Логические

Фильтр
2-4
13+
60'

Говорят, что в далеких горах султаната Нагала живет племя, представители которого крайне неохотно появляются в людных городах, а встретить их на базаре или рынке вообще диковинка. Днем и ночью жители племени, прозвавшие себя ремесленниками, трудятся над изготовлением дорогих товаров из золота и серебра, инкрустируя все редчайшими по красоте драгоценными камнями. Некоторые путешественники сообщают, что это племя достигло таких высот в ювелирном деле, что среди их изделий встречаются магические артефакты. Пришло время поближе познакомится с этими нелюдимыми жителями гор!   Five Tribes: The Artisans of Naqala - это первое дополнение к настольной игре Five Tribes, которое добавляет в игру новое племя - ремесленников.   В начале игры благодаря добавлению новых тайлов игровое поле формируется размером 6х6, а не 6х5, как в базовой игры. Основные правила остались прежними, в них лишь были введены поправки с учетом новых компонентов. Например, вместо верблюда игрок может выставить на тайл свою палатку. Она принесет в конце игры по 1 победному очку за каждый соседний красный тайл.   На новых тайлах мастерских можно получить маркер предмета, оплатив его своим миплом-ремесленником. Маркеры делятся на два типа: драгоценные (просто приносят в конце игры победные очки) и магические, которые позволяют совершить одно уникальное действие. Например, лампа позволят сразу получить джинна, а волшебная флейта перемещает 5 любых миплов с соседних тайлов на текущий. Все маркеры замешиваются в один стек, поэтому получите ли вы магический или драгоценный предмет - дело случая!   В дополнении Five Tribes: The Artisans of Naqala также присутствуют два новых джинна и два джинна из базовой игры, но с обновленными способностями. Тайл пропасть и фишки гор ограничивают миплов в движении, пресекая их путь по игровому полю.   Также обращаем внимание, что в новых изданиях базовой игры Five Tribes малые карты рабов были заменены картами факиров. Правила дополнения The Artisans of Naqala апеллируют к картам факиров. Поэтому если у вас игра первой редакции - ничего страшного, просто все карты рабов теперь нужно считать картами факиров.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Five Tribes.

SALE
ХИТ
Ожидается
699 грн
2-4
8+
20'

“The Mind” – это не просто настольная игра. Это скорее необычайное приключение, смелый эксперимент, концептуальный опыт строгой и эффективной командной работы. При том, что игроки не могут предоставлять друг другу информацию напрямую, в рамках партии они объединены одной целью, и прийти к победе могут только с помощью совместных усилий. Если смотреть с точки зрения комплектации, “The Mind” является карточной игрой. Основные карты пронумерованы от 1 до 100. В процессе игры вам следует пройти некоторое количество уровней, определяемое числом одновременно играющих. В каждом из раундов игры, участники получают на руки карты в числе, зависящем от уровня. Одну карту игроки получают на первом уровне, две – на втором, и т.д.. Вместе всем игрокам нужно выложить карты по возрастанию, не общаясь друг с другом, и не взаимодействуя какими-либо иными способами. Каково это? “Прочувствовать” другого человека. Заглянуть в глубину его или её души, прочитать ответ по глазам. Если вы чувствуете, что нужное время пришло, вы просто выкладываете свою наименьшую карту. Если ни у кого из других игроков нет карты, по значению меньше вашей, то БИНГО! Вы побеждаете в раунде и двигаетесь дальше. Но если вы ошиблись, и ваша карта не является наименьшей, ваша команда теряет 1 жизнь. В начале игры количество жизней равно количеству игроков. Если количество жизней упадёт до нуля, ваша команда проиграла.   Но всё не так однозначно! В игре существуют карты с изображением сюрикэна. В начале партии у вашей команде есть один такой сюрикэн. И если вы решаете его использовать, то каждый игрок сбрасывает свою наименьшую карту. Этот манёвр позволит вам собрать информацию, проанализировать сложившиеся обстоятельства и тем самым приблизит вас и вашу команду к желанной победе. За каждый пройденный уровень в награду вы можете получить либо сюрикэн либо 1 дополнительную жизнь. За прохождение всех уровней вас, и всех, кто шёл в этой яркой и своеобразной игре рядом с вами, ждёт заслуженная победа. “The Mind” – игра на внимательность, на знание психологии, и великолепный симулятор командного взаимодействия, в рамках которого вам предстоит распознавать микромимику и возможно даже “язык тела” тех, кто собрался с вами за одним столом.

ХИТ
Ожидается
399 грн
2-4
8+
20'

“The Mind” – это не просто настольная игра. Это скорее необычайное приключение, смелый эксперимент, концептуальный опыт строгой и эффективной командной работы. При том, что игроки не могут предоставлять друг другу информацию напрямую, в рамках партии они объединены одной целью, и прийти к победе могут только с помощью совместных усилий. Если смотреть с точки зрения комплектации, “The Mind” является карточной игрой. Основные карты пронумерованы от 1 до 100. В процессе игры вам следует пройти некоторое количество уровней, определяемое числом одновременно играющих. В каждом из раундов игры, участники получают на руки карты в числе, зависящем от уровня. Одну карту игроки получают на первом уровне, две – на втором, и т.д.. Вместе всем игрокам нужно выложить карты по возрастанию, не общаясь друг с другом, и не взаимодействуя какими-либо иными способами. Каково это? “Прочувствовать” другого человека. Заглянуть в глубину его или её души, прочитать ответ по глазам. Если вы чувствуете, что нужное время пришло, вы просто выкладываете свою наименьшую карту. Если ни у кого из других игроков нет карты, по значению меньше вашей, то БИНГО! Вы побеждаете в раунде и двигаетесь дальше. Но если вы ошиблись, и ваша карта не является наименьшей, ваша команда теряет 1 жизнь. В начале игры количество жизней равно количеству игроков. Если количество жизней упадёт до нуля, ваша команда проиграла.   Но всё не так однозначно! В игре существуют карты с изображением сюрикэна. В начале партии у вашей команде есть один такой сюрикэн. И если вы решаете его использовать, то каждый игрок сбрасывает свою наименьшую карту. Этот манёвр позволит вам собрать информацию, проанализировать сложившиеся обстоятельства и тем самым приблизит вас и вашу команду к желанной победе. За каждый пройденный уровень в награду вы можете получить либо сюрикэн либо 1 дополнительную жизнь. За прохождение всех уровней вас, и всех, кто шёл в этой яркой и своеобразной игре рядом с вами, ждёт заслуженная победа. “The Mind” – игра на внимательность, на знание психологии, и великолепный симулятор командного взаимодействия, в рамках которого вам предстоит распознавать микромимику и возможно даже “язык тела” тех, кто собрался с вами за одним столом.

ХИТ
Ожидается
359 грн
2
10+
30'

Раптор (Raptor) - дуэльная стратегическая игра, созданная тандемом двух гениальнейших разработчиков - Бруно Каталой (Bruno Cathala) и Бруно Файдутти (Bruno Faidutti), известных по играм Цитадели, Мистер Джек, Mission: Red Planet и других.   В этой игре один из участников берет под управление группу ученых, охотящихся за детенышами хищного динозавра велоцираптора, а второй участник будет в роли самки динозавра защищать своих детенышей от людей.   Местом действия будет остров (возможно один из тех, что фигурировали в фильме Парк Юрского периода), представленный набором двусторонних плиток. Собрав карту острова, игроки выставляют на него препятствия (скалы), фигурки людей и рапторов.   Каждый игрок получает свою колоду из девяти карт, на которых и строится основная механика игры Раптор. Все карты пронумерованы от 1 до 9. Получив три случайные карты из своей колоды, игроки тайно выбирают по одной и вскрывают их. Сравнив значения на картах, игрок с меньшим числом получает возможность выполнить уникальное действие своей карты, а игрок с большим числом получает очки действий, равные разнице двух чисел.   Игрок за ученых может тратить очки действий на перемещение своих миниатюр по полю, атаку самки раптора, усыпление детенышей, ловлю спящего детеныша. Игрок за раптора также может перемещать самку с детенышами, убивать ученых, будить спящих детенышей.   Особые действия карт позволяют раптору лечить полученные ранения, пугать ученых и лишать их возможности выполнять какие-либо действия, призывать криком детенышей, перемещая их по полю к самке. Пожалуй, самое крутое свойство этого быстрого хищника, которое даже показали в уже упомянутом фильме про динозавров, это способность стать скрытным - игрок убирает с поля фигурку раптора и после того, как походит противник, выставляет ее в любое место на поле (обычно это рядом с одним из ученых, чтобы потом на него напасть).   Ученые же могут поджигать локации поля, чтобы сократить варианты перемещения динозавров, выставлять новых ученых взамен убитых самкой раптора, ускорить передвижение с помощью джипа и другое.   Каждая сыгранная карта уходит в сброс, и забрать их оттуда можно только разыграв все свои карты, либо сыграв карту с номером 1. Поэтому игрокам придется хорошенько пораскинуть мозгами, чтобы выбрать нужную карту. Прежде чем выбрать, что именно вы хотите: уникальное действие одной карты или очки, которые можно потратить на несколько других действий, стоит проанализировать действия соперника и его возможный выбор, иначе придется выполнять действия, совершенно неактуальные  в данный момент игры. Поняв логику соперника, игроку стоит прибегнуть к блефу, чтобы заставить его поменять свои планы и сделать неправильный выбор.   У каждого из участников игры Raptor есть по два совершенно разных победных условия. Первое - убить самку раптора/всех ученых, ликвидировав тем самым основную угрозу. Второй, более сложный вариант - ученые побеждают, когда ловят троих детенышей раптора и проигрывают, когда самке удается вывести троих детенышей за рамки игрового поля через угловые "выходы".

Под заказ
 
2
10+
30'

Раптор (Raptor) - дуэльная стратегическая игра, созданная тандемом двух гениальнейших разработчиков - Бруно Каталой (Bruno Cathala) и Бруно Файдутти (Bruno Faidutti), известных по играм Цитадели, Мистер Джек, Mission: Red Planet и других.   В этой игре один из участников берет под управление группу ученых, охотящихся за детенышами хищного динозавра велоцираптора, а второй участник будет в роли самки динозавра защищать своих детенышей от людей.   Местом действия будет остров (возможно один из тех, что фигурировали в фильме Парк Юрского периода), представленный набором двусторонних плиток. Собрав карту острова, игроки выставляют на него препятствия (скалы), фигурки людей и рапторов.   Каждый игрок получает свою колоду из девяти карт, на которых и строится основная механика игры Раптор. Все карты пронумерованы от 1 до 9. Получив три случайные карты из своей колоды, игроки тайно выбирают по одной и вскрывают их. Сравнив значения на картах, игрок с меньшим числом получает возможность выполнить уникальное действие своей карты, а игрок с большим числом получает очки действий, равные разнице двух чисел.   Игрок за ученых может тратить очки действий на перемещение своих миниатюр по полю, атаку самки раптора, усыпление детенышей, ловлю спящего детеныша. Игрок за раптора также может перемещать самку с детенышами, убивать ученых, будить спящих детенышей.   Особые действия карт позволяют раптору лечить полученные ранения, пугать ученых и лишать их возможности выполнять какие-либо действия, призывать криком детенышей, перемещая их по полю к самке. Пожалуй, самое крутое свойство этого быстрого хищника, которое даже показали в уже упомянутом фильме про динозавров, это способность стать скрытным - игрок убирает с поля фигурку раптора и после того, как походит противник, выставляет ее в любое место на поле (обычно это рядом с одним из ученых, чтобы потом на него напасть).   Ученые же могут поджигать локации поля, чтобы сократить варианты перемещения динозавров, выставлять новых ученых взамен убитых самкой раптора, ускорить передвижение с помощью джипа и другое.   Каждая сыгранная карта уходит в сброс, и забрать их оттуда можно только разыграв все свои карты, либо сыграв карту с номером 1. Поэтому игрокам придется хорошенько пораскинуть мозгами, чтобы выбрать нужную карту. Прежде чем выбрать, что именно вы хотите: уникальное действие одной карты или очки, которые можно потратить на несколько других действий, стоит проанализировать действия соперника и его возможный выбор, иначе придется выполнять действия, совершенно неактуальные  в данный момент игры. Поняв логику соперника, игроку стоит прибегнуть к блефу, чтобы заставить его поменять свои планы и сделать неправильный выбор.   У каждого из участников игры Raptor есть по два совершенно разных победных условия. Первое - убить самку раптора/всех ученых, ликвидировав тем самым основную угрозу. Второй, более сложный вариант - ученые побеждают, когда ловят троих детенышей раптора и проигрывают, когда самке удается вывести троих детенышей за рамки игрового поля через угловые "выходы".

FREE
Под заказ
990 грн
2-4
12+
60'

Представьте себе мир, совсем не похожий на наш… Мир, где само пространство пронизано незримыми нитями ворожбы. В этом мире могучие маги сражаются за власть. Повелители стихийных сил призывают себе в помощь существ, заготавливают зелья и припарки, создают артефакты удивительной силы. Небеса звенят и сверкают, терзаемые молниями. Драконы изрыгают пламя. Из сундуков достаются бережно хранимые Артефакты, разрушительные орудия магической войны.   “Res Arcana” – карточная игра, в которой игроки попробуют себя в качестве могучих волшебников, и сойдутся в жестоком поединке за звания лучшего мага. В начале партии каждый игрок получает стартовый набор ресурсов, формирует руку из карт артефактов, и выбирает героя. Выбрать тут есть из кого!   Дерзкий Дуэлянт, загадочный Видящий, мудрая Обратительница, внимательный Книжник, очаровательная в своей дикости Друид, и многие другие. Каждый такой герой обладает уникальными навыками, отражающими его жизненную философию и приверженности в колдовских искусствах.   Игра длится от четырёх до шести раундов. Победителем станет тот игрок, кто первым наберёт десять или более победных очков. В процессе игры вам предстоит продемонстрировать своё мастерство в укращении стихий и призыве существ. Некоторые Артефакты, созданные вами, напрямую предоставят победные очки. Но самый лакомый кусочек – Монументы и Места Силы, естественные средоточия колдовской энергии.   Как мы уже говорили, чудесный и притягательный мир вокруг вас просто звенит от рассеянной в нём магии. У игроков нет лимита на количество одновременно имеющихся единиц эссенции.   Как осуществляется захват Монумента или Места Силы? Тут всё просто и очень изящно! Для того, чтобы привязать к себе нужную магическую территорию, маг высвобождает накопленную энергию, дабы пробудить и склонить к сотрудничеству духов, живущих на ней. Вы сверяетесь с количеством имеющихся у вас ресурсов, и если их достаточно, то вы уплачиваете некоторое количество, и берёте под контроль заветное место.   Возможна ситуация, когда ресурсов у вас остаётся непозволительно мало. Если вам необходимо срочно получить эссенцию или золото, вы можете распылить какой-нибудь Артефакт. При распылении вы сбрасываете карту Артефакта, и получаете нужные ресурсы.   Кроме распыления, вы можете применять Артефакты по прямому назначению. Чтобы обозначить такое действие, поверните карту вашего Артефакта. А уж Артефакты у вас могут быть самые разные: одни вырабатывают ресурсы, другие позволяют вам заполучить ещё карт, третьи (существа) наносят урон вашим противникам.   “Res Arcana” – несложная, но очень увлекательная и потрясающе красивая в плане оформления игра. Попробуйте себя в качестве чародея! Быть может именно вы станете сильнейшим заклинателем?

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1099 грн
2-6
12+
45'

Roborally (Роборалли) - превосходная гоночная игра, которая вот уже более двадцати лет радует фанатов настольных игр своей простой и увлекательной механикой, созданной автором легендарной карточной игры Magic: the Gathering Ричардом Гарфилдом.   Перед вами новое издание 2016 года, которое претерпело значительные изменения по сравнению с предыдущим изданием.   В наборе игры Roborally вы найдете более дюжины гоночных трасс разной степени сложности. Подготовка к игре занимает немного времени: участники составляют согласно выбранной схеме игровое поле-трек из нескольких двусторонних плиток и выставляют на стартовые клетки поля своих роботов и пронумерованные флажки - контрольные точки. Цель игроков - провести фишку своего робота через все контрольные точки трассы раньше, чем это сделают соперники.   После выбора трека и расстановки всех необходимых компонентов, игроки получают фишку робота и личное поле - панель управления своим подопечным. Первое отличие нового издания игры Roborally от предыдущих в том, что теперь у каждого игрока есть своя колода карт программ, определяющих, куда должен ехать робот. Каждая такая карта перемещает фишку игрока вперед на 1/2/3 клетки, поворачивает на 90 градусов влево/вправо или на 180 градусов.   Игроки в начале раунда берут из своих личных колод по девять карт и выбирают из них пять, раскладывая в определенном порядке по слотам своих полей.   Если раньше приоритет хода определялся числами на самих картах, то теперь определять, кто будет ходить первым, а кто последним будет фишка антенны на поле. Чей робот ближе к антенне, тот и будет первым перемещать своего робота. Отыграв по очереди первую программу, игроки разыгрывают вторую и так далее, пока все пять программ движения не будут выполнены.   Гонки роботов происходят на территории огромного завода, в котором присутствует множество ленточных конвейеров, прессов, лазеров и другой техники. Попав на клетки с такими установками, роботы игроков могут получить как негативное воздействие, так и положительное, облегчающее победу в гонке. Ленты и поворотные механизмы позволяют перемещать робота по полю без использования карт программ, лазеры и прессы наносят урон роботу. Также на поле можно собирать кубики энергии, за которые покупаются карты улучшений, позволяющие игнорировать препятствия, получать первенство хода независимо от антенны и другое.   В Roborally (new edition) урон отмечается специальными картами - игрок кладет такую карту в один из слотов и выполняет указанные на ней действия, например, передвинуть фишку в случайном направлении. Чем больше таких карт получит игрок, тем больше будет "глючить" его робота, делая его неконтролируемым и неспособным идти в заданном направлении.   В игре Roborally очень важно продумывать свой маршрут таким образом, чтобы наиболее максимально использовать все вспомогательные факторы и уклоняться от негативных. Напоследок скажем, что в этой гонке с препятствиями каждый робот оборудован лазером, и может стрелять в любого соперника, неосторожно оказавшегося на его пути. Поверьте, если вы внесете в гонку элементы охоты на соперников, игра от этого только выиграет, заряжая участников весельем и азартом.   Издание игры Роборалли 2016 года имеет и другие отличия от предыдущего издания: + количество игроков сократилось до 6 человек; + все фигурки роботов окрашены; + в коробке присутствует удобный органайзер для компонентов.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1399 грн
2-4
8+
30'

Издревле влиятельные и богатые правители стремились показать свою роскошь. Для этого они нанимали лучших ювелиров, которые создавали им несравнимые по красоте и невероятные по стоимости украшения: корона британской империи, шапка Мономаха, бриллиантовое ожерелье Марии-Антуанетты и другие. Но эти произведения искусства изготовить не так просто. Драгоценные камни добывают в горах и пещерах, золото намывают в реках - каждый элемент украшения проделал огромный путь, прежде чем соединиться с остальными в законченном товаре. В этой игре игроки возьмут на себя роль ювелиров и будут собирать разные ювелирные камни и золото,  чтобы в дальнейшем изготовить украшения. А если повезет, кого-то ожидает и визит царственной особы, готовой что-нибудь купить!   Splendor (Роскошь) - карточная игра, в которой игроки будут соревноваться в том, чей же из ювелирных домов станет наиболее богатым и влиятельным. Для этого нужно собрать как можно больше очков престижа. Их можно получить двумя способами: приобрести карту с указанными на ней победными очками, оплатив ее стоимость в драгоценных камнях, или собрав специальную комбинацию из карт, которая привлечет монарха, который своей милостью за собранные камни "одарит" ювелира победными очками.   Игровой процесс в Splendor достаточно прост. Выкладывается три ряда карт по уровням сложности (1,2,3) по 4 карты в каждом ряду. Во время своего хода игрок может совершить одно из трёх доступных действий:   + Взять жетоны драгоценных камней из банка (три штуки разного цвета или две — одинакового). + Купить карту, оплатив её стоимость (вернуть в банк нужное количество жетонов нужных цветов) и выложить перед собой. + Застолбить карту — взять карту себе в руку (чтобы в будущем купить карту самому или просто не отдать её соперникам), а также получить золотой жетон (расценивается как жетон любого цвета).   На каждой карте изображен тот или иной драгоценный камень. После получения карты и ее оплаты игрок может воспользоваться этим камнем, чтобы оплатить стоимость следующей карты, например, карта с каравеллой дает один постоянный зеленый камень. Когда собирается определенная комбинация из драгоценных камней, игрок может получить тайл вельможи, который дает три победных очка. На части карт помимо камней изображены числа - количество получаемых игроком победных очков. Игрок побеждает, когда сможет получить 15 очков.  

FREE
ХИТ
Ожидается
1099 грн
2-4
8+
30'

"Роскошь — это удовольствие, которое продолжают доставлять нам давно желанные вещи, даже когда мы обзавелись ими". Жани Саме, "Высокая мода". “Splendor: Sities of Splendor” содержит модульные дополнения к оригинальной “Splendor”. Таких дополнений тут 4: Города, Торговые Посты, Восток и Крепости. Все они призваны расширить возможности игроков и сделать игровой процесс глубже, динамичнее и гораздо увлекательнее.   Дополнение Города заменяет плитки Вельмож на более дорогостоящие Города. В следствие чего меняются условия, необходимые для победы: когда один из игроков получает плитку города, игра длится ещё полный цикл хода, а после завершается. Города выводят динамику игры на новый уровень, и значительно увеличивают конкуренцию между игроками.   Дополнение Торговые Посты откроет для игроков торговые пути в волшебную Индию. В рамках этого дополнения играм станет доступно новая область “Дорога на Восток”, где и будут размещены все пять Торговых Постов, к каждому из которых присутствует детальное описание (условия захвата, и преимущества, получаемые игроком, контролирующим тот или иной Пост). Такое дополнение расширяет игровые возможности.   Дополнение Восток – дело тонкое. Оно содержит 30 карт развития, по 10 карт каждого уровня. Возможности. Много возможностей. От такого дополнения не откажется ни один любитель игры “Splendor”.   В рамках дополнения Крепости, каждый из игроков получает по три фишки Крепостей. Всякий раз, покупая карту, игрок может либо выставить свою Крепость на рынок, либо удалить с карты Крепость другого игрока. Карта, с размещённой на ней Крепостью может быть получена только игроком-владельцем Крепости. А если на карте окажутся все три Крепости разом, игрок может приобрести такую карту дополнительным действием. Крепости делает игроков ближе друг к другу, а их взаимодействия гораздо агрессивнее.   “Splendor: Sities of Splendor” – потрясающее дополнение, обязательное для приобретения всем поклонникам “Splendor”.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Splendor.

FREE
Ожидается
899 грн
2-4
7+
30'

Руммикуб (Rummikub) - это одна из самых продаваемых и популярных игр мира, завоевавшая за более чем 70 лет своего существования миллионы поклонников и десятки наград.   История создания игры начинается с того, что автор, румынский эмигрант Эфраим Хертцано (Ephraim Hertzano), переселился в Палестину в 30-х годах двадцатого века. Так как властями были запрещены игральные карты, он сделал им замену в виде плотных фишек, повторяющих состав двух игральных колод, в которых масти были заменены на цвета (красный, синий, оранжевый и черный). Так родилась игра Руммикуб, которая вобрала в себя механики карточной игры румми (рамми) и маджонга.   Игра начинается с того, что все фишки кладутся на стол лицевой стороной вниз и перемешиваются, формируя банк. Каждый игрок берет из банка по 14 фишек и размещает на своих подставках. В свой первый ход игрок должен выложить перед собой любое количество фишек, сумма чисел которых будет равна 30 и более, при этом их надо сгруппировать в комбинации по определенному признаку.    Фишки группируются в два типа комбинаций: ряды и группы. Ряд - это три и более фишки одного цвета с возрастающим числовым значением (5-6-7 красных, или 9-10-11 черных), группа - это 3-4 фишки с одинаковым числовым значением, но разных цветов (например, три фишки "7" синего, черного и красного цвета).   Когда каждый произвел свой первый ход, начинается сама игра. Каждый игрок в свой ход должен взять одну или несколько фишек со своих подставок и добавить к уже выложенным комбинациям, сохраняя принцип их группирования. Можно не только добавлять фишки к уже выложенным, но и начинать новые комбинации, и даже разбирать старые для создания новых групп и рядов. На ход игрока отведена всего одна минута, и если он не выложит за это время ни одной фишки, он возьмет три штрафных из банка.   Цель игры Rummikub - первым выложить все свои фишки в свою игровую область. Тот, кто не успел выложить все свои фишки, получает штрафные очки (сумма чисел на оставшихся фишках), а победитель получает победные очки (сумма штрафов всех игроков), после чего начинается новая партия. Побеждает в игре тот игрок, кто наберет больше всего победных очков по результатам условленного заранее числа партий.   Руммикуб - это превосходная семейная игра, которая отлично тренирует абстрактное мышление и навыки комбинаторики, а благодаря своему простому и в тоже время глубокому игровому процессу, эта игра никогда не надоест и каждая партия будет уникальной!   Внимание! Коробка и цвета подставок может отличаться от приведенных на фото!

ХИТ
Ожидается
659 грн
2-4
7+
30'

Руммикуб (Rummikub) - это одна из самых продаваемых и популярных игр мира, завоевавшая за более чем 70 лет своего существования миллионы поклонников и десятки наград.   История создания игры начинается с того, что автор, румынский эмигрант Эфраим Хертцано (Ephraim Hertzano), переселился в Палестину в 30-х годах двадцатого века. Так как властями были запрещены игральные карты, он сделал им замену в виде плотных фишек, повторяющих состав двух игральных колод, в которых масти были заменены на цвета (красный, синий, оранжевый и черный). Так родилась игра Руммикуб, которая вобрала в себя механики карточной игры румми (рамми) и маджонга.   Игра начинается с того, что все фишки кладутся на стол лицевой стороной вниз и перемешиваются, формируя банк. Каждый игрок берет из банка по 14 фишек и размещает на своих подставках. В свой первый ход игрок должен выложить перед собой любое количество фишек, сумма чисел которых будет равна 30 и более, при этом их надо сгруппировать в комбинации по определенному признаку.    Фишки группируются в два типа комбинаций: ряды и группы. Ряд - это три и более фишки одного цвета с возрастающим числовым значением (5-6-7 красных, или 9-10-11 черных), группа - это 3-4 фишки с одинаковым числовым значением, но разных цветов (например, три фишки "7" синего, черного и красного цвета).   Когда каждый произвел свой первый ход, начинается сама игра. Каждый игрок в свой ход должен взять одну или несколько фишек со своих подставок и добавить к уже выложенным комбинациям, сохраняя принцип их группирования. Можно не только добавлять фишки к уже выложенным, но и начинать новые комбинации, и даже разбирать старые для создания новых групп и рядов. На ход игрока отведена всего одна минута, и если он не выложит за это время ни одной фишки, он возьмет три штрафных из банка.   Цель игры Rummikub - первым выложить все свои фишки в свою игровую область. Тот, кто не успел выложить все свои фишки, получает штрафные очки (сумма чисел на оставшихся фишках), а победитель получает победные очки (сумма штрафов всех игроков), после чего начинается новая партия. Побеждает в игре тот игрок, кто наберет больше всего победных очков по результатам условленного заранее числа партий.   Руммикуб - это превосходная семейная игра, которая отлично тренирует абстрактное мышление и навыки комбинаторики, а благодаря своему простому и в тоже время глубокому игровому процессу, эта игра никогда не надоест и каждая партия будет уникальной!   Внимание! Коробка и цвета подставок может отличаться от приведенных на фото!

ХИТ
Ожидается
699 грн
1-4
13+
90'

  “Rurik: Dawn of Kiev” евростратегия, переносящая игроков в суровое и неспокойное время 11 Века Нашей Эры. Плацдармом для ваших свершений послужит, ни много ни мало, вся тогдашняя Русь. Князь Владимир мёртв, трон пустует, и наследники могучего правителя рвут страну в клочья, ведь каждый из них считает себя и только себя достойным трона. В грядущей войне участвуют: Борис (князь Ростовский), Святополк (князь Туровский), Судислав (князь Псковский), Мстислав (правитель Тьмутаракани и Чернигова), Ярослав (в будущем – Ярослав Мудрый), дочери Владимира Предслава и Мария, и монахиня Агата (предположительно дочь Ярослава). Каждый из таких военачальников обладает уникальным свойством, далеко не всегда чисто боевым, но всегда значительно влияющим на игровой процесс. К примеру, воинственная Агата путешествует с личным войском, и игрок, контролирующий Агату может бесплатно вместе с ней переместить до двух воинств (две миниатюры воинов), а решительный Судислав готов призвать под своё знамя всех, кто в силах держать оружие, и может расходовать очки атаки вместо очков призыва при сборе войска. Кроме самих князей-военачальников, в игре огромная роль относится советникам, вашим администраторам и генералам, через которых вы будете осуществлять огромное количество игровых действий. Размер мира игры определяется количеством игроков. При игре вдвоём вы будете сражаться за власть в 8 областях, если вас трое, карта расширяется до 11 областей, а в случае, когда в партии участвуют 4 игрока задействуются все 15 областей. Партия длится 4 раунда. По завершению 4 раунда игра входит в финальную фазу, где совершается подсчёт очков и определение победителя. Раунд, в свою очередь, состоит из трёх фаз: стратегия, действия и требования. Фаза Стратегии. В фазе стратегии вашим военачальникам помогают их советники. Советники разнятся по воинственности (боевой мощи), по диапазону действий и их очерёдности. Так славный воитель гарантирует вам максимальную эффективность действий, но, поскольку сбор и построение войск, организация путей снабжения и проработка действий занимают много времени, то такой советник будет действовать позже других. А вот советник-чиновник не сможет стать славным генералом, но при этом его опыт административной работы, знания и навыки позволят действовать быстро, хоть и не всегда максимально эффективно. Фаза Действия. В этой фазе советники действуют сообразно их инициативе. Основных действий 6. Такие действия: Призыв, Перемещение, Атака, Налог, Строительство, Интриги. Благодаря таким действиям и будет осуществляться ваше правление. Тип правления и интенсивность военных действий определяет вы сами. Кем вы будете? Яростным завоевателем? Мудрым строителем? А может вы сконцентрируетесь на “закулисной игре” для укрепления собственных интересов? Решать вам и только вам. Кроме основных действий, существует ещё три дополнительных действия. Это реализация интриг, выполнение особых деяний и пересчёт товаров. Фаза Требований. В этой фазе игроки продвигаются к заветной цели (трону Руси), а также выбирают карты особых деяний и получают доход с областей. По завершению четвёртого раунда, как было сказано выше, начинается подсчёт победных очков. Все ваши достижения, будь то мирные или ратные подвиги, будут говорить за вас. Игрок, заработавший наибольшее количество победных очков, становится победителем. В случае же, если по победным очкам выходит ничья, победа присуждается самому богатому игроку (игроку с наибольшим количеством монет на конец партии), если и при подсчёте золота ничья сохраняется, то тогда правление Русью делят несколько игроков-победителей. “Rurik: Dawn of Kiev” сочетает в себе классические евроэлементы и мощную соревновательную составляющую, присущую лучшим стратегическим играм. Кроме того, изюминкой игры является её историчность. Игра начинается в тяжёлое и сложное для Руси время, и даёт вам возможность повести историю наших земель по альтернативному сценарию. Земли, князья, ресурсы – всё здесь понятное и родное. Это не шёлк и пряности из чужедальних стран, это древесина, мёд и пушнина, привычные и почти родные. Беспрецедентное качество игровых компонентов порадует самых строгих ценителей, от миниатюр солдат и князей, до прорисовки областей на игровой карте – всё здесь выполнено с максимальной внимательностью и кропотливостью. “Rurik: Dawn of Kiev” категорически рекомендуется всем любителям стратегий, как евро- направления, так и классических военных.

FREE
Ожидается
2099 грн
2-4
8+
15'

В древние времена Санторини, как и другие острова архипелага Киклады, населяли греки, еще только начинавшие развитие своей цивилизации. Осваивая остров, греки строили дома, а чтобы им сопутствовала удача, призывали на помощь богов. Попробуйте и вы свои силы в строительстве древнегреческих домов, чтобы стать владельцем самого высокого, а значит, и самого почетного особняка.   Santorini (Санторини) - логико-стратегическая игра для 2-4 игроков, где участники будут перемещать фишки своих рабочих по игровому полю и строить дома, представленные пластиковыми блоками.   Расставив двоих своих рабочих на клетки игрового поля, каждый игрок в свой ход выбирает одного из них и перемещает в соседнюю пустую клетку поля, после чего строит базовый этаж здания, или последующие этажи, если базовый уже есть. Новые этажи можно строить в любых домах, даже начатых другим игроком. Также действием перемещение игрок может поднять своего работника на крышу построенного этажа, и вести оттуда строительство соседнего дома.   Побеждает в игре тот, кто сможет построить трехэтажный дом и поместить на его крышу своего работника. Если вы видите, что противник уже построил дом из трех уровней и его работник уже карабкается вверх за победой, вы можете расстроить его планы и поместить наверх дома купол, на который уже ни один работник не сможет стать.   Это простые правила игры Santorini, которые рекомендуются для начинающих игроков и для игры с детьми.   По усложненным же правилам игроки перед игрой получают по одной карте божества и будут пользоваться в течении игры их особыми свойствами. В игре представлено 30 карт божеств и легендарных существ (Артемида, Афина, Аполлон, Зевс, Минотавр, Медуза) с уникальными свойствами, позволяющими проводить дополнительное передвижение по полю, дополнительное строительство, ликвидацию рабочих других игроков, блокировку действий оппонентов и другое.   В игре Santorini нет плохих или хороших свойств, как нет и сильных или слабых. Уникальные свойства прямо формируют стратегию игрока, его последовательность действий, и для победы в игре участники должны пользоваться своим уникальным преимуществом с максимальной эффективностью, тогда можно будет стать победителем с любым греческим богом.   Когда в игре участвует четверо игроков, кроме режима каждый сам за себя, они могут разбиться на пары и играть командами.

FREE
Ожидается
899 грн
2-4
8+
20'

“Santorini” – необычная и увлекательная абстрактная логическая игра. “Santorini: The Golden Fleece” – дополнение к оригинальной игре, где волею судьбы на острове Санторини появляется то самое легендарное Золотое Руно. И всё было бы крайне просто, если бы дело всё этим самым Руном и ограничивалось. Но нет, Руно вполне себе замечательно себя чувствует, являясь блистательным покровом барана. Золотого Барана. Баран пришёл не один, он принёс участникам игры новый режим. Игрокам предлагается отыграть партию без карт богов оригинальной игры. Вместо привычных богов вам надлежит использовать одну карту бога из ордена Золотого Руна. И если на начало хода или в конце хода Работник оказывается рядом с Золотым Бараном, выбранное божество благоволит игроку, позволяя последнему воспользоваться божественным вмешательством. Кроме того, дополнение включает 15 карт очень могущественных богов, и 10 карт прославленных героев. Герои могут применять свои способности только единожды за игровую партию. Если вы по достоинству оценили оригинальную “Santorini”, то дополнение разнообразит ваши игровые партии и пантеон богов, дополняя и без того очаровательную атмосферу игры. Подумайте сами: величайшие герои древности испытывали трепет при одном упоминании Золотого Руна, а тут целый Золотой Баран, живёт, здравствует, и приносит удачу тому, кто его коснётся!   Внимание! Для игры требуется базовая версия настольной игры Санторини (Santorini).  

Ожидается
499 грн
1
6+
20'

влекательная игра «Северный полюс. Экспедиция» рекомендована для деток от 6 лет и представляет собой интересную головоломку. В наборе: игровое поле, 80 карточек с заданиями, фигуры с рыбами и медведями. Задача игрока – расположить на карточке игровые фигуры таким образом, чтобы рыбы были в воде, а медведи на льдинах. Игра тренирует логическое мышление, пространственное воображение, развивает мелкую моторику.  Подробнее: https://antoshka.ua/pivnichnij-poljus-ekspedicija.html?gclid=EAIaIQobChMIkMKHj7Ww3AIVUamaCh20ZQRFEAQYASABEgJD5fD_BwE#more Увлекательная игра «Северный полюс. Экспедиция» рекомендована для деток от 6 лет и представляет собой интересную головоломку. В наборе: игровое поле, 80 карточек с заданиями, фигуры с рыбами и медведями. Задача игрока – расположить на карточке игровые фигуры таким образом, чтобы рыбы были в воде, а медведи на льдинах. Игра тренирует логическое мышление, пространственное воображение, развивает мелкую моторику.

SALE
Есть в наличии
549 грн
3-5
8+
30'

В древнем пророчестве Кеар говорится о возвращении Мэдока-осквернителя. Единственная цель злобной, жестокой, бесчеловечной сущности, называющей себя Мэдоком, - поработить человечество, осквернив людские сердца и изменив мир по своему образу и подобию. Впрочем, есть надежда: пророчество гласит, что семь героев одержат победу над Мэдоком. Сама судьба сведёт их вместе, чтобы разрушить планы осквернителя, отыскать его логово и раз и навсегда покончить с ним.   Семеро смелых - карточная игра на драфт вслепую. Если, например, в 7 wonders передается колода карт, которая уменьшается, переходя от игрока к игроку, то в игре Семеро смелых по кругу идет только одна карта - герой, который отправился на поиски приключений. Активный игрок выбирает одну карту с руки и предлагает соседу слева втемную карту приключенца. Тот может либо принять карту и ввести его в свой отряд или передать следующему игроку.   Чтобы победить, игрок должен набрать в свой отряд шесть разных героев. Если игрок берет карту героя, который уже есть в его отряде, то обе карты идут в сброс. Как же догадаться, стоит ли брать карту или отдать ее следующему игроку?   Для этого в игре Семеро смелых предусмотрены три вещи:   + Активный игрок всегда выбирает ту карту, которая отвечает условиям активной карты хода - вскрытой из общей колоды. Например, это должен быть герой с числовым значением 3 или ниже;   + Игрок, получающий карту, может воспользоваться подсказкой - показать тайно одну из своих карт с руки только активному игроку и тот должен сказать, соответствует эта карта предлагаемой или нет. После этого показанная карта идет в сброс. И так можно делать несколько раз, сокращая круг возможных вариантов;   + Игрок может использовать особые свойства выложенных перед ним героев, но только один раз за всю партию. Например, провидица позволяет посмотреть на предложенную активным игроком карту, а змееборец сбрасывает предложенную карту в сброс.   Можно заметить, что персонажей в игре Семеро смелых собственно семь, а собрать для победы нужно шестерых. Почему? Очень просто, Вы и есть тот седьмой герой, который несмотря ни на что, соберет свою команду и спасет волшебное королевство от страшной опасности!

Под заказ
 
2
10+
45'

Наконец-то вы стали счастливым владельцем автономной уранодобывающей станции "Септикон", под вашим руководством пять рабочих-клонов будут добывать уран и обеспечивать станцию другими необходимыми ресурсами. Найдя в кольце астероидов самый перспективный, ваша станция успешно приземляется на его поверхность и начинает добычу.   Но что это? Какой-то выскочка с точно такой же станцией позарился на вашу находку! Приземлившись буквально в двух шагах от вас, наглец решил не отставать и тоже начал добычу. Этот астероид слишком мал для двоих, поэтому, не теряя ни минуты, вы активируете ядерные ракеты и лазерные турели, предвкушая эффектное зрелище. Одна проблема - на его станции точно такое же вооружение, а значит, исход конфликта далеко неоднозначен.   Септикон – это дуэльная пошаговая стратегия, в которой игроки в роли начальников добывающих станций будут вести бескомпромиссную борьбу за право добычи урана - самого ценного ресурса в космической отрасли. Причем борьба будет вестись в прямом смысле слова: не какая-то рыночная конкуренция и более эффективный менеджмент рабочими или ресурсами, нет, это будет настоящая битва с использованием лазеров, ракет, десантных дроидов и термитных мин, пока истощенный и поверженный противник не взмолится о пощаде. Да, не забывайте, что параллельно с боевыми действиями надо добывать уран и обеспечивать станцию и ее экипаж всем необходимым.   Игровое поле поделено на три части: по краям изображены станции игроков, а по середине - нейтральная полоса астероида, на котором станции добывают уран. Каждая станция состоит из трех частей: отсеки, которые ближе всего к станции соперника, отвечают за боевые действия и на них можно активировать лазерные турели, запускать боевые ракеты и дронов в сторону противника, устанавливать энергощиты. Центральная часть станции состоит из складов, на которых хранятся следующие ресурсы: кислород, биомасса, биодроны, энергия, ракеты, металл и уран. Задняя часть, наиболее удаленная от оружия соперника, это сердце станции, где производятся или добываются все перечисленные ресурсы.   В начале игры каждый игрок заполняет кубиками ресурсов наполовину все свои склады и расставляет пять рабочих по случайным отсекам. Сам игровой процесс в Септиконе очень прост: игрок в свой ход бросает кубик и перемещает одного из своих рабочих по станции на выпавшее число делений и активирует свойство клетки, на которой он остановился. Но пусть вас не обманывает простота механики, ведь Септикон: Битва за Уран это серьезная стратегия, где действий, которые предлагают клетки-отсеки, очень много, но игрок в свой ход может выполнить только одно.   Для создания новых рабочих или боевых дронов нужен кислород, который производится на химреакторе из биомассы, которая производится из лишайника. В шахтах добывают уран, из которого получается энергия и ее можно потратить на выстрелы лазером, производство ракет, активацию энергощитов. В литейных используя энергию можно выплавлять металл, который нужен для ремонта поврежденных вражескими атаками отсеков. Как видим, в игре все взаимосвязано и игрок должен продумывать свои ходы на несколько раундов вперед, в том числе и предугадывать действия соперника, чтобы не зацикливаться только на производстве ресурсов в ущерб боевой готовности, и в то же время не бросать все силы на атаку, до нуля опустошив склады ресурсов.   В игре Септикон: Битва за Уран побеждает тот игрок, который сможет вывести из строя станцию соперника до такой степени, что тот уже не сможет проводить атаки, сколько бы ходов он ни сделал.   Игра Септикон по праву считается весьма хардкорной стратегией. Игровая механика более десяти лет оттачивалась в бесчисленных тестовых партиях, чтобы явить миру превосходную игру со множеством вариантов действий и игровых стратегий, где не все зависит от игрока, ведь каждое его действие отталкивается от значения выпавшего кубика.

PRO
Есть в наличии
588 грн
2-8
6+
30'

Абстрактно-логическая игра Set была впервые выпущена в далеком 1988 году и до сих пор считается одной из лучших игр, развивающих мышление и скорость реакции. За годы своего существования игра приобрела миллионы поклонников, а среди десятков наград, которые она получила за это время, можно найти самую почетную - MENSA Select Award, которая выдается самым головоломным и нестандартным логическим играм.   Комплект игры Сет состоит из 81 карты, на которых изображены разноцветные геометрические фигуры. Каждая карта имеет четыре параметра:   + количество фигур – одна, две или три; + форма фигур – овал, ромб или волна; + цвет фигур – зеленый, фиолетовый, красный; + заливка – сплошная, заштрихованная или без заливки.   В начале игры на столе выкладывается 12 карт лицом вверх в сетку 3х4. Игроки должны внимательно осмотреть все карты, и найти среди них сет. Сетом называется набор из трех карт, у которых отдельные параметры либо полностью совпадают (все три карты красные, все три с овалами), либо не совпадают ни на одной карте (не повторяется фигура, не повторяется заливка). Совпадение или несовпадение по указанными четырем параметрам может варьироваться в разных комбинациях, поэтому на выложенных картах можно найти до десятка комбинаций.   Задача игрока как можно быстрее найти одну такую комбинацию и громко сказать "Сет!". После объявления игра приостанавливается, и игрок указывает на три выбранные карты. Остальные участники должны проверить правильность параметров, по которым были отобраны карты. Если все правильно, игрок забирает указанные три карты и кладет перед собой. На освободившиеся места кладутся новые карты из общей колоды, и начинается новый раунд.   Каждый собранный игроком сет считается за одно победное очко. Когда колода опустеет и больше ни один из игроков не может собрать сет из оставшихся на столе карт, игра завершается и игроки подсчитывают набранные очки-сеты. Тот игрок, который собрал больше всего сетов за игру, объявляется победителем!   В первую очередь игра Set рекомендуется для детей от 6 лет, ведь уже давно доказано, что наряду с другими развивающими играми, такими как Ётта или Катамино, игра Сет развивает у ребенка логическое мышление, комбинаторику, внимание, аналитические способности, скорость реакции.   Взрослым также не стоит сбрасывать со счетов эту игру - ее гениальность и простота настолько притягивают, что даже всемирно известное издание The New York Times наряду с судоку и кроссвордами публикует задания из этой игры. Серьезные научные исследования в сфере статистики и когнитивного моделирования на основе игры Сет придают еще больше серьезности этой превосходной карточной игре, в которой всего лишь разноцветные овальчики и ромбики! :) 

ХИТ
Есть в наличии
375 грн
2
8+
15'

Сила Стихий - карточная дуэльная игра, в основу которой легли правила всеми известной игры "двадцать одно".   В состав набора входит 16 карт шести "мастей" - элементов: Земля, Огонь, Дерево, Металл, Вода и особый элемент Инь-Ян. Каждый элемент имеет свою "силу" - числовое значение на карте, начиная с самого слабого дерева "1" и заканчивая самым сильным Инь-Ян "6".   Прежде чем приступить к игре, игроки не глядя отбирают случайные 12 карт и поровну разделяют между собой - таким образом, каждый из участников должен будет строить предположения о том, какие карты могут находиться у оппонента, а какие в неиспользованном остатке. От умения игрока просчитывать вероятность карт будет зависеть его игровая стратегия, которая может выражаться в пяти различных действиях.   Во-первых, если игрок получил не самый удачный, на его взгляд, набор карт, он может тут же сдаться, а его противник получит одно победное очко (специальный каунтер-кристаллик).   Во-вторых, если игрок намерен играть дальше, он может сыграть одну карту на стол. Добавляя все новые и новые карты на стол, игроки внимательно считают сумму числовых значений на них и сравнивают с суммой чисел на картах в своей руке. Эти суммы чисел должны быть равны или максимально близки, но при этом у игрока не должно быть "перебора". Чтобы сравнять значение чисел, игрок может сбрасывать с руки карты с максимальным номиналом, то есть карты Инь-Ян, может забирать карты со стола и выкладывать рядом с собой, добавляя к сумме на своей руке.   Как только игрок максимально приблизится к сумме чисел на столе, он может вскрыть все свои карты. Если его значение ближе к сумме, чем у его соперника, он получает два победных очка и начинается новый раунд.   Таким образом, в игре Сила Стихий цель игрока - разными способами увеличивать и уменьшать сумму чисел на картах на столе и у себя, добиваясь между ними равенства.   Побеждает игрок, который по результатам серии раундов получит шесть победных кристаллов.

SALE
Есть в наличии
239 грн
2-4
10+
45'

Всемирно известная и давно ставшая классической игра «Скрабл» (она же «Скрэббл», «Скраббл» и «Эрудит») имеет много имен и еще больше поклонников во всем мире.   Правила игры очень просты: игроки выкладывают на поле фишки с буквами так, чтобы образовывались новые слова. При этом игроки должны соблюдать принцип кроссворда: каждое новое слово должно использовать хотя бы одну букву, выставленную на поле до него, и при этом не сливаться с остальными словами. Каждое слово приносит очки, которые в конце партии суммируются и определяют победителя.   Несмотря на кажущуюся простоту, игра содержит элементы стратегии. Ценность слова зависит как от букв, из которых оно состоит, так и от особых клеток поля, через которые оно проходит. Чем чаще используется буква, тем меньше очков она приносит. Призовые клетки на игровой доске могут увеличить стоимость одной расположенной на них буквы или всего проходящего через них слова.   Данная версия игры Скраббл - англоязычная, то есть на фишках изображены буквы латинского алфавита. Эта игра будет просто незаменима для тех, кто изучает английский язык, ведь она не только расширяет словарный запас, но также закрепляет в памяти правильное написание слов. Поэтому, если вы не уверены, сколько букв "С" или "S" в слове "success", или как правильно оканчивается слово "avenue", то рекомендуется сверяться со словарем в процессе игры.   Но Скраббл на английском языке не единственная игра, с которой в легкой и непринужденной игровой форме можно изучать иностранный язык. Если вы хотите комплексно и многосторонне овладеть английским, то вам также помогут Алиас. Скажи иначе, Кодовые имена.

Под заказ
 
2-4
10+
45'

Игра Скрабл (она же «Скрэббл», «Скраббл» и «Эрудит») имеет много имен и еще больше поклонников во всем мире. Уже проданы миллионы копий этой игры, в нее играют миллионы людей - это ли не доказательство немеркнущего успеха?   Правила игры Scrabble очень просты - игроки в начале игры получают из общего резерва (мешочек для перемешивания фишек) по несколько костяшек с разными буквами. Эти фишки с буквами выкладываются на расчерченное в клетку поле, формируя разные слова. Игроки ходят по очереди, выкладывают буквы на поле и берут из мешочка новые взамен использованных.   Добавлять новые слова на поле можно двумя способами: простым "кроссвордным" и более сложным параллельным. При кроссвордном формате новое слово должно перпендикулярно пересекаться с уже выложенными ранее словами и иметь общие буквы в местах пересечения. Во втором способе новое слово кладется параллельно с предыдущим (в соседней строчке или столбце), при этом смежные фишки также должны составлять новые (обычно однослоговые) слова.   В игре Скрабл игроки не просто соревнуются за то, кто составит больше слов из имеющихся букв, но за победные очки. Каждая буква приносит определенное количество очков, и чем реже употребляется буква в языке, тем дороже она стоит. Например, самые употребляемые А, О, С, Р приносят только по одному очку, в то время как малоупотребляемые Ф и Щ  по десять. Также некоторые клетки поля дают бонусные очки, удваивая/утраивая очки той фишки, которая была на них помещена, либо всего слова целиком.   Соответственно, если игрок хочет заработать как можно больше очков за свое слово, в нем должно быть как можно больше редких "дорогих" букв (Ф, Щ, Х), которые должны попадать на клетки, приносящие бонусы за букву или за слово. Например, если верить зарубежным источникам, в англоязычной версии игры Скраббл простое слово "мужик" (muzjiks) может принести аж 128 очков за раз!   Полученные очки игроки записывают на листике в течении всей игры. Когда фишки в мешочке заканчиваются и больше нет возможности составить новое слово на поле, игра завершается и идет финальный подсчет очков - игрок, набравший наибольшее число, становится победителем! За Скрабблом проводят вечера в кругу семьи и собирают национальные турниры, в нее играют взрослые и дети. Каждый год придумывают новые гениальные игры, какие-то за пару лет забудутся, какие-то останутся на десятилетия, но мало какая игра сравнится со Скрабблом, который продолжает во уже почти сто лет оставаться в ТОПах самым популярных игр на планете.

ХИТ
Ожидается
775 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык