Логические

Фильтр
2-5
5+
30'

Кругозорник - суперувлекательная игра для детей, вобравшая в себя механики лучших игр для компаний и вечеринок: Диксита, Активити, Кодовые имена. С ней ребёнок научится запоминать значения слов и проводить между ними ассоциативные связи (вода-снег-ледник-гололёд и тому подобное).   В набор игры Кругозорник входит почти 160 карт с картинками и подписями, где могут быть изображены как предметы (водоросль, ледник, алмаз, болото), так и понятия (воздух, южный полюс, экватор, фотосинтез). Эти карточки настолько универсальны, что их можно использовать в трёх совершенно разных игровых режимах, описанных ниже.   Некоторые простые слова ребёнок может уже знать и понимать их значение, некоторые, например, электричество, ему ещё мало известны. Авторы рекомендуют перед игрой убрать карточки с незнакомыми словами, которые потом можно будет вернуть, предварительно объяснив ребёнку их значение.   Первый вариант игры очень похож на "взрослый" Диксит и Кодовые имена. В нём на столе выложено 15 карт и у каждого игрока на руках тоже по несколько карт с картинками. Активный игрок получает задание: описать остальным участникам слово с одной из карточек на столе пользуясь картами на руке. Например, нужно объяснить слово на столе "водоросль" и он выбирает карточки с руки "вода" и "болото". Остальные участники должны понять логику карт-подсказок и выбрать на столе из 15 ту карту, которая, по их мнению, была загадана. За успешное отгадывание загадывавший и отгадавшие получают победные очки и тот, кто первым наберёт 15 очков, станет победителем.   Второй вариант игры Кругозорник - это отгадывание слов как в Активити или в Крокодиле. Игрок открывает карту со словом-заданием, которое он должен объяснить остальным пантомимой, рисунком или другими словами. Как и в предыдущем варианте, участники получают победные очки за правильные ответы и набравший 15 очков становится победителем.   Третий вариант игры совершенно не соревновательный и больше направлен на спокойное развитие мышления ребенка. На стол кладутся две случайные карты, и игрокам раздаётся по 5 карт на руки. Участники должны по очереди выкладывать карты на стол, слева или справа от начальных карт, формируя непрерывную цепочку. Главное правило - новая карта должна быть ассоциативно связана с предыдущей. В этом режиме взрослые могут объяснить детям, что общего между фотосинтезом и водорослями, ледником и вершиной, снегом и алмазом, вводя потихоньку их в понимание основных законов окружающего мира!

Ожидается
399 грн
1-4
7+
20'

Кушать Сложено! (Fold it!) - оригинальная игра на логику и быстроту мышления, совершенно непохожая ни на одну другую. Если в других логических играх участники имели дело с пластмассовыми стаканчиками, с шариками, картонными жетонами, которые нужно быстро выложить в требуемой последовательности, то в этой игре основным игровым компонентом будет не что иное, как простой тканевый платочек! Хотя, раз игра имеет гастрономическую тематику, его лучше назвать маленькой скатертью-самобранкой.   По сюжету игры Fold it! участники должны собирать меню из различных блюд согласно заказам - карточкам заданий. У каждого игрока будет скатерть-самобранка, на которой изображено 16 вкуснейших блюд: жареная индейка, завтрак с яичницей, пицца, суши, спагетти, охотский краб и другие кулинарные шедевры.   Игровой процесс в Кушать Сложено! очень прост: игроки открывают карту задания и стремятся как можно быстрее сложить свою скатерть таким образом, чтобы остались видны только заказанные блюда. На первый взгляд все кажется ну очень просто - сверни "тряпочку" несколько раз, вот и всё. Но на самом деле игра Кушать Сложено! не так проста как выглядит - скатерть двусторонняя, с одинаковым рисунком с обеих сторон, и ее нужно складывать строго по линиям сгиба. При этом кроме логики еще требуется хорошее пространственное воображение и память.   Выполнив задание, игрок должен схватить деревянный жетон в центре стола. Когда все жетоны разобраны, участники проверяют правильность выполнения задания. Те, кто успешно справился - получают победную звездочку, проигравшие же звездочки лишаются. Игрок, потерявший все свои звездочки, выходит из игры и победителем останется последний участник, сохранивший благодаря своей смекалке хотя бы одну звездочку.   В игре Кушать Сложено! предусмотрено два уровня сложности, определяемых разными карточками заданий. Начинающие игроки должны играть с бирюзовыми заданиями, а более опытным игрокам рекомендуется играть со сложными оранжевыми картами.

Ожидается
650 грн
2
8+
15'

Известный мастер настольных игр Уве Розенберг решил немного отойти от серьезных экономических игр (Агрикола, Гавр) и создать простую, но увлекательную игру, которая подойдет и детям и взрослым. Как вязание или вышивание крестиком успокаивает после тяжелого дня, так и игра Patchwork позволит тихо и спокойно провести время за созданием на игровом столе одеял из разноцветных лоскутков.   Лоскутки (Пэчворк) - спокойная и неторопливая игра для двоих игроков, в которой участники будут соревноваться в умении правильно шить одеяла из оставшихся обрезков ткани (лоскутков). А если говорить терминами настольных игр: соревноваться в правильном заполнении игровой площади фигурами разной формы.   Перед началом игры игроки берут по личному полю, на которое будут выкладываться тайлы, символизирующие лоскутки ткани. Общее игровое поле представлено треком, по которому будет отсчитываться количество взятых из общего банка пуговиц. Вокруг поля с треком выкладываются в случайном порядке все лоскутки, а возле самого маленького ставиться фишка.   Жетоны пуговиц играют роль денег, за которые можно купить лоскутки. Игрок в свой ход сначала проходит по треку определенное количество клеток и получает за каждую клетку по 1 пуговице и затем может купить лоскуток. Но в общем круге лоскутов приобрести можно только три, идущие за специальной фишкой. Оплатив требуемую стоимость, тайл выкладывается на поле игрока. Место нужно подбирать очень внимательно, ведь все лоскутки по форме напоминают фигуры из Тетриса и выкладывать их нужно с таким расчетом, чтобы под конец игры не оставалось пустых мест, за которые полагаются штрафы.   На некоторых лоскутках изображены пуговицы. Каждый раз, когда фишка игрока будет проходить на треке через определенные рубежи, он будет получать из банка бонусные пуговицы, равные количеству пуговиц на лоскутках на его игровом поле.   Когда фишки игроков дошли до конца трека, все пуговицы превращаются в победные очки. Тот игрок, который соберет их больше всего - становится победителем!   В данном русскоязычном издании игры Пэчворк для придания большего антуража игре нейтральная фишка представлена настоящим наперстком, а две фишки игроков  - это настоящие пуговицы черного и белого цвета!   Игра Patchwork - идеальный вариант для семейного досуга и для всех, кто любит простые неконфликтные игры. Игра отлично тренирует логику и пространственное воображение, а также учит продумывать свои действия на несколько ходов вперед, ведь с каждым ходом будет меняться выбор лоскутков и количество получаемых денег. Игра Лоскутки уверенно держится в ТОПах лучших абстрактных и семейных игр по версии BGG!

ХИТ
Ожидается
450 грн
2-4
8+
30'

Лоскутная империя - полноценное и независимое продолжение семейной стратегии Лоскутное королевство, не только полностью сохранившее изначальный игровой процесс, но и привнесшее новые интересные механики.    Участники по прежнему в роли благородных правителей будут собирать земли вокруг своих замков, пополняя свои владения полями, горами, лесам и другими территориями. Но, что отличает королевство от империи, так это возможность присоединять помимо разных ландшафтов целые города - новый тип земель. Все земли изображены попарно в разных комбинациях на прямоугольных плитках (тайлах), из которых участники и будут собирать по кусочкам, а лучше сказать, по лоскуткам, свои империи.   Игроки выкладывают несколько случайных тайлов на стол, формируя общий рынок земель. Затем они определяют случайным образом порядок хода и по очереди выбирают по одной плитке и присоединяют к своему королевству. Разобрав плитки, они достают новые и снова разбирают, раз за разом увеличивая площадь своих владений. Обычно считается, что империя должна быть очень большой в размерах, но не в этом случае - ваша Лоскутная империя не может превышать размеры 5х5 клеток - если плитка не "вписывается" в эти рамки, игрок её сбрасывает.   Как же добавлять новые земли к своему королевству? Просто - по принципу костяшек домино (именно поэтому оригинальное название игры Queendomino). Как и в домино, при добавлении одной плиточки к другой, их соединяемые половинки должны быть одинаковыми: лес должен соединяться с лесом, поле - с полем и так далее.   С появлением городов в ваших владениях добавляется работы - теперь нужно не просто расширять свои границы, но и налаживать жизнь обитателей вашей империи, собирая налоги и покупая на вырученные деньги новые здания для городов. Новым игровым действием игрок может купить с общего рынка один из представленных тайлов зданий и поместить его на клетку города, получая причитающийся за него бонус. Это могут быть монеты, фишки рыцарей или башен, бонусные победные очки за разные области вашей лоскутной империи.   Фишки рыцарей можно выставлять в разные области своей империи для сбора налогов - чем больше квадратов входит в однотипную область, тем больше игрок получает с неё монеток. Эта новая механика была позаимствована из легендарной игры Каркассон, где участники также размещали свои фишки (миплы) в разные области поля для получения разных выгод. Фишки башен никуда не выставляются, а просто копятся игроком в течении игры. Участник, владеющий наибольшим количеством башен, получает особый жетон королевы, чья корона принесёт ему ещё больше победных очков.   Когда все плитки разыграны, участники подсчитывают победные очки. Сначала они считают очки за собранные области, затем бонусы с городов и построенных в них зданий. Сумма очков и определит победителя!   Также вы можете соединить наборы Лоскутная империя и Лоскутное королевство, разнообразя игровой процесс и увеличивая количество участников до 8 человек и возможность играть командами!

Под заказ
 
2-4
8+
30'

Изучая историю средневековья, вы наверняка слышали о разных правителях, прозванных "собирателями земель", то есть присоединявшими новые территории к своим королевствам и княжествам. Расширять границы своего государства - дело непростое, но игра Kingdomino в лёгкой игровой форме покажет, что даже в этом деле нет ничего сложного, если есть голова на плечах и немножечко везения!   Лоскутное королевство (Kingdomino) - семейная стратегия от признанного мастера настольных игр Бруно Катала (Bruno Cathala), известного по таким хитам, как  Cyclades,  Five Tribes, Канагава и множеству других. Каждый игрок будет королём, прибавляющим новые территории вокруг своего фамильного замка, причем совершенно мирным путём. Окрестные леса, поля, озёра, горы и болота, воплощая мечту перфекционистов, имеют совершенно квадратную форму, так что ваше будущее достояние будет выглядеть как лоскутное одеяло (вот почему русская версия игры получила название Лоскутное королевство), сшитое из разных квадратных лоскутков.   Эти области представлены прямоугольными плитками (тайлами), на которых они попарно изображены в разных комбинациях. Игроки выкладывают несколько случайных плиток на стол, формируя общий рынок земель. Затем они определяют случайным образом порядок хода и по очереди выбирают по одной плитке и присоединяют к своему королевству. Разобрав плитки, они достают новые и снова разбирают, раз за разом увеличивая площадь своих владений.   Как же добавлять новые земли к своему королевству? Просто - по принципу костяшек домино (именно поэтому оригинальное название игры Kingdomino - "Королевское домино"). Как и в домино, при добавлении одной плиточки к другой, их соединяемые половинки должны быть одинаковыми: лес должен соединяться с лесом, поле - с полем и так далее. Причём игроки, как особи королевских кровей, очень скромные - им будет вполне достаточно страны площадью всего в 5х5 клеток, больше - ни-ни.   Именно поэтому главной игровой задачей участников в игре Лоскутное королевство будет не просто выбор плиток, но их правильное взаиморасположение - если концы не совместимы, или плитка выходит за рамки 5 на 5 - увы, игрок лишается этих земель и не получает ничего.   Когда все плитки разыграны, участники подсчитывают победные очки. Для этого количество клеток одной области (например, лес из 3 клеток) умножается на количество нарисованных на них коронах. Сумма очков по всем областям и определит самого успешного "собирателя земель" и победителя!

ХИТ
Ожидается
560 грн
2-4
5+
15'

Не секрет, что настоящий любитель настольных игр должен обладать развитым воображением. Ведь как иначе убедить себя, что вот этот прямоугольник картона на самом деле бескрайний океан или целая галактика со звездами, астероидами и планетами, а вот эта деревянная чурочка пиратский фрегат или звездный крейсер? Легко! Небольшое усилие и фантазия дорисует нам все, что необходимо для комфортной игры.   Однако в игре Магический лабиринт, где юные чародеи сдают экзамен на профпригодность, путешествуя в лабиринте с невидимыми стенами, нам даже воображать ничего не придется! Ведь он реально существует. Лабиринт! С самыми что ни на есть невидимыми стенами! И все это благодаря оригинальному решению талантливых разработчиков!   Среди разработчиков игры Das Magische Labyrinth числится художник Рольф Вогт (Rolf Vogt), чей стиль оформления детских игр приобрел большой успех у производителей настольных игр. Такие хитовые игры как Дети Каркассона и Черепашьи бега также вышли из под пера этого мастера.   Магический лабиринт материально воплощен в сетке с пазами, в которые вы устанавливаете деревянные перегородки, формируя тем самым сетку препятствий той или иной степени сложности. Далее вы, словно готовя бутерброд, накрываете лабиринт игровым полем на котором нарисованы артефакты и выставляете на него магнитные фигурки чародеев, снизу же к фигурке примагничивается металлический шарик. Последний штрих - выкладывается на поле один случайный жетон артефакта. Все готово к игре!   Игрок в свой ход бросает кубик, который определяет на сколько ходов может переместиться фигурка игрока. Если чародей выберет неправильную дорогу, металлический шарик упрется в невидимую нам перегородку, упадет и прикатится к одному из углов игрового поля, где вы сможете его взять. В этом случае все ходы игрока сгорают, а его фигурка возвращается на исходную позицию. Если фигурка игрока ни разу не потеряв шарик пришла на клетку с артефактом, игрок забирает ее себе. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет пять таких жетонов.   Благодаря этой простой и в тоже время гениальной идее, создается абсолютное погружение в легенду игры и устойчивое ощущение, что вы действительно бродите в волшебном лабиринте и ищете магические артефакты, постоянно натыкаясь на невидимые стены.   Магический Лабиринт - игра, требующая хорошей памяти и внимания и, несомненно, будет интересна не только детям, но и взрослым ценителям качественных и оригинальных настольных игр.

FREE
Ожидается
1285 грн
2-5
8+
30'

Есть такое твердое правило. Встал поутру, умылся, привел себя в порядок - и сразу же приведи в порядок свою планету.   Антуан де Сент-Экзюпери, "Маленький принц"   The Little Prince: Make me a planet - настольная игра, основанная на популярной книге Антуана де Сент-Экзюпери "Мaленький принц", от всем известных мастеров настольных игр Антуана Баузы (7 чудес, Легенды о призраках) и Бруно Катала (Киклады, Тени над Камелотом) и посвященная 70-летию первого выхода одноименной книги.   Игра проходит в 16 раундов, в результате которых перед каждым игроком возникает готовая планета, состоящая из 4 центральных плиток, 8 окраинных плиток (2-х видов) и 4 угловых плиток персонажей.   Правила игры Little Prince: Make me a planet очень просты. Все тайлы делятся по типам (центральные, боковые, угловые) и складываются в соответствующие стопки. Текущий первый игрок выбирает одну из стопок, а затем выкладывает с её верха на стол плитки в количестве, равном числу игроков. Затем он забирает себе одну плитку и выбирает игрока, который выберет плитку следующим. Выбранный игрок так же забирает себе одну плитку и выбирает следующего игрока. В итоге каждый игрок получает по плитке: последний игрок забирает оставшуюся плитку и становится новым первым игроком на следующий раунд. Так длится до тех пор, пока не будут сформированы полностью планеты игроков.   Для подчеркивания значимости литературного произведения, все предметы, которые встречаются на плитках игры, были взяты из первого издания книги и принадлежат перу самого писателя. На них могут быть изображены закаты солнца, на которые так любил смотреть Маленький принц, баобабы, которые при чрезмерном количестве могут расколоть вашу планету и удалить три тайла из игры, лисы, барашки, розы и другие предметы.   Самые важные тайлы - угловые, потому что на них изображены персонажи книги, которые и будут обеспечивать игроков победными очками. Каждый персонаж дает победные очки за определенный предмет, находящийся на планете. Например, садовник дает по 7 очков за каждый баобаб, астроном по 2 очка за каждый закат, честолюбец по 4 очка за каждую змею и так далее. Побеждает игрок, набравший больше всех победных очков.   Игра Маленький принц: построй для меня планету - бесконфликтная семейная игра, которая обязательно должна понравиться всем участникам, от мала до велика. Во-первых, игровая механика легко осваивается с первой же партии, во-вторых сам сюжет игры стал очень удачным, ведь "Маленький принц" это нестареющее произведение, которое знают и любят люди всех возрастов!

ХИТ
Ожидается
534 грн
2-4
10+
10'

Манчкин: Тайная добыча - это пародийная версия быстрой карточной игры Тайное послание. У манчкинов до этого уже был опыт сотрудничества с другими играми, например с Castle Panic в игре Манчкин в осаде. Мы уверены, что и в этот раз дух манчкинизма в разы улучшит ключевую механику игры-компаньона.   Ну действительно, кому охота быть тщедушным воздыхателем какой-то смазливой принцессочки, которая наверняка сама себе чай заварить не может. То ли дело выступить в роли крутого и непобедимого мачо-манчкина, перед которым рушатся все преграды, а монстры валятся замертво пачками!   Рука принцессы - это хорошо, но горы сокровищ еще лучше! Именно за огромные богатства будут соревноваться игроки в карточной игре Манчкин: Тайная добыча. В начале игры все карты тасуются и кладутся закрытой стопкой в центре стола, из которой каждый игрок берет втайне от остальных одну карту. В свой ход игрок должен взять вторую карту из колоды и сбросить одну из двух карт с руки, обязательно применив ее эффект. В результате разыгрывания эффектов карт игрок может лишиться обеих своих карт и в этом случае он выбывает из игры в текущем раунде.   Когда в колоде заканчиваются карты, наступает дележ добычи. Все игроки, которые не выбыли из игры, раскрывают свои карты. Тот игрок, у которого осталась карта с наибольшим числовым значением, получает причитающиеся ему сокровища в виде жетона добычи. Игра протекает в течении нескольких раундов, которые проходят по одинаковой схеме.    В итоге побеждает тот участник, который наберет по результатам нескольких раундов требуемое количество жетонов добычи. Например, при игре вчетвером победа достается тому, кто наберет четыре жетона.   Внимание! В набор Манчкин: Тайная добыча входит бонусная промо-карта сокровищ, которую можно добавить в ваш набор классического Манчкина.

ХИТ
Ожидается
157 грн
2-4
6+
30'

Арабский восток с первого взгляда зачаровывает своей красотой. Дворцы и мечети, гаремы и оазисы - все выглядит каким-то сказочным, эфирным. И только восточный рынок, или как его еще называют базар, живет совсем земной и материальной жизнью. Постоянная сутолока, несмолкаемые крики зазывал, рекламирующих свой товар, запахи специй, фруктов, и уж чего таить, верблюдов, которые все это перевозят. Все они похожи друг на друга и уникальны: что турецкий Стамбул, что марокканский Марракеш - все живут в торговле, покупке и продаже товаров.   Марракеш (Marrakech) - логическая настольная игра, в которой игроки оказываются торговцами на восточном рынке. Восточные ковры - вот те произведения искусства арабских рукодельниц, которые игроки-продавцы должны предлагать всем вокруг. Но конкуренция велика, торговая площадь ограничена, а у всех ковры настолько велики, что можно укутать слона и еще останется. Поэтому продавцы идут на хитрость - накрывают чужие ковры своими, чтобы только их могли видеть покупатели. Ведь чем больше ты выставил своего товара, тем больше у тебя клиентов и тем больше твой статус как купца.   В начале игры все участники получают ковры своего цвета и стартовое количество монет - дирхамов. Фигура хозяина рынка занимает центральное место на поле. В свой ход игрок перемещает фигурку по игровому полю, задавая направление движения и количество ходов (определяется броском кубика).   Хозяин рынка Ассам не просто так ходит по площадке, где торгуют коврами. Он зорко следит за тем, чтобы у игроков-купцов была острая конкуренция, а раскладка ковров была еще более ожесточенная. Если игрок в свой ход передвинул фигурку и она остановилась на ковре соперника, то он обязан заплатить сопернику определенное количество монет. Потеряв свои кровно-заработанные, игрок с еще большим усердием станет раскладывать свой товар с желанием победить.   После движения фигурки игрок выкладывает свой ковер. Это очень важная часть хода, ведь чем больше будет видно на поле ковров игрока, тем больше победных очков он получит. Можно выкладывать на свободные места, а можно поверх чужих, чтобы уменьшить шансы соперника на победу.   Так их хода в ход игроки будут выкладывать свои ковры, пока все они не будут выложены на игровое поле. Каждая видимая половинка ковра и каждый дирхам будут приносить игроку по 1 победному очку и тот, кто соберет их больше всего к концу игры - станет победителем!   Игра Марракеш благодаря своим простым правилам, оригинальному игровому сюжету, превосходному качеству компонентов (узорные ковры из настоящей ткани, деревянные монеты и кубик) стала любимой у многих ценителей настольных игр!

Под заказ
 
2-13
10+
30'

Маскарад! Масок красочный парад… Маскарад! Правда – ложь… Кто есть кто…?   из мюзикла Призрак Оперы   Mascarade - карточная игра на блеф и дедукцию. Игру можно отнести к одному семейству с играми Coup, Тайное послание и другие. Автором игры Выступает Бруно Файдутти (Bruno Faidutti), который прославился такими играми как: Цитадели, Королевский двор и другими.   Перед игрой каждый игрок получает одну карту персонажа и стартовые 6 монет. Каждый игрок выкладывает свою карту лицом вверх, чтобы все могли запомнить, кому какая досталась карта, а затем закрывает карту. Каждый персонаж имеет свое уникальное действие, которое игрок может разыграть. Например, король берет из банка 3 монеты, вор забирает у соседей слева и справа по одной монете, шут может менять карты у других игроков и так далее. Цель игры - используя способности персонажей собрать 13 монет.   А в чем же интрига, спросите вы, если все карты игроки увидят с самого начала? Игра Mascarade полностью соответствует своему названию - с виду все просто, но на самом деле интрига и неизвестность будут главенствовать в игре до последнего раунда. Первые четыре хода в игре игроки под столом не глядя меняют (или не меняют) свою карту с картой соседа. Поверьте, после четвертого хода абсолютно никто не сможет с уверенностью сказать у кого какая карта осталась. Именно с этого момента и начинается самая интересная часть игры!   Во время своего хода игрок совершает одно из трёх возможных действий. Первые два просты и понятны: посмотреть на свою карту или поменять под столом свою карту с картой соседа.   Самое главное действие - третье - назвать своего персонажа. Изюминка игры Mascarade заключается в том, что можно назвать любого персонажа, участвующего в игре, совершенно не зная какой именно изображен на карте игрока. Здесь и смогут игроки показать свое мастерство убеждения и искусство доказывать то, чего на самом деле нет.   Если же какой-то игрок подвергает утверждение сомнению, он и активный игрок вскрывают свои карты. Если среди них есть названный персонаж, его текущий хозяин совершает предписанное им действие. Игрок, который ошибся, платит 1 монету штрафа.   Сыграв хотя бы одну партию в Mascarade, вам захочется попробовать еще раз, ведь ни одна партия не будет похожа на другие и можно раз за разом использовать новые стратегии и методы игры. Хоть игра и предусматривает режим в 2-3 игрока - они должны быть достаточно опытными в этой игре. Чем больше соберется ваша компания - тем интереснее и увлекательнее пройдет ваша игра!

ХИТ
Ожидается
649 грн
2-4
8+
30'

С древнейших времен люди восхищались медведями: пещерные жители видели в них хозяев лесов, воплощение дикой силы, свирепости и непобедимости. Но с развитием цивилизации люди узнавали их лучше, открывали по всему миру новые виды и некогда вселявший ужас зверь стал добрым увальнем, только и думающем, чем бы ещё вкусненьким "подкрепиться". Воздавая дань славному медвежьему роду, люди открыли парк, где посетители могут познакомиться и пообщаться с этими замечательными животными!   Медвежий парк - простая и увлекательная семейная игра на логику, где участники в роли владельцев парков развлечений будут строить тематический парк, населяя его разными медведями со всего мира.   Медвежий парк очень похож на другую популярную семейную игру Пэчворк, но главная особенность данной игры в том, что количество игроков в ней выросло до четырёх человек, а значит, больше членов вашей семьи сможет собраться за игровым столом и отлично провести время!   Постояльцами вашего парка будут косолапы со всех уголков земли: белые медведи из Арктики, китайские панды, бурые медведи из пустыни Гоби и даже "австралийские медведи" коалы (они, формально, не медведи, но очень на них похожи, при этом они такие милые, что медвежий парк без них просто не может обойтись!).   Каждый игрок в начале игры получает личное поле - строительную площадку, которая вскоре покроется вольерами, площадками для посетителей, парковыми зонами и туалетами (куда уж без них :)). На строительной площадке изображены тачки, цементовозы, экскаваторы и строители - именно эти трудяги будут возводить для вас разные сооружения, представленные картонными тайлами разных форм.   Игровой же процесс в Bear Park очень прост - каждый в свой ход берет один тайл (на первом ходу это будет ваш стартовый тайл), и накрывает на строительной площадке того или иного участника стройки. Каждый накрытый символ приносит вам из общего запаса новые тайлы построек: тачки приносят парковые зоны (аллеи, детские площадки, реки), экскаваторы дают вольеры, а цементовозы - павильоны. Строители же приносят не тайлы, а добавляют новые строительные площадки, расширяя границы вашего медвежьего парка.   Каждый выложенный тайл приносит игроку победные очки. А если у игрока вся строительная площадка занята тайлами, и не осталось ни одного свободно места, то он за идеальную застройку получает ещё и бонусные очки! В усложнённом варианте игры у владельцев парков появляются ещё и строительные задачи, например, построить в один предлинный ряд три парковые аллеи, или иметь не меньше трех построек с одним видом медведей. За выполнение этих заданий игрок также получает бонусные очки.   По завершении игры участники подсчитывают очки за выложенные строения и заработанные бонусы, и тот, у кого медвежий парк окажется самым развитым, и станет победителем!

Есть в наличии
750 грн
2-7
10+
50'

“Между двух замков безумного короля Людвига” – увлекательная настольная игра для группы из 2-7 игроков, которая предлагает замечательный игровой процесс, в котором тесно переплетаются сотрудничество и соперничество. Кто же такой этот Людвиг, и почему его прозвали Безумным? Людвиг Второй, или Людвиг Баварский является реальной исторической личностью, жившей и весьма активно действовавшей в период второй половины 19 века. Короли и лорды обычно славились интригами, военными кампаниями, хитрыми махинациями и головокружительными реформами. Это привычно, этого всего от венценосных особ ожидают. Но наш герой оказался далеко не так прост. И в историю Людвиг вошёл благодаря сиятельной эксцентричности, и восхитительным замкам, которые были возведены по его воле. Игрокам предстоит взять на себя сложную, но крайне интересную роль. Вам предстоит примерить мантии архитекторов, и возглавить громадный замкостроительный бум, организованный самим Людвигом. Каждому игроку надо будет строить одновременно два замка. Но хитрость состоит в том, что игрок в конце игры получит очки за тот из двух своих замков, который получился проще и скромнее. И такой игровой нюанс обязывает вас равномерно обустраивать оба замка. Другие игроки (находящиеся слева и справа от вас) также будут помогать вам в обустройстве замков, и воплощать в жизнь строительные прожекты, к которым конкретно вы отношения не имеете. Поскольку мы говорим о замках, то сердцем и стартовой точкой вашего строительства для каждого такого замка будет Тронный Зал. Игровые поля между игроками станут настоящим фронтом архитектурных баталий, в процессе которых игроки будут строить комнаты, сады, подземелья, и прочие жизненно важные для любого замка помещения. Получать новые элементы игрового поля игроки могут при помощи механики отбора: в начале партии каждый игрок получает по 9 плиток игрового поля, после выбираются 2 плитки из 9, далее вскрывают все плитки, и выбранные плитки помещаются в замки слева и справа от игроков. При этом игроки могут обсуждать целесообразность выбранных комнат. После такой процедуры, оставшиеся плитки передаются дальше по игрокам, и процедура повторяется ещё трижды. По завершению строительства оставшиеся плитки поля сбрасываются. Потом весь процесс повторяется целиком, с той оговоркой, что направление обмена плитками меняется (если в первом раунде плитки передавались по часовой стрелке, то во втором будут передаваться против часовой стрелки). После второго раунда происходит подсчёт победных очков. Каждая комната сразу же после постройки приносит игроку, её построившему, определённые преимущества. Такие преимущества указаны в нижней части плиток. А как только вы возведёте три жилых помещения, вы можете пригласить в тронный зал слуг, и такой поступок также даст вам преимущества. Как уже было сказано, вся игромеханика построена на тесном переплетении взаимопомощи и соперничества. Взаимодействие между игроками достаточно глубокое, но исключает прямые конфликты. Такой примечательный игровой процесс не только делает “Между двух замков безумного короля Людвига” отличным вариантом для семейного досуга, но и позволит привлечь к настольным играм человека, от них далёкого, и не обладающего специфическими знаниями и навыками.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1480 грн
1-4
12+
60'

Уважаемые детективы! У нас для вас потрясающие новости! Сюжетная детективная кооперативная игра “Место преступления” обзавелась бесподобным дополнением. Встречайте – “Нуар”!   “Место преступления: Нуар” предлагает нам выйти из зоны комфорта, и погрузится в тревожные и хмурые послевоенные времена. Лос-Анджелес и Голливуд в те года не смогли избежать Великой Депрессии. Люди испуганы, они в смятении. Привычная и казавшаяся многим нерушимой финансовая система дала трещину, и в мгновения ока миллионы потеряли работу, статус, и смысл существования. И души людей охватил мрак. Цинизм и жестокость стали привычными. Отчаяние сквозило во взглядах прохожих. “Нуар” – это совершенно особая атмосфера, знаковыми элементами которой служат тёмные улицы, дерзкие бандиты, леденящие душу преступления и конечно же роковые женщины.   Дополнение примечательно в первую очередь новыми механиками: скрытое наблюдение, взлом, угрозы и подкуп. Да, такие методы бросают тень на сияющий значок полисмена, к тому же вполне может навредить репутации и здоровью детектива, но порой отчаянные времена требуют отчаянных действий.   А ещё нуарные произведения как правило имеют сложный, многогранный и непредсказуемый сюжет. “Нуар” поощряет вас за второстепенную деятельность. Выполняя побочные задания, вы получаете деньги. А деньги в мире, где не каждый может заработать и десятку мятых долларов, значат очень много!   Ваши поиски будут проходить не только в задымлённых табачным чадом барах и у сырых причалов. Множество общественных мест открыто для ваших изысканий, но следите за временем: различные организации и институты работают строго по расписанию.   Кроме всего прочего, у каждого из доступных вам персонажей есть своё расписание (свои планы на день) и вам будет непросто принять такой ритм. А ещё следует помнить, что мир вокруг – зыбкое и непостоянное место. Вчерашний друг может предать, или пасть жертвой заказного убийства. Время вышло, а поставленных целей вы не достигли? Очень жаль, ведь всё расследование нужно будет начать снова.   “Место преступления: Нуар” придётся по вкусу всем ценителям оригинальной “Место преступления”. Ощутите себя героем чёрно-белого классического фильма!   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Место преступления.

Ожидается
575 грн
1-4
12+
60'

“Место Преступления” – кооперативная детективная игра, в котором важная роль отведена электронному приложению. Место действия: Лондон. Время действия: наши дни. Участники игры в качестве полицейских привлечены к расследованию череды запутанных преступлений. Ряд дел связаны между собой, и образуют единую сюжетную кампанию. Мир игры – открытый, и пред игроками предстаёт свобода действий и поступков. Единственный ограничивающий фактор – время расследования.   С помощью бесплатного приложения игроки выбирают сценарий. Цель каждого такого сценария состоит в поимке преступника до конца отведенного срока. Игровые компоненты (каждый из них) имеют уникальные QR-коды. С помощью сканирования таких кодов игроки осуществляют взаимодействия с персонажами, сбор улик, и прочие манипуляции. Панорама места преступления вам для обозрения доступна на экране телефона или планшета. Вам не нужно покупать дополнительные компоненты. Сейчас в приложении доступен один обучающий и пять полноценных сценариев, а разработчики анонсировали выход новых сценариев в самом ближайшем времени.   Когда ваша команда сочтёт дело раскрытым, вы возвращаетесь в Полицейский Участок, и снова обращаетесь к приложению. Приложение задаст вам ряд вопросов, за правильные ответы на которые вы получите призовые очки. “Место Преступления” – замечательный образец эволюции настольных игр. Наряду с физическими компонентами в игре используются телефоны и планшеты, система QR-кодов изящно вплетена в игровой процесс, являясь его органичной частью. Кроме игрового процесса “Место Преступления” привлекает стильным дизайном, а факт того, что для нашего рынка игру издаёт Hobby World гарантирует качество перевода и локализации игровых компонентов.

FREE
Ожидается
999 грн
2
14+
30'

На Лондон опустилась ночь – время сна и отдыха для простых горожан, но не для следователей. Бесстрашные детективы отправляются на охоту за Джеком Потрошителем. Все просчитано до мелочей, и Джеку не избежать ловушки. Но злодей оказывается еще хитрее – он принимает обличие одного из детективов, и дело принимает неожиданный оборот…   «Мистер Джек» - это детективная дуэль, в которой один игрок берет на себя роль Джека Потрошителя, а второй – роль полицейского. Цель Джека – избежать ареста на протяжении всей игры или же под покровом ночи покинуть патрулируемую территорию. Задача детектива – определить, под маской какого персонажа скрывается серийный убийца.    Джек и детектив используют по 2 персонажа каждый ход игры. После этого детектив проводит опрос свидетелей, это означает, что Джек должен честно признаться является ли его персонаж видимым или невидимым. Видимым считается персонаж, который стоит на гексах, освещенных фонарями, или же на гексах, которые соседствуют с другими персонажами. Ход за ходом детектив обрабатывает полученную информацию и сужает круг подозреваемых.

Под заказ
 
2
14+
15'

На Лондон опустилась ночь – время сна и отдыха для простых горожан, но не для следователей. Бесстрашные детективы отправляются на охоту за Джеком Потрошителем. Все просчитано до мелочей, и Джеку не избежать ловушки. Но злодей оказывается еще хитрее – он принимает обличие одного из случайных прохожих, и дело принимает неожиданный оборот…   Мистер Джек (Mr. Jack) - это детективная логическая дуэль, в которой один игрок берет на себя роль Джека Потрошителя, а второй – роль детектива Холмса, которому будут помогать доктор Ватсон и пес Тоби. Цель Джека – избежать ареста на протяжении всей игры. Задача детектива – определить, под маской какого персонажа скрывается серийный убийца.   В начале игры собирается игровое поле из девяти тайлов. На них изображены здания и улицы, которые символизируют район Лондона Уайтчепел. Именно в этом районе орудовал жестокий убийца. Девять тайлов района обозначают кварталы, на улицах которых изображены персонажи - случайные прохожие, среди которых спрятался преступник. Фишки детективов расположены вне тайлов по кругу игрового поля.   Игра длится 8 раундов. Все нечетные раунды первым начинает детектив, все четные - преступник. Ход каждого игрока зависит от четырех двусторонних жетонов действий. В нечетных раундах эти четыре жетона встряхивают в руке и бросают на стол. Выпавшие четыре действия распределяются определенным образом между игроками: преступник и детектив выполняют по 2 действия каждый. В четных раундах все жетоны переворачиваются и игроки выполняют по 2 новых действия. Действия заключаются в перемещении детектива и его подручных вокруг тайлов, повороте тайла квартала или обмен местами двух разных тайлов.   После выполнения действий детектив проводит опрос свидетелей. Это означает, что Джек должен честно признаться находится ли его персонаж в поле видимости Холмса, Ватсона или Тоби. То есть можно ли между персонажем Мистера Джека и любой фишкой детектива провести условную прямую, на которой не будет препятствий в виде зданий или других персонажей. Ход за ходом игрок-детектив обрабатывает полученную информацию и сужает круг подозреваемых. Когда только один персонаж остается в поле зрения и Мистер Джек подтверждает, что это он, игра заканчивается и игрок-сыщик становится победителем. Если сыщик до 8 раунда так и не сможет исключить всех невиновных подозреваемых, то побеждает игрок-преступник.   Данная версия игры Mr. Jack - дорожная, все компоненты помещаются в маленькой коробке, которую можно брать с собой куда угодно.

Ожидается
499 грн
3-5
8+
15'

Идет пират, качается, Вздыхает на ходу: "Вот доска кончается, Сейчас я упаду..." (Пиратская песня)   На корм рыбам (Walk the Plank!) - оригинальная игра, в которой вы берете под свое руководство команду безбашенных пиратов, приговоренных к одной из самых страшных казней на море - прогулке по доске. Пройдя пару метров, они упадут в океан и пучина поглотит их. А чуть позже их поглотят голодные акулы, случайно проплывающие мимо.   За что же их так наказали? Подняли бунт на корабле? Скрыли от друзей награбленное? Нет, их безбашенность имеет самый прямой смысл. Таких бестолковых пиратов еще ни один корабль не видывал и ни одна волна не носила. Устав от них, капитан решил, что легче их бросить за борт, а потом списать на несчастный случай. А чтобы было еще потешнее, он поставил условие: если в живых останется два пирата (чудеса на море случаются), он их помилует.   Перед игрой выкладываются три плитки, символизирующие доску, по которой будут идти пираты. Каждый игрок берет по три фишки пиратов одного цвета и размещает их на борту корабля. Также игрок берет колоду карт соответствующего цвета. Все колоды одинаковые и содержат действия, которые может выполнить игрок: толкнуть пиратов соперника, убрать/добавить плитку, переместить назад/вперед фишку своего пирата.   Каждый игрок в свой ход выбирает три карты и выкладывает рубашкой вверх перед собой, в том порядке, в котором они будут разыгрываться. Начиная с первого игрока все поочередно разыгрывают первое действие, затем второе и наконец, третье.   Вы увидите, как пираты начнут ходить взад и вперед (по доброй воле и не очень), то отпиливать конец доски, то вновь приколачивать его обратно. Кто-то в суматохе потеряет опору и свалится прямо в пасть голодных акул - теперь вы ближе к победе! А может и дальше - проверьте цвет выбывшего, может это ваш подопечный.   Все раунды проходят по одной схеме и победителем может стать либо один игрок, если два последних выживших мипла принадлежат ему, либо два игрока, сохранивших по одному пирату соответственно. Может и никого не остаться - сэ ля ви.   На корм рыбам притягивает с первых же минут игры. Во-первых, это веселый арт, в котором выполнены карты действий. Во-вторых, постоянное выбывание из игры фишек игроков будет только накалять общий игровой запал, причем игрок своим действием может отправить на корм акулам своих же миплов - соперники оценят благородный поступок и громким смехом покажут свое одобрение. Мы уверены, что даже легендарный Пиратский Манчкин Стива Джексона уступит напору этой веселой игры.   Данное локализованное издание игры Walk the Plank! также может похвастаться дополнительным и очень нужным компонентом - сундуком для путешествий. Если вы хотите взять эту игру с собой в дорогу, не надо брать целую коробку, просто переложите все компоненты в маленький сундучок (коробочку), который поместится даже в кармане.   Авторы игры говорят, что это приквел к другой не менее веселой игре - Накося выкуси, в которой свалившиеся пираты пытаются уплыть от голодной акулы...

Ожидается
455 грн
4-12
13+
30'

От первой экспедиции на легендарный остров Р'льех ждали выдающихся открытий и находок. Многочисленные свидетельства из древних летописей уже рисовали перед исследователями горы артефактов и ответы на загадки мироздания. Но экспедиция исчезла, и только последняя радиограмма указывала, что на острове творится какая-то чертовщина. Новая группа отправилась на поиски выживших, но кроме пустого лагеря и общего беспорядка ничего не нашла. Скоро они узнают, что произошло с исчезнувшими... На себе узнают...   Нечто (Stay Away!) - новая карточная игра во вселенной ужасов Говарда Лавкрафта, где игроки будут бродить по покинутой исследовательской станции на таинственном острове Р'льех с целью найти и уничтожить то "нечто", что убило всех членов первой экспедиции.   В начале игры один из игроков становится этим самым Нечто и играет против всех остальных. Его цель: либо убить всех членов спасательного отряда, либо заразить и тем самым привлечь на свою сторону. Цель всех людей - выявить Нечто и инфицированных и уничтожить их.   Количество используемых в игре карт (их всего 108) зависит от участвующего количества игроков. В начале игры каждый получает втемную стартовую руку из 4 случайных карт, среди которых должна быть карта "Нечто", которая и определит того, кто будет играть против всех.   Сам игровой процесс очень прост и ход игрока состоит из трех этапов: + потянуть карту из колоды; + разыграть карту действия с руки; + обменяться одной из карт с соседом слева или справа.   На первых двух этапах игроку может попасться карта события, которую он сразу обязан разыграть. Событие может заставить его показать всем свои карты или обменяться ими с одним из соседних игроков. Карты действия позволяют игроку ставить защиту между собой и другим игроком, которого он подозревает, ими можно также взламывать защиту других игроков и напрямую атаковать.   Но самый главный этап в игре Нечто - обмен картами. Каждый игрок в свой ход должен втемную обменяться одной картой с соседом. Игрок в роли Нечто таким образом может передать карту "заражение" другому игроку и заразить его. Теперь этот игрок будет играть против оставшихся игроков-людей. Таким образом с каждым раундом растет всеобщее подозрение, что кто-то уже заразился и играет против остальных.   Чтобы победить, игроки-люди должны так скоординировать свою работу, чтобы с каждым выполненным действием круг подозреваемых сужался и можно было наверняка обвинить одного из врагов и вывести его из игры или хотя бы защититься от него картами действия и не дать себя заразить. Разрешается общаться между собой, впрочем как и разрешается блефовать, сообщая остальным ложную информацию.

ХИТ
Есть в наличии
315 грн
2
7+
10'

Быстрая дуэльная карточная игра “Новая Земля”, от знаменитого игродела Райнера Книции, позволяет двум игрокам стать картографами во времена Великих Географических открытий. В начале партии вы и ваш оппонент определяетесь, кто из вас будет исследовать море, а кто – сушу. Игровой процесс предельно прост: вам надлежит соеденить между собой как можно больше плиток своего типа. В центре стола располагается плитка поля, отмеченная символом Розы Ветров. Это – стартовая точка, центр вашего будущего мира. Восемь плиток поля тщательно перемешиваются, и выкладываются стопкой лицевой стороной вверх. Ходить игрокам предстоит по очереди. В рамках своего хода игрок может либо разместить плитку поля, потянув такую плитку из стопки, либо развернуть на 90% по часовой стрелке ранее выложенную плитку поля. Каждая ваша плитка должна быть размещена в области 3 на 3 плитки от центра поля. Партия завершается сразу же, как только выкладывается последний (девятый по счёту) фрагмент поля. Игроки получают победные очки за самые длинные последовательные цепочки с нужным типом местности (суши и воды, соответственно). Побеждает тот игрок, в последовательности которого больше плиток. “Новая Земля” быстрая и крайне простая дуэльная игра, а стильное оформление “под старину” ласкает глаз. Отличный выбор для игры в дорогу, а также замечательное решение, если вы ищете подарок другу, который ценит логические игры.

Ожидается
190 грн
3-7
8+
10'

Ночь Оборотня (One Night Werewolf) - это быстрый и упрощенный вариант классической игры Мафия за авторством Акихисы Окуи (Akihisa Okui). Этот вариант игры стал настолько популярным, что было даже выпущено продолжение под названием One Night Ultimate Werewolf.   Сюжет игры классический: группа людей (монахи и инквизиторы) вызвалась уничтожить стаю оборотней, терроризирующих окрестные деревни. Принципиальное новшество игры Ночь Оборотня - все игроки участвуют в игре, даже ведущий получает роль и участвует наравне со всеми. Также в игре участвует заметно меньшее количество игроков, и партия длится не более 10 минут по сравнению с классической Мафией.   Комплектация игры Ночь Оборотня скромна до предела - 12 картонных жетонов ролей. В начале игры отбираются определенные жетоны, количество и типы которых зависят от количества участвующих игроков. После того, как игроки тайно получат по жетону роли, часть жетонов останется ничейными - они будут лежать в центре стола и использоваться в процессе игры.   Игра длится всего один раунд, который состоит из одной фазы ночи и одной фазы дня. В фазу ночи все закрывают глаза, и ведущий вслух произносит в установленном порядке имена участвующих в партии персонажей. Игрок, владелец озвученного персонажа, открывает глаза и выполняет предписанное персонажу действие. Например, самым первым просыпается Великий инквизитор и может либо посмотреть жетон одного из игроков, либо посмотреть жетоны в центре стола.   В игре One Night Werewolf также предусмотрен усложненный вариант игры "Инквизиторы хаоса", при котором в игру добавляются роли серых кардиналов и фанатиков, вносящих настоящий хаос в голосование и запутывающих команды своими показаниями.   В фазу дня игроки проводят голосование - один из них должен быть казнен и очищен священным огнем инквизиции. Возможно, будет несколько подозреваемых с равным количеством голосов - в этом случае на костер отправляют их всех. После "казни" игра завершается и все вскрывают свои роли.   Команда людей побеждает, если в результате голосования казнен хотя бы один из игроков-оборотней. Команда оборотней побеждает, если ни один участник их команды не был казнен.

Ожидается
139 грн
2-9
13+
15'+

Нуар - карточная логическая игра про классическое противостояние "преступник-детектив", где участники будут использовать весь свой интеллект, чтобы найти и покарать/убить своего противника.   Комплектация игры очень проста: в наборе идет 50 карт персонажей с пометкой "невиновен" и 50 карт этих же людей, но в качестве подозреваемых. В коробке вы найдете целых шесть вариантов игры, предназначенных для разного количества игроков и с разными принципами игры. Это шесть увлекательных детективных историй, напряженность которых и развязка будет зависеть от самих игроков.   Начало игры в каждом варианте в принципе идентичное: на столе раскладывается сетка карт, например, 5х5 или 7х7 подозреваемых, а игроки получают тайно по соответствующей карте невиновного - теперь один из персонажей на столе будет их героем.   Три игры набора Нуар предназначены для двоих игроков: бандит против инспектора, убийца против сыщика, вор-виртуоз против начальника полиции. В варианте "бандит против инспектора" когда на столе разложены карты персонажей и каждый игрок выбрал из них своего героя став, соответственно, бандитом или инспектором, начинается сама игра.   Бандит в свой ход может убить (перевернуть рубашкой вверх) любого соседнего персонажа. Этим он укажет путь инспектору, что один из четырех соседних подозреваемых и есть убийца. Чтобы уйти от погони или наоборот, начать преследование одного из подозреваемых, игроки могут смещать один ряд карт в любом направлении, перекладывая крайнюю карту с одной стороны на другую. Когда преступник чувствует, что дело запахло жареным, он может рискнуть и поменять себе персонажа, сбивая слугу закона со следа.   Бандит побеждает, если убил 14 любых персонажей, либо одного инспектора. Инспектор побеждает, если точно называет преступника, персонаж которого должен быть рядом с персонажем инспектора.   Вариант "убийца против сыщика" отличается от предыдущего тем, что преступник убивает не кого попало в сетке карт, а определенное лицо, диктуемое вытянутой картой. В третьем дуэльном варианте преступник в роли вора-виртуоза должен собрать по сетке карт 25 жетонов сокровищ, находящихся у разных персонажей.   Больше интриги и накала погони за преступниками, конечно, будет при игре в большой кампании. Например, в варианте "шпионские игры" участники могут играть каждый сам за себя или в командах. В варианте "ограбление века" на 5-7 игроков один участник будет играть против всех. Этот герой будет доблестным охранником, который в одиночку будет охотиться за бандой грабителей.   Но самый интересный вариант для компании в игре Нуар - ФБР против мафии, где одна команда стремится уничтожить другую, при этом каждый игрок дополнительно получает карту уникальной роли (снайпер, детектив, криминалист, маньяк), которая обладает уникальными действиями.

ХИТ
Ожидается
475 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык