Приключения

Фильтр
1-8
14+
180'

22.15. Важное открытие. Оррендорф и Уоткинс, работая при свете фонарей под землёй, наткнулись на устрашающего вида экземпляр - нечто бочкообразное, непонятного происхождения. Может, растительного? Разросшиеся морские водоросли?... В бороздах между складками - любопытные отростки, что-то вроде гребешков или крыльев; они складываются и раскрываются, как веер. Видом странная особь напоминает чудовищ из первобытной мифологии, в особенности легендарных Старцев из «Некрономикона»... Нужно будет, вернувшись на базу, тут же вскрыть этот таинственный организм...  Г. Ф. Лавкрафт. Хребты Безумия   Mountains of Madness - второе дополнение к кооперативным приключениям Eldritch Horror. Оно рассказывает нам про злополучную полярную экспедицию, нашедшую среди снегов поселение древней цивилизации. В этом покинутом городе исследователи могут найти немало артефактов и улик, которые им помогут остановить приход Древнего. Но, повсюду в ледяных глыбах застыли непонятные и явно опасные существа, которые начали подавать признаки жизни с приходом людей. Кроме монстров игрокам грозит голод, гипотермия и просто вероятность заблудиться в снегах Антарктиды.   В дополнении Mountains of Madness вы найдете новое игровое поле - Антарктиду, два листа Древних, восемь новых исследователей, а также артефакты, вещи, заклинания, состояния. Появилось два новых типа вещей: вещи задания (Task Assets) и уникальные вещи (Unique Assets). Вещи задания используются только один раз и активируются только после выполнения определенных действий, например, когда выполняется эффект заклинания. Уникальные вещи имеют текст с обратной стороны карты, как у заклинаний или состояний, но он обычно имеет положительный эффект: получить еще одну улику или компаньона.     Немного изменились правила: теперь, потратив одно действие, можно получить жетон концентрации. Им можно воспользоваться, чтобы перебросить кубик, не тратя улику.     Внимание! Для игры необходима базовая игра Eldritch Horror.

FREE
ДОП
Ожидается
1429 грн
1-8
14+
180'

22.15. Важное открытие. Оррендорф и Уоткинс, работая при свете фонарей под землёй, наткнулись на устрашающего вида экземпляр - нечто бочкообразное, непонятного происхождения. Может, растительного? Разросшиеся морские водоросли?... В бороздах между складками - любопытные отростки, что-то вроде гребешков или крыльев; они складываются и раскрываются, как веер. Видом странная особь напоминает чудовищ из первобытной мифологии, в особенности легендарных Старцев из «Некрономикона»... Нужно будет, вернувшись на базу, тут же вскрыть этот таинственный организм...  Г. Ф. Лавкрафт. Хребты Безумия   Хребты Безумия - второе дополнение к кооперативным приключениям Древний ужас. Оно рассказывает нам про злополучную полярную экспедицию, нашедшую среди снегов поселение древней цивилизации. В этом покинутом городе исследователи могут найти немало артефактов и улик, которые им помогут остановить приход Древнего. Но, повсюду в ледяных глыбах застыли непонятные и явно опасные существа, которые начали подавать признаки жизни с приходом людей. Кроме монстров игрокам грозит голод, гипотермия и просто вероятность заблудиться в снегах Антарктиды.   В дополнении Mountains of Madness вы найдете новое игровое поле - Антарктиду, два листа Древних, восемь новых исследователей, а также артефакты, вещи, заклинания, состояния. Появилось два новых типа вещей: вещи задания (Task Assets) и уникальные вещи (Unique Assets). Вещи задания используются только один раз и активируются только после выполнения определенных действий, например, когда выполняется эффект заклинания. Уникальные вещи имеют текст с обратной стороны карты, как у заклинаний или состояний, но он обычно имеет положительный эффект: получить еще одну улику или компаньона.     Немного изменились правила: теперь, потратив одно действие, можно получить жетон концентрации. Им можно воспользоваться, чтобы перебросить кубик, не тратя улику.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Eldritch Horror.

FREE
ДОП
Ожидается
1495 грн

Рано или поздно каждый любитель настольных игр задумывается над тем, чтобы создать идеальное игровое пространство. Вот чтобы взял любимую коробочку, подошёл к этому «священному» месту, расположился с комфортом и провёл  несколько часов в полном погружении в игровой процесс. И не думать бы при этом о том, что карты из веера в руке разлетаются, кубик скачет по всей комнате, а жетоны из вашей насыпи странным образом перекочёвывают к соседу. Функциональный и эргономичный игровой стол – это не просто предмет интерьера, а прекрасное решение для подобных проблем настольщиков. Также столик идеально подходит для сборки пазлов, творчества, занятий с детьми.   Высота столика 45 сантиметров. Размер столешницы 94,5 х 61 см, при этом у каждого игрока есть своя полка размером 45,7х19 сантиметров, что превращает компактный стол в огромный. Полки легко вставляются в пазы по бокам столика и в зависимости от игры и целей, игроки могут выбрать один из двух вариантов полки игрока.   Съемные полки первого типа в собранном виде располагаются в нижней части стола, формируя пространство для хранения игр. На них имеются встроенные подставки для карт, слоты для плиток, тайлов, жетонов, токенов, кубиков и прочих компонентов. Столешница разборная и состоит из четырех съёмных элементов - полок игрока второго типа, и представляют собой “лесенку” для размещения на них компонентов игр и прочих необходимых аксессуаров. Стоит отметить, что полки или лотки игрока обоих типов - взаимозаменяемы и вы можете использовать любые из них в любой комбинации в игре, на столешнице или в нижней части стола. Стол позволяет “сохранять” игровую сессию: под столешницей располагается углубление размером 76.2х43 см. В нем удобно играть, собирать пазлы, а также использовать для хранения настольных игр, аксессуаров к ним и прочего. Незавершённая игровая партия или пазл останется в целости внутри стола, а сверху будут прикрыты съёмными элементами, при этом столик можно будет использовать в других целях.   Также стол оснащён двумя неглубокими выдвижными ящиками, в которых удобно хранить разобранные части пазла, раскладывать компоненты игр, при этом ни одна деталь не потеряется.   Несомненное преимущество данного стола в том, что он впишется в любой интерьер: ведь при заказе вы можете любой цвет краски или лака, ведущего европейского производителя Kemichal. Возможные варианты покраски можно выбрать здесь. Стол изготовлен из древесины твердых сортов (ясень, бук) высочайшего качества и прослужит вам очень-очень долго - мы это гарантируем: гарантия  - 10 лет. И наконец, все столы делаются индивидуально для вас, и вы можете заказать свой больший размер стола, и мы его изготовим в размерах максимально приближенных к вашему запросу! Помимо этого мы можем сделать для вас индивидуальный дизайн с вашим логотипом, гербом, рисунком, гравировками, 3D графикой, резьбой по дереву! Приобретая игровой стол, вы получите максимум пользы для проведения игровых партий в любую настолку, сборки пазлов, творчества, игр и занятий с детьми, а также для повседневных дел. Такой стол - это прекрасный подарок для близкого человека!

FREE
Под заказ
17999 грн
3-7
14+
120'

Забытые моря (рус) (Forgotten Waters (rus)): настоящие пираты не страшатся опасностей!   Самые бесстрашные и наполненные авантюризмом – это, конечно же, морские волки. Их подгоняет не только ветер в поднятых парусах, но и желание поскорее найти самые заветные сокровища, стремление проплыть вдоль и поперёк все существующие моря, вселить страх во встречающихся богачей на круизных лайнерах, ободрать их до нитки и, естественно каждый хочет прославиться. Ведь плох тот пират, который не мечтает стать грозой морей! И это всё, естественно, сопровождается острыми приключениями и грязными делишками. Даже если в вашей команде все дружны и готовы в любой момент поддержать капитана, это вовсе не означает, что никто не стремится занять его место на мостике. Увлекательная настольная игра Забытые моря (рус) (Forgotten Waters (rus)) – это интерактивный полукооператив, где героев-пиратов ждут остросюжетные повороты-перекрёстки судьбы, общие и личные цели, неисчислимые броски кубиков, карты, деньги и сокровища, путешествия по книге и ведущий в виде цифрового приложения. Всё это будет происходить в фэнтезийном волшебном мире, даже немного «чудном». Почему? Дальше вы сами всё поймёте. Идея настолки Forgotten Waters принадлежит её авторам Мистеру Бистро, Дж. Артуру Эллису и Айзеку Вега, которых вы можете знать по играм Седьмое поколение и Мёртвый сезон. Перекрёстки. Забытые моря стали новинкой 2020 года и уже обзавелись тысячами поклонников со всего мира, что подтверждает оценка в 8.0 балла и 36-место в рейтинге тематических настолок всего мира на сайте BoardGameGeek. Также игра была отмечена такими наградами: 2020 – Лучшая масштабируемая игра и номинант на Самую инновационную настольную игру, Лучшую тематическую настольную игру, Лучшую кооперативную настольную игру в конкурсе Golden Geek; 2020 – номинация в категории Лучшая научно-фантастическая или фэнтези настольная игра премии Dragon Awards; 2020 – номинант конкурса Cardboard Republic Immersionist Laurel Award; 2020 – номинации на звание Лучшей тематической игры и Лучшей кооперативной игры премии Board Game Quest Awards. Настал и ваш черёд собрать команду, чтобы стать морским сорвиголовой и отправиться в необыкновенные приключения по Забытым морям! Сочини свою пиратскую легенду! Отправиться бороздить Забытые моря могут 3-7 отвязных приключенцев от 14 лет, которые готовы к любым проявлениям жестокости и наполнены юмором. Основная механика игры базируется на картах-перекрёстках, приправленных уникальным стилем повествования. На игроков возлагается общая цель приключения, параллельно с достижением которой каждый пират стремиться прославиться в легендах. Для этого на персональных листах героев вы будете зарисовывать звёздочки. Как и на любом корабле, между членами команды всегда распределены основные обязанности: Старпом держит под пристальным наблюдением всю команду и фиксирует её уровень недовольства; Боцманом поддерживает порядок на корпусе корабля; Корабельный писарь на то и писарь, чтобы заполнять судовой журнал; Квартирмейстер контролирует дурную славу членов команды; Шкипер ответственный за наличие припасов; Канонир держит в боевой готовности пушки; Вперёдсмотрящему поручено отслеживать уровень опасности и текущее задание. Теперь вернёмся к сеттингу. Как мы уже упоминали выше, Забытые моря – это чудное фэнтези. Однако в нём вы не увидите привычных персонажей жанра типа орков, гоблинов, друидов и прочих. Одни ваши персонажи – уже само сплошное фэнтези. Жестокие и одновременно наивные, смешные и упорные. Эти ребята не дружат с бритвой и мылом, зато с треском за ушами и причмокиванием уплетают похлёбку из скелетов мрачных тунцов с привкусом мести. Особое внимание стоит уделить бесплатному приложению для игры на сайте https://fwcrossroads.plaidhatgames.com/. Эта онлайн страничка с простым и понятным интерфейсом предназначена для розыгрыша действий. Вы можете также настроить визуальное и звуковое оформление приложения по своему желанию: указать язык игры, удобный шрифт, длительность таймера, отключить или задействовать фоновые звуки, голоса и другие аудио-эффекты. Как только вы запустите приложение, получите первые указания сценария. Действуйте строго озвученным условиям, раскрывайте книгу локаций на указанной странице, размещайте компоненты в чётком порядке. Распределите между игроками персонажей, роли и обязанности, заполнив листы пиратов. С помощью приложения вы сможете правильно подготовиться к началу партии, сохранить прогресс игры, использовать таймер. Сюжет игры будет раскрываться игрокам постепенно по мере прохождения приключения. Для этого вам нужно будет указывать в приложении номера пройденных или текущих разделов книги локаций. Всего игра совместно с приложением предоставляет вам 5 готовых насыщенных сценариев. Плаваем по книжке Отыгрывать все события сюжета Забытых морей, на которые будет указывать веб-приложение, вам предстоит в специальной атмосферной книге локаций. Каждый разворот книги соответствует одному раунду, разбитому на 3 фазы: в фазу планирования вам нужно уложиться в 40 секунд и успеть расставить своих персонажей по доступным в открытой локации действиям. Не успеете -  обозлите команду; фаза выполнения действий, которые бывают обязательными или ограниченными для одного игрока, неограниченными для нескольких пиратов, заблокированные и недоступные никому. На данном этапе вам предстоит проходить проверку на кубиках, улучшать умения, получать бонусы. Как результат: подвергается изменению уровень опасности, различные показатели корабля, происходит его перемещение, или же улучшается пушка; в фазу завершения раунда из раздела «Конец раунда» зачитывает текст во всеуслышание для всей команды, после чего страница в книге переворачивается и начинается новый раунд. Окончание партии может наступить неожиданно. И только в одном случае оно будет на пользу команде, когда будет достигнута общая цель сценария, а значит, наступит победа. Если же вдруг ваш корабль погиб, команда взбунтовалась, и было разыграно последнее опасное событие, то игроки становятся проигравшими. По морям, по волнам, по Забытым морям! Если вы желаете пройти необычный квест, то настольная игра Забытые моря – отличный семейный вариант кооператива, где полно насыщенных моментов и неожиданных перекрёстков. Также вы можете отправиться в приключение и вдвоём, и в одиночку. Спросите об этом веб-приложение, и оно предоставит вам альтернативные правила. Купить настольную игру Забытые моря стоит любителям необычных игровых механик и компонентов, пиратско-фэнтезийной атмосферы и неординарных приключений-квестов. Если вам полюбилась механика карт-перекрёстков, также рекомендуем обратить внимание на настольную игру  Мёртвый сезон: перекрёстки (рус) (Dead of Winter: A Crossroads Game Rus). А тем, кто не желает покидать пиратскую тематику, советуем отправиться в космос на  Тортугу 2199 (Tortuga 2199). Проложите свой путь легендарного пирата!

FREE
HIT
PRO
Есть в наличии
1950 грн
3-7
14+
120'

Забытые моря (укр) (Forgotten Waters (ukr)): забавные пиратские приключения в мире фэнтези!   Самые бесстрашные и наполненные авантюризмом – это, конечно же, морские волки. Их подгоняет не только ветер в поднятых парусах, но и желание поскорее найти самые заветные сокровища, стремление проплыть вдоль и поперёк все существующие моря, вселить страх во встречающихся богачей на круизных лайнерах, ободрать их до нитки и, естественно каждый хочет прославиться. Ведь плох тот пират, который не мечтает стать грозой морей! И это всё, естественно, сопровождается острыми приключениями и грязными делишками. Даже если в вашей команде все дружны и готовы в любой момент поддержать капитана, это вовсе не означает, что никто не стремится занять его место на мостике. Увлекательная настольная игра Забытые моря (укр) (Forgotten Waters (ukr)) – это интерактивный полукооператив, где героев-пиратов ждут остросюжетные повороты-перекрёстки судьбы, общие и личные цели, неисчислимые броски кубиков, карты, деньги и сокровища, путешествия по книге и ведущий в виде цифрового приложения. Всё это будет происходить в фэнтезийном волшебном мире, даже немного «чудном». Почему? Дальше вы сами всё поймёте. Идея настолки Forgotten Waters принадлежит её авторам Мистеру Бистро, Дж. Артуру Эллису и Айзеку Вега, которых вы можете знать по играм Седьмое поколение и Мёртвый сезон. Перекрёстки. Забытые моря стали новинкой 2020 года и уже обзавелись тысячами поклонников со всего мира, что подтверждает оценка в 8.0 балла и 36-место в рейтинге тематических настолок всего мира на сайте BoardGameGeek. Также игра была отмечена такими наградами: 2020 – Лучшая масштабируемая игра и номинант на Самую инновационную настольную игру, Лучшую тематическую настольную игру, Лучшую кооперативную настольную игру в конкурсе Golden Geek; 2020 – номинация в категории Лучшая научно-фантастическая или фэнтези настольная игра премии Dragon Awards; 2020 – номинант конкурса Cardboard Republic Immersionist Laurel Award; 2020 – номинации на звание Лучшей тематической игры и Лучшей кооперативной игры премии Board Game Quest Awards. Настал и ваш черёд собрать команду, чтобы стать морским сорвиголовой и отправиться в необыкновенные приключения по Забытым морям! Легендарными пиратами не рождаются, ими становятся! Отправиться бороздить Забытые моря могут 3-7 отвязных приключенцев от 14 лет, которые готовы к любым проявлениям жестокости и наполнены юмором. Основная механика игры базируется на картах-перекрёстках, приправленных уникальным стилем повествования. На игроков возлагается общая цель приключения, параллельно с достижением которой каждый пират стремиться прославиться в легендах. Для этого на персональных листах героев вы будете зарисовывать звёздочки. Как и на любом корабле, между членами команды всегда распределены основные обязанности: Старпом держит под пристальным наблюдением всю команду и фиксирует её уровень недовольства; Боцманом поддерживает порядок на корпусе корабля; Корабельный писарь на то и писарь, чтобы заполнять судовой журнал; Квартирмейстер контролирует дурную славу членов команды; Шкипер ответственный за наличие припасов; Канонир держит в боевой готовности пушки; Вперёдсмотрящему поручено отслеживать уровень опасности и текущее задание. Теперь вернёмся к сеттингу. Как мы уже упоминали выше, Забытые моря – это чудное фэнтези. Однако в нём вы не увидите привычных персонажей жанра типа орков, гоблинов, друидов и прочих. Одни ваши персонажи – уже само сплошное фэнтези. Жестокие и одновременно наивные, смешные и упорные. Эти ребята не дружат с бритвой и мылом, зато с треском за ушами и причмокиванием уплетают похлёбку из скелетов мрачных тунцов с привкусом мести. Особое внимание стоит уделить бесплатному приложению для игры на сайте https://fwcrossroads.plaidhatgames.com/. Эта онлайн страничка с простым и понятным интерфейсом предназначена для розыгрыша действий. Вы можете также настроить визуальное и звуковое оформление приложения по своему желанию: указать язык игры, удобный шрифт, длительность таймера, отключить или задействовать фоновые звуки, голоса и другие аудио-эффекты. Обратите внимание, что выбранный язык приложения должен соответствовать физической версии игры. Т.е., поскольку перед вами украинская локализация, соответственно вам нужно установить украинский язык на сайте. Всего в игре 5 сценариев, из которых на сайте 2 уже переведены на колоритный язык: «За краєм океану» и «Багатства природи». Остальные 3 находятся в процессе разработки и тестирования и очень скоро смогут порадовать игроков. Как только вы запустите приложение, получите первые указания сценария. Действуйте строго озвученным условиям, раскрывайте книгу локаций на указанной странице, размещайте компоненты в чётком порядке. Распределите между игроками персонажей, роли и обязанности, заполнив листы пиратов. С помощью приложения вы сможете правильно подготовиться к началу партии, сохранить прогресс игры, использовать таймер. Сюжет игры будет раскрываться игрокам постепенно по мере прохождения приключения. Для этого вам нужно будет указывать в приложении номера пройденных или текущих разделов книги локаций. Всего игра совместно с приложением предоставляет вам 5 готовых насыщенных сценариев. Лавируй между страниц Отыгрывать все события сюжета Забытых морей, на которые будет указывать веб-приложение, вам предстоит в специальной атмосферной книге локаций. Каждый разворот книги соответствует одному раунду, разбитому на 3 фазы: в фазу планирования вам нужно уложиться в 40 секунд и успеть расставить своих персонажей по доступным в открытой локации действиям. Не успеете -  обозлите команду; фаза выполнения действий, которые бывают обязательными или ограниченными для одного игрока, неограниченными для нескольких пиратов, заблокированные и недоступные никому. На данном этапе вам предстоит проходить проверку на кубиках, улучшать умения, получать бонусы. Как результат: подвергается изменению уровень опасности, различные показатели корабля, происходит его перемещение, или же улучшается пушка; в фазу завершения раунда из раздела «Конец раунда» зачитывает текст во всеуслышание для всей команды, после чего страница в книге переворачивается и начинается новый раунд. Окончание партии может наступить неожиданно. И только в одном случае оно будет на пользу команде, когда будет достигнута общая цель сценария, а значит, наступит победа. Если же вдруг ваш корабль погиб, команда взбунтовалась, и было разыграно последнее опасное событие, то игроки становятся проигравшими. Теперь вы повязаны с Забытыми морями! Если вы желаете пройти необычный квест, то настольная игра Забытые моря (укр.) – отличный семейный вариант кооператива, где полно насыщенных моментов и неожиданных перекрёстков. Также вы можете отправиться в приключение и вдвоём, и в одиночку. Спросите об этом веб-приложение, и оно предоставит вам альтернативные правила. Эти приключения затягивают в любом составе, поэтому вы будете возвращаться в Забытые моря снова и снова. Купить настольную игру Забытые моря в украинской локализации от компании Планета Игр стоит любителям необычных игровых механик и компонентов, пиратско-фэнтезийной атмосферы и неординарных приключений-квестов, которым дали идеальное обрамление на родном поющем языке. Любителям кооперативных квестов на украинском языке также рекомендуем настольную игру  Комната 25: Полное издание (укр) (Room 25: Ultimate), а тем, кто готов столкнуться даже с самыми жуткими опасностями прямо посреди открытого моря стоит разобраться с  Непостижимым (Unfathomable). Справься со всеми опасностями на своём пути!

FREE
HIT
PRO
Есть в наличии
1890 грн
1-4
12+
60'

Мы в жизни не поверим, если кто-то из вас скажет, что в детстве не мечтал о приключениях. Многие из нас росли на различной приключенческой литературе, фантастических рассказах и подобном. Возможно, кто даже играли во всевозможные игры, что переносили нас в далекие уникальные миры. Ну и куда же без фильмов, где всегда происходило много потрясающих событий. Уже после этих первых слов появляется желание собрать все необходимое и отправиться навстречу приключениям. Конечно, это немного трудно организовать, ведь есть работа, учеба или еще какие-то ежедневные обязанности. Ничего страшного – всегда можно найти какой-то выход из подобной ситуации. Мы же предлагаем вам почувствовать себя Индианой Джонсом или Ларой Крофт в настольной игре Потерянные руины Арнака. На этом необитаемом клочке земли у вас есть огромное пространство для исследований, которые обязательно приведут ко многим неожиданным встречам и событиям. Когда-то здесь была древняя цивилизация, от которой остались лишь обломки... Немало артефактов, различных загадок и интересных открытий вас ждут в нашей новой настольной игре Потерянные руины Арнака. Да, это очередная наша локализация, которую мы готовы вам предложить. Мы, как всегда, расскажем вам побольше об этой замечательной игре, чтобы вы понимали, почему же именно ее мы хотим видеть на украинском языке. Одно можно сказать точно: ничего подобного ранее вы не видели.   Итак, несколько слов о самой игре. Это приключенческая стратегия, которая использует две крутые механики: выставление рабочих-археологов и колодостроительство. Такого сочетания на столь качественном уровне в настольной индустрии еще не было, поэтому для ценителей именно механизмов в игре она точно достойна внимания. Еще обязательно стоит отметить, что количество доступных действий будет увеличиваться с постепенным исследованием острова. Поэтому ваши возможности в начале партии и в конце будут совершенно разными. Вы – исследователи, которые попали на необитаемый остров, где когда-то была легендарная цивилизация Арнак. Сейчас от нее остались одни руины. Но если хорошо покопаться, можно найти немало полезных артефактов. Правда, и встретиться с охранниками этих земель или с местной фауной вероятность есть. Как и всегда, опасность будет на каждом шагу, но любые жертвы стоят результата ваших исследований.   Думаем, что пора наконец-то перейти к самой игре, о которой мы сказали всего несколько слов. Компонентов в настолке Потерянные руины острова Арнак достаточно много: это и разнообразные карты, и жетончики, фигурки и подобное. Начинать стоит, как и в любой другой игре, с подготовки. Разделите все карты на соответствующие колоды: артефакты, предметы и страхи, после чего выложите их в специально отведенные места. Кроме того, на рынке должно быть сразу несколько артефактов и предметов, соотношение которых зависит от раунда. Далее пора переходить на сам остров. Необходимо разместить на нем идолы различных уровней, а также выложить тайлы-блокировщики, если вас меньше четырех за столом. В соответствующие места также выложите тайлы храмов и бонусные жетоны за исследования. Ну и завершить подготовку игрового поля стоит созданием запаса разнообразных ресурсов и других тайлов. Можно переходить к личным планшетам. Не пугайтесь, ведь с ними все просто: возьмите 2 археолога, 4 стартовые карты и две карты страха для вашей колоды, а жетоны исследования положите на соответствующее место на столе. Кажется, все готово для определения первого игрока: им становится тот, кто последний попал в место, где никогда не был. Количество стартовых ресурсов зависит от того, каким вы будете ходить. Должен же последний игрок получить какие-то бонусы! Теперь можно начинать само путешествие к Потерянным руинам Арнака.   Всего вас ожидает 5 раундов, в течение которых вы будете пытаться заработать как можно больше победных очков. В этом вам помогут и мощные предметы, и мощные артефакты, и ваше умение управлять людьми и ресурсами. Все участники будут действовать по очереди, а раунд состоит из пяти этапов: 1. Набрать из своей колоды карты до 5. 2. Использовать свои ходы. Здесь вам доступна одно основное действие и множество дополнительных, если такие есть. Об этом будет подробнее дальше. 3. Спасовать, если действий больше нет. 4. Подготовить следующий раунд, перемешав использованные карты и подложив их под низ своей колоды. Кроме того, игровые зоны пополняются необходимыми картами, а маркер первого игрока переходит к следующему участнику. 5. Переместить лунный посох, что отмечает текущий раунд. Больше всего происходит, конечно, во второй фазе, когда вы получаете свой ход. Вам доступны целых 7 вариантов основных действий, но использовать можно только одно из них за раз. Разберемся же по порядку, что вы можете делать. Прежде всего – это то, чем занимаются все археологи. Мы, конечно, о раскопках на пяти выдающихся местах. Благодаря дальнейшему исследованию подобных локаций может стать больше. Отправьте туда своего подопечного, заплатив соответствующую цену перемещения из своих карт. Кстати, это единственный способ, как можно использовать карту страха, других функций она не имеет. Конечно же, на локации, куда вы отправили своего археолога, будет писать награда, которую он вам получит. Очевидно, что на незнакомом острове вы будете открывать новые места. Это просто необходимо, чтобы исследовать эту землю и получать лучшие возможности. За это тоже придется заплатить перемещением, а также специальными "компасами", чтобы не потеряться в джунглях. Кроме того, ваше открытие сразу даст определенные эффекты. Как правило, это что-то хорошее, поэтому игра сама поощряет ваши исследования. К тому же, вы пробудите древнего Стража, который не слишком рад будет вас видеть. Хотя он и не будет действовать моментально, но нагонит на вас страха в конце вашего хода. Но есть способ, как побороть Стража и избежать карты страха. Это еще одно действие, о котором мы поговорим. Достаточно всего лишь заплатить необходимые для его преодоления ресурсы. После этого они переходят на вашу сторону, и могут единовременно вам помочь в вашем приключении. И помните еще об идолах, которые вы находили в ходе исследования? Так вот, кроме того, что они дают победные очки, их еще можно использовать в специальных ячейках. Они также будут давать вам хорошие эффекты, которые помогут в ваших действиях. Куда же в колодостроительной стратегии без покупки новых карт? Простые предметы можно приобрести за монетки, а вот для артефактов придется провести не одну экспедицию... Если избежать игровых терминов, то за артефакты вам придется заплатить жетонами исследования – компасами. Идем дальше – здесь розыгрыш карт. Некоторые предметы и все артефакты обладают действиями, занимающие весь ход. За артефакты еще и придется доплачивать, но они точно того стоят! Но не забывайте, что любую карту до сих пор можно использовать как ресурс. Некоторые карты еще и можно будет уничтожить, чтобы получить мощный эффект. Вы сами всегда сможете оценить ситуацию, насколько целесообразно тратить свой драгоценный артефакт. Переходим к исследованию. Здесь все просто – вы будете двигать свои жетончики исследования (лупу и дневник) на соответствующем треке. Это всегда будет давать вам награду, а в конце еще и победные очки. В отличие от многих игр, здесь не совсем линейное движение по треку, поэтому вы всегда будете иметь еще и выбор. Таким образом, у вас могут появляться ассистенты, которые будут помогать вам в дальнейшем. Их можно еще и улучшать, чтобы их свойства становились более полезными. Последний вариант действия, которое каждый из вас обязательно использует – это пас. Если вы больше не имеете вариантов основных действий, то пора сказать всем, что больше вы ничего не сделаете в этом раунде. Хотя дополнительные действия вам все еще доступны, пока вы не передали инициативу следующему участнику. Комбинируя все эти действия в соответствии с теми картами, которые вы получили из своей колоды, вы и будете проводить свои исследования и пытаться заработать как можно больше баллов. В конце партии необходимо посчитать победные очки за все, что приведено на специальном планшете. У кого их больше – тот и победил. Игровое поле двустороннее, но авторы рекомендуют на старте использовать только одну часть. Правила станут немного сложнее, но это же даст еще большее многообразие стратегий. Так на поле появятся символы, что позволят вам спасать ассистентов, которые помогут вам в течение игры, или даже улучшать их. В то же время есть большая вероятность поддаться страху на некоторых локациях. Еще Потерянные руины Арнака, как любая уважающая себя игра 2020 года, обладает сольным режимом. Если вам захотелось сыграть в нее самостоятельно, вы сможете узнать детали в правилах.   Потерянные руины Арника – это смесь многих действительно качественных элементов в одной настольной игре. И эта смесь просто феерическая, поверьте нам на слово. У вас всегда есть огромное вариативность того, что можно было бы сделать за свой ход. И именно вы выбираете этот путь развития. Сначала кажется, что это настоящий лабиринт, но со временем все становится простым и очевидным. Какой бы путь вы не выбрали, у вас всегда есть шансы набрать достаточно победных баллов для победы. Количество карт и жетонов позволяет говорить о высокой реиграбельности, когда вам и десятка партий будет мало для того, чтобы игра вам надоела. Для всех тех смельчаков, которые хотят приключений и мечтают о них, настольная игра Потерянные руины острова Арнак – это идеальный вариант.

FREE
HIT
Есть в наличии
1799 грн
2-5
10+
30'

Кооперативная игра Запретный остров получила продолжение в игре «Запретная пустыня: Выжить любой ценой». Игроков ждут новые приключения, только теперь они очутятся не на острове, а в раскаленной пустыне, где сухой горячий ветер и песчаные бури превращают жизнь в ад. Игроки должны будут найти части летательного аппарата в руинах древнего города.    Игра Forbidden Desert: Thirst for Survival начинается с того, что игроки выкладывают сетку из тайлов 5х5. Так как тайлов 24, в центре сетки будет пустота - «глаз песчаной бури». Каждый игрок получает карточку своего персонажа и фишку соответствующего цвета. Уровень бури на специальной шкале устанавливается на уровне, который зависит от количества играющих и уровня сложности.   В свой ход игрок может совершить одно из действий: движение (на соседние тайлы), выкапывание из песка (тайла на котором находится игрок или соседнего), раскопка города, взять деталь машины. В конце хода игрока тянутся карты песчаной бури. Эти карты указывают, как перемещается «глаз бури». Например, «глаз бури» может переместиться из центра на 2 тайла вверх, вниз или в сторону.   В процессе «раскопок» игроки могут найти источники с водой, входы в туннели, подсказки по нахождению частей машины (по 2 подсказки на каждую часть), новое снаряжение и другое. Когда находятся две необходимые подсказки, на пересечении линий, на которых они находятся помещается деталь машины, которую потом можно будет забрать. Игра завершается победой игроков, когда они находят все необходимые детали и собираются на тайле «площадка для запуска» чтобы спастись от песчаной бури.

SALE
Ожидается
799 грн
2-5
10+
30'

“Запретное Небо” третья по счёту самостоятельная кооперативная игра-приключение, которая является логическим продолжением игр “Запретный Остров” и “Запретная Пустыня”. Хмурые грозовые небеса, потоки шквального ветра… Ваш летательный аппарат швыряет из стороны в сторону, натужно и протестующе воют переборки. И буйство грозы всё усиливается. В последний момент пилот замечает железную громаду Воздушной Платформы. Ваш последний шанс. Ваш единственный способ уцелеть. Увы, посадка была жёсткой, и неболёт, служивший вам и вашим друзьям верой, и правдой, ныне представляет из себя груду неремонтопригодного хлама. Благо прямо перед вами стоит совсем новая, почти готовая к запуску ракета. Ключевое слово здесь, конечно же, “почти”. На старте игры всё, что вы видите: причальная площадка, флюгер, указывающий направление ветра, и две плитки игрового поля, на одной из которых установлен громоотвод. В рамках хода активный игрок может совершать следующие действия: разведка (добор из стопки новых плиток поля) и исследование (соединение игровых областей между собой). И так, шаг за шагом, превозмогая страх и предательские порывы ветра, вы будете идти к своей цели, выстраивая плитки, конденсаторы и громоотводы, до тех пор, пока не замкнёте электрическую цепь. Вашему инженерно-механическому бегству будет препятствовать сразу два стихийных фактора. Во-первых – ветер, порывы которого настолько сильны, что могут просто сдуть вас с платформы. Во-вторых – молния. Молния бьёт строго в громоотвод, но при это поглощается только часть разряда, остатки же небесного электричества уходят по проводам в соседние области, и могут поранить вас. Разумеется, ваша команда отнюдь не беспомощна. От яростных порывов ветра каждого из игроков защищает страховочная верёвка, которая, впрочем, изнашивается, и со временем может вовсе порваться. От молний можно прятаться на участках поля, снабжённых клеткой Фарадея, специальной конструкцией, полностью защищающей вас от гнева небес. От ветра вы и ваши друзья, помимо страховки, можете укрываться в специальных павильонах. К сожалению, переждать бурю в безопасности полностью никак не выйдет, ведь с каждым ходом ветер становится всё сильнее, усложняя ваш и без того нелёгкий побег. Одна цель – одна команда. Как в любой качественной кооперативной игре, в “Запретное Небо” краеугольным камнем игровой механики являются специализации, особые навыки и свойства, которые в начале игры достаются каждому участнику. Так электрик прокладывает провода, не тратя на это очков действия, медик оказывает первую помощь и вкалывает противошоковые препараты, заботясь о здоровье товарищей, испытавших электрический удар, специалист по узлам может подлатать страховочные тросы, а сильные руки альпиниста помогают не только ему самому легко передвигаться по платформе, но ещё и цеплять себе за спину другого персонажа. К тому же в ваших странствиях по Платформе вам будут попадаться разного рода устройства, представленные специальными картами, и дающие определённые свойства, и эффекты. Игровой баланс построен таким образом, что потеря даже одного специалиста повышает сложность выживания экспонентально. Так что в ваших же интересах спасти всю команду. Каким будет ваше приключение в облаках? Сможете ли вы станцевать эту “тарантеллу”, среди завываний ветра и раскатов грома? И все ли спасутся от неистового грома, улетев в ракете с обречённой Небесной Платформы? Узнайте это вместе с “Запретное Небо”!  

SALE
FREE
Есть в наличии
999 грн
2-4
10+
30'

Forbidden Island (Запретный остров) - отличная семейная кооперативная игра от создателя настольного хита «Пандемия» Мэта Ликока. Механика корпоративных игр предполагает совместные действия игроков против игры, но в отличие от многих игр подобного жанра правила «Запретного острова» будут вполне понятны юным игрокам или новичкам настольных игр, а тема не оставит равнодушным ни детей ни родителей.   Итак, вы группа отчаянных охотников за сокровищами (авантюрист, ныряльщик, посыльный, пилот, навигатор и инженер), которая высадилась на загадочном острове. Все бы ничего, да только остров этот немедленно начинает погружаться под воду. Действуя сообща, используя свои уникальные способности, персонажи должны найти четыре древних артефакта и покинуть остров, пока пучина полностью не поглотит его.   Увлекательная и динамичная игровая механика, красочное и качественное оформление и простые и понятные каждому правила делают «Запретный остров» отличной игрой для семейного досуга и прекрасным подарком для тех, кто полюбил настольные игры, но еще не стал профессионалом в этом увлекательном, но нелегком хобби.

HIT
Ожидается
625 грн
2-4
4+
20'

Звезда Африки - крупнейший в мире необработанный алмаз, найденный в Южной Африке в начале 20-го века. Еще одно название "Куллинан" алмаз получил в честь имени владельца рудника, где был найден камень. Эта знаменательная находка послужила источником вдохновения для многих людей искусства, в том числе и для разработчиков настольных игр. Ну кто откажется сыграть в игру, полную приключений по неизведанному континенту, где наградой будет сказочное богатство?   Звезда Африки - простая семейная игра, основанная на приключенческом романе Жюля Верна "Южная звезда". По сюжету игры участники в роли искателей сокровищ отправляются в путешествие по Африке с целью найти бесследно исчезнувший крупнейший в мире алмаз.   Игра впервые вышла в далеком 1951 году и была в свое время хитом, проданным более чем в 3 миллиона экземпляров. Механика игры обозначается как "бродилка" или "кинь-двинь" (Roll and Move). На карте Африки представлено множество маршрутов, по которым игроки будут перемещать свои фишки. На некоторых точках маршрута будут лежать закрытыми жетоны, которые могут оказаться драгоценными камнями (рубин, изумруд, топаз), разбойниками, пустышками. И только один из жетонов будет желанной Звездой Африки.   Участники начинают игру в крупнейших портах черного континента - Танжере или Каире со стартовой суммой в 500 монет. Чтобы переместить свою фишку, игрок может за оплату перелететь на самолете или проплыть по морю, а может бесплатно пойти сухопутной тропой, бросив при этом кубик, определяя, как далеко можно пройти. Остановившись на точке с жетоном, или пройдя через него и заплатив 100 монет, игрок может его перевернуть и посмотреть. Если это драгоценный камень, его можно продать за монеты в банк, а если это разбойник, то вместо этого вы отдаете в банк все свои сбережения.   Игроки будут бросать кубик, перемещаться по полю и собирать жетоны, пока, наконец, не будет найден заветный алмаз. Чтобы победить в игре, обладатель драгоценности должен вернуться в стартовый порт Танжера или Каира. Но у остальных искателей сокровищ есть еще шанс перехватить счастливчика - перейдя через фишку с разбойником, они сами становятся бандитами и, догнав владельца алмаза (походив через его фишку), могут отобрать камень.   Игра Звезда Африки очень проста в освоении и пусть вас не смущает, что ее свысока называют "кинь-двинь". Именно эта простота и стала классикой настольных игр, в которую играли в середине 20-го века миллионы игроков. Те, кто играл в эту игру и уже вырос, смогут вновь почувствовать себя детьми, а новое поколение ребят можно будет увлечь за игрой в настолку, проверенную временем и доказавшую, что простота и изящество - вот те свойства, которые сделают игру интересной во все времена!

Есть в наличии
195 грн
2-6
10+
30'

В своем неистребимом желании стебаться над всеми и вся Стив Джексон и его компания отпетых манчкинов наконец-то добрались до высоконаучной фантастики и пафосных космических опер. И можно смело утверждать, что семена манчкинизма упали на благодатную почву! Звездный Манчкин - карточная игра пародия на жанр фантастика и все, что с ним связано. Вы без труда узнаете одиозные образы героев «Звездных войн», «Стартрека» и других хитов жанра, нарисованных трудами знаменитого Джона Ковалика. Кто же отправится за вами в «под», «над», «гипер» и еще Бог знает какое пространство? О! Тут нас ожидает приятный сюрприз! Вместо Воина, Волшебника, Вора и прочих привычных бывалому манчкину персонажей нас ожидают Голохотник, Купец, Гаджестянщик, Психо, Киборг, Мутант и Котейка. А если учесть, что карты «Звездного Манчкина» можно смешать с «Манчкином» фентезийным, то есть все основания ожидать совершенно взрывного коктейля из неожиданных персонажей и курьезных ситуаций. Ну а в остальном, все по старому: плюем на приличия, добродетели и правила хорошего тона и вперед за золотом, шмотками и боевым опытом!

Ожидается
425 грн
1-8
13+
90'

Музей Аркхэма годами собирал коллекцию редких, оккультных и загадочных артефактов. Но в 1926 году произошло то, чего никто не ожидал - открылись порталы в потусторонние миры, наполненные ужасом и безумием. Группа исследователей установила, что причиной этой катастрофы было чересчур близкое соседство артефактов, наполненных неизвестной силой. Именно наложение этих сил пробудило к жизни тот кошмар, который при  обычных обстоятельствах должен был и дальше находиться в вечном заточении. Время истекает, у исследователей есть последний шанс найти все знаки Древних в музее, чтобы закрыть все порталы и остановить приход Древних в наш мир!   Elder sign ("Знак Древних" в локализации) - кооперативная игра для тех поклонников Fantasy Flight Games и столь любимых этой компанией демонических миров Говарда Лавкрафта, у кого нет сил или желания осиливать зубодробительно сложный "Ужас Аркхэма" или "Древний ужас". Перед вами облегченный корпоративный вариант признанного хита ужастиков, на подготовку к которому вам понадобится не более 10 минут!   Игроки встретятся с Ктулху, Шаб-Ниггуратом, Йигом и другими Древними из лафкрафтовского бестиария. Чтобы остановить Древнего, надо собрать в музее столько знаков Древних, сколько изображено значков трека судьбы на его листе. Если игроки не успеют собрать все знаки и Древний пробудиться, у них есть еще один шанс - сразиться с ним в открытом бою.   Чтобы собрать знаки Древних, игроки должны решать загадки, которые определяются картами приключений. Отгадывать загадки они будут путем броска кубиков. Чтобы решить загадку, нужно собрать на кубиках определенные комбинации из символов, указанных на карте. Но не надо думать, что игра, основанная на бросках кубиков, полагается на одну лишь удачу. В игре очень важен элемент стратегии - игроки каждый раз после броска будут определять какие кубики на решение каких проблем они будут выбирать, и каждый отобранный кубик не будет участвовать в следующем броске, тем самым сокращая выбор.   Если игроки не справятся с картой приключений, то их ждут плохие последствия: могут появиться монстры, можно потерять здоровье или рассудок, или продвинется жетон по треку судьбы, приближая приход Древнего. Собрав на карте приключений все нужные комбинации символов, игроки получают определенные эффекты (не всегда положительные): получают жетоны улик, карты заклинаний, карты вещей и даже сам знак Древних!   В целом, если вы являетесь новичком в настольных играх или вам просто нравятся лёгкие и качественно выполненные игры на кубиках - "Знак Древних" как раз то, что вам нужно!

FREE
HIT
Ожидается
1049 грн
1-8
12+
90'

Elder Sign: Gates of Arkham - второе дополнение к мистической кооперативной игре Elder Sign, продолжающее наполнять многострадальный город Аркхэм ужасом и безумием. Загадочные экспонаты аркхэмского музея, привлекающие своей сверхъестественной силой Древних, не так опасны для нашего мира, как сами люди. Темная энергия жителей города годами накапливалась в его темных улицах и подворотнях. В конце концов ее стало так много, что она разорвала реальность и впустила на Землю монстров из других миров.   С дополнением Elder Sign: Gates of Arkham к ужасной компании Ктулху, Азатота и других присоединятся четыре новых Древних: Йог-Сотот (Затаившийся у Порога), Атлач-Нача (Сеть между Мирами), Гатанотоа (Уничтожающий взгляд) и Ибб-Тстлл. Исследовать город будут восемь новых исследователей с новыми способностями. Помимо уникальных способностей, которые есть у каждого персонажа изначально, игроки в процессе игры могут получить новый тип карт - навыки - особые свойства, которые помогут им проходить различные испытания.   Кроме новых компонентов с дополнением Elder Sign: Gates of Arkham в игру вступают и новые механики. Основное нововведение дополнения Знак Древних: Врата Аркхэма заключается в новой колоде карт приключений, которые будут происходить не в помещениях музея, а в разных домах Аркхэма. Закусочная "У Велмы", полицейский участок, Ложа Серебряных сумерек, психбольница - всего двадцать пять локаций, которые зададут игрокам новые загадки, разрешить которые надо так же быстро, как и музейные. Все карты локаций будут лежать рубашками вверх, так что игроки не будут знать, какие именно испытания их ждут, когда они войдут в тот или иной дом. Это может быть встреча с культистами, проводящими ритуал, засада полицейских, отлавливающих бандитов, или бой с неким существом из подвала.   В домах будут открываться порталы в другие миры и чтобы решить загадку локации, исследователь должен прежде всего закрыть врата. Но мало того, что каждый потусторонний мир требует свои жертвы для его запечатывания, сквозь порталы на улицы мрачного города будут проникать различные монстры: вампиры, культисты, гуги, гончие Тиндала и другие. Успешное закрытие врат даст игрокам уникальные вещи, знаки древних и другое.   Некоторые локации требуют от игрока потянуть карту события - это новый тип карт, который также будет влиять на ход игры. Например, блокируются все зеленые кубики или добавляются новые для броска, внезапно нападает монстр или персонаж находит ценный предмет. Более того, некоторые события изменяют течение времени, так что полночь в ход одного игрока может произойти несколько раз!   В городе Аркхэме нет простых жителей, но некоторые из них еще более непросты, чем кажется на первый взгляд. Город окутан нитями тайных сообществ, среди которых выделяются банда Шелдона (Sheldon Gang) и орден Серебряных сумерек (Order of the Silver Twilight). Исследователи могут стать членами этих организаций, получив соответствующую карточку. Будучи членом одной из групп, некоторые проверки игрок будет проходить автоматически без бросков кубиков и даже получать награды от покровителей. Но может произойти и обратное - игрок жестоко поплатится за связи с подобными людьми.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Ожидается
739 грн
1-8
14+
90'

Доктор Мейсон Филлипс (Dr. Mason Phillips), исследуя осколок амулета, привезенного из экспедиции, смог разгадать его письмена, которые указывали на место, где на дне океана покоится город Р'льех. Побуждаемый таинственным зовом амулета, он немедленно снаряжает новую экспедицию, чтобы как можно быстрее попасть в это место. Вы и ваши друзья вызываетесь помочь ученому в его поисках древнего города.   Elder Sign: Omens of the Deep - еще одно сценарное дополнение к кооперативной игре Elder Sign, с которым участники отправятся на поиски острова Р'льеха, чтобы разгадать его тайны и, вооружившись полученными знаниями, не дать Древнему уничтожить наш мир.   В наборе вы найдете восемь новых исследователей, трех новых Древних, новые карты вещей, заклинаний и другое. Все новые Древние имеют прямую связь с морской пучиной: Ктулху, Гидра и Дагон. Как и у предыдущих Древних, у них есть особые свойства и трек судьбы, но у всех есть одна новая общая особенность - всем прислуживают глубоководные (Deep One) - мерзкие рыбо- или жабоподобные существа, представленные в игре особыми жетонами монстров.   Само приключение будет разбито на два этапа-сценария. На первом этапе (Dark Waters) поиски острова будут проходить по множеству локаций, представленных новой колодой карт приключений. Но как понять, насколько близки исследователи к цели? В приключении Elder Sign: Omens of the Deep используется специальный трек, на котором отслеживается продвижение корабля. Некоторые из карт приключений будут "указывать" героям путь к острову, продвигая жетон корабля вперед по треку. Доплыв до острова, игроки начинают использовать колоду карт приключений второго этапа.   Чтобы полечиться или купить карты вещей, игроки вместо привычного входа в музей будут готовиться к новым испытаниям на борту корабля Ультима Туле (Ultima Thule), представленном специальной карточкой.   Но палуба корабля не будет такой неприступной как привычный вход в музей - легионы глубоководных, насылаемые темной волей Древнего, будут появляться то в одной, то в другой локации, и если их станет больше четырех - корабль будет захвачен и разбит, а количество доступных для покупки бонусов сократится и вырастет в цене. Потеряв корабль, команда переносится на остров Р'льех, насильно начиная второй этап приключения, при этом, возможно, совершенно неподготовленными.   В чем же неподготовленность? На втором этапе (R'lyeh Rising) карта сценария переворачивается, и представляет игрокам амулет, состоящий из трех частей. Этот амулет мгновенно блокирует три игровых кубика (зеленый, желтый, красный). На первом этапе некоторые карты приключений могут дать героям части амулета, закрыв которые, они освобождают кубики для дальнейшей игры. Поэтому, если они окажутся неподготовленными и не соберут амулет до прибытия на остров, на втором этапе без этих кубиков победить будет очень и очень сложно.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Ожидается
739 грн
1-8
14+
90'

Во времена Золотой лихорадки сотни и тысячи старателей проникали все глубже и глубже в земли Аляски. Большинство из них сгинуло во льдах, единицы стали богачами, а некоторые, обуреваемые жаждой наживы, разбудили древнее зло этих земель. Исследователи вынуждены покинуть грязный и серый Аркхэм, и вступить в новую борьбу с Древними в белоснежно-чистых снегах Аляски.   Elder Sign: Omens of Ice - еще одно дополнение к кооперативной игре Elder Sign. На этот раз решать загадки Древних игроки будут не в музее Аркхэма, не на его опасных улицах, а в белом безмолвии снегов Аляски, так живописно описанных Джеком Лондоном.   Ключевая часть дополнения - колода приключений, которая полностью заменит соответствующую колоду базовой игры. Первая отличительная особенность дополнения Omens of Ice в том, что карты приключений поделены на две группы-этапа. На первом этапе игроки будут исследовать обжитые и относительно безопасные локации, такие как город Анкоридж или Фэрбанкс, деревня эскимосов. На втором этапе игроки отправятся в дикие земли: покинутые шахты старателей, тайгу, логова диких животных.   Подобно дополнению Gates of Arkham, игроки не будут знать какие именно испытания их ждут в той или иной локации, пока не войдут в нее - карта приключения будет лежать на столе рубашкой вверх, пока персонаж не посетит локацию. На рубашках также указаны определенные условия, которые должен выполнить игрок, прежде чем перевернуть карту: сразиться с монстром, потерять здоровье/рассудок.   Эффект множества карт (например, новых карт мифов) заставит игроков класть на карты приключений особые жетоны бури. Когда персонаж участвует в приключении с таким жетоном, он прежде должен его перевернуть лицевой стороной вверх и выполнить указанные на нем эффекты: потерять здоровье/рассудок, сразиться с монстром, добавить на трек Древнего жетон безысходности.   Согласно игровой механике, исследователи могут отправиться в поход в летнее время, когда светлая часть дня дольше и перемещаться легче, и в зимнее, когда бушуют метели. Для успешного преодоления всех опасностей у исследователей должно быть с собой достаточно припасов: теплое белье, медикаменты, еда, топливо для костра и другое. В начале игры игроки начинают с 15 ящиками припасов, которые они будут использовать (или терять) в процессе игры.   В наборе представлено восемь новых исследователей, три новых Древних (Итакуа (Ithaqua), Рлим-Шайкорт (Rlim-Shaikorth), Ран-Тегот (Rhan-Tegoth)). Среди новых монстров игрокам встретятся йети, гноп-ке (Gnoph-Keh), медведи, волки и другие обитатели Аляски.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Ожидается
669 грн
1-8
14+
90'

Тысячи лет назад землями Египта правил жестокий тиран Нефрен-ка, прозванный за свои невообразимые зверства Темным фараоном. Угнетенные народы, несмотря на страх перед кошмарным правителем, смогли свергнуть его и запечатать его сущность за пределами реального мира. Но это был не просто человек, владеющий запретными темными знаниями, это было воплощение самого Ньярлатотепа, Ползущего ужаса, и сегодня не в меру любопытные археологи нашли захоронение фараона и вековые печати на его гробнице вот-вот будут сорваны. Команде исследователей нужно снова запечатать проход между мирами, иначе Темный фараон вернется, а его власть воцарится не только в Египте, но во всем мире!   Elder Sign: Omens of the Pharaoh - третье сценарное дополнение к настольной кооперативной игре Elder Sign. Из холодных льдов Аляски и еще более холодных глубин Тихого океана исследователи отправляются в жаркий Египет, чтобы противостоять воплощению Ньярлатотепа, которое готовится вернуться в наш мир.   Ваша экспедиция будет проходить в двух локациях: Каире и Дашуре - знаменитом некрополе древних фараонов, где под песчаными барханами скрыта Тёмная пирамида (Lightless Pyramid), место захоронения Нефрен-ка. Каждая локация представлена своей колодой карт приключений. Когда исследователи в Каире, им попадаются достаточно простые задания, наградой за выполнение которых будут улики, простые и уникальные вещи, а главное реликвии, без которых противостоять силам Древнего будет невозможно.   Когда команда в Каире хорошенько "затарится" полезными вещами, можно отправляться в Дашур и тянуть карты из второй колоды приключений. На раскопках некрополя им также будут попадаться реликвии и Знаки Древних, но главной наградой в их поисках будут уникальные археологические находки, представленные особыми жетонами экспедиции. Получив в награду такой жетон, игрок может разместить его на специальном листе напротив одного из восьми уникальных игровых бонусов, делая его доступным для всех участников. Например, каждую полночь бесплатно восстанавливать разум или здоровье, игнорировать блокировку кубиков и другие.   Древний Египет хорошо скрывает свои тайны, так что вполне может случиться, что приключения в Дашуре будут не по силам исследователям. В этом случае, в отличие от предыдущих сюжетных дополнений, в Elder Sign: Omens of the Pharaoh, игроки не привязаны к текущей колоде приключений - при желании они могут вернуться в Каир и снова тянуть карты с более простыми заданиями, чтобы перевести дух и снова собраться с силами.   В наборе Elder Sign: Omens of the Pharaoh представлено шесть новых исследователей и три новых Древних: Ньярлатотеп (Nyarlathotep) и два его воплощения Нефрен-Ка (Nephren-Ka) и Блуждающий во Тьме (Haunter of the Dark). На треке судьбы этих Древних появился новый значок маски фараона - когда жетон судьбы накрывает этот значок, игроки тянут карту особого приключения. Таких карт всего четыре и, если они все будут в игре, Древний мгновенно просыпается!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Есть в наличии
739 грн
1-8
14+
90'

Elder Sign: Grave Consequences - это мини-дополнение, состоящее из 50 новых особых карт.   Карты делятся на три группы: + Эпитафия (Epitaph) - если один из исследователей пожирается, игрок тянет одну карту эпитафии и выполняет указанные на ней действия;   + Фобия (Phobia) - когда рассудок исследователя падает до нуля, он не пожирается (devoured) - игрок тянет карту фобии и восстанавливает рассудок персонажа до максимума, при этом добавляется один жетон безысходности на соответствующий трек. Эффект с карты фобии действует на персонажа всю игру и не может быть отменен. Если у игрока собирается четыре таких карты, его персонаж пожирается;   + Эпичная битва (Epic Battle) - карты из этой колоды меняют правила боя с Древним при его пробуждении. Теперь перед началом каждого раунда боя игроки тянут одну карту эпичной битвы и применяют все ее эффекты, касающиеся как исследователей, так и Древнего.   Указанные карты можно использовать в любой комбинации с любым другим дополнением серии Знак Древних.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Ожидается
349 грн

"Хотел бы я знать с уверенностью, что портреты никогда не выйдут из своих рам". Г. Ф. Лавкрафт, "Ужас в музее: сборник".   Мир, созданный Лавкрафтом, часто использовался в качестве основы для создания множества настольных игр. Ролевая игра Call of Cthulhu была создана более чем тридцать лет назад и на сегодняшний день является мировым бестселлером. На ее счету десятки наград. Перед вами уже седьмое издание правил для этой невероятной и загадочной ролевой вселенной. В целом, ролевая игра Call of Cthulhu в новом издании, по словам авторов, стала больше в духе Индиана Джонса, чем мисс Марпл, то есть меньше детектива, больше приключений и опасных стычек.   “Call of Ctulhu Starter Set” – набор, содержащий всё необходимое, чтобы вы с друзьями отправились в странный и пугающий мир, созданный воображением неподражаемого Лавкрафта. Величественный старый Аркхам, сонный Данвич, пронизанный солёными морскими ветрами Инсмут, в каждом из этих мест вы сможете побывать в погоне за жуткими тайнами.   Что же такой “Call of Ctulhu”? Это в первую очередь ролевая игра повествовательного характера. Это не говорит, что игроки не увидят боевых сцен - тут их более чем предостаточно.  Пострелять из револьвера по культистам или “угостить” тугой струёй пламени из огнемёта какую-нибудь иномировую нечисть вам, безусловно, представится возможность. Но сначала культ надо раскрыть, а нечисть – найти. Так что игроки в роли следователей из “Общества Исследования Необъяснимых Событий” будут проводить детальную и поэтапную детективную деятельность.   Но, в отличии от типичных и привычных детективов современности, тут ваш путь будет овеян мистикой, приключениями и экшеном. Ритуальные убийства под покровом ночи, жуткие твари, неописуемые в своей мерзости оргии – вот с чем вам предстоит иметь дело. Проверки навыков, свершения событий и множество других важных аспектов игры будут осуществляться посредством бросков специальных кубиков, включённых в комплект игры.   Для быстрого старта разработчики предлагают воспользоваться готовыми шаблонами героев. Сценарии различных приключений детально расписаны. В дальнейшем, когда ведущий ваших игровых сессий пообвыкнется управлять этим чудесным миром, созданным из сплава 30-х годов и пугающей эзотерики, появится возможность организовывать свои сценарии приключений, опираясь на информацию, почерпнутую из предыдущих игровых сессий.   “Call of Ctulhu Starter Set” – это ваш мерцающий портал в мир, где строгая наука уживается с неэвклидовой геометрией и древним колдовством. С этим набором вы не только почтите творчество отца-прародителя сверхъестественных ужасов в литературе, но и сами сможете стать героем (или злодеем) историй, достойных пера джентльмена из Провиденса.   Внутри набора вы найдете: - Книга 1: Введение и В одиночку против Геенны - одиночное вступительное приключение, обучающее вас основам Зова Ктулху. - Книга 2: Начальные правила Зов Ктулху - основные правила, все необходимое для начала игры. - Книга 3: Приключения - три начальных приключения для ваших игроков. - Готовые к игре сыщики - пять готовых к игре игровых персонажей. - Бланки сыщиков -  для создания собственных сыщиков. - Кубики - набор из шести многогранных костей для использования в игре. - Раздаточные материалы игрока.   Приключения! Эта коробка поставляется с четырьмя классическими приключениями для более чем двадцати часов игры: - В одиночку против Геенны; - Бумажная охота; - Грань тьмы; - Топот мертвеца.

HIT
Ожидается
759 грн
1-6
13+
60'

"Хотел бы я знать с уверенностью, что портреты никогда не выйдут из своих рам". Г. Ф. Лавкрафт, "Ужас в музее: сборник".   Мир, созданный Лавкрафтом, часто использовался в качестве основы для создания множества настольных игр. Ролевая игра Call of Cthulhu была создана более чем тридцать лет назад и на сегодняшний день является мировым бестселлером. На ее счету десятки наград. Перед вами уже седьмое издание правил для этой невероятной и загадочной ролевой вселенной. В целом, ролевая игра Call of Cthulhu в новом издании, по словам авторов, стала больше в духе Индиана Джонса, чем мисс Марпл, то есть меньше детектива, больше приключений и опасных стычек.   “Call of Ctulhu Starter Set” – набор, содержащий всё необходимое, чтобы вы с друзьями отправились в странный и пугающий мир, созданный воображением неподражаемого Лавкрафта. Величественный старый Аркхам, сонный Данвич, пронизанный солёными морскими ветрами Инсмут, в каждом из этих мест вы сможете побывать в погоне за жуткими тайнами.   Что же такой “Call of Ctulhu”? Это в первую очередь ролевая игра повествовательного характера. Это не говорит, что игроки не увидят боевых сцен - тут их более чем предостаточно.  Пострелять из револьвера по культистам или “угостить” тугой струёй пламени из огнемёта какую-нибудь иномировую нечисть вам, безусловно, представится возможность. Но сначала культ надо раскрыть, а нечисть – найти. Так что игроки в роли следователей из “Общества Исследования Необъяснимых Событий” будут проводить детальную и поэтапную детективную деятельность.   Но, в отличии от типичных и привычных детективов современности, тут ваш путь будет овеян мистикой, приключениями и экшеном. Ритуальные убийства под покровом ночи, жуткие твари, неописуемые в своей мерзости оргии – вот с чем вам предстоит иметь дело. Проверки навыков, свершения событий и множество других важных аспектов игры будут осуществляться посредством бросков специальных кубиков, включённых в комплект игры.   Для быстрого старта разработчики предлагают воспользоваться готовыми шаблонами героев. Сценарии различных приключений детально расписаны. В дальнейшем, когда ведущий ваших игровых сессий пообвыкнется управлять этим чудесным миром, созданным из сплава 30-х годов и пугающей эзотерики, появится возможность организовывать свои сценарии приключений, опираясь на информацию, почерпнутую из предыдущих игровых сессий.   “Call of Ctulhu Starter Set” – это ваш мерцающий портал в мир, где строгая наука уживается с неэвклидовой геометрией и древним колдовством. С этим набором вы не только почтите творчество отца-прародителя сверхъестественных ужасов в литературе, но и сами сможете стать героем (или злодеем) историй, достойных пера джентльмена из Провиденса.   Внутри набора вы найдете: - Книга 1: Введение и В одиночку против Геенны - одиночное вступительное приключение, обучающее вас основам Зова Ктулху. - Книга 2: Начальные правила Зов Ктулху - основные правила, все необходимое для начала игры. - Книга 3: Приключения - три начальных приключения для ваших игроков. - Готовые к игре сыщики - пять готовых к игре игровых персонажей. - Бланки сыщиков -  для создания собственных сыщиков. - Кубики - набор из шести многогранных костей для использования в игре. - Раздаточные материалы игрока.   Приключения! Эта коробка поставляется с четырьмя классическими приключениями для более чем двадцати часов игры: - В одиночку против Геенны; - Бумажная охота; - Грань тьмы; - Топот мертвеца.

HIT
Ожидается
795 грн

Call of Cthulhu 7th Edition Investigator Handbook - седьмая редакция ролевой книги Call of Cthulhu, предназначенная для игроков-исследователей. Эта книга помогает игрокам создать более проработанных персонажей и сформировать более достоверный и приближенный к реальности 1920х годов сеттинг. В книге исследователя отводится мало внимания правилам ролевой вселенной Call of Cthulhu, поэтому при подготовке к игре у игроков должна быть книга Хранителя.   Книга начинается со вступления, а после него идет небольшой рассказ Ужас Данвича (Dunwich Horror), который, во-первых, познакомит новичков со вселенной ужасов Г. Лавкрафта, а во-вторых, настроит на нужный мистико-детективный лад.   В книге исследователя более подробно, чем в книге Хранителя описывается порядок создания персонажей. На первом этапе формируются общие характеристики (бросается кубик, а выпавшее значение умножается на определенное число): сила, здоровье, ловкость, интеллект и другие. Например, сила 15 будет означать, что герой хиляк и доходяга, а 99 - силач как олимпийский тяжелоатлет. После этого выбирается род деятельности (ученый, детектив, журналист) и связанные с ним умения (стрельба, маскировка, логика), возраст и уровень богатства, мировоззрение (научное, атеистическое, оккультное), предыстория. Все примеры профессий, приведенные в книге, имеют краткое описание с уже сформированным набором черт и умений.   В пятой главе книги идет подробное разъяснение навыкам (skills), которыми будут обладать персонажи: лазанье, вождение, починка техники, познания в определенной науке (астрономия, геология, математика), знание иностранных языков. В книге также приводятся примеры уже полностью сгенерированных персонажей, которых игроки могут использовать в своей игре либо брать как образцы.   Созданный персонаж может принадлежать, либо иметь связи с какой-либо организацией, которые перечислены в шестой главе. Игроки могут узнать о бульварной газетенке "Невероятно, но факт!" (Strange but True!), специализирующейся на паранормальных явлениях, обществе филантропов Novem Angelus, исследовательском отделении Ищущих знание и правду (Seeking Knowledge and Truth Research Division) и других.   В книге исследователя для игроков приводятся подсказки, как вести расследование в сценарии, подготовленном ведущим, как выбирать навык и проходить проверки, как заменять персонажей на новых, как развивать своего персонажа и другое.   В книге Call of Cthulhu 7th Edition Investigator Handbook очень подробно описывается сеттинг, в котором будут действовать герои. Сеттингом выступает Америка 20-х годов двадцатого века. Приводятся научные и культурные достижения этого исторического периода, транспорт (разные модели автомобилей и самолетов), оружие (кольты, маузеры, винчестеры, браунинги), краткие биографии выдающихся личностей (С. Дали, Р. Амундсен, Э. Хемингуэй, Г. Форд, Г. Гудини, Н. Тесла и десятки других), списки книг и фильмов, вышедших в эти годы, перечень библиотек, музеев, газет и журналов того времени.   В последней главе приводятся таблицы стоимости разных предметов и услуг того времени (пальто на собачьем меху $37.5, номер в отеле $9, дюжина яиц 13 центов и тому подобное), расстояния между городами и скорость транспорта, убойность разного оружия.   Если вы уже опытный игрок, знакомый с предыдущими изданиями ролевых книг Call of Cthulhu, и у вас уже есть готовые и "обкатанные" в разных приключениях персонажи, в конце этой книги вы можете найти правила изменения персонажей из старых изданий под новые правила.

Под заказ
 

Миллионы лет назад хозяевами нашей планеты были Великие Древние, которые прилетели из далекой галактики. Казалось, что ничего не могло угрожать их цивилизации. Однако на Великих Древних напали ужасные существа, и Древним пришлось скрыться в городе Р’льехе на дне океана. Глубоко под водой Великие Древние уснули на долгие годы, чтобы набраться сил, вернуться на поверхность Земли и снова стать единоличными правителями планеты.                                                                               Мир, созданный Лавкрафтом, часто использовался в качестве основы для создания множества настольных игр. Ролевая игра Call of Cthulhu была создана более чем тридцать лет назад и на сегодняшний день является мировым бестселлером. На ее счету десятки наград. Перед вами уже седьмое издание правил для этой невероятной и загадочной ролевой вселенной.   Первое, что принципиально отличает седьмое издание ролевой игры Зов Ктулху от предыдущих - все правила теперь содержатся не в одной общей книге, а в двух: книге Хранителя (данное издание) и книге Исследователей. Издатель сразу отмечает, что Call of Cthulhu 7th Edition Keeper’s Rulebook также вполне достаточно для полноценной ролевой игры и в этой книге все участники, и мастер (ведущий) и игроки-исследователи смогут найти всю необходимую информацию, касающуюся различных игровых моментов.   Во-вторых, во всех предыдущих изданиях иллюстрации в книге были весьма скромными, в черно-белом цвете, что отлично передавало мрачность и таинственность игровому процессу. Но теперь, в 21 веке, фанаты стали более требовательными к визуальной составляющей ролевых игр, поэтому седьмое издание Call of Cthulhu порадует фанатов множеством полноцветных иллюстраций.   В целом, ролевая игра Call of Cthulhu в новом издании, по словам авторов, стала больше в духе Индиана Джонса, чем мисс Марпл, то есть меньше детектива, больше приключений и опасных стычек. Механика в Call of Cthulhu 7th Edition Keeper’s Rulebook была переработана, изменились правила создания персонажей, правила проверок способностей, использования рассудка (sanity). правила погони (chase).   Теперь есть три типа броска кубиков: стандартный (равный текущему уровню навыка), тяжелый (половина значения навыка), экстремальный (одна пятая навыка). Если игрок проваливает переброс кубиков, на него налагаются различные штрафы.  

FREE
Ожидается
1599 грн

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 999 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефону (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход