11.11.2020 Классные игры снова в деле

В новом поступлении прибыли:

7 Чудес Света: Дуэль (рус) (7 Wonders: Duel (rus))

 

Игровой процесс в игре 7 Wonders: Duel поделен на три раунда, называемых эпохами. Каждая эпоха представлена своей колодой карт, которые изображают разные здания и сооружения, которые игроки будут строить в своем городе. Это могут быть здания производственного значения (лесопилки, рудные шахты), военного (конюшни, казармы), общественного (бани, муниципалитет), научного (университет, аптека), торгового (рынок, порт). Карты производства дают ресурсы, торговые дают монеты, общественные - победные очки.

Алиас. Скажи иначе. Семейный (укр) (Alias Family (ukr))

 

Главный принцип игры остался неизменным – игроку необходимо другими словами, синонимами, антонимами и подсказками объяснить своим партнерам по команде, слово, написанное на вытащенной карточке, и позволить отгадать его прежде, чем истечет отведенное на отгадывание время. При этом в игре предусмотрены специальные механизмы, позволяющие соблюдать интеллектуальный баланс между детьми и взрослыми, в частности, карточки со словами имеют разный уровень сложности и делятся на «семейные» и «для взрослых».

Бог Войны: Карточная Игра (God of War: The Card Game)

 

Из Древней Греции Кратос отправился в не менее древнюю Скандинавию. Но не надейтесь увидеть викингов, история God Of War образца 2018 вершится задолго до их появления. Викингов нет, зато есть их боги. Живые и вполне себе активные.В качестве героев вам доступны суровый Кратос, его сынишка Атрэй, мудрый Мимир, гномы Брок и Синдри, и властная Фрэя. Каждый такой персонаж уникален в плане характеристик, навыков и количества карт на руках у игрока, контролирующего такого героя. Кроме того, каждый герой начинает игру с персональной колоды карт, которая в ходе ваших приключений будет расти и пополняться различными улучшениями и свойствами. Такое внутриигровое колодостроение предоставит вам на выбор различные пути развития, предоставляющие преимущества в разных игровых ситуациях.

Ганимед (Ganymede)

 

Игроки в “Ганимеде” выступают в качестве глав Корпораций. А Корпорации в рамках космической программы преследуют две цели. Первая, разумеется, внесение неоценимой лепты в развитие человечества в целом. Вторая… Что же, развивать человечество за идею едва ли кто-то согласится. Как следствие, лучшая, самая оснащённая, самая эффективная из корпораций, та корпорация, руководители и пилоты из которой, стоя рядом с величайшими из колонизаторов и учёных, будут улыбаться со всех рекламных афиш, получит помимо славы контроль над феноменальными ресурсами.

Грани судьбы (рус) (Dice forge (rus))

 

Игровой процесс прост как дважды два: игроки бросают кубики, на гранях которых изображены три вида ресурсов: золото, "осколки солнца" и "осколки луны" - что на кубике выпало, то игрок и получает, отмечая приход на личном планшете. На полученные ресурсы игрок покупает карты из резерва, приносящие победные очки и бонусные эффекты. Кто наберёт к концу игры больше очков, тот и победитель. Бросил. Накопил. Потратил. Ничего необычного. Но изюминка Граней судьбы в том, что вместо типичных литых кубиков в наборе идут кубики со съёмными гранями, то есть, их значения могут быть любыми! И располагаться на гранях кубика они могут в любых комбинациях! Съёмные грани - это тонкие плиточки со всевозможными значениями, крепящиеся к каркасу куба.

Диксит 9: Юбилейный (Dixit 9: 10th Anniversary)

 

Концепция “Dixit 9: 10th Anniversary” поистине всеобъемлюща, ведь на этот раз к работе были привлечены все художники, работавшие над предыдущими дополнениями. Вдохновляли такую армию профессионалов мифы и сказания со всего мира. И вновь волшебство ожило, взирая на вас с игровых карточек! И вы, словно Алиса, спешащая за Белым Кроликом, можете прикоснуться к удивительному, порой странному и нелогичному, но такому притягательному миру… Миру, созданному вашим воображением.

Имаджинариум Детство (Имаджинариум Детство)

 

Главный принцип игры – игрок придумывает ассоциации для выбранной картинки, а остальные участники должны эту картинку угадать. Каждый участник получает шесть карточек с иллюстрациями. Ведущий придумывает название к одной из карточек, кладет карточку лицом вниз и при этом озвучивает ассоциацию. Остальные подбирают среди своих иллюстраций наиболее подходящие карточки для данной ассоциации и выкладывают их на стол картинкой вниз. Ведущий перемешивает все выложенные карточки и раскладывает их, открывая иллюстрации игрокам. Теперь, когда игроки видят все иллюстрации, они должны угадать изначальную карту – карту ведущего

Кланк! Подземное Приключение (рус) (Clank! A Deck-Building Adventure (rus))

 

Clank! A Deck-Building Adventure - фентезийная приключенческая игра, основанная на механике колодостроения. В ней участники в роли воришек проникают в подземелье, где по многочисленным проходам и комнатам разбросаны сокровища, охраняемые всевозможными монстрами, в том числе и драконом. Задача игроков - одолеть монстров, избежать встречи с драконом, получить артефакты и живыми выбраться на поверхность.

Клинок и Колдовство: Бессмертные души (рус) (Sword & Sorcery: Immortal Souls (rus))

 

Клинок и Колдовство – это кооперативное настольное приключение, где игрокам предстоит выбрать героев, и отправиться в мир полный опасностей, дабы сокрушать чудовищ, и попутно обретать былые силы, постепенно оправляясь от слабости, которая последовала за воскрешением. Игрокам предстоит выполнить шесть миссий, составляющих единую глобальную кампанию. Путь отважным воинам света будут преграждать колдуны, чудовища, и ловушки. Кроме этого герои нередко будут решать вопросы морального характера, склоняясь к Порядку, Хаосу, или же продолжая оставаться нейтральными в своих действиях и суждениях.

Крылья (Wingspan)

 

Игровая партия состоит из 4 раундов, в каждом таком раунде игрокам доступно 1 действие из списка: сбор еды, размещение птицы (потратив некоторое количество еды, вы размещаете птицу в одну из трёх областей – лес, луг или водная область), гнездование (в этой фазе птицы несут яйца), добор карты. У каждой птицы есть свои потребности в еде, свой оптимальный ареал обитания. Помимо основной цели (создание самого замечательного заповедника), для игроков доступны промежуточные цели, указанные на специальных картах.

Лес. Легенда о Мантикоре (Forest The Manticore Legend)

 

Игровой процесс достаточно прост: игроки, начиная из центра игрового поля (Города), отправятся на поиски нового оружия и артефактов в другие локации (мастерские, магические алтари), выкладывая на всем пути гексы. На гексах изображены дороги, по которым и будут герои пробираться сквозь дебри леса. Помимо линий дорог, на них могут быть разные потерянные артефакты или монстры. После исчерпания всех гексов пробуждается Мантикора, которая начинает движение в сторону Города. Если Мантикора достигнет Города — все игроки проиграли

Монополия Банк без Границ (с банковскими картами) (Monopoly Electronic Banking)

 

С новой игрой Монополия с банковскими картами вам не нужно раз за разом в процессе игры передавать другим игрокам бумажные карточки, не надо разменивать в общем банке крупные купюры на мелкие и наоборот. Процесс получения прибыли или оплаты чего-либо теперь совершается с помощью электронного банковского устройства. Достаточно вставить карту в этот терминал выбрать функцию и сумму. Вот и все! Просто и очень удобно.

Мёртвый сезон: перекрёстки (рус) (Dead of Winter: A Crossroads Game Rus)

 

Мёртвый сезон: перекрёстки - игра о выживании в условиях пост-апокалипсиса. После навалы зомби небольшая группа спасшихся людей пытается выжить в условиях суровой зимы, добывая необходимые пищу, лекарства и оружие для защиты. Каждый из игроков берет под свое управление группу персонажей и получает специальную карту секретной цели - выполнив условия этой карты он побеждает. Побеждают в игре только те игроки, которые выполнили условия своих секретных целей.

Санта-Мария + Американские Королевства (Santa-Maria)

 

В основе игровой механики лежат следующие элементы: размещение рабочих, организация промышленных цепочек при помощи бросков кубиков, и построение игровых полей из блоков специальных плиток. К победе игроки могут идти разными путями, что делает партии разнообразными и глубокими. Одна игровая сессия будет длится три хода, каждый ход приравнивается к условному году. Отмечать прогресс игроки будут на специальных индивидуальных планшетах, так что простота и наглядность игрового процесса вам гарантированы. Осуществлять ходы игроки будут в порядке очерёдности, активный игрок в рамках своего хода может выполнить одно основное действие, и совершить неограниченное количество действий по покупке или продаже ресурсов.

И, конечно, не забывайте о протекторах  для защиты ваших любимых игр!

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход