари. Он быстрый, маневренный, а слабое бронирование с лихвой компенсируется сложной системой силовых полей и голографических проекторов, сбивающих с толку вражеские системы наведения. “Яд” способен в мгновение ока доставить в сердце битвы Инкубов, где те уже смогут вдоволь сеять смерть своими мечами.   Кроме деталей для сбора миниатюр бойцов и техники, в наборе вы найдёте книгу с правилами, описание специальной сюжетной кампании "Кровь Феникса", кубики, декали (наклейки) для пехоты и техники обеих сторон конфликта, и прочие аксессуары, необходимые для легендарной настольной дуэльной стратегической игры Warhammer 40000.   Выберите свою сторону, и примите участие в захватывающей битве! Решите судьбу одного из древнейших народов Warhammer 40000 своими руками. Да прольётся Кровь Феникса!   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!        

FREE
ХИТ
Под заказ
4507 грн
2
12+
60'

"О Всевышний Бог-Император, взирающий на нас, исправляющий кривды! Могущество Твоё не знает преград! Дай же мне силу одолеть врагов Твоих! Даруй мне волю для победы над зверем! Смилуйся надо мной. Да не изведаю я страха!", Молитва Императору.   “Warhammer 40000: Не ведая страха” – набор для легендарной дуэльной стратегической игры Warhammer 40000. Вселенная Молота Войны 40000 давно вышла за пределы игровых столов, и подарила миру десятки книг, сотни рисунков, несколько фильмов, и много захватывающих компьютерных игр, таких как “Dawn Of War” и “Space Hulk: Deathwing”.   Игрокам предстоит возглавить армии, и вести свои войска к победе. Но перед тем, как рассказать о сторонах конфликта, следует упомянуть о мире, где происходят события игры.   Далёкое тёмное будущее. Человечество объединено железной рукой веры. 41-е тысячелетие. Империум Человечества – самое жестокое, кровавое и тираническое государство, которое только может существовать под светом звёзд. Всеобщая воинская повинность, рабство, клерикализация общества, и бесконечная, безостановочная война. Империум построен на крови своих граждан. Империум – это колоссальный хищный организм, который жадно вытягивает стальные щупальца своих легионов в сторону любых сколь-нибудь пригодных для жизни планет. Такова цена выживания человечества в условиях холодной и жестокой Вселенной, населённой чужаками, еретиками, и неведомыми древними ужасами.   Помимо священных технологий, истовых молитв Богу Императору, и бесчисленных армий, Империум защищают древние и таинственные ордена Адептус Астартес, иначе известных как Космические Десантники, Ангелы Смерти на службе человечества. Лучшие из них, самые агрессивные, самые преданные, самые опасные из всех когда-либо бывших в распоряжении человечества орудий, носят имя Космодесантники Примарис. Созданные по тайному приказу правителя звёздного царства Ультрамар, Робаута Жиллимана, Примарис присоединились к прочим солдатам Империума в поистине чёрное время.   Древний враг, нечестивый Магнус Алый, демон-принц, бессмертный чемпион Тзинча объявил Чёрный Крестовый Поход, дабы утопить Империум в крови. В космосе образовался мегаразлом, ведущий в Нематериальное Пространство. Этот разлом, Цикатрис Маледиктум, словно исполинский клинок, рассёк Ультрамар пополам.   Отвратительные, жестокие, испорченные Космодесантники Хаоса, десять тысяч лет назад предавшие своих братьев и Отца-Императора, с новой силой обрушились на границы Империума. Разорять Ультрамар вызвался сам Мортарион, демон-принц на службе Нургла, Бога Смерти и Разложения. Он и его солдаты, невыразимо мерзкие Чумные Десантники, напали на миры Ультрамара, и никто, кроме ордена Ультрамаринов с их новообретёнными братьями Примарис, не мог остановить Колдовскую Чуму, и её апологетов.   “Warhammer 40000: Не ведая страха” включает в себя две силы. Первая – избранные воины Императора, Ультрамарины Примарис. Их лидер – Капитан Примарис. Ветры многих миров трепали его белый с золотым кантом плащ. Мастерски выкованный силовой меч Капитана с одинаковой лёгкостью отнимал жизни уродливых ксеносов и богопротивных еретиков. В дальнем бою Капитан повергал врагов человечества с помощью болтгана, встроенного в левую его латную рукавицу. Редкий клинок может пробить несравненную броню типа “Гравис”, которую Капитан носит с гордостью и величием.   Рядом с Капитаном в бой идут его боевые братья: пятеро Интерцессоров, линейных бойцов с болт-винтовками, трое Инцепторов, дерзких и отважных бойцов, оснащённых прыжковыми ранцами, и пятеро Хэллбластэров, непревзойдённых стрелков, чьё грозное плазменное оружие в силах обратить в груду дымящего шлака любую броню.   В качестве агрессоров и завоевателей в Ультрамар явились Чумные Десантники, во главе с гнуснейшим Владыкой Заражения. Владыка – это древний и злобный Космодесантник-Предатель, искушённый в нечестивых ритуалах. Его червивое сердце заполняется тёмной, нечеловеческой радостью, когда он смотрит на сонмища мух, и горы тел несчастных, которые пали от Чумы Нургла. В распространении болезней, проклятий, и прочих даров Нургла, Владыке помогают пятеро Чумных Десантников, его братьев по оружию, десяток Чумных Зомби, зловонных ходячих трупов, глупых, но весьма выносливых, и Раздувший Чумной Дрон, одержимая машина, которую в воздухе держат турбины, изрыгающие призрачно-зелёный огонь.   Эти две таких непохожих армии сойдутся в поединке, ведомые игроками, и победитель определит судьбу миров. Warhammer 40000 сейчас пребывает в 8-й редакции правил, и он преобразился, дабы игроки получали от настольных баталий ещё больше удовольствия: дабы бои проходили ещё динамичнее, а соревновательность игрового процесса вышла на концептуально новый уровень.   “Warhammer 40000: Не ведая страха” отличный старт для ваших эпических приключений в мире Молота Войны. Многообразие армий, удивительная и пугающая эстетика бесконечной войны, детальнейшим образом проработанная игровая Вселенная, существующая с 1987 года, лёгкие в освоении правила, захватывающий игровой процесс, всё это – Warhammer 40000.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Macragge Blue Краска Цитадель Base: Retributor Armour Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Base: Death Guard Green Краска Цитадель Layer: Eshin Grey Краска Цитадель Layer: Dawnstone Краска Цитадель Layer: Calgar Blue Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey Краска Цитадель Layer: Auric Armour Gold Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: Elysian Green Краска Цитадель Layer: Ogryn Camo Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Shade: Druchii Violet Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Technical: Nihilakh Oxide      

FREE
ХИТ
Ожидается
1700 грн
2
12+
60'

“Вера и пули есть орудия нашего спасения”   “Warhammer 40000: Первый Удар” – бюджетный стартер знаменитой стратегической игры Warhammer 40000.   Перед любыми значительными сражениями, командующие стараются собрать всю информацию о силах противников. Для этого есть множество способов: это шпионаж, подкуп, дезинформация противника с последующим наблюдением его реакции, и многое другое. Но среди всех таких способов есть один особенный, дерзкий и подчас – исключительно эффективный. Разведка боем. Суть такого способа состоит в навязывании противнику боевого контакта со стороны частей, укомплектованных специально подготовленными бойцами. Этот способ зачастую применяется тогда и только тогда, когда возможности иных методов разведки исчерпаны.   Тайно, пользуясь услугами малодушных еретиков и продажных космических торговцев, в пространство звёздного царства Ультрамар проникают четверо Чумных Десантников, и шесть Чумных Зомби. Они – авангард большого войска. Войска, которое составляют Космодесантники из числа Предателей, а командует ими нечестивый Мортарион, ужасающий Демон-Принц, давным-давно поклявшийся разрушить Империум, а его граждан обратить в рабов.   И поскольку Космодесантники превосходят простых людей и в силе, и в выносливости, а их доспехи и оружие – фактически произведения военного искусства, нет никакой надежды, что такой отряд вторжения смогут остановить простые смертные.   Но пути Императора неисповедимы, и на пути коварных прислужников Хаоса становятся благородные Космодесантники из Ордена Ультрамаринов. И эти боевые братья – несокрушимые Примарис. Их всего шестеро, но они – лучшие воины человечества, в доблести и военном мастерстве сравнимые разве что с героями седой древности.   Игрокам предстоит возглавить две этих враждебных друг другу силы, и столкнуть их в поединке. Победитель решит судьбу миров. Если Ультрамарины Примарис смогут одолеть Чумных Десантников, победители вернутся в Крепость-Монастырь, и доложат командованию о грядущем вторжении. Если же победа на поле брани достанется прислужникам Хаоса, у Чумных Десантников будет вдоволь времени, чтобы, сея смуту и ересь повсюду, подготовить плацдарм для вторжения.   Бойцы с обеих сторон представлены мастерски сделанными миниатюрами, которые легко и быстро собираются без клея. Миниатюры разных фракций выполнены в цветном пластике, так что вам не придётся делать предварительную покраску ваших бойцов.   Какую бы сторону вы не выбрали, вас ждёт увлекательный игровой процесс. В наборе вы найдёте правила для шести сценариев, а тщательно проработанные правила 8-й редакции игры позволяют освоить командование своими солдатами прямо на поле боя.   Warhammer 40000 это динамичная и глубоко проработанная игра, в рамках которой ваши бойцы будут не просто перестреливаться из футуристических орудий, а ещё и сходиться в эпических рукопашных схватках. Все правила ваших бойцов написаны в специальных карточках, а для измерения расстояний в наборе присутствует гибкая прозрачная линейка.   8-я редакция правил Warhammer 40000 очень дружелюбна к новым игрокам. А набор “Warhammer 40000: Первый Удар” станет вашим проводником в мир легендарной настольной стратегии, покорившей сердца множества игроков по всему земному шару.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные! Для покраски набора вам потребуется краска: Краска Цитадель Base: Abaddon Black Краска Цитадель Base: Macragge Blue Краска Цитадель Base: Retributor Armour Краска Цитадель Base: Celestra Grey Краска Цитадель Base: Balthasar Gold Краска Цитадель Base: Death Guard Green Краска Цитадель Base: Leadbelcher Краска Цитадель Layer: Eshin Grey Краска Цитадель Layer: Dawnstone Краска Цитадель Layer: Calgar Blue Краска Цитадель Layer: Fenrisian Grey Краска Цитадель Layer: Auric Armour Gold Краска Цитадель Layer: White Scar Краска Цитадель Layer: Ulthuan Grey Краска Цитадель Layer: Screaming Skull Краска Цитадель Layer: Elysian Green Краска Цитадель Layer: Ogryn Camo Краска Цитадель Layer: Stormhost Silver Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Shade: Reikland Fleshshade Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Agrax Earthshade Краска Shade: Drakenhof Nightshade Краска Shade: Druchii Violet Краска Shade: Carroburg Crimson Краска Цитадель Shade: Nuln Oil Краска Цитадель Technical: Nihilakh Oxide  

FREE
ХИТ
Ожидается
850 грн
2
12+
60'

“Поодиночке мы – Оплоты Силы, но, сражаясь рука об руку, становимся Цитаделью Веры, которую не взять ни одному врагу”  Лорд-Командующий Махариус Солар.   Империум Человечества – самое масштабное, бескомпромиссное и жестокое из всех государств, когда-либо созданных в галактике. Вера, милитаризм, паранойя и ксенофобия – таковые реалии мегагосударства людей. Иного пути нет, ведь у людей в Космосе множество врагов, начиная от сверхтехнологичных чужаков, и заканчивая демонами из Нематериального Пространства. Именно так выглядит существование в далёком тёмном будущем 41-го тысячелетия. Добро пожаловать в мир Молота Войны 40000, мир, в котором галактика объята огнём!   “Warhammer 40000: Тёмный Империум” – элитный стартовый набор дуэльной стратегической игры Warhammer 40000. В рамках этой увлекательной и стильной игры, двум игрокам предстоит возглавить армии, и повести своих солдат и боевые машины к славной победе. В данном наборе представлены две армии, две силы, две диаметрально противоположные концепции бытия. Это Гвардия Смерти, Космодесантники из числа Предателей, уже десять тысяч лет ведущих яростную войну с Империумом, и Ультрамарины Примарис, славные воины-защитники, лучшие и самые отважные из сынов Человечества.   Вселенная Warhammer 40000 богата событиями, героями и приметными местами. Но именно набор “Warhammer 40000: Тёмный Империум” является исключительным во всех отношениях. Именно с него началась 8-я редакция правил игровой системы.   Помимо новой редакции правил, игровая вселенная обогатилась и событиями, и миниатюрами. Новым витком развития истории стало глобальное событие: открытие в реальном космосе колоссальных размеров пространственного разлома. Эта зияющая дыра в теле реальности, ставшая порталом в Нематериальное Пространство, дом демонов, тёмных богов, и множества иных потусторонних сущностей, на имперских звёздных картах получила имя Цикатрикс Маледиктум.   Предсказатели, из тех, что не сошли с ума из-за Цикатрикс Маледиктум, увидели в раскрытии разлома дурной знак. И для застывшего в страхе и молитвах человечества наступила Ноктис Этерна, Вечная Ночь.   Активизировались инопланетные чужаки, лидеры тайных сект внутри сообщества людей старались как могли усиливать своё тлетворное влияние, и снова в пространства людей вторглись легионы Космодесантников-Предателей, полубезумных отродий, давно потерявших все остатки человечности. Такие Предатели имеют долгую историю вражды с Империумом, и следуя воле своих нечестивых богов, несут смерть и разрушение всем, не делая различий.   Самые стойкие из Космодесантников Хаоса некогда звались Гвардия Смерти. Ныне же, получив омерзительные дары от Нургла, Бога Смерти, они превратились в источающие гной и болезни, шагающие в окружении сонмищ мух и червей, раздутые тифозные полутрупы. За ужасающий внешний вид и хвори, которые всюду идут за ними, такие создания получили имя Чумные Десантники. Адамантиевые доспехи их потрескались, но от этого не стали менее прочными. Ведь каждая такая трещина мигом покрывалась прочной коростой. Даже орудия этих существ претерпели чудовищные изменения. Вместо патронов и струй пламени они теперь изрыгают сгустки кислоты и разъедающий ихор.   Помимо осквернённых доспехов и оружия, сильнейшие из Чумных Десантников искушены в богопротивном колдовстве, ведь всякая болезнь, будь то Пепельная Сыпь или Глазная Гниль, насылаемая такими чемпионами, имеет черномагическую природу. Следует заметить, что язвы и нарывы покрывают не только тело жертвы, болезнь пожирает саму душу заболевшего. Но даже смерть не приносит желанного избавления, ведь павший от колдовской хвори вскорости встанет в строй вновь, на этот раз в виде гнусной твари, гротескного подобия человека, и он будет грызть, рвать, душить, и сотнями иных способов вредить живым.   Не было бы никакой надежды в столкновениях с такими грозными врагами для человечества, если бы не славные Космодесантники, сохранившие верность людям и Богу-Императору. Вооружённые благословенным оружием, генетически улучшенные, непоколебимо верные и истово молящиеся, Ультрамарины стали вдохновляющим примером для многих солдат Империума. А присутствующие здесь Ультрамарины Примарис и вовсе являются генетически совершенным шедевром на базе человеческого генного кода.   Созданные в древние времена и погружённые в стазис, Примарис обладают помимо полного комплекта всех 19 исключительных органов иных Космодесантников, тремя дополнительными: “сухожильная катушка” – мышечная ткань Примарис дополнительно усилена адамантиевыми нитями, что значительно увеличивает силу и выносливость бойцов, “магнификат” – железа-усилитель, нагнетающая в кровь Примарис целый гормональный коктейль, и призванная усиливать остальные сверхчеловеческие органы, “велизарийская печь” – неактивный в обычном состоянии орган, значительно увеличивающий все регенеративные мощности организма бойца при тяжёлых ранениях.   “Warhammer 40000: Тёмный Империум” представляет из себя классический в плане комплектации набор, включающий множество вариантов оснащения для каждого отряда. Тут вы найдёте две армии, с отрядами огневой поддержки, главнокомандующими и быстрыми атакующими отрядами.   Каждый отряд уникален с точки зрения правил, характеристик, и оснащения. Широкий диапазон тактической свободы, лёгкие в освоении правила, соревновательный игровой процесс, потрясающие в плане качества материала и художественной детализации миниатюры, а также захватывающий и проработанный мир, выходящий далеко за рамки игры, воплощённый в книгах, рисунках, даже компьютерных играх – это Warhammer 40000.   Приобщитесь к известной настольной игре, имеющей долгую и славную историю. Выберите сторону, и ведите свои войска к победе. “Warhammer 40000: Тёмный Империум” превзойдёт даже самые строгие ваши ожидания.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
ХИТ
Ожидается
3230 грн
2
12+
60'

“Самус. Это единственное имя, которое ты услышишь. Оно означает конец и смерть. Самус. Меня зовут Самус. Самус повсюду и вокруг тебя. Самус рядом с тобой. Оглянись! Самус уже здесь!” Дэн Абнетт “Возвышение Хоруса” Во вселенной далёкого тёмного будущего есть только война. Человечество существует в рамках самого жестокого и кровавого строя. Религиозный фанатизм, ксенофобия, доминация идеи “чистой расы”, всё это – Империум Человечества. Религия и ненависть – вот окровавленные цепи, сковывающие тысячи миров в сотнях звёздных систем. Правит Человечеством бессмертный Бог-Император, молчаливо восседающий на Золотом Троне Священной Тэрры. Бесчисленные армады звездолётов, триллионы полков Астра Милитарум, несметное количество чиновников, священников и администраторов всех мастей. Империум жесток. Империум безжалостен. Но только так может выжить Человечество среди холодных звёзд, населённых чужаками, демонами, и древними ужасами забытых ныне войн. “Warhammer 40000: Shadowspear” – стартовый набор для двух игроков, содержащий всё необходимое, чтобы начать играть в легендарную стратегическую игру Warhammer 40000. Warhammer 40000 – пошаговая дуэльная стратегическая настольная игра, в которой армии людей и нелюдей сражаются на полях сражений 41-го тысячелетия. Warhammer 40000 примечателен как широким диапазоном сторон конфликта, так и уникальной узнаваемой стилистикой, где органично сочетаются технологии и магия. В настольных реалиях этот факт тоже нашёл отражение. И нет ничего удивительного, что формации боевых машин могут прикрывать огнём проповедника или колдуна. В наборе “Warhammer 40000: Shadowspear” содержатся две армии. Первая – благородные Космические Десантники из Авангарда Примарис. Вторая – коварные Легионеры-Предатели Чёрного Легиона, Демонорожденные. Две этих внушительных силы сошлись на планете Виджиллус, которая для Империума имела крайне важное значение ввиду её звёздных координат. Многие армии сходились на полях сражений Виджиллуса, от полузверей орков, до нечестивых мутантов Генокульта. Но финальная схватка состоится между сверхлюдьми, и теми, кто некогда был таковыми. Космические Десантники, Адэптус Астартес, Ангелы Смерти… У лучших из воинов Империума множество имён. Они разделены на тысячу Орденов, в каждом из которых служит тысяча сверхчеловеческих воинов. Эти громадные и сильные сверхлюди прошли долгий путь из психоиндоктринации, хирургии и генной инженерии. Боевой потенциал Космодесантников огромен. Их оснащение – лучшее в Империуме. Их полномочия не знают границ. Авангард же – особая ударная группа. Элита из Элит. Передовая ударная группа, цель которой – произвести быструю высадку на поле боя, и единым сокрушительным ударом сокрушить основные силы врагов, чтобы идущие следом Астра Милитарум или тактические отделения Космического Десанта дружественных Орденов просто зачистили остатки разобщённых и деморализованных сил неприятеля. Силы Авангадра ведёт в бой прославленный Капитан в доспехах Марк 10 “Фобос”. Это умелый диверсант и виртуозный убийца, вооружённый болт-винтовкой “инстигатор”. Советником Капитана выступает Библиарий Авангарда. Библиарий вооружён силовым мечом и болт-пистолетом, но его основная задача на поле боя – поддерживать солдат с помощью могучих психосил. Библиарий вдохновляет, защищает, и укрывает от атак противников союзных солдат Авангарда силой своего могучего разума. На передовой сражается ловкий и умелый Лейтенант Авангарда. Он – храбрый офицер, ведущий своих бойцов в бой благодаря беспрецедентному героизму и непререкаемому авторитету. Отряд из трёх Подавителей спускается с небес на гравишутах, и осыпает противников градом крупнокалиберных снарядов из массивных автопушек. Трое Элиминаторов – особые бойцы среди Космодесантников. Они не жаждут ворваться в кровавый хаос рукопашной. Элиминаторы убивают быстро, тихо, с предельной дистанции. Как гибельные призраки они отнимают жизни врагов, вселяя страх, сея панику. И завершает список защитников Человечества тактическое отделение из 10 Инфильтраторов. Эта мобильная ударная группа может решать широкий диапазон задач, от зачистки зданий и сооружений до удержания контрольных точек на поле боя. Причина прибытия Авангарда на Виджиллус – тлетворное влияние Хаоса. Везде, где зарождается Хаос, свет Императора меркнет. Как грибы после дождя, повсюду возникают богомерзкие культы и отвратительные секты. Люди теряют рассудок, а псайкеры и колдуны превращаются в порталы, сквозь которые в реальность прорываются демоны Варпа. Дабы ускорить процесс поглощения Виджиллуса Хаосом, на многострадальную планету высадилась варбанда Демонорожденных, гнусных и кровожадных существ, некогда бывших Космодесантниками. Возглавляет силы Предателей жуткий Владыка Одержимости, колдун-демонолог, искушённый в самых тёмных и тайных знаниях Варпа. Ядовитый Ползун – любимец и питомец Владыки. Это громадный металлический Паук, результат союза техноереси и демонологии. На расстоянии врагов Демонорожденных изничтожают два Облитератора. Это редкие наёмники для войск Хаоса, уникальные существа, поражённые исключительным Варп-вирусом. Их плоть и доспехи срослись в единую биомассу, оружие в прямом смысле слова стало продолжением их рук. Пока Облитераторы стреляют с расстояния, двое Великих Одержимых упиваются резнёй, разрывая испуганных врагов в клочья мощными клешнями. И в ближнем бою нет никого яростнее и злее, чем такие бойцы. 10 Космических Десантников Хаоса гордо шагают в бой. Они – ветераны сотен сражений. Некоторые из них сражались плечом к плечу с самим Императором. Но такие воины избрали иной путь. Путь Лжи и Предательства. Посвятив себя Губительным Силам, Предатели стали ветеранами Долгой Войны, и поклялись разрушить Империум, который когда-то помогали строить. Warhammer 40000 – это не только захватывающая настольная стратегия, имеющая долгую и славную историю. Это ещё и масштабное хобби, включающее коллекционирование, покраску и конверсию миниатюр. Вселенная Молота Войны 40000 с 1986 года вдохновляет огромное количество художников и писателей. Начните свой путь в этой удивительной вселенной с “Warhammer 40000: Shadowspear”.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

FREE
ХИТ
Ожидается
3518 грн
2
12+
60'

Окунитесь в захватывающий мир настольных баталий 41-го тысячелетия с Elite Edition – набором, призванным познакомить вас с миром увлекательного хобби под названием Warhammer 40,000. Внутри коробки вас ждёт всё необходимое для создания 2 армий, а также правила для игры с ними – идеальный комплект, чтобы познакомиться самому, познакомить друга или сделать незабываемый подарок. Более того, набор можно очень легко расширить: просто приобретите дополнительно Recruit или Command Edition, и вы увидите, какими огромными могут быть боевые порядки Некронов и Космодесантников!   Набор содержит: 27 миниатюр, которые можно собрать максимально быстро; никакого клея не понадобится – только лишь кусачки для отделения деталей от литников. Повелитель Некронов (Overlord) – могущественный лорд армий Некронов с непререкаемым авторитетом. Модель имеет 40-миллиметровую подставку 10 Воинов Некронов (Necron Warriors) – основные боевые единицы армий Некронов. Эти двуногие воители испепеляют своих врагов беспощадным огнём из своих гаусс-орудий. Каждая из миниатюр имеет 32-миллиметровую подставку, а также опции по сборке головы и вооружения 3 Каноптековых Скарабея (Canoptek Scarab Swarms) – летающие орды этих насекомоподобных машин безжалостно пожирают и броню, плоть и кости своих врагов. Каждый из них имеет 40-миллиметровую подставку 3 Скорпех-Уничтожителя (Skorpekh Destroyers) – быстрые и смертоносные охотники, выслеживающие своих жертв, чтобы растерзать их при помощи устрашающих клинков. Каждая из миниатюр имеет 50-миллиметровую подставку Каноптековый Плазмацит (Canoptek Plasmacyte) – жестокий и расчётливый эксплуататор энергии расщепления, он способен наполнять своих соплеменников боевым неистовством. Его миниатюра имеет 28-миллиметровую подставку Примарис Капитан (Primaris Captain) – превосходный командир и искусный воитель, ведущий в бой своих братьев по оружию. Миниатюра имеет 40-миллиметровую подставку 5 Штурмовых Заступников (Assault Intercessors) – отряд агрессивных солдат, уничтожающих своих врагов в бою при помощи брутальных цепных мечей. Каждый из них красуется на 32-миллиметровой подставке 3 Наездника (Outriders) – атакуют врага по флангу, восседая на бронированных мотоциклах, а также идеально подходят для разведки и атак на длинных дистанциях. Каждый из них имеет по 90-миллиметровой подставке Руководство Elite Manual по вселенной Warhammer 40,000 – ваш путеводитель по ведению боевых действий в 41-м тысячелетии. В нём вы найдёте исчерпывающее описание такого замечательного хобби, как коллекционирование и игра в Warhammer, подробное описание предыстории ваших новых миниатюр, а также пошаговую инструкцию по сборке и сражениям с помощью ваших войск, включающую все необходимые правила для первых партий Игровое поле и глянцевый картонный блок, которые можно использовать в качестве антуража для ваших первых сражений – превратите любой стол в мрачную, но завораживающую арену боевых действий Линейки и кубики – необходимые элементы для игровых перемещений, стрельбы, ближнего боя и многого другого Листы данных, в которых вы найдёте правила для каждой из миниатюр комплекта, а также информацию, необходимую для последующего расширения вашей армии новыми наборами Лист декалей Космодесантников – они придадут вашим миниатюрам законченный вид после покраски, добавляя им уникальные знаки отличия, боевые отметины и характерные детали.   Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор.         

FREE
ХИТ
Есть в наличии
2405 грн
2-4
12+
30'

"Warhammer Underworlds: Nightvault" - Этот набор продолжает историю, начатую в “Warhammer Underworlds: Shadespire”. Мы снова переносимся в многострадальный Шэйспайр, Зеркальный Город.   “Ночное Убежище” – так называлась тюрьма, построенная Катофранами для опасных личностей. Но гнев Нагаша обрушился на город, и существа, заключённые в этом месте безграничной печали, обрели свободу. На этот раз в смертельном противостоянии сойдутся банды Королевы Шипов и Разбивающих Проклятия Грозорожденных.   Королева Шипов некогда была могущественным магом смерти, противостоящей Катофранам. Армии нежити под её руководством сносили стены города, врывались внутрь, и разрушали всё, что городские маги строили. Огромной крови стоило Катофранам сокрушить войска колдуньи, а её саму пленить, и заковать в “Ночное Убежище”, обрекая на вечность, полную страданий.   Теперь же, с лёгкой холодной руки Нагаша, Королева и её подданные, заключенные вместе с ней, обрели свободу. Безгранична их злоба. Неутолима их жажда мести. И они будут упиваться страданиями любого живого существа, до которого смогут дотянуться.Но Вселенная не однополярна. Где пребывает Зло, всегда найдётся место Добру. К убийце придёт мститель. К вору – тюремщик. Так случилось и на этот раз.   Аверон, Отец Бури и его собратья-маги выступили вперёд, готовые обрушить гнев Короля-Бога Сигмара на зловещих призраков. Как и все Грозорожденные Вечные, воины-маги Аверона сильны и упрямы. Отваги и доблести в них достаточно, чтобы противостоять целой армии. Крепкие руки уверенно держат посохи, напоённые Благословенной Энергией.   В отличии от прошлых варбанд Шэйдспайра, и Шипы и Разбивающие проклятия могут использовать в бою могущественные заклинания. В набор входят три специальных куба магии, и особые карты заклинаний для обеих варбанд.   В остальном же “Warhammer Underworlds: Shadespire” и “Warhammer Underworlds: Nightvault” абсолютно совместимы, варбанды Шэйдспайра могут сражаться на полях Ночного Убежища и наоборот. Примите участие в бою между Светом и Тьмой. Живые, или мёртвые? Кто одержит верх? Узнайте это вместе с “Warhammer Underworlds: Nightvault”.   Обратите внимание! Миниатюры в коробке поставляются не собранными и не покрашенными. Инструкция по сборке входит в набор. 

FREE
ХИТ
Ожидается
1239 грн
2-4
12+
30'

Странники – это уцелевшие бойцы подразделения, некогда посланного в Шэйдспайр. Как и Грозорожденные, Странники представляют интересы Сигмара, воинственного Короля-Бога. Как и Освободители, Странники одержимы идеей обратить свойства Тенестекла во благо Вечных при многочисленных Перековках. Но методы лидера Странников, Сансона Бродяги, в корне отличны от методов, привычных Северину Стилхарту. Там, где бойцы Северина без тени сомнений вступят в ближний бой, уповая на крепость доспехов и тяжесть боевых молотов, Странники ударят издалека. Последнее, что услышит враг, это сухой щелчок арбалетной тетивы. И вместе с тем, не следует думать, что Странник слаб в ближнем бою. Вынужденные сражаться лицом к лицу воины Сансона показывают высший класс фехтования, используя лёгкие и острые клинки. Странники в войсках Сигмара – это не только разведчики и стрелки. Это ещё и виртуозные мастера диверсий и партизанской войны. Опытные и смелые, такие воины не дрогнут на территории противника. Совсем даже наоборот: ступив на земли врага, Странники испытают Вдохновение. С точки зрения игровой механики, это весьма непростой, но крайне интересный отряд. Каждый боец в отряде Странников помимо ближней атаки, имеет ещё и атаку с дистанции.   Внимание! Для игры требуется базовый набор "Warhammer Underworlds: Shadespire" или "Warhammer Underworlds: Nightvault" . Миниатюры в наборе неокрашены и требуют сборки!

Ожидается
539 грн
2-4
12+
30'

Моргвейт Кровавая и её свита убийц были отправлены самой Морати в Могилу Зверя (Beastgrave) на поиски спрятанного осколка Кхейна. Тёмными тропами они пришли к горе и сразу поняли, что цель близка. У всей банды начались видения резни и отголосков битвы. На самом деле никакого осколка в горе нет, и Морати сослала Моргвейт в Могилу Зверя. Разрываетесь между агрессивным наступлением и удержанием целей? Вместе с бандой Клана Клинков Моргвейт (Morgwaeth’s Blade-Coven) вам не придётся выбирать. Быстрые, агрессивные и гибкие они обладают мощным потенциалом, который вознаградит вас победой при тщательном позиционировании и внимании к целям. Более того, в этом наборе вас ожидают универсальные карточки для любой из боевых банд Warhammer Underworlds. Доступные для бесплатного скачивания боевые свитки также позволят вам использовать Клан Клинков Моргвейт в играх Warhammer Age of Sigmar.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
855 грн
2-5
10+
30'

Компьютерная онлайн игра World of Tanks привела миллионы поклонников в мир танковых баталий. Теперь эта популярная игра нашла отражение в мире настольных игр. Настольная версия игры художественно оформлена иллюстраторами, которые работали над онлайн-игрой. Помимо этого многие другие элементы, такие как общее оформление и термины, взяты из компьютерной версии.   Суть игры не меняется – вы станете предводителем боевого подразделения, которое вы должны укомплектовать боевыми единицами, а затем повести на поле боя. От вас потребуется немало умений и усилий, ведь помимо атаки врага, вы должны обеспечить защиту своих баз.   World of Tanks: Rush это в первую очередь колодостроительная игра - вся тактика игроков строится на выборе разыгрываемых карт и их действий. Например, британский танк "АМХ 13-90" можно использовать с другой картой как ресурс для покупки более мощной техники, можно повести его в атаку или защитить свою базу. Те же самые действия можно провести и с немецким "PzKpfw IV" или американским "M3 Lee". Но именно выбор карты для того или иного действия укрепит или ослабит ваши позиции в дальнейшем ходе партии.   Как видим, карточная игра по глубине продумывания своей стратегии и разнообразию тактических возможностей не уступает своему онлайн-3D аналогу.   Сможете ли вы дать отпор противнику и стать легендарным командиром танкового подразделения? Узнайте это с новой карточной игрой World of Tanks: Rush.   Для упрощения освоения настольной игры World of Tanks: Rush, рекомендуем ознакомиться с видеоправилами.

ХИТ
Есть в наличии
425 грн
2-6
10+
30'

«Второй фронт» — первое дополнение к карточной колодостроительной игре “World of Tanks: Rush”. В дополнении много новых компонентов, которые еще больше разнообразят игровой процесс:   + В каждой коробке дополнения код на 3 дня премиум-аккаунта в онлайн-игре World of Tanks; + В игру добавлена пятая нация — Великобритания; + Теперь играть можно вшестером; + Количество карт техники каждой нации увеличено до 30; + У каждого игрока появился штаб — четвёртая база, гораздо более защищенная, чем обычные базы; + Добавлена новая игровая зона — тыл, в котором вы можете оставлять технику про запас для следующего хода; + Резерв увеличен до 5 карт и обновляется не в конце хода игрока, а в начале и по желанию. + Новое правило: после того как игрок атаковал бронетехнику или базу, он обязан поставить один из атаковавших танков на защиту своей базы. + Добавлены новые способности и достижения, которые можно использовать в базовом варианте игры даже без дополнения «Второй фронт».   Внимание! Для игры необходима базовая игра World of Tanks: Rush.      

ХИТ
Ожидается
 
1-4
14+
90'

Париж разрушен. Нью-Йорк - всего лишь груда мусора, сметенная в Атлантику. Нападение инопланетян на Нанкин и Чанчжоу вызвали невиданную панику в Шанхае. Орбитальные спутники защиты обнаружили НЛО над Мексикой, Россией и Бразилией. Все контратаки военных остались безрезультатными. Страх и паника по всему миру вызвали массовые беспорядки. Человеческая цивилизация оказалась на грани гибели...   В XCOM: The Board Game может участвовать до четырех игроков, представляющих лучших агентов международной организации XCOM. На их плечи легла тяжелая миссия - спасти человечество от инопланетного вторжения. Действия штатных военных не возымели никакого эффекта, поэтому агенты XCOM взяли на себя руководство по отправке перехватчиков НЛО, исследовании технологий пришельцев, выполнении военно-стратегических миссий и защите основных баз сопротивления. Только скоординированными усилиями и продуманными действиями они смогут вернуть мир нашей планете.   Противостоять пришельцам будут четыре персонажа: командующий, ведущий ученый, офицер штаба и командир подразделений (Commander, Chief Scientist, Central Officer, and Squad Leader). Сколько бы игроков ни участвовало в игре, в ней всегда отыгрываются все четыре персонажа. Каждый из них отвечает за свою сферу деятельности, например, командующий посылает самолеты-перехватчики на защиту от кораблей пришельцев, ученый изучает внеземные технологии и делает возможным их использование людьми.   Защищаете ли вы свою базу или изучаете неизвестную технологию - надо пройти проверку с помощью броска кубиков. На каждом кубике d6 только две грани со значком успеха, поэтому надо стремиться получить в пул для броска как можно больше кубиков. В игре присутствует механика "push-your-luck" - игрок может перебросить кубики, но повысится уровень угрозы на специальном треке, приближая трагический конец.   Игра XCOM: The Board Game стала уникальной игрой и многие уже пророчат ее как пионера в области, где соединяются настольные игры и технологии 21 века! Дело в том, что в основе геймплея стоит взаимодействие с искусственным интеллектом, который представлен специальным приложением, которое можно бесплатно скачать с сайта производителя на планшет или телефон, или использовать в онлайн режиме.   Приложение будет в реальном времени устанавливать сроки на выполнение определенной миссии, и игроки должны будут довольно быстро принимать решения, ведь таймер не ждет. Но приложение это не просто счетчик времени - в начале игры программа сама выбирает случайным образом пять разных планов вторжения. Эти планы предусматривают разные стратегии, которые будут применять инопланетяне: нападение на разные страны, создание катастроф, отслеживание вашей базы. Приложение также имеет три уровня сложности: легкий, средний и тяжелый.   Благодаря уникальному электронному приложению, игровой механике и дизайну XCOM: The Board Game превосходно передает весь страх, отчаяние и героизм, который лежит в основе популярной одноименной компьютерной игры. Эта игра гарантированно даст вам принципиально новый игровой опыт.   Внимание! Для игры необходимо бесплатное электронное дополнение, которое вы можете скачать по этой ссылке.

FREE
ХИТ
PRO
Ожидается
1799 грн
1-4
14+
90'

XCOM: Evolution - небольшое дополнение к превосходной кооперативной игре XCOM: The Board Game, с которым в смертельную схватку за планету Земля вступает новая сила - организация EXALT, воспользовавшаяся вторжением инопланетян, чтобы захватить власть во всем мире. Пока пришельцы и войска XCOM сражаются друг с другом, агенты EXALT пользуются моментом и проворачивают свои темные дела в мутной воде планетарной войны.   XCOM: Evolution предлагает два новых плана вторжения: Подавление (Suppression) и Уничтожение (Annihilation).   В "Подавлении" агенты EXALTа будут всячески мешать работе вашей команды за счет новых особых жетонов, означающих локации (континент, спутники на орбите, база, активная миссия, лаборатория), куда проникли ваши враги. Любое задание, выполняемое в выпавшей локации, сразу приобретает статус опасного, заставляя разыграть красный шестигранный кубик пришельцев, снижающий шансы на успех. Единственный способ снять угрозу - потратить свой успех.   Уничтожение - самый сложный вызов, с которым когда-либо сталкивались агенты XCOM. Если раньше ничего не происходило при разрушении базы до желтого уровня, то теперь игроки должны тянуть и разыгрывать новый тип карт - разрушения. Каждая из этих карт касается одного из персонажей (командующий, ведущий ученый, офицер штаба и командир подразделений) и может сильно ударить по его эффективности. Чтобы избежать негативного эффекта, игрок может потратить 2 кредита из стратегического запаса (Emergency Funding). Игроки и так очень ограничены в ресурсах, и теперь им придется разрываться между еще большим количеством вариантов, куда их тратить.   На помощь игрокам придет новая разработка - Состав (Meld) - инопланетное вещество, сделавшее настоящий прорыв в биомеханике. Получить жетон вещества можно при успешном выполнении миссии в тот же ход, что она была вытянута. Вещество при помощи ученых можно превратить в кибернетические имплантанты, превращающие простых солдат в элитных бойцов МЕК (MEC Troopers). Эти бойцы, представленные в наборе XCOM: Evolution новыми миниатюрами, значительно облегчат выполнение миссий или защиту базы.   Внимание! Для игры необходима базовая игра XCOM: The Board Game.

PRO
Ожидается
739 грн
2
7+
30'

Abalone (Абалоне, Абалон) захватывающая классическая игра для двоих, в свое время получившая престижные премии «Игра года Франции» и «Выбор умных». Правила этого захватывающего противостояния умов очень просты и могут быть освоены всего за несколько минут. Основная цель этого «интеллектуального Сумо» - поочередно передвигая фишки добиться того, чтобы вытолкнуть фишки противника за пределы игрового поля.   Фишки в игре Abalone, как и в других логических играх для двоих, располагаются с двух сторон игрового поля, по 14 штук с каждой и делятся по цветам. Один из 2-х игроков поочередно либо передвигают какую-нибудь свою фишку на одну клетку в любую из шести сторон (при условии, что клетка свободна), либо двигают ряд из двух или трех своих фишек на одну клетку по направлению ряда. Если при этом перед рядом стояла фишка противника, то она также сдвигается или вообще выталкивается с доски, если стояла на краю.   Старайтесь занять выгодную позицию, создать и развить численное превосходство, но не забывайте об обороне!

SALE
FREE
ХИТ
Есть в наличии
799 грн
2
7+
30'

Abalone (Абалоне, Абалон) захватывающая классическая игра для двоих, в свое время получившая престижные премии «Игра года Франции» и «Выбор умных». Правила этого захватывающего противостояния умов очень просты и могут быть освоены всего за несколько минут. Основная цель этого «интеллектуального Сумо» - поочередно передвигая фишки добиться того, чтобы вытолкнуть фишки противника за пределы игрового поля.   Фишки в игре Abalone, как и в других логических играх для двоих, располагаются с двух сторон игрового поля, по 14 штук с каждой и делятся по цветам. Один из 2-х игроков поочередно либо передвигают какую-нибудь свою фишку на одну клетку в любую из шести сторон (при условии, что клетка свободна), либо двигают ряд из двух или трех своих фишек на одну клетку по направлению ряда. Если при этом перед рядом стояла фишка противника, то она также сдвигается или вообще выталкивается с доски, если стояла на краю. Старайтесь занять выгодную позицию, создать и развить численное превосходство, но не забывайте об обороне! Данное издание компактных размеров и идеально подойдет для путешествий!

Ожидается
449 грн
2-4
12+
60'

В далеком будущем открытие тахионных вставок (Tachyon Insertion) позволило человечеству путешествовать по времени. Теперь отправиться в прошлое, будущее, и даже альтернативную реальность стало простым делом. К сожалению, люди стали путешествовать во времени не только с научной целью, но и преступной. Для противодействия этому был создан специальный Патруль времени, целью которого является исправление тех или иных событий, которые могут вызвать катастрофические последствия во временном континууме.   Time Stories (T.I.M.E Stories) - уникальная кооперативная игра про путешествия во времени. Игроки возьму на себя роль агентов организации T.I.M.E (Tachyon Insertion in Major Events), которые отправятся в прошлое, чтобы не допустить возникновения парадоксов и других нарушений в линии времени.   Так как агентов запрещено перемещать во времени физически, их разум переносится в тело одного из обитателей той эпохи, в которой они должны выполнить свою миссию. В базовом наборе игры T.I.M.E Stories представлен первый сценарий под названием "Психиатрическая больница" (Asylum). Согласно нему игроки переносятся в 1921 год и попадают в тела пациентов психбольницы в одном из городов Европы. Цель миссии - секрет, который игроки узнают только по ходу игры.   Колода карт - самая важная часть игры. В нее входят карты различных типов (персонажей, вещей, локаций), которые будут использоваться в процессе игры по определенным правилам. Они ни в коем случае не могут быть использованы до того, как сама игра не разрешит их взять.   Игра Time Stories начинается с того, что игроки раскладывают карты базы текущего сценария на игровом поле. Они выкладываются рубашкой вверх в определенном порядке, чтобы рисунком на рубашках создать панорамное изображение. Затем каждый игрок выбирает ту или иную карту и втайне от остальных читает ее содержимое. После карт базы на те же самые места выкладываются карты первой локации, также с панорамной картинкой. Каждый игрок ставит фишку своего персонажа над любой картой локации - теперь его персонаж на месте и готов действовать. Игроки снова читают текст на выбранных картах и обсуждают план своих действий. Стоит заметить, что не во все локации игроки могут иметь доступ - чтобы попасть в то или иное место игрок должен иметь карту определенного предмета или выполнить другие условия, которые позволят ему переместить своего персонажа.   Агенты T.I.M.E очень ограничены в сроке пребывания в чужой эпохе - в начале партии игрокам дается запас "времени" - особый ресурс, который они будут тратить на выполнение своих действий. Игроки могут потрать "время" на перемещение между картами локации, на выполнение действий (обычно проверка той или иной способности) или ничего не делать. Расход времени будет отслеживаться на специальном треке, и если игроки не успеют выполнить свою миссию до достижения отметки нуля, их насильно вернут на базу T.I.M.E и игра будет считаться проигранной.   Каждый персонаж обладает уровнем жизни, особой способностью и набором различных навыков, которые ему могут пригодиться. Например, навыки убеждения, боя, ловкости. Каждый такой навык сопровождается числом - это количество кубиков, которые может бросить игрок при проверке навыка. Иногда за успешную проверку навыка игроки будут получать различные бонусы в виде карт вещей, бонусного "времени" и другое.   Для успешной проверки навыка игрок должен выбросить столько успехов на кубиках (значок звезды), сколько установлено заданием "щитов". Для удобства подсчета "щиты" представлены жетонами, которые выкладываются на отдельном треке. Если все жетоны "щитов" будут сняты с трека успешными бросками, то задание считается выполненным. На кубиках также могут выпасть значки черепа, которые наоборот, добавляют жетоны на трек выполнения задания и могут нанести урон персонажу, а то и вовсе убить.   Выиграть в игре Time Stories можно только одним способом - когда определенная карта, полученная в процессе игры, четко укажет, что миссия игроков выполнена и можно открыть карту "Успешное выполнение миссии".   Внимание! Если вы планируете одевать карты в протекторы, вам нельзя смотреть на их лицевую сторону, а главное, ни в коем случае нельзя их тасовать!

FREE
Ожидается
1399 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык