Приключения

Фильтр
2-4
4+
20'

Звезда Африки - крупнейший в мире необработанный алмаз, найденный в Южной Африке в начале 20-го века. Еще одно название "Куллинан" алмаз получил в честь имени владельца рудника, где был найден камень. Эта знаменательная находка послужила источником вдохновения для многих людей искусства, в том числе и для разработчиков настольных игр. Ну кто откажется сыграть в игру, полную приключений по неизведанному континенту, где наградой будет сказочное богатство?   Звезда Африки - простая семейная игра, основанная на приключенческом романе Жюля Верна "Южная звезда". По сюжету игры участники в роли искателей сокровищ отправляются в путешествие по Африке с целью найти бесследно исчезнувший крупнейший в мире алмаз.   Игра впервые вышла в далеком 1951 году и была в свое время хитом, проданным более чем в 3 миллиона экземпляров. Механика игры обозначается как "бродилка" или "кинь-двинь" (Roll and Move). На карте Африки представлено множество маршрутов, по которым игроки будут перемещать свои фишки. На некоторых точках маршрута будут лежать закрытыми жетоны, которые могут оказаться драгоценными камнями (рубин, изумруд, топаз), разбойниками, пустышками. И только один из жетонов будет желанной Звездой Африки.   Участники начинают игру в крупнейших портах черного континента - Танжере или Каире со стартовой суммой в 500 монет. Чтобы переместить свою фишку, игрок может за оплату перелететь на самолете или проплыть по морю, а может бесплатно пойти сухопутной тропой, бросив при этом кубик, определяя, как далеко можно пройти. Остановившись на точке с жетоном, или пройдя через него и заплатив 100 монет, игрок может его перевернуть и посмотреть. Если это драгоценный камень, его можно продать за монеты в банк, а если это разбойник, то вместо этого вы отдаете в банк все свои сбережения.   Игроки будут бросать кубик, перемещаться по полю и собирать жетоны, пока, наконец, не будет найден заветный алмаз. Чтобы победить в игре, обладатель драгоценности должен вернуться в стартовый порт Танжера или Каира. Но у остальных искателей сокровищ есть еще шанс перехватить счастливчика - перейдя через фишку с разбойником, они сами становятся бандитами и, догнав владельца алмаза (походив через его фишку), могут отобрать камень.   Игра Звезда Африки очень проста в освоении и пусть вас не смущает, что ее свысока называют "кинь-двинь". Именно эта простота и стала классикой настольных игр, в которую играли в середине 20-го века миллионы игроков. Те, кто играл в эту игру и уже вырос, смогут вновь почувствовать себя детьми, а новое поколение ребят можно будет увлечь за игрой в настолку, проверенную временем и доказавшую, что простота и изящество - вот те свойства, которые сделают игру интересной во все времена!

Ожидается
195 грн
2-6
10+
30'

В своем неистребимом желании стебаться над всеми и вся Стив Джексон и его компания отпетых манчкинов наконец-то добрались до высоконаучной фантастики и пафосных космических опер. И можно смело утверждать, что семена манчкинизма упали на благодатную почву! Звездный Манчкин - карточная игра пародия на жанр фантастика и все, что с ним связано. Вы без труда узнаете одиозные образы героев «Звездных войн», «Стартрека» и других хитов жанра, нарисованных трудами знаменитого Джона Ковалика. Кто же отправится за вами в «под», «над», «гипер» и еще Бог знает какое пространство? О! Тут нас ожидает приятный сюрприз! Вместо Воина, Волшебника, Вора и прочих привычных бывалому манчкину персонажей нас ожидают Голохотник, Купец, Гаджестянщик, Психо, Киборг, Мутант и Котейка. А если учесть, что карты «Звездного Манчкина» можно смешать с «Манчкином» фентезийным, то есть все основания ожидать совершенно взрывного коктейля из неожиданных персонажей и курьезных ситуаций. Ну а в остальном, все по старому: плюем на приличия, добродетели и правила хорошего тона и вперед за золотом, шмотками и боевым опытом!

Есть в наличии
425 грн
1-8
13+
90'

Музей Аркхэма годами собирал коллекцию редких, оккультных и загадочных артефактов. Но в 1926 году произошло то, чего никто не ожидал - открылись порталы в потусторонние миры, наполненные ужасом и безумием. Группа исследователей установила, что причиной этой катастрофы было чересчур близкое соседство артефактов, наполненных неизвестной силой. Именно наложение этих сил пробудило к жизни тот кошмар, который при  обычных обстоятельствах должен был и дальше находиться в вечном заточении. Время истекает, у исследователей есть последний шанс найти все знаки Древних в музее, чтобы закрыть все порталы и остановить приход Древних в наш мир!   Elder sign ("Знак Древних" в локализации) - кооперативная игра для тех поклонников Fantasy Flight Games и столь любимых этой компанией демонических миров Говарда Лавкрафта, у кого нет сил или желания осиливать зубодробительно сложный "Ужас Аркхэма" или "Древний ужас". Перед вами облегченный корпоративный вариант признанного хита ужастиков, на подготовку к которому вам понадобится не более 10 минут!   Игроки встретятся с Ктулху, Шаб-Ниггуратом, Йигом и другими Древними из лафкрафтовского бестиария. Чтобы остановить Древнего, надо собрать в музее столько знаков Древних, сколько изображено значков трека судьбы на его листе. Если игроки не успеют собрать все знаки и Древний пробудиться, у них есть еще один шанс - сразиться с ним в открытом бою.   Чтобы собрать знаки Древних, игроки должны решать загадки, которые определяются картами приключений. Отгадывать загадки они будут путем броска кубиков. Чтобы решить загадку, нужно собрать на кубиках определенные комбинации из символов, указанных на карте. Но не надо думать, что игра, основанная на бросках кубиков, полагается на одну лишь удачу. В игре очень важен элемент стратегии - игроки каждый раз после броска будут определять какие кубики на решение каких проблем они будут выбирать, и каждый отобранный кубик не будет участвовать в следующем броске, тем самым сокращая выбор.   Если игроки не справятся с картой приключений, то их ждут плохие последствия: могут появиться монстры, можно потерять здоровье или рассудок, или продвинется жетон по треку судьбы, приближая приход Древнего. Собрав на карте приключений все нужные комбинации символов, игроки получают определенные эффекты (не всегда положительные): получают жетоны улик, карты заклинаний, карты вещей и даже сам знак Древних!   В целом, если вы являетесь новичком в настольных играх или вам просто нравятся лёгкие и качественно выполненные игры на кубиках - "Знак Древних" как раз то, что вам нужно!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1049 грн
1-8
12+
90'

Elder Sign: Gates of Arkham - второе дополнение к мистической кооперативной игре Elder Sign, продолжающее наполнять многострадальный город Аркхэм ужасом и безумием. Загадочные экспонаты аркхэмского музея, привлекающие своей сверхъестественной силой Древних, не так опасны для нашего мира, как сами люди. Темная энергия жителей города годами накапливалась в его темных улицах и подворотнях. В конце концов ее стало так много, что она разорвала реальность и впустила на Землю монстров из других миров.   С дополнением Elder Sign: Gates of Arkham к ужасной компании Ктулху, Азатота и других присоединятся четыре новых Древних: Йог-Сотот (Затаившийся у Порога), Атлач-Нача (Сеть между Мирами), Гатанотоа (Уничтожающий взгляд) и Ибб-Тстлл. Исследовать город будут восемь новых исследователей с новыми способностями. Помимо уникальных способностей, которые есть у каждого персонажа изначально, игроки в процессе игры могут получить новый тип карт - навыки - особые свойства, которые помогут им проходить различные испытания.   Кроме новых компонентов с дополнением Elder Sign: Gates of Arkham в игру вступают и новые механики. Основное нововведение дополнения Знак Древних: Врата Аркхэма заключается в новой колоде карт приключений, которые будут происходить не в помещениях музея, а в разных домах Аркхэма. Закусочная "У Велмы", полицейский участок, Ложа Серебряных сумерек, психбольница - всего двадцать пять локаций, которые зададут игрокам новые загадки, разрешить которые надо так же быстро, как и музейные. Все карты локаций будут лежать рубашками вверх, так что игроки не будут знать, какие именно испытания их ждут, когда они войдут в тот или иной дом. Это может быть встреча с культистами, проводящими ритуал, засада полицейских, отлавливающих бандитов, или бой с неким существом из подвала.   В домах будут открываться порталы в другие миры и чтобы решить загадку локации, исследователь должен прежде всего закрыть врата. Но мало того, что каждый потусторонний мир требует свои жертвы для его запечатывания, сквозь порталы на улицы мрачного города будут проникать различные монстры: вампиры, культисты, гуги, гончие Тиндала и другие. Успешное закрытие врат даст игрокам уникальные вещи, знаки древних и другое.   Некоторые локации требуют от игрока потянуть карту события - это новый тип карт, который также будет влиять на ход игры. Например, блокируются все зеленые кубики или добавляются новые для броска, внезапно нападает монстр или персонаж находит ценный предмет. Более того, некоторые события изменяют течение времени, так что полночь в ход одного игрока может произойти несколько раз!   В городе Аркхэме нет простых жителей, но некоторые из них еще более непросты, чем кажется на первый взгляд. Город окутан нитями тайных сообществ, среди которых выделяются банда Шелдона (Sheldon Gang) и орден Серебряных сумерек (Order of the Silver Twilight). Исследователи могут стать членами этих организаций, получив соответствующую карточку. Будучи членом одной из групп, некоторые проверки игрок будет проходить автоматически без бросков кубиков и даже получать награды от покровителей. Но может произойти и обратное - игрок жестоко поплатится за связи с подобными людьми.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Есть в наличии
739 грн
1-8
14+
90'

Доктор Мейсон Филлипс (Dr. Mason Phillips), исследуя осколок амулета, привезенного из экспедиции, смог разгадать его письмена, которые указывали на место, где на дне океана покоится город Р'льех. Побуждаемый таинственным зовом амулета, он немедленно снаряжает новую экспедицию, чтобы как можно быстрее попасть в это место. Вы и ваши друзья вызываетесь помочь ученому в его поисках древнего города.   Elder Sign: Omens of the Deep - еще одно сценарное дополнение к кооперативной игре Elder Sign, с которым участники отправятся на поиски острова Р'льеха, чтобы разгадать его тайны и, вооружившись полученными знаниями, не дать Древнему уничтожить наш мир.   В наборе вы найдете восемь новых исследователей, трех новых Древних, новые карты вещей, заклинаний и другое. Все новые Древние имеют прямую связь с морской пучиной: Ктулху, Гидра и Дагон. Как и у предыдущих Древних, у них есть особые свойства и трек судьбы, но у всех есть одна новая общая особенность - всем прислуживают глубоководные (Deep One) - мерзкие рыбо- или жабоподобные существа, представленные в игре особыми жетонами монстров.   Само приключение будет разбито на два этапа-сценария. На первом этапе (Dark Waters) поиски острова будут проходить по множеству локаций, представленных новой колодой карт приключений. Но как понять, насколько близки исследователи к цели? В приключении Elder Sign: Omens of the Deep используется специальный трек, на котором отслеживается продвижение корабля. Некоторые из карт приключений будут "указывать" героям путь к острову, продвигая жетон корабля вперед по треку. Доплыв до острова, игроки начинают использовать колоду карт приключений второго этапа.   Чтобы полечиться или купить карты вещей, игроки вместо привычного входа в музей будут готовиться к новым испытаниям на борту корабля Ультима Туле (Ultima Thule), представленном специальной карточкой.   Но палуба корабля не будет такой неприступной как привычный вход в музей - легионы глубоководных, насылаемые темной волей Древнего, будут появляться то в одной, то в другой локации, и если их станет больше четырех - корабль будет захвачен и разбит, а количество доступных для покупки бонусов сократится и вырастет в цене. Потеряв корабль, команда переносится на остров Р'льех, насильно начиная второй этап приключения, при этом, возможно, совершенно неподготовленными.   В чем же неподготовленность? На втором этапе (R'lyeh Rising) карта сценария переворачивается, и представляет игрокам амулет, состоящий из трех частей. Этот амулет мгновенно блокирует три игровых кубика (зеленый, желтый, красный). На первом этапе некоторые карты приключений могут дать героям части амулета, закрыв которые, они освобождают кубики для дальнейшей игры. Поэтому, если они окажутся неподготовленными и не соберут амулет до прибытия на остров, на втором этапе без этих кубиков победить будет очень и очень сложно.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Есть в наличии
739 грн
1-8
14+
90'

Во времена Золотой лихорадки сотни и тысячи старателей проникали все глубже и глубже в земли Аляски. Большинство из них сгинуло во льдах, единицы стали богачами, а некоторые, обуреваемые жаждой наживы, разбудили древнее зло этих земель. Исследователи вынуждены покинуть грязный и серый Аркхэм, и вступить в новую борьбу с Древними в белоснежно-чистых снегах Аляски.   Elder Sign: Omens of Ice - еще одно дополнение к кооперативной игре Elder Sign. На этот раз решать загадки Древних игроки будут не в музее Аркхэма, не на его опасных улицах, а в белом безмолвии снегов Аляски, так живописно описанных Джеком Лондоном.   Ключевая часть дополнения - колода приключений, которая полностью заменит соответствующую колоду базовой игры. Первая отличительная особенность дополнения Omens of Ice в том, что карты приключений поделены на две группы-этапа. На первом этапе игроки будут исследовать обжитые и относительно безопасные локации, такие как город Анкоридж или Фэрбанкс, деревня эскимосов. На втором этапе игроки отправятся в дикие земли: покинутые шахты старателей, тайгу, логова диких животных.   Подобно дополнению Gates of Arkham, игроки не будут знать какие именно испытания их ждут в той или иной локации, пока не войдут в нее - карта приключения будет лежать на столе рубашкой вверх, пока персонаж не посетит локацию. На рубашках также указаны определенные условия, которые должен выполнить игрок, прежде чем перевернуть карту: сразиться с монстром, потерять здоровье/рассудок.   Эффект множества карт (например, новых карт мифов) заставит игроков класть на карты приключений особые жетоны бури. Когда персонаж участвует в приключении с таким жетоном, он прежде должен его перевернуть лицевой стороной вверх и выполнить указанные на нем эффекты: потерять здоровье/рассудок, сразиться с монстром, добавить на трек Древнего жетон безысходности.   Согласно игровой механике, исследователи могут отправиться в поход в летнее время, когда светлая часть дня дольше и перемещаться легче, и в зимнее, когда бушуют метели. Для успешного преодоления всех опасностей у исследователей должно быть с собой достаточно припасов: теплое белье, медикаменты, еда, топливо для костра и другое. В начале игры игроки начинают с 15 ящиками припасов, которые они будут использовать (или терять) в процессе игры.   В наборе представлено восемь новых исследователей, три новых Древних (Итакуа (Ithaqua), Рлим-Шайкорт (Rlim-Shaikorth), Ран-Тегот (Rhan-Tegoth)). Среди новых монстров игрокам встретятся йети, гноп-ке (Gnoph-Keh), медведи, волки и другие обитатели Аляски.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Ожидается
669 грн
1-8
14+
90'

Тысячи лет назад землями Египта правил жестокий тиран Нефрен-ка, прозванный за свои невообразимые зверства Темным фараоном. Угнетенные народы, несмотря на страх перед кошмарным правителем, смогли свергнуть его и запечатать его сущность за пределами реального мира. Но это был не просто человек, владеющий запретными темными знаниями, это было воплощение самого Ньярлатотепа, Ползущего ужаса, и сегодня не в меру любопытные археологи нашли захоронение фараона и вековые печати на его гробнице вот-вот будут сорваны. Команде исследователей нужно снова запечатать проход между мирами, иначе Темный фараон вернется, а его власть воцарится не только в Египте, но во всем мире!   Elder Sign: Omens of the Pharaoh - третье сценарное дополнение к настольной кооперативной игре Elder Sign. Из холодных льдов Аляски и еще более холодных глубин Тихого океана исследователи отправляются в жаркий Египет, чтобы противостоять воплощению Ньярлатотепа, которое готовится вернуться в наш мир.   Ваша экспедиция будет проходить в двух локациях: Каире и Дашуре - знаменитом некрополе древних фараонов, где под песчаными барханами скрыта Тёмная пирамида (Lightless Pyramid), место захоронения Нефрен-ка. Каждая локация представлена своей колодой карт приключений. Когда исследователи в Каире, им попадаются достаточно простые задания, наградой за выполнение которых будут улики, простые и уникальные вещи, а главное реликвии, без которых противостоять силам Древнего будет невозможно.   Когда команда в Каире хорошенько "затарится" полезными вещами, можно отправляться в Дашур и тянуть карты из второй колоды приключений. На раскопках некрополя им также будут попадаться реликвии и Знаки Древних, но главной наградой в их поисках будут уникальные археологические находки, представленные особыми жетонами экспедиции. Получив в награду такой жетон, игрок может разместить его на специальном листе напротив одного из восьми уникальных игровых бонусов, делая его доступным для всех участников. Например, каждую полночь бесплатно восстанавливать разум или здоровье, игнорировать блокировку кубиков и другие.   Древний Египет хорошо скрывает свои тайны, так что вполне может случиться, что приключения в Дашуре будут не по силам исследователям. В этом случае, в отличие от предыдущих сюжетных дополнений, в Elder Sign: Omens of the Pharaoh, игроки не привязаны к текущей колоде приключений - при желании они могут вернуться в Каир и снова тянуть карты с более простыми заданиями, чтобы перевести дух и снова собраться с силами.   В наборе Elder Sign: Omens of the Pharaoh представлено шесть новых исследователей и три новых Древних: Ньярлатотеп (Nyarlathotep) и два его воплощения Нефрен-Ка (Nephren-Ka) и Блуждающий во Тьме (Haunter of the Dark). На треке судьбы этих Древних появился новый значок маски фараона - когда жетон судьбы накрывает этот значок, игроки тянут карту особого приключения. Таких карт всего четыре и, если они все будут в игре, Древний мгновенно просыпается!   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Есть в наличии
739 грн
1-8
14+
90'

Elder Sign: Unseen Forces - это первое дополнение к кооперативной игре Знак Древних. Оно предлагает четырех новых Древних (Абхот, Шудде М'эль, Тсатоггуа, Глааки), восемь исследователей, новые простые и уникальные предметы, мифы, приключения и, конечно, монстров (мумия, дети Абхота, Тчо-тчо, маг Уейтли, звездный вампир и другие).   Кроме компонентов, которые приносят разнообразие в колодах базового набора, Unseen Forces также открывает для игроков новые механики. Главный вход в музей после многочисленных нападений монстров перестроили и сделали целых четыре входа, в которых исследователи, не желающие идти в приключения по иным мирам, могут с пользой для себя провести время. Поле входа теперь в игре заменяется четырьмя картами: магазин сувениров (Souvenir Shop), бюро находок (Lost and Found), молельня (Chapel) и станция скорой помощи (First Aid Station). В магазине и бюро находок можно раздобыть вещи, улики или заклинания, на станции можно подлечиться, а в молельне получить благословение.   Еще одно очень важное нововведение набора Unseen Forces - кубики благословения и проклятия. Стоит отметить, что механика благословения и проклятия в игре Знак Древних действует немного иначе, чем в других играх серии Ужас Аркхэма.   Когда игрок успешно выполняет определенное задание, он в качестве награды может получить кубик благословения, который он будет добавлять в свой пул для броска. У белого кубика грани совпадают с гранями зеленого кубика, и используется он как любой другой кубик. Например, он может быть использован для решения задач, переброса, фокусировки, сброса или быть целью карт. Если игрок получает второе благословение, то второй кубик уже не выдается, а вместо этого игрок выбирает один из бонусов: получить бесплатно вещь, заклинание, улику.   Если игрок проваливает то или иное задание, то в качестве штрафа он может получить черный кубик проклятия. Его грани также совпадают с гранями зеленого кубика, но используется он по-другому. Если после броска выпавшее значение на черном кубике совпадает с результатом любого другого кубика, то оба кубика сбрасываются и не используются игроком.   Для тех игроков, которые считают себя профессионалами в разгадывании тайн Древних, или которым просто везет с бросками кубиков, дополнение Elder Sign: Unseen Forces предлагает новую особенную колоду карт мифов (мастер мифов), которые значительно усложняют игровой процесс. Также на некоторых новых картах мифов появился значок Озарения - каждая такая карта предлагает игрокам два варианта события, которое должно произойти. Игроки совместно выбирают один из двух вариантов и разыгрывают его эффект.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Ожидается
669 грн
1-8
14+
90'

Elder Sign: Grave Consequences - это мини-дополнение, состоящее из 50 новых особых карт.   Карты делятся на три группы: + Эпитафия (Epitaph) - если один из исследователей пожирается, игрок тянет одну карту эпитафии и выполняет указанные на ней действия;   + Фобия (Phobia) - когда рассудок исследователя падает до нуля, он не пожирается (devoured) - игрок тянет карту фобии и восстанавливает рассудок персонажа до максимума, при этом добавляется один жетон безысходности на соответствующий трек. Эффект с карты фобии действует на персонажа всю игру и не может быть отменен. Если у игрока собирается четыре таких карты, его персонаж пожирается;   + Эпичная битва (Epic Battle) - карты из этой колоды меняют правила боя с Древним при его пробуждении. Теперь перед началом каждого раунда боя игроки тянут одну карту эпичной битвы и применяют все ее эффекты, касающиеся как исследователей, так и Древнего.   Указанные карты можно использовать в любой комбинации с любым другим дополнением серии Знак Древних.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Elder Sign.

ДОП
Ожидается
349 грн
1-6
13+
60'

"Хотел бы я знать с уверенностью, что портреты никогда не выйдут из своих рам". Г. Ф. Лавкрафт, "Ужас в музее: сборник".   Мир, созданный Лавкрафтом, часто использовался в качестве основы для создания множества настольных игр. Ролевая игра Call of Cthulhu была создана более чем тридцать лет назад и на сегодняшний день является мировым бестселлером. На ее счету десятки наград. Перед вами уже седьмое издание правил для этой невероятной и загадочной ролевой вселенной. В целом, ролевая игра Call of Cthulhu в новом издании, по словам авторов, стала больше в духе Индиана Джонса, чем мисс Марпл, то есть меньше детектива, больше приключений и опасных стычек.   “Call of Ctulhu Starter Set” – набор, содержащий всё необходимое, чтобы вы с друзьями отправились в странный и пугающий мир, созданный воображением неподражаемого Лавкрафта. Величественный старый Аркхам, сонный Данвич, пронизанный солёными морскими ветрами Инсмут, в каждом из этих мест вы сможете побывать в погоне за жуткими тайнами.   Что же такой “Call of Ctulhu”? Это в первую очередь ролевая игра повествовательного характера. Это не говорит, что игроки не увидят боевых сцен - тут их более чем предостаточно.  Пострелять из револьвера по культистам или “угостить” тугой струёй пламени из огнемёта какую-нибудь иномировую нечисть вам, безусловно, представится возможность. Но сначала культ надо раскрыть, а нечисть – найти. Так что игроки в роли следователей из “Общества Исследования Необъяснимых Событий” будут проводить детальную и поэтапную детективную деятельность.   Но, в отличии от типичных и привычных детективов современности, тут ваш путь будет овеян мистикой, приключениями и экшеном. Ритуальные убийства под покровом ночи, жуткие твари, неописуемые в своей мерзости оргии – вот с чем вам предстоит иметь дело. Проверки навыков, свершения событий и множество других важных аспектов игры будут осуществляться посредством бросков специальных кубиков, включённых в комплект игры.   Для быстрого старта разработчики предлагают воспользоваться готовыми шаблонами героев. Сценарии различных приключений детально расписаны. В дальнейшем, когда ведущий ваших игровых сессий пообвыкнется управлять этим чудесным миром, созданным из сплава 30-х годов и пугающей эзотерики, появится возможность организовывать свои сценарии приключений, опираясь на информацию, почерпнутую из предыдущих игровых сессий.   “Call of Ctulhu Starter Set” – это ваш мерцающий портал в мир, где строгая наука уживается с неэвклидовой геометрией и древним колдовством. С этим набором вы не только почтите творчество отца-прародителя сверхъестественных ужасов в литературе, но и сами сможете стать героем (или злодеем) историй, достойных пера джентльмена из Провиденса.   Внутри набора вы найдете: - Книга 1: Введение и В одиночку против Геенны - одиночное вступительное приключение, обучающее вас основам Зова Ктулху. - Книга 2: Начальные правила Зов Ктулху - основные правила, все необходимое для начала игры. - Книга 3: Приключения - три начальных приключения для ваших игроков. - Готовые к игре сыщики - пять готовых к игре игровых персонажей. - Бланки сыщиков -  для создания собственных сыщиков. - Кубики - набор из шести многогранных костей для использования в игре. - Раздаточные материалы игрока.   Приключения! Эта коробка поставляется с четырьмя классическими приключениями для более чем двадцати часов игры: - В одиночку против Геенны; - Бумажная охота; - Грань тьмы; - Топот мертвеца.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
795 грн

Call of Cthulhu 7th Edition Investigator Handbook - седьмая редакция ролевой книги Call of Cthulhu, предназначенная для игроков-исследователей. Эта книга помогает игрокам создать более проработанных персонажей и сформировать более достоверный и приближенный к реальности 1920х годов сеттинг. В книге исследователя отводится мало внимания правилам ролевой вселенной Call of Cthulhu, поэтому при подготовке к игре у игроков должна быть книга Хранителя.   Книга начинается со вступления, а после него идет небольшой рассказ Ужас Данвича (Dunwich Horror), который, во-первых, познакомит новичков со вселенной ужасов Г. Лавкрафта, а во-вторых, настроит на нужный мистико-детективный лад.   В книге исследователя более подробно, чем в книге Хранителя описывается порядок создания персонажей. На первом этапе формируются общие характеристики (бросается кубик, а выпавшее значение умножается на определенное число): сила, здоровье, ловкость, интеллект и другие. Например, сила 15 будет означать, что герой хиляк и доходяга, а 99 - силач как олимпийский тяжелоатлет. После этого выбирается род деятельности (ученый, детектив, журналист) и связанные с ним умения (стрельба, маскировка, логика), возраст и уровень богатства, мировоззрение (научное, атеистическое, оккультное), предыстория. Все примеры профессий, приведенные в книге, имеют краткое описание с уже сформированным набором черт и умений.   В пятой главе книги идет подробное разъяснение навыкам (skills), которыми будут обладать персонажи: лазанье, вождение, починка техники, познания в определенной науке (астрономия, геология, математика), знание иностранных языков. В книге также приводятся примеры уже полностью сгенерированных персонажей, которых игроки могут использовать в своей игре либо брать как образцы.   Созданный персонаж может принадлежать, либо иметь связи с какой-либо организацией, которые перечислены в шестой главе. Игроки могут узнать о бульварной газетенке "Невероятно, но факт!" (Strange but True!), специализирующейся на паранормальных явлениях, обществе филантропов Novem Angelus, исследовательском отделении Ищущих знание и правду (Seeking Knowledge and Truth Research Division) и других.   В книге исследователя для игроков приводятся подсказки, как вести расследование в сценарии, подготовленном ведущим, как выбирать навык и проходить проверки, как заменять персонажей на новых, как развивать своего персонажа и другое.   В книге Call of Cthulhu 7th Edition Investigator Handbook очень подробно описывается сеттинг, в котором будут действовать герои. Сеттингом выступает Америка 20-х годов двадцатого века. Приводятся научные и культурные достижения этого исторического периода, транспорт (разные модели автомобилей и самолетов), оружие (кольты, маузеры, винчестеры, браунинги), краткие биографии выдающихся личностей (С. Дали, Р. Амундсен, Э. Хемингуэй, Г. Форд, Г. Гудини, Н. Тесла и десятки других), списки книг и фильмов, вышедших в эти годы, перечень библиотек, музеев, газет и журналов того времени.   В последней главе приводятся таблицы стоимости разных предметов и услуг того времени (пальто на собачьем меху $37.5, номер в отеле $9, дюжина яиц 13 центов и тому подобное), расстояния между городами и скорость транспорта, убойность разного оружия.   Если вы уже опытный игрок, знакомый с предыдущими изданиями ролевых книг Call of Cthulhu, и у вас уже есть готовые и "обкатанные" в разных приключениях персонажи, в конце этой книги вы можете найти правила изменения персонажей из старых изданий под новые правила.

Под заказ
 

Миллионы лет назад хозяевами нашей планеты были Великие Древние, которые прилетели из далекой галактики. Казалось, что ничего не могло угрожать их цивилизации. Однако на Великих Древних напали ужасные существа, и Древним пришлось скрыться в городе Р’льехе на дне океана. Глубоко под водой Великие Древние уснули на долгие годы, чтобы набраться сил, вернуться на поверхность Земли и снова стать единоличными правителями планеты.                                                                               Мир, созданный Лавкрафтом, часто использовался в качестве основы для создания множества настольных игр. Ролевая игра Call of Cthulhu была создана более чем тридцать лет назад и на сегодняшний день является мировым бестселлером. На ее счету десятки наград. Перед вами уже седьмое издание правил для этой невероятной и загадочной ролевой вселенной.   Первое, что принципиально отличает седьмое издание ролевой игры Зов Ктулху от предыдущих - все правила теперь содержатся не в одной общей книге, а в двух: книге Хранителя (данное издание) и книге Исследователей. Издатель сразу отмечает, что Call of Cthulhu 7th Edition Keeper’s Rulebook также вполне достаточно для полноценной ролевой игры и в этой книге все участники, и мастер (ведущий) и игроки-исследователи смогут найти всю необходимую информацию, касающуюся различных игровых моментов.   Во-вторых, во всех предыдущих изданиях иллюстрации в книге были весьма скромными, в черно-белом цвете, что отлично передавало мрачность и таинственность игровому процессу. Но теперь, в 21 веке, фанаты стали более требовательными к визуальной составляющей ролевых игр, поэтому седьмое издание Call of Cthulhu порадует фанатов множеством полноцветных иллюстраций.   В целом, ролевая игра Call of Cthulhu в новом издании, по словам авторов, стала больше в духе Индиана Джонса, чем мисс Марпл, то есть меньше детектива, больше приключений и опасных стычек. Механика в Call of Cthulhu 7th Edition Keeper’s Rulebook была переработана, изменились правила создания персонажей, правила проверок способностей, использования рассудка (sanity). правила погони (chase).   Теперь есть три типа броска кубиков: стандартный (равный текущему уровню навыка), тяжелый (половина значения навыка), экстремальный (одна пятая навыка). Если игрок проваливает переброс кубиков, на него налагаются различные штрафы.  

FREE
Ожидается
1599 грн

"Хотел бы я знать с уверенностью, что портреты никогда не выйдут из своих рам". Г. Ф. Лавкрафт, "Ужас в музее: сборник".   Мир, созданный Лавкрафтом, часто использовался в качестве основы для создания множества настольных игр. Ролевая игра Call of Cthulhu была создана более чем тридцать лет назад и на сегодняшний день является мировым бестселлером. На ее счету десятки наград. Перед вами уже седьмое издание правил для этой невероятной и загадочной ролевой вселенной. В целом, ролевая игра Call of Cthulhu в новом издании, по словам авторов, стала больше в духе Индиана Джонса, чем мисс Марпл, то есть меньше детектива, больше приключений и опасных стычек.   “Call of Ctulhu Starter Set” – набор, содержащий всё необходимое, чтобы вы с друзьями отправились в странный и пугающий мир, созданный воображением неподражаемого Лавкрафта. Величественный старый Аркхам, сонный Данвич, пронизанный солёными морскими ветрами Инсмут, в каждом из этих мест вы сможете побывать в погоне за жуткими тайнами.   Что же такой “Call of Ctulhu”? Это в первую очередь ролевая игра повествовательного характера. Это не говорит, что игроки не увидят боевых сцен - тут их более чем предостаточно.  Пострелять из револьвера по культистам или “угостить” тугой струёй пламени из огнемёта какую-нибудь иномировую нечисть вам, безусловно, представится возможность. Но сначала культ надо раскрыть, а нечисть – найти. Так что игроки в роли следователей из “Общества Исследования Необъяснимых Событий” будут проводить детальную и поэтапную детективную деятельность.   Но, в отличии от типичных и привычных детективов современности, тут ваш путь будет овеян мистикой, приключениями и экшеном. Ритуальные убийства под покровом ночи, жуткие твари, неописуемые в своей мерзости оргии – вот с чем вам предстоит иметь дело. Проверки навыков, свершения событий и множество других важных аспектов игры будут осуществляться посредством бросков специальных кубиков, включённых в комплект игры.   Для быстрого старта разработчики предлагают воспользоваться готовыми шаблонами героев. Сценарии различных приключений детально расписаны. В дальнейшем, когда ведущий ваших игровых сессий пообвыкнется управлять этим чудесным миром, созданным из сплава 30-х годов и пугающей эзотерики, появится возможность организовывать свои сценарии приключений, опираясь на информацию, почерпнутую из предыдущих игровых сессий.   “Call of Ctulhu Starter Set” – это ваш мерцающий портал в мир, где строгая наука уживается с неэвклидовой геометрией и древним колдовством. С этим набором вы не только почтите творчество отца-прародителя сверхъестественных ужасов в литературе, но и сами сможете стать героем (или злодеем) историй, достойных пера джентльмена из Провиденса.   Внутри набора вы найдете: - Книга 1: Введение и В одиночку против Геенны - одиночное вступительное приключение, обучающее вас основам Зова Ктулху. - Книга 2: Начальные правила Зов Ктулху - основные правила, все необходимое для начала игры. - Книга 3: Приключения - три начальных приключения для ваших игроков. - Готовые к игре сыщики - пять готовых к игре игровых персонажей. - Бланки сыщиков -  для создания собственных сыщиков. - Кубики - набор из шести многогранных костей для использования в игре. - Раздаточные материалы игрока.   Приключения! Эта коробка поставляется с четырьмя классическими приключениями для более чем двадцати часов игры: - В одиночку против Геенны; - Бумажная охота; - Грань тьмы; - Топот мертвеца.

ХИТ
Ожидается
759 грн
2-4
7+
20'

Золото инков. В поисках Эльдорадо - приключенческая игра типа "кинь-двинь", где участники будут искать сокровища древних инков, разбросанных по Южной Америке.   На игровом поле, представляющем карту Южной Америки, изображено множество мест, соединенных разноцветными линиями. Именно в этих местах будут втемную разложены жетоны сокровищ: золотые чаши, диски, ожерелья, маски и, наконец, главная цель игроков - золотой человечек - статуэтка из чистого золота, величайшая реликвия народа инков. Также часть жетонов может быть пустышкой, не приносящей ничего, может дать дополнительный ход, лишить хода.   В игре Золото инков. В поисках Эльдорадо участники разбиваются на две команды: искателей сокровищ, охотящихся за легендарным золотом из Эльдорадо, и инков, желающих спрятать сокровища своих предков от жадных европейцев.   Все участники начинают игру со стартовым капиталом в 500 песо: инки начинают поиски наследия предков из культового города Мачу-Пикчу, а европейцы из колониального города Рио-де-Жанейро. По континенту можно передвигаться тремя способами: наземным по броску кубика, морским с броском кубика и оплатой 100 песо в порту отплытия, и самым быстрым способом - по воздуху, купив билет за 300 песо.   Оказавшись на клетке с жетоном, игрок его переворачивает. Жетон можно открыть за 100 песо, но если денег нет или не хочется их тратить, можно понадеяться на удачу и бросить кубик - с результатом 4, 5, 6 вы можете открыть жетон. Если это драгоценность, игрок тут же получает из банка ее стоимость, а если это особое действие, то выполняет его.   Вместо сокровища или действия игрок может получить особый жетон шамана. Эти жетоны делают игру более тактичной, давая командам превосходство над своими соперниками. Получив шамана, игрок теряет все накопленные деньги, но теперь он может разместить его в любой точке поля, запрещая проход всякому, кто захочет ее пересечь. Этот свойство особенно полезно, когда кто-то уже нашел главную реликвию и стремится принести ее в свой город.   Чтобы победить в игре Золото инков. В поисках Эльдорадо, команда должна найти жетон золотого мальчика и доставить в свой стартовый город. Но их соперникам не стоит отчаиваться - они, во-первых, могут использовать шаманов, а во-вторых, для них предусмотрено еще одно победное условие - противники команды, нашедшей победную реликвию, должны открыть жетон золотого диска и доставить его в свой город раньше, чем оппоненты доставят золотую статуэтку в свой.

Есть в наличии
220 грн
2-4
12+
40'

«Зомби в доме. Заражение» - переиздание кооперативной игры на выживание «Зомби в доме» с высокодетализованными пластиковыми миниатюрами героев, улучшенным, более стильным и современным оформлением, объемным игровым полем, а также зомби с уникальными способностями – закованными зомби, зомби-гипнотизерами, зомби-обезьянами, неубиваемыми боссами-медведями и т.п. «Зомби в доме» - прикольная пати-игра о борьбе против зомби. Настольная игра «Zombies in the house» была разработана в 2016 году. Это несложная и недолгая настолка, которая позволит интересно провести время и позабавит всех участников. Друзья отправляются на пикник, но их машина сдыхает посреди дремучего леса. Снаружи ночь, темнота, хоть глаз выколи, но нужно что-то решать, не сидеть же в машине до утра. Ребята бросают машину и отправляются за помощью. Внезапно они натыкаются на хижину в лесу. Они радостно устремляются к дому, еще не зная, что в нем полно мерзких монстров… Нет, это не молодежный ужастик. Это завязка настольной игры «Зомби в доме». В процессе партии игроки будут исследовать заброшенный дом и сражаться с ходячими мертвецами. Чтобы победить в игре, они должны найти ключ, канистру с бензином и добраться до красной машины, стоящей во дворе. Участники получают персонажей с уникальными способностями, различными стартовыми вещами и показателями здоровья. Все игровые жетоны перемешиваются и выкладываются взакрытую на поле.  Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок крутит вертушку и перемещает своего персонажа на столько клеток, на сколько указывает стрелка. Персонаж перемещается по ортогонали. Он может проходить через двери или пролезать через окна. Ступив на закрытый жетон, персонаж должен остановиться и перевернуть его. Неиспользованные очки движения при этом сгорают. Если игрок открывает вещь, он забирает ее себе. Если монстра – он сражается с ним. Игрок крутит вертушку и смотрит на сектор, где остановится стрелка: Шпаги. Если у игрока есть холодное оружие, он убивает монстра; Прицел. Если у игрока есть огнестрельное оружие, он убивает монстра; Зубы. Монстр кусает персонажа – тот теряет одну жизнь; Убегающий мальчик. Персонаж убегает от монстра. Чтобы узнать, на сколько клеток, нужно еще раз крутнуть вертушку. Бой продолжается до тех пор, пока игрок не убьет монстра, не сбежит или не погибнет, потеряв последнюю жизнь. Погибшие игроки становятся зомби и переходят на сторону монстров. В свой ход игрок-зомби (погибший в бою с монстром) крутит вертушку и передвигает жетон любого открытого монстра:  Болотный ужас / Паук-мутант. Монстр передвигается на столько клеток, на сколько указывает стрелка; Зомби. -1 к дальности движения; Дьявольский пес. +1 к дальности движения. Встретившись с жетоном персонажа, монстр начинает бой. Когда один или несколько игроков добираются до красной машины с ключами и канистрой, они спасаются. Можно подождать других выживших, а можно уехать и без них. 

FREE
ХИТ
Есть в наличии
850 грн
2-5
12+
40'

Если вы думали что в базовой игре Зомби в Доме. Заражение нашлось место всем классическим персонажам стандартного хоррора про зомби, то вы ошибались. Это дополнение позволяет играть впятером, добавляет в игру нового классического героя - Ботаника, новое оружие - ракетницу и кувалду, а также опциональный модуль "Зомби-ботаник" для игры с другим дополнением - Зомби в Доме.Заражение.Охотник. Если вы решили добавить это дополнение в игру, в начале партии вы можете выбрать ботаника своим героем - поставьте его у автомобиля по стандартным правилам. После долгих часов практики избегания обидчиков в школе, Ботаник приобрёл способность "Скорость" - этот герой необычайно быстр и всегда двигается на одну клетку больше значения, которое выпало на рулетке. Для использования нового оружия замените по одной карточке огнестрельного и холодного оружия со стартовой колоды на Ракетницу и Кувалду (учтите, нельзя заменять спецоружие - гранату и ядовитый дротик). Ракетница считается настолько смертоносным оружием, что в бою с зомби из неё даже не придётся стрелять - при виде её зомби незамедлительно отправляются к своим зомби-праотцам. Вне боя с помощью ракетницы можно проделать дыру в стене и использовать её в качестве дополнительного дверного проёма. Кувалда имеет те же характеристики, а от ракетницы отличается лишь тем, что является холодным оружием. Зомби-версия ботаника необходима для игры с дополнением "Охотник". Играя в качестве зомби-мастера, после смерти умнейшего из выживших - Ботаника - вы выставляете фигурку его зомби-версии на игровое поле. Ботаник восстаёт из мёртвых в поиске мозгов... ну или книг с обучением по поеданию мозгов.  «Зомби в Доме. Заражение. Ботаник» – это расширение этого настольного хита в количественном и качественном ключе. Добавляя сразу несколько небольших модулей, дополнение отлично подойдёт всем любителям этой настолки.

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
250 грн
2-5
12+
40'

Когда наступает зомбиапокалипсис, каждый живой человек в отряде на вес золота! А если он кроме всего прочего способен держать в руках оружие, да еще и умеет с ним управляться, цены этому кадру нет! Именно такой персонаж – суровый охотник – появился в игре «Зомби в доме. Заражение». Вот уж кто наверняка сможет за себя постоять! Теперь герои, умершие в неравных поединках с зомбиками, должны брать фишку игрока-зомби, закрепленную в подставке. Такой участник в новом для себя амплуа любителя уплетать мозги стартует из могилки в углу карты. Этих локаций на карте 4, и он может выбрать любую на свой изысканный вкус. Далее он по прежнему будет вести своего конкретного персонажа, а не возьмет под контроль всех зомби, как было в предыдущих версиях игры. Каждый персонаж, ставший зомби, обретает новую личную способность. Охотник в этом случае заберет себе одно оружие по своему выбору, если случайно (или нет) наступит на игрока, медсестра попытается отобрать аптечку, а скоростной студент получит возможность двигаться на клетку дальше, чем показывает рулетка. Дополнение «Охотник» вводит в игру режим зомби-мастера, позволяющий вести партию на стороне зомби уже с самого старта. Зомби-мастер, изначально действующий против остальных игроков, может взять 4 из 6 специальных карточек опасностей: вне очереди – мастер получает возможность сделать 1 дополнительный ход любым из подопечных; воскресни! – шанс воскресить одного любого зомби или зомби-персонажа; +1 к ходу зомби – ускорение зомби на 1 единицу движения в этом ходу; перекрути рулетку – направленная на игрока очень гадкая подлянка, когда ему особенно везет со стрелкой; лед – заставляет игрока скользить на 1 клетку вперед; дверь заело – на двери, через которую хочет пройти игрок, появляется баррикада. Выбираем зомби-мастера, вручаем ему 4 карты, описанные выше, размещаем охотника возле желтой машины вместе с другими игроками. На планшет кладем 3 жетона жизней, топор и ружье. Дальше игра ведется по стандартным правилам. Раскладываем остальные карточки и отправляемся на поиски ключей и канистры, чтобы как можно быстрее сбежать из дома! Дополнение к «Зомби в доме. Заражение. Охотник» хорошо адаптировано по отношению к другим играм серии и предназначено для игры с оригинальной версией «Зомби в доме. Заражение». С предыдущим дополнением «Ботаник» его также можно комбинировать. Однако, оно не является самостоятельной игрой, поэтому будьте внимательны!

ХИТ
ДОП
Есть в наличии
250 грн
1-6
18+
60'

Зомби появились из ниоткуда и разрушили мир, который мы когда-то знали. Несколько выживших – простых храбрецов – объединились и подняли оружие против толп заражённых. Выжившие шныряют по городу в поисках припасов с твёрдым намерением расквитаться с зомби и при этом знатно повеселиться. Вы – выжившие. Забудьте прошлую жизнь. Выберите свою судьбу! Пришло время опасностей, дружбы и свободы.   Время устроить... Зомбицид!   "Зомбицид. Вторая редакция" – кооперативная игра для 1–6 игроков в возрасте от 18 лет. Вы с друзьями примерите роли выживших во время нашествия зомби в мире, вдохновлённом боевиками и фильмами ужасов! Действиями ходячих мертвецов управляет сама игра при помощи простых правил и колоды карт. Ищите оружие, отстреливайте зомби и повышайте адреналин своих выживших, чтобы раскрыть их истинный потенциал. Чем больше зомби вы перебьёте, тем больше заявится новых!   Игра содержит обновлённые, улучшенные правила и материалы из классических наборов "Зомбицида". Соберите команду своей мечты, выбрав из 12 персонажей (6 взрослых, 6 детей), и пронеситесь ураганом через 25 миссий на модульном игровом поле. Переживите зомби-апокалипсис с огоньком!

FREE
NEW
Ожидается
3860 грн
1-6
18+
60'

Неужели ты настолько устал, что скамейка в парке для тебя – настоящий священный оазис? Прямо мертвецки, говоришь? Тогда не обессудь, кушать подано! Кому? Ну наверняка не тебе, гурман! Сегодня главное блюдо на столе – зазевавшийся прохожий. Слышишь, потянуло мертвечинкой? Принюхайся, вдруг уже за ногу кто-то хряпнул, теперь гнильца наружу выходит? Вот занимаешься спокойно повседневными вещами, а тем временем, какая-то зараза мутирует на глазах за твоей спиной. Кому еще больше оживших трупов? Налетайте! Дополнение «Зомби и спутники» ко второй редакции игры «Зомбицид» вводит в игру старых знакомых: зомби-собак, зомби-ворон, ветхих зомби, токсичных и других героев первых версий Зомбицида. Если хотите поиграть в эти карточки отдельно, то у вас ничего не получится, хотя картинки и красивые (хе-хе). Для полноценной партии обязательно нужна оригинальная версия игры  «Зомбицид. Вторая редакция».

NEW
ДОП
Есть в наличии
295 грн
1-6
10+
90'

Мы обнаружили тюрьму, никто из нас не хотел бы сюда попасть до нашествия зомби. Зато теперь это место выглядит как отличное убежище. Прочные двери, сдерживавшие заключенных, будут также хорошо сдерживать и зомби. А также в тюрьме сохранились большие запасы еды, оружия и амуниции. Если мы сможем зачистить это место, то здесь будет безопасно...    Prison Outbreak - это первая тематическая полноценная и независимая игра серии, выпущенная после основной игры Зомбицид. В игре выжившие после зомби эпидемии пытаются спастись в местной тюрьме, в надежде, что ее высокие стены и решетки защитят от полчищ живых мертвецов.   Принцип игры остался неизменен: игроки составляют игровое поле из нужных частей согласно сценарию и стремятся выполнить условия сценария: собрать на поле все жетоны целей, зачистить локации от всех зомби, активировать в определенной последовательности двери и т.п. Чтобы успешно выполнить все задачи, нужно в первую очередь запастись хорошим арсеналом оружия и уничтожить всех зомби, которые окажутся на пути. Особенность "Штурма тюрьмы" заключается в том, что все действия происходят в закрытых помещениях, что влияет на тактику ведения боя.   Во втором сезоне Зомбицида в игру вводятся шесть новых героев, которые наиболее эффективны, когда действуют как единая команда. Кроме миниатюр выживших есть еще их зомби-версии - если игрока убьют зомби, на следующем своем ходу он может продолжить игру уже в роли зомби-выжившего (Zombivor) и продолжать наслаждаться игрой с принципиально новыми возможностями!   "Штурм тюрьмы" добавляет новый вид зомби – берсерки, которые имеют полную неуязвимость к дальним атакам. Арсенал игроков был расширен, и теперь герои орудуют бензопилами, автоматическими дробовиками, большими полицейскими щитами и другим новым оружием и защитными приспособлениями.   "Zombicide: Prison Outbreak" может использоваться и как дополнение и как самостоятельная игра.

Под заказ
 
1-12
10+
90'

Прошло уже несколько месяцев со дня заражения. Те, кто испугался - были сожраны либо превратились в таких же мертвяков, снующихся по улицам пустынных городов в поисках жертв. Те, кто сопротивлялись - выжили, и с каждым днем встречают новые ужасы эпидемии зомби, и уже с завистью смотрят на счастливчиков, умерших в самом начале, не успевших даже осознать, а что собственно происходит. Болезнь стала мутировать и новые зомби уже не дохляки, разваливающиеся от одного удара сковородкой, а машины убийства, которых не остановить испытанными в боях методами. Игра продолжается!   Zombicide: Rue Morgue (Зомбицид: Улица Морг) - новая независимая и полноценная игра, открывающая третий сезон игры "Зомбицид"! Выжившие уже спасались на улицах города, за высокими стенами тюрьмы, собирали припасы в Бизнес-центре, на этот раз место действия - больница и ее окрестности. Где больница, там и аптечки, а значит, игроки смогут ненадолго продлить свою жизнь, чтобы отправить на тот свет еще пару десятков шагающих мертвецов.   Основные правила остались неизменными, но улица Морг полна сюрпризов и опасностей, а именно:   + появилась возможность играть до 12 человек! + новые правила для командного режима, где у каждой команды будут свои цели, и специальные карты командных действий, которые предписывают всей команде выполнить одновременно одно бесплатное действие; + специальные правила для режима "игрок против игрока"; + новые типы оружия: лук, нож, автомат АК-47 и другие; + и, конечно, новый тип зомби - обманщики (Skinner) - в таких надо целиться наверняка и если их гарантированно не убить, то они даже ползком будут добираться до вас. Новый босс "A-Bomb" настолько мутировал, что может достать вас на расстоянии, если попытаетесь убежать от него!   Хоть в Zombicide: Rue Morgue появилось много новых правил и условий, игра остается по прежнему простой в усвоении и захватывающей в геймплее! Собирайте нужные вещи для спасения, бегите к надежным убежищам, спасайте не только себя, но и свою команду, а главное, стреляйте, стреляйте, стреляйте!          

Под заказ
 

Настольные игры в Украине



Кубик! Как много в этом слове… Кому-то сразу на ум приходят их первые детские мягкие или деревянные кубики со зверюшками и буковками, кому-то замысловатый и загадочный кубик Рубика, а кому-то огромные кубы для архитектурных сооружений.

Для нас же Кубик – это наше любимое дело и место, которое готово дарить каждую минуту радость друзьям, гостям и всем людям, заглянувшим к нам в поисках интересных приятностей и развлечений.

Более 10 лет назад в Харькове мы заложили в "фундамент" своего любимого занятия первый кубик. Так и появился первый интернет-магазин настольных игр и небольшой магазинчик, разросшийся до крупнейшего магазина настолок в Украине с простым и понятным для всех названием "Кубик". Мы вложили в него всю душу, любовь и признательность своим покупателем, в результате чего можем предложить вашему вниманию постоянно расширяющийся ассортимент самых лучших товаров для досуга и отдыха – настольных игр и аксессуаров к ним.

В магазине Кубик вы найдёте исключительно мировые настольные хиты из Европы и США, самые лучшие настолки из топовых рейтингов мировых авторитетных сайтов и выставок. Каждая настольная игра в нашем магазине – одна из лучших и обязательно включена в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте и проверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

А чтобы ваши настолочки стали ещё более увлекательными и усовершенствованными, мы обязательно снарядим их самыми качественными и непревзойдёнными аксессуарами. В ассортименте магазина имеется огромный выбор кубиков, каунтеров, пакетиков, протекторов, мешочков, башен для кубиков, органайзеров, чтобы было комфортно и удобно играть и хранить ваши игры.

Но, и это ещё не предел. Вдруг вам захотелось чего-нибудь этакого, чего не смогли найти в нашем магазине, мы обязательно привезем это под заказ!


Если вы уже на нашем сайте, значит, тоже любите настольные игры, как и мы. Поэтому магазин настольных игр Кубик дарит вам ряд преимуществ:

+ доступные и приемлемые цены на настольные игры;
+ огромный выбор лучших настольных игр со всего мира;
+ система накопительных скидок, начиная с первой покупки;
+ программа скидок при одновременной покупке нескольких игр в одном заказе;
+ бесплатная доставка при заказе свыше 777 гривен по всей территории Украины;
+ сверхбыстрая доставка по всей Украине – отправки осуществляются каждый день;
+ возможность оплаты при получении желанной посылки;
+ любые настольные игры под заказ;
+ помощь, консультации, подсказки и советы наших консультантов в любых вопросах касаемо выбора и правил настольных игр во время оформления заказа.


Нам доверяют и если хоть раз приобретали настолку в магазине Кубик, всегда возвращаются за "добавкой". Ведь за время своего существования мы выполнили более пятидесяти тысяч заказов и 99,9% наших гостей и посетителей остались довольны. К тому же мы всегда прислушиваемся к вашим советам тоже, и каждый день стараемся стать ещё лучше, совершенствуем сервис обслуживания, делаем функционал пользования и стиль сайта ещё более удобным.




ТАК ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?

Ответим сразу. Во-первых, это яркие привлекательные коробочки от маленьких до огромных в несколько килограмм. Во-вторых, это целые миры, где вы можете реализовать свои скрытые таланты, делать то, чего не можете сделать в реальной жизни и даже самореализоваться, развить полезные навыки, таланты и выйти из игры новым человеком.

Играть мы все любим ещё с детства. Даже больше – чем старше становится человек, тем более привлекательными для него выглядят настольные игры. Они помогают уйти от быта и мирской суеты, отправят в сказку, в волшебный, мистический или жуткий мир, позволят изменить сферу деятельности и заняться управлением страны, стать профессиональным детективом или бесстрашным героем. Лишь одна заветная коробка способна унести вас на час-другой к таинственным вселенным или далёким фантастическим берегам.

Настольные игры – это и потрясающее развлечение как для детей, так и для взрослых, это и кругозор познания и средство для развития, самосовершенствования и обретения уверенности в коммуникации и принятии личных решений.

Ценен тот факт, что на сегодняшний день в Украине появилась стабильная возможность приобрести разнообразные настольные игры на любой возраст, вкус, предпочтения и степень прокачки игровых способностей: детские, семейные, детективные, стратегические, для вечеринки, для новичков или опытных игроков. Благодаря настольным играм ваши дети позабудут о гаджетах и компьютерах, проведут время с пользой и увлечением. А многообразие компактных настолок станут вам отличными спутниками в дороге, даже если вы отправляетесь в командировку в одиночестве, скрасят скучный путь дружной компании, развлекут малыша и сделают отпуск незабываемым.

Купить любую понравившуюся настольную игру в интернет-магазине Кубик очень просто. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. С заботой о вас мы сделали удобную сортировку настолок в каталоге по категориям и жанрам:
- семейные;
- игры для двоих;
- игры для одного игрока;
- карточные;
- кооперативные;
- логические;
- на ловкость;
- детективные;
- приключения
и много-много разных других разделов вы найдёте на страницах интернет-магазина Кубик. А от многообразия ассортимента просто разбегаются глаза, поэтому чтобы вы могли окончательно определиться с выбором, наши консультанты всегда готовы ответить на ваши вопросы.

Касаемо качества каждой отдельно взятой настольной игры можете даже не сомневаться – оно непревзойдённое и выполнено в соответствии с международными стандартами. Ведь наши поставщики с мировым именем и у нас вы купите только оригинальные настолки от самых популярных производителей. Мы не предлагаем и не распространяем контрафактный "китай". Только всё самое лучшее, ведь мы тоже играем в те же самые игры, которые предлагаем всем нашим клиентам.

Не стесняйтесь, листайте разделы, читайте описание, пользуйтесь поиском и делайте свой выбор в пользу полезного и интересного досуга с увлекательными настольными играми. Здесь для каждого обязательно найдётся заветная игра. А в случае, если вам захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша специальная услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей в два счёта!

Если же вы охотитесь за настольными мировыми хитами, то в интернет-магазине Кубик всегда сможете найти такие популярные настольные игры, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое, о чём гудят на Эссене, пишут и голосуют на BoardGameGeek и восхваляют в своих видеообзорах блогеры!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, Телеграм или позвонив по телефонам (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык