Логические

Фильтр
2-10
8+
30'

Корова 006 - динамичная настольная игра для тех, кто ценит сочетание расчета и удачи.   Может это кому-то и покажется странным, но если вдуматься, коровы – идеальные шпионы. Ну, в самом деле, кому может прийти в голову заподозрить в шпионаже безобидную буренку?! И совершенно напрасно! Ведь они ведут меж собой напряженную и полную интриг шпионскую войну.   Игровая колода состоит из 104 карт коров-спецагентов. У вас на руках 10 коров. Столько же у каждого вашего соперника. Еще 4 карты в открытую выкладываются на стол. Ваша задача ‐ избавиться от своих коров по определенным правилам… И запомните главное: берегитесь шестой коровы!   Простые и элегантные правила делают игру Корова 006 легкой и увлекательной игрой, которая подойдет для любой компании!

ХИТ
Ожидается
282 грн
2-10
8+
30'

Корова 006 - динамичная настольная игра для тех, кто ценит сочетание расчета и удачи.   Может это кому-то и покажется странным, но если вдуматься, коровы – идеальные шпионы. Ну, в самом деле, кому может прийти в голову заподозрить в шпионаже безобидную буренку?! И совершенно напрасно! Ведь они ведут меж собой напряженную и полную интриг шпионскую войну.   Игровая колода состоит из 104 карт коров-спецагентов. У вас на руках 10 коров. Столько же у каждого вашего соперника. Еще 4 карты в открытую выкладываются на стол. Ваша задача ‐ избавиться от своих коров по определенным правилам… И запомните главное: берегитесь шестой коровы!   Простые и элегантные правила делают игру Корова 006 легкой и увлекательной игрой, которая подойдет для любой компании!   Делюкс версия прекрасно подойдёт для подарка благодаря красивой жестяной коробке и текстуре карт "под лён".

ХИТ
Есть в наличии
430 грн
2-6
8+
15'

Кортекс 2: битва умов - полноценное и независимое продолжение интеллектуальной развивающей игры Кортекс, предлагающее игрокам принципиально новые типы заданий! Игры Кортекс и Кортекс 2 полностью совместимы между собой, поэтому вы можете смело смешать вместе их карточки заданий, делая игровой процесс более сложным и непредсказуемым.   В наборе вы найдете 90 карт содержащих 8 разнообразных интеллектуальных заданий. Семь из них совершенно новые и в предыдущей версии игры Кортекс не использовались! Те, кому уже посчастливилось сыграть в замечательную игру Cortex, знают, что ее "фишка" - особые тактильные карты с объемной текстурой. Эта особенность, ранее не встречавшаяся ни водной игре, так понравилась фанатам, что это единственный тип заданий, который сохранился из первой версии. Разумеется, в игре Кортекс 2 вас ждет десять новых предметов, которые нужно будет угадать на ощупь. Ну-ка, сильно ли будет отличаться иней на стекле от асфальта?   Играть в Кортекс 2 очень просто - игроки открывают одну карту задания из общей колоды и должны найти ответ. Игрок, первым понявший решение задачи, должен как можно быстрее накрыть карту рукой, после чего озвучить свой ответ или выполнить требуемое действие. Когда вам встретится тактильное задание, вы должны с закрытыми глазами взять одну тактильную карту и постараться вспомнить, какой именно предмет на ней прощупывается. Если все показано или названо правильно, игрок получает карту в свой личный зачет. Набрав достаточно карт с определенной рубашкой, игрок обменивает их на победные фишки разных цветов. Побеждает игрок, первым собравший четыре разноцветные фишки.   Игра Кортекс 2: битва умов развивает мозговую и тактильную память, координацию движений, внимание, пространственное воображение. Именно это комплексное задействование всех ключевых психофизиологических навыков ставит игру Cortex Challenge 2 выше остальных игр, направленных преимущественно на развитие способностей игроков только в одной области.   Это достоинство игры Cortex делает её незаменимым подарком для детей - комплексное развитие интеллекта в игровой форме в раннем возрасте создаст отличную базу для дальнейших успехов в школьном обучении!   А для взрослых, которые свысока смотрят на подобные игры и считают их слишком простыми, рекомендуем игру КвестМастер, где команда игроков должна совместно искать ответы на головоломки, сложность которых будет намного-намного выше!

Под заказ
495 грн
2-6
8+
15'

Кортекс: битва умов - игра на быстроту мышления и реакции. Хотите прокачать свой IQ? Нет ничего проще, а главное, приятнее, ведь с этой компактной карточной игрой "шестеренки" вашего мозга станут работать быстрее не за счет долгих заумных тестов, а благодаря увлекательному соревнованию, в котором вы и ваши знакомые будете с азартом искать решение для всевозможных заданий!   Особенность Cortex Challenge заключается в том, что эта развивающая игра содержит не один конкретный тип интеллектуальных заданий, а целых восемь! Например, в игре Доббль игроки только находят два одинаковых изображения, а в игре Зелёная корова нужно быстро определять требуемые цвета. В игре же Кортекс вам нужно будет и определять одинаковые пары предметов, и находить правильное соответствие цвета, искать выход из лабиринтов, называть по памяти предметы, быстро прикасаться пальцами к указанным частям своего лица и много другого.   Изюминкой же игры Кортекс: битва умов стал особый тип заданий, который раньше не использовался ни в одной другой игре - карты с объемной текстурой! Перед началом игры участники должны взять в руки все такие карты, хорошенько их потрогать и погладить пальцами, стараясь запомнить, какая текстура какой карте принадлежит. Объемные выпуклости на этих картах повторяют поверхность клубники, баскетбольного мяча, кожи крокодила, хлеба и других предметов. Когда вам встретится тактильное задание, вы должны с закрытыми глазами взять одну такую карту и постараться вспомнить, какой именно предмет на ней прощупывается. Поверьте, отличить мяч от клубники вслепую и на ощупь не так просто, как кажется.   Играть в Кортекс очень просто - игроки открывают одну карту задания из общей колоды и должны найти ответ. Игрок, первым понявший решение задачи, должен как можно быстрее накрыть карту рукой, после чего озвучить свой ответ или выполнить требуемое действие. Если все правильно, игрок, получает карту в свой личный зачет. Набрав достаточно карт с определенной рубашкой, игрок обменивает их на победные фишки разных цветов. Побеждает игрок, первым собравший четыре разноцветные фишки.   Игра Кортекс: битва умов развивает мозговую и тактильную память, координацию движений, внимание, пространственное воображение. Именно это комплексное задействование всех ключевых психофизиологических навыков ставит игру Cortex Challenge выше остальных игр, направленных преимущественно на развитие способностей игроков только в одной области.   Это достоинство игры Cortex делает её незаменимым подарком для детей - комплексное развитие интеллекта в игровой форме в раннем возрасте создаст отличную базу для дальнейших успехов в школьном обучении!   А для взрослых, которые свысока смотрят на подобные игры и считают их слишком простыми, рекомендуем игру КвестМастер, где команда игроков должна совместно искать ответы на головоломки, сложность которых будет намного-намного выше!

Есть в наличии
495 грн
2-4
10+
60'

Космические дальнобойщики - игра происходящая в режиме реального времени и все игроки в ней действуют одновременно, что делает ее достаточно уникальной игрой.   Итак, представьте себя космическим дальнобойщиком, которого некая трансгалактическая корпорация, нанимает для доставки разнообразных грузов на всякие удаленные планеты и частные астероиды. Выгодное дельце? Конечно! Но есть одно «но» - проклятые конкуренты! И вот тут начинается самое интересное…   Для начала вам предстоит собрать космический корабль из любезно предоставленных нанимателем запасных частей. Сделать это нужно быстро (потому как конкуренты тоже не дремлют и собирают свои корабли), но качественно (так как вам на нем потом все-таки летать). Затем творения очумелых ручек наших дальнобойщиков стартуют с поверхности планеты. И вот тут-то выяснится, кто чего стоит как конструктор.   Ведь взлететь то ваш корабль взлетел, и может быть даже самым первым, но вот без некоторых деталей, которые отвалились прямо на старте, вам в дальнейшем придется ой как нелегко. Ну а если все-таки взлетели – то вперед бороздить просторы космоса в нелегком пути до пункта назначения, в котором ждут, не дождутся, ценного груза из ваших трюмов.   Игровой процесс в Космических дальнобойщиках задается картами событий. Это несколько случайно отобранных карт, которые поочередно вскрываются и диктуют игрокам свои условия. Это могут быть карты с планетами, где игроки будут закупать товары, это покинутые орбитальные станции или корабли, которые можно обыскать, это метеоритные дожди и космические пираты, от которых придется защищаться лазерами, и другие события.   В игре много разных игровых элементов, которые вместе дают цельную, хорошо продуманную картину приключений пилота-дальнобойщика, который на свой страх и риск вызвался на доставку груза. Игрок может в фазе строительства корабля построить кабину для инопланетянина - он станет членом экипажа и даст определенные бонусы. В процессе полета игроку нужно внимательно следить за потреблением энергии из аккумуляторных отсеков - она тратиться на форсаж мощных двигателей (увеличивается дальность перемещения по игровому полю), на активацию энергетических щитов против обстрелов пиратов и попадания метеоритов.   Поэтому, если вы не боитесь всех тех трудностей, которые могут встретится на вашем пути, и жажда денег у вас выше, чем чувство самосохранения - смело записывайтесь в ряды космических дальнобойщиков и летите навстречу своей судьбе!   Русская версия игры Космические дальнобойщики находится вот по этой ссылке.

Под заказ
 
3-5
12+
90'

Сотни эонов назад раса Древних достигла невероятного развития своей цивилизации и отправилась на поиски другой разумной жизни в космосе. Но их поиски оказались бесплодными. Тогда они решили сами сотворить и развить жизнь на подходящих планетах. Но времени на это понадобилось слишком много и, не вынеся бремя одиночества, они канули в небытие. После себя они оставили высокие технологии и гиперпространственные врата, чтобы, когда придет время, их творения преодолели бесконечные расстояния между своими мирами, встретились и начали жить в гармонии друг с другом. Но гармоничному сосуществованию не суждено было случиться...   Cosmic encounter (Космическое столкновение) - игра для 3-5 игроков, которые могут взять под свое руководство по одной космической расе из 50 возможных! Цель игры – исследовать галактику и основать пять колоний вне родной галактики, а точнее на любых разных планетах оппонентов.   Захват планет и основание колоний в Cosmic encounter разыгрывается на картах. Есть атакующий игрок, защищающийся и остальные игроки, которые могут прийти на помощь любому из игроков и получить свою часть награды. В этой игре крайне сложно выиграть в одиночку, поэтому стоит не только максимально использовать свои силы, но и силы других - главное не переусердствовать и не сделать им больше выгоды, чем себе.   В этом переиздании Cosmic encounter доступны как популярные расы из прошлых изданий, такие как Оракул, Неудачник и Клон, так и расы, которые недавно вступили в космическую борьбу за господство – Клещ, Прилипала и Тик-Так. Количество космических рас, каждая из которых имеет свои уникальные свойства, превышает максимальное количество игроков, поэтому вам понадобится не один вечер, чтобы узнать все тонкости игры. Все расы поделены на три уровня сложности, поэтому начав с рас с простыми свойствами, игроки смогут совершенствоваться в этой игре и в дальнейшем играть с более сложными расами.   Кроме выбора рас авторами предусмотрены разные режимы игры по уровню сложности, с использованием разного набора игровых компонентов.   Данное издание юбилейное и 42 по счету, полностью совместимое со всеми дополнениями выпущенными ранее.

FREE
Ожидается
1799 грн
1-4
6+
15'

Кошачья лапка - пожалуй, первая кавайная игра про милых котиков, с которой вы будете не только умиляться всю игру, но и напрягать свои извилины и мышцы, ведь это компактная логическая игра на ловкость.   Начнем с дизайна. Уже один вид игры Кошачья лапка в виде большеглазой белой кошечки вызывает добрые чувства и разжигает желание узнать, а что же внутри коробки. Внутри уровень милоты просто зашкаливает: в коробке вы найдете 28 тайлов котиков разных пород (экзотическая короткошерстная, русская голубая, американская домашняя, домашняя короткошерстная, бомбейская кошка, персидская кошка). Все тайлы двусторонние: с одной стороны котик изображен сидящим на пузике, а с другой - лежащим на спинке. Также хотелось бы отметить необычное художественное исполнение: на шестигранном тайле изображены квадратные котики.   После того, как все игроки выразили свое восхищение: "Боже мой, какая прелесть!", "Какие милые!" и тому подобное, пора переходить к самой игре.   Тайлы с котиками перемешиваются (количество зависит от количества участников) и помещаются одной грудой в центре стола, а особые карты кошек в коробках раскладываются по кругу. Карточки с заданиями тасуются, и из них открывается пять карт, формирующих общий рынок. Игроки одновременно хватают понравившуюся карту с заданием и кладут перед собой. Теперь их задача наперегонки одной рукой хватать из кучки тайлов те, что нужны для выполнения задания. Также в задании может попасться особая карта кошки в коробке, в этом случае надо хватать соответствующую карту.   На карточках изображено несколько гексов с котятами, которые могут по разному лежать рядом друг с другом и той или иной стороной вверх (спинкой или пузиком). Если игрок считает, что он правильно собрал задание, он громко кричит "Мяу" и поднимает руку в характерном кошачьем жесте. Остальные игроки должны также остановится и своими кошачьими руками "дать пять" мяукнувшему. Тот, кто это сделает последним, получает штрафные очки. Если игрок правильно собрал котят, его карточка приносит победные очки, если нет - то штрафные.   Игра Кошачья лапка завершается, когда один из игроков набирает пять карт заданий или когда колода заданий разобрана. Игроки подсчитывают полученные победные очки и штрафы и определяют победителя.   В игре Kitty Paw все карты с заданиями разделяются на три уровня сложности. Игроки могут либо смешать их все случайным образом, либо разбить по уровням, начиная с простого и заканчивая сложным.

Ожидается
385 грн
4-12
14+
30'

Криминалист: Убийство в Гонконге (Deception: Murder in Hong Kong) - оригинальная детективная игра, в которой игроки попробуют себя в роли детективов гонконгской полиции, назначенных на расследование очередного преступления. Но не все служители закона имеют чистую совесть - один из них и есть преступник, убийца, который использует любую уловку, чтобы запутать своих бывших коллег и уйти от возмездия.   Оригинальность игры Криминалист: Убийство в Гонконге определяется в первую очередь тем, что она смогла удивительным и очень гармоничным образом объединить в себе элементы таких популярных игр как Мафия, Мистериум, Клуэдо и даже игры на отгадывание слов Концепт.   В начале игры игроки случайным образом распределяют роли. Один из игроков обязательно становится криминалистом (ведущим), кто-то становится убийцей, а все остальные получают роль следователя. Когда в игре участвует больше 5 человек, добавляются особые роли свидетеля и сообщника убийцы. Получив втемную карты ролей, все игроки кроме ведущего получают по четыре карты улик и орудий преступления.   Предметы на картах весьма разнообразны: среди улик могут попасться игрушка, череп, чулки, дверная ручка, журнал, еда, косметическая маска и даже деревянная стружка. Количество видов орудий преступления также впечатляет: из классических это топор, молоток, взрывчатка, канделябр, яд и кислота, а среди оригинальных и необычных вам могут попасться отравленные иглы, амеба (да-да, есть и биологическое оружие), ртуть.   Получив карты, игроки выкладывают их перед собой и внимательно ознакамливаются, причем важно запомнить не только свои восемь карт, но и карты остальных игроков, ведь один из них может оказаться убийцей! Затем по механике Мафии игра делится две фазы: преступление и расследование.   В фазу преступления все игроки кроме ведущего и убийцы закрывают глаза. Убийца выбирает из своих карт одну улику и одно орудие преступления, молча показывая их криминалисту - преступление совершилось!   В фазу расследования все участники открывают глаза и проводят расследование. Так как криминалист единственный, кто знает убийцу в лицо и вещи, которые участвовали в преступлении, то он и будет помогать следователям в их расследовании. Как ведущий, он не имеет права общаться с другими игроками, но зато он может дать им подсказки о том, что он видел. На этом этапе раскрывается другая игровая механика игры Deception: Murder in Hong Kong - реконструкция убийства.   Ведущий берет набор разных карточек, которые описывают разные обстоятельства преступления: место преступления, мотив, продолжительность, причина смерти, время суток, эмоциональный портрет убийцы, одежда жертвы и многое другое. Каждое из обстоятельств несет шесть возможных вариантов - ведущий должен проанализировать известные ему орудие убийства и улику и так подобрать варианты обстоятельств, чтобы они максимально близко были логически с ними связаны. Например, если убили ядом, а улика торт, то криминалист может выбрать местом столовую или кухню, а мотивом любовь или ревность.   После того, как ведущий пометит фишками подходящие варианты, остальные игроки обсуждают полученную информацию. Задача участников игры - определить по представленным подсказкам настоящее орудие преступления и улику. Каждый игрок, включая убийцу, должен указать на одного из остальных участников и сообщить, какие две его карты имеют отношение к убийству. Если догадка правильная, то все следователи и криминалист побеждают. У каждого участника одна попытка, и если ни один следователь не сможет указать на истинные орудие убийства и улику, то побеждает убийца.

FREE
Есть в наличии
1370 грн
2-4
10+
45'

Есть такая наука – криптозоология. Наука эта изучает диковинных зверей, птиц, рыб и даже растений, живущих в древних легендах и преданиях. И хотя “кабинетные археологи” сходу отметают любые намёки на существование флоры и фауны, за пределами тех классификаций, которые существуют на данный момент, энтузиасты и сторонники криптозоологии приводят в пример рыбу латимерию, которая считалась вымершей до средины ХХ века… Пока её не обнаружили живой и вполне себе довольной в рамках стабильных популяций.   Увлекательная и самобытная игра “Cryptid” предлагает вам исключительный опыт. В этой игре вы и другие участники партии попробуете себя в роли самых настоящих криптозоологов, и отправитесь на поиски мифических существ.   Разумеется, столь примечательные образцы не станут селиться и охотиться в обжитых местах. Так что путь ваш лежит в глухие леса, промёрзлые пустоши, капризные горы, и прочие места безлюдные и нехоженые.   Мир игры представлен обширной картой, разлинееной шестиугольниками (гексами). И как же среди миль суровой природы найти создание, которое долгие десятки (а то и сотни) лет пряталось от пытливых людских взоров? Задача эта непростая, но вполне выполнимая. Ведь ничто в природе не появляется из ниоткуда, и не исчезает в никуда! Всегда есть пусть и смутные, но свидетельства. Сбивчивые догадки. Дерзкие предположения.   Перед началом партии каждый игрок получает фишку и кубики своего цвета, а также журнал с подсказкой. Вещи собраны? Отлично, стало быть вы готовы к экспедиции!   В “Cryptid” игроки являются одновременно и конкурентами, и союзниками. “Как так” – спросите вы. А изюминка сокрыта в самом игровом процессе! Сведения о легендарных существах разрозненны и противоречивы. Только объединив фрагменты знания, известные каждому из вас, можно будет чётко определить место пребывания криптида. Но такое знание имеет высокую цену, ведь приз (координаты криптида) достанется только одному игроку. Тому, кто первым координаты криптида вычислит.   Игрокам-искателям придётся делиться друг с другом знаниями дозированно, сплетая тонкий узор из вопросов и недосказанности. В этом-то и прелесть “Cryptid”: ваши диалоги и взаимоотношения определяют ход событий и темп поисков.   В рамках своего хода активный игрок может либо задать вопрос, либо указать на координаты. В случае вопроса игрок выкладывает фишку на один из гексов поля, и задаёт вопрос: Может ли здесь быть легендарное существо? Остальные игроки отвечают на этот вопрос. Если игрок считает, что по указанным координатам криптид может быть, то игрок выкладывает на указанный гекс диск. Если игрок уверен, что поиски в указанной локации не дадут результатов, то вместо диска он выкладывает кубик. При этом, игрок, выложивший кубик, делится информацией где ориентировочно мифический зверь может скрываться. Для этого такой игрок выкладывает кубик на другой гекс, на тот гекс, где, по его мнению, зверь находится. Игровой процесс, наполненный догадками, предположениями и тонкой психологией, длится до тех пор, пока один из участников не указывает то местоположение, которое удовлетворяет индивидуальным подсказкам всех играющих. Если на указанном гексе помещаются цветные диски всех игроков, тот, кто первым указал верные координаты становится победителем.   “Cryptid” обладает потрясающей реиграбильностью дополняемой очень примечательным игровым процессом, а приятное минималистическое оформление позволит игрокам всецело сконцентрироваться на происходящем, не отвлекаясь на кричащие цвета и вычурные узоры. “Cryptid” безусловно придётся по вкусу всем почитателям логических игр-головоломок, а сюжет, основанный на поисках мифических существ, создаст бесподобную и всепогружающую атмосферу как для юных, так и для взрослых участников!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1099 грн
2-5
5+
30'

Кругозорник - суперувлекательная игра для детей, вобравшая в себя механики лучших игр для компаний и вечеринок: Диксита, Активити, Кодовые имена. С ней ребёнок научится запоминать значения слов и проводить между ними ассоциативные связи (вода-снег-ледник-гололёд и тому подобное).   В набор игры Кругозорник входит почти 160 карт с картинками и подписями, где могут быть изображены как предметы (водоросль, ледник, алмаз, болото), так и понятия (воздух, южный полюс, экватор, фотосинтез). Эти карточки настолько универсальны, что их можно использовать в трёх совершенно разных игровых режимах, описанных ниже.   Некоторые простые слова ребёнок может уже знать и понимать их значение, некоторые, например, электричество, ему ещё мало известны. Авторы рекомендуют перед игрой убрать карточки с незнакомыми словами, которые потом можно будет вернуть, предварительно объяснив ребёнку их значение.   Первый вариант игры очень похож на "взрослый" Диксит и Кодовые имена. В нём на столе выложено 15 карт и у каждого игрока на руках тоже по несколько карт с картинками. Активный игрок получает задание: описать остальным участникам слово с одной из карточек на столе пользуясь картами на руке. Например, нужно объяснить слово на столе "водоросль" и он выбирает карточки с руки "вода" и "болото". Остальные участники должны понять логику карт-подсказок и выбрать на столе из 15 ту карту, которая, по их мнению, была загадана. За успешное отгадывание загадывавший и отгадавшие получают победные очки и тот, кто первым наберёт 15 очков, станет победителем.   Второй вариант игры Кругозорник - это отгадывание слов как в Активити или в Крокодиле. Игрок открывает карту со словом-заданием, которое он должен объяснить остальным пантомимой, рисунком или другими словами. Как и в предыдущем варианте, участники получают победные очки за правильные ответы и набравший 15 очков становится победителем.   Третий вариант игры совершенно не соревновательный и больше направлен на спокойное развитие мышления ребенка. На стол кладутся две случайные карты, и игрокам раздаётся по 5 карт на руки. Участники должны по очереди выкладывать карты на стол, слева или справа от начальных карт, формируя непрерывную цепочку. Главное правило - новая карта должна быть ассоциативно связана с предыдущей. В этом режиме взрослые могут объяснить детям, что общего между фотосинтезом и водорослями, ледником и вершиной, снегом и алмазом, вводя потихоньку их в понимание основных законов окружающего мира!

Есть в наличии
449 грн
1-4
7+
20'

Кушать Сложено! (Fold it!) - оригинальная игра на логику и быстроту мышления, совершенно непохожая ни на одну другую. Если в других логических играх участники имели дело с пластмассовыми стаканчиками, с шариками, картонными жетонами, которые нужно быстро выложить в требуемой последовательности, то в этой игре основным игровым компонентом будет не что иное, как простой тканевый платочек! Хотя, раз игра имеет гастрономическую тематику, его лучше назвать маленькой скатертью-самобранкой.   По сюжету игры Fold it! участники должны собирать меню из различных блюд согласно заказам - карточкам заданий. У каждого игрока будет скатерть-самобранка, на которой изображено 16 вкуснейших блюд: жареная индейка, завтрак с яичницей, пицца, суши, спагетти, охотский краб и другие кулинарные шедевры.   Игровой процесс в Кушать Сложено! очень прост: игроки открывают карту задания и стремятся как можно быстрее сложить свою скатерть таким образом, чтобы остались видны только заказанные блюда. На первый взгляд все кажется ну очень просто - сверни "тряпочку" несколько раз, вот и всё. Но на самом деле игра Кушать Сложено! не так проста как выглядит - скатерть двусторонняя, с одинаковым рисунком с обеих сторон, и ее нужно складывать строго по линиям сгиба. При этом кроме логики еще требуется хорошее пространственное воображение и память.   Выполнив задание, игрок должен схватить деревянный жетон в центре стола. Когда все жетоны разобраны, участники проверяют правильность выполнения задания. Те, кто успешно справился - получают победную звездочку, проигравшие же звездочки лишаются. Игрок, потерявший все свои звездочки, выходит из игры и победителем останется последний участник, сохранивший благодаря своей смекалке хотя бы одну звездочку.   В игре Кушать Сложено! предусмотрено два уровня сложности, определяемых разными карточками заданий. Начинающие игроки должны играть с бирюзовыми заданиями, а более опытным игрокам рекомендуется играть со сложными оранжевыми картами.

Есть в наличии
620 грн
2
8+
15'

Известный мастер настольных игр Уве Розенберг решил немного отойти от серьезных экономических игр (Агрикола, Гавр) и создать простую, но увлекательную игру, которая подойдет и детям и взрослым. Как вязание или вышивание крестиком успокаивает после тяжелого дня, так и игра Patchwork позволит тихо и спокойно провести время за созданием на игровом столе одеял из разноцветных лоскутков.   Patchwork - спокойная и неторопливая игра для двоих игроков, в которой участники будут соревноваться в умении правильно шить одеяла из оставшихся обрезков ткани (лоскутков). А если говорить терминами настольных игр: соревноваться в правильном заполнении игровой площади фигурами разной формы.   Перед началом игры игроки берут по личному полю, на которое будут выкладываться тайлы, символизирующие лоскутки ткани. Общее игровое поле представлено треком, по которому будет отсчитываться количество взятых из общего банка пуговиц. Вокруг поля с треком выкладываются в случайном порядке все лоскутки, а возле самого маленького ставиться фишка.   Жетоны пуговиц играют роль денег, за которые можно купить лоскутки. Игрок в свой ход сначала проходит по треку определенное количество клеток и получает за каждую клетку по 1 пуговице и затем может купить лоскуток. Но в общем круге лоскутов приобрести можно только три, идущие за специальной фишкой. Оплатив требуемую стоимость, тайл выкладывается на поле игрока. Место нужно подбирать очень внимательно, ведь все лоскутки по форме напоминают фигуры из Тетриса и выкладывать их нужно с таким расчетом, чтобы под конец игры не оставалось пустых мест, за которые полагаются штрафы.   На некоторых лоскутках изображены пуговицы. Каждый раз, когда фишка игрока будет проходить на треке через определенные рубежи, он будет получать из банка бонусные пуговицы, равные количеству пуговиц на лоскутках на его игровом поле.   Когда фишки игроков дошли до конца трека, все пуговицы превращаются в победные очки. Тот игрок, который соберет их больше всего - становится победителем!   Игра Patchwork - идеальный вариант для семейного досуга и для всех, кто любит простые неконфликтные игры. Игра отлично тренирует логику и пространственное воображение, а также учит продумывать свои действия на несколько ходов вперед, ведь с каждым ходом будет меняться выбор лоскутков и количество получаемых денег. Игра Лоскутки уверенно держится в ТОПах лучших абстрактных и семейных игр по версии BGG!

ХИТ
Ожидается
650 грн
2
8+
15'

Известный мастер настольных игр Уве Розенберг решил немного отойти от серьезных экономических игр (Агрикола, Гавр) и создать простую, но увлекательную игру, которая подойдет и детям и взрослым. Как вязание или вышивание крестиком успокаивает после тяжелого дня, так и игра Patchwork позволит тихо и спокойно провести время за созданием на игровом столе одеял из разноцветных лоскутков.   Лоскутки (Пэчворк) - спокойная и неторопливая игра для двоих игроков, в которой участники будут соревноваться в умении правильно шить одеяла из оставшихся обрезков ткани (лоскутков). А если говорить терминами настольных игр: соревноваться в правильном заполнении игровой площади фигурами разной формы.   Перед началом игры игроки берут по личному полю, на которое будут выкладываться тайлы, символизирующие лоскутки ткани. Общее игровое поле представлено треком, по которому будет отсчитываться количество взятых из общего банка пуговиц. Вокруг поля с треком выкладываются в случайном порядке все лоскутки, а возле самого маленького ставиться фишка.   Жетоны пуговиц играют роль денег, за которые можно купить лоскутки. Игрок в свой ход сначала проходит по треку определенное количество клеток и получает за каждую клетку по 1 пуговице и затем может купить лоскуток. Но в общем круге лоскутов приобрести можно только три, идущие за специальной фишкой. Оплатив требуемую стоимость, тайл выкладывается на поле игрока. Место нужно подбирать очень внимательно, ведь все лоскутки по форме напоминают фигуры из Тетриса и выкладывать их нужно с таким расчетом, чтобы под конец игры не оставалось пустых мест, за которые полагаются штрафы.   На некоторых лоскутках изображены пуговицы. Каждый раз, когда фишка игрока будет проходить на треке через определенные рубежи, он будет получать из банка бонусные пуговицы, равные количеству пуговиц на лоскутках на его игровом поле.   Когда фишки игроков дошли до конца трека, все пуговицы превращаются в победные очки. Тот игрок, который соберет их больше всего - становится победителем!   В данном русскоязычном издании игры Пэчворк для придания большего антуража игре нейтральная фишка представлена настоящим наперстком, а две фишки игроков  - это настоящие пуговицы черного и белого цвета!   Игра Patchwork - идеальный вариант для семейного досуга и для всех, кто любит простые неконфликтные игры. Игра отлично тренирует логику и пространственное воображение, а также учит продумывать свои действия на несколько ходов вперед, ведь с каждым ходом будет меняться выбор лоскутков и количество получаемых денег. Игра Лоскутки уверенно держится в ТОПах лучших абстрактных и семейных игр по версии BGG!

ХИТ
Ожидается
450 грн
2-4
8+
30'

Лоскутная империя - полноценное и независимое продолжение семейной стратегии Лоскутное королевство, не только полностью сохранившее изначальный игровой процесс, но и привнесшее новые интересные механики.    Участники по прежнему в роли благородных правителей будут собирать земли вокруг своих замков, пополняя свои владения полями, горами, лесам и другими территориями. Но, что отличает королевство от империи, так это возможность присоединять помимо разных ландшафтов целые города - новый тип земель. Все земли изображены попарно в разных комбинациях на прямоугольных плитках (тайлах), из которых участники и будут собирать по кусочкам, а лучше сказать, по лоскуткам, свои империи.   Игроки выкладывают несколько случайных тайлов на стол, формируя общий рынок земель. Затем они определяют случайным образом порядок хода и по очереди выбирают по одной плитке и присоединяют к своему королевству. Разобрав плитки, они достают новые и снова разбирают, раз за разом увеличивая площадь своих владений. Обычно считается, что империя должна быть очень большой в размерах, но не в этом случае - ваша Лоскутная империя не может превышать размеры 5х5 клеток - если плитка не "вписывается" в эти рамки, игрок её сбрасывает.   Как же добавлять новые земли к своему королевству? Просто - по принципу костяшек домино (именно поэтому оригинальное название игры Queendomino). Как и в домино, при добавлении одной плиточки к другой, их соединяемые половинки должны быть одинаковыми: лес должен соединяться с лесом, поле - с полем и так далее.   С появлением городов в ваших владениях добавляется работы - теперь нужно не просто расширять свои границы, но и налаживать жизнь обитателей вашей империи, собирая налоги и покупая на вырученные деньги новые здания для городов. Новым игровым действием игрок может купить с общего рынка один из представленных тайлов зданий и поместить его на клетку города, получая причитающийся за него бонус. Это могут быть монеты, фишки рыцарей или башен, бонусные победные очки за разные области вашей лоскутной империи.   Фишки рыцарей можно выставлять в разные области своей империи для сбора налогов - чем больше квадратов входит в однотипную область, тем больше игрок получает с неё монеток. Эта новая механика была позаимствована из легендарной игры Каркассон, где участники также размещали свои фишки (миплы) в разные области поля для получения разных выгод. Фишки башен никуда не выставляются, а просто копятся игроком в течении игры. Участник, владеющий наибольшим количеством башен, получает особый жетон королевы, чья корона принесёт ему ещё больше победных очков.   Когда все плитки разыграны, участники подсчитывают победные очки. Сначала они считают очки за собранные области, затем бонусы с городов и построенных в них зданий. Сумма очков и определит победителя!   Также вы можете соединить наборы Лоскутная империя и Лоскутное королевство, разнообразя игровой процесс и увеличивая количество участников до 8 человек и возможность играть командами!

Под заказ
 
2-4
8+
30'

Изучая историю средневековья, вы наверняка слышали о разных правителях, прозванных "собирателями земель", то есть присоединявшими новые территории к своим королевствам и княжествам. Расширять границы своего государства - дело непростое, но игра Kingdomino в лёгкой игровой форме покажет, что даже в этом деле нет ничего сложного, если есть голова на плечах и немножечко везения!   Лоскутное королевство (Kingdomino) - семейная стратегия от признанного мастера настольных игр Бруно Катала (Bruno Cathala), известного по таким хитам, как  Cyclades,  Five Tribes, Канагава и множеству других. Каждый игрок будет королём, прибавляющим новые территории вокруг своего фамильного замка, причем совершенно мирным путём. Окрестные леса, поля, озёра, горы и болота, воплощая мечту перфекционистов, имеют совершенно квадратную форму, так что ваше будущее достояние будет выглядеть как лоскутное одеяло (вот почему русская версия игры получила название Лоскутное королевство), сшитое из разных квадратных лоскутков.   Эти области представлены прямоугольными плитками (тайлами), на которых они попарно изображены в разных комбинациях. Игроки выкладывают несколько случайных плиток на стол, формируя общий рынок земель. Затем они определяют случайным образом порядок хода и по очереди выбирают по одной плитке и присоединяют к своему королевству. Разобрав плитки, они достают новые и снова разбирают, раз за разом увеличивая площадь своих владений.   Как же добавлять новые земли к своему королевству? Просто - по принципу костяшек домино (именно поэтому оригинальное название игры Kingdomino - "Королевское домино"). Как и в домино, при добавлении одной плиточки к другой, их соединяемые половинки должны быть одинаковыми: лес должен соединяться с лесом, поле - с полем и так далее. Причём игроки, как особи королевских кровей, очень скромные - им будет вполне достаточно страны площадью всего в 5х5 клеток, больше - ни-ни.   Именно поэтому главной игровой задачей участников в игре Лоскутное королевство будет не просто выбор плиток, но их правильное взаиморасположение - если концы не совместимы, или плитка выходит за рамки 5 на 5 - увы, игрок лишается этих земель и не получает ничего.   Когда все плитки разыграны, участники подсчитывают победные очки. Для этого количество клеток одной области (например, лес из 3 клеток) умножается на количество нарисованных на них коронах. Сумма очков по всем областям и определит самого успешного "собирателя земель" и победителя!

ХИТ
Ожидается
560 грн
2-4
5+
15'

Не секрет, что настоящий любитель настольных игр должен обладать развитым воображением. Ведь как иначе убедить себя, что вот этот прямоугольник картона на самом деле бескрайний океан или целая галактика со звездами, астероидами и планетами, а вот эта деревянная чурочка пиратский фрегат или звездный крейсер? Легко! Небольшое усилие и фантазия дорисует нам все, что необходимо для комфортной игры.   Однако в игре Магический лабиринт, где юные чародеи сдают экзамен на профпригодность, путешествуя в лабиринте с невидимыми стенами, нам даже воображать ничего не придется! Ведь он реально существует. Лабиринт! С самыми что ни на есть невидимыми стенами! И все это благодаря оригинальному решению талантливых разработчиков!   Среди разработчиков игры Das Magische Labyrinth числится художник Рольф Вогт (Rolf Vogt), чей стиль оформления детских игр приобрел большой успех у производителей настольных игр. Такие хитовые игры как Дети Каркассона и Черепашьи бега также вышли из под пера этого мастера.   Магический лабиринт материально воплощен в сетке с пазами, в которые вы устанавливаете деревянные перегородки, формируя тем самым сетку препятствий той или иной степени сложности. Далее вы, словно готовя бутерброд, накрываете лабиринт игровым полем на котором нарисованы артефакты и выставляете на него магнитные фигурки чародеев, снизу же к фигурке примагничивается металлический шарик. Последний штрих - выкладывается на поле один случайный жетон артефакта. Все готово к игре!   Игрок в свой ход бросает кубик, который определяет на сколько ходов может переместиться фигурка игрока. Если чародей выберет неправильную дорогу, металлический шарик упрется в невидимую нам перегородку, упадет и прикатится к одному из углов игрового поля, где вы сможете его взять. В этом случае все ходы игрока сгорают, а его фигурка возвращается на исходную позицию. Если фигурка игрока ни разу не потеряв шарик пришла на клетку с артефактом, игрок забирает ее себе. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет пять таких жетонов.   Благодаря этой простой и в тоже время гениальной идее, создается абсолютное погружение в легенду игры и устойчивое ощущение, что вы действительно бродите в волшебном лабиринте и ищете магические артефакты, постоянно натыкаясь на невидимые стены.   Магический Лабиринт - игра, требующая хорошей памяти и внимания и, несомненно, будет интересна не только детям, но и взрослым ценителям качественных и оригинальных настольных игр.

FREE
Ожидается
1450 грн
2-5
8+
30'

Есть такое твердое правило. Встал поутру, умылся, привел себя в порядок - и сразу же приведи в порядок свою планету.   Антуан де Сент-Экзюпери, "Маленький принц"   The Little Prince: Make me a planet - настольная игра, основанная на популярной книге Антуана де Сент-Экзюпери "Мaленький принц", от всем известных мастеров настольных игр Антуана Баузы (7 чудес, Легенды о призраках) и Бруно Катала (Киклады, Тени над Камелотом) и посвященная 70-летию первого выхода одноименной книги.   Игра проходит в 16 раундов, в результате которых перед каждым игроком возникает готовая планета, состоящая из 4 центральных плиток, 8 окраинных плиток (2-х видов) и 4 угловых плиток персонажей.   Правила игры Little Prince: Make me a planet очень просты. Все тайлы делятся по типам (центральные, боковые, угловые) и складываются в соответствующие стопки. Текущий первый игрок выбирает одну из стопок, а затем выкладывает с её верха на стол плитки в количестве, равном числу игроков. Затем он забирает себе одну плитку и выбирает игрока, который выберет плитку следующим. Выбранный игрок так же забирает себе одну плитку и выбирает следующего игрока. В итоге каждый игрок получает по плитке: последний игрок забирает оставшуюся плитку и становится новым первым игроком на следующий раунд. Так длится до тех пор, пока не будут сформированы полностью планеты игроков.   Для подчеркивания значимости литературного произведения, все предметы, которые встречаются на плитках игры, были взяты из первого издания книги и принадлежат перу самого писателя. На них могут быть изображены закаты солнца, на которые так любил смотреть Маленький принц, баобабы, которые при чрезмерном количестве могут расколоть вашу планету и удалить три тайла из игры, лисы, барашки, розы и другие предметы.   Самые важные тайлы - угловые, потому что на них изображены персонажи книги, которые и будут обеспечивать игроков победными очками. Каждый персонаж дает победные очки за определенный предмет, находящийся на планете. Например, садовник дает по 7 очков за каждый баобаб, астроном по 2 очка за каждый закат, честолюбец по 4 очка за каждую змею и так далее. Побеждает игрок, набравший больше всех победных очков.   Игра Маленький принц: построй для меня планету - бесконфликтная семейная игра, которая обязательно должна понравиться всем участникам, от мала до велика. Во-первых, игровая механика легко осваивается с первой же партии, во-вторых сам сюжет игры стал очень удачным, ведь "Маленький принц" это нестареющее произведение, которое знают и любят люди всех возрастов!

ХИТ
Ожидается
534 грн
2-4
6+
30'

Арабский восток с первого взгляда зачаровывает своей красотой. Дворцы и мечети, гаремы и оазисы - все выглядит каким-то сказочным, эфирным. И только восточный рынок, или как его еще называют базар, живет совсем земной и материальной жизнью. Постоянная сутолока, несмолкаемые крики зазывал, рекламирующих свой товар, запахи специй, фруктов, и уж чего таить, верблюдов, которые все это перевозят. Все они похожи друг на друга и уникальны: что турецкий Стамбул, что марокканский Марракеш - все живут в торговле, покупке и продаже товаров.   Марракеш (Marrakech) - логическая настольная игра, в которой игроки оказываются торговцами на восточном рынке. Восточные ковры - вот те произведения искусства арабских рукодельниц, которые игроки-продавцы должны предлагать всем вокруг. Но конкуренция велика, торговая площадь ограничена, а у всех ковры настолько велики, что можно укутать слона и еще останется. Поэтому продавцы идут на хитрость - накрывают чужие ковры своими, чтобы только их могли видеть покупатели. Ведь чем больше ты выставил своего товара, тем больше у тебя клиентов и тем больше твой статус как купца.   В начале игры все участники получают ковры своего цвета и стартовое количество монет - дирхамов. Фигура хозяина рынка занимает центральное место на поле. В свой ход игрок перемещает фигурку по игровому полю, задавая направление движения и количество ходов (определяется броском кубика).   Хозяин рынка Ассам не просто так ходит по площадке, где торгуют коврами. Он зорко следит за тем, чтобы у игроков-купцов была острая конкуренция, а раскладка ковров была еще более ожесточенная. Если игрок в свой ход передвинул фигурку и она остановилась на ковре соперника, то он обязан заплатить сопернику определенное количество монет. Потеряв свои кровно-заработанные, игрок с еще большим усердием станет раскладывать свой товар с желанием победить.   После движения фигурки игрок выкладывает свой ковер. Это очень важная часть хода, ведь чем больше будет видно на поле ковров игрока, тем больше победных очков он получит. Можно выкладывать на свободные места, а можно поверх чужих, чтобы уменьшить шансы соперника на победу.   Так их хода в ход игроки будут выкладывать свои ковры, пока все они не будут выложены на игровое поле. Каждая видимая половинка ковра и каждый дирхам будут приносить игроку по 1 победному очку и тот, кто соберет их больше всего к концу игры - станет победителем!   Игра Марракеш благодаря своим простым правилам, оригинальному игровому сюжету, превосходному качеству компонентов (узорные ковры из настоящей ткани, деревянные монеты и кубик) стала любимой у многих ценителей настольных игр!

Под заказ
 
2-13
10+
30'

Маскарад! Масок красочный парад… Маскарад! Правда – ложь… Кто есть кто…?   из мюзикла Призрак Оперы   Mascarade - карточная игра на блеф и дедукцию. Игру можно отнести к одному семейству с играми Coup, Тайное послание и другие. Автором игры Выступает Бруно Файдутти (Bruno Faidutti), который прославился такими играми как: Цитадели, Королевский двор и другими.   Перед игрой каждый игрок получает одну карту персонажа и стартовые 6 монет. Каждый игрок выкладывает свою карту лицом вверх, чтобы все могли запомнить, кому какая досталась карта, а затем закрывает карту. Каждый персонаж имеет свое уникальное действие, которое игрок может разыграть. Например, король берет из банка 3 монеты, вор забирает у соседей слева и справа по одной монете, шут может менять карты у других игроков и так далее. Цель игры - используя способности персонажей собрать 13 монет.   А в чем же интрига, спросите вы, если все карты игроки увидят с самого начала? Игра Mascarade полностью соответствует своему названию - с виду все просто, но на самом деле интрига и неизвестность будут главенствовать в игре до последнего раунда. Первые четыре хода в игре игроки под столом не глядя меняют (или не меняют) свою карту с картой соседа. Поверьте, после четвертого хода абсолютно никто не сможет с уверенностью сказать у кого какая карта осталась. Именно с этого момента и начинается самая интересная часть игры!   Во время своего хода игрок совершает одно из трёх возможных действий. Первые два просты и понятны: посмотреть на свою карту или поменять под столом свою карту с картой соседа.   Самое главное действие - третье - назвать своего персонажа. Изюминка игры Mascarade заключается в том, что можно назвать любого персонажа, участвующего в игре, совершенно не зная какой именно изображен на карте игрока. Здесь и смогут игроки показать свое мастерство убеждения и искусство доказывать то, чего на самом деле нет.   Если же какой-то игрок подвергает утверждение сомнению, он и активный игрок вскрывают свои карты. Если среди них есть названный персонаж, его текущий хозяин совершает предписанное им действие. Игрок, который ошибся, платит 1 монету штрафа.   Сыграв хотя бы одну партию в Mascarade, вам захочется попробовать еще раз, ведь ни одна партия не будет похожа на другие и можно раз за разом использовать новые стратегии и методы игры. Хоть игра и предусматривает режим в 2-3 игрока - они должны быть достаточно опытными в этой игре. Чем больше соберется ваша компания - тем интереснее и увлекательнее пройдет ваша игра!

ХИТ
Ожидается
649 грн
2-4
8+
30'

С древнейших времен люди восхищались медведями: пещерные жители видели в них хозяев лесов, воплощение дикой силы, свирепости и непобедимости. Но с развитием цивилизации люди узнавали их лучше, открывали по всему миру новые виды и некогда вселявший ужас зверь стал добрым увальнем, только и думающем, чем бы ещё вкусненьким "подкрепиться". Воздавая дань славному медвежьему роду, люди открыли парк, где посетители могут познакомиться и пообщаться с этими замечательными животными!   Медвежий парк - простая и увлекательная семейная игра на логику, где участники в роли владельцев парков развлечений будут строить тематический парк, населяя его разными медведями со всего мира.   Медвежий парк очень похож на другую популярную семейную игру Пэчворк, но главная особенность данной игры в том, что количество игроков в ней выросло до четырёх человек, а значит, больше членов вашей семьи сможет собраться за игровым столом и отлично провести время!   Постояльцами вашего парка будут косолапы со всех уголков земли: белые медведи из Арктики, китайские панды, бурые медведи из пустыни Гоби и даже "австралийские медведи" коалы (они, формально, не медведи, но очень на них похожи, при этом они такие милые, что медвежий парк без них просто не может обойтись!).   Каждый игрок в начале игры получает личное поле - строительную площадку, которая вскоре покроется вольерами, площадками для посетителей, парковыми зонами и туалетами (куда уж без них :)). На строительной площадке изображены тачки, цементовозы, экскаваторы и строители - именно эти трудяги будут возводить для вас разные сооружения, представленные картонными тайлами разных форм.   Игровой же процесс в Bear Park очень прост - каждый в свой ход берет один тайл (на первом ходу это будет ваш стартовый тайл), и накрывает на строительной площадке того или иного участника стройки. Каждый накрытый символ приносит вам из общего запаса новые тайлы построек: тачки приносят парковые зоны (аллеи, детские площадки, реки), экскаваторы дают вольеры, а цементовозы - павильоны. Строители же приносят не тайлы, а добавляют новые строительные площадки, расширяя границы вашего медвежьего парка.   Каждый выложенный тайл приносит игроку победные очки. А если у игрока вся строительная площадка занята тайлами, и не осталось ни одного свободно места, то он за идеальную застройку получает ещё и бонусные очки! В усложнённом варианте игры у владельцев парков появляются ещё и строительные задачи, например, построить в один предлинный ряд три парковые аллеи, или иметь не меньше трех построек с одним видом медведей. За выполнение этих заданий игрок также получает бонусные очки.   По завершении игры участники подсчитывают очки за выложенные строения и заработанные бонусы, и тот, у кого медвежий парк окажется самым развитым, и станет победителем!

Ожидается
680 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык