Семейные игры

Семейные настольные игры

В раздумьи чем скрасить долгие вечера? Вам сюда! Заходите!

Фильтр
2-6
8+
90'

Джордж Мартин начал писать свой цикл романов “Песнь Льда и Пламени” ещё в далеком 1991 году. А 17 апреля 2011 года творчество Мартина громыхая латами ворвалось на телеэкраны Америки. Зрители и критики очень радушно встретили телесериал, получивший название “Игра Престолов”. И те, и другие сошлись во мнениях, что общество наконец дождалось сочного и атмосферного фентези сериала без цензуры и купюр. Привыкших к подростковым антиутопиям и слезливым фильмам про вампиров и оборотней (тоже в основном – подростков), ошеломило зашкаливающим гиперреализмом. Жестокость, интриги, качественно поставленные дуэльные и батальные сцены, обжигающий коктейль из эротики, крови и тайн взбудоражил зрителей, привыкший к безликой стерильности фильмов по комиксам, и добела отретушированных фильмов о Второй Мировой.   “Игра Престолов” быстро стала явлением, социокультурным феноменом, вещью в себе, сравнимой разве что со Вселенной Звёздных Войн Лукаса. Пронизывающие до костей холодные ветра Вэстероса добрались и до старой доброй “Монополии”. Так на свет появилась “Монополия: Игра Престолов”.   Суть игры осталась неизменной. Игроки будут передвигаться по полю, покупая и обустраивая различные объекты. Всякий раз, когда игрок будет попадать в зону, выкупленную другим игроком, гость обязан платить хозяину арендную плату, зависящую от степени благоустроенности зоны. В оригинальной “Монополии” игроки соревнуются в покупке улиц, дабы застроить их домами и гостиницами, тем самым принося прибыль себе, и значительно зарабатывая на соперниках. За события, происходящие в игре, отвечали специальные колоды карт, называемые “Шанс” и “Казна”, которые игрок получал, попадая на специальные секторы игрового поля. Цель проста: заработать по максимуму, и в ходе игры довести соперников до банкротства.   Попав в мир тёмного фентези, “Монополия” преобразилась. Теперь игроки будут осуществлять свои действия в опасном и непредсказуемом Вестеросе, пропитанном войной так же сильно, как бинты раненного солдата пропитаны кровью. Привычные гостиницы и дома сменились высокими замками и селениями. На смену “Шансу” пришли карточки “Валар Моргулис”. Фишками вам будут служить знакомые по геральдике книг и сериала миниатюры из строгого тёмного металла: лютоволк, яйцо дракона, трёхглазый ворон, белый ходок, и конечно же – Железный Трон.   Игроки будут соревноваться за покупку таких знатный мест как Замок Крастора, Цитадель, Королевская Гробница, и многих прочих. Но распоряжайтесь деньгами рассудительно, ведь иначе вас ждут неминуемая бедность, и печальная участь узника сырых казематов, любезно предоставляющих новым “жильцам” голод и бесчеловечные пытки.   В качестве денег игрокам доступны специальные купоны, украшенные геральдикой Великих Домов.   Вы – король в своих владениях, и каждый ваш гость обязан уплатить соответствующую пошлину, дабы обеспечить свою безопасность в ваших землях. Правьте железною рукою, захватывайте новые области, возьмите под контроль ключевые переправы. Докажите всему Вэстеросу, что вы и только вы – истинный правитель.   “Монополия: Игра Престолов” позволит поклонникам творчества Мартина оказаться в любимом мире, и самому принять участие в судьбоносных событиях.

FREE
ХИТ
Ожидается
1850 грн
2-6
8+
90'

Этот выпуск "Монополии" посвящён вселенной мультсериала "Рик и Морти". Игроки перемещаются по игровому полю, бросая кубики, и передвигая фишки на расстояние, которое определил бросок. Попадая на ту или иную ничейную улицу, игрок может купить её.   В том случае, если игрок покупать улицу не желает, она отходит на Аукцион, и тогда за её обладание могут соревноваться остальные игроки. Если же игрок попадает на улицу, купленную вами, с него снимается определённая сумма за пребывание на вашей собственности. Дабы увеличить такую плату с игроков, на ваших улицах могут быть построены дома и гостиницы. В случае крайней нужды в деньгах, вы можете заложить имущество.   Также в игре есть области помеченные как "Казна" и "Шанс". Если игрок попадает на одну из этих областей, он тянет карту из специальной колоды и выполняет предписания, указанные на такой карте. В случае, если у игрока в силу тех или иных причин кончаются деньги, он выбывает из игры. Цель игры проста: остаться последним игроком с деньгами на руках.     Межгалактическим шоппиногом будут заниматься Рик, Морти, и Смиты. Лоты здесь тоже необычные. Вместо домов – флубл-ходули, а вместо отелей – губл-коробки. Вместо привычных карточек “Шанс” – “Межпространственное кабельное ТВ”, а вместо “Казны” – “Пора Швифтануться!”. Ну и разумеется, в таких условиях нужна соответственная валюта! В качестве денежных знаков этого кричаще-яркого мира выступают шмекели.   Игроки будут соревноваться за покупку таких знаковых мест как Корабль “Зигерион”, Поезд-Призрак, Анатомический Парк, Школа Гарри Херпсона и многие другие. Обустраивайте вашу собственность флубл-ходулями и губл-коробками, и гребите шмекели лопатой! Продемонстрируйте своё финансовое превосходство Вселенной с “Монополия: Рик и Морти”.

FREE
ХИТ
Ожидается
1495 грн
2-6
8+
90'

“Монополия” шедевр своего времени, и до сих пор считается нетленной классикой настольных игр. Сочетания простого игровго процесса и значительного влияния непредсказуемого случайного фактора делают каждую партию в монополию незабываемой.   “Monopoly The Big Bang Theory” переиздание классическое Монополии, посвящённое комедийному сериалу “Теория Большого Взрыва”. Фигурки-фишки игроков, названия игровых областей, и даже стилизация денег, всё здесь дышит неповторимой и уморительной атмосферой сериала. Хотите прокатиться на скутере Говарда? Или мечтаете купить такую достопримечательность, как комната Раджа?   Окунитесь в мир “Теории Большого Взрыва”, приправленный экономикой и старыми добрыми кубаками! “Monopoly The Big Bang Theory” не даст вам заскучать.

SALE
FREE
Есть в наличии
1169 грн
2-6
8+
90'

Классическая Монополия за долгие годы своего существования обзавелась десятками подражаний, сотнями официальных тематических модификаций, соединяя классическую механику с разными выдуманными вселенными:Игра Престолов и другие. Но какие бы ни были модификации, Монополия остается довольно большой по размерам игрой. Большое игровое поле, банк, в котором разложены по номиналам игровые банкноты, карточки собственности, полученные игроками во время игры - все требует места.    Чтобы фанаты Монополии могли играть в свою любимую игру не только дома или в клубе, но и на море или на даче, официальным производителем Hasbro была создана компактная версия данной игры. Занимая совсем мало места в багаже, игру легко можно брать с собой куда угодно!   Монополия. Дорожная версия полностью сохраняет в себе классические правила: бросая кубик, игроки по очереди передвигают свои фишки по замкнутому игровому полю, разбитому на квадраты. Часть квадратов представляет собой улицы (Чайковского, Арбат и другие), которые игрок может покупать и строить на них свои дома и отели. Часть квадратов позволяет тянуть особые карты "Шанс", которые могут дать игроку различные бонусы. Часть же локаций принесет игроку отрицательный эффект в виде оплаты в банк определенной суммы денег в виде налога или пропуске нескольких ходов в виде заключения под стражу в тюрьме.   На купленных улицах игроки будут строить дома или отели, оплачивая их стоимость. Когда фишка игрока останавливается на клетке, принадлежащей другому, он обязан заплатить владельцу за остановку, причем чем больше оппонент построил на ней домов, тем больше нужно заплатить.   Цель игры - полностью обанкротить всех своих соперников и остаться единственным игроком с активами. Таким образом игрок заинтересован в том, чтобы скупать как можно больше локаций и строить больше домов, чтобы фишки соперников останавливались на собственности игрока как можно чаще и платили ему как можно больше.   Коробка дорожной версии игры Монополия представляет собой пластмассовый кейс, внутри которого хранятся компоненты, а сам кейс при полном раскрытии превращается в игровое поле.

Есть в наличии
295 грн
2-4
10+
45'

Архипелаг летающих островов, скрытый в море облаков, подвергся нападению - армада из пиратских кораблей начинает свой грабительский рейд, разоряя каждый попавшийся им на пути остров. Флотом руководят несколько капитанов, но их жадность мешает совместной работе - буквально через каждые три острова они спорят о добыче и ведут междоусобные бои, отнимая друг у друга награбленное. Когда будет опустошён последний остров и затихнет последний бой, определится самый успешный и богатый капитан рейда!   Море облаков - карточная игра, в которой участники будут в роли капитанов пиратских кораблей набирать команду, набивать трюмы ценным добром и сражаться друг с другом, собирая больше и больше сокровищ, приносящих победные очки.   Игровой процесс в Sea of Clouds очень прост - игроки в каждом раунде набирают игровые карты, и в каждом четвёртом или пятом раунде между ними происходит бой, по результатам которого собранные сокровища меняют своего владельца.   Карты в игре делятся на несколько типов: + пираты - будущие члены вашего экипажа, без которых победить оппонентов в бою и отобрать сокровища будет нереально. Каждый пират, от кока до боцмана, обладает уникальной способностью, позволяющей грабить чужие трюмы;   + ром - как пушке нужен порох, так пирату нужен ром. Чем больше вы соберёте рома, тем больше получите победных очков в конце игры, причём у вас, как у прожжённого морского волка, губа не дура, и вы грабите с островов не какое-то пойло, а первоклассный и даже коллекционный ром - "джентльмены удачи" заслуживают элитные напитки;   + артефакты - легендарные сокровища типа рога Левиафана, глаза Кракена и песни сирены - обладание ими принесёт в конце игры немало победных очков;   + предметы - пушки, шляпы, деревянные ноги и ржавые мечи - чего только не схватишь в пылу грабежа. Эти и другие мелочи быта помогут вам в бою или принесут другие игровые бонусы.   Когда грянет бой, участники суммируют силу всех своих пиратов и бонусы от предметов и сравнивают с суммой силы у соседей по столу слева и справа. У кого больше результат, то и победитель. Победитель применяет к проигравшему все эффекты своих пиратов, отнимая дублоны, карты сокровищ и предметов. После боя все пираты уходят в сброс, чтобы игроки-капитаны могли набрать новую команду к очередному сражению.   Когда все острова Моря облаков пройдены и отгремел последний бой, участники подсчитывают победные очки за собранные дублоны, артефакты и коллекцию элитного рома. Игрок, набравший больше всего очков, становится победителем!

Под заказ
730 грн
3-5
8+
15'

Идет пират, качается, Вздыхает на ходу: "Вот доска кончается, Сейчас я упаду..." (Пиратская песня)   На корм рыбам (Walk the Plank!) - оригинальная игра, в которой вы берете под свое руководство команду безбашенных пиратов, приговоренных к одной из самых страшных казней на море - прогулке по доске. Пройдя пару метров, они упадут в океан и пучина поглотит их. А чуть позже их поглотят голодные акулы, случайно проплывающие мимо.   За что же их так наказали? Подняли бунт на корабле? Скрыли от друзей награбленное? Нет, их безбашенность имеет самый прямой смысл. Таких бестолковых пиратов еще ни один корабль не видывал и ни одна волна не носила. Устав от них, капитан решил, что легче их бросить за борт, а потом списать на несчастный случай. А чтобы было еще потешнее, он поставил условие: если в живых останется два пирата (чудеса на море случаются), он их помилует.   Перед игрой выкладываются три плитки, символизирующие доску, по которой будут идти пираты. Каждый игрок берет по три фишки пиратов одного цвета и размещает их на борту корабля. Также игрок берет колоду карт соответствующего цвета. Все колоды одинаковые и содержат действия, которые может выполнить игрок: толкнуть пиратов соперника, убрать/добавить плитку, переместить назад/вперед фишку своего пирата.   Каждый игрок в свой ход выбирает три карты и выкладывает рубашкой вверх перед собой, в том порядке, в котором они будут разыгрываться. Начиная с первого игрока все поочередно разыгрывают первое действие, затем второе и наконец, третье.   Вы увидите, как пираты начнут ходить взад и вперед (по доброй воле и не очень), то отпиливать конец доски, то вновь приколачивать его обратно. Кто-то в суматохе потеряет опору и свалится прямо в пасть голодных акул - теперь вы ближе к победе! А может и дальше - проверьте цвет выбывшего, может это ваш подопечный.   Все раунды проходят по одной схеме и победителем может стать либо один игрок, если два последних выживших мипла принадлежат ему, либо два игрока, сохранивших по одному пирату соответственно. Может и никого не остаться - сэ ля ви.   На корм рыбам притягивает с первых же минут игры. Во-первых, это веселый арт, в котором выполнены карты действий. Во-вторых, постоянное выбывание из игры фишек игроков будет только накалять общий игровой запал, причем игрок своим действием может отправить на корм акулам своих же миплов - соперники оценят благородный поступок и громким смехом покажут свое одобрение. Мы уверены, что даже легендарный Пиратский Манчкин Стива Джексона уступит напору этой веселой игры.   Данное локализованное издание игры Walk the Plank! также может похвастаться дополнительным и очень нужным компонентом - сундуком для путешествий. Если вы хотите взять эту игру с собой в дорогу, не надо брать целую коробку, просто переложите все компоненты в маленький сундучок (коробочку), который поместится даже в кармане.   Авторы игры говорят, что это приквел к другой не менее веселой игре - Накося выкуси, в которой свалившиеся пираты пытаются уплыть от голодной акулы...

SALE
Есть в наличии
399 грн
2-5
10+
45'

Королевство Нидавеллир в опасности, оно может быть уничтожено древним драконом Фафниром. Игроки собирают армию дворфов, чтобы победить дракона в сражении. "Нидавеллир" – стратегическая настольная игра, в которой, посещая таверны королевства, игроки нанимают самых отчаянных мастеров военного дела и призывают лучших героев Нидавеллира. Комбинация 5 различных воинских классов и героев составляет показатель храбрости армии. Победит тот, кто создаст самую храбрую армию, которая не отступит перед огненным дыханием дракона. Преимущества игры • Одна из лучших игр 2020 года для опытных игроков. • Новая игровая механика «монетостроение». • Простой игровой процесс с глубокой стратегической составляющей. • Новая игровая вселенная, рождённая из скандинавской мифологии. В брошюре правил описана история каждого героя игры. Кому подойдёт эта игра? • Поклонникам стратегий. • Любителям игр с механикой ставок. • Любителям игр с комбинаторикой. • Всем поклонникам фэнтези. • Тем, кто ценит серьёзные игры с простым геймплеем.

FREE
ХИТ
PRO
Есть в наличии
1215 грн
2
7+
10'

Быстрая дуэльная карточная игра “Новая Земля”, от знаменитого игродела Райнера Книции, позволяет двум игрокам стать картографами во времена Великих Географических открытий. В начале партии вы и ваш оппонент определяетесь, кто из вас будет исследовать море, а кто – сушу. Игровой процесс предельно прост: вам надлежит соеденить между собой как можно больше плиток своего типа. В центре стола располагается плитка поля, отмеченная символом Розы Ветров. Это – стартовая точка, центр вашего будущего мира. Восемь плиток поля тщательно перемешиваются, и выкладываются стопкой лицевой стороной вверх. Ходить игрокам предстоит по очереди. В рамках своего хода игрок может либо разместить плитку поля, потянув такую плитку из стопки, либо развернуть на 90% по часовой стрелке ранее выложенную плитку поля. Каждая ваша плитка должна быть размещена в области 3 на 3 плитки от центра поля. Партия завершается сразу же, как только выкладывается последний (девятый по счёту) фрагмент поля. Игроки получают победные очки за самые длинные последовательные цепочки с нужным типом местности (суши и воды, соответственно). Побеждает тот игрок, в последовательности которого больше плиток. “Новая Земля” быстрая и крайне простая дуэльная игра, а стильное оформление “под старину” ласкает глаз. Отличный выбор для игры в дорогу, а также замечательное решение, если вы ищете подарок другу, который ценит логические игры.

Ожидается
175 грн
1-4
8+
30'

"Новолуние" — абстрактная настольная игра от дизайнера Уве Розенберга. В спокойном, размеренном темпе вы окунетесь в мир месячного цикла. Так же как молодой месяц неспешно направляется к полнолунию, так и игроки проведут вечер с этой игрой за своеобразной медитацией и размышлениями. Дизайн и элементы красивые, эстетичные, в стиле Уве, который создал и подобную игру Пэчворк. Эта настольная игра рассчитана на 1-4 игроков. В начале надо разложить лунное колесо, тайлы, разместить маркер Луны и по одной фишке игроков в начале. Каждый игрок получает дополнительно 20 фишек своего цвета. Главная задача — выложить все или как можно больше фишек на тайлы задач. Как происходит один ход: Первым ходит тот, чья фишка находится в конце месячного круга и так далее, а не по очереди. Если сейчас ваш ход, выберите один из трех тайлов с задачами, которые находятся ближе к маркеру Луны и выложите себе рядом с ранее взятыми тайлами. Выбирайте только по часовой стрелке. Фишка в поле перемещается на столько делений, как указано на тайле. Если место уже занято, просто разместите фишку поверх имеющейся. Фишки своего цвета надо расположить в соответствии с обозначениями на тайле. Например, собрать рядомеще три тайла синего цвета или сгруппировать синие тайлы в линию. Будьте внимательны с выбором тайлов на поле, чтобы выполнить как можно больше заданий. Также не забудьте, что группировать надо плитки, прилегающие к заданию, а сам тайл с задачей не учитываем. Когда Луна сделала несколько кругов, и на поле не осталось трех тайлов, рандомно пополните круг новыми и выбирайте из тех, которые находятся ближе к маркеру Луны. Стратегии в этой настольной игре пестрые, словно калейдоскоп. Каждый игрок может размышлять над стратегией, выбирать из тайлов, которые остались. Выполнять цели можно довольно разными способами: Выбирать тайлы с большей ценностью. На них менее сложные цели. Составлять цепочки из тайлов одного цвета. Группировать тайлы таким образом, чтобы соседние выполняли задачи друг друга. Закрывать одним взятым тайлом цели нескольких имеющихся. Вы сами можете решить, какую стратегию выбрать в партии или сгруппировать их все. Только слишком не увлекайтесь красивыми узорами, пока соперники уже заканчивают выполнять задачи. В этой настольной игре есть еще и соло-режим. Игра займет примерно 15 минут, и основная задача здесь — выложить все свои тайлы за минимальное время. Спокойный темп и несложные правила делают эту игру идеальной для семейного вечера. Объяснить, как выкладывать фишки, несложно, а сам производитель рекомендует игру от 8 лет. Приятные на ощупь фишки чем-то напоминают обычное лото. Но процесс здесь более творческий и разнообразный.  

FREE
NEW
Есть в наличии
1250 грн
1-5
12+
45'

Норвегия – прекрасный северный край, пропитанный холодом и суровой красотой. Здесь живут сильные и добрые люди, местные рыболовы известны по всему миру отвагой, трудолюбием, и богатым уловом, рыба из которого расходится по многим странам, и нередко попадает на тарелки клиентов дорогих ресторанов.   Игра “Нусфьорд” перенесёт вас на один из островов архипелага Лофонтен, что в северной Норвегии. Когда-то бывшая шумным и многолюдным местом, теперь рыбацкая деревушка служит постоянным домом для всего сотни жителей. В таких условиях игроки и начинают свой путь. Каждый игрок выступит в роли директора рыболовецкой компании. Игроки начинают в равных условиях, обладая крохотным рыболовецким флотом, участком земли и складом. Вам предстоит мудро распоряжаться инвестициями, развивая свою организацию, нанимать новых сотрудников, покупать корабли, торговать рыбой, выкупать и продавать ценные бумаги, и конечно же взаимодействовать с местными старейшинами, ведь они – настоящие хозяева этих мест и ничего из того, что происходит вокруг, не остаётся без их внимания.  Каждый раунд вам предстоит распоряжаться основным вашим ресурсом: рабочей силой. Люди – залог успеха. Это знает любой современный предприниматель, и чем старательнее каждый из сотрудников фирмы, тем эта фирма стабильнее и привлекательнее в глазах других людей. Следуя вашим распоряжениям, ваши сотрудники могут вырубать и садить лес, строить, отправляться на рыбную ловлю в составе флота, общаться со старейшинами и доставлять рыбу по определённым обязательством.  Основная механики игры ориентирована на демонстрация долгого и сложного пути, который проходит рыба от сетей до печей ресторанов. Каждый раунд ваш рыболовецкий флот снабжает вас рыбой. Чем больше кораблей и людей задействовано во флоте, тем богаче улов. Выловленную рыбу вы распределяете между старейшинами и акционерами, а остаток в свою очередь отправляется на склады. Но будьте осмотрительны, если складских площадей для оставшейся рыбы недостаточно, то ваш драгоценный товар просто пропадёт, не принеся никакой пользы.  Помимо рыбы вам для строительства понадобится древесина, которую ваши люди добывают, осуществляя вырубку леса. А рыба, которую вы распорядились отправить на банкеты принесёт вам “живые” деньги. Деньги носят характер универсального ресурса, который пригодится вам во многих игровых операциях.  “Нусфьорд” – замечательная экономическая игра, исполненная в механике размещения рабочей силы. Тут нет конфликтов и жестких конфронтаций, игроки конкурируют друг с другом с помощью показателей, а не прямых действий. Замечательный выбор для семейного досуга.  

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1150 грн
1-4
7+
60'

Давным-давно в Королевстве Людей правил добрый король Эндон. Страна при нем процветала, и король учил своего единственного сына Коллина честности и справедливости, чтобы он стал достойным наследником трона. Однажды в его замок прибыла королева Венестра, правительница соседнего государства Даркленд. Она околдовала Эндона чтобы женить на себе, а принца и всех верных ему слуг заперла в темнице. Чтобы спасти себя и свое королевство, принц с друзьями превратились в мышей, сбежали из тюрьмы и поклялись наказать злую колдунью...   О мышах и тайнах (Mice and Mystics) - кооперативная игра, в которой игроки в роли маленьких, но очень храбрых мышек будут спасать королевство от захватчицы Венестры. Mice and Mystics это одна большая сказка, поделенная на главы-сценарии. Игроки могут проходить главы как по отдельности, так и большой кампанией, где все сценарии сюжетно связаны в одну большую историю.   Максимальное количество игроков, которое может участвовать в игре - четверо, но в базовом наборе Mice and Mystics представлено шесть персонажей на выбор: шесть миниатюр с соответствующими листами персонажей. Главным персонажем выступает принц Коллин, которому будут помогать друзья: воришка Филч, лучница Лили, волшебник Магинос, кузнец Нез, целительница Тильда. Все мышки имеют показатели атаки и защиты, скорости передвижения, знания, количества жизни и особые способности.   Врагами мышек выступают слуги злой колдуньи, самые мерзкие и опасные животные-обитатели замка: пауки, крысы, тараканы и другие. Во время проведения боя с врагами игрок бросает набор кубиков и суммирует значения защиты или атаки мышки с выпавшими значениями кубиков. Затем бросаются кубики за противника и также суммируются результаты с его показателями. После сравнения сил, стороны получают раны или погибают.   Чтобы успешнее проходили бои или выполнения условий сценариев, игроки могут обследовать игровую локацию и потянуть из соответствующей колоды карты предметов, оружия, свитки. Может попасться карта уловки, которая позволит выполнить особое действие.   В ходе каждого сценария используется поле истории, которое устанавливает ограничение на время, которое отведено игрокам на успешное завершение сценария. Жетон часов будет перемещаться по треку времени и если игроки не выполнят требования сценария до достижения жетоном конца трека, то они сразу проигрывают.   У каждого сценария свои условия победы и игроки будут проходить их один за другим пока в конце они не встретятся со своим главным врагом - Венестрой! С гибелью злой колдуньи сказка под названием О мышах и тайнах закончится и можно будет сказать традиционные "и жили они долго и счастливо!". А для тех игроков, которые не захотят расставаться с полюбившимися персонажами, авторы игры придумали продолжение истории, где Коллина и его команду ждут еще более удивительные и невероятные приключения!   Внимание: правила и сценарии на русском языке в комплекте!

FREE
ХИТ
Ожидается
1999 грн
1-4
7+
60'

Давным-давно в Королевстве Людей правил добрый король Эндон. Страна при нем процветала, и король учил своего единственного сына Коллина честности и справедливости, чтобы он стал достойным наследником трона. Однажды в его замок прибыла королева Венестра, правительница соседнего государства Даркленд. Она околдовала Эндона чтобы женить на себе, а принца и всех верных ему слуг заперла в темнице. Чтобы спасти себя и свое королевство, принц с друзьями превратились в мышей, сбежали из тюрьмы и поклялись наказать злую колдунью...   О мышах и тайнах (Mice and Mystics) - кооперативная игра, в которой игроки в роли маленьких, но очень храбрых мышек будут спасать королевство от захватчицы Венестры. Mice and Mystics это одна большая сказка, поделенная на главы-сценарии. Игроки могут проходить главы как по отдельности, так и большой кампанией, где все сценарии сюжетно связаны в одну большую историю.   Максимальное количество игроков, которое может участвовать в игре - четверо, но в базовом наборе Mice and Mystics представлено шесть персонажей на выбор: шесть миниатюр с соответствующими листами персонажей. Главным персонажем выступает принц Коллин, которому будут помогать друзья: воришка Филч, лучница Лили, волшебник Магинос, кузнец Нез, целительница Тильда. Все мышки имеют показатели атаки и защиты, скорости передвижения, знания, количества жизни и особые способности.   Врагами мышек выступают слуги злой колдуньи, самые мерзкие и опасные животные-обитатели замка: пауки, крысы, тараканы и другие. Во время проведения боя с врагами игрок бросает набор кубиков и суммирует значения защиты или атаки мышки с выпавшими значениями кубиков. Затем бросаются кубики за противника и также суммируются результаты с его показателями. После сравнения сил, стороны получают раны или погибают.   Чтобы успешнее проходили бои или выполнения условий сценариев, игроки могут обследовать игровую локацию и потянуть из соответствующей колоды карты предметов, оружия, свитки. Может попасться карта уловки, которая позволит выполнить особое действие.   В ходе каждого сценария используется поле истории, которое устанавливает ограничение на время, которое отведено игрокам на успешное завершение сценария. Жетон часов будет перемещаться по треку времени и если игроки не выполнят требования сценария до достижения жетоном конца трека, то они сразу проигрывают.   У каждого сценария свои условия победы и игроки будут проходить их один за другим пока в конце они не встретятся со своим главным врагом - Венестрой! С гибелью злой колдуньи сказка под названием О мышах и тайнах закончится и можно будет сказать традиционные "и жили они долго и счастливо!". А для тех игроков, которые не захотят расставаться с полюбившимися персонажами, авторы игры придумали продолжение истории, где Коллина и его команду ждут еще более удивительные и невероятные приключения!

FREE
ХИТ
Ожидается
2290 грн
1-6
7+
60'

О мышах и тайнах: Сказки Нижнелесья - новое дополнение, в котором бесстрашные мышки будут путешествовать не в помещениях замка, а в глубоком лесу, где они так же встретят новых друзей и новых врагов. Появились три новых персонажа-друга: геккон Джейкоб (Jackobe), который нанят мышками как проводник через опасный лес, Ансель (Ansel) - честный страж-мышка, поклявшийся защищать лесных животных, Дитти (Ditty) - землеройка, которая своей игрой на волшебной скрипке помогает отряду мышек.   Конечно, Mice and Mystics: Downwood Tales добавило и новых врагов: лягушки, тритоны, стреляющие огненными стрелами, жабы, горностай, и боссы: надменная аристократичная жаба Шалоп (Shalop) и змея Хессер (Hesster).   Новая история про приключения Коллина и его друзей еще более захватывающая и удивительная, чем предыдущие, в ней есть много сюжетных поворотов и сюрпризов. Например, встретив на своем пути глубокое лесное ущелье, у игроков есть несколько вариантов действий: обойти его и открыть новые тайлы, взобраться на дерево и пересечь ущелье на листике как на планере, или спуститься вниз и исследовать его. Каждый выбор влияет на дальнейшее развитие сюжета.    Приключения героев будут проходить в лесу, поэтому в дополнении есть 8 новых двусторонних тайлов поля: лес, норы и туннели, вырытые под лесом, и даже кроны деревьев. А также новые способности, вещи, и много-много другого в новом дополнении про сказочную историю мышек - Downwood Tales.   Внимание! Для игры необходима базовая игра О мышах и тайнах.

FREE
ДОП
Ожидается
2250 грн
1-4
7+
60'

Когда учитель принца Коллина, волшебник Магинос, был еще человеком, в его магической лаборатории стояло множество склянок с зельями, порошками, засушенными и живыми существами - все это он использовал для приготовления зелий. Среди пойманных насекомых был и светлячок, свет которого маг хотел изучить и использовать на благо людей. Но козни Венестры прервали опыты и лаборатория была забыла. Светлячку удалось разбить стеклянную банку, в которой он был заточен, но к сожалению, вместе с банкой разбилось и его сердце - светлячок из соседней банки спастись не смог и трагически погиб. Овладев искусством магии он начал мстить всем, кого считал виновными в гибели своей подруги. Так началась история Глорма - светлячка, несущего в мир тьму, а не свет.   Злая колдунья Венестра повержена, но принц Коллин и его друзья так и остались в облике мышей - не нашлось такого заклятья, которое смогло бы их вернуть в прежний вид. События дополнения Угасшее Сердце происходят сразу же после приключений, описанных в первом сборнике историй Sorrow and Remembrance базовой игры О мышах и тайнах. С дополнением игроки смогут разыграть шесть глав-сценариев новой истории, где светлячок Глорм овладел искусством некромантии и подчинил себе всех темных слуг колдуньи, которые остались после ее гибели. Даже скелет погибшего кота Броуди теперь служит новому хозяину.   В состав Mice and Mystics: The Heart of Glorm входят новые карты контактов и находок, жетоны (зелий, крыс, достижений и другие). Кроме предметов персонажи также могут иметь питомцев, которые будут им помогать. Например у мышонка будет ручной слизень, который сможет защищать его от атак врагов.   В дополнение входит две фигурки, одна из которых добавляет седьмого героя – алхимика Нэре, владеющего силой боевых заклинаний, а другая – босса по имени Глорм.   Если игроки хотят продолжить кампанию базового Mice and Mystics сценариями дополнения Heart of Glorm, они могут сохранить все приобретения (предметы, уловки, способности) и начать с ними новые главы истории. Все события дополнения происходят в тех же локациях, что и в базовой игре, поэтому игроки будут использовать те же самые тайлы игрового поля, что и раньше, но только уже для совсем иных целей!   Внимание! Для игры необходима базовая игра О мышах и тайнах.

FREE
ДОП
Ожидается
1130 грн
2-4
9+
60'

Мог ли подумать принц Коллин, что превратившись со своими друзьями в мышей, они станут предвестниками страшного пророчества? Чтобы остановить надвигающуюся угрозу, мудрые провидцы послали легендарного воина, всадника драконов, эльфа Зура Дотрикта (Zure Dothrykt) и его верного голубого дракона Эриджина (Aerijin) на поиски Коллина, чтобы вернуть его на престол Овендейла. Благородный эльф представить себе не мог, в кого его обратят и где ему придется искать пропавшего принца!   Tail Feathers - стратегическая игра для 2-4 игроков, основанная на сказке Mice and Mystics и сюжетно продолжающая ее. Всадник драконов в облике белой мышки верхом на синей сойке находит мышей в лесах Даунвуда и, прежде чем вернуть их в мир людей, должен помочь им раз и навсегда избавиться от крыс-бандитов.   В игре Tail Feathers игроки подобно игре Star Wars: X-Wing, будут управлять миниатюрами птиц с мышками-всадниками, перемещать их по игровому полю и атаковать соперников. Более того, в игре есть и пешие юниты - мечники и лучники, которые будут прыгать с ветки на ветку и помогать летунам в победе над врагом!   Игровые партии в Tail Feathers связаны между собой единым сюжетом, который представлен несколькими сценариями, объединенными в большую кампанию. Игроки могут разыгрывать сценарии один за другим и придерживаться сюжета, а могут провести отдельную битву по своим правилам и с любым набором компонентов. Победных условий два вида: уничтожить гнездо врага или выполнить победные условия текущего сценария.   Границы игрового поля определяются четырьмя тайлами веток, разложенных в углах условного квадрата. Они символизируют кроны деревьев Даунвудского леса, где и происходит битва между крысами и мышами. В противоположных углах размещаются гнезда - базы соперников, рядом с которыми кладутся циферблаты, отсчитывающие остаток прочности гнезда.   Определив очередность хода бросками кубиков, игроки перемещают своих персонажей по игровому полю. Пешие мышки могут свободно перемещаться по веткам своего дерева, а чтобы перейти на соседнее дерево, нужно отрезать листочек и, кружась на нем от порывов ветра, спланировать в нужное место!   Мышки верхом на птицах будут перемещаться с использованием специальных линеек-лекал, которые будут определять дальность полета и направление. Подставки для птиц выполнены особым образом - миниатюру можно наклонять в четырех положениях: прямой полет, наклон влево/вправо, приземление (наклон назад). Это простое решение в разы увеличивает атмосферность в игре - высокодетализованные миниатюры птиц летают над игровым полем почти как настоящие!   После перемещения каждый персонаж может атаковать противника в ближнем бою (мечом, копьем) или в дальнем (стрелами). Дальность определяется специальной линейкой боя, сделанной в форме веточки. Атакующий и защищающийся бросают определенное число кубиков (количество определяется картой персонажа) и сравнивают результаты. Удары, которые не были блокированы, наносят одну рану и, если количество ран будет равно количеству жизней персонажа, - он погибает.   В игре Tail Feathers помимо передвижения персонажей по полю и атаки противников, авторы предусмотрели и другие механики: выполнение особых миссий в процессе игры, использование карточек особых умений и оружия, использование полученных кусочков сыра на переброс кубиков и возврат погибших персонажей в игру. Более того, если у игроков уже есть игра Mice and Mystics, то они могут использовать из нее персонажей, создавая свои уникальные боевые отряды!

Под заказ
 
2-4
9+
60'

Мог ли подумать принц Коллин, что превратившись со своими друзьями в мышей, они станут предвестниками страшного пророчества? Чтобы остановить надвигающуюся угрозу, мудрые провидцы послали легендарного воина, всадника драконов, эльфа Зура Дотрикта (Zure Dothrykt) и его верного голубого дракона Эриджина (Aerijin) на поиски Коллина, чтобы вернуть его на престол Овендейла. Благородный эльф представить себе не мог, в кого его обратят и где ему придется искать пропавшего принца!   О хвостах и перьях - стратегическая игра для 2-4 игроков, основанная на сказке Mice and Mystics и сюжетно продолжающая ее. Всадник драконов в облике белой мышки верхом на синей сойке находит мышей в лесах Даунвуда и, прежде чем вернуть их в мир людей, должен помочь им раз и навсегда избавиться от крыс-бандитов.   В игре О хвостах и перьях игроки подобно игре Star Wars: X-Wing, будут управлять миниатюрами птиц с мышками-всадниками, перемещать их по игровому полю и атаковать соперников. Более того, в игре есть и пешие юниты - мечники и лучники, которые будут прыгать с ветки на ветку и помогать летунам в победе над врагом!   Игровые партии в Tail Feathers связаны между собой единым сюжетом, который представлен несколькими сценариями, объединенными в большую кампанию. Игроки могут разыгрывать сценарии один за другим и придерживаться сюжета, а могут провести отдельную битву по своим правилам и с любым набором компонентов. Победных условий два вида: уничтожить гнездо врага или выполнить победные условия текущего сценария.   Границы игрового поля определяются четырьмя тайлами веток, разложенных в углах условного квадрата. Они символизируют кроны деревьев Даунвудского леса, где и происходит битва между крысами и мышами. В противоположных углах размещаются гнезда - базы соперников, рядом с которыми кладутся циферблаты, отсчитывающие остаток прочности гнезда.   Определив очередность хода бросками кубиков, игроки перемещают своих персонажей по игровому полю. Пешие мышки могут свободно перемещаться по веткам своего дерева, а чтобы перейти на соседнее дерево, нужно отрезать листочек и, кружась на нем от порывов ветра, спланировать в нужное место!   Мышки верхом на птицах будут перемещаться с использованием специальных линеек-лекал, которые будут определять дальность полета и направление. Подставки для птиц выполнены особым образом - миниатюру можно наклонять в четырех положениях: прямой полет, наклон влево/вправо, приземление (наклон назад). Это простое решение в разы увеличивает атмосферность в игре - высокодетализованные миниатюры птиц летают над игровым полем почти как настоящие!   После перемещения каждый персонаж может атаковать противника в ближнем бою (мечом, копьем) или в дальнем (стрелами). Дальность определяется специальной линейкой боя, сделанной в форме веточки. Атакующий и защищающийся бросают определенное число кубиков (количество определяется картой персонажа) и сравнивают результаты. Удары, которые не были блокированы, наносят одну рану и, если количество ран будет равно количеству жизней персонажа, - он погибает.   В игре О хвостах и перьях помимо передвижения персонажей по полю и атаки противников, авторы предусмотрели и другие механики: выполнение особых миссий в процессе игры, использование карточек особых умений и оружия, использование полученных кусочков сыра на переброс кубиков и возврат погибших персонажей в игру. Более того, если у игроков уже есть игра Mice and Mystics, то они могут использовать из нее персонажей, создавая свои уникальные боевые отряды!

FREE
Ожидается
2250 грн
2-6
8+
90'

Классические правила настольных игр серии Монополия никто не отменял. Да, да! Даже перед лицом самых ярких одесских аферистов правила есть правила. Ни хитрые проделки Остапа Бендера и Мишки Япончика, ни обворожительный взгляд рыбачки Сони, ни серьёзность намерений Осипа Де Рибаса и Дюка Решелье, ни обыденность жизни Мойши не должны выходить за рамки приличного хода игры. Выбирайте себе роль для свершения великих дел и составляйте продуманную стратегию по завладению крупным городом страны. Получите на руки стартовый капитал в виде копий денежных знаков 1922 года, но только в уменьшенном варианте, бросьте кубики и ступайте по полю в соответствии с выпавшими значениями. На игровом поле вас ожидают разнообразные мануфактуры и предприятия Одессы, за владение которыми и развернётся борьба. Покупая новый объект недвижимости, игроки получают на него Акт на пай, где кратко изложена история и фотографии здания. Так вы проведёте время с двойной выгодой: насладитесь игрой и узнаете новые факты о любимом городе. Заполняйте поле собственными артелями и кооперативами, и тогда победа будет точно за вами! Иногда нужно будет ознакомиться с местной прессой – карточками «Одесский листок» и «Известия», которые возвестят о том, что вы разыскиваетесь за неуплату налогов или получаете неожиданное наследство. В лучших традициях классической монополии риск и эффект случайности ходят рядом, резко поворачивая вашу судьбу в недвижимом бизнесе одним лишь броском кубиков. Любите одесский колорит, но живёте в другом населённом пункте, а Одессу удаётся посетить раз в десять лет? У вас нет ни одного друга или знакомого, чтобы получить весточку из Южной Пальмиры в крутой посылке? Не беда! С настольной игрой Одесская монополия Делюкс (Премиум издание) мы передадим вам самый пламенный привет из столицы юмора. Подарочная Премиум версия выпущена лимитированным тиражом. Успейте приобрести и оценить красоту и качество исполнения компонентов, получив при этом от привычной классической игры новые впечатления. Настольная игра Одесская монополия Делюкс (Премиум издание) создана специально для ценителей премиальных выпусков и станет отличным подарком для друзей, начальства или старших родственников.

FREE
ХИТ
Есть в наличии
1450 грн
3-7
8+
20'

Необычный кооперативный филлер для вечеринки. Настольная игра «Just One» была разработана в 2018 году авторами культового «The 7th Continent» - Людовиком Руди и Брюно Сотте. В 2019-18 годах игра «Одним словом» становилась номинантом конкурсов «Cardboard Republic Laurel», «International Gamers Award», «Golden Geek» (в категориях «Лучшая пати игра» и «Лучшая кооперативная игра») и победителем «Spiel des Jahres ». Игра очень быстро ворвалась в ТОП-3 лучших пати-игр на сайте "BoardGameGeek". Одним словом игра: компанейский кооператив на отгадывание ассоциаций   В ходе игры участники пытаются помочь ведущему отгадать слово. Игроки тайно пишут для него подсказки. Проблема в том, что одинаковые подсказки удаляются. Чтобы подсказка 100% дошла до ведущего, нужно придумать действительно оригинальное слово. Перед началом партии на столе выкладывается взакрытую 13 карточек. Участники получают подставки и стираемые фломастеры. Игрок, который лучше других понимает намеки, становится первым ведущим. Ход игры: Выбор случайной карты Ведущий берет одну из карточек и, не смотря на ее лицевую сторону, устанавливает на подставке так, чтобы слова на ней видели другие игроки. Затем он называет число от 1 до 5 – это номер слова на карте, которое он должен будет отгадать. Придумывание и сравнение подсказок Другие игроки тайно пишут по одному ассоциативному слову на своих подставках. Когда все придумают подсказки, ведущий закрывает глаза (хотя, Гикачу кажется, он мог бы и не открывать их до этого), а участники показывают друг другу подставки и сравнивают слова на них. Одинаковые подсказки – идентичные слова, однокоренные, варианты одного слова – убираются в сторонку. Отгадывание слова Рассмотрев оставшиеся подсказки, ведущий старается отгадать слово. Как и у сапера, у него есть только одна попытка.  правильный ответ? Команда получает карту в награду. ошибочный ответ? Карта удаляется из игры. Также удаляется одна из закрытых карт. пас? Карта удаляется из игры. Следующий игрок по часовой стрелке становится ведущим. Начинается новый раунд.   Играют до последней карты на столе. Участники считают количество отгаданных карточек. Идеальный результат – 13 очков. Но для начала неплохо, если игроки отгадают больше трех карточек.

ХИТ
Есть в наличии
699 грн
2-5
8+
30'

Океания - яркая семейная игра от мастера настольных игр Антуана Баузы, известного по таким хитам, как 7 Чудес, Маленький принц, Такеноко и другим. На этот раз участники будут исследователями морских глубин,  спустившимся в своих батискафах в бездну вод на поиски неизвестных науке животных.   В начале игры верные последователи Жак-Ива Кусто получают по субмарине, состоящей из пяти отсеков: рубка, шлюз с водолазом, аквариум для пойманных морских обитателей, двигатель и гребной винт. Погружение проходит в три этапа: сначала исследуется область у поверхности, затем на средней глубине и, наконец, у самого дна. Каждый из уровней поиска представлен колодой карт.   Каждый игрок получает по несколько карт от дилера, выбирает одну и остаток возвращает обратно. Оставленная карта выкладывается перед игроком - это исследованная им область моря и все изображенные на ней существа и предметы могут в дальнейшем принести победные очки или улучшения для отсеков судна.   На картах могут быть изображены крабы, киты, осьминоги, рыбы, черепахи - за каждый вид животного игроки в конце раунда получат по два победных очка. При этом надо следить за их количеством - нельзя засчитывать животных больше, чем может поместиться в вашем аквариуме. Если на карте будет изображен сундук с сокровищами, игрок может отправить за ним водолаза из своего шлюза. Сундуки приносят в конце игры жетоны сокровищ с дополнительными победными очками.   К сожалению, морские воды кроме "добрых" обитателей таят в себе и угрозу - за каждым игроком будет следить монстр кракен - его глаз будет изображен на некоторых картах. Игрок, собравший на своих картах больше всего глаз кракена, попадает в его щупальца и теряет победные очки.   Чтобы исследование глубин приносило вам больше выгоды, вам придется проводить улучшения субмарины - улучшенный аквариум позволяет ловить больше животных, улучшенный шлюз добавляет новых водолазов, которые отправятся за вновь найденными сундуками, улучшенная рубка увеличивает количество карт на выбор при их раздаче, а улучшенный двигатель позволяет оставлять себе больше карт. Чтобы выполнить улучшение, на разыгранных картах сначала должен выпасть символ кристалла, а затем символ базы.   Таким образом, ключевая стратегия в игре Океания заключается в том, чтобы подбирать наиболее оптимальные карты для розыгрыша, последовательно улучшая разные части вашего корабля и собирая победные очки за разных животных, сундуки и так далее.   Исследовав первый уровень и проведя все подсчеты очков и улучшения, участники принимаются за карты из следующей колоды, разыгрывая их тем же самым способом. В конце игры проводится финальный подсчет очков и тот, кто наберет их больше всего, станет победителем!

FREE
Ожидается
1092 грн
1-4
5+
30'

“Омига” – служит очередным доказательством безусловного факта, повествующего нам о простоте всего гениального. Аббревиатура OMIGA – расшифровывается как “one minute game” (одноминутная игра). В начале игровой сессии игроки получают на руки по колоде игровых карточек с рисунками.  Что предстоит сделать? Тут всё просто. Следует обойти одну из карт противника, и добраться до его края стола. Просто, да? Пожалуй, да, если бы не приходилось делать это всем одновременно, к тому же в строгом порядке. Закономерности таковы: Карточки следует соединять строго со сторонами других карточек. Синий полукруг следует соединять только с синим полукругом, синий – к синему, соответственно. Белые и чёрные фигуры соединяются по принципу паззла.  “Omiga” – это несложная, динамичная и весёлая игра для дружной компании. В неё могут играть одновременно до четырёх игроков. Удобная небольшая коробка позволит играть и на природе, и в тайм-кафе.   

Ожидается
245 грн
1-6
6+
15'

В игре «Операция» ваша цель – излечить пациента от ряда необычных заболеваний, которые собраны в коллекции «Забавной анатомии». В самом начале игры в отверстия на игровом поле, которое представляет собой организм пациента, размещаются смешные заболевания, и определяется уровень сложности предстоящей операции. Игрок-врач должен удачно провести операцию и вылечить пациента – извлечь болезнь из отверстия игрового поля, не касаясь самого отверстия. Уровень сложности определяет количество допустимых ошибок для хирурга. Особо интересной игру делают звуковые спецэффекты.   Игра «Операция» подойдет в качестве развлечения для компании любого возраста: взрослым будет интересно проверить свою «пряморукость», выполняя нелегкую работу хирурга, а детишки в развлекательной форме смогут улучшить координацию движений. 

Под заказ
 

Семейные игры

Настольные игры для всей семьи вам в помощь! В затруднении которую лучше выбрать? Чтобы дети и дедушки с бабушкой могли сыграть и чтобы весело было и забавно? Но, хочется не долго, да ещё и познавательно, и играть с легкостью!

Интернет-магазин настольных игр Кубик с удовольствием выполнит ваше желание. Специально для вас мы создали страницу, где собраны лучшие семейные настольные игры, которые помогут ещё больше сделать семью дружной и сплоченной. На данной странице вы найдете широкий выбор разных настолок, которых с каждым днем становится всё и больше. Каждая игра уникальна! Она окунёт вас в мир приключений и фантастики, в мир загадки и головоломки. Здесь вы найдёте игру по своему вкусу.

  • Игра 1000 и одна ночь (Tales of the Arabian Nights) с её помощью, вы окунётесь в мир сказки и станете героем востока. Ведь, чтобы спасти свою жизнь, девушка Шахерезада придумывала все новые и новые сказки. Спасёте ли вы свою жизнь и станете победителем? Спешите выполнить предназначение и первым вернуться в Багдад. Игра позволит стать участником настоящей сказки. Только где сказка, а где жизнь реальная, решать вам.
  • А игра дополнение к прекрасной игре 7 Чудес Света: Армада (7 Wonders: Armada) очень сильно расширит ваши возможности! Здесь вы сможете попробовать себя в образе капитана, торговца, путешественника, стать великим первооткрывателем. Всего 45 минут игры, а вы получаете множество возможностей проявить себя. Перед вами бескрайние морские просторы, где вы вольны творить, открывать и созидать. Помните, море любит смелых и отважных!
  • Игра Археология: Новая экспедиция (Archaeology: The New Exliedition) перенесёт вас в египетскую пустыню на поиски несметных сокровищ. Здесь вы отправитесь на поиски древних манускриптов и пройдёте путь по загадочной карте в поиске богатств. Вам предстоит найти пирамиды с захоронениями богов и богинь. И конечно вы столкнетесь с ворами и разбойниками, а ещё вас ожидают песчаные бури. Но, настоящих героев ни ветры, ни воры не смогут остановить в достижении своей цели.
  • Также разнообразите свои приключения с дополнением Андор: Легенда о звёздном щите (Die Legenden von Andor: Der Sternenschild), которое откроет вам ворота в мир фантастики! Победив дракона и его помощников, жители Андорры вздохнули с облегчением и начали возвращаться к нормальной жизни. Строить дома и заниматься земледелием. Но увы! Снова тёмные силы начали нападения на отдаленные города и селения. Чтобы спасти свою страну надо выполнить 3 цели. Поспешите! Время идёт на минуты.
  • А вместе с малышами можно поразвлечься в полезной настолке Барамелька (Барабашка 2.0) (GeistesBlitz 2.0). Будет весело и познавательно!

Купить игру в Харькове и Украине можно, воспользовавшись "Заказом-молнией", оформив заказ на сайте, написав нам в Viber или в Skype или позвонив по телефону (057) 756-91-87 или (050) 601-60-43.

Меню
Категории
Жанр
Профиль
Личный кабинет Персональные данные Мои заказы Список желаний Выход
Язык