Семейные игры

Семейные настольные игры

В раздумьи чем скрасить долгие вечера? Вам сюда! Заходите!

Фильтр
1-4
7+
60'

Давным-давно в Королевстве Людей правил добрый король Эндон. Страна при нем процветала, и король учил своего единственного сына Коллина честности и справедливости, чтобы он стал достойным наследником трона. Однажды в его замок прибыла королева Венестра, правительница соседнего государства Даркленд. Она околдовала Эндона чтобы женить на себе, а принца и всех верных ему слуг заперла в темнице. Чтобы спасти себя и свое королевство, принц с друзьями превратились в мышей, сбежали из тюрьмы и поклялись наказать злую колдунью...   О мышах и тайнах (Mice and Mystics) - кооперативная игра, в которой игроки в роли маленьких, но очень храбрых мышек будут спасать королевство от захватчицы Венестры. Mice and Mystics это одна большая сказка, поделенная на главы-сценарии. Игроки могут проходить главы как по отдельности, так и большой кампанией, где все сценарии сюжетно связаны в одну большую историю.   Максимальное количество игроков, которое может участвовать в игре - четверо, но в базовом наборе Mice and Mystics представлено шесть персонажей на выбор: шесть миниатюр с соответствующими листами персонажей. Главным персонажем выступает принц Коллин, которому будут помогать друзья: воришка Филч, лучница Лили, волшебник Магинос, кузнец Нез, целительница Тильда. Все мышки имеют показатели атаки и защиты, скорости передвижения, знания, количества жизни и особые способности.   Врагами мышек выступают слуги злой колдуньи, самые мерзкие и опасные животные-обитатели замка: пауки, крысы, тараканы и другие. Во время проведения боя с врагами игрок бросает набор кубиков и суммирует значения защиты или атаки мышки с выпавшими значениями кубиков. Затем бросаются кубики за противника и также суммируются результаты с его показателями. После сравнения сил, стороны получают раны или погибают.   Чтобы успешнее проходили бои или выполнения условий сценариев, игроки могут обследовать игровую локацию и потянуть из соответствующей колоды карты предметов, оружия, свитки. Может попасться карта уловки, которая позволит выполнить особое действие.   В ходе каждого сценария используется поле истории, которое устанавливает ограничение на время, которое отведено игрокам на успешное завершение сценария. Жетон часов будет перемещаться по треку времени и если игроки не выполнят требования сценария до достижения жетоном конца трека, то они сразу проигрывают.   У каждого сценария свои условия победы и игроки будут проходить их один за другим пока в конце они не встретятся со своим главным врагом - Венестрой! С гибелью злой колдуньи сказка под названием О мышах и тайнах закончится и можно будет сказать традиционные "и жили они долго и счастливо!". А для тех игроков, которые не захотят расставаться с полюбившимися персонажами, авторы игры придумали продолжение истории, где Коллина и его команду ждут еще более удивительные и невероятные приключения!

FREE
ХИТ
Ожидается
2290 грн
1-6
7+
60'

О мышах и тайнах: Сказки Нижнелесья - новое дополнение, в котором бесстрашные мышки будут путешествовать не в помещениях замка, а в глубоком лесу, где они так же встретят новых друзей и новых врагов. Появились три новых персонажа-друга: геккон Джейкоб (Jackobe), который нанят мышками как проводник через опасный лес, Ансель (Ansel) - честный страж-мышка, поклявшийся защищать лесных животных, Дитти (Ditty) - землеройка, которая своей игрой на волшебной скрипке помогает отряду мышек.   Конечно, Mice and Mystics: Downwood Tales добавило и новых врагов: лягушки, тритоны, стреляющие огненными стрелами, жабы, горностай, и боссы: надменная аристократичная жаба Шалоп (Shalop) и змея Хессер (Hesster).   Новая история про приключения Коллина и его друзей еще более захватывающая и удивительная, чем предыдущие, в ней есть много сюжетных поворотов и сюрпризов. Например, встретив на своем пути глубокое лесное ущелье, у игроков есть несколько вариантов действий: обойти его и открыть новые тайлы, взобраться на дерево и пересечь ущелье на листике как на планере, или спуститься вниз и исследовать его. Каждый выбор влияет на дальнейшее развитие сюжета.    Приключения героев будут проходить в лесу, поэтому в дополнении есть 8 новых двусторонних тайлов поля: лес, норы и туннели, вырытые под лесом, и даже кроны деревьев. А также новые способности, вещи, и много-много другого в новом дополнении про сказочную историю мышек - Downwood Tales.   Внимание! Для игры необходима базовая игра О мышах и тайнах.

FREE
ДОП
Ожидается
2250 грн
1-4
7+
60'

Когда учитель принца Коллина, волшебник Магинос, был еще человеком, в его магической лаборатории стояло множество склянок с зельями, порошками, засушенными и живыми существами - все это он использовал для приготовления зелий. Среди пойманных насекомых был и светлячок, свет которого маг хотел изучить и использовать на благо людей. Но козни Венестры прервали опыты и лаборатория была забыла. Светлячку удалось разбить стеклянную банку, в которой он был заточен, но к сожалению, вместе с банкой разбилось и его сердце - светлячок из соседней банки спастись не смог и трагически погиб. Овладев искусством магии он начал мстить всем, кого считал виновными в гибели своей подруги. Так началась история Глорма - светлячка, несущего в мир тьму, а не свет.   Злая колдунья Венестра повержена, но принц Коллин и его друзья так и остались в облике мышей - не нашлось такого заклятья, которое смогло бы их вернуть в прежний вид. События дополнения Угасшее Сердце происходят сразу же после приключений, описанных в первом сборнике историй Sorrow and Remembrance базовой игры О мышах и тайнах. С дополнением игроки смогут разыграть шесть глав-сценариев новой истории, где светлячок Глорм овладел искусством некромантии и подчинил себе всех темных слуг колдуньи, которые остались после ее гибели. Даже скелет погибшего кота Броуди теперь служит новому хозяину.   В состав Mice and Mystics: The Heart of Glorm входят новые карты контактов и находок, жетоны (зелий, крыс, достижений и другие). Кроме предметов персонажи также могут иметь питомцев, которые будут им помогать. Например у мышонка будет ручной слизень, который сможет защищать его от атак врагов.   В дополнение входит две фигурки, одна из которых добавляет седьмого героя – алхимика Нэре, владеющего силой боевых заклинаний, а другая – босса по имени Глорм.   Если игроки хотят продолжить кампанию базового Mice and Mystics сценариями дополнения Heart of Glorm, они могут сохранить все приобретения (предметы, уловки, способности) и начать с ними новые главы истории. Все события дополнения происходят в тех же локациях, что и в базовой игре, поэтому игроки будут использовать те же самые тайлы игрового поля, что и раньше, но только уже для совсем иных целей!   Внимание! Для игры необходима базовая игра О мышах и тайнах.

FREE
ДОП
Ожидается
1130 грн
2-4
9+
60'

Мог ли подумать принц Коллин, что превратившись со своими друзьями в мышей, они станут предвестниками страшного пророчества? Чтобы остановить надвигающуюся угрозу, мудрые провидцы послали легендарного воина, всадника драконов, эльфа Зура Дотрикта (Zure Dothrykt) и его верного голубого дракона Эриджина (Aerijin) на поиски Коллина, чтобы вернуть его на престол Овендейла. Благородный эльф представить себе не мог, в кого его обратят и где ему придется искать пропавшего принца!   Tail Feathers - стратегическая игра для 2-4 игроков, основанная на сказке Mice and Mystics и сюжетно продолжающая ее. Всадник драконов в облике белой мышки верхом на синей сойке находит мышей в лесах Даунвуда и, прежде чем вернуть их в мир людей, должен помочь им раз и навсегда избавиться от крыс-бандитов.   В игре Tail Feathers игроки подобно игре Star Wars: X-Wing, будут управлять миниатюрами птиц с мышками-всадниками, перемещать их по игровому полю и атаковать соперников. Более того, в игре есть и пешие юниты - мечники и лучники, которые будут прыгать с ветки на ветку и помогать летунам в победе над врагом!   Игровые партии в Tail Feathers связаны между собой единым сюжетом, который представлен несколькими сценариями, объединенными в большую кампанию. Игроки могут разыгрывать сценарии один за другим и придерживаться сюжета, а могут провести отдельную битву по своим правилам и с любым набором компонентов. Победных условий два вида: уничтожить гнездо врага или выполнить победные условия текущего сценария.   Границы игрового поля определяются четырьмя тайлами веток, разложенных в углах условного квадрата. Они символизируют кроны деревьев Даунвудского леса, где и происходит битва между крысами и мышами. В противоположных углах размещаются гнезда - базы соперников, рядом с которыми кладутся циферблаты, отсчитывающие остаток прочности гнезда.   Определив очередность хода бросками кубиков, игроки перемещают своих персонажей по игровому полю. Пешие мышки могут свободно перемещаться по веткам своего дерева, а чтобы перейти на соседнее дерево, нужно отрезать листочек и, кружась на нем от порывов ветра, спланировать в нужное место!   Мышки верхом на птицах будут перемещаться с использованием специальных линеек-лекал, которые будут определять дальность полета и направление. Подставки для птиц выполнены особым образом - миниатюру можно наклонять в четырех положениях: прямой полет, наклон влево/вправо, приземление (наклон назад). Это простое решение в разы увеличивает атмосферность в игре - высокодетализованные миниатюры птиц летают над игровым полем почти как настоящие!   После перемещения каждый персонаж может атаковать противника в ближнем бою (мечом, копьем) или в дальнем (стрелами). Дальность определяется специальной линейкой боя, сделанной в форме веточки. Атакующий и защищающийся бросают определенное число кубиков (количество определяется картой персонажа) и сравнивают результаты. Удары, которые не были блокированы, наносят одну рану и, если количество ран будет равно количеству жизней персонажа, - он погибает.   В игре Tail Feathers помимо передвижения персонажей по полю и атаки противников, авторы предусмотрели и другие механики: выполнение особых миссий в процессе игры, использование карточек особых умений и оружия, использование полученных кусочков сыра на переброс кубиков и возврат погибших персонажей в игру. Более того, если у игроков уже есть игра Mice and Mystics, то они могут использовать из нее персонажей, создавая свои уникальные боевые отряды!

Под заказ
 
2-4
9+
60'

Мог ли подумать принц Коллин, что превратившись со своими друзьями в мышей, они станут предвестниками страшного пророчества? Чтобы остановить надвигающуюся угрозу, мудрые провидцы послали легендарного воина, всадника драконов, эльфа Зура Дотрикта (Zure Dothrykt) и его верного голубого дракона Эриджина (Aerijin) на поиски Коллина, чтобы вернуть его на престол Овендейла. Благородный эльф представить себе не мог, в кого его обратят и где ему придется искать пропавшего принца!   О хвостах и перьях - стратегическая игра для 2-4 игроков, основанная на сказке Mice and Mystics и сюжетно продолжающая ее. Всадник драконов в облике белой мышки верхом на синей сойке находит мышей в лесах Даунвуда и, прежде чем вернуть их в мир людей, должен помочь им раз и навсегда избавиться от крыс-бандитов.   В игре О хвостах и перьях игроки подобно игре Star Wars: X-Wing, будут управлять миниатюрами птиц с мышками-всадниками, перемещать их по игровому полю и атаковать соперников. Более того, в игре есть и пешие юниты - мечники и лучники, которые будут прыгать с ветки на ветку и помогать летунам в победе над врагом!   Игровые партии в Tail Feathers связаны между собой единым сюжетом, который представлен несколькими сценариями, объединенными в большую кампанию. Игроки могут разыгрывать сценарии один за другим и придерживаться сюжета, а могут провести отдельную битву по своим правилам и с любым набором компонентов. Победных условий два вида: уничтожить гнездо врага или выполнить победные условия текущего сценария.   Границы игрового поля определяются четырьмя тайлами веток, разложенных в углах условного квадрата. Они символизируют кроны деревьев Даунвудского леса, где и происходит битва между крысами и мышами. В противоположных углах размещаются гнезда - базы соперников, рядом с которыми кладутся циферблаты, отсчитывающие остаток прочности гнезда.   Определив очередность хода бросками кубиков, игроки перемещают своих персонажей по игровому полю. Пешие мышки могут свободно перемещаться по веткам своего дерева, а чтобы перейти на соседнее дерево, нужно отрезать листочек и, кружась на нем от порывов ветра, спланировать в нужное место!   Мышки верхом на птицах будут перемещаться с использованием специальных линеек-лекал, которые будут определять дальность полета и направление. Подставки для птиц выполнены особым образом - миниатюру можно наклонять в четырех положениях: прямой полет, наклон влево/вправо, приземление (наклон назад). Это простое решение в разы увеличивает атмосферность в игре - высокодетализованные миниатюры птиц летают над игровым полем почти как настоящие!   После перемещения каждый персонаж может атаковать противника в ближнем бою (мечом, копьем) или в дальнем (стрелами). Дальность определяется специальной линейкой боя, сделанной в форме веточки. Атакующий и защищающийся бросают определенное число кубиков (количество определяется картой персонажа) и сравнивают результаты. Удары, которые не были блокированы, наносят одну рану и, если количество ран будет равно количеству жизней персонажа, - он погибает.   В игре О хвостах и перьях помимо передвижения персонажей по полю и атаки противников, авторы предусмотрели и другие механики: выполнение особых миссий в процессе игры, использование карточек особых умений и оружия, использование полученных кусочков сыра на переброс кубиков и возврат погибших персонажей в игру. Более того, если у игроков уже есть игра Mice and Mystics, то они могут использовать из нее персонажей, создавая свои уникальные боевые отряды!

FREE
Ожидается
2250 грн
2-6
8+
90'

Диалог на Привозе: “Сара, помидоры уже хорошие, или потом дешевле будут?”.   Лично и персонально вам отправлена бандероль в плотной серой бумаге, с веревочной перевязью и сургучной печатью, а под оберткой скрывается настоящая машина времени, готовая отвезти вас в старую Одессу конца XIX – начала XX века. Правила игры выдержаны в лучших традициях классической «Монополии», ну а оформление отсылает нас прямиком в Одессу на стыке веков. Борьба истинно одесских дельцов развернется на плотной карте из пожелтевшей бумаги, где старинный план города соседствует с вереницей известнейших одесских предприятий и учреждений: именно за эту недвижимость предстоит побороться всем игрокам.   Оригинальная “Монополия” известна многим любителям настольных игр, от мала до велика. А ещё многим известно о существовании оригинальной Одессы: родины Мойши, тетушки Розы, и многих других не менее легендарных анекдотических персонажей. Издательство “G-Art Studio” решило совместить две этих оригинальности. Плодом их творческих трудов стала “Одесская Монополия”. Что нам до манхэттэнов и бродвеев? Такие названия как Уолл Стрит или Парк Линкольна не отзываются на наших лицах тёплыми улыбками. То ли дело Привоз, Морской Порт, Дерибасовская улица.   “Одесская Монополия” переносит нас в многолюдные и беспокойные времена Одессы конца 19, начала 20 века. То было время дельцов и аферистов. Время рисков и возможностей. Игрокам предстоит проникнуться неповторимым колоритом той удивительной эпохи. В качестве поля у вас будет стилизованная под игровые реалии карта Одессы того времени, со всеми знаковыми мануфактурами, предприятиями, улицами и приметными местами. Информировать о сложных перипетиях одесского быта вас будут славные газеты того времени: “Одесский Листок” и “Известия”.   За власть и влияние в рамках границ Одессы-Мамы сойдутся в экономическом поединке такие яркие личности, как Остап Бендер, Мишка Япончик, рыбачка Соня, хитрый Мойша, а ещё Де Рибас и Ришелье собственными персонами. Как видите – весьма своеобразное общество, где собрались меценаты и аферисты. Одесса одинаково благодушна и к первым, и ко вторым. Бросок кубика, и вы шагаете по брусчатке старых улиц, или среди заводских станков, которые станут вашей собственностью. Но будьте внимательны!   В многолюдной старой Одессе риск и шанс идут рука об руку. О чём там пишет пресса? “Рыбачка Соня внезапно обогатилась через вовремя преставившегося родственника!”, “Гражданина М. Рабиновича разыскивают сотрудники Комендатуры! Старый лис изрядно задолжал государству!”.   Высочайшее качество компонентов, исключительный дизайн, чисто одесский колорит, всё это – “Одесская Монополия”. Игра понравится как почитателям оригинальной “Монополии”, так и всем любителям (или жителям) того культурного феномена, который на карте Украины называется “Одесса”.

FREE
ХИТ
Ожидается
850 грн
3-7
8+
20'

Необычный кооперативный филлер для вечеринки. Настольная игра «Just One» была разработана в 2018 году авторами культового «The 7th Continent» - Людовиком Руди и Брюно Сотте. В 2019-18 годах игра «Одним словом» становилась номинантом конкурсов «Cardboard Republic Laurel», «International Gamers Award», «Golden Geek» (в категориях «Лучшая пати игра» и «Лучшая кооперативная игра») и победителем «Spiel des Jahres ». Игра очень быстро ворвалась в ТОП-3 лучших пати-игр на сайте "BoardGameGeek". Одним словом игра: компанейский кооператив на отгадывание ассоциаций   В ходе игры участники пытаются помочь ведущему отгадать слово. Игроки тайно пишут для него подсказки. Проблема в том, что одинаковые подсказки удаляются. Чтобы подсказка 100% дошла до ведущего, нужно придумать действительно оригинальное слово. Перед началом партии на столе выкладывается взакрытую 13 карточек. Участники получают подставки и стираемые фломастеры. Игрок, который лучше других понимает намеки, становится первым ведущим. Ход игры: Выбор случайной карты Ведущий берет одну из карточек и, не смотря на ее лицевую сторону, устанавливает на подставке так, чтобы слова на ней видели другие игроки. Затем он называет число от 1 до 5 – это номер слова на карте, которое он должен будет отгадать. Придумывание и сравнение подсказок Другие игроки тайно пишут по одному ассоциативному слову на своих подставках. Когда все придумают подсказки, ведущий закрывает глаза (хотя, Гикачу кажется, он мог бы и не открывать их до этого), а участники показывают друг другу подставки и сравнивают слова на них. Одинаковые подсказки – идентичные слова, однокоренные, варианты одного слова – убираются в сторонку. Отгадывание слова Рассмотрев оставшиеся подсказки, ведущий старается отгадать слово. Как и у сапера, у него есть только одна попытка.  правильный ответ? Команда получает карту в награду. ошибочный ответ? Карта удаляется из игры. Также удаляется одна из закрытых карт. пас? Карта удаляется из игры. Следующий игрок по часовой стрелке становится ведущим. Начинается новый раунд.   Играют до последней карты на столе. Участники считают количество отгаданных карточек. Идеальный результат – 13 очков. Но для начала неплохо, если игроки отгадают больше трех карточек.

ХИТ
Есть в наличии
699 грн
2-5
8+
30'

Океания - яркая семейная игра от мастера настольных игр Антуана Баузы, известного по таким хитам, как 7 Чудес, Маленький принц, Такеноко и другим. На этот раз участники будут исследователями морских глубин,  спустившимся в своих батискафах в бездну вод на поиски неизвестных науке животных.   В начале игры верные последователи Жак-Ива Кусто получают по субмарине, состоящей из пяти отсеков: рубка, шлюз с водолазом, аквариум для пойманных морских обитателей, двигатель и гребной винт. Погружение проходит в три этапа: сначала исследуется область у поверхности, затем на средней глубине и, наконец, у самого дна. Каждый из уровней поиска представлен колодой карт.   Каждый игрок получает по несколько карт от дилера, выбирает одну и остаток возвращает обратно. Оставленная карта выкладывается перед игроком - это исследованная им область моря и все изображенные на ней существа и предметы могут в дальнейшем принести победные очки или улучшения для отсеков судна.   На картах могут быть изображены крабы, киты, осьминоги, рыбы, черепахи - за каждый вид животного игроки в конце раунда получат по два победных очка. При этом надо следить за их количеством - нельзя засчитывать животных больше, чем может поместиться в вашем аквариуме. Если на карте будет изображен сундук с сокровищами, игрок может отправить за ним водолаза из своего шлюза. Сундуки приносят в конце игры жетоны сокровищ с дополнительными победными очками.   К сожалению, морские воды кроме "добрых" обитателей таят в себе и угрозу - за каждым игроком будет следить монстр кракен - его глаз будет изображен на некоторых картах. Игрок, собравший на своих картах больше всего глаз кракена, попадает в его щупальца и теряет победные очки.   Чтобы исследование глубин приносило вам больше выгоды, вам придется проводить улучшения субмарины - улучшенный аквариум позволяет ловить больше животных, улучшенный шлюз добавляет новых водолазов, которые отправятся за вновь найденными сундуками, улучшенная рубка увеличивает количество карт на выбор при их раздаче, а улучшенный двигатель позволяет оставлять себе больше карт. Чтобы выполнить улучшение, на разыгранных картах сначала должен выпасть символ кристалла, а затем символ базы.   Таким образом, ключевая стратегия в игре Океания заключается в том, чтобы подбирать наиболее оптимальные карты для розыгрыша, последовательно улучшая разные части вашего корабля и собирая победные очки за разных животных, сундуки и так далее.   Исследовав первый уровень и проведя все подсчеты очков и улучшения, участники принимаются за карты из следующей колоды, разыгрывая их тем же самым способом. В конце игры проводится финальный подсчет очков и тот, кто наберет их больше всего, станет победителем!

FREE
Есть в наличии
1092 грн
2
7+
10'

“В небе такая луна, Словно дерево спилено под корень: Белеет свежий срез”. Басё.   Страна Восходящего Солнца отдалена от нас не только территориально. Исторически и социально культура Японии для нас, людей севера, непостижима. И потому она кажется нам волшебной и притягательной. Бруно Катала, создатель игры “Хару Ичибан” предлагает нам ещё один экскурс в феодальную Японию. Его игра “Окийя” за основу берёт легенду о том, что однажды, среди теней императорского сада, два Великих Дома гейш, соревновались за внимание Императора.   А поскольку гейша – это девушка в первую очередь в высшей степени образованная и прозорливая, то и противостояние между игроками будет не конфликтным, а интеллектуальным. Игрокам предстоит возглавить каждому свой Великий Дом, а территория, на которой будут разворачиваться действия – это имперский сад. Сад состоит из 16 пластинок с рисунками. Каждый такой рисунок содержит тему, и особенность. Темы – это растения, изображенные на рисунках. Тут у нас ирис, сакура, кленовый лист и сосна. Особенность – антураж, в котором растение находится. Проще говоря – окружение растения. Особенностей тоже 4: солнце, птица, дождь и листок с пожеланием.   Игра рассчитана на интеллектуальную дуэль между двумя игроками. Каждый игрок в начале игры получает 8 жетонов гейш своего Дома. Плитки с рисунками перемешиваются, и располагаются квадратом 4 на 4. Во время первого хода игрок берёт любую плитку с края поля, и заменяет её жетоном гейши своего Дома. Следующий игрок берёт плитку, которая “перекликается” с ранее взятой (т.е. имеет ту же тему, или особенность), и тоже заменяет плитку своей гейшей.   Игроку присуждается победа в таких случаях: Вариант первый. 4 гейши Великого Дома игрока располагаются “квадратом”. Вариант второй. 4 гейши располагаются “в линию”: вертикально, горизонтально, или по диагонали (как в игре “Крестики-Нолики”). Вариант третий. Игроку присуждается победа, если его противник не может взять плитку нужных темы и особенности.   “Окийя” абстрактная игра на японскую тематику. Она компакта, очень притягательно оформлена с точки зрения дизайна, и вместе с тем минималистична, и обладает простыми правилами. “Окийя” предлагает размеренный игровой процесс, и безусловно станет замечательным приобретением для поклонников японской культуры.

ХИТ
Есть в наличии
185 грн
1-4
5+
30'

“Омига” – служит очередным доказательством безусловного факта, повествующего нам о простоте всего гениального. Аббревиатура OMIGA – расшифровывается как “one minute game” (одноминутная игра). В начале игровой сессии игроки получают на руки по колоде игровых карточек с рисунками.  Что предстоит сделать? Тут всё просто. Следует обойти одну из карт противника, и добраться до его края стола. Просто, да? Пожалуй, да, если бы не приходилось делать это всем одновременно, к тому же в строгом порядке. Закономерности таковы: Карточки следует соединять строго со сторонами других карточек. Синий полукруг следует соединять только с синим полукругом, синий – к синему, соответственно. Белые и чёрные фигуры соединяются по принципу паззла.  “Omiga” – это несложная, динамичная и весёлая игра для дружной компании. В неё могут играть одновременно до четырёх игроков. Удобная небольшая коробка позволит играть и на природе, и в тайм-кафе.   

Ожидается
245 грн
1-6
6+
15'

В игре «Операция» ваша цель – излечить пациента от ряда необычных заболеваний, которые собраны в коллекции «Забавной анатомии». В самом начале игры в отверстия на игровом поле, которое представляет собой организм пациента, размещаются смешные заболевания, и определяется уровень сложности предстоящей операции. Игрок-врач должен удачно провести операцию и вылечить пациента – извлечь болезнь из отверстия игрового поля, не касаясь самого отверстия. Уровень сложности определяет количество допустимых ошибок для хирурга. Особо интересной игру делают звуковые спецэффекты.   Игра «Операция» подойдет в качестве развлечения для компании любого возраста: взрослым будет интересно проверить свою «пряморукость», выполняя нелегкую работу хирурга, а детишки в развлекательной форме смогут улучшить координацию движений. 

Под заказ
 
1-4
8+
60'

Вы что-нибудь слышали о целом Острове кошек? Это маленький Рай на Земле, где каждый пушистый комочек обрёл свою семью и счастье. Но, эта идиллия оказалась под прямой угрозой полного уничтожения Вэшем Тёмноруким. Ему вообще весь мир не нравится, а начать его истреблять злодей решил с беззащитных котиков. Узнав о планах негодяя, вы стремглав отправляетесь в экспедицию по спасению всех жителей Острова кошек. А вместятся ли все на вашем корабле? Давайте проверим это в украинской локализации универсальной настольной игры Остров кошек (Острів котів, The Isle of Cats). Игра набирает свою мировую популярность с 2019 года и восседает на 21-м месте среди Лучших семейных игр в рейтинге сайта BoardGameGeek с оценкой 8, 1 балла, постепенно поднимаясь к новым вершинам. В копилочке наград у Острова кошек уже имеются номинации за 2019 год на звание Лучшей семейной игры, Лучшее оформление и Игру года в конкурсе Golden Geek. Вы уже готовы окунуться в море шерсти и умиротворяющее мурчание харизматичных кошачьих семейств? Тогда поднять паруса! Мы отправляемся на Остров кошек!   Настольная игра Остров кошек – это тетрисоподобная стратегия для 1-4 игроков, где простота правил синхронизируется с вдумчивым игровым процессом под прикрытием изящно сплетённых основных механик сбора сетов, драфта карт, достижения целей и выкладки полимино-тайлов. Цель игры: набрать как можно больше победных очков за спасённых котиков целыми семьями, выполненные задания и добытые сокровища. Итак, вы добрались до Острова кошек раньше зловещего Вэша, поэтому имеете немного времени про запас, чтобы попытаться вывезти всех обитателей этого милого кусочка земли. Вам нужно уложиться в 5 дней-раундов. Но, спасение мурлык не единая ваша миссия. Исследуйте остров, находите сокровища и древние свитки с подсказками-уроками, и, конечно же, уместите всё на собственном корабле. Кстати, ваше судно разбито на несколько кают, имеет карты сокровищ и кишит крысами. Поэтому коты будут очень к месту. Подготовка к началу игры не занимает много времени и требует правильного размещения необходимых компонентов по количеству игроков. Более детально с расположением стартовых компонентов вы можете ознакомиться в правилах игры. Каждый игрок получает личный планшет-корабль и жетон корзины. Определив первого игрока, все котоспасатели выбирают себе цвет и выставляют на планшет фигурки котиков в порядке очерёдности.     Каждый новый раунд начинается с того, что первый игрок будет доставать из мешочка тайлы котиков, размещая их в игровых зонах в количестве, зависимом от числа игроков. Иногда ему будут попадаться жетоны сокровищ, которые вы сможете забрать позже. Любой раунд в настольной игре Остров кошек состоит из 5-ти фаз: сначала отправьтесь на рыбалку и пополните запас на 20 жетонов рыбы; займитесь исследованием, отобрав и купив необходимые вам карты после драфта. Кстати, за валюту тут будет всё та же рыба; если среди приобретённых в предыдущей фазе карт есть задания, прочитайте их и сыграйте на текущем этапе. Общие задания всегда играются в открытую; фаза спасения кошек начинается розыгрышем карт спасения, по которым игроки устанавливают новую очерёдность хода. Затем начинается непосредственное спасение котов. Игроки ходят по очереди и за один ход могут спасти лишь одного котика, переместив тайл на корабль с помощью жетонов рыбы и корзины. Спасённый усатик сразу же размещается на планшете-корабле с учётом правил выкладки плиток (по соседству с другими тайлами, не перекрывать их, не выходить за планшет и т.д.); теперь можно разобрать и редкие находки. Для этого игроки разыгрывают карты сокровищ и ошаксов, размещая полученные тайлы на корабле по общим правилам. Дополнительно на тайл ошакса выставляется фигурка выбранного игроком семейства котов.   В завершении игрового дня-раунда тайлы котов, которых вы не успели спасти, отправляются в сброс. При этом жуткий корабль Вэша продвигается по треку дней на одно деление. Как только вы разыграете 5-ый раунд, Вэш прибывает к острову и игра заканчивается. По результатам итогового подсчёта очков определяется победитель.     Настольная игра Остров кошек в украинской локализации – это замечательная стратегия, которая идеально сочетает в себе самые лучшие атрибуты настолок и множество путей к достижению главной цели. Благодаря идеальному балансу игровых механик, неординарного оформления, наличия одиночного и семейного режимов, глубокого и продуманного игрового процесса с простыми правилами игра подходит игрокам разного уровня подготовки. В ней и новичок, и опытный гик найдёт для себя идеальное направление для выработки и развития собственной стратегии по спасению кошечек.   Купить украинскую локализацию настольной игры Остров кошек стоит поклонникам продуманных стратегий с красочными компонентами и захватывающим продвижением к финалу. Несмотря на то, что Остров кошек считается преимущественно семейной игрой, партии с друзьями и знакомыми будут так же веселы и напористы.

FREE
ХИТ
Ожидается
1350 грн
2-5
8+
60'

Остров Скай, что северо-западнее Шотландии, имеет давнюю историю. На древних языках остров носил название Eilean a' Cheo и An t-Eilean Sgitheanach, что переводится как "остров туманов". Самый интересный исторический период острова - Средние века, когда на нем за власть и территории боролись два знатных клана: МакЛеод и МакДональд. Конечно, их конфронтация имела довольно воинственный характер, но в игре Isle of Skye вы ничего подобно не найдете - игроки будут соперничать друг с другом исключительно мирным способом.   Isle of Skye: From Chieftain to King - простая семейная стратегия, в которой участники будут приумножать богатства своего клана путем присоединения новых земель острова Скай.   Подобно игре Каркассон, игроки будут составлять из квадратных жетонов земель карту острова, покрытого горами, равнинами, озерами и дорогами. Только карта будет не общая - каждый игрок будет составлять свою карту земель, расширяя только свои угодья. Первый, стартовый тайл ваших земель содержит ваш родовой замок, который в начале каждого раунда будет давать доход в 5 монет.   Все жетоны земель складываются в мешок и тщательно перемешиваются. В игре Isle of Skye применен очень интересный принцип распределения тайлов земель между игроками. Каждый игрок получают из мешка три жетона, два из которых он должен продать остальным. Цена за них тайно помечается за специальной ширмой личными монетами игрока. Когда все определили ценность земель, ширмы убираются и каждый может ознакомиться с ценами других игроков.   Покупая у кого-то жетон земель, игрок просто отдает назначенную сумму игроку-продавцу и добавляет жетон в свою игровую область. Изюминка игры в том, что монеты с нераспроданых жетонов сгорают и уходят в банк. Поэтому основная задача игрока - внимательно оценивать потенциал полученных жетонов и так назначать цену, чтобы наименее перспективные стоили меньше, а те, которые точно пригодятся одному из оппонентов, подороже. Для этого стоит внимательно следить за игровой областью других - чем ценнее будет для оппонента жетон земель, тем больше можно заломить за него цену, но тем ощутимее будет потеря монет, если его не купят.   Подсчет очков проходит в конце каждого раунда. Игрокам начисляются победные очки за каждый тайл, соединенный с замком дорогой, за каждый значок овцы или рогатого скота, за значки кораблей на воде, за завершенные (полностью окруженные со всех сторон другими типами земель) горы, равнины, озера.   Вторым отличием игры Isle of Skye от Каркассона является то, что для каждой партии выбирается случайным образом четыре новых условия подсчета очков (4 тайла подсчета очков из 16). Даже после случайного отбора, эти условия действуют не всю игру, а только в определенных раундах. Например, первый вытащенный тайл подсчета очков будет активен только в первом, третьем и пятом раундах. Кроме условий на тайлах подсчета очков, на самих жетонах земель тоже есть множество значков (свитков), которые будут приносить владельцам бонусные очки в конце игры. Например, по 1 очку за каждую ферму или башню.   В последнем раунде игроки проводят финальный подсчет очков и тот, кто заработает их больше всего, становится победителем.

Под заказ
 
1-4
12+
60'

Чудо свершилось, и генетика теперь помогает археологии! Хотя, как можно назвать археологией наблюдение за живыми и полнокровными динозаврами?  Игрокам предстоит взять на себя роль организаторов самого яркого и незабываемого аттракциона на свете – островного заповедника с живыми доисторическими рептилиями.  Генетические исследования, наём сотрудников, постройка зданий и комплексов (от вольеров для динозавров до кафе и сувенирных лавок) и организация аттракционов – все эти аспекты деятельности будут в вашем ведомстве и в ваших руках. Ну а ещё вам придётся внимательно следить за чешуйчатыми подопечными, дабы свежевоссозданные динозавры не вырвались из клеток, и не стали угрозой для посетителей. Если же вы проявите недюжинный талант управляющего, и продумаете всё до мелочей, то толпы посетителей будут с радостью оставлять свои деньги на дино-острове, а в кафетерии и магазины выстроятся километровые очереди.  Яркое и красочное оформление, простые, но увлекательные правила, динамичный игровой процесс и неожиданные случайные события не дадут вам заскучать.  “Остров Юрского Периода” – приятная экономическая стратегия в антураже голливудских блокбастеров из серии “Парк Юрского Периода”. Попробуйте свои силы в качестве организатора самого захватывающего и дорогостоящего парка развлечений!  

FREE
Есть в наличии
2150 грн
2-4
14+
60'

Три года длилась экспедиция Льюиса и Кларка вдоль реки Миссисипи к берегам Тихого океана. Все это время члены экспедиции тщательно вели свои дневники и журналы, внося в них описание новых видов животных и растений, составляя карты местности и описывая встреченные племена индейцев, их быт и традиции. Эти записи стали ценнейшим материалом, который обеспечил последующее заселение и освоение западных регионов Соединенных Штатов.   Discoveries: The Journals of Lewis & Clark - настольная игра, посвященная истории США, а точнее изучению и покорению Дикого Запада в начале 19 века. Каждый игрок будет одним из четырех начальников экспедиции: Льюисом, Кларком, Гассом или Ордвеем, которые отправились на изучение новых, неисследованных западных земель США.   Основная механика игры Discoveries заключается в бросках кубиков и использовании полученных результатов для активации различных действий. Соответственно, у каждого игрока будет по пять кубиков одного цвета - это рядовые члены экспедиции, которые будут идти на разведку по горам и рекам для изучения земель и знакомства с индейцами. В процессе игры игроки будут увеличивать личный пул за счет нейтральных серых кубиков - это примкнувшие к экспедиции индейцы-проводники, которые будут помогать бледнолицым в их путешествии.   Каждый игрок получает персональное поле, на котором указаны действия, которые игрок может выполнить в свой ход, и символы, которые должны быть на кубиках, чтобы их активировать. Действия игроков направлены на получение карт исследований, которые принесут им в конце игры победные очки.   Все карты в игре Discoveries: The Journals of Lewis & Clark двусторонние: одна сторона посвящена племенам индейцев, а вторая - флоре и фауне. На общем игровом поле есть два торговых ряда, на которые выкладываются по три карты. Для получения карт игрок должен потратить кубики с определенными символами, например, для получения карты индейцев нужен один кубик с символом индейца.   Карты флоры и фауны получить сложнее. Для добычи редких образцов рядовые члены экспедиции должны взбираться на горы и сплавляться по рекам исследуемых земель. Например, для получения карты со знаком оленя, экспедиция игрока должна пройти либо четыре речные области, либо две речные и две горные.  Для этого есть действия, которые заполняются кубиками со значками следов (пешее перемещение) и подков (верхом на лошадях). Например, два кубика со следами позволяют пройти три речные области. Когда потраченными кубиками проходится весь маршрут, указанный на карте, она считается исследованной и кладется игроком в его область подсчета победных очков.   На некоторых картах уже указано количество получаемых игроком очков, а на некоторых есть значки (вигвам, рыба, растение, птица, животное), которые приносят бонусные очки, будучи собранными в комбинации. Тот игрок, который наберет таким образом больше всего победных очков, станет победителем!

Под заказ
 
2-4
10+
60'

Действие игры разворачивается в каменном веке. Племя первобытных людей старается выжить в окружении дикой природы. Угрозы поджидают на каждом шагу: за деревьями крадётся хищный зверь, поблизости поселилось недружелюбное племя, а погода становится всё холоднее. Чтобы стойко противостоять всем трудностям, общине необходимо постоянно изобретать орудия труда, делать запасы ресурсов, а также исследовать новые территории.   "Палео" – кооперативная приключенческая игра, в которой каждый игрок управляет своей первобытной общиной. Вы будете искать кров, еду и одежду для своих сородичей, оберегать их от болезней и смертельных опасностей. Все общины объединяются в одно племя с общими задачами – игроки могут делиться друг с другом информацией и вместе продумывать стратегию. Побеждают или терпят поражения также все вместе.   Каждая игровая партия состоит из нескольких раундов. Раунды – из фаз дня и фаз ночи. Днем община обустраивает свой быт: производит новые орудия труда и добывает полезные материалы. Ночью жители едят и готовятся ко сну. У каждого участника будет своя колода карт, которая определяет окружающий мир и время, отведенное на его изучение. Необходимо совершать новые открытия и выполнять указанные в картах задачи. В игре есть 10 игровых модулей. Обычно в партии сочетаются 2 модуля – они складываются в 7 возможных сценариев. Сценарии можно проходить в произвольном порядке, а можно использовать свои сочетания модулей.     Основная задача игроков – увековечить свое племя, оставив будущим поколениям наскальный рисунок мамонта. Общины всех игроков в ходе игры собирают жетоны с фрагментами изображения. Как только будут собраны 5 жетонов и сложен весь рисунок, игра завершается.

FREE
ХИТ
NEW
Есть в наличии
1695 грн
2-4
10+
60'

Жизнь первобытного человека совсем не безоблачна. От снежных буранов не спасает даже тёплая шкура. Чтобы соблюдать палеодиету, нужно каждый день охотиться и рыбачить – и при этом самому не стать ужином саблезубого тигра. А тут ещё и подозрительные гнёзда с яйцами гигантских птиц! Скоро птенцы вылупятся, и они будут очень голодными.   "Ужасные птицы" – модуль к игре “Палео”, который сделает игровой процесс ещё более увлекательным. Найдите и уничтожьте все яйца, пока из них не вылупились пернатые хищники и не добавили вам проблем. Покажите зловредным птицам, кто настоящий хозяин первобытной природы! "Ужасные птицы" отлично сочетается с остальными модулями из базового набора и подходит ко всем сценариям, кроме Сценария VII. Особенно удачно он сочетается с модулями Б, Е, Ж и К.   Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Палео".

ХИТ
NEW
ДОП
Ожидается
125 грн
2-4
12+
60'

В Pan Am игроки соревнуются с Pan American Airways и другими за создание империи авиаперевозок. Перебивайте конкурентов за выгодные права на посадку, покупайте самолеты с большей дальностью полета, чтобы добраться до дальних уголков мира, и используйте инсайдерские связи для продвижения своих интересов. По мере того, как вы сталкиваетесь с постоянно растущим Pan Am, вы можете продавать свои маршруты компании, чтобы получить солидную прибыль, а затем использовать эти деньги для инвестирования в другой рост или для покупки акций Pan Am за то, что обязательно будет большим. выплаты в будущем. Pan Am - это глобальная стратегическая игра, охватывающая четыре десятилетия исторических событий, меняющих отрасль.

FREE
NEW
Ожидается
1199 грн
2-4
10+
45'

Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение.   Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр.   Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен.   Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса.   Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни.   В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно.   В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического.   Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1399 грн
2-4
10+
45'

Уже и раньше в истории человечества были серьезные эпидемии, охватывавшие целые континенты и уносившие десятки тысяч жизней. Но люди всегда находили способы противостоять болезни и всегда выходили победителями. На этот раз произошло то, чего никто не ожидал - целых четыре смертельно-опасных вируса привели к массовой гибели людей по всему миру. Ими уже заражены все континенты и ученые без отдыха трудятся над созданием вакцин. Если доктора не смогут вовремя найти лекарства, то процесс заражения станет необратимым, обрекая человечество на полное исчезновение.   Pandemic - одна из лучших кооперативных игр, получившая десятки наград и входящая в ТОП-10 лучших семейных игр по версии BGG. Автором игры выступает Мэтт Ликок (Matt Leacock), который также создал две другие кооперативные игры (Запретный остров и Запретная пустыня), которые пользуются не меньшей популярностью у любителей настольных игр.   Игроки берут на себя роль специалистов, которые вызвались найти лекарства против смертельных болезней, охвативших всю Землю. Игровое поле представляет собой карту мира, на которой изображены крупнейшие города разных стран, соединенные между собой линиями. В начале игры несколько случайных городов получают статус зараженных: на них выкладываются кубики болезни определенного цвета. Чем больше кубиков в городе, тем сильнее он заражен.   Игрок в свой ход может выполнить 4 действия. Это может быть перемещение из одного города в другой (на машине, авиарейсом, чартерным рейсом, служебным), открыть исследовательскую станцию, лечить болезни в городе. Лечение болезни означает, что игрок в городе, где есть несколько кубиков вируса, может убрать один кубик, таким образом, вылечив часть населения города. Надо очень внимательно следить за количеством кубиков в городах: как только соберется больше трех кубиков, происходит вспышка болезни и она распространяется на все соседние города, добавляя к ним новые кубики вируса.   Чтобы победить в игре Пандемия, игроки должны найти вакцину для всех четырех болезней. Чтобы открыть вакцину игрок в городе с исследовательской станцией должен сбросить с руки пять карт городов одного цвета, который совпадает с цветом болезни. Например, сбросив пять красных карт, игроки находят лекарство для красной болезни.   В базовом наборе представлено семь персонажей, каждый со своими уникальными способностями, которые помогут игрокам в достижении цели. Например, ученому нужно не пять, а четыре карты для открытия лекарств, врач при лечении убирает из города все кубики болезни, а не один, как обычно.   В игре Пандемия игроки могут менять уровень сложности. Когда участники уже освоились с механикой, можно добавить в колоду городов больше карт эпидемий, которые увеличат уровень сложности до стандартного и героического.   Вы можете скачать здесь два дополнительных сценария для игры Pandemic, один из которых представлен самим автором - М. Ликоком.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1230 грн
1-6
10+
45'

Pandemic: In the Lab - второе дополнение к кооперативной игре Pandemic.   Дополнение Пандемия: В лаборатории содержит новое игровое поле - лабораторию, в которой придётся создавать вакцины по-новому. Каждый вирус нужно предварительно исследовать и протестировать в лабораторных условиях и только потом для него можно будет подобрать антидот.   Эта новая механика проводится на новом отдельном игровом поле, на котором изображены 5 чашек Петри, обладающих различными эффектами. Чтобы активировать эффект с этого поля, фишка активного игрока должна находиться в городе с исследовательской станцией.   + Первая и вторая чашки – простые. Сюда помещаются кубики, которые игроки удаляют с поля;   + Третья чашка – это центрифуга. В неё можно поместить все кубики из первой или второй чашки. Из них останутся кубики только одного цвета – игроки должны выбрать какой именно. Остальные кубики возвращаются в игровой банк;   + Четвёртая чашка – это сепаратор. В сепараторе остаётся по одному кубику каждого цвета, а все остальные возвращаются в игровой банк;   + Пятая чашка предназначена для выращивания культур. Сюда можно переместить кубики из центрифуги или из сепаратора. В результате перемещения количество кубиков каждого цвета удваивается.   Кубики из сепаратора, центрифуги или чашки для выращивания культур можно использовать для изучения вируса. Они выкладываются на карту структуры вируса. Чтобы создать вакцину надо заполнить все ячейки на карте структуры вируса и сбросить с руки 3 карты нужного цвета болезни.   Кроме новой игровой механики в наборе Pandemic: In the Lab появилась возможность играть в командном и соло-режиме.   В командном режиме игроки делятся на команды по 2, 3 человека и каждая команда получает карту цели. На них указано сколько победных очков получит команда за открытую вакцину, за уничтоженную болезнь и за каждую построенную исследовательскую станцию. Игроки продолжают бороться с болезнями совместными усилиями, но победят только те участники, чья команда наберет больше очков в случае победы во всей игре.   В соло-режиме игрок будет играть вместе с виртуальным помощником, представленным картой CDC (Center for Disease Control). После хода игрока начинается ход CDC, состоящий из одного действия. Этот помощник может менять карту персонажа игрока, перемещать его фишку по полю, тянуть карты городов и создавать вакцину.   Напоследок добавим, что Пандемия: В лаборатории предлагает 4 карты новых ролей и 3 новых события а также дополнительные компоненты для дополнения Пандемия: на грани.   Внимание!  Для игры необходима базовая игра "Пандемия".

ДОП
Под заказ
 

Семейные игры

Настольные игры для всей семьи вам в помощь! В затруднении которую лучше выбрать? Чтобы дети и дедушки с бабушкой могли сыграть и чтобы весело было и забавно? Но, хочется не долго, да ещё и познавательно, и играть с легкостью!

Интернет-магазин настольных игр Кубик с удовольствием выполнит ваше желание. Специально для вас мы создали страницу, где собраны лучшие семейные настольные игры, которые помогут ещё больше сделать семью дружной и сплоченной. На данной странице вы найдете широкий выбор разных настолок, которых с каждым днем становится всё и больше. Каждая игра уникальна! Она окунёт вас в мир приключений и фантастики, в мир загадки и головоломки. Здесь вы найдёте игру по своему вкусу.

  • Игра 1000 и одна ночь (Tales of the Arabian Nights) с её помощью, вы окунётесь в мир сказки и станете героем востока. Ведь, чтобы спасти свою жизнь, девушка Шахерезада придумывала все новые и новые сказки. Спасёте ли вы свою жизнь и станете победителем? Спешите выполнить предназначение и первым вернуться в Багдад. Игра позволит стать участником настоящей сказки. Только где сказка, а где жизнь реальная, решать вам.
  • А игра дополнение к прекрасной игре 7 Чудес Света: Армада (7 Wonders: Armada) очень сильно расширит ваши возможности! Здесь вы сможете попробовать себя в образе капитана, торговца, путешественника, стать великим первооткрывателем. Всего 45 минут игры, а вы получаете множество возможностей проявить себя. Перед вами бескрайние морские просторы, где вы вольны творить, открывать и созидать. Помните, море любит смелых и отважных!
  • Игра Археология: Новая экспедиция (Archaeology: The New Exliedition) перенесёт вас в египетскую пустыню на поиски несметных сокровищ. Здесь вы отправитесь на поиски древних манускриптов и пройдёте путь по загадочной карте в поиске богатств. Вам предстоит найти пирамиды с захоронениями богов и богинь. И конечно вы столкнетесь с ворами и разбойниками, а ещё вас ожидают песчаные бури. Но, настоящих героев ни ветры, ни воры не смогут остановить в достижении своей цели.
  • Также разнообразите свои приключения с дополнением Андор: Легенда о звёздном щите (Die Legenden von Andor: Der Sternenschild), которое откроет вам ворота в мир фантастики! Победив дракона и его помощников, жители Андорры вздохнули с облегчением и начали возвращаться к нормальной жизни. Строить дома и заниматься земледелием. Но увы! Снова тёмные силы начали нападения на отдаленные города и селения. Чтобы спасти свою страну надо выполнить 3 цели. Поспешите! Время идёт на минуты.
  • А вместе с малышами можно поразвлечься в полезной настолке Барамелька (Барабашка 2.0) (GeistesBlitz 2.0). Будет весело и познавательно!

Купить игру в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык