1-4
14+
120'

Война. Война никогда не меняется...   Fantasy Flight Games с гордостью представляет настольное воплощение ещё одной культовой компьютерной игры: вы сражались с демонами ада в Doom-е, сопротивлялись инопланетному вторжению в XCOM, руководили развитием человечества в Sid Meier's Civilization - в игре же Fallout вам предстоит приложить все усилия, чтобы выжить в постапокалиптическом мире, где практически каждый элемент окружающей среды стремится вас убить.   Как и в компьютерной игре, в настольном Фоллауте участники управляют героями, исследующими Убежище и примыкающие к нему Пустоши (Wastelands), собирают полезные предметы и сражаются с монстрами. На выбор представлено пять персонажей с уникальными способностями: упырь лечится радиацией, супермутант от облучения получает победные очки, а изгнанный из Братства обладает прочной бронёй. В наборе представлено четыре сценария, которые уже могут быть знакомы фанатам компьютерной версии Fallout: столица Пустоши (Capital Wasteland), Питт (Pitt), содружество (Commonwealth), далёкая гавань (Far Harbor). Чтобы победить, нужно получить определённое количество очков влияния, которые можно заработать выполнением целей, квестов и другим.   Пустоши представлены плитками игрового поля, собирающимися перед игрой согласно выбранного сценария. Перемещаясь по клеткам поля, игроки будут открывать новые области, вступать в бои с появившимися монстрами, получать и выполнять квесты, проводить встречи (Encounter). У игрока, как в игре Мёртвый сезон, есть выбор, какое из представленных заданий он хочет выполнить.   В качестве наград герой может получить новые вещи и оружие, компаньонов (собака, робот-охранник, Б.О.С. паладин), а также легендарные крышечки (кепсы) Нюка-Колы, за которые можно купить всё выше перечисленное в соответствующих локациях поля.   Немалая часть окружающих земель заражены радиацией и, если вы в них попадете, вы получаете облучение, негативно сказывающееся на вашем здоровье.   В Пустошах вас будут поджидать боевые роботы, гуманоиды, супер-мутанты и другие монстры, которых можно победить броском специальных V.A.T.S. кубиков. Как и в компьютерной игре, победить врага можно только несколькими ударами в конкретную область тела (ноги, руки, корпус), что и показывают выпавшие кубики. Враг также наносит ответный урон, который может вас убить - но не расстраивайтесь, вы не выходите из игры, а перерождаетесь снова в Убежище!   Чтобы увеличить свои шансы в победе над врагом, в Fallout The Board Game есть особая система навыков S.P.E.C.I.A.L (Strength Perception Endurance Charisma Intelligence Agility Luck), позволяющая использовать бонусы с найденных союзников, оружия, предметов. Обычно это переброс кубиков. Убивая врагов, вы будете получать опыт, накопление которого принесёт новые жетоны S.P.E.C.I.A.L., а значит, расширит возможности использования полученных карт.   Но не стоит думать, что вы будете волком-одиночкой в этом недружелюбном мире: вы можете обмениваться с героями других игроков предметами или картами целей, но главное, вы можете примкнуть к одной из влиятельных фракций, союз с которыми немного облегчит вашу участь и поможет заработать влияние! Например, синты (Synths) или железная дорога (Railroad) соперничают друг с другом, и успехи каждой из сторон отслеживаются на отдельном треке в процессе игры. Примкнув к одной из них, вы будете получать влияние каждый раз, когда союзная фракция будет превосходить оппонентов. Но находясь под тёплым крылом влиятельной организации, вы не победите в игре - наоборот, если фракция достигнет максимума влияния, все игроки проигрывают!

Есть в наличии
2180 грн
1-4
15+
90'

В 26 веке четыре фракции людей, появившиеся 300 лет назад из-за таинственного разрушительного взрыва, прозванного Днем Очищения, нашли новое вещество нейтроний, с помощью которого можно управлять временем, черпая из будущего невиданные богатства. Но игры со временем всегда гибельны - новый катаклизм грозит планете и ваша цель - пережить его и достичь превосходства над остальными!   Anachrony - экономико-стратегическая игра, основанная на механике размещения рабочих (Worker Placement). Разложив стартовые компоненты, игроки выбирают фракцию, за которую хотят сыграть (Прогресса, Доминирования, Гармонии или Спасения), получая стартовые ресурсы, рабочих и лидера фракции с уникальной способностью.   Игра Anachrony протекает в течении 7 раундов-лет. После четвертого раунда происходит катаклизм - падение астероида на Землю, изменяющего правила игры для оставшихся раундов.   Согласно механике размещения рабочих игроки для выполнения тех или иных действий расставляют своих рабочих на соответствующие места своего или общего игрового поля. Примечательно, что выходя на общее поле, рабочий должен быть экипирован специальным экзоскелетом, купленным заранее на жетоны энергии.   Рабочие делятся на четыре специальности: ученые, инженеры, управляющие и гении, способные выполнять работу первых трех. Это различие диктуется тем, что некоторые постройки или локации требуют конкретный тип рабочего, а некоторые могут принять всех, но ученый, например, получит дополнительный бонус.   Рабочие могут добывать ресурсы (уран, золото, титан, вода), обменивать ресурсы, строить за ресурсы здания, активировать построенные здания, нанимать новых рабочих, проводить научные исследования.   Но изюминкой игры Anachrony стала механика путешествия во времени, отличающая ее от других экономических стратегий типа Каменный век, Dungeon Lords и других. Согласно этой механике игрок может одолжить из будущих раундов ресурсы и даже рабочих для своих текущих нужд.   Каждое такое заимствование порождает дыру в пространстве-времени - варп, отмечаемый соответствующим жетоном. Чтобы закрыть дыру, в следующих раундах нужно отправить ресурсы в "прошлое", активировав соответствующие здания и сбросив нужные ресурсы. За каждое успешное закрытие варпа будут начисляться победные очки. Если к концу игры у игрока останутся незакрытые варпы, он получает штрафные очки.   Использование разрыва времени чревато и другими проблемами: каждая дыра может вызвать временной парадокс (определяется броском специального кубика). Парадоксы времени поодиночке ничем не вредят, но когда у игрока их накапливается три и более, возникает аномалия - соответствующий тайл занимает пустое место, отведенное под здание, лишая игрока возможности постройки и штрафуя его на три очка. В дальнейшем аномалию можно ликвидировать, пожертвовав рабочим и ресурсами.   После падения астероида ход игры несколько изменится: количество доступных экзоскелетов сократится, каждое действие на общем поле можно будет выполнить только один раз, после чего оно исчезает. Но главное изменение - начинается эвакуация с гибельной планеты, для успешного проведения которой требуется выполнить определенные условия.   По завершении семи раундов игроки подсчитывают победные очки за успешно закрытые варпы, построенные здания, выполненные суперпроекты, научные открытия и другие условия. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!   Также в набор игры Anachrony входит модуль "Судный день", изменяющий игровой процесс, и модуль "Хронобот" для соло-игры и конечно же дополнение Экзоскелеты командиров!

Есть в наличии
3050 грн
4-30
18+
60'

Встречайте, барыни и гусары! Второе самостоятельное дополнение к игре-явлению “Карты Конфликта”. Почему мы считаем “Карты Конфликта” игрой-явлением? Да потому, что она осадным тараном снесёт ворота вашей крепости восприятия, и подобно оголтелой толпе солдат вдрызг пьяной панцирной пехоты, волна дичайшего юмора затопит ваш мир. Правила предельно просты. Игрок, назначенный “карточным Бро” раздаёт участникам по 10 белых карт с ответами, а колода чёрных карт помещается в центр стола, лицевой стороной вниз. Бро хватает чёрную карту с верха колоды, и читает вопрос, написанный на карте. Далее игроки по очереди читают варианты ответа с одной из белых карт, которые у них на руках. Тот, чей вариант до предела поднимет градус безудержного веселья, получает победное очко. И такой фестиваль веселья будет продолжаться, пока вы в силах смеяться.  А смеяться вы будете однозначно. Политика, религия, социальная жизнь, жесточайший стёб над ЛГБТ, шутеечки, преисполненные рассизма, чернуха, компания для каждой одинокой мамаши, всё это есть здесь. Всё это, и многократно больше.  “Карты Конфликта: Сборник ваших тупых идей” может быть как целиком и полностью самостоятельной игрой, так и мощным дополнением к другим наборам “Карт Конфликта”.     

Есть в наличии
180 грн
2-6
14+
60'

Дикий Запад... Пропылённые прерии, табуны бизонов, жестокие индейцы, хитрые и предприимчивые ковбои, грохочущие поезда, перестрелки в салунах, и конечно же золото! Золото витает в воздухе, золото подчиняет умы и пленяет сердца, золото добывается, золото отмывается, обменивается, становится предметов ссор, споров, сделок и дуэлей.   "Western Legends" предлагает игрокам в полной мере прочувствовать атмосферу и шарм Дикого Запада Америки. "Western Legends" – это настольная игра-песочница, в рамках которой игрокам предстоит пройти свой путь к славе и богатству.   Что же такое игра-песочница? В чём её суть, какая цель, и какой игровой процесс такая игра предлагает участникам? Игра-песочница – это в первую очередь свобода. Вы будете странствовать по градам и весям и заниматься всем, что душе угодно. Вам по душе закон и порядок? Отлично, вокруг полно злодеев и негодяев, а местному шерифу очень пригодятся крепкие руки и меткий глаз настоящего авантюриста. Может вам по душе лихая разбойничья тропа? Тогда ваш герой будет грабить банки и угонять скот с пастбищ. Впрочем, вы можете держаться на разумном расстоянии от огнестрельно-порохового беспредела и мыть золото на прииске.   В свободное от приключений (или злоключений) время к вашим услугам кабаре и салуны, партии в покер, многочисленные магазины и лавки, где вы сможете потратить деньги на новое оружие и экипировку.   Отдельного упоминания стоят герои игры. Интересы игроков в "Western Legends" будут представлять не безликие статисты, а ярчайшие представители самого разнузданного и сумасбродного периода американской истории. Легендарный Билли Кид, ставший лицом целой эпохи. Эксцентричный и экстравагантный доктор Холлидэй. Сильная и независимая почтальонша Мэри Филдс, которая доставляла посылки и письма в идеальном состоянии, благодаря суровому нраву и верной винтовке. Фиби Энн Моузи, более известная под именем Энни Оукли, потрясающая дама, умеющая одним метким выстрелом из карабина 22-го калибра с 30 футов разорвать в клочья игральную карту. Всего таких ярких личностей, обладающих уникальными навыками и весьма своебразным мировозррением 12 душ.   Побеждает тот игрок, герой которого первым набрал определённое сценарием партии количество Очков Легенды. Очки Легенды – это сведеный показатель репутации и влиятельности героя. Как было сказано выше, "Western Legends" предлагает игрокам свободу и целое море возможностей. И Очки Легенды вы можете получать как за условно добрые поступки, так и за безусловно злые. Вы готовы к захватывающим приключениям? Вы обожаете вестерны? Вы хотите ощутить жаркий ветер прерий на лице, и полной грудью вдохнуть пропахший чёрным порохом воздух? "Western Legends" – это целый мир! Мир свободы и романтики, мир возможностей и опасностей, мир, где вы сами выбираете свой путь.

Есть в наличии
2699 грн
2-4
10+
90'

Мидгард, срединный мир, мир простых людей. Но не только люди проживают в нем - многочисленные монстры обитают в морях, лесах и горах, нападая на людей и сея вокруг себя лишь смерть и разрушение. Среди людей есть те, кто готов дать отпор кровожадным чудищам и очистить свой мир от Зла, и зовут их защитники Мидгарда!   Champions of Midgard - уникальная настольная игра, соединившая в себе как классическую механику евростратегии, так и не менее классическую механику приключенческих варгеймов. По сюжету игры участники становятся вождями викингов, которые будут защищать жителей деревни, страдающих от нашествия монстров. С гор на жителей нападают тролли, из лесов толпы драугров опустошают окрестности, а если верить разведчикам, то из-за моря близится еще большая угроза.   Ваша задача организовать работу жителей, нанять воинов и повести их в бой против распоясавшихся чудищ.   В игре Champions of Midgard элемент евростратегии представлен механикой размещения рабочих (Stone age, Feast for Odin и другие). У каждого вождя будет по четыре рабочих, которых они будут назначать на выполнение различных действий в разных локациях игрового поля. Рабочие могут получать ресурсы (еда, дерево, монеты), обменивать монеты на ресурсы и так далее.   Но из рабочих воинов не сделаешь, и игроку-вождю нужно будет их нанимать. Одни воины (обычно это местные мужчины, не желающие заниматься позорным трудом) нанимаются бесплатно, для найма же других (варяги, налетчики, йомсвикинги) нужно расплачиваться едой, монетами и древесиной.   Воины делятся по типам в зависимости от полученного оружия: мечники, копейщики и с боевыми топорами. Каждый воин представлен игровым кубиком. Составив небольшой отряд, можно идти на бой с врагами. Игрок назначает рабочего в ту область, куда он пошлет свою дружину: в горы к троллям или в лес к драуграм.   Бой в игре Champions of Midgard проходит по классической схеме: игрок бросает кубики и подсчитывает количество выпавших значков атаки. На каждой карте монстра указано, сколько ранений ему нужно нанести, чтобы его убить. Разумеется, монстры тоже атакуют, и каждая их атака лишает вас одного или нескольких кубиков. Так как все викинги ценят честь выше своей жизни, они ни за что не отступят перед врагом - бой продолжается до тех пор, пока монстр не будет повержен, либо все воины-кубики погибают. Игрок, бесславно потерявший на поле брани весь отряд, получает жетон позора, налагающий штраф в конце игры. За победу над врагом игрок получает очки славы и монеты.   Чтобы сразиться с монстрами по ту сторону моря, нужно снарядить корабль и погрузить на него воинов. Кроме кубиков-викингов также нужно запастись едой - путешествуя по морю, экипаж будет расходовать припасы, и если их будет не хватать, воины будут гибнуть от голода. Также в пути корабль может попасть в шторм или водоворот, лишая вас кубиков и еды. Эти случайные событие диктуются отдельными картами путешествий. Перед отправкой в путь можно послать рабочего в хижину провидца, чтобы через него узнать какие злоключения вас поджидают и подготовиться к ним.   Монстры из-за моря намного сильнее "местных" троллей или драугров, но и слава за победу над ними намного выше.   В конце игры участники подсчитывают накопленную в боях славу и тот, чьи подвиги окажутся самыми знаменательными, становится победителем и получает звание защитника Мидгарда!

Есть в наличии
1579 грн

Игра Мафия сама по себе великолепна, но когда появляются маски, стиль игры буквально преображается на глазах. Ведь всем известно, что дополнительные атрибуты помогают еще больше влиться в процесс игры и прочувствовать все эмоции без остатка.   Маска непросто маскирует лицо и придает изыск игрокам. Ведь эта игра заслужила внимание и призвание богатых и знаменитых людей. А уж они-то точно знают, что такое стиль. В масках все становятся равны между собой и нет смысла делить на красивых и некрасивых. Маска умело скрывает все от соперников: эмоции, мимику, настроение. Это помогает игрокам не чувствовать какой-либо дискомфорт.   Она выполнена из глянцевого пластика высокого качества и имеет очень привлекательный дизайн. Маска идеально повторяет контуры лица, вне зависимости от типа или овала лицо. Игроки будут одинаково комфортно себя чувствовать. Она помогает вжиться в роль и сыграть ее достойно.

Есть в наличии
85 грн
1-5
14+
45'

Legendary Encounters: Firefly - еще одна тематическая колодостроительная игра серии Legendary Encounters, основанная на популярном фантастическом телесериале Firefly. В ней участники в роли членов экипажа космического корабля класса Светлячок будут зарабатывать на жизнь перевозкой контрабанды, нелегалов, выполнять всякие честные и криминальные поручения, сражаться с Пожирателями, агентами Альянса и преступниками всех мастей.   Как и в сериале, главными героями будут Кайли, Джейн, Инара, Зои, Мал (Малколм) и другие. Сколько бы человек не участвовало в игре, ваш экипаж будет всегда состоять из девяти героев - персонажи игроков будут главными героями, а остальные - помощниками.   Выбрав героя, участники берут его колоду стартовых карт и особую карту персонажа, где указан уровень его жизни и особое свойство (талант). Стартовые карты героев-помощников тасуются в одну общую колоду и кладутся на соответствующее место на игровом поле, формируя рынок, откуда игроки смогут покупать новые карты.   Игра Legendary Encounters: Firefly состоит из нескольких игровых сценариев - эпизодов, со своими уникальными победными условиями. Например, открыть определенные карты, победить указанного врага, активировать особое свойство и другие. Кроме стартового (пилотного) эпизода, в наборе вы найдете еще 14, названных в честь соответствующих серий сериала Firefly, поэтому игроки могут их пройти по очереди в режиме кампании, повторяя сюжет телесериала, либо по отдельности.   Выбрав эпизод, игроки подготавливают соответствующие ему карты противников, целей и другое. Игрок в свой ход набирает в руку из своей колоды несколько карт и разыгрывает их. Разыгранные карты приносят очки найма, за которые покупаются новые карты с рынка и очки атаки, используемые в бою против карт-врагов. Также карты могут содержать особые свойства, например, лечение, добор из колоды новых карт и другое.   Каждая купленная на очки найма карта идет в личный сброс игрока, и когда карты в его колоде заканчиваются, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, которая с новыми картами станет больше и сильнее в плане игровых эффектов.   Как и в любом приключении, в карточной игре Legendary Encounters: Firefly участников ждет множество испытаний и противников, которых нужно победить и преодолеть. Они представлены соответствующей колодой карт, которая меняется в зависимости от выбранного сценария. В начале каждого хода одна такая карта входит в игру рубашкой вверх, чтобы игроки не могли знать, какие неприятности их могут поджидать. С каждым ходом их количество увеличиваться, и более поздние будут "выталкивать" ранние карты вперед по специальному треку. Достигнув конца трека, карта переходит в область боя и может негативно влиять как на активного игрока, так и на всю команду.   Чтобы открыть карту и узнать, что ожидает команду, активный игрок должен потратить указанное на треке количество очков атаки и перевернуть карту лицом вверх. Это может быть какое-нибудь событие, работенка (привезти лекарства в колонию, набрать пассажиров, ввязаться в драку и даже принять роды) или враг (Добсон, Пейшенс, корабль Альянса или Пожирателей).   Если попалась работенка, игрок может потратить заработанные кредиты или очки атаки/найма, чтобы ее выполнить и получить причитающуюся награду (кредиты, новые таланты для персонажей). Если это враг, его можно победить очками атаки. В процессе боя с врагами урон могут получать как герои, так и их корабль, и если корабль будет уничтожен или весь экипаж погибнет в одно время, команда игроков проигрывает. Чтобы предотвратить это, в игре предусмотрено лечение персонажей и ремонт корабля.   Так, расправляясь с врагами и выполняя задания, игроки будут постепенно идти к победе в текущем сценарии, чтобы потом начать новое еще более опасное и захватывающее приключение!

Есть в наличии
1799 грн
2-6
12+
60'+

Эта удивительная книга предназначена для ведущего (гейм-мастера), и позволяет во всех красках воссоздать мир, называемый Равника. Это весьма известное и славное измерение, которое игроки могли знать по другой игре – “Magic: The Gathering”.   Представьте себе мир, пронизанный волшебством. Мир, где с помощью магии создаются и продукты питания, и предметы первой необходимости. В этом мире есть титанических размеров город, названный так же. Город Равника многолик, великолепен, и непостижим. В кварталах знати есть все удобства, включая горячую воду, лифты в небоскрёбах, и идеальное асфальтовое покрытие улиц. Кварталы нищих же представляют из себя лабиринт трущоб, где никто и гроша не даст за жизнь бедолаги, оказавшегося там после захода солнца.   Власть в городе принадлежит колдовским Гильдиям, каждая из которых практикует магию двух элементов. Гильдии постоянно враждуют между собой, но их война ограничена Гильдейским Пактом, ведь мудрые маги понимают, что полноценная война с применением самых разрушительных заклинаний за пару лет превратит в пепелище не только город Равнику, но и весь мир.   Первой и самой значительной из всех Гильдий является Азорианский Сенат. Законодательная, исполнительная и судебная функции власти Равники принадлежат Сенату. Они – ревностные блюстители порядка, стражи и судьи. Приверженцы Сената фанатично следуют букве закона, не сомневаясь и не задавая лишних вопросов.   Все вопросы, связанные с военным ремеслом, возложил на себя Легион Борос. Всякий раз, когда городу Равника угрожают войска противников, Легион выступает вперёд, и выходя за высокие городские стены виртуозно сметает любую угрозу сверкающей сталью своих бойцов.   Дом Димир держится в тени. Его подданные не афишируют свои дела и не слагают легенды о своих успехах. Дом Дамир – сборище шпионов и убийц. Совершенно беспринципные ребята, единственным стремлением которых является золото. В этом сброде мелькают лица людей и полуэльфов.   Рой Голгари. Философия Голгари состоит в работе над неживой материей. Как следствие – толпы нежити, одержимые предметы, и конечно роящиеся существа повсюду. В этом философствующем сообществе некромантов преобладают люди и тёмные эльфы.   Кланы Груулов. “Груул крушЫть!”. В этой короткой и ёмкой фразе соединены все страсти и стремления Груулов. Груулы – варвары и аскеты, живущие на окраинах цивилизации. Эти люди, гоблины и кентавры придерживаются весьма консервативных взглядов на жизнь. Они упрямы, жестоки и находят прибежище в заброшенных и разрушенных кварталах города.   Лига Иззет. Классические безумные учёные. От всех остальных служителей наук учёных Лиги отличает абсолютно наплевательское отношение на последствия научных изысканий. Некоторые считают даже, что чем хуже и масштабнее такие последствия, тем шире улыбки на лицах изобретателей Лиги. В лиге много людей, гоблинов и ведалкинов.   Оржовский Синдикат. Являясь одновременно и религиозным культом, и финансовой организацией, Синдикат – мощная преступная организация, действующая на самой кромке законов.   Культ Радкоса. Ну, Радкос является демоном, следовательно, общество его поклонников – далеко не самая приятная кампания на свете. Предоставляя горожанам Равника широкий диапазон развлечений и увеселительных мероприятий, внутри Культ является средоточием смертельных и разрушительных стремлений.   Конклав Селеснии. Селеснийцы верят в гармонию между всеми живыми существами. Они ставят на вершину стремлений и добродетелей общее благо. Конклав является своего рода объединением магов-коммунистов, приютившим множество людей, кентавров, эльфов, полуэльфов и фей.   Картель Симик. Это второе сообщество учёных Равники. В противоположность беспечным и дезорганизованным Иззетам, симиканцы относятся к науке тщательно и скурпулёзно. Они знамениты созданием различных гибридов, и высочайшим уровнем контроля и учёта всех своих биологических экспериментов. Одеяния Картеля с гордостью носят люди, высокие эльфы, многочисленные гибриды и ведалкины.   Войдите в мир магии и чудес, присоединитесь с одной из Гильдий, или пройдите свой собственный путь в тенях причудливых домов Равники. “D&D: Guildmaster’s Guide to Ravnica” воссоздаст для вас любые условия и ситуации, которые только возможны в волшебном мире.  

Есть в наличии
1449 грн
2
7+
30'

Abalone (Абалоне, Абалон) захватывающая классическая игра для двоих, в свое время получившая престижные премии «Игра года Франции» и «Выбор умных». Правила этого захватывающего противостояния умов очень просты и могут быть освоены всего за несколько минут. Основная цель этого «интеллектуального Сумо» - поочередно передвигая фишки добиться того, чтобы вытолкнуть фишки противника за пределы игрового поля.   Фишки в игре Abalone, как и в других логических играх для двоих, располагаются с двух сторон игрового поля, по 14 штук с каждой и делятся по цветам. Один из 2-х игроков поочередно либо передвигают какую-нибудь свою фишку на одну клетку в любую из шести сторон (при условии, что клетка свободна), либо двигают ряд из двух или трех своих фишек на одну клетку по направлению ряда. Если при этом перед рядом стояла фишка противника, то она также сдвигается или вообще выталкивается с доски, если стояла на краю. Старайтесь занять выгодную позицию, создать и развить численное превосходство, но не забывайте об обороне! Данное издание компактных размеров и идеально подойдет для путешествий!

Есть в наличии
399 грн

Хиты для домашних посиделок!

2-6
10+
45'

«Зельеварение» удивительным, почти магическим образом увлекает самых разных людей любого возраста. В сюжетную основу игры положены уроки зельеварения в Школе чародейства и волшебства. Да-да, именно в той самой школе, где Гарри Поттер пережил столько удивительных и, подчас, небезопасных приключений!   Каждый игрок должен создать как можно больше разнообразных эликсиров, порошков и снадобий, используя зуб дракона и камень крови, цветы папоротника, астральную энергию и прочие популярные алхимические ингредиенты. Карточки, использующиеся в игре "Зельеварение" - это одновременно и рецепты новых эликсиров, и базовые элементы. Из базовых элементов собираются лишь простые зелья и эликсиры. Для составления более сложных снадобий мало просто смешать компоненты, нужно еще использовать заклятья - специальные карты, с помощью которых игрок может трансформировать и разрушать созданные им эликсиры, добывая таким образом новые, необходимые ему зелья, получить которые другим способом невозможно.   Осваивая непростую науку зельеварение и усложняя состав колдовских снадобий, можно, наконец, создать Великий Эликсир, Талисман или Существо... Итак, соберите семью или друзей, назовите комнату магической лабораторией, и попробуйте поварить часок-другой восхитительные волшебные зелья.

Есть в наличии
320 грн
4-30
10+
45'

В предыдущих вариантах "Alias" вы хорошо научились объяснять загаданное слово? Не спешите радоваться! Попробуйте сделать это с забавными дополнительными условиями, которые предлагает игра «Скажи иначе. Вечеринка». Например, объясните слово, танцуя вприсядку или будучи смертельно на него обиженным, или придумайте и расскажите смешную и связную историю, используя все слова, которые присутствуют в карточке, или… Нет, всего мы вам рассказывать не будем. Это – сюрприз! "Скажи иначе. Вечеринка" – лучший способ провести вечер для дружной компании. Она развивает творческое мышление и сообразительность, заставляет активно двигаться и радоваться жизни. При желании, игра может стать еще и самым веселым в мире способом изучения иностранных языков, если игроки договорятся о ведении игры на английском, немецком или каком-то другом языке.

Есть в наличии
649 грн
2-4
8+
90'

Коварный и жестокий предводитель пиратов по прозвищу Шакал спрятал на далеком необитаемом острове в Карибском море шестнадцать сундуков с сокровищами. Карту острова, на которой обозначены клады, хитрый пиратский капитан разорвал на части, а затем отдал пиратам в его команде. Судьба пиратов и разорванной карты неизвестна, известно лишь то, на каком острове закопал сокровища Шакал. Все, кто отправлялся на остров за кладом, пропадали без вести, и леденящие душу слухи о несметных сокровищам и неведомых опасностях расползались по округе.   Остров с сокровищами как магнит притягивает джентльменов удачи - жажда наживы и тяга к приключениям заставляют забыть об опасностях необитаемого острова, и вы тоже отправляетесь за сокровищами. Вам нужно не только выкопать клад, но и перетащить сундук с золотом на свой корабль.   Но вы не единственный пират, мечтающий добыть клад – другие пираты рыщут по острову и мешают вам завладеть сокровищами. Время от времени вам приходится бросать бесценную поклажу, чтобы дать отпор нападающим соперникам.   Особенность «Шакала» в том, что кубик не используется, а значит, игрокам придется полагаться не на удачу, а на стратегические умения и логику.

Ожидается
765 грн
4-7
8+
30'

«Имаджинариум» - это увлекательная творческая игра с несложными правилами. Победителем станет тот, у кого лучше всего развиты воображение, интуиция и проницательность. Мир «Имаджинариума» – это мир образов и ассоциаций, а это значит, что каждая новая партия не похожа на предыдущие, а каждый новый игрок вносит что-то интересное в игровой процесс.   Главный принцип игры – игрок придумывает ассоциации для выбранной картинки, а остальные участники должны эту картинку угадать. Каждый участник получает шесть карточек с иллюстрациями. Ведущий придумывает название к одной из карточек, кладет карточку лицом вниз и при этом озвучивает ассоциацию. Остальные подбирают среди своих иллюстраций наиболее подходящие карточки для данной ассоциации и выкладывают их на стол картинкой вниз. Ведущий перемешивает все выложенные карточки и раскладывает их, открывая иллюстрации игрокам. Теперь, когда игроки видят все иллюстрации, они должны угадать изначальную карту – карту ведущего.    Также хочется отметить, что "Имаджинариум" - российский аналог игры "Диксит", но имеет принципиальные отличия.   Во-первых, картинки для карт "Имаджинариума" разрабатывал коллектив художников, и каждый выполнил свой набор карточек в своем уникальном стиле.   Во-вторых, на игровом поле "Диксита" все ячейки с победными очками равны. Ячейки поля "Имаджинариума" диктуют условия, по которым ведущий должен составлять ассоциацию. Например, ассоциация должна загадываться в форме рассказа, состоять только из 4 слов, или иметь отношение к какому-нибудь торговому бренду.

Есть в наличии
730 грн
2-6
12+
60'+

Исследуйте подземные лабиринты! Захватите горы сокровищ! Сразитесь с легендарными монстрами! И все это в новой пятой редакции культовой ролевой системы Dungeons and Dragons.   Стартовый набор ролевой игры Dungeons & Dragons - это наилучший способ компании любителей фентези-приключений познакомится с новым изданием и сыграть свою историю, где вы будете одновременно и автором, и героем!   Данный комплект «Подземелья и драконы» содержит все, что необходимо для полноценной игры. В наборе книга мастера на 64 страницы, в которой есть все необходимое для данжен-мастера, книга правил на 32 страницы. Вы можете ознакомиться с расширенными базовыми правилами по ссылке.   Чтобы начать играть, вам не придется долго изучать правила игры. Вводная часть Книги героя быстро введет вас в курс дела, а дальше будет постепенно раскрывать новые и новые возможности: как проводить сражения, как путешествовать, как использовать магию и другое. На выбор предлагается пять листов прегенированных персонажей.   Книга мастера (64 страницы) содержит все необходимое для приключения "Затерянная шахта Фанделвера", в котором ваши персонажи достигнут 5 уровня.   Вы можете скачать другие сценарии для этой ролевой игры, перейдя вот по этой ссылке.   В пятом издании авторы ввели следующие новинки:   + появились новые понятия, которые до этого не использовались в системе Dungeons & Dragons: преимущество и недостаток (аdvantage and disadvantage). В дополнение к кубику d20 бросается еще один такой же кубик и, в зависимости от того, насколько хорош он в своем мастерстве выбирается либо большее значение из двух (преимущество), либо меньшее (недостаток);   + бой проводится в виде одного передвижения и одного действия за раунд в любой последовательности. Исцеление в целом повторяет правила четвертого издания, позволяя делать короткий и долгий отдых, но не так часто, как раньше;   + появилось специальное понятие "spell slots" - количество заклинаний, которые можно сотворить, например, маг 3-го уровня имеет четыре слота для заклинаний 1 уровня (т.е четыре раза может произвести заклинание 1 уровня) и два слота для заклинаний 2 уровня. Есть заклинания нулевого уровня, не требующие "слотов".

Есть в наличии
699 грн
3-9
12+
30'

Воображарий - увлекательная игра на загадывание и разгадывание слов для весёлой компании. Развейте скуку и постарайтесь нарисовать "лакомый кусочек", объяснить словами "юрту" или показать пантомимой "пятизвездочный отель" - объяснение этих и других слов, а главное, наблюдение за этим процессом, подарит положительные эмоции всем участникам игры и непременно заставит сыграть еще много-много раз!   Игровой процесс игры Воображарий довольно прост и в целом повторяет правила более известных аналогов как Активити или Алиас.   В начале игроки определяют с каким типом слов они будут играть: легкими (синяя сторона карты) или сложными (красная сторона карты). Затем определяется количество карт, которые игроки хотят использовать в своей игре. Оно может зависеть от количества игроков (например, для четырех игроков 49 карт, а для девяти - 55), от условленного количества раундов (например, пять раундов по пять слов в каждом), или может использоваться вся колода до тех пор, пока одни из участников не наберет требуемое количество побед в отгадывании слов. Игроки вольны применять те правила, которые их устроят больше всего.   Загадывать слово можно тремя способами: рассказать, нарисовать, показать пантомимой. У каждого игрока будет набор из трех карт, которые будут изображать один из способов. Песочные часы отмеряют ровно 60 секунд для игрока, который загадал одно из десяти слов на карте. Если кто-либо отгадает слово, то победное очко получает не только отгадчик, но и загадавший.   В игре Воображарий основной принцип игры - каждый играет сам за себя. Но авторы предусмотрели и командный вариант.   Если все участники уже поднаторели в отгадывании слов и считают себя профессионалами в этом деле, то можно изменить режим игры с простого на "турбо". В этом случает важна скорость и умение на лету схватывать то, что показывает игрок, ведь за 60 секунд нужно отгадать не одно слово, а так много, как получится. Все задания объясняются словами. Игрок берет стопку карт и выбирает, например, цифру 7 и начинает показывать слово на первой карте с таким номером. Если слово отгадали, игрок берет вторую карту и тоже объясняет седьмое слово, и так пока не закончится отведенное время.   И напоследок. Игра Воображарий - это игра на отгадывание слов, но у нее есть "дальний родственник", в котором также нужно отгадывать загаданное, но только не слова, а ассоциации на рисунки на картах. Называется эта игра -  Имаджинариум. Прямо прослеживая не только созвучие, но и смысл (воображение по-английски - imagination), эти игры идеально подойдут для вечеринки или большой компании, где участники хотят отлично провести время.  

Есть в наличии
524 грн
2-7
10+
30'

7 Чудес Света - новый хит от автора Легенд о призраках - Антуана Баузы. В этот раз мастеру удался шедевр в жанре «карточная цивилизация». 7 wonders заслуженно занимает почетное первое место в списке лучших семейных игр и входит в 20-тку лучших настольных игр по версии BGG.   Чем же так покорила игра про возведение величественных монументов Древнего мира? Отличительной особенностью игры от других игр жанра является изящная игровая механика, поразительно удачный баланс и умеренное количество игрового выбора, позволяющее наслаждаться интеллектуальной игрой не утопая при этом в безбрежном количестве вариантов. Возглавьте один из семи Великих городов древнего мира! Развивайте свою цивилизацию, крепите ее военную мощь, уделяйте внимание передовым направлениям науки, развивайте торговлю и стройте одно из 7 Чудес Света!   Хоть партия и длится в среднем 30 минут, многочисленные отзывы владельцев игры в унисон повторяют - "7 wonders" это та игра, в которую хочется сыграть еще и еще раз, высокая реиграбельность и интересная механика невероятно затягивает, каждая новая партия не похожа на предыдущую, а значит игроков ждут многие часы отлично проведенного времени. И помните, в «7 Чудесах Света», как и в реальной жизни, победит самый умный и удачливый!

Ожидается
1189 грн
2-8
14+
15'

Codenames (Кодовые имена) - оригинальная игра на отгадывание слов для компаний и больших вечеринок. В отличие от классических игр типа Алиас или Активити, в игре Codenames отгадывание слов является не самоцелью, а логической составляющей игрового сюжета.   В игре Codenames все участники делятся на две команды - две секретные организации, в которых один игрок будет выступать в роли связного, а остальные - шпионами, которые должны выйти через связного на тайных агентов своей организации. Позывные агентов всем известны, но только связные знают, кто на кого работает. Цель каждой команды - из представленного набора кодовых имен агентов угадать только тех, которые "работают" на данную команду.   Всего в игровом наборе 200 двусторонних карт с кодовыми именами, что дает в сумме 400 уникальных позывных, под которыми скрываются агенты. Среди имен вы можете встретить Пианино, Скорпиона, Весну, Китай, Градус и множество других.   В каждой партии игры Codenames участвует только 25 случайных карточек кодовых имен - игроки перед началом партии тщательно их тасуют и выкладывают в сетку 5 на 5. Связные от каждой команды садятся за игровым столом вместе и напротив всех остальных игроков. Втайне от остальных они отбирают одну случайную карту картотеки и устанавливают перед собой. На этой карте указано, какие из 25 карт имен принадлежат одной и другой команде, а какие - нейтральные.   Игроки-связисты ходят по очереди и каждый в свой ход должен сказать только одно слово, которое логически связано с одним или несколькими кодовыми именами, которые должна отгадать его команда. После названного слова нужно обязательно назвать число - сколько имен на столе логически с ним связано. Например, среди имен есть "рука" и "удар", для них можно назвать слово бокс и назвать цифру 2, которая подскажет команде, сколько слов из представленных на столе соотносится с боксом.   Чем больше слов будет связано с одной подсказкой, тем быстрее команда придет к победе. Например, если на столе есть слова "флейта", "танец" и "гений", то можно сказать - артист 3, и сразу станет ясно, что три слова на столе связаны каким-то образом с человеком, выступающем на публике. Есть вероятность, что все слова, которые надо отгадать команде, можно логически связать с одной единственной подсказкой и выиграть партию за один ход. Конечно, для этого у игроков должна быть очень хорошая фантазия.   Игрок-связист должен обязательно следить, чтобы слово-подсказка не было связано с нейтральными словами, а тем более со словами команды соперников.   Правильно угаданное слово накрывается карточкой команды. Если имя агента оказалось нейтральным (согласно картотеке), то ход передается второй команде. Если команда указала на имя агента, принадлежащего команде соперников, то этот агент засчитывается соперникам. Побеждает та команда, которая первой отгадает имена всех своих агентов!   Игра Codenames никогда не надоест - 400 кодовых имен, из которых только 25 будет участвовать в игре, гарантированно будут давать неповторяющиеся комбинации. Более того, 40 карточек картотеки, задающих принадлежность агентов к той или другой команде, также обеспечит высокую реиграбельность.

Есть в наличии
710 грн
2-9
13+
15'+

Нуар - карточная логическая игра про классическое противостояние "преступник-детектив", где участники будут использовать весь свой интеллект, чтобы найти и покарать/убить своего противника.   Комплектация игры очень проста: в наборе идет 50 карт персонажей с пометкой "невиновен" и 50 карт этих же людей, но в качестве подозреваемых. В коробке вы найдете целых шесть вариантов игры, предназначенных для разного количества игроков и с разными принципами игры. Это шесть увлекательных детективных историй, напряженность которых и развязка будет зависеть от самих игроков.   Начало игры в каждом варианте в принципе идентичное: на столе раскладывается сетка карт, например, 5х5 или 7х7 подозреваемых, а игроки получают тайно по соответствующей карте невиновного - теперь один из персонажей на столе будет их героем.   Три игры набора Нуар предназначены для двоих игроков: бандит против инспектора, убийца против сыщика, вор-виртуоз против начальника полиции. В варианте "бандит против инспектора" когда на столе разложены карты персонажей и каждый игрок выбрал из них своего героя став, соответственно, бандитом или инспектором, начинается сама игра.   Бандит в свой ход может убить (перевернуть рубашкой вверх) любого соседнего персонажа. Этим он укажет путь инспектору, что один из четырех соседних подозреваемых и есть убийца. Чтобы уйти от погони или наоборот, начать преследование одного из подозреваемых, игроки могут смещать один ряд карт в любом направлении, перекладывая крайнюю карту с одной стороны на другую. Когда преступник чувствует, что дело запахло жареным, он может рискнуть и поменять себе персонажа, сбивая слугу закона со следа.   Бандит побеждает, если убил 14 любых персонажей, либо одного инспектора. Инспектор побеждает, если точно называет преступника, персонаж которого должен быть рядом с персонажем инспектора.   Вариант "убийца против сыщика" отличается от предыдущего тем, что преступник убивает не кого попало в сетке карт, а определенное лицо, диктуемое вытянутой картой. В третьем дуэльном варианте преступник в роли вора-виртуоза должен собрать по сетке карт 25 жетонов сокровищ, находящихся у разных персонажей.   Больше интриги и накала погони за преступниками, конечно, будет при игре в большой кампании. Например, в варианте "шпионские игры" участники могут играть каждый сам за себя или в командах. В варианте "ограбление века" на 5-7 игроков один участник будет играть против всех. Этот герой будет доблестным охранником, который в одиночку будет охотиться за бандой грабителей.   Но самый интересный вариант для компании в игре Нуар - ФБР против мафии, где одна команда стремится уничтожить другую, при этом каждый игрок дополнительно получает карту уникальной роли (снайпер, детектив, криминалист, маньяк), которая обладает уникальными действиями.

Есть в наличии
475 грн
1-2
8+
30'

Готовьтесь к настоящей золотой лихорадке - два гнома, узнав о золотоносной жиле, стремглав бросились прорубать ходы в толще скал, стремясь опередить соперника и первым стать счастливым обладателем увесистого самородка. Говорят, на войне все средства хороши, так вот, это еще цветочки по сравнению с гномом, не желающим делиться ни с кем будущей наградой - он будет ломать чужой инвентарь, засыпать ходы, он даже готов опуститься до сделки с троллем! Жадный блеск уже горит в глазах двух соперников, но только одному блеснет в ответ впереди свет победы!   Вредитель (саботер): Дуэль - вариант суперпопулярной игры Вредитель, специально разработанный для двоих игроков и для соло-игры. Участники по прежнему будут создавать проходы шахт из игровых карт, ведя фишку своего гнома к одной из карт жилы, где может лежать золото.   Saboteur: Duel - это простой и быстрый карточный "филлер", больше похожий на гонку с препятствиями, причем препятствия вы ставите друг другу! Конечно, когда играешь один на один, привычной интриги как в классическом Вредителе не будет - сломается ли у вас тележка, или разобьется лампа, вы всегда знаете, кто это сделал. Но с другой стороны, вы теперь точно знаете, на кого направить всю накопившуюся злобу, готовя коварное отмщение на следующем ходу!   Играть во Вредитель (саботер): Дуэль очень просто: сперва игроки на столе раскладывают шесть случайных карт жилы - цель пути, который им еще предстоит пройти. Затем формируется игровая колода, куда входят карты действий и всевозможные туннели продвижения.   Каждый игрок, получив в начале игры по шесть карт, на своем ходу разыгрывает одну карту и добирает одну, передавая ход сопернику. Карты проходов выкладываются на стол, начиная путь от вашего стартового места. Соблюдая правила прокладки, участники должны вести своего алчного гнома самой короткой дорогой к жиле.   Но, увы, тернист путь охотника за самородками - ваш оппонент может замедлить вас, сыграв одну из карт действий. Он может разбить вам лампу, сломать кирку или вагонетку - то, без чего дальнейшее продвижение вперед невозможно. Теперь вы будете топтаться на месте, пока не почините сломанную вещь, разыграв с руки карту починки соответствующего предмета. Если такой карты на руке не окажется, игрок вынужден сбрасывать карты и тянуть новые, пока не найдется нужная.   Все карточки с найденным золотом игрок забирает в свой запас. Игра Вредитель (саботер): Дуэль длится три раунда - игрок, собравший больше всего золота, становится победителем.

Есть в наличии
295 грн
3-6
12+
45'

Антикооперативная карточная игра “Манчкин” до сего дня пережила множество издательств. Драконы, нежить, стимпанк, зомби, Ктулху и Древние Боги, супергерои… Каких только тематических колод не выходило, ради зубодробительного и драматического игрового опыта для самых жестоких и коварных игроков!   И вселенную Молота Войны 40000 не минула чаша сия! Встречайте! Новое тематическое издание неподражаемой конфликтной карточной игры “Манчкин”, “Манчкин Warhammer 40000”.   И в далёком тёмном будущем, где всё очень-очень плохо (и есть 40000 способов подохнуть… но это не точно!), даже не надейтесь на пощаду, сострадание, и здравый смысл! В ответ вы услышите лишь злобный смех алчных до шмота и унижений ближнего своего Манчкинов Губительных Сил.   “Манчкин Warhammer 40000” это полностью самостоятельная игра, но если у вас есть другие тематические колоды, вы можете замешать их все в единую мегаколоду, тем самым подняв градус трэша, угара и игрового дисбаланса до немыслимых значений.   Ну а сама же “Манчкин Warhammer 40000” является антологией мемов, стереотипов, и феерических “боянов” по вселенной далёкого тёмного будущего. Примерить на ноги стильные ботинки из шкуры Катачанского Дьявола, напялить на голову мегарогатый супергетеросексуальный шлем Избранного Хаоса, взять в руки лазпушку, и… Загнобить несчастного сервитора первого уровня? Почему бы и нет! Повторить подвиг Калдора Драйго и в одно лицо “нагнуть” демонического Примарха Мортариона? Вполне реально! Прекратить страдания Фабия Байла? Отлично, этот фашиствующий старикан и так отжил своё! А потом можно прыгнуть на скайборд, лучший выбор хипстеров Комморага, лихо нахлобучить шапку-ушанку, традиционный головной убор гвардейцев с Вальгаллы, и совершить паломничество на Святую Тэрру!   В общем и целом же игровой процесс остался классически неизменным. Вам следует хитрить, внимательно следить за оппонентами, помогать им за сокровища, не мешать им за сокровища, и при помощи внимательности, точного хладнокровного расчёта и конфликтов прийти к заветному десятому уровню первым!   Погрузитесь в неподражаемую атмосферу болтеров, пафоса и превозмогания! “Манчкин Warhammer 40000” пришёл на ваши столы! И пусть галактика сгорит!   Манчкин Warhammer 40000 может быть совместим как с базовой версией, так и с другими выпусками Манчкинов.

Есть в наличии
462 грн
1-4
14+
120'

Могучий и всепобеждающий бог войны Кратос появился на экранах компьютеров впервые в далёком 2005 году на платформе PlayStation 2. Благодаря красочной боёвке и эпическому сюжету, игра снискала просто взрывную популярность, принесла тонны денег разработчикам, и стала основной целой игровой вселенной.   В 2018 году игра пережила “мягкий” перезапуск. Герой остался прежним, более того, его приключения в предыдущих частях стали вполне каноничными для игровой вселенной, и фактически продолжились. Но вот место действия изменилось. Из Древней Греции Кратос отправился в не менее древнюю Скандинавию. Но не надейтесь увидеть викингов, история God Of War образца 2018 вершится задолго до их появления. Викингов нет, зато есть их боги. Живые и вполне себе активные.   “God of War: The Card Game” является настольной карточной адаптацией популярной компьютерной игры.   Великие Норны, создания немыслимой силы, встают на защиту мира, дабы предотвратить гибель всего Сущего в неистовом пламени Рагнарёка. В качестве героев вам доступны суровый Кратос, его сынишка Атрэй, мудрый Мимир, гномы Брок и Синдри, и властная Фрэя. Каждый такой персонаж уникален в плане характеристик, навыков и количества карт на руках у игрока, контролирующего такого героя. Кроме того, каждый герой начинает игру с персональной колоды карт, которая в ходе ваших приключений будет расти и пополняться различными улучшениями и свойствами. Такое внутриигровое колодостроение предоставит вам на выбор различные пути развития, предоставляющие преимущества в разных игровых ситуациях.   Каждое сюжетное задание состоит из ряда мозаик – узоров из двухсторонних карт, где одна сторона карты представляет активную часть, а вторая символизирует разрушение фрагмента мозаики. Основой игромеханики является боёвка. Указанные на картах мозаики существа выступят в качестве ваших противников, а победа нам ними сулит не только продвижением вперёд по сюжету, но и образует многочисленные сюжетные развилки, где игрокам предоставляются действия на выбор. Как видите, сюжет в “God of War: The Card Game” – вещь нелинейная и весьма вариативная.   Отдельные приключения складываются в единую сюжетную кампанию, а обширный мир игры, где захватывающие приключения и могущественные противники ждут игроков на каждом шагу, придётся по вкусу даже самым взыскательным эстетам.   Станьте надеждой мира, ведите в бой потрясающих и харизматичных героев, ведь так и только так можно остановить гибельную тьму Рагнарёка.   “God of War: The Card Game” – это карточная игра-история, где мир будет чутко реагировать на решения игроков, рождая новые интересные ситуации, и всецело погружая участников в стильную атмосферу скандинавских мифов и легенд.

Есть в наличии
1199 грн
2-16
16+
60'

Дамы и господа! Эрудиты всех возрастов и категорий! Счастливы представить вам новую версию самобытной, ультравесёлой, исключительно динамичной игры в слова: “Экивоки. Для всей семьи”. Игровой процесс прост и незатейлив: активный игрок бросает кубик, и значение кубика указывает, какое слово со специальной игровой карточки предстоит объяснять, и каким способом. Процесс прост, а действо воистину захватывает! Задания в духе “вылепить предмет из пластилина”, “показать слово только жестами” и “произнести слово наоборот”. И чем быстрее ваши товарищи-игроки смогут вас понять, тем быстрее вы будете продвигаться к желанной победе. Сами слова просты и понятны, основной упор игромеханики делается не на них, а на тех манипуляциях, которые вам необходимо выполнить в качестве объяснения. В качестве арены для ваших словесных баталий выступает карта, выполненная в виде масштабного и красочного парка аттракционов, и прогресс игроков будет отмечаться специальными фишками, что, безусловно, значительно добавит атмосферы вашим игровым партиям.  “Экивоки. Для всей семьи” – великолепное решение для семейного досуга, или для дружеской вечеринки. Игра не просто привнесёт в вашу жизнь тонны веселья, но и заставит как следует потренироваться в изобретательности. С “Экивоки. Для всей семьи” вы уж точно не заскучаете!

Есть в наличии
799 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык