Игры для вечеринки

Настольные игры для вечеринки

В самый разгар веселья настольная игра – залог хорошего времяпровожденья!

Фильтр
2-6
10+
15'

В будущем правительство это лишь место, где избранная элита приобретает новые и новые богатства, а простой народ из поколения в поколение живет в бедности и отчаянии. В этих слоях населения растет недовольство, и они уже готовы свергнуть правительство. Но в хаосе свержения власти не все дойдут до конца. Победят только самые хитрые и расчетливые, любыми путями устраняющие конкурентов со своего пути. Только так можно начать новую жизнь!    Coup - это новая независимая игра во вселенной Resistance. Игроки в процессе игры будут получать монеты, и влияние - карты персонажей. Тот игрок, у которого к концу игры будет хотя бы одно влияние - карта перевернутая лицом вниз - побеждает!   В игре Переворот каждый игрок начинает с двумя монетами и двумя влияниями, т.е с двумя картами. Всего в игре пять персонажей с уникальными способностями: Герцог - берет три монеты из банка. Блокирует кого-либо в действии "иностранной помощи"; Убийца - платит три монеты и пытается убить персонажа другого игрока; Графиня - блокирует попытку убийства против игрока; Капитан - берет две монеты у другого игрока или блокирует кого-либо от попытки украсть монеты; Посол - тянет две карты из колоды, может поменять карты, уже имеющиеся у игрока и вернуть две в колоду. Блокирует кого-либо от попытки украсть монеты.   Кроме действий персонажей есть еще нейтральные действия, которые можно совершать без опасения раскрытия своих персонажей: Прибыль - получить одну монету из банка; Иностранная помощь - получить две монеты из банка; Переворот - заплатить семь монет и объявить переворот одному из игроков.   Хитрость игры Coup заключается в том, что игрок может совершить действие любого из персонажей, даже не обладая его картой. Достаточно просто заявить, что одна из скрытых  карт является определенным персонажем и выполнить его действие. Если все остальные участники с этим согласны, то такое действие совершается и ход передается другому игроку. Если есть несогласные, то они "бросают вызов".   В ответ на вызов игрок должен показать лицевую сторону карты, которой он приписал свойства персонажа. Если персонаж соответствует названному, то карта меняется на новую из банка, а бросивший вызов теряет одну из своих карт. Если персонаж не соответствует заявленному, то теряет карту тот, кого уличили во вранье.   Как видим, вся механика игры Coup основана на блефе. Тот игрок, который не запутается в настоящих и ложных заявлениях и сможет успешно выполнять те действия, которые будут ему наиболее выгодны, наверняка станет победителем!

ХИТ
Ожидается
449 грн
2-6
10+
15'

Большая политика – это игра рисков и возможностей. “Переворот” даст вам шанс почувствовать себя не просто политиком, а политиком, готовящим Событие. Или попросту – государственный переворот. За конкретными действиями, (особенно такими масштабными), стоят конкретные люди.   Давайте же поближе познакомимся с нашими героями. Их шесть. Каждый из играющих возглавляет пару таких персонажей. Убийца. Тёмный и мрачный персонаж. Его интересы весьма туманны, зато средства предельно просты и дьявольски эффективны. Игрок, под чьим началом служит Убийца, уплатив три золотых монеты, может устроить покушение на другого персонажа.   Губернатор. Этот старый лис знает, как вести большие дела. Поскольку изначально губернатор обладает и властью, и авторитетом, он в начале хода может собрать налог со своей области, тем самым увеличив благосостояние игрока, который за ним стоит.   Советник. За годы службы этот деятель видел немало, и многому смог научиться. Советник может заменить карты персонажей с руки игрока на карты персонажей в колоде.   Княжна. Благородная представительница царственного рода. С детства привычная к интригам, обученная и подготовленная. Княжна благодаря своим знаниями и связям может воспрепятствовать покушению на того или иного персонажа.   Полицейский. Человек, стоящий на страже порядка. Но вместе с тем, он живёт одновременно в двух мирах, и имеет немало знакомств с личностями, чьи морально-этические качества оставляют желать лучшего. Потянув за нужные нити, полицейский может заставить таких личностей совершить кражу у других персонажей.   Следователь. Холодный, расчётливый мужчина. Интуитивно чувствует ложь, ввиду чего, игрок, который заручился поддержкой Следователя, может подсмотреть карту персонажа другого игрока.   Путь к вершине власти долог и тернист. Ступенями на этом пути восхождения будут ваши действия. В свой ход игроки могут помимо конкретных действий своих подопечных персонажей совершать и общие действия. Получение дохода – изъятие из казны одной монеты. Также есть возможность запросить помощь от... Друзей из-за рубежа, в размере двух монет. Но этому действую может воспрепятствовать Губернатор. И, наконец, совершение Переворота. Это действие вскрывает (дискредитирует) одного из персонажей участников. Условия победы просты. Довести хотя бы одного вашего персонажа живым и не подвергнутым дискредитации до конца игровой сессии. Ну что, хотите попробовать свои силы в роли Серого Кардинала для сильных мира сего?

ХИТ
Ожидается
240 грн
2-10
10+
15'

Несмотря на попытки смирить восставших, сопротивление режиму ширится, поднимая на бунт всё новые регионы. Пытаясь сохранить контроль над ситуацией, некоторые члены правящей элиты готовы идти на уступки и поддержать требуемые реформы. Но в политической игре идейные союзы постоянно получают и теряют участников, продающих свою точку зрения. В этом непостоянстве интрига и блеф заняли ещё более значимое место, а цена проигрыша стала максимально высокой, но в ложных союзах победит только один участник!   Coup: Reformation - небольшое дополнение к игре на блеф и дедукцию Coup, вносящее в игру несколько новых интересных механик. Во-первых, с дополнением Реформация количество участников расширяется до десяти человек, а во-вторых, теперь они будут играть в союзах, определяемых картами фракций.   Участники переворота могут примыкать к одной из двух фракций: лоялистов или реформистов, при этом против членов своей группы нельзя применять агрессивные действия типа переворота, покушения или кражи. Интересно, что приверженность к одной из сторон не обязательна - игрок за деньги может сразу перейти в стан противника и даже завербовать кого-либо в свою команду!   С дополнением Coup: Reformation в борьбу за власть вступает новый герой - инквизитор, который заменяет другого персонажа - посла. Инквизитор, как и посол, может блокировать кражу монет и у него есть два особых свойства, одно из которых игрок может выполнить на своём ходу:   + поменять одну свою закрытую карту на новую из резерва; + посмотреть чужую карту и, при желании, заставить оппонента поменять её на новую из резерва.   Ещё с новым вариантом игры игрок без герцога может попытаться присвоить все деньги из банка, объявив своё намерение. Если никто не оспорит отсутствие у него герцога, или он его докажет, то игроку переходят все деньги из казны.   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Coup.

ДОП
Ожидается
359 грн
2-8
8+
30'

Богатые арабские шейхи посетили самое популярное развлечение в жарких пустынях Востока - гонки на верблюдах. Где есть гонки, там есть и тотализатор, и вот уже все делают ставки, намереваясь сорвать большой куш. Огромные состояния перетекают из одного кармана в другой. С каждым новым заездом ставки растут: проигравшие хотят отыграться и вернуть проигранное, а победители верят, что удача на их стороне и хотят получить еще больше. Страсти на трибунах кипят и плавят песок под ногами людей - кому улыбнется фортуна на этот раз?   Camel Up! - простая и азартная настольная игра, которая одинаково хорошо подойдет как для семейного круга, так и для большой кампании.   Игроки будут в роли шейхов делать ставки на протяжении игры на того или иного верблюда с целью получить как можно больше денег. Тот игрок, который к концу игры будет иметь больше всего монет, станет победителем.   Верблюды, от которых зависит судьба шейхов, перемещаются по замкнутой кольцевой трассе, поделенной на отрезки. Любой тотализатор - это всегда случайность, поэтому за движение верблюдов по полю будет отвечать король случайностей в настольных играх - шестигранный кубик. Каждый верблюд имеет соответствующий кубик со значением от 1 до 3, который определяет, на сколько отрезков переместится верблюд.   В игре Camel Up! дизайнеры очень оригинально подошли к решению способа броска кубиков. В комплекте игры есть пирамида, которая составляется из нескольких картонных деталей. В собранном состоянии она представляет нечто среднее между кожаным стаканчиком и башней для кубиков. Все кубики складываются внутрь пирамиды, встряхиваются, и с помощью специальной заслонки достаются по одному в течении игры.   Есть две основные ставки: на верблюда, который первым пересечет финишную линию, и на того, который будет самым последним. Если игрок поставил на одного верблюда, но по ходу игры явно видно, что он не будет ни первым ни последним - ничего страшного, можно сделать ставку повторно на любого другого - полученные деньги легко перекроют убыток от проигранных ставок. Несколько игроков могут поставить на одного и того же верблюда, тогда выигрыш получает тот, кто сделал ставку раньше по времени.   Кроме основных ставок на финал заезда есть еще промежуточные ставки на конец текущего раунда. Для этого игроку достаточно взять карту ставки, которая соответствует цвету выбранного верблюда. Раунд заканчивается когда все кубики будут взяты из пирамиды. Игроки подсчитывают прибыль или расстаются с деньгами, если их ставка не сыграла, затем возвращают все кубики в пирамиду и начинают новый раунд с новыми промежуточными ставками и так пока один из верблюдов не пересечет финишную черту.   Несколько верблюдов могут оказаться одновременно на одном отрезке или вместе пересечь финишную линию. Чтобы не было паритета и никто не шел "ноздря в ноздрю", в игре Camel Up! верблюды будут взбираться друг другу на спины и самый нижний бедолага будет буквально на своем горбу нести всех, кому посчастливилось догнать его на трассе. В такой трудно вообразимой ситуации первым будет считаться тот, кто будет на самом верху верблюжьей башни!   Новое издание - это новые иллюстрации, новый дизайн игрового поля и пирамиды, игральные кости с гравировкой, новые режимы игры, включая чокнутых верблюдов, которые начинают гонку в противоположном направлении.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1399 грн
2-6
10+
30'

Повелитель Нью-Йорка - сиквел игры Повелитель Токио. Не только японцы могут похвастаться огромными чудищами, разрушающими все на своем пути. Америка, считающая себя передовой державой во всем, решила не отставать и создать своих монстров, еще более огромных и еще более опасных.   На смену огромной горилле Кингу пришел свирепый Конг, Годзиллу теперь сменит мощный Тираннозавр "Шериф". Но это не просто новое издание с новыми монстрами. Авторы внесли множество принципиальных нововведений, которые делают King of New York совершенно непохожим на своего предшественника. Игроки могут смешивать некоторые компоненты из двух игр. Во-первых, все монстры взаимозаменяемы, а во-вторых, некоторые новые карты из Повелителя Нью-Йорка могут использоваться в Повелителе Токио.   Первое, что сразу бросается в глаза - большое игровое поле, по которому монстры будут передвигаться и крушить здания. Да-да, теперь они как в самых настоящих блокбастерах будут давить кафешки, ломать небоскребы, срывать с фундамента жилые дома - в общем будут делать то, чем собственно и должны заниматься гигантские монстры. Конечно, все это безобразие они будут делать не только ради удовольствия. Каждое разрушенное здание будет давать игроку победные очки, энергию или добавлять жизнь.   Но массовые разрушения не пройдут для них безнаказанно. В игре King of New York атаковать монстров будут не только другие монстры, но и вооруженные силы людей, которые будут прибывать в город тем больше, чем больше зданий будет разрушено. Пехота на грузовиках, танки, истребители - все они будут атаковать монстра, который окажется с ними в одной локации. Их также можно уничтожать, получая бонусы. Здания и войска представлены двусторонними тайлами, которые выкладываются в определенных местах игрового поля.   Город поделен на несколько районов (локаций): Статен-Айленд, Бронкс, Квинс, Бруклин, и Манхеттен. Монстр, засевший  в Манхеттене, будет считаться "Царем горы", который может всех атаковать, но также и получать ото всех урон. Этот район поделен на три области и в зависимости от зоны нахождения монстра, игрок будет каждый раунд получать разное количество победных очков.   Игроки ходят по очереди. Игрок бросает кубики (есть 2 переброса) и выполняет действия, которые выпали на кубиках. Часть символов осталась прежней: значок энергии позволяет купить карты улучшений монстра, сердечки дают исцеление, звездочки принесут победные очки, лапка позволяет атаковать противника. Новый значок дома позволяет разрушать дома или войска в той локации, в которой находится монстр игрока. Если игрок выбросит хотя бы один значок "Ой!" (Череп), то он сразу получит урон от войск в его локации. Чем больше черепов выпадет, тем больше монстров пострадает от этой атаки.   В игре King of New York побеждает игрок, который либо наберет 20 победных очков, либо уничтожит всех своих конкурентов.

FREE
Есть в наличии
1400 грн
2-6
10+
30'

Глобальное дополнение “King of New York: Power up!” для полной эпических разрушений настольной игры “King of New York” добавит вашим игровым партиям целый океан веселья!   Дополнение содержит нового монстра – Мега-Акулу, колоду карт эволюции (причём в колоде есть карты и для “King of New York”, и для “King of Tokyo”). Благодаря дополнению обе игры, “King of New York” и “King of Tokyo” объединяются в одну вселенную. Это значит, что Нью Йорк вы можете громить японскими чудовищами, а американские монстры получают возможность порезвиться в Токио. Одним словом и Нью Йорк и Токио вы можете втаптывать в землю любыми понравившимися чудищами, вне зависимости от их… Кхм… Гражданства.   Механика эволюции действует следующим образом: перед началом игры каждый из игроков получает по 8 карт эволюции и размещает эти карты лицом вниз, рядом с собой. Эволюция – штука в высшей степени непредсказуемая. Вот был когда-то обыкновенный динозавр, жил да не тужил… А потом возмужал, окреп, и стал Годзиллой!   Если игрок на кубах получает комбинацию из трёх символов сердца, эволюция вступает в дело. Каждая карта эволюции предлагает игроку выбор из двух вариантов её использования. Вариант первый: применение мгновенной способности и сброс карты после. Вариант второй: повышение уровня монстра, для достижения онным суперспособностей.   “King of New York: Power up!” – великолепное дополнение, органично объединяющие обе оригинальных игры. Реиграбильность вырастает в разы! Монстров, веселья и разрушений становится ещё больше!   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Повелитель Нью-Йорка!

ДОП
Есть в наличии
650 грн
2-6
8+
30'

Повелитель Токио - яркая и веселая игра для компании, основанная на принципе "царя горы". Игроки возьмут на себя роль гигантских монстров, которые одновременно напали на город Токио. Но самым страшным и беспощадным монстром может быть только один, и цель игроков либо убить всех соперников, либо разрушить город (набрать 20 победных очков).   Игра очень проста в освоении, ведь единственное, что должен сделать игрок в свой ход - бросить набор кубиков и произвести действия согласно выпавшим результатам. Два переброса любого количества кубиков с любыми результатами дают игроку полную свободу в выборе стратегии, которая на его взгляд будет наиболее эффективна.   Самые простые значения на гранях кубика - это восстановление потерянного здоровья (сердечко) и атака других монстров (лапа с когтями). Значки энергии (молния) позволяют накапливать специальные каунтеры, за которые можно купить карту модификации. Карты могут иметь как мгновенный эффект (немедленное получение победных очков или дополнительный игровой ход) так и постоянный, который будет действовать до конца игры.   Благодаря таким картам монстры игроков будут плеваться кислотой, нанося дополнительные повреждения, одевать доспехи, чтобы защититься от вражеских атак, оставлять после себя потомство, чтобы даже будучи убитым, продолжать оставаться в игре!   Самая интересная часть игры Повелитель Токио - атака монстров. В начале игры один из участников ставит фигурку своего монстра в область игрового поля "Токио-сити" (или "Токийский залив" если участвует 5-6 игроков). С этого момента игрок считается "царем горы" и будет получать победные очки в начале каждого раунда. Только у этого титула есть много недостатков и первый - все остальные игроки наносят все свои атаки ему и только ему, а во-вторых, "царь горы" не может лечиться, поэтому немного найдется смельчаков, которые будут стойко переносить многочисленные удары от всех соперников и гордо цепляться за это звание в течении долгого времени.   Если игрок не особо горит желанием "навалять" другому монстру до его полной аннигиляции, то можно идти к победе более спокойным и хитрым способом. На кубиках кроме значков изображены цифры: 1, 2, 3. Это победные очки. Чтобы их получить, нужно выбросить три одинаковых значения: три единицы дадут одно очко, три тройки - три очка. Некоторые карты улучшений позволяют получать бонусные победные очки за определенные комбинации.   В игре Повелитель Токио неважно, какой путь к победе вы выберете: осторожное накопление победных очков или яростное уничтожение всех противников своими атаками. Как известно, победителей не судят, а стометровых Повелителей Токио и подавно!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1300 грн
2-6
8+
30'

Повелитель Токио - яркая и веселая игра для компании, основанная на принципе "царя горы". Игроки возьмут на себя роль гигантских монстров, которые одновременно напали на город Токио. Но самым страшным и беспощадным монстром может быть только один, и цель игроков либо убить всех соперников, либо разрушить город (набрать 20 победных очков).   Игра очень проста в освоении, ведь единственное, что должен сделать игрок в свой ход - бросить набор кубиков и произвести действия согласно выпавшим результатам. Два переброса любого количества кубиков с любыми результатами дают игроку полную свободу в выборе стратегии, которая на его взгляд будет наиболее эффективна.   Самые простые значения на гранях кубика - это восстановление потерянного здоровья (сердечко) и атака других монстров (лапа с когтями). Значки энергии (молния) позволяют накапливать специальные каунтеры, за которые можно купить карту модификации. Карты могут иметь как мгновенный эффект (немедленное получение победных очков или дополнительный игровой ход) так и постоянный, который будет действовать до конца игры.   Благодаря таким картам монстры игроков будут плеваться кислотой, нанося дополнительные повреждения, одевать доспехи, чтобы защититься от вражеских атак, оставлять после себя потомство, чтобы даже будучи убитым, продолжать оставаться в игре!   Самая интересная часть игры Повелитель Токио - атака монстров. В начале игры один из участников ставит фигурку своего монстра в область игрового поля "Токио-сити" (или "Токийский залив" если участвует 5-6 игроков). С этого момента игрок считается "царем горы" и будет получать победные очки в начале каждого раунда. Только у этого титула есть много недостатков и первый - все остальные игроки наносят все свои атаки ему и только ему, а во-вторых, "царь горы" не может лечиться, поэтому немного найдется смельчаков, которые будут стойко переносить многочисленные удары от всех соперников и гордо цепляться за это звание в течении долгого времени.   Если игрок не особо горит желанием "навалять" другому монстру до его полной аннигиляции, то можно идти к победе более спокойным и хитрым способом. На кубиках кроме значков изображены цифры: 1, 2, 3. Это победные очки. Чтобы их получить, нужно выбросить три одинаковых значения: три единицы дадут одно очко, три тройки - три очка. Некоторые карты улучшений позволяют получать бонусные победные очки за определенные комбинации.   В игре Повелитель Токио неважно, какой путь к победе вы выберете: осторожное накопление победных очков или яростное уничтожение всех противников своими атаками. Как известно, победителей не судят, а стометровых Повелителей Токио и подавно!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1080 грн
2-6
10+
30'

Дополнение “King of Tokyo: Power Up!” для задорной и увлекательной настольной игры “King of Tokyo”.   Оригинальная игра повествует о массовом нашествии гиганских чудовищ на столицу Японии. И уж эти чудовища веселились от души, круша и ломая всё вокруг, сея панику повсюду.   Что должно делать успешное дополнение к зажигательной настольной игре? Правильно! Добавлять героев и механики!   “King of Tokyo: Power Up!” откроет в многострадальный город дорогу Гиганской Панде… Звучит не очень грозно, правда? А если посмотреть под другим углом…   Титанических размеров прямоходящий Панда-монах обрушиваеи на город здоровенное бамбуковое дерево, заменяющее ему трость. Из глотки чудовища раздаётся раскатистый рык, мгновенно звуковой волной вышибающий стёкла в домах на три квартала вокруг. Тень от мохнатого зверя судного дня растягивалась на три километра, а каждый шаг чудовища сотрясал землю и вминал асфальт на пять метров вглубь… Внушает, не так ли? Но как появился такой грозный враг человечества? В чём его секрет? Дополнение ответит и на этот животрепещущий вопрос. Всё дело в эволюции!   При старте игры каждый из игроков получает по 8 карт эволюции. Такие карты располагаются перед игроками лицевой стороной вниз. Ведь эволюция – вещь забавная, а порой и вовсе непредсказуемая. Какие только причудливые свойства живые существа не вырабатывали ради более комфортного существования?   Когда игрок получает на кубиках три символа сердца, чудовище мобилизует внутренние резервы, и в срочном порядке эволюционирует. Игроку становится доступна одна из карт эволюции. У каждой такой карты есть два эффекта на выбор игрока: первый –мгновенное применение способности (после которого карта незамедлительно отправляется в сброс); второй – повышение уровня монстра, дабы этот самый монстр обзавёлся суперсилой.   Если вам понравилась атмосфера оригинальной игры, и вы хотите “прокачать” ваших монструозных героев новыми способностями, “King of Tokyo: Power Up!” идеально вам подойдёт!   Внимание! Для игры требуется наличие базовой игры Повелитель Токио!

ДОП
Есть в наличии
630 грн
2-4
8+
10'

Быстрая карточная игра в сеттинге «Подземелий и Драконов». Настольная игра «Dungeon Mayhem» была разработана в 2018 году. Это несложный и недолгий карточный филлер, который понравится новичкам и позабавит фанатов D&D.   Став магом, плутом, паладином и/или варваром, игроки отправятся выяснять отношения в подземелье. Герои стартуют с 10 очками жизни. В начале партии каждый участник получает уникальную колоду персонажа. Личные колоды перетасовываются. Игроки добирают по 3 карты.   Участники ходят по очереди. В свой ход игрок: Добирает 1 карту на руку. Разыгрывает карту с руки. Игрок кладет разыгранную карту перед собой.  Карты атаки наносят урон одному или нескольким противникам.  Карты защиты будут защищать от атак противника. Приняв урон на себя, карты защиты сбрасываются.  Карты добора позволяют добрать новые карты из колоды. Карты лечения дают очки жизни. Карты с молнией позволяют сыграть дополнительные карты. Сбрасывает все разыгранные карты, кроме карт защиты. Если у игрока не осталось карт на руке, он добирает 2 карты. Когда игрок лишается очков жизни, он выбывает. Побеждает последний оставшийся игрок.    

ХИТ
Ожидается
470 грн
3-8
10+
30'

В громком преступлении века обвиняются следующие подозреваемые: Баба-Яга, Альберт Эйнштейн, Мистер Бин, Дарт Вейдер, Стив Джобс и Илья Муромец. Сыщики, сбившись с ног, смогли найти две зацепки, чтобы опознать виновного: подозреваемый любит плотно поесть и часто меняет прически. Смогут ли начинающие детективы определить виновного, или преступнику удастся избежать наказания?   Подозреваемый - простая и смешная игра для любой компании, в которой участники смогут проверить свою логику и умение пользоваться дедуктивным методом легендарного сыщика Шерлока Холмса. Конечно, вы не будете всерьез вычислять преступника, как, например, в логической игре Sherlock Holmes, но поработать мозгами все же придется, ведь вам нужно будет вычислить основного виновника из шести подозреваемых, руководствуясь всего лишь двумя ну очень размытыми подсказками, которые могут указывать на нескольких персонажей.   По правилам игры, один из участников становится ведущим, загадывающим подозреваемого, а остальные - командой детективов, которые должны его отгадать. На столе перед участниками выкладывается шесть карточек с именами подозреваемых, и ведущий тайно выбирает случайного персонажа, который и будет главным виновником. Затем ведущий берет две случайные карточки-характеристики на главного подозреваемого. Разумеется, особые приметы могут как полностью соответствовать персонажу, например, богатырь Илья Муромец точно должен был много кушать для сохранения своих сил, так и не иметь никаких связей - богатырю точно не нужно было часто менять прически.   Чтобы случайные описания подходили к любому персонажу, у ведущего есть шкала от -5 до +5, на которой он и размещает карточки, определяя степень их соответствия конкретному герою. Вот и все - подготовка к расследованию завершена, и теперь команда сыщиков должна совместно определить, кто из представленных подозреваемых меньше всего подходит под указанное описание и кого можно смело отпустить.   Команда совместно выбирает одну карточку того, кого она считает невиновным. Если игроки угадали, они определяют следующего невиновного и так до тех пор, пока методом исключения не останется один единственный подозреваемый, которого ведущий загадал в начале игры. Будьте осторожны в своем выборе - если вы отпустите преступника, ваша команда проигрывает игру. Но не отчаивайтесь - ведущий тут же составляет новую шеренгу подозреваемых, определяет новые особые приметы, и команда может начинать новый раунд!   Игра Подозреваемый - универсальная, и подойдет для компании любого возраста и уровня опыта. Перед игрой участники могут варьировать уровень сложности, изменяя количество подозреваемых (от базовых 6 до 10 персонажей) и выбирая разные стороны карточек, определяя более сложные фразы для загадывания и персонажей.

SALE
Есть в наличии
469 грн
2-4
18+
15'

Многие после школы хотят поступить в университет, абсолютно все в университете хотят из него не вылететь. А те, кто университет пережил… Впрочем, сейчас мы не о них, а об игре, сделанной студентами для студентов: «Ещё не отчислен»!   Настольная игра «Ещё не отчислен» – это всё то, через что проходят студенты в вузах по всей России и миру. Ну, то есть игра о том, как написать курсач за одну ночь, скатать лабу не читая, уйти в академ и сделать всё, чтобы не вылететь из универа раньше времени. Это простая, быстрая, весёлая и, главное – очень жизненная игра о студенческой жизни.   «Ещё не отчислен» под завязку забит студенческим юмором и мемами, и станет отличным способом занять время в окне между парами, повеселиться на вечеринке или не уснуть на потоковой лекции. Правила игры «Ещё не отчислен» очень просты: в свой ход игроки тянут карту… или не тянут – тут всё зависит от тактики. Дело в том, что где-то в колоде страшные карты Отчисления, которых нужно избегать любой ценой. Именно поэтому в игре «Ещё не отчислен» нужно вовремя разыгрывать карты с руки: прогуливать пары, сдавать лабы или даже уходить в академ – в универе, как и на войне, все средства хороши. До тех пор, пока тебя за них не отчислят…

Ожидается
376 грн
4-10
8+
30'

Ночь – идеальное время для сна. Такими нас сотворила природа. Мы работаем и занимаемся разными делами днём, а ночью засыпаем в своих кроватях, чтобы набраться сил, и с улыбкой встретить новый день. Игра “Пока я сплю” расскажет, как разные Духи создают для Спящего сновидения. Это могут быть добрые и мягкие сны, беспокойные кошмары, и даже странные фантазии.   Раундов в игре столько же, сколько игроков. Каждый раунд включает в себя две фазы: день и ночь. Ночью игрок, которому досталась роль Спящего, будет видеть сон. Это только звучит просто и обыденно, но в игре это очень динамичный и увлекательный процесс. Спящий будет пробовать угадать то, что изображёно на картах. Поскольку глаза у Спящего закрыты, ориентироваться он будет на подсказки со стороны игроков-Духов.   Сон создают Духи трёх видов. Добрые духи вместе со Спящим радуются безмятежным и приятным снам. Игроки, представляющие добрых Духов, вместе со Спящим получают победные очки, когда Спящий угадывает изображения на картах.  Злые Духи стараются запутать, внушить тревогу и неуверенность. Злые Духи получают победные очки, если Спящий не угадывает (или не успевает угадать) изображения с карт. Кроме добрых и злых Духов, в мире снов живут Пересмешники. Пересмешники – очень непоседливые и игривые создания, им нравится, когда всё вокруг бурлит жизнью. Игроки, вытянувшие карту Пересмешника, награждаются за равное количество правильных и неправильных догадок Спящего.  В центре игрового поля находится кровать. Кровать – это то место, где сны начинаются. Своего рода порог, за которым лежат приключения и новые впечатления.  Карты снов двухсторонние. На каждой из сторон карты сна помещены два разных рисунка. Это могут быть животные, предметы, мифические существа… Что угодно! Ведь сны – это волшебное действо, это полёт фантазии, это целый мир со своими законами и правилами. Во сне вы можете видеть то, что наяву случается редко, а подчас и совсем невозможно.  Пусть вас не смущает насыщенность таких карт. В игре будет использоваться только один рисунок, с одной стороны. А чтобы второе изображение на карте вас не отвлекало, оно закрывается изголовьем кровати. Такое вот простое и изящное решение. Ещё у нас есть песочные часы. Песочные часы будут отмерять время на каждую попытку Спящего угадать рисунок карты.  Игрок-Спящий тасует карты духов, и раздаёт участникам такие карте рубашкой вверх. Игроки-Духи смотрят на полученные роли, но не говорят, кто они в игре, вслух. Духи – таинственные создания! После этого, Спящий надевает на глаза специальную маску. Это нужно, чтобы он не подглядел рисунок. Дальше один из игроков-Духов берёт верхнюю карту с кровати, и кладёт её в низ колоды. Это делается чтобы игроки-Духи видели рисунок на карте, а Спящий – не видел. После этого начинается главное действие игры. Духи подсказывают Спящему, избегая напрямую называть рисунок на карте, а Спящий ориентируется по подсказкам, и высказывает свои догадки.  Когда Спящий угадывает картинку, которую загадали Духи, один из Духов помещает жетон в жёлтую область игрового поля. Если Спящий отвечает неправильно, или не успевает дать ответ за две минуты, пока сыплется песок в часах, то жетон помещается в синюю область. При этом Духи не должны говорить Спящему угадал он, или нет.  Перед “пробуждением”, Спящий вспоминает все угаданные слова, и пользуясь фантазией, сплетает из них некое подобие истории. Далеко не всегда такая история будет логичной и последовательной… мы же говорим о сновидениях, а они иногда бывают очень и очень странными.  Так что история о том, как “ПЕТУХ пытался взлететь на забор, глядя как ВАМПИР жадно впивался зубами в ГАМБУРГЕР, пока СОБАКА подвывала под бой БАРАБАНОВ” вполне обыденна.  Когда Спящий просыпается, наступает новый раунд, в котором игроки меняются ролями.  Игра заканчивается, когда каждый из участников побывает Спящим.  Духи уже готовы создать для вас сон. Вы готовы к сновидениям? Кем вы станете на этот раз? Узнайте вместе с удивительной игрой "Пока я сплю".

FREE
Ожидается
1445 грн
2-6
10+
15'

Lovecraft letter - тематическая версия быстрой карточной игры Сейдзи Канаи (Seiji Kanai) Тайное послание, где участники будут исследователями таинственных явлений, связанных с Древними - сверхъестественными существами, чей приход в нашу реальность может за мгновение погубить человечество.   Карты набора Послание Лавкрафта носят название вещей и существ, являющихся знаковыми для творчества писателя Говарда Лавкрафта, отображая всю суть его безумно-мистической вселенной. Вы встретитесь с профессором Генри Армитажем, познакомитесь с кошками Ультара и гончими Тиндалоса, сможете взять в руки смертоносный Некрономикон или сияющий Трапезогедрон и, наконец, увидите самого Ктулху, чья карта может принести мгновенную победу не в отдельном раунде, но в целой партии!   Игра Lovecraft letter протекает в течении нескольких раундов, которые проходят по одинаковой схеме. В начале раунда все карты за исключением "резервуара Ми-Го для мозгов" (Mi-Go Braincase) тасуются и кладутся закрытой стопкой в центре стола, из которой каждый игрок берет втайне от остальных одну карту. В свой ход игрок должен взять вторую карту из колоды и сбросить одну из двух карт с руки, обязательно применив ее эффект.   Эффекты сброшенных карт позволяют выводить из игры других участников, смотреть на их карты, обмениваться картами и другое.   Главное отличие игры Lovecraft letter от ее предшественницы - особые карты безумия, добавленные в изначальную колоду. Эти карты отличаются от нормальных тем, что в них указан не один, а два игровых эффекта! Игрок, получивший такую карту и решивший ее сыграть, становится "безумен". На следующем ходу, получив еще одну карту безумия, игрок может сыграть на выбор один из двух ее игровых эффектов.   Эта непредсказуемость "сумасшедшего" игрока делает его более приспособленным к постоянно изменяющейся игровой ситуации. Но за тайные знания, дающие преимущество перед остальными, придется платить - каждый раз в начале своего хода "безумный" игрок должен выполнить проверку рассудка (Sanity Check): в начале каждого своего хода он должен взять и открыть из общей колоды столько карт, сколько безумных карт он уже до этого разыграл. Если хоть одна открытая карта тоже окажется безумием, игрок выбывает из игры. Таким образом, чем чаще вы прибегали к услугам потусторонних сил, тем выше вероятность вашей гибели.   Когда в колоде заканчиваются карты, наступает определение победителя раунда - все игроки, которые не выбыли из игры, раскрывают оставшиеся на руках карты. Участник с картой наибольшего номинала (указан в углу карты) получает жетон победы.   Еще одно интересное нововведение игры Lovecraft letter в том, что победивший в раунде игрок получает не просто жетон победы, но жетон здоровой или безумной победы, в зависимости от того, были ли у него карты безумия. Эта вариативность создает два пути достижения победы. Победить в игре можно с тремя здоровыми жетонами, либо с двумя "безумными".

FREE
Ожидается
899 грн
2-6
8+
30'

Это было непросто. Но Дин, Эрик, и Нолан смогли каким-то чудом раздобыть батискаф. За наши-то жалкие копейки. Более того, мы смогли купить 4 поношенных гидрокостюма. Но увы, акваланг у нас один на всех. Разумеется, у каждого из нас есть опыт. Но океан – это не Великие Озёра и даже не Байкал. У нас больше нет средств, так что я не волнуюсь. Всё, что у нас осталось – это наши жизни. Запись из дневника Алана Дэйна, ныряльщика.   “Предельное погружение” повествует о команде отчаянных ныряльщиков, готовых поставить на кон свои жизни, в надежде заполучить сокровища с морского дна. Расклад предельно прост. У участников всего 1 подводная лодка, и один акваланг на всех. Как следствие – наши герои ныряют по очереди. Запас кислорода ограничен, глубина и отсутствие сколь-нибудь вменяемого освещение никак не помогают в поисках желанных сокровищ. До конца хода кладоискатель не имеет понятия, что же он ухватил на дне впопыхах.  Игровая сессия длится три раунда. В каждом раунде каждый из игроков может предпринять лишь одно погружение. Количество кислорода в лодке уменьшается по мере роста количества в этой самой лодке ценных предметов. Далее, касательно самих ныряльщиков, чем больше условно ценных вещей они поднимают со дна за раз, тем тяжелее им возвращаться на борт субмарины, и тем больше они кислорода тратят в процессе.  В конце третьего раунда происходит подсчёт победных очков. Игрок, набравший их наибольшее количество, побеждает.  Игра несложная, занимательная, отлично подойдёт для семейного досуга или для дружеской вечеринки. 

Ожидается
370 грн
2-6
10+
45'

Если игры на отгадывание слов по классическим правилам типа "Корова" (Алиас, Активити, Крокодил, Бум и другие) уже вас не привлекают, то предлагаем новинку - игра Пятница! Это игра в своем роде "Корова" наоборот: здесь один игрок пытается угадать слово, которое почти буквально у него написано на лбу, а остальные игроки будут давать ему подсказки для отгадывания.   Правила игры Пятница очень просты - в начале все одевают специальные обручи на головы, тщательно тасуют карты и кладут стопкой рубашкой вверх. Затем первый игрок берет первую карту и прикрепляет к своему обручу так, чтобы все окружающие могли видеть, что на карте нарисовано, а он нет. Если игрок не может удержаться от того, чтобы подсмотреть, можно попросить кого-нибудь другого прикрепить карту - поверьте, ваши друзья сделают все в лучшем виде!   Затем переворачиваются песочные часы и вуаля - у вас ровно одна минута, чтобы с помощью наводящих вопросов определить, какое именно слово указано на вашей карте. После завершения минуты ход передается следующему игроку. Побеждает тот, кто больше всех отгадает слов к концу игры.   Авторы игры Пятница не установили, а сколько именно карточек должны собрать игроки, чтобы победить - в этом они дают полную свободу. Можно провести, например, 5 раундов, чтобы каждый игрок по пять раз попробовал отгадать слово и затем в конце подвести итог.   Мы уверены, что многим эта игра не просто понравится - она будет бесподобна, и игроки в конце концов отыграют все карты. Но на этом игра не закончится - обруч выполнен из пластмассы и его можно подстроить под любую бумажку. Вы сами сможете придумывать и отгадывать любые слова. Игра Пятница ограничивает вас только во времени, в остальном же вы свободны менять игру на свое усмотрение, чтобы ваша компания провела время с максимально хорошим настроением!

FREE
ХИТ
Есть в наличии
795 грн
2-6
12+
45'

Roborally (Роборалли) - превосходная гоночная игра, которая вот уже более двадцати лет радует фанатов настольных игр своей простой и увлекательной механикой, созданной автором легендарной карточной игры Magic: the Gathering Ричардом Гарфилдом.   Перед вами новое издание 2016 года, которое претерпело значительные изменения по сравнению с предыдущим изданием.   В наборе игры Roborally вы найдете более дюжины гоночных трасс разной степени сложности. Подготовка к игре занимает немного времени: участники составляют согласно выбранной схеме игровое поле-трек из нескольких двусторонних плиток и выставляют на стартовые клетки поля своих роботов и пронумерованные флажки - контрольные точки. Цель игроков - провести фишку своего робота через все контрольные точки трассы раньше, чем это сделают соперники.   После выбора трека и расстановки всех необходимых компонентов, игроки получают фишку робота и личное поле - панель управления своим подопечным. Первое отличие нового издания игры Roborally от предыдущих в том, что теперь у каждого игрока есть своя колода карт программ, определяющих, куда должен ехать робот. Каждая такая карта перемещает фишку игрока вперед на 1/2/3 клетки, поворачивает на 90 градусов влево/вправо или на 180 градусов.   Игроки в начале раунда берут из своих личных колод по девять карт и выбирают из них пять, раскладывая в определенном порядке по слотам своих полей.   Если раньше приоритет хода определялся числами на самих картах, то теперь определять, кто будет ходить первым, а кто последним будет фишка антенны на поле. Чей робот ближе к антенне, тот и будет первым перемещать своего робота. Отыграв по очереди первую программу, игроки разыгрывают вторую и так далее, пока все пять программ движения не будут выполнены.   Гонки роботов происходят на территории огромного завода, в котором присутствует множество ленточных конвейеров, прессов, лазеров и другой техники. Попав на клетки с такими установками, роботы игроков могут получить как негативное воздействие, так и положительное, облегчающее победу в гонке. Ленты и поворотные механизмы позволяют перемещать робота по полю без использования карт программ, лазеры и прессы наносят урон роботу. Также на поле можно собирать кубики энергии, за которые покупаются карты улучшений, позволяющие игнорировать препятствия, получать первенство хода независимо от антенны и другое.   В Roborally (new edition) урон отмечается специальными картами - игрок кладет такую карту в один из слотов и выполняет указанные на ней действия, например, передвинуть фишку в случайном направлении. Чем больше таких карт получит игрок, тем больше будет "глючить" его робота, делая его неконтролируемым и неспособным идти в заданном направлении.   В игре Roborally очень важно продумывать свой маршрут таким образом, чтобы наиболее максимально использовать все вспомогательные факторы и уклоняться от негативных. Напоследок скажем, что в этой гонке с препятствиями каждый робот оборудован лазером, и может стрелять в любого соперника, неосторожно оказавшегося на его пути. Поверьте, если вы внесете в гонку элементы охоты на соперников, игра от этого только выиграет, заряжая участников весельем и азартом.   Издание игры Роборалли 2016 года имеет и другие отличия от предыдущего издания: + количество игроков сократилось до 6 человек; + все фигурки роботов окрашены; + в коробке присутствует удобный органайзер для компонентов.

FREE
ХИТ
Ожидается
1399 грн
2-6
8+
20'

Салат — это быстрая и увлекательная карточная игра для всей семьи. В ней есть более 100 способов набрать победные очки. Игроки могут использовать различные стратегии, и каждая новая партия будет неповторимой! Карты бывают шести разных типов, а на обратной стороне каждой карты есть свой метод подсчета очков. Так, например, один метод подсчета очков может дать 2 балла за каждую морковку, но вычесть балл за каждый томат. Создавая комбинации овощей и карточек условий, которые подходят для вашей стратегии, вы будете стремиться накопить как можно больше победных очков и стать победителем.

ХИТ
Есть в наличии
329 грн
2-10
5+
15'

Свинтус - превосходная карточная игра, которая гарантированно понравится всем, кто хоть раз сядет в нее играть. Почему? Да потому что каждый из нас где-то глубоко в душе просто мечтает сделать какую-нибудь подлянку и насладиться результатами своего коварного плана. А это не что иное как свинское поведение, поэтому для игры Свинтус авторы выбрали самый подходящий девиз: "Подложи свинью товарищу!".   В начале игры формируется колода из всех карт набора и каждый берет в руку по 8 карт. Затем на стол кладется одна карта, которая начнет стопку сброса. Карты в игре делятся на два типа: цифровые карты с нумерацией от 0 до 7 и особые карты свинской бюрократии. Все карты представлены в четырех цветах (синие, оранжевые, красные, зеленые).   Каждый игрок в свой ход должен выложить одну карту с руки, чтобы она совпадала с предыдущей картой сброса либо по числу, либо по цвету. Когда разыгрываются карты с числами, то все просто: на синюю "пятерку" надо выложить либо любую синюю карту, либо любую карту со значением "пять". Но настоящая игра начинается только тогда, когда разыгрывается цветная карта какой-нибудь свиньи, а их в наборе целых шесть видов! Вы вслушайтесь в их названия: Тихохрюн, Полисвин, Хлопкопыт, Хапёж, Захрапин, Перехрюк - лучше и не придумаешь. Эти карты можно разыгрывать, как и обычные, но при этом нужно выполнить особое действие. Например, Захрапин лишает хода следующего игрока, а Полисвин позволяет поменять текущий цвет игры на любой другой.   Вы и оглянуться не успеете, как эти свинские карты добавят драйва, переключая скорость игры в режим "форсаж". Раз, и вы уже пропускаете ход; два, и внезапно надо сохранять молчание, иначе получишь штрафную карту; три, и вы уже должны наперегонки со всеми хлопнуть рукой по колоде сброса (не удивляйтесь, если чье-нибудь "копытце" поставит вам при этом синяк или царапину - суровая игра требует суровых действий).   Если вы новичок в игре, старайтесь включиться в режим игры и успевать за изменениями, иначе вам грозит получение штрафных карт. Игра Свинтус максимально раскрывает свой потенциал, когда все участники опытные игроки - их движения быстры как молния, а карты просто летают над столом, поднимая игровой азарт до самого пика!   В игре Свинтус побеждает тот игрок, который первым разыграет все карты с руки. Если игроки хотят устроить турнир, они проводят череду партий и в конце каждой партии победитель получает победные очки равные количеству карт, оставшихся на руках у соперников. В турнире побеждает тот, кто первым наберет тридцать очков.

ХИТ
Ожидается
175 грн
2-10
5+
15'

Свинтус 2.0 - новая, наиболее расширенная версия классического Свинтуса, в которой еще больше карт, еще больше подлянок и веселья!   Основная механика игры осталась неизменной - игроки в начале формируют одну общую колоду и берут из нее несколько карт в руку. В сброс кладется первая карта для затравки, и игрок может сыграть с руки одну карту, которая должна совпадать с предыдущей либо по цвету, либо числом, указанным на этой карте. Так, разыгрывая по очереди карты, игроки должны избавиться от всех карт с руки и тот, кто сделает это первым, станет победителем.   Но теперь в наборе Свинтус 2.0 не только колода разноцветных цифровых карт и карт свинской бюрократии, но и три новых типа особых карт:   + Карты Этикета (Змеиная чопорность) - следите внимательно за поведением оппонентов. Кто-то привстал со стула или положил руки на стол - фу как некультурно, сыграйте карту соответствующей чопорности и накажите провинившегося штрафными картами. Играть за столом нужно с достоинством и без изъянов;   + Карты Куража (Попугайский шоубизнес) - заставьте кого-нибудь развлекать вас во время игры. Игрок, против которого была разыграна такая карта, должен положить ее перед собой и до конца игры выполнять указанные на ней действия, а при малейшей ошибке или не выполнении получать штрафные карты. Пусть кланяется вам, говорит комплименты или аплодирует стоя при разыгрывании специальных карт;   + Карты Вызова (Собачья задиристость) - разыгрывая такие карты, игрок вызывает одного или нескольких участников на соревнование в чем-либо. Например, все должны быстро построить "домик" из имеющихся на руке карт, сыграть в "русскую рулетку", поочередно вытягивая карты из колоды. Игрок, который не успел выполнить задание или не справился с ним, получает штрафные карты. Доминировать над всеми и брать на испуг - это так приятно.   При желании игроки могут собрать свою колоду, комбинируя разные типы карт. Например, чтобы раскрыть артистические таланты участников, в игре должны использоваться помимо всех цифровых карт все карты куража и карты свиней кроме Тихохрюна, Перехрюка и Хлопкопыта. Добавляя или убирая из игры определенные карты, игроки также могут регулировать темп игры от быстрого и агрессивного, до медленного и неконфликтного - игра Свинтус 2.0 подойдет для участников с любым игровым настроем!   Более того, в наборе вы найдете 12 пустых особых карт, для которых можете придумать свои собственные правила и свойства.   Не стесняйтесь заставлять кого-то выполнять задания или указывать на ошибки и наказывать за это - игра Свинтус 2.0 как раз и была создана для того, чтобы вы в легкой игровой форме смогли напакостить ближнему своему и получить от этого удовольствие, ведь каждый из нас немножечко свинья. Главное, показывать это в невинной дружеской игре, а не в реальной жизни!

ХИТ
Есть в наличии
395 грн
2-6
6+
15'

Свинтус в кубе - очередная игра в серии Свинтус, которая совершенно отличается от своих предшественниц, как комплектацией, так и игровым процессом. Если, например, Свинтус или Свинтус Зомби это карточные игры, в которых игроки имеют дело только с картами, то в Свинтус 3D главным оружием в борьбе с конкурентами будут наборы игровых кубиков.   В начале игры игроки получают по набору из семи кубиков. Каждый игрок в свой ход бросает свои кубики и может распределить их по картам припасов. Припасы - это карты разных продуктов: яблок, кукурузы, желудей и свеклы. Припасы делятся на три вида, в зависимости от количества изображенных на карте продуктов: вкусные карты с одним припасом, сытные с двумя и особые обжорные с тремя. На картах вкусных и сытных припасов изображено несколько кубиков с одинаковыми значениями (например, пять кубиков со значением "4") - это цена карты, которую надо заплатить, чтобы ее получить. Обжорные карты достаются игроку, который первым выполнит и объявит указанное на них требование.   Конечно, очень редкий бросок даст четыре или пять одинаковых результатов сразу, поэтому игроки вынуждены заполнять карты припасов частично, выкладывая один-два кубика на понравившуюся карту. Если игрок не хочет выкладывать кубик, он его оставляет для следующего хода. Следующий игрок может положить свои кубики на ту же карту и тоже не заполнить ее до конца - таким образом на карте может находиться больше кубиков, чем указано на самой карте, но все они будут принадлежать разным игрокам. Получит вкусняшку только тот игрок, который первым соберет на карте требуемое количество кубиков с одинаковым значением. Полученная карта кладется в личную область игрока, а все кубики с нее отдаются обратно владельцам.   Но, даже нахватав гору еды, игрок не может гарантировать ее сохранность - в любой момент могут прийти прожорливые хомяки и отобрать у игрока один из припасов. Если игрок выбрасывает на кубике единицу, то она обязательно помещается на особую карту хомяков. Как только на карте хомяков собирается три ваших кубика, опасные грызуны вламываются в ваши закрома и вы должны отдать им одну свою карту на выбор. Карта прожорливых хомяков после этого очищается от кубиков, и они готовы к новым набегам.   В игре Свинтус в кубе побеждает тот игрок, который первым соберет несмотря ни на что семь припасов одного вида.   Свинтус 3D - это динамичная и веселая игра, в которой многое зависит от удачи и случайности, но есть в ней место и для стратегии - игроки должны внимательно выбирать карты припасов и следить за тем, насколько тот или иной игрок близок к их получению. Также не стоит забывать про особые требования обжорных карт и постоянно проверять степень их выполнения.

Есть в наличии
550 грн

Игры для вечеринки

День рождения или юбилей, корпоратив или свадьба, вылазка на шашлыки или вечеринка без повода всегда сопровождаются весельем, приподнятым настроением с лучшими друзьями, самыми близкими и родными людьми. Но, иногда бывает так, что в один момент хочется получить от этих радостных нескольких часов ещё больше позитива и наполненных светлых эмоций. Тогда вам следует держать под рукой гвоздём программы заранее подготовленные специальные настольные игры для вечеринок.

Интернет-магазин настольных игр Кубик заботится о вашем идеальном досуге и уже подготовил специальную страничку, на которой вы можете подобрать к предстоящему торжеству подходящие игры для вечеринки. Подготовьтесь заранее, учтите размер вашей компании, её предпочтения, возраст и таланты, и смело подбирайте нужный вариант.

И вовсе не важно, толи вы тамада, аниматор или просто желающий собрать своих любимых и родных, но заветная яркая коробочка всегда должна быть рядом:

  • любителям игр в слова всегда на выручку придут Активити (Activity Original) и Алиас. Скажи иначе (Alias);
  • желающим сразиться в карточном противостоянии идеальным решением станет настольная игра Бэнг! (Bang!), а пощекотать нервишки себе и соперникам вместе с нежитью можно в игре Fluxx Зомби (Zombie Fluxx);
  • если ваша компания состоит исключительно из взрослых, присмотритесь к улётной настолке Взрывные котята (блудная версия) (Exploding Kittens: NSFW Deck);
  • а ещё вы можете приумножить упоение от веселья с алкогольными играми Градус (Degree) и Делириум (Delirium);
  • не забывайте о детишках, а ещё лучше, сыграйте с ними вместе в игру Детская мафия;
  • оставайтесь сосредоточенными и сконцентрированными вместе с Дженга Классик (Jenga Classic);
  • прирождённым квестерам и детективам подойдут игры Квест-коллекция (Unlock!) и Криминалист: Убийство в Гонконге (Deception: Murder in Hong Kong);
  • и у вас обязательно должен быть несомненный хит вечеринок, признанный таковым мировым сообществом настольщиков, Кодовые имена (Codenames)!

Не скромничайте, листайте сайт, спрашивайте у наших консультантов, и мы обязательно поможем сделать каждый ваш праздник незабываемым. Ведь игры на вечеринку – это именно та самая вишенка на торте!

Купить настольные игры в Харькове и Украине можно, воспользовавшись формой "Заказ-молния" на странице каждого товара, оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык