ВСЕ ИГРЫ

Фильтр
2-3
8+
30'

Ticket to Ride: Nordic Countries дебютировала как региональная версия знаменитой настольной игры Ticket to Ride, доступная только жителям Финляндии, Швеции, Норвегии и Дании, а в 2008 году появилась и на основных европейских языках. На сегодняшний день это наиболее отличающаяся от оригинала «большая» игра серии.   В Северной Европе не так много крупных городов и железных дорог между ними, поэтому в Ticket to Ride: Nordic Countries могут играть только два-три человека, причём каждый располагает 40 (а не 45, как обычно) пластиковыми вагончиками, поэтому, к сожалению, эту базовую игру нельзя использовать как основную для дополнений. Игровой процесс и правила, за некоторыми исключениями, повторяет классическую версию, а вот оформление в «Северных странах» изменилось полностью. Настала пора проложить смолистые шпалы и сверкающие рельсы сквозь сугробы и торосы Лапландии и заставить старика Санта Клауса завидовать скорости и мощи «железных оленей»! Стоит отметить, в этой игре впервые появились специальные фишки локомотивов, позволяющих преодолеть наиболее сложные маршруты, новые виды перегонов, такие как цветные паромы и параллельные дороги разной длины, а бонус в 15 очков даётся не за самый длинный непрерывный путь, а за наибольшее число выполненных заданий. Билет на поезд: Северные страны - игра, которая идеально сбалансирована для 2-3 участников, что делает ее идеальным развлечением для узкого семейного круга (особенно в долгие зимние вечера!). Кроме того, это прекрасная возможность попрактиковаться в правильном произношении не всегда удобоваримых северных топонимов - Эйяфьядлайёкюдль ;)

Под заказ
 
2-3
8+
30'

Ticket to Ride: Nordic Countries дебютировала как региональная версия знаменитой настольной игры Ticket to Ride, доступная только жителям Финляндии, Швеции, Норвегии и Дании, а в 2008 году появилась и на основных европейских языках. Наконец, в 2017 году вышло ее локализованное издание от издателя Мир Хобби под названием Билет на поезд: Северные страны. На сегодняшний день это наиболее отличающаяся от оригинала «большая» игра серии.   В Северной Европе не так много крупных городов и железных дорог между ними, поэтому в Ticket to Ride: Nordic Countries могут играть только два-три человека, причём каждый располагает 40 (а не 45, как обычно) пластиковыми вагончиками, поэтому, к сожалению, эту базовую игру нельзя использовать как основную для дополнений. Игровой процесс и правила, за некоторыми исключениями, повторяет классическую версию, а вот оформление в «Северных странах» изменилось полностью. Настала пора проложить смолистые шпалы и сверкающие рельсы сквозь сугробы и торосы Лапландии и заставить старика Санта Клауса завидовать скорости и мощи «железных оленей»! Стоит отметить, в этой игре впервые появились специальные фишки локомотивов, позволяющих преодолеть наиболее сложные маршруты, новые виды перегонов, такие как цветные паромы и параллельные дороги разной длины, а бонус в 15 очков даётся не за самый длинный непрерывный путь, а за наибольшее число выполненных заданий. Билет на поезд: Северные страны - игра, которая идеально сбалансирована для 2-3 участников, что делает ее идеальным развлечением для узкого семейного круга (особенно в долгие зимние вечера!). Кроме того, это прекрасная возможность попрактиковаться в правильном произношении не всегда удобоваримых северных топонимов - Эйяфьядлайёкюдль ;)

FREE
Ожидается
1516 грн
2-5
8+
45'

Heart of Africa - новое расширение игры «Билет на поезд», которое отправит вас в жаркую Африку. Расширение содержит билеты маршрутов, а также в игру вводятся 45 карт местности трех видов: Пустыня и Саванна (карты желтого, оранжевого и красного цвета), Джунгли и Леса (карты зеленого, синего и фиолетового цвета), Горы и Утесы (белого и серого цвета).   В расширении «Сердце Африки» можно добирать карты местности так же, как и карты поездов. Это позволит при выполнении определенных условий удвоить ценность тех маршрутов, что были пройдены. Карты местности выкладываются перед игроком открыто, формируя 3 колонки по типу цветов. Оппоненты должны видеть количество набранных карт и их цвета. В случае успешного строительства дороги между двумя соседними городами, вы можете дополнительно сбросить соответствующие карты местности (лежащие перед вами), тем самым увеличив конечный результат вдвое.   Дополнение Ticket to Ride: Heart of Africa отличается от остальных дополнений тем, что в нем происходит больше соперничества между игроками - игровое поле и карты маршрутов разработаны таким образом, что оппоненты волей-неволей перекрывают друг другу пути, а значит, нужно предвидеть данную возможность и быть готовым к обходным путям.   Внимание! Для игры необходима базовая версия "Билет на поезд" или "Билет на поезд: Европа".

Ожидается
739 грн
2-5
8+
45'

«Билет на поезд: США 1910» Дополнение для железнодорожной игры «Билет на поезд» в корне изменит стратегию и тактику игры, удивит даже опытных игроков и подарит море удовольствия вам, вашей семье и друзьям. Дополнение «Билет на поезд: США 1910» содержит 181 карту. Карты старых маршрутов копируют карты из базовой версии, однако, теперь они большего размера, что делает игру более удобной. Помимо карт старых маршрутов, дополнение включает 35 карт новых маршрутов, датированных 1910 годом, и бонусную карту GlobeTrotter, которая достается игроку, выполнившему наибольшее количество заданий. Также в комплект входит четыре карты дополнения «Таинственный поезд». Дополнение включает новые правила игры, которые расскажут поклонникам «Билета на поезд» как играть тремя разными способами. В первом варианте игры, который называется «1910», используются только новые маршруты. Во втором варианте игры под названием «Мегаигра» задействованы все маршруты. Третий вариант, «Мегаполисы», предполагает игру только с использованием карт маршрутов с мегаполисами. Внимание! Для игры необходима базовая версия Билета на поезд.

Ожидается
589 грн
2-5
13+
60'

Наше привычное существование невозможно себе представить без глобальной экономики. На наших рынках можно приобрести не только отечественные, но и заграничные товары. Автолюбители из стран СНГ порой вынуждены заказывать для своих машин фирменные запчасти из Европы и даже Америки. Всё это – фасад мировой экономики. А за таким фасадом – чарующие глобальные процессы, целый мир денег, ценных бумаг, акций, облигаций, информации, котировок, курсов валют… В общем – Биржа! Настольная экономическая стратегия “Биржа” предоставит вам уникальную возможность почувствовать себя в роли крупного брокера, настоящего дирижёра финансовых потоков и предсказателя грядущих ценовых изменений. Количество игровых раундов определяется числом игроков. Каждый из раундов делится на шесть фаз: информация, предложение, спрос, действие, продажа, изменение стоимости. Рассмотрим детально каждую такую фазу. Фаза Информации. В этой фазе к вам попадают инсайдерские данные из самых разных источников. Игрок тайно берёт 1 карту компании 1 карту прогнозированного изменения цен. Эти карты помещаются в “портфель” игрока на его персональном планшете. Ещё 2 таких карты выкладываются рядом открыто. Часть информации известна вам, часть – вашим конкурентам. О целой картине можно только догадываться. Фаза Предложения. В рамках этой фазы карты из рыночной колоды располагаются в пакетах акций. Игрок получает 2 карты рынка, и размещает их в пакетах акций. Причём одна карта остаётся закрытой, а другая – открывается. Фаза Спроса. В этой фазе игроки торгуются за обладание определёнными акциями. Для проведения таких торгов, игроки выставляют фишки на деления калькуляторов (которые тоже есть на персональных планшетах). Победившие в таких торгах игроки оплачивают ставки и получают в распоряжение купленные акционные пакеты. Но следует помнить, что торги – процесс сложный и разносторонний. Как следствие, помимо заветных акций к вам могут попасть карты действий и карты торговых сборов, которые вам надлежит оплатить отдельно. Фаза Действия. В этой фазе игроки с помощью специальных карт осуществляют влияние на рынок, внося свою лепту в рост или же падение цен на акции. Фаза Продажи. Тут всё просто: в этой фазе мы можете продать любое количество ваших акций по установленной цене. Фаза Изменения Стоимости. Тут в ход идёт тяжёлая артиллерия – карты компаний и прогнозов. Сердцебиение и дыхание рынка. Суровая эволюция на примере строгих чисел. Если в дикой природе все особи одного вида умирают, вид перестаёт существовать. Так и в экономике: если стоимость акций компании падает до нулевой отметки, кампания объявляется банкротом, а её акции изымаются из активов всех игроков и отправляются в сброс, в то время как компания перестаёт существовать. Но бывают также и противоположные случаи, когда акции в цене просто взлетают до небес. Тогда игроки, владеющие такими акциями, получают удвоенный доход. Доиграв последний раунд, игроки открывают все карты акций, которые не успели уйти с молотка. Игроки, которые сконцентрировали у себя наибольшее количество акций тех или иных компаний, становятся мажоритарными акционерами таких компаний, и получают по 10000 долларов за такое долевое участие. Далее считаются все остальные заработанные деньги. Самый богатый из игроков получает заслуженную победу и звание самого успешного брокера Биржи! “Биржа” – несложная, но очень увлекательная экономическая стратегия, идеально подходящая для семейного досуга или дружеских посиделок. Помимо захватывающего игрового процесса, где есть место торгам, прогнозам и старому доброму блефу, игра может похвастаться очень приятным и стильным оформлением.

FREE
Ожидается
1240 грн
2-5
13+
60'

“Битва за Рокуган” – ассиметричная стратегическая игра, ключевым элементом которой является контроль территорий. Противостояние разгорается во вселенной “Пяти Колец”, это мифическая Япония, где благородные самураи живут и сражаются бок о бок с духами, драконами и даже богами.   В этом удивительном мире игрокам предстоит возглавить кланы самураев в качестве даймё, могучих и грозных феодалов, и вступить в борьбу за, ни много ни мало, трон императора. Вы будете сражаться за земли, распоряжаясь армии верных вам самураев, интриги жрецов, информацию, собранную вашими разведчиками и даже заручаясь помощью сверхъестественных сил. Победит тот даймё, который смог заслужить наибольшее число очков чести в конце игры.   Перед началом игры каждый из игроков выбирает клан, и получает в распоряжении все карты, жетоны и прочие ресурсы, этому клану присущие. На ширме каждого клана указаны уникальные способности и механики, присущие этому клану. Далее игроки размещают жетоны контроля в столичных провинциях своих кланов. Первый игрок определяется с помощью специальной колоды карт, где представлены все кланы, участвующие в игре. После игроки взакрытую в порядке очерёдности размещают жетоны контроля в пределах ничейных провинций.   Время, отведенное на одну партию – пять ходов. Каждый раунд делится на 3 фазы: фаза перегруппировки, фаза размещения и фаза исполнения. В фазе перегруппировки с помощью колоды инициативы определяется первый игрок, а после все игроки берут из запаса по шесть жетонов битвы, и раскладывают эти жетоны за ширмами своих кланов. Потом следует разыгрывание карт регионов. В рамках фазы размещения игроки по очереди выкладывают взакрытую свои жетоны битвы либо в центр провинции, либо на границы провинции. Во время фазы исполнения размещённые ранее жетоны вскрываются. Пустые и неверно размещённые жетоны сбрасываются.   Если провинции достались жетон погрома или жетоны дипломатии, все другие жетоны уходят в сброс. В случае, когда один игрок выкладывает жетон битвы в центр или на границу провинции, подконтрольной другому игроку, начинается сражение.   Сторона, осаждающая провинцию, и сторона-защитник сравнивают итоговые после добавления всех наличествующих модификаторов значения. Побеждает та сторона, числовой показатель силы которой в результате всех подсчётов оказался больше. Если побеждает агрессор, то агрессор убирает жетоны контроля защитника из оспариваемой области и размещает вместо них свой жетон контроля. Если же победа досталась защитнику, то он в открытую добавляет один жетон контроля в недавно осаждаемую провинцию. Если игрок смог добиться контроля над всеми провинциями одной области, то в конце раунда в награду за свои завоевания такой игрок получает карту контроля всей области.   После завершения пяти полных ходов, игра входит в заключительную стадию, и подсчитываются очки за деяния игроков. Очки начисляются за жетоны контроля, за контроль целых областей и за выполненные тайные задания. Победа достаётся игроку, чьи действия обеспечили ему наибольшее количество очков при финальном подсчёте.   Игра придётся по вкусу всем ценителям тонкой восточной эстетики, а также почитателям стратегий, начисто лишённых случайного фактора. Результаты сражений определяются строгой математикой, и лихой прихоти кубов в “Битве за Рокуган” нет места. Ассиметричный геймплэй делает игру глубокой и в высшей степени соревновательной, а стильное оформление игровых компонентов выдержано в строгих восточных традициях. Игра пронизана восточной эстетикой и отлично передаёт атмосферу противостояния могучих феодалов во времена раздробленности, а присутствие мистических существ только усугубляет такую атмосферу, создавая впечатление, что за противостоянием смертных неотрывно наблюдают, а иногда и властно вмешиваются Высшие Силы.

FREE
Есть в наличии
1200 грн
2
13+
120'

Битва пяти воинств - одна из крупнейших битв Третьей Эпохи, произошедшая незадолго до Войны за кольцо. После того, как дракон Смог был убит лучником Бардом, эльфы Лихолесья и люди Эсгарота устремились к Одинокой горе за золотом. Торин и его друзья оказались осажденными в крепости гномов, и им на помощь выступили гномы из Железных холмов, под предводительством Даина, троюродного брата Торина. Но армиям, уже готовым сразится друг с другом, пришлось забыть взаимную вражду и объединиться перед более опасным врагом - орками и варгами, прибывшими к Одинокой горе, чтобы раз и навсегда покончить с потомками Дурина...   Battle of Five Armies - превосходный варгейм, который является своеобразным приквелом к событиям, разворачивающимся в другой стратегической игре компании Ares - War of the Ring, и является полностью независимым от него.   В этой эпичной битве принимает участие двое игроков. Один берет на себя руководство армией Свободных народов (люди, эльфы, гномы), другой игрок руководит армией тьмы, состоящую из орков и варгов. Игра сохранила дух Средиземья Толкиена, и в игре будут представлены все важнейшие персонажи повести «Хоббит, или Туда и обратно»: лучник Бард - предводитель людей, Трандуил - король эльфов, Торин и Даин - правители гномов, Болг - вождь орков, маг Гендальф, оборотень Беорн и много других.   Механика основывается на уже указанной игре War of the Ring, которая хоть по сюжету и идет после Битвы пяти воинств, в виде игры вышла гораздо раньше. Использование множества кубиков и различных карт обеспечивает игре большую реиграбельность, и делает каждую партию уникальной. Но это не просто копирование той механики под новой оберткой. Авторы внесли много нововведений и изменений, одно из которых - трек судьбы (Fate Track), который влияет на приход союзников, подкрепления и активацию особых событий.

PRO
Под заказ
 
2-4
12+
30'

Hero Realms - колодостроительная игра, представляющая собой фентези-версию ранее выпущенной игры Звёздные империи. В игре участники становятся правителями сказочных земель, воюющих друг с другом с целью остаться единственным правителем. Нанимая воинов из разных фракции, они будут атаковать друг друга, пока не останется только один победитель!   Основные правила Hero Realms рассчитаны для дуэльного варианта игры. В начале игры двое участников получают 50 очков здоровья и по десять стартовых карт, приносящих игроку монеты и очки атаки. Оставшиеся игровые карты, принадлежащие к одной из четырех фракций: Империя, Гильдия, Мертвецы, Дикие, тасуются в одну колоду, из которой берется пять карт. Эти пять карт формируют общий рынок, с которого участники смогут покупать карты фракций на своем ходу.   В свой ход игрок тянет карты из своей колоды и разыгрывает их. Полученные монеты тратятся на покупку с рынка новых карт, которые уходят в сброс с только что разыгранными. Очки атаки снижают уровень жизни соперника на указанное на картах число. Когда в колоде игрока заканчиваются карты, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, которая уже пополнилась новыми картами, обеспечивая игроку новые игровые возможности в следующих раундах. Это и есть принцип колодостроения.   Новые карты будут приносить игроку больше монет и урона, а некоторые будут даже лечить и повышать здоровье! Большинство карт всех фракций помимо основного игрового эффекта имеют и бонусный, который срабатывает только в том случае, когда на том же ходу разыграны другие карты аналогичной фракции.   Особый тип карт - чемпионы, аналог баз в Star Realms. В отличии от остальных карт, они имеют собственный уровень жизни, как у игрока, и не уходят в сброс, а остаются на столе. Также у чемпионов есть особые мощные игровые эффекты, которые можно активировать поворотом карты.   Когда противник вас атакует, он может нанести ранения не вам, а вашим чемпионам, снизив их жизнь до нуля, после чего они как простые карты уходят в личный сброс. Некоторые чемпионы имеют еще и особый статус стражника (Guard) - противник обязан атаковать их в первую очередь, и пока вся стража не будет перебита, сам игрок урона не получит.   С одним набором Hero Realms могут играть не только двое игроков, но и трое, и даже четверо! А если в игре хочет участвовать пять или шесть игроков, то для игры требуется два базовых набора.

Ожидается
599 грн
2-4
12+
30'

Битвы героев - колодостроительная игра, представляющая собой фентези-версию ранее выпущенной игры Звёздные империи. В игре участники становятся правителями сказочных земель, воюющих друг с другом с целью остаться единственным правителем. Нанимая воинов из разных фракции, они будут атаковать друг друга, пока не останется только один победитель!   Основные правила Hero Realms рассчитаны для дуэльного варианта игры. В начале игры двое участников получают 50 очков здоровья и по десять стартовых карт, приносящих игроку монеты и очки атаки. Оставшиеся игровые карты, принадлежащие к одной из четырех фракций: Империя, Гильдия, Мертвецы, Дикие, тасуются в одну колоду, из которой берется пять карт. Эти пять карт формируют общий рынок, с которого участники смогут покупать карты фракций на своем ходу.   В свой ход игрок тянет карты из своей колоды и разыгрывает их. Полученные монеты тратятся на покупку с рынка новых карт, которые уходят в сброс с только что разыгранными. Очки атаки снижают уровень жизни соперника на указанное на картах число. Когда в колоде игрока заканчиваются карты, он тасует свой сброс и формирует новую колоду, которая уже пополнилась новыми картами, обеспечивая игроку новые игровые возможности в следующих раундах. Это и есть принцип колодостроения.   Новые карты будут приносить игроку больше монет и урона, а некоторые будут даже лечить и повышать здоровье! Большинство карт всех фракций помимо основного игрового эффекта имеют и бонусный, который срабатывает только в том случае, когда на том же ходу разыграны другие карты аналогичной фракции.   Особый тип карт - чемпионы, аналог баз в Star Realms. В отличии от остальных карт, они имеют собственный уровень жизни, как у игрока, и не уходят в сброс, а остаются на столе. Также у чемпионов есть особые мощные игровые эффекты, которые можно активировать поворотом карты.   Когда противник вас атакует, он может нанести ранения не вам, а вашим чемпионам, снизив их жизнь до нуля, после чего они как простые карты уходят в личный сброс. Некоторые чемпионы имеют еще и особый статус стражника (Guard) - противник обязан атаковать их в первую очередь, и пока вся стража не будет перебита, сам игрок урона не получит.   С одним набором Битвы героев могут играть не только двое игроков, но и трое, и даже четверо! А если в игре хочет участвовать пять или шесть игроков, то для игры требуется два базовых набора.

Ожидается
420 грн
2-4
14+
60'

Кто из нас в детстве не мечтал стать волшебником, сразиться в магической дуэли с колдуном и хитростью или честным боем добиться победы? Теперь у нас появилась уникальная возможность осуществить детские мечты! С настольной игрой «Битвы магов» вы отправитесь в подземельный лабиринт, станете волшебником одной из магических школ, освоите тайны алхимии, колдовства, элементальной магии, мутации и ментализма. А главное сможете применить свои знания и навыки в дуэлях против других магов. Победить в Wiz-war вы можете по принципу «выживает сильнейший» - уничтожить всех противников и стать победителем Турнира, или же набрать очки, похищая сокровища соперников. При помощи заклинаний игроки-маги могут атаковать, контратаковать, создавать различные объекты, энергию, особые способности и т.д. Настольная игра Wiz-war это переиздание одноименной популярной игры, созданной 30 лет назад. Новая версия игры намного красочнее, прочнее и качественнее предыдущих переизданий. Правила игры немного изменены, есть некоторые изменения в заклинаниях, но игра остается такой же захватывающей, как и три десятилетия назад.

Под заказ
 
2-4
7+
30'

Blokus – популярнейшая абстрактно-логическая игра, которая подойдет для любой компании. В основном хитовые логические игры (Го, Улей, Лоскутки) предназначены для двоих игроков, то есть проходят в дуэльном режиме. В игру Блокус могут играть и двое, и трое, и даже четверо игроков, и чем больше будет участников, тем сложнее будет игровая партия. Ключевая механика игры - заполнение пустого игрового поля фигурами разной формы.   Игровые элементы, которыми заполняется поле, очень похожи на фигуры из игры Тетрис. Каждый элемент состоит из нескольких одинаковых "квадратиков", объединенных как в простые фигуры, напоминающие буквы S, T, M, L, I, так и более сложные многогранники.   Каждый игрок получает 21 фигуру выбранного цвета и на своем первом ходу кладет одну фишку в свой угол игрового поля. Игроки ходят по очереди, и каждый должен разыграть одну любую фигуру из своего запаса, при этом придерживаясь главного правила - каждая следующая выложенная фигура должна соприкасаться с любой другой фигурой того же цвета только углом, но не гранью.   Игра Blokus может похвастаться десятком наград, среди которых находится самая почетная - Mensa Select. Организация Mensa состоит из людей с самым высоким на планете уровнем интеллекта и ежегодно присуждает награды самым головоломным играм, которые наиболее оригинально и эффективно развивают у людей логическое и абстрактное мышление.   Правила игры Блокус очень просты, поэтому игра подойдет не только для взрослой аудитории, соревнующейся в "играх разума", но и для детей, развивая с раннего возраста их мышление и логику. Тихая и неконфликтная игра, Блокус является одной из лучших семейных игр, за которой участники разных возрастов могут провести немало увлекательнейших часов!

FREE
ХИТ
Ожидается
859 грн
1-4
14+
120'

Могучий и всепобеждающий бог войны Кратос появился на экранах компьютеров впервые в далёком 2005 году на платформе PlayStation 2. Благодаря красочной боёвке и эпическому сюжету, игра снискала просто взрывную популярность, принесла тонны денег разработчикам, и стала основной целой игровой вселенной.   В 2018 году игра пережила “мягкий” перезапуск. Герой остался прежним, более того, его приключения в предыдущих частях стали вполне каноничными для игровой вселенной, и фактически продолжились. Но вот место действия изменилось. Из Древней Греции Кратос отправился в не менее древнюю Скандинавию. Но не надейтесь увидеть викингов, история God Of War образца 2018 вершится задолго до их появления. Викингов нет, зато есть их боги. Живые и вполне себе активные.   “God of War: The Card Game” является настольной карточной адаптацией популярной компьютерной игры.   Великие Норны, создания немыслимой силы, встают на защиту мира, дабы предотвратить гибель всего Сущего в неистовом пламени Рагнарёка. В качестве героев вам доступны суровый Кратос, его сынишка Атрэй, мудрый Мимир, гномы Брок и Синдри, и властная Фрэя. Каждый такой персонаж уникален в плане характеристик, навыков и количества карт на руках у игрока, контролирующего такого героя. Кроме того, каждый герой начинает игру с персональной колоды карт, которая в ходе ваших приключений будет расти и пополняться различными улучшениями и свойствами. Такое внутриигровое колодостроение предоставит вам на выбор различные пути развития, предоставляющие преимущества в разных игровых ситуациях.   Каждое сюжетное задание состоит из ряда мозаик – узоров из двухсторонних карт, где одна сторона карты представляет активную часть, а вторая символизирует разрушение фрагмента мозаики. Основой игромеханики является боёвка. Указанные на картах мозаики существа выступят в качестве ваших противников, а победа нам ними сулит не только продвижением вперёд по сюжету, но и образует многочисленные сюжетные развилки, где игрокам предоставляются действия на выбор. Как видите, сюжет в “God of War: The Card Game” – вещь нелинейная и весьма вариативная.   Отдельные приключения складываются в единую сюжетную кампанию, а обширный мир игры, где захватывающие приключения и могущественные противники ждут игроков на каждом шагу, придётся по вкусу даже самым взыскательным эстетам.   Станьте надеждой мира, ведите в бой потрясающих и харизматичных героев, ведь так и только так можно остановить гибельную тьму Рагнарёка.   “God of War: The Card Game” – это карточная игра-история, где мир будет чутко реагировать на решения игроков, рождая новые интересные ситуации, и всецело погружая участников в стильную атмосферу скандинавских мифов и легенд.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1150 грн

Отряд шёл по пышным землям некогда богатого королевства. Трудолюбивые селяне давным-давно ушли из этих мест, предварительно разобрав свои деревянные избы. Они восстановят свои дома. Потом. Дни и недели спустя, достигнув спокойных и мирных краёв. С годами память о тех ненастьях, которые обрушились на их головы, сотрётся.   – Капитан! Судя по следам, разбойники уходят на север, в горы. Уже темнеет. Мы не сможем идти ночью. Облака слишком плотные, мы тут ноги переломаем. – Звонким голосом окликнул лидера Йори, совсем юный следопыт, которому и форменная кираса-то была великовата.   – Хорошо. Отряд! Привал! Пять часов на сон. Лагерь не разбивать, костров не разжигать. Десятникам составить график дежурств часовых. Мы нагоним их завтра.   Капитан не видел, как в арьергарде его сотни копейщик Ягатай быстро спрыгнул с лошади. Он опустился на колено. Набрал в пригоршню чёрную, плодородную землю, просеял её между пальцами. Обнюхал грязные руки. Скривился, и сплюнул.   – Плохая земля. Мужчины умирать, женщины и дети плакать. Шайтаны жить здесь. Ночью Шайтаны охотиться. Снова убивать. – Мрачно проговорил Ягатай, особенно ни к кому не обращаясь.     Мы предлагаем вам использовать в ваших приключениях это детальное и разлинеенное игровое поле, отличающееся высокой реалистичностью поверхности. Если вы любите проводить игры по таким ролевым системам, как Dungeons and Dragons, Starfinder и Pathfinder или же любые другие ролевые системы, где основная часть измерений производятся в дюймах, это игровое поле станет для вас незаменимым подспорьем, ведь размер клетки тут именно 1 дюйм (2,54 см.). Само же поле обладает солидным размером 90 на 60 см., что, в свою очередь, делает такое поле весьма удобным для варгеймов, таких как “Warhammer 40000”, “Warhammer: Age Of Sigmar”, и “Песнь Льда и Огня”.     Особенности: + мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров;   + размер клетки стандартный - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен) и подойдет как для ролевых игр, так и для варгеймов с миниатюрами 28 мм;   + Сетка на поле состоит из 24х36 клеток;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле в прилагаемом тубусе или на тубусе;     + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

ХИТ
Ожидается
259 грн

Сухая каменистая земля, жаркое солнце нещадно опаляет ржаво-алые скалы, горделиво сияя с выцветших, августовских небес. Здесь нет весёлой трели ручейков, или величественных широких рек… Здесь никогда не было деревьев, могущих укрыть усталых, измотанных путников в благословенной тени своих пышных, лиственных крон. Лишь изредка мелькнёт где-то острая спина худой и шустрой ящерицы, да высунет мохнатые жвала из норы флегматичный пустынный паук. И даже ночь не принесёт желанного облегчения. Нагретые за долгий день скалы и камни всю ночь будут отдавать тепло, создавая детальную картину Ада, сплетая тьму и жар. Что скрывает эта позабытая богами и проклятая людьми земля? Сколько жизней забрала эта безграничная пустошь? И насколько быстро кости мёртвых существ превратятся в невесомый прах, на потеху жестокому солнцу и обжигающему ветру?   Мы предлагаем вам использовать в ваших приключениях это детальное и разлинеенное игровое поле, отличающееся высокой реалистичностью поверхности. Если вы любите проводить игры по таким ролевым системам, как Dungeons and Dragons, Starfinder и Pathfinder или же любые другие ролевые системы, где основная часть измерений производятся в дюймах, это игровое поле станет для вас незаменимым подспорьем, ведь размер клетки тут именно 1 дюйм (2,54 см.). Само же поле обладает солидным размером 90 на 60 см., что, в свою очередь, делает такое поле весьма удобным для варгеймов, таких как “Warhammer 40000”, “Warhammer: Age Of Sigmar”, и “Песнь Льда и Огня”.     Особенности: + мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров;   + размер клетки стандартный - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен) и подойдет как для ролевых игр, так и для варгеймов с миниатюрами 28 мм;   + Сетка на поле состоит из 24х36 клеток;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле в прилагаемом тубусе или на тубусе;     + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

ХИТ
Ожидается
259 грн

Калеб МакДугал вернулся домой. Почтенный рыцарь распряг коня на границе леса, и отпустил на все четыре стороны. Верный боевой конь, по прозвищу Ветер, далеко не сразу принял свою свободу. Он ещё некоторое время постоял рядом с хозяином, пока Калеб не прикрикнул на него, и не толкнул легонько латной перчаткой в бок. Только после этого конь медленно побрёл куда-то на восток, изредка оглядываясь на хозяина: не позовёт ли обратно? МакДугал не позвал. Вместо этого он уверенно пошёл по узкой тропке в сердце леса. Здесь он вырос. Три десятка лет назад, после смерти отца, Калеб покинул родной дом. Он примкнул к одному из странствующих рыцарей, и жизнь превратилась в войну. Долгую, священную войну. Рыцарь пал, стрелой сражённый. И Калеб унаследовал его доспехи. Дважды погибали кони МакДугала, трижды он сам оказывался на пороге смерти. Но теперь он дома. В родном лесу. Калеб вышел на полную света и птичьего щебета лесную поляну. Мягкий июльский полдень. И как же несуразно и неуместно смотрелся он, высокий и гордый, в своих сияющих изукрашенных крестами латах, с громадным двуручным мечом, чутко спящим в чёрных ножнах за спиной. Калеб МакДугал снял тяжёлый шлем с глухим забралом. И под радостные птичьи трели, он тихо заплакал, упав на колени в густую траву. Воин Господа и Церкви, гроза неверных, крестоносец сэр Калеб МакДугал вернулся домой.     Перед вами – детальное разлинеенное игровое поле, выполненное в виде приятной и успокаивающей лесной поляны, где трава высока, воздух чист и прозрачен, а пение птиц радует слух. Если вы любите проводить игры по таким ролевым системам, как Dungeons and Dragons, Starfinder и Pathfinder или же любые другие ролевые системы, где основная часть измерений производятся в дюймах, это игровое поле станет для вас незаменимым подспорьем, ведь размер клетки тут именно 1 дюйм (2,54 см.). Само же поле обладает солидным размером 90 на 60 см., что, в свою очередь, делает такое поле весьма удобным для варгеймов, таких как “Warhammer 40000”, “Warhammer: Age Of Sigmar”, и “Песнь Льда и Огня”.     Особенности: + мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров;   + размер клетки стандартный - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен) и подойдет как для ролевых игр, так и для варгеймов с миниатюрами 28 мм;   + Сетка на поле состоит из 24х36 клеток;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле в прилагаемом тубусе или на тубусе;     + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

ХИТ
Ожидается
259 грн

Мустафа ибн Кемаль сильно нервничал. Не то, чтобы в окружающем пейзаже было что-то незнакомое и пугающее… Всё было как всегда: сияющее золото песков всюду, куда ни глянь, уверенная походка немолодого уже верблюда, такого же привычного к пустыне, как и его наездник, и только простой кожаный тубус, заткнутый за пояс, словно обжигал кожу, даже сквозь свободные, белые одежды. Мустафа стянул этот злосчастный свиток у городского сумасброда, Аль Хазреда. Свиток был исписан по краям незнакомой Мустафе буквенной вязью, но если отбросить эти бесполезные заметки, то пергамент явственно представлял из себя карту. Нечто, помеченное кривым алым крестом на пергаменте из телячьей кожи, определённо было чем-то ценным. Сокровище? Тайник? Возможно. Мустафа знал только то, что это Нечто было в самом сердце Сахары, где дни обжигают, а ночи несут на крыльях тьмы лютый холод. Ибн Кемаль направлял верблюда туда. Всё дальше и дальше от караванных троп и редких оазисов. Туда, где были только песок и кости. Мустафа был знаком с пустыней. Так ему казалось.     Перед вами – детальное разлинеенное игровое поле, выполненное в виде бескрайней пустыни, полной золотистого песка. Такое поле замечательно подойдёт для множества ролевых систем. Если вы любите проводить игры по таким ролевым системам, как Dungeons and Dragons, Starfinder и Pathfinder или же любые другие ролевые системы, где основная часть измерений производятся в дюймах, это игровое поле станет для вас незаменимым подспорьем, ведь размер клетки тут именно 1 дюйм (2,54 см.). Само же поле обладает солидным размером 90 на 60 см., что, в свою очередь, делает такое поле весьма удобным для варгеймов, таких как “Warhammer 40000”, “Warhammer: Age Of Sigmar”, и “Песнь Льда и Огня”.     Особенности: + мы сделали поле большого размера, который при этом поместится практически на любом столе - 90х60 сантиметров;   + размер клетки стандартный - 1 дюйм или 2,54 см (под заказ размер клетки может быть изменен) и подойдет как для ролевых игр, так и для варгеймов с миниатюрами 28 мм;   + Сетка на поле состоит из 24х36 клеток;   + печать сделана интерьерными качественными чернилами на пластиковом материале (ПВХ), а это значит, что коврику не страшны ни еда, ни напитки, ни грязь - вы его можете помыть;   + гибкий и пластичный материал позволяет компактно и удобно хранить поле в прилагаемом тубусе или на тубусе;     + и, конечно, за счет отечественного производства - цена такого коврика в 2-3 раза ниже, чем зарубежных аналогов.   Под заказ мы можем изготовить коврики любого размера и конфигурации с заданным размером сетки.

ХИТ
Ожидается
259 грн
2
12+
60'

Набор голов и  рюкзаков для конверсии Орков, выполненный в стилистике немецких солдат Второй Мировой. Придаст разнообразия в ряды ваших парней. Идеально подойдет ценителям клата Кровотопоров. и Смерточерепов. Обращаем внимание, все миниатюры разобранные и неокрашеные!    

ХИТ
Ожидается
335 грн
2-4
12+
60'

Испытайте свою удачу на загадочном атолле Бора-Бора. Путешествуйте по его островам, стройте хижины для жизнерадостных мужчин и женщин своего племени, открывайте рыболовные участки и собирайте раковины. Посылайте жрецов в храмы и совершайте подношения, чтобы заслужить благосклонность Богов.   Основная механика игры Bora Bora это размещение рабочих, только вместо самих рабочих (миплов, фишек и т.п) выступают игровые кубики. Ядром игры является система действий. Каждый раунд игрокам доступно 5-7 действий (в зависимости от количества участников). Бросив по 3 кубика, игроки затем по очереди выставляют по одному кубику (за раз) на действия. Чем выше выпавшее число на кубике, тем лучше эффект от действия.   Всего можно выполнить следующие действия: + Расширение - помещение своей хижины на общее игровое поле в соседнем незанятом регионе, что открывает возможности для новый действий; + Добавление тайла - игрок кладет на свое игровое поле тайл (мужчины или женщины), который можно разыграть в следующую фазу раунда; + Действие помощника - числовое значение, выпавшее на кубике, переводится в очки, которые можно потратить на разные вещи: получить победные очки, взять карту Богов, взять ресурсы, нанести мужчинам татуировку и т.п; + Разместить жреца - поместить тайл жреца в храме на игровом поле. Каждый жрец в храме в конце раунда приносит победные очки; + Возвести строение - игрок может построить здание за 2 ресурса с тем значением, которое выпало на кубике. Здания в конце игры тоже приносят победные очки, причем чем раньше они были построены, тем больше бонусов они принесут. + Рыбалка - получить 2 победных очка.   Игра предлагает множество вариантов ведения стратегии, и каждый элемент игры важен. Ресурсы нужны для строительства, карты Богов для изменения правил размещения кубиков, татуировки для мужчин повышают статус племени игрока, что дает преимущество в определении порядка хода игроков - очень важный стратегический элемент игры. Размещая кубики и выполняя различные действия, игроки будут из раунда в раунд получать победные очки. Тот, кто соберет к концу игры больше всех очков - станет победителем!

Под заказ
 
2-4
12+
40'

"Race for the Galaxy" - карточная стратегическая научно-фантастическая игра. От 2 до 4 игроков создают в секторах галактики державы из приходящих на руку карт. Карты играют роли планет, товаров, технических, политических и культурных достижений. Победит в игре тот, кто своими действиями заработает наибольшее число победных очков.   Мимолётного взгляда на карты и правила, заполненные многочисленными символами и значками, хватит, чтобы оценить изощрённость системы и её богатый потенциал. Для развития империи игрок должен иметь чёткую стратегическую схему дебюта, построенную на родном мире и картах руки, а вот дальше включаются удача и тактика. Игроку каждый ход надо заново оценивать свои возможные действия и подстраивать стратегию развития под имеющиеся ресурсы. «Борьба за Галактику» считается одним из эталонов среди карточных экономических симуляторов. Она абсолютно неконфликтна, предоставляет игрокам широкий выбор, как на тактическом, так и на стратегическом уровне и благодаря большому количеству комбинаций поощряет искать все новые и новые пути к победе.   А дополнения, которые вышли к игре, еще больше увеличат возможности игроков: можно будет играть одному в режиме пасьянс, либо играть впятером-вшестером, захватывать чужие планеты, искать артефакты неизвестной расы на заброшенной космической станции и много другого! Race for the Galaxy уже более семи лет выпускается различными производителями настольных игр. За это время она получила множество наград и входит в двадцатку лучших стратегических игр по версии BGG!

PRO
Под заказ
 
2-4
12+
40'

Перед вами второе локализованное издание одной из лучших карточных стратегий Race for the Galaxy. Десять лет прошло с момента выхода этой жемчужины, и вот в 2017 Мир Хобби выпускает ее новое издание, чтобы новое поколение фанатов настольных игр вступило в новую борьбу за галактику и построило свою космическую империю!   Игроки будут развивать свою империю, начав с одной единственной планеты - карты стартового мира - именно отсюда начнется ваша экспансия в глубины космоса и покорение новых планет. Каждый игрок получает на руку несколько игровых карт из общей колоды, а также набор карт действий - ключевой инструмент в развитии империи.   Колода действий содержит семь карт, и каждый игрок в свой ход выбирает тайно одну из них, после чего они одновременно открываются и выполняются указанные на них действия.   Гениальность игры Борьба за галактику заключается в том, что игроки могут выполнить не только свое действие, но и выбранное другим игроком. Одной из гарантий победы будет умение просчитывать действия соперников, чтобы предугадать, какое именно действие они выберут, и выбрать другое, чтобы воспользоваться обеими.   Действие "Исследование" дает игроку новые карты. Получив карты, игрок решает, какие именно планеты или технологии он хочет сделать частью своей империи - чтобы выложить игровую карту на стол, выбирается соответственно действие "Разработка технологии" или "Освоение планеты".   Каждая карта имеет свою стоимость и, чтобы оплатить ее, игрок должен отправить в сброс с руки нужное количество других игровых карт. Таким образом, набирая карты в руку, игрок будет не только получать все новые и новые возможности, но и просто "валюту" для оплаты этих возможностей.   Планеты, помимо победных очков, приносят игроку ресурсы с помощью действия "Производство". Они бывают разных типов и действием "Продажа" игроки могут обменять ресурсы на новые карты (чем дороже ресурс, тем больше карт), либо на победные очки.   Технологии - это открытия, позволяющие намного эффективнее развивать свою империю, получать больше карт, увеличивать объемы добываемых на планетах ресурсов, удешевлять оплату освоения планет и другое. Многие планеты также имеют подобные бонусы.   Реиграбельность у игры Борьба за галактику практически безгранична. Во-первых, каждый раз игроки получают разные стартовые миры, задающие свои уникальные стартовые преимущества, ключевую стратегию игрока (торговля, военный захват планет, мирное освоение). Во-вторых, в игре более ста разнообразнейших карт, и добирая каждый раз новые, игрок будет получать новые миры и улучшения, предоставляющие ему на выбор все новые выгоды. То есть, сколько бы десятков партий вы ни сыграли, игровая ситуация будет всегда уникальна, а значит, игроки будут набираться опыта и искать все новые и новые пути достижения победы   По завершении игры, участники подсчитывают полученные в процессе игры победные очки за продажу ресурсов и очки с разыгранных карт планет и улучшений. Игрок, набравший наибольшее количество очков, становится победителем.   Благодаря достаточно простой и глубокой механике, идеальному балансу удачи (приход карт на руку) и тактики игрока (выбор действий, выбор карт для розыгрыша и для оплаты) и высокой реиграбельности - игра Борьба за галактику прочно держится в ТОП-50 лучших стратегий по версии BGG.   А дополнения, которые вышли к игре, еще больше увеличат возможности игроков: можно будет играть одному в режиме пасьянс, либо играть впятером-вшестером, захватывать чужие планеты, искать артефакты неизвестной расы на заброшенной космической станции и много другого!

PRO
Ожидается
654 грн
1-5
12+
40'

Alien Artifacts — четвёртое дополнение к карточной космической стратегии «Борьба за галактику». Является параллельным первым трём дополнениям сюжетным ответвлением и применяется только с базовым комплектом игры. На линии времени стоит сразу после базовой игры и перед дополнением The Gathering Storm. Поддерживает стандартный режим игры до 5 игроков (включает пятый комплект карт действий и стартовой руки), а также уникальный сценарий Alien Orb, рассказывающий об исследовании Сферы пришельцев, которая формируется при помощи соответствующих карт.   Alien Artifacts состоит из двух частей: + 49 новых карт и стартовых миров, которые добавляются только к базовому комплекту игры, а также набор карт действий и стартовой руки для пятого игрока. Единственное, что используется из первых дополнений — карты миров и правило выбора стартового мира: всем игрокам раздаётся по 2 карты миров, одну из которых каждый оставляет себе, предварительно посмотрев свою стартовую руку (механика введена в выпуске Rebel vs. Imperium). + 49 карт и жетонов Пришельцев, которые используются для представления в игре Сферы пришельцев. Игроки исследуют её, получая жетоны различных видов, приносящие игровые возможности и победные очки. Кроме того, 5 новых карт Исследования, которые используются только для работы со Сферой (вместо того, чтобы получать дополнительную карту или расширять свой выбор).   Внимание! Для игры необходима базовая игра "Race for the Galaxy".

Под заказ
 

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык