игры для вечеринки

Фильтр
2-7
10+
45'

Мистериум: Скрытый мотив - дополнение к игре на воображение Мистериум, содержащее в себе не только новый тип карт, но и ширму для ведущего-призрака.   Теперь любопытным игрокам-экстрасенсам мало открыть виновника и обстоятельства преступления, они ещё хотят узнать, почему произошла эта печальная трагедия много лет назад. Игрок-ведущий отбирает один случайный мотив и показывает участникам две карты снов, намекающие на него. Участники должны проанализировать эти сны и проголосовать за один из представленных вариантов мотива. Когда последняя тайна будет снята с трагического убийства, душа погибшего, наконец, обретёт покой.   Ширма же ведущего надёжно закрывает его игровую область и не даёт остальным игрокам подсматривать его действия. С внутренней стороны ширмы есть специальные кармашки для больших и малых карт, облегчающих ведущему обзор карт и их выбор.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Мистериум.

ХИТ
Есть в наличии
225 грн
2-7
10+
45'

Мистериум: Таинственные знаки - небольшое дополнение к мегапопулярной игре на воображение Мистериум, в котором вы найдете полсотни новых карт персонажей, мест преступления, орудий убийства и новые ассоциативные карты снов. С новыми картами дополнения вас ждут новые, еще более запутанные спиритические сеансы и поиски виновного в убийстве.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Мистериум.

ХИТ
Ожидается
365 грн
2–12
10+
30'

Муза - карточная игра для большой компании, вобравшая в себя механики двух наихитовейших игр для вечеринок: Диксита и Мистериума.   Перед игрой участники делятся на две команды, в каждой из которых будут "художники" и "муза", указывающая им на шедевры живописи, выполненные в виде потрясающих сюрреалистичных картин, изображенных на игровых картах.   Команда противника берёт из колоды картин шесть карт, выбирает из них одну и взакрытую передаёт "музе" другой команды - это шедевр, на который муза должна вдохновить своих художников.   В жизни муза навевает вдохновение слугам искусства разными путями: идея гениального шедевра может прийти в голову со случайно увиденным жестом, словом, предметом. Точно также и в игре игрок-муза вместе с загадываемой картиной получает карточку-задание - как именно она должна указать художникам на новый шедевр. Например, это должно быть название праздника или предмет одежды.   Дав подсказку "художникам", муза возвращает карту шедевра к оставшимся пяти картинам, перемешивает и выкладывает их на стол - теперь задача игроков-художников, пользуясь подсказкой, найти среди шести картин шедевр, указанный музой.   Правильно угаданная карта приносит победное очко команде, а ошибка приносит очко соперникам. Побеждает та команда "художников", что лучше всего прислушивалась к подсказкам своей музы и смогла угадать пять карт шедевров!

Есть в наличии
630 грн
3-5
8+
15'

Идет пират, качается, Вздыхает на ходу: "Вот доска кончается, Сейчас я упаду..." (Пиратская песня)   На корм рыбам (Walk the Plank!) - оригинальная игра, в которой вы берете под свое руководство команду безбашенных пиратов, приговоренных к одной из самых страшных казней на море - прогулке по доске. Пройдя пару метров, они упадут в океан и пучина поглотит их. А чуть позже их поглотят голодные акулы, случайно проплывающие мимо.   За что же их так наказали? Подняли бунт на корабле? Скрыли от друзей награбленное? Нет, их безбашенность имеет самый прямой смысл. Таких бестолковых пиратов еще ни один корабль не видывал и ни одна волна не носила. Устав от них, капитан решил, что легче их бросить за борт, а потом списать на несчастный случай. А чтобы было еще потешнее, он поставил условие: если в живых останется два пирата (чудеса на море случаются), он их помилует.   Перед игрой выкладываются три плитки, символизирующие доску, по которой будут идти пираты. Каждый игрок берет по три фишки пиратов одного цвета и размещает их на борту корабля. Также игрок берет колоду карт соответствующего цвета. Все колоды одинаковые и содержат действия, которые может выполнить игрок: толкнуть пиратов соперника, убрать/добавить плитку, переместить назад/вперед фишку своего пирата.   Каждый игрок в свой ход выбирает три карты и выкладывает рубашкой вверх перед собой, в том порядке, в котором они будут разыгрываться. Начиная с первого игрока все поочередно разыгрывают первое действие, затем второе и наконец, третье.   Вы увидите, как пираты начнут ходить взад и вперед (по доброй воле и не очень), то отпиливать конец доски, то вновь приколачивать его обратно. Кто-то в суматохе потеряет опору и свалится прямо в пасть голодных акул - теперь вы ближе к победе! А может и дальше - проверьте цвет выбывшего, может это ваш подопечный.   Все раунды проходят по одной схеме и победителем может стать либо один игрок, если два последних выживших мипла принадлежат ему, либо два игрока, сохранивших по одному пирату соответственно. Может и никого не остаться - сэ ля ви.   На корм рыбам притягивает с первых же минут игры. Во-первых, это веселый арт, в котором выполнены карты действий. Во-вторых, постоянное выбывание из игры фишек игроков будет только накалять общий игровой запал, причем игрок своим действием может отправить на корм акулам своих же миплов - соперники оценят благородный поступок и громким смехом покажут свое одобрение. Мы уверены, что даже легендарный Пиратский Манчкин Стива Джексона уступит напору этой веселой игры.   Данное локализованное издание игры Walk the Plank! также может похвастаться дополнительным и очень нужным компонентом - сундуком для путешествий. Если вы хотите взять эту игру с собой в дорогу, не надо брать целую коробку, просто переложите все компоненты в маленький сундучок (коробочку), который поместится даже в кармане.   Авторы игры говорят, что это приквел к другой не менее веселой игре - Накося выкуси, в которой свалившиеся пираты пытаются уплыть от голодной акулы...

Ожидается
455 грн
3-8
12+
15'

Не болтай у телефона, болтун - находка для шпиона! известный и небезосновательный лозунг советской эпохи   Находка для шпиона - новая оригинальная и веселая игра от издателя "Мир Хобби"! В компании игроков одному из участников достанется роль шпиона, цель которого - не дать раскрыть себя и получить секретную информацию о которой все будут знать кроме него. Цель остальных - посредством вопросов и ответов друг другу определить, кто же во всей компании может быть шпионом.   Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых будет длиться 8-15 минут (у игроков должен быть под рукой таймер, чтобы отслеживать время). Все карты поделены на колоды, каждая из которых состоит из карт локаций с названием локации и ролью, которую она диктует получившему ее игроку, и особой карты шпиона. Локаций авторы предусмотрели много: банк, больница, школа, воинская часть, космическая станция, пиратский корабль, цирк и другие.   Один игрок вслепую выбирает колоду на текущий раунд (они все будут находиться в одинаковых непрозрачных пакетах) и втемную раздает карты участникам, при этом один обязательно должен получить карту шпиона, который не будет знать, какая локация выпала в этом раунде.   И вот тут начинается самое интересное! Начиная с раздавшего карты, игроки поочередно будут задавать вопросы друг другу, чтобы исходя из ответов определить, кто свой, а кто шпион. Чтобы игра проходила в более атмосферной обстановке, игроки могут отыгрывать роли персонажей той локации, которая им выпала (например капитан корабля, боцман, юнга и т.п). Вопросы должны быть простроены так, чтобы шпион не догадался о какой локации идет речь. А шпион должен так формулировать свои вопросы, чтобы кто-нибудь проболтался и дал ему нужную наводку. Игроки могут вести партию просто в свое удовольствие, а можно и с подсчетом очков.   Игра "Находка для шпиона" отлично подойдет для: + агентов СБУ, ФСБ, ЦРУ, Скотленд Ярда и других подобных структур для отработки профессиональных качеств; + всех студентов театральных училищ для лучшего вхождения в образ по системе Станиславского; + всех фанатов "Семнадцати мгновений весны" вообще и Штирлица в частности ;) + и просто для всех больших компаний, которые хотят хорошо и весело провести время!

ХИТ
Ожидается
430 грн
3-12
12+
15'

Шпион слова подхватывает да на ус наматывает Игровой процесс "Находки для шпиона" одной крылатой фразой   Находка для шпиона 2 - полноценное и независимое продолжение популярной и оригинальной игры Находка для шпиона. В компании игроков одному из участников достанется роль шпиона, цель которого - не дать раскрыть себя и получить секретную информацию о которой все будут знать кроме него. Цель остальных - посредством вопросов и ответов друг другу определить, кто же во всей компании может быть шпионом.   Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых будет длиться 8-15 минут (у игроков должен быть под рукой таймер, чтобы отслеживать время). Все карты поделены на колоды, каждая из которых состоит из карт локаций с названием локации и ролью, которую она диктует получившему ее игроку, и особой карты шпиона. В издании Находка для шпиона 2 вы найдете двадцать новых уникальных локаций: кладбище, виноградник, порт, выставка кошек и другие.   Один игрок вслепую выбирает колоду на текущий раунд (они все будут находиться в одинаковых непрозрачных пакетах) и втемную раздает карты участникам, при этом один обязательно должен получить карту шпиона, который не будет знать, какая локация выпала в этом раунде.   И вот тут начинается самое интересное! Начиная с раздавшего карты, игроки поочередно будут задавать вопросы друг другу, чтобы исходя из ответов определить, кто свой, а кто шпион. Чтобы игра проходила в более атмосферной обстановке, игроки могут отыгрывать роли персонажей той локации, которая им выпала (например, капитан корабля, боцман, юнга и т.п). Вопросы должны быть построены так, чтобы шпион не догадался о какой локации идет речь. А шпион должен так формулировать свои вопросы, чтобы кто-нибудь проболтался и дал ему нужную наводку. Игроки могут вести партию просто в свое удовольствие, а можно и с подсчетом очков.   В игре Находка для шпиона 2 есть еще несколько нововведений, кроме новых локаций, отличающих ее от своей предшественницы:   + количество игроков увеличилось до 12 человек; + теперь в игре может участвовать два шпиона.   Игры Находка для шпиона 2 и просто Находка для шпиона можно смешивать между собой, по-разному комбинируя те или иные локации, главное следить за количеством карточек в конвертах!

ХИТ
Ожидается
451 грн
3-12
12+
15'

Встречайте третий самостоятельный выпуск самобытной и яркой диалоговой игры из цикла “Находка для шпиона”. Игровой процесс остался без изменений. В начале каждой партии игроки получают карточки ролей, в рамках которых все, кроме одного, становятся обывателями в тех или иных условиях. Тот же, кого судьба определила в шпионы, будет тщательно прислушиваться к разговорам обывателей, виртуозно скрываясь, хитря, увиливая, и делая вид что он – просто один из местных. Всё это происходит с помощью диалогов. Именно диалоги являются тем инструментом, с помощью которого либо обыватели вычислят шпиона, либо шпион сможет спрятаться за ширмой слов и до конца остаться неузнанным. Отправляйтесь на поиски шпионов и приключений сквозь эпохи и события вместе с “Находка для шпиона: Машина Времени”. Замечательный, полный юмора дизайн карт, простые правила и увлекательный игровой процесс гарантируют вам и вашим друзьям море веселья и позитива. “Находка для шпиона: Машина Времени” отправит вас в увлекательное путешествие сквозь эпохи. Вы будет искать лазутчиков в разгар танкового боя Второй Мировой Войны, шпион попытается укрыться среди разгневанных участников французской революции… А может случится, что в суровый шторм на ладье викингов будет скрываться чужак, нацепив накладную бороду. В пропылённом салуне, в горящем дирижабле, в лагере сторонников Че Гевары, шпион может быть где угодно. Он может быть кем угодно, и когда угодно. 

SALE
Есть в наличии
419 грн
3-8
12+
15'

Хитрые руководители мировой шпионской организации продолжают внедрять своих агентов в различные места и учреждения. Школы, больницы, театры и супермаркеты - везде есть шпион, идеально замаскированный "под своего", и регулярно сливающий нужную информацию. Но этого мало: остались еще зоопарки, парки аттракционов, ночные клубы и другие места, представляющие особую важность для сбора информации. Без промедления туда внедряются новые агенты, которых в очередной спешке забыли проинструктировать о месте назначения!   Находка для шпиона: И целой коробки мало - это небольшое дополнение, которое включает в себя шесть новых наборов карт с конвертами. Они представляют шесть новых локаций, в которые может занести шпиона, где ему снова придется путем тонких расспросов и ненавязчивого наблюдения понять, где именно он находится.   Внимание! Для игры требуется базовая игра Находка для шпиона.

Есть в наличии
147 грн
3-12
12+
15'

Шпион слова подхватывает да на ус наматывает Игровой процесс "Находки для шпиона" одной крылатой фразой   В компании игроков одному из участников достанется роль шпиона, цель которого - не дать раскрыть себя и получить секретную информацию о которой все будут знать кроме него. Цель остальных - посредством вопросов и ответов друг другу определить, кто же во всей компании может быть шпионом.   Игра состоит из нескольких раундов, каждый из которых будет длиться 8-15 минут (у игроков должен быть под рукой таймер, чтобы отслеживать время). Все карты поделены на колоды, каждая из которых состоит из карт локаций с названием локации и ролью, которую она диктует получившему ее игроку, и особой карты шпиона. В издании Находка для шпиона 2 вы найдете двадцать новых уникальных локаций: кладбище, виноградник, порт, выставка кошек и другие.   Один игрок вслепую выбирает колоду на текущий раунд (они все будут находиться в одинаковых непрозрачных пакетах) и втемную раздает карты участникам, при этом один обязательно должен получить карту шпиона, который не будет знать, какая локация выпала в этом раунде.   И вот тут начинается самое интересное! Начиная с раздавшего карты, игроки поочередно будут задавать вопросы друг другу, чтобы исходя из ответов определить, кто свой, а кто шпион. Чтобы игра проходила в более атмосферной обстановке, игроки могут отыгрывать роли персонажей той локации, которая им выпала (например, капитан корабля, боцман, юнга и т.п). Вопросы должны быть построены так, чтобы шпион не догадался о какой локации идет речь. А шпион должен так формулировать свои вопросы, чтобы кто-нибудь проболтался и дал ему нужную наводку. Игроки могут вести партию просто в свое удовольствие, а можно и с подсчетом очков.

SALE
FREE
ХИТ
Ожидается
939 грн
4-6
13+
30'

Необитаемый остров - психологическая игра на блеф, умение договариваться и работать одной командой. Игра является полноценным и независимым продолжением игры За Бортом, развивающим её игровой сюжет. Выжившие после кораблекрушения и многодневного дрейфа в спасательной лодке всё же находят необитаемый остров, а вместе с ним новые испытания и лишения. Выжившие должны обеспечивать себя пищей, найденной на острове, и подготовить сигнальный костёр для проплывающих мимо судов, чтобы они, наконец, спасли несчастных.   Казалось бы, надо скооперироваться и вместе идти к спасению, но, как вы, возможно, знаете из их предыдущего приключения За Бортом, наши герои не из тех, кто умеет работать сообща.   Перед игрой все участники получают карты ролей, случайные карты вещей и, главное, карты отношений, которые определят их друзей и врагов. Вам нужно не только заботиться о себе, но и поддерживать друга в тяжелую минуту, а также вредить своему врагу, вплоть до его убийства. Каждый персонаж с уникальной способностью попадает на конкретную локацию острова (пляж, болото, джунгли, пещера), также обладающую уникальным эффектом.   В начале каждого раунда игрок с персонажем на пляже собирает прибитые к берегу остатки кораблекрушения - получает и раздаёт всем участникам взакрытую карты новых вещей (разумеется, другу нужно отложить что-то ценное, а врагу похуже). Каждый игрок в свой ход может либо заняться подготовкой сигнального костра, либо поиском пищи.   Чем больше сила персонажа, тем больше он должен есть, и, если еды ему не будет хватать, голод будет наносить ему раны. Персонаж, которому не хватает еды и не хочется терпеть голод, может её получить только одним способом - отобрать её силой у другого. Жертву можно припугнуть (буквально), и тогда она отдаст требуемое добровольно, а если жертва будет упрямиться, то тут уж драки не избежать. Вы можете напасть на другого и помериться силами - сильный получает или оставляет при себе предмет спора, а проигравший получает в драке ранение. Интересно, что в драку может ввязаться любой участник к любой стороне - и тогда уже начинается масштабная потасовка, где по шее уже получат несколько героев.   В драку также можно ввязаться за право нахождения в какой-либо локации. Например, вам как боцману каждый раунд требуется 8 порций еды, и вас не устраивает, что какой-то шкет сидит у ручья и регулярно получает со своей локации лишние три порции. Это место должно принадлежать вам, так что пусть он или меняется с вами "по-хорошему", либо пусть узнает крепость ваших кулаков!   Также на необитаемом острове с героями будут происходить разные негативные события, определяемые особыми картами судьбы. По специальной механике будет определяться тот несчастный, на которого может напасть и ранить кабан, обезьяна отнимет какую-то вещь, крысы съедят весь запас еды и другие неприятности.   Если количество ран становится равно силе персонажа, он погибает, при этом никто не может взять оставшиеся после него вещи и еду, а также попасть в локацию, где он умер - оставшимся выжившим просто страшно и неприятно приближаться к его останкам.   Игра Desert Island может закончиться двумя разными финалами: участники смогут четыре раза зажечь костёр и их спасут с необитаемого острова, либо их споры и разногласия погубят всех до единого. Если выжившие спасаются с острова, то игроки получают очки за выживших друзей, погибших врагов и особые карты на руках и тот, кто получит больше очков, становится единственным победителем в игре!

Ожидается
395 грн
4-12
13+
30'

От первой экспедиции на легендарный остров Р'льех ждали выдающихся открытий и находок. Многочисленные свидетельства из древних летописей уже рисовали перед исследователями горы артефактов и ответы на загадки мироздания. Но экспедиция исчезла, и только последняя радиограмма указывала, что на острове творится какая-то чертовщина. Новая группа отправилась на поиски выживших, но кроме пустого лагеря и общего беспорядка ничего не нашла. Скоро они узнают, что произошло с исчезнувшими... На себе узнают...   Нечто (Stay Away!) - новая карточная игра во вселенной ужасов Говарда Лавкрафта, где игроки будут бродить по покинутой исследовательской станции на таинственном острове Р'льех с целью найти и уничтожить то "нечто", что убило всех членов первой экспедиции.   В начале игры один из игроков становится этим самым Нечто и играет против всех остальных. Его цель: либо убить всех членов спасательного отряда, либо заразить и тем самым привлечь на свою сторону. Цель всех людей - выявить Нечто и инфицированных и уничтожить их.   Количество используемых в игре карт (их всего 108) зависит от участвующего количества игроков. В начале игры каждый получает втемную стартовую руку из 4 случайных карт, среди которых должна быть карта "Нечто", которая и определит того, кто будет играть против всех.   Сам игровой процесс очень прост и ход игрока состоит из трех этапов: + потянуть карту из колоды; + разыграть карту действия с руки; + обменяться одной из карт с соседом слева или справа.   На первых двух этапах игроку может попасться карта события, которую он сразу обязан разыграть. Событие может заставить его показать всем свои карты или обменяться ими с одним из соседних игроков. Карты действия позволяют игроку ставить защиту между собой и другим игроком, которого он подозревает, ими можно также взламывать защиту других игроков и напрямую атаковать.   Но самый главный этап в игре Нечто - обмен картами. Каждый игрок в свой ход должен втемную обменяться одной картой с соседом. Игрок в роли Нечто таким образом может передать карту "заражение" другому игроку и заразить его. Теперь этот игрок будет играть против оставшихся игроков-людей. Таким образом с каждым раундом растет всеобщее подозрение, что кто-то уже заразился и играет против остальных.   Чтобы победить, игроки-люди должны так скоординировать свою работу, чтобы с каждым выполненным действием круг подозреваемых сужался и можно было наверняка обвинить одного из врагов и вывести его из игры или хотя бы защититься от него картами действия и не дать себя заразить. Разрешается общаться между собой, впрочем как и разрешается блефовать, сообщая остальным ложную информацию.

ХИТ
Есть в наличии
315 грн
3-7
8+
10'

Ночь Оборотня (One Night Werewolf) - это быстрый и упрощенный вариант классической игры Мафия за авторством Акихисы Окуи (Akihisa Okui). Этот вариант игры стал настолько популярным, что было даже выпущено продолжение под названием One Night Ultimate Werewolf.   Сюжет игры классический: группа людей (монахи и инквизиторы) вызвалась уничтожить стаю оборотней, терроризирующих окрестные деревни. Принципиальное новшество игры Ночь Оборотня - все игроки участвуют в игре, даже ведущий получает роль и участвует наравне со всеми. Также в игре участвует заметно меньшее количество игроков, и партия длится не более 10 минут по сравнению с классической Мафией.   Комплектация игры Ночь Оборотня скромна до предела - 12 картонных жетонов ролей. В начале игры отбираются определенные жетоны, количество и типы которых зависят от количества участвующих игроков. После того, как игроки тайно получат по жетону роли, часть жетонов останется ничейными - они будут лежать в центре стола и использоваться в процессе игры.   Игра длится всего один раунд, который состоит из одной фазы ночи и одной фазы дня. В фазу ночи все закрывают глаза, и ведущий вслух произносит в установленном порядке имена участвующих в партии персонажей. Игрок, владелец озвученного персонажа, открывает глаза и выполняет предписанное персонажу действие. Например, самым первым просыпается Великий инквизитор и может либо посмотреть жетон одного из игроков, либо посмотреть жетоны в центре стола.   В игре One Night Werewolf также предусмотрен усложненный вариант игры "Инквизиторы хаоса", при котором в игру добавляются роли серых кардиналов и фанатиков, вносящих настоящий хаос в голосование и запутывающих команды своими показаниями.   В фазу дня игроки проводят голосование - один из них должен быть казнен и очищен священным огнем инквизиции. Возможно, будет несколько подозреваемых с равным количеством голосов - в этом случае на костер отправляют их всех. После "казни" игра завершается и все вскрывают свои роли.   Команда людей побеждает, если в результате голосования казнен хотя бы один из игроков-оборотней. Команда оборотней побеждает, если ни один участник их команды не был казнен.

Ожидается
139 грн
2-9
13+
15'+

Нуар - карточная логическая игра про классическое противостояние "преступник-детектив", где участники будут использовать весь свой интеллект, чтобы найти и покарать/убить своего противника.   Комплектация игры очень проста: в наборе идет 50 карт персонажей с пометкой "невиновен" и 50 карт этих же людей, но в качестве подозреваемых. В коробке вы найдете целых шесть вариантов игры, предназначенных для разного количества игроков и с разными принципами игры. Это шесть увлекательных детективных историй, напряженность которых и развязка будет зависеть от самих игроков.   Начало игры в каждом варианте в принципе идентичное: на столе раскладывается сетка карт, например, 5х5 или 7х7 подозреваемых, а игроки получают тайно по соответствующей карте невиновного - теперь один из персонажей на столе будет их героем.   Три игры набора Нуар предназначены для двоих игроков: бандит против инспектора, убийца против сыщика, вор-виртуоз против начальника полиции. В варианте "бандит против инспектора" когда на столе разложены карты персонажей и каждый игрок выбрал из них своего героя став, соответственно, бандитом или инспектором, начинается сама игра.   Бандит в свой ход может убить (перевернуть рубашкой вверх) любого соседнего персонажа. Этим он укажет путь инспектору, что один из четырех соседних подозреваемых и есть убийца. Чтобы уйти от погони или наоборот, начать преследование одного из подозреваемых, игроки могут смещать один ряд карт в любом направлении, перекладывая крайнюю карту с одной стороны на другую. Когда преступник чувствует, что дело запахло жареным, он может рискнуть и поменять себе персонажа, сбивая слугу закона со следа.   Бандит побеждает, если убил 14 любых персонажей, либо одного инспектора. Инспектор побеждает, если точно называет преступника, персонаж которого должен быть рядом с персонажем инспектора.   Вариант "убийца против сыщика" отличается от предыдущего тем, что преступник убивает не кого попало в сетке карт, а определенное лицо, диктуемое вытянутой картой. В третьем дуэльном варианте преступник в роли вора-виртуоза должен собрать по сетке карт 25 жетонов сокровищ, находящихся у разных персонажей.   Больше интриги и накала погони за преступниками, конечно, будет при игре в большой кампании. Например, в варианте "шпионские игры" участники могут играть каждый сам за себя или в командах. В варианте "ограбление века" на 5-7 игроков один участник будет играть против всех. Этот герой будет доблестным охранником, который в одиночку будет охотиться за бандой грабителей.   Но самый интересный вариант для компании в игре Нуар - ФБР против мафии, где одна команда стремится уничтожить другую, при этом каждый игрок дополнительно получает карту уникальной роли (снайпер, детектив, криминалист, маньяк), которая обладает уникальными действиями.

ХИТ
Есть в наличии
475 грн
3-10
8+
10'

One Night Ultimate Werewolf - новая игра для большой компании, которая наряду с играми Диксит и Сопротивление входит в десятку лучших игр для вечеринки по версии BGG.   Сюжет игры классический: на мирную деревню напали кровожадные оборотни. Их единственное желание - погубить одного из жителей и устроить себе знатный пир, задача людей выявить в своих рядах оборотней и избавиться от них. Основное отличие игры One Night Ultimate Werewolf от других аналогов игры Мафия в том, что все игроки участвуют в игре до самого конца и не выбывают в процессе голосования, ведущий также получает роль и участвует в игре. Среднее время партии уменьшилось, по сравнению с классической мафией.   Начинают партию с того, что втемную разбирают карты ролей. Берется определенное количество карт (количество игроков плюс 3 случайных карты), случайно раздаются игрокам, а три оставшиеся остаются в ряду резерва. Каждый скрытно узнает свою роль, кладет карту на стол и все закрывают глаза. Дальше идет ночная фаза, в которой ведущий вызывает по порядку разных персонажей. Большая часть персонажей производит манипуляции с картами на столе. Можно посмотреть свою карту, карту соседа или резерв, а можно поменять их местами.   После ночной фазы идет дневная, в которой общим голосованием определяется тот, кто должен быть убит. При этом никто не может быть уверен, что он остался со своей ролью. Тот, кто был оборотнем, стал крестьянином и наоборот.   Одна партия игры One Night Ultimate Werewolf проходит всего в один раунд. Мирные жители побеждают если хотя бы один оборотень умирает или в результате манипуляций с картами ролей все роли оборотней оказались в ряду резерва и никто не умер. Можно устроить турнирную игру в которой побеждает один игрок, который в череде нескольких партий получит 5 жетонов. Жетоны вручаются всем победителям одной команды: всем мирным жителям или оборотням.

ХИТ
Ожидается
699 грн
3-7
8+
10'

One Night Ultimate Werewolf Daybreak - это полноценная и независимая версия ролевой настольной игры One Night Ultimate Werewolf, где команды людей и оборотней ежедневно, а точнее еженочно, стараются победить друг друга. Тут, как и прежде, деревня в опасности из-за оборотня, и жителям предстоит решить, кто из присутствующих этим самым оборотнем является. Это быстрая игра, одиночная партия которой рассчитана на 7-10 минут времени.     Для тех, кто незнаком с изначальной игрой One Night Ultimate Werewolf, Daybreak это вариант классической игры Мафия, только в этом варианте партия протекает всего одну ночь, и гибель одного персонажа может принести победу команде людей или оборотней.     Начинают партию с того, что игроки втемную разбирают карты ролей. Берется определенное количество карт (количество игроков плюс 3 случайных карты), случайно раздаются игрокам, а три оставшиеся остаются в ряду резерва. Каждый скрытно узнает свою роль, кладет карту на стол и все закрывают глаза. Дальше идет ночная фаза, в которой ведущий вызывает по порядку разных персонажей. Большая часть персонажей производит манипуляции с картами на столе. Можно посмотреть свою карту, карту соседа или резерв, а можно поменять их местами.   После ночной фазы идет дневная, в которой общим голосованием определяется тот, кто должен быть убит. При этом никто не может быть уверен, что он остался со своей ролью. Тот, кто был оборотнем, стал крестьянином и наоборот.   Одна партия игры One Night Ultimate Werewolf проходит всего в один раунд. Мирные жители побеждают если хотя бы один оборотень умирает или в результате манипуляций с картами ролей все роли оборотней оказались в ряду резерва и никто не умер. Можно устроить турнирную игру в которой побеждает один игрок, который в череде нескольких партий получит 5 жетонов. Жетоны вручаются всем победителям одной команды: всем мирным жителям или оборотням.   Дополнение предлагает 11 новых ролей, и может выступать в качестве самостоятельной игры. В случае же комбинирования этого дополнения с основной игрой, максимальное количество играющих в одиночной партии может быть увеличено до десяти участников.    

Ожидается
699 грн
6-15
12+
40'

Долгожданная новинка - игра "Мафия" в сеттинге старой бандитской Одессы. Вам предстоит примерить на себя роли любимых героев: Сонька Золотая Ручка, Мишка Япончик, Френкель, Леонид Утесов, Вера Холодная, Вера Инбер, Юрий Олеша и многие другие...   Суть игры Мафия довольно проста: горожане, устав от беспредела мафиозных группировок, предпринимают отчаянную попытку переловить мафию. Реакция мафиози очевидна – они решают убивать жителей города. Игроки распределяются на противоборствующие команды, и цель каждой из них – выжить! Один из участников обязательно должен стать ведущим: он не участвует в игре, а только помогает игрокам и следит за соблюдением правил.   Игра, как обычно, делится на череду дней, которые сменяются ночью. Ночью игроки за мафию выбирают очередную жертву и выводят ее из игры, а днем все игроки ведут обсуждение, кто из участников может быть представителем мафии и кого следует "убить" днем. Мирные жители выигрывают только если убили всех представителей мафии, а мафии достаточно вывести из игры достаточно обывателей, чтобы при дневном голосовании перевес был на стороне бандитов.   В игре Одесская Мафия может участвовать до 15 человек. Сколько бы игроков не участвовало в игре, обязательно должна быть пропорция среди представителей разных сторон: мирных жителей должно быть примерно в два раза больше, чем мафии, игроков с особыми ролями (те, у которых есть особые действия) должно быть около трети от представителей каждой стороны и так далее.  

FREE
ХИТ
Под заказ
999 грн
1-4
5+
30'

“Омига” – служит очередным доказательством безусловного факта, повествующего нам о простоте всего гениального. Аббревиатура OMIGA – расшифровывается как “one minute game” (одноминутная игра). В начале игровой сессии игроки получают на руки по колоде игровых карточек с рисунками.  Что предстоит сделать? Тут всё просто. Следует обойти одну из карт противника, и добраться до его края стола. Просто, да? Пожалуй, да, если бы не приходилось делать это всем одновременно, к тому же в строгом порядке. Закономерности таковы: Карточки следует соединять строго со сторонами других карточек. Синий полукруг следует соединять только с синим полукругом, синий – к синему, соответственно. Белые и чёрные фигуры соединяются по принципу паззла.  “Omiga” – это несложная, динамичная и весёлая игра для дружной компании. В неё могут играть одновременно до четырёх игроков. Удобная небольшая коробка позволит играть и на природе, и в тайм-кафе.   

Ожидается
238 грн
2-6
10+
15'

В будущем правительство это лишь место, где избранная элита приобретает новые и новые богатства, а простой народ из поколения в поколение живет в бедности и отчаянии. В этих слоях населения растет недовольство, и они уже готовы свергнуть правительство. Но в хаосе свержения власти не все дойдут до конца. Победят только самые хитрые и расчетливые, любыми путями устраняющие конкурентов со своего пути. Только так можно начать новую жизнь!    Coup - это новая независимая игра во вселенной Resistance. Игроки в процессе игры будут получать монеты, и влияние - карты персонажей. Тот игрок, у которого к концу игры будет хотя бы одно влияние - карта перевернутая лицом вниз - побеждает!   В игре Переворот каждый игрок начинает с двумя монетами и двумя влияниями, т.е с двумя картами. Всего в игре пять персонажей с уникальными способностями: Герцог - берет три монеты из банка. Блокирует кого-либо в действии "иностранной помощи"; Убийца - платит три монеты и пытается убить персонажа другого игрока; Графиня - блокирует попытку убийства против игрока; Капитан - берет две монеты у другого игрока или блокирует кого-либо от попытки украсть монеты; Посол - тянет две карты из колоды, может поменять карты, уже имеющиеся у игрока и вернуть две в колоду. Блокирует кого-либо от попытки украсть монеты.   Кроме действий персонажей есть еще нейтральные действия, которые можно совершать без опасения раскрытия своих персонажей: Прибыль - получить одну монету из банка; Иностранная помощь - получить две монеты из банка; Переворот - заплатить семь монет и объявить переворот одному из игроков.   Хитрость игры Coup заключается в том, что игрок может совершить действие любого из персонажей, даже не обладая его картой. Достаточно просто заявить, что одна из скрытых  карт является определенным персонажем и выполнить его действие. Если все остальные участники с этим согласны, то такое действие совершается и ход передается другому игроку. Если есть несогласные, то они "бросают вызов".   В ответ на вызов игрок должен показать лицевую сторону карты, которой он приписал свойства персонажа. Если персонаж соответствует названному, то карта меняется на новую из банка, а бросивший вызов теряет одну из своих карт. Если персонаж не соответствует заявленному, то теряет карту тот, кого уличили во вранье.   Как видим, вся механика игры Coup основана на блефе. Тот игрок, который не запутается в настоящих и ложных заявлениях и сможет успешно выполнять те действия, которые будут ему наиболее выгодны, наверняка станет победителем!

ХИТ
Ожидается
469 грн
2-6
10+
15'

Большая политика – это игра рисков и возможностей. “Переворот” даст вам шанс почувствовать себя не просто политиком, а политиком, готовящим Событие. Или попросту – государственный переворот. За конкретными действиями, (особенно такими масштабными), стоят конкретные люди.   Давайте же поближе познакомимся с нашими героями. Их шесть. Каждый из играющих возглавляет пару таких персонажей. Убийца. Тёмный и мрачный персонаж. Его интересы весьма туманны, зато средства предельно просты и дьявольски эффективны. Игрок, под чьим началом служит Убийца, уплатив три золотых монеты, может устроить покушение на другого персонажа.   Губернатор. Этот старый лис знает, как вести большие дела. Поскольку изначально губернатор обладает и властью, и авторитетом, он в начале хода может собрать налог со своей области, тем самым увеличив благосостояние игрока, который за ним стоит.   Советник. За годы службы этот деятель видел немало, и многому смог научиться. Советник может заменить карты персонажей с руки игрока на карты персонажей в колоде.   Княжна. Благородная представительница царственного рода. С детства привычная к интригам, обученная и подготовленная. Княжна благодаря своим знаниями и связям может воспрепятствовать покушению на того или иного персонажа.   Полицейский. Человек, стоящий на страже порядка. Но вместе с тем, он живёт одновременно в двух мирах, и имеет немало знакомств с личностями, чьи морально-этические качества оставляют желать лучшего. Потянув за нужные нити, полицейский может заставить таких личностей совершить кражу у других персонажей.   Следователь. Холодный, расчётливый мужчина. Интуитивно чувствует ложь, ввиду чего, игрок, который заручился поддержкой Следователя, может подсмотреть карту персонажа другого игрока.   Путь к вершине власти долог и тернист. Ступенями на этом пути восхождения будут ваши действия. В свой ход игроки могут помимо конкретных действий своих подопечных персонажей совершать и общие действия. Получение дохода – изъятие из казны одной монеты. Также есть возможность запросить помощь от... Друзей из-за рубежа, в размере двух монет. Но этому действую может воспрепятствовать Губернатор. И, наконец, совершение Переворота. Это действие вскрывает (дискредитирует) одного из персонажей участников. Условия победы просты. Довести хотя бы одного вашего персонажа живым и не подвергнутым дискредитации до конца игровой сессии. Ну что, хотите попробовать свои силы в роли Серого Кардинала для сильных мира сего?

ХИТ
Ожидается
230 грн
2-10
10+
15'

Несмотря на попытки смирить восставших, сопротивление режиму ширится, поднимая на бунт всё новые регионы. Пытаясь сохранить контроль над ситуацией, некоторые члены правящей элиты готовы идти на уступки и поддержать требуемые реформы. Но в политической игре идейные союзы постоянно получают и теряют участников, продающих свою точку зрения. В этом непостоянстве интрига и блеф заняли ещё более значимое место, а цена проигрыша стала максимально высокой, но в ложных союзах победит только один участник!   Coup: Reformation - небольшое дополнение к игре на блеф и дедукцию Coup, вносящее в игру несколько новых интересных механик. Во-первых, с дополнением Реформация количество участников расширяется до десяти человек, а во-вторых, теперь они будут играть в союзах, определяемых картами фракций.   Участники переворота могут примыкать к одной из двух фракций: лоялистов или реформистов, при этом против членов своей группы нельзя применять агрессивные действия типа переворота, покушения или кражи. Интересно, что приверженность к одной из сторон не обязательна - игрок за деньги может сразу перейти в стан противника и даже завербовать кого-либо в свою команду!   С дополнением Coup: Reformation в борьбу за власть вступает новый герой - инквизитор, который заменяет другого персонажа - посла. Инквизитор, как и посол, может блокировать кражу монет и у него есть два особых свойства, одно из которых игрок может выполнить на своём ходу:   + поменять одну свою закрытую карту на новую из резерва; + посмотреть чужую карту и, при желании, заставить оппонента поменять её на новую из резерва.   Ещё с новым вариантом игры игрок без герцога может попытаться присвоить все деньги из банка, объявив своё намерение. Если никто не оспорит отсутствие у него герцога, или он его докажет, то игроку переходят все деньги из казны.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Coup.

Ожидается
359 грн
2-6
10+
30'

Повелитель Нью-Йорка - сиквел игры Повелитель Токио. Не только японцы могут похвастаться огромными чудищами, разрушающими все на своем пути. Америка, считающая себя передовой державой во всем, решила не отставать и создать своих монстров, еще более огромных и еще более опасных.   На смену огромной горилле Кингу пришел свирепый Конг, Годзиллу теперь сменит мощный Тираннозавр "Шериф". Но это не просто новое издание с новыми монстрами. Авторы внесли множество принципиальных нововведений, которые делают King of New York совершенно непохожим на своего предшественника. Игроки могут смешивать некоторые компоненты из двух игр. Во-первых, все монстры взаимозаменяемы, а во-вторых, некоторые новые карты из Повелителя Нью-Йорка могут использоваться в Повелителе Токио.   Первое, что сразу бросается в глаза - большое игровое поле, по которому монстры будут передвигаться и крушить здания. Да-да, теперь они как в самых настоящих блокбастерах будут давить кафешки, ломать небоскребы, срывать с фундамента жилые дома - в общем будут делать то, чем собственно и должны заниматься гигантские монстры. Конечно, все это безобразие они будут делать не только ради удовольствия. Каждое разрушенное здание будет давать игроку победные очки, энергию или добавлять жизнь.   Но массовые разрушения не пройдут для них безнаказанно. В игре King of New York атаковать монстров будут не только другие монстры, но и вооруженные силы людей, которые будут прибывать в город тем больше, чем больше зданий будет разрушено. Пехота на грузовиках, танки, истребители - все они будут атаковать монстра, который окажется с ними в одной локации. Их также можно уничтожать, получая бонусы. Здания и войска представлены двусторонними тайлами, которые выкладываются в определенных местах игрового поля.   Город поделен на несколько районов (локаций): Статен-Айленд, Бронкс, Квинс, Бруклин, и Манхеттен. Монстр, засевший  в Манхеттене, будет считаться "Царем горы", который может всех атаковать, но также и получать ото всех урон. Этот район поделен на три области и в зависимости от зоны нахождения монстра, игрок будет каждый раунд получать разное количество победных очков.   Игроки ходят по очереди. Игрок бросает кубики (есть 2 переброса) и выполняет действия, которые выпали на кубиках. Часть символов осталась прежней: значок энергии позволяет купить карты улучшений монстра, сердечки дают исцеление, звездочки принесут победные очки, лапка позволяет атаковать противника. Новый значок дома позволяет разрушать дома или войска в той локации, в которой находится монстр игрока. Если игрок выбросит хотя бы один значок "Ой!" (Череп), то он сразу получит урон от войск в его локации. Чем больше черепов выпадет, тем больше монстров пострадает от этой атаки.   В игре King of New York побеждает игрок, который либо наберет 20 победных очков, либо уничтожит всех своих конкурентов.

FREE
Есть в наличии
1520 грн

Настольные игры в Украине



Магазин Кубик – первый интернет-магазин настольных игр в Харькове и один из крупнейших магазинов настольных игр в Украине. Ассортимент магазина представлен мировыми хитами Европы и США. Каждая настольная игра в нашем магазине - одна из лучших и зачастую входит в ТОП-1000 популярных настольных игр. Поверьте, мы отобрали для вас лучшие настольные игры со всего мира!

Также наш магазин может похвастаться огромным ассортиментом аксессуаров: кубики, каунтеры, пакетики, мешочки, башни для кубиков. А если Вы чего-то не нашли, мы привезем это под заказ!



Магазин настольных игр Кубик - это целый ряд преимуществ:

: ) очень приемлемые цены на настольные игры;
: ) большой ассортимент и лучшие настольные игры со всего мира;
: ) бесплатная доставка заказов свыше 777 гривен по всей Украине;
: ) накопительная скидка с первой покупки;
: ) скидки при покупке сразу нескольких игр;
: ) сверхбыстрая доставка по всей Украине - отправки каждый день;
: ) сверхудобная форма заказов;
: ) оплата при получении;
: ) любые игры под заказ;
: ) помощь и консультации.


Мы с Вами уже более 5 лет, за которые выполнили более десяти тысяч заказов и 99,9% наших клиентов остались довольными. На протяжении всего этого времени мы делаем наш сервис лучше, улучшаем удобство и стиль нашего сайта, прислушиваясь к Вашим советам! Благодарим, что Вы с нами!




ЧТО ТАКОЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ?


Все мы любим играть, даже становясь взрослыми, наше желание играть не исчезает. Ведь так здорово оказаться в другом мире: волшебном или страшном, заняться управлением страны, расследовать преступление или стать бесстрашным героем. И все это позволяют настольные игры.



Настольные игры - потрясающее развлечение как для взрослых, так и для детей. Здорово, что в Украине появилась возможность приобрести настольные игры на любой вкус: детективные, стратегические, семейные, для вечеринки, для новичков и опытных игроков. Настольные игры – это отличный шанс для родителя оторвать своего ребенка от компьютера. Кроме того, настольная игра отличный способ скрасить дорогу или с пользой провести отпуск.



А что касается качества настольных игр, то оно непревзойденно и соответствует международным стандартам! Мы не предлагаем своим клиентам контрафактный "китай", весь наш ассортимент - оригинальные и качественные настольные игры.


Купить настольную игру в нашем интернет-магазине очень просто, ведь мы сделали удобную сортировку настольных игр в каталоге по категориям и жанрам. У нас в магазине вы точно не заблудитесь. Вы найдете следующие категории и жанры: семейные настольные игры, настольные игры для двоих и даже для одного игрока, карточные настольные игры, кооперативные настольные игры, логические настольные игры, настольные игры на ловкость, детективные настольные игры, приключения и многое-многое другое, в чем вы можете убедиться, посмотрев на наш ассортимент.


В нашем магазине для каждого найдется настольная игра, которая ему придется по вкусу. Ну а если вдруг захочется чего-нибудь эксклюзивного из 60000 существующих настольных игр, наша услуга "Настольная игра под заказ" справится с этой задачей!


У нас вы сможете купить такие хиты, как: Уно (Uno), Каркассон (Carcassonne), Дженга (Jenga), Манчкин (Munchkin), Колонизаторы (Settlers of Catan), Дикие джунгли (Jungle speed), Диксит (Dixit), Алиас Вечеринка (Alias party), Активити (Activity), Вредитель (Saboteur), Твистер (Twister), Ужас Аркхема (Arkham horror), Древний ужас (Eldritch horror), 7 чудес (7 wonders) и многое-многое другое!


Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык