Фантастика

Настольные игры в жанре Фантастика

Хотите окунуться в мир фантастики и мистики? Заходите!

Фильтр
2
12+
60'

Это набор, включающий в себя две модели - Сквиг Сквиглум и Сквиг Элвиз. Обе модели идеально подойдут как альтернативныя модели Сквигов для Орков Вархаммер или АоС. Прекрасно детализированные модели, отлично разбавят вашу армию, или будут красиво смотреться на полке. Данные миниатюра выполнены в стиле Орков Пиратов и отлично гармонируют с остальными нашими Орками этой серии. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

HIT
Ожидается
175 грн
2
12+
60'

Сквиг Сквиглум идеально подойдет как альтернативная модель Сквига для Орков Вархаммер или АоС. Прекрасно детализированная модель, отлично разбавит вашу армию, или будет красиво смотреться на полке. В стилистику модели заложена аллегория на Голума, о чем говорят элементы на подставке и название модели. Данная миниатюра выполнена в стиле Орков Пиратов и отлично гармонирует с остальными нашими Орками этой серии. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

HIT
Есть в наличии
125 грн
2
12+
60'

Сквиг Элвиз идеально подойдет как альтернативная модель Сквига для Орков Вархаммер или АоС. Прекрасно детализированная модель, отлично разбавит вашу армию, или будет красиво смотреться на полке. Данная миниатюра выполнена в стиле Орков Пиратов и отлично гармонирует с остальными нашими Орками этой серии.   Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

HIT
Есть в наличии
75 грн
5-10
10+
30'

Сопротивление (Resistance) - одна из лучших психологических игр для больших компаний. В начале она задумывалась как новая модификация игры Мафия, но чем больше оттачивалась механика игры, тем становилось яснее, что Сопротивление во многом переросла свой образец, ученик превзошел своего учителя.   Так что же представляет собой игра Resistance? В начале игры участники тайно получают карты ролей, которые делят их на две команды: подпольных агентов Сопротивления и шпионов Империи. Партия длится пять раундов, где часть игроков условно отправляется на секретную миссию по свержению ненавистного режима. Цель повстанцев - успешно завершить хотя бы три из пяти миссий, вернув тем самым свободу своему народу. Цель шпионов - провалить три из пяти миссий, сорвав тем самым попытку переворота.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего (лидера), открывают глаза только те, кто оказался в группе шпионов, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных.   Лидер-ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-повстанцы должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-шпионы, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их, подставив какого-нибудь новичка в команде.   Главной отличительной особенностью игры Сопротивление стало то, что в ней, в отличие от той же Мафии, никто не покидает игру, и голоса всех участников влияют на исход партии до самого конца.   В набор игры входит также мини-дополнение "Закулисные войны", которое вносит в игру особые сюжетные карты. В начале каждого раунда ведущий раздает нескольким игрокам по одной такой карте. Карту можно разыграть как сразу, так и в подходящий момент, чтобы посмотреть карту роли одного из игроков или карту голосования, поменять лидера. Это дополнение сделает игру более стратегической, позволяя той и другой стороне влиять на игровой процесс, соревнуясь в хитрости и дедуктивном мышлении.

HIT
Под заказ
789 грн
5-10
10+
30'

Сопротивление (Resistance) - одна из лучших психологических игр для больших компаний. В начале она задумывалась как новая модификация игры Мафия, но чем больше оттачивалась механика игры, тем становилось яснее, что Сопротивление во многом переросла свой образец, ученик превзошел своего учителя.   Так что же представляет собой игра Resistance? В начале игры участники тайно получают карты ролей, которые делят их на две команды: подпольных агентов Сопротивления и шпионов Империи. Партия длится пять раундов, где часть игроков условно отправляется на секретную миссию по свержению ненавистного режима. Цель повстанцев - успешно завершить хотя бы три из пяти миссий, вернув тем самым свободу своему народу. Цель шпионов - провалить три из пяти миссий, сорвав тем самым попытку переворота.   Получив роли и тайно ознакомившись с ними, все игроки закрывают глаза и, по команде ведущего (лидера), открывают глаза только те, кто оказался в группе шпионов, чтобы они узнали друг о друге и могли в дальнейшем согласованно играть против остальных.   Лидер-ведущий в начале раунда выбирает из всех игроков группу, которая отправится на миссию (например, при игре вшестером в выполнении миссии будет принимать участие от 2 до 4 игроков в зависимости от раунда). Все игроки должны проголосовать: поддерживают они выбранный состав или нет. Если большинством голосов команда одобрена, она отправляется на миссию, если нет, лидер выносит новый состав на голосование.   Когда команда на выполнение миссии одобрена, пути назад нет. Все ее участники выбирают тайно из двух карт Успех/Провал одну и тасуют в одну колоду, чтобы нельзя было догадаться, где чья карта. Все карты голосования вскрываются и если среди них есть хоть одна карта провала, миссия провалена и игроки начинают новый раунд, чтобы собрать новую команду для новой миссии.   Как видим, голосование за набор команды - ключевая часть игры Сопротивление, ведь только от него зависит, будет ли предатель участвовать в выполнении миссии или нет. Игроки-повстанцы должны по поведению оппонентов и по результатам раундов определить, кому можно довериться, а кто вызывает подозрение. Игроки-шпионы, в свою очередь, не должны себя выдать и могут, если придется, голосовать за успех в миссии, чтобы втереться в доверие и принять участие в следующих раундах и провалить их, подставив какого-нибудь новичка в команде.   Главной отличительной особенностью игры Сопротивление стало то, что в ней, в отличие от той же Мафии, никто не покидает игру, и голоса всех участников влияют на исход партии до самого конца.   В набор игры входит также мини-дополнение "Закулисные войны", которое вносит в игру особые сюжетные карты. В начале каждого раунда ведущий раздает нескольким игрокам по одной такой карте. Карту можно разыграть как сразу, так и в подходящий момент, чтобы посмотреть карту роли одного из игроков или карту голосования, поменять лидера. Это дополнение сделает игру более стратегической, позволяя той и другой стороне влиять на игровой процесс, соревнуясь в хитрости и дедуктивном мышлении.

HIT
Есть в наличии
439 грн
2-4
12+
30'

Война была долгой и разрушительной, но после долгих лет она исчерпала себя. Расы Галактики смогли прийти к соглашению, подписать мирный договор и создать Альянс.   Одной из первоочередных задач Альянс теперь является налаживание торговли и мирных политических отношений между расами. Чтобы это осуществить необходима функционирующая межзвездная система космических станций.   Игроки представляют различные расы Галактики, и их цель – возвести самую прогрессивную космическую станцию. За основу в игре взята система драфта, и в целом механика игры напоминает игру "7 Чудес Света". Игроки выбирают карты, которые дают возможность расширять и улучшать станции.

Есть в наличии
915 грн
2-4
8+
30'

Помните фильм "Живая сталь", где роботы-боксеры дрались на ринге, развлекая зрителей зрелищностью тяжелейших ударов? Так вот, это ничто по сравнению со Стальной Ареной - мегаэпичным шоу, где роботы не только сокрушают друг друга металлическими кулаками, а и стреляют лазерами, ракетами, бомбами, буквально разбирая по деталям соперников. Эти гладиаторы будущего запрограммированы каждую пятницу уничтожать друг друга, чтобы снова воскреснуть и снова через неделю развлекать публику своим мастерством разрушения.   Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам -  тактический варгейм для 2-4 игроков, в котором участники будут управлять огромными боевыми человекоподобными роботами, атакуя друг друга на арене с целью полного уничтожения. Участники могут играть как друг против друга, так и командами два на два.   В начале игры участники составляют из небольших гексов поле - арену, где будут биться роботы. Это могут быть ловушки (мины, горящее топливо), укрытие (снижает наносимый урон), помехи. Каждый игрок получает один планшет робота и стартовые гексы его рабочих модулей: движения, поворота, защиты и атаки. Жетон же самого робота помещается на одну из клеток поля.   Каждый игрок в свой ход может активировать только один из модулей и выполнить соответствующее действие. Модули движения позволяют перемещаться по полю на указанное число клеток, поворот позволяет направить "лицо" робота на одно из шести направлений (это очень важно, ведь куда он смотрит, туда и стреляет), атаковать соперника. Как только модуль использован, он перегревается и не может больше использоваться, пока игрок не охладит всю систему, потратив на это весь ход.   Ключевая стратегия игрока - выбрать правильную последовательность активации модулей, чтобы атаковать противников с максимальным уроном и быть достаточно далеко от них или с целой броней в период охлаждения. И не забывать использовать клетки поля с особыми свойствами.   Каждое нанесенное повреждение заставляет игрока сбросить один любой свой жетон модуля и отдать атакующему в качестве трофея. Удивительно, но "раненый" робот представляет для врагов еще большую угрозу, чем при полной комплектации - когда у игрока суммарно остается меньше шести модулей, он переворачивает планшет своего робота, переводя его в усиленный режим. Когда опасность миновала, и робот собрал недостающие запчасти на поле, он снова работает в штатном режиме.   Но не переживайте, что у Вас отстрелили какой-либо модуль, ведь здесь, прямо на арене валяются десятки запчастей, оставленных роботами с предыдущих битв. Часть гексов, из которых составляется поле, представляет собой не препятствия или ловушки, а жетоны новых модулей. Закончив ход на таком гексе, игрок забирает его с поля и помещает в свободный слот своего робота - со следующего хода это ваш новый модуль! На пустое место поля кладется новый жетон из общего запаса.   Победить в игре Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам можно только одним способом - собрав больше трофеев из частей соперников, чем остальные участники битвы.

HIT
Есть в наличии
660 грн
2-4
8+
30'

множество новых интересных возможностей победить соперников.     Разумеется, называясь Арсенал, дополнение в первую очередь пополняет запас оружия, который могут найти на поле бойцы. Новое оружие позволяет таранить соперника при столкновении, наносить урон всем на 360 градусов вокруг, игнорировать вражескую защиту, стрелять очередью и другое.   В дополнение к поднимаемым с земли новым видам оружия роботы могут устанавливать на поле мины - когда противник оказывается в точке, помеченной миной, его движение тут же прекращается, а кумулятивный заряд может его отбросить, развернуть в другую сторону или перегреть а то и уничтожить модули, в зависимости от типа сработавшей мины. Мины усложняют тактическую составляющую игры - чтобы избежать наезда на эту неприятную ловушку, соперник будет вынужден маневрировать, меняя свои планы и давая вам преимущество на поле боя.   Новые тайлы местности могут ускорять ваше движение (робот лихо катится по скользкой луже солидола) и затормаживать (вы вязните в грязи), охлаждать ваши модули, и даже наносить урон (робот может свалиться в яму с кислотой!).   Кроме новых компонентов с новыми свойствами дополнение Стальная Арена. Арсенал вводит новые правила: меняются условия завершения игры, сброса подбитых модулей, использования автоохлаждения, стартовый набор тайлов пополняется деталями 2-го поколения. Роботы могут получить по уникальной способности, позволяющей наносить дополнительный урон или поворачиваться/двигаться больше остальных. Вместо износа модулей движения и поворота игроки могут ввести правило их форсированного использования.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам.

SALE
ДОП
Есть в наличии
269 грн
2-4
8+
30'

я Арена. У фишек защиты изменены свойства, а у планшетов роботов изменена сторона их усиленного режима.   Смешав набор улучшений с фишками базовой игры, игроки могут формировать по своему усмотрению комплект фишек для каждой игровой партии: отобрав больше боевых модулей, игроки создадут быструю, но очень брутальную битву, а увеличив количество модулей движения или поворота, более тактичную и удлиненную по времени.    Также фишки из Стальная Арена. Набор улучшений могут использоваться как замена потерянным или затёртым от многочисленных партий фишкам базового набора.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Стальная Арена. Бои Роботов по Пятницам.

ДОП
Ожидается
306 грн

Рано или поздно каждый любитель настольных игр задумывается над тем, чтобы создать идеальное игровое пространство. Вот чтобы взял любимую коробочку, подошёл к этому «священному» месту, расположился с комфортом и провёл  несколько часов в полном погружении в игровой процесс. И не думать бы при этом о том, что карты из веера в руке разлетаются, кубик скачет по всей комнате, а жетоны из вашей насыпи странным образом перекочёвывают к соседу. Функциональный и эргономичный игровой стол – это не просто предмет интерьера, а прекрасное решение для подобных проблем настольщиков. Также столик идеально подходит для сборки пазлов, творчества, занятий с детьми.   Высота столика 80 сантиметров. Размер столешницы 94,5 х 61 см, при этом у каждого игрока есть своя полка размером 45,7х19 сантиметров, что превращает компактный стол в огромный. Полки легко вставляются в пазы по бокам столика и в зависимости от игры и целей, игроки могут выбрать один из двух вариантов полки игрока.   Съемные полки первого типа в собранном виде располагаются в нижней части стола, формируя пространство для хранения игр. На них имеются встроенные подставки для карт, слоты для плиток, тайлов, жетонов, токенов, кубиков и прочих компонентов. Столешница разборная и состоит из четырех съемных элементов - полок игрока второго типа, и представляют собой “лесенку” для размещения на них компонентов игр и прочих необходимых аксессуаров. Стоит отметить, что полки или лотки игрока обоих типов - взаимозаменяемы и вы можете использовать любые из них в любой комбинации в игре, на столешнице или в нижней части стола. Стол позволяет “сохранять” игровую сессию: под столешницей располагается углубление размером 76.2х43 см. В нем удобно играть, собирать пазлы, а также использовать для хранения настольных игр, аксессуаров к ним и прочего. Незавершённая игровая партия или пазл останется в целости внутри стола, а сверху будут прикрыты съёмными элементами, при этом столик можно будет использовать в других целях.   Также стол оснащён двумя неглубокими выдвижными ящиками, в которых удобно хранить разобранные части пазла, раскладывать компоненты игр, при этом ни одна деталь не потеряется.   Несомненное преимущество данного стола в том, что он впишется в любой интерьер: ведь при заказе вы можете любой цвет краски или лака, ведущего европейского производителя Kemichal. Возможные варианты покраски можно выбрать здесь. Стол изготовлен из древесины твердых сортов (ясень, бук) высочайшего качества и прослужит вам очень-очень долго - мы это гарантируем: гарантия  - 10 лет. И наконец, все столы делаются индивидуально для вас, и вы можете заказать свой больший размер стола, и мы его изготовим в размерах максимально приближенных к вашему запросу! Помимо этого мы можем сделать для вас индивидуальный дизайн с вашим логотипом, гербом, рисунком, гравировками, 3D графикой, резьбой по дереву! Приобретая игровой стол, вы получите максимум пользы для проведения игровых партий в любую настолку, сборки пазлов, творчества, игр и занятий с детьми, а также для повседневных дел. Такой стол - это прекрасный подарок для близкого человека!

FREE
Под заказ
18999 грн
3-6
14+
240'

Тысячелетиями империя лазаксов управляла галактикой, держа под контролем другие расы. Но с веками сила и амбиции рас росли, разжигая все новые и новые конфликты, как друг с другом, так и с гегемоном. В итоге, империя не смогла удержать власть, лазаксы были истреблены, и началась эпоха Сумерек - борьба за право быть новым правителем галактики и восседать на троне бывших господ.   Twilight Imperium (Сумерки Империи) - хитовая космическая стратегия поистине эпического масштаба, выдержавшая уже четвертое переиздание, и содержащая почти четыреста миниатюр, пятьсот карт, сотни жетонов и фишек. В ней от 3 до 6 игроков станут во главе космических рас, сражающихся за право стать родоначальниками новой галактической империи.   Каждая из семнадцати рас обладает своими уникальными способностями, дающими определенное превосходство в торговле, космических сражениях, научных открытиях и так далее.   Космическое пространство, за которое будут сражаться фракции, составляют из плиток-гексов. В центре - столица бывшей империи лазаксов, Мекатол-Рекс, а по краям стартовые миры выбранных игроками рас. Начав с краев, они будут продвигаться к столице, осваивая планеты и создавая многочисленный флот, способный их защитить.   Контролируемые игроком планеты будут приносить условный ресурс, за который строится флот и осваиваются новые технологии. У каждого игрока будет своя уникальная колода технологий, которые он будет покупать в течении игры и получать с них бонусы. Некоторые технологии, например супермощный корабль военная звезда (аналог Звезды Смерти), требует наличия других освоенных ранее технологий.   В игре Сумерки Империи (4-е издание) представлено несколько интересных игровых механик, которые и сделали игру одной из популярнейших космических стратегий, где партии могут длиться по несколько часов!   Первое - плитки стратегий. В начале раунда игроки по очереди выбирают по одной стратегии и выполняют указанные на ней главные действия. Всего в игре восемь стратегий: дипломатия защищает от атак противника, торговля дает товары, технологии дают карты технологий, логистика дает жетоны приказов (команд) и так далее. Особенность механики этих стратегий заключается в том, что любой другой игрок может воспользоваться вторичным действием выбранной вами стратегии, заплатив жетонами приказа.   Еще одна интересная механика - принятие законов. Все расы принимают участие в Галактическом совете, где они голосуют за введение новых галактических законов, значительно изменяющих игровой процесс. Каждая контролируемая планета дает игроку один или несколько голосов, после чего участники голосуют "за" или "против", суммируя голоса своих планет и принимая решение большинством голосов.   Когда на одной плитке оказываются корабли двух рас, происходит бой. Участники боя кидают игровые кубики за участвующие в сражении корабли. У каждого типа кораблей (лайнер, разрушитель) свое числовое значение, при котором атака считается успешной. Игроки будут бросать кубики и убирать с поля уничтоженные корабли пока кто-то не отступит или не будет уничтожен.   Но уничтожить космические корабли противника это полдела - на его планете могут быть силы сопротивления, которые можно победить только высадкой десанта на поверхность. Транспортные корабли могут нести на себе десант, который будет штурмовать планету, а дредноуты и военные звезды могут провести предварительную бомбардировку. Бой за планету также решается за счет бросков кубиков.   Победные очки в игре Twilight Imperium (4rd Edition) начисляются за выполнение заданий, секретных и общедоступных, представленных на соответствующих картах. Например, за контроль над Мекатол-Рексом, за контроль над 18 планетами, за четыре разные технологии и так далее. Игрок, первым набравший 10 победных очков, становится победителем.   Игра Twilight Imperium (4th Edition) может похвастаться невероятно большой реиграбельностью, где ни одна партия не будет похожа на другую. Во-первых, в наборе семнадцать совершенно различных по своей игровой стратегии рас (в третьем издании было десять), игровое поле и карты заданий в каждой партии разные, благодаря картам законов можно менять игровой процесс в течении самой игры.

FREE
HIT
PRO
Ожидается
4299 грн
3-6
14+
240'

Тысячелетиями империя лазаксов управляла галактикой, держа под контролем другие расы. Но с веками сила и амбиции рас росли, разжигая все новые и новые конфликты, как друг с другом, так и с гегемоном. В итоге, империя не смогла удержать власть, лазаксы были истреблены, и началась эпоха Сумерек - борьба за право быть новым правителем галактики и восседать на троне бывших господ.   Twilight Imperium (Сумерки Империи) - хитовая космическая стратегия поистине эпического масштаба, выдержавшая уже четвертое переиздание, и содержащая почти четыреста миниатюр, пятьсот карт, сотни жетонов и фишек. В ней от 3 до 6 игроков станут во главе космических рас, сражающихся за право стать родоначальниками новой галактической империи.   Каждая из семнадцати рас обладает своими уникальными способностями, дающими определенное превосходство в торговле, космических сражениях, научных открытиях и так далее.   Космическое пространство, за которое будут сражаться фракции, составляют из плиток-гексов. В центре - столица бывшей империи лазаксов, Мекатол-Рекс, а по краям стартовые миры выбранных игроками рас. Начав с краев, они будут продвигаться к столице, осваивая планеты и создавая многочисленный флот, способный их защитить.   Контролируемые игроком планеты будут приносить условный ресурс, за который строится флот и осваиваются новые технологии. У каждого игрока будет своя уникальная колода технологий, которые он будет покупать в течении игры и получать с них бонусы. Некоторые технологии, например супермощный корабль военная звезда (аналог Звезды Смерти), требует наличия других освоенных ранее технологий.   В игре Сумерки Империи (4-е издание) представлено несколько интересных игровых механик, которые и сделали игру одной из популярнейших космических стратегий, где партии могут длиться по несколько часов!   Первое - плитки стратегий. В начале раунда игроки по очереди выбирают по одной стратегии и выполняют указанные на ней главные действия. Всего в игре восемь стратегий: дипломатия защищает от атак противника, торговля дает товары, технологии дают карты технологий, логистика дает жетоны приказов (команд) и так далее. Особенность механики этих стратегий заключается в том, что любой другой игрок может воспользоваться вторичным действием выбранной вами стратегии, заплатив жетонами приказа.   Еще одна интересная механика - принятие законов. Все расы принимают участие в Галактическом совете, где они голосуют за введение новых галактических законов, значительно изменяющих игровой процесс. Каждая контролируемая планета дает игроку один или несколько голосов, после чего участники голосуют "за" или "против", суммируя голоса своих планет и принимая решение большинством голосов.   Когда на одной плитке оказываются корабли двух рас, происходит бой. Участники боя кидают игровые кубики за участвующие в сражении корабли. У каждого типа кораблей (лайнер, разрушитель) свое числовое значение, при котором атака считается успешной. Игроки будут бросать кубики и убирать с поля уничтоженные корабли пока кто-то не отступит или не будет уничтожен.   Но уничтожить космические корабли противника это полдела - на его планете могут быть силы сопротивления, которые можно победить только высадкой десанта на поверхность. Транспортные корабли могут нести на себе десант, который будет штурмовать планету, а дредноуты и военные звезды могут провести предварительную бомбардировку. Бой за планету также решается за счет бросков кубиков.   Победные очки в игре Twilight Imperium (4rd Edition) начисляются за выполнение заданий, секретных и общедоступных, представленных на соответствующих картах. Например, за контроль над Мекатол-Рексом, за контроль над 18 планетами, за четыре разные технологии и так далее. Игрок, первым набравший 10 победных очков, становится победителем.   Игра Twilight Imperium (4th Edition) может похвастаться невероятно большой реиграбельностью, где ни одна партия не будет похожа на другую. Во-первых, в наборе семнадцать совершенно различных по своей игровой стратегии рас (в третьем издании было десять), игровое поле и карты заданий в каждой партии разные, благодаря картам законов можно менять игровой процесс в течении самой игры.

FREE
HIT
PRO
Ожидается
4995 грн
3-8
13+
240'

  Сумерки империи. Четвёртая редакция: Пророчество королей – предсказание имеет свойство сбываться!   Эпичная космостратегия Сумерки империи. Четвёртая редакция поражает своим глобальным масштабом и глубиной заложенного в сюжет геймплея, впрочем, как и её культовая основа. Но, как известно, нет предела совершенству, поэтому базовая игра обзавелась первым очень крупным дополнением под названием Сумерки империи. Четвёртая редакция: Пророчество королей (Twilight Imperium. Fourth Edition: Prophecy of Kings). Это расширение вызвало бурю эмоций у поклонников саги, чему свидетельствует оценка недавно вышедшего допа в 9.4 балла на авторитетном сайте BoardGameGeek, а также номинация в категории Лучшее дополнении премии Golden Geek. Благодаря аддону межпланетные приключения приобретают ещё большего размаха с уникальными грандиозными возможностями для всех участников космического противостояния. А всё дело в том, что затерянная планета Икст, где оказались заточёнными империей Лазаксов тираны – генные чародеи Мэхакт, была обнаружена экспедицией сквозь таинственные врата. Теперь заключённые получили шанс на возвращение. Готовы ли вы встретить древних правителей галактики?   Врывайся в новый мега бой за обладание вселенной!   Устоять перед эпичными галактическими схватками в Сумерках империи невозможно, особенно с такими приятными нововведениями, которые приготовил аддон Пророчества королей: теперь отправиться в космические просторы вы можете даже ввосьмером. Назревает реально невиданный ранее размах баталий! в игру вводятся семь новых абсолютно асимметричных фракций, в том числе и Мэхакт, благодаря которым игровой процесс, несомненно, приобретает больше разнообразия, а игроки получают новые стратегии на пути к победе; за каждой фракцией, как новой, так и базовой, будет закреплён, и упорно отстаивать собственные принципы уникальный лидер; а ещё игра пополнится легендарными планетами, реликтами, тайлами, мехами, картами исследований, действий и миссий. С механизированной пехотой бои приобретут особую жестокость, а новые технология потрясают своими возможностями. И это лишь малая толика наполнения масштабной коробки… В целом правила игры существенных изменений не претерпели, но сама подготовка к игре значительно разнится из-за новых фрагментов игрового поля, с которыми игроки будут готовить места для сражений по-новому, исходя при этом из количества игроков. К тому же был упрощён порядок выполнения целей, а со специальным счётчиком вы сможете держать под контролем свои заработанные победные очки. Да в довершении разработчиками были внесены исправления в перевод некоторых компонентов первого русского тиража базовой игры с добавлением соответствующей эрраты. А чтобы вам легко было отделить карты дополнения от базовых компонентов, они помечены специальным символом. Кстати, многие карты из основной коробки при игре с расширением вам не понадобятся.   Приготовься отомстить за многовековое заключение!   Масштабное дополнение Сумерки империи. Четвёртая редакция: Пророчество королей – это новый виток в межгалактическом противостоянии, где вам выпала отличная возможность проявить свои силы в числе уникальных фракций на ранее неизведанных планетах. И обязательно отомстите обидчикам генных чародеев за вековые страдания! Купить дополнение Сумерки империи. Четвёртая редакция: Пророчество королей стоит поклонникам базовой игры, чтобы значительно разнообразить игровой процесс и проложить новые пути к достижению собственных целей. Обновляйте игровую галактику и докажите своё превосходство!   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Сумерки империи. Четвёртая редакция".

HIT
PRO
ДОП
Ожидается
 
2-6
12+
45'

Не видать супергерою покоя, а уж суперманчкину тем более! Зло не дремлет и в суперигру вступают: натуральный Сырный маг, угрюмая Готзилла, хитроумный доктор Чхи Манчу и целый сонм других приспешников зла. Но и на улице имени «Суперманчкинов» праздник – новый класс умника, на которого не действуют никакие свойства и бонусы монстров! А еще – целая примерочная плащей, которых можно напялить столько, сколько позволит совесть. Манчкина. Совесть...   Улётный плащ - это 110 новых карт для настольной игры СуперМанчкина (65 карт дверей и 45 карт сокровищ), а также 2 пустые карты для воплощения твоих самых необузданных манчкинских фантазий. В этом дополнении появился новый класс - умник. У него всего одно свойство, но какое! "Я знаю всё": у монстров не бывает особых свойств и бонусов против умника! Кроме того, если умник не единственный класс игрока, можно игнорировать свойства и бонусы монстров против других своих классов.   Также в этом выпуске дебютирует новый вид шмоток — плащи. В отличие от обувки, броников и головняков, манчкин может напялить на себя любое количество плащей — столько, сколько попадётся в его загребущие руки.   Внимание! Для игры необходима базовая игра СуперМанчкин.

ДОП
Под заказ
 
1-10
13+
120'

“Жизнь — страшная штука, а по отдельным дьявольским намекам, долетающим к нам из пучины неведомого, мы можем догадываться, что на самом деле, все обстоит в тысячу раз хуже”. Г. Ф. Лавкрафт, «Некоторые факты о покойном Артуре Джермине и его семье»   “Тайны Аркхэма” замечательная кооперативная игра по мотивам творчества Лавкрафта. Игроки тут выступят в качестве следователей, шаг за шагом раскрывающих дела, пронизанные тайнами и интригами. Сама по себе игра имеет крайне любопытную историю. Выпущенная в 2016 году английская (изначальная) версия игры называлась “Mythos Tales”. К сожалению, даже после релиза, издание игры изобиловало ошибками и неточностями, что не могло не сказаться на игре в целом.   Наши локализаторы учли весь печальный опыт зарубежных разработчиков, и не просто качественно и литературно перевели игру на русский язык, но и тщательно проработали все необходимые материалы до выпуска игры на наших рынках. Как следствие, итоговый продукт, получивший имя “Тайны Аркхэма”, является дополненным и исправленным изданием. В нашу версию игры вы можете играть без многочисленных руководств и прочих дополнительных материалов.   Итак, 1929 год. Город Аркхэм. И что-то мрачное назревает в старых стенах. Поговаривают, что в густых тенях после захода солнца вершат свои ритуалы приверженцы богомерзких культов. Люди исчезают без вести на городских улицах, и сам воздух пропитался духом тревожного ожидания скорых и исключительно мрачных событий.   Игрокам-следователям предстоит принять самое непосредственное участие в происходящих событиях, провести тщательнейшее расследования каждого таинственного дела, и помешать неназываемым силам в осуществлении их коварных планов. В отличии от других игр подобной тематики, игрокам не придётся бросать кубики, использовать специальные предметы, и обрушивать на врагов различные заклинания. Всё что вам нужно у вас уже есть.   Это – ваш острый и пытливый ум, срывающий мистический покровы, и могущий проникать в глубину событий, минуя слои лжи и недомолвок. Каждое дело начинается с письма почтенного профессора Армитэйджа (очень весомой и значительной персоны в рамках вселенной Лавкрафта), адресованного игрокам. А далее начинается тот самый захватывающий и предельно атмосферный процесс расследования. К услугам игроков выпуски газеты “Аркхэм Адвертайзер”, адресная книга и книга расследований.   Анализируя эти материалы, вы шаг за шагом будете идти к разгадке тайн, стоящих за тревожными событиями, охватившими Аркхэм и окрестности. Но отважным сыщикам следует спешить! Время уходит, и воплощение ужасных существ ближе с каждой минутой! Перемещения игроков по городу и опрос очевидцев требует времени, и если к определённому моменту следователи не успеют завершить дело, то на мир обрушатся неописуемые беды!   Завершить дело игроки могут по собственному желанию, когда сочтут, что собранных улик и данных им достаточно для вынесения вердикта по данному делу. Правильные догадки и выводы награждаются призовыми очками, результаты группы игроков сравниваются с результатами личного расследования профессора. Итог в значительной мере повлияет на следующее дело.   Да-да, все дела следователям предстоит вести в определённом порядке, и все такие дела составляют единую сюжетную кампанию.   “Тайны Аркхэма” – классический детектив в рамках обширной и неподражаемой Вселенной Лавкрафта. Замечательный игровой процесс придётся по душе любителям детективных игр, а бесподобно переданная “фирменная” атмосфера порадует поклонников сверхъестественных ужасов.

HIT
Ожидается
995 грн
16+
120+

Когда действительность наскучивает, мы обращаемся к другим мирам, наполненным вымыслом и чудесами. Вообразите, что вы попали в альтернативную реальность 80-х, где научный прогресс достигает небывалых высот! Учёные разрабатывают "магнетринный эффект", который позволяет взаимодействовать с магнитным полем планеты и создаёт антигравитацию. По всему миру следует ряд открытий в сфере изучения частиц и автономных машин. Всё это великолепие меняет привычный мир, однако не без последствий. Ещё не овладев изобретениями, учёные упустили факт появления пространственно-временных дыр, которые вызывают аномальные явления в городке Виток. "Тайна эхосферы" – это ролевая игра, где вы сможете трансформироваться в подростка, тонко чувствующего таинственный мир и реагирующего на сверхъестественные проявления. Город Виток, где повсюду умные роботы и железные механизмы, становится настоящим полем для расследований. В этой игре вас ждут разные сценарии, которые необходимо прожить так, чтобы все тайны эхосферы раскрылись.

FREE
Есть в наличии
1150 грн
16+
120+

Когда действительность наскучивает, мы обращаемся к другим мирам, наполненным вымыслом и чудесами. Вообразите, что вы попали в альтернативную реальность 80-х, где научный прогресс достигает небывалых высот! Учёные разрабатывают "магнетринный эффект", который позволяет взаимодействовать с магнитным полем планеты и создаёт антигравитацию. По всему миру следует ряд открытий в сфере изучения частиц и автономных машин. Всё это великолепие меняет привычный мир, однако не без последствий. Ещё не овладев изобретениями, учёные упустили факт появления пространственно-временных дыр, которые вызывают аномальные явления в городке Виток. "Тайна эхосферы" – это ролевая игра, где вы сможете трансформироваться в подростка, тонко чувствующего таинственный мир и реагирующего на сверхъестественные проявления. Город Виток, где повсюду умные роботы и железные механизмы, становится настоящим полем для расследований. В этой игре вас ждут разные сценарии, которые необходимо прожить так, чтобы все тайны эхосферы раскрылись. Переплёт из итальянской искусственной кожи последнего поколения (небраска), термотиснение, закладки-ляссе. Каждая книга упакована в короб-пенал из толстого переплётного картона и искусственной кожи.

FREE
Есть в наличии
2850 грн
16+
120+

Набор из пяти полноцветных бланков персонажей со скруглёнными уголками. Они сделаны из плотной бумаги и покрыты сверху толстым слоем современной матовой ламинации, на которой можно писать карандашом и многократно стирать написанное обычным ластиком без малейшего вреда для бланка. Технические параметры: чистоцеллюлозный графический картон с двухсторонним двукратным мелованием Crystal Board плотностью 300 гр/м², белизна 125%; двухсторонняя матовая ламинация GMP Perfex-DB толщиной 125 мкм; скругление углов (для предотвращения расслаивания бланка и травмирования игрока).

ДОП
Есть в наличии
299 грн
16+
120+

Когда действительность наскучивает, мы обращаемся к другим мирам, наполненным вымыслом и чудесами. Вообразите, что вы попали в альтернативную реальность 80-х, где научный прогресс достигает небывалых высот! Учёные разрабатывают "магнетринный эффект", который позволяет взаимодействовать с магнитным полем планеты и создаёт антигравитацию. По всему миру следует ряд открытий в сфере изучения частиц и автономных машин. Всё это великолепие меняет привычный мир, однако не без последствий. "Наши механические друзья" – это дополнение к ролевой игре "Тайна эхосферы". Город Виток, где повсюду умные роботы и железные механизмы, становится настоящим полем для расследований. Дополнение включает в себя таинственные происшествия: игрушки волшебным образом становятся разумными; на кассетах с культовыми песнями 80-х зашифрованы чьи-то послания; люди взволнованы слухами о мумии, блуждающей по ночам у озера и многое другое –  всё это придаёт особую атмосферу вашей игре. К тому же вы познакомитесь с техникой эпохи Витка, найдёте руководство по созданию собственных декораций и сможете перенести действие игры в свой родной город! Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовое издание Тайны эхосферы или Тайны эхосферы. Коллекционное издание. 

ДОП
Есть в наличии
560 грн
16+
120+

Правила «Тайн эхосферы» просты, но даже они содержат нюансы, которые сложно сразу запомнить. К счастью, всегда можно обратиться за подсказкой к ширме ведущего. Её внешняя сторона украшена великолепной иллюстрацией Симона Столенхага, а внутренняя содержит следующие сведения: сводку основных принципов игры; памятку со структурой приключения; правила по созданию полезных предметов; таблицы с возможными последствиями действий юных героев.

ДОП
Есть в наличии
560 грн
1-4
12+
120'

Специалист Итан Каунтэр любил свою работу. В свободное время он почитывал архаичные книги, написанные некогда фантастами, и смотрел 2Д фильмы, не менее фантастические и ещё более далёкие от реальности. Реальность – прагматична. Человечество встретило другие цивилизации. Наступила Эра Торговли, а вместо войны человечество получило многочисленные посольства других рас, и бесценный опыт культурного обмена. Восемь часов в день, пять дней в неделю Каунтэр читал инопланетным студентам курс Терранской истории.   Gaia Project (Проект Гайя) - космическая версия игры Terra Mystica, в которой участники станут во главе одной из 14 рас, соперничающих друг с другом за право колонизировать планеты разных секторов галактики и стать крупнейшей звездной империей. В “Проекте “Гайя” вам не понадобится строить танки, звёздные истребители, и разорять чужие города. В цивилизованной Галактике на такие вещи просто нет времени и сил. Тут перед вами предстанет межгалактическая торговля, глобальные исследования, капитальное строительство и прочие нюансы, в совокупности своей составляющие такой невообразимый колос, как экономика в космических масштабах.    Вам предстоит выбрать одну из четырнадцати доступных цивилизаций, у каждой из которых свои социально-экономические особенности, и свои представления об идеальных жизненных условиях. Таким образом терраформирование, а точнее – гайяформирование, важный элемент игры. У вас будет масса возможностей по заселению мёртвых миров, постройке шахт и институтов, осуществлению исследований и прочих нюансов и аспектов, которые в совокупности своей и представляют цивилизацию как явление.    Продолжительность одной игровой сессии шесть раундов. Каждый из раундов в свою очередь делится на четыре фазы.   Первая фаза это фаза дохода. В начале каждого раунда, не исключая и первый, вы и ваши соперники получаете доход. Ваш доход зависит от множества факторов. Тут и Планшет Цивилизации, Усилитель Раунда, Жетоны Технологий, и Уровень Исследований.    Далее следует фаза Гайи. Это ваши достижения в плане преобразования планет.    Фаза Действий. Игроки по очереди совершают действия. Тут вы можете строить шахты, начинать работы в области Проекта "Гайа", улучшать ваши строения, создать Федерацию, тем самым объединив несколько принадлежащих вам планет, совершать исследования и прочее.    Заключительной фазой является Фаза Очистки. Это подготовка игрового поля к следующему раунду.    После шести раундов происходит подсчёт игровых очков. Сторона, набравшая максимальное их количество, объявляется победившей. А победные очки, в свою очередь, вы получаете за каждое действие, вами произведённое. Тут и добыча ресурсов, и исследования, и все те действия, посредством которых вы строили и улучшали вашу Цивилизацию.   Для начинающих игроков есть обучающий сценарий. Также существует возможность игры соло.

FREE
Под заказ
3599 грн

Фантастика

2050 год. Наступил мир компьютеризации и роботов. Человечество все больше и больше ценит и дорожит общением между собой и экологически чистыми продуктами.

Невиданные города, космические войны, разные электронные ноу-хау, путешествия сквозь пространство и время. Все это и многое другое можно придумать и прочувствовать на себе в мире настольных игр в жанре фантастика. С помощью них есть возможность перенестись как в будущее, так и в прошлое. Или же прожить невероятные приключения в настоящем.

Хотите в космос? Пожалуйста! А может во времена матриархата? Добро пожаловать! Ваше желание закон!

Интернет-магазин настольных игр Кубик любезно предоставит вам широкий ассортимент настолок в фантастичном сеттинге. На данной странице вы сможете найти любую интересующую вас игру, или сделать предварительный заказ, чтобы фантастика игры поселилась в вашем доме. И в самое краткое время получить ее.

В фантастике игры могут присутствовать разные изобретения, новые модели самолётов, новые открытия в области медицины, необычные персонажи, непредсказуемые приключения и т.д.

  • Игра Андроид: Тень Бинстока (Android: Shadow of the beanstalk) перенесет вас в недалекое будущее. Человечество расселилось на просторах Солнечной Системы. Создав множество разных существ по образу и подобию своему для своих утех. Казалось бы, живи и радуйся! Но увы! Не все простые смертные смогут позволить себе жить в своё удовольствие. Вас ждет сумасшедший ритм жизни, в котором вы увидите множество разных путей, и одна из них ваша...
  • А может вы мечтаете рассекать безграничные просторы космоса, сошедшие на стол из интернета, с помощью межзвёздных кораблей? Тогда игра Аэронавтика Империалис: Крылья Возмездия (Aeronautica Imperialis: Wings of Vengeance) точно для вас! Здесь вы сможете возглавить эскадрилью бравых пилотов Астра Милитарум или одержимых скоростью летунов Орков. Свобода действий даст вам возможность осуществить самые одержимые планы над силами противника.
  • Или думаете, что элита спецназа вам больше к лицу? Добро пожаловать в игру Вархаммер 40000 Отделение Терминаторов Космодесанта (Warhammer 40000: Space Marine Terminator Squad). Здесь вы сможете показать все свое мастерство и навыки. Доказать, что вы, лучший из лучших!
  • Игра Вархаммер 40000 Пси-Пробуждение: Восхождение Феникса (Warhammer 40000 Psychic Awakening: Phoenix Rising). Вселенная за жестокость и высокомерие наказала жителей Эльдар. Почти полностью истребила народ. Выжившая кучка людей разбрелась в три стороны. Каждая группа нашла своё призвание и сделала свой выбор. Кем быть и с кем дружить.

Эти и многие другие настольные игры вы найдёте на странице, где представлены игры Фантастика. Здесь вы сможете раскрыть свои фантастические и мистические способности. Переместиться в мир космоса, пройтись сквозь пространство времени, или объявить войну компьютерной системе. Выбор за вами! И конечно вам понадобиться сила воли и смекалка, логика и мышление. Смелость и решительность. Побеждает тот, кто смелее и отважнее!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход