Новини

Щоб прочитати новину повністю або переглянути всі новини, натисніть Далі>>>
1-4
14+
120'

"Сину мій, стіна ця стояла тут вже за життя мого діда! Вона бачила найрізноманітніших ворогів, але ніхто з них не зрівняється з монгольською ордою, подібно до хвиль океану, що набігає на наші землі. , прирікаючи Піднебесну на прикрощі та поневіряння.Ми стоїмо на порозі нового розділу в історії країни!Пам'ятай, тільки спільними зусиллями ми зможемо дати відсіч ворогові і самі написати цей розділ.   Хлопець вклонився старому і вийшов на подвір'я. Якийсь час він стояв у задумі, вивчаючи поглядом обриси стіни. Нарешті він хитро посміхнувся і прошепотів: Ти прав, батько, треба діяти спільно. Але я зроблю все, щоб саме моє ім'я стояло на початку цього розділу.   "Велика стіна" — це стратегічна гра для 1—4 гравців, в якій вам належить очолити оборону Стародавнього Китаю та захистити країну від безжальних монгольських орд. Заручіться підтримкою генерала та вірних радників, керуйте своїми службовцями, набирайте армію копійників та кавалеристів, відправляйте їм на підтримку лучників і разом з іншими гравцями будуйте та захищайте Велику стіну!   Вас чекає абсолютно новий підхід до ігор з механікою розміщення робітників, адже в ході партії вам часто доведеться кооперуватися, вести переговори і взаємодіяти з іншими гравцями, але не забувайте, що переможець може бути лише один.   Акційна ціна до 31.05.2021. Очікуване постачання на початку осені.

Очікується
4800 грн
1-5
14+
120'

У цій стратегічній грі для 1—4 гравців вам належить очолити оборону Стародавнього Китаю і захистити країну від безжальних орд монголів.   Ігровий процес триває від 4 до 6 ігрових років, поділених на 4 сезони. На імперію насуваються ворожі війська, гравці віддають накази своїм службовцям і наймають радників. Усі намагаються діяти так, щоб інші гравці теж могли подолати загарбників — адже лише спільними зусиллями можна виграти у війні. Але переможе у грі лише один, і саме його ім'я заспівають нащадки.   У Stretch Goal Box входять: доповнення "Чінгісхан", додаток для п'ятого гравця, доповнення "Давні хроніки", доповнення "Щур".   Увага! Це доповнення, для гри потрібно базова гра Велика стіна.   Акційна ціна до 31.05.2021. Очікуване постачання на початку осені.

Очікується
2100 грн
2-5
10+
45'

Шарлатани з Кведлінбурга: Відьми-травниці Додаток до настільної гри про ярмарок зельєварів у Кведлінбурзі дозволить позмагатися у створенні еліксирів вже п'ятьох учасників . Крім того, воно додає новий інгредієнт (дурман), нові книги рецептів, переповнені чаші для досягли 33-го поділу котла і, як можна здогадатися з назви, відьом-травниць.     На початку партії кожен гравець отримує золоту, срібну та мідну монети. Тричі за партію гравець може скористатися допомогою відьом-травниць. Для цього потрібно віддати вибраній відьмі гріш її кольору.  Відьми дають різні бонуси у фази зільоваріння та оцінки, на етапі купівлі, отримання рубінів, в кінці раунду або при нарахуванні переможних очок. Наприкінці партії кожен невикористаний гріш конвертується у 2 переможні очки. Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове видання Шарлатани з Кведлінбурга.

Є в наявності
1099 грн
2-4
8+
30'

З давніх-давен впливові і багаті правителі прагнули показати свою розкіш. Для цього вони наймали найкращих ювелірів, які створювали їм незрівнянні за красою та неймовірні за вартістю прикраси: корона британської імперії, шапка Мономаха, діамантове намисто Марії-Антуанетти та інші. Але ці витвори мистецтва виготовити не так просто. Дорогоцінне каміння видобувають у горах і печерах, золото намивають у річках - кожен елемент прикраси пройшов величезний шлях, перш ніж з'єднатися з іншими у закінченому товарі. У цій грі гравці візьмуть на себе роль ювелірів і збиратимуть різні ювелірні камені та золото, щоб надалі виготовити прикраси. А якщо пощастить, на когось чекає і візит царської особи, готової щось купити!   Розкіш - карткова гра, в якій гравці змагатимуться в тому, чий же з ювелірних будинків стане найбагатшим і найвпливовішим. Для цього потрібно зібрати якнайбільше очок престижу. Їх можна отримати двома способами: придбати картку із зазначеними на ній переможними балами, сплативши її вартість у дорогоцінних каменнях, або зібравши спеціальну комбінацію з карт, яка привабить монарха, який своєю милістю за зібране каміння обдарує ювеліра переможними очками.   Ігровий процес у Splendor досить простий. Викладається три ряди карт за рівнями складності (1,2,3) по 4 карти у кожному ряду. Під час свого ходу гравець може зробити одну з трьох доступних дій:   + Взяти жетони дорогоцінного каміння з банку (три штуки різного кольору або дві — однакового). + Купити картку, сплативши її вартість (повернути в банк потрібну кількість жетонів необхідних кольорів) та викласти перед собою. + Застовбити карту — взяти карту собі в руку (щоб у майбутньому купити картку самому або просто не віддати її суперникам), а також отримати золотий жетон (розцінюється як жетон будь-якого кольору).   На кожній карті зображений той чи інший дорогоцінний камінь. Після отримання картки та її оплати гравець може скористатися цим каменем, щоб сплатити вартість наступної картки, наприклад, картка з каравелою дає один постійний зелений камінь. Коли збирається певна комбінація з дорогоцінного каміння, гравець може отримати тайл вельможі, який дає три переможні очки. На частині карток крім каменів зображені числа - кількість одержуваних гравцем переможних очок. Гравець перемагає, коли здобуває 15 очок. Увага! На фото представлені компоненти із англомовної версії гри.  

Є в наявності
1199 грн
1-6
13+
90'

Виноробство – це українське видання стратегічної гри від Джеймі Стегмайєра про створення своєї власної успішної справи з виноробства. Гравці починають із невеликої виноградної ферми, розвиваючи своє ім'я в успішну та популярну марку.   Виноробство  - економічна стратегія. У якій учасники стають власниками італійських виноградників у провінції Тоскана, які виробляють виноградну лозу і отримують найсолодший і найбажаніший з усіх напоїв - вино.   Перед грою кожен учасник отримує планшет – земельний наділ, на якому три поля для винограду, великі дерев'яні чани, де з винограду тиснуть сік та старенький льох, де зберігається та витримується вино. Допомагатимуть гравцю міпли-робітники. Також у кожного гравця будуть "мама" та "тато" - спеціальні картки, що визначають інші стартові компоненти (карти, монети, спеціальні будівлі), які вам заповідали батьки.   Гра складається з низки раундів, званих роками, які складаються з фаз - сезонів. Основна ігрова механіка традиційна - розміщення робітників на ігровому полі та виконання ними обраних дій.   Навесні йде підготовка до нових робіт на полях - гравці визначають черговість ходу та отримують відповідно до обраного місця бонус (монету, карту, переможний бал).   Літо - трудовий час, коли винороби відправляють своїх робітників на різні завдання. Дві головні літні дії: отримання картки винограду якогось сорту та висадження його на одному з полів. На своїх виноградниках гравці вирощуватимуть як червоний, так і білий виноград різних сортів: знамените тосканське Санджовезе, "кров Юпітера", потім Мальвазія, та більш відомі Мерло, Совіньйон, Каберне, Шардоне та інші.   Можна відправити робітника для найму якого-небудь спеціаліста (коваль, керуючий, спеціаліст з дріжджів, землероб та інших), який дозволить гравцеві отримувати при виконанні певних умов бонусні картки, переможні очки, додаткові дії та інше. Фахівці у грі представлені окремою колодою карток.   Заплативши в банк монети, гравець може відправити робітника на будівництво господарських споруд. Наприклад іригаційні канали потрібні для вирощування особливо вимогливих сортів винограду, нові льохи дозволяють зберігати більше вина та витримувати його.   Якщо у гравця-виноділа туго з фінансуванням, він може продати одне зі своїх полів, а потім, коли справи налагодяться, викупити його назад.   Італійська земля славиться не лише своїми винами, а й приголомшливими пейзажами, тому гравець може відправити робітника як гіда для туристів по визначним пам'ятками Тоскани з подальшою дегустацією вашого вина, отримуючи за екскурсію монети.   Взимку йде збирання врожаю - однією дією гравець додає каунтери винограду в давильні чани, а іншим уже може робити вино, переміщуючи каунтери з чанів у льох. Але тільки вино ще молоде та дешеве, тому гравець надалі має розширювати льох, щоб з кожним новим раундом-роком воно дозрівало та підвищувалася його цінність. Також з розширенням льоху з'являється можливість виготовляти не тільки червоне та біле вино, а й рожеве і навіть ігристе.   Ще взимку гравці можуть призначити міпла для отримання картки замовлення на постачання готового вина або виконання замовлення. На картці вказано, скільки вина та якої витримки потрібно і скільки переможних очок та монет воно принесе.   Так у грі проходитиме рік за роком, гравці виготовлятимуть і продаватиму вино, поки один з них не набере 20 очок, після чого відбувається фінальний підрахунок, який і визначить переможця у грі. Увага! На фото представлені компоненти із англомовної версії гри.

Є в наявності
1820 грн
1-4
12+
60'

Вже відгриміла Столітня війна і на історичному горизонті з'явилася епоха Відродження. Герцоги Луарської долини, усвідомивши всі жахи взаємної ворожнечі, тепер збільшуватимуть свій вплив у цих землях мирним шляхом, покращуючи торгівлю, будуючи будинки для підданих, видобуваючи ресурси та виготовляючи різні товари, якщо вони досягнуть успіху у своїй справі, то за світле майбутнє Бургундії можна не хвилюватися!   Пропонуємо до вашої уваги українську локалізацію ювілейного видання настільної гри Замки Бургундії. Примірьте на себе роль середньовічного феодала, який прагне розширити свої угіддя, налагодити видобуток ресурсів, обладнати пасовища, звести вежі, палаци і замки, щоб стати найбагатшим і найвідомішим правителем навколишніх земель.   Castles of Burgundy (Замки Бургундії) - економіко-стратегічна гра від майстра європейської школи ігор Штефана Фельда, відомого за грою Бора-Бора та іншим.   Ігровий процес в "Замках Бургундії" побудований на кидках двох кубиків (1 кубик - 1 дія) і залежно від числа наступного вибору дій, що випало. Дії можуть бути такими: взяти тайл із загального ігрового поля, розмістити тайл на своєму ігровому полі, продати всі тайли одного типу товарів або взяти 2 тайли робітників.   Наприклад, якщо випав кубик зі значенням 2, то гравець може взяти тільки той тайл із загального ігрового поля, який стоїть під номером два, якщо гравець розміщує тайл на своєму ігровому полі та випало два - тайл розміщується на місце з номером два. Товари приносять переможні очки, а тайли робочих дозволяють змінювати значення, що випало на кубиках, якщо воно не влаштовує гравця.   Є різні типи тайлів і правильне їх використання за будь-якого результату викинутих кубиків буде вести гравця до перемоги. Наприклад, зелені тайли замків принесуть гравцеві додаткову дію, тайли шахт - злиток срібла (переможні очки), тайли будівель (ратуша, церква, майстерня тощо) бонусні можливості: безкоштовне отримання тайлів робітників, можна безкоштовно викласти на своєму полі ще один тайл та застосувати всі його ефекти, можна безкоштовно взяти тайл із загального ігрового поля тощо.   По закінченні п'ятої фази гри проводиться підрахунок очок і визначається найуспішніший правитель князівства.

Є в наявності
1765 грн

Протектори – найкращий спосіб уберегти ваші улюблені ігри від зносу, захистивши карти. Крім того, тепер картам не страшні ні краплі напоїв, ні жирні пальці.   Дані протектори підходять для наступних настільних ігор:   + Bang! (Бэнг!)   + Cards of conflict (Карты Конфликта)   + Fluxx (Fluxx)   + Munchkin (Манчкин русское издание)   + Munchkin (Манчкин українське видання)   + Saboteur (Вредитель (саботер))   + Saboteur 2 (Вредитель (саботер) 2 дополнение)   + Ticket to ride: Europe (Билет на поезд: Европа англ)   + Ticket to ride: Europe (Билет на поезд: Европа рус)   + Uno (Уно)   + 6 nimmt! (Корова 006)       Якщо ви не знайшли цікаву для вас гру, скористайтесь нашим сервісом з підбору протекторів, або напишіть нам - ми допоможемо.

Є в наявності
50 грн
1-5
14+
90'

1570 рік. Китай знаходиться під владою імператора Лунціна, що засідає в Забороненому місті, резиденції династії Мін. Імператор успадкував країну в жахливому стані після багатьох років погано організованого управління і корупції. Усвідомлюючи, в який хаос привело країну довге правління його батька, імператор Лунцин приступає до реформування уряду.   Але, як ми все знаємо, не так просто повністю контролювати навіть лояльних тобі осіб. За імператорського двору вищі чиновники вдавали, що підтримують заборону корупції, а насправді замість передачі грошей поширили нову практику — «обмін подарунками» у світлі дня.   У грі «Заборонене місто» гравці беруть на себе роль знатних китайських сімей, які намагаються досягти аудієнції у імператора, підкуповуючи відповідними подарунками необхідних чиновників. Гра складається з 4 раундів, які тривають 4 ігрові дні. Кожен день складається з 3 фаз: фаза ранку, в яку гравці готуються до наступного дня; фаза дня, коли гравці роблять дії; фаза ночі, коли гравці випробовують долю.   В основі гри оригінальна ігрова механіка «обміну подарунками»: у свій хід у фазі дня ви обмінюєте карту подарунка зі своєї руки на карту подарунка, що лежить в одній із 7 ігрових локацій, щоб здійснити певну дію. Важливо те, що ваша карта повинна мати більше значення, ніж та, яку ви отримаєте. Якщо ви все зробите правильно, то зможете виконати дві дії: одна вказана на карті, а друга на локації. У грі є сім дій. Всі вони приносять бонуси, ресурси та/або переможні очки. Одна дія – особлива. За допомогою цієї дії ви просуваєте свою фішку прохача до палацу Небесної Чистоти, щоб досягти аудієнції у імператора.   Гравець з найбільшою кількістю очок в кінці гри визнається представником найвпливовішої китайської сім'ї і перемагає. Але пам'ятайте! Ті гравці, чий прохач не досяг палацу Небесної Чистоти до кінця гри, не зможуть стати переможцями.

Є в наявності
1699 грн
2+
8+
30'

Любителі настільних ігор типу"намалюй і вгадай"отримують величезне задоволення від ігрового процесу, адже в ньому розкривається талант і фантазія, дедуктивно- інтуїтивний потенціал, комунікативні навички та безліч інших корисностей, але не всі люблять слухати скрип маркера по аркушу або магнітній дошці, точити олівці та тягати з канцелярського магазину важкі пачки паперу.   Відкладіть сьогодні це все і відкрийтеся новим враженням з інноваційною настільною грою Pictionary Air від виробника Mattel, яка з'явилася в 2019 році і моментально стала Паті геймом року на конкурсі Vuoden Peli. /> Перед вами видання англійською мовою. З ним ви пізнаєте магію ручки, що світиться, по-іншому подивіться на свої гаджети, і блиснете талантами художника в невидимому просторі.   Весела настільна гра Pictionary Air з незвичайними компонентами підходить як для 2-3 гравців, так і для великих компаній з необмеженою кількістю учасників. Тільки в останньому випадку вам потрібно буде поділятися на команди. Додатково до компонентів гри вам знадобиться будь-який гаджет: смартфон або планшет, до яких ви можете підключити ще й телевізор через будь-який відповідний аксесуар для потокової передачі даних. Вашим активним помічником протягом всієї гри буде спеціальний цифровий додаток Pictionary Air™, сумісний з операційними системами Android та iOS. Воно повністю візьме на себе контроль над грою у вигляді відстеження часу та раундів, підрахунком очок команд. Прості правила гри не вимагають довгого вивчення. Виберіть гравця, який даватиме підказки іншим і малюватиме в повітрі. Вручте йому світлову ручку, в яку потрібно вставити батарейку. Завдання активного гравця тепер зводиться до елементарних дій. З колоди карток зі словами йому потрібно витягнути одну та невагомими малюнками до загаданого слова підвести учасників своєї команди до правильної відповіді. Для цього він може малювати всілякі зображення: синоніми, омоніми, близькі за змістом, часткові уривки, але без конкретних цифр, букв, жестів та звуків.   Для правильного відображення на екранах телефону/планшета і телевізора намальованого сюжету потрібно затиснути кнопку на ручці і під час мистецтва направити її на гаджет, щоб камера змогла відстежити всі рухи творця. Додатково можна взаємодіяти із своїми намальованими елементами. Наприклад, зобразити капелюх прямо у себе на голові, намалювати собі бороду чи вуса, тримати в руці повітряну кульку. Якщо ваша підказка виявилася невдалою, використовуйте чергову спробу, просто стерши в додатку намальований шедевр. Під час гри всі ці дії виглядають настільки чарівно і незвично, що ви можете відчути себе у справжнісінькій казці. У звичайному режимі на кожен раунд відведено короткий час, але якщо в грі беруть участь діти або новачки, або ж ви бажаєте написати цілу картину, використовуйте режим "Селфі" без будь-яких обмежень. Коли програма повідомить вам, що гра закінчена, вона ж і визначить переможця, яким стане команда або гравець з найбільшою кількістю зароблених очок.   Прогресивна настілка Pictionary Air припаде до душі і маленьким, і старим, і найприскіпливішим гравцям. Настроювані режими в додатку підтримають учасників з будь-яким досвідом, а неймовірно захоплюючий ігровий процес буде доречним і під час сімейного відпочинку, і на будь-якій вечірці. Тільки не забудьте зарядити смартфон. Незважаючи на те, що у грі використовуються інноваційні технології, вона дуже позитивно впливає на уяву та творчі прояви особистості, допомагає розвивати швидкість реакції та комунікативні навички, фантазію та азарт." 5412"

Є в наявності
975 грн
3-6
14+
240'

У 2007 році побачила світ гра "Battlestar Galactica" , в якій гравцям довелося спільними зусиллями намагатися обійти перешкоди на шляху до далекої Землі , рятуючись від переслідування сайлонів, при цьому вони не знали, що сайлони вже серед них переховуються під викриттям звичайних людей. фантастика, а хорор і містика... Дії відбуваються не в космосі, а на Землі, і ворогами людей виступають не сайлони, а глибоководні. "Unfathomable" - незалежна гра серії "Жах Аркхема". Вона ґрунтується на механіці "Battlestar Galactica". "Незбагнення (Unfathomable)" – це українська локалізація настільної гри. Гра переносить учасників у 1913 рік. Дії відбуваються на пароплаві "Атлантика", наступному в американський Бостон. Серед Атлантичного океану починає відбуватися якась чортівня. У воді видніються темні обриси, котрі переслідують корабель, команді та пасажирам сняться кошмари, деякі поводяться трохи дивно, а хтось взагалі божеволіє. Через кілька днів у корабельній каплиці знаходять мертву пасажирку з розкритим гримуаром та ритуальним приладдям. Не встигаєте ви осмислити побачене, як щось, що виринуло з глибин, уже намагається забратися на борт! Настільна гра "Незбагненне" - Напівкооператив із зрадниками. Деякі учасники грають за людей, які виборюють виживання і намагаються врятувати корабель. Інші – за прихованих чи відкритих зрадників, посібників глибоководних, які прагнуть занапастити корабель. Спочатку ніхто не знає, хто є хто. Якщо "Атлантика" прибуде до Бостона, гравці-люди здобудуть перемогу. Інакше перемагають зрадники – гібриди та культисти. На початку партії ви виберете одного з персонажів, що володіють унікальними характеристиками. До вашого розпорядження надійдуть планшети героїв, стартові карти, фішки та інші компоненти. Учасники, а це може бути 3-6 мандрівників у біді старше 14 років, ходять по черзі за 4 кроки. Вони отримують вміння, вказані на планшеті героя, виконують 2 будь-яких доступних дії (атакують, переміщаються, рятують пасажира, використовують властивість "Дія", обмінюються предметами), потім розігрують карту міфу, активуючи ефекти монстрів, і лишення браузера. . У другому кроці гравець також може оголосити про свою зраду. У цьому випадку він отримує можливість у відкриту нападати на людей і втікати з карцеру, а до цього — діє таємно. Основну інтригу в грі забезпечують карти лояльності, що розподіляють ролі простих людей, гібридів та культистів, умови перемоги для яких абсолютно різні. Якщо вас зачаровує культ Ктулху та ігри зі зрадниками, то ви можете купити настільну гру"Незбагненне" і захоплююче провести час, намагаючись врятувати екіпаж корабля або ж, навпаки, прагнучи потопити судно щосили!

Є в наявності
2350 грн
1-4
12+
60'

Ми в житті не повіримо, якщо хтось із вас скаже, що в дитинстві не мріяв про пригоди. Багато з нас росли на різній пригодницькій літературі, фантастичних оповіданнях і подібному. Можливо, хто навіть грали у всілякі ігри, що переносили нас в далекі унікальні світи. Ну і куди ж без фільмів, де завжди відбувалося багато приголомшливих подій. Вже після цих перших слів з'являється бажання зібрати все необхідне і відправитися назустріч пригодам. Звичайно, це трохи важко організувати, адже є робота, навчання або ще якісь щоденні обов'язки. Нічого страшного - завжди можна знайти якийсь вихід з подібної ситуації. Ми ж пропонуємо вам відчути себе Індіаною Джонсом або Ларою Крофт в настільній грі Руїни острова Арнак. На цьому безлюдному клаптику землі у вас є величезний простір для досліджень, які обов'язково приведуть до багатьох несподіваних зустрічей і подій. Колись тут була давня цивілізація, від якої залишилися лише уламки... Чимало артефактів, різних загадок і цікавих відкриттів вас чекають у нашій новій настільній грі Втрачені руїни Арнака. Так, це чергова наша локалізація, яку ми готові вам запропонувати. Ми, як завжди, розповімо вам побільше про цю чудову гру, щоб ви розуміли, чому ж саме її ми хочемо бачити українською мовою. Одне можна сказати точно: нічого подібного раніше ви не бачили. Отже, кілька слів про саму гру. Це пригодницька стратегія, яка використовує дві круті механіки: виставлення робітників-археологів і колодобудування. Такого поєднання на такому якісному рівні в настільній індустрії ще не було, тому для поціновувачів саме механізмів у грі вона точно варта уваги. Ще обов'язково варто відзначити, що кількість доступних дій буде збільшуватися з поступовим дослідженням острова. Тому ваші можливості на початку партії і в кінці будуть абсолютно різними. Ви - дослідники, які потрапили на безлюдний острів, де колись була легендарна цивілізація Арнак. Зараз від неї залишилися одні руїни. Але якщо добре покопатися, можна знайти чимало корисних артефактів. Правда, і зустрітися з охоронцями цих земель або з місцевою фауною ймовірність є. Як і завжди, небезпека буде на кожному кроці, але будь-які жертви варті результату ваших досліджень. Думаємо, що пора нарешті перейти до самої гри, про яку ми сказали всього кілька слів. Компонентів у настолці Втрачені руїни острова Арнак досить багато: це і різноманітні карти, і жетончики, фігурки і подібне. Починати варто, як і в будь-якій іншій грі, з підготовки. Розділіть всі карти на відповідні колоди: артефакти, предмети і страхи, після чого викладіть їх у спеціально відведені місця. Крім того, на ринку має бути відразу кілька артефактів і предметів, співвідношення яких залежить від раунду. Далі пора переходити на сам острів. Необхідно розмістити на ньому ідоли різних рівнів, а також викласти тайли-блокувальники, якщо вас менше чотирьох за столом. У відповідні місця також викладіть тайли храмів і бонусні жетони за дослідження. Ну і завершити підготовку ігрового поля варто створенням запасу різноманітних ресурсів та інших тайлів. Можна переходити до особистих планшетів. Не лякайтеся, адже з ними все просто: візьміть 2 археологи, 4 стартові карти і дві карти страху для вашої колоди, а жетони дослідження покладіть на відповідне місце на столі. Здається, все готове для визначення першого гравця: ним стає той, хто останній потрапив у місце, де ніколи не був. Кількість стартових ресурсів залежить від того, якою ви будете ходити. Повинен же останній гравець отримати якісь бонуси! Тепер можна починати саму подорож до Втрачених руїн Арнака. Всього вас очікує 5 раундів, протягом яких ви будете намагатися заробити якомога більше переможних очок. У цьому вам допоможуть і потужні предмети, і потужні артефакти, і ваше вміння керувати людьми і ресурсами. Всі учасники будуть діяти по черзі, а раунд складається з п'яти етапів: 1. Набрати зі своєї колоди карти до 5. 2. Використовувати свої ходи. Тут ви можете скористатися однією основною дією і багатьма додатковими діями, якщо такі є. Про це буде детальніше далі. 3. Рятувати, якщо дій більше немає. 4. Підготувати наступний раунд, перемішавши використані карти і підклавши їх під низ своєї колоди. Крім того, ігрові зони поповнюються необхідними картами, а маркер першого гравця переходить до наступного учасника. 5. Перемістити місячний посох, що відзначає поточний раунд. Найбільше відбувається, звичайно, у другій фазі, коли ви отримуєте свій хід. Вам доступні цілих 7 варіантів основних дій, але використовувати можна тільки одне з них за раз. Розберемося ж по порядку, що ви можете робити. Перш за все - це те, чим займаються всі археологи. Ми, звичайно, про розкопки на п'яти видатних місцях. Завдяки подальшому дослідженню подібних локацій може стати більше. Відправте туди свого підопічного, заплативши відповідну ціну переміщення зі своїх карток. До речі, це єдиний спосіб, як можна використовувати карту страху, інших функцій вона не має. Звичайно ж, на локації, куди ви відправили свого археолога, буде писати нагорода, яку він вам отримає. Очевидно, що на незнайомому острові ви будете відкривати нові місця. Це просто необхідно, щоб дослідити цю землю і отримувати кращі можливості. За це теж доведеться заплатити переміщенням, а також спеціальними «компасами», щоб не загубитися в джунглях. Крім того, ваше відкриття відразу дасть певні ефекти. Як правило, це щось хороше, тому гра сама заохочує ваші дослідження. До того ж, ви пробудите стародавнього Варта, який не дуже радий буде вас бачити. Хоча він і не буде діяти моментально, але нажене на вас страху в кінці вашого ходу. Але є спосіб, як побороти Стража і уникнути карти страху. Це ще одна дія, про яку ми поговоримо. Достатньо всього лише заплатити необхідні для його подолання ресурси. Після цього вони переходять на ваш бік, і можуть одноразово вам допомогти у вашій пригоді. І пам'ятаєте ще про ідоли, які ви знаходили в ході дослідження? Так от, крім того, що вони дають переможні очки, їх ще можна використовувати в спеціальних осередках. Вони також будуть давати вам хороші ефекти, які допоможуть у ваших діях. Куди ж у колодобудівній стратегії без купівлі нових карт? Прості предмети можна придбати за монетки, а от для артефактів доведеться провести не одну експедицію... Якщо уникнути ігрових термінів, то за артефакти вам доведеться заплатити жетонами дослідження - компасами. Йдемо далі - тут розіграш карт. Деякі предмети і всі артефакти мають дії, що займають весь хід. За артефакти ще й доведеться доплачувати, але вони точно того варті! Але не забувайте, що будь-яку карту досі можна використовувати як ресурс. Деякі карти ще й можна буде знищити, щоб отримати потужний ефект. Ви самі завжди зможете оцінити ситуацію, наскільки доцільно витрачати свій дорогоцінний артефакт. Переходимо до дослідження. Тут все просто - ви будете рухати свої жетончики дослідження (лупу і щоденник) на відповідному треку. Це завжди буде давати вам нагороду, а в кінці ще й переможні очки. На відміну від багатьох ігор, тут не зовсім лінійний рух по треку, тому ви завжди будете мати ще й вибір. Таким чином, у вас можуть з'являтися асистенти, які будуть допомагати вам надалі. Їх можна ще й покращувати, щоб їхні властивості ставали більш корисними. Останній варіант дії, яку кожен з вас обов'язково використовує - це пас. Якщо ви більше не маєте варіантів основних дій, то пора сказати всім, що більше ви нічого не зробите в цьому раунді. Хоча додаткові дії вам все ще доступні, поки ви не передали ініціативу наступному учаснику. Комбінуючи всі ці дії відповідно до тих карт, які ви отримали зі своєї колоди, ви і будете проводити свої дослідження і намагатися заробити якомога більше балів. Наприкінці партії необхідно порахувати переможні очки за все, що наведено на спеціальному планшеті. У кого їх більше - той і переміг. Ігрове поле двостороннє, але автори рекомендують на старті використовувати тільки одну частину. Правила стануть трохи складнішими, але це ж дасть ще більше різноманіття стратегій. Так на полі з'являться символи, що дозволять вам рятувати асистентів, які допоможуть вам протягом гри, або навіть покращувати їх. Водночас є велика ймовірність піддатися страху на деяких локаціях. Ще Втрачені руїни Арнака, як будь-яка поважаюча себе гра 2020 року, володіє сольним режимом. Якщо вам захотілося зіграти в неї самостійно, ви зможете дізнатися деталі в правилах. Втрачені руїни Арніка - це суміш багатьох дійсно якісних елементів в одній настільній грі. І ця суміш просто феєрична, повірте нам на слово. У вас завжди є величезне варіативність того, що можна було б зробити за свій хід. І саме ви вибираєте цей шлях розвитку. Спочатку здається, що це справжній лабіринт, але з часом все стає простим і очевидним. Який би шлях ви не обрали, у вас завжди є шанси набрати достатньо переможних балів для перемоги. Кількість карт і жетонів дозволяє говорити про високу реграбельність, коли вам і десятка партій буде мало для того, щоб гра вам набридла. Для всіх тих сміливців, які хочуть пригод і мріють про них, настільна гра Втрачені руїни острова Арнак - це ідеальний варіант.

Є в наявності
2060 грн
2-10
6+
20'

Тематична версія популярної настільної гри "UNO" у сеттингу культової комп'ютерної гри Minecraft. Проста, але при цьому цікава карткова гра "Уно" (Uno) відома з 30-х років минулого століття під різними іменами: "мау-мау", "японський дурень", "американський дурень", "Crazy Eights", і навіть "Російський Брідж" >   Незважаючи на відмінності в правилах, всі ці ігри об'єднує один стратегічний принцип для перемоги гравцеві необхідно якнайшвидше позбутися всіх карт, що знаходяться на руках, і завадити супернику зробити те саме.   Викласти карту з руки можна тільки якщо вона збігається зі зіграною перед цим картою по масті або гідно. Наприклад, якщо попередній гравець виклав десятку пік, вам слід зіграти або десятку, або піку, а якщо ні того, ні іншого на руках немає, доведеться взяти картку з колоди.   у"Uno" існують джокери, які можна викладати на будь-яку масть та будь-яку гідність, та спеціальні карти з особливими властивостями (наступний гравець пропускає хід, напрямок гри змінюється...).   Завдяки простим правилам, нейтральній темі та невеликим розмірам "Uno" стала однією з найпопулярніших настільних ігор у світі.

Є в наявності
215 грн
2-10
6+
20'

UNO – всесвітньо відома популярна карткова настільна гра, яка з'явилася в США, а своє ім'я знайшла в італійській мові і означає "Один" Цього року гра святкує 50-річчя і випустила особливу святкову колоду з картами, вони мають особливий дизайн завдяки позолоченому кольору, колір був обраний невипадково, адже традиційно 50 років – золотий ювілей. Проста, але при цьому цікава карткова гра "Уно" (Uno) відома з 30-х років минулого століття під різними іменами: "мау-мау", "японський дурень", "американський дурень", "Crazy Eights", і навіть "Російський Брідж" >   Незважаючи на відмінності в правилах, всі ці ігри об'єднує один стратегічний принцип для перемоги гравцеві необхідно якнайшвидше позбутися всіх карт, що знаходяться на руках, і завадити супернику зробити те саме.   Викласти карту з руки можна тільки якщо вона збігається зі зіграною перед цим картою по масті або гідно. Наприклад, якщо попередній гравець виклав десятку пік, вам слід зіграти або десятку, або піку, а якщо ні того, ні іншого на руках немає, доведеться взяти картку з колоди.   у"Uno" існують джокери, які можна викладати на будь-яку масть та будь-яку гідність, та спеціальні карти з особливими властивостями (наступний гравець пропускає хід, напрямок гри змінюється...).   Завдяки простим правилам, нейтральній темі та невеликим розмірам "Uno" стала однією з найпопулярніших настільних ігор у світі.

Є в наявності
199 грн
2-4
13+
60'

Султанат Нагала переживає складні часи – старий султан помер, але його спадкоємці відмовляються по-братськи визнати єдиного правителя і кожен прагнути отримати повну владу над державою: згідно з давнім пророцтвом, влада може отримати тільки той, хто схиляє на свій бік усі п'ять племен, що живуть на землях султанату. народів і навіть надприродні сили – джинів.   Автором гри Five Tribes виступає Бруно Катала (Bruno Cathala). У своїх іграх він часто звертається до тематики міфів і легенд різних народів: середньовічна Англія короля Артура в Тіні над Камелотом, антична Греція в Кікладах, феодальна Японія в Сенджі. Ось і зараз він вибрав арабський Схід, який ніби втілився з казок 1001 ночі .   Five Tribes – гра для 2-4 гравців, які представляють спадкоємців багатого султана, які ворогують за право сісти на трон і очолити державу. Територія султанату – ігрове поле, що складається з тайлів земель і на кожен випадковим чином виставляється по три фішки п'яти племен (старійшини, візирі, купці, будівельники та асасини).   У грі сплетено кілька механік: це і грошові ставки на початку кожного раунду за черговість ходу, і продаж карток товарів за монети (чим більше розмаїтість товарів, тим більше за них дадуть грошей ), і захоплення території, і, зрозуміло, розміщення миплов на полі та виконання відповідних вибору дій.   Переможе у Five Tribes той, хто збере до кінця гри найбільше переможних очок, а їх можна отримати буквально за все: за залишок монет у гравця, за зібраних джинів або жовтих/ білих миплов, за захоплені тайли чи збудовані палаци чи пальми. Гравець завжди має можливість різнобічно розвиватися та використовувати будь-які можливості для перемоги, які дає гра.   У гри Five Tribes високий стратегічний потенціал, адже можливих варіантів дій на вибір багато, але вона в жодному разі не перевантажує гравців обдумуванням або побудовою складних комбінацій – це більше сімейна гра. 

Є в наявності
1900 грн
1-4
8+
30'

"молодя" — абстрактна настільна гра від дизайнера Уве Розенберга. У спокійному, розміреному темпі ви поринете у світ місячного циклу. Так само як молодий місяць неспішно прямує до повного місяця, так і гравці проведуть вечір із цією грою за своєрідною медитацією та роздумами. Дизайн та елементи красиві, естетичні, у стилі Уве, який створив і подібну груПечворк. Ця настільна гра розрахована на 1-4 гравці. На початку треба розкласти місячне колесо, тайли, розмістити маркер Місяця та по одній фішці гравців на початку. Кожен гравець отримує додатково 20 фішок свого кольору. Головне завдання — викласти все або якнайбільше фішок на тайли завдань. Як відбувається один хід: Першим ходить той, чия фішка знаходиться наприкінці місячного кола і так далі, а не по черзі. Якщо зараз ваш хід, виберіть один із трьох тайлів із завданнями, які знаходяться ближче до маркера Місяця та викладіть собі поруч із раніше взятими тайлами. Вибирайте лише за годинниковою стрілкою. Фішка в полі переміщується на стільки поділів, як зазначено на тайлі. Якщо місце вже зайняте, просто розмістіть фішку поверх наявної. Фішки свого кольору треба розташувати відповідно до позначень на тайлі. Наприклад, зібрати поряд три тайли синього кольору або згрупувати сині тайли в лінію. Будьте уважні з вибором тайлів на полі, щоб виконати якнайбільше завдань. Також не забудьте, що групувати треба плитки, прилеглі до завдання, а сам тайл із завданням не враховуємо. Коли Місяць зробив кілька кіл, і на полі не залишилося трьох тайлів, рандомно поповніть коло новими і вибирайте з тих, що знаходяться ближче до маркера Місяця. Стратегії в цій настільній грі строкаті, наче калейдоскоп. Кожен гравець може розмірковувати над стратегією, вибирати з залишених тайлів. Виконувати цілі можна досить у різний спосіб: Вибирати тайли з більшою цінністю. На них менш складні цілі. Складати ланцюжки з тайлів одного кольору. Групувати тайли таким чином, щоб сусідні виконували завдання один одного. Закривати одним взятим тайлом цілі кількох наявних. Ви самі можете вирішити, яку стратегію вибрати у партії чи згрупувати їх усі. Тільки не захоплюйтеся красивими візерунками, поки суперники вже закінчують виконувати завдання. У цій настільній грі є ще й соло-режим. Гра займе приблизно 15 хвилин і основне завдання тут — викласти всі свої тайли за мінімальний час. Спокійний темп та нескладні правила роблять цю гру ідеальною для сімейного вечора. Пояснити, як викладати фішки, нескладно, а сам виробник рекомендує гру від 8 років. Приємні на дотик фішки чимось нагадують звичайне лото. Але процес тут творчіший і різноманітніший.

Є в наявності
1250 грн
1-6
12+
45'

Червоне повстання (Red Rising): кастова несправедливість на Червоній планеті чи зможете ви прийти до влади?   Антиутопічний науково-фантастичний роман "Червоне повстання"Авторства Пірса Брауна, опублікованого в 2014 році, став стартовою книгою в популярній трилогії. У наступні два роки вийшли друга та третя частини "Золотий син" та "Ранкова Зірка". Усі події роману відбуваються на Марсі у майбутньому, тож на сім століть вперед. За сюжетом на далекій планеті проживає антиутопічне суспільство, поділене на 14 різнокольорових каст, правлячою верхівкою яких є "золотий". клан. Головний герой належить до найнижчого класу робітників "Алому", який навіть не знає про існування цілої ієрархії. При цьому ключовий персонаж вступає в боротьбу з усталеним укладом, тому що влада нав'язує суспільству одну ідеологію, а по суті відбуваються зовсім інші речі (загалом тоталітарний режим у всій його красі). Він намагається розірвати кайдани того суспільства, в яке був поміщений, повністю заперечуючи та протистоїть панування Золота. У настільній грі Алое повстання (Red Rising), яка з'явилася в 2021 році від талановитого та популярного геймдизайнера Джеймі Стегмайєра, і локалізована російською мовою компанією Лавка Ігор, учасники виявляться футуристичного всесвіту П. Брауна і, ставши представниками різних кланів, пробиратимуться до влади на Марсі, заручаючись підтримкою своїх послідовників. Майбутнє чекає нових рішень, а Марс - терраформування! Настільна гра Пусте повстання – тактична стратегія для 1-6 гравців від 12 років, побудована на механіках комбо та менеджменту руки. У цьому гра проходитиме відкриту, тобто. інші гравці не побачать ваших карток. Мета гри: набрати якнайбільше переможних очок, збираючи карткові комбінації. Перед початком партії гравці отримують по п'ять випадкових карт персонажів з різних братств. Серед них усі знайомі імена з роману, а насамперед головний герой Дерроу зі своєю дружиною Ео та інші. На ігровому полі представлені локації чотирьох типів: Юпітер, Марс, Місяць та Інститут. Кожна дає гравцям різні можливості. Наприклад, на Марсі легко добути гелій-3, а спустившись із Місяця, розіграна карта надасть вам фішку лідера спільноти. Гравці ходять по черзі і за один хід можуть виконати одну з двох доступних дій: Віддати наказ. Для цього потрібно бажану картку з руки викласти на вибрану локацію та розіграти властивість. Якщо на вибраній області вже знаходяться інші карти, ваша матиме перевагу, перекриє та не дозволить розігрувати їх властивості, поки перебуває там. Після цього гравець повинен або добрати карту на руку з будь-якої колоди зверху, кинути кубик повстання та активувати отриманий бонус; або взяти на руку найвищу картку з іншої локації та активувати бонус локації. Піти в розвідку. Візьміть із цією метою верхню карту з колоди та викладіть її поверх карт у будь-яку обрану вами зону. При цьому має бути активований бонус локації та неабияк зіпсоване життя іншим класам, чиї карти знаходилися в обраній вами області. Одна з трьох сімок наблизить тебе до перемоги! Партія в настільній грі Пусте повстання закінчується, коли гравцями виконані всі умови, що крутяться навколо числа 7: мати у своєму запасі 7 фішок гелію-3; зробити ставку на науку та викласти в Інститут 7 фішок впливу; дістатись до 7-го поділу треку флоту. Не обов'язково, що все це повинен провернути один гравець, достатньо дотриматися тонкощі завершення партії різними учасниками. Якщо одному гравцеві вдасться виконати 2 з перерахованих вище умов, то партія також завершується достроково. Після цього відбувається підрахунок переможних очок, у тому числі нарахування за карти персонажів на руці з дотриманням правил отримання та втрати очок після закінчення гри, додавання додаткових балів за фішки гелію-3 , впливу і володарювання та розміщення корабля на треку флоту. До того ж гравці штрафуються на 10 очок за кожну зайву карту на руці, якщо їх буде більше 7-ми. Переможцем стає гравець, який матиме найбільшу кількість переможних очок. Червоне повстання: нехай переможе справедливість! Настільна гра Пусте повстання – глибока і прониклива стратегія з асиметричними фракціями в антиутопічному всесвіті, де деспотизм і несправедливість зведені на п'єдестал правління. У грі є також соло режим, якщо ви гордий одинак ​​і впевнені у своїх силах. Чи вдасться вам подолати такий пристрій чи пустіть все на самоплив? Переверніть цей світ і вкажіть Золотим на вільні місця у шахтах з видобутку гелію-3! Алое повстання стоїть насамперед шанувальникам творчості Пірса Брауна, щоб на власній шкурі відчути несправедливість кастового поділу. До того ж гра зайде підкорювачам Марса, любителям антиутопічного жанру та збирання карткових комбінацій. Рекомендуємо також взяти участь у відродженні Землі. (Earth Reborn) і зробити Підкорення Марса (рус) (Terraforming Mars (rus)) метою всього свого життя. Очоліть Червоне повстання! Поновіть соціальну справедливість! І тоді ви зрозумієте, що життя на Марсі все ж таки є!

Є в наявності
1425 грн
2-4
8+
30'

Колись давно на землі Арзіума було накладено закляття забуття, густий туман огортає все, і місцеві жителі безцільно блукають, балансуючи на межі між дійсністю і сном Багато героїв, про чиї неймовірні пригоди можна розповідати нескінченно, тепер перетворилися на подобу тіней і загубилися десь за обрієм. Ваше завдання – відшукати їх та приєднати до своєї команди дослідників. Карти героїв, що лежать обличчям донизу, формують ігрове поле, на якому гравці і здійснюватимуть пошуки. На зворотному боці кожної з карток представлений пейзаж, умовно поділений на 6 квадратів. Це і є та територія, в межах якої вам доведеться виявити персонажа, зображеного на лицьовій стороні. У свій хід учасник: вибирає будь-якого доступного (що лежить лицьовою стороною вгору) героя і перевертає його карту; викладає жетони пошуку на одну або кілька клітинок зображеного з зворотного боку пейзажу (число та місця, куди можна розташувати жетони залежать від орієнтації карти, можливостей гравця та героїв, яких йому вже вдалося розбудити). Як тільки на одну з карток будуть викладені всі необхідні жетони, герой вважається знайденим. Карта переходить до того гравця, чиїх жетонів пошуку на її зворотному боці виявилося більше. Гра закінчується, коли в ігровій зоні одного з учасників опиниться 10 карта. Після цього проводиться фінальний підрахунок ПЗ, і гравець з найбільшою кількістю оголошується переможцем.

Є в наявності
700 грн
2-6
10+
20'

Чудова настільна карткова гра Таємне Послання тепер і українською! Представляємо вам локалізацію світового хіта, особливо примітного тим, що дизайнерам вдалося створити елегантну , цікаву і захоплюючу настіль, яка складається всього з 21 карти та жмені токенів. За королівського двору юна принцеса чекає на секретний лист. Доставити його повинен хтось із королівських вельмож або слуг, проте при цьому послання не повинно потрапити в чужі руки. Настільна гра Таємне Послання розрахована на 2-6 гравців, і кожна партія займе не більше 20 хвилин. У коробці ви знайдете 21 карту з портретами мешканців замку, промаркованих різним номіналом, залежно від рангу персонажа: від звичайного охоронця до самого короля. Перед початком гри учасники тасують колоду карток, скидають випадкову картку сорочкою вниз, а потім кожному з гравців видають по одній картці. Учасники ходять по черзі. У свій хід гравець зобов'язаний взяти одну карту з колоди, а потім розіграти одну з двох карток на руці, виконуючи властивість розіграного персонажа. Мета гри – або позбавитися всіх суперників, або мати на руці карту з найбільшим номіналом, коли повністю вичерпається колода запасу. Родзинка гри – у властивостях персонажів, блефі та хитрому плануванні своїх дій. Один персонаж допомагає підглянути до карт суперника, інший дозволяє порівняти сили суперником, а третій взагалі захищає від властивостей інших гравців на цілий раунд. Загалом простору для маніпуляцій та блефу – безліч, і відповідно гра має приголомшливим запасом реграбельності. Завдяки простим правилам та невеликому розміру, Таємне Послання стане частим гостем на вашому ігровому столі!

Є в наявності
370 грн
2-5
8+
20'

SYNCDiscovery - це кооперативна асоціативна гра, в якій учасники без зайвих слів намагаються зрозуміти думки один одного. Супер-комп'ютер SYNC (Synchronizing Neuro-Connector) відкрив перед людством нові перспективи контакту з далекими світами. Стало можливим телепортувати фантомних посланців Землі з минулого чи навіть за виміром фантазій у віддалені куточки Всесвіту. Для проведення експерименту необхідна група людей, які зможуть за допомогою технології SYNC зібрати експедицію. Учасникам необхідно провести п'ять успішних синхронізацій, щоб скликати та відправити фантомів до нових світів. При цьому п'ять невдалих сесій перезавантажать систему і доведеться починати все спочатку. Запорука успіху місії - єднання думок та почуттів. Адже лише завдяки цій синергії фантоми зможуть стати реальними та вирушити до відкриття космічних горизонтів. Як відбувається ігровий процес: Гра має кілька режимів та можливість регулювати рівень складності. В основі – одночасний вибір гравцями персонажів, використовуючи асоціативний ряд та особливі механізми – синхронізатори, за якими відбувається вся комунікація у грі. Гравцям необхідно синхронізуватися та відчути один одного - інакше раунд буде програний. А взагалі - все просто: (Описано один із режимів гри) 1. Викладаєте 3 карти персонажа та 3 асоціації. 2. Вибираєте на синхронізатор настрій (відкрито) та номер персонажа (не показуючи іншим), на якого вказують викладені асоціації. 3. Коли всі готові – відкриваєте вибрані номери. 4. Усі вказали на одного персонажа – перемога! 5. Перекладайте карту в колоду відгадані або невідгадані карти - і в разі перемоги додаєте одного персонажа на стіл. 6.Оновлюєте набір асоціацій - і ось, вітаємо ви у наступному раунді! 7. Гра триває доти, доки не буде 5 карт фантомів в одній з колод. Успіхів у синхронізації!  

Є в наявності
950 грн
3-7
10+
40'

Цербер.   Однак, сподіваємося, що ви вже встигли довести протилежне у настільній грі Цербер (Cerberus) і попливти геть по міфічній річці. Тепер настав час ще раз переконатися в цьому, використовуючи нові шляхи відходу та масу інших елементів, з якими гра урізноманітнюється і стане ще варіативнішою. Чудове доповнення Цербер. Скарби пекла (Cerberus: Treasures of the Underworld) включає кілька модулів, сумісність яких з базовою грою ідеальна як окремо з кожним, так і всіх разом узятих відразу: Нові ділянки ігрового поля роблять партії ще більш складними та різноманітними. Завдяки їм збільшується кількість варіацій складання царства мертвих, а відповідно і підвищується реграбельність. Для кожної ділянки свій ступінь складності та правила. Загляньте лише одним вічком у"Гніздо гарпій", обійдіть "Брама смерті", не загрузте в "Омуті Сирени" і не скотіться по "Диявольському ухилу" на саме дно Ада. Тоді обов'язково ваше повернення у світ живих буде тріумфальним; Нові карти підтримки та підступності дають гравцям ще більше варіантів для переможної стратегії та наділяють додатковим інструментарієм у досягненні мети; Карти скарбів дещо змінюють ігрову механіку, оскільки мають сильні ефекти і завжди залишаються в грі, переходячи від гравця до гравця після розіграшу. Тільки не забувайте оплатити таку картку перед використанням і не трапляйтеся з нею на руках у лапи Церберу. В іншому ж концепція та правила гри залишилися без змін. З розширенням Скарбу пекла ви, звичайно ж, зведете Цербера в новий ступінь люті. Паралельно з цим ви зможете регулювати складність гри та реалізовувати різні тактики для втечі з Ада, використовуючи різні модулі. Купити доповнення Цербер. Скарби пекла стоїть шанувальникам і власникам базової гри за нові можливості для небезпечної прогулянки по пекла, щоб зайвий раз вказати моторошному Церберу, де його місце. Скажіть песику"Фу!", поки не відчалив ваш човен! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове виданняЦербера. 

Є в наявності
727 грн

Будинки Рейкланда настільки різноманітні, як і його жителі. Будівлі, подібні тим, що описані в цій книзі, зустрічаються ледве. чи не на кожному кроці, а сама книга задумана як джерело натхнення для створення своїх власних захоплюючих пригод. Це шістнадцятисторінкове доповнення допоможе ведучому краще дізнатися про особливості та нюанси архітектури в Рейкланді, а також придумати свої власні історії і пригоди, куди можна було бачити такі гадки, куди можна було бачити такі гадки. , як прибутковий будинок вдови Хуркль, таверну"Барабан та капелюш"Або ж вежу НГ-163-ХУ. Нехай це доповнення допоможе вам глибше відчути атмосферу та естетику Рейкланда! Увага! Це доповнення. Для гри вам знадобиться базове видання Warhammer Fantasy Roleplay. Стартовий набір. 

Є в наявності
150 грн
1-5
12+
90'

Колонізація марсу принесла перші плоди, сильні світу цього всерйоз звернули увагу на червону планету. Конкуренція за роботу в рамках тераформації Марса досягає піку, коли на сцену виходять ще п'ять корпорацій, які заявили 7 новітніх проектів зміни планети. 35 спеціальних карт (карт прологу) складають спеціальну колоду, і покликані розширити та поглибити ваш ігровий досвід. Крім розширення різноманітності вибору стартових умов гри, доповнення покликане прискорити початковий етап гри, щоб гравці якнайшвидше перейшли до апогею ігрового процесу. Додаток також дає можливість гри в одиночному режимі.   Це доповнення порадує власників оригінальної "Підкорення Марсу", привнісши в гру нові механіки, можливості та значно вплинувши на швидкість ігрового процесу.   Доповнення Підкорення Марса: Пролог дарує грі нове дихання, надаючи можливість вибудувати нову стратегію на різноманітних поєднаннях карт основної гри та прологу.     Увага! Для гри потрібна наявність базової гри Підкорення Марса.  

Є в наявності
530 грн
16+
120+

Правила "Таємниця ехосфери" прості, але навіть вони містять нюанси, які складно відразу запам'ятати. На щастя, завжди можна звернутися за підказкою до ширми ведучого. Її зовнішня сторона прикрашена чудовою ілюстрацією Симона Столенхага, а внутрішня містить такі відомості: зведення основних принципів гри; пам'ятку зі структурою пригоди; правила створення корисних предметів; таблиці з можливими наслідками дій юних героїв.

Є в наявності
560 грн
2
14+
30'

  Бестіарій Сігіллума (Bestiary of Sigillum): небезпечна магічна дуель   Загадковий світ магії існує з давніх-давен, а піку свого розвитку містичні ритуали досягли в середньовіччі. Саме тоді "модні"Алхіміки, вчені і маги прагнули часто звертатися за допомогою до різних духів або навіть демонів. Ось спеціально для таких цілей і були придумані особливі символи, і навіть цілі комбінації під назвою "сигіл"Або "сигіла", що в перекладі з латини означає "друк". Але сам по собі трапився вам у будь-якому гримуарі такий знак не спрацює. Тут потрібно вміло використовувати комплексний підхід, додавши до сигілу спеціальну формулу виклику духу та його ім'я. І так, сигіл – це дуже небезпечно! Хоч у білій, хоч у чорній магії. Хочете ближче познайомитися з такими таємничими та небезпечними знаками, які здатні перевернути весь світ з ніг на голову? Неодмінно вирушайте на магічну дуель у незвичайній настільній грі Бестіарій Сігіллума (Bestiary of Sigillum)!   Коли не можеш перемогти, звертайся до магії!   Бестіарій Сігіллуму – це покрокова логічна дуельна стратегія в похмурому фентезійному світі, в якому після смерті короля Еквілібріуса в королівстві Двох Замків вибухнула кровопролитна війна. Але обидві сторони були настільки сильні, що бійня тривала нескінченно, поки не згадали про давній містичний рукопис під назвою "Бестіарій Сігіллума". Саме вона і допоможе кожній стороні протистояння закликати себе на допомогу різноманітних мешканців інших світів. З першого погляду настілка вражає своїм атмосферним оформленням. Вона представлена ​​у вигляді подарункової коробки, яка дуже нагадує чаклунський гримуар, містить конверти опечатані сургучем, старовинний арт та незвичайну інфографіку. При цьому гра наповнена незаперечною глибиною процесу. У Бестіарії Сигіллуму присутні 9 унікальних персонажів з унікальними здібностями і характеристиками. Радимо підбирати вашу магічну команду відповідно один одному. Хтось сильніший, хтось спритніший, хтось розумніший. Але кожен, переміщаючись містичним ігровим полем, боротиметься з суперниками, відбиратиме під свій контроль фортеці, а також воскресатиме. А щоб впевненою ходою перемогти, вам потрібно буде використовувати магічні описи та компоненти, за допомогою яких ви зможете призвати до своєї армії легендарних потойбічних істот. При цьому для перемоги достатньо зруйнуватиме замок свого суперника. Важливо вибрати правильну тактику та грамотно захопити та утримувати вежі.   Асиметричне життя Сигіллума   У настільній грі Бестіарій Сігіллума відсутній ефект випадковості, оскільки інформація про війська суперників повністю відкрита. Гравцям належить керувати асиметричними видами потойбічних істот: дамагерами, танками та хілерами. Щоб почати партію, потрібно розмістити фішки вибраних персонажів у своїх замках. Надалі по черзі гравцями відбуваються макроходи, поділені на кілька фаз, при цьому перед початком нового раунду повертається диск часу. Проводячи макрохід, необхідно пройти: фазу облоги, під час якої контрольована гравцем башта завдає шкоди замку суперника; фазу нападу, коли персонажі пересуваються на один гекс або атакують; фазу підготовки за умови, якщо на диску часу значення "6" вказує на комірку зони підготовки здібностей. При цьому на планшети персонажів переходять фішки допоміжних умінь із зазначеної зони, знімаються маркери позитивних ефектів своїх персонажів та негативних персонажів суперників; фазу підтримки, яка дозволяє використовувати допоміжні здібності персонажів, переклавши при цьому в зону підготовки на диск часу вже використані фішки умінь.   Бестіарій Сигіллума: стань єдиним правителем королівства!   Настільна гра Бестіарій Сігіллума – це незвичайна тактична дуельна стратегія, яка була розроблена Петром Вібе у 2014 році і вразила своїм незвичайним оформленням, якісними компонентами та глибоким ігровим процесом.   Купити настільну гру Бестіарій Сігіллума коштує шанувальникам оригінальних дуельних битв, які цінують тактику та заздалегідь продумані комбінації. І не забувайте про магію в похмурому фентезі, де вона має особливу силу і неодмінно допоможе вам стати єдиним правителем королівства!

Є в наявності
449 грн
2-4
6+
45'

Перевидання від 2020 року спеціального випуску гри "Шакал" - "Шакал: Архіпелаг. За рахунок скорочення числа островів гра стала компактнішою і дешевшою. Тепер гру можна без проблем взяти з собою. у гості, на вилазку чи на дачу. У цьому виданні покращено правила та додано пам'ятку зі значеннями клітин та коротким порядком ходу.  У грі "Шакал: Архіпелаг" змінилося оформлення та фішки. Додалися нові клітки. Гра стала більш збалансованою та менш рандомною, дружелюбною до юних учасників. На зменшених островах партії стають динамічнішими. Скоротився час партії. Між островами можна прокачувати своїх піратів, здобуваючи нові навички.   Шакал: Архіпелаг - оригінальна версія класичної гри Шакал, яка не тільки зберегла просту та геніальну ігрову механіку оригіналу, але й внесла безліч нових цікавих нововведень!   На початку гри тайли острова перемішуються і розкладаються закритою – одинадцять на одинадцять, крім кутових. Кораблі гравців причалюють до острова із протилежних сторін. На тайли кораблів виставляється по три фішки піратів. Гравці ходять по черзі. Активний гравець виконує одну з таких дій: Пересуває корабель однією клітку вздовж свого боку острова. Для цього на його кораблі має бути хоча б один пірат; Висаджує одного пірата з корабля на суміжний тайл острова; Повертає на корабель одного пірата із сусіднього або діагонального тайла острова; Пересуває пірата на сусідню клітину острова (навіть розташовану діагонально). Якщо тайл закритий, гравець перевертає його та виконує вказівки; Пропливає піратом одну клітку вздовж острова або забирається на корабель. Пірати не вміють зістрибувати з берега в море і, навпаки, вибиратися з моря на сушу. Відкривши тайл із скарбом, гравець викладає на поле вказану кількість монет. Пірат може нести лише одну монету. При цьому пірат не може відкривати нові тайли острова, битися чи плавати. Дотягнувши монету до корабля, пірат звільняє руки. У грі перемагає той, хто перетягне на борт більше монет. Якщо на одному тайлі зустрічаються фішки різних гравців, починається бійка. Фішка, яка зайшла на тайл, вважається атакуючою. Бійка відразу ж закінчується перемогою агресора, а той, хто програв, позбавляється свого майна і відлітає на свій корабель. Якщо фішка стоїть у фортеці, її не можна атакувати. У ході гри пірат може померти, якщо потрапить під ворожий корабель або лапи канібала. Воскресити загиблого пірата може місцева цілителька із фортеці.

Є в наявності
999 грн
2-5
8+
30'

Якщо ви думаєте, що до будівництва славного міста Каркассон його землях нічого і нікого не було - ви глибоко помиляєтеся. ці родючі землі населяли численні племена мисливців і збирачів, а чим вони там займалися, природно полюванням і збиранням, які заняття в ті часи підміняли собою економічний розвиток регіону, от і вам доведеться на деякий час забути про бруковані дороги і високі замки і з головою поринути в турботи Кам'яного віку. Механіка гри Каркассон. Мисливці та збирачі в цілому схожа на механіку першої гри знаменитої серії, але відрізняється від неї новим сеттингом та масою цікавих доповнень та покращень. Мисливці, рибалки та збирачі освоюють довкола їхніх хатин первісний світ, розшукують багаті рибою озера, грибні та ягідні ліси, багаті мисливські угіддя. Як і раніше, виграє той, хто набере більше очок до моменту, коли останній квадрат місцевості ляже на ігровий стіл. Каркассон: Мисливці та збирачі - самостійна гра, яка перейняла у своєї попередниці все найкраще і додала до цього власну чарівність.

Є в наявності
725 грн

Среди всех Орденов лояльного Космодесанта нет бойцов более мрачных и скрытных, чем Тёмные Ангелы. Для непосвящённых история этого Ордена Первого Основания окутана непроглядной дымкой, деяния боевых братьев прошлого темны, а цели – туманны. Такая скрытность не является пустой прихотью для Тёмных Ангелов.   Истоки столь загадочного поведения восходят к далёким временам Ереси Хоруса, когда из-за недальновидности и беспечности Примарха Льва Эль Джонсона в среде Тёмных Ангелов разразилась жесточайшая гражданская война, в ходе которой была уничтожена родная планета Ангелов Калибан.   Впрочем, тогда, когда Хорус стучался в двери Дворца Императора стальными кулаками Легионов-предателей, до распрей внутри Ангелов никому не было дела. А потом, после победы лоялистов, и размещении смертельно раненного Императора внутри древнего археотехнического устройства, ныне известного как Золотой Трон, у Тёмных Ангелов появился шанс начать жизнь с чистого листа, на этот раз не как Легиона, а как Ордена Первого Основания.   Кто же такие Тёмные Ангелы? Они – генетические дети Примарха Джонсона, потомки упрямых и воинственных Рыцарских Орденов мира смерти Калибан, где под сенью мрачных проклятых лесов плодились отвратительные демонические звери. Тёмные Ангелы подобны монахам древнетэрранской эпохи. Их ритуалы и таинства окутаны мистикой, а сама их история опасна, ведь узнав её Инквизиция, не медля ни мгновения, уничтожит и сам изначальный Орден, и все его Ордена-наследники.   Дабы мрачная тайна минувших тысячелетий никогда не увидела свет, и не стала достоянием общественности, элита Тёмных Ангелов приносит клятвы любой ценой искать, обезоруживать и пленять Павших (нашедших среди Еретиков-Астартес приют братьев-раскольников, некоторые из которых помнят Калибан, и последнюю битву между Джонсоном и его первым помощником Лютером).   Тёмные Ангелы – горделивый и своенравный Орден, обладающий уникальной некодексной структурой и хранящий Реликвии исключительных силы и древности.   Из этого Кодекса, помимо всех необходимых для Warhammer 40000 правил, инфолистов и таблиц, вы почерпнёте знания о истории Ордена (от нахождения Императором Джонсона и до 41-го Тысячелетия). Вы прикоснётесь к самым сокровенным орденским тайнам, раскроете для себя все Круги Посвящения, а также описания самых значительных битв и кампаний, в которых принимали участие бойцы Ордена.   Потрясающие иллюстрации и замечательные художественные описания во всех красках обрисуют пред вами Калибан, и в деталях осветят все деяния Примарха Льва Эль Джонсона.   Множество фотографий миниатюр помогут вам в сборе и покраске вашего собственного воинства Тёмных Ангелов. Список Реликвий, которые с величайшим благоговением хранятся в Реликвиариях Ордена, даст для вас целый спектр возможностей для настольных баталий, а полный перечень характеристик и специальных правил гарантирует, что каждый ваш отряд и каждая ваша боевая единица будет сражаться в полную силу.   Раскройте секреты одного из самых мрачных и очаровательных Орденов Warhammer 40000. Кодекс Тёмных Ангелов – это не просто сборник правил и художественных изображений. Это грависумма ваших знаний, ваш персональный инструмент тактического и стратегического доминирования в Warhammer 40000, где есть лишь война!

Є в наявності
769 грн
2
12+
60'

Космічні Вовки (Space Wolves) заслужили славу найжорстокіших мисливців серед усіх Космодесантників (Space Marines). Вдача цих завзятих воїнів загартована холодом Фенріса, їхнього рідного світу, крижані пустки якого тануть незліченні небезпеки. Стійкість вони беруть із прагнення бути схожим на Лемана Русса: їхнього примарха, також прозваного Вовчим Королем, про силу і лютість якого складають легенди. У гонитві за ворогами Імперіуму по Морю Зірок Космічні Вовки використовують особливе озброєння та просунуті технології, хоч і зовні можуть нагадувати звіроподібних варварів. Бронепластини їхніх бойових машин поцятковані рунами, з їхньої плазмової зброї звисають тотеми та обереги, а поверх силової броні Космічні вовки носять шкури хижих тварин.   Подобно гігантським фенрисійським вовкам, що полюють на пару з цими грізними Астартес, сини Русса піднімають виття, почувши жертву, і стрімко кидаються в погоню. Запах крові завжди спонукає їх продовжувати бій, ризикувати та відзначати успіх радісним ревом, що знаменує славні сказання. Космічні вовки – це орден бравих і хвалькуватих воїнів, кожен із яких бажає увічнити своє ім'я в гарній сазі! І якщо ви прагнете того ж, значить, набір Combat Patrol: Space Wolves забезпечить вас гідним бойовим братством! Вміст даної коробки був вибраний спеціально для сутичок формату Combat Patrol, в якому сходяться армії з силою, що дорівнює приблизно 25 очкам. У складі набору ви знайдете: 1 Лейтенанта Прімаріс (Primaris Lieutenant) на 40-міліметровій круглій підставці 1 тактичний скафандр Інвіктор (Invictor Tactical Warsuit) на 90-міліметровій круглій підставці 10 Заступників Прімаріс (Primaris Intercessors) на 32-міліметрових круглих підставках 5 Головорізів Прімаріс (Primaris Reivers) на 32-міліметрових круглих підставках (також можуть бути зібрані як Гончі Морка (Hounds of Morkai)) 2 літники з унікальними деталями Космічних Вовків   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

Є в наявності
2999 грн
2-6
5+
15'

У цій грі серії "Свинтус" вам належить випробувати себе на ринку криптовалют. Гравцям слід якнайшвидше позбутися карт Хрюкоінов на руках Карти скидаються не в одну стопку, як це звично для інших ігор серії, а в кілька стопок за кольорами.   Отже, карти скидаються в стопку свого кольору. Можливі варіанти гри "на підвищення" та "на зниження". Залежно від тренду. Карта тренду у відкриту перебуває на столі, і доступна для очей усіх, хто грає.   Під час свого ходу гравець в обов'язковому порядку повинен скинути дві карти, у разі неможливості для гравця такої дії (також якщо гравець може скинути одну карту замість двох), як штраф гравець бере три карти з колоди.   Самі собою карти Хрюкоинов різних кольорів мають різні ефекти. Одні покликані допомогти вам скидати карти, інші – зобов'язують супротивників карти добирати.   Отже, ринок криптовалюти чекає! Ви готові?  

Є в наявності
199 грн
2
12+
60'

Не слід впадати в оману, думаючи, що Космічно Десантники 41-го Тисячоліття борються тільки в пішому строю. Реалії та високі вимоги, які часом ставлять перед Десантниками зони бойових дій, такі, що кожному Ордену доводиться утримувати великий парк абсолютно різної техніки, від величних Громових Яструбів до танків типу Хижак.   Але величезна кількість Десантників, які віддають перевагу швидкому і агресивному наступу, який не залишить ворогові жодного шансу на будь-який організований відступ або перегрупування, віддають свою перевагу мотоциклам.   Зрозуміло, потужні та обшиті броньовими листами двоколісні машини Десантників зовсім не схожі на легкі та витончені байки Стародавньої Терри, ще до Об'єднавчих Війн.   Мотоцикли Космодесанта важкі, їх ходова частина дозволяє діяти і в чистому полі, і серед битого рокриту на вузьких вулицях, що горять. Незрівнянний двигун здатний без збоїв функціонувати на високих оборотах, гарантуючи одночасно і потужність, і швидкість. На кожен такий байк ставиться пара старих добрих болтерів, та й сам байк є грізною зброєю. Від єретиків, не забезпечених важкою бронею, мотоцикл залишить лише мокре місце.   Найчастіше мотоцикли використовують такі славетні Ордени як Гвардія Ворона та Білі Шрами.   На полі бою мотоциклісти здійснюють захоплення та утримання важливих стратегічних точок, перехоплюють загони противника, і за наявності телепортаційних маячків у мотоциклістів можуть навіть служити орієнтиром для висадки Термінаторів.     Мотоциклісти давно і звично вписалися в категорію швидких атакуючих бойових одиниць Космодесанта, і при вмілому командуванні ці зухвалі вершники можуть повернути хід битви.   Звертаємо увагу, всі мініатюри розібрані та незабарвлені!    

Є в наявності
845 грн
2-4
12+
30'

У кривавому хаосі Звіриної Могили тепер є чемпіон Огоров та його зеленокожі поплічники. ;Warhammer Underworlds: Beastgrave", "Hrothgorn’s Mantrappers".   Хротгорн – несамовитий здоровань, що силою і жорстокістю не поступається навіть тролю Моллогу. Хротгорн однаково ефективний і в ближньому, і далекому бою. Хороший показник захисту та величезний запас здоров'я дозволяє Хротгорну стримувати атаки супротивників.   Трафнір – бойовий вихованець Хротгорна. Він швидкий, спритний та дуже небезпечний. Миттєво шаблезуб Трафнір кидається на ворога, щоб розтерзати нещасного іклами і пазурами.   Крім Хротгорна і Трафніра в загін входять четверо гоблів.

Є в наявності
799 грн
2-4
8+
10'

7 на 9 - швидка карткова гра, яку можна назвати "Арифметичним Уно.

Є в наявності
155 грн
4+
5+
30'

Це дитяча варіація лінійки гра "Аліас". Як і в інших подібних іграх, гравці, за принципом старої доброї "Корови" , вгадують слово за пантомімами та підказками учасника, якому це слово загадали, на відміну від інших ігор серії "Аліас"   Це чудовий факт, адже таке оформлення карток дозволить залучити до гри дітей, які тільки вчаться читати. У ході ігрової сесії діти навчаються пояснювати ті чи інші слова та поняття та розуміти пояснення інших гравців. Оскільки це дитяча версія гри, складних мудрих термінів у дусі "хламідомонади" ви тут не знайдете.   "Аліас" – це командна забава, де гравці мають обмеження на час, але немає чіткого обмеження за кількістю самих учасників. Отже, що більше народу, то більше веселощів! Учасники діляться на дві команди, кожна команда вибирає фішку свого кольору, і в міру вгадування слів пересувають свої фішки ігровим полем. Кожне вгадане командою слово приносить переможні очки всій команді та рухає фішку на шкалі прогресу. "Аліас: Скажи інакше для дітей" – чудове придбання для сімейного дозвілля, адже за допомогою цієї нескладної, але дуже захоплюючої гри батьки зможуть у веселій та ненав'язливій формі навчати дітлахів.

Є в наявності
639 грн
2-8
6+
15'

"Доббль" не просто настільна гра. Купивши цю невелику коробочку, ви з подивом виявите всередині цілий чемпіонат з карткових міні-ігор на швидкість реакції!   У цій грі все оригінальне: яскрава і красива бляшана коробочка, форма карт, правила гри, навіть до назв міні-ігор автори підійшли з фантазією: Пекельна вежа, Гаряча картопля, Отруєний подаруночок, Колодязь - так і хочеться якнайшвидше розпочати гру!   За допомогою 50 карток ваша компанія може зіграти турнір з різних міні-ігор, порядок яких ви можете вибирати в довільному порядку і визначити за її підсумками переможця – найшвидшого та уважнішого гравця. На будь-яких двох картах завжди є одне загальне зображення (сніжинка, морква, дерево, будинок, сонечко тощо). Ви повинні випередити товаришів і знайти це зображення, яке збігається на двох картах, а потім, голосно вказавши на нього, взяти карту собі, передати іншому або скинути (залежно від правил кожної міні-ігри). Просто скажете ви? Зовсім немає. Малюнки на картах відрізняються розмірами та взаєморозташуванням, тому спочатку може здатися, що між ними немає нічого спільного, але варто придивитися, як загальний малюнок відразу стане видно. Будьте уважні,   Гра Доббль універсальна - вона в неї можуть грати як дорослі так і діти, як вдома, так і на відпочинку або на природі - бляшана коробка захистить компоненти, а щільні карти будуть служити ще багато партій.   Доббль - динамічна і захоплююча серія ігор, головне призначення яких дозволити великій компанії весело провести вільний час. Вона заслужено входить до ТОП-50 найкращих ігор для вечірок за версією BGG.   Увага! Правила українською мовою!  

Є в наявності
312 грн
3-8
8+
30'

Перше, на що звертаєш увагу, побачивши Dixit, це незвичайні, сюрреалістичні ілюстрації французької художниці Марі Кардуа. , то напевно випуску у вигляді набору листівок.   Диксит - це дивовижна настільна гра, в якій вам знадобиться ні багато ні мало ЧИТАТИ ДУМКИ ваших друзів. Кожному лунає по шість карток. Гравець обирає одну карту і вигадує їй назву. Потім карта кладеться на стіл обличчям вниз, а решта шукає серед своїх картинок щось відповідне і теж викладає на стіл. Ведучий перемішує їх і розкладає до ряду. Після чого і починається найцікавіше! Включайте ваші здібності аналізувати, прислухайтеся до шепоту інтуїції, напружте кмітливість і, можливо, вам вдасться обчислити, яку саме картинку підклав ведучий кона. Якщо ви вгадали правильно, ви отримуєте три очки. А якщо вам до того ж вдалося спантеличити інших гравців, і вашу картинку прийняли за вихідну, Гра Діксіт отримала безліч нагород у різних країнах світу, і по праву вважається однією з найкращих сучасних ігор. У неї цікаво грати як людям, які випробовують у настільних іграх, так і новачкам у цьому хобі. Вона буде цікава у компанії з людьми, яких ви знаєте дуже добре, так і з малознайомими людьми. На додаток до всього сказаного, хочеться додати. Що гра "Діксіт" має приголомшливий "запас міцності", адже навіть якщо ви вивчите всі картинки напам'ять, запас асоціацій, з ними пов'язаний, у кожного воістину невичерпний.   Перед вами нове видання з планшетами для голосування.

Є в наявності
910 грн
2-10
6+
20'

Проста, але при цьому захоплююча карткова гра "Уно" (Uno) відома з 30-х років минулого століття під різними іменами: "мау-мау", "японський дурень", "американський дурень", "Crazy Eights", і навіть "Російський Брідж".   Незважаючи на відмінності в правилах, всі ці ігри об'єднує один стратегічний принцип для перемоги гравцеві необхідно якнайшвидше позбутися всіх карт, що знаходяться на руках, і завадити супернику зробити те саме.   Викласти карту з руки можна тільки якщо вона збігається зі зіграною перед цим картою по масті або гідно. Наприклад, якщо попередній гравець виклав десятку пік, вам слід зіграти або десятку, або піку, а якщо ні того, ні іншого на руках немає, доведеться взяти картку з колоди.   у"Uno" існують джокери, які можна викладати на будь-яку масть та будь-яку гідність, та спеціальні карти з особливими властивостями (наступний гравець пропускає хід, напрямок гри змінюється...).   Завдяки простим правилам, нейтральній темі та невеликим розмірам "Uno" стала однією з найпопулярніших настільних ігор у світі.

Є в наявності
199 грн
4-9
16+
30'

Є в наявності
225 грн
4-7
8+
30'

"Імаджінаріум" - це захоплююча творча гра з нескладними правилами. Переможцем стане той, у кого краще всього розвинені уява, інтуїція і проникливість Світ "Імаджинаріума"– це світ образів та асоціацій, а це означає, що кожна нова партія не схожа на попередні, а кожен новий гравець вносить щось цікаве в ігровий процес.   Головний принцип гри – гравець вигадує асоціації для вибраної картинки, а решта учасників повинні цю картинку вгадати. Кожен учасник отримує шість карток із ілюстраціями. Ведучий вигадує назву до однієї з карток, кладе картку обличчям донизу і при цьому озвучує асоціацію. Інші підбирають серед своїх ілюстрацій найбільш підходящі картки для цієї асоціації і викладають їх на стіл картинкою вниз. Ведучий перемішує всі викладені картки та розкладає їх, відкриваючи ілюстрації гравцям. Тепер, коли гравці бачать усі ілюстрації, вони повинні вгадати початкову картку – карту ведучого.    Також хочеться відзначити, що "імаджінаріум" - російський аналог гри "Диксит", але має відмінності.   По-перше, картинки для карт "імаджінаріума" розробляв колектив художників, і кожен виконав свій набір карток у своєму унікальному стилі.   По-друге, на ігровому полі "Дикситу" всі осередки з переможними очками рівні. Осередки поля "імаджінаріума" диктують умови, якими ведучий має становити асоціацію. Наприклад, асоціація повинна загадуватись у формі оповідання, складатися лише з 4 слів, або мати відношення до якогось торгового бренду.

Є в наявності
699 грн
2-6
12+
45'

Ніхто вже не скаже, коли саме і хто першим вирішив ввести слово "манчкін " у вжиток фанатів RPG. дивно, що це добрі персонажі з казок Френка Баума про Країну Оз (Гудвін там, Еллі з Тотошкою, Страшили всякі) не мають нічого спільного з хитрими, які плюють на правила і сюжет, які використовують для досягнення своїх цілей будь-які засоби, гравцями. з манчкинами не дружать, тому що для них "прокачування" персонажа важливіше ніж все інше. Ну і добре! Манчкіни вирішили влаштувати свою мегакруту гру "з магією і паладинами", де вони будуть робити те, що завжди хотіли: хопити скарби, мочити монстрів та підставляти друзів!   Манчкін - одна з найпопулярніших карткових ігор, в якій з неабиякою часткою гумору відображається жанр фентезі і все, що з ним пов'язано. Манчкін напевно знають, що справжня кількість "незліченних полчищ орків" завжди становить 3872 ворогів - ні більше ні менше, просто письменникам запам'ятовувати влом. А гумова качечка-пищалка може зламати життя навіть найкрутішому лицарю - качки, адже різні бувають.   Відмінна риса даного випуску гри Манчкін у тому, що карти стали кольоровими. А головне Манчкін українською мовою внесе ще більше колориту у гру! Мета гри - отримати 10 рівнів досвіду, які нараховуються за перемогу над монстрами чи дією спеціальних карток.   Всі карти в грі діляться на два типи: Дверей і Скарбів. Скарби – артефакти, які гравець може здобути за перемогу над монстром. Всі речі розраховані на стандартні біометричні параметри гуманоїду: один шолом на одну голову, обладунок тільки для одного тіла і по одній зброї в кожну руку, так що навіть безпринципні манчкини не зможуть напнути дві пари бойових кросівок і тримати в руках по десять дубин , а шкода. :(   Карти Дверей - це монстри, з якими гравцям потрібно боротися, щоб отримати новий рівень. Для перемоги над монстром сила гравця має бути більшою за силу монстра. Бойова сила дорівнює сумі рівня та модифікаторів (як позитивних, так і негативних) від карт скарбів та інших карт.   Родзинкою гри Манчкін виступає те, що будь-який гравець у хід суперника може йому як допомогти (за необхідну винагороду) так і підставити, посилюючи монстра і накладаючи прокляття на суперника. Можна навіть усім поєднатися і навалювати гравцю навіть більше, ніж монстр, проти якого той бореться! Головне не соромитися і пам'ятати, що у грі Манчкін для досягнення бажаної перемоги абсолютно всі засоби хороші.   Для організації карт під час гри ви можете завантажити та роздрукувати карт-менеджер. За потреби , ми можемо його роздрукувати.   Увага! Гра українською мовою! Переклад українською просто шикарний і наповнений місцевим колоритом: Кровосисі, Пацючок-Шашличок, Коник без ноги...   Для спрощення освоєння настільної гри Манчкін, рекомендуємо ознайомитися з відеоправилами.

Є в наявності
450 грн
4-30
18+
60'

Карти Конфлікту Ідишин №1 - нове, компактне видання провокаційної та безпринципної карткової гри, з яким ви зможете вдосталь відпустити похабних жартів, зробити барбекю з будь-якої священної корови і зганьбити чиїсь ідеали та духовні скріпи. Меж для жартів не існує!   Ви запитаєте, а навіщо компактне видання, адже чим більше карт, тим різноманітніша гра? Відповідаємо: ми спеціально зважили коробку з оригінальними картами конфлікту - 908 грам. 908 грам, Карл! Такоюсь цеглою і вбити можна, тому брати її з собою в дорогу або у відпустку можна тільки з однією метою - прес підкачати або біцепси.   Щоб позбавити вас від цієї муки, був виданий новий набір карт конфлікту, Ідишин №1, який компактно оформлений в невелику коробочку. Хоч коробочка і маленька, але набита під зав'язку - для вас підготовлено 180 карт (50 чорних із запитаннями 130 білих із відповідями), з абсолютно новими темами, які не зустрічалися у попередніх виданнях. Це означає, що Карти Конфлікту Ідишин №1 можна використовувати не лише самі по собі, а й змішувати з попередніми виданнями, становлячи цим нові, оригінальні фрази.   Ігровий процес у дорожній версії Карт Конфлікту повністю зберігся: один із гравців зачитує початок пропозиції з чорної карти, після чого інші гравці повинні з наявних на руці білих карт вибрати один варіант закінчення фрази та по черзі їх зачитати. Рекомендується, щоб продовження фрази було смішним, або, принаймні, оригінальним, інакше, навіщо взагалі потрібно було збиратися?   Гравець з чорною картою вибирає саму, на його думку, смішну відповідь, і віддає цю карту новоспеченому Петросяну. Після цього інший гравець бере нову чорну карту та зачитує текст, для якого знову треба вибрати відповідне закінчення. Так гра триває кілька раундів, і наприкінці гравці підраховують кількість отриманих чорних карт: хто зібрав їх найбільше, той і стає переможцем!

Є в наявності
200 грн
2-10
5+
15'

Свинтус 2.0 - нова, найбільш розширена версія класичного Свинтуса , в якій ще більше карт, ще більше підлянок і веселощів!   Основна механіка гри залишилася незмінною - гравці на початку формують одну спільну колоду і беруть з неї кілька карт в руку. У скидання кладеться перша карта для затравки, і гравець може зіграти з руки одну карту, яка повинна збігатися з попередньою або за кольором або числом, зазначеним на цій карті. Так, розігруючи по черзі карти, гравці повинні позбавитися всіх карток з руки і той, хто зробить це першим, стане переможцем.   Але тепер у наборі Свинтус 2.0 не тільки колода різнокольорових цифрових карт та карт свинської бюрократії, а й три нових типи особливих карт:   + Карти Етикету (Зміїна манірність) - стежте уважно за поведінкою опонентів. Хтось підвівся зі стільця або поклав руки на стіл - фу як некультурно, зіграйте карту відповідної манірності і покарайте того, хто провинився штрафними картами. Грати за столом потрібно з гідністю і без вад;   + Карти Куража (Папугайський шоубізнес) - змусіть когось розважати вас під час гри. Гравець, проти якого була розіграна така карта, повинен покласти її перед собою і до кінця гри виконувати зазначені на ній дії, а за найменшої помилки або не виконання отримувати штрафні картки. Нехай кланяється вам, каже компліменти або аплодує стоячи під час розігрування спеціальних карток;   + Карти Виклику (Собача задиристість) - розігруючи такі карти, гравець викликає одного або кількох учасників на змагання в будь-чому. Наприклад, всі повинні швидко побудувати "Будиночок" з наявних на руці карт, зіграти в "російську рулетку",по черзі витягаючи карти з колоди. Гравець, який не встиг виконати завдання або не впорався з ним, отримує штрафні картки. Домінувати над усіма і лякати - це так приємно.   За бажанням гравці можуть зібрати свою колоду, комбінуючи різні типи карт. Наприклад, щоб розкрити артистичні таланти учасників, у грі повинні використовуватися крім усіх цифрових карт усі карти куражу та карти свиней крім Тихохрюна, Перехрюка та Бавовна. Додаючи або прибираючи з гри певні карти, гравці також можуть регулювати темп гри від швидкого та агресивного до повільного та неконфліктного - гра Свінтус 2.0 підійде для учасників з будь-яким ігровим настроєм!   Більш того, в наборі ви знайдете 12 порожніх спеціальних карт, для яких можете придумати свої власні правила та властивості.   Не соромтеся змушувати когось виконувати завдання або вказувати на помилки і карати за це - гра Свинтус 2.0 якраз і була створена для того, щоб ви в легкій ігровій формі змогли нашкодити ближньому своєму і отримати від цього задоволення, адже кожен із нас трішечки свиня. Головне, показувати це у невинній дружній грі, а не в реальному житті!

Є в наявності
425 грн
2
18+
45'

Фанти Love 69 або Ігри в ліжку - це романтична гра, яка подарує гарячі емоції та незабутні відчуття для пари, яка хоче внести в своє інтимне життя нові іскорки.   Фанти Love 69 включає колоду карт-завдань, за виконання яких гравець отримує бали, вказані на сорочці фанта. Перемагає гравець, який першим набрав 69 балів. Щоб відзначати набрані бали, використовується магнітний планшет з фішками балів.   У нагороду переможець обирає одне зі потаємних бажань, яке зобов'язаний виконати партнер, що програв.   Гра складається з п'яти колод: 1) (рожева). Фанти цієї колоди створюють розслаблюючу обстановку. 2) (персикова). Завдання мають відвертий характер. 3) (червона). Колода рольових ігор та експериментів. 4) (фіолетова). Містить завдання із позами. 5) (блакитна). Складається із романтичних завдань, для виконання яких знадобиться підготовка.   Ігри в ліжку"

Є в наявності
495 грн
2-6
8+
30'

Phase 10 - захоплююча карткова гра, яка має спільні риси і з покером, і з маджонгом, і з Уно і навіть з Руммікубом. Ігри вже більше двадцяти років, але вона як і раніше, популярна серед багатьох фанатів настільних ігор.   Комплектація гри Фаза 10 дуже скромна: 110 ігрових карт. Карти пронумеровані від 1 до 12 і поділені на 4 кольори. Є також два види спеціальних карт: "перепустка ходу" та "Джокер". На початку гри кожен з учасників отримує по 10 карток із загальної колоди і у свій хід добирає в руку одну картку та скидає одну картку. На цьому дії гравця закінчуються. Сенс цих найпростіших дій зводиться до того, щоб зібрати на руці комбінацію з певного набору карток.   Усього в грі Phase 10 представлено десять різних комбінацій, які гравець повинен послідовно зібрати, одну за одною. Ці комбінації названі фазами.   Щоб завершити першу фазу, гравець повинен зібрати дві "Трійки": по три карти з однаковим числовим значенням. Щоб завершити четверту фазу, гравець повинен зібрати ряд ("Стріт") - послідовність із семи карт із зростанням їх числового значення. І так далі, до останньої десятої фази.   Як тільки фаза зібрана, раунд вважається закінченим, кожен гравець повинен позбутися всіх карт з руки, тому що кожна така карта накладатиме на гравця штрафні очки, які можуть вплинути на визначення переможця наприкінці гри. Щоб розіграти карти, що залишилися, гравці можуть додавати їх як до своїх готових комбінацій, так і до комбінацій опонентів. Після підрахунку штрафів усі карти тасуються в нову колоду, з якої знову лунає по 10 карток.   Перемогти в грі Фаза 10 можна тільки одним способом - зібрати всі десять фаз-комбінацій, одну за іншою. Поки гравець не зібрав першу фазу, він за жодних умов не може приступити до наступної. Тому в процесі гри можливі такі ситуації, що один із гравців збирає вже комбінацію із шостої фази, а решта все ще збирає другу. Щоб не дати такому гравцю і надалі лідирувати, у грі передбачені карти пропуску ходу, які позбавляють обраного гравця можливості розіграти свої карти.   Якщо так виходить, що кілька гравців претендують на перемогу, то підраховуються всі штрафні очки, які вони заробили протягом гри. Той гравець, який їх має найменше, стає переможцем.

Є в наявності
215 грн
2-4
7+
30'

Руммікуб (Rummikub) - це одна з найпопулярніших ігор світу, яка завоювала за більш ніж 70 років свого існування мільйони шанувальників і десятки нагород.   Історія створення гри починається з того, що автор, румунський емігрант Ефраїм Хертцано (Ephraim Hertzano), переселився в Палестину в 30-х роках двадцятого століття. Оскільки владою було заборонено гральні карти, він зробив їм заміну у вигляді щільних фішок, що повторюють склад двох гральних колод, у яких масті були замінені на кольори (червоний, синій, помаранчевий та чорний). Так народилася гра Руммікуб, яка увібрала в себе механіки карткової гри румі (рамі) та маджонга.   Гра починається з того, що всі фішки кладуться на стіл лицьовою стороною вниз і перемішуються, формуючи банк. Кожен гравець бере з банку по 14 фішок та розміщує на своїх підставках. У свій перший хід гравець повинен викласти перед собою будь-яку кількість фішок, сума чисел яких дорівнюватиме 30 і більше, при цьому їх треба згрупувати в комбінації за певною ознакою.   Фішки групуються в два типи комбінацій: ряди та групи. Ряд - це три і більше фішки одного кольору зі зростаючим числовим значенням (5-6-7 червоних, або 9-10-11 чорних), група - це 3-4 фішки з однаковим числовим значенням, але різних кольорів (наприклад, три фішки "7" синього, чорного та червоного кольору).   Коли кожен зробив свій перший хід, починається сама гра. Кожен гравець у свій хід повинен взяти одну або кілька фішок зі своїх підставок та додати до вже викладених комбінацій, зберігаючи принцип їхнього групування. Можна не лише додавати фішки до вже викладених, а й починати нові комбінації, і навіть розбирати старі для створення нових груп та рядів. На хід гравця відведено лише одну хвилину, і якщо він не викладе за цей час жодної фішки, він візьме три штрафні з банку.   Мета гри Rummikub - першим викласти всі свої фішки в свою ігрову область. Той, хто не встиг викласти всі свої фішки, отримує штрафні очки (сума чисел на фішках, що залишилися), а переможець отримує переможні очки (сума штрафів усіх гравців), після чого починається нова партія. Перемагає у грі той гравець, хто набере найбільше переможних очок за результатами заздалегідь визначеної кількості партій.   Руммікуб - це чудова сімейна гра, яка відмінно тренує абстрактне мислення і навички комбінаторики, а завдяки своєму простому і в той же час глибокому ігровому процесу, ця гра ніколи не набридне і кожна партія буде унікальною!   Увага! Коробка та кольори підставок може відрізнятися від наведених на фото!

Є в наявності
979 грн
2-10
5+
30'

Скільки разів у дитинстві батьки, особливо мами, казали нам: "поводься пристойно", "не будь свинею" І ми, звичайно, вели себе пристойно.Гра Юний Свінтус нарешті дозволить дітям в ігровій формі гарненько "посвинячити" Чому"посвинячити" Дуже просто - ігрова задумка гри Юний Свінтус не в тому , щоб самому виграти, хоча це теж дуже важливо, але головне, не дати перемогти іншим, використовуючи різні ігрові хитрощі.   Юний Свінтус - дитяча версія мегапопулярної гри Свінтус, яка буде ідеальним подарунком для будь-кого дитини. Прості правила, динамічний та непередбачуваний ігровий процес, а головне милі ілюстрації свинок та поросят гарантовано захоплять дітей з перших хвилин гри. Так що там навіть дорослі можуть сміливо грати в Юний Свінтус, якщо немає під рукою "Дорослої" версії - комплектація та ігровий процес у цих двох ігор практично ідентична.   Колода ігрових карт складається з двох типів: кольорові карти з різними числами та кольорові карти з різними свинцями, що змінюють ігровий процес.   Перетасовувавши на початку гри колоду, гравці отримують по вісім карт, а одну карту обличчям вгору кладуть в центрі столу - це початок скидання. Потім, починаючи з першого гравця, учасники повинні розігрувати по одній карті, дотримуючись правила: розіграна карта повинна збігатися з верхньою картою скидання чи числом, чи кольором. Наприклад, якщо до вас гравець зіграв синю "Трійку",то ви можете розіграти або будь-яку синю карту, або "Трійку" будь-якого кольору. Якщо гравець не має жодної відповідної карти, він бере одну штрафну карту їхньої спільної колоди.   Таким чином, розігруючи карти одну за одною, гравці позбавлятимуться карт на руці, а переможе той, хто першим позбавиться всіх своїх карт.   Звичайно, просто стежити за квітами чи числами на картах немає ніякого задоволення, і тут вам допоможуть вже згадані карти свинок. Гравець замість числової карти може розіграти карту свинячого кольору і використовувати її унікальну властивість.   Хрюшки в грі Юний Свінтус ну о-дуже колоритні: Захрапін змушує наступного гравця пропустити хід, Тихохрюн змусить всіх замовкнути, а тиша, що порушив, оштрафує двома картами з колоди, Хлопкопит швидкість реакції - учасники повинні якнайшвидше покласти руку на колоду, а той, хто виявиться найповільнішим, також отримає штрафні картки. З цими та іншими свинками не можна розслаблятися, але тримати п'ятачок за вітром та швидко реагувати на будь-який виклик!   Коли учасники вже опанують основні правила гри Юний Свінтус, вони можуть її ускладнити, використовуючи спеціальні правила Перехоплення або Перекладу, вносячи ще більше взаємодії між гравцями.

Є в наявності
225 грн
2-30
5+
15'

Ощущаете дрожь в руках? Подозреваете, что в последнее время у вас немного расшатались нервы? Не волнуйтесь! Лекарство прямо перед вами! Лечебный эффект настольной игры «Башня» очевиден! Если вы немедленно не превратите свои руки в сверхточные манипуляторы, а пошаливающие нервы в стальные канаты – вам ни за что не одержать победы в этой увлекательной и азартной игре!   Итак, что же мы имеем? Казалось бы малость: башню, построенную из 48 аккуратных деревянных брусочков и книжку с правилами. Что тут может быть интересного, спросите вы? А теперь попробуйте собрать веселую компанию и постарайтесь по очереди вытаскивать один брусок из любого места башни (кроме верхнего слоя) и перемещать его на верхний ряд. Но только так, чтобы башня не упала! Что снова не получилось? Чувствуете, как просыпается азарт? Все верно! Именно этого мы и добивались! Верной вам руки и приятного времяпрепровождения!   На заметку родителям, несмотря на всю простоту и несерьезность игрового процесса, самые маленькие игроки в незаметно для себя будут развивать мелкую моторику, пространственное воображение, точность действий, аккуратность и логическое мышление. Все эти качества необходимо использовать во время игры.

Є в наявності
349 грн
2-7
10+
45'

Mysterium (Mysterium) — кооперативна гра для 2-7 гравців, один з яких бере на себе роль примари, що живе в стародавньому і Інші гравці складають команду медіумів, запрошених власником особняка, щоб розкрити загадку загадкового місця і подарувати його мешканцям спокій, оскільки кожному, хто залишається на ніч в особняку, сняться дивні сни. маєтку.Понад сто років тому його стратили за жахливий злочин.Ходили чутки, що людина була звинувачена помилково.Тепер вона намагається за допомогою снів розповісти людям правду про те, що тоді сталося насправді.   Фахівцям з надприродного доведеться спробувати зрозуміти, що хоче повідомити привид, і в разі кожного успіху вони отримують 1 переможне очко і нагороду. У розпорядженні медіумів всього 7 днів та 7 ночей, щоб досягти своєї мети. Встигнувши зробити це вчасно, вони перемагають.   Ігровий процес у грі Містеріум проходить наступним чином: спочатку вибирається рівень складності, від якого залежатиме кількість карт, що беруть участь у грі. Потім гравець-привид отримує колоду карт снів, за допомогою яких допомагатиме екстрасенсам. На стіл викладають у три ряди певну рівнем складності кількість карт предметів, локацій та персонажів. Потім гравець-примара викладає перед іншими гравцями карти снів, які по черзі вказуватимуть на карти предметів, локацій та персонажів, що лежать на столі. Завдання гравців по натякам карт снів визначити як насправді сталася та подія, яка тримає примари в особняку.   Іншими словами перед вами - кооперативний та ускладнений Диксит з елементами містики та детективу - гримуча суміш.

Є в наявності
799 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодові імена) - оригінальна гра на відгадування слів для компаній та великих вечірок. На відміну від класичних ігор типу Аліас або Активіті, у грі Codenames відгадування слів є не самоціллю , а логічною складовою ігрового сюжету.   У грі Codenames всі учасники діляться на дві команди - дві секретні організації, в яких один гравець виступатиме в ролі зв'язного, а решта - шпигунами, які повинні вийти через зв'язкового на таємних. агентів своєї організації. Позивні агенти всім відомі, але тільки зв'язкові знають, хто на кого працює. Мета кожної команди - з представленого набору кодових імен агентів вгадати лише ті, які "працюють" на цю команду.   Усього в ігровому наборі 200 двосторонніх карт з кодовими іменами, що дає в сумі 400 унікальних позивних, під якими ховаються агенти. Серед імен ви можете зустріти Піаніно, Скорпіона, Весну, Китай, Градус та багато інших.   У кожній партії гри Codenames бере участь лише 25 випадкових карток кодових імен - гравці перед початком партії ретельно їх тасують і викладають у сітку 5 на 5. Зв'язкові від кожної команди сідають за ігровим столом разом і навпроти решти гравців. Потай від інших вони відбирають одну випадкову карту картотеки та встановлюють перед собою. На цій карті зазначено, які з 25 карт імен належать одній та іншій команді, а які – нейтральні.   Гравці-зв'язківці ходять по черзі і кожен у свій хід повинен сказати тільки одне слово, яке логічно пов'язане з одним або декількома кодовими іменами, які повинна відгадати його команда. Після названого слова слід обов'язково назвати число - скільки імен на столі логічно з ним пов'язано. Наприклад, серед імен є "рука" і "Удар", для них можна назвати слово бокс і назвати цифру 2, яка підкаже команді, скільки слів із представлених на столі співвідноситься з боксом.   Чим більше слів буде пов'язано з однією підказкою, тим швидше команда прийде до перемоги. Наприклад, якщо на столі є слова "флейта", "Танець" і "Геній", то можна сказати - артист 3, і відразу стане ясно, що три слова на столі пов'язані якимось чином з людиною, яка виступає на публіці. Є ймовірність, що всі слова, які треба відгадати команді, можна логічно пов'язати з єдиною підказкою і виграти партію за один хід. Звичайно, для цього у гравців має бути дуже гарна фантазія.   Гравець-зв'язківець повинен обов'язково стежити, щоб слово-підказка не було пов'язане з нейтральними словами, а тим більше зі словами команди суперників.   Правильно вгадане слово накривається карткою команди. Якщо ім'я агента виявилося нейтральним (відповідно до картотеки), то хід передається другій команді. Якщо команда вказала на ім'я агента, що належить команді суперників, цей агент зараховується суперникам. Перемагає та команда, яка першою відгадає імена всіх своїх агентів!   Гра Codenames ніколи не набридне - 400 кодових імен, з яких тільки 25 братиме участь у грі, гарантовано будуть давати неповторні комбінації. Більше того, 40 карток картотеки, що задають належність агентів до тієї чи іншої команди, також забезпечить високу реграбельність.

Є в наявності
635 грн
2-4
6+
30'+

Ерудит - гра, про яку знають усі, і цим все сказано. Поряд з Монополія це найвідоміша гра у всьому світі - навіть якщо з якоїсь неймовірної причини ви в неї не грали, ви все одно знаєте про що ця гра.   Спочатку гра, де потрібно складати слова з букв, розташовуючи їх на полі за принципом кросворду, з'явилася в Америці і носила назву Скраббл (Скреббл), у нас гра прижилася під простою і ємною назвою Ерудит, логічно пов'язаною з суттю гри.   Геніальність і простота Ерудита вражають - отримавши на початку гри з мішечка сім випадкових фішок букв, перед гравцем відкриваються практично нескінченні варіації слів, доступних для складання. Ваша пам'ять та ерудиція – ось від чого залежатиме ваш успіх. Чи будуть вони швидкими союзниками, що миттєво підказують, яке слово потрібно скласти, або противниками (багатьом знайоме почуття, коли слово ось-ось "народиться" в голові, але тут же зникає, змушуючи знову поринути в роздуми) - залежить виключно від вас!   Але складання слів з наявних літер - не самоціль у грі. Кожна літера має своє числове значення, тим вище, що рідше вона використовується. Склавши слово, гравець підсумовує числа із використаних фішок, які стають його переможними очками. Після закінчення гри учасник, який набрав найбільше очок, стає переможцем.   У грі Ерудит є місце і тактичною складовою, спонукаючи гравця шукати способи отримання більшої кількості переможних очок. По-перше, це використання літер із вже викладених слів - чим сильнішим буде "розгалужуватися" складений учасниками кросворд, тим більше літер буде доступним для використання.   По-друге, на самому ігровому полі є безліч бонусних клітин - коли частина слова потрапляє на цю клітинку, гравець може отримати бонусні очки як за саму букву, що потрапила на цей осередок, так і за все слово цілком. Наприклад, осередок може збільшити втричі цінність викладеної у ньому букви. Зрозуміло, гравець повинен підбирати таке слово, щоб на цей осередок потрапила найрідкісніша і найцінніша літера (Ё, Щ, Ы).     Гра Ерудит хоч і призначалася спочатку для дорослих, її освітньо-лінгвістичний потенціал настільки очевидний, що вона наполегливо рекомендується для дітей молодшого шкільного віку, адже Ерудит допомагає дитині в ігровій формі: + збагатити словниковий запас; + запам'ятати правильне написання слів; + покращити навички читання.   До безперечних плюсів гри можна віднести і те, що вона не втрачає своєї привабливості за будь-якої кількості гравців.   Це видання гри Ерудит називається 2 в 1 тому, що з цим набором ви можете грати як російською, так і українською мовами. У комплект входять не лише загальні для двох мов літери (О, Р, П, К, А) але використовуються тільки в російській (І, Ё, Ъ, Е), та українській (І, Ї, Є). Просто заберіть зайві фішки назад у коробку і проведіть приємно час із сім'єю чи друзями!

Є в наявності
399 грн

Найкращі рольові настільні ігри!

Коріоліс - це переклад шведської настільної рольової гри в жанрі наукової фантастики. війни роздирають його на частини, у той час як дві горді цивілізації намагаються ужитися один з одним, одна з них – першопоселенці, які живуть лихоугодним укладом, а друга – нещодавно прибулі зенітійці, які використовують важелі торгівлі та військової могутності для виконання своїх імперій.   У цій грі вам доведеться обзавестися космічним кораблем і вирушити подорожувати по Горизонту. Ви будете досліджувати таємничі руїни Зодчих, виконувати завдання могутніх фракцій і брати участь в інтригах станції "Коріоліс", що є центром влади на Третьому Горизонті. І, можливо, вам доведеться зіткнутися із загадковими породженнями Міжзоряної Темряви.   Перед вами відкриті всі простори Горизонту — від Моноліта в джунглях Куа до літаючих храмів Майри. Ви можете стати торговцями, дослідниками, найманцями, пілігримами, агентами корпорацій або знайти інше покликання. Що б не змусило вас мандрувати, на вашу команду чекають захоплюючі пригоди. Можливо, зрештою, космос відкриє вам таємницю походження Емісарів чи навіть природу тієї загрози, що таїть у собі Міжзоряна Темрява.

Очікується
1299 грн

"Genesys - це гнучка каркасна рольова система, яка з одного боку не прив'язана до жодного конкретного світу, з іншого боку вона має виняткову адаптивність, і може чудово послужити основою цілого спектру пригодницьких історій в найрізноманітнішому антуражі."

Очікується
1299 грн
2-6
12+
60'+

"D&D", вона ж "Dungeons And Dragons", вона ж "Підземілля та Дракони" з найстаріших і найславетніших настільних рольових систем.   Уперше, що побачила світ у далекому 1974 році, нині система стала набагато ширшою, обросла деталями і безліччю примітних ігрових механік.   Сьогодні рольова система "Підземілля та Дракони" увійшла в епоху п'ятої редакції правил, і є визнаним Титаном серед багатьох інших рольових систем, що успадкувала окремі нюанси або цілі блоки правил з "D&D".   "Підземілля та Дракони" – це величезний і чарівний фентезі-всесвіт, поділений на світи-плани, детально прописані, пронизані чарами, населені сотнями видів найхимерніших живих істот.   "Підземілля та Дракони" – це холодні сирі підземелля, повні пасток. Це гігантських розмірів кам'яні міста та древні ліси, де досі жива первісна магія. Тут боги і смертні сходяться на полях битв, а багатомудрі маги, керуючи примхливими стихійними силами, відкривають портали між вимірами.   "Dungeons & Dragons: Essentials Kit" – стартовий набір, розроблений спеціально для гравців-початківців. За допомогою такого набору гравець-ведучий може організувати пригоду для групи гравців-авантюристів.   У наборі ви знайдете Ширму Ведучого, з безліччю формул та інших підказок, потрібних Ведучому в організації ігрового процесу, базову книгу правил, призначену стати вашим гідом у створенні та розвитку ігрових персонажів, та готовий сценарій для ознайомчої пригоди.   З часом, коли ви опануєте рольову систему, ви зможете розширити ваш ігровий досвід, набуваючи додаткових сюжетних кампаній, або ж вибудовуючи власний сюжет.   Почніть свій шлях у чудовому всесвіті, створіть свого персонажа, і вершіть подвиги та злочини на власний розсуд! Адже рольова система "D&D" обмежена лише розмахом крил вашої уяви!   Ви можете завантажити інші сценарії для цієї рольової гри, перейшовши ось по цій посилання.   У п'ятому виданні автори ввели такі новинки:   + з'явилися нові поняття, які до цього не використовувалися в системі Dungeons & Dragons: перевага та недолік (аdvantage and disadvantage). На додаток до кубика d20 кидається ще один такий самий кубик і, залежно від того, наскільки гарний він у своїй майстерності вибирається або більше значення з двох (перевага), або менше (недолік);   + бій проводиться у вигляді одного пересування та однієї дії за раунд у будь-якій послідовності. Зцілення загалом повторює правила четвертого видання, дозволяючи робити короткий та довгий відпочинок, але не так часто, як раніше;   + з'явилося спеціальне поняття spell slots - кількість заклинань, які можна створити, наприклад, маг 3-го рівня має чотири слоти для заклинань 1 рівня (тобто чотири рази може зробити заклинання 1 рівня) і два слоти для заклинань 2 рівня. Є заклинання нульового рівня, які не вимагають "

Очікується
889 грн
2-8
18+
120'

У грі "Вампіри: Маскарад" ви розповісте історію про людяність і розбещеність, про спокуту і прокляття — хижаків, яких тільки знає підмісячний світ. Ця версія гри повертається до витоків Світу Темряви і служить прекрасною віхою, гідною відзначити двадцятирічний ювілей перших ігор по цьому похмурому всесвіту. Опис 13 класичних кланів та їх відгалужень, а також безлічі ліній крові та їх унікальних дисциплін. Класичні правила з усіма доповненнями та виправленнями. Посібник зі створення персонажа та його розвитку від новонаверненого неонату до могутнього мафусаїла. Опис усіх вампірських дисциплін з першого до дев'ятого рівня включно. Сучасний світ у 2004 – 2011 роках, що дозволяє поринути як в історію лихих 90-х, так і зіграти в його розвиток до сьогодні. Оригінальні кольорові ілюстрації Тіма Бредстріта та інших художників, які займалися оформленням найперших "Вампірів". Увага! Існує дефект (відклеєний форзац).

Очікується
1699 грн
2-8
16+
60'

"Клінки у пітьмі" — настільна рольова гра про групу зухвалих авантюристів, які вирішили спробувати щастя на темних вулицях індустріального і в той же час містичного міста Попереду на вас чекають пограбування, погоні, пагони, ризиковані угоди, криваві сутички, афери, зради, перемоги і смерті - зрозуміло, якщо ви досить відважні, щоб вийти на цю небезпечну сцену!   Тобі і твоїй команді доведеться вижити серед банд-конкурентів, могутніх аристократичних сімей, мстивих привидів, міської варти та власних згубних пристрастей. Чи зумієте ви дорватися до могутності та влади у кримінальному підпіллі? На що ви готові піти заради цього?   Всередині ти знайдеш: — Правила створення авантюристів різних типажів: артист, головоріз, шукач, ляльковод, містик, проноза та умілець. — Правила створення команди, будь то адепти, бандити, бариги душогуби, перевізники та тіні. — Продумані правила гри, що підганяють розвиток історії: становище персонажа (відчайдушне, ризиковане чи безпечне) так само важливо, як і значення його параметрів. — Неймовірно швидку механіку планування злочинних операцій, що позбавляє довгих і нудних суперечок за ігровим столом. — Правила з алхімічних експериментів, конструювання пристроїв і окультних сил, а також правила на той випадок, якщо ваш персонаж став примарою або іншою потойбіччю. — Путівник по зловісному місту Даскволу, що включає карти, описи організацій і персонажів ведучого, а також зав'язки справ, надихнувшись якими, ви зможете створити незабутню історію.

Є в наявності
799 грн
2+
16+
60'+

У рольовій грі Слідопит ви станете головним персонажем неймовірної пригоди. Ви самі вирішуєте, який шлях вибрати, і самі пишете свою історію Ви можете стати відважним воїном, який майстерно володіє холодною зброєю і безстрашно вражає супротивника в ближньому бою.   Або, можливо, вам до душі роль клерика, який за допомогою божественних сил може, як повернути життєві сили союзникові, так і дати відсіч ворогові. Якщо хитрість і спритність ви цінуєте вище за інші якості, то вам підійде роль шахрая. А якщо ви хочете плести заклинання та керувати стихіями, то ви можете стати магом. Слідопит рольова гра: стартовий набір включає всі необхідні елементи для комфортної гри. Книга гравця описує правила гри для воїна, мага, шахрая і клерика. Велика частина книги гравця допомагає створити героя, решту займають правила ведення бою та опис спорядження персонажа.   Книга ведучого містить опис здібностей і характеристик монстрів, а також умови підготовки гравців та проведення гри. Книга ведучого дає рекомендації про те, як самостійно придумати історію та карту підземелля. Ці рекомендації можуть бути використані не тільки в рамках цієї гри, але також і для інших рольових ігор.   Двостороннє ігрове поле (підземелля/пісок) виконане на картоні, вкритому плівкою, тому гравці можуть вільно користуватися маркерами, що стираються.

Очікується
1459 грн
2+
16+
60'

Це настільна рольова гра Alien (Чужі) - Всесвіт повний жаху та брудних корпоративних ігор балансування на межі, де синтетичні люди грають у бога, а космічні далекобійники та морські піхотинці стикаються з огидними істотами Це суворий і невблаганний Всесвіт, і ви - ніщо, якщо не витратний матеріал. Виживіть, якщо зможете!   Перед вами стартовий набір настільної рольової гри Alien, який включає все необхідне для того, щоб почати грати. Система правил, яка використовується в цій грі, взята з гри Мутанти. Точка відліку. Ця система є типовою: кидаємо кубики, звіряємо результати з параметрами свого персонажа, намагаємось виконати якесь важливе завдання зі своїми товаришами.   Цікава особливість даної рольової системи — це система стресу, яка допомагає майстру створювати атмосферу паніки та жаху, яку ми часто бачимо у фільмах жахів. Система стресу дуже добре передає людську психіку у грі: дуже складно залишатися гаразд, коли навколо тебе весь світ скочується в пекло.     У звичайних рольових іграх кожен гравець сам створює собі персонажа за певними правилами або шаблоном, а потім вільний відігравати його так, як йому хочеться. У цьому Чужі відрізняються правилами проведення пригод.   У кінематографічному варіанті (гра на один вечір) вам слід проводити гру, максимально наближену до одного з фільмів про Чужих. Це означає, наприклад, що ви потрапляєте на порожній корабель, досліджуєте його, знаходите монстра чи він вас знаходить, починаються проблеми, усі намагаються вижити, майже всі вмирають. Ролі та поведінка зумовлені, приховані місії для кожного типу персонажа є. У цій грі ви не повинні працювати як команда мрії, кожен повинен вижити. Будь-якою ціною.     У варіанті кампанії все як і в будь-якій іншій довгій кампанії-пісочниці. Граєте так, як хочете, і чого хочете. Хочете відіграти затримання живого Чужого? Не проблема. Потрібно провезти інопланетні артефакти на Землю — вперед. Мріяли зловити андроїда Девіда і надірвати йому дупу — чудово! Загалом у кампанії теж є чим зайнятися. І найпрекрасніше у всьому цьому те, що майстру не потрібно сидіти і судомно генерувати контент на етапі підготовки гри. Навколо є фільми, книги, комікси, новели, відеоігри. Жоден із гравців не піде з жалем про те, що він прийшов грати в одне, а отримав зовсім інше. Сеттинг "Чужого" дізнаємося, не потрібно довго і наполегливо пояснювати новим гравцям, який багатий і складний світ перед ними. У результаті ми отримуємо самобутню рольову систему в одному з найпопулярніших сеттинг Чужих на сучасному і швидкому движку Точка відліку!

Очікується
1369 грн

TEXT_BOTTOM_SEO_HEAD



Кубик! Як багато в цьому слові ... Кому-то відразу на думку спадають їх перші дитячі м'які або дерев'яні кубики зі звірятками і літерами, кому-то хитромудрий і загадковий кубик Рубіка, а кому-то величезні куби для архітектурних споруд.

Для нас же Кубик - це наша улюблена справа і місце, яке готове дарувати щохвилини радість друзям, гостям і всім людям, заглянувших до нас у пошуках цікавих приємностей і розваг.

Більше 10 років тому в Харкові ми заклали в "фундамент" свого улюбленого заняття перший кубик. Так і з'явився перший інтернет-магазин настільних ігор і невеликий магазинчик, що розрісся до найбільшого магазину настолок в Україні з простою і зрозумілою для всіх назвою "Кубик". Ми вклали в нього всю душу, любов і вдячність своїм покупцям, в результаті чого можемо запропонувати вашій увазі асортимент найкращих товарів для дозвілля та відпочинку - настільних ігор і аксесуарів до них.

У магазині Кубик ви знайдете виключно світові настільні хіти з Європи і США, найкращі настолки з топових рейтингів світових авторитетних сайтів та виставок. Кожна настільна гра в нашому магазині - одна з кращих і обов'язково включена в ТОП-1000 популярних настільних ігор. Повірте і перевірте, ми відібрали для вас кращі настільні ігри з усього світу!

А щоб ваші настолочки стали ще більш цікавими і вдосконаленими, ми обов'язково снарядів їх самими якісними і неперевершеними аксесуарами. В асортименті магазину є величезний вибір кубиків, каунтерів, пакетиків, протекторів, мішечків, веж для кубиків, органайзерів, щоб було комфортно і зручно грати і зберігати ваші ігри.

Але і це ще не межа. Раптом вам захотілося чогось такого, чого не змогли знайти в нашому магазині, ми обов'язково привеземо це під замовлення!


Якщо ви вже на нашому сайті, значить, теж любите настільні ігри, як і ми. Тому магазин настільних ігор Кубик дарує вам ряд переваг:

+ Доступні і прийнятні ціни на настільні ігри;
+ Величезний вибір кращих настільних ігор з усього світу;
+ Система накопичувальних знижок, починаючи з першої покупки;
+ Програма знижок при одночасній купівлі декількох ігор в одному замовленні;
+ Безкоштовна доставка при замовленні понад 777 гривень по всій території України;
+ Надшвидка доставка по всій Україні - відправки здійснюються щодня;
+ Можливість оплати при отриманні бажаної посилки;
+ Будь-які настільні ігри під замовлення;
+ Допомога, консультації, підказки та поради наших консультантів в будь-яких питаннях стосовно вибору і правил настільних ігор під час оформлення замовлення.


Нам довіряють і якщо хоч раз придбали настолку в магазині Кубик, завжди повертаються за "добавкою". Адже за час свого існування ми виконали понад п'ятдесят тисяч замовлень і 99,9% наших гостей і відвідувачів залишилися задоволені. До того ж ми завжди прислухаємося до ваших порад і кожен день намагаємося стати ще краще, удосконалюємо сервіс обслуговування, робимо функціонал користування і стиль сайту ще більш зручним.




ТАК ЩО ТАКЕ НАСТІЛЬНІ ІГРИ?

Відповімо відразу. По-перше, це яскраві привабливі коробочки від маленьких до величезних в кілька кілограм. По-друге, це цілі світи, де ви можете реалізувати свої приховані таланти, робити те, чого не можете зробити в реальному житті і навіть самореалізуватися, розвинути корисні навички, таланти і вийти з гри новою людиною.

Грати ми всі любимо ще з дитинства. Навіть більше - чим старше стає людина, тим більш привабливими для неї виглядають настільні ігри. Вони допомагають уникнути побуту і мирської суєти, відправлять в казку, в чарівний, містичний або моторошний світ, дозволять змінити сферу діяльності і зайнятися управлінням країни, стати професійним детективом або безстрашним героєм. Лише одна заповітна коробка здатна забрати вас на годину-другу до таємничих всесвітів або далеких фантастичних берегів.

Настільні ігри - це і приголомшлива розвага як для дітей, так і для дорослих, це і кругозір пізнання і засіб для розвитку, самовдосконалення та набуття впевненості в комунікації і прийняття особистих рішень.

Цінний той факт, що на сьогоднішній день в Україні з'явилася стабільна можливість придбати різноманітні настільні ігри на будь-який вік, смак, переваги та ступінь прокачування ігрових здібностей: дитячі, сімейні, детективні, стратегічні, для вечірки, для новачків або досвідчених гравців. Завдяки настільним іграм ваші діти забудуть про гаджети і комп'ютери, проведуть час з користю і захопленням. А різноманіття компактних настолок стануть вам відмінними супутниками в дорозі, навіть якщо ви відправляєтеся у відрядження на самоті, скрасять нудний шлях дружній компанії, розважать малюка і зроблять відпустку незабутньою.

Купити будь-яку вподобану настільну гру в інтернет-магазині Кубик дуже просто. У нас в магазині ви точно не заблукаєте. З турботою про вас ми зробили зручну систему сортування настолок в каталозі за категоріями та жанрами:
- сімейні;
- ігри для двох;
- ігри для одного гравця;
- карткові;
- кооперативні;
- логічні;
- на спритність;
- детективні;
- пригоди
і багато-багато різних інших розділів ви знайдете на сторінках інтернет-магазину Кубик. А від різноманіття асортименту просто розбігаються очі, тому щоб ви могли остаточно визначитися з вибором, наші консультанти завжди готові відповісти на ваші запитання.

Що стосується якості кожної окремо взятої настільної гри можете навіть не сумніватися - воно неперевершене і виконано відповідно до міжнародних стандартів. Адже наші постачальники зі світовим ім'ям і у нас ви купите тільки оригінальні настолки від найпопулярніших виробників. Ми не пропонуємо і не поширюємо контрафактний "китай". Тільки все найкраще, адже ми теж граємо в ті ж самі ігри, які пропонуємо всім нашим клієнтам.

Не соромтеся, перегортайте розділи, читайте опис, користуйтеся пошуком і робіть свій вибір на користь корисного і цікавого дозвілля з цікавими настільними іграми. Тут для кожного обов'язково знайдеться заповітна гра. А в разі, якщо вам захочеться чогось ексклюзивного з 60000 існуючих настільних ігор, наша спеціальна послуга "Настільна гра під замовлення" впорається з цим завданням за дві секунди!

Якщо ж ви полюєте за настільними світовими хітами, то в інтернет-магазині Кубик завжди зможете знайти такі популярні настільні ігри, як: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонізатори (Settlers of Catan ), Дикі джунглі (Jungle speed), Діксіт (Dixit), Аліас Вечірка (Alias ​​party), Активіті (Activity), Шкідник (Saboteur), Твістер (Twister), жах Аркхема (Arkham horror), Стародавній жах (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) і багато-багато іншого, про що гудуть на Ессені, пишуть і голосують на BoardGameGeek і вихваляють в своїх Відеоогляд блогери!

Купити настільні ігри в Харкові і Україні можна, скориставшись формою "Замовлення-блискавка" на сторінці кожного товару, оформивши замовлення на сайті, написавши нам в Viber, телеграм або зателефонувавши за телефонами (057) 756 -91-87 або (050) 601-60-43.
Меню
Категорії
Жанр
Профіль