База данных секретных агентов взломана, все явки и пароли раскрыты! Зашифрованные позывные утратили актуальность, поэтому начальники секретных организаций приняли беспрецедентное решение - отныне секретным агентам будут присваивать не кодовые имена и даже не числовые шифры (как у агента 007), нет, теперь каждому агенту присваивается картинка, по которой его должны найти шпионы. Codenames: Pictures (Кодовые имена: Картинки) - полноценная и независимая версия классической игры Codenames, где на игровых картах представлены не слова для отгадывания, а картинки. Уникальной составляющей игры Кодовые имена: Картинки является то, что в каждом изображении присутствует два смысловых элемента, усложняющих отгадывание. Например, на карте изображен кенгуру, но с шипами стегозавра, может стоять рыцарь с веником в руке, снеговик как колибри пьет нектар из цветка. Так как каждая картинка в Codenames: Pictures несет в себе два смысловых элемента, число карт, участвующих в игре, сократилось до 20, вместо 25 в классическом Codenames. Все игроки делятся на две команды, и от каждой выбирается один игрок - связной, который будет помогать остальной команде угадывать нужные картинки. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 20 карт имен агентов принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные. Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одной или несколькими картинками, лежащими на столе. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько карт на столе логически с ним связано. Например, среди рисунков есть попугай с микрофоном и барсук в душе, связной может назвать слово "петь" и цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с пением. Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников. Среди карт на столе есть одна карта убийцы, если команда выберет ее при отгадывании, она сразу проигрывает. Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов! Если у вас уже есть классическая игра Codenames, вы можете комбинировать карты двух наборов, создавая еще более запутанные варианты для отгадывания слов!
Логические
Снова и снова манят нас просторы острова Катан – острова, на котором вот уже не одно десятилетие меряются силами отважные игроки-колонисты, поклонники культовой игры Колонизаторы. Уже знакомая механика теперь в карточном формате! Решить вопрос, кто лучше управляется с колониями поселенцев, стало возможно где угодно и когда угодно. В "Колонизаторы. Быстрая карточная игра" развиваться и осваивать остров могут от двух до четырёх человек. А с двумя наборами количество сторон можно увеличить до шести! Основа механики в игре - набор ресурсов (руда, дерево, шерсть и др.) и оплата ими карт, которые выкладываются в игровую зону игрока. Чтобы оплатить разные типы карт, нужны разные наборы ресурсов (например, для найма рыцаря нужны три карты: зерна, шерсти и руды, а для города пять карт: три зерна и две руды). Поэтому очень важной частью игрового процесса выступает торговля. Торговля - это обмен одних карт ресурсов на другие. Обменивать можно втемную с колодой карт ресурсов, с картами у других игроков и с рынка, где пять карт лежат в открытую. Чем больше у игрока в его зоне будет построено дорог, тем больше карт он может за раз поменять. В "Колонизаторы. Быстрая карточная игра" победит тот, кто первым соберет 10 победных очков. В принципе, все карты (кроме ресурсов) приносят очки: дороги/рыцари/поселения по 1 очку, города 2 очка, а особые здания в городе, например, университет или церковь по 3-4 очка. Чтобы игроки были заинтересованы развивать свои поселения в города и постройке зданий (здания стоятся только когда есть карта города) и не могли "легко" побеждать за счет частых покупок дешевых карт дорог и рыцарей, автор ввел интересную механику: каждая карта дороги и рыцаря двусторонняя, где только одна сторона приносит победное очко. Поэтому карты этих двух типов выкладываются поочередно разными сторонами по принципу А-Б-А-Б и так далее. Огромное количество возможных стратегий, среди которых отсутствуют заведомо выигрышные или проигрышные, «очеловечивающий» холодную логику игры элемент случайности - все это делает карточных "Колонизаторов" замечательным подарком для любителей динамичных стратегических игр.
Show must go on! - именно такой девиз съемочной команды телевизионного проекта "Комната 25", где группа людей должна выбраться из комплекса комнат со множеством смертельных ловушек до истечения установленного времени. К сожалению, большинству телезрителей этот проект начал надоедать однообразием, и, чтобы спасти рейтинги, авторы придумали новые ловушки и новые правила игры. Комната 25: 2 Сезон - новая опасность, новые впечатления! Конечно, первое, что внесло дополнение Room 25: Season 2 - новые тайлы комнат. Комната регенерации позволяет возвращать в игру убитого персонажа, комната паранойи заставляет выполнить одно из случайно выбранных действий, зеркальная комната отнимает жетон адреналина и прекращает ход игрока и т.д. Вторая интересная новинка второго сезона - у каждого персонажа появились свои уникальные способности, которые он может использовать. Например, Колосс может не только сам перемещаться по тайлам, но и переносить кого-нибудь с собой, а девочка Алиса может становиться невидимой с помощью специального термо-плаща чтобы избегать любых враждебных действий. К уже имеющейся компании участников шоу добавилось два новых: авантюристка и психопат, это значит, что уже до восьми игроков могут принять участие в игре. На этом новинки дополнения Room 25: Season 2 не заканчиваются и авторы добавили множество других интересных нововведений: + Появились жетоны адреналина - один раз за игру каждый игрок может потратить свой жетон, чтобы совершить одно дополнительное базовое действие; + Теперь благодаря специальным картам MAC (Move Alone Complex) комнаты комплекса будут перемещаться сами по себе, их особые действия будут отменяться, комнаты будут закрыты для входа/выхода и т.п; + По комплексу будут ходить роботы. Игрок может активировать робота в одной из специальных комнат и управлять им - исследовать комплекс (передвижение по комнатам) или толкать персонажей из одной комнаты в другую. В кооперативном режиме это будет очень сподручно: открывать комнаты тем, кем можно пожертвовать, но если будет выбран режим с предателем и робот попадет в плохие руки - у игроков могут быть большие проблемы; + Установлены новые правила для игровых режимов подозрение, соревнование, кооперативного режима и соло-режима; Внимание! Для игры необходима базовая игра Room 25 второго издания! Для первого издания базовой игры (маленькая коробочка) мы можем под заказ привезти специальное дополнение с новыми фигурами базовой игры и большим органайзером!
«Дорогие участники, Министерство развлечений выбрало вас для новой версии нашего потрясающего шоу! Сегодня вечером я пригласил особую звезду, VIP-заключенного, который должен выжить и выбраться из комплекса. Позаботьтесь о нем, потому что, если он погибнет, ОХРАННИКИ победят. Как всегда, будьте осторожны, не идите вслепую и не подвергайте VIP-а опасности. Время начать зрелище! Не разочаруйте зрителей и развлеките их получше во время этого нового испытания...» «Room 25: VIP» - дополнение для детективно-психологической настольной игры «Комната 25. Полное издание». Содержит 5 эксклюзивных плиток комнат, жетон Особо Важной Персоны и протекторы для плиток комнат (40 шт). Также есть 2 пустые плитки для самостоятельного заполнения. Дополнение является языконезависимым.
Рейтинги шоу "Комната 25" падают, зрителям опять скучно - та же самая беготня по комнатам, привычная смерть от одних и тех же ловушек, предсказуемость поведения отчаявшихся участников. Сценаристы провели мозговой штурм и решили - в игре на выживание участники должны больше работать головой, публика любит смышленых. Поэтому было принято решение добавить всевозможные головоломки, ведь если у героев, образно говоря, нет мозгов на их решение, то спустя мгновение мозгов уже не будет реально - аудитория программы по достоинству оценит это оригинальное нововведение! Room 25: Escape Room - еще одно дополнение к игре Room 25, с которым участникам смертельного шоу будет еще сложнее выбраться из комплекса комнат, ведь теперь им нужно будет еще больше думать, решая непростые головоломки. Room 25: Escape Room предлагает два новых кооперативных режима: Побег и Головоломка. Режим побега предусматривает 10 сценариев разной степени сложности, в каждом сценарии есть 4 комнаты-загадки и 8 карт подсказок. Получив карту подсказки, игрок должен понять, на какую именно комнату она указывает и какой там код. Код может быть из 3-4 цифр или букв. Войдя в комнату-загадку, игрок с помощью специального дешифратора проверяет насколько его догадка была верна. Если он разгадал код, комната активирована и заменяется случайной из запаса. Чтобы выбраться из комплекса, игроки должны активировать все четыре кодовые комнаты и все вместе выбраться из 25 комнаты до истечения отведенного времени. В режиме Головоломки игроки также должны активировать 4 комнаты-загадки с помощью восьми карт условий. Комнату можно активировать двумя любыми картами условий, если комната соответствует двум этим условиям. Например, вокруг нее не должно быть желтых комнат и в одном ряду с этой комнатой не должно быть двух одинаковых комнат. Режим называется Головоломкой потому, что чем меньше остается карт условий, тем сложнее их одновременно выполнить, а значит игрокам придется потратить немало ходов на изменение взаиморасположения комнат, чтобы они отвечали оставшимся условиям. Когда все комнаты активированы, вся команда должна полным составом покинуть комплекс. С дополнением Room 25: Escape Room появились также новые комнаты, среди которых эфемерная - когда в ней никого нет, она заменяется случайной комнатой из отдельного резерва. Внимание! Для игры необходима базовая игра Room 25 второго издания!
За вами наблюдают миллионы людей. Вы больше не играете в настольную игру, а стали участником ток-шоу. От одного до восьми заключенных ищут выход в комплексе с ловушками. У всех есть общая цель — выбраться, найти комнату 25. Все вы должны скооперироваться и действовать вместе. Такого шоу людям было мало, поэтому можно выбрать более сложный режим Подозрения. Тогда среди заключенных окажутся и охранники, которые будут блефовать, обманывать и пытаться убить больше игроков. Будьте осмотрительны, шанс на спасение только один. У всех собственные интересы. Не обращайте внимания на обман, не доверяйте даже школьному другу, с которым 10 лет сидели за одной партой. Здесь каждый сам за себя. Квест на выживание начинается! Игроки должны выбраться из комплекса за определенное время. Из 25 ячеек игрового поля выход только в одной. Кто разбирается в теории вероятности… есть очень небольшая вероятность сразу натолкнуться на правильные, не убийственные клетки. Но не все так просто в этом квесте! На старте вы получаете набор для выживания: фигурку вашего героя, описания всех комнат и их опасностей, жетоны действий, жетоны адреналина, жетон-памятку и счетчик раундов. Сами декорации с комнатами по иронии собирает сама команда смертников. Сначала выложите центральную комнату, затем комнаты накрест, а в конце добавьте комнату 25 и разложите углы квадрата. Всего есть несколько видов комнат: Центральная комната; Зеленые — безопасные комнаты; Желтые — с преградами; Голубые — входы и выходы; Красные — смертельные комнаты; Комната 25 — выход из игры. Как происходит ход: Сначала каждый игрок подсматривает одну комнату, соседнюю к центральной. Далее начинается ход и первый игрок выполняет действие: открывает жетон соседней комнаты, переходит в соседнюю комнату, толкает соседа в одну из комнат, может сдвинуть ряд (кроме центрального). Жетон адреналина действует один раз за всю партию и дает возможность третьего действия. Включите режим «Хардкор» В этой коробке полное издание настольной игры «Комната 25». Помимо базовой версии, весь свой опыт вы можете использовать, врубив «хардкор»: Персонажи получают особые возможности. Использовать их можно в последней фазе хода. Например, Алиса может стать невидимой, а Дженнифер перемещать персонажей, как вздумается. Новые еще более ужасающие комнаты с роботами, бомбами и паникой. Этот режим не следует использовать в начале. Тогда шоу однозначно не удастся и зрители будут расстроены и злы. Сначала сыграйте несколько раз с базовой версией. Смертельные квесты сейчас в моде, но мы предлагаем безопасную альтернативу — настольную игру «Комната 25». Ошибайтесь — и начинайте снова. Стратегия формируется не за один раз. Чтобы почувствовать атмосферу, попробуйте найти цветной свет и придумать историю с друзьями, с которыми окажетесь в смертельном шоу. Замечательная и неожиданная игра, с которой вы — ключевой персонаж опасного спектакля.
За вами наблюдают миллионы людей. Вы больше не играете в настольную игру, а стали участником ток-шоу. От одного до восьми заключенных ищут выход в комплексе с ловушками. У всех есть общая цель — выбраться, найти комнату 25. Все вы должны скооперироваться и действовать вместе. Такого шоу людям было мало, поэтому можно выбрать более сложный режим Подозрения. Тогда среди заключенных окажутся и охранники, которые будут блефовать, обманывать и пытаться убить больше игроков. Будьте осмотрительны, шанс на спасение только один. У всех собственные интересы. Не обращайте внимания на обман, не доверяйте даже школьному другу, с которым 10 лет сидели за одной партой. Здесь каждый сам за себя. Данный набор включает в себя "Комната 25. Полное издание" (укр) + дополнение VIP (языконезависимое) + протекторы. Дополнение содержит: 5 эксклюзивных плиток комнат, жетон Особо Важной Персоны и протекторы для плиток комнат (40 шт). Также есть 2 пустые плитки для самостоятельного заполнения. Квест на выживание начинается! Игроки должны выбраться из комплекса за определенное время. Из 25 ячеек игрового поля выход только в одной. Кто разбирается в теории вероятности… есть очень небольшая вероятность сразу натолкнуться на правильные, не убийственные клетки. Но не все так просто в этом квесте! На старте вы получаете набор для выживания: фигурку вашего героя, описания всех комнат и их опасностей, жетоны действий, жетоны адреналина, жетон-памятку и счетчик раундов. Сами декорации с комнатами по иронии собирает сама команда смертников. Сначала выложите центральную комнату, затем комнаты накрест, а в конце добавьте комнату 25 и разложите углы квадрата. Всего есть несколько видов комнат: Центральная комната; Зеленые — безопасные комнаты; Желтые — с преградами; Голубые — входы и выходы; Красные — смертельные комнаты; Комната 25 — выход из игры. Как происходит ход: Сначала каждый игрок подсматривает одну комнату, соседнюю к центральной. Далее начинается ход и первый игрок выполняет действие: открывает жетон соседней комнаты, переходит в соседнюю комнату, толкает соседа в одну из комнат, может сдвинуть ряд (кроме центрального). Жетон адреналина действует один раз за всю партию и дает возможность третьего действия. Включите режим «Хардкор» В этой коробке полное издание настольной игры «Комната 25». Помимо базовой версии, весь свой опыт вы можете использовать, врубив «хардкор»: Персонажи получают особые возможности. Использовать их можно в последней фазе хода. Например, Алиса может стать невидимой, а Дженнифер перемещать персонажей, как вздумается. Новые еще более ужасающие комнаты с роботами, бомбами и паникой. Этот режим не следует использовать в начале. Тогда шоу однозначно не удастся и зрители будут расстроены и злы. Сначала сыграйте несколько раз с базовой версией. Смертельные квесты сейчас в моде, но мы предлагаем безопасную альтернативу — настольную игру «Комната 25». Ошибайтесь — и начинайте снова. Стратегия формируется не за один раз. Чтобы почувствовать атмосферу, попробуйте найти цветной свет и придумать историю с друзьями, с которыми окажетесь в смертельном шоу. Замечательная и неожиданная игра, с которой вы — ключевой персонаж опасного спектакля.
За вами наблюдают миллионы людей. Вы больше не играете в настольную игру, а стали участником ток-шоу. От одного до восьми заключенных ищут выход в комплексе с ловушками. У всех есть общая цель — выбраться, найти комнату 25. Все вы должны скооперироваться и действовать вместе. Такого шоу людям было мало, поэтому можно выбрать более сложный режим Подозрения. Тогда среди заключенных окажутся и охранники, которые будут блефовать, обманывать и пытаться убить больше игроков. Будьте осмотрительны, шанс на спасение только один. У всех собственные интересы. Не обращайте внимания на обман, не доверяйте даже школьному другу, с которым 10 лет сидели за одной партой. Здесь каждый сам за себя. Данный набор включает в себя "Комната 25. Полное издание" + протекторы (40 шт). Квест на выживание начинается! Игроки должны выбраться из комплекса за определенное время. Из 25 ячеек игрового поля выход только в одной. Кто разбирается в теории вероятности… есть очень небольшая вероятность сразу натолкнуться на правильные, не убийственные клетки. Но не все так просто в этом квесте! На старте вы получаете набор для выживания: фигурку вашего героя, описания всех комнат и их опасностей, жетоны действий, жетоны адреналина, жетон-памятку и счетчик раундов. Сами декорации с комнатами по иронии собирает сама команда смертников. Сначала выложите центральную комнату, затем комнаты накрест, а в конце добавьте комнату 25 и разложите углы квадрата. Всего есть несколько видов комнат: Центральная комната; Зеленые — безопасные комнаты; Желтые — с преградами; Голубые — входы и выходы; Красные — смертельные комнаты; Комната 25 — выход из игры. Как происходит ход: Сначала каждый игрок подсматривает одну комнату, соседнюю к центральной. Далее начинается ход и первый игрок выполняет действие: открывает жетон соседней комнаты, переходит в соседнюю комнату, толкает соседа в одну из комнат, может сдвинуть ряд (кроме центрального). Жетон адреналина действует один раз за всю партию и дает возможность третьего действия. Включите режим «Хардкор» В этой коробке полное издание настольной игры «Комната 25». Помимо базовой версии, весь свой опыт вы можете использовать, врубив «хардкор»: Персонажи получают особые возможности. Использовать их можно в последней фазе хода. Например, Алиса может стать невидимой, а Дженнифер перемещать персонажей, как вздумается. Новые еще более ужасающие комнаты с роботами, бомбами и паникой. Этот режим не следует использовать в начале. Тогда шоу однозначно не удастся и зрители будут расстроены и злы. Сначала сыграйте несколько раз с базовой версией. Смертельные квесты сейчас в моде, но мы предлагаем безопасную альтернативу — настольную игру «Комната 25». Ошибайтесь — и начинайте снова. Стратегия формируется не за один раз. Чтобы почувствовать атмосферу, попробуйте найти цветной свет и придумать историю с друзьями, с которыми окажетесь в смертельном шоу. Замечательная и неожиданная игра, с которой вы — ключевой персонаж опасного спектакля.
Запутайте соперника в коридорах лабиринта и первым прорвитесь к цели! Каждый ход вам придётся делать выбор – приблизить победу, передвинув свою фишку, или поставить преграду на пути соперника? Но возведённые вами стены могут оказаться и на вашем пути, а у противника тоже есть десяток преград в запасе... Здесь есть место и для серьёзного расчёта и для ярких эмоций, а победитель зачастую неизвестен до самого конца. В свой ход игрок может либо передвигать фишку, либо ставить преграду на пути соперника. Преграда – это небольшая дощечка-стена, размером в две клетки игрового поля, которая может удлинить путь противника, чтобы вынудить его возвращаться обратно и увеличить путь к финишу в несколько раз. В игру интересно играть и вчетвером. В этом случае каждому игроку вручается по 5 дощечек. Цель остается все той же. Строя коридоры, нужно четко следить за изменением ситуации на игровой поле и держать руку на пульсе. В процессе игры соперники могут временно объединяться, но не стоит забывать, что каждый ведет свою игру.
Корова 006 - динамичная настольная игра для тех, кто ценит сочетание расчета и удачи. Может это кому-то и покажется странным, но если вдуматься, коровы – идеальные шпионы. Ну, в самом деле, кому может прийти в голову заподозрить в шпионаже безобидную буренку?! И совершенно напрасно! Ведь они ведут меж собой напряженную и полную интриг шпионскую войну. Игровая колода состоит из 104 карт коров-спецагентов. У вас на руках 10 коров. Столько же у каждого вашего соперника. Еще 4 карты в открытую выкладываются на стол. Ваша задача ‐ избавиться от своих коров по определенным правилам… И запомните главное: берегитесь шестой коровы! Простые и элегантные правила делают игру Корова 006 легкой и увлекательной игрой, которая подойдет для любой компании!
Корова 006 - динамичная настольная игра для тех, кто ценит сочетание расчета и удачи. Может это кому-то и покажется странным, но если вдуматься, коровы – идеальные шпионы. Ну, в самом деле, кому может прийти в голову заподозрить в шпионаже безобидную буренку?! И совершенно напрасно! Ведь они ведут меж собой напряженную и полную интриг шпионскую войну. Игровая колода состоит из 104 карт коров-спецагентов. У вас на руках 10 коров. Столько же у каждого вашего соперника. Еще 4 карты в открытую выкладываются на стол. Ваша задача ‐ избавиться от своих коров по определенным правилам… И запомните главное: берегитесь шестой коровы! Простые и элегантные правила делают игру Корова 006 легкой и увлекательной игрой, которая подойдет для любой компании! Делюкс версия прекрасно подойдёт для подарка благодаря красивой жестяной коробке и текстуре карт "под лён".
Кортекс 2: битва умов - полноценное и независимое продолжение интеллектуальной развивающей игры Кортекс, предлагающее игрокам принципиально новые типы заданий! Игры Кортекс и Кортекс 2 полностью совместимы между собой, поэтому вы можете смело смешать вместе их карточки заданий, делая игровой процесс более сложным и непредсказуемым. В наборе вы найдете 90 карт содержащих 8 разнообразных интеллектуальных заданий. Семь из них совершенно новые и в предыдущей версии игры Кортекс не использовались! Те, кому уже посчастливилось сыграть в замечательную игру Cortex, знают, что ее "фишка" - особые тактильные карты с объемной текстурой. Эта особенность, ранее не встречавшаяся ни водной игре, так понравилась фанатам, что это единственный тип заданий, который сохранился из первой версии. Разумеется, в игре Кортекс 2 вас ждет десять новых предметов, которые нужно будет угадать на ощупь. Ну-ка, сильно ли будет отличаться иней на стекле от асфальта? Играть в Кортекс 2 очень просто - игроки открывают одну карту задания из общей колоды и должны найти ответ. Игрок, первым понявший решение задачи, должен как можно быстрее накрыть карту рукой, после чего озвучить свой ответ или выполнить требуемое действие. Когда вам встретится тактильное задание, вы должны с закрытыми глазами взять одну тактильную карту и постараться вспомнить, какой именно предмет на ней прощупывается. Если все показано или названо правильно, игрок получает карту в свой личный зачет. Набрав достаточно карт с определенной рубашкой, игрок обменивает их на победные фишки разных цветов. Побеждает игрок, первым собравший четыре разноцветные фишки. Игра Кортекс 2: битва умов развивает мозговую и тактильную память, координацию движений, внимание, пространственное воображение. Именно это комплексное задействование всех ключевых психофизиологических навыков ставит игру Cortex Challenge 2 выше остальных игр, направленных преимущественно на развитие способностей игроков только в одной области. Это достоинство игры Cortex делает её незаменимым подарком для детей - комплексное развитие интеллекта в игровой форме в раннем возрасте создаст отличную базу для дальнейших успехов в школьном обучении! А для взрослых, которые свысока смотрят на подобные игры и считают их слишком простыми, рекомендуем игру КвестМастер, где команда игроков должна совместно искать ответы на головоломки, сложность которых будет намного-намного выше!
Кортекс: битва умов - игра на быстроту мышления и реакции. Хотите прокачать свой IQ? Нет ничего проще, а главное, приятнее, ведь с этой компактной карточной игрой "шестеренки" вашего мозга станут работать быстрее не за счет долгих заумных тестов, а благодаря увлекательному соревнованию, в котором вы и ваши знакомые будете с азартом искать решение для всевозможных заданий! Особенность Cortex Challenge заключается в том, что эта развивающая игра содержит не один конкретный тип интеллектуальных заданий, а целых восемь! Например, в игре Доббль игроки только находят два одинаковых изображения, а в игре Зелёная корова нужно быстро определять требуемые цвета. В игре же Кортекс вам нужно будет и определять одинаковые пары предметов, и находить правильное соответствие цвета, искать выход из лабиринтов, называть по памяти предметы, быстро прикасаться пальцами к указанным частям своего лица и много другого. Изюминкой же игры Кортекс: битва умов стал особый тип заданий, который раньше не использовался ни в одной другой игре - карты с объемной текстурой! Перед началом игры участники должны взять в руки все такие карты, хорошенько их потрогать и погладить пальцами, стараясь запомнить, какая текстура какой карте принадлежит. Объемные выпуклости на этих картах повторяют поверхность клубники, баскетбольного мяча, кожи крокодила, хлеба и других предметов. Когда вам встретится тактильное задание, вы должны с закрытыми глазами взять одну такую карту и постараться вспомнить, какой именно предмет на ней прощупывается. Поверьте, отличить мяч от клубники вслепую и на ощупь не так просто, как кажется. Играть в Кортекс очень просто - игроки открывают одну карту задания из общей колоды и должны найти ответ. Игрок, первым понявший решение задачи, должен как можно быстрее накрыть карту рукой, после чего озвучить свой ответ или выполнить требуемое действие. Если все правильно, игрок, получает карту в свой личный зачет. Набрав достаточно карт с определенной рубашкой, игрок обменивает их на победные фишки разных цветов. Побеждает игрок, первым собравший четыре разноцветные фишки. Игра Кортекс: битва умов развивает мозговую и тактильную память, координацию движений, внимание, пространственное воображение. Именно это комплексное задействование всех ключевых психофизиологических навыков ставит игру Cortex Challenge выше остальных игр, направленных преимущественно на развитие способностей игроков только в одной области. Это достоинство игры Cortex делает её незаменимым подарком для детей - комплексное развитие интеллекта в игровой форме в раннем возрасте создаст отличную базу для дальнейших успехов в школьном обучении! А для взрослых, которые свысока смотрят на подобные игры и считают их слишком простыми, рекомендуем игру КвестМастер, где команда игроков должна совместно искать ответы на головоломки, сложность которых будет намного-намного выше!
Новые угрозы помимо нескольких свежих, хоть и привычных белых и жёлтых угроз, включают и красные — повышенного уровня сложности для самых опытных игроков. Новые миссии сложнее базовых, поэтому набор для баланса включает карты двойных действий, позволяющих совершить два действия за ход, а не одно. Третье расширение — карты специализаций; они заменяют героические действия базовой игры, выбираются игроками перед миссией, а во время миссии позволяют совершить особые действия. Специализации «развиваются» от первого до третьего уровня, могут использоваться отдельно или в паре с расширением «системы опыта». Система опыта позволяет объединять миссии в кампанию, а также обеспечивает игроков правилами, позволяющими развивать персонажей от миссии к миссии. Бонусом идут опознавательные бейджи, позволяющие сделать роли игроков более официальными и идентифицировать каждого члена экипажа, как капитана, офицера связи и так далее. Внимание! Для игры требуется базовая игра Космическая тревога.
Космические дальнобойщики - игра происходящая в режиме реального времени и все игроки в ней действуют одновременно, что делает ее достаточно уникальной игрой. Итак, представьте себя космическим дальнобойщиком, которого некая трансгалактическая корпорация, нанимает для доставки разнообразных грузов на всякие удаленные планеты и частные астероиды. Выгодное дельце? Конечно! Но есть одно «но» - проклятые конкуренты! И вот тут начинается самое интересное… Для начала вам предстоит собрать космический корабль из любезно предоставленных нанимателем запасных частей. Сделать это нужно быстро (потому как конкуренты тоже не дремлют и собирают свои корабли), но качественно (так как вам на нем потом все-таки летать). Затем творения очумелых ручек наших дальнобойщиков стартуют с поверхности планеты. И вот тут-то выяснится, кто чего стоит как конструктор. Ведь взлететь то ваш корабль взлетел, и может быть даже самым первым, но вот без некоторых деталей, которые отвалились прямо на старте, вам в дальнейшем придется ой как нелегко. Ну а если все-таки взлетели – то вперед бороздить просторы космоса в нелегком пути до пункта назначения, в котором ждут, не дождутся, ценного груза из ваших трюмов. Игровой процесс в Космических дальнобойщиках задается картами событий. Это несколько случайно отобранных карт, которые поочередно вскрываются и диктуют игрокам свои условия. Это могут быть карты с планетами, где игроки будут закупать товары, это покинутые орбитальные станции или корабли, которые можно обыскать, это метеоритные дожди и космические пираты, от которых придется защищаться лазерами, и другие события. В игре много разных игровых элементов, которые вместе дают цельную, хорошо продуманную картину приключений пилота-дальнобойщика, который на свой страх и риск вызвался на доставку груза. Игрок может в фазе строительства корабля построить кабину для инопланетянина - он станет членом экипажа и даст определенные бонусы. В процессе полета игроку нужно внимательно следить за потреблением энергии из аккумуляторных отсеков - она тратиться на форсаж мощных двигателей (увеличивается дальность перемещения по игровому полю), на активацию энергетических щитов против обстрелов пиратов и попадания метеоритов. Поэтому, если вы не боитесь всех тех трудностей, которые могут встретится на вашем пути, и жажда денег у вас выше, чем чувство самосохранения - смело записывайтесь в ряды космических дальнобойщиков и летите навстречу своей судьбе! Русская версия игры Космические дальнобойщики находится вот по этой ссылке.
Котики (рус) (Calico (rus)): укрой своих мурчиков уютным одеялком Котиков любят все, а котики в свою очередь любят уютные уголки с мягенькими и красивыми покрывалками. Вот именно такие, в которые можно укутаться так, чтобы даже ни один ус не выглядывал, и запеть свою урчащую песенку. Поэтому задача каждого хозяина: обеспечить дома наличие как можно более удобных, мягких и привлекательных одеял для своего пушистика. Помогут вам в этом навыки рукоделия и настольная игра Котики (рус) (Calico (rus)). Котики – яркий семейный абстракт, где вам предстоит создавать лоскутные одеяла для любимых питомцев. Игра появилась в настольном мире в 2020 году и высоко оценена своими поклонниками. Об этом говорит 8-е место среди абстрактных игр со всего мира и 26-я позиция в числе семейных настолок в рейтингах сайта BoardGameGeek. К тому же игра за два года обзавелась номинациями в таких категориях и конкурсах: 2020 - Cardboard Republic Socializer Laurel Award; 2020 – Лучшее оформление, Лучшая соло игра и Медиум игра года конкурса Golden Geek; 2021 – Интернациональная игра года по версии премии Bulgarian Board Game Awards; 2021 – Семейная игра года конкурса Gra Roku; 2021 – Соло игра премии International Gamers Award. Перед вами представлена русская локализация от компании CROWD GAMES, которая ничем не уступает оригиналу ни в наполнении, ни в качестве компонентов. Начинайте заботу о своём любимчике с яркого покрывала! Думай и шей! Котики – это вдумчивая игра-головоломка для 1-4 игроков, которые любят составлять из тайлов-лоскутов текстильные изделия. Вам предстоит на протяжении всей партии выкладывать на персональные планшеты разноцветные кусочки с узорами, чтобы получить как можно больше победных баллов. И делать предстоит это, выполняя условия с личных жетонов эскизов. А после нужно будет ещё приманить на готовое одеяло котиков. Правила игры Котики очень просты и понятны. Перед началом партии игроки получают по планшету, жетоны эскизов, а также 2 рандомных тайла лоскутов. По центру игрового стола выкладываются в общий запас дополнительные тайлы лоскутов, пуговиц и 3 больших жетона котиков с условиями, при наличии которых они с радостью улягутся на ваше одеяло. Игроки ходят по очереди, и за один ход могут выложить в пустую ячейку на планшете тайл лоскута с руки. Как только у игрока будет собрано в одной группе как минимум 3 тайла одинакового цвета, он может использовать из запаса жетон пуговицы и закрепить его на этих лоскутах. Если у вас получится обшить одеяло пуговицами каждого цвета, то можете дополнительно использовать бонусную радужную пуговицу. Когда ваше одеяло будет готово, присмотритесь к жетонам котиков. Если вы смогли сшить одеяло с указанным узором, то этот мурчик обязательно оценит его по достоинству. А если хотите заработать ещё больше победных баллов, обшейте жетоны эскизов лоскутками. Партия заканчивается, когда у всех игроков будут полностью готовы одеяла. После этого происходит подсчёт победных баллов за котиков, пришитые пуговицы и жетоны эскизов. Естественно, самым лучшим портным станет игрок с наибольшим количеством баллов. Пэчворк – это так стильно и мило. Котики рекомендуют! Настольная игра Котики – замечательная семейная стратегия, где вы можете проявить свои таланты в создании одеял в стиле пэчворк. Но, если вы остались дома в одиночку, тоже смело можете заняться настольным шитьём в соло режиме. Игра имеет несколько вариаций, разные уровни сложности и повышенную реиграбельность. Это зависит от вашего желания, игрового опыта и количественного состава игроков. Купить настольную игру Котики (рус) стоит поклонникам тайлоукладывательных головоломок, семейной идиллии, а также любителям милых котеек, чтобы получить незабываемые эмоции и насладиться ярким игровым процессом. Эта настолка увлечёт и новичков, и опытных игроков. Кстати, если внимательно рассмотрите жетоны котиков, то заметите, насколько реалистично они изображены. И всё потому, что каждый пушистик в игре срисован с реального кота или кошки. Если вы предпочитаете абстрактные игры и любите собирать по кусочкам настоящие произведения искусства, также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Пэчворк и Ганеша. Творите и дарите уют и добро окружающим вас людям и питомцам!
Каліко (Котики) (укр) (Calico (ukr)): создай своим питомцам уют Котиков любят все, а котики в свою очередь любят уютные уголки с мягенькими и красивыми покрывалками. Вот именно такие, в которые можно укутаться так, чтобы даже ни один ус не выглядывал, и запеть свою урчащую песенку. Поэтому задача каждого хозяина: обеспечить дома наличие как можно более удобных, мягких и привлекательных одеял для своего пушистика. Помогут вам в этом навыки рукоделия и настольная игра Каліко (Котики) (укр) (Calico (ukr)). Котики – яркий семейный абстракт, где вам предстоит создавать лоскутные одеяла для любимых питомцев. Игра появилась в настольном мире в 2020 году и высоко оценена своими поклонниками. Об этом говорит 8-е место среди абстрактных игр со всего мира и 26-я позиция в числе семейных настолок в рейтингах сайта BoardGameGeek. К тому же игра за два года обзавелась номинациями в таких категориях и конкурсах: 2020 - Cardboard Republic Socializer Laurel Award; 2020 – Лучшее оформление, Лучшая соло игра и Медиум игра года конкурса Golden Geek; 2021 – Интернациональная игра года по версии премии Bulgarian Board Game Awards; 2021 – Семейная игра года конкурса Gra Roku; 2021 – Соло игра премии International Gamers Award. Перед вами представлена украинская локализация от компании LORD OF BOARDS, которая ничем не уступает оригиналу ни в наполнении, ни в качестве компонентов. Начинайте заботу о своём любимчике с яркого покрывала! Шей одеяло, пришивай пуговицы, зазывай котов! Котики – это вдумчивая игра-головоломка для 1-4 игроков, которые любят составлять из тайлов-лоскутов текстильные изделия. Вам предстоит на протяжении всей партии выкладывать на персональные планшеты разноцветные кусочки с узорами, чтобы получить как можно больше победных баллов. И делать предстоит это, выполняя условия с личных жетонов эскизов. А после нужно будет ещё приманить на готовое одеяло котиков. Правила игры Котики очень просты и понятны. Перед началом партии игроки получают по планшету, жетоны эскизов, а также 2 рандомных тайла лоскутов. По центру игрового стола выкладываются в общий запас дополнительные тайлы лоскутов, пуговиц и 3 больших жетона котиков с условиями, при наличии которых они с радостью улягутся на ваше одеяло. Игроки ходят по очереди, и за один ход могут выложить в пустую ячейку на планшете тайл лоскута с руки. Как только у игрока будет собрано в одной группе как минимум 3 тайла одинакового цвета, он может использовать из запаса жетон пуговицы и закрепить его на этих лоскутах. Если у вас получится обшить одеяло пуговицами каждого цвета, то можете дополнительно использовать бонусную радужную пуговицу. Когда ваше одеяло будет готово, присмотритесь к жетонам котиков. Если вы смогли сшить одеяло с указанным узором, то этот мурчик обязательно оценит его по достоинству. А если хотите заработать ещё больше победных баллов, обшейте жетоны эскизов лоскутками. Партия заканчивается, когда у всех игроков будут полностью готовы одеяла. После этого происходит подсчёт победных баллов за котиков, пришитые пуговицы и жетоны эскизов. Естественно, самым лучшим портным станет игрок с наибольшим количеством баллов. Вдумчиво и уверенно порадуй пушистиков! Настольная игра Котики – замечательная семейная стратегия, где вы можете проявить свои таланты в создании одеял в стиле пэчворк. Но, если вы остались дома в одиночку, тоже смело можете заняться настольным шитьём в соло режиме. Игра имеет несколько вариаций, разные уровни сложности и повышенную реиграбельность. Это зависит от вашего желания, игрового опыта и количественного состава игроков. Купить настольную игру Котики (укр) или Каліко стоит поклонникам тайлоукладывательных головоломок, семейной идиллии, а также любителям милых котеек, чтобы получить незабываемые эмоции и насладиться ярким игровым процессом. Эта настолка увлечёт и новичков, и опытных игроков. Кстати, если внимательно рассмотрите жетоны котиков, то заметите, насколько реалистично они изображены. И всё потому, что каждый пушистик в игре срисован с реального кота или кошки. Если вы предпочитаете абстрактные игры и любите собирать по кусочкам настоящие произведения искусства, также рекомендуем обратить внимание на настольные игры Пэчворк (укр) и Саграда (укр). Станьте самым искусным в своём деле: украшайте мир добротой, теплом и уютом!
Кошачья лапка - пожалуй, первая кавайная игра про милых котиков, с которой вы будете не только умиляться всю игру, но и напрягать свои извилины и мышцы, ведь это компактная логическая игра на ловкость. Начнем с дизайна. Уже один вид игры Кошачья лапка в виде большеглазой белой кошечки вызывает добрые чувства и разжигает желание узнать, а что же внутри коробки. Внутри уровень милоты просто зашкаливает: в коробке вы найдете 28 тайлов котиков разных пород (экзотическая короткошерстная, русская голубая, американская домашняя, домашняя короткошерстная, бомбейская кошка, персидская кошка). Все тайлы двусторонние: с одной стороны котик изображен сидящим на пузике, а с другой - лежащим на спинке. Также хотелось бы отметить необычное художественное исполнение: на шестигранном тайле изображены квадратные котики. После того, как все игроки выразили свое восхищение: "Боже мой, какая прелесть!", "Какие милые!" и тому подобное, пора переходить к самой игре. Тайлы с котиками перемешиваются (количество зависит от количества участников) и помещаются одной грудой в центре стола, а особые карты кошек в коробках раскладываются по кругу. Карточки с заданиями тасуются, и из них открывается пять карт, формирующих общий рынок. Игроки одновременно хватают понравившуюся карту с заданием и кладут перед собой. Теперь их задача наперегонки одной рукой хватать из кучки тайлов те, что нужны для выполнения задания. Также в задании может попасться особая карта кошки в коробке, в этом случае надо хватать соответствующую карту. На карточках изображено несколько гексов с котятами, которые могут по разному лежать рядом друг с другом и той или иной стороной вверх (спинкой или пузиком). Если игрок считает, что он правильно собрал задание, он громко кричит "Мяу" и поднимает руку в характерном кошачьем жесте. Остальные игроки должны также остановится и своими кошачьими руками "дать пять" мяукнувшему. Тот, кто это сделает последним, получает штрафные очки. Если игрок правильно собрал котят, его карточка приносит победные очки, если нет - то штрафные. Игра Кошачья лапка завершается, когда один из игроков набирает пять карт заданий или когда колода заданий разобрана. Игроки подсчитывают полученные победные очки и штрафы и определяют победителя. В игре Kitty Paw все карты с заданиями разделяются на три уровня сложности. Игроки могут либо смешать их все случайным образом, либо разбить по уровням, начиная с простого и заканчивая сложным.
Криминалист: Убийство в Гонконге (Deception: Murder in Hong Kong) - оригинальная детективная игра, в которой игроки попробуют себя в роли детективов гонконгской полиции, назначенных на расследование очередного преступления. Но не все служители закона имеют чистую совесть - один из них и есть преступник, убийца, который использует любую уловку, чтобы запутать своих бывших коллег и уйти от возмездия. Оригинальность игры Криминалист: Убийство в Гонконге определяется в первую очередь тем, что она смогла удивительным и очень гармоничным образом объединить в себе элементы таких популярных игр как Мафия, Мистериум, Клуэдо и даже игры на отгадывание слов Концепт. В начале игры игроки случайным образом распределяют роли. Один из игроков обязательно становится криминалистом (ведущим), кто-то становится убийцей, а все остальные получают роль следователя. Когда в игре участвует больше 5 человек, добавляются особые роли свидетеля и сообщника убийцы. Получив втемную карты ролей, все игроки кроме ведущего получают по четыре карты улик и орудий преступления. Предметы на картах весьма разнообразны: среди улик могут попасться игрушка, череп, чулки, дверная ручка, журнал, еда, косметическая маска и даже деревянная стружка. Количество видов орудий преступления также впечатляет: из классических это топор, молоток, взрывчатка, канделябр, яд и кислота, а среди оригинальных и необычных вам могут попасться отравленные иглы, амеба (да-да, есть и биологическое оружие), ртуть. Получив карты, игроки выкладывают их перед собой и внимательно ознакамливаются, причем важно запомнить не только свои восемь карт, но и карты остальных игроков, ведь один из них может оказаться убийцей! Затем по механике Мафии игра делится две фазы: преступление и расследование. В фазу преступления все игроки кроме ведущего и убийцы закрывают глаза. Убийца выбирает из своих карт одну улику и одно орудие преступления, молча показывая их криминалисту - преступление совершилось! В фазу расследования все участники открывают глаза и проводят расследование. Так как криминалист единственный, кто знает убийцу в лицо и вещи, которые участвовали в преступлении, то он и будет помогать следователям в их расследовании. Как ведущий, он не имеет права общаться с другими игроками, но зато он может дать им подсказки о том, что он видел. На этом этапе раскрывается другая игровая механика игры Deception: Murder in Hong Kong - реконструкция убийства. Ведущий берет набор разных карточек, которые описывают разные обстоятельства преступления: место преступления, мотив, продолжительность, причина смерти, время суток, эмоциональный портрет убийцы, одежда жертвы и многое другое. Каждое из обстоятельств несет шесть возможных вариантов - ведущий должен проанализировать известные ему орудие убийства и улику и так подобрать варианты обстоятельств, чтобы они максимально близко были логически с ними связаны. Например, если убили ядом, а улика торт, то криминалист может выбрать местом столовую или кухню, а мотивом любовь или ревность. После того, как ведущий пометит фишками подходящие варианты, остальные игроки обсуждают полученную информацию. Задача участников игры - определить по представленным подсказкам настоящее орудие преступления и улику. Каждый игрок, включая убийцу, должен указать на одного из остальных участников и сообщить, какие две его карты имеют отношение к убийству. Если догадка правильная, то все следователи и криминалист побеждают. У каждого участника одна попытка, и если ни один следователь не сможет указать на истинные орудие убийства и улику, то побеждает убийца.
Есть такая наука – криптозоология. Наука эта изучает диковинных зверей, птиц, рыб и даже растений, живущих в древних легендах и преданиях. И хотя “кабинетные археологи” сходу отметают любые намёки на существование флоры и фауны, за пределами тех классификаций, которые существуют на данный момент, энтузиасты и сторонники криптозоологии приводят в пример рыбу латимерию, которая считалась вымершей до средины ХХ века… Пока её не обнаружили живой и вполне себе довольной в рамках стабильных популяций. Увлекательная и самобытная игра “Cryptid” предлагает вам исключительный опыт. В этой игре вы и другие участники партии попробуете себя в роли самых настоящих криптозоологов, и отправитесь на поиски мифических существ. Разумеется, столь примечательные образцы не станут селиться и охотиться в обжитых местах. Так что путь ваш лежит в глухие леса, промёрзлые пустоши, капризные горы, и прочие места безлюдные и нехоженые. Мир игры представлен обширной картой, разлинееной шестиугольниками (гексами). И как же среди миль суровой природы найти создание, которое долгие десятки (а то и сотни) лет пряталось от пытливых людских взоров? Задача эта непростая, но вполне выполнимая. Ведь ничто в природе не появляется из ниоткуда, и не исчезает в никуда! Всегда есть пусть и смутные, но свидетельства. Сбивчивые догадки. Дерзкие предположения. Перед началом партии каждый игрок получает фишку и кубики своего цвета, а также журнал с подсказкой. Вещи собраны? Отлично, стало быть вы готовы к экспедиции! В “Cryptid” игроки являются одновременно и конкурентами, и союзниками. “Как так” – спросите вы. А изюминка сокрыта в самом игровом процессе! Сведения о легендарных существах разрозненны и противоречивы. Только объединив фрагменты знания, известные каждому из вас, можно будет чётко определить место пребывания криптида. Но такое знание имеет высокую цену, ведь приз (координаты криптида) достанется только одному игроку. Тому, кто первым координаты криптида вычислит. Игрокам-искателям придётся делиться друг с другом знаниями дозированно, сплетая тонкий узор из вопросов и недосказанности. В этом-то и прелесть “Cryptid”: ваши диалоги и взаимоотношения определяют ход событий и темп поисков. В рамках своего хода активный игрок может либо задать вопрос, либо указать на координаты. В случае вопроса игрок выкладывает фишку на один из гексов поля, и задаёт вопрос: Может ли здесь быть легендарное существо? Остальные игроки отвечают на этот вопрос. Если игрок считает, что по указанным координатам криптид может быть, то игрок выкладывает на указанный гекс диск. Если игрок уверен, что поиски в указанной локации не дадут результатов, то вместо диска он выкладывает кубик. При этом, игрок, выложивший кубик, делится информацией где ориентировочно мифический зверь может скрываться. Для этого такой игрок выкладывает кубик на другой гекс, на тот гекс, где, по его мнению, зверь находится. Игровой процесс, наполненный догадками, предположениями и тонкой психологией, длится до тех пор, пока один из участников не указывает то местоположение, которое удовлетворяет индивидуальным подсказкам всех играющих. Если на указанном гексе помещаются цветные диски всех игроков, тот, кто первым указал верные координаты становится победителем. “Cryptid” обладает потрясающей реиграбильностью дополняемой очень примечательным игровым процессом, а приятное минималистическое оформление позволит игрокам всецело сконцентрироваться на происходящем, не отвлекаясь на кричащие цвета и вычурные узоры. “Cryptid” безусловно придётся по вкусу всем почитателям логических игр-головоломок, а сюжет, основанный на поисках мифических существ, создаст бесподобную и всепогружающую атмосферу как для юных, так и для взрослых участников!
Есть такая наука – криптозоология. Наука эта изучает диковинных зверей, птиц, рыб и даже растений, живущих в древних легендах и преданиях. И хотя “кабинетные археологи” сходу отметают любые намёки на существование флоры и фауны, за пределами тех классификаций, которые существуют на данный момент, энтузиасты и сторонники криптозоологии приводят в пример рыбу латимерию, которая считалась вымершей до средины ХХ века… Пока её не обнаружили живой и вполне себе довольной в рамках стабильных популяций. Увлекательная и самобытная игра “Cryptid” предлагает вам исключительный опыт. В этой игре вы и другие участники партии попробуете себя в роли самых настоящих криптозоологов, и отправитесь на поиски мифических существ. Разумеется, столь примечательные образцы не станут селиться и охотиться в обжитых местах. Так что путь ваш лежит в глухие леса, промёрзлые пустоши, капризные горы, и прочие места безлюдные и нехоженые. Мир игры представлен обширной картой, разлинееной шестиугольниками (гексами). И как же среди миль суровой природы найти создание, которое долгие десятки (а то и сотни) лет пряталось от пытливых людских взоров? Задача эта непростая, но вполне выполнимая. Ведь ничто в природе не появляется из ниоткуда, и не исчезает в никуда! Всегда есть пусть и смутные, но свидетельства. Сбивчивые догадки. Дерзкие предположения. Перед началом партии каждый игрок получает фишку и кубики своего цвета, а также журнал с подсказкой. Вещи собраны? Отлично, стало быть вы готовы к экспедиции! В “Cryptid” игроки являются одновременно и конкурентами, и союзниками. “Как так” – спросите вы. А изюминка сокрыта в самом игровом процессе! Сведения о легендарных существах разрозненны и противоречивы. Только объединив фрагменты знания, известные каждому из вас, можно будет чётко определить место пребывания криптида. Но такое знание имеет высокую цену, ведь приз (координаты криптида) достанется только одному игроку. Тому, кто первым координаты криптида вычислит. Игрокам-искателям придётся делиться друг с другом знаниями дозированно, сплетая тонкий узор из вопросов и недосказанности. В этом-то и прелесть “Cryptid”: ваши диалоги и взаимоотношения определяют ход событий и темп поисков. В рамках своего хода активный игрок может либо задать вопрос, либо указать на координаты. В случае вопроса игрок выкладывает фишку на один из гексов поля, и задаёт вопрос: Может ли здесь быть легендарное существо? Остальные игроки отвечают на этот вопрос. Если игрок считает, что по указанным координатам криптид может быть, то игрок выкладывает на указанный гекс диск. Если игрок уверен, что поиски в указанной локации не дадут результатов, то вместо диска он выкладывает кубик. При этом, игрок, выложивший кубик, делится информацией где ориентировочно мифический зверь может скрываться. Для этого такой игрок выкладывает кубик на другой гекс, на тот гекс, где, по его мнению, зверь находится. Игровой процесс, наполненный догадками, предположениями и тонкой психологией, длится до тех пор, пока один из участников не указывает то местоположение, которое удовлетворяет индивидуальным подсказкам всех играющих. Если на указанном гексе помещаются цветные диски всех игроков, тот, кто первым указал верные координаты становится победителем. “Cryptid” обладает потрясающей реиграбильностью дополняемой очень примечательным игровым процессом, а приятное минималистическое оформление позволит игрокам всецело сконцентрироваться на происходящем, не отвлекаясь на кричащие цвета и вычурные узоры. “Cryptid” безусловно придётся по вкусу всем почитателям логических игр-головоломок, а сюжет, основанный на поисках мифических существ, создаст бесподобную и всепогружающую атмосферу как для юных, так и для взрослых участников!