Протекторы (кармашки) Mayday (70 мм х 110 мм)

Mayday Magnum Ultra-Fit Lost Cities sleeves (70 мм х 110 мм)

80 грн

Есть в наличии
Издатель: Mayday Games
Хотят купить эту игру: 1 человек

Протекторы (кармашки) Mayday (70 мм х 110 мм)

Mayday Magnum Ultra-Fit Lost Cities sleeves (70 мм х 110 мм)

80 грн
Есть в наличии

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.

 

 

Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

 

Купить игру Протекторы (кармашки) Mayday (70 мм х 110 мм) в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Купить в один клик", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber, в Телеграмм или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

100 полиэтиленовых кармашков-протекторов для настольных игр

С этим товаром покупают

+ Органайзер в собранном виде идеально помещается в коробке самой игры;   + Для каждого типа компонентов (карты, жетоны, тайлы) предусмотрена своя отдельная ячейка;   + Ячейки для карт рассчитаны таким образом, чтобы в них поместились даже карты в протекторах;   + Удобное расположение компонентов в ячейках облегчает и ускоряет как подготовку к игре (setup), так и сбор обратно в коробку по ее окончании;   + Детали выполнены из экологически чистого материала - дерева.

Есть в наличии
129 грн

Протекторы или кармашки - лучший способ уберечь ваши любимые игры от износа, защитив карты. Кроме того, теперь картам не страшны ни капли напитков, ни жирные пальцы.   Материал протекторов данного премиум набора на 125% толще, чем у простых протекторов Mayday (70 мм х 70 мм), что делает их более крепкими и надежными при использовании в процессе игры. Количество протекторов в упаковке, соответственно, не 100 штук, а пятьдесят.   Данные протекторы подходят для следующих настольных игр: + Powergrid (Энергосеть)     + Age of War (Эпоха войны)   Обращаем ваше внимание, что в Украине появились подделки протекторов Mayday, которые стоят почти в 2 раза дешевле. Их легко отличить: кармашек мутноватый, материал неоднороден, словно полосами, швы очень слабые. Если вы не нашли интересующую вас игру, воспользуйтесь нашим сервисом по подбору протекторов, или свяжитесь с нами - мы поможем.

Есть в наличии
53 грн
1-8
14+
180'

А ведь было столько знамений! Почему никто не послушался? Ни журналисты, ни полиция, ни даже почтенные профессора университета Мискатоник - все воспринимали вас как буйно помешанного, возвещающего о конце света и Судном дне. Даже сейчас, когда едкий дым и смрад смерти наполнили воздух, никто хочет верить, что все эти разрушения вызваны силами, непостижимыми для человеческого разума. Кто-то должен стать на пути этих сил и дать им отпор! Древний ужас: Разрушенные города - это четвертое малое дополнение к мистической кооперативной игре Eldritch Horror.   На этот раз исследователи не должны допустить пробуждения Шудде М'эль (Shudde M’ell) - прародителя огромных червеподобных хтонианцев. В древнем подземном городе Г'харна (G’harne), возведенном еще Старцами (Elder Things) на континенте, который зовется сейчас Африкой, был заточен этот Древний, но теперь город представляет руины, а охранные камни либо уничтожены, либо украдены. Шудде М'эль уже пробуждается, и мир содрогается перед ним!   Новая игровая механика, представленная в дополнении Eldritch Horror: Cities in Ruin - карты разрушений, которые могут уничтожить любой город на карте мира. Более того, выбрав Шудде М'эль в качестве Древнего, игровая партия уже начинается с разрушенным Римом. В процессе игры Сидней может сгореть дотла в огненном смерче, Токио смоет огромное цунами, а Аркхэм поглотят бесформенные чудища.   Горе тому исследователю, который окажется в городе в его роковой час, даже нахождение в соседних локациях может представлять для вас угрозу. После разрушения город перестает быть таковым, и все карты встреч в этом городе убираются из игры. Когда все девять городов будут разрушены, команда игроков проигрывает.   Условия возникновения разрушений определяется выбранной картой прелюдии. Например, на определенные значения трека безысходности (Doom track) помещаются жетоны Древних. Когда жетон безысходности достигает жетона Древних, разыгрывается эффект случайной карты разрушения. Еще одна карта прелюдии диктует тянуть карту разрушения каждый раз, когда знамение (Omen) выпадает на зеленый символ. Карты прелюдий позволяют использовать механику разрушений с любым Древним линейки Eldritch Horror.   В наборе Eldritch Horror: Cities in Ruin вы также найдете четырех новых исследователей, новых монстров, карты контактов, вещей и другое.   Внимание! Для игры необходима базовая игра Eldritch Horror.

Есть в наличии
795 грн
3-5
12+
120'

Xia: Legends of a Drift System  - космическое приключение в стиле компьютерных Космических рейнджеров, в котором может принять участие от 3 до 5 лихих авантюристов, мечтающих о славе лучшего капитана галактики, такой же яркой как Сириус и бесконечной как Млечный путь. Собрав свои сбережения и купив старенький, но надежный корабль, каждый выберет свой уникальный путь, но все они ведут к одной цели - известности и славе. Сделайте первый шаг на своем пути приключений и пройдите его до конца!   В Xia: Legends of a Drift System условие победы оговаривается игроками до начала игры. Условие - количество очков славы, которое должен набрать игрок. Для начинающих это 5 очков, для опытных - 10 и даже 20, что увеличивает время одной партии.   Очки славы начисляются за выполненные миссии, собранные жетоны исследования, подбитые корабли, торговлю, полученные титулы (выполненные на картах титулов условия) за помощь нуждающимся игрокам и даже просто куплены за заработанные кредиты!   В будущем будет очень много новых профессий и немного старых из 21-го века и более ранних эпох, но действительно получить славу и стать известным во всех обжитых мирах можно только четырьмя способами:   + стать бесстрашным исследователем, открывающим новые сектора галактики и неизведанные планеты (сбор жетонов исследования);   + накопить огромные суммы, будучи торговцем, привозя удивительные артефакты с одних планет на другие;   + стать лучшим агентом по выполнению разнообразнейших миссий, которые можно получить на планетах (провезти контрабанду с одной планеты на другую, стать охотником за головами и уничтожить пиратские корабли и т.п.);   + или пойти по пути беззакония и грабежа, атакуя мирные корабли, собирая груз, который выпал из их пробитых корпусов и выполняя незаконные миссии, будучи космическим пиратом.   Не обязательно строго придерживаться одного пути: игроки вольны делать то, что им хочется и выгодно в данный момент. В принципе, все могут стать исследователями и открыть все тайлы звездных систем, соревнуясь в скорости собирания жетонов; все могут выбрать путь пирата и на одном тайле провести короткую, но яркую битву, разряжая в противников пушки и бластеры, пока только один не останется в живых.   Но чем действительно уникальна игра Xia: Legends of a Drift System, так это высочайшей атмосферностью и проработанной до мельчайших подробностей научно-фантастической составляющей. У игрока может в полете кончится горючее или проходя через туманность у него заглохнут двигатели и он будет вынужден очень медленно "дрейфовать" к ближайшей планете; за выполнение запрещенных законом планеты миссий или уничтожение мирных кораблей за голову игрока будет назначена награда, которая будет расти с каждым противоправным действием - отличный способ поживится для игрока-пирата; в корабле игрока ограниченное место под разные ключевые узлы (двигатели/энергетические щиты/вооружение) и конечное число мест для груза (зависит от типа корабля) и все это может быть уничтожено или сломано в процессе боя с противником.   В игре Xia: Legends of a Drift System есть также механика неигровых персонажей, управляемых игроками и игрой. Всего есть три таких корабля: пират, атакующий законопослушные суда; военный, патрулирующий пространство между мирными планетами и немедленно атакующий игрока-правонарушителя; и последний - торговец.   Как уже, возможно, заметили любители настольных игр, игра Xia очень похожа по своим разнообразным механикам на компьютерную игру "Космические рейнджеры", где также можно выполнять различные миссии, торговать в разных мирах, уничтожать пиратов или быть одним из них и многое другое. Но что действительно ставит эту настольную игру намного выше над компьютерной, так это возможность насладиться космическими приключениями в компании, сидя за игровым столом со своими друзьями. Игра Xia: Legends of a Drift System гарантирует - приключения будут по высшему разряду!   Также играть в Xia: Legends of a Drift System можно и одному игроку. Авторы игры предусмотрели для соло-режима два варианта правил: с прохождением кампании и без. Всю необходимую информацию вы можете получить по этой ссылке!

Есть в наличии
2999 грн
1-7
14+
120'

Scythe: Wind Gambit - второе дополнение к превосходной стратегии Scythe, предлагающее две новые интересные механики, призванные разнообразить игровой процесс, давая участникам ещё больше возможностей для достижения победы в игре!   Компоненты, представляющие новые игровые механики, поделены на две группы (модули), которые можно использовать как вместе, так и по отдельности, как с базовой игрой Scythe, так и с дополнением Захватчики из далёких земель.   + Модуль Дирижабли вводит в игру новый тип миниатюр - большие железные корабли, которые благодаря учёному гению вместо морской стихии покорили воздушную. Они могут преодолевать по воздуху любые преграды, они не вооружены и сами недосягаемы для вражеских атак, и, находясь высоко в небе, они совершенно не влияют на контроль за землями. Их главное предназначение - перевозка рабочих и ресурсов, которых можно безбоязненно доставить практически в любую точку игрового поля!   Перед началом игры с этим модулем участники отбирают случайным образом два жетона свойств дирижаблей, определяющих дальность их перемещения, грузоподъёмность (до 3 ресурсов, либо до 2 рабочих) и особые свойства (например, возможность переправлять через водные преграды наземные отряды, или блокировать перемещение вражеским рабочим) на текущую партию. Чтобы усложнить игровой процесс, участники могут определить уникальные свойства дирижаблей для каждого игрока.   + Модуль Резолюции изменяет условия окончания игры. Перед началом игры участники отбирают один случайный жетон резолюции, определяющий условия завершения игровой партии.   Например, игра завершается после того, как каждый игрок сделает 20 ходов, или когда один из участников наберёт 5 или 6 звёзд, игроки отыгрывают ещё по два хода, после чего Фабрика взрывается и ближайшие к ней фигурки отступают на свои базы, принося своим владельцам дополнительную популярность.   Также в наборе Scythe: Wind Gambit идут новые карточки Автомы для соло-режима.   Внимание! Для игры требуется настольная игра Scythe.

Есть в наличии
799 грн
2-4
8+
20'

  “The Mind” – это не просто настольная игра. Это скорее необычайное приключение, смелый эксперимент, концептуальный опыт строгой и эффективной командной работы. При том, что игроки не могут предоставлять друг другу информацию напрямую, в рамках партии они объединены одной целью, и прийти к победе могут только с помощью совместных усилий. Если смотреть с точки зрения комплектации, “The Mind” является карточной игрой. Основные карты пронумерованы от 1 до 100. В процессе игры вам следует пройти некоторое количество уровней, определяемое числом одновременно играющих. В каждом из раундов игры, участники получают на руки карты в числе, зависящем от уровня. Одну карту игроки получают на первом уровне, две – на втором, и т.д.. Вместе всем игрокам нужно выложить карты по возрастанию, не общаясь друг с другом, и не взаимодействуя какими-либо иными способами. Каково это? “Прочувствовать” другого человека. Заглянуть в глубину его или её души, прочитать ответ по глазам. Если вы чувствуете, что нужное время пришло, вы просто выкладываете свою наименьшую карту. Если ни у кого из других игроков нет карты, по значению меньше вашей, то БИНГО! Вы побеждаете в раунде и двигаетесь дальше. Но если вы ошиблись, и ваша карта не является наименьшей, ваша команда теряет 1 жизнь. В начале игры количество жизней равно количеству игроков. Если количество жизней упадёт до нуля, ваша команда проиграла.   Но всё не так однозначно! В игре существуют карты с изображением сюрикэна. В начале партии у вашей команде есть один такой сюрикэн. И если вы решаете его использовать, то каждый игрок сбрасывает свою наименьшую карту. Этот манёвр позволит вам собрать информацию, проанализировать сложившиеся обстоятельства и тем самым приблизит вас и вашу команду к желанной победе. За каждый пройденный уровень в награду вы можете получить либо сюрикэн либо 1 дополнительную жизнь. За прохождение всех уровней вас, и всех, кто шёл в этой яркой и своеобразной игре рядом с вами, ждёт заслуженная победа. “The Mind” – игра на внимательность, на знание психологии, и великолепный симулятор командного взаимодействия, в рамках которого вам предстоит распознавать микромимику и возможно даже “язык тела” тех, кто собрался с вами за одним столом.

Есть в наличии
425 грн
2-4
7+
20'

Сокровища Флинта - простая игра-бродилка, основанная на бессмертном произведении Р. Стивенсона Остров сокровищ.   Начав поиски клада с борта корабля Эспаньола, участники будут, допуская некоторую вольность в трактовке романа, пробираться сквозь непроходимые ущелья, сплавляться по реке, кишащей крокодилами и гигантскими змеями, брести по пустошам и джунглям, огибать рифы и буруны этого проклятого острова, где когда-то капитан Флинт зарыл свои сокровища.   Играть в Сокровища Флинта очень просто - игроки по очереди бросают кубик и перемещают свои фишки по клеткам игрового поля. Часто путники будут стоять на развилке и выбирать: пройти по длинному, но безопасному пути, либо по кроткому, но полному опасностей.    На одних клетках игрок должен пропустить ход, на других его персонаж может погибнуть и тогда игру нужно начинать сначала. На некоторых клетках требуется наличие у игрока специальной карточки снаряжения. Игроки их получают в начале и в процессе игры. Например, если в бою с анакондой на 16 клетке у игрока не будет ножа или кирки для защиты, его фишка вынуждена бежать назад к 11 клетке. А если у игрока будет фонарь и лопата на 33 клетке, он может пройти по секретному тоннелю и сразу оказаться на 40 клетке!   В игре Сокровища Флинта предусмотрено два игровых режима: простой, когда игроку для победы достаточно просто первым прийти к финишной клетке, и азартный, когда кто-либо добывает клад и его нужно донести до финиша. Тяжелые сундуки, набитые пиастрами - нелегкая ноша, поэтому игрок с сокровищем всегда ходит на одно деление меньше, чем показывает кубик. Если игрока с кладом обгоняет другой игрок, то он автоматически забирает сокровище себе.   Ну и куда в игре про пиратов без легендарной "чёрной метки"! Игроки-пираты, видя, что один из участников непростительно далеко продвинулся в поисках клада, могут по общему согласию вручить ему фишку черной метки. Теперь этот игрок обязан после броска кубиков продвигать свою фишку не вперед, а назад. Черная метка может переходить от одного участника к другому и призвана уравнять шансы всех игроков на победу в игре, особенно, если играют дети со взрослыми.

Есть в наличии
125 грн
2-4
16+
60'

В странный степной город пришла Чума. Она безжалостна, смертоносна и будто бы обладает собственным разумом. Бросить ей вызов готовы три заезжих целителя: учёный Бакалавр, сын знахаря Гаруспик и Самозванка - не то сумасшедшая, не то святая. Все трое знают, как спасти город, — но методы их, увы, несовместимы. Удастся ли им забыть о разногласиях перед лицом общей беды? Вряд ли.     Но другого шанса у города не будет, ведь болезнь нельзя застрелить или одолеть силой. Только переиграть.     Один из игроков берёт на себя роль Чумы. Ей нужно убить выбранных жертв, опередив целителей. Скорее всего, эта роль понравится тем, кто любит хитрить, действовать скрытно, ломать планы соперников, играть против всех и в целом быть главным злодеем.     Остальные игроки становятся врачами. У каждого из них есть свои сильные стороны, но поодиночке они всё равно не сумеют противостоять Чуме: придётся заключать временные союзы и строить совместную стратегию. Но победитель в игре только один. Он получит всё — а остальные сожгут жизни напрасно. Играть за врачей будет интересно тем, кто любит договариваться, обманывать союзников, снова договариваться, следить за протекающими в разных концах карты процессами и снова обманывать союзников.

Есть в наличии
1399 грн
Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык